Wesnoth1.12 - en to ja_JP translation catalogue (308 entries)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
ja_JP: Thursagan の槌

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Easy)
ja_JP: （簡単）

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Fighter
ja_JP: 戦士

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Normal)
ja_JP: （普通）

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
ja_JP: 装甲歩兵

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Challenging)
ja_JP: （挑戦的）

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Lord
ja_JP: 貴族

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
ja_JP: 北部同盟が初期の頃、Knalga からの遠征隊は、Kal Kartha の一族を探し出し、伝説の Thursagan の槌の運命を知る事になりました。荒れ果てた北の大地を旅する危険は凄まじいものででしたが、旅の終わりに出くわす邪悪に比べれば大したものではありませんでした。

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
ja_JP: （中級者レベル、11 シナリオ）

note: [about]
en: Author
ja_JP: 作成者

note: [about]
en: Special Guest Designer
ja_JP: スペシャルゲストデザイナー

note: [about]
en: Art
ja_JP: 美術

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
ja_JP: ブレインストーミング、テストプレイ、配偶者のサポート

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
ja_JP: 東の門で

note: [label]
en: East Gate
ja_JP: 東の門

note: [side] [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Aiglondur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Alliance
ja_JP: 同盟軍

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Grolak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Malgar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Uthkar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Orcs
ja_JP: オーク軍

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
ja_JP: Bashnark を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
ja_JP: Aiglondur の死

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
ja_JP: 北部同盟成立後の数年間、Knalga のドワーフ族とドワーフの戸口の人間達は、長きにわたるオークの占領により破壊されたものの再建にかかりきりになっておりましたが、すぐにかつてのように繁栄をする事となりました。ドワーフ族は Knalga を再建する手段として過去のものを発掘する事から始めたので、以前よりも大きくなり、また散り散りになった一族との連絡もとり始めました。

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
ja_JP: だが非友好的なオークや、野蛮な人間、残されたアンデッドによる脅威はまだ終わってはいませんでした。ドワーフ族は Knalga への入口に強固な警備を敷き続けました。そうして、Wesnoth の成立より 550 年後、東の門の隊長は小規模なならず者オークの集団が目撃されるようになったとの報告を受け取りました。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
ja_JP: <i>斧を上げよ！</i> 本日俺達は北部同盟の名の下に、この侵入者どもを殺すか追い散らすぞ。

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
ja_JP: 俺達こそ真のオーク族であり、人間の虫けらどもや貴様等のような臭いチビと手を結ぶような軟弱者どもとは違うのだ。狼の餌となるがいい。

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
ja_JP: 何だこれは？ 倒したリーダーはドワーフの作ったクロークピンを身に着けているぞ。それに伝承家の紋章も持っているぞ。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
ja_JP: 製作者の印章は俺の知らないものだな。Hamel 陛下にご相談するのが一番だ。

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
ja_JP: 取り戻せる過去

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
ja_JP: オーク族に勝利した後、Aiglondur は Knalga の君主にして北部同盟の上級世話役でもある Hamel の謁見の間に呼び出されました。高座の傍らには伝承家組合のローブをまとった見知らぬ人物が立っておりました……

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
ja_JP: Aiglondur よ、お前が発見したものは大したことは無いもののように見えるがの、物騒な代物だぞ。お前に Angarthing を紹介しよう。彼は伝承家の見習いで、その印章について知っている者じゃ。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
ja_JP: そのクロークピンの印章は東部丘陵にある Kal Kartha の一族のものですが、Tallin がオークによる Knalga の侵略を打ち破った時以来、連絡が取れていません。オークがそれを所有するに至ったとなると厄介です。伝承家が存在することすらオークに知られるべきではないのに、ましてやそれを入手できるほど接近させてしまうとは。

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
ja_JP: Kal Kartha に何か重大な災厄が起きている恐れがある。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
ja_JP: それに Thursagan の槌のことも心配です。何世紀も前に炎の洞窟からそれを取り戻した英雄が彼らの一族であったため、Kal Kartha の一族は槌の管理者となっていたのです。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
ja_JP: Thursagan の槌？

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
ja_JP: えぇ。最も偉大なルーン工が炎の笏を製作する際に使用したまさにその道具です。ですがそれは Thursagan よりも遥かに昔の、古代のものなのです。彼は最後にそれを所有していたというだけに過ぎず、我々の最古の史書によれば、大地の中心からドワーフ族自身を造り出すのに使われた槌であるとされています。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
ja_JP: だが、これまでずっと Kal Kartha のドワーフ族がそれを手元に置いていたのなら、Thursagan 以降槌を所有する者が出て来なかったのは何故だ？

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
ja_JP: Thursagan が槌を手にしたまま焼け死んだ際に、その時生きていた全てのルーンマスターと秘法師――工芸術に、そして自らを槌の力と一つになる事を宣誓したもの――が同時に倒れ、残す間も無く死んでしまったからじゃ。工芸術の秘密は彼らと共に失われた。これが今日ドワーフ族にルーン工が一人もいない理由なのだよ。大変寂しい話だがの。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
ja_JP: 仰せのとおりです、Hamel 陛下、それが真実です。ただし例外があります。私は、工芸術の秘密が実際には我々が信じていたように完全に失われてしまったわけではないことを明かす許可を伝承家組合から受けております。

