Battle for Wesnoth 1.4 - en to nl translation catalogue (298 entries)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
nl: De Hamer van Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
nl: DHvT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Easy)
nl: (Eenvoudig)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Fighter
nl: Krijger

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Normal)
nl: (Normaal)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
nl: Staalstrijder

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Challenging)
nl: (Uitdagend)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Lord
nl: Heer

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
nl: In de eerste jaren van de Noordelijke Alliantie trekt een expeditie van Knalga erop uit op zoek naar hun verwanten bij Kal Kartha en het lot van de legendarische Hamer van Thursagan. De risico's van hun reis door de wilde Noordelijke landen, steken, al zijn ze groots, bleek af tegenover het kwaad dat ze op het einde tegemoet zullen gaan.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
nl: (Gemiddeld niveau, 11 scenario's.)

note: [about]
en: Author
nl: Auteur

note: [about]
en: Special Guest Designer
nl: Speciale Gastontwerper

note: [about]
en: Art
nl: Kunst

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
nl: Brainstormen, testen, en steun

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
nl: Bij de Oostelijke Poort

note: [label]
en: East Gate
nl: Oostelijke Poort

note: [side] [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Aiglondur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Alliance
nl: Alliantie

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Grolak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Malgar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Uthkar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Orcs
nl: Orks

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
nl: Versla Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
nl: Dood van Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
nl: In de eerste paar jaar na de stichting van de Noordelijke Alliantie waren de dwergen van Knalga en de menselijke bevolking van de Dwergen Poorten volledig in beslag genomen met het opnieuw opbouwen van wat vernietigd was door de lange Orkse bezetting. Maar al snel genoeg bloeide hun samenleving opnieuw. De dwergen begonnen hun verleden uit te spitten op zoek naar inspiratie om Knalga opnieuw op te bouwen zodat het zelfs groter dan voordien zou zijn, en ze zochten contact met hun verspreide verwanten.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
nl: Maar de dreiging van de vijandelijke Orks, wilde mensen, en de rest van de Ondoden was nog niet voorbij. De dwergen plaatsten sterke wachten op de toegangen tot Knalga. In het jaar 550 na de stichting van Wesnoth, ontving de kapitein van de Oostelijke Poort een waarschuwing dat een kleine groep van opstandige Orks was gezien.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
nl: <i>Hef de bijlen!</i> Wij zullen het leger van de Noordelijke Alliantie zijn vandaag, en we zullen deze indringers doden of uiteendrijven.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
nl: Wij zijn de ware orks, niet de zwakkelingen die bevriend zijn met menswormen en stinkende dwergen als jullie. Jullie zullen vlees zijn voor onze wolven.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
nl: Wat is dit? Hun overwonnen leider draagt een door dwergen gemaakte mantelspeld. En het draagt het embleem van een leermeester.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
nl: Het teken van de maker is me onbekend. We zouden het best heer Hamel raadplegen.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
nl: Het terugwinnen van het verleden

