Battle for Wesnoth 1.5.7+dev - en to vi translation catalogue (168 entries)

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
vi: Trận chiến vì Wesnoth

note: type: SH
en: NAME
vi: TÊN

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
vi: wesnoth - Trận chiến vì wesnoth, một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại

note: type: SH
en: SYNOPSIS
vi: BẢNG TÓM TẮT

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
vi: B<wesnoth> [I<TÙY CHỌN>] [I<ĐƯỜNG DẪN_ĐẾN_DỮ LIỆU>]

note: type: SH
en: DESCRIPTION
vi: MÔ TẢ

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
vi: Trận chiến vì B<Wesnoth> là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù sử dụng lực lượng quân lính được tuyển chọn tốt, chú ý quản lý nguồn tài nguyên của bạn bao gồm vàng và các ngôi làng. Tất cả các đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; để chiến thắng, triển khai lực lượng của bạn để phát huy lợi thế tốt nhất trong khi ngăn cản kẻ thù làm điều tương tự. Khi các đơn vị giành được kinh nghiệm, chúng đạt được những khả năng mới và trở nên mạnh mẽ hơn. Chơi bằng chính ngôn ngữ của bạn và thử thách kỹ năng khi đối đầu với một đối thủ máy tính đầy mưu mẹo, hay tham gia vào cộng đồng lớn những người chơi trực tuyến của Wesnoth. Tạo các đơn vị, màn chơi hay chiến dịch của riêng bạn và chia sẻ với những người khác.

note: type: SH
en: OPTIONS
vi: TÙY CHỌN

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
vi: B<--bpp>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
vi: đặt giá trị số bit mỗi điểm ảnh. Ví dụ: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
vi: B<-c, --campaign \ [E<lt>định_danh_chiến_dịchE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
vi: đến trực tiếp chiến dịch có định danh E<lt>định_danh_chiến_dịchE<gt>. Một trình đơn chọn lựa sẽ xuất hiện nếu không có định danh nào được chỉ định. B<Ghi chú:> Khi sử dụng tùy chọn này, đảm bảo rằng bạn cũng chỉ định đường dẫn thư mục dữ liệu làm tham số cuối cùng, nếu không trò chơi sẽ lấy định danh chiến dịch/màn chơi làm thư mục dữ liệu.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty [E<lt>difficultyE<gt>]>
vi: B<--campaign-difficulty [E<lt>độ_khóE<gt>]>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
vi: Mức độ khó của chiến dịch được chỉ định (1 đến tối đa). Nếu không chỉ định, hộp chọn mức độ khó của chiến dịch sẽ xuất hiện.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
vi: B<--campaign-scenario E<lt>định_danh_màn_chơiE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
vi: Định danh của màn chơi từ chiến dịch được chỉ định. Mặc định là màn chơi đầu tiên.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
vi: B<--data-dir E<lt>thư mụcE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
vi: ghi đè thư mục dữ liệu bằng thư mục được chỉ định

note: type: Plain text
en: path the path of the data directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục dữ liệu và thoát.

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
vi: bật các tùy chọn chế độ lệnh bổ sung trong trò chơi (xem trang wiki ở địa chỉ http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode để biết thêm chi tiết về chế độ lệnh).

