wesnoth-tsg.po - en to ru_RU translation catalogue (510 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
ru_RU: Южная Стража

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
ru_RU: ЮС

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
ru_RU: Молодому рыцарю Деорану велено принять руководство Южной Стражей... Примечание: эта кампания служит введением в мир Веснота. Уровень сложности «Гражданский» предназначен для тех, кто никогда раньше не играл.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
ru_RU: (Для начинающих, 9 сценариев.)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
ru_RU: Гражданский

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
ru_RU: Новобранец

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
ru_RU: Солдат

note: [about]
en: Campaign Design
ru_RU: Разработка кампании

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ru_RU: Поддержка кампании

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ru_RU: Графика

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
ru_RU: Прирождённый командир

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Deoran
ru_RU: Деоран

note: [side] [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: type=Troll Hero, id=Grek
en: South Guard
ru_RU: Южная Стража

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
ru_RU: Урза Матин

note: [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Bandits
ru_RU: Бандиты

note: [label]
en: The River Fort
ru_RU: Речная Крепость

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
ru_RU: Обследуйте речную крепость

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
ru_RU: Победите Урзу Матина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
ru_RU: Смерть Деорана

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions, and bandits had overrun the land...
ru_RU: Испытания выпали на долю Деорана, едва лишь он приступил к своим обязанностям. Его предшественник Лорис тратил всё своё время на игры и забавы, и землю захватили бандиты...

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
ru_RU: Морет

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
ru_RU: Тебе никогда не захватить эту деревню! Довольно твоим дружкам убивать мирных горожан! Я защищу их, пусть даже ценой жизни!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
ru_RU: Моим дружкам? Я солдат Веснота, посланник Короля Хальдрика и новый начальник Южной Стражи! Что значит <i>«моим дружкам»</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
ru_RU: Простите, сэр! Я думал, что Вы один из бандитов, что грабили города и убивали крестьян. Но что Вы здесь делаете? Я да Сэр Геррик — вот и всё, что осталось от Южной Стражи...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
ru_RU: Меня послали возглавить Южную Стражу и навести здесь порядок. Надо вооружить жителей и прогнать бандитов, прежде чем они натворят новых бед!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
ru_RU: Идите к прибрежной крепости! Сэр Геррик будет рад подкреплению!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
ru_RU: Если Вы видите указатель вроде этого, это значит, что Вы должны привести своего лидера (или другого бойца, указанного в сценарии) на поле с этим указателем.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
ru_RU: Ха! Да их новый начальник — просто мальчишка. Сейчас мы отправим его вслед за этой свиньёй Лорисом!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
ru_RU: Сэр Геррик

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
ru_RU: Наконец-то Король Хальдрик прислал кого-то в наши земли! Бандиты опустошили весь край, они убивают и грабят безо всякой жалости. Давайте возродим Южную Гвардию и выгоним бандитов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
ru_RU: Ну что ж, нет сомнений — меня здесь не хватало. К сожалению, я не вижу, чем вооружить наших людей, разве что деревенскими орудиями. Они храбры, но не могут же драться с бандитами вилами!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
ru_RU: Я открою оружейную в крепости. У нас достаточно копий и луков, не хватает только предводителя, чтобы вести нас в бой!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
ru_RU: Сэр Геррик — командир пехоты. Он и сам по себе сильный воин, но когда он возле менее опытных бойцов, он и их заставляет сражаться лучше!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
ru_RU: Бойцы, имеющие значок <i>героя</i>, жизненно важны для Вашей кампании. Если кто-нибудь из них погибнет, сценарий будет проигран, так что охраняйте их очень тщательно!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
ru_RU: Смерть Сэра Геррика

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
ru_RU: Возвращайтесь в лагерь, где начали игру, и завербуйте несколько бойцов!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
ru_RU: Когда прибудете в лагерь, вы сможете завербовать ещё бойцов. Создайте небольшую армию, чтобы использовать ее против бандитов Урзы Матина.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
ru_RU: Лучники сильны в атаках на расстоянии и очень эффективны против бойцов, у которых нет дальних атак, таких как воры и громилы. Также они носят мечи и могут защищаться от ближних атак.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
ru_RU: Копьеносцы сильны в ближнем бою и эффективны против большинства солдат. У них также есть слабая атака на расстоянии. Они составляют костяк Южной Стражи.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
ru_RU: Лучше всего объединять в своей армии разных бойцов под разных врагов, с которыми придётся столкнуться. Пока что займитесь созданием небольшого корпуса опытных лучников.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
ru_RU: Сэр, бандиты опаснее всего ночью. Будем держать северный берег реки до рассвета и нападём утром!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
ru_RU: Все ваши воины — <i>порядочные</i>. Это означает, что они лучше дерутся днём и хуже — ночью. Все бойцы Урзы Матина — <i>хаотичные</i>, что означает, что они сильнее ночью и слабее днём. Вам будет гораздо сподручнее драться при свете дня.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
ru_RU: Милорд! Близится рассвет — самое время атаковать и выгнать этих бандитов из наших земель. Ко мне, люди Южной Стражи!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
ru_RU: В дневное время ваши воины причиняют больше ущерба, а люди Урзы Матина — меньше. Чем больше его бойцов вы победите в течение дня, тем лучше!

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
ru_RU: Мисш

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
ru_RU: Илла

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
ru_RU: Мы рады вашей поддержке в битве против этих преступников! Если поможете нам в бою, то реки этой земли — ваши.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
ru_RU: Теперь вы можете нанимать водяных-охотников. Это водные создания, держите их в реках и болотах, и они будут хорошо сражаться! Но выведете их на сухую землю — и быть беде!

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
ru_RU: Алерон

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
ru_RU: Кто здесь? Выходи из дома сейчас же!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
ru_RU: Стой! Это я, Алерон! После того, как город пал, крестьяне укрыли меня от бандитов. Они спасли меня, хоть я и был тяжело ранен...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
ru_RU: Рад видеть тебя живым, Алерон. Когда ты не вернулся из боя, мы опасались самого худшего!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
ru_RU: Давайте накажем этих бандитов за их преступления и убийства! Мои раны исцелены и я готов к битве!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
ru_RU: Алерон — лучник с длинным луком, он сильнее и лучше обучен, чем простой лучник. Для врагов без дальней атаки его стрелы смертельны.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
ru_RU: Опять бандиты?.. У нас ничего не осталось. Уходите!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
ru_RU: Мы не бандиты. Флаг Южной Стражи снова развевается в небе! Помогите нам изгнать этих преступников с вашей земли.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
ru_RU: Я помогу вам, чем смогу!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
ru_RU: Охраняйте деревни за нашими линиями и не дайте врагу проскользнуть мимо нас ночью.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
ru_RU: Гласар

