1.5.5+dev - en to ca translation catalogue (246 entries)

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
ca: 
    <big>Premeu un botó del ratolí o la tecla espai per continuar...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
ca: Tutorial de Wesnoth: Primera Part

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
ca: Aprendreu els aspectes bàsic de:
     el moviment
     l'atac
     la curació
     el reclutament

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
ca: Destruïu un enemic ferotge

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
ca: Mateu-vos

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
ca: Amb qui us agradaria jugar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
ca: Benvingut a Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
ca: Durant aquest tutorial jugareu amb en Konrad.
    Esteu a la torre i el vostre mestre Delfador està al costat est del riu.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
ca: Durant aquest tutorial jugareu amb en Li'sar.
    Esteu a la torre i el vostre mestre Delfador està al costat est del riu.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
ca: Feu clic esquerre sobre Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
ca: Feu clic esquerre sobre Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
ca: <big>Heu escollit en Konrad.</big>
    Els llocs on es pot moure estan il·luminats.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
ca: <big>Heu escollit la Li'sar.</big>
    Els llocs on es pot moure estan il·luminats.

note: [event]
en: Here
ca: Aqui

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
ca: Mou en Konrad al costat de Delfador tot i fent clic on diu <b>Aquí</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
ca: Mou Li'sar al costat de Delfador tot i fent clic on diu «Aquí».

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
ca: Feu clic esquerre a la casella amb l'etiqueta <b>Aquí</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: Oops!
ca: Oups!

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
ca: Us heu mogut al lloc equivocat! Després d'aquest missatge podeu prémer <b>u</b> per desfer l'acció i tornar-ho a provar.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
ca: Bon dia, Delfador! És hora d'atacar?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
ca: Hmm, bé...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
ca: Heu trobat cap orc amb el que jo pugui lluitar, eh? Un trol, potser?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
ca: Tranquil! Invocaré un enemic per a tu...

note: [event]: id=student moves 0} [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
ca: Caramot

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
ca: ... aquest caramot!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
ca: Un caramot? Voleu que lluiti contra un ninot??

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
ca: Noiet, tens 32 punts d'impacte i una espasa. Estic gairebé segur que guanyaràs.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
ca: Noieta, tens 32 punts d'impacte i una espasa. Estic gairebé segur que guanyaràs.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
ca: Atacant

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
ca: Per atacar el caramot, primer haureu de seleccionar l'atacant (Konrad) i tot seguit la víctima (el caramot). Veureu una descripció detallada de l'atac. Quan cliqueu <b>D'acord</b>, Konrad atacarà.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
ca: Per atacar el caramot, primer haureu de seleccionar l'atacant (Li'sar) i tot seguit la víctima (el caramot). Veureu una descripció detallada de l'atac. Quan cliqueu «D'acord», Li'sar atacarà.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
ca: Feu clic en el caramot per atacar-lo

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
ca: Ei! Aquest caramot es torna contra mi!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
ca: Hmmm, potser hauríem d'haver començat per una nina.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
ca: Hauria d'abandonar?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
ca: Ben pensat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
ca: Corones

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
ca: La petita corona d'argent al costat de Delfador indica que perdreu el joc si ell és assassinat. També perdreu el joc si el vostre líder (Konrad) mor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
ca: La petita corona d'argent al costat de Delfador indica que perdreu el joc si ell es assassinat. També perdreu el joc si la vostre líder (Li'sar) mor.

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ca: Malauradament, heu esgotat el vostre torn atacant el caramot. Ara és el torn del caramot.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ca: Malauradament, heu esgotat el vostre torn atacant el caramot. Ara és el torn del caramot.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
ca: Aquest <i>ninot</i> també té un torn?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
ca: Sí: és un caramot màgic.
    Veieu el 3-5 en la seua descripció? El primer nombre us diu que causa tres punts de dany quan impacti, el segon us diu que té cinc oportunitats de colpejar-vos per cada torn.
    Si aconsegueix colpejar-vos en cada atac, passareu de $student_hp a $future_hp punts de vida. Prepareu-vos!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
ca: Feu clic en el botó <b>Fi del Torn</b>, a baix a la dreta.

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
ca: Ouch! Necessito guarir-me! Només em resten $student_hp punts de vida!

note: [event] [then]
en: Village
ca: Llogaret

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
ca: Hi ha un llogaret a l'altra vora del riu. Visitar els llogarets és una bona idea i acabant un torn en un d'ells recuperareu punts de vida: hauríeu de retirar-vos allà.

