Wesnoth1.12 - en to ja_JP translation catalogue (1811 entries)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
ja_JP: 燃える太陽の下で

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Normal)
ja_JP: （普通）

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
ja_JP: 砂漠のハンター

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Challenging)
ja_JP: （挑戦的）

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
ja_JP: 砂漠の哨兵

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
ja_JP: （悪夢）

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
ja_JP: 砂漠の徘徊者

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
ja_JP: 遠い未来、エルフの小さな部族は崩壊した帝国の廃墟の中で生き残るためにあがいていた。民を率いて砂漠を抜け出し、新たな故郷を求めて遥かなる旅に出立するのだ。

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
ja_JP: （上級者レベル、10 シナリオ）

note: [about]
en: Campaign Design
ja_JP: キャンペーンデザイン

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ja_JP: キャンペーンメンテナンス

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ja_JP: アートワークとグラフィックスデザイン

note: [about]
en: Miscellaneous
ja_JP: その他

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
ja_JP: そして、ここで言及し忘れた全ての貢献者に感謝します。

note: [lua]
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
ja_JP: スタン: このユニットはスタンされています。ZOCは無効です。

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
ja_JP: その後の朝

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]: id=Kaleh, type=Kaleh
en: team_name^Quenoth Elves
ja_JP: Quenoth エルフ族

note: [side]
en: Monsters
ja_JP: モンスター

note: [side] [side]: id=Panok, type=Direwolf Rider, type=Goblin Knight [side]: id=Turg, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Evil
ja_JP: 悪しきモノ

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
ja_JP: 最初の目標:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
ja_JP: 生き残ったエルフ達を救助する

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
ja_JP: Kaleh の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
ja_JP: Nym の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
ja_JP: Garak の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
ja_JP: Zhul の死

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
ja_JP: ねぇ、Kaleh、そこにいるの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
ja_JP: Nym、君なのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
ja_JP: そうよ。早く出ていらっしゃい。嵐は過ぎ去ったわ。朝の光とともに、Naia のひどい夜は終わったようね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
ja_JP: 本当にもう空は降ってこないのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
ja_JP: 言ったでしょ。空は晴れわたり、雲ひとつないわよ。さあ早く出てきなさいよ、おばかさん。みんな、あたし達の助けを必要としてるはずよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
ja_JP: 何があったんだ？ ああ、Elohよ、隕石孔があちこちにできているじゃないか。全ては廃墟と化してしまった。これでは村さえもわからない。こんなにひどいことになっているとは思わなかった。

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
ja_JP: 急いで来て、Kaleh。傷ついたり助けを必要としている人がいないか見に行かないと。南の方から呼ぶ声が聞こえた気がするの。今は怖がっている場合ではないわ。強くならなきゃ。何といってもあなたはあたし達のリーダー Tanuil の甥だし、その義務に応えるべきよ。たぶんこの日の光の中なら、物事はあなたが考えるほど悪くはならないはずよ。村を調査して、他に誰かあの夜を生き延びた人がいないか調べましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
ja_JP: 待ってくれ、私達の主塔は東の方だ。きっと、私達のリーダー Tanuil はこの荒廃の処理の手伝いをする他の者達を雇用しているはずだ。たぶん私達は村の残りを調査する前に主塔に行った方が良いんじゃないかな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
ja_JP: Tanuil の主塔、我々の美しい要塞は破壊されている。どうやって仲間達を戦闘に召喚すればよいのだろう？

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
ja_JP: あたし達は瓦礫(がれき)の中から生存者を見つけて集めなければならないわ。誰も生き残っているようには見えないけど、少なくとも即死だったことは Eloh に感謝しましょう。でもね、死者のことをいつまでも考えてはいられないわ。生きている人達を助けるのよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
ja_JP: でも、もし Tanuil が死んでいたら、誰が私達を導いてくれるんだ？

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
ja_JP: その答えは別の時に考えることね。残骸の調査を続けましょう。

note: [message]: speaker=Garak [message]: speaker=Vecnu
en: Kaleh, Nym, help us!
ja_JP: Kaleh、Nym、助けてくれ！

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=Nym
en: What in Uria’s name is that?
ja_JP: Uria の名にかけて、あれは一体？

note: [message]: speaker=Garak [message]: speaker=Vecnu
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
ja_JP: 空から降ってきた石の中から出てきたんだ。何かはわからないが、どんどん隕石孔から現れているようだ。奴等を止めなければ、この村も人間も何も生き残られないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
ja_JP: 友よ、戦闘だ！ 戦うことのできる者達はまだ残っている。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
ja_JP: 泥の怪物達と戦っている仲間が他にもいるぞ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
ja_JP: じゃあ、戦いに参加しましょう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
ja_JP: 奇怪な泥の塊がまた出てきた、さっさと駆除してしまおう。

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
ja_JP: ここは我々の練習場だ。そして、見ろ。護衛兵隊長の Garak がいるぞ。彼とその戦士達はあの夜を生き延びたんだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
ja_JP: だが彼等はたくさんの泥の生き物達と戦っている。急いで彼等を助けなければならない！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
ja_JP: よし！ ついに奴等を倒したぞ。

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
ja_JP: 助けてくれて感謝する。こんなに多くの者達があの夜を生き抜いていたのがわかって嬉しい。だが話をしている時間はない。我々は残りの仲間達を救って、この土製の忌しき物を砕いて地面に戻さなければならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
ja_JP: この橋の先は、私達の湖の中央にある聖なる島につながっている。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
ja_JP: ふむぅ。島で参拝していたドルイド僧の何人かはまだ生きているかもしれないわ。行って確認してみましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
ja_JP: 気をつけろ。橋が壊れているから、浅瀬を通って歩いて渡らなければならないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
ja_JP: 偉大なる木が！ 岩の下敷きになっている。私達の最も神聖な場所が汚されてしまった。あぁ、Eloh よ、私達はどうすればよいのですか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
ja_JP: まだ誰か生きている人はいますか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
ja_JP: ついに会えました！ もう他に誰も生き残っていないのではないかと心配していました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
ja_JP: 母なる尼僧様、ご無事であられますか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
ja_JP: 型通りの挨拶をしている時間はありません。私は大丈夫。僅かな者しか残っていないのが残念ですが、あなた達に私達の持っている力をお貸ししましょう。回復が必要な方を私に診せて下さい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
ja_JP: しかし、偉大なる木が破壊されてしまいました！

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
ja_JP: この世の全てのものには終わりがありますが、Eloh の力は尽きません。その場所には新しい木が育つでしょう。さあ、私達に仲間の手助けをさせて下さい。

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
ja_JP: 奥底より来た物

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
ja_JP: 奥底より来た物（Deep One）は、 この辺りの/この世界の  深みに潜んでいる巨大な水生の怪物です。水面近くに現れることは滅多にありませんが、この怪物との遭遇から生き延びたければ岸の上に留まることです。強力な触手で敵に掴みかかったり、毒性のある黒い墨を吐きかけてきます。

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles the moment the first elf set foot off the island.
ja_JP: 先頭のエルフが島から足を踏み出したとたん、湖の水は暗くうごめきだし、触手の群れが襲い掛かってきた。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
ja_JP: 私はこの湖の中に大きな闇を感じていましたが、それが何かはわかりませんでした。降ってきた岩によって、その眠りから目覚めたのに違いありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
ja_JP: 尼僧達を守るのだ。この奇怪なモノをもといた湖底に送り返そう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
ja_JP: この野原は奇妙なことに何もいないぞ。馬達はどこだろう？

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
ja_JP: たぶん馬小屋に隠れてるのよ。行って確認しましょう。

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
ja_JP: 出ても安全なのか？ 私はひどく怯えていたよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
ja_JP: 他の馬達はどこですか？

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
ja_JP: 狩猟の一隊がちょうど昨日出発したばかりなので、この土地全体に岩が降っていなければ馬の多くはおそらく生き残っているはずだ。ここに残ったわずかな馬達は降ってくる岩に怯えて、夜の闇に逃げていった。私の力では、このYasi をなだめて逃げ出さないようおさえるのがやっとだった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
ja_JP: 外の居留地が無事かを確認するのにあなたの助けが必要となるでしょう。あの夜にどのような被害を受けたかを誰が知りえようか？もしかしたら、砂漠に出ていた者が逃げた馬の何頭かは集めることができているかもしれない。

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
ja_JP: そうね、狩猟隊がまもなく戻って来ることを願いましょう。

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
ja_JP: おい、Nisa、岩はもう降り止んだ。もう出てきても大丈夫だ！

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
ja_JP: ああ、Eloh よ、感謝します。いつまでも降り止むことはないかと思った。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
ja_JP: 良かった、この外の集落にも生き残っているエルフ達がいた。他の生存者の捜索を手伝うと言ってくれている。

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
ja_JP: この野営地には誰もいない。居住者に何があったのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
ja_JP: この野営地は打ち捨てられている。争った跡といくつかの血痕の他は何も見当たらない。ここに住んでいたエルフ達が心配だ。

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
ja_JP: この土地は死の悪臭を放ち、遠く離れた場所でも嗅ぎ取れたほどだ。ああ、私の大好きな権力の匂い、お決まりの死による生命の征服だ。取るに足らないエルフども、お前達の家族の肉体を使ってアンデッドの軍隊を作ってやろう！ 死霊使い Xanthos の前にひざまずくがよい！

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
ja_JP: アイツが現れるなんて、最悪のタイミングだわ。アンデッドの崇拝者はたいがい小さな獲物を狙うものだし、何年もあたし達を攻撃する勇気は持っていなかったのに。Eloh はなぜあたし達に続けざまに災難を与えられるのかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
ja_JP: 娘よ、もっと強い信仰をお持ちなさい。女神は私達が対処できないものはお与えになりません。Eloh のお慈悲があれば、奴の企てを打ち負かすこともできるでしょう。

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
ja_JP: なんだ、あの闇の崇拝者とは以前戦ったことがある。奴等は他のものと同様に殺せるだろうし、我々のエルフのハンター達なら奴の骸骨の軍隊も容易に倒せるはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
ja_JP: お前の同族については聞いたことがあるぞ、汚れた降霊術師め。死んだ者達を呼び戻して奴隷にしながら、お前達は砂漠を旅するとな。だが、私達は死が万能ではないことを証明してやろう。お前に私達の親類縁者を汚させはしない！ Eloh と QUenoth エルフ族の怒りを恐れるがよい！

note: [objectives]
en: New Objectives:
ja_JP: 新しい目標:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
ja_JP: Xanthos を倒す

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
ja_JP: 死霊使いをついに打ち倒した。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
ja_JP: これでようやく死者が安息を迎えることができるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
ja_JP: 死霊使いは死んだが、村全体を調査し切れていないのではないかと思う。まだ救助する必要のあるエルフ達がいるかもしれない。戻って確認しよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village, and I think we’ve rescued the last of the survivors.
ja_JP: 村を調査して、最後の生存者を救出できたと思う。

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
ja_JP: 我々の仲間の何人かは村は込み合っていると感じて、開かれた砂の上で生活したがった。もし危険が来れば壁の中の安全に逃げることができると考えていた。彼等に何が起きたかを考えるとぞっとする。

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
ja_JP: やあ、誰かまだ生きているのか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
ja_JP: はい、そしてあなた達の助けを必要としていました。死霊使いが私達を攻撃してきて、奴の狙いは倒れた私達の仲間達を奴の悪しき魔術の材料にすることです。あなた達はどこにいたのですか？

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
ja_JP: 我々は、獲物とさまようオークどもを探して、砂地の遠く外にいた。岩の嵐を見てすぐに、できるだけ早く戻ってきたのだ。もっと早く来れたらよかったと思うが。

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
ja_JP: こぼれた水を嘆いても無意味よ。でも、あなた達が今ここに戻ってきてくれて本当に嬉しいわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
ja_JP: あたし達はようやく平和を手にしたようね。でもこれから何をすればよいの？

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
ja_JP: Tanuil と彼の家族はどこだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
ja_JP: 主塔は岩で破壊されました。生存者を見つけることはできませんでした。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
ja_JP: あまりにも多くの者が今夜亡くなりました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
ja_JP: あたし達の村は廃墟になってしまったわ。何世代にも渡って祖先が築いてきた壁は、ほんの数時間で粉砕されてしまった。あたし達の住居のほとんどが破壊された。そして、偉大なる木自体がもうない。一つだけ明らかなのは、あたし達はここに居られないってことね。

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
ja_JP: 絶望するのはおろかであろう。ここは常に我々の故郷であった。ここの水は良いし、この土地のことをよく知っている。我々は建て直すことができる。Eloh の思し召しがあれば、再び栄えることもできる。

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
ja_JP: もうちょっと頭を使ってよ。あの岩の嵐を目撃した者は他にいなかったのかしら？どんな敵が、生き残ったあたし達の品定めにやって来るかわからないのよ？ この無慈悲な砂漠には、あたし達が弱っている隙に、食い物にしてやろうと窺っている輩がごまんといるわ。

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
ja_JP: 厚かましい娘だ。年上や目上の者にそのような口を聞くべきではないぞ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
ja_JP: あたしには自分の思ったことを話す権利があるのよ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
ja_JP: 穏やかに、どうか落ち着いて下さい。混沌の中では死と破壊しかありません。試練の時であっても、私達は不屈の精神を示して秩序に従わなければなりません。秩序なしでは、肉の切れ端で戦う砂漠の獣のようなものです。生存者の中では、Kaleh が世襲により Tanuil の最も近縁の者であり、それゆえ私達のリーダーとなります。いかがですか、Kaleh？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
ja_JP: 昨夜、岩の嵐が来る前のことですが、私は眠っている時に声を聞きました。それは甘い音楽のようで、どういうわけかそれが Eloh だとわかりました。私はまだ彼女の正確な言葉を覚えています。<i>「エルフの若者よ、貴方は強くならなければなりません、危険な時代に入るのですから。貴方の知っている故郷は破壊され、貴方は新しい土地に仲間達を率いて行かねばなりません。北に行けば救済と平和が見つかるでしょう。砂漠を超えて山に向かいなさい。恐れることはありません、わらわが貴方を導き、守るのですから。」</i>なぜ私が彼女に選ばれ訴えかけられたのかは分かりませんでしたが、もしこれが彼女のご意志ならば、それをやり遂げてみましょう。故郷は無くなり、砂漠は過酷な場所です。もし Eloh が私達のために新しい国を用意してくれたのなら、私はそこに皆を率いていきましょう。

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
ja_JP: 過酷な砂漠と北の向こうにどのような危険が潜んでいるのかは心配だが、あなたが我々のリーダーとなったのだから、私はあなたの決定に従おう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
ja_JP: それでは残骸から補充できるものを集めて、大急ぎで北に向かいましょう。私達の故郷はもはや防御にはならず、仲間のための新しい避難所を見つけなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
ja_JP: 死者の遺体についてはどうするの？ このままカラスの餌になったり、他の黒魔術師達の邪術につかわせるわけにはいかないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
ja_JP: 賛成だ。私達は死んだ者達のことを忘れるべきではない。巨大な火葬用の薪山を築いて、適切な儀式によって焼くべきだ。そうすれば煙が彼等をあの世に運んでくれるだろう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
ja_JP: Kaleh、私は必要以上に長くとどまりたくはありませんが、出発する前に死者達の面倒を見なければいけないというのには賛成です。Garak、あなたとあなたの部下達は遺体の収集を開始して下さい。Nym、薪山を築けるよう油と木を探すのを手伝って下さい。

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
ja_JP: そして、葬儀はそのように執り行われた。遺体は、我々が見つけることができた小さな木々の上に、うやうやしく横たえられた。だが、炎は遺体を焼いて灰にするのに十分強く、彼等の魂を来世に急がせた。今にして思えば、事の始めにあれほど多くの仲間を失なったということすら、その後の長い旅路の苦難の前兆にすぎなかったのだろう。彼等はこの偉大な試練の途上で命を落とした最初の者達だったが、そのリストがついに最後の者に至ったのは、随分後になってからのことである。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
ja_JP: 北に見えるのは何だ？ まだまだアンデッドがやってくるようだ！ あの岩の嵐が他の死霊使いも呼び寄せてしまったに違いない。もう逃げ場はない。Eloh よ、どうか我らを救いたまえ！