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
ru_RU: Эта деревня — наша добыча! Прочь или я вас всех убью!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
ru_RU: Разве ты не видишь флаги, реющие на ветру? Южная Стража снова в строю! Беги пока можешь, или ты встретишь быструю смерть от наших копий!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
ru_RU: Не забудьте, Морет сказал, что вам нужно встретиться с Сэром Герриком у прибрежной крепости. Передвиньте Деорана туда и узнайте, что сэр Геррик хочет вам сказать!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
ru_RU: Помните, ваша задача — победить Урзу Матина. Он должен быть вашей главной целью. Лучники будут особенно эффективны против него, потому что у него нет атаки на расстоянии. Окружите его и убейте!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
ru_RU: Мои дни мародёрства и грабежа закончены! Мои братья отомстят за меня...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
ru_RU: Он мёртв! Поздравляю, командир! Мы уж думали, что никогда не увидим подкрепления — ведь это Сэр Лорис прислал Вас из Вестина?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
ru_RU: Нет. Король Хальдрик послал меня, чтобы я принял командование Южной Стражей. Он неделями не получал известий. Как долго вы с вашими людьми были заперты в крепости?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
ru_RU: Почти два месяца. Сэр Лорис взял с собой один из наших патрулей, ушёл по дороге в Вестин и больше не возвращался; а следующей же ночью напали бандиты и убили восьмерых моих людей. Мы удерживали крепость, тщетно ожидая помощи из Вестина. Мы и не думали, что увидим людей, посланных от Короля!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
ru_RU: Это даже хуже, чем мои самые тёмные страхи. Сейчас же идём в Вестин, будем надеяться, что найдём там Сэра Лориса в добром здравии. За мной, люди! К Вестину!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
ru_RU: Доказано мечом

note: [label]
en: Westin
ru_RU: Вестин

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
ru_RU: Урза Налмат

note: [side]
en: Criminal
ru_RU: Преступники

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
ru_RU: Смотрите! Над Вестином стоит дым. Это может означать только одно: бандиты разбили гарнизон и грабят город!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
ru_RU: Если дать им время, и не остановить, они оставят от города одни развалины и перебьют всех его жителей. Действовать надо быстро!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
ru_RU: Что?! Это солдаты Веснота, они идут из северных фортов; стало быть, мой брат Матин наверняка мёртв... Они заплатят за его смерть, так же, как Сэр Лорис заплатил за свою спесь!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
ru_RU: Возьмите Крепость Вестина прежде, чем истечёт девятый ход

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
ru_RU: Наконец крепость в безопасности.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
ru_RU: Ну же, Деоран, прими на себя командование крепостью Вестина.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
ru_RU: Приведите Деорана к Крепости Вестина

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
ru_RU: Служитель Хилас

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
ru_RU: Ещё бандиты?! Они почувствуют смертельный укус моего копья!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
ru_RU: Мир! Я вовсе не враг. Я — Служитель Хилас, советник Сэра Лориса! Вы пришли как раз вовремя! Мы не смогли бы сдерживать их ещё день...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
ru_RU: В самом деле, мы пришли очень кстати. Но где же Сэр Лорис? Где гарнизон города? Хальдрик послал меня сменить его и взять командование над Южной Стражей — король не слышал новостей из Вестина уже два месяца.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
ru_RU: Увы, сэру Лорису уже ничем не поможешь. Он погребён на северо-западе города, там же, где он и пал. Неделями мы предупреждали его, что бандиты стали очень сильны. Но он так и не повёл на них своих людей, пока их сила не окрепла, а наша не угасла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
ru_RU: Печальные слышать, хоть он и был весьма неумен! Впрочем, у нас есть более важные дела. К бою, люди Веснота! Прогоним же этих бандитов из нашего города!

note: [event]
en: Ufes
ru_RU: Уфес

note: [event]
en: Joran
ru_RU: Джоран

note: [event]
en: Makees
ru_RU: Макеес

note: [event]
en: Tyborg
ru_RU: Тиборг

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
ru_RU: Мы сделаем всё возможное, чтобы удержать город — Вы же ведите своих людей через реку и убейте вожака бандитов!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
ru_RU: Убейте Урзу Налмата, лидера бандитов

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
ru_RU: Смерть Служителя Хиласа

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
ru_RU: Они почти добрались до большого зала! Скорее, Деоран! Вы должны войти в крепость, иначе всё пропало!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
ru_RU: Переместите Деорана сюда до конца следующего хода, или Вестин падёт и вы проиграете!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
ru_RU: Мы опоздали! Они поджигают город...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
ru_RU: Вестин пал! Эта напасть слишком тяжела для меня — я должен вернуться к Хальдрику и доложить ему о нашем поражении...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
ru_RU: Пора Страже почувствовать гнев моих новых друзей! Время мёртвым вести войну! Восстаньте, воины!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
ru_RU: Что это за чертовщина?! Те, что сражаются за него — не живые люди!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
ru_RU: Он заключил какое-то соглашение с мертвецами. Но как мог простой разбойник получить такую огромную силу?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
ru_RU: Каким бы образом он ни сотворил эту мерзость, мы должны его победить!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
ru_RU: Служитель Хилас может не только сокрушать кости мертвецов <i>мистической</i> атакой, но и лечить раненых воинов вокруг себя.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
ru_RU: Не оставляйте ничего! Сожгите их деревни и убейте их всех!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
ru_RU: Мы отомстим за смерть твоего брата!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
ru_RU: Они жгут наши деревни! Надо остановить их!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
ru_RU: Мой брат умер неотомщённым! Что мы наделали?!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
ru_RU: Как бандит мог призывать мёртвых?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
ru_RU: Незадолго до бандитских набегов к Сэру Лорису пришёл посланник от эльфов из западного леса Этенвуд. Он просил послать рыцаря, чтобы обсудить новую угрозу Весноту.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
ru_RU: И Сэр Лорис поехал к эльфам?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
ru_RU: Нет. Он ждал от эльфов какого-то подвоха и ничего им не ответил. Возможно, они знают откуда взялись те мёртвые воины, с которыми мы столкнулись.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
ru_RU: Моих людей обучали драться с живыми. Я не знаю, сможем ли мы защитить город от таких тёмных противников. Пойдём к эльфам, узнаем, могут ли нам они чем-нибудь помочь!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
ru_RU: Я буду сопровождать вас, милорд. Я изучал искусство мистического волшебства и мой опыт может быть полезным против сил Тьмы.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
ru_RU: Деоран послал всадника призвать конное подкрепление и сразу же отправился по направлению к Этенвуду...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
ru_RU: Отчаянный шаг

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
ru_RU: Урза Фастик

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
ru_RU: Деоран и его люди пришли к восточной границе Этенвуда...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
ru_RU: Смотрите! Лес эльфов на северо-западе. Давайте быстрее перейдём реку и холмы.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
ru_RU: Будь осторожен, Деоран. Много лет ни один человек не вступал в эльфийские леса. Мы не знаем, как они примут нас. Сэр Лорис решил, что они готовят какой-то подвох, пытаясь заманить его в лес...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
ru_RU: Но если мы не узнаем откуда взялись эти воины-мертвецы, они наверняка поглотят всю провинцию, а затем и их хозяевам-бандитам придётся несладко. Мы этого не допустим!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
ru_RU: Я уже потерял двоих братьев из-за Деорана — но я не позволю ему пройти к проклятым эльфам! Деоран умрёт прежде, чем доберётся до западного леса!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
ru_RU: Вы должны передвинуть Деорана к центру эльфийской цитадели. Убедитесь, что собрали достаточно сильный отряд, чтобы прогнать бандитов, и лишь затем выводите Деорана из лагеря!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
ru_RU: Отведите Деорана к эльфийскому городу в северных лесах

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
ru_RU: Нам предстоит покрыть огромное расстояние. Только бы пришли наши всадники!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
ru_RU: Джарек

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
ru_RU: Командир, я получил Ваше требование о подкрепление и привёл с собой моих всадников!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
ru_RU: Теперь вы можете вербовать кавалеристов. Они быстры и смертельно опасны на лугу, но слабы в лесах и на холмах. Они могут поспевать за Деораном, так что используйте их, чтобы его охранять!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
ru_RU: Теперь вы можете вербовать кавалеристов.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
ru_RU: Что мы наделали?! Даже наши мёртвые союзники не могут выстоять против этого командира!

