Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (480 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
cs: Ohnivé žezlo

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
cs: OŽ

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Normal)
cs: (normální)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
cs: Bojovník

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Challenging)
cs: (nelehká)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
cs: Trpasličí těžkooděnec

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Difficult)
cs: (náročná)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
cs: Ač tvoří to vlastní Wesnothu znak,
    nepřišlo ze země té, přišlo jinak.
    Kde kraj trpaslíků chmurný všelijak,
    tam runový kovář ho vytvořil tak,
    že Oheň plane Žezlem, až šálí zrak.
    O něm i o tvůrcích, kdo, jak a kterak,
    vyprávím příběh, je jen jeden beztak.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
cs: (Obtížnost: expert, 9 scénářů)

note: [about]
en: Campaign Design
cs: Návrh tažení

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [about]
en: WML Assistance
cs: Pomoc se skriptováním

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
cs: Kresby a grafika

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
cs: Obchod je uzavřen

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Dwarves
cs: Trpaslíci

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
cs: Haldrik II.

note: [side] [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Captain, id=Glindur [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil [side]: type=Elvish Marshal, id=Gaenlar [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan
en: Elves
cs: Elfové

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
cs: Ano, Ohnivé žezlo. Žezlo má dlouhou, slavnou a děsivou historii. Ale nejsem tu, abych vám vyprávěl, jak Haldrik Velký přivezl tento klenot přes oceán. Ani vám nebudu vyprávět příběh Gararda prvního, o výzvě kterou vyhlásil, nebo o Konrádovi, králi Wesnothu právem žezla.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
cs: Jsem zde abych vám vyprávěl příběh jeho tvoření. O jeho obrábění hluboko v jeskyních trpasličího království a o trpaslících, kteří ho vytvořili; neboť ti byli vskutku vznešení a jsou započítáni mezi nejmocnějšími hrdiny dávné Knalgy.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
cs: Náš příběh začíná u malé pohraniční stanice v jižních kopcích Knalgy. Velí jí mladý trpaslík Rugnur a druhý král Wesnothu, Haldrik II, jede po cestě od Abezského brodu s armádou v patách...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
cs: Doprav 5 karavan plných stříbra zpět do trpasličího hradu.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
cs: Doprav 4 karavany plné stříbra zpět do trpasličího hradu.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
cs: Doveď Alanina, který má Ohnivý Rubín, do trpasličího hradu.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
cs: Poraz Glildura

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
cs: Rugnur zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
cs: Haldrik II. zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
cs: Alanin zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
cs: Ztráta karavany

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
cs: Stát, lidé! Kdo se opovažuje přivést armádu do trpasličích kopců?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
cs: Přišli jsme, abychom s vámi uzavřeli obchod.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
cs: Dobře, řekněte, co chcete, ať to máme z krku. A když se nám nebude líbit, co říkáte, odejdete!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
cs: Slyšel jsi o Ohnivém Rubínu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
cs: Ano... váš první král ho přivezl přes moře, je to tak? Je tvůj.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
cs: Správně. Ale máme s ním problém.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
cs: Jaký druh problému?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
cs: Něco jako magická aura způsobuje, že se lidé poblíž kamene chovají... podivně. Sám jsem si toho všiml u mého otce. Čím déle zůstával u kamene, tím se stával arogantnějším, až téměř zlým.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
cs: No a co chceš, abych udělal? Nevidím, co to má společného s námi trpaslíky.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
cs: Když asi před deseti lety přišli elfové do Weldynu, mluvili o mágovi jménem Crelanu a jeho radě týkající se rubínu. Říkal, že jeho vyzařování by mohlo být ovládnuto a to by zastavilo působení kamene.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
cs: A co... chceš, abychom to udělali, ovládli vyzařování kamene? Vytvořením nějakého artefaktu?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
cs: Přesně. Chci aby jste ho přetvořili v mocný artefakt, který moc kamene posílí, ale také ji ovládne.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
cs: Dobrá... myslím, že můžeme udělat obchod, ale nejsem si jistý. Musím se zeptat kmenových vůdců.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
cs: Pokud nemůžeš udělat takové rozhodnutí, ať přijde někdo kdo může a já budu vyjednávat s ním.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
cs: Odmítnou přijít. Musíš vstoupit osobně do jeskyní nebo poslat zástupce pro jednání.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
cs: Mohu klidně přednést svou nabídku jinému kmeni. Více přátelskému k potenciálnímu zákazníkovi. Nejste jediní kováři v Severních zemích!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
cs: Uf, ne počkej! Promluvme si... kolik zaplatíš, když to pro tebe uděláme?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
cs: Pět tisíc zlatých.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
cs: Řekl jsi, že chceš mocný magický artefakt, ne dětskou hračku! Takže... dvacet tisíc přinejmenším. Výroba toho předmětu nám zabere mnoho let a proto musíš zaplatit dobře.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
cs: Deset tisíc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
cs: Ani náhodou pod patnáct tisíc!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
cs: Potom nebude dohoda. Raději půjdu za jiným trpasličím kmenem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
cs: Dobrá tedy... deset tisíc... a teď, co přesně chceš, abychom s tím kamenem udělali?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
cs: Chci abyste z něj vytvořili žezlo. Ohnivé žezlo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
cs: Uvidím co mohu dělat. Ale budu potřebovat pět tisíc zlatých jako zálohu na zaplacení materiálu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
cs: Skvěle. Mám tu zlato připravené k naložení a pošlu někoho s kamenem samotným. Zůstane s vámi, dokud nebude žezlo hotovo, aby se ujistil, že žezlo dokončíte včas. Očekávám, že bude hotové, než skončí má vláda.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
cs: Dle rozkazu. Vydám se na cestu společně se zlatem.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
cs: Hej! Tohle nemůžete... tohle je elfí cesta. Nenecháme vás převézt zlato ani šperky bez zaplacení mýtného.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
cs: O čem to mluvíte? Ta cesta je odjakživa všech.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
cs: Ano, dovolovali jsme ji využívat, ale je to naše cesta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
cs: To není pravda! Tohle je trpasličí země. Jestli je ta cesta něčí, pak naše.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
cs: Nicméně pokud tudy zkusíte přesunout karavany, musíte zaplatit mýtné nebo čelit našemu hněvu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
cs: My Wesnoťané s vámi přece máme smlouvu! Vážně ji chcete porušit při obraně cesty, která ani není vaše?