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
ca: Hi ha un llogaret a l'altra vora del riu. Visitar els llogarets és una bona idea i acabant un torn en un d'ells recuperareu punts de vida: hauríeu de retirar-vos allà.

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
ca: Feu clic en el llogaret per a moure en Konrad

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
ca: Feu clic en el llogaret per a moure la Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
ca: Llogarets

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
ca: Ara <b>posseïu</b> aquest llogaret: podeu veure com porta la vostra bandera i tot seguit veureu que apareix un '1' al costat de la icona de la casa a la part superior de la pantalla. Els llogarets us donaran or: cada torn aconseguireu dos peces d'or més una per cada llogaret que posseïu.

note: [else] [event] [then]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
ca: Feu clic al botó <b>Fi del torn</b>

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
ca: Esteu a punt de recuperar 8 punts de vida. Però crec que necessitareu alguna ajuda amb aquest caramot.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
ca: Esteu a punt de recuperar 8 punts de vida. Però crec que necessitareu alguna ajuda amb aquest caramot.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
ca: Reclutaré alguns elfs!

note: [event] [then]
en: Keep
ca: Torre

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
ca: És una esplèndida idea. Si torneu a la vostra torre, podreu reclutar dues unitats. Teniu prou or.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
ca: És una esplèndida idea. Si torneu a la vostra torre, podreu reclutar dues unitats. Teniu prou or.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
ca: Mogueu en Konrad cap a la torre

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
ca: Mogueu la Li'sar cap a la torre

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
ca: Reclutant

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
ca: Quan us trobeu en una <i>torre</i>, podeu <i>reclutar</i> a les caselles del castell fent clic dret i seleccionant <b>Recluta</b>. Aquesta vegada només podreu reclutar un tipus d'unitat: Lluitador Elf.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
ca: Feu clic dret en una casella del castell i seleccioneu <b>Recluta</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
ca: Nous reclutes

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
ca: Les noves unitats no poden actuar en aquest torn: Les controlareu en el pròxim torn.
    Després d'aquest diàleg, podeu moure el ratolí sobre una unitat per veure una descripció a la dreta de la pantalla.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
ca: Feu clic dret a l'altra casella del castell i recluteu una altra unitat

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
ca: Ei, el caramot ha recuperat dos punts d'impacte! L'hauria d'atacar!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ca: Sí, si una unitat no fa res durant un torn, recuperarà punts lentament.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ca: Si el caramot hagués sobreviscut, hagués guanyat 2 punts de vida. Quan una unitat no fa res durant un torn, recuperarà punts lentament.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
ca: Però abans que envieu els vostres lluitadors contra ell, hauríeu de saber que tenen dos tipus d'atacs...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
ca: Els ordenaré que usin l'atac que més fereixi!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
ca: I quin seria? L'espasa (5-4) o l'arc (3-3)? Suposo que ho esbrinareu...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
ca: Feu clic esquerre en un lluitador elf

note: [then]
en: End your turn and attack again.
ca: Finalitzeu el vostre torn i ataqueu de nou.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
ca: No fareu quelcom tan estúpid com tornar a atacar aquest caramot tot sol altre cop, oi?
    Utilitzeu els lluitadors que heu reclutat primer. Us seran de gran ajuda.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
ca: Feu clic esquerre en el caramot per atacar-lo.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
ca: L'atac a distància hauria estat més segur.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
ca: El vostre elf ha usat la seua espasa (5-4; o 5 punts de dany, fins a 4 atacs), que és un atac de <i>melé</i>, així que el caramot s'ha defensat amb el seu atac de melé (3-5).