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
ja_JP: 過酷な砂漠超え

note: [side]
en: Bandits
ja_JP: 山賊

note: [side]
en: Undead
ja_JP: アンデッドの急襲者

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
ja_JP: Kaleh が砂漠の北端に辿り着かなければならない

note: [label]
en: Pinnacle Rock
ja_JP: 尖塔岩

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
ja_JP: 私はかなり昔、まだ若い時にこの砂漠を超えたことがあった。廃墟の一つに潜みアンデッドの軍隊を作っていた悪しき死霊使いを大襲撃しに行ったのだ。あれは、特に夜が更けてからはひどい戦いだったが、我々がやつの首を切り落とした時には、やつの魔法はやつを救うことはできなかった。ああ、あんな日もあったものだ...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
ja_JP: あなたはこの砂漠について何かおぼえていますか？

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
ja_JP: 北の地平線上に突き出ている茶色の点が見えるだろうか？ あれは「尖塔岩」だ。この辺り一帯で最も高い土地で、ふもとには泉があり、前回はあそこで野営した。尖塔岩 に着けば、山々の尾根からほんの数マイルとなるだろう。

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
ja_JP: だがこことあそことの間には特に不毛の砂漠が広がっていていて、ほんのわずかなオアシスと湧き水しかない。幸運にも、北に通じる古い馬車道があり、オアシスからオアシスへと通っていたはずだ。オアシスは見つけにくいが、しばしば砂が吹き飛ばされ、オアシスからオアシスへと通じる古い石道が現れる。かつてその道は巨大な交易路であったに違いない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
ja_JP: かつては、まだ砂漠になる以前の大昔にこの土地には偉大な帝国があったはずです。

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
ja_JP: 私は砂漠で古代の石城や石碑の名残りを見たことがある。古代の道は再び我々の役に立ってくれるだろう。オアシスからオアシスへの道に沿って行けば、喉の渇きと砂漠の暑さから生き延びられる。だが、この砂漠には渇きよりも悪い危険がある。私達は注意して進まなければ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
ja_JP: あいにくだけど、村から急いで脱出してきたし、あたし達には水と食料が不足しているわ。急いで移動してできるだけ少しずつ食べれば足りると思うけど、もっと水源を見つけられなければ無駄使いできないわね。日中の灼熱と夜間の寒さの間で、この旅は仲間達にとってつらいものになりそうだわ。

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Healers can prevent dehydration from becoming worse, but cannot heal it. Only by refreshing at an oasis (any water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
ja_JP: 日中（夜明け、午前、真昼、午後、夕暮）に砂漠や道、瓦礫、砂丘のヘクス上にいる全てのユニットは、あなたのターンの開始ごとに乾きに苦しめられる。各ターンごとに 脱水症状 としてユニットの攻撃力は減衰し、ヒットポイント $dehydration_loss が奪われる。呪術師やドルイド僧などは脱水症状の悪化を止められるが、回復はできない。ターン開始をオアシス（水ヘクス）で迎えることでのみ、ユニットの攻撃力をすべて取り戻すことができる。

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
ja_JP: それと Kaleh、あたし達と一緒についていく護衛をあまり多く雇いすぎないように注意して。この砂漠で他に村を見つけられるとは思えないから、今もっている収入こそがあたし達の得られる全てだわ。仲間が経験を積めば積むほどより維持費がかかることを忘れないでね。それで砂漠の砂漠を通る途中に貯えを使い尽したくないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
ja_JP: そうだな、尖塔岩 に着くのは早ければ早いほど良い。前進だ！

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Scorpion
ja_JP: サソリ

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
ja_JP: お待ちを、この先に何かいたような……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
ja_JP: 何だ？ 何もないようだが。

note: [message]: speaker=unit
en: See those shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
ja_JP: この先の方で光ってる点は？ サソリだ。大きい。あの一帯が奴らの巣らしい。

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
ja_JP: どうする、戦うか？ 今なら避けることもできるが、次のオアシスまでの間にたむろしているぞ。

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
ja_JP: サソリだ！ どうやら奴らの巣に出くわしてしまったらしい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
ja_JP: あのサソリたちはここで哀れな者を捕まえてはその身をむさぼってきたのか。彼の物はあまり残っていないようだが。待てよ――これは何だろう？――小さな金の指輪のらしい。内側にエルフのルーン文字が刻まれているようだが、ほとんど判別できない。そういえば、旅人の指輪というのはこんな感じじゃなかっただろうか！ 身に付けた者は喉の渇きや空腹、寒さからも暑さからも免れることができるという。そんな魔法のアイテムの話を聴いたことがあるが、それが今使えるとは願ってもないことだ。

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
ja_JP: この指輪を身につけたユニットは、日中に砂漠の熱によって受けるダメージを免れる。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
ja_JP: この指輪を取るべきかな？

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
ja_JP: よし、私が取ろう。

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
ja_JP: 旅人の指輪

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
ja_JP: 各ターンの終了時に、このユニットは砂漠からのダメージを受けない。

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wear it.
ja_JP: いや、別の誰かが着けるべきだと思う。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
ja_JP: 見ろ、オアシスだ！ あの水があれば我が民も体力を回復させてることができて元気づくし、あの草地の上なら日中の暑さの中でも安心して休めるだろう。

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
ja_JP: 狩猟オーガ

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
ja_JP: シーッ、この先にオーガがいます。次のオアシスにたどり着くにはあの砂丘の向こう側、奴らのもとを通らなければなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
ja_JP: 目を盗んで迂回するのは難しいだろうか？

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
ja_JP: 回り道の分を厳しい地形の中で取り戻さねばならないでしょう。奴らを回避したいとお考えなら、オアシスが見つかることを期待してまっすぐ北へ向かうことをお勧めします。

note: [message]: type=Ogre [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre
en: Fresh meat!
ja_JP: 新鮮な肉だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
ja_JP: オーガの待ち伏せだ！

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
ja_JP: うわっ、こいつら見た目だけじゃなくて臭いもひどいな。それにでかい！ これだけ大きいと倒すのは大変だぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
ja_JP: こいつで最後だな。狩猟の一団のようだし、この辺りのどこかに野営地があるに違いない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
ja_JP: ねえ！ あれ見てよ、奴ら何か落としていったけど……、石の壷で、封印がしてあるわ。中に何が入ってるのかしら……

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
ja_JP: Nym！ いけません！ 開けては――

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
ja_JP: 遅いわよ。あれ、中は砂だけだわ。ただのガラクタね……、うわっ！ 何これ？！

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
ja_JP: ダストデビル

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
ja_JP: こいつはダストデビルだ、こんなに小さいのは見たことがないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
ja_JP: 君になついてるみたいだ。どうやらペットができたみたいだな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
ja_JP: 娘よ、開けるなと言ったのに。さあ行きましょう、私は一刻も早くオアシスにたどり着きたいのです。

note: [event]
en: Black Lieutenant
ja_JP: 黒手の小隊長

note: [event]
en: Black Hand Bandit
ja_JP: 黒手の山賊

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
ja_JP: また退屈なパトロールに行かなきゃと思ってたところだがな。見逃すと思ったか！ エルフめ！ これは我々のオアシスだ。お前達の血で足しにしてやろう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
ja_JP: あの水が必要だ。それを手に入れるためにやり過ごせるなら、それもよい。

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
ja_JP: お前達が誰かは知らんがそんなことはどうでもよい。「黒手団」の力の前に震えるがよい！

note: [event]: (id=Go'hag, (id=Go'hag, (id=Go'hag
en: Undead Raider
ja_JP: アンデッドの急襲者

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
ja_JP: 悪魔め、下がりなさい！ さもなくば次には殺します！

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
ja_JP: お前は最後までご主人様に反抗した。さあ死ぬがよい！ 手厳しくやられた礼に、お前には私がじきじきにゆっくりと苦しみを味あわせてやろう。

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
ja_JP: お前は最後までご主人様に反抗した。さあ死ぬがよい！

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
ja_JP: まぬけなアンデッドども、話を聞こうとしないわね。ならば私の炎を味わうがよい！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
ja_JP: 彼女は面倒なことになっているようだ。助けよう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
ja_JP: ふう！ これで最後のようね。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
ja_JP: 助けていただいてありがとう！ もう少しで危ないところだったわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
ja_JP: あれは相当な数のアンデッドだった。なぜあなたを追ってきたのですか？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
ja_JP: しばらく前に強力な降霊術師をふとしたことから怒らせてしまったの… それは長い話だわ。ところであなた達は何者？ エルフのように見えるけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
ja_JP: 私達ですか、私達は Quenoth エルフ族で北に旅しています。 あなたは魔法使いのようですが、あなたの種族は皆いなくなったと思っていました。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
ja_JP: 私？ 私は火炎魔法使い。私はかなり前から探検と研究の旅をしているの。しかしまあ、この辺りの砂漠は特に愛想が悪いわね！ 北の山々を調べようかと思っていたんだけど、もし良かったらしばらくあなたたちの旅に同行させてもらえないかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
ja_JP: 炎に精通している者の助けがあるとは願ってもない話です。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
ja_JP: アンデッドは倒したが、戦いの中で彼女も失ってしまった。ああ、彼女を救うことさえできたなら。

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
ja_JP: 復讐の王

note: [then]
en: Honor Guard
ja_JP: 儀仗兵

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
ja_JP: 我が城にもっとも忌まわしい生き物が！ このわしにとって！ このわし、さまよえる砂漠の魂にとって！ この汚らわしいものを駆除してやる！

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
ja_JP: 弓を持ったエルフ、お前は覚えているぞ。わしを倒したと思っていたかもしれんが、わしは前よりもさらに力をつけて戻ってきた。死の統治は永遠なり、お前たちの焦げた骨や命の抜かれた身体を我が軍に加えてやろう。

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
ja_JP: 相も変わらず同じことばかりさえずりおって。我々はお前を一度倒しているんだ、再び倒せぬわけがない！

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
ja_JP: 畜生め…… （<i>消えうせてゆく</i>）

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
ja_JP: 彼の城を調べて回ると、金の詰まった箱が見つかった。

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
ja_JP: オーガの放浪者

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
ja_JP: エルフだ！ 奴等を皆殺しにしろ！

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
ja_JP: この荒れ果てた城がオーガたちの住処にちがいない。ふっ、戦いを望むというなら、お望みどおりくれてやろうじゃないか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
ja_JP: あの悪臭を放つ獣どももこいつで最後だ。奴らに煩わされることはもうないだろう。

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
ja_JP: 変だな、この廃墟に見覚えがあるような。

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
ja_JP: うぇーっ、この辺りの石にも乾いた血の跡が残ってるわ。ここって何か出てきそうじゃない？

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
ja_JP: この地は「黒手団」のものなり。不法侵入には死をもって応える。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
ja_JP: 山賊め。我々の行く手をさえぎるなら後悔することになるぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
ja_JP: 無法者の攻撃があっては、我が民全てが安全な砂漠越えするなどできるはずがない。先に進む前に奴らを倒さなければ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
ja_JP: 今のを見ましたか？ さっき確かに、何者かがあそこの砂丘の陰に隠れるところを見ました。我々は監視されているんでしょう。あの辺りの砂丘には例の盗賊が我々が思っていたよりも多く潜んでるのではないでしょうか。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
ja_JP: 無法者のリーダーを倒す

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
ja_JP: くそっ、ここにオアシスが見えたはずなんだが。蜃気楼に違いない。こうも長い間砂漠に出ていては無理もない。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
ja_JP: つまり、無法者たちは 尖塔岩 の周りを拠点にしているというわけか。いい場所だが、いずれにせよ奴らを追い払わなくては。

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
ja_JP: 降参だ！ 俺達は降参する。どうか殺さないでくれ。

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
ja_JP: どうか、俺達にお情けを。こんなおっかない土地にいるんだ、俺達はただ生き延びたいだけなんだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ja_JP: 冷酷に殺すようなまねはしない。だがここから立ち去って二度と我々の行く手をさえぎるな。さもなくばもう慈悲は見せない。

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
ja_JP: ほら、この聖水の瓶を受け取ってくれ。アンデッドがうようよいるんだ、こいつが必要になるだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ja_JP: お前に命を助ける代わりに、この瓶はもらっておこう。だがここから立ち去って二度と我々の行く手をさえぎるな。さもなくばもう慈悲は見せない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
ja_JP: これは聖水です。武器を清めれば魔法の生き物に絶大な効果があるでしょう。こんな瓶は滅多に得られませんし貴重です。これを誰が使うかは慎重に選ばなくてはなりません。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take the holy water?
ja_JP: 聖水を取るべきかな？

note: [object]: id=PureWater
en: Holy Water
ja_JP: 聖水

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
ja_JP: この水で打撃兵器を<i>清め</i>れば、とりわけアンデッドに対して威力を発揮するようになる。

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should take it.
ja_JP: いや、別の誰かが取るべきだと思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
ja_JP: 黒手団の無法者たちはまだ他の者を脅かしている。奴らのリーダーがまだ戦いつづけていて、我が民全てが安全な砂漠越えすることはできそうにない。我々が先に進むには黒手団をどうにかしなくてはならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
ja_JP: 無法者たちを倒し、我々はこの灼熱の砂漠を越えることができた。丘陵地までは北にあと数マイル残すだけだ。そこまでいけば水も見つかって休息できるはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
ja_JP: これでひとまず安心だが、Elyssa、君に訊いておかなければ。あんな砂漠の真中で、君は一体何をしていたんだ。どちらかといえば、旅したところで何も得られないような場所じゃないか。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
ja_JP: 私は過去が残した秘密を探求しているのよ。この地全体ががかつては巨大な帝国だったという話はご存知かしら？ どうやらこの辺りが砂漠になる前は、全て広大な平原や農地だったらしいの。

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
ja_JP: とてもじゃないけど想像できないわ。今この辺りじゃ雨は、かろうじて小さなサボテンが育つぐらいしか降らないし、ましてや農作物なんて。

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
ja_JP: とはいえ私はこの砂漠に散在する巨大な廃墟をいくつも見てきたし、それらは我々の前にここに何かがあったことの証拠だろう。もしかしたら、はるか昔、この地がもっと恵み多かった頃のものかもしれない。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
ja_JP: 大没落の前、巨大な都市がいくつもあって、そこには大きな魔法学校、書物を収めた図書館、莫大な知識の宝庫があった。そのほとんどはその後起こった混乱と長年にわたる没落のなかで破壊されてしまったけど、残っている小さな断片を探し回ってるのよ。たとえば、炎の錫って聞いたことがないかしら？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
ja_JP: いや、聞いたことがない。何ですかそれは？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
ja_JP: はっきりとは知らないわ。それについての文献をいろいろ読んできたけど、事細かに書かれているものはなかった。もう長い間探しつづけているんだけど。判っているのは、それがとても強力な魔法の杖だということと、旧帝国の王位の象徴のようなものだということだけで、どこにあるかは見当もつかないわ。だから私は方々を探し回って、古の日々についての知識をできる限り集めようとしてるわけ。きっとどこかにあるに違いないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
ja_JP: ひょっとしたらね。でもかなり時間が経っているし、相当多くのものが失われている。誰が確証を持てよう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
ja_JP: 食料は尽きたし仲間たちは疲れ果てている。砂漠を渡るのに時間をかけすぎたようだ、向こう側までたどり着くことなんてできっこない。

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
ja_JP: 迷える魂

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
ja_JP: この砂漠は死んでからも長い間苦しめられた魂の亡霊達に取り憑かれているのだ。夕暮には彼等が再び起き上がり、長い夜の間は特に厄介になる。彼等は夜明けには再び姿を消すが、夜の恐怖とくらべれば日中の灼熱の方が個人的にはましだと思う。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
ja_JP: 日中の灼熱と起き上がったアンデッド達が組み合わさるので、夕暮は特に危険な時間帯となります。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
ja_JP: 何が起こったんだ？ アンデッドの亡霊が全て消えてしまった。

