Battle for Wesnoth 1.1-dev - en to unknown language translation catalogue (104 entries)

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
target: Du vil få grunnleggende opplæring i:
    bevegelse
    angrep
    helbredelse
    rekruttering

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
target: Bekjemp en farlig fiende

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
target: Bli drept i forsøket

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
target: Hvilken karakter vil du spille?

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
target: Venstreklikk på Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
target: Venstreklikk på Li'sar

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
target: God morgen, Delfador!  Er det tid for å angripe ting?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
target: Hmm... vel, tja...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
target: Har du funnet en ork jeg kan filleriste, hva? ... eller et Troll??

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
target: Stille! Jeg skal fremmane en fiende verdig en kriger som deg ...

note: [event]: id=student moves 0} [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
target: Stråmann

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
target: ... denne stråmannen!

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
target: Klikk på stråmannen for å angripe den.

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
target: Hei! Stråmannen slår tilbake!

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
target: Bør jeg trekke meg tilbake?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
target: God idé!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
target: Ja: det er en magisk stråmann.
    Nå får dukken fem sjanser til å treffe deg, og hvis den treffer med alle slagene faller du fra $student_hp til $future_hp helsepoeng. Stålsett deg!

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
target: Auu! Jeg trenger helbredelse! Bare $student_hp hp igjen!

note: [event] [then]
en: Village
target: Landsby

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
target: Det er en landsby på den andre siden av strømmen. Det er hyggelig å besøke landsbyer, og hvis du ender turen der, vil du bli helbredet: du bør nok trekke deg tilbake dit.

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
target: Klikk på landsbyen for å flytte Konrad dit

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
target: Klikk på landsbyen for å flytte Li'sar dit

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
target: Ja! Jeg kan rekruttere noen alver!

note: [event] [then]
en: Keep
target: Vakttårn

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
target: En strålende idé.  Hvis du vender tilbake til vakttårnet, kan du rekruttere to enheter. Du har rikelig med gull.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
target: Flytt Konrad til vakttårnet

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
target: Flytt Li'sar til vakttårnet

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
target: Hei, stråmannen ble nettopp helbredet for to helsepoeng! Jeg bør angripe den straks!

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
target: Før du sender Infanteristene dine mot stråmannen bør du vite at alvene har to typer angrep...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
target: Jeg gir dem bare ordre om å bruke det angrepet som gjør mest skade!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
target: Og hvilket vil det være? Sverdet (5-4) eller buen (3-3)?  Du finner nok ut av det...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
target: Venstreklikk på en alvisk Infanterist.

note: [then]
en: End your turn and attack again.
target: Avslutt runden din og angrip så igjen.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
target: Du ville vel ikke gjøre noe så uforsiktig som å storme stråmannen helt alene, eller hva?
    Bruk først Infanteristene du rekrutterte; de vil være til stor hjelp.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
target: Fortsett å angripe med begge alvene til stråmannen må bite i gresset!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
target: Kanskje du bør rekruttere enda en alv?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
target: Ja, jeg trenger erfaringen.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
target: Nei, jeg tror jeg har fått nok.

note: [then]
en: Patch of forest
target: Skogholt

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
target: Kan én enhet overleve mot alle de fiendene?

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
target: Denne enheten kan forfremmes om den nedkjemper kun en fiende til (8 erfaringspoeng). Ikke la enheten din dø!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
target: Jeg håper jeg kan få avløsning etter dette!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
target: Et heldig angrep av en orkisk Fotsoldat, og jeg er ferdig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
target: Auu! Jeg kunne trenge helbredelse i en landsby.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
target: Jeg har $side.gold gullstykker: nok til å rekruttere!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
target: Ja, fortsett å rekruttere flere enheter: jeg tror du vil trenge dem!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
target: Wesnoth opplæring, del II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
target: Nedkjemp orkenes Høvding

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
target: Konrad dør

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
target: Li'sar dør

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
target: Dette er ingen lek i skogen, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
target: Orker har slått leir på andre siden av elven. Dette er alvisk jord: vi alver er snare og vanskelige å treffe i skogen. De er tåper som trenger seg inn hit. Du må bekjempe lederen deres, det er det eneste språket de forstår. Jeg vil gi deg råd.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
target: Dette er ingen lek i skogen, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
target: Hva gjør jeg nå?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
target: Først må vi ta hånd om den orkiske Fotsoldaten som er stasjonert ute i elven. Han bør ikke by på mye trøbbel.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
target: Hovedangrepet vil trolig komme over broen. Den midterste øya er nøkkelen: det er en landsby der, hvor skadde enheter kan helbredes, og felter med skog hvor vi kan forsvare oss effektivt.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
target: Under opplæringen din vant $recall_name1 $recall_xp1 erfaringspoeng.  Du bør tilbakekalle den enheten nå, og rekruttere en annen (det er billigere enn å tilbakekalle uansett).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
target: TILBAKEKALL $recall_name1

note: [else]
en: Elvish Fighter
target: Infanterist

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
target: Høyreklikk på feltet nordøst for deg og rekrutter en alvisk Infanterist