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
ru_RU: Чтобы нам остановить нежить, я должен попасть в дом эльфов!

note: [event]
en: Linderion
ru_RU: Линдерион

note: [event]
en: Mithalwe
ru_RU: Митальвэ

note: [event]
en: Sidaurios
ru_RU: Сидауриос

note: [event]
en: Eltenmir
ru_RU: Эльтенмир

note: [event]
en: Vardanos
ru_RU: Варданос

note: [event]
en: Talchar
ru_RU: Талхар

note: [unit]: type=Elvish Shyde, type=Elvish Druid, id=Ethiliel
en: Ethiliel
ru_RU: Этилиель

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
ru_RU: Стой! Кто вошёл в нашу крепость, не спросив позволения?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
ru_RU: Де...

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
ru_RU: Говори осторожно, потому что наказание за вторжение в наши земли — смерть, и ты можешь поплатиться жизнью.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
ru_RU: Деора...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
ru_RU: Подожди. Этот человек носит цвета Веснота, а Каленз говорил нам, что не все люди Веснота — враги эльфов. Скажи нам, что привело тебя в священную крепость Элрат?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
ru_RU: Моя госпожа, мы пришли к эльфам искать помощи и совета. Бандиты и другие преступники в нашей стране призвали мертвых, чтобы с их помощью грабить наши фермы и деревни. Они приходят из-за реки — из большого леса на юге нашей земли, где не бывал ещё ни один человек.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
ru_RU: Эльфы знают великий южный лес, мы не раз ходили по его тропам. Что ты собираешься делать, Деоран?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
ru_RU: Я поведу своих людей к югу от реки, найду источник этих порождений тьмы, чтобы мы могли уничтожить его. Ибо если мы этого не сделаем, то вряд ли сможем долго против них держаться.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
ru_RU: Ты по-настоящему смел, если решился выступить против такого врага. Но боюсь, что один ты не справишься и пропадёшь. Жив один эльф, что помнит тайны мертвецов, которые мы узнали, ещё когда в нашу землю пришёл Хальдрик I. Его зовут Мебрин, он живёт уединенно в холмах, недалеко отсюда. Я отведу тебя к нему.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
ru_RU: Благодарю Вас, леди.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
ru_RU: Долина Слёз

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
ru_RU: Мал А’кай

note: [side] [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Lich, id=Mal Tera [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Soulless, id=Gruth
en: Undead
ru_RU: Нежить

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
ru_RU: Джера Илрас

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
ru_RU: Мы пошли за Вами прочь от наших домов и оставили их без защиты. Так где же мы можем найти этого мудреца, который хорошо знает южный лес?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
ru_RU: Это Долина Цветущих Деревьев. Наши великие мудрецы приходят сюда жить, когда чувствуют, что пришло время дать другим вести наш народ. Мудрец, о котором идёт речь, живёт в уединённой деревне между двумя озёрами.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
ru_RU: Но миледи, что это за люди обосновались к югу от нас? Они друзья эльфов? Я думал, что никто из людей не ступал в эту долину.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
ru_RU: Что?! Это не друзья эльфов! Это разбойники, уничтожить их!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
ru_RU: Возможно, это союзники тех бандитов, что грабят наши города! Они стали столь дерзки, что атакуют эльфов!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
ru_RU: Уничтожь этих пришельцев, а я попрошу Мебрина помочь тебе. Он очень стар, и хорошо помнит, как Хальдрик предал эльфов. Так что, если человек ступит в его деревню первым, он почти наверняка не станет нам помогать!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
ru_RU: Похоже, он славный парень...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
ru_RU: И всё же, она говорит, что он — наша единственная надежда освободить наши земли от этой новой угрозы. Сделаем, что должно. Этилиель, направляйтесь к деревне Мебрина. Мы займёмся грабителями.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
ru_RU: Ха! Вы опоздали. Мы взяли из этой долины всё, что хотели.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
ru_RU: Теперь ваши кровь и слёзы присоединятся к эльфийским!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
ru_RU: Очистите Долину Слёз

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
ru_RU: Передвиньте Этилиель к деревне Мебрина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
ru_RU: Смерть Этилиель

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
ru_RU: Наше оружие бесполезно против этих скелетов! Нашим копьям нечего пронзать у них, только воздух!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
ru_RU: Нужно истребить этих мертвецов, чтобы добраться до деревни Мебрина! Что нам делать?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
ru_RU: Сейчас я могу лишь замедлять их. Где же эльфы, что жили в этой долине? Они должны были придти нам на помощь!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
ru_RU: Вы сказали, что эта долина будет безопасна, а мы видим, что она заполнена скелетами! Разве не могут некоторые из ваших эльфийских друзей помочь нам в нашей борьбе?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
ru_RU: Я не хочу присоединяться к этим проклятым мертвецам! Похороните меня поглубже, друзья...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
ru_RU: Ты не умрёшь напрасно! Моя охрана отомстит за тебя!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=Sir Gerrick
en: You have a bodyguard?!
ru_RU: У Вас есть охрана?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
ru_RU: Эльф-охранник

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
ru_RU: Мы готовы защищать Вас, миледи! Мы поведём этих людей Веснота на битву!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
ru_RU: Я гибну за свою госпожу...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
ru_RU: Наконец-то я свободен! Благодарю вас, друзья мои...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
ru_RU: Вы опоздали! Вам никогда не найти нашей крепости, а если и найдёте —  что вы можете против мертвецов?!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
ru_RU: По крайней мере, ты нас не будешь больше беспокоить!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
ru_RU: Мебрин! Ты здесь? Мы пришли просить тебя о помощи!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
ru_RU: Мебрин! Где ты?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
ru_RU: Его дом пуст... Следы ведут прочь на юг... Что могло здесь случиться?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
ru_RU: Может быть, тот, кто вызывал этих мертвецов, знает, где он?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
ru_RU: Крови здесь нет, но и Мебрина нет. Видимо, кто-то похитил его. Но мертвецы убили бы его и сделали бы одним из своих. Кто же мог взять его?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
ru_RU: Может быть, его захватили бандиты, те, что призвали мертвецов?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
ru_RU: Мы должны идти в лес по этим следам! Кто бы не захватил величайшего из наших мудрецов, он за это заплатит! Ничто не остановит месть эльфов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
ru_RU: Ну, месть местью, но если вы поведёте нас в лес, мы пойдём за вами и сразимся с мертвецами!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
ru_RU: Выбор в тумане

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
ru_RU: Урза Афалас

note: [side]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
ru_RU: Грут

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
ru_RU: В этом лесу слишком жарко, а этот туман едва ли создан природой. Хотел бы я знать, что за зло здесь затаилось?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
ru_RU: Боюсь, этот туман испускает кто-то из могущественных повелителей нежити. Возможно, их намного больше, чем нас...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
ru_RU: Это совсем не то, что сражаться с бандитами на фермах возле Вестина!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
ru_RU: Я привела с собой многих из моего народа. Мои солдаты и шаманы будут сражаться под вашим руководством.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
ru_RU: Эльфийские бойцы в густом лесу — как у себя дома. У них есть меч и лук, и они прекрасно управляются с обоими. Они быстры, и могут держать оборону почти против кого угодно.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
ru_RU: Эльфийские шаманки не могут биться на равных с большинством врагов. Они, однако, умеют лечить бойцов вокруг себя. Используйте их, чтобы поддерживать ваши слабеющие ряды и лечить раненых солдат.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
ru_RU: Почему мы остановились и разбили лагерь здесь?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
ru_RU: Я не боюсь леса. Найдём эту реку и этих врагов, кто бы они не были.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
ru_RU: Хорошо. Будем искать реку, чтобы узнать её секреты.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
ru_RU: Исследуйте области к югу от Великой реки