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
ca: 
    Finalitzeu el vostre torn i ataqueu de nou.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
ca: 
    Hauríeu de dir a l'altre elf que utilitzi l'arc.

note: [else]
en: Attack with the other elf
ca: Ataca amb l'altre elf

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
ca: El vostre elf ha usat el seu arc, que és un atac <i>a distància</i> (3-3, o 3 punts de dany, 3 atacs). El caramot no té atac a distància, només un de melé, així que no ha pogut defensar-se.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
ca: Seguiu atacant amb els dos elfs fins que eliminin el caramot!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
ca: Pot ser hauries de reclutar un altre elf?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
ca: Descripció de les unitats

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
ca: Podeu fer clic dret en una unitat per veure una <b>Descripció de la Unitat</b> detallada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
ca: Protegiu les Vostres Unitats

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
ca: Recordeu retirar les unitats ferides als llogarets, i reclutar més si cal. Tingueu especial cura amb les unitats amb més <i>punts d'experiència (XP)</i> perquè poden pujar de nivell i fer-se més poderoses.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
ca: Manteniment

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
ca: Cada llogaret pot <i>mantenir</i> una unitat debades. Després d'aquest límit, cada unitat us costarà una moneda d'or per torn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
ca: Experiència

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
ca: Quan una unitat guanyi prou experiència (la <i>barra d'experiència</i> és la més petita, a la <b>dreta</b> de la <i>barra de punts de vida</i>), pujarà de nivell. Els lluitadors elfs tenen dos opcions, i podreu triar la que vulgueu. Noteu que les unitats de nivell 2 tenen el doble de cost de manteniment que les de nivell 1.

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
ca: Quan seleccioneu una unitat, podreu veure diferents percentatges segons el lloc: un percentatge més alt implica major <i>defensa</i>. Per exemple, la defensa és bona dins de castells i llogarets, roina dins dels rius. Els atacs dels caramots són <i>màgics</i>, però, i sempre tenen un 70% de possibilitats d'encertar sigueu on sigueu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
ca: El caramot és mort, senyors, i he guanyat més experiència!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ca: Sí, guanyeu més punts d'experiència en batalla, especialment quan mateu un rival: i si guanyeu prou experiència, us fareu més poderós. Ara Konrad, us deixaré amb més ninots perquè practiqueu! Després tenim feina de veritat per fer.

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ca: Sí, guanyeu més punts d'experiència en batalla, especialment quan mateu un rival: i si guanyeu prou experiència, us fareu més poderós. Ara Li'sar, us deixaré amb més ninots perquè practiqueu! Després tenim feina de veritat per fer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
ca: Nota

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
ca: Els ninots només ataquen si esteu només a una casella de distància. Amb cautela, deuríeu poder matar-los un a un.

note: [set_menu_item]: id=skip_item
en: End Scenario
ca: Fi de l'escenari

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing? You can end this scenario at any time by using the <b>End Scenario</b> item in the context menu.
ca: Voleu seguir practicant? Podeu finalitzar aquesta pantalla en qualsevol moment utilitzant l'element <b>Fi de l'escenari</b> del menú contextual.

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
ca: Sí, encara necessito més pràctica.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
ca: No, crec que ja capto la idea.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
ca: Victòria

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
ca: Després de la victòria, el mapa quedarà cobert de gris per indicar que l'escenari ja s'ha conclòs; tanmateix, podreu examinar les posicions finals i l'estat  de les vostres tropes i dels enemics supervivents. Quan hagueu acabat, premeu <b>Fi de l'escenari</b> per a passar al pròxim escenari.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
ca: Desfer

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
ca: Recordeu: podeu prémer <b>u</b> per desfer la majoria d'accions; molt útil per corregir errades.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
ca: , el vostre nou recluta, té dos trets: <i>fort</i> i <i>intel·ligent</i>. 'Fort' significa que la unitat causa més dany, 'intel·ligent' que requereix menys experiència per pujar de nivell.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
ca:  té dos trets: <i>ràpid</i> i <i>resistent</i>. 'Ràpid' vol dir que la unitat es pot moure una casella més per torn, i 'resistent' que té més punts de vida.

note: [then]
en: Patch of forest
ca: Zona boscosa

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
ca: Ara situeu una unitat sana, a ser possible un lluitador, en aquella casella de bosc al sud-est de l'illa: un bon lloc defensiu.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
ca: Pot una unitat sobreviure contra tots eixos enemics?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
ca: Amb una mica d'ajuda, sí. Si moveu la xaman prop de la unitat defensora, la sanarà 4 punts per torn. Això sí, tingueu cura amb no exposar la xaman, és molt feble per sí mateixa.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
ca: Mogueu una unitat (a ser possible un lluitador) a la zona boscosa