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
ja_JP: あの亡霊達は弱いのだ。やつらは無力な者を餌食にしようとするが、強い抵抗にあうと逃げてしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
ja_JP: 亡霊ども、また出てきたのか？ もう倒したんじゃないのか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
ja_JP: この迷える魂たちが手放さないでおけるのは、遠い昔の生きていた頃の記憶以外になにもないのです。夜が来るたびに現れては我々を苦しめるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
ja_JP: 立ち去れ、臆病な亡霊ども、我々の邪魔をするな！

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
ja_JP: 闇夜の動揺

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
ja_JP: （一時的であっても）6つ以上の村を失う

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
ja_JP: Azkotep を倒せ

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
ja_JP: Ystara を倒せ

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
ja_JP: 夜明けまで生き延びる (あるいは)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
ja_JP: アンデッドのリーダーを全て倒す

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
ja_JP: Kaleh，起きて！見張りが砂の中で動く何かを見たの！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
ja_JP: オーク？

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
ja_JP: ……分からない。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
ja_JP: また会ったな、Ystara よ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
ja_JP: 我を倒せると思ってるのか、Azkotep？

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
ja_JP: 我が闘士 Zur が貴様を八つ裂きにしてくれよう、貴様はかつての姿、取るに足らぬ使い手に逆戻りだ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
ja_JP: 貴様はいつも傲慢で嫌なやつだった。我の下僕 Grak が貴様の魂を飲み込むだろう。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
ja_JP: 我が要求を撥ね付けたな、報いを受けよ。　戦え、我が奴隷ども、我が怒りの如く！

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
ja_JP: ……、ちゃんと野営する場所を考えたの？Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
ja_JP: 奴らは一体どこから現れたんだ？ あんな城など日没時にはなかったはずだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
ja_JP: 長き夜の間にはいくら奇妙なことが起こっても不思議ではないでしょう。しかしレイスのような姿をしているにせよ、彼らの刃が生身をも切り裂くことは疑いようがありません。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
ja_JP: ここのところアンデッドを十分に始末できてなかったようね。どうして彼らはおとなしく死んでいられないのかしら？

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
ja_JP: 我々の野営地は直接の攻撃線上からは外れている、少なくとも我々は安全といえなくはないか。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
ja_JP: しかしアンデットの群れがフラフラと我々の民の方に流れてくるかもしれません！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
ja_JP: 私達に逃げ場はない。野営地をアンデットから守らなければ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
ja_JP: もし半分以上のテントを失えば、これ以上の旅は続けられません。Garak、兵を起こしなさい。夜明けまで近寄らせてはなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
ja_JP: 皆、戦支度だ、武器を取れ！

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
ja_JP: 戦死者の死体がやつらに利用されてる！なんて酷い運命なの！

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
ja_JP: だったらきちんと焼いてあげないといけないわね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
ja_JP: あまりにも多くの仲間が殺されてしまった。これではアンデッドたちに制圧されるのは避けようがない。もうお終いだ！

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
ja_JP: アンデットの闘士達か……。私が彼らに挑戦しよう。Zhul、私の武器に Eloh の光の祝福を。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
ja_JP: Garak、太陽はまだ……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
ja_JP: 独りであの気味悪い連中と戦おうなんて、貴方にそんな事をされては困る。私達には貴方が必要なのだ。貴方無しではやり遂げる自信が無い。

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
ja_JP: Kaleh、私がこの夜に見た夢は闇と影でいっぱいでした。いずれにしろ私の旅はここで終わるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
ja_JP: だめだ！そんなことはない、私達の未来は自分の手で決めるべきだ。この戦いだけは後方に居て……

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
ja_JP: 何ですって？貴方は私に臆病者になれと？　私は長く生きてきました、もはや死を恐れたりしないのです。それより意義のある結末を与えてください。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
ja_JP: 貴方の心意気と勇姿に感謝します。光よ、来たりて英雄に祝福を与えん。さぁ、その弓を置きなさい、英雄よ、そしてこの闇の中で剣を光らせるのです。

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
ja_JP: 貴様、そこになおれ！隠れるな！出て来て立ち会え、闇の者よ！私は貴様に挑戦する！

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
ja_JP: 愚かな定命の人間……、大胆にも向かってくるか、貴様の魂をむさぼり苦悩を与えてやろう、永遠に続く苦しみをな……

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
ja_JP: Zur を倒したようだが…… 、来い、定命の人間、刃を交えようぞ……、さぁ決闘の始まりだ……

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
ja_JP: 貴様、そこになおれ！骨の塊め！私は貴様に挑戦する！出て来て立ち会え！

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
ja_JP: 取るに足りないエルフどもよ……、死すべき時だ……

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
ja_JP: Grak め、弱かったな。だが貴様は賞賛に値する……、我が斧の餌食となり、奴の代わりに下僕となれ……

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
ja_JP: これで終わりだ……、貴様らの英雄は死んだ、エルフどもよ……、彼と共に逝け……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
ja_JP: Garak 、何処だ？　誰か彼を見なかったか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
ja_JP: 彼が敵を追跡して深い闇の中へ飛び込んで行ったのを見ました。彼の無事を祈りましょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
ja_JP: 見て、もうすぐ夜明けよ。救いの手がすぐそこにあるわ。長き夜も永遠ではありえないのね。太陽の光がアンデットの力を弱め、闇の魔力を解かしてくれるわ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
ja_JP: いいや！ この戦いはまだ終わらんぞ、Azkotep よ。貴様に我の真の力の片鱗を見せてやろう。

note: [event] [then]
en: Possessed Garak
ja_JP: 憑かれたGarak

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
ja_JP: やめろ！どうしてそんな？我は復讐をすべきなのだ、貴様の身体をもってこの争いを終わらせる。闇よ、我が勝利の時まで留まるが良い！

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
ja_JP: 早とちりだったかも。ちくしょう、Uriaめ。あいつは星すら消し去ったわ、周りは闇だけよ。Kaleh 、あたし達はあの嫌悪すべきものを滅ぼさなければならないわ。

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
ja_JP: そんな、我は復讐を果たさねばならぬ。夜明け前の闇が一番強い事を教えてやろう。死よ、腐敗よ、我の復讐に力を！

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
ja_JP: これについては貴様を支持しよう、我らのいずれかが勝者となるまで日は昇らぬ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
ja_JP: 軽はずみな事を言ってしまったかも。ちくしょう、Uriaめ。奴ら、星までも消し去って真っ暗闇にしてしまったわ。Kaleh、これではっきりしたわね、あの忌々しい奴らのどちらかを叩きのめさないと。私たちの仲間を乗っ取ったやつか、もう一方の邪悪な霊かのどちらにしても、この戦いを終わらせるには一方が死ぬしかない。もう選択の余地はないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
ja_JP: しかし Garak を殺すなんて？ どうしてできましょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
ja_JP: あれは Garak じゃない。いつまで経っても夜が続いてるし、あまりにも多くの仲間たちが死んでしまっている。Garak を救うためにあとどれだけの犠牲を払えるというのです？ 野営地を守っているだけではどうにもなりません、早くこの戦いを終わらせないと闇と混沌が私達を飲み込んでしまうでしょう。どんな代償を払ってもあの邪悪な奴らの一方を倒さなければならない。私はあの様に……　私達の同朋の身体を操らせたままにさせるなど、まっぴらご免だ。

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: The stench of death is in the air.
ja_JP: 辺りに死臭が立ち込めておるわ。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
ja_JP: ああ、これを最後に決着をつけよう。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
ja_JP: 憑かれた Garak を打ち倒せ（あるいは）

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
ja_JP: これについては貴様を支持しよう、我々のいずれかが勝者となるまで日は昇らぬ。

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
ja_JP: やめろ！どうしてそんな！我は復讐をすべきなのだ、貴様の身体をもってこの争いを終わらせる。闇よ、我が勝利の時まで留まるが良い！

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
ja_JP: 言ったであろう、我は死なぬと、愚か者どもめ！今こそ貴様らへの復讐の時だ。闇よ、我が勝利の時までとどまるがいい！

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
ja_JP: これについては貴様を支持しよう、我々のいずれかが勝者となるまで日は昇らぬ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
ja_JP: 軽はずみな事を言ってしまったかも。ちくしょう、Uriaめ。あいつ、星までも消し去って真っ暗闇にしてしまったわ。Kaleh、これではっきりしたわね、あの忌々しい奴を叩きのめさなければならないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
ja_JP: Eloh よ守りたまえ、それにしてもこれは一体？

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
ja_JP: わしは蘇ったぞ！ この感触！

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
ja_JP: 私は…… まだ…… 屈服しない……、貴様に…… 敗れては……、私は…… 必ず…… 貴様に…… 打ち勝つ……

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
ja_JP: 待て、愚か者め！止めろ！

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
ja_JP: 闇の王め…… これ以上は……

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
ja_JP: Garak は自らの刃で胸を貫き、地面に崩れ落ちた。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
ja_JP: ハハハ……！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
ja_JP: Eloh よ、守りたまえ、何が起こったのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Garak?
ja_JP: Garak？

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
ja_JP: ハハハ！ 貴様らのちっぽけな友人はもういない。奴の身体を使って貴様ら全て踏み潰してやる。再び出でよ我が下僕たちよ、虐殺の宴を開くがいい！

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
ja_JP: 俺達の国境で何してやがる？ 鼻持ちならねえエルフ、おまけにアンデッドだと？ すぐに忘れねえようにみっちりおしおきしてやろうじゃねえか。攻撃だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
ja_JP: 奴等の襲撃で野営地を奪われたら、仲間たちの運命はアンデッドに奪われるのと同じ道をたどってしまうだろう。

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
ja_JP: 傷付いたエルフの偵察兵

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
ja_JP: オークどもが……、迫(せま)って来ている……、丘を越えて……

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
ja_JP: 俺を倒しやがったな、エルフめ……、幸運は続かんぞ丘には俺の部族が……（<i>ぐふっ</i>）

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
ja_JP: 無念だ……、二度と故郷を見れぬ……

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
ja_JP: 彷徨うアンデットに殺されるとは……（<i>ぐふっ</i>）

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
ja_JP: 見て、何か落したわ。何だろう……

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
ja_JP: これはある種の地図だ。丘の向こうの地図じゃないかな。

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
ja_JP: 野営地とパトロールの道順のようね。巡回路には多数の野営地があるわ。Kaleh 、これらの間をこっそり抜けられると思う？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
ja_JP: 難しいな、だが、やってみる価値はあると思う。だが、その前にアンデット達の晩餐から生き延びねばならない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
ja_JP: そうね。ぞっとするわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
ja_JP: 今となってはあの羊皮紙に何だったのか知りようが無いわ。残念ね。

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
ja_JP: リーダーが倒れた！撤退せよ！

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
ja_JP: ボスが死んじまった！逃げろーー！

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
ja_JP: わしを倒したと思ったんじゃないのかね？ バカな小僧め、貴様の想像を遥かに越えて強く恐ろしい姿に我が身を変えよう！

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
ja_JP: 貴様よくも、我らが戦いに干渉しおったな！ 貴様の助けなど欲してはおらぬ。闇の王の邪魔をするとどうなるか教えてやろうぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
ja_JP: ようやくだ。これで終わった。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
ja_JP: ほれ、言ったとおりだろう、もっと強いと。ゲームは終わった、そろそろこの身体も脱ぐとしようか。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
ja_JP: まだ…… まだ息があります！

note: [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
ja_JP: Zhul、私の代わりに坊やを守ってやってくれ…… 、（<i>ゴホッ！</i>） 天に召される時がきたようだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
ja_JP: Garak はどうしたの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
ja_JP: 私は周りを見回して尋ねてみたが、彼の痕跡は無かった。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
ja_JP: 彼はおそらく死んでいます、ですが、きっと戦士として死んだのです。彼の願いを尊重して、彼の行為を記憶にとどめましょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
ja_JP: 彼は英雄として死んだのです。それが如何に価値のある事か、物語として覚えておきましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
ja_JP: ついにアンデット王たちを倒したぞ。

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
ja_JP: 夜はもう明けるというのに、まだそこらにたくさん残っている。消えうせろ卑劣漢どもめ、消えうせろ！

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
ja_JP: 地平線から一条の光が、 Naia の太陽の輝きが見える。かつて無いほど美しく感じるわ。夜明けはアンデットを砕き塵と化して、オークの生存者も撤退するでしょうね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
ja_JP: Kaleh、あのアンデッド王を両方とも倒すなんて、本当に勇敢です。相当な勇気と強さがなければできません。あなたが果敢に戦ってくれたおかげで、私達が助かるために夜明けを待つまでもありませんでした。あなたは我々にとって救世主です。長き夜が終わるのを待ちつづけていたら、命を落とした者の数はこんなものでは済まされなかったでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja_JP: 今回は仲間のほとんどすべてを救うことができたけど、いつもこんなに上手くいくわけじゃないわ。これまで戦いに加わってくれたエルフたちは嫌な顔をせずに戻ってきてくれるだろうけど、もし仲間たちの数が減ったら、新しい兵を雇用するのにもっともっと金がかかるようになるわ。この結果だけで判断せずに金を貯め込むほうが良さそうね。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
ja_JP: 今回は貴様の勝ちだが、そう簡単に闇の王が消えると思うな。我らは舞い戻り、貴様らの骨が塵と化したあとも永く支配しよう。ここは我が土地、何者も無傷で逃れられぬ。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
ja_JP: 貴様の大事な仲間を守るためとはいえ、よくぞここまで戦ったものだ、若きエルフよ。これだけの事をしておいて報いを受けぬわけにはいかぬ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
ja_JP: 我らを忘れぬようこれを記念に受け取るがいい……

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
ja_JP: ウワァァァァァ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
ja_JP: Garak が倒れてしまいました！

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
ja_JP: 貴様らは貴様らの戦士と二度と会えまい。奴の魂は永遠の死の中で苦しむ事になるだろう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
ja_JP: 耳を傾けてはなりません、彼らは敗北し力を失ったのです。戦死した Garak 達の魂は彼らの手の届かない、より良き所へと旅立ちました。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
ja_JP: フン、これで判っただろう、生身の身体ではアンデッドの力には及ばぬと。

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
ja_JP: 我のアンデッド・ゾンビどもに、生者を倒せぬわけがない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
ja_JP: 砂漠に生まれし者よ、砂に還れ。私達は彼の犠牲をいつまでも記憶にとどめ称えよう。私は誓う、彼の死を決して無駄にしないと。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
ja_JP: さようなら、古き友人よ。Eloh の光があなたを永遠に照らしますように。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
ja_JP: 私が旅して目にしてきた中でも、彼はとびきり勇敢な戦士だった。

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
ja_JP: 彼にムカツクこともあったけど……、でも…… どうして彼が死ななきゃならなかったの？　こんなの…… こんなの納得いかないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
ja_JP: 奇跡的にも、我々の野営地すべてがこの夜を生き延びられました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
ja_JP: よろしい、野営地は $elven_camps つ残っています。これで我々は生き延びれるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
ja_JP: ええ、しかしどれだけの代償のもとに？