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=second_unit
en: The master of the undead is defeated!
ru_RU: Хозяин мертвецов побеждён!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
ru_RU: Нет... Боюсь, здесь ещё много зла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
ru_RU: Конечно же с нашествием мертвецов нельзя разделаться так легко. Мы просто уничтожили слугу гораздо более тёмного хозяина.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
ru_RU: Мы нашли лича!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
ru_RU: Кажется, я что-то вижу в тумане... кто-то движется... это похоже на лагерь!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
ru_RU: Слава небесам! Вы живы!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
ru_RU: Оставьте свои благодарности! Мы здесь для того, чтобы искоренить зло из этих лесов, а это значит — вас!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
ru_RU: Выньте свои мечи и прочитайте свои молитвы! Вы не можете противостоять нам! Вы заплатите за свои преступления!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
ru_RU: Но разве вы не видели мертвецов в этих лесах? Я знаю, что вы видели их раньше под руководство многих бандитских лидеров...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
ru_RU: Что с того?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
ru_RU: Год назад мы тайно пробрались в эльфийскую землю и захватили великого мудреца. Мы заставили его обучить нас секретам этого леса и мертвецов.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
ru_RU: Вы захватили Мебрина?! Вот за это вы точно заплатите. Живо говори, чтобы мы могли скорей закончить этот разговор и не придать вас казни без промедления. Мы будем мстить!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
ru_RU: Выслушайте меня! Он научил нас призывать мертвецов, чтобы те сражались за нас. Мы были слабы и глупы, и вскоре призвали мертвецов, которых уже не могли контролировать. Мебрин сам подпал под их влияние, и теперь он руководит ими. Какое-то время он служил нам, но теперь он сошёл с ума и воюет против нас!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
ru_RU: Ложь! Мебрин никогда бы не стал сражаться за мертвецов, а тем более руководить ими!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
ru_RU: Но что же вы от нас хотите? Вы же преступники!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
ru_RU: Присоединяйтесь к нам в битве! Вместе мы сможет отогнать этих жестоких мертвецов и восстановить мир в стране.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
ru_RU: Милорд, они могли бы быть ценными союзниками, а мертвецы — большая угроза для наших земель. Правосудие может подождать, пока все мы не будем в безопасности в Вестине.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
ru_RU: Но подумайте о разрушениях, которые они принесли в вашу страну! Вы не можете вступать в союз с этими злодеями! Месть!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
ru_RU: Хмм... я должен подумать... Если останусь с эльфами, придётся драться с бандитами, но если вступить в союз с бандитами, я стану врагом эльфов...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
ru_RU: Хорошо. Против мертвецов все люди должны объединиться.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
ru_RU: Мы станем сражаться рядом с вами. Ко мне, громилы и скороходы!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
ru_RU: Вы не лучше, чем эти преступники! Посмотрим, сможете ли вы выбраться сами из этого леса. Пойдём, мой народ, вернёмся в наши земли. Мы были глупы, что связались с этими людьми. Чтобы ноги твоей никогда больше не было на нашей земле, Деоран, ибо ты принёс нам лишь печаль.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
ru_RU: Эльфы покинули нас в этом проклятом лесу! Теперь мы точно погибнем!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
ru_RU: Не бойтесь, я выведу вас, когда придёт время.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
ru_RU: Найдите источник мертвецов и уничтожьте его

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
ru_RU: Смерть Урзы Афаласа

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
ru_RU: Ваши преступления слишком велики. Вы будете убиты, как и эти мерзкие мертвецы!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
ru_RU: Тогда переговоры окончены! Вы накликали беду на всех нас!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
ru_RU: Вы заплатите за то, что украли у нас Мебрина! Если с ним что-то случилось...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
ru_RU: Победите Урзу Афаласа

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
ru_RU: Я расплачиваюсь за свои преступления. Но скольким ещё людям придётся страдать?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
ru_RU: Глупцы! Этот лич будет смертью для всех нас. Вы всех нас обрекли на погибель!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
ru_RU: Тварь из озера

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
ru_RU: Рааар!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
ru_RU: Хорошо! Это было проще, чем я полагал. Похоже, эти мертвецы не такие уж и сильные!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
ru_RU: Да уж. Тёмный владыка повержен.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
ru_RU: Боюсь, не всё так просто. Тот, кого мы уничтожили — не настоящий Мебрин, а всего лишь призрак. Он засел в катакомбах, глубоко в подземелье замка, но туда нельзя попасть без магии.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
ru_RU: Мы пощадили твою жизнь с тем, чтобы уничтожить источник этой нечисти, а теперь ты говоришь нам, что мы даже не можем до него добраться?! Этилиель рассеяла бы эту волшебную защиту, не поверь мы твоим россказням!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
ru_RU: Если бы я вам рассказал об этом, вы и эльфы просто прикончили бы меня! У меня не было выбора!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
ru_RU: Возможно, теперь нам стоит исправить свою оплошность.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
ru_RU: И тогда уж вы точно заблудитесь в этом лесу, а потом попадёте в лапы к мертвецам. Я же могу вывести вас и ваших людей обратно в веснотские земли, если вы пообещаете мне прощение.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
ru_RU: Похоже, что теперь, после того как нас бросили эльфы, это наш единственный выбор. Но как быть с Мебрином? Мертвецы не оставят в покое наши жилища, если мы не искореним их источник.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
ru_RU: Понятия не имею. Но раз мы не можем взять его подземную крепость, нам остаётся либо бежать, либо ждать здесь и наверняка погибнуть, сражаясь с ним по его правилам. Насколько я знаю, скоро он обрушит всю свою мощь на ваш город Вестин, а город не сможет выстоять против такой силы, если не подготовится.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
ru_RU: Тогда отступим к Вестину и приготовимся к надвигающейся схватке. Я лишь молюсь, чтобы не вышло так, что все наши надежды победить умерли сегодня.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, on with those bandits!
ru_RU: А теперь займемся этими бандитами!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
ru_RU: Мы победили обоих, преступников и мертвецов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
ru_RU: Надо поторапливаться; вернёмся в Веснот до сбора урожая. Осень уж начинается.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
ru_RU: Не стоит так спешить; великие маги — не какие-то там жулики, которых можно легко победить. Боюсь, под его крепостью идут туннели и катакомбы, и что мы победили лишь призрак мага. Чтобы очистить землю от его нечисти, нам придётся спуститься в подземелье и искоренить зло там, внутри.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
ru_RU: На это место наложено сильное магическое заклятье, которое не позволит вам войти; но я в состоянии снять его и открыть нам проход.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
ru_RU: Мои люди не гномы! Как нам сражаться с катакомбах и туннелях?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
ru_RU: Кто-то должен доставить донесение в Веснот об этом новом зле, что бродит возле наших границ. Кто знает, сколько ещё мертвецов скрывается в лесах?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
ru_RU: Иди, Сэр Геррик, и возьми с собой эскорт эльфов, если Этилиель позволит.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
ru_RU: Конечно. Мои родичи защитят и вас, и ваше донесение!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
ru_RU: До свидания, Деоран! Увидимся, когда ты вернёшься в Керлат.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
ru_RU: Новости плохие и хорошие

note: [side]
en: Enemies
ru_RU: Враги

note: [side]
en: Ssesseth
ru_RU: Ссессеет

note: [side]
en: Zasz
ru_RU: Засз

note: [side]
en: Zerix
ru_RU: Херикс

note: [side]
en: Scorpion
ru_RU: Скорпион

note: [side]
en: Kramak
ru_RU: Крамак

note: [side]
en: Issorai
ru_RU: Иссорай

note: [side]
en: Zarr
ru_RU: Зарр

note: [side]
en: Abdur
ru_RU: Абдур

note: [side]
en: Queen Xeila
ru_RU: Королева Ксейла

note: [side]
en: Ssanur
ru_RU: Ссанур

note: [side]
en: Lesssh
ru_RU: Лешшшш

note: [side]
en: Kallen
ru_RU: Каллен

note: [unit]: type=Elvish Ranger, id=Eliomir
en: Eliomir
ru_RU: Элиомир

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
ru_RU: Сэр Геррик, поспешите в Керлат и предупредите свой народ об опасности с юга. Мы проведём Вас через лес и расчистим перед Вами путь. Можете также взять с собой некоторых наших опытных воинов, остальные же ещё успеют догнать Этилиель и Деорана.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
ru_RU: Да кого нам опасаться, теперь-то, когда бандиты и мертвецы разбиты? Будем надеяться на быстрое путешествие, а то на горизонте уже маячит тень зимы.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
ru_RU: Проведите Сэра Геррика к северной границе леса