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
ca: Avanceu les altres unitats cap a l'illa o per capturar llogarets i, després <b>Fi del Torn</b>.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
ca: Aquesta unitat està a punt (només 8 punts d'experiència) de pujar de nivell. No deixeu que mori!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
ca: Tan de bo pugui retirar-me després d'açò!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
ca: Només amb que un soldat orc tingui sort, estic acabat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
ca: Ouch! Realment m'aniria bé curar-me dins d'un llogaret.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
ca: Tinc $side.gold monedes: prou per reclutar!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
ca: Sí, seguiu reclutat unitats: crec que potser les necessiteu!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
ca: Tutorial de Wesnoth: Segona Part

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
ca: Derrota el líder orc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
ca: Mort de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
ca: Mort de Li'sar

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
ca: Hola, Galdrad! Ha invocat Delfador alguna cosa per a que lluiti contra mi? Potser un grup d'espantalls?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
ca: Açò no és cap joc, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
ca: Els orcs han acampat a l'altre costat del riu. Açò és territori elf: nosaltres els elfs som ràpids i esquius dins el bosc. Són uns borinots només per entrar aquí. Heu de derrotat el seu líder per tal que no ens molestin mai més. Jo ja t'aconsellaré.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
ca: Açò no és cap joc, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
ca: Què hauria de fer?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
ca: Primer, cal ocupar-nos d'aquell soldat ras orc ubicat al mig del riu. No deuria donar-vos massa problemes.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
ca: Aleshores, el seu líder haurà reclutat unes quantes unitats per enviar-les a lluitar i començarà la vertadera lluita.

note: [event]
en: Shallow
ca: Poc profund

note: [event]
en: Deep water
ca: Aigües profundes

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
ca: Veieu eixa aigua blava fosca? És massa profunda com per creuar-la. Tal volta podrien creuar lentament a través d'aquella estreta banda d'aigua baixa a l'est, de color més clar, tanmateix, nosaltres els esperaríem des de la vora i es veurien obligats a combatre des de el riu, on estan exposats, contra les nostres posicions al bosc, on estarem protegits.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
ca: Aleshores, la ruta d'atac més probable serà el pont. Aquella petita illa al mig és la clau, hi ha un llogaret, on sanar les unitats ferides, i un bosc des d'on lluitem tan bé.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
ca: Per començar, necessitarem:
    Dos lluitadors
    Dos arquers
    Una xaman

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
ca: Durant el vostre tutorial, en $recall_name1 i en $recall_name2 van guanyar $recall_xp1 punts d'experiència. Seria millor <i>reincorporar-los</i> ara per tal que guanyin més experiència abans que reclutar nous guerrers.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
ca: Durant el vostre tutorial, en $recall_name1 va guanyar $recall_xp1 punts d'experiència, i $recall_name2 va guanyar $recall_xp2.  Seria millor <i>reincorporar-los</i> ara per tal que guanyin més experiència abans que reclutar nous guerrers.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
ca: Durant el vostre tutorial, en $recall_name1 va guanyar $recall_xp1 punts d'experiència. Seria millor reincorporar-lo ara i reclutar un guerrer nou (que de tota manera resulta ser més barat que reincorporar).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
ca: Reincorporeu en $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
ca: Feu clic dret en la casella al vostre nord-est i <i>reincorporeu</i> en $recall_name2

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
ca: Si cap dels vostres lluitadors elfs de l'anterior batalla tingués experiència, els <i>reincorporaríem</i>. Tanmateix, com no en tenen, és més barat reclutar-ne uns de nous. Així doncs, recluteu un lluitador elf.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
ca: Si hagués sobreviscut cap unitat experimentada de l'anterior batalla, els <i>reincorporaríem</i>. Com que no n'hi ha cap, ara hem de reclutar un nou lluitador elf.

note: [else]
en: Elvish Fighter
ca: Lluitador Elf

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
ca: Feu clic dret en la casella al vostre nord-est i recluteu un lluitador elf

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
ca: No! Havia dit que reclutàreu una <i>xaman</i>! Torneu-ho a intentar...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
ca: La xaman és una unitat prou feble, tanmateix, té l'habilitat de <i>sanar</i> les unitats al seu voltant. També en té un atac especial que <i>alenteix</i> els enemics, dividint entre dos el dany que causen!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
ca: Bé, ara hauria de finalitzar el meu torn?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
ca: Es veritat, cap de les vostres unitats reclutades pot moure's, però vos encara podeu. Les vostres cinc unitats us costen 5 monedes, deixant-vos amb 3 monedes menys per torn. Necessiteu més ingressos.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
ca: Mou en Konrad a un llogaret.