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
cs: Nikdy jsem nepatřil k těm, kteří souhlasili s dohodou. Ne všichni elfové jsou tak nízcí jako Kalenz, aby uzavírali smlouvy s těmi, kteří nás již jednou zradili.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
cs: Aha, chápu. Jsi jeden z rebelů. Naše dohoda s elfy se na tebe nevztahuje, takže nemusím mít žádné zábrany tě zabít, když se nám postavíš do cesty. Rugnure, pokračujeme v nakládání.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
cs: Nuže dobrá, Glildure. Když vysoká rada elfů vytvořila alianci s lidmi, doporučuji ti ji následovat, ale volba je na tobě.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
cs: Tady máte ten kámen, trpaslíci! Teď, když mne omluvíte, bych se uchýlil tady do hradu... nemám moc rád boj.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
cs: A je tam i všechno zlato. Začni pracovat na zakázce, Rugnure!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
cs: Náklad vyložen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
cs: Je zapotřebí už jen $incominggold, než bude moci práce začít.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
cs: Je zapotřebí už jen $incominggold a kámen, než bude moci práce začít.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
cs: To je poslední karavana! Už můžeme začít pracovat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
cs: Už máme všechno zlato, teď potřebujeme ještě kámen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
cs: Ha! Naše posily přijely. Není způsob, jak by jste mohli odolávat naší spojené síle.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
cs: Nemůžeme s vámi bojovat na zemi, ale v jeskyních vás stále můžeme porazit.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
cs: Uvidíme, uvidíme. Jestli se vůbec dostanete do podzemí, o čemž pochybuji. Ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
cs: Elfí posily! Odkud se tu vzaly? Myslel jsem, že elfí odboj vůči smlouvě byl mnohem menší. Popožeňte karavany!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
cs: Ve jménu Landara, zhyňte, lidé!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
cs: Landar? O kom to mluvíš? Kdo to je?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
cs: Zhyň, ty trpasličí špíno, ve jménu Landara!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
cs: Ten tvůj Landar mi může tak akorát…

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
cs: Vy jste prostě jen tak nechali karavanu s <i>mými</i> penězi zajmout! Když vám nemohu důvěřovat ani v tom, že zajistíte bezpečnost mého majetku, pak je smlouva zrušena.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
cs: Uzavření brány

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Trolls
cs: Trollové

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
cs: Dále v našem příběhu, Rugnur ustoupil do jeskyní Knalgy. Ale elfové na něj nemilosrdně tlačili a brzy se mohli dostat do jeskyň.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
cs: Umísti někoho na každý ze šesti magických znaků, aby jsi uzavřel trpasličí bránu.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
cs: Zabij všechny elfy, kteří zůstanou v jeskyních po uzavření brány.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
cs: Baglur zemře

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
cs: Ti elfové jsou mi v patách! Musíme varovat radu před tímto útokem...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
cs: Jasně... já půjdu varovat radu. Ty zůstaň zde a bojuj.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
cs: Ano, to zní dobře. Zůstanu a pokusím se ubránit brány.

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
cs: Vidím, že jsi vyslal posla k městu. Dobrý nápad, ale opravdu to pomůže? Máme vice jednotek i zásob a chystáme se vstoupit do jeskyní a zabít tě.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
cs: (<i>Polk</i>)

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
cs: Ha! Jak jsem myslel. Pak se tedy vzdej!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
cs: Um... za jakých podmínek?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
cs: Bezpodmínečně

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
cs: Počkej! Rugnure, oni ti opravdu <i>nic</i> neřekli, když jsi tu převzal velení?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
cs: Ani ne. Byl čas míru. Kdo jsi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
cs: Argh! Jsem vysloužilý voják... vypadá to, že ti musím pomoci nebo se nechat obklíčit těmi zatracenými elfy... znovu. No dobrá, poslouchej. Tento vstup do města může být uzavřen. Je tu brána. Když se nám podaří ji uzavřít, elfové se nedostanou dovnitř. A vy elfové: Táhněte odsud!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
cs: Přestaň se vměšovat, starý trpaslíku! Rugnur tu velí a on je tím, kdo s námi bude vyjednávat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
cs: Baglure, jak uzavřeme tu bránu?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
cs: Hm, no, to je docela těžké. Je to magická brána. Nezničitelná. Ale to taky znamená, že může být uzavřená jen magicky. Budeme muset umístit válečníka na každý ze šesti znaků. Jakmile budou všechny obsazeny, brána se uzavře. Poté budou elfové navždy odříznuti od těchto jeskyň, alespoň tímto vstupem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
cs: Nemáme jednotky blízko těch znaků, abychom je jen aktivovali?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
cs: Ach, no, ne. V poslední době získali nadvládu nad jeskyněmi, kde jsou znaky, trollové.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
cs: Dobrá, kde jsou umístěny?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
cs: Dva jsou za průchodem na severozápadě a jiné dva jsou na stejných místech na jihovýchodě. A zbylé dva jsou hned u brány.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
cs: Už jste přemýšleli o své kapitulaci? Jestli se nám nezdáte, připravte se na bitvu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
cs: Můžete být silnější než my, ale pochybuji, že se dostanete přes trpasličí kamennou vychytávku.
    Odmítáme se vzdát. Uzavřete brány!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
cs: Ale co tenhle průchod? Elfové jim mohou projít stejně snadno jako hlavní bránou a nejde jen tak uzavřít!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
cs: Myslím, že by měl jít nějak zavřít... Ano, podívejte, aktivace znaku zdá se uzavřela mezeru.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
cs: Máme umístěné muže na každém ze znaků. Co budeme dělat teď?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
cs: Dívej se. Brány se brzy uzavřou. Pak se elfové venku... a bohužel i naši trpaslíci, kteří tam zůstanou... stanou bezvýznamnými.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
cs: Agh! Dobrá, porazili jste mne - prozatím. Ale nakonec budete muset opustit jeskyně, kvůli předání šperku Haldrikovi. A až se tak stane, budeme na vás čekat.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
cs: Jestli je to to co jsi se rozhodl udělat, dobrá. Ale připrav se, že budeš čekat mnoho let.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
cs: Stále tu zůstali nějací elfové. Musíme je také zabít, jestliže se nevzdají.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
cs: Musíte si myslet, že jsme zbabělci! Nevzdáme se.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
cs: Zabij všechny elfy v jeskyních.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
cs: Inu teď bych se měl vydat do města a podat hlášení. Už teď mám zpoždění...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
cs: Můj znak je aktivován.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
cs: Tak to bysme měli elfy. Teď bych měl jít podat hlášení do města. Už teď mám zpoždění...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
cs: V trpasličím městě

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
cs: Teď vám musím říct o další postavě v našem příběhu. O Durstornovi, pánu trpasličího území. Nebo alespoň tohoto klanu.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
cs: Durstorn nebylo toho dne do zpěvu. To bylo obvyklé, ale dneškem byl rozmrzelejší než jindy.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
cs: Kam se ten Rugnur poděl? Je čas, aby podal hlášení o událostech na povrchu. Má zpoždění!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
cs: Možná bylo stanoviště obleženo?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
cs: Cha! Nebyl tu žádný útok od té doby co lidé přijeli přes moře, proč by měl někdo útočit nyní?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
cs: Elfové mohou chtít naše zlato.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
cs: Jen ať si zkusí ho vzít!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
cs: Hej, Durstorne, už jsme začali? Král Haldrik u mne byl kvůli důležité záležitosti...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
cs: Mluv uctivě ke starším, chlapče! Proč jsi se zpozdil?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
cs: Cože? Nepřišel posel a nepředal ti zprávu?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: No.
cs: Ne.