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
ru_RU: Непризванные воины останутся с Деораном.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
ru_RU: Хсс... Это люди, которые заключили договор с проклятыми водяными! Хсс...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
ru_RU: Мы наткнулись на логово нагов!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
ru_RU: Хсс... Мы убьём их всех, моё племя. Хссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
ru_RU: Нужно очистить дорогу для Деорана и Этилиель. Разрушим гнездо нагов!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
ru_RU: Хсс... Эльфы! Они друзья, или враги? Хссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
ru_RU: Мы усталые путешественники, ищем путь домой. Если вы дадите нам пройти...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
ru_RU: Хсс... И люди! Люди осушают наши болота и делают их полями для ферм, а теперь...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
ru_RU: Она не станет слушать. Если мы оставил здесь этих нагов, они подстерегут Деорана и Этилиель. Нужно уничтожить их!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
ru_RU: Победите Королеву Ксейлу

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
ru_RU: В этой области есть группа нагов... они выглядят не очень-то дружественно.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
ru_RU: Хсс... Кто будет смотреть теперь за моими детками? Хссс...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
ru_RU: Ха! Моя видеть эльфы. Эльфы вкусные? Моя хочет есть эльфы.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
ru_RU: Ммм. Господин Огр, мы не очень-то и вкусны.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
ru_RU: О. Моя любить только вкусная еда. Твоя уходить!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
ru_RU: Стой! Моя твоя не верить. Моя твоя кушать!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
ru_RU: Плохая еда! Она моя поранить. Аргггххх!!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
ru_RU: Путники в этой далёкой стране! Я ищу того тёмного Мудреца, который, как говорят, живёт в этих землях. Вы, конечно же, идёте от него?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
ru_RU: Точно! Я только что расстался с моими товарищами, которые собрались убить этого мерзкого чернокнижника.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
ru_RU: Недостойные глупцы! За такое святотатство я вас убью!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
ru_RU: Эти наги всё ещё держат дорогу. Мы должны очистить путь для Деорана и Этилиель!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
ru_RU: Я поспешу обратно в провинцию Керлат и переговорю с Советом Вестина...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
ru_RU: Мы также вернёмся к нашим советам. Надо многое им рассказать. Очень многое.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
ru_RU: Пока Совет обсуждал наилучший вариант действий, Деоран и Этилиель готовились войти в пещеры под крепостью Мебрина...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
ru_RU: Долгий марш

note: [side]
en: Elves
ru_RU: Эльфы

note: [event]
en: Fssth
ru_RU: Фсст

note: [event]
en: Wizzi
ru_RU: Виззи

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
ru_RU: Деоран и Урза Афалас спешно вели своих людей от крепости Мебрина...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
ru_RU: Этот лес когда-нибудь закончится? Откуда нам знать, какой выбрать путь?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
ru_RU: Идите за мной. Я часто ходил в этих лесах со своими товарищами, избегая эльфов; и я знаю тайную тропу.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
ru_RU: Можем ли мы доверять ему? Его люди — воры и убийцы!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
ru_RU: Разве у нас есть выбор? Наша провизия на исходе, и скоро будет зима...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
ru_RU: Берегитесь! Я чувствую, что за нами гонится много нечисти. Идём быстрее!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
ru_RU: Тогда поспешим. Я покажу вам дорогу.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
ru_RU: И помните, что по этим лесам ползают эльфы, а они навряд ли будут нам рады. Держитесь тропы, быть может, так мы сможем разминуться по крайней мере с большинством из них.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
ru_RU: Проведите Деорана через леса и реку

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
ru_RU: В начале каждого хода Урза Афалас будет показывать секретную тропу, насколько хватит его обзора.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
ru_RU: Ещё немного!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
ru_RU: Мы почти пришли!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
ru_RU: Идем! Быстрее!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
ru_RU: Продолжаем идти!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
ru_RU: Отсюда вы можете видеть берега реки! Перейдя через неё, мы снова увидим солнце, а эти проклятые деревья закончатся!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
ru_RU: Вы, люди, похитили Мудреца Мебрина. Вы заплатите за свои преступления.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
ru_RU: Ваш мудрец Мебрин — преступник. Он практикует магию смерти, и теперь ведёт армию нежити. По законам Веснота, наказание за его преступления — смерть!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
ru_RU: Это вы — преступники, и идёте рука об руку с преступниками. Мы не позволим вам убить Мебрина!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
ru_RU: Мы не можем позволить вам, бандитам и преступникам, пройти в наши земли!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
ru_RU: Но мы лишь хотим вернуться домой!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
ru_RU: И всё же, мы отомстим за Мебрина!!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
ru_RU: Взять их!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
ru_RU: Хвала небесам, мы покинули этот ужасный лес!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
ru_RU: В самом деле, Афалас, Вы заслужили теперь моё доверие.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
ru_RU: Я могу лишь надеяться на милость, когда я вернусь в Вестин.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
ru_RU: Однако мрачная туча нависла над Деораном и его людьми...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
ru_RU: В глубины

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
ru_RU: Мал М’Брин

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
ru_RU: Грот

note: [side]: type=Troll Hero, id=Grek
en: Grek
ru_RU: Грек

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
ru_RU: Глазостраж

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
ru_RU: Пойдём медленно, никто не знает, какое зло обитало в этих пещерах до того, как тут объявился Мебрин. Здесь осторожность не может быть чрезмерной.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
ru_RU: Всадники и драгуны будут менее полезны в пещерах, чем пешие солдаты.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
ru_RU: Также будут полезны солдаты со свойством <i>быстрый</i>.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
ru_RU: Найдите источник мертвецов под крепостью

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
ru_RU: Что это за жуткая тварь? Я много видел мерзких вещей в моей жизни, но никогда не видел чего-либо подобного.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
ru_RU: Это, должно быть, некий страж, поставленный здесь Мебрином. Мы, эльфы, слышали о подобных тварях, но я не ожидала наткнуться на такое... Будем осторожнее.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
ru_RU: Ха! Люди и эльфы! Что это вы делаете в наших пещерах. И почему бы нам не размозжить ваши кости и не съесть ваше мясо?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
ru_RU: Мы не вторгаемся на вашу территорию. Нам нужны мертвецы.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
ru_RU: Мертвецы! Ха! Мы постоянно убиваем мертвецов. Вы вполне дружественны, и мы не убьём вас, но почему мы должны вам помогать?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
ru_RU: Золото — это хорошо. Мы сможем обменять золото на оружие и огонь. Мы поможем вам убить мертвецов.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
ru_RU: А что за помощь вы можете нам предложить? Мы не слишком-то приучены сражаться в пещерах.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
ru_RU: Мы уже собирались сами убить мертвецов. Но сначала мы убили гномов. Сейчас у нас есть гномий громовый огонь, и много троллей, готовых к битве. Они тоже пришли и помогут вам разбить мертвецов.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
ru_RU: Идите сюда, зажгите громовый огонь, и он проделает чёрный ход в логово лича!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
ru_RU: Что мы должны предложить им за их помощь?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
ru_RU: Мы дадим вам $troll_help_cost золотых монет, если вы поможете нам победить мертвецов.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
ru_RU: Ха-ха, вы, люди и эльфы, бедные, у вас нет столько золота! Если вам нужна помощь троллей, вы должны придти ко мне, когда у вас будет золото.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
ru_RU: Чтобы получить помощь троллей, встретьтесь с их лидером и заплатите ему $troll_help_cost золотом

