Battle for Wesnoth 1.3-svn - en to pt_BR translation catalogue (123 entries)

note: type: SH
en: NAME
pt_BR: NOME

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
pt_BR: wesnoth - Battle for Wesnoth, um jogo de fantasia e estratégia em turnos

note: type: SH
en: SYNOPSIS
pt_BR: SINOPSE

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
pt_BR: B<wesnoth> [I<opções>] [I<diretório_de_dados>]

note: type: SH
en: DESCRIPTION
pt_BR: DESCRIÇÃO

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
pt_BR: Battle for B<Wesnoth> é um jogo de estratégia em turnos em um mundo de fantasia.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
pt_BR: Escolha um conjunto balanceado de tropas para destruir todos os líderes inimigos, gerenciando seus recursos de ouro e aldeias. Todas as unidades têm seus pontos fortes e fracos; para vencer, você precisará saber utilizar suas próprias tropas, e impedir seu inimigo de usar as dele. Conforme as unidades ganham experiência, elas adquirem novas habilidades e ficam mais poderosas. Jogue o jogo em seu próprio idioma, e teste sua habilidade contra o computador, ou entre para a grande comunidade de jogadores online de wesnoth. Crie unidades, cenários ou campanhas personalizados, e compartillhe-os com outras pessoas.

note: type: SH
en: OPTIONS
pt_BR: OPÇÕES

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
pt_BR: B<--bpp>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
pt_BR: define o valor de Bits Por Pixel. Por exemplo: --bpp 32

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
pt_BR: Habilita opções de modo de comando adicionais dentro do jogo (veja a wiki em http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode para mais informações sobre o modo de comando).

note: type: TP
en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
pt_BR: B<-e,\ --editor>I<\ arquivo>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
pt_BR: exibe o número de quadros (frames) por segundo atual do jogo em um canto da tela.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
pt_BR: executa o jogo em modo tela cheia.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
pt_BR: descomprime um arquivo que possa estar em formato gzip e armazena-o sem o sufixo .gz. O arquivo I<infile.gz> é então removido.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
pt_BR: comprime um arquivo em formato gzip, guarda como I<infile>.gz e remove o I<infile>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
pt_BR: exibe um resumo das opções de linha de comando para a saída padrão, e sai.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
pt_BR: B<-l,\ --load>I<\ arquivo>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
pt_BR: Abre o jogo gravado I<arquivo> da pasta de jogos gravados padrão.  se a opção B<-e> ou o B<--editor> também foi usada, inicia o editor com o mapa de I<arquivo> aberto. se for uma pasta, o editor vai iniciar com um diálogo abrir-mapa.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
pt_BR: B<--log->I<nível>B<=>I<domínio1>B<,>I<domínio2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
pt_BR: Ajusta o nível de severidade dos domínios de log.  B<all> (tudo) pode ser usado para casar com qualquer domínio de log. Níveis disponíveis: B<error> (erro),\ B<warning> (aviso),\ B<info> (informação),\ B<debug> (depuração).  O nível padrão é o B<error>.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
pt_BR: número de quadros por segundo que o jogo pode exibir, este valor deve ser entre 1 e 1000, o padrão é B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
pt_BR: executa um jogo multijogador. Há opções extras que podem ser usadas juntamente com B<--multiplayer> conforme explicado abaixo. Apenas estas opções dicionais podem vir depois de B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
pt_BR: executa o jogo sem atrasos para benchmark de gráficos. É selecionado automaticamente pela opção B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
pt_BR: desabilida o cache de dados do jogo.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
pt_BR: executa o jogo sem música.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
pt_BR: executa o jogo sem sons e música.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
pt_BR: imprime o nome do diretório de dados do jogo, e sai.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
pt_BR: configura a resolução da tela. Por exemplo: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
pt_BR: B<-s,\ --server\ [máquina]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
pt_BR: conecta a máquina especificada se existir, caso contrário, conecta ao primeiro servidor das preferências. Exemplo: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
pt_BR: executa o jogo em um pequeno cenário de teste.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
pt_BR: imprime o caminho da pasta de configurações de usuário e sai.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
pt_BR: assume que o cache é válido (perigoso)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
pt_BR: mostra o número da versão e sai.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
pt_BR: executa o jogo em modo janela.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
pt_BR: faz replay do jogo carregado com a opção B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
pt_BR: Opções para --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
pt_BR: As opções específicas para times em modo multijogador estão marcadas com E<lt>númeroE<gt>. E<lt>númeroE<gt> deve ser substituido pelo número de um time. Normalmente esse número é 1 ou 2, mas isso depende do número de jogadores permitidos no cenário escolhido.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
pt_BR: B<--ai_config>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
pt_BR: seleciona um arquivo de configuração para carregar para o controlador de IA para este time.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
pt_BR: B<--algorithm>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
pt_BR: escolhe um algoritmo não padrão para ser usado pelo controlador de IA para este time. Valores possíveis: "idle_ai" e "sample_ai".