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja_JP: 今回は仲間のほとんどすべてを救うことができたけど、いつもこんなに上手くいくわけじゃないわ。これまで戦いに加わってくれたエルフたちは嫌な顔をせずに戻ってきてくれるだろうけど、仲間たちの数が減っていくにつれて、新しい兵を雇用するのにもっともっと金がかかるようになるわ。この結果だけで判断せずに金を貯め込むほうが良さそうね。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja_JP: 犠牲者は出たけれど、まだ負けたわけじゃないわ。あたし達は今夜、仲間の多くを救ったのよ。でもこれまで戦いに加わってくれたエルフたちは嫌な顔をせずに戻ってきてくれるだろうけど、仲間たちの数が減っていくにつれて、新しい兵を雇用するのにもっともっと金がかかるようになるわ。この結果だけで判断せずに金を貯め込むほうが良さそうね。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja_JP: 耐え難いほどの犠牲が出たけれど、まだ負けたわけじゃないわ。この虐殺をみんなが忘れるなんてずっとないと思う。暗闇になっていた間に Eloh はどこにいたのかしら？ それに心配なのは、これまで戦いに加わってくれたエルフたちは嫌な顔をせずに戻ってきてくれるだろうけど、仲間たちの数が減っていくにつれて、新しい兵を雇用するのにもっともっと金がかかるようになることよ。この結果だけで判断せずに金を貯め込むほうが良さそうね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
ja_JP: あるのは死と破滅ばかりか。あの霊たちは一体何を言い争っていたんだろう？ すべては狂気のゲームか何かに過ぎなかったというのか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
ja_JP: まったくもって死の王たちは強大で、倒錯しています。今夜何があったのか、その真相は Eloh のみぞ知る事なのでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
ja_JP: そうと判れば明日の晩もここにいるなんて、ご免だわ。北の丘陵地は近いし。次の夕暮れがくる前に遠くへ離れましょう。

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
ja_JP: 暗闇への降下

note: [objectives]
en: Objectives:
ja_JP: 目標：

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the exit tunnel at the north edge of the map
ja_JP: Kaleh がマップの北端にある地下道の出口に辿り着かなければならない

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
ja_JP: でっかい山脈！ あんなに大きいなんて思ってもみなかったわ。ところであの峰々の頂上にある白いものは何かしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
ja_JP: ここに Garak がいてくれたら良いのですけど、彼ならこの辺りの土地について私よりもよく知っていたでしょうに。私はここまで来たことはありませんが、旅して帰還した数少ない者からの話は聞いています。Nym、あの白いものは雪といって、あの山々は非常に寒いのですよ。この小さめの丘陵地のほうは抜けるのも難しくありませんが、オークやゴブリンが跋扈しています。今は穏やかに見えても、地表の下にある多くの洞穴や坑道に彼らが身を潜めています。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
ja_JP: 昨夜また夢の啓示を受けました。Eloh が言うには、私達は北へ向かい続けなければいけないが、山々を越えるのではなく、その下をくぐらねばならないとのことです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
ja_JP: 下をくぐる？ でもどうやって？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
ja_JP: オークやゴブリンはこの辺りに何百年も住み着いていて、その網目のような坑道や洞穴はあなたが想像するよりも広大なのですよ。それが地下どこまで続いているか、誰に想像できましょう？ 我々には、凍った山頂を踏みしめてゆくための備えがまったくできていません。漆黒の洞穴も気が進みませんが、あの山脈を抜けたいとなったら選択の余地はないでしょう。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
ja_JP: オーク以外の生き物も地中に坑道を掘っているわ。かつてドワーフがこんな山々を採掘していたし、巨大なトロルは地中深くの暗いところに潜むのを好んでいる。Kaleh、あなた方の神があなたの考えるとおりに全知であるなら、あの山々の下を通り抜ける道があっても不思議ではないわね。私は暗闇なんて怖くないし、火や灯かりの種切れを心配しなくてもいいわよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
ja_JP: やれやれ、あの山々の下を行くというのなら、オークだのゴブリンだのと山ほど戦うことになるのは間違いないわね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
ja_JP: Kaleh、繰り返し注意しておきますが、ここからは砂漠ではありません。オークは丘や洞穴で戦うのを得意にしていますし、我々は開けた砂漠で戦うときの優位を活かせないでしょう。それに先の損害で、かつてのような数の上での優位もありません。ですから特に慎重を期すのが望ましいでしょう。この先に見える丘の中の行程を一掃できても、まだ、我が民を坑道まで護衛できなくてはいけません。地下にしても、外の開けた場所よりも民を守りやすければ良いのですが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
ja_JP: 徹底的に叩いて、なおかつ慎重に、か――なるほどね、面白くなりそうだ。

note: [event]
en: Goblin Coward
ja_JP: ゴブリンの臆病者

note: [event]
en: Goblin Scout
ja_JP: ゴブリンの斥候

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
ja_JP: 攻撃だ！

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
ja_JP: 逃げろ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
ja_JP: ゴブリンはなんと察しがいいんでしょう。

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
ja_JP: 淡水ナーガ

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ja_JP: 出でよ、湖に生まれし者どもよ！ 汝らが立てた誓いを全うし、我らが土地からの忌まわしき生き物の駆逐に加勢せよ。

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
ja_JP: 奴らを皆殺しィィィにしろ！ ゥゥゥ鱗を持つものの名にかけて！

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
ja_JP: このエルフどもは思ったよりも強いぞ。もっと増援を呼んで来い！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
ja_JP: どうしたら奴はあんなに素早く動けるんだ？ これまで見たことのあるどのゴブリンライダーより速いぞ。不自然なくらいだ。

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
ja_JP: グァァァ!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
ja_JP: 待てよ。そういえば奴は指に銀の指輪をはめていたな。あの指輪は魔法の込められたものかもしれない。奴があれほど素早く動けたのは、あれのお陰だったんじゃないだろうか。

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
ja_JP: Kaleh、あなたが取っとくといいんじゃない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
ja_JP: なぜ私が？

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
ja_JP: だってあなたは動きが遅いほうだし、洞穴に入ることになったら出来る限りの速さが必要になるわよ。それに、あたし達はあなたを失うわけにはいかない――いつ何時、ほんの少し速く走れることが生死を分けることになるか判らないわ。

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
ja_JP: 素早さの指輪

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
ja_JP: この指輪は最大移動距離を 1 増加させる。

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ja_JP: エルフどもがゴブリンの Panok を殺しおった！ 他のゴブリンは洞穴に逃げるかも知れんが、我らは戦いもせずにこの丘を明け渡しはしない。出でよ、湖に生まれし者どもよ！ 汝らが立てた誓いを全うし、我らが土地からの忌まわしき生き物の駆逐に加勢せよ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
ja_JP: ウワッ！ この坑道は真っ暗だ！ 月の出てない闇夜と同じくらい戦いにくいし、オークの汚物で鼻がもげそうだ。ここ以上に行きたくない場所なんてとてもじゃないが思いつかない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
ja_JP: 私達に選択の余地はない。私達に山々を越えることは出来ないし、その下をくぐらねば。オークがこそこそと坑道の中に潜んで私達の行く手を阻むようなら、奴らの暗がりに踏み込んで戦わなければならない。そこがどんな状況であろうとも。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
ja_JP: Kaleh、憶えておきなさい、地下での戦いは厄介です。どんな場所でも相手を射抜くことのできる射手や狙撃手の価値は計り知れませんし、それは仲間たちを鼓舞できる隊長や元帥も同じでしょう。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
ja_JP: そうそう、特に頑丈なオークが道をふさいでいるのを見つけたらいつでも言ってね、すぐに私のファイアボールで焼き払ってしまうから。

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
ja_JP: Greebo、キラキラを守る。汚ねえオークから。あとそれと、とくに鼻持ちならないエルフからもな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
ja_JP: 奴は盗んだ略奪品をこの洞穴に貯めこんでいたようだ。奴が言うほど多くはないな。奴らにとっても厳しい時代なんだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
ja_JP: 奇妙だ。この通路の行き止まりに、何者かによって岩から彫りだされた泉がある。凍るように冷たい水が大きなため池に注ぎ込んでいる。池の底には剣を掴んだままの骸骨が見える。剣はかすかに青い光を放っているようだ。池はあまり深くなく、水に入っていって拾い上げるのは簡単だろう。だが別の何者かによって石壁にメッセージが刻まれている。「<i>あえて汝がこの剣を手にするならば、必ずや汝の最大の恐怖が現れよう</i>」　なかなかの剣のようだが、思い切って取ってみようか？

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
ja_JP: どんな生き物も恐れない、剣を取ろう！

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
ja_JP: 剣は凍え付くような手触りで、冷ややかな光を放っている。どういうわけでこの剣はここにあるのだろう。

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
ja_JP: 冷たい刃

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
ja_JP: この刀を装備するユニットは 格闘攻撃で冷気のダメージを与える。

note: [command]
en: Purple Abomination
ja_JP: 紫の憎悪

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
ja_JP: 我は憎悪なり、殺してくれ。

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
ja_JP: これまで醜い生き物をいろいろ見てきたが、こいつは桁外れだ。

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
ja_JP: 声は告げる、我に選択の余地なしと、我は攻めねばならぬ！

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
ja_JP: なんだか気味の悪い文面だ。引き返そう。

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
ja_JP: ここが流れの一番奥だ。水が深くてこれ以上先へ進めない。凍りつくように冷えて、びしょ濡れ、何かが見つかったわけでもない。自分がこんなところで何をしているかも、よくわからないときている。何か奇妙なものに誘われてここに来たいと思ったが、何かしら良さそうと思わされた理由がわからない。

note: [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
ja_JP: 覆面の人影

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
ja_JP: Kaleh、私は死の化身だ。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
ja_JP: お前が殺してきたすべての者たち、その復讐を果たすぞ！

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
ja_JP: 約束するぞ、再び相見えると。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
ja_JP: 奴が消えた。一体どういうことだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
ja_JP: この通路は他の坑道や洞穴とは違うようだ。広くてなだらか、それにはっきりと下に向かって伸びている。Eloh が言っていたのはこの道に違いない。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
ja_JP: これは天然の通路じゃないし、石壁はオークがやったにしてはかなり上手く滑らかに彫られているわ。かつてドワーフが彫ったものだとしても不思議じゃないわね。この山々の中にまだいくらかは残っているのかしら…

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
ja_JP: ごく近辺にいるオークとゴブリン、そのリーダーすべてを倒しましたし、これで一旦落ち着いて、残りの仲間たちを下に連れて行くにも支障はないでしょう。おかしな話ですが、私たちは熟知している危険を引き換えに未知の危険を手にしようとしているのではないでしょうか。我々は今まさに自らの命運を Eloh の手に預けようとしています――これまでと同じく彼女のお導きがありますように。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
ja_JP: 道が見つかりましたし、これで残りの仲間たちにオークの元を通過をさせることができるでしょう。おかしな話ですが、私たちは熟知している危険を引き換えに未知の危険を手にしようとしているのではないでしょうか。我々は今まさに自らの命運を Eloh の手に預けようとしています――これまでと同じく彼女のお導きがありますように。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
ja_JP: 再び新鮮な空気を吸って太陽や星を見ることができる時がきたらホッとするだろうな。それにしても、地中深くで何が出てくるかわかったもんじゃないわよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
ja_JP: まあ、なるようにしかならないさ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
ja_JP: 仲間たちを坑道に導くのに時間をかけすぎてしまった！ 東からも西からも、まだまだたくさんのオークが丘陵地に集まってきて我々の側面から攻撃を仕掛けている。このオークやゴブリンをすべて倒すなんてできるわけがない。こうなっては無事成し遂げるなんて不可能だ。

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
ja_JP: 地下の紛争

note: [modify_side] [side]
en: team_name^Trolls
ja_JP: トロル

note: [modify_side] [side]
en: team_name^Dwarves
ja_JP: ドワーフ

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
ja_JP: 地下を探検する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
ja_JP: 全ての敵を倒す

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
ja_JP: Elyssa、地下にはよくドワーフやトロルが住んでいると言ってたな。私は伝説でしか聞いたことがないが、君はドワーフとかトロルとかを見たことがあるのか？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
ja_JP: いえ、見たことはないわ。必要のない限り地下を探検することはまずないし。太陽の光から遠く離れたところに潜む習性を持っている、気持ちの悪いのがいっぱいいるしね。だけど書かれているものを少しだけ読んだことはあるし、何人かのドワーフと取引していた人達に会ったこともあるわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
ja_JP: ドワーフってどんな連中なの？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
ja_JP: ドワーフは自尊心の高い種族で、貪欲だって言う人もいるわね。金や貴金属を持つことに熱心で、いろいろ美しいものを鍛造したりしてる。あとこれは警告しておかないといけないわね、彼らはエルフに対する好意をまったくといって良いほど持ち合わせていないの。何が起こったのかは知らないけど、遠い昔に何かしらの裏切りがあったらしいわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
ja_JP: それでトロルは？ ぜひ対面したいってものでもないようだが。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
ja_JP: トロルとドワーフはお互いすぐそばに住んでいながら、天敵同士といったところね。彼らを野獣や野蛮人以上に思う者はほとんどない、なんてよく言われている。体躯は巨大で非常に強く、皮膚は岩のように硬くて、恐ろしい敵になる。だけど、かなり前にトロルの一団と取引していたある人に会ったことがあって彼に聞いたんだけど、欺こうとしない限り彼らはまったく高潔だ、だって。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
ja_JP: やれやれ、Eloh のお導きでこの坑道が閑散としていることを願うだけです。道に迷わないこと以上の心配事がありませんように。ドワーフやトロルに出会うなんて願い下げです。ともあれ、Eloh は見守っていてくださるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
ja_JP: 彼女は見守ってくださるでしょうか？ 地下では彼女は無力というような印象を受けましたが。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
ja_JP: どこからそんな考えを？ 確かに、Eloh のお力は日中に、太陽が我々を照らしている時にもっとも強くなります。しかし夜の闇のもっとも深い時であろうとも彼女は信者をお守り下さると言われていますよ。黄金時代にさかのぼっても、聖なるエルフの戦士たちは地下に隠れるオークなどの汚れたものに聖戦を挑み、Eloh のお助けを得て討伐しているのです。信仰こそ我らが盾ですよ、Kaleh。あなたが持つ疑念は胸にしまっておいたほうが良いでしょう――我が民に過度に不安を与えることはありません。我々が Eloh の道をたどるなら彼女はいつでも我々をお守りくださります。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
ja_JP: それでは残りの行程もこれまでと同じく平穏無事であるようにと祈りましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
ja_JP: 私はドワーフという名前ぐらいは聞いていますが、Zhul、あなたは何かご存知ですか？ 地下で遭遇するかもしれないという彼らは一体、どういう生き物なんです？

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
ja_JP: この坑道については不案内で――あなたが知る以上のことはほとんど知りません。ドワーフについては黄金時代からの数少ない伝承で知っている程度です。

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
ja_JP: どういう連中なの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
ja_JP: ドワーフは地下深くで生活して、金や貴金属を採掘してはいろいろ美しいものを鍛造していたそうです。黄金時代に一旦は我々の同盟だったのですが、不和と崩壊による混乱で関係は一切絶たれてしまった。生き残った者がいるかはわかりません。しかし黄金時代の彼らは、我々のオークやトロルに対する戦争において大いに助けになったとのことです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
ja_JP: トロルというのは？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge gray creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
ja_JP: トロルは巨人のように大きく非常に強い、灰色の巨大生物です。彼らは人目を避けて地下に隠れていたそうです。我々とはあまり関係を持っていなかったのですが、中には大戦争においてオークと戦った者もいたのですよ。彼らは並外れた戦士だったそうです。彼らは皆死に絶えているはずですが――まあ私は対面したいとは夢にも思いませんがね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
ja_JP: ともあれ、Eloh のお導きでこの坑道が閑散としていることを願うだけです。道に迷わないこと以上の心配事がありませんように。いずれにせよ、地下でも Eloh は見守っていてくださるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
ja_JP: あたしの言いたいのは、この坑道は予想してたほどひどくないってことなのよね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
ja_JP: シーッ！ 何か聞こえなかったか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
ja_JP: アリがいます。それも とても大きなアリが。まさか敵意を持ってはいないでしょうね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
ja_JP: 反対側にいるのは、どうやらクモのようだな。

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
ja_JP: クモとその獲物の間に挟まれるなんて。まったくろくな場所じゃないわね。

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
ja_JP: うわぁ！ 今の見た？ あのでっかい鍾乳石が落ちてきてクモをつぶしたわ。あたし達ってツイてるじゃない！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
ja_JP: やはり Eloh は見守りくださっている。

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
ja_JP: それにしてもね、こんな奥底まで来て見つかるものが虫だけだったら、期待外れもいいところよね。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
ja_JP: クモは昆虫じゃないわよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
ja_JP: 訂正していただいて、どうもありがとう。