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
ja_JP: なんだと？ 失われてはいないとな？

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
ja_JP: えぇ。我々が西部の坑道を修復していた時、かって Thursagan が一人で研究をし、さらに北へ向かう前に仕事場を設けていた場所近くでの小規模な崩落現場をきれいにしたことを思い出してください。

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
ja_JP: 何かを見つけたのだな？

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
ja_JP: 書物です。ルーンの助けを借りずに彼自身の手で天然石を掘り抜いたのでしょう、秘密の閉鎖された区画に Thursagan の書がありました。崩落で破けており、暗号を解き明かすのには大変な労力を要しました。ですが、その書とその槌があれば、今一度ルーン工を手解きし養成できるかもしれません。

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
ja_JP: その件について何もわしの耳に入ってきていないのはどういうわけだ？

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
ja_JP: 陛下、発見はごく最近のものです。まだ書を解読しているところなのです。それに、Kal Kartha にある槌とここにある書のどちらで新しいルーン工を養成するのかという問題が……微妙なのです。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
ja_JP: 書の正確な理解もなされない内に論争が巻き起こるのが心配だったのです。

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
ja_JP: 闇に伏せたままにしておくのは全くもってわしの本意に反するところではあるが、深慮の故じゃと思う。だが、お前は望みがあって来たのじゃったの、それが何なのかが判った気がするぞ。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
ja_JP: 明白でしょう。彼ら一族に起こった事と槌を探すために、伝承家組合は Kal Kartha へ遠征隊を送りたいのです。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
ja_JP: その通りです、Hamel 陛下、それこそが我々がお願いしに来た事です。

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
ja_JP: わしの推測を言い当てたな、Aiglondur。お前はわしの血縁よのぉ？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
ja_JP: 大甥に当たります、陛下。

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
ja_JP: お前は若く、試練を受けていない……じゃが役に就いており、その才能を存分に発揮しておる。決めたぞ。お前と Angarthing とで Kal Kartha へ赴くがよい。お前の部下の内で精鋭を連れて、できるだけ早くな。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
ja_JP: 承知しました、Hamel 陛下。

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
ja_JP: ご命令感謝致します、Hamel 陛下。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
ja_JP: 急がなければ。冬が近づいてきているから、山々を越えて旅するのはますます危険度が高くなる。

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
ja_JP: 珍しい同盟軍

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Bandits
ja_JP: ならず者集団

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
ja_JP: Angarthing と Aiglondur およびドワーフ族の部隊は、速やかに北部同盟の定住圏を抜け東へ向かいました。すぐに未開の国境地帯へと到着しましが、そこでは敵対的なオーク達と人間達の大集団による略奪が日常的になっておりました。

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
ja_JP: Marth-Tak を助けて Gothras を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
ja_JP: Angarthing の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
ja_JP: Marth-Tak の死

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
ja_JP: 同盟の名の下に、直ちにこの地から立ち去るがいい！

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
ja_JP: 俺達は行きたいところへ行き、欲しいものを手に入れる。オークの犬っころめ。てめぇらと大事な「同盟」とやらに暗黒の神々が共にあるように。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
ja_JP: いまだに奇妙な光景ですな――北部同盟のためにオークが戦っているなんて。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
ja_JP: 本当に多数のオークの部族が同盟に付いたのにはびっくりだ。人間がこちらを襲撃するのは珍しくもないがな、ついてない。

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
ja_JP: そこの道の貴様ら！ 貴様らは北部同盟の者か否か？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
ja_JP: 同盟の者だ。

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
ja_JP: よし、ならば、俺のように条約を守れ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
ja_JP: 当然だ。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
ja_JP: 同盟のために！ 斧を上げよ！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
ja_JP: 同盟の責務を果たせませんでした。

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
ja_JP: 感謝する、ドワーフ。あのごろつきどもをここで始末できなければ、同盟側の部族が血祭りに上げられていたかもしれん。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
ja_JP: こちらこそ。敵対するのではなく、共に並んで戦うことのできるオークも存在するのだと証明してくれて。だが祝いの為の長居はできない。我々は東へ旅をしている最中だ。

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
ja_JP: 東、だと？ そっちの方じゃ友軍は多くは見つかるまい。気をつけて旅するがいい。

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
ja_JP: トロルの橋

note: [side]: type=Troll, id=Gronk
en: Trolls
ja_JP: トロル軍

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
ja_JP: Aiglondur 達は、オークに向かってではなくオークと並んで戦うという現実にまだ少し疑わしげに頭を振りながら、北部同盟の最東端へ旅を続けました。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
ja_JP: おい！ トロルが宝箱に腰掛けているぞ！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
ja_JP: Gronk を倒す