note: type: TP
en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
vi: B<-e,\ --editor>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
vi: chạy trực tiếp trình chỉnh sửa bản đồ trong trò chơi. Nếu I<tập_tin> được chỉ định, tương đương với B<-e --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
vi: hiển thị số khung hình mỗi giây trò chơi hiện đang chạy, ở góc màn hình.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
vi: chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
vi: B<--gunzip>I<\ tập_tin.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
vi: giải nén một tập tin ở định dạng gzip và lưu không có đuôi .gz. I<tập_tin.gz> sẽ bị xóa.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
vi: B<--gzip>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
vi: nén một tập tin ở định dạng gzip, lưu nó dưới tên I<tập_tin>.gz và xóa I<tập_tin>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
vi: hiển thị một tóm tắt về các tùy chọn dòng lệnh cho đầu ra chuẩn, và thoát.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
vi: B<-l,\ --load>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
vi: tải bản lưu trò chơi I<tập_tin> từ thư mục lưu trò chơi chuẩn. Nếu tùy chọn B<-e> hoặc B<--editor> cũng được sử dụng, chạy trình chỉnh sửa bản đồ với bản đồ từ I<tập_tin> được mở. Nếu đó là một thư mục, trình chỉnh sửa bản đồ sẽ chạy với một hộp thoại tải bản đồ được mở ở đó.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
vi: B<--log->I<mức_độ>B<=>I<miền_1>B<,>I<miền_2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
vi: đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. B<all> có thể được sử dụng để khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Theo mặc định mức độ B<error> được sử dụng.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
vi: B<--logdomains\ [bộ_lọc]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
vi: liệt kê các miền ghi lưu được xác định (chỉ các miền ghi lưu chứa B<bộ_lọc> nếu được sử dụng) và thoát

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
vi: số khung hình mỗi giây trò chơi có thể hiển thị, giá trị nên nằm giữa 1 và 1000, mặc định là B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
vi: chạy một trò chơi nhiều người chơi. Có các tùy chọn bổ sung có thể được sử dụng cùng với B<-m, --multiplayer> như được giải thích bên dưới. Chỉ những tùy chọn bổ sung này mới có thể theo sau B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
vi: chạy trò chơi mà không trì hoãn để kiểm nghiệm đồ họa. Tùy chọn này được bật tự động bởi B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
vi: tắt lưu trữ đệm dữ liệu trò chơi.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
vi: chạy trò chơi không có âm nhạc.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
vi: chạy trò chơi không có âm thanh và âm nhạc.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
vi: in tên của thư mục dữ liệu trò chơi và thoát.

note: type: TP
en: B<-p, --preprocess E<lt>source file/folderE<gt> E<lt>target directoryE<gt>>
vi: B<-p, --preprocess E<lt>tập_tin_nguồn/thư_mụcE<gt> E<lt>thư_mục_đíchE<gt>>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.> For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor
vi: tiền xử lý một tập tin/thư mục được chỉ định. Với mỗi tập tin, một tập tin .cfg thường và một tập tin .cfg được xử lý sẽ được ghi trong thư mục đích được chỉ định. Nếu một thư mục được chỉ định, nó sẽ được tiền xử lý đệ quy dựa trên các quy tắc tiền xử lý đã biết. Các macro chung từ thư mục "data/core/macros" sẽ được tiền xử lý trước các tài nguyên được chỉ định. Ví dụ: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.> Để biết chi tiết liên quan đến tiền xử lý, truy cập: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor

note: type: Plain text
en: comma separated list of defines to be used by the '--preprocess' command. If B<SKIP_CORE> is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed.
vi: danh sách phân cách bằng dấu phẩy các định nghĩa được sử dụng bởi lệnh '--preprocess'. Nếu B<SKIP_CORE> có trong danh sách định nghĩa, thư mục "data/core" sẽ không được tiền xử lý.

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
vi: B<--preprocess-input-macros E<lt>tập_tin_nguồnE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
vi: chỉ được sử dụng bởi lệnh "--preprocess". Chỉ định một tập tin chứa các [preproc_define] cần bao gồm trước khi tiền xử lý.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
vi: B<--preprocess-output-macros [E<lt>tập_tin_đíchE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
vi: chỉ được sử dụng bởi lệnh "--preprocess". Sẽ kết xuất tất cả các macro đã tiền xử lý vào tập tin đích. Nếu tập tin không được chỉ định, kết xuất sẽ là tập tin '_MACROS_.cfg' trong thư mục đích của lệnh tiền xử lý. Tùy chọn này nên được đánh trước lệnh --preprocess.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
vi: đặt độ phân giải màn hình. Ví dụ: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
vi: B<-s,\ --server\ [máy_chủ]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
vi: kết nối đến máy chủ được chỉ định nếu có, nếu không kết nối đến máy chủ đầu tiên trong phần tùy thích. Ví dụ: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: TP
en: B<--username>I<E<lt>usernameE<gt>>
vi: B<--username>I<E<lt>tên_người_dùngE<gt>>

