Battle for Wesnoth - en to sv translation catalogue (323 entries)

note: [attack]: type=blade
en: dagger
sv: dolk

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
sv: drakstav

note: [attack]: type=blade
en: axe
sv: yxa

note: [attack]: type=impact
en: hammer
sv: hammare

note: [attack]: type=pierce
en: spear
sv: spjut

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
sv: kastspjut

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
sv: stridsyxa

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
sv: kastyxa

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
sv: åskstav

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
sv: Runmästare

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
sv: köldstorm

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
sv: skuggstöt

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
sv: Älva

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
sv: Blodsugande fladdermus

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
sv: huggtänder

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
sv: Vampyrfladdermus

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
sv: Båt

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
sv: Galjon

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
sv: Galjoner är skepp byggda för handel och transport.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
sv: Piratgaljon

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
sv: Transportgaljon

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
sv: hillebard

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
sv: Harmageddondrake

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
sv: spruta eld

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
sv: Draksvärdmästare

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
sv: Sotdrake

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
sv: Sotdrakarna är de få och stolta som har ärvt mest av drakfolkets anfäders krafter, i synnerhet förmågan att spruta eld. Detta, tillsammans med deras blotta storlek och kloförsedda händer, gör dem till farliga motståndare i strid.

note: [attack]: type=blade
en: claws
sv: klor

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
sv: Draksoldat

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
sv: Draktyrann

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: trident
sv: treudd

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
sv: Drakkämpe

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
sv: Elddrake

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
sv: Eldhjärta

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
sv: Flamdrake

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
sv: Drakseglare

note: [attack]: type=impact
en: slam
sv: nedslag

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
sv: Orkandrake

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
sv: Infernodrake

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
sv: Molndrake

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
sv: Drakväktare

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
sv: Drakkrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
sv: Dvärgbärsärk

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
sv: bärsärkagång

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
sv: Drakvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
sv: Dvärgkrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
sv: Dvärgvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
sv: Bergakung

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
sv: Klädda i skinande rustningar ser dessa dvärgar ut som bergsalarnas kungar. De använder yxa och stridshammare med mästerlighet och de kan träffa en fiende med sin kastyxa på flera stegs håll. Även om de inte är så kvicka så utgör de levande bevis för sitt släktes framsteg.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
sv: Dvärghedersvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
sv: Pansarvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
sv: Järnnäve

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
sv: Dvärgarnas järnnävar bär tunga ringbrynjor och stålrustningar. Detta har rättmätigt gjort dem berömda och fruktade vida omkring.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
sv: Tordönskrigare

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
sv: Tordönsvakt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
sv: Dvärgulvhedin

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
sv: Alver har alltid haft rykte om sig att vara skickliga på bågskytte, en konst som, av många anledningar, kommer sig naturligt för dem. Även de som inte har så stor styrka kan bli dödligt farliga med båge i hand, och i krigstider är det många som använder detta vapen. Även om deras relativt dåliga stridserfarenhet gör dem något sårbara, så uppväger deras naturliga grace detta så till den grad att de överträffar även de bästa bland människornas rekryter.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=blade
en: sword
sv: svärd

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: bow
sv: pilbåge

note: [female]
en: female^Elvish Archer
sv: Alvbågskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
sv: Alvhämnare

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
sv: Alvkapten

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
sv: Alvförkämpe

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
sv: Alvdruid

note: [attack]: type=impact
en: staff
sv: stav

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
sv: snärja

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
sv: törnen

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
sv: Huldra

note: [attack]: type=impact
en: entangle
sv: snärja

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
sv: feeld

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
sv: Alvkrigare

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
sv: Alvhjälte

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
sv: Alvstorfurste

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
sv: Alvfurstinna

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
sv: Alvfurste

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
sv: Alvernas adel äger en lika stor kunskap som deras ställning kräver. Alvfurstarna är de visaste och starkaste bland deras folk, och fruktas bland andra raser för sina kunskaper i magi.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
sv: långbåge

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
sv: Alvprickskytt

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
sv: Alvöverste

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
sv: Alvförtrupp

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
sv: Alvernas förtrupper är utbildade till kungliga budbärare i alvernas riken. Trots alvernas fridfulla läggning gör deras erfarenhet dem mycket farliga i strid. Ingen har någonsin kommit i närheten av deras skicklighet i ridande bågskytte; faktum är att de flesta skulle få det svårt att bli deras jämlike ens från marken.
    