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
ja_JP: 傷ついたドワーフ

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
ja_JP: 助けてくれ！ 奴らがそこら中に！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
ja_JP: Nym、計ったようなタイミングだな。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
ja_JP: あれはドワーフだわ、相当打ちのめされているようだけど。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
ja_JP: 背が低くて毛深い、彼はドワーフに違いありません、相当に打ちのめされていますが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
ja_JP: 「奴ら」というのが何を指しているのかわからないが、私達には引き返すことはできない。皆、何があってもいいように備えてくれ。

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
ja_JP: こんな後ろで何してんだ？ トロルが隠れてんのは南の坑道だ、こっち側じゃねえ。

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
ja_JP: 汚いドワーフに鼻持ちならないエルフ、まとめてぶっ飛ばす！

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
ja_JP: エルフたちを殺せ！ ここで止めないといけない。ここは我々の土地、侵入者は潰せ！

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
ja_JP: 裏切り者たるエルフどもよ、よくもトロルみてえな忌まわしい生き物と一緒に戦えるな？ この斧でみんなまとめて真っ二つに切り裂いてやる！

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
ja_JP: 俺たちからこの洞穴を奪えると思ってんのならとんだ間抜けどもだ。俺たちは地下の戦いの達人だし、国を守るためなら死んでもかまわねえ。やっちまえ野郎ども！

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
ja_JP: こんな後ろで何してる？ 汚いドワーフは北の方、こっちにドワーフいない。戻って勇敢に戦え。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
ja_JP: 覆面の人影を倒す

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat Dwarves.
ja_JP: よくやった！ ドワーフ叩きのめすほど、お前たち強くない思ってたトロルもいたのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
ja_JP: 貴方はどこから来たのですか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
ja_JP: お前たち太陽の住人の知らない秘密の坑道がいっぱいある。知ってるのトロルだけ。俺たち、お前たちが思ってるより賢い。Zurg だけでもドワーフ殺せたけど、本当の戦いしてるところからさっき戻ったばかり。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
ja_JP: 本当の戦いですって？ 私たちが腰までどっぷりと浸かっていたものがそうかと思ってましたが。

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
ja_JP: お前たち戦ってる間、ドワーフの別の一族こそこそうろついて俺たちを横からつついた。奴ら、そういうふざけた奴ら。俺たち、女子供のトロル守るのに急いで戻らないといけないからお前たち置いて行かないといけない。ドワーフ全然あきらめない、今日トロルいっぱい死ぬ、すごく苦しい戦い。でもドワーフ間違えてる、お前たち、ドワーフとかトロルとか思ったよりも強い。お前たち、トロルの秘密兵器。

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
ja_JP: どういうこと？

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
ja_JP: 戦いのすぐ前に俺たち、ちょうど北のほうに秘密の道見つけた、大きなドワーフの砦にまっすぐ行く。砦に隠れてるの、すごい大事なドワーフ、戦いを指揮してる。ドワーフだいたい一番良い戦士だ思ってるから、砦に残してる護衛少しだけ。お前たちエルフ、ドワーフの護衛突き破って首領殺したら、ドワーフに大きい損害になる、奴ら恐れて混乱する、トロルの格好の餌食。お前たちこれする、俺たち奴らを追い払える。そしたらトロルのリーダー、お前たち地上に戻るどうするか教える手伝える。お前たち Zurg と一緒に来る、Zurg 秘密の道教える。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
ja_JP: 彼らの坑道についての知識は人並みはずれてるわね。ついさっきまではこの岩壁は一面岩としか見えなかったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ja_JP: 待ってくれ、Zurg、我々は君について行く前にこの覆面の得体の知れない者を片付けないといけない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
ja_JP: どうやら我々の仕事はまだ終わっていないようだ。しかたがない、皆集合してくれ、Zurg の後を追わなければ。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
ja_JP: よくやったな、うちの若い衆の中には、お前たちはトロルを叩きのめすほど強くねえと思ってたような奴もいたんだぜ。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
ja_JP: この洞穴の中で曲がりくねってる坑道や抜け道を全部知ってるなんて思ってるわけじゃねえだろ、エルフ様よ？ 俺だけでも奴を殺せたんだが、俺は主戦場の前線からさっき戻されたばかりだからよ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
ja_JP: 前線？ ここが前線と思ってましたが。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
ja_JP: お前たちが戦ってる間、トロルの別の一味が俺たちの歩哨をかいくぐって脇を突付いてきやがって、補給庫に攻撃してきてんだよ。あのクソ野郎ども、最初に思ってたよりも沢山いやがる。まあ実を言うとよ、こっちは結構追い詰められてんだ。全軍このあたりの洞穴まで後退して後方で防衛戦を強化しなくちゃならねえとこなんだ。だがよ、ここでお前たちが勝ったことで、思わぬ好機が生まれたな。

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
ja_JP: 好機？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
ja_JP: トロルがこの一帯の鉱山を制圧する直前に、俺たちの斥候がここの南で、このトロル一族の巣穴までほとんどまっすぐ行ける古い坑道を見つけてる。巣穴で守られてんのは奴らの主なリーダーうちの一匹で、そいつが戦いを指揮しているはずだ。俺たちは忍び込んで奇襲攻撃をかけようとしてたんだが、正直なところ、それに割くほどのドワーフもいねえ。この道を使ってお前たちが奴らの前線を潜り抜けて奴を仕留めることができたら、トロルは大混乱して俺たちの前線への圧力も下がるだろう。お前たちがこれをやってくれたら、お仲間が日の当たる場所に戻るのに俺たちの王はきっと手を貸してくださる。準備ができたら道を教えてやるからよ。ここから遠くはねえ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ja_JP: 待ってくれ、Grimnir、我々は君について行く前にこの覆面の得体の知れない者を片付けないといけない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
ja_JP: どうやら我々の仕事はまだ終わっていないようだ。しかたがない、皆集合してくれ、Grimnir の後を追わなければ。

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Dwarf Defender
ja_JP: ドワーフの防衛隊

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Troll Defender
ja_JP: トロルの防衛隊

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Dwarf Leader
ja_JP: ドワーフのリーダー

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Troll Leader
ja_JP: トロルのリーダー

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
ja_JP: うわあ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
ja_JP: クモとかアリとかのほうが良かったかな……

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
ja_JP: ふんばれ、野郎ども、奴らが来るぞ！

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
ja_JP: お前たち我々の坑道に侵入した、我々の女子供殺した、Griknagh と我々、お前たちに償いをさせる！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
ja_JP: しぶとい蛮人じゃねえか。このあたりの坑道は鉱石がたんまり採れるし、トロルどもに俺達を閉め出させておくわけにはいかねえ。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
ja_JP: ン……、何だ……、お前ら誰だ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
ja_JP: ええと……

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What by the names of my forefathers are they?
ja_JP: ご先祖様の名にかけてあいつら一体何なんだ？

note: [message]: speaker=first_dwarf
en: Wait a minute... Blond hair, pointy ears — they must be elves.
ja_JP: 待てよ……、ブロンドの髪、とがった耳――奴らエルフに違いねえ。

note: [message]: speaker=second_dwarf
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
ja_JP: エルフだと?! エルフがこんな深いところで一体全体何してやがるんだ？

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
ja_JP: んなこたあどうでもいい、お前ら何者だ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
ja_JP: 私の名は Kaleh、私達は Quenoth エルフです。一体ここで何が起こっているのですか？

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
ja_JP: 奴ら、我々の土地に侵入して我々の若いのを殺す。ドワーフいつでももっと欲しがる、いつでも光る石に欲張り。

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
ja_JP: この怪物どもはうちの若い衆を殺しやがったんだ。Kaleh、お前が勇敢さの持ち主ならよ、俺達の坑道からこのノロマどもを追い出すのを手伝ってくれねえか。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
ja_JP: ちがう、ここは我々の国。我々を助ける、小さい者。そうしたら我々お前達を助ける。

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
ja_JP: 彼ら両方を相手にするにはあまりにも大勢だし、その上、坑道がこうも枝分かれしていては我々がどちらに進めばいいのか全くわからなくなってしまうでしょう。彼らの申し出を受け入れるべきではないでしょうか。いずれか一方の種族と同盟を組めば、地表に戻る道を見つけるのを手伝ってもらえるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
ja_JP: でも、そうするにしたって、あたし達の民はどうするの？どうやって この交戦地帯を安全に通過させるっていうの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
ja_JP: 通過させるわけにはいかない。我が民の大部分を通路後方に隠すようにしておけば、少なくともしばらくの間はその身を守ることは出来るはずだ。そうしてく間に私達がこの騒乱に収拾をつけよう。Zhul、あなたの言うとおりでしょう。あわよくば、ここからの安全な道を確保できるよう交渉できるかもしれません。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
ja_JP: でも見たところ戦力は拮抗しているわ。一体どっちと組めばいいの？

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the dwarves.
ja_JP: ドワーフを助けよう。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
ja_JP: フン！ お前らみんな同じ。どいともこいつもトロルに歯向かう。でも今にわかる、Griknagh がお前らみんなを打ち砕く。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
ja_JP: トロルのリーダーを倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
ja_JP: Fundin の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
ja_JP: Nori の死

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the trolls.
ja_JP: トロルを助けよう。

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
ja_JP: やっぱりエルフは信用ならねえ。バカなガキどもめ、俺たちに背いたことを後悔させてやる。ドワーフの鋼を味わうがいい！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
ja_JP: ドワーフのリーダーたちを倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
ja_JP: Thungar の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
ja_JP: Gnarl の死

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
ja_JP: 我々の前にあるのは捨てられたドワーフの要塞のようだ。あの砦までの道を切り開けば我々の戦士たちを招集して戦いに参加させることができるはずだ。

note: [modify_unit] [then]
en: Troll Skirmisher
ja_JP: トロルの散兵

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
ja_JP: ドワーフの散兵

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
ja_JP: ドワーフの雷使い

note: [then]
en: Troll Flamecaster
ja_JP: トロルの炎使い

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
ja_JP: 燃えろ、焼け死んでしまえ！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
ja_JP: 身を隠せ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
ja_JP: トロルの呪術師が炎の爆風でドワーフ達に大打撃を加えている。こいつはまずいぞ。

note: [message]: id=$casualty
en: Aauughh!
ja_JP: うぉぉおおお！

note: [message]: id=$casualty
en: No...!
ja_JP: もうダメか……！

note: [message]: id=$casualty
en: Help me!!
ja_JP: 助けてくれ!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
ja_JP: また忌まわしいトロルの呪術を出してきたか。退却だ！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do your best, boy, and may your ancestors watch over you.
ja_JP: 俺は戻ってもっと増援を集めにゃならん。Kaleh、俺たちは痛手を食らってるし、お前たちには俺たちの分までふんばってもらわないといけねえ。がんばってくれ小僧ども、ご先祖様はお前たちを見守ってくださるぞ。

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
ja_JP: ドワーフの擲弾兵

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
ja_JP: 怪物どもを吹っ飛ばして奴らの出てきた穴ぐらに引っ込めてやれ！ あの穴にぶっ放せ！

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
ja_JP: ドワーフがまたずるい手使った！ 退却だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
ja_JP: 新たに出てきたドワーフが爆発物を投げてトロルに壊滅的な被害を与えている！ トロルたちはあまり長く持ちそうにないぞ。

note: [message]: id=$casualty
en: Aaughh!
ja_JP: ウァガァァー！

note: [message]: id=$casualty
en: Gaaghh!
ja_JP: グァァァ!!!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
ja_JP: 俺戻って戦うトロルもっと見つける。Kaleh、お前たちが奴ら止めないといけない。岩のように強くあれ。Griknagh がお前たち見守る。

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
ja_JP: 我々のリーダー、お前たちを助けるため我々を寄越した。我々、ドワーフがみんな死んでしまうまで戦う。我々、仲間たちの死の報いをする！

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
ja_JP: ドワーフが自分の領地を示すのに石塚を使ってる。投げるのにちょうどいい石なのに、なんてもったいない。

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
ja_JP: ぎりぎり間に合ったみてえだな。トロルが皆くたばっちまうまでお前たちと一緒に戦えと頭に言われてんだ。さあどこに行けばいいのか言ってくれ――トロルを殺したくてうずうずしてんだ！

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
ja_JP: トロルが自分の領地を示すのに敵の頭蓋骨を飾っている。なんて野蛮な。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
ja_JP: 私から逃れたと思ったか、Kaleh？ 私はお前の影、お前が行ったことを償うまでいつでもお前の元に現れようぞ。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
ja_JP: 私から逃れたいのだろう？ しかし逃れることはできない。奴らも彼女から逃れることはできなかった。死でさえも彼らを救うことはできなかった。彼女は我らすべてを喰い尽くすぞ。だがまずは私の復讐をやり遂げねばな。Kalehよ、私のために死の舞踏を行うがいい！ さあ踊れ！ 踊れ！

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
ja_JP: 静寂に休むときが来たか……

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
ja_JP: 俺は祖先たちの元へ……

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
ja_JP: アァァーーッ!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
ja_JP: 仇を討ってくれ……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
ja_JP: 奴はどこから来た？ どうやったらあんなふうに消えられるんだ？奴がわめいていたのは一体何のことだ？ 何者であれ、これでは気が休まりそうもないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
ja_JP: 覆面の者は去ってしまった。だが、やるべきことはまだ終わったわけではない。皆集合してくれ――Zurg の後を追わなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
ja_JP: 覆面の者は去ってしまった。だが、やるべきことはまだ終わったわけではない。皆集合してくれ――Grimnir の後を追わなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
ja_JP: だめだ、時間をかけすぎて敵の増援が到着してしまった。私達が制圧されてしまうのはもう間違いない！

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
ja_JP: これらのアンデット・トロールは命ある時に行っていたように戦います、以前との違いといえば、かつてよりも凄まじい悪臭を放っている事位です。

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
ja_JP: トロルの坑道で

note: [side]
en: Dwarf Ally
ja_JP: ドワーフの兵士

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
ja_JP: トロルのリーダーを倒す

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
ja_JP: トロルの審問官

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant
en: Troll Assistant
ja_JP: トロルの補佐官

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
ja_JP: トロルの上級呪術師

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, gray and extra ugly.
ja_JP: この通路はトロルの主要な巣のすぐそばまで続いている――東の壁のすぐ向こう側、そこかしこから奴らの重い足音が聞こえてくるだろ。俺たちとトロルどもを隔ててんのは石の薄壁だけだ。うちの若い衆には坑道の終いを爆薬で掘らせてる――お前のとこの一人を最後の壁の近くまで動かしたら、発破をかけて道を開けてやるからな。トロルのリーダーの護衛は手薄なのがあるだけのはずだぜ――奴は手強い兵の大半を前線に送ってるからな。トロルの頭は見りゃあわかるよ――でかくて灰色で飛び抜けてブサイクなのが奴だ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
ja_JP: トロルの見た目は大抵そんな感じだと思ってたわ。まあ、一番やかましく怒鳴ってる奴を探せばいいんじゃないかな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
ja_JP: で、この辺りの坑道はあなた方だけで掘ったのですか？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
ja_JP: ずいぶん昔、あのいまいましいトロルどもが侵略してくる前、俺たちはこの山々中に坑道を掘ってたもんだ。ああ、俺たちが掘った鉱石に貴石！ 鉱山はドワーフの槌音とドワーフの歌声に満ち溢れ、宝石で飾られた俺たちの広間は太陽みたいにまぶしく輝いていた。人間とかエルフとかの王子連中だってよ、俺たちの鍛冶の腕を見込んで代金をたんまりと払ってくれたんだぜ。それが今はどうだ、坑道は静まり返ってるし、俺たちときたらいまいましいトロルどもを追っかけまわす毎日だ。だがよ、過去に浸って生きてても仕方ねえしな。やらなきゃならねえ仕事がもっとあるんだからよ！ まあとにかくだ、俺たちにも誇りってものがあるし約束するぜ、俺たちの代わりにこいつをやってくれたら気前よく礼をさせてもらうぜ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
ja_JP: 当然、やってやるさ。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
ja_JP: お前のとこの連中がみんな位置に付いたら発破をかけるからな。