note: type: Plain text
en: uses E<lt>usernameE<gt> when connecting to a server, ignoring other preferences.
vi: sử dụng E<lt>tên_người_dùngE<gt> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy thích khác.

note: type: TP
en: B<--password>I<E<lt>passwordE<gt>>
vi: B<--password>I<E<lt>mật_khẩuE<gt>>

note: type: Plain text
en: uses E<lt>passwordE<gt> when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe.
vi: sử dụng E<lt>mật_khẩuE<gt> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy thích khác. Không an toàn.

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
vi: lỗi kiểm định được đối xử như là lỗi nghiêm trọng.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
vi: chạy trò chơi trong một màn chơi thử nghiệm nhỏ.

note: type: TP
en: B<--userconfig-dir>I<\ name>
vi: B<--userconfig-dir>I<\ tên>

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".  Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path.
vi: đặt đường dẫn thư mục cấu hình của người dùng thành I<tên> dưới $HOME hoặc "My Documents\eMy Games" với windows. Bạn cũng có thể chỉ định một đường dẫn tuyệt đối cho thư mục cấu hình nằm ngoài $HOME hoặc "My Documents\eMy Games". Dưới X11 mặc định là $XDG_CONFIG_HOME hoặc $HOME/.config/wesnoth, trên các hệ thống khác là đường dẫn dữ liệu của người dùng.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục chứa thiết lập người dùng và thoát.

note: type: TP
en: B<--userdata-dir>I<\ name>
vi: B<--userdata-dir>I<\ tên>

note: type: Plain text
en: sets the userdata directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
vi: đặt đường dẫn thư mục dữ liệu của người dùng thành I<tên> dưới $HOME hoặc "My Documents\eMy Games" với windows. Bạn cũng có thể chỉ định một đường dẫn tuyệt đối cho thư mục dữ liệu của người dùng nằm ngoài $HOME hoặc "My Documents\eMy Games".

note: type: Plain text
en: prints the path of the userdata directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục dữ liệu của người dùng và thoát.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
vi: giả sử rằng bộ nhớ đệm hợp lệ. (nguy hiểm)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
vi: chạy trò chơi trong chế độ cửa sổ.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
vi: phát lại trò chơi được tải với tùy chọn B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
vi: Tùy chọn cho --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
vi: Các tùy chọn nhiều người chơi cho phe được đánh dấu bằng I<number>. I<number> phải được thay thế bằng một số hiệu của phe. Thường là 1 hoặc 2 nhưng phụ thuộc vào số người chơi có thể có trong màn chơi được chọn.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--ai_config>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
vi: chọn một tập tin cấu hình để tải cho máy tính điều khiển phe này.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--algorithm>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
vi: chọn một thuật toán không chuẩn để sử dụng bởi máy tính cho phe này. Giá trị có sẵn: B<idle_ai> và B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--controller>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
vi: chọn người điều khiển cho phe này. Giá trị có sẵn: B<human> và B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
vi: B<--era=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
vi: sử dụng tùy chọn này để chơi trong thời đại được chọn thay vì thời đại B<Default>. Thời đại được chọn theo một định danh. Các thời đại được mô tả trong tập tin B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
vi: thoát một khi màn chơi kết thúc mà không hiện hộp thoại chiến thắng/thua cuộc cần người chơi phải nhấn Đồng ý. Tùy chọn này cũng được sử dụng để kiểm nghiệm theo kịch bản.