    Dessa soldaters goda framfart tillåter alverna att slå till när och var de själva väljer när de strider på egen mark, ett faktum som skonat många alvers liv.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
sv: Alvjägare

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
sv: Alvryttare

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
sv: Alvernas ryttare är kapabla att röra sig genom skogar med en fart som skulle vara livsfarlig för vilken människa som helst. Vanliga människor beundrar därför dessa ryttare stort, men det har också diskuterats vad deras hästar är gjorda av, då de nästan verkar övernaturligt snabba och rörliga.
    
    Denna kombination av stor rörlighet och gott stridskunnande är en av alvernas största tillgångar i krig.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
sv: Alvspejare

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
sv: Skogsalvernas ryttare har en viss skicklighet med båge och svärd, men deras verkliga kunnande ligger i deras hästkunnande. Även andra alver imponeras av deras höga fart genom skogarna och deras förmåga att sätta av mellan träden utan några som helst incidenter. Kanske är de det enda kavalleri som gör bättre ifrån sig i skog än på öppen mark.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
sv: Alvschaman

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
sv: Alvskarpskytt

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
sv: feberöring

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
sv: Alvbesvärjerska

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
sv: Sylfid

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
sv: väv

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
sv: Monstervargryttare

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
sv: Spetsarvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
sv: Riddarvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
sv: Plundrarvätte

note: [attack]: type=fire
en: torch
sv: fackla

note: [attack]: type=impact
en: net
sv: nät

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
sv: Standarvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
sv: Spjutvätte

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
sv: Varje kull orcher har sin andel av mindre och svagare individer. Dessa kallas 'vättar' och betraktas med löje av de andra. I strid ges dessa den mest rudimentära utrustning och används som levande sköldar för att ge krigsherrarna tid att förbereda det riktiga anfallet.
    
    Det spekuleras om att man i dessa varelser kan se början på orchernas förfall, men ingen känner till tillräckligt om deras historia för att kunna avgöra hur det ligger till.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
sv: Vargryttare

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
sv: Det är inte känt hur och när man började tämja vargar, men för vättarna är fördelarna uppenbara. Vättar är mindre och mycket svagare än orcher, och tilldelas ofta de farligaste och otrevligaste delarna av strider. Den som lyckas få tag på ett riddjur har en betydligt tryggare och mer roande roll i strider.
    
    En varg skulle inte kunna bära en soldat i klädd i stål, men en vätte i läderrustning är ingen konst. I motsatt till hästar har vargar inga svårigheter att ta sig genom oländig terräng, som berg, men vatten och skogar sinkar dem.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
sv: Grip

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
sv: Dessa majestätiska och mäktiga varelser dominerar världens lufthav. Gripar är farliga och misstänksamma mot andra intelligenta varelser, varför de inte bör störas i onödan.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
sv: Gripmästare

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
sv: Gripryttare

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
sv: Endast ett fåtal kan knyta ett band med de mäktiga griparna. De som gör det kan bli gripryttare, och upptäcka världen bland molnen på dessa flygande bestars ryggar.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
sv: Storriddare

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
sv: Storriddarna har nått höjdpunkten i sin skicklighet med svärd och lans. I sina heltäckande rustningar och sina ståtliga riddjur som är avlade mer för styrka än snabbhet bildar dessa kärnan i allt kavalleri av vikt. En storriddare i täten för en anfallsvåg är en skräckinjagande syn för infanteri, och är ofta tillräcklig för att bryta igenom en försvarlinje.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
sv: lans

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
sv: Riddare

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
sv: Särskilt skickliga och disciplinerade ryttare befordras till riddare. Dessa stridveteraner har sett de ödesdigra resultaten av misslyckade anstormningar, och har lärt sig hur och när de skall användas. Riddare bär därför också svärd som de tillämpar i en taktik som kräver mycket mer tålamod, men som också är betydligt säkrare än en anstormning. Deras lansar finns fortfarande nära till hands, och deras växande erfarenhet med dessa vapen är bara till deras fördel.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
sv: Lansiär