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
ja_JP: ごれトロルの橋。料金払う。ァー……

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
ja_JP: ぞれ正しくない。ごれトロルの橋。トロルに払う。ァー……

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
ja_JP: ぞれも正しくない。難しい言葉 Gronk わからない。今すぐ払わなければお前潰す。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
ja_JP: あの石造りの橋は、ドワーフ製にしては質が良くありませんが、トロル製にしては雑とは言えませんね。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
ja_JP: なら同盟側の作ったものだろう。その証拠に街道がそこまで続いている。野蛮なトロルに橋を無断所有させるわけにはいかないな。斧を上げよ！

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
ja_JP: 侵略者達

note: [label]
en: Ruined Castle
ja_JP: 荒廃した城

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
ja_JP: 同盟の街道はトロルの橋で終わっており、その東にはただ未開の地が広がっていました。

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
ja_JP: 村人の攻撃だ！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
ja_JP: あぁ、確かに未だならず者の土地だ。

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
ja_JP: この村にならず者はいない。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
ja_JP: 全ての敵を倒す

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
ja_JP: 総員、警戒を怠らず、離れ離れにならないようにしろ。ここはならず者の土地だ……恐らく Gothras の一味はここからやって来たんだ。

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
ja_JP: ならず者の痕跡は見つかりません、隊長――ですが我々の東の方にオークの軍勢が 3 つ構えてます。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
ja_JP: 何だと？ こんなに同盟の境界に近いところにオークの大戦闘部隊だと？ これは厄介な事だぞ

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
ja_JP: よし、野郎ども、とにかく俺達は北部同盟に攻め入るぞ……あのドワーフどもは休んでいる頃だろうからな

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
ja_JP: へぃ、ボス。何としてもあの覆面の連中から逃げなきゃ……

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
ja_JP: 黙れ。俺達はオークの戦士だ。敵から逃げたりはしない。

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
ja_JP: でも、できるなら、まず弱い連中と戦おうぜ

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
ja_JP: 高山道

note: [side] [side]: type=Gryphon, id=Kaara
en: Monsters
ja_JP: モンスター

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
ja_JP: Aiglondur を道の東端にある道標まで動かす

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
ja_JP: 見てください、高山道です。古い地図によれば、ここが Kal Kartha までの中間地点です。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
ja_JP: 急いで通らなければ。背後にひどい嵐が迫っている。こんな高度でブリザードに捕まったら笑い事じゃないぞ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
ja_JP: 峠の近くにあるあの小屋……中で何かが輝いています。調べましょう。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
ja_JP: 私は Rathelnと言います。もし峠を下っているのであれば、私も連れて行ってもらえませんか。寒さと飢えでほとんど死にかけているのです。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
ja_JP: 興味本位で申し訳ないのですが、炎の魔術師が寒さで死ぬとはどういうことです？

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
ja_JP: お気付きになっていないのかもしれませんが、この神々にも見捨てられた土地では薪も食料も深刻なほど不足しているのです。それにこの掘っ立て小屋から出ようとすると、いまいましいグリフォンが降りてくるのです。ここ 3 週間グリフォンの炙り焼き以外何も口にしていません。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
ja_JP: こんなところで立ち往生してまで、どこへ行く気だったんだ？

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
ja_JP: 山道の東端近くに魔術師の学院があります。教官を募集していて、私を心待ちにしてくれているのです。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
ja_JP: 彼を連れて行きましょう、Aiglondur。我々は東の向こう側の土地についてほとんど知識がありません。オーク族の Knalga 占領より昔の報告書がわずかにあるだけです。魔術師達なら少なくとも噂ぐらいは知っているでしょう。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
ja_JP: あぁ。それに我々の部族に対して無害で飢えて困っている人を置いて行くなんてできないしな。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
ja_JP: 炎の魔術師に相応しい死に方じゃない！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
ja_JP: 雪が勢いを増しています。まるで彼の存在が雪を抑えつけていたかのようです。前方の道も見えなくなっています。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
ja_JP: 雪が降り始めてきた。行くぞ！ ここに閉じ込められたら死んでしまう。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
ja_JP: 雪に閉じ込められてしまった。春まで生き延びられたとしても、我々の任務は失敗だ。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
ja_JP: 峠を越えたぞ！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
ja_JP: 喜んでいられないかもしれません。ならず者の村で戦ったあのオーク達を、同盟の領土に至るまで西へ押し進ませるくらいに脅かしてきた何かがあるのです。それが何なのか、気になりませんか？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
ja_JP: あぁ。だが、それを見つけるかもしれないと思うと空恐ろしい気分だ。

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
ja_JP: 魔術師とドレーク

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
ja_JP: Perrin 学長

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal
en: Drakes
ja_JP: ドレーク軍

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
ja_JP: 教師

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
ja_JP: 警備員

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
ja_JP: Glashal を倒す

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
ja_JP: Perrin 学長！ 高山道からドワーフの一隊を伴って魔術師が下ってきます。武装していますが、戦闘陣形ではありません。