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
ja_JP: 野蛮なトロル

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
ja_JP: トロルの衛兵

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
ja_JP: 発破！

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will return once you finish your mission. Fight well!
ja_JP: ここでやる俺の仕事は終わりだ。俺は王様んとこに戻って報告しなきゃならねえ。俺はやることがまだまだ沢山あるんだが、お前の任務が終わったらまた来るからよ。じゃ、きばって戦ってくれよな！

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
ja_JP: 侵入者だ！ 奴らを殺せ！

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
ja_JP: お前たちのリーダーどこにいるか言え！

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Never!
ja_JP: だめだ！

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
ja_JP: 隊長、見る！

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
ja_JP: フン！ お前たち、仲間を助けられると思ってる。お前たち間違ってる。Ulg、もう一方の囚人殺してこい。俺たちがこの馬鹿者たち始末する。

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
ja_JP: わかった隊長、俺、奴を苦しめてやる。

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
ja_JP: あぁぁああ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
ja_JP: 急げばもう一人の捕虜を助けることができるかもしれない。彼も殺されてしまう前に。

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
ja_JP: お前に金切り声上げさせてやる、ドワーフめ！

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
ja_JP: あんたがたは命の恩人だ。わしの仲間たちが名誉ある戦いのなか死んでいった時に、わしときたら捕虜にされていたとは。わしは何とも面目ない。わしは皆を守ることができなかった…… だが、わしはこの命に代えてもあんたがたを守るぞ、たとえあんたがたに付いて地の果てまで行かねばならんとしても。さぁわしをトロルどものところへ案内してくれ、わしに我が仲間たちの死の報復をさせてくれ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
ja_JP: うわあ、ここは暑いな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
ja_JP: この洞穴の暑さは息が詰まるほどだ――すでに鎧が熱を持ってきているのがわかる。ここでぐずぐずしていたら我々は生きたまま炙り焼きになってしまう。溶岩中を通って歩こうとしたらどうなるかなんて、考えたくもない。その反面、溶岩がいい具合に洞窟を照らしている。とりあえず溶岩に橋を渡してくれたトロルには感謝だな。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
ja_JP: 奴らが外の警護所を突破した。橋を壊せ、奴らを通してはいけない！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
ja_JP: あっと、前言は取り消し。とはいえ、トロルの方が優位というわけではなさそうだ。溶岩で我々を食い止められるとでも考えているんだろう。よし、奴らに思い知らせてやろうじゃないか、少々熱いぐらいでは我々を止められないということを！

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $heat_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $heat_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
ja_JP: 溶岩ヘクス上でターンを終えたユニットは、溶岩の上を飛べる 砂漠のシェード および 砂漠の光 を除いて次ターンの開始時に 25 ダメージを受ける。この溶岩ダメージはユニットを殺しうる。溶岩の上を飛んでいる 砂漠のシェード および 砂漠の光 が受けるのはターンごとの $heat_damage ダメージのみだが、それらもまた溶岩の上であまりに長い時間を過ごしていると死んでしまう。また洞窟内の熱気により、洞窟内地面ヘクス上のすべてのユニットは、各ターンの開始時に $heat_damage ダメージを受ける。この熱気ダメージはユニットのヒットポイントを 1 まで減じうるが、それによって死ぬことはない。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
ja_JP: ここには小さな水溜りがある。地下深くの湧水から来ているに違いない。水は冷たく生き返るようだ。ここでちょっと水浴びして灼熱洞窟の熱気から回復させてもらおう。

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $heat_damage damage each turn from the heat.
ja_JP: 各ターンの開始時にこの水溜り内にいるユニットは 10 ヒットポイント回復し、洞窟内の熱気の影響を受けない。もちろんこのユニットも水溜りを離れると、熱気によりターンごとに $heat_damage ダメージを受けることになる。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
ja_JP: 出でよ！ 出でて汝の聖なる炎で侵入者を包み込んでしまえ！

note: [then]
en: Guardian Phoenix
ja_JP: 守護不死鳥

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
ja_JP: あれは一体何だ？ ありがたいものじゃないのは確かだな。ここにきてさらに火なんて、一番要りそうにないものなのに。

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
ja_JP: アレは死んだままでいてくれないのか！

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
ja_JP: 出でよ、聖なる守護者よ、奴らを倒せ！

note: [then]
en: Fire Guardian
ja_JP: 炎の守護者

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
ja_JP: あれを、まだ炎の守護者が！

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
ja_JP: 出でよ、今のうちに奴らを攻撃せよ、奴らが傷つきやすいうちに！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
ja_JP: やれやれ、また炎の守護者か。この火炎地獄を抜けたらあのトロルどもは自分で殺さないと気がすまない。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
ja_JP: 奴らが対岸へ渡らせるのを許すわけにはいかない！ 奴らを殺せ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
ja_JP: これは驚きだ、まだ炎の守護者が。本当にもう、さっさとこの洞窟を抜け出したいんだけど。

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
ja_JP: 炎の守護者を立てたにもかかわらず、エルフどもが溶岩を渡りきろうとしています！

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
ja_JP: 彼らで押さえきれなかったか。お前は他の者に警報を伝えて増援を召集してこい。私はできる限り奴らを食い止めてみる。

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
ja_JP: Griknagh ご加護がありますように。すぐに戻ります！

note: [event]
en: Troll Reinforcements
ja_JP: トロルの増援

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
ja_JP: トロルの族長

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
ja_JP: 上級顧問

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
ja_JP: 我々のもっとも神聖な洞窟を侵すからには危険は覚悟しろ。長らく我らはお前たち汚れた者から聖なる墓地を守ってきたのだ、お前たちの骨は我が祖先たちの隣に撒いてやろう。

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
ja_JP: 侵略者を倒せ！ 奴らの犯した殺戮の代償を払わせろ！

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
ja_JP: 出でよ、過ぎし時の我が兄弟たちよ！ 出でて侵入者を倒せ！

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
ja_JP: アアア！ 呪ってやる！ お前が再び日の光を拝むまで生きていられぬことを！

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
ja_JP: これで、ついに、お終いか。

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
ja_JP: 偉大なトロル死んだ。みんな逃げろ！

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
ja_JP: うわさが伝わるのは速いぜ。お前達が混乱を広めてくれたおかげで、いまいましいトロルどもが退却を始めている。それにもう、俺たちの苦難の根源も死んじまった。この戦争の終わりはまだ見えないが、お前たちの助力でこの戦いに勝つことができた。俺たちからの感謝を受け取ってくんな。俺たちの王からはお前たちを連れてくるように指示されている――彼もお前たちと話をして褒美を取らせたいそうだ。もう何世代にもわたってエルフが足を踏み入れていない、俺たちのもっとも神聖な広間で彼が待っている。こいつはすげえ名誉なんだが、お前たちは今日すげえことをやってのけたからなあ。トロルの族長を倒したエルフたち！ この話は何年経っても語り継がれるぜ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
ja_JP: 彼らはこの辺りの秘密の坑道についてかなり知識があるんだから、あの「手薄な防御」を突破させるんじゃなくて、まっすぐここに連れてくることもできたはずだわ。結局トロルの族長を倒すだけなら不必要な戦いをあんなにしなくても済んだのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
ja_JP: もしかすると彼らは我々の戦闘能力を今一度試したかったのでは。それに、我々がトロルを殺せば、その分だけ彼らが殺さずともよくなるわけですしね。それにしても、我々は彼らが期待した以上の破壊をもたらしたようです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ja_JP: シーッ、二人とも。ええ、言うまでもありませんが、あなた方の王に謁見できるというのは私達にとって名誉なことです。しかしその前に、あなた方と最初に出会った大きな洞窟の入り口の後ろに我が民の多くを残してきていますし、今となってもあの洞窟は安全ではないのではと心配です。民を安全な場所に移送できるよう助力願えませんか？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
ja_JP: うむむむ、そうだな、お前たちがやってくれたことを考えたら、何とか手配できるんじゃねえかと思う。うちには大きな広間がいくつかあってお前たちの民は入りきれるだろうし、少々窮屈だが安全だ。お前の仲間たちのことは、お前たちが来た時からうちの小僧どもに見張らせてる――仲間たちに隠れさせたのは防御に都合のいい場所なんだが、用心にしすぎるってことはねえからな。お前の仲間たちを安全に送り届けられるよう、うちの連中に手を貸せと言っといてやろう。こっちとしてもおったまげるようなことは御免だからな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
ja_JP: 私にしてみればあなたに驚くことばかりですよ。しかしあなた方の何人かが我が残りの民を監視していたと知って安心しました。よしみんな、まだ浮かれるには早いぞ、やるべき仕事が残っている！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
ja_JP: ここは幾分涼しい、西のほうに風が抜ける場所があるようだが。

note: [event]
en: Dwarf Ghost
ja_JP: ドワーフの幽霊

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
ja_JP: やあ、友よ。ずいぶん昔、俺もトロルと戦いこの場所にやってきた。だが俺は不運にも溶岩に焼かれて命を落とし、死しても弔われることなくこの近くにいる。どうかお願いだから俺の亡骸を見つけて安らぎを与えてくれまいか。これをやってくれるならここを通してやろう。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
ja_JP: おや、砕片になった骨が。これがあのドワーフの幽霊の亡骸かもしれない。浅く墓を掘るのにさほど時間はかかるまい。

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
ja_JP: Eloh が、もしくは汝の崇拝する神が、汝に安らぎを与えあの世への途をお守りくださるように。汝が仇は我らが討たん。

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. I leave now for the halls of my ancestors...
ja_JP: ありがとう。お前は俺のために我がドワーフの一族の誰もができなかったことをしてくれた。俺はもうお前の行く手を阻んだりしない。さあ、我が祖先たちの集う場所へ向かうとしよう……

note: [event]
en: Crypt Guardian
ja_JP: 墓場の番人

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
ja_JP: ここはトロルの墓場のようだ。とても重要な者だったにちがいない、トロルたちが自分たちのアンデッドを番人に置いているくらいだから。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
ja_JP: ここにある深い裂け目は、墓場の終端を分断している。どちらかというと最近のものに違いない――端面は未だ砕かれたばかりの状態だ。それがまぁまぁ飾り立てられている石棺まで続く路を遮っている。

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
ja_JP: トロルのものにしてはかなり飾り立てられた墓だ。棺そのものがかなり造りこまれている。中をみると、遺骨は粉々に砕け散っていて粗野な宝石がいくつかあるが、とりわけ目を引くのはこのエメラルドの杖だ。私には魔法のアイテムについての見聞はそれほどないが、柄にエメラルドの眼と大きな牙をもつアスプコブラが彫られているところをみると、その威力は疑いようがない。普段我々は毒を扱うのを良しとしないが、非常事態には非常手段に訴えざるを得ないし、予感に過ぎないが我々の旅の終わりまでにこれが有用になることがあるかもしれない。

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
ja_JP: これは有用かもしれないし、持っていこう。

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
ja_JP: しっくりと手になじむ杖だ。あまり遠くまで届きそうにないが、接近戦ではかなり有効だろう。

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
ja_JP: エメラルドの毒杖

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
ja_JP: この杖により、全ての格闘攻撃で 毒のダメージを与えることができるようになる。

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
ja_JP: よく考えてみたが、死者の平穏に触らないほうが良いだろう。

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
ja_JP: ドワーフの領域で

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Enemies
ja_JP: 敵対者

note: [side] [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner
en: Allies
ja_JP: 人間の兵士

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
ja_JP: ドワーフの族長

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
ja_JP: ドワーフの族長を倒す

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant
en: Dwarf Sergeant
ja_JP: ドワーフの軍曹

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
ja_JP: 復讐心に燃えたドワーフ

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
ja_JP: ドワーフの斥候

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
ja_JP: これすごい坑道、ドワーフの巣の中心のすぐそばまで続いてる。壁のすぐ向こう側から奴らの小さい足音が聞こえてるな。俺たちとドワーフども隔ててるの、石の薄壁だけ。お前のとこの一人を最後の壁の近くまで動かしたら、お前が合図すれば Zurg、火の魔法で壊してやる。ドワーフの族長の護衛は手薄なのがあるだけ、奴は手強い兵をトロル狩るのに送ってる。ヘッ、お前たちにやらせるの簡単な仕事。ドワーフの族長は見ればわかる、ほとんどの奴よりチビでブサイク。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
ja_JP: この辺りの坑道はあなた方だけで掘ったのですか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
ja_JP: ちがう、ほとんどは小さいドワーフの坑道。俺たち天然の坑道がいい、強いトロルでも通れる大きくて高いのが。世界が若かった頃、Griknagh、俺たちの下のずっと向こうの岩まで、坑道とか洞窟とかいっぱい作った。俺たち、太古の小さな流れ追っかけて深い深い下のほう、チビのドワーフよりもずっと深いところまでまで旅した。でも今上に戻ってきてる、偉大な指導者、下深くに悪いものあると言ったから。トロルに悪いと。俺たち昔の場所取り戻そうとしたが、小さくて臭いドワーフ、いっぱいいっぱいそこら中にいた。きれいな石全部なくなってた、欲張りドワーフ全部持っていった。だから俺たち、自分の場所取り返すため戦う。でも Zurg しゃべりすぎ。俺たちやる仕事ある。お前たちドワーフのリーダー見つけて殺したら俺たちいっぱいお礼する。

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
ja_JP: お前たち位置につく終わったら Zurg 壁を壊す。

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad
en: Dwarf Guard
ja_JP: ドワーフの衛兵

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
ja_JP: 拳と炎、石を砕け！

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
ja_JP: 俺のここの仕事終わった。Zurg、戻って偉大な指導者 に報告しないといけない。休む前にやることいっぱいある、殺すドワーフいっぱいいる。Zurg、あとで小さいエルフがどうしてるか見に戻ってくる。かんばって戦え！

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
ja_JP: 侵入者だ！ 警報を鳴らせ！

note: [message]: speaker=unit
en: Zurg must have collapsed the tunnel. Perhaps he didn’t want to give the dwarves an easy access route if they defeated us. So much for an escape route, I guess we’ll just have to be sure not to fail.
ja_JP: Zurgはトンネルを潰してしまったに違いない。おそらく彼は、ドワーフが勝ったら簡単に行き来できてしまう通路を与えたくなかったんだ。逃げ道はしょうがないとして、とにかく負けちゃならないみたいだ。

note: [event]
en: Dwarf Conscript
ja_JP: ドワーフの新兵

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
ja_JP: おいそこのチビ助、ドワーフの戦士が皆最初にする仕事は何か知ってるか？

note: [message]
en: Sir?
ja_JP: 軍曹殿？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
ja_JP: 不断の警戒だ、ボンクラども――敵はどこから現れるかわからん！

note: [message]
en: But sir—
ja_JP: あ、でも軍曹殿――

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
ja_JP: 俺がいつ口を利いて良いと許可した？ ええ？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
ja_JP: お前らが産着を着てたころには俺はトロルを殺してた。トロル殺しについて本も書いた。俺が良しと言うまで勝手なマネはできんと思っておけ。

note: [message]
en: But sir, behind you...!
ja_JP: しかし軍曹殿、後ろに……！

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
ja_JP: お、ちょっと待て俺に当てさせろ、デカくて汚らしいオークが、ってところか？ それで俺が振り返ったらお前は臆病な本性丸出しで逃げ出すんだろう。俺がそんな手に引っかかるほどマヌケだとでも思ってるのか？

note: [message]
en: No, it’s an elf!
ja_JP: 違う、エルフだ！

note: [message]: id=Dwarf Sergeant
en: What...?! Right... First task, boys, kill the intruder!
ja_JP: 何だって……？！ そうか…… 最初の仕事だ、お前ら、侵入者を殺せ！

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
ja_JP: この若さで死にたくねえ、助けてくれ！

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
ja_JP: おいこら、シャンと背筋を伸ばさんか……、あ？ おぁ、今回ばかりはあのチビ助の言ってるのはマジだったか。おい、お前ら、侵入者を殺せ！