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
ru_RU: Мы предложим вам свободу и место на наших землях.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
ru_RU: Ха! Кому нужны глупые человечьи земли!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
ru_RU: Значит вы не поможете нам уничтожить мертвецов, которые грозят всем?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
ru_RU: Ба! Мы уничтожим мертвецов, когда захотим. Может быть, лет через несколько. Если вам нужна помощь троллей, встретьтесь со мной и заплатите должную цену!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
ru_RU: Эти твари должны быть слишком глупы, чтобы от них была какая-либо помощь, но они, по крайней мере, не нападут на нас. Нам придётся сражаться с Мебрином самим.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
ru_RU: Ха, теперь вы можете позволите себе помощь троллей?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
ru_RU: Вот $troll_help_cost золотом за вашу помощь против мертвецов.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
ru_RU: Нет, увы.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
ru_RU: Поджигаю!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
ru_RU: Я пробил проход!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
ru_RU: Мебрин! Мой старый учитель! Неужто это и правда Вы?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
ru_RU: Эт...Этилиель? Ты здесь?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
ru_RU: Как случилось, что Вы здесь, вдалеке от своего народа, от деревьев, от света солнца?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
ru_RU: Я разорвал их цепи. Они связали меня, проклятые люди. Связали меня! Похитили меня, чтобы я вызвал для них мертвецов. Угрожали мне холодной сталью... ахх, железо на моей коже, оно жжёт, жжёт!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
ru_RU: О чём он? Эльфы тоже носят стальные мечи.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
ru_RU: Только воины. Все эльфы остерегаются железа, для тех же, кто шествует высшими путями, оно губительно, оно препятствует нашей магии. Но мы коснулись тайн, которых вам, людям, знать не положено. Никогда больше не говори об этом.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
ru_RU: Люди! Предатели! Убийцы деревьев! Они — погибель мира! Я поведу моих новых слуг на север, в земли, которые мы по глупости даровали людям в прошлом, и уничтожу их всех!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
ru_RU: Ваших слуг! Ваши слуги отвратительнее любого человека. От них несёт могилой. Это не может быть тот мудрец Мебрин, которого я знала и уважала. Он бы никогда не вступил в союз с нежитью против живых!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
ru_RU: Я теперь зовусь Мал М’брином, Этилиель, моя лучшая ученица. Пришло время для нового урока. Я был таким же, как ты, слабым и полным сомнений... Но теперь всё это в прошлом, я стал могущественнее, чем ты можешь вообразить. Смерть бесконечна; я заглянул в самое сердце всего сущего. Ты тоже можешь разделить её безграничную власть.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
ru_RU: Присоединяйся ко мне! Становись на мою сторону! Мы восстанем и сметём людей с лица этого зелёного мира. Их тела будут служить нам. Их кости будут плясать для нашей потехи.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
ru_RU: Но когда мы всё это сделаем, кем мы станем? Нежитью. Жадными тенями, пожирающими всё, что нам когда-то было дорого.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
ru_RU: Нет. Этого не будет. Мудрец Мебрин мёртв. Пришло время ему обрести покой.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
ru_RU: Даже простой человек может видеть, что вы стали насмешкой над всем, во что когда-то верили. Я уничтожу вас и ваш мерзкий труд, даже если это будет последним, что я сделаю!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
ru_RU: Ты, уничтожишь меня? Глупый человечишка. Ты умрёшь, вместе с эльфами, которых ты притащил с собой. А после смерти вы будете служить мне, вечно!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
ru_RU: Нееет! Не может быть! Эльфы, которых я учил когда-то, уничтожили меня. После всех тех жертв, что мне пришлось принести, я всё равно умираю...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
ru_RU: Камешки в потоке

note: [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Mal Tera
ru_RU: Мал Тера

note: [event]
en: Sgt. Finde
ru_RU: Сержант Финде

note: [event]
en: Maelvas
ru_RU: Маелвас

note: [event]
en: Orome
ru_RU: Ороме

note: [event]
en: Mitche
ru_RU: Митче

note: [event]
en: Lt. Illan
ru_RU: Лейтенант Иллан

note: [event]
en: Rheban
ru_RU: Ребан

note: [event]
en: Jul
ru_RU: Джул

note: [event]
en: Lt. Meris
ru_RU: Лейтенант Мерис

note: [event]
en: Findlas
ru_RU: Финдлас

note: [event]
en: Chumet
ru_RU: Чумет

note: [event]
en: Neras
ru_RU: Нерас

note: [event]
en: Eera
ru_RU: Эера

note: [event]
en: Death Guard
ru_RU: Страж смерти

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
ru_RU: Мы выбрались из густого леса, но гляньте! Нас преследуют мертвецы — стало быть, мы не всех уничтожили в лесу.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
ru_RU: Мой господин, поспешите обратно в Вестин, и подготовьте оборону против них. Я же возглавлю защиту приграничных фортов.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
ru_RU: Я тоже останусь здесь — я обязан вам своей жизнью и должен искупить свои преступления. Вместе мы будем сдерживать их так долго, как сможем.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
ru_RU: Служитель Хилас, скачите со мной в Вестин — Вы должны созвать Совет Вестина, пока я буду готовить оборону города. Мы вернёмся, как только сможем, и вызволим Вас, Сэр Геррик.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
ru_RU: Не давайте обещаний, которые не сможете исполнить. Организуйте оборону Вестина, и, если выживите, помните тех, кто пал здесь.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
ru_RU: Ваше имя будет записано в свитки героев, и мы отомстим за Вас. Благодарю Вас, друг мой.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
ru_RU: Мы в Вашем распоряжении, Сэр Геррик. Наши люди не такие великие воины, как Вы и Деоран, но мы будем до последнего держать наши ряды.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
ru_RU: Держите оборону: Сохраните Сэра Геррика живым как можно дольше

note: [objectives]
en: No gold carried over to the next scenario.
ru_RU: Золото в следующий сценарий не переносится.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
ru_RU: Это сценарий нельзя ни выиграть, ни проиграть. Сдерживайте орды мертвецов так долго, как сможете. Сохраняйте Сэра Геррика живым так долго, как сможете. Каждый лишний ход поможет укреплению обороны Вестина.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
ru_RU: Я никогда больше не увижу своего дома... Держи оборону, Геррик!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
ru_RU: Надеюсь только, мы дали Деорану достаточно времени, чтобы обеспечить защиту Вестина!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
ru_RU: Мы сокрушим Вестин, как мы сокрушили вас. Никто не встанет между нами и нашим домом.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
ru_RU: Возвращение в Керлат