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
sv: Lansiärerna är några av de modigaste och mest fruktade ryttarna i hela Wesnoth. Genom att klä sig i så lätt rustning som möjligt så tillåts de att rida snabbare än andra. Taktiken de använder är ett tveeggat svärd, som antingen leder till stor ära eller bråd död. Lansiärer rider lätt ner infanterister som brutit sina formeringar och bryter lätt igenom försvarlinjer. De är dock av begränsad nytta vid försvar.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
sv: Tempelriddare

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
sv: Ryttare

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
sv: Ryttarna härstammar ofta från de vildare regionerna i Wesnoth, och tränas från barndomen i ridandets konst och att följa en strikt hederkodex. En ryttares anstormning är en kraftfull men vårdslös taktik, vars värde visats om och om igen på slagfältet. Ryttare överträffar det mesta infanteri, särskilt de som brutit sina formeringar. Dock måste de ta sig i akt för både spjutsoldater och bågskyttar, för vilka deras storlek och anslagskraft utgör frestande måltavlor.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
sv: Bågskytt

note: [attack]: type=blade
en: short sword
sv: kortsvärd

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
sv: Kavaljer

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
sv: armborst

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
sv: Kavallerist

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
sv: Dragon

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
sv: Duellant

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
sv: Fäktare

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
sv: Överstemarskalk

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
sv: Hillebardiär

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
sv: Tung infanterist

note: [attack]: type=impact
en: mace
sv: spikklubba

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
sv: Järnmanglare

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
sv: Järnmanglare bär sin titel av skäl som är alltför uppenbara för sina fiender. I sina rustningar kan de jämföras med resar i styrka, och de är de verkliga slagskämparna i de borgarnas vaktstyrkor, i vilka de tjänar. De är dock dyra i underhåll och kan inte skickas till avlägsna strider utan en hord av tjänare som understöd.
    
    Även om de är lysande i närstrid, så finns det många nackdelar med att vara rustad på ett sådant sätt; järnmanglare blir snabbt trötta, och vet allt för väl att de inte kan fly från ett slagfält. De har ofta sett en kamrat falla en bit bort, men mäktade inte med att hinna fram i tid.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
sv: Spjutkastare

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
sv: Löjtnant

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
sv: Långbågsskytt

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
sv: Långbågar är fruktade vapen, men ingenting för nybörjare i bågskytte, helt enkelt på grund av bågarnas stora dragstyrka. Det kräver en stor del av muskelkraft för att spänna dem, och den utökade räckvidden och större kraften kommer inte till nytta om man inte har god träffsäkerhet med vapnet. Långbågsskyttar bär sina vapen med stolthet och de flesta bågskyttar ser fram mot den dagen då de kan mäkta med en sådan.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
sv: Mästerbågskytt

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
sv: Mästerbågskyttarna har nått sin konsts höjdpunkt bland människorna. Beväpnade med både svärd och en stor pilbåge av idegran berikar de bataljoner av bågskyttar med sin blotta närvaro, och fäller fiende efter fiende med sina välriktade skott. Deras skicklighet med svärdet skall heller inte bortses ifrån, då de är minst lika bra som vilken nybörjare i svärdskonst som helst. Bland de många raserna i världen är det bara alverna som står över människorna i bågskytte, och det har spekulerats, kanske i avund, om att det kanske bara hänger på alvernas åldersfördel.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
sv: Väbel

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
sv: Pikenerare

note: [attack]: type=pierce
en: pike
sv: pik

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
sv: Livgardist

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
sv: Livgardisterna handplockas från de bästa svärdssoldaterna i Wesnoth. De tjänstgör hos den högre adeln som livvakter och ibland som hedersvakter. En specialstyrka är stationerad i huvudstaden där de vaktar palatset och den kungliga familjen. Den tillitsfulla relationen mellan livgardisterna och deras överordnade gör att man, istället för att anlita legosoldater, låter dem ta hand om de viktigaste uppdragen. Deras tillförlitlighet och stora skicklighet i strid är deras största tillgångar, för vilka de är vitt omtalade.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
sv: Sergeanten är en lägre ställd officer i den kungliga armén. Han har en god utbildning, men behöver skaffa sig mer erfarenhet för att utveckla sin ledarskapsförmåga och få den erkänd.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
sv: Stormtrupp