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
cs: Myslím, že bych to měl vysvětlit. Král Wesnothu Haldrik II. přišel k bráně. Poté jsme ji uzavřeli, což trvalo poměrně dlouho.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
cs: Co chtěl? A proč jste uzavřeli bránu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
cs: Chtěl s námi uzavřít dohodu. Dal nám magický kámen, zvaný Ohnivý rubín a řekl, že ho máme přetvořit do žezla, které by potlačilo jeho špatné vlastnosti nebo tak něco. Bránu jsme uzavřeli, protože jsme byli pod útokem elfů.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
cs: Co nám za to dá, hm?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
cs: Zaplatil pět tisíc zlatých jako zálohu a dá nám dalších pět tisíc při doručení dokončeného žezla, pokud se tak stane před jeho smrtí.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
cs: Co?! Ty už jsi obchod uzavřel? Hloupý kluku, měl jsi přijít pro někoho ze starších! Dostali bychom z něj mnohem víc než deset tisíc zlatých. Tohle je úkol na mnoho let a teď nám ta celá práce přinese jen malý zisk.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
cs: Promiňte, pane. Ale tvrdil, že půjde za jiným kmenem, když odejdu.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
cs: Neumíš poznat klam, když nějaký slyšíš?! On ví, že jsme nejlepší řemeslníci a neodešel by za jiným kmenem, ani kdyby jsme se měli dohadovat celý rok. Inu, co je dohodnuto je dohodnuto. Budeme pracovat za méně než by se mi líbilo...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
cs: Když to ten mladík vyjednal za tak špatných podmínek, proč nedáme vyplnění zakázky na starost jemu? Když selže, padne to na jeho hlavu.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
cs: Dobrý nápad, Baglure! Bude potřebovat nějakou pomoc, a bude zapotřebí mistra kováře, aby vytvořil žezlo. Proč ho nepošleme najít Thursagana?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
cs: Myslíš toho bláznivého trpaslíka, který žije daleko na severu?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
cs: Ano. Je jediný, o kom vím, kdo dokáže vytvořit žezlo takovým způsobem jakým to Haldrik žádá. A jelikož nemá co na práci, nebude mu vadit ztratit 25 let života takovým úkolem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
cs: Dobrá, můj pane. Vydáme se na sever najít Thursagana. Nemáš ponětí, kde by mohl být?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
cs: Vyjděte nejzazším severním východem z jeskyní a pak dál na sever. Žije někde v těch kopcích.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
cs: Co jsem zmeškal, hm?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
cs: Kdo u všech čertu jsi ty? No zdá se, že jsi tu s Rugnurem... následuj ho na sever.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
cs: Hledání runového mistra

note: [side]
en: Monsters
cs: Monstra

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
cs: Cesta do dalekých severních pustin byla dlouhá a strastiplná. Tunely byly klikaté a zrádné a stezky byly zamořeny nejen skřety, ale i horšími tvory. Nicméně se dostali na sever a začali hledat runového kováře jménem Thursagan - Ohnivého mudrce.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
cs: Najdi Thursagana a přesvědč ho k návratu do trpasličího města.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
cs: Kam teď? Byli jsme v těch jeskyních po celý rok. Často jsme šli špatnou cestou a museli jsme také bojovat se skřety. Tahle cesta by měla mít pořádný přínos, aby se vyplatila.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
cs: Musíme najít mága Thursagana a přesvědčit ho, aby se vrátil do citadely s námi. Je někde v těch kopcích.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
cs: A jak ho máme najít?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
cs: Jeho dům bude pravděpodobně jediný tady nahoře. Nikdo jiný není tolik šílený, aby žil tak daleko na severu. Dokonce ani elfové tady s námi nechtějí bojovat.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
cs: Kromě trollů a obrů, že? Ti žijí takhle na severu. Pravděpodobně se tu někde potloukají.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
cs: Správně. Pravděpodobně se k němu budeme muset probojovat.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
cs: Budeetess náámim mlvit?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
cs: Aah! Co je to?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
cs: Není to... není to gryfon?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
cs: Cháno! Ty mlvitt ss nááámi yní?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
cs: Mluví na nás! Co chceš, gryfone?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
cs: Jáá Krawgg. Ty hldatt kvááář?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
cs: No, uhm, ano. Proč? Pomůžeš nám?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
cs: Ao... kdž ty zbííít trlllly a obry, my pomoccc ty.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
cs: Jistě, pomůžeme vám v boji s trolly a obry.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
cs: Najdi Thursagana a přesvědč ho, aby se vrátil do trpasličího města a poté se s ním vrať do jeskyň

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
cs: Krawg zemře

note: [message]: speaker=Krawg "I see a house in the distance!"
en: Iii zeee hoose iiin eee d’zztaaan’eee!
cs: Jááá kraa vidím důůům kraa v dálce!

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
cs: Vidím v dálce dům!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
cs: Běžte pryč, ptáci! Nebo vás spálím ve vzduchu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
cs: Zdá se, že nechce mluvit s gryfony. Myslím, že tam budeme muset dostat někoho jiného, aby s ním promluvil.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
cs: Co mi chcete? Nechte mne o samotě!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
cs: Starý mágu, přicházíme se zprávou od Lorda Durstorna. Žádá tě, aby jsi se vrátil do města.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
cs: Cha! Ten blázen si myslí, že mi tu může rozkazovat. Proč vůbec chce, abych se vrátil?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
cs: Uzavřeli jsme dohodu s králem Wesnothu na vytvoření žezla pro něj.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
cs: Oh. A předpokládám, že Durstorn chce, abych ho vytvořil já. No, to neudělám.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
cs: Ty nechceš vytvořit žezlo, které má ovládnout sílu Ohnivého rubínu? Tedy dobrá, tvá volba.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
cs: Ohnivý rubín? Co to je? Nějaký bezcenný Wesnothský drahokam?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
cs: Je to sice Wesnothský drahokam, ale je to také nejspíše nemocnější magický artefakt, který byl kdy spatřen. Dokonce i netrénované ruce s ním mohou sesílat ohnivé koule jako od arcimágů.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
cs: Ah, skutečně? A co s ním vlastně chce Haldrik udělat?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
cs: Zkrotit a zintenzivnit jeho moc.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
cs: Aha. Dobrá, pomohu s vytvořením toho žezla... do nejmocnějšího magického artefaktu kdy vytvořeného. Bude to skutečný test mých schopností. Očekávám, že to zabere mnoho let.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
cs: Dobře. Ale jsou tu stále divoká zvířata... musíme se dostat zpátky do jeskyní.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
cs: Přesuň Thursagana na ukazatel.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
cs: Thursagan zemře

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
cs: Dobrá, teď jsme znovu v jeskyních. Pojďme zpět na jih k městu.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
cs: Znovushromážděná rada