note: type: Plain text
en: do not use map settings, use default values instead.
vi: không sử dụng thiết lập bản đồ, mà sử dụng các giá trị mặc định.

note: type: TP
en: B<--multiplayer-repeat=>I<value>
vi: B<--multiplayer-repeat=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: repeats a multiplayer game I<value> times. Best to use with B<--nogui> for scriptable benchmarking.
vi: lặp lại một trò chơi nhiều người chơi I<giá_trị> lần. Sử dụng tốt nhất với B<--nogui> để kiểm nghiệm theo kịch bản.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
vi: chạy trò chơi không có giao diện người dùng đồ họa. Phải xuất hiện trước B<--multiplayer> để có hiệu quả mong muốn.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
vi: B<--parm>I<số>B<=>I<tên>B<:>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
vi: đặt tham số bổ sung cho phe này. Tham số này phụ thuộc vào tùy chọn được sử dụng với B<--controller> và B<--algorithm>. Nó chỉ hữu ích với những người thiết kế trí tuệ máy của riêng mình. (chưa có tư liệu hoàn chỉnh)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
vi: B<--scenario=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
vi: chọn một màn chơi nhiều người chơi theo định danh. Định danh màn chơi mặc định là B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--side>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
vi: chọn một liên minh của thời đại hiện thời cho phe này. Liên minh được chọn bởi một định danh. Liên minh được mô tả trong tập tin data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
vi: B<--turns=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
vi: đặt số lượt cho màn chơi được chọn. Mặc định là B<50>.

note: type: SH
en: EXIT STATUS
vi: TRẠNG THÁI THOÁT

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
vi: Trạng thái thoát bình thường là 0. Trạng thái thoát 1 chỉ thị một lỗi khởi tạo (SDL, video, phông, v.v...). Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các tùy chọn dòng lệnh.

note: type: SH
en: AUTHOR
vi: TÁC GIẢ

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
vi: Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> và Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
vi: Truy cập trang chủ chính thức: http://www.wesnoth.org/

note: type: SH
en: COPYRIGHT
vi: BẢN QUYỀN

note: type: Plain text
en: Copyright \(co 2003-2013 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>
vi: Bản quyền \(co 2003-2013 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
vi: Đây là Phần mềm Tự do; phần mềm này được cấp phép theo GPL phiên bản 2, được công bố bởi Free Software Foundation (Tổ chức phần mềm tự do). KHÔNG có bảo hành; kể cả cho KHẢ NĂNG ĐEM LẠI LỢI NHUẬN hay LỢI ÍCH CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ.

note: type: SH
en: SEE ALSO
vi: XEM THÊM

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
vi: Tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
vi: wesnothd - tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
vi: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<đường_dẫn>\|] [\|B<-p> I<cổng>\|] [\|B<-t> I<số>\|] [\|B<-T> I<số>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
vi: Quản lý các trò chơi nhiều người chơi Trận chiến vì Wesnoth. Xem http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration để biết những lệnh nào máy chủ chấp nhận qua máy khách wesnoth (/query ...) hoặc fifo.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
vi: B<-c\ >I<đường _dẫn>B<,\ --config>I<\ đường_dẫn>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
vi: xác định cho wesnothd nơi để tìm tập tin cấu hình cần sử dụng. Xem phần B<CẤU HÌNH MÁY CHỦ> bên dưới để biết cú pháp. Bạn có thể tải lại cấu hình bằng cách gửi SIGHUP đến tiến trình máy chủ.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
vi: chạy wesnothd như một tiến trình nền.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
vi: nói cho bạn biết tùy chọn dòng lệnh làm gì.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
vi: đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. B<all> có thể được sử dụng để khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Theo mặc định mức độ B<error> được sử dụng và mức độ B<info> cho miền B<server>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
vi: B<-p\ >I<cổng>B<,\ --port>I<\ cổng>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
vi: kết máy chủ với cổng được chỉ định. Nếu không có cổng nào được chỉ định, cổng B<15000> sẽ được sử dụng.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
vi: B<-t\ >I<số>B<,\ --threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
vi: thiết lập số tuyến chờ đợi cho hoạt động vào/ra mạng là n (mặc định: B<5>,\ tối đa:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
vi: B<-T\ >I<số>B<,\ --max-threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
vi: thiết lập số tuyến làm việc tối đa sẽ được tạo ra. Nếu đặt là  B<0> thì sẽ không có giới hạn (mặc định: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
vi: bật chế độ ghi lưu gỡ lỗi.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
vi: CẤU HÌNH MÁY CHỦ