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
pt_BR: B<--controller>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
pt_BR: escolhe o controlador deste time. Valores possíveis: B<human> e B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
pt_BR: B<--era=>I<valor>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
pt_BR: use esta opção para jogar na era selecionada, ao invés da era B<Padrão>. Você escolhe a era pelo identificador (id). As eras disponíveis estão descritas no arquivo B<data/multiplayer/era.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
pt_BR: sai do jogo quando o cenário terminar, sem mostrar uma tela de vitória/derrota que requer que o usuário aperte OK. Isto pode ser usado para scripts de benchmark.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
pt_BR: executa o jogo sem a GUI. Deve ser usado antes de B<--multiplayer> para ter o efeito desejado.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
pt_BR: B<--parm>I<número>B<=>I<nome>B<:>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
pt_BR: configura parâmetros extras para este time. Esta opção depende das opções usadas com B<--controller> e B<--algorithm.> Ela só tem utilidade para pessoas criando suas próprias IA. (não está completamente documentado ainda)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
pt_BR: B<--scenario=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
pt_BR: seleciona um cenário multijogador pelo id. O id do cenário padrão é B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
pt_BR: B<--side>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
pt_BR: seleciona uma facção da era atual para este time. A facção é escolhida por um número de identificação (id). As facções estão descritas no arquivo data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
pt_BR: B<--turns=>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
pt_BR: define o número de turnos para o cenário escolhido. O padrão é B<50>.

note: type: SH
en: AUTHOR
pt_BR: AUTOR

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
pt_BR: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
pt_BR: Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton@sonnenkinder.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
pt_BR: Esta página de manual foi escrita originalmente por Cyril bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
pt_BR: Visite a página oficial do projeto: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
pt_BR: Este programa é Free Software; este programa esta licensiado sob a GPL versão 2, conforme publicada pela Free Software Foundation. NÃO há QUALQUER garantia para o programa; nem mesmo a garantia de COMERCIALIZAÇÃO, e as de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO.

note: type: SH
en: SEE ALSO
pt_BR: VEJA TAMBÉM

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
pt_BR: Deamon de rede para jogos multijogadores de Battle for Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
pt_BR: wesnothd - deamon de rede para jogos multijogadores de Battle for B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
pt_BR: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<caminho>\|] [\|B<-p> I<porta>\|] [\|B<-t> I<número>\|] [\|B<-T> I<número>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
pt_BR: Gerencia jogos multijogadores de Battle for Wesnoth. Veja http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para saber que comandos o servidor aceita via o clitente wesnoth (/query) ou via fifo.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
pt_BR: B<-c\ >I<caminho>B<,\ --config>I<\ caminho>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
pt_BR: diz a wesnothd onde achar o arquivo de configuração a ser usado. Veja a seção B<CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR> abaixo para a sintaxe. Você pode recarregar a configuração enviando SIGHUP para o processo do servidor.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
pt_BR: executa wesnothd como um daemon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
pt_BR: explica o que as opções de linha de comando fazem.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
pt_BR: Ajusta o nível de severidade dos dompinios de log.  B<all> (todos) pode ser usado para casar com qualquer domínio de log. Níveis disponíveis: B<error> (erro),\ B<warning> (aviso),\ B<info> (informação),\ B<debug> (depuração).  Por padrão, o nível B<error> é usado e o nível B<info> para o domínio do B<servidor>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
pt_BR: B<-p\ >I<porta>B<,\ --port>I<\ porta>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
pt_BR: conecta o servidor à porta escolhida. Se nenhuma porta for escolhida, a porta B<15000> será usada.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
pt_BR: B<-t\ >I<número>B<,\ --threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
pt_BR: muda para n a quantidade máxima de threads de trabalho em espera para E/S de rede (padrão: B<5>,\ max:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
pt_BR: B<-T\ >I<número>B<,\ --max-threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
pt_BR: configura o número máximo de threads de trabalho que serão criadas. Se ajustado para B<0>, não haverá limites (padrão: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
pt_BR: mostra o número da versão e termina.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
pt_BR: liga o log de depuração.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
pt_BR: CONFIGURAÇAO DO SERVIDOR

note: type: SS
en: The general syntax is:
pt_BR: A sintaxe geral é:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
pt_BR: I<key>="I<valor>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
pt_BR: I<chave>="I<valor>,I<valor>,..."