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
cs: Cesta zpět byla méně nebezpečná než minulý rok. Nezabrala tak dlouhý čas. Rychle se vrátili do trpasličího města s dvěma novými členy společnosti - jedním očekávaným a jedním ne.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
cs: Lorde Durstorne, uspěli jsme. Thursagan je zde.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
cs: Co? Myslíš tím, že jste našli Thursagana a on se s vámi vrátil? Ohromující! Ale co tu dělá ten gryfon?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
cs: Ano, našli. A toto je Krawg, který nám pomohl v severních zemích.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
cs: Yaa! Jáá Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
cs: Teď, kde je ten rubín, na kterém mám pracovat, Durstorne, hmm?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
cs: V pokladnici. A zůstane tam, dokud s ním nebudeš připraven pracovat - stále ti nevěřím.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
cs: Ha! <i>Ty</i> - nevěříš - <i>Mně</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
cs: Přesně! Proč bych měl? A přikazuji ti držet se dál od pokladnice a od rubínu!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
cs: Nebudeš mi diktovat, co mám dělat, Durstorne! Udělám jak uznám za vhodné a nezastavíš mne, jestli chceš abych to žezlo udělal.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
cs: Rubín je můj, nedotýkej se ho!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
cs: Uh, no vlastně je Haldrikův a myslím, že ho Thursagan musí vidět, aby mohl vymyslet podobu žezla. Musíme mu to dovolit.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
cs: Tak ať to je, tak jak to je. (<i>Bručí a brmble</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
cs: Hm... skutečně zajímavý šperk. Cítím jeho magickou sílu. Neprodleně začnu kreslit plány pro žezlo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
cs: Také budu potřebovat určité materiály pro tvorbu žezla.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
cs: Oh, co?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
cs: Řekl bych tak deset kusů zlata artefaktové kvality, dvacet kusů nejlepšího uhlí a mnoho těch nejlepších drahokamů  - budeme myslím muset někoho poslat, aby je vyhledal. Budu také potřebovat klenotnické nástroje na rubín, jakmile budou plány hotové.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
cs: Jen použij mé zlato a uhlí, mám dost! Nebo jestli nejsou pro tebe „dost dobré“, najdi si vlastní.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
cs: Zkoušíš mou trpělivost Durstorne. Ty víš, že tvé nejsou přijatelné pro výrobu celého žezla, ale něco mít přece musím!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
cs: Počkat, počkat. Zlato a uhlí... myslím, že to můžeme najít v opuštěných východních dolech na sever od Arkan-thorie. Trollové je obsadili, ale dříve to byl zdroj nejlepších kovářských materiálů.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
cs: Takže půjdeme do východních dolů.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
cs: Dobrá. Ohledně drahokamů, pošlu někoho, aby je obstaral. To bude stát část tvé odměny, ale nedá se to obejít. Naši lidé netěží drahokamy.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
cs: To je přijatelné. Durstorne, pošli s námi nějaké horníky do východních dolů a já přivedu nějaké runové řemeslníky z akademie, aby nám pomohli bojovat proti nepřátelům.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
cs: Přidali se k tobě dva runoví kováři z akademie.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
cs: Dobrá, vy půjdete do východních dolů. Já zůstanu zde. Nemá smysl, abych chodil někam, kde nemohu pomoct!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
cs: Ja tak!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials [settings]
en: Gathering Materials
cs: Shromáždění surovin

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
cs: Ti, kteří šli do východních dolů, byli vskutku stateční. Byly zamořeny trolly a jinými hnusnými nestvůrami, které prospívaly v temnotě a šeru jeskyní.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
cs: A ještě statečnější byli Rugnur i jeho společníci, kteří strávili dva roky v těchto tunelech. Těžba je zdlouhavá činnost. Ale většinou se jim dařilo vyhýbat se nepřátelům. Jen jednou se museli odvážit do srdce trollího území.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
cs: Dones nezbytné zlato a uhlí k vytvoření žezla do počátečního hradu.

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
cs: Potřebuješ jeden náklad zlata a dva náklady uhlí.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
cs: Tak tohle jsou východní doly. Žijí tu trollové a obři, takže buďte připraveni s nimi bojovat. Taky se připravte, že tu nějaký čas pobudeme - těžba může chvíli trvat.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
cs: Abych dokázal vytvořit artefakt, který Haldrik chce, potřebuji zvláště kvalitní zlato. Nevím, kde se dá dnes najít, ale Baglur říkal, že toto místo by mělo nějaké skrývat.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
cs: A také jediné uhlí, co vydá žár k roztavení toho zlata, je zase jenom tady.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
cs: Tak jsme tu, co začít těžit zlato a uhlí? Nemělo by to být nic těžkého.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
cs: Ano, ačkoli na to najmeme horníky. Nebudou pracovat zadarmo. Ale dávejte pozor, tam dole je mnoho trollů a podobné chamradi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
cs: Nezapomeň verbovat horníky. Válečníci mohou vyčistit tunely od trolů nebo i horších věcí, ale jakmile najdeme zlato a uhlí, budeme potřebovat horníky k těžení.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
cs: Tady je nějaké uhlí, které by se nám hodilo! Přiveďte horníky ať ho vytěží!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
cs: Mám všechno uhlí, které dokážu unést...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
cs: Tady je zlatá žíla! Pošlete sem horníky.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
cs: Mám všechno zlato, které mohu unést...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
cs: Můj náklad uhlí je doručen!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
cs: To je poslední část uhlí, které potřebujeme.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
cs: To je všechno co potřebujeme z těchto dolů. Teď bych se měli vrátit na západ, kde nejsou trollové ani obři a dolovat tam.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
cs: Tady je zlato.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
cs: Klenotník

