Wesnoth 1.1.1 - en to unknown language translation catalogue (150 entries)

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
target: Brukerkart

note: [multiplayer_side]: id=Random
en: Random
target: Slump

note: [era]: id=era_default
en: Default
target: Standard

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
target: Heltenes æra

note: [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random
en: Drakes
target: Draker

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random
en: Knalgan Alliance
target: Knalgaforbundet

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
target: Lojalister

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
target: Nordfolk

note: [multiplayer_side]: id=Rebels, type=random
en: Rebels
target: Utbrytere

note: [multiplayer_side]: id=Undead, type=random
en: Undead
target: Vandøde

note: [side]
en: teamname^North
target: Nord

note: [side]
en: teamname^South
target: Sør

note: [side]
en: teamname^East
target: Øst

note: [side]
en: teamname^West
target: Vest

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
target: 2sp - Basiliskens huler

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
target: Disse grottene var engang tilholdssted for Chak'kso Ney'yks, en basilisk fra fordum. Forstenede levninger er alt som er igjen av ofrene for hans vrede.

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
target: General Talaer Ryndoc ankom dette stedet for å utkjempe en duell mot Feltmarskalk Aethec Corryn, men de to fant hverandre aldri.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
target: Feltmarskalk Aethec Corryns siste ord: "Talael Ryndoc! Mitt tålmod har en ende! Jeg vender tilbake til Hadrics sal, for der å berette for hoffet at I, som den kujonen I er, uteble fra vår oppsatte duell! Skammen du vil få å lese i den laveste tjeners øyne vil være deg mer pinefull enn noen død du ville fått smake her"
    
    Kanhende skulle han ikke ropt så høyt....

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
target: 2sp - Cynsauns slagmark

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
target: Cynsaunprovinsen ble oppkalt etter krigerdronningen Cynsaun den Første, som drev åndemanerne vekk fra disse landene i 961 WT.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
target: 2sp - Dunkelt Forvarsel (Overlevelse)

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
target: Skrikene og bønnene om nåde stilner omsider, idet du rykker det blodstenkte sverdet ut av den siste rebellens døde kropp. Oppstanden blandt det lokale avskummet er til ende. Endelig er styreforholdene igjen stabile.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
target: De siste og mektigste av disse vesnene er snart over oss. Jeg har på følelsen at vi vil seire, hvis vi kan gjøre en ende på dem i tide.

note: [case]
en: Heavy Snowfall
target: Tungt snøfall

note: [case]
en: Snowfall
target: Snøfall

note: [case]
en: Heavy Rains
target: Tunge regnbyger

note: [case]
en: Drought
target: Tørke

note: [else]
en: Clear Weather
target: Klart vær

note: [side]
en: teamname^Revolt
target: Opprør

note: [side]
en: teamname^Human
target: Menneske

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
target: Dunkelt Forvarsel - et tilfeldig generert overlevelsesscenario

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
target: Det går rykter om at innbyggerne har formet en underlig allianse mellom mann og kreatur, og kraevt vårt vil ikke bli forbigått i stillhet. Vi må være forberedt på overraskelser.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
target: La oss finne ut hva som venter oss, og lære dem ikke å sette seg opp mot oss.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
target: Ugh! hvordan kan dette ha seg? Nedkjempet av barbarer! Gudene må ha forlatt meg ...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
target: Fiendenes gledesrop er det siste du hører før du sovner inn... deres glede fyller dine siste øyeblikk med rent hat.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
target: Fienden gleder seg idet mørke tåker stiger fra jorden, og omslutter deg. Spøkelsesaktig hvisking tærer på viljen din, og du innser at tiden du fikk i dette landet er ute.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
target: 2sp - Onienes Rede

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
target: Dette usedvanlige grottesystemet var engang kjent som de Leende Djevlers Kammer - den indre borggården til Kah Ruuk Oni . Kah Ruuk var en ond og listig gruppe menneskeetende demoner, som terroriserte folkeslagene i de østlige landene i nesten fire århundrer, før de forsvant sporløst fra Irdya. Siden dengang har mange maktfraksjoner kjempet om kontrollen over Onienes Rede, i håp om å avdekke noen av mysteriene som ligger skjult her.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
target: 2sp - Meteorsjøen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
target: For lenge siden falt en stjerne ned fra himlene, og satte sitt spor på de eviggrønne åsene.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
target: 2sp - Tun og torp