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
ja_JP: おそらく Ratheln だろう。ようこそ！ 旅のお方！ 我々の谷へ武器を携えてくるのはどなたかな？

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
ja_JP: 「我々の」谷、と Perrin が言いやがった。あの魔術師どもの傲慢さには耐えられん！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
ja_JP: 北部同盟の代表団で、東へ旅している。高山道であなた方のご友人を見つけた、と思うのだが。

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
ja_JP: そういうことでしたら歓迎します。ですがここより東へ旅しようというつもりなら、谷の終端の近くの崖にあるドレークの巣にお気を付けなさい。我々よりも前からここにいて、近頃は旅人にますます敵意を持つようになっているのです。

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
ja_JP: 我らの雛に斧を持つ者を近づけさせるわけにはいかない。攻撃せよ！

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send a couple of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
ja_JP: ご助力感謝致します。力のある者を2人、あなた方と東へ向かわせせましょう。彼らも独り立ちした魔術師となる時が来ました……それに好ましくない何かが東に生まれた感じがするのです。"

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for him to be journeyman... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
ja_JP: ご助力感謝致します。力のある者を1人、あなた方と東へ向かわせせましょう。彼らも独り立ちした魔術師となる時が来ました……それに好ましくない何かが東に生まれた感じがするのです。"

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
ja_JP: それはどのようなものですか？

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
ja_JP: 何らかの強大な魔力が醸し出されているのです。何か……邪悪な。天地の流れにその痕跡が感じられます。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
ja_JP: できるなら私もあなた方と共に東へ旅したいが、ここに残る義務がある。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
ja_JP: あなたにはあなたの責務がある、俺達と同じようにな。さらばだ。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
ja_JP: Perrin、私はこのドワーフ達に借りがあります。その旅で彼らを助けることが私の責務だと思います。すぐに生徒達を連れて戻ってきます。

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
ja_JP: 思いのままにしなさい。気を付けて行き、すぐに戻って来てください。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
ja_JP: できるなら私もあなた方と共に東へ旅したいが、Perrin 学長が亡くなって、なおさら学院には私が必要だ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
ja_JP: Perrin 学長がお亡くなりになられた事を残念に思う。我々は彼にもっと教われたことがあるかも知れない。

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
ja_JP: 恐怖

note: [event] [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Sashaon [unit]: type=Dwarvish Masked Stalwart
en: Masked Dwarf
ja_JP: 覆面のドワーフ

note: [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Sashaon [side]: type=Dwarvish Rune Lord, id=Karrag [s
en: Evil
ja_JP: 悪の勢力

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
ja_JP: 住民を探す

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
ja_JP: Perrin 学長の学院の魔術師がいる限り、魔術師を雇用することができます。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
ja_JP: 私達は Kal Kartha の周囲にある居住地の郊外にいるはずなのですが、ここでは何の気配も感じられませんね。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
ja_JP: 静か過ぎる……それに風に乗って煙の残り香がする。

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
ja_JP: この近辺では敵意のある魔力は感じられません。ですが、少し前にこの近くで火が燃えていたようです。清浄ではない火が。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
ja_JP: 気を付けてここの住民を探すんだ。俺達に何か教えてくれるかもしれない。

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
ja_JP: 殺さんでくれ、だんなさま！ どうか殺さんでくださいませ！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
ja_JP: 危害を加えるつもりはない。この東には何がいるんだ？

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
ja_JP: あんたがたは覆面を付けてない。あ……あんたがたは奴らと一緒じゃないのか？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
ja_JP: 何のことを言っているんだ？

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
ja_JP: 覆面のドワーフだ。殺して、火をつけて、人間を攫っていきやがった。見てくれ……

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
ja_JP: よう、ドワーフの仲間！ Ollin という名の人間の難民を探しているんだ。そいつを見なかったか？ 主人がそいつの命を欲していてな。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
ja_JP: そいつはここにいる。こいつの死を求めるなんて、あんたの主人にどんな悪いことをしたんだ？

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
ja_JP: どうでもいいだろ？ ただの地を這う人間だ、まことの民の靴を磨くにも値しない。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
ja_JP: 覆面の者、あなたの名は？ 自らの行いを是認できるのか？ 我は証人である。

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
ja_JP: 証人だと？ 俺の名は……俺の名は重要じゃない。俺の行動こそが真実なのだ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
ja_JP: 義を伴わない言葉だ。私の言葉は太古の法の力。名を告げて殺戮を止めよ、さもなくば法がお前を追放する。我は証人である！

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
ja_JP: 貴様がまことの民の証人なら、その地虫野郎をローブの後ろに隠したりしないはずだ。拒否する！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
ja_JP: 法の言葉だ――お前を追放する。お前はドワーフならざるものである。我は証人である！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
ja_JP: 斧を上げよ！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
ja_JP: 覆面のドワーフを倒す