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
nl: Na de overwinning op de orks werd Aiglondur geroepen naar de publiekshal van Hamel, heer van Knalga en Stadhouder van de Noordelijke Alliantie. Naast het podium stond een vreemde in de klederdracht van de Orde van Leermeesters...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
nl: Aiglondur, wat je hebt gevonden is verontrustend, zelfs al lijkt het maar iets kleins. Dit is Angarthing, leermeester in opleiding, die het teken erop herkende.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
nl: Het teken op deze mantelspeld is dat van onze verwanten in Kal Kharta in de oostelijke heuvels, van wie we niets hebben gehoord sinds voor Tallin de orkse bezetting van Knalga doorbrak. Het verontrust ons dat een ork ervan in het bezit is gekomen; orks zouden niet eens mogen weten dat leermeesters bestaan, laat staan er dicht genoeg bij komen om dit te verkrijgen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
nl: Ik vrees voor wat er geworden is van Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
nl: En ik vrees voor de Hamer van Thursagan. Onze verwanten in Kal Kartha hebben het in bezit sinds een held van hen het terugvond in de Grotten van Vuur, eeuwen geleden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
nl: De Hamer van Thursagan?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
nl: Maar als de dwergen van Kal Kartha het al die tijd bijhielden, waarom heeft niemand het dan sinds Thursagan gedragen?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
nl: Omdat toen Thursagan verbrand werd met zijn hand op de hamer, al de runemeesters en geheimhouders die toen leefden — diegenen die het ambacht hadden gezworen en zichzelf hadden gebonden aan de kracht van de hamer — doodvielen zonder enig spoor op hen, allen werden ze neergeslagen op hetzelfde moment. De geheimen van hun ambacht namen ze mee in hun graf. Dat is waarom er geen runesmeden tussen de dwergen zijn de dag van vandaag, en we missen hen zeer.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
nl: Dat is wat wordt gezegd, mijn heer Hamel, en het is waar. Behalve dit: de Orde van Leermeesters heeft me toestemming gegeven om te onthullen dat de geheimen van het ambacht eigenlijk toch niet zo verloren zijn als we geloofden.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
nl: Wa zeg je? Niet verloruh?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
nl: Inderdaad. U zal u herinneren dat we tijdens het herstellen van de westelijke galerijen een kleine grot ontruimd hadden, waar Thursagan zelf ooit een werkplaats had, voor hij wegging om in eenzaamheid te studeren in het Noorden.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
nl: En jullie hebben iets gevonden?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
nl: Een boek. Thursagans boek, in een geheim en gesloten compartiment dat hijzelf in de rotsen moet gegraven hebben. De instorting onthulde het. Het heeft ons grote moeite gekost om zijn code op te lossen. Maar het zou kunnen dat we, met het boek en de Hamer aan de hand, opnieuw runemeesters zouden kunnen trainen en in werking stellen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
nl: En waarom heb ik hier nog niet van gehoord?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
nl: Mijn heer, de vondst was zeer recent. We zijn het boek nog steeds aan het ontcijferen. En er is ook dit: met de Hamer in Kal Kartha en het boek hier, is de vraag welke vesting de training van nieuwe runemeesters in handen zal hebben nogal... delicaat.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
nl: We vreesden het opwekken van een controverse voordat het boek zelfs maar goed verstaan werd.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
nl: Ik moet zeggen dat dat goed gedacht was, zelfs al ben ik niet volledig tevreden dat ik in het onwetende ben gehouden. Maar je kwam tot mij met een verzoek, en ik denk dat ik weet wat dat zal zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
nl: Dat is duidelijk; de Orde van Leermeesters wil een expeditie naar Kal Kartha sturen om uit te vinden wat er van onze verwanten en de Hamer geworden is.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
nl: Inderdaad, Heer Hamel, dat is wat we kwamen vragen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
nl: Je hebt mijn gissing uitgesproken, Aiglondur. Ben jij geen verwant van mij?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
nl: Uw achterneef, mijn heer.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
nl: Je bent jong en niet getest... maar je hebt de rang, en je hebt het verstand getoond om het goed te gebruiken. Ik heb beslist? Jij en Angarthing zullen samen naar Kal Kartha gaan, zo snel mogelijk, met de beste mannen van je wachters.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
nl: Ja, mijn Heer Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
nl: De Orde dankt u, Heer Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
nl: We moeten voortmaken; de winter nadert, en reizen over de bergen zal spoedig gevaarlijk worden.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
nl: Vreemde bondgenoten

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Bandits
nl: Bandieten

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
nl: Angarthing en Aiglondur en de dwergentroepen reisden vlug naar het oosten doorheen de door de Noordelijke Alliantie bezette gebieden. Spoedig kwamen ze bij de wildere landen, waar strooptochten door grote groepen vijandelijke orks en mensen gewoon waren.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
nl: Help Marth-Tak Gothras te verslaan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
nl: Dood van Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
nl: Dood van Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
nl: In de naam van de Alliantie; verlaat deze landen nu!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
nl: Wij zullen gaan waar we willen en nemen wat we willen, of het nu van een hond is of van een ork. Naar de Donkere Goden met jou en je dierbare 'Alliantie'.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
nl: Dat is nu eens een vreemd zicht — een ork die vecht voor de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
nl: Ik ben zelf verbaasd dat zoveel orkse stammen naar de Alliantie overkwamen. Het is niet zo vreemd om mensen ons te zien overvallen, gewoon minder geluk.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
nl: Jij, op de weg! Ben je van de Noordelijke Alliantie of niet?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
nl: Wij zijn van de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
nl: Wel dan, eer het verdrag zoals ik.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
nl: Dat is onze plicht.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
nl: Voor de Alliantie! Hef de bijlen!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
nl: We hebben onze plicht tegenover de Alliantie gefaald.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
nl: Mijn dank, dwergen. Deze bandieten zouden een bloedig spoor door de stammen van de Alliantie getrokken kunnen hebben als we ze hier niet hadden gedood.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
nl: Mijn dank voor u, om te bewijzen dat er orks zijn waar ik mee samen kan strijden in plaats van tegen. Maar kunnen hier niet blijven treuzelen om te vieren; we reizen naar het oosten.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
nl: Naar het oosten, hé? Je zal niet veel vrienden in die richting vinden. Reis veilig.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
nl: Trol Brug

note: [side]: type=Troll, id=Gronk
en: Trolls
nl: Trollen

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
nl: Aiglondur en zijn troepen, sommigen nog altijd hoofdschuddend over het feit met orks gevochten te hebben in plaats van ertegen, gingen verder naar het oosten tot aan de meest oostelijke rand van de landen van de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
nl: Hey! Die trol was op een of andere schat aan het zitten!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
nl: Versla Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
nl: Dit is een trolbrug. Jullie betalen tol. Euh..