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
target: 2sp - Piggskateøya

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
target: 2sp - De hylende ånders Ødeland

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
target: Lite finnes tilbake av den engang rike gruvekolonien, som nå er et fristed for plyndrere og banditter.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
target: 2sp - Sabelstendeltaet

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
target: To arméer kolliderer i dette kystlandskapet med sine mange grotter og stryk. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
target: 2sp - Sølvhodet vadested

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
target: Spillerne må krysse mange typer terreng i et mangefrontet duellkart. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
target: Dette er en skulptur laget av stein.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
target: 2sp - Sullas ruiner

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
target: Det gamle Keiserriket; oversvømt av havet og hamret av vinterstormene. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

note: [side]
en: Statue of Sulla
target: Statue av Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
target: Hugget i sten er et bilde av Sulla den Store, også kjent som Sulla den Vise, Sulla den Grusomme, Keiserinnen av det synkende Tårn, Frue av den Vandrende Is, Sulla av den Sviende Ild, Sulla den Stolte, og Sulla den Rettferdige.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
target: Statue av Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Lhun-dup - Sullas tjener.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
target: Statue av Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Ri-nzen - Sullas tjener.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
target: Statue av Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Ten-zin - Sullas tjener.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
target: Statue av Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Lo-bsang - Sullas tjener.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
target: 2sp - Frilandene

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
target: 2sp - Weldyn kanal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
target: Denne livsviktige forsyningslinjen har spilt en nøkkelrolle som åsted for mange av Wesnoths største slag.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
target: 3sp - Myrene ved Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Mars
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
target: Tre spillere møtes ansikt til ansikt på en vannrik slagmark.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
target: 3sp - Horatienes øy

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
target: Kontrollen over den sentrale øya er ofte nøkkelen til seier. 21x21 felts kart, 3 spillere alle mot alle.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
target: 3sp - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
target: Kun én fraksjon kan stige seirende ut av dette trangt avgrensede kartet.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
target: 4sp - Blåvannprovinsen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
target: Det sies at Blåvannets Provins er lagt i aske og gjenreist et snes ganger. Når nå arméer igjen flyter sammen ved provinsens stenete strømmer og snøkledte fjell, gir landsbyboerne knapt akt på det. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

note: [side]
en: teamname^Team 1
target: Lag 1

note: [side]
en: teamname^Team 2
target: Lag 2

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
target: 4sp - Kastelløya

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
target: Hopp fra slott til slott, men glem ikke den sentrale øya.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
target: 4sp - Sammenstøt

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
target: Lite kart, beregnet for spill 2 mot 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
target: 4sp - Tun og Torp

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
target: Krigen forvandler disse enkle farmene og landsbyene til en subtilt parsellert slagmark.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
target: 4sp - Isars korsvei

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
target: Et lite 2v2-kart. Trange nærkamper og effektiv tropperotasjon er viktig. Spillere 1&4 og 2&3 danner hvert sitt lag (nordøst mot sørvest).  Designet for 75 startgull.

note: [side]
en: teamname^Southwest
target: Sørvest

note: [side]
en: teamname^Northeast
target: Nordøst

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
target: 4sp - Kongen på haugen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby, 150 startgull.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
target: Kontrollen over området rundt det sentrale tårnet er svært lukrativt. 4 spillere alle mot alle eller 2 mot 2. Totalt er det 36 landsbyer.

note: [side]
en: teamname^Southeast
target: Sørøst

note: [side]
en: teamname^Northwest
target: Nordvest

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
target: 4sp - Loris flod

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
target: Kartet er sentrert rundt en elv med et par vakttårn i motsatte hjørner. Et 25x25 felters 2mot2-kart. Utviklet for 1&3 mot 2&4. 28 landsbyer totalt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
target: 4sp - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
target: Hvem kommer levende ut fra farene i denne innestengte slagarenaen?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
target: 4sp - Dolkenes Sti