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
ja_JP: 家族の思い出をくらえ、この人殺し！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
ja_JP: やっつけた。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
ja_JP: あなたは義において行動しました。我は証人である。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
ja_JP: 正式な追放を見たのは初めてだ。無論、古い物語で読むことはあるが、自らの耳にした者がいたかな? どうも……落ち着かないものだな。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
ja_JP: 頻繁に行うようなものではありません。以前にあったのは祖父の代です。ですがもし不当だと思うのなら、あの堕落者達が運んでいたものを見てください。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
ja_JP: 鞭に枷か。いや、Angarthing、君を疑ったりはしない。たとえ俺が伝承家を危ぶむ立場だったとしてもな。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
ja_JP: 彼らは捕虜を探していました。どのような目的でかは私には分かりませんが、まともな目的だったとは思えません。

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
ja_JP: 禁じられた森

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion
en: Forest
ja_JP: 森の勢力

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
ja_JP: Aiglondur と Angarthing の両者を東端の標識まで移動させる

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
ja_JP: 我らの森を乱すのは何者か？

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
ja_JP: 北部同盟の代表団であり、Kal Kartha へ続く道を探している。

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
ja_JP: 我らの森の道に入るのを許可するよそ者は限られている。覆面の者が我らの東の境界を騒がせ始めたため、ドワーフ族は許可しない。斧を持つ者を我らの森に近づけさせはしない。来た場所へ帰るがいい！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
ja_JP: 駄目だ。俺達には責務がある。通らねばならん。

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
ja_JP: ここを通させはしない。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
ja_JP: 冬が足元まで近づいていて、お前達の森がこの山脈の唯一の切れ目に跨っているんだ。お前達は戦う以外の選択肢を残してくれないのか。

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
ja_JP: ではそうなればよい。貴様らの骨が我らの森の土を肥やす最初の骨というわけでもないしな。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
ja_JP: 全員、俺の元へ集まれ。エルフ族との口喧嘩よりもするべきことがある。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
ja_JP: Kal Kartha はここから東に行進してほんのもう 1 日のはずです。

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
ja_JP: Kal Kartha 包囲戦

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
ja_JP: 西の門の指揮官の死

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
ja_JP: 見てください！ Kal Kartha の西の門です！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
ja_JP: それに包囲されているようだ。こちらとあの門の中間に強力なオークの軍勢がいるぞ。

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
ja_JP: アァァァ……臭いチビどもが増えたか、巣窟に篭った臆病者どもと同じく殺されに来たぞ。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
ja_JP: 我らが同胞にあのオークの首を手土産として持って行こうじゃないか。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
ja_JP: Kal Kartha を陥落させるものか！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
ja_JP: Kal Kartha を取られた。任務は失敗だ。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
ja_JP: 素晴らしい戦いぶりだった、感謝する。我らはひどく押されていたのだ。あなた方は栄誉ある客人だから、我らの所有する最高の客室へ案内しよう。我らが領主、ルーンマスターの Karrag 様が後でお会いになるだろう。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
ja_JP: ルーンマスターですと？ Thursagan の日以来そのようなものは存在しません。それに集団を率いる者なんて聞いたことが無い。彼らは孤独な生活を送るはずですから。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
ja_JP: ん？ そういうことは私よりあなたの方がよく知っているだろうが、伝承家殿。我らが Karrag 様は長年苦労して伝承の工芸術を復活させたのだ。オーク族の包囲軍との戦いで先の領主が亡くなった際に今の地位に上った。Karrag 様自身も瀕死の傷を負い、誰も治ると思わなかったが、今では我らを率い、そのルーンの知識が我らとオークの間の唯一の盾となっているのだ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
ja_JP: では、彼は Thursagan の槌を手にしたと？

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
ja_JP: あぁ。地下平地の仕事場で、個人的な取り巻きとともに頑張っておられる。槌の力が我らのあらゆる敵を打ち砕き追い散らすと全員に断言しておられた。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
ja_JP: それはおかしい。槌は工芸と製作の道具であって、武器ではありません。彼はそれを使って何をしようとしているのでしょうか？

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
ja_JP: それは領主や伝承家が気にかけることであって、私のような者が心配することではない。私は兵を監督しなければならない。食料が運ばれてくるだろう。よく休むがいい、また話をしよう。

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
ja_JP: Karrag の謁見

note: [side] [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag
en: Kal Karthans
ja_JP: Kal Kartha 軍

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
ja_JP: Karrag を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
ja_JP: Dulcatulos の死

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
ja_JP: シーッ、Angarthing……Karrag とあの壇上のドワーフ達、全員<i>覆面</i>をしているぞ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
ja_JP: えぇ。ここには非常に悪しき何かがあります。

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
ja_JP: ドワーフの同族よ。諸君の時宜を得た救援に全 Kal Kartha を代表して感謝する。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
ja_JP: 私達は Knalga から来ました。あなた方の氏族は我々の氏族の祖先の眷属。私達は一族への責務を果たしたに過ぎません

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
ja_JP: ドワーフはみな血族だ、それにオーク族や人間、あるいはその他の地虫どもより優れているはずだ。諸君は奴らを打ちのめす拳の一部となれる。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
ja_JP: 私達は誰かを打ちのめしに来たのではなく、交流と交易を再開しに来たのです。