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
ca: Mou la Li'sar a un llogaret per capturar-lo

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
ca: No! Havia dit que reclutàreu un <i>arquer</i>! Torneu-ho a intentar...

note: [else]
en: Shaman
ca: Xaman

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
ca: Recluteu una xaman elfa a la casella nord del castell

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
ca: No! Havia dit <i>reincorpora</i> $recall_name2|! Ara torneu-ho a intentar...

note: [else]
en: Archer #1
ca: Arquer #1

note: [else]
en: Archer #2
ca: Arquer #2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
ca: Recluteu dos arquers elfs en les caselles al vostre oest

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
ca: No! Havia dit recluteu un <i>lluitador</i> elf! Ara torneu-ho a intentar...

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
ca: No! Havia dit 'reincorporeu en $recall_name1, no en $recall_name2|! Ara torneu-ho a intentar...

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
ca: No! Havia dit <i>reincorporeu</i> en $recall_name1, no que recluteu un nou $recruit.language_name|! Torneu-ho a intentar...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
ca: Feu clic dret en la casella al vostre est i reincorporeu en $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
ca: REINCORPOREU $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
ca: Feu clic dret en la casella a l'est de vos i recluteu un lluitador elf

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
ca: $recruit.language_name|? Havia dit que <i>recluteu</i> un <i>lluitador elf</i>. Ara torneu-ho a intentar...

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
ca: Ho has aprés bé, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
ca: El llogaret manté una unitat i us paga una moneda per torn: ara només perdeu 1 moneda per torn.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
ca: Ho has aprés bé, Li'sar!

note: [event] [then]
en: End your turn
ca: Finalitzeu el vostre torn

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
ca: Heu capturat tots els llogarets prop del castell, però romangueu prop per tal que pugueu reclutar més unitats.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
ca: Hauríeu de deixar els llogarets prop del castell per a que els capturés en Konrad. En qualsevol cas és necessari que romangui prop per poder reclutar noves unitats.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
ca: Hauríeu de deixar els llogarets prop del castell per a que les capturés la Li’sar. En qualsevol cas és necessari que romangui prop per poder reclutar noves unitats.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
ca: Els orcs no tenen atac a distància, així que empreu els vostres arquers contra ell.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
ca: Ataqueu l'orc amb un arquer

note: [event]
en: To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
ca: Podeu revisar les característiques de qualsevol unitat -inclosos els enemics- passant-los el ratolí per sobre, i veureu el resum de la unitat a la dreta de la pantalla.

note: [event]
en: Unit Summaries
ca: Característiques de les Unitats

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
ca: Excel·lent. Els elfs estan molt ben protegits dins el bosc: només hi ha un 30% de possibilitats d'encertar un arquer elf quan és en un bosc.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
ca: És molt perillós romandre dins l'aigua quan hi ha enemics prop! El contraatac de l'orc tindria un 80% de possibilitats d'encertar la vostra unitat! Cancel·leu el moviment!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
ca: Ataqueu l'orc amb l'altre arquer

note: [event]
en: Fighter to HERE
ca: Lluitador cap aquí

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
ca: Les altres unitats no poden arribar a l'orc en aquest torn. Envieu un lluitador elf cap a aquell llogaret en l'extrem est del mapa: trigarà uns dos torns en arribar.

note: [event]
en: Long-distance Movement
ca: Moviment durant múltiples torns

note: [event]
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
ca: Podeu fer que una unitat continuï movent-se durant múltiples torns: seleccioneu la unitat i després feu clic en l'objectiu. Veureu un (2) si triga dos torns en arribar.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
ca: Mana a un lluitador que vagi cap al llogaret de l'est

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
ca: Maneu els altres lluitadors i la xaman cap al sud per tal que puguin atacar el pròxim torn, després torneu cap a la torre i recluteu més unitats.