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby, 28 landsbyer totalt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
target: Et 35x27 felters 2mot2 kart med fem adskilte stier mot sammenstøt. Balansert for å spilles 1&3 mot 2&4, men andre lag er også mulig.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
target: 4sp - Borger og beleiringer

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
target: 4sp - Underverden

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
target: Et hektiskt kart, for spill 2 mot 2, dypt under jordens overflate.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
target: 4sp - Xanthe Kaos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
target: 24x28 felters kart 2 mot 2, med ekstra festninger, og et stort uoversiktlig slagsenter i midten.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
target: 5sp - Auksjon-X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
target: 4 spillere omringer en sentral festning. Spill mot AI som et overlevelsesscenario, alle mot alle, eller fire mot en. Senterspilleren vil trenge mere gull i et 4 mot 1 oppsett. Bestem forskjellen i startgull ved auksjon - LAVESTE bud vinner. 75 gull er anbefalt for de fire andre spillerne på dette noe trange kartet.

note: [side]
en: teamname^Center
target: Senter

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
target: 5sp - Skrekkens skog

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
target: Fem hærførere sloss for overherredømmet i et variert landskap.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
target: Anbefalt innstilling: 1 gull per landsby.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
target: En forlatt region av utemmede skoger, grotter, elver og eldgamle ruiner.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
target: 6sp - Korsfarerens mark

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
target: Stridsropene kan atter høres hvor tusener av krigeres hvileløse ånder svever usynlige over den gamle krigsskueplassens fjell, trær og elver.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
target: 6sp - Sekskant

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
target: Lagspill 2 mot 2 eller 3 mot 3

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
target: 6sp - Team Survival

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
target: Scenario hvor objektivet er å overleve så lenge som mulig.

note: [side]
en: Attacker
target: Angriper

note: [side]
en: Defender
target: Forsvarer

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
target: Hint: Det hjelper mye å lære seg hvor fienden dukker opp, og hva slags enheter man kan vente seg.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
target: Runde 2: Lojalister

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
target: Runde 5: Knalganere

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
target: Runde 8: Utbrytere

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
target: Runde 11: Nordfolk

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
target: Runde 14: Draker

note: [label]
en: Turn 17: Undead
target: Runde 17: Vandøde

note: [label]
en: Tower of Doom
target: Dommedagstårnet

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
target: Fe

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
target: Gratulerer med å ha overlevd et scenario som så mange hevder er umulig. Faktum er at jeg ikke har noen anelse hvordan du har klart det! Send meg gjerne et opptak av spillet på mail til roze@roze.mine.nu På forhånd Takk!

note: [message]: speaker=narrator
en: Death
target: Død

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
target: Du har tapt dette spillet, men frykt ikke, du kan alltids prøve igjen. Og igjen. Og igjen. *Muahahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
target: 6sp - Fellene i Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
target: 100 startgull, 33 landsbyer.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
target: 6sp - Solnedgang over Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
target: Et 40x30 3v3-kart. Fleksibel koordinasjon med dine allierte er påkrevd for å ikke bli overmannet av fiender. Spillere 145 mot 236 (nord mot sør), men 146 mot 136 kan også være spennende. Designet for 150 startgull.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
target: 8sp - Mokenaprærien

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
target: Inspirert av Morituri. Dette er et kart for 8 spillere som krever to lag som kan samarbeide både offensivt og defensivt.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
target: 8sp - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
target: Kun en sann taktiker kan overleve dette dødelig trange slaget hvor 8 innestengte arméer møtes.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
target: 9sp - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
target: Et svært lite 3v3v3-kart. 60s tidsur anbefales for effektivt spill med mange spillere. Spillere 157 mot 257 mot 348 (nord mot sørøst mor sørvest). Det er få landsbyer, så 3 gull per landsby anbefales.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map [scenario]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
target: Tilfeldig kart

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere dem til du finner et du er fornøyd med.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
target: Tilfeldig kart (Ørken)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med sand som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
target: Tilfeldig kart (Sump)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med sump som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
target: Tilfeldig kart (Vinter)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med snø som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
target: Wesnoth referansepunkt: Datastyrt spiller

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
target: Wesnoth referansepunkt: Skjermrulling

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
target: Wesnoth referansepunkt: Utforske stridsdis