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
nl: Dat niet juist. Dit is een tolbrug. Jullie betalen trol. Euh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
nl: Dat ook niet juist. Moeilijke woorden verwarren Gronk. Jullie nu betalen of we verpletteren jullie.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
nl: Het steenwerk van jouw brug is niet goed genoeg om door dwergen gemaakt te zijn, maar het is van verre ruw genoeg om trollenwerk te zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
nl: Dan zal het gemaakt zijn door de Alliantie, zoals deze weg die ernaar toe leidt. Het kan toch niet om er wat trollen op te hebben zitten. Hef de bijlen!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
nl: Indringers

note: [label]
en: Ruined Castle
nl: Kasteelruïne

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
nl: The weg van de Alliantie eindigde bij de trolbrug. Ten oosten van de trolbrug lagen enkel de wilde landen.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
nl: De inwoners vallen ons aan!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
nl: Ja, het is nog altijd bandietenland.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
nl: Geen bandieten in dit dorp.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
nl: Versla alle vijanden

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
nl: Blijf opletten, iedereen, en blijf samen. Dit is bandietenland — meer dan waarschijnlijk waar Gothras en zijn gevolg vandaan kwamen.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
nl: Ik zie geen enkel teken van bandieten, kapitein — maar er zijn drie vijandige gastheren van orks ten oosten van ons.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
nl: Wat is dit? Grote legers van orks zo dicht bij de grens van de Alliantie? Dat kan alleen maar problemen betekenen.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
nl: Wel jongens, we waren toch van plan om de Noordelijke Alliantie binnen te dringen... deze dwergen zouden een smakelijk voorproefje kunnen zijn.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
nl: Ja, baas. Alles om weg te komen van die gemaskerden.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
nl: Stil. We zijn orkkrijgers; we vluchten niet van vijanden.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
nl: Maar, als we de keuze hebben, bevechten we de zwakkere vijand eerst.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
nl: Hoge Pas

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
nl: Verplaats Aiglondur naar de wegwijzer naar het oostelijke einde van de pas

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
nl: Aanschouw, de Hoge Pas. Volgens de oude kaarten zijn we halfweg Kal Kartha hier.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
nl: We moeten vlug doorzetten; er komt een zware storm aan achter ons. In een storm vastzitten op deze hoogte zou geen lachertje zijn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
nl: De hut naast de top van de pas... Er brandt iets binnenin. We zouden het moeten onderzoeken.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
nl: Gegroet, ik ben Ratheln. Als jullie over de pas reizen, neem me dan alstublieft mee. Ik bevries bijna dood hier.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
nl: Vergeef me mijn nieuwsgierigheid, maar hoe kan een vuurmagiër doodvriezen?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
nl: Voor het geval het je nog niet was opgevallen, er is een serieus tekort aan brandhout en voedsel in deze godvergeten groef. En die verdomde grifioenen komen op me af vanaf ik buiten kom. Ik heb de laatste drie weken niets anders te eten gehad dan kortgeroosterde griffioen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
nl: Waaraan was je verbonden toen je hier vast raakte?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
nl: Er is een school van magiërs bij het einde van de pas. Ze hebben een opening voor een instructeur, en ze verwachten me.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
nl: Laten we hem met ons meenemen, Aiglondur. We weten maar weinig over het land verder naar het oosten; we hebben niet veel rapporten ontvangen over dat land sinds voordat de orks Knalga overnamen. Die magiërs zouden tenminste geruchten moeten weten.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
nl: Inderdaad. En ik zou niemand alleen laten om te verhongeren die mijn verwanten geen kwaad had gedaan.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
nl: Dit is geen gepaste dood voor een vuurmagiër.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
nl: De sneeuw heeft zijn furie verdubbeld, als zijn aanwezigheid het had tegengehouden. Ik zie geen weg vooruit voor ons.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
nl: Het is beginnen sneeuwen. Ga verder, iedereen! Hier vastzitten zou onze dood betekenen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
nl: We zijn ingesneeuwd. We hebben gefaald, zelfs al overleven we tot de lente.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
nl: We zijn door de pas!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
nl: Dat is misschien geen zegen. Iets heeft de orks die we bij de bandietendorpen bevochten bang genoeg gemaakt om hen naar het westen in het territorium van de Alliantie te drijven. Vraag je je niet af wat het was?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
nl: Ja. Maar ik heb een donker vermoeden dat we het zouden kunnen gaan ontdekken in eigen persoon.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
nl: Magiërs en Draaklingen