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
ja_JP: 好きでした、軍曹殿……

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
ja_JP: ヘッ、かかったな。ちょうどいい所で捕まってくれたもんだぜ、今度ばかりは誰も助けにこねえよ。

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
ja_JP: どうしてこんな奥にトロルが捕まってるんだ？

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
ja_JP: ありがとう。Grog、道に迷って臭いドワーフいっぱいいた。お前たち来なかったら Grog 殺されてた。お前たち Grog の命の恩人。

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
ja_JP: 奴らが来るぞ！ 発破だ！

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
ja_JP: 奴らがこっちからも来た！ 発破！

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: What?! Nothing happened! Who rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
ja_JP: 何だ？！  何も起こらねえ！  一体どこのどいつだ、シケた火薬なんか詰めやがったのは？ こりゃ自分で奴らを食い止めるしかねえようだな。

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
ja_JP: 仕掛けをアテにしたのは失敗だったな。こうなったら直々に顔をつき合わせてぶちのめしてやる。殺す時に相手をきっちり見据えてやるのが真のドワーフってもんだ！

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
ja_JP: だから一対一の対決といこうじゃねえか。手前が臆病者じゃないってんなら、覚悟を決めて橋に踏み出して来い！

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ja_JP: もはやこれまでか。予備の爆薬に火をつけろ！ 我々が奴らを止められないにしても黒き湖なら何とかなるかも知れん。

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ja_JP: 奴らが谷を渡ったぞ！ 予備の爆薬に火をつけろ！ 我々が奴らを止められないにしても黒き湖なら何とかなるかも知れん。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
ja_JP: なんて大きな地下湖だ。水は暗く深そうだし、触るとひんやりしている。壁面には光を放つコケも生えているようで、洞窟を照らして見渡しやすくはなっている。

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
ja_JP: 特に毛深いコウモリ

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
ja_JP: ドワーフの隠修士

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
ja_JP: 出た！ うわ、なんてでかくて、毛深くて、汚いんだ。コウモリだけは本当に苦手なのに。

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
ja_JP: グルルァァァゥゥゥッッッ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
ja_JP: やれやれ、やっとうるさいのがいなくなったな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
ja_JP: 岩場はここで途切れている。水深は浅く何とか渡れそうだが、水面下で何か動いているのがかすかに見えたような気がする。単なる魚かもしれないが、見た感じはいいものじゃなかったな。

note: [message]
en: What are those?!
ja_JP: 何だあれは？！

note: [message]
en: Here come more of them!
ja_JP: まだまだ来るぞ！

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
ja_JP: 水面下の動きが見られなくなった。どうやら奴らの最後の一匹を倒したようだ。「奴ら」が何だったのかはともかく。

note: [event]
en: Dwarf High Guard
ja_JP: ドワーフの上位衛兵

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
ja_JP: とうとう来やがったか。今すぐここでケリをつけてやる！

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
ja_JP: クッ！ どうせ死ぬなら手前らを呪いながら死んでやる！ 生きてこの坑道を出られると思うなよ！

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
ja_JP: 族長が倒された！ 助かりたかったら逃げろ！

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
ja_JP: 小さいエルフたち、よく戦う。Zurg 感心した。ドワーフの族長死んで、臆病者ドワーフ、俺たちから逃げていく。俺たちの奮闘終わってない、まだ戦いいっぱい残ってる、だけどエルフとトロル、この戦いに勝った。俺たち、お前たちに感謝する。偉大な指導者、お前たち来て話して良いと言ってる。すごい名誉、お前たちみたいなので彼と同席許された者、いなかった。だけど彼、お前たちと話してご褒美したい思ってる。よかったら俺と一緒に来てくれ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
ja_JP: 彼らはこの辺りの秘密の坑道についてかなり知識があるんだから、あの「手薄な防御」を突破させるんじゃなくて、まっすぐここに連れてくることもできたはずだわ。結局、ドワーフの族長を倒すだけなら不必要な戦いをあんなにしなくても済んだのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
ja_JP: もしかすると彼らは我々の戦闘能力を今一度試したかったのでは。それに、我々がドワーフを殺せば、その分だけ彼らが殺さずともよくなるわけですしね。それにしても、我々は彼らが期待した以上の破壊をもたらしたようです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ja_JP: シーッ、二人とも。ええ、言うまでもありませんが、偉大な指導者 に謁見できるというのは私達にとって名誉なことです。しかしその前に、あなた方と最初に出会った大きな洞窟の入り口の後ろに我が民の多くを残してきていますし、今となってもあの洞窟は安全ではないのではと心配です。民を安全な場所に移送できるよう助力願えませんか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
ja_JP: うむむむ、そうだな、わかった、俺たち力になれる。俺たち、大きな洞窟がいくつかある、お前たち小さい民入りきれる、大きいトロルにそこまでの護衛を手伝わさせる。偉大な指導者、うれしくない驚きは欲しくないだろう。俺に教える、お前たちの民が隠れている場所、俺たちの洞窟へ民を移す俺たち手伝う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
ja_JP: ありがとう。よしみんな、まだ浮かれるには早いぞ、やるべき仕事が残っている！

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
ja_JP: 奴らめ、わしのお宝を奪いに来よったな。あれはわしのだ、そうとも、あれはな。奴らが持つべきものではない、断じて奴らなんぞに持たせてはならん。わしらは奴らを皆殺しにすべきなのだ、そうとも、わしらはな。

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
ja_JP: 呪ってくれるわ！ 忌まわしい奴らめ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
ja_JP: これは何だろう？ 彼はぼろ着をまとってはいたが、この宝石の入った古代の魔除けを首に掛けていた。そこには奇妙な紫の光をかすかに放っている大きなアメジストも入っている。こんな装身具をどこで手に入れたのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
ja_JP: おや、これはたしか、 あの魔除けはこのルーン文字と同じ色の光を放っていた。もしかして、あの魔除けを上に置いてルーン文字の中に入ると……

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
ja_JP: わあ、ずいぶんと凝ったものだ。魔除けの光は止みルーンは消えたが、この隠されていたものは一体？

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
ja_JP: <i>バシャッ！バシャッ！</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
ja_JP: まだテンタクルが？！ 何だ、あれは子供を生んでたのか？

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
ja_JP: これは一体なんだろう？ この道の突き当たりの床に、何者かが紫の光を放つルーン文字を刻んでいる。これは魔法が関係するものに間違いないだろう。それにこの道はなめらかな石の壁に当たって急に途切れている。これが単なる偶然とは思えない。だが壁は頑丈そうで、隙間のようなものは見られない。ルーン文字を刻んだのは何者で、一体何のために？

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
ja_JP: ルーン文字は依然として残っていて、神秘的な光を放っている。なぜここにあるのかは今だにわからないが、何か強力で魔法の関係する、うかつに手を出すのは ためらわれるものであるのは確かだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
ja_JP: 壁面を埋め尽くしているルーン文字から察するに、ここはいにしえのドワーフの墓穴に違いない。墓にあるのはこの装飾の入った石棺だけのようだ。棺の中の骨も塵と化してから長時間経っているようだ。残っているのは埋葬品の装身具がいくつかと、この光り輝く黄金のベルトだけだ。内側にはこんな文言が彫られている「<i>汝に強靭さのあらんことを 汝の敵が倒れてなおも長らく立ち続けんことを</i>」 盗掘は決して誉められたことではないが、このベルトには魔法がこめられているようだし、前の持ち主が手放すのを惜しむなんてことはあるはずもないだろう。

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
ja_JP: 私は亡霊など恐れない。取っておこう。

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
ja_JP: このベルトはぴったり合うな！ なんだか強く丈夫になったような気がする。拍子抜けというか、棺に罠などは仕掛けられていなかったようだ。今日はツイてるな。

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
ja_JP: ドワーフのベルト

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
ja_JP: このベルトを身に付けたユニットは、最大ヒットポイントが 12 増加する。

note: [command]
en: Angry Ghost
ja_JP: 怒った幽霊

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
ja_JP: お前は我が安息を妨げた、我とともに死の世界に加わるがいい！

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
ja_JP: と思いきや、少々早とちりが過ぎたかも。

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
ja_JP: ドワーフとの取引

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
ja_JP: Thurongar王

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
ja_JP: 炎の剣を取るユニットを選択する

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
ja_JP: この部屋には美しい装飾が施されている。華美なフレスコ画とドワーフのルーン文字が壁を埋め尽くし、部屋の中央で大きな複雑な彫刻の施された石の王座がひときわ目立っていた。王座の脇には二体の、見慣れない獣のたぐいの緻密な像が置かれている。床は暗い色の石板で覆われ、滑らかなタイルの小路が訪問者を、王座と対面する小さな石造りの椅子へと導いている。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
ja_JP: ようこそ Kaleh、私は Thurongar、ドワーフの王だ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
ja_JP: 私は Kaleh、Quenoth エルフのリーダーです。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
ja_JP: 君が最近成し遂げたトロルの脅威に対する快挙については聞いている。奴らはここしばらくの間、我々の側にとってまったく悩みの種だった。かつてはときどき現れる厄介者にすぎなかったが、今ではどこへ行っても奴らがはびこっている。奴らは戦術にしても知恵をつけてきていて、彼らの攻撃で辺境にある我々の居住地がいくつも失われている。とはいえ我々の戦いはまだ続いているし、先日の君の勝利でこの戦闘は我々に有利に展開するだろう。ところで教えてくれ、これほど多くのエルフがこんな地下深くで何をしているんだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
ja_JP: 話せば長くなりますが、私達は南から来ました。我々は砂漠の中で暮らしていたのですが、私達の村は破壊されてしまい、私は我が民を率いて新たな生活の地を見つける旅をしています。我らが神 Eloh は夢の中で私の元に現れ、北へ向かうように告げたのですが、私達が山地にたどり着いた時、雪の積もった山頂越えを試みるのではなくその下を行けと告げられました。そうしたわけで私達幾千ものエルフがここ地下深くに来ることとなったのです。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
ja_JP: 面白い話だな。我々は君たちを一緒に住まわせること自体は良いと考えているが、申し訳ないことに我々の元にはあまり空きの空間がない――街はほぼ、収容できるいっぱいになっている。それに君たちを見てみると、地下世界というのは君たちにとって最適の場所であるとは思えない。君たちの神はどこか別のところをお示しになっているのかも知れんな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
ja_JP: おっしゃる通りです。あなた方が岩から彫り上げたこの偉大な街には感服するばかりですが、我が民の多くはこの辺りの坑道を恐れ、馴染めずにいるようです。私達が本当に望むのは山地の北側の地表へと戻る道を見つけることに他なりません。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
ja_JP: それなら私が力になれるかも知れんな。我々が地表へ遣わした者はもう何年もいないが、いにしえの北の門に続く道ならよく知っている。幾世代も前、我々は山の北側に住む人間たちと盛んに交易していたものだが、その後現れた人間のなかに、我々との関係を一切断つべしと公布した者がいてな。その理由を明らかにするため使者を送ったが、彼らが戻ることはなかった。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
ja_JP: だがドワーフは探査にかけては一流で、我々は探検した坑道のすべてを詳細な地図に残している。地表に続く坑道の地図も残っているはずだ。もちろん君たちが見ても理解できないだろうし、ここにいる Rogrimir が地表までの案内役を志願している。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
ja_JP: だがドワーフは探査にかけては一流で、我々は探検した坑道のすべてを詳細な地図に残している。地表に続く坑道の地図も残っているはずだ。もちろん君たちが見ても理解できないだろうし、ここにいる Jarl が地表までの案内役を志願している。

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
ja_JP: 君たちは俺の命の恩人で、俺はまだその借りを返せていない。地表へ戻る道を案内し君たちを守るぐらいはさせてもらわないとな。

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
ja_JP: 君たちは我が兄弟を救ってくれた。彼は戦いで死んだが、臆病者などではなく戦士として死ねた。そのことに感謝している。君たちが地表に戻るため、彼に代わって一肌脱ごう。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
ja_JP: 君たちは我が兄弟たちのために尽くしてくれた。そのお返しに、明るいところは苦手だが上のほうの坑道をよく知っているから、俺が案内役を務めよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
ja_JP: 助力に心から感謝します。あの曲がりくねった坑道で迷ってしまうことが私達の心配の種でした。それに Rogrimir、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
ja_JP: 助力に心から感謝します。あの曲がりくねった坑道で迷ってしまうことが私達の心配の種でした。それに Jarl、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
ja_JP: 君たちとともに戦ったドワーフたちも来ておる。彼らも君たちに敬意を表したいそうだ。

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
ja_JP: 君たちのおかげであの蛮人どもに大打撃を加えることができたし、君たちとともに戦ったことを誉れに思う。君たちは我々が知る限りもっとも勇敢なエルフだ。我々も君たちに同行したいのだが、その、地表近くへ行くとなると勘弁してもらいたいし、そのうえここ深部ではまだやるべき戦いが沢山あるんだ。いや心配には及ばない、トロルを全滅させるまで我々に休息はないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
ja_JP: わかりました。多大な助力を頂いたことに感謝します。あなた方とともに戦えて光栄です。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
ja_JP: 申し訳ないけどKaleh、私たち、お別れする時が来たようだわ。

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
ja_JP: えっ!?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the sceptre of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
ja_JP: ここにいる間、私はドワーフについて多くを学んだけど、学ぶべきことはまだまだたくさんあるわ。彼らが鍛造するところは見たかしら？ 彼らは火の扱い方を本当によく知っているし、驚くべき使い方をしている。私の魔法の火を使って鍛冶の技に磨きをかける興味深いアイデアだって持ってるわ。それから彼らの記録は見た？ 彼らは取引の記録を幾世代にもわたって残してるわ。炎の笏を作るのに手を貸したドワーフの一族だって知っている。あれほどのアーティファクトを作るのに関与したドワーフに会えたらどれほど素晴らしいか！

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
ja_JP: でもあたし達はあなたが必要だわ！ あなたがいなくなったらあたし達はどうすればいいのよ？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
ja_JP: ドワーフたちの協力があれば、上手くやれるはずよ。あなたたちの神がどんな安住の地を用意しているのかはわからないけど、Kaleh、あなたを信じているわ、あなたなら民のための地を見つけられるはずよ。私はここで、ドワーフたちとともにいることを選ぶ。それに、あなたが本当に必要としているのは私じゃないわ、あなたには仲間がいるじゃない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
ja_JP: 気持ちが固まってるんなら、説得しようとはしないよ。だが君がいなくなると寂しくなるな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
ja_JP: あなたが私たちと過ごしたのも Eloh のお導きです、この一時感謝を捧げましょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
ja_JP: 身体に気をつけて、またいつか会えるかもね。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ja_JP: ありがとう。ドワーフたちに会えたのも本当にあなたたちのおかげだわ。私一人では決してここ地下深くまで来られなかった。あなたたちのために、ドワーフたちにも手伝ってもらってこの刃に炎の魔法をかけておいたわ。刃の炎があなたたちの道を照らし、あなたたちの敵を討ちますように。私の感謝のしるしにあなたたちのこれを贈るわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
ja_JP: 炎の剣か。これはすごい。一体誰が使ったらよいものか。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
ja_JP: 決めるのはあなたに任せるわ。あなたが一番合っていると思う使い方をしてくれれば。

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
ja_JP: どのユニットが炎の剣を使えばよいかを選ぶことができる。他のユニットに剣を使わせたい場合は、Kaleh が他のユニットを雇用もしくは召喚することができる。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
ja_JP: さて、君たちはできるだけ早く出発したほうが良いだろう。今のところトロルは奴らの穴倉へと退却しているが、いつまた攻撃してくるかわからない。

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ja_JP: ここはびっくりするほど素晴らしい街だけど、正直言わせてもらうと、顔に日差しを浴びて髪に風が当たるのが待ちきれないのよね。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
ja_JP: 私が剣を取るべきか？

note: [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
ja_JP: 炎の剣

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
ja_JP: この剣により、全ての格闘攻撃で 火炎のダメージを与えることができるようになる。