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
ru_RU: Приведите Деорана в провинцию Керлат

note: [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
en: Tharzo Kalain
ru_RU: Тарзо Калайн

note: [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
en: Plynry
ru_RU: Плинри

note: [event]
en: Border Guard
ru_RU: Страж границы

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
ru_RU: Тарзо! С юга идёт человек, который суётся не в своё дело, и который убил братьев Урза. Его люди и кони выглядят уставшими.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
ru_RU: Тёмные боги принесли месть нам на блюдечке. Уничтожить их всех, пока они не достигли границы форта!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
ru_RU: Стой! Кто приближается к границам Веснота?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
ru_RU: Это я, Деоран, командир Южной Стражи, и со мной мои люди.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
ru_RU: Деоран? Все думали, что вы давно пропали. Но доспехи и выправка ваших людей говорят мне, что вы действительно из Южной Стражи. Проходите.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
ru_RU: Мы и наши эльфийские союзники выиграли большую битву против лича.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
ru_RU: Эльфийские союзники? Я думаю, вам надо поспешить в Вестин. Ходят слухи о неприятностях с эльфами из Этенвуда.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
ru_RU: Вести с фронта

note: [value]
en: Provincial Guard
ru_RU: Стража провинции

note: [value]
en: Lt. Nilaf
ru_RU: Лейтенант Нилаф

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
ru_RU: Глядите! Армия мертвецов прорвалась через ряды Сэра Геррика! Боюсь, ему конец!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
ru_RU: Геррик был нашим лидером, ещё когда я был мальчишкой, и не было никого храбрее его. Сегодня мы защитим наши дома и отомстим за него!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
ru_RU: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали часть стражи провинции и укрепили нашу защиту!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
ru_RU: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали всю стражу провинции и укрепили нашу защиту!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
ru_RU: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали всю стражу провинции и привели город в полную боевую готовность!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
ru_RU: Вы правы, мой господин, мы готовы защищать наши дома!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
ru_RU: Я созвал Великий Совет Вестина!

note: [else] [then]
en: Minister Mefel
ru_RU: Служитель Мефел

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
ru_RU: Хилас, я спешил, как только мог, но мои собратья по Совету на так быстры, как я. Боюсь, им потребуется больше времени, чтобы прибыть сюда!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
ru_RU: И я созвал Великий Совет Вестина! Они будут биться с нами во всю свою мощь!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
ru_RU: Служитель Романд

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
ru_RU: Служитель Аланафел

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
ru_RU: Хилас, мы услышали твои призывы. Отправим же этих тёмных врагов обратно в ту бездну, что их исторгла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
ru_RU: Совет Вестина, мы приветствуем Ваше присутствие здесь. Ваша помощь нам очень пригодится.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
ru_RU: Мы подняли все силы, которые смогли. Давайте сделаем, чтобы жертва Сэра Геррика была не напрасной. За Веснот!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
ru_RU: Победите Мал М’Брина

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
ru_RU: Совет Вестина прибудет к ходу $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
ru_RU: Я не выполнил свой долг перед королевством...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
ru_RU: Я никогда больше не увижу Вестин свободным...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
ru_RU: Далеко от дома я погибаю — но не напрасно. Защищай наших людей, Деоран!

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
ru_RU: Месть

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
ru_RU: Стража Вестина

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
ru_RU: Ителден

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
ru_RU: Разгневанные эльфы

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
ru_RU: Командир! Я доставил Ваше сообщение совету, и они довольны Вашими действиями. Мертвецы наконец-то ушли с наших земель?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
ru_RU: Мертвецы ушли! Пожалуй, сейчас для Вестина наступило мирное время. Мы должны быть благодарны за это Леди Этилиель.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
ru_RU: Хотя мертвецы и уничтожены, они принесли нам много горя. Деоран, ваши люди восстановили свою честь. Давайте расстанемся в мире.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
ru_RU: Действительно. Ни бандиты, ни мертвецы больше не будут нас тревожить какое-то время. Мы будем залечивать свои раны, а вы свои.

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
ru_RU: На помощь!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
ru_RU: Бедный фермер

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
ru_RU: Ты заплатишь за убийство Мебрина!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
ru_RU: Я всего лишь фермер! Что я сделал?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
ru_RU: Что ты сделал?! Люди похитили и убили нашего величайшего правителя! А теперь ты за это заплатишь!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
ru_RU: Он только что убил невинного фермера! Мы должны остановить его!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
ru_RU: Остановись, Ителден! Я путешествовала с этими людьми, и это не те, кто причинил вред Мебрину. Они наши союзники!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
ru_RU: И ты с ними, Этилиель? Все эти люди одинаковы! Они вырубают деревья, чтобы распахивать землю; а теперь они убили нашего предводителя! Мы не можем терпеть такие деяния! Ты умрёшь вместе с ними!

note: [event] [unit]: type=$unit_type
en: Disciple of Mebrin
ru_RU: Ученик Мебрина

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
ru_RU: Мы не сможем сдерживать их долго. Я должна попробовать урезонить их!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
ru_RU: Вы уверены, что эльфы будут с Вами более приветливы, чем с нами? В конце концов, это Вы вели нас в лес...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
ru_RU: Может и нет, но это наша единственная надежда. Я должна добраться до Ителдена!

note: [event]
en: Ithelden’s base
ru_RU: Стан Ителдена

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
ru_RU: Отправьте Этилиель к Великому Дереву переговорить с Ителденом

note: [message]: speaker=$new_elf.id
en: For every one of us you strike down, more will rise!
ru_RU: На место каждого, кого вы убьёте, заступят ещё больше!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
ru_RU: Я отдал всё ради своей земли! Отомсти за меня, Деоран!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
ru_RU: Эльфы Ителдена убили Этилиель! Теперь у нас нет шансов с ними договориться. Война с эльфами неминуема.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
ru_RU: Мы далеко от Велдина. Нас убьют задолго до того, как придёт хоть какое-нибудь подкрепление.

note: [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue [scenario]: id=10a_Elf_Epilogue
en: Epilogue
ru_RU: Эпилог

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
ru_RU: Глазоцвет

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
ru_RU: Эти существа по понятным причинам называются «Глазоцветами». Они похожи на растения и могут впиваться взглядом в ничего не подозревающих жертв, высасывая их жизненную энергию и пополняя тем самым свои силы. В ближнем бою они практически беззащитны, но их убийственный взгляд на расстоянии не стоит недооценивать.

note: [attack]: type=impact
en: smash
ru_RU: удар

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
ru_RU: взгляд

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
ru_RU: Конный лейтенант

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
ru_RU: Конные Лейтенанты, предводители пограничной стражи, обучены не только ездить верхом и сражаться, но и руководить. Они командуют гарнизонами, которые охраняют спокойствие веснотских провинций.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
ru_RU: пика

note: [attack]: type=impact
en: mace
ru_RU: булава

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
ru_RU: Пехотный генерал

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
ru_RU: Пехотные генералы видели много битв и вели на них своих людей твёрдой рукой и с холодной решимостью.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
ru_RU: глефа

note: [attack]: type=impact
en: shield
ru_RU: щит

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
ru_RU: Пехотный лейтенант

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
ru_RU: Лейтенанты веснотской пехоты отвечают за гарнизон и за оборону приграничных городов и деревень. Их выбирают из опытных солдат, незнатного рода, но проявивших в битвах отвагу и умение вести людей.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
ru_RU: Конный Командир

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
ru_RU: Сыновья рыцарей и лордов, едва им исполнялось 17 или 18 лет, получали коней и мечи, и им поручали руководить людьми. Проявившим достаточно сильный характер давали командовать армиями Веснота.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
ru_RU: копье