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
sv: Stormtrupperna är det tunga infanteriets elittrupper, och hälften av deras nytta i krig är att helt enkelt sätta skräck i fienden. De som når upp i stormtrupps rang är utomordenligt välbyggda, och i deras typiska spikförsedda svarta rustning är de en skrämmande syn. Blotta åsynen av stormtrupper som krossar fiendens linjer är ofta nog för att bryta alla motståndares kamplusta, och många är det som har undrat om rustningarna döljer monster istället för människor. Nackdelen med så tung rustning är förstås tiden det tar att komma till och från striden.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
sv: Spjutbärare

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
sv: Svärdssoldat

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
sv: Magiker

note: [attack]: type=fire
en: missile
sv: projektil

note: [female]
en: female^Mage
sv: Magiker

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [attack]: type=fire
en: fireball
sv: eldklot

note: [female]
en: female^Arch Mage
sv: Ärkemagiker

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
sv: Stormagiker

note: [female]
en: female^Great Mage
sv: Stormagiker

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
sv: Röd magiker

note: [female]
en: female^Red Mage
sv: Röd magiker

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [female]
en: female^Silver Mage
sv: Silvermagiker

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
sv: Vit magiker

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
sv: ljusbåge

note: [female]
en: female^White Mage
sv: Vit magiker

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [attack]: type=impact
en: morning star
sv: morgonstjärna

note: [female]
en: female^Mage of Light
sv: Ljusets magiker

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
sv: Fredlös

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
sv: Efter några år i tjänst tas stigmännen upp bland de fredlösa. Då de har visat sin duglighet i strid ges de farligare uppdrag och större andelar av bytet. Även om många motståndare skulle göra narr av deras beväpning, så är de fredlösa väl medvetna om deras dödliga effektivitet, och också om den rikliga mängd ammunition de har att tillgå. Fredlösa trivs inte så väl i dagsljus, utan föredrar att strida i nattens mörker.

note: [attack]: type=impact
en: sling
sv: slunga

note: [female]
en: female^Outlaw
sv: Fredlös

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
sv: Lönnmördare

note: [attack]: type=blade
en: knife
sv: kniv

note: [female]
en: female^Assassin
sv: Lönnmördare

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
sv: Banditerna är en brokig samling människor, de flesta med tvivelaktig bakgrund. De används av organiserade grupper av brottslingar för att sätta kraft bakom deras argument och, även om de kanske saknar finess, så lägger de alltid manken till när de tvingar sina offer till underkastelse. Som varje annan fredlös är de vana vid att slåss nattetid, och trivs inte i dagsljus.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
sv: Stigman

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
sv: Dessa småbrottslingar kallas ofta nedlåtande för 'stigmän' av sina överordnade, eftersom de ges uppgifter som kräver mycket omkringrännande, såsom kurir- eller spejaruppdrag. Den resulterande uthålligheten och snabbheten kommer väl till pass i strid, och trots sina ömkliga vapen är de bra på att plåga sina fiender, speciellt i skydd av mörkret.

note: [attack]: type=impact
en: club
sv: klubba

note: [female]
en: female^Footpad
sv: Stigman

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
sv: Flykting

note: [female]
en: female^Fugitive
sv: Flykting

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
sv: Stråtrövare

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
sv: Rövare

note: [female]
en: female^Rogue
sv: Rövare

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
sv: Råskinn

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
sv: Tjuv

note: [female]
en: female^Thief
sv: Tjuv

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
sv: Buse

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
sv: Busarna kommer från allehanda sammanhang; visa föds till det, andra är soldater som avfärdats som olämpliga för armén, och åter andra är bönder som körts bort från sina gårdar. Livet som buse ter sig som en utväg för försörjning. Oavsett varifrån de kommer, så har de alla gemensamt att slå sina offer med stora klubbor.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
sv: Bonde

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
sv: Bönder är jordbrukssamhällets ryggrad, och används endast som soldater som en sista utväg. De är visserligen inte särskilt skräckinjagande, men de försvarar troget sina hem. Men, om du skickar bönder in i stridens hetta, så har du helt klart slut på bättre trupper.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
sv: högaffel

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
sv: Skogsman

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
sv: Jägare

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
sv: Tjuvskytt

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
sv: Utbygdsjägare

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
sv: Pälsjägare

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
sv: Skogens mästare är användbara för varje armé, och oumbärliga för varje grupp av människor i vildmarken. De kan spåra både människa och djur, lägga märke till saker andra skulle missa, och är ofta de som kan föra mat till bordet, oavsett om det är djur eller växter.
    