note: type: SS
en: The general syntax is:
vi: Cú pháp chung là:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
vi: I<khóa>="I<giá_trị>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
vi: I<khóa>="I<giá_trị>,I<giá_trị>,..."

note: type: SS
en: Global keys:
vi: Các phím toàn cục:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
vi: Nếu đặt là B<no> (mặc định), các yêu cầu tắt và khởi động lại sẽ bị bỏ qua trừ khi chúng đến từ fifo. Đặt là B<yes> để cho phép tắt từ xa thông qua một /query bởi một người quản trị.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
vi: Đường dẫn đầy đủ hoặc tương đối đến một tập tin (định dạng nén gzip) mà máy chủ có thể đọc và ghi. Các lệnh cấm sẽ được lưu vào tập tin này và được đọc lại khi khởi động máy chủ.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
vi: Xác định xem tập tin các phòng có được đọc và ghi ở dạng nén hay không. Mặc định là B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
vi: Số kết nối được phép từ cùng một địa chỉ IP.  B<0> nghĩa là vô hạn. (mặc định: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
vi: Tên/biệt danh không được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. Xem B<glob>(7) để biết thêm chi tiết. Giá trị mặc định (được sử dụng nếu không có gì được chỉ định) là: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
vi: Đường dẫn đến fifo bạn có thể lặp lại lệnh máy chủ vào (giống như /query ... từ wesnoth). Nếu không được chỉ định, mặc định là đường dẫn lúc biên dịch (mặc định: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
vi: Số tin nhắn được phép trong B<messages_time_period>. (mặc định: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
vi: Khoảng thời gian (tính bằng giây) phát hiện tràn ngập tin nhắn. (mặc định: B<10> giây)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
vi: Tin nhắn trong ngày.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
vi: Xác định ai có thể tạo phòng mới trên máy chủ. Giá trị có sẵn là B<everyone>, B<registered>, B<admin> và B<nobody>, và cấp quyền tương ứng với tất cả mọi người, những người dùng đã đăng ký, những người quản trị hay tắt không cho tạo phòng mới. Giá trị mặc định là B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
vi: Mật khẩu được sử dụng để có quyền quản trị (thông qua B</query admin >I<password>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
vi: Thư mục nơi máy chủ lưu trữ các bản phát lại trò chơi. (Đừng quên dấu /!) Mặc định là `' nghĩa là thư mục nơi wesnothd được khởi chạy.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
vi: Lệnh mà máy chủ sử dụng để khởi chạy một tiến trình máy chủ mới thông qua lệnh B<restart>. (Chỉ có thể được đưa ra thông qua fifo. Xem thiết lập B<allow_remote_shutdown>).