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
cs: Rugnur a jeho společníci se vrátili domů.
    Ač to doposud nebylo moc zřejmé, Rugnur a Thursagan nebyli jediní, kteří pracovali na onom mistrovském díle. Byli tu další - mnoho dalších. Seznamte se s Theganlim, klenotníkem. Jeho role v příběhu je malá, ale důležitá.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
cs: Takže se vracíte. Předpokládám, že jste získali potřebné materiály? Můj klenotník Theganli strávil poslední dva roky nakupováním drahokamů od některých severních kmenů. Takže teď běžte do kovárny a vytvořte to žezlo... Kvůli čemu mne teď budete obtěžovat?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
cs: Kvůli ničemu. Všechno není o tobě. Potřebuji mluvit s Theganlim.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
cs: To dává smysl. Hádám, že bys měl domyslet vzhled žezla... co přesně po něm chceš?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
cs: Potřebuji udělat své plány a aby mi zbrousil rubín, tak aby zapadl.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
cs: Ty chceš brousit ten drahokam? Jsi šílený?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
cs: O čem to mluvíte... pane? Víte, že všechny drahokamy se musí brousit než budou zasazeny do žezla.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
cs: Oh... správně, správně. Dobrá. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
cs: Je ve svém obchodě, v jižním tunelu.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
cs: Jistě. Kuhnare, běž, zavolej ho sem.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
cs: Theganli! Pojď sem, Durstorn ti přikazuje přijít do citadely.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
cs: Už jdu... jdu... přestaňte bušit na dveře...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
cs: Nemusí sem chodit. Vezmu drahokam do jeho dílny. Dtejně bude potřebovat své nástroje.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
cs: Takže, Theganli, co si myslíš o tomhle drahokamu?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
cs: Uh, um, ano, ano, velice působivý drahokam, působivý, ano...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
cs: Myslíš, že ho dokážeš zbrousit přesně dle mých návrhů?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
cs: No, uh, um, možná... možná... bude to těžké... ukažte...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
cs: Dobře. Uvidíme co dokážeš.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
cs: Theganli strávil mnoho měsíců broušením drahokamů do Ohnivého Žezla a Ohnivý rubín si nechal nakonec. Ale nebyl schopen ho zbrousit.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
cs: Máš už něco?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
cs: Ah, no, uh, ne, ještě ne... naneštěstí... zdá se... že nemůže být zbroušen... nebo poškrábán... nebo vůbec poškozen... alespoň ne mými nástroji.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
cs: Co navrhuješ udělat? Potřebujeme zbrousit ten drahokam do velmi specifických tvarů, abychom... no je jedno proč.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
cs: Inu... možná... klan Shorbear? Mají velice dobré nástroje... ano, ano, to mají...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
cs: Co jsou zač?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
cs: Jiná skupina... trpaslíků... žijí na jih odsud... nad zemí... ano... nejlepší klenotníci co znám... mají speciální nástroje... nástroje, ano...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
cs: Inu, na co čekáš? Běž tam a získej od nich ty nástroje, ať můžeš konečně opracovat ten kámen!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
cs: Nemůžeme tam jen tak jít a vzít si jejich majetek. Budeme je muset koupit nebo pronajmout.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
cs: Dobrá. Běž a pronajmi je od nich.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
cs: Tedy dobrá. Půjdeme hned na jih.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
cs: Počkej! Posledně, když jsi uzavřel obchod, připravil jsi nás o pět tisíc zlatých. Tentokrát půjdu s tebou.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
cs: Pane, jste si jistý, že je to moudré?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
cs: Samozřejmě! Ačkoli, abych byl v bezpečí, ty a Noiraran půjdete se mnou.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
cs: Ano pane... (<i>Povzdech</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
cs: Kopce klanu Shorbear

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Enemies
cs: Nepřátelé

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
cs: Všichni trpaslíci jsou známi láskou ke zlatu a srdcem z kamene. Shorbearové nebyli žádnou výjimkou. Byli řemeslníci řemeslníků - vyráběli nástroje. Nejlepší v zemi. A handlovali velice dobře.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
cs: Poraz Glonoina, vůdce klanu Shorbear

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
cs: Durstorn zemře

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
cs: Jsme tu, v kopcích klanu Shorbear. Proč tu vlastně jsme?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
cs: Pokud tomu rozumím správně, jdeme obchodovat s Shorbeary a domluvit použití jejich nástrojů pro broušení rubínu.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
cs: Přesně tak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
cs: A vyjednávat budu já. Pamatuji si co se stalo, když jsi vyjednával naposledy! Ztratili jsme pět tisíc zlatých.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
cs: Ale... nějací jeskyní trpaslíci. Co vás sem přivádí?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
cs: Jsem Lord Durstorn, král mého kmene. Slyšel jsem, že jste skvělí zlatníci a tak jsme přišli, abychom si pronajali nějaké vaše nástroje na krátký čas, pár let nanejvýše.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
cs: Ty jsi král?! To musí být dost malé království, když jsi s námi přišel vyjednávat sám!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
cs: Urážíš mne! Chceš obchodovat nebo ne?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
cs: Tak dobře. Vyslechnu si tvou nabídku.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
cs: Chtěli bychom si na krátký čas pronajmout vaše nejlepší nástroje. Chceme opracovat jenom jeden drahokam. Má počáteční nabídka je dvě stě zlatých.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
cs: Musí pro vás být moc cenný, když jste sem takhle přišli a nabízíte tolik! Kolik dostanete až ho prodáte?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
cs: To není vaše věc!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
cs: Beru nejméně dva a půl tisíce.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
cs: Durstorne, to bude čtvrtina našeho zisku!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
cs: Vím to. Uf, Glonoine, co takhle pět set?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
cs: Dva tisíce dvě stě zlatých je má nejnižší nabídka. Řekl bych, že nepotřebuji peníze tolik jako vy naše nástroje!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
cs: Musíš být blázen! Nabízím jeden tisíc, ale ani o zlatý více!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
cs: Dva tisíce a níž už nepůjdu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
cs: Co budeme dělat? Nemůžeme dát o moc víc!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
cs: Nabídni mu patnáct set a nejdi výš, ani když odmítne.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
cs: Pche! Získat ty nástroje za tolik nestojí. Vzhledem k Rugnurově dřívější chybě a našim dosavadním výdajům, když zaplatíme víc jak tisíc, budeme mít stěží nějaký zisk!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
cs: Tak co hodláš udělat?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
cs: Bojovat s ním a vzít si nástroje silou.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
cs: Jsi blázen?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
cs: Samozřejmě, že ne! Tedy, Glonoine, jeden tisíc byla má poslední nabídka. Když ji nechceš přijmout, vezmeme si vaše nástroje pomocí síly.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
cs: Budu se rád dívat, jak se snažíte.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
cs: Děláš chybu, Durstorne.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
cs: Ztichněte všichni! Zaútočte na ně!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
cs: Aha! Strávil jsem léta, hledáním vás trpaslíků - a teď jsem vás konečně našel. Připravte se zemřít!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
cs: Kdo k čertu jsi?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
cs: Myslel jsem, že jsme elfům uprchli u brány před čtyřmi lety! Zdá se, že teď máme dva nepřátele.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
cs: Takže vy elfové jste proti těmhle trpaslíkům taky? Útočí na můj klan bez jakéhokoliv důvodu!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
cs: Aha. Takže vy nemáte rubín?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
cs: Ne, to oni. Chtěli si pronajmout mé nástroje, aby ho zpracovali, ale zdaleka mi nenabídli dost!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
cs: A co tohle... Já ti pomohu je porazit a ty pak, až ho získáme, přenecháš rubín?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
cs: Dohodnuto!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
cs: Ah, mne nevyděsí! Dostaneme je oba!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
cs: Nebuď blázen! Nemůžeme porazit ty elfy a byla chyba zaútočit na ty trpaslíky, ale když máme bojovat, měli bychom ustoupit, jakmile budeme mít to, pro co jsme přišli, nástroje!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
cs: Měj všechny hrdiny ve Shorbearských jeskyních, zatímco v nich nebude žádný nepřítel.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
cs: Ha! Teď můžeme snadno získat nástroje a vrátit se do našich vlastních jeskyní.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
cs: A jak to chceš udělat? Elfové se rojí všude v kopcích a snaží se nás pobít.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
cs: Máš pravdu... jsme schopni se odtud probít a zatímco tu budeme, budeme moci konečně dokončit žezlo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
cs: Tak teď zpět do bitvy. Všichni jsme v jeskyních, ale ještě jsou tu také nepřátelé!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
cs: Vskutku. Zabijte je! A zajistěte, aby se sem nedostali další. Potom uzavřeme brány.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
cs: Vytlačili jsme všechny trpaslíky a elfy z jeskyní. Nejsou ale naše a my tu nemůžeme zůstat navždycky.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
cs: Pravda. Předpokládám, že ti elfové se nás tu pokusí oblehnout.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
cs: No, zpět do bitvy. Potřebujeme všechny dostat do Shorbearských jeskyní. A pak zastavte každého nepřítele, který by se sem chtěl dostat.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
cs: Samozřejmě. Všichni do jeskyní a zabijte všechny uvnitř!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
cs: Všichni trpaslíci a elfové jsou venku z jeskyní! Uzavřete brány!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
cs: K jeskyním