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
nl: Meester Perrin

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal
en: Drakes
nl: Draaklingen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
nl: Versla Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
nl: Meester Perrin! Een magiër komt van de Hoge Pas, gevolgd door een gezelschap van dwergen. Ze zijn goed bewapend, maar staan niet in gevechtsorde.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
nl: Dat zal Ratheln zijn, denk ik. Gegroet! Jij op de weg! Wie komt gewapend onze vallei binnen?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
nl: 'Onze' vallei, zegt Meester Perrin. De arrogantie van deze magiërs is ontoelaatbaar!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
nl: Een delegatie van de Noordelijke Alliantie, reizend naar het oosten. Ik geloof dat we een vriend van jullie in de Hoge Pas gevonden hebben.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
nl: Gegroet dan. Maar als jullie van plan zijn om naar het oosten te reizen, pas dan op voor de nesten van draaklingen op de kliffen bij het einde van de vallei. Ze waren hier voor ons, en zijn vijandiger geworden tegenover latere reizigers.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
nl: De bijldragers mogen niet bij onze jongen gelaten worden. Val aan!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
nl: Wat voor iets?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
nl: Er is een soort van grote magische bron. Iets... slechts. Ik voel de sporen ervan in de aarde en de lucht luchtstromen.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
nl: Ik zou oostwaarts met jullie meereizen als ik kon, maar ik heb plichten die ik hier moet opnemen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
nl: Jij hebt je plicht, zoals wij de onze. Vaarwel.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
nl: Perrin, ik ben deze dwergen iets verschuldigd; ik denk dat het mijn plicht is om hen te helpen op hun reis. Ik zal zo snel als ik kan terugkeren met uw leerlingen.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
nl: Zoals je wil. Ga, wees voorzichtig en keer snel terug.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
nl: Ik zou oostwaarts met jullie mee reizen als ik kon, maar de school zal me nodig hebben, zeker nu Meester Perrin weg is.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
nl: Ik denk dat we spijt zullen krijgen van het heengaan van Perrin. Er is veel dat hij ons had kunnen vertellen.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
nl: Angst

note: [event] [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Sashaon [unit]: type=Dwarvish Masked Stalwart
en: Masked Dwarf
nl: Gemaskerde Dwerg

note: [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Sashaon [side]: type=Dwarvish Rune Lord, id=Karrag [s
en: Evil
nl: Kwaad

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
nl: Vind de inwoners

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
nl: De aanwezigheid van Meester Perrins reizigers geeft je de mogelijkheid om magiërs te rekruteren.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
nl: We zouden op de rand van het land van Kal Kartha moeten zijn, maar iets voelt niet juist aan hier.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
nl: Het is te rustig... en ik denk dat ik sporen van rook ruik in de wind.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
nl: Ik voel geen vijandige magie in de nabijheid. Maar er is een brand hier dichtbij geweest, en het was geen zuivere.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
nl: Kijk goed uit naar de inwoners hier. Ze zouden ons misschien iets te vertellen kunnen hebben.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
nl: Dood me niet, meesters! Dood me alsjeblieft toch niet!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
nl: Je hebt niets te vrezen van ons. Wat ligt hier ten oosten van?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
nl: Jullie dragen geen maskers. Zijn... zijn jullie niet met hem mee?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
nl: Waar heb je het over?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
nl: De gemaskerde dwergen. Dodend, verbrandend, ontvoerend. Kijk...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
nl: Mede-dwergen, gegroet! We zoeken naar aan menselijke vluchteling, genaamd Ollin. Hebben jullie hem gezien? Onze meester eist zijn leven.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
nl: Hij is hier. Op welke manier heeft hij jullie meester geschaad, dat jullie zijn dood wensen?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
nl: Maakt dat iets uit? Hij is maar een modderwroetende mens, nog niet goed genoeg om de laarzen van het ware volk de poetsen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
nl: Wat is uw naam, gemaskerde? Staat u achter uw daad? Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
nl: Een getuige? Mijn naam is... mijn naam is niet belangrijk. Mijn daad zal zijn eigen waarheid spreken.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
nl: Je spreekt zonder eer. Mijn eer is de kracht van onze oude Wet; zeg je naam en geef je moord toe, of de Wet zal je verbannen. Ik ben getuige!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
nl: Als je een getuige zou zijn van het ware volk, zou je geen modderwroeter achter je kleren laten verstoppen. Ik minacht u!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
nl: De Wet spreekt: je wordt verbannen. Je bent een ex-dwerg. IK BEN GETUIGE!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
nl: Hef de bijlen!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
nl: Versla de Gemaskerde Dwerg