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
ru_RU: Конный Генерал

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
ru_RU: Конные Генералы, наиболее способные и опытные среди предводителей пограничной стражи, являются мастерами верховой езды и ближнего боя, а также прекрасные военачальники. Они командуют армиями, которые охраняют спокойствие веснотских провинций.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
ru_RU: Отведай холодной стали!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
ru_RU: Я потеряла всё, помогая людям... Теперь они точно погибнут!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
ru_RU: Громилы — это основа бандитских армий. У них нет оружия <i>дальнего</i> боя, и они уязвимы к стрелам ваших лучников. Копьё Деорана также наводит страх на них! Как и все бандиты, он особенно опасны ночью!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
ru_RU: Воры более ловки, чем громилы. Они стараются окружить ваших бойцов и ударить им в спину. Никогда не давайте вору атаковать, когда у него есть союзник за спиной у атакуемого бойца — тогда они будут причинять двойной урон! Как и громилы, они уязвимы к дальним атакам ваших лучников.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
ru_RU: Скороходы — это разведчики бандитских армий. Они быстры, и у них есть как <i>ближняя</i>, так и <i>дальняя</i> атаки. Обе, впрочем, не слишком сильны, так что днём ваши копьеносцы быстро с ними разделаются.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
ru_RU: Скелеты — это кости падших воинов, поднятые некой тёмной магией. Они почти неуязвимы к колющему оружию, такому, как стрелы и копья. Но режущие атаки, например, мечом, ранят их, а <i>мистическая</i> атака Служителя Хиласа смертельно опасна для них. Как и остальные бандиты, они более опасны ночью!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
ru_RU: Ходячие трупы — это тела убитых воинов, наполненные некой черной магией. Они медлительны и слабы, и не идут ни в какое сравнение ни с кем из ваших воинов. Опасны они лишь в группе...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
ru_RU: Во времена правления Халдрика VII в Весноте было спокойно. Конрад I прогнал орков на север. На восточных форпостах было тихо, и почти все они были заброшены. Эльфы западных лесов были заняты собственными делами. На процветающем юге люди строили новые города и фермы.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
ru_RU: Восемь лет Южная Стража охраняла фермы и дома вокруг города Вестин, столицы Керлата, самой южной пограничной области Веснота. Наиболее грозным противником, с которым им приходилось сталкиваться, были случайные банды. Орки были далеко на севере. В Этенском лесу на западе дремали эльфы; они не были врагами людей, но держались от них поодаль. Лишь немногие изгнанники населяли дикие земли к югу от Керлата, где простирался древнейший центральный лес Большого Континента, столь густой и мрачный, что даже эльфы избегали в нём селиться.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year, the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
ru_RU: Но затем, весной девятого года от Южной Стражи и её командира Сэра Лориса перестали приходить донесения. Король Хальдрик решил послать кого-нибудь для расследования.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
ru_RU: Король Хальдрик посвятил молодого Деорана в рыцари, и едва тот поднялся с колен, велел ему скакать в Вестин и потребовать отчёта от Сэра Лориса, командира Южной Стражи...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
ru_RU: Победив Урзу Матина, Деоран немедленно разослал разведчиков по всей округе. Разведчики сообщили ему, что бандиты свободно бродят через границу, терроризируя крестьян и жителей деревень. Воинов Южной Стражи они, однако, нигде не нашли.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
ru_RU: Деоран решил действовать и изгнать бандитов. Он собрал людей Сэра Геррика и крестьян, достаточно крепких телом и в подобающем возрасте. С этим небольшим войском он поспешил в Вестин, столицу провинции.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
ru_RU: Когда Деоран и его люди приблизились к старому городу, они увидели, что их опасения были не напрасны...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
ru_RU: Этилиель вела воинов Южной Стражи в южный лес. Днём и ночью их путь был покрыт тенями, а воздух наполнен туманом.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
ru_RU: Много недель шли они по безымянным тропинкам, по которым ещё не ступала нога человека. Время от времени они видели смутные образы эльфийских деревень и усадеб в дремучих лесах, но, по мере продвижения вглубь леса, даже они становились всё реже.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
ru_RU: Наконец, Этилиель велела людям остановиться и разбить лагерь — они достигли Чёрной Реки, через которую ни эльфы, ни люди по доброй воле не переходили.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
ru_RU: Победив Мал М’Брина, воины Деорана и их эльфийские союзники повернули на север, к дому. Когда они вновь перешли Чёрную Реку, осень уже перешла в зиму.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
ru_RU: В мрачных лесах редко можно было найти дичь или продовольствие. Мысль о доме воодушевляла людей, но тела их были истощены. Долгие недели в северном походе брали своё.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
ru_RU: Когда Деоран, Сэр Геррик и Урза Афалас вышли из большого южного леса, уже падал снег. Тягостное молчание висело над землёй, зловещее уныние преследовало людей Южной Стражи.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
ru_RU: Наконец, они прибыли к южной границе Веснота и крепостям, что защищали её. Мертвецы шли за ними по пятам...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
ru_RU: Наконец, солнце встало над горизонтом, и лучи его вдохнули новые силы в усталых защитников Вестина. Долина огласилась криками, а люди Южной Стражи стали теснить своих эльфийских противников от стен города. Внезапно поле накрыл большой туман...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
ru_RU: Когда туман рассеялся, против стены копий стояла одна Этилиель. Стоя под лучами света, она обратилась с речью к людям Веснота: <i>«Остановитесь! Достаточно крови было пролито пред стенами этого города. Рана, что люди нанесли эльфам, велика, но и служба ваша была достойна».</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
ru_RU: <i>«Вот условия мира между нами: любого человека, которого обнаружат в лесах, или холмах, принадлежащих эльфам, ждёт смерть. Эльфы не станут больше посылать послов или советников в Вестин, люди же не будут больше бродить по зелёным лесам.»</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
ru_RU: Так был достигнут нелёгкий мир между людьми и эльфами. Многие недели после этого Южная Стража охраняла границы с эльфийскими рощами и стерегла фермы и деревни. Наконец, когда растаял снег и дороги вновь стали проходимыми, прибыл гонец от короля Хальдрика.

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
ru_RU: Подняв копья, с мрачными лицами, люди Веснота пошли в последнее наступление на мертвецов. Пока они резали мечами безжизненную плоть и крушили холодные кости, сквозь облака пробился луч солнца. Ветер стих, и люди воспряли духом. С победным кличем они ворвались в укрепление самого Мал М’Брина, и сокрушили могучего колдуна.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
ru_RU: Измученный Деоран бросил копьё на землю. Люди вокруг него медленно снимали шлемы. Стоны раненых заглушали порывы северного ветра. Нежить ушла.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
ru_RU: Целыми днями лекари Вестина лихорадочно трудились, стараясь спасти как можно больше отважных воинов. Для многих, однако, последним пристанищем стали курганы, воздвигнутые в полях к северу от города, и многие имена были добавлены к спискам павших героев.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
ru_RU: Самым высоким был курган Сэра Геррика. После битвы Деоран отправил экспедицию к постам на южной границе, и там нашли его меч и щит. Их положили на вершине кургана, как символ верности и отваги людей Вестина.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
ru_RU: Имя Геррика было добавлено в начало списка павших героев, и зачитывалось вслух перед каждым большим советом. Память о том, как отчаянно он защищал границу, прославлялась в песнях, и не была забыта даже спустя много поколений.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
ru_RU: Деоран многие дни посещал раненых и руководил работами по починке разрушенных стен и укреплению города. Наконец, когда снег растаял и дороги вновь стали проходимыми, прибыл гонец от короля Хальдрика.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
ru_RU: Сэр Деоран, Рыцарь Веснота, был призван в Велдин на совет с самим Королём Хальдриком. Тревожные тучи начали сгущаться над королевством, и чтобы встретить этот новый удар, нужен был каждый командир...