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
cs: Durstornova unáhlená akce vedla k mnohým problémům.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
cs: Trpaslíci strávili mnoho let polapeni v jeskyních, obleženi elfy. Nemohli odejít, protože elfů na ně bylo příliš mnoho a z jeskyní nebyly jiné cesty než ty nad zemí. Avšak ani elfové nemohli vstoupit, když byly magické trpasličí brány zavřené.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
cs: Během tohoto času, Thursagan vytvořil Ohnivé žezlo. Nejprve vytvaroval drahokam a pak jej vložil se zlatem a chladnou ocelí do žáru plamene. Žezlo bylo stvořeno, ale něco nebylo v pořádku. Nezáleželo na tom, jaké runy byly vloženy na žezlo, stále nenaplňovalo původní úmysl.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
cs: Přesuň Rugnura k severovýchodnímu vstupu do jeskyně.

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
cs: Dostaň Alanina k jižní hranici východně od řeky.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
cs: Inu, Thursagan dosáhl konce. Nedokáže dokončit žezlo s materiály, které má tady, ale má plán k dokončení a všechny drahokamy i zlato, které potřebuje. Neměli bychom teď odejít?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
cs: Celý ten čas a on to nedokázal dokončit? Dobrá, měli bychom zkusit odejít... ale to neznamená, že můžeme odejít, jak se nám zachce. Jsme obklíčeni!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
cs: Pokud mi dovolíte promluvit, pane, mýlíte se. Můžeme...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
cs: Sklapni Baglure! Nevíš o čem mluvíš. Promyslel jsem situaci a jsme ztraceni. Naše jediná naděje je vzdát se. Možná, když dáme elfům plány žezla, nechají nás žít.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
cs: Pokud mi dovolíte promluvit, pane, mýlíte se. Můžeme...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
cs: Sklapni Rugnure! Nevíš o čem mluvíš. Promyslel jsem situaci a jsme ztraceni. Naše jediná naděje je vzdát se. Možná, když dáme elfům plány žezla, nechají nás žít.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
cs: Ano jistě. Jen buďme všichni zbabělci. Kde je tvá hrdost, Durstorne?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
cs: Ty malý zabedněnče, hrdost není tak důležitá jako život. Přikazuji Thursaganovi odevzdat plány a rubín elfům jako mírovou nabídku. Pak se odtud možná dostaneme živí.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
cs: Nade mnou nemáš pravomoc, Durstorne. A já bych jim žezlo nedal, i kdyby ty ano. Není tvoje, aby jsi ho někomu dával. Je mé a Rugnurovo a Baglurovo. To i Krawg udělal pro jeho existenci více než ty! A přesto dostaneš zisk z jeho prodeje Haldrikovi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
cs: Takže vy všichni chcete zemřít? Vaše věc, ale já tu s vámi nezahynu. A když nechcete dát žezlo elfům, vezmu vám ho!

note: [animate_unit]
en: <i>Swoosh!</i>
cs: <i>Rachot!</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
cs: Pěkný pokus Durstorne, ale minul jsi. Teď, řekl bych, že útok na spojence znamená zradu, ne?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
cs: Nejsi můj spojenec. Jsi proti mne více než elfové. Oni chtějí rubín, ale ty nás chceš mrtvé!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
cs: Pokud si to myslíš, nejsi hoden být naším vládcem! Ustup nebo tě srazím.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Never!
cs: Nikdy!

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
cs: <i>Dusot!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
cs: Asi jsme udělali správně, když jsme ho umlčeli, ale nemám tyhle věci rád. V každém případě bychom se odtud měli pokusit dostat.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
cs: Ano. Vidíš tu oblast na severovýchod od nás?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
cs: Tamhle jsou nejslabší elfské hlídky, takže tam je největší šance na úspěch. Myslím, že bysme to tam měli zkusit.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
cs: Tenhle plán není horší než tu zůstat a být zabit, ale ani jeden se nezdá být moc nadějný. I když se tam dostaneme, čeho tím dosáhneme? Budeme tam zahnáni do rohu.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
cs: Nemyslím že by nás tam zahnali do rohu. Ta jeskyně vypadá, že jde hlouběji a můžeme elfům utéci, protože v jeskyních se pohybují pomalu. Jakmile se dostaneme ven, vrátíme se do Knalgy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
cs: Kraj se bude odsud až ke Knalze hemžit elfy. Raději bychom se měli vrátit do opuštěných dolů na sever od Arkan-thorie, kde jsme nashromáždili naše uhlí a zlato. Tam nás snad Alanin má šanci najít.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
cs: Vy jste na tom dobře, vy se můžete v jeskyních pohybovat rychle, ale já ne! Co mám dělat?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
cs: No, jsi člen Wesnothské armády. Proč se k ní znovu nepřipojíš? Snad se ti podaří proniknout mezi těmi elfy na jihovýchodě...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
cs: ...a pak jet na jih dokud nedosáhneš jedné z vašich předsunutých základen.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
cs: To neudělám, je to sebevražda! A v každém případě, byl jsem s vámi deset let, skoro tak dlouho jako ve Wesnothské armádě. Dám přednost tomu bojovat spolu s vámi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
cs: Cesta na jih ti dává větší šanci než zůstat tady nebo se s námi vracet do dolů! A doručení zpráv Haldrikovi o tom, co se stalo, je to nejlepší, jak nám můžeš pomoci.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
cs: Asi ano...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
cs: Trpaslíci, vylezte a vzdejte se! Nebo zemřete v té jeskyni. Vaše volba.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
cs: Alanine, jeď tak rychle jak můžeš k jihu. Řekni Haldrikovi, že míříme severovýchodně do starých dolů na východě a ať nám pošle posily jakmile bude moci, jestli chce ze svého milovaného žezla někdy něco spatřit!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
cs: Zvládl sem se dostat přes ty elfy, ale budou mne pronásledovat a elfí koně jsou rychlejší než ten můj.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
cs: Rugnure, jedu na jih. Co mám říct Haldrikovi?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
cs: Řekni mu ať pošle jednotky na sever, aby nám pomohly a bojovaly s elfy, ale že dost možná zemřeme. Budeme prchat na severovýchod ke starým dolům na východě. Pokud chce najít svoje drahocenné žezlo vcelku, ať vyšle jednotky co nejrychleji právě tam.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
cs: Nevím co je v těch jeskyních, ale nemůže to být horší než zůstat tady a čekat na smrt.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
cs: Útěk před jezdci

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
cs: Rugnur uprchl za Arkan-thorii, ale Alanin to udělat nemohl. Jel na jih - zpět k Wesnothským hranicím.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
cs: Elfové pronásledovali oba. Nejprve vám povím o jejich stíhání Alanina, než sestoupíme do jeskyní, abychom poznali Rugnurův osud.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
cs: Dosáhni Wesnothské předsunuté základny na jihu

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
cs: Elfové jsou za mnou, ale pošlou jezdce, aby mne chytili a elfí jezdci jsou rychlejší než já.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
cs: Má jediná naděje je přesvědčit sedláky, aby zastavili elfy při průchodu jejich zemí, takže bych se dostal dál před ně.