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
ja_JP: 交易？ 諸君がオーク族の包囲軍を打ち破ったのは交易などよりもずっと尊い行いだぞ。今回のようにもっと勝利が得られる。それはきっと我らの太古の家宝、Thursagan の槌の力で得られる。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
ja_JP: Knalga では Kal Kartha が槌を持っていると記憶されていますが。

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
ja_JP: その通り！ まことの民たるドワーフ族の魂は槌にある。我らは共に、なお偉大なる勝利へ歩んでいける！ Knalga の諸君は力を貸してくれるか？

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
ja_JP: 条件がある。仮面を脱ぎ捨て真の顔を見せよ。我は証人である。

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
ja_JP: お前は……この仮面の下にあるものを見たいとは思わない事だ。私はオークの攻撃でひどい傷を負ったのだ。醜くなっている。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
ja_JP: だが法は見なければならない。ドワーフはその所業の影に名と顔を据えねばならない。我は証人である。

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
ja_JP: 生意気な愚か者め！ 貴様に自らの領内にいる領主に命令する権利など無いわ。ましてやドワーフ族のまさに魂を手にしている者になど。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
ja_JP: これは法の言葉である。見るべき両の眼を持つこの者に対しては、どんな言い訳も通りはしない。我は証人である！

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
ja_JP: そ……そんな……なんとおぞましい！ 領主様、どのようにしてこうなってしまったのですか？

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
ja_JP: 私は何週間も苦痛の中を彷徨っていた。ただ憎悪と太古のルーン知識のみで持ち堪えていたのだ、このようになるまではな。私は恨みを晴らす。オーク族を滅ぼし、人間を滅ぼし、エルフ族を滅ぼし、そしてまことの民の他全てを滅ぼしてやろう！

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
ja_JP: お前達は自身の悲運を決定づけてしまったのだ。既に百千の地虫どもが槌とドワーフ族の魂の周りで息絶え、血の織物を編み上げている。貴様と、貴様の新たな仲間どもが、ドワーフの種族全体を我が目的に結びつけるのに必要な最後の贄となるのだ。かかれ！

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
ja_JP: 両軍とも雇用も召還もできません。手持ちの部隊で勝たなければなりません。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
ja_JP: 待ってください……リッチの死は見せかけの幻影です。本当の彼は玉座の背後のあの戸口を走り抜けていったのです。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
ja_JP: では Karrag 様は地下平地へ逃げてしまったのか。あそこへ行くのは覆面の者達しかいない。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
ja_JP: 追わねばなりません。急いで！ 槌を悪用するという話は単に気の狂った戯言かもしれませんが、彼の悪しき呪術が成功してしまうような危険を冒すことは許されません。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
ja_JP: Dulcatulos が我々の行動を Kal Kartha の住民に釈明してくれなければ、彼らとも戦わなければならなくなる。それでは任務が失敗してしまう。

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
ja_JP: 地下平地

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
ja_JP: ここは死の香りがします。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
ja_JP: かつて私がここに降りた時から……何年も経っている。この土地を使っていたのは Karrag とその取り巻きだけだった。俺はこれまで何故不思議に思わなかったんだ？

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
ja_JP: Karrag の意思と、そして邪悪な魔術のせいでしょう。彼が逝ってしまってからずっとあなた方全員に魔法をかけていたのだと思います。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
ja_JP: Karrag は<i>どこ</i>にいる？ 奴より何秒も遅れちゃいないはずだ。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
ja_JP: ここは大回廊だ。両側に小部屋が列をなしている。そのどれかに滑り込んだのかもしれない。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
ja_JP: 先へ駆け出して取り巻きを集めると思わせて、奴自身は隠れているというのがありそうな話だ。今槍を投げて届く範囲にいるのかもしれないが、この暗がりの中じゃそれもわかりゃしない。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
ja_JP: 戦いのドラムだ！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
ja_JP: あぁ。Karrag が戦いに手駒を呼んでいる。リッチがいかなる地獄の落とし子を呼び出すのかはただ暗黒の神々のみぞ知る、といったところか。斧を上げよ！

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
ja_JP: ついに現れたか！ かの邪悪なる Karrag の吐いた欺きの網を見事に見抜いた者に出会ったぞ！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
ja_JP: Karrag は「地虫野郎ども」と呼ぶものを相手に戦っているのだと思っていたが。奴はどうしてあなたのような、ドワーフの捕虜を取っていたんだ？

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
ja_JP: おそらく Karrag はわしが知りすぎたと思ったのだろう。奴の覆面の取り巻きが襲撃や略奪を開始し、様々な捕虜――この地下平地へ送られ、二度と会うことは無かったが――を取り始めた頃、わしは調べを始めた。実に多くの不安な事柄を見つけたのじゃ、が、それに対する行動を起こす前に捕まり、ここに投げ込まれたのじゃ。