note: type: SS
en: Global keys:
pt_BR: Chaves globais:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
pt_BR: se ajustado para B<no> (o padrão), pedidos de desligar e reiniciar serão ignorados, a menos que venham do fifo.  Coloque como B<yes> para permitir desligamento remoto via um /query de um administrador.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
pt_BR: caminho completo ou relativo para um arquivo (comprimido com gzip) que o servior possa ler e escrever.  Bans serão gravados para o arquivo e lidos de novo ao ligar o servidor.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
pt_BR: Determina quando o arquivo 'rooms' pode ser lido e escrito em forma compacta. O padrão é B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
pt_BR: O número de conexões permitidas do mesmo IP. B<0> para infinito. (padrão: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
pt_BR: Nomes/apelidos que não são aceitos pelo servidor. B<*> e B<?> podem ser usados como coringas. Veja B<glob>(7) para mais detalhes. Os valores padrão (usados se nada for especificado) são: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
pt_BR: O caminho para o fifo que exibe os comandos do servidor (o mesmo que /query ... do wesnoth).  Se não especificado, o padrão é o caminho da compilação (padrão: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
pt_BR: O número de mensagens permitidas no período de B<messages_time_period>. (padrão: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
pt_BR: O período de tempo (em segundos) de flood (inundação) de mensagens é detectado em (padrão: B<10> segundos)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
pt_BR: A mensagem do dia.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
pt_BR: Determina quem pode criar novas 'rooms' n o servidor. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
pt_BR: A senha usada para ganhar privilégios admnistrativos. (via B</query admin>I<senha>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
pt_BR: O diretório onde o servidor armazena replays de jogos. (não esqueça a / final!) O padrão é `' que é a pasta onde o wesnothd começou.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
pt_BR: O comando que o servidor usa para começar um novo processo de servidor via o comando B<restart>. (Só pode ser dado no fifo. Veja a configuração B<allow_remote_shutdown>.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
pt_BR: Caminho para um arquivo onde as informações de 'room' devem ser guardadas. Este arquivo é lido quando o servidor começa e escrito depois. Se em branco ou não definidas, 'rooms' não são carregadas nem salvas.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
pt_BR: Define se o servidor vai gravar automaticamente os replays dos jogos. (padrão: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
pt_BR: Uma lista, separada por vírgulas de strings de versão que serão aceitas pelo servidor. B<*>e B<?> podem ser usados para formar coringas. (padrão é a versão desta instalação do wesnoth)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
pt_BR: Exemplo: B<versions_accepted="*"> aceita qualquer string de versão.

note: type: SS
en: Global tags:
pt_BR: Tags Globais:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
pt_BR: B<[redirect]> Uma tag para especificar um servidor ao qual redirecionar certas versões de clientes.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
pt_BR: O endereço do servidor para o qual redirecionar.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
pt_BR: A porta para a qual se conectar.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
pt_BR: Uma lista separada por vírgulas de versões para redirecionar. Se comporta do mesmo modo que B<versions_accepted> em relação a coringas.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
pt_BR: B<[ban_time]> Uma etiqueta para definir palavras-chave convenientes para intervalos de tempo de banimento temporários.

note: type: TP
en: B<name>
pt_BR: B<nome>

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
pt_BR: B<[proxy]> Uma etiqueta que diz ao servidor para agir como proxy, e enviar as requisições dos clientes conectados para um outro servidor especificado. Aceita as mesmas chaves que B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
pt_BR: (para user_handler=forum) o nome da máquina do servidor de banco de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
pt_BR: (para user_handler=forum) o nome do banco de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
pt_BR: (para user_handler=forum) O nome do usuário com o qual se registrar no banco de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
pt_BR: (para user_handler=forum) a senha deste usuário

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
pt_BR: (para user_handler=sample) O tempo após o qual um apelido registrado expira (em dias).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
pt_BR: B<[mail]> configura um servidor de SMTP através do qual o controlador de usuários pode mandar e-mails. Atualmente usado apenas pelo controlador de usuário de exemplo.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
pt_BR: O nome da máquina do servidor de correio

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
pt_BR: O nome de usuário com o qual se registrar no servidor de correio.

note: type: Plain text
en: This user's password.
pt_BR: A senha deste usuário.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
pt_BR: O endereço reply-to (remetente) de seu e-mail

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
pt_BR: A porta na qual seu servidor de correio está rodando. O padrão é 25.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
pt_BR: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>. Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> e Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>. Esta página de manual foi originalmente escrita por Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