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
nl: Dat is voor de herinnering aan mijn familie, moordenaar!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
nl: Ze zijn verslagen

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
nl: Je hebt in eer gehandeld. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
nl: Ik had de formele verbanning nog nooit eerder gezien. Men leest erover in de oude verhalen, uiteraard, maar om het met je eigen oren te horen? Het was... beangstigend.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
nl: Het is niet iets dat we vaak doen. Het laatste gelijkaardige voorval stamt uit mijn grootvaders tijd. Maar kijk naar wat deze schurken droegen, als je enige twijfel hebt of het verdiend was.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
nl: Ransels. Ketenen. Nee, Angarthing, ik zou niet aan je twijfelen, zelfs al was ik in de positie om een leermeester te betwijfelen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
nl: Ze zochten gevangenen. Om welke reden, kan ik niet zeggen. Maar ik twijfel eraan of het een goede was.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
nl: Verboden Woud

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion
en: Forest
nl: Bos

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
nl: Verplaats Aiglondur en Angarthing naar de oostelijke wegwijzer

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
nl: Wie verstoort ons woud?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
nl: Een delegatie van de Noordelijke Alliantie, we zoeken een doortocht naar Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
nl: We staan weinig buitenstaanders toe op onze woudpaden, en geen dwergen sinds de gemaskerden onze oostelijke grenzen begonnen lastig te vallen. Geen bijldrager zal nabij onze bomen komen. Keer terug naar vanwaar je gekomen bent!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
nl: Nee. We hebben onze plicht. We moeten voorbijtrekken.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
nl: Jullie zullen hier niet voorbijkomen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
nl: De winter haalt ons in, en jullie bos is de enige overbrugging van de bres in deze bergen. Je laat ons geen andere keus dan jullie te bevechten.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
nl: Het zij zo. Jullie botten zullen niet de eerste zijn om de aarde van ons woud te voeden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
nl: Verzamel rond mij, iedereen. We hebben betere dingen te doen dan te vechten met elven.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
nl: Kal Kartha zou maar één dagmars oostwaarts verwijderd van hier moeten liggen.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
nl: De Belegering van Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
nl: Dood van de Westelijke Poort bevelhebber

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
nl: Aanschouw! De Westelijke Poort van Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
nl: En belegerd, zie ik. Er is een machtig leger van orks tussen ons en die poort.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
nl: Ah... meer stinkende dwergen, kom binnen om gedood te worden zoals die lafaards in hun hol.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
nl: Laat ons onze verwanten de hoofden van de orks als geschenk geven.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
nl: Kal Kartha zal niet vallen!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
nl: Kal Kartha is ingenomen. Onze missie is mislukt.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
nl: Goed gevochten, en onze dank; we waren zeer ongerust. Jullie zijn onze geëerde gasten, en ik zal jullie de weg naar de beste vertrekken die we hebben zelf wijzen. Onze heer, de runemeester Karrag, zal morgen met jullie willen spreken.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
nl: Een runemeester? Er is er geen geweest sinds in Thursagans tijd. En er is nog nooit een geweest die een volledige vesting leidde; runemasters verkozen om alleen te leven.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
nl: Ja? Wel, u zal zo'n dingen beer weten dan ik, leermeester. Onze Karrag heeft jaren hard gewerkt om te leer van het ambacht terug te herstellen. Hij werd gepromoveerd toen onze oude heer in de strijd tegen de belegerende orks viel. Karrag zelf was dodelijk gewond; niemand dacht dat hij zou genezen. Maar hij leidt ons vandaag, en zijn runeleer is vaak de enige bescherming geweest tussen ons en de orks.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
nl: Hij heeft de Hamer van Thursagan bemachtigd, dan?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
nl: Ja. Hij werkt er hard mee in een werkplaats in de onderverdiepingen met zijn persoonlijke volgelingen. Hij heeft ons allen beloofd dat de kracht van de Hamer onze vijanden zal verpletteren en verspreiden.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
nl: Dat is vreemd. De Hamer is een werktuig om te bewerken en te creëren, geen wapen. Wat zou hij ermee kunnen doen?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
nl: Dat is iets voor heren en leermeesters om zich zorgen over te maken, niet voor dwergen als ik. Ik moet mijn troepen verzorgen. Je zal eten krijgen, rust goed uit, we zullen elkaar opnieuw spreken.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
nl: Het Recht van Karrag