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
cs: Nemůžeš nám utéci jezdče z Wesnothu! Ať neseš jakoukoliv zprávu, nebude doručena!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
cs: Uvidíme!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
cs: Zdejší vesničané jsou věrní Wesnothu. Budou ochotni mi pomoci uniknout těmhle elfům!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
cs: Zcela jistě pomůžeme každému válečníkovi Wesnothu, který potřebuje naši pomoc!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
cs: Kdo je tam?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
cs: Jsem dragoun z osobní stráže Haldrika II. Byl jsem vyslán na misi v severních zemích a teď mne honí elfí jezdci. Tak tak jsem vyvázl.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
cs: Aha. No, pojď dovnitř. Pochybuji, že dokáží obsadit tuhle pevnost, dokonce i kdyby chtěli začít válku, což je také pochybné.

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
cs: Drak

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Crintil
cs: Krintil

note: [side]: type=Fire Dragon, id=Khrakrahs
en: Khrakrahs
cs: Krakraš

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
cs: Alanin tedy unikl jeho elfím pronásledovatelům. Trpaslíci však takové štěstí neměli. Jejich zradu Durstorna jim osud oplatil strašlivě. Ačkoliv o tom nevěděli, ve starých dolech na východě vstoupili do jeskyní draka Krakraše.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
cs: Dostaň všechny hrdiny na konec tunelu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
cs: Thursagane, dosáhli jsme jeskyň, ale elfové jsou nám v patách. Co uděláme?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
cs: Máme dvě možnosti. Můžeme buď zůstat a bojovat a nepochybně zemřít nebo utíkat tak rychle jak je možné dolů touto stezkou do hlubin jeskyně, kde možná najdeme něco co nám pomůže. Také pamatujte, že elfové se v jeskyních nemohou pohybovat tak rychle jako my, takže bychom se měli dostat před ně a možná uchystat past.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
cs: Proččč see nevssssdatt? Oni chtííííít jen magissskýý věsss!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
cs: A když jim dám rubín, tak co? Stejně by nás nejspíš zabili. A ten rubín má moc dělat velké věci, zlé věci. Nemůžeme dovolit, aby se dostal do špatných rukou.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
cs: Pak budeme utíkat. Navrhuji zde povolat do zbraně každého trpaslíka, kterého můžeme sehnat. Možná je to naše poslední šance tak udělat.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
cs: Takže utíkáme pryč, he? Nelíbí se mi to, ale zdá se, že je to naše jediná možnost.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
cs: Jestli se budeš cítit líp, nejspíš umřeme i tak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
cs: Podívej, v těch jeskyních je drak!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
cs: Ah, čerstvé maso!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
cs: A který z velkých draků jsi ty?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
cs: Já jsem Krakraš, největší drak všech dob! Haldrik zabil Šekkana, mého bratra, ale ten byl slabší než já. Zjistíte, že mne není tak lehké porazit. Teď odejděte z mé sopky!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
cs: Radši budu čelit jednomu mocnému drakovi než stovkám silných elfů. Pokračujeme!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
cs: Co to má být? Trpaslík bojující s elfy proti nám?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
cs: To musí být jeden z těch Surghanských žoldáků. Vsadím se, že elfové si najali víc takových. To je pro nás špatná zpráva, teď se budou v jeskyních pohybovat stejně rychle jako my.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
cs: Kvííííí! Ívejjjjjj! Kvárrrrrna!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
cs: Podívejte, tady jsem něco našel. Vypadá to jako kovárna vytápěná lávou. Vypadá magicky a dost teplá k dokončení žezla.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
cs: Podívejte, tady jsem něco našel. Vypadá to jako kovárna vytápěná lávou. Vypadá magicky a dost rozpálená k dokončení žezla.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
cs: Ten pěkný kovový kámen je můj! Běž od něj!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
cs: Dojdi s Thursaganem do kovárny.

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
cs: Braň Thursagana dokud nebude žezlo kompletní

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
cs: Tato kovárna je pro náš účel skvělá. Dejte mi pár dnů a já překovám žezlo tak, aby plnilo svůj účel.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
cs: Přežij do konce kol

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
cs: Nepřítel se dostane do kovárny

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
cs: Vy hlupáci, nechali jste nepřítele dojít ke mě, když nemám zbraň!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
cs: Dokončil jsem svou práci. Teď je to skutečně Ohnivé Žezlo, mocný magický artefakt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
cs: Dobrá. Teď vypadneme z téhle jeskyně dřív než nás elfové, trpaslíci či netopýři zabijí!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
cs: Jeskyně Plamene

note: [side]: type=Orcish Warlord [side]: type=Troll Warrior
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
cs: Z jeskyní Knalgy nebyl žádný další východ. Dosáhli teritoria skřetů a za sebou měli elfy. A žádný východ.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
cs: Takže žádná cesta pryč. Nemohli opustit jeskyně, do kterých vstoupili.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
cs: Prozkoumej tak velkou část jeskyně, jak je možné.

note: [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian [unit]: type=Troll, role=Guardian
en: Guardian
cs: Strážce

