bg - en to bg translation catalogue (79 entries)

note: [command] [option]: speaker=narrator [side]: type=Fighter, id=student
en: Konrad
bg: Конрад

note: [event] [unit]: id=Delfador, type=Elder Mage
en: Delfador
bg: Делфадор

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
bg: Унищожете свирепия враг

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
bg: Вашата смърт

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
bg: Изберете си самоличност

note: [command] [option]: speaker=narrator [unit]: type=Fighteress, id=student
en: Li’sar
bg: Ли'зар

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
bg: Щракнете с ляв бутон на Конрад

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
bg: Щракнете с ляв бутон на Ли'зар

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
bg: Хм, ами...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
bg: Намери ли ми някой орк, когото да напердаша, а? Или Трол?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
bg: Тишина! Ще призова противник за теб...

note: [event]: id=student moves 0} [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
bg: Мишена

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
bg: ...ето тази учебна мишена!

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
bg: Щракнете на учебната мишена, за да я атакувате

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
bg: Ей, тая мишена се бие!

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
bg: Да се откажа ли?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
bg: Добра идея!

note: [event] [then]
en: Village
bg: Селище

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
bg: Щракнете на селището за да придвижите Конрад там

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
bg: Щракнете на селището за да придвижите Ли'зар там

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
bg: Ще си набера малко елфи!

note: [event] [then]
en: Keep
bg: Крепост

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
bg: Преместете Конрад в крепостта

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
bg: Преместете Ли'зар в крепостта

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
bg: Щракнете с ляв бутон на Елфския боец

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
bg: Може би трябва да наберете още един елф?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
bg: Да, още ми е мътно.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
bg: Не, мисля че схванах.

note: [then]
en: Patch of forest
bg: Отрязък гора

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
bg: Може ли една единица да оцелее сама срещу всички онези врагове?

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
bg: На тази единица са и нужни точките опит от още само едно убийство (8 точки опит), за да повиши нивото си! Не позволявайте да бъде убита!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
bg: Добре, продължавайте да набирате единици, мисля, че ще ви трябват!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
bg: Запознаване с Уеснот. Част 2

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
bg: Траг

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
bg: Победа над оркския водач

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
bg: Смъртта на Конрад

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
bg: Ли'зар е мъртва

note: [unit]: id=Galdrad, type=Elvish Captain
en: Galdrad
bg: Галдрад

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
bg: Това не е игра, Конрад!

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
bg: Това не е игра Ли'зар!

note: [event]
en: What should I do?
bg: Какво трябва да направя?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
bg: Първо трябва да се заемем с Оркското Говедо което се е закотвило насред реката. Не би трябвало да ни създаде проблеми.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
bg: По време на вашето обучение $recall_name1 спечели $recall_xp1 точки опит. Сега е добре да привикате тази опитна единица и да наберете само един новобранец (което ви излиза по-евтино от привикването).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
bg: ПРИВИКВАНЕ $recall_name1

note: [else]
en: Elvish Fighter
bg: Елф Боец

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
bg: Е, трябва ли да прекратя хода си сега?

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
bg: Пратете Конрад да завладее селище

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
bg: Пратете Ли'зар да завладее селище

note: [else] [unit]: id=Eowynial, type=Elvish Archer
en: Eowynial
bg: Еойниал

note: [else]
en: Shaman
bg: Шаман

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
bg: Наберете Елф Шаман Северно от вашата позиция

note: [else] [unit]: id=Elriend, type=Elvish Archer
en: Elriend
bg: Елриенд

note: [else]
en: Archer #1
bg: Стрелец #1

note: [else]
en: Archer #2
bg: Стрелец #2

note: [else] [unit]: id=Golir, type=Elvish Fighter
en: Golir
bg: Голир

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
bg: Не! Казах да привикаш $recall_name1, а не $recall_name2|! Сега опитай отново...

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
bg: ПРИВИКАЙТЕ $recall_name2

note: [else] [unit]: id=Elindel, type=Elvish Fighter
en: Elindel
bg: Елиндел

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
bg: Обучението ти беше успешно, Конрад!

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
bg: Обучението ти беше успешно, Ли'зар!

note: [event] [then]
en: End your turn
bg: Приключете хода

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
bg: Завладяхте всички селища около крепостта си, но останете наблизо, за да можете да набирате повече единици.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
bg: Кажете на Боец да се придвижи до далечното източно селище

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
bg: Пратете другия Боец и Шамана на юг, за да могат да атакуват през следващия ход, после се върнете в крепостта, за да наберете повече единици!

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
bg: Наберете още един Стрелец и Боец

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
bg: Нямам повече пари, за да набирам единици!

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
bg: Пратете Конрад в друго селище, което не е ничие владение

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
bg: Пратете Ли'зар в друго селище, което не е ничие владение

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
bg: Не могат ли нашите единици да го заобиколят?

note: [event]
en: ZoC
bg: ЗнК

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
bg: Внимавайте: Докато стоите на моста сте отворен за атаки от различни посоки!

note: [event]
en: Defend here
bg: Защитавайте се тук

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
bg: Рисковано е да ме използваш в атака! Мога да забавя врага с атаката си от разстояние, но дано имаш и друг план, в случай, че пропусна!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
bg: Загубата на лечител се отразява отрицателно на всички войници! Най-добре пази лечителите си извън обсега на врага!

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
bg: Боец

note: [attack]: type=blade
en: sword
bg: меч

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
bg: Боец

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
bg: Учебните мишени се използват за тренировки с меч и като спаринг партньори. Изключително невероятно е някоя от тях да ви нападне.

note: [attack]: type=impact
en: flail
bg: млатило