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
nl: Versla Karrag

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
nl: Dood van Dulcatos

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
nl: Psst, Angarthing... Karrag en die dwergen op het podium, ze zijn allemaal <i>gemaskerd</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
nl: Ik zie het. Er is iets heel erg fout hier.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
nl: Gegroet, mede dwergen. Kal Kartha dankt jullie voor jullie tijdige redding.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
nl: We komen van Knalga; jullie clans zijn oude verwanten van ons. We deden niets anders dan onze plicht.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
nl: Alle dwergen zijn verwant, en moeten orks en mensen en alle andere modderwroeters overwinnen. Jullie kunnen deel uitmaken van de vuist die hen vernietigd.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
nl: We zijn hier niet gekomen om iemand te vernietigen, maar om het contact en de handel te heropenen.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
nl: Handel? Jullie vernietiging van de belegering van de orks was een veel nobeler daad dan handel. Er kunnen meerdere van zulke overwinningen zijn. En er er zullen er zijn dankzij de kracht zijn van ons oude erfgoed, de Hamer van Thursagan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
nl: Men herinnert zich in Knalga dat Kal Kartha de Hamer bijhoudt?-.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
nl: Ja! En de Hamer houdt de ziel van de dwergen, het ware volk, bijeen. Samen kunnen we naar grotere overwinningen marcheren! Voegen jullie van Knalga zich bij ons?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
nl: Op een voorwaarde. Je moet je masker afnemen en je ware gelaat tonen. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
nl: Je... wenst niet te zien wat onder dit masker schuilt. Ik werd verschrikkelijk gewond in een orkse aanval. Mismaakt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
nl: Maar de Wet moet het zien. Een dwerg moet zijn naam en gelaat achter zijn daden stellen. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
nl: Onbeschaamde dwaas! Het is niet aan jou om een heer in zijn eigen vesting te bevelen, zeker niet een heer die de ziel van de dwergen in zijn handen houdt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
nl: De Wet spreekt. Met hem de ogen om te zien, geen uitzondering is toegelaten. IK BEN GETUIGE!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
nl: Nee... nee... het is verschrikkelijk! Mijn heer, hoe bent u zo geworden?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
nl: Ik vertoefde wekenlang in doodsangst. Alleen mijn haat en de oude runeleer steunden me, tot ik werd wat ik nu ben. Ik zal mijn wraak hebben; ik zal de orks vernietigen, en de mensen, en de elven, en allen behalve het ware volk!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
nl: En je hebt je verdoemenis verzegeld. Honderden modderwroeters zijn reeds gestorven om een web van bloed rond de Hamer en de ziel van de dwergen te weven. Jij en je vrienden zullen de laatste offers zijn die ik nodig heb om het gehele dwergse ras aan mijn doel te binden. NEEM HEN GEVANGEN!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
nl: Geen enkele zijde kan rekruteren of oproepen. Je moet winnen met de troepen die je hebt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
nl: Wacht... de klaarblijkelijke dood van de lich was een andere illusie. In het echt liep hij door die deur achter de troon.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
nl: Dan is Karrag gevlucht naar de onderverdiepingen. Niemand behalve zijn gemaskerden gaan daar nog.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
nl: We moeten volgen. Vlug! Het kan zijn dat zijn speech over de Hamer maar die van een raaskallende gek was, maar we kunnen het risico niet nemen dat zijn dwaze spel zou kunnen slagen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
nl: Zonder Dulcatulos om onze handelingen uit te leggen aan de Kal Karthanen zullen we hen ook moeten bevechten. Onze missie is gefaald.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
nl: De Onderverdiepingen

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
nl: Deze plaats ruikt naar de dood.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
nl: Het is... het is jaren geleden dat ik hier beneden ben geweest. Alleen Karrag en zijn persoonlijke volgelingen gebruikten deze verdieping. Waarom vroeg ik me daar nooit iets van af?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
nl: Karrags wil, en zijn zwarte magie. Ik denk dat hij jullie allen betoverd heeft sinds hij overliep.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
nl: Waar <i>is</i> Karrag? We kunnen niet meer dan seconden achter hem zijn.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
nl: Dit is de Grote Galerij. Er zijn rijen kleine kamers langs de zijden; hij zou in elk van hen geslopen kunnen zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
nl: Het is meer dan waarschijnlijk dat hij zichzelf verhuld heeft, om voorop te lopen om zijn volgelingen te verzamelen. Hij zou binnen een speerworp kunnen zijn en we zouden het niet weten door deze duisternis.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
nl: Dat zijn oorlogstrommels!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
nl: Inderdaad. Karrag, die zijn troepen tot de strijd oproept. Alleen de Donkere Goden weten welk hellevuur de lich op ons af zal sturen. HEF JULLIE BIJLEN!