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
target: Så, bør jeg avslutte runden min nå?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
target: Det er sant! Ingen av dine rekrutterte enheter kan flytte, men du kan. De fem enhetene koster deg 5 gullstykker i runden, med grunninntekten din på 2 gull vil du tape 3 gullstykker per runde. Du trenger mer inntekt.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
target: Flytt Konrad for å befeste en landsby.

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
target: Flytt Li'sar for å befeste en landsby.

note: [else]
en: Shaman
target: Sjaman

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
target: Rekrutter en alvisk Sjaman i nord.

note: [else]
en: Archer #1
target: Skytter #1

note: [else]
en: Archer #2
target: Skytter #2

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
target: Nei, jeg sa tilbakekall $recall_name1, ikke  $recall_name2|! Prøv igjen...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
target: Høyreklikk på feltet øst for deg og tilbakekall $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
target: TILBAKEKALL $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
target: Høyreklikk på feltet øst for deg og rekrutter en alvisk Infanterist.

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
target: Du har vært lærenem, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
target: Landsbyen lønner en enhet gratis, og gir deg et gullstykke per runde: med utgiftene du har taper du nå bare 1 gull hver runde.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
target: Du har vært lærenem, Li'sar!

note: [event] [then]
en: End your turn
target: Avslutt runden din

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
target: Du har befestet alle landsbyene rundt vakttårnet, men hold deg i nærheten så du kan rekruttere flere enheter.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
target: Angrip orken med en Skytter.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
target: Det er veldig farlig å stå i vann når det er fiender i nærheten! Enhetene dine vil ha 80% sjanse for å bli truffet av orkenes motangrep! Trykk 'u' for å gjøre om!

note: [event]
en: Fighter to HERE
target: Flytt Infanterist HIT

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
target: Send en Infanterist til landsbyen langt i øst.

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
target: Send den andre Infanteristen og Sjamanen sørover så de kan angripe neste runde. Vend så tilbake til vakttårnet for å rekruttere flere enheter.

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
target: Rekrutter enda en Skytter og en Infanterist.

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
target: Jeg har ikke penger å rekruttere for!

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
target: Flytt Konrad til en annen (eierløs) landsby.

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
target: Flytt Li'sar til en annen (eierløs) landsby.

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
target: Orken blokkerer broen! Vi må okkupere den øya før Ulverytterne når dit.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
target: Kan ikke enhetene våre bare flytte forbi ham?

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
target: Flytt Sjamanen ut på broen og dekket bak den andre enheten din.

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
target: Vær forsiktig:  Hvis du står på broen er du utsatt for angrep fra flere sider!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
target: Det er svært farlig å stå i vannet med fiender i nærheten! Enheten din vil ha en 80% sjanse for å bli truffet! Gjør om, og vent på at de skal angripe deg!

note: [event]
en: Defend here
target: Forsvar her

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
target: Høvdingen har flyttet inn i den landsbyen! Han er ikke så dum som jeg trodde: han blir helbredet og kan forsvare seg lettere.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
target: Den enheten har befestet landsbyen vår! Du bør få ham ut derfra: han blir helbredet og reduserer vår inntekt.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
target: Det er risikabelt å bruke meg til å angripe med!  Jeg kan sakne ned motstanderen med avstandsangrepet mitt, men jeg håper du har en plan hvis jeg bommer!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
target: Å miste en helbreder er et tap for alle troppene!  Hold dem unna fiendens rekkevidde!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
target: Jeg er fullstendig helbredet etter graderingen!
    Jeg er særlig god med sverdet: fire angrep med 8 skade for hvert treff!

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
target: Infanterist

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
target: Unge og fremadstormende er Infanteristene trent i sverdkamp. Skjønt de ennå er sårbare for angrep fra fiender, har de potensiale til en dag å bli en store krigere.

note: [attack]: type=blade
en: sword
target: sverd

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
target: Infanterist

note: [attack]: type=blade
en: saber
target: sabel

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
target: Stråmenn brukes for å trene sverdlek og lansespill. Du vil svært sjelden oppleve å bli angrepet av en.

note: [attack]: type=impact
en: flail
target: stålpisk