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
ja_JP: 奴は生き血を必要とする、ある種の病的な儀式に熱中しているらしい。この部屋は生贄を逃がさないようにしておく場所のようじゃ。奴が生贄に捧げたがる「地虫野郎ども」が連れ出されてからずいぶん経つ。今では残っているのはわしら少数のドワーフだけなのじゃ……

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
ja_JP: では捕虜を解放すれば Karrag にとってかなりの痛手となるでしょう。もう邪悪な魔術を続けることができなくなります。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
ja_JP: 悪しき気配を感じます。前方で何か強大な邪悪が目覚めました。

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
ja_JP: 通れんぞ、バカどもめ。私の守る扉は槌自体の力で封印されているのだ。

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
ja_JP: 肝に命じておこう！

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
ja_JP: あの警護の話は本当らしいぞ。この扉は俺らの道具じゃ、こじ開けられない！

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
ja_JP: 槌の力ではなく、一般的な魔術の働きとの結びつきを感じます。通常このような施錠の呪文には対応する鍵のようなものがあります。もし鍵を見つけることができれば、あの扉を開けられるでしょう。

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
ja_JP: 鍵は読み上げられたり、扉は開くべし……

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
ja_JP: 行こう……うへっ、何の臭いだ！

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
ja_JP: 物音が聞こえる気がする、先の方から……

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
ja_JP: 鮮血だ！ まさしく儀式を完成させるのに必要としていたものだ。

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
ja_JP: 閉まっている、が、我らのハンマーでどうにもできないものなどない。

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
ja_JP: 妙な書き方の巻物がある……

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
ja_JP: きっと封印された扉の鍵の呪文だと思います。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
ja_JP: (読み上げて) カンニン、ア・カナ、デュ・マシ、ア・フォリーン、デ・アムプ。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
ja_JP: ではもう一度試してみましょう、扉が開くはずです。

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
ja_JP: 扉だ。この裏に Karrag が隠れているかもしれない……

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
ja_JP: 150 ゴールドだ。役に立つだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
ja_JP: 150 ゴールドだ。どうして Karrag はここに金を保管するようにしたんだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
ja_JP: 通路に古い陥没がある。この瓦礫を片付けたらあるいは通過できるようになるかもしれない……

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
ja_JP: また通路に古い陥没地点がある……

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
ja_JP: ルーンに足を踏み入れると、実に不思議な感じがした。どこか別のところへ引っ張られるような感じがし、しかし同時に同じくらい強い力に引き留められた。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
ja_JP: これはある種の転移装置だと思われます。さらに、この動作を妨げている力は、封印された扉を閉ざしていたものと同一のものであるようです。

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
ja_JP: 我らの主人の儀式を中断させるわけにはいかない。奴らを止めろ！

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
ja_JP: あの扉は巨大で、固く閉ざされている――それに、察するところ、防壁が築かれている。少し時間がかかるだろう。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
ja_JP: 向こうの瓦礫を通り抜けろ。いけそうなら破城槌のようなもので掘り進め。

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
ja_JP: 一時間後

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
ja_JP: あともう少しだ。みんな踏ん張れ。

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
ja_JP: 違う！ 違う！ 違う！ 地虫どもこそ死ぬべきなのだ！ まことの民こそが全てを支配するべきなのだ！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
ja_JP: 「まことの民」は己の斧でものを言う。死ね、醜悪なリッチ。

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
ja_JP: エピローグ

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
ja_JP: Kal Kartha のドワーフよ、これは法の言葉である。お前達の家は引き倒された。お前達は巨悪を匿っていた。この領地の穢れを払うという重荷を担う者は誰か？

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
ja_JP: Kal Kartha のドワーフ達は仲間内でぼそぼそとつぶやき、不安げにお互いを見つめあった。前に踏み出す者はいなかった。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
ja_JP: 伝承家殿……我らの内に指導力を発揮するのに相応しい者はいない。Karrag がみんなを虚仮にし、邪悪な企みの道具としたのだ。

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
ja_JP: ここに Knalga の Aiglondur がいると聞きました。同盟の庇護者たる Tallin より伝言を預かっています。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
ja_JP: 私だ。話してくれ。

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
ja_JP: 私は何週間もあなたの後を追って来ました。Tan-Malgar 一党を敗走させたという知らせが広がり、Tallin に届きました。その事は、貴方が思っている以上に同盟に貢献していたのです――Tan-Malgar は同盟内のオークの首長と密通していましたが、あなたの勝利により危険な反乱を未然に防げたのです。

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
ja_JP: Aiglondur 、庇護者はあなたを同盟の上級世話役に叙します。叙任式のため、可及的速やかに Knalga へ帰還せよとの命です。

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
ja_JP: (驚嘆して) 上級世話役？ しかも我らの一族から……

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
ja_JP: 上級世話役がこの土地を統べるのなら面子も立つだろう。Hamel が Knalga を統べているようにな。

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
ja_JP: Kal Kartha の民は互いに目を交わし、そして明けゆく希望をもって Aiglondur を見つめました。