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
nl: Eindelijk! Ik zie dat iemand door het web van leugens heen kijkt dat is opgezet door die verachtelijke Karrag!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
nl: Ik dacht dat Karrags gevecht tegen de zogenaamde 'modderkruipers' was. Waarom zou hij jou, een dwerg gevangen houden?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
nl: Ik denk dat Karrag dacht dat ik te veel wist. Toen zijn gemaskerde mannen begonnen met overvallen, plunderen en allerlei soorten gevangenen nemen — die werden gestuurd naar deze onderverdiepingen en niemand ooit terug zag —  begon ik met onderzoeken. Ik ontdekte inderdaad veel dingen die me van streek maakten, maar voordat ik kon handelen werd ik gearesteerd en hier ingegooid.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
nl: Ik denk dat hij betrokken is bij een of ander ziek ritueel waarbij hij het bloed van levende schepsels nodig heeft. Deze cellen zien eruit alsof hij hier zijn slachtoffers vasthoudt. De 'modderkruipers' die hij het liefst opoffert zijn al lang weggenomen. Nu zijn wij, een paar dwergen nog maar over...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
nl: Het bevrijden van deze gevangenen komt harder aan voor Karrag dan we dachten, voorlopig kan hij niet verder met zijn vuile tovenarij.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
nl: Ik voel kwaadaardigheid. Een groot kwaad wordt wakker voor ons.

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
nl: Jullie kunnen niet voorbijkomen, dwazen. De deuren die ik bewaak zijn verzegeld door de kracht van de Hamer zelf.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
nl: We zullen wel zien!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
nl: Het lijkt erop dat de bewaker de waarheid sprak. Deze deuren kunnen niet opengebroken worden door de middelen die wij hebben!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
nl: Ik voel dat deze verzegelingen het werk van gewone tovenarij zijn, niet de kracht van de Hamer. Gewoonlijk is er voor zo'n sluitspreuk een soort van sleutel. Als we de sleutel kunnen vinden, zullen we deze deuren kunnen openen.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
nl: De sleutel is eruit gehaald, deze deuren zouden open moeten gaan.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
nl: Daar gaan we... fwieuw, wat een stank!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
nl: Ik denk dat ik geluiden hoor, vóór ons.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
nl: Vers bloed! Net wat ik nodig heb om dit ritueel te voltooien.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
nl: Het is gesloten, maar niets dat onze hamers niet kunnen openbreken.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
nl: Een rol met een vreemd geschrift erop...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
nl: Ik geloof dat dat de sleutel voor die gesloten deur zal zijn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
nl: (<i>leest</i>) <i>Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
nl: Probeer de deur nu opnieuw. Hij zou moeten opengaan.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
nl: Een deur. Misschien verstopt Karrag zich daar...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
nl: 150 goudstukken. Dit zou moeten helpen.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
nl: 150 goudstukken. Ik vraag me af waarom Karrag ervoor zou kiezen om zijn goud hier te bewaren.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
nl: Een oude ingestorte doorgang. Als we wat puin kunnen opruimen kunnen we er misschien doorgeraken...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
nl: Nog een oude ingestorte doorgang...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
nl: Als ik op deze rune stap, voel ik me inderdaad vreemd. Ik voel me alsof ik ergens anders heen word getrokken, maar tegelijkertijd achteruit gehouden word door een even krachtige macht.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
nl: Het lijkt een soort van teleporatieapparaat. En nog belangrijker, de verzegelingen die het verhinderen om te werken lijken dezelfde te zijn als diegene die de gesloten poorten verzegelen.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
nl: Het ritueel van onze meester mag niet onderbroken worden. Stop hen!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
nl: Die deuren zijn groot, stevig vergrendeld — en, kan ik me voorstellen, goed gebarricadeerd. Dit kan even duren.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
nl: Ga door dat puin, jullie; kijk of je een soort van ram kan maken.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
nl: Een uur later

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
nl: De deur staat op het punt het te begeven. Hou je vast, iedereen.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
nl: Nee! Nee! Nee! De modderwroeters moeten sterven! Het ware volk moet over iedereen regeren!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
nl: Het 'ware volk' spreekt door onze bijlen. Sterf, dwaze lich.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
nl: Epiloog