    Deras jägarskicklighet kommer till stor nytta i strid och gör dem ovanligt skickliga i skydd av natten, samt i skogar och träsk.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
sv: Sjösibylla

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
sv: Sjöhuldra

note: [attack]: type=impact
en: water spray
sv: vattenstråle

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
sv: Sjösnärjare

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
sv: Sjökämpe

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
sv: Hoplit

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
sv: Sjöjägare

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
sv: Sjöfolkets kunnande i spjutfiske översätts enkelt till stridsbruk, speciellt mot de som inte kan röra sig lika fritt i vattnet som sjöfolket själva. I oroliga tider är det många bland jägarna som ställer upp för att fylla leden i deras militär.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
sv: Sjönovis

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
sv: Sjöspjutkastare

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
sv: Sjönätkastare

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
sv: Sjöprästinna

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
sv: Siren

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
sv: najadberöring

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
sv: Sjöspjutbärare

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
sv: Sjötriton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
sv: Tritonerna är havets stridsmästare. Med sin skicklighet med treudden besegrar de med lätthet varje oförsiktig fiende som far för långt ut på havet.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
sv: Sjökrigare

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
sv: Sjökrigarna utgör kärnan i sjöfolkets arméer. Med sina mäktiga treuddar förgör de med lätthet de som vågar ge sig ut i deras vatten.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
sv: Jättebläckfisk

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
sv: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
sv: bläck

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
sv: Elddrake

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
sv: En elddrake är en legendarisk varelse, som vanligtvis endast lever i historier berättade framför brasan. De är mycket sällsynta, och vore det inte för den förstörelse som de onekligen dragit över städer och byar, skulle de lätt kunna avfärdas som myt. Legenderna redogör mycket noggrant för drakarnas härjningar; de berättar om deras stora styrka, hastighet, deras onaturliga list, och framför allt, den stora eld som brinner inom dem.
    
    Att strida med en drake sägs vara höjden av fara, något som bara dårar eller de modigaste av riddare ger sig in i.

note: [attack]: type=blade
en: bite
sv: bett

note: [attack]: type=impact
en: tail
sv: svans

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
sv: Jätteslamkrypare

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
sv: Jätteslamkryparna är de större av slamkryparna, och är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera eller genom att slå med sina nävar.

note: [attack]: type=impact
en: fist
sv: knytnäve

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
sv: lerklump

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
sv: Jätteskorpion

note: [attack]: type=pierce
en: sting
sv: gadd

note: [attack]: type=impact
en: pincers
sv: gripklor

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
sv: Jättespindel

note: [attack]: type=impact
en: web
sv: spindelnät

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
sv: Slamkrypare

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
sv: Slamkryparna är magiska varelser sammansatta av jord och vatten. De attackerar genom att spotta lera på sina fiender.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
sv: Sjöorm

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
sv: Sjöormarna är gigantiska monster, fullt kapabla att på egen hand sänka fartyg.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
sv: Skelettdrake

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
sv: En fruktad drake, som för länge sedan var en av de mäktigaste bland levande varelser, har nu blivit ben och svartnade senor. Långt efter döden återuppväcktes den genom nekromantins mörka konster, som tjänare för densamma. Skelettdraken ser mest ut som en benhög, men få som mött en har levt länge nog för att bli varse sitt misstag.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
sv: käke