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
ca: Moveu el lluitador i la xaman cap al sud, després torneu en Konrad a la torre

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
ca: Moveu el lluitador i la xaman cap al sud, després torneu la Li'sar a la torre

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
ca: Recluta un arquer i un lluitador

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
ca: No tinc més diners per reclutar!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
ca: És un problema comú i és per això que és tan important posseir llogarets.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
ca: Mogueu en Konrad a un altre llogaret que no controleu

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
ca: Mogueu la Li'sar a un altre llogaret que no controleu

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
ca: Aquell recluta orc està bloquejant el pont! Hem d'ocupar aquella illa abans que arriben els genets llop.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
ca: No poden les nostres unitats voltejar-lo?

note: [event]
en: ZoC
ca: ZdC

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
ca: No: una vegada us menegeu prop d'una unitat enemiga, entreu dins de l'anomenada <i>Zona de Control</i>, i no es pot menejar més en aquest torn.
    Si voleu que les vostres unitats arriben a aquella illa sense anar lentament per l'aigua, haureu de matar-lo.

note: [event] [then]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
ca: Avanceu les altres unitats i captureu llogarets, després premeu <b>Fi del torn</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
ca: Cap altra unitat pot arribar a on està l'orc. Espero que $unit.language_name  sobrevisqui el seu contraatac! És millor que continuï capturant llogarets i movent les altres unitats més prop de l'orc per al pròxim torn.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
ca: Cap altra unitat pot arribar a on està l'orc. Espero que $unit.language_name sobrevisqui el seu contraatac! És millor que continuï capturant llogarets i movent les altres unitats més prop de l'orc per al pròxim torn.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
ca: Sí. Si la vostra xaman roman justament darrere d'aquella unitat del pont, recuperarà alguns punts de vida al començament del següent torn.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
ca: Moveu la xaman al pont per a que estigui darrere de la unitat

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
ca: Aneu amb cura: si us quedeu en el pont esteu exposats a l'atac des de diverses posicions!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
ca: És molt perillós romandre dins l'aigua quan hi ha enemics prop! El contraatac de l'orc tindria un 80% de possibilitats d'encertar la vostra unitat! Cancel·leu el moviment i espera a què ells us ataquin!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
ca: No us oblideu del lluitador a l'est: podeu menejar-lo cap al sud per tal de capturar aquell últim llogaret prop del canal.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
ca: Hem de prendre aquell llogaret, altrament el prendran ells el pròxim torn! Moveu una unitat dins el llogaret per evitar que els orcs la capturin. Qualsevol unitat que trieu també es beneficiarà de la protecció i cura que ofereix el llogaret.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
ca: Atenció! S'ha fet de nit. Els orcs són <i>caòtics</i>: els seus atacs són un 25% més forts de nit, 25% més febles de dia. Vos sou <i>legal</i>, és a dir, més fort de dia. Els elfs són neutrals, no es veuen afectats per aquest cicle.

note: [event]
en: After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
ca: Després d'aquest diàleg, moveu el ratolí per damunt de la imatge baix del mapa a la dreta per veure una descripció del moment de l'hora del dia.

note: [event]
en: Time of Day
ca: Moment del dia

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
ca: Recordeu retirar les vostres tropes ferides als llogarets. Les xamans només poden curar 4 punts de vida per torn, els llogarets 8 (el màxim).

note: [event]
en: Defend here
ca: Defenseu aquí

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
ca: Vigileu aquells orcs que estan creuant el riu! Si arriben al bosc ens costarà eliminar-los!

note: [event]
en: Tracking Unused Units
ca: Unitats no Utilitzades

note: [event]
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
ca: Podeu assegurar-vos d'haver usat totes les vostres unitats: premeu <b>n</b> per seleccionar la pròxima unitat, <b>Barra d'espai</b> per indicar que ha acabat el seu moviment.
    Quan <b>n<b> ja no seleccioni cap unitat nova, podeu acabar el vostre torn.

note: [event]
en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
ca: En aquesta pantalla, només heu de vèncer el líder orc per guanyar (Les condicions de victòria per a un escenari apareixen a <b>Objectius de l'escenari</b> al <b>Menú Principal</b>).

note: [event]
en: Victory Conditions
ca: Condicions de victòria

note: [event]
en: Recruit the Right Unit Types
ca: Recluteu les unitats adequades

note: [event]
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
ca: Recordeu reclutar més tropes segons les aneu necessitant: els arquers són particularment efectius contra els soldats rasos, els genets llop i el líder orc.