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
ja_JP: それが最適であるようです。伝承家達も承認するでしょう。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
ja_JP: Pelias、庇護者へ感謝を。春には彼のところへ顔を出そう。だがまず始めにここでするべき仕事があるようだからな。

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en: Dwarvish Annalist
ja_JP: ドワーフの年代記編者

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en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
ja_JP: ドワーフの年代記編者はその太古から続く誇り高い種族の歴史家です。彼らは数が少なく、その存在は大陸の他の種族には一般には知られていません。証人の能力に加え、ハーブと鉱物知識の学習を通して、毒を治療する能力を持ちます。

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
ja_JP: モーニングスター

note: [attack]: type=impact
en: bolas
ja_JP: ボーラ

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en: Dwarvish Loremaster
ja_JP: ドワーフの伝承家

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en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
ja_JP: 伝承家はドワーフの種族の賢者です。彼らのみが最も深遠で最も固く封印されたドワーフの知識の秘密を理解しているため、彼らの助言は戦争の指揮官や武将から大いに評価され、一般のドワーフからは畏敬の念を込めて見られます。伝承家の立つところドワーフ族の魂あり、といわれています。年代記編者の能力に加え、限定的な治癒能力を持ちます。

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en: Dwarvish Masked Dragonguard
ja_JP: ドワーフの覆面ドラゴン衛兵

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en: Dwarvish Masked Fighter
ja_JP: ドワーフの覆面戦士

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en: Dwarvish Masked Guardsman
ja_JP: ドワーフの覆面警護兵

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en: Dwarvish Masked Lord
ja_JP: ドワーフの覆面貴族

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
ja_JP: ドワーフの伝承に恐れられる顔を隠したドワーフの貴族は、その武器を掛けた邪悪で血塗られた用途のために、仲間やドワーフ族の伝承家がいなくても恐るべき戦闘能力を用います。顔をさらした同族のように、ドワーフの貴族は扱いに長ける斧とハンマーを持ち、また数歩離れた距離から手投げ斧を命中させることができます。足が遅いとはいえ、このドワーフはドワーフ族の勇気の証であるのです。

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
ja_JP: ドワーフの覆面精鋭防御兵

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
ja_JP: ドワーフの覆面守備兵

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
ja_JP: ドワーフの覆面装甲歩兵

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
ja_JP: 更に経験を積んだドワーフの戦士は、重鎖帷子と板金鎧を身に着けることで有名です。ドワーフ族の邪悪な夢想に囚われて、鋲打ちの仮面の裏に顔を隠している者もいます。

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
ja_JP: ドワーフの覆面銃撃兵

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en: Dwarvish Masked Thunderguard
ja_JP: ドワーフの覆面精鋭銃撃兵

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
ja_JP: ドワーフの証人

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
ja_JP: 証人は、外部の者には決して分け与えられることのない深遠な知識であるドワーフの歴史の眼として働きます。証人が存在することで、ドワーフの戦士は彼らの行為(あるいは彼らの死)が記録されないままの知識にはならないという感銘を受けます。ドワーフ族の自慢の腕力に背を向けることを意図して、彼らは仲間とは異なりゆっくりと戦闘方法を学んでいきます。証人は神聖なものと考えられており、証人達はしばしばドワーフの氏族間の使節として利用されます。

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
ja_JP:  このユニットが存在することで、隣接するユニットは戦闘においてより多くのダメージを与えられますが、レベルが同じか低いユニットにしか効果がありません。

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
ja_JP: 感銘

note: [leadership]: id=inspire_0
en: This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
ja_JP: このユニットは隣接する L0 または L1 のユニットに感銘を与え、より上手く戦わせることができます。隣接する L1 ユニットは 25%、L0 ユニットは 50% ダメージが上昇します。

note: [leadership]: id=inspire_0
en: This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
ja_JP: このユニットは隣接する L0、L1、L2 のユニットに感銘を与え、より上手く戦わせることができます。隣接する L2 ユニットは 25%、L1 ユニットは 50%、L0 ユニットは 75% ダメージが上昇します。

note: [leadership]: id=inspire_0
en: This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
ja_JP: このユニットは隣接する L0、L1、L2、L3 のユニットに感銘を与え、より上手く戦わせることができます。隣接する L3 ユニットは 25%、L2 ユニットは 50%、L1 ユニットは 75%、L0 ユニットは 100% ダメージが上昇します。

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
ja_JP: 負けた！

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
ja_JP: そんな！ 伝承家がいなくては任務を達成できない！

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
ja_JP: アァァァァグッ！ 私の生徒達は……どうなってしまうんだ？

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
ja_JP: Perrin 学長の学院から来た魔術師がいなければ、新しく魔術師を雇用することはできません。

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
ja_JP: 正しき炎の杖

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
ja_JP: この杖は死にゆく魔術師に周囲の敵を破壊する最後の一撃の能力を与えます。

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
ja_JP: この杖は魔術師しか持てません。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
ja_JP: アァァァァグゥ！ 私が死んでも、正義の炎がお前達を闇に堕とす！