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
cs: Myslím, že jsme se od nich dostali dost daleko. Co budeme dělat?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
cs: Měli bychom jít dál. Pamatujete jak Krakraš říkal, že tohle je sopka? Mohli bychom ji nechat vybuchnout. Zabije to všechny elfy a my bychom měli být schopni najít si bezpečné místo před smrtí v lávě.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
cs: To nezní tak docela uhozeně...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
cs: Ano, zajímavý plán. Jak předpokládáš, že to máme udělat?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
cs: Mám podezření, že tu někde nedaleko v okolí ústí ten vulkán na povrch. Poblíž bude pravděpodobně nějaký druh magického artefaktu, který spustí lávu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
cs: Tedy dobrá. Budeme pokračovat v průzkumu dokud to nenajdeme.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
cs: Krawg sítí ssskřety v jezzkynii!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
cs: Samozřejmě, mohou se tu potulovat skřeti. Měli bychom být na pozoru.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
cs: Dohnali jsme trpaslíky. Teď se připravte je zničit!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
cs: Thursagane! Elfové jsou hned za námi. Co budeme dělat?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
cs: Měli bychom spustit vulkán jakmile to bude možné. Zatím bychom měli elfy vést hlouběji do jeskyně, takže nebudou moci utéct až to vybuchne.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
cs: Tito skřeti vypadají jako kdyby něco hlídali.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
cs: Pravděpodobně je to ten magický předmět. Napadněte je!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
cs: Přesuň se na znak v centru sopky.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
cs: To je ono! Vulkán brzy exploduje, když jsi to spustil.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
cs: Podívej, porazilo to některé zdi! Teď mají skřeti volnou cestu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
cs: Zabránili jsme nadobro elfům získat žezlo, řekl bych. Ale co teď?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
cs: Teď musíme bojovat se skřety, dokud nezemřeme. Je to naše jediná možnost.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
cs: Nemůžeme nechat žádného z elfů nebo jejich žoldáků uprchnout, prozradili by umístění žezla. Zajistěte, aby všichni zemřeli!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
cs: Musíme je zabít rychle, než si uvědomí co se děje. A pamatuj, láva teče rychle, náhle a nebezpečně. Jediné bezpečné místo je oblast kolem znaku.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
cs: Počkejte co se děje? Sopka se chystá vybuchnout! Všichni pryč z jeskyně!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
cs: Musím to jít nahlásit nadřízeným!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
cs: Nechali jsme nepřítele uniknout. Selhali jsme.

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
cs: Aghh!! Sopka explodovala a všechny východy jsou teď zablokované!!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
cs: Skryli jsme žezlo dobře, ale teď vybuchne sopka a zabije nás všechny.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
cs: Zabij všechny elfy dříve, než některý unikne z jeskyně.

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
cs: Hm... Já pryč!

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
cs: A tak Rugnur zahynul - slavná smrt v očích trpasličích mudrců. Ale náš příběh ještě neskončil. Alanin stále žil, stejně jako Krawg Gryfon.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
cs: Alanin cestoval na jih, k Wesnothu, ke králi Haldrikovi II. Ohlásit události uplynulých patnácti let.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
cs: A Krawg... no, Krawg ho následoval. Nevím jak. Ale Krawg zvládl svou cestu na jih do Weldynu stejně rychle jako Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
cs: Kapitán stráže

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
cs: Strážce brány

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
cs: Zastav! Co pohledáváš ve Weldynu, hlavním městě Wesnothu?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
cs: Z cesty. Jsem Alanin z Haldrikovy královské stráže a přináším zprávy ze severních zemí.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
cs: Dobře tedy. Můžeš projít.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
cs: Slyšel jsem, že by jsi chtěl mluvit s králem, Alanine. Co mu chceš říci?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
cs: Mám informace o Ohnivém žezle, které bylo před patnácti lety dáno vyrobit naším králem. Byl jsem pryč celé roky, nezdržujte mne ještě déle.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
cs: Vstup, Alanine, a předej králi tvou zprávu.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
cs: Můj Králi, před patnácti lety jsi mne poslal na misi do severních zemí. Vrátil jsem se. Co si přeješ znát o mém úkolu?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
cs: Bylo žezlo dokončeno? Máš ho? Dej mi ho!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
cs: Věřím, že bylo dokončeno, ale já ho nemám. Je skryto hluboko v horách na severu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
cs: Proč? Proč mi nebylo vráceno? Porušili trpaslíci jejich slib a ponechali si ho?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
cs: Můj pane, trpaslíci jsou mrtví, zabiti ohněm a kouřem, když láva proudila ven z jedné z hor. Viděl jsem erupci v dálce, když se vracel k vám.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
cs: A proč se tedy vracíš bez žezla?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
cs: Byli jsme obleženi elfy v trpasličím hradě, který ale nebyl Rugnurova kmene. Žezlo tam i tak nemohlo být dokončeno, ale mohlo se tak stát v jeskyni ležící severovýchodně od hradu. Rugnur mne poslal zpátky se zprávou, že bude dokončeno, on a zbytek trpaslíků zamířili do jeskyně a byli následování stovkami elfů.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
cs: Když nebylo žezlo dokončeno před tvým zrakem, jak si můžeš být jistý, že existuje?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
cs: Nechám Krawga vysvětlit to.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
cs: Koho?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
cs: Můj pane, nějaký gryfon právě přeletěl naše hradby! Může to být útok!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
cs: Ne, to je můj... přítel Krawg. Odešel s Rugnurem do jeskyně, ale uprchl než láva naplnila jeskyni.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
cs: Ja, Ja! Já vidět žesssslo. Hruuugnarr měll. Sstratit v jezzkyniii.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
cs: O čem to sakra mluví?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
cs: Říká, že viděl Žezlo. Rugnur ho měl, ale ztratil jej v jeskyni. Přišel, aby vám to řekl, a aby jste věděl, že trpaslíci splnili slib.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
cs: Kreeeeya! Ssssprávně! Teď odchássímm. Sssbohem.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
cs: Aha. Ale... co mám teď udělat? Žezlo je hotovo, ano, ale já nevím kde je, stvořitelé jsou mrtví a skřeti už ho nejspíš našli a skryli někde jinde.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
cs: Nevím. Já jsem jen doručil zprávy. Nezpůsobil jsem nic a ani nechápu přesné důsledky. Má nejlepší rada je nedělat nic. Věřím, že ho nenajdete tak, že pošlete stovky mužů, aby ho hledali. Ale zaznamenejte do knih, že žezlo existuje.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
cs: Tvá rada se mi zdá správná. Udělám tak. A ty i gryfon jste volní. Alanine, sloužil jsi dlouho v mé armádě, dost dlouho, aby ses unavil a i kdyby ne, viděl jsi dost bojů. Běž zpět do tvé vesnice. Zasloužíš si odpočinek.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
cs: Tedy dobrá, můj pane.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
cs: Žezlo nebude nalezeno po mnoho generací po Haldrikovi II., až do časů Temné královny Ašvíry. Po ten čas bude v jeskyních severu nenalezeno, nezničeno, přesunováno skřety, kteří nikdy nepochopí jeho skutečnou moc.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
cs: Ale než bude nalezeno, vznikne o něm mnoho legend - a o jeho tvůrcích - Thursaganovi, nejlepším z trpasličích mudrců a Rugnurovi, největším z dávných trpasličích hrdinů.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
cs: Karavana

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
cs: Karavany jsou užívané pro převoz zlata nebo zásob na dlouhé vzdálenosti. Tato karavana je již naložena a kvůli nesmírné váze nákladu se pohybuje velmi pomalu.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
cs: Trpasličí horník

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
cs: Trpasličí horníci jsou nejnižší pracovníci Trpasličího společenství. Dokáží získat drahocennou rudu ze země, ale už nemají žádnou úlohu při výrobě zbraní nebo artefaktů.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
cs: krumpáč

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
cs: Král

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
cs: Král Wesnothu.

note: [attack]: type=blade
en: sword
cs: meč

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
cs: Arghhh...