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
vi: Đường dẫn đến tập tin nơi thông tin về các phòng được lưu trữ. Tập tin này được đọc trên máy chủ lúc khởi động và được ghi vào sau đó. Nếu rỗng hay không được đặt, các phòng không được tải hay lưu.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
vi: Xác định xem máy chủ có tự động lưu bản phát lại của các trò chơi không. (mặc định: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các chuỗi phiên bản được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. (mặc định là phiên bản wesnoth tương ứng)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
vi: Ví dụ: B<versions_accepted="*"> chấp nhận bất kỳ chuỗi phiên bản nào.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
vi: Tên của bộ xử lý người dùng để sử dụng. Các bộ xử lý người dùng hiện có là B<forum> (kết nối wesnothd đến một cơ sở dữ liệu diễn đàn phpbb) và B<sample> (một cài đặt mẫu của giao diện bộ xử lý người dùng, nếu bạn sử dụng lựa chọn này trên bất cứ thứ gì thật sự thì bạn bị điên). Giá trị mặc định là B<forum>. Bạn cũng phải thêm một phần B<[user_handler]>, xem bên dưới.

note: type: SS
en: Global tags:
vi: Các thẻ toàn cục:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
vi: B<[redirect]> Một thẻ để chỉ định một máy chủ để chuyển hướng một số phiên bản máy khách đến.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
vi: Địa chỉ của máy chủ để chuyển hướng đến.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
vi: Cổng để kết nối đến.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các phiên bản để chuyển hướng. Hoạt động tương tự như B<versions_accepted> với các mẫu ký tự đại diện.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
vi: B<[ban_time]> Một thẻ để định nghĩa các từ khóa thuận tiện cho khoảng thời gian cấm tạm thời.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
vi: Tên sử dụng để tham khảo thời gian cấm.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
vi: Định khoảng thời gian. Định dạng là: %d[%s[%d%s[...]]] trong đó %s là s (giây), m (phút), h (giờ), D (ngày), M (tháng) hoặc Y (năm) và %d là một số. Nếu không có chỉ số thời gian thì giả định là phút (m). Ví dụ: B<time="1D12h30m"> có kết quả thời gian cấm là 1 ngày, 12 giờ và 30 phút.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
vi: B<[proxy]> Một thẻ thông báo cho máy chủ để hoạt động như một máy ủy quyền và chuyển tiếp các yêu cầu của máy khách đã kết nối đến máy chủ được chỉ định. Chấp nhận các khóa giống như B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
vi: B<[user_handler]> Cấu hình bộ xử lý người dùng. Các khóa biến đổi phụ thuộc vào bộ xử lý người dùng nào được đặt bằng khóa B<user_handler>. Nếu không có phần B<[user_handler]> trong cấu hình thì máy chủ sẽ chạy mà không có dịch vụ đăng ký biệt danh.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
vi: (for user_handler=forum) Tên máy của máy chủ cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
vi: (for user_handler=forum) Tên của cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
vi: (for user_handler=forum) Tên mà người dùng sử dụng để đăng nhập vào cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
vi: (for user_handler=forum) Mật khẩu của người dùng này

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
vi: (for user_handler=forum) Tên của bảng để các diễn đàn phpbb của bạn lưu dữ liệu người dùng vào đó. Nhiều khả năng đây sẽ là E<lt>table-prefixE<gt>_users (ví dụ phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
vi: (for user_handler=forum) Tên của bảng để wesnothd lưu dữ liệu về người dùng vào đó. Bạn sẽ phải tạo bảng này một cách thủ công, ví dụ: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
vi: (for user_handler=sample) Thời gian sau đó biệt danh đã đăng ký sẽ hết hạn (theo ngày).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
vi: B<[mail]> Cấu hình một máy chủ SMTP qua đó bộ xử lý người dùng có thể gửi thư. Hiện tại chỉ được sử dụng bởi bộ xử lý người dùng mẫu.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
vi: Tên máy của máy chủ thư

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
vi: Tên người dùng để đăng nhập vào máy chủ thư.

note: type: Plain text
en: This user's password.
vi: Mật khẩu của người dùng này.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
vi: Địa chỉ trả lời đến thư của bạn.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
vi: Cổng trên đó máy chủ thư của bạn đang chạy. Mặc định là 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
vi: Trạng thái thoát bình thường là 0 khi máy chủ được tắt một cách đúng đắn. Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các tùy chọn dòng lệnh.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> và Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