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
ca: Quedeu-vos prop del castell: necessiteu estar a la torre per reclutar més unitats, i dubte que el líder orc us presti la seua!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
ca: El seu líder s'ha col·locat en aquell llogaret! No és tan estúpid com pensava: cada torn es cura i li dóna bona defensa.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
ca: Aquella unitat ha capturat un dels nostres llogarets! Seria molt recomanable que el féreu fora: cada torn el cura i li dóna bona defensa.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
ca: Usar-me en combat és arriscat! Puc alentir l'enemic amb el meu atac a distància, però espero que tingueu un pla alternatiu si fallo.

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
ca: Esteu a punt de matar el seu líder! La unitat que el mati guanyarà 16 punts d'experiència, ja que és de nivell 2. Mediteu profundament qui el matarà!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
ca: Trobarem a faltar $deadguy.name|, que tenia $deadguy.experience punts d'experiència, ço és, li faltava molt poc per pujar de nivell.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
ca: Trobarem a faltar $deadguy.name|, que tenia $deadguy.experience punts d'experiència, ço és, li faltava molt poc per pujar de nivell.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
ca: Trobarem a faltar $deadguy.name|; tanmateix, és millor que hagi mort aquesta unitat que no pas una més experimentada.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
ca: Trobarem a faltar $deadguy.name|; tanmateix, és millor que hagi mort aquesta unitat que no pas una més experimentada.

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
ca: Perdre un sanador danya tot l'exèrcit! Mantingueu-los allunyats de l'abast de l'enemic!

note: [then]
en: Tracking Enemy Movement
ca: Moviments de l'enemic

note: [then]
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
ca: Podeu veure fins on pot arribar un enemic passant el cursor pel seu damunt. També podeu veure totes els possibles moviments enemics d'una ullada amb <b>Moviments enemics</b> del menú <b>Accions</b>.

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
ca: Les unitats de nivell 2 són poderoses, però no invulnerables! Adéu, $deadguy.name|.

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
ca: Alerta amb el líder: pot causar 36 punts de dany de nit! Ataqueu-lo amb moltes unitats al mateix temps, de dia.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ca: Pujar de nivell m'ha curat totalment!
    Sempre tinc un 60% de possibilitats d'encertar amb el meu <i>arc</i>, i 9 punts de dany en cadascun dels quatre atacs. Useu-me per eliminar unitats esquives.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ca: Pujar de nivell m'ha curat totalment!
    Sempre tinc un 60% de possibilitats d'encertar amb el meu <i>arc</i>, i 9 punts de dany en cadascun dels quatre atacs. Useu-me per eliminar unitats esquives.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
ca: Pujar de nivell m'ha curat totalment!
    Sóc hàbil amb l'espasa i l'arc, tanmateix, tinc una habilitat especial: <i>embosca</i>. Puc amagar-me dins el bosc, i aleshores els enemics només podran veure'm si arriben al meu costat.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
ca: Pujar de nivell m'ha curat totalment!
    Sóc hàbil amb l'espasa i l'arc, tanmateix, tinc una habilitat especial: <i>lideratge</i>. Les unitats de nivell 1 al meu voltant causen un 25% més de dany, així que ubiqueu-me amb cura.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
ca: Pujar de nivell m'ha curat totalment!
    Sóc particularment hàbil amb l'espasa: quatre atacs, cadascú causa 8 de dany.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
ca: Heu trigat massa! Mai ens lliurarem d'aquests orcs!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
ca: Haveu estat victoriós. Ara potser us estimeu més provar alguna de les campanyes amb un nivell més assequible, com ara <i>la guàrdia del sud</i>, <i>Una història de dos germans</i> o <i>Hereu al tron</i>. <i>La guàrdia del sud</i> ha estat específicament dissenyada com a campanya per a principiants. D'altra banda, Konrad, Li'sar i Delfador són personatges de la campanya <i>Hereu al tron</i>.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
ca: Lluitador

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
ca: Jove i inexpert, els lluitadors són hàbils amb l'espasa i vulnerables als atacs enemics. No obstant, tenen el potencial per convertir-se en grans lluitadors algun dia.

note: [attack]: type=blade
en: sword
ca: espasa

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
ca: Guerrera

note: [attack]: type=blade
en: saber
ca: sabre

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
ca: Els caramots s'utilitzen per practicar esgrima i justes. Seria extremadament rar ser-ne atacat per un.

note: [attack]: type=impact
en: flail
ca: maça amb cadenes