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
sv: Djupets tentakel

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
sv: Varg

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
sv: Snöman

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
sv: Föga är känt om snömän, dessa aplika varelser som sägs leva i avlägsna och snötäckta berg. Ibland hörs berättelser om möten med snömän, men de flesta betvivlar deras existens.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
sv: Nagakämpe

note: [female]
en: Nagini Fighter
sv: Naginikämpe

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
sv: Nagamyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
sv: De mest tränade av nagafolkets svärdsmästare tas upp i bland Myrmidonerna, mästare på kamp med två svärd. De slår till lika snabbt som de ormar de liknar, och dansar lätt bort från attacker. De är farliga motståndare på öppen terräng, och dessutom ger deras simförmåga dem en dödlig rörlighet i vatten.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
sv: Naginimyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
sv: Nagakrigare

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
sv: De unga krigarna bland nagafolket strävar efter att förtjäna sitt andra svärd. Deras kampkonst med två svärd är helt olika orchernas och andra rasers, då de har börjat lära sig att utnyttja sin ormlikhet med största skicklighet. Detta gör dem till farliga motståndare på land, men i vatten försämras deras förmåga av vattenmotståndet.

note: [female]
en: Nagini Warrior
sv: Naginikrigare

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
sv: Rese

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
sv: Resar är stora humanoider som oftast lever ensamma i vildmarken. De är anmärkningsvärt lika människor, bortsett från sin storlek och ofördelaktiga yttre. Även om de är lätta att springa ifrån och lura så skall man se upp med deras styrka.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
sv: köttyxa

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
sv: Ung rese

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
sv: Det händer ibland att unga resar infångas och skrivs in i armén för att tränas. De är inte skickliga med vapen, men det spelar inte så stor roll med tanke på deras styrka.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
sv: Orchbågskytt

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
sv: Lönnmördarorch

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
sv: kastknivar

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
sv: Armborstorch

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
sv: Orchernas armborst är grova kopior av de som människorna eller dvärgarna använder. Dock är armborst kraftfulla vapen, oavsett hur de ser ut. De orcher som är privilegierade nog att få använda dem är skickliga krigare, och det de saknar i finess kompenserar de med antal.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
sv: Orchsoldat

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
sv: Orchsoldaterna utgör kärnan i orchernas styrkor. Om än långsammare än alvernas och människornas krigare, så delar de ut kraftfullare slag och tål mer stryk.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
sv: Orchledare

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
sv: Orchhövding

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
sv: bredsvärd

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
sv: Slaktarorch

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
sv: Arbalestorch

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
sv: Orchhärskare

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
sv: Orchkrigsherre

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
sv: Orchkrigare

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
sv: Orchkrigarna har bemästrat konsten att slåss med två svärd samtidigt. Detta har gjort dem mycket respekterade i orchsamhället, och mycket fruktade av sina fiender. Deras enda svaghet är deras oförmåga att hantera en båge.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
sv: Bakhållstrupp

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
sv: Spåödla

note: [attack]: type=cold
en: curse
sv: förbannelse

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
sv: Flanktrupp

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
sv: Orakel

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
sv: Ödlestigfinnare

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
sv: Sökare

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
sv: Stort troll

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
sv: Trollhjälte

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
sv: Stenkastartroll

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
sv: Trollkrigare

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
sv: Trollvalp

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
sv: Ghul

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
sv: Nekrofag

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
sv: Själlös

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: touch
sv: beröring

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
sv: Vandrande död

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
sv: Uråldrig häxmästare

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
sv: köldvåg

note: [female]
en: female^Dark Adept
sv: Svartkonstnär

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
sv: Skuggmagiker

note: [female]
en: Dark Sorceress
sv: Skuggmagiker

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
sv: Häxmästare

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
sv: Nekromant

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
sv: peststav

note: [female]
en: female^Necromancer
sv: Nekromant

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
sv: Själaskytt

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
sv: Benskjutare

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
sv: Benryttare

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
sv: Dödsriddare

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
sv: Svärdsande

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
sv: Gengångare

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
sv: Skelett

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
sv: Skelettbågskytt

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
sv: Spöke

note: [attack]: type=cold
en: wail
sv: tjut

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
sv: Blekman

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
sv: Skugga

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
sv: Ond ande

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
sv: domedagssvärd

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
sv: Vålnad

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
sv: Uråldrig ent

note: [attack]: type=impact
en: crush
sv: krossa

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
sv: Äldre ent

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
sv: Ent