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
nl: Dwergen van Kal Kartha, ik spreek de Wet. Jullie huis is gevallen; jullie hebben een groot kwaad gehuisvest. Wie zal nu de last op zich nemen om deze vesting van zijn bederf te verlossen?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
nl: De dwergen van Kal Kartha mompelden in zichzelf en keken elkaar ongemakkelijk aan. Geen enkele stapte naar voren.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
nl: Leermeester... Niemand van ons is klaar om het heerschap op te nemen. Karrag heeft ons allen misleid, en ons tot de werktuigen van zijn dwaze plan gemaakt.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
nl: Men zei me dat ik Aiglondur van Knalga hier kon vinden. Ik breng een bericht van Tallin, de Beschermheer van de Alliantie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
nl: Dat ben ik. Vertel je bericht.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
nl: Ik ben je al weken op het spoor. Het nieuwe van je zege op Tan-Malgar en zijn bondgenoten is verspreid, en bereikte Tallin. Je heb de Alliantie beter gediend dan je die dag wist; Tan-Malgar had berichten uitgewisseld met andere orkse kapiteins binnenin de Alliantie, en je overwinning voorkwam een gevaarlijke opstand.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
nl: Aiglondur, de Beschermheer benoemt je tot Stadhouder van de Alliantie. Hij vraagt dat je zo snel mogelijk terugkeert, voor je benoeming.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
nl: (<i>Verwonderd</i>) Een Stadhouder? En verwant van ons...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
nl: Het zou voor een Stadhouder niets erg zijn om deze vesting te regeren, zoals Hamel in Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
nl: De Kal Karthanen kijken naar elkaar, en Aiglondur, met beginnende hoop.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
nl: Het zou passen. De Leermeesters zullen het toestaan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
nl: Pelias, mijn dank aan de Beschermheer; ik zal hem opzoeken in de lente. Maar het lijkt erop dat ik hier eerst nog wat werk te doen heb.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
nl: Dwergse Historicus

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
nl: Dwergse Geschiedkundigen zijn de historici van dit oude en trotse ras. Ze zijn met weinig, en hun bestaan is niet algemeen bekend bij de andere volkeren van het Grote Continent. Aan de krachten van de Getuige voegen ze, door studie van de kruiden en de mineralen, de vaardigheid om vergiftiging te genezen.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
nl: morgenster

note: [attack]: type=impact
en: bolas
nl: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
nl: Dwergse Leermeester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
nl: Leermeesters zijn de wijzen van het dwergenras. Hun raad wordt hoog ingeschat door oorlogsleiders en kapiteins, ze worden bewonderd door gewone dwergen, aangezien alleen zij de diepste en best verborgen geheimen van de kennis van de dwergen hebben ontdekt. Het wordt gezegd dat waar een leermeester staat, de ziel van de dwergen is. Tot de krachten van de Historicus voegen zij een beperkte kracht toe om te genezen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
nl: Gemaskerde Dwergendraakwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
nl: Gemaskerde Dwergenkrijger

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
nl: Gemaskerde Dwergengardist

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
nl: Gemaskerde Dwergenheer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
nl: Gevreesd in de dwergenlegendes is de Dwergenheer die zijn gezicht verbergt achter een masker, gebruik makend van de formidabele krachten van zijn soort in het gevecht, zonder rekening te houden met zijn gelijken en de leermeester van de Dwergensoort voor het donkere en bloederige gebruik waarvoor hij zijn wapens aanwendt. Zoals zijn onbeschaamde soortgenoten, draagt de Dwergenheer bijl en hamer met meesterlijke vaardigheid, en hij kan een doel raken met een gegooide handbijl op verschillende plaatsen. Alhoewel hij te voet traag is, zijn deze dwergen een bewijs voor de dapperheid van hun soort.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
nl: Gemaskerde Dwergenschildwacht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
nl: Gemaskerde Dwergenwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
nl: Gemaskerde Dwergenstaalstrijder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
nl: De meer ervaren Dwergenkrijgers dragen zware maliënkolders en platenpantsers, door welke ze beroemd zijn. In de duistere dromen van een dwergenkind, verbergen sommigen hun gezichten achter gesmede maskers.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
nl: Gemaskerde Donderdwerg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
nl: Gemaskerde Dwergendonderwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
nl: Dwergse Getuige

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
nl: Een Getuige dient als de ogen van de geschiedenis van de dwergen, een overlevering die ze nooit delen met buitenstaanders. De aanwezigheid van een Getuige inspireert dwergenkrijgers met de kennis dat hun daden (en hun doden) niet zullen worden vergeten.  Ze leren doelbewust een vechtstijl in tegenstelling tot hun mededwergen, een vechtstijl ontworpen om de beroemde kracht van de dwergen tegen zichzelf te keren. Getuigen worden gezien als heiligen, en worden vaak als gezanten gebruikt tussen dwergenclans.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
nl: Inspiratie

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
nl: Ik val!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
nl: O nee! Zonder een leermeester kunnen we onze missie niet volbrengen!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
nl: Aaarrgh! Mijn studenten... Wat zal er van hen terecht komen?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
nl: Zonder magiegebruikers van Meester Perrins academie, kun je geen nieuwen rekruteren.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
nl: staf van de oprechte vlam

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
nl: Deze staf zal een stervende magiër een laatste aanval geven die alle vijanden in de buurt zal vernietigen.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
nl: Alleen magiërs kunnen de staf dragen.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
nl: Aaarrgh! Alhoewel ik sterf zal de vlam der gerechtigheid jou de duisternis insturen.