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
ja_JP: 誇りとともにこの刃を受けよう。そして刃を見るたびあなたを思い起こそう、Elyssa。

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
ja_JP: いや、他の誰かが受け取るべきか。

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
ja_JP: トロルとの対話

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
ja_JP: 偉大なる指導者 Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor
en: Spiritual Advisor
ja_JP: 僧職の助言者

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
ja_JP: その部屋がかつてけんらんと飾り立てられていたのは一目で見て取れたが、そのほとんどは破壊され、床は石や土が剥き出しになっていた。ただ一つ大きな石の王座は残っており、頭蓋骨と獣の皮、そして派手な塗装で覆われている。壁面はかつてフレスコ画とドワーフのルーン文字で覆われていたが、それらも幾人ものトロルたちがせっせと剥がしているところだった。かつて床には暗い色の石板が敷かれていたが、部屋にある2つの椅子の周りの2ヶ所にわずかに残っているだけだった。部屋の中央へと上ってゆく床板の小さな路が手付かずで残されているのには誰しも驚くだろう。それは大きな王座と対面する小さな椅子へと続いていた。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
ja_JP: 私が、偉大な指導者である Darmog だ、お前を歓迎するぞ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
ja_JP: 私は Kaleh、Quenoth エルフのリーダーです、お目にかかれたことをありがたく思います。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
ja_JP: トロル全員を代表して、Darmog、ドワーフに大勝利した感謝を述べよう。お前たち、汚れたドワーフ追い返す助けになり、我々の守りを固める時間をくれた。最近まで我々、小さい者たちと接触する事あまりなかった。だがドワーフ、我々の坑道を侵略し、我々の聖なる場所を汚し、我々の女子供を殺す。ドワーフ気にかけるのは金ときれいな宝石ばかり。祈祷師たち言う、我々一族の精霊が復讐求めて泣いていると、だから Darmog、すべてのドワーフが死ぬその時まで休まない！

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
ja_JP: しかし私気になる、我々、お前たちのような者よく知らない。我々、お前たちが助けてくれて感謝してるが、お前たち何者で、なぜお前たちそんなに多くの仲間を連れてこんな下まで来るか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
ja_JP: 話せば長くなりますが、私達は南から来ました。私達は大地の上、砂漠の中で暮らしていたのですが、私達の村は破壊されてしまい、私は我が民を率いて新たな生活の地を見つける旅をしています。我らが神 Eloh は夢の中で私の元に現れ、北へ向かうように告げたのですが、私達が山地にたどり着いた時、雪の積もった山頂越えを試みるのではなくその下を行けと告げられました。私達はこの地下で暮らすことを望んでいませんし、なんとか山地の北側の地表に戻る道を見つけられないものかと考えています。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
ja_JP: Darmog 地上に行ったことは一度もないが、Darmog お前の話はよくわかる。リーダーというもの、民を守って大事にしなければならない。どんな民も、自分の住処見つける当然だ。我々、お前たちを助けるためになんでもしよう。

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ja_JP: 我々、お前たちが日の照る地に戻る道見つける助けできるかもしれない。我々、寺院に過ぎた日の記録残している。我々、闇が我々を地下に追いやってから何世代も何世代も地の上歩いていない。だが我々、地下の地についてはよく知ってる、坑道はたくさん探検してる。我々の斥候、北の方の日の照る地まで続く道を最近見つけた、お前たち行こうとしてるのはその道かもしれない思う。お前たちの偉業に報いるため、我々、お前たち助けよう。Grog、お前たちを守り、お前たちの日の光の地に戻る案内を志願してる。

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ja_JP: 我々、お前たちが日の照る地に戻る道見つける助けできるかもしれない。我々、寺院に過ぎた日の記録残している。我々、闇が我々を地下に追いやってから何世代も何世代も地の上歩いていない。だが我々、地下の地についてはよく知ってる、坑道はたくさん探検してる。我々の斥候、北の方の日の照る地まで続く道を最近見つけた、お前たち行こうとしてるのはその道かもしれない思う。お前たちの偉業に報いるため、我々、お前たち助けよう。Nog、お前たちを守り、お前たちの日の光の地に戻る案内を志願してる。

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
ja_JP: お前たち、Grog の命救ってくれた。Grog、まだ感謝の分返しきれてない。お返しに Grog 小さいエルフ守って、エルフが光の当たる地に戻る道の案内する。

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
ja_JP: お前たち Nog の兄弟救ってくれて、あいつ、牢の中の臆病者みたいじゃなく、戦いの中で戦士らしく死ぬことできた。Nog、すごく感謝してる。お前たち、自分たちが勇敢で強い戦士だと示した、だから Nog、お前たちが光の当たる地に戻る道の案内する。

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
ja_JP: お前たち、トロルのために大きな働きしてくれた。  Nog、よく坑道の中歩き回ってる、だから族長言う、 Nog が地上への坑道一番知ってると。  Nog、戦いから離れたくないけど、エルフ助けたい、だからエルフが光の当たる地に戻る道の案内するの了解する。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
ja_JP: 助力に心から感謝します。あの曲がりくねった坑道で迷ってしまうことが私達の心配の種でした。それに Grog、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
ja_JP: 助力に心から感謝します。あの曲がりくねった坑道で迷ってしまうことが私達の心配の種でした。それに Nog、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
ja_JP: お前たちと一緒に戦ったトロルたちも感謝したがってる。彼ら、お前たちのすごい武勇伝話してるぞ。

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
ja_JP: お前たちがトロルの為にしてくれたこと、感謝することばかり。お前たちのような勇敢な小さいヤツ、他に知らない。俺たち、お前たちの戦いぶりを俺たちの家族皆に話して絶対に忘れないようにしよう。俺たち、お前たちについていってもっと戦えたらいいな思うけど、偉大な指導者、この街を守るのに俺たち必要してる。Griknagh に俺たち守られてる、彼がお前たちも見守ってくれるの祈る。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
ja_JP: ここにいる間、私はトロルについて多くを学んだけど、学ぶべきことはまだまだたくさんあるわ。彼らの魔法は本当に素晴らしいわ。彼らの祈祷師は見たかしら？ 彼らは素手で火を発したりしてるのよ。彼らは私の魔法に興味津々で、彼らがどうやって火を作り出しているか教えようとも言ってくれた。魔法を使い続けているのは私の他にはそれほど残っていないとばかり思ってたのに、今なお地下深くで教え続けているトロルに出会うなんて誰に想像できたかしら？ 彼らから学べることは本当にたくさんあるし、今ここを離れるわけにはいかないわ。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
ja_JP: トロルたちの協力があれば、上手くやれるはずよ。あなたたちの神がどんな安住の地を用意しているのかはわからないけど、Kaleh、あなたを信じているわ、あなたなら民のための地を見つけられるはずよ。私はここで、トロルたちとともにいることを選ぶ。それに、あなたが本当に必要としているのは私じゃないわ、あなたには仲間がいるじゃない。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ja_JP: ありがとう。トロルたちに会えたのも本当にあなたたちのおかげだわ。私一人では決してここ地下深くまで来られなかった。この剣はドワーフとの戦いの時に見つけたんだけど、あなたたちのために、トロルたちにも手伝ってもらって刃に炎の魔法をかけておいたわ。刃の炎があなたたちの道を照らし、あなたたちの敵を討ちますように。私の感謝のしるしにあなたたちのこれを贈るわ。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
ja_JP: Darmog 思う、お前たち、できるだけ早く出発したほうが良い。ドワーフは卑劣な奴ら、今日は退却しても明日はまた攻撃してくるかもしれない。お前たち、早く出発した方が安全になる。

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ja_JP: それにはまったく同意見だわ。正直言わせてもらうと、顔に日差しを浴びて髪に風が当たるのが待ちきれないのよね。

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
ja_JP: 一難去って……

note: [side]
en: Humans
ja_JP: 人間

note: [side]
en: Cultists
ja_JP: 黒魔術崇拝者

note: [side]
en: Human Ally
ja_JP: 人間の兵士

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
ja_JP: 洞窟から脱出する

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
ja_JP: Grog の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
ja_JP: Nog の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
ja_JP: Rogrimir の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
ja_JP: Jarl の死

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
ja_JP: ずいぶん来たし地表はもうすぐそこだ。だが、ここでしばらく休憩したほうがいいだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
ja_JP: 大きな川だ――流れは相当速いな。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
ja_JP: ああ、毎年この時期には山の雪が解けて、こんな川が地下深くに流れ込むのも珍しいことじゃない。時には川が洞窟に氾濫し、犠牲者を出すこともある。そういった災害が我が種族を襲うことも度々あったんだ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
ja_JP: 深く暗い、我々の洞窟、流れる水。時々、すさまじい洪水、前触れなしに、坑道を水浸しにする。流れ、村を養うことある、突然の洪水、村を壊すことある。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
ja_JP: あーぁ、こんな所早く抜け出た方が、あたしは嬉しいんだけどな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
ja_JP: お待ちなさい、今何か感じませんでしたか？

note: [message]: speaker=Nym [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8
en: What?
ja_JP: えっ？

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
ja_JP: 遠くで何か崩れる音がしたような。それにあの轟音は一体？

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Avenger
ja_JP: トロルの復讐者

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
ja_JP: 汚いエルフめ、我々から逃れられた、思うな。偉大な指導者 の仇！ 俺たち川を堰き止めた、皆すぐに暗い水に飲み込まれる。我々の道連れになるがいい！

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger [unit]: type=Dwarvish Thunderer
en: Dwarf Avenger
ja_JP: ドワーフの復讐者

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
ja_JP: 汚いエルフめ、俺たちから逃れられたと思うな。我が族長の仇だ！ 川を堰き止めたからには、皆すぐに暗い水に飲み込まれちまう。俺たちの道連れになるがいい！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
ja_JP: あれは押し寄せる水の音に違いない。民をここから退避させなくては、今すぐに！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
ja_JP: 急げ、南の道だ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
ja_JP: さあ、ぐずぐずしている時間はありませんよ！

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, ants!
ja_JP: 皆、アリだ！

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
ja_JP: 皆、またアリが！

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
ja_JP: ねえ、クモはいないんでしょうね？

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
ja_JP: クモはいないが南東からも水が迫ってきている。あの川は最初に思ってたよりも多くの坑道に続いているに違いない。

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
ja_JP: クモの姿は見えないけど、南東からも水が迫ってきている。あの川、私たちが最初に思ってたよりも多くの坑道に続いているに違いない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
ja_JP: アリも洪水から逃れようとしているんでしょう。

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
ja_JP: 見たところ混乱してリーダーはいない。それぞれがバラバラに逃げているのでは……。あっ、何匹かは我々に気づいたみたいだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
ja_JP: ここから脱出しなければならないのは私達も同じだ。戦ってこの混乱から抜け出す他に選択の余地はなさそうだな。

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
ja_JP: <i>ハァ、ハァ</i> ボスには洞窟をパトロールして来いと言いつけられるし、このくそ洞窟は水浸しになってきやがるし。お次は何だ？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
ja_JP: 黙って足を動かし続けろ、さもないと確実に魚の餌になっちまうぞ！

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
ja_JP: おい見ろ！ ありゃトロールだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
ja_JP: うん？トロール？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark gray skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
ja_JP: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ――暗い灰色の肌、珠のような赤い目、図体ばかりデカい獣で、お頭の小ささはフジツボのごとしだ。奴らは地中深くに潜んでいて地上に住むあらゆるものを嫌っている。こりゃ侵略に違いない！ 洪水を引き起こしたのもトロルだろう！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
ja_JP: 魚の餌？ フジツボ？ あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
ja_JP: おい見ろ！ ありゃドワーフだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
ja_JP: ハァ？ ドワーフ ？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
ja_JP: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ――チビでずんぐりしていて、長いあごひげ、薄汚いろくでなしどもで、狡猾さはイカのごとしだ。奴らは地下に潜んでいて出てくるとしたら貴重品を手に入れようと何でも盗むためだけだ。これも奴らの陰謀の一端に違いない。洪水を引き起こしたのはドワーフだろう！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
ja_JP: 魚の餌？ イカ？ あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
ja_JP: おい見ろ！ ありゃエルフだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
ja_JP: ハァ？ エルフ？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
ja_JP: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ――とがった耳、血の気の感じられない白い髪、あの狡猾な目つき、性根の頑なさはヤドカリの殻のごとしだ。こりゃ侵略に違いない！ 洪水を引き起こしたのも奴らだろう！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
ja_JP: 魚の餌？ ヤドカリ？ あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
ja_JP: じゃあ殺しちまわないとな！

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
ja_JP: おう！

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
ja_JP: こいつら、「とりあえず攻撃して問いただすのは後から」型に違いないな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
ja_JP: 疑問に思っている暇はありませんよ、水が収まる兆しは見られませんし。抜け出せるうちにここから抜け出さなければ！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
ja_JP: 畜生、水位の増すのが速すぎる。ここから抜け出すにはあの人間たちが逃げてきた坑道が一番速かったが、もう水に浸かっている。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
ja_JP: 他に抜け道があるはずだ。どこかに必ず！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
ja_JP: あるにはあるが、できれば別の――

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
ja_JP: あるんなら、さっさと教えてよ！ もう時間がないわ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
ja_JP: そうだな。とにかく西へ向かおう、だが気をつけろ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
ja_JP: うわっ、この場所は一体？ 強固に守られていると見て間違いないようだが。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ja_JP: 太古の要塞だ。ここに住んでいたのが何者かはわからないが、長らく放棄されたままになっている。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ja_JP: 見ろ、太古の要塞にたどり着いたぞ。ここに住んでいたのが何者かはわからないが、長らく放棄されたままになっている。

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
ja_JP: 前にもここに来たことがあるの？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
ja_JP: ああ、だがあまり遠くの方まで探索はしなかった。この忌まわしい場所はまだ見張りと守衛に守られている。闇の魔法の臭いがプンプンするぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
ja_JP: 他の道があればいいんだが、見たところ選択の余地はなさそうだな。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
ja_JP: 待て。目の前の区画に罠が仕掛けられているのは、間違いない、守りは強固だ。他に抜け道がある。以前ここを探索した時、正門を迂回する隠し通路を見つけたのだ。洞窟の南側の壁面を探せば見つかるだろう。ただ一つ問題なのは、その道が長く曲がりくねっていて、貴重な時間を取られてしまうことだ。水が迫っている今、無駄な足掻きになるかもな。最終決定はお前に任せるぞ、Kaleh。

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
ja_JP: ううむ、秘密の坑道の入り口がどこかこの辺りにあるはずなんだが。

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
ja_JP: やった！

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
ja_JP: ここの壁面に扉の形のひび割れがあるような。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
ja_JP: いいぞ、それが秘密の坑道の入り口だろう。奥に向かって強く押してみろ。

note: [message]: speaker=unit
en: Well, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
ja_JP: ええと、ここが坑道の端だ。ということはここにも秘密の扉があるはずだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
ja_JP: 待ってくれ、今見えたこれかな。

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
ja_JP: 道が行き止まりになっている。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
ja_JP: 反対側の端が開いたままになっているなんて思ってたわけじゃないだろ？ 正面にもう一つ秘密の扉が隠れているはずだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
ja_JP: ああ、それもそうか。待って、今見えたこれかな。

note: [event]
en: Gate Guard
ja_JP: 門番

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
ja_JP: この洞窟はがらんとしていて、中央で輝いている2つのルーン文字があるだけだ。無数の足跡でできたあちこちへと続く道筋が残っているし、かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。 $unittest.name 、どちらに行けばいいだろう？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
ja_JP: わからない。以前こっちに来た時はルーン文字と闇の中にうごめくものに怖れをなしてしまって、これ以上探索しなかった。

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
ja_JP: 無数の足跡でできたあちこちへと続く道筋が残っているし、かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いないが、いまこの辺りはがらんとしていて、中央で輝いている2つのルーン文字があるだけだ。以前こっちに来た時はルーン文字と闇の中にうごめくものに怖れをなしてしまって、これ以上探索しなかった。すまないが、どちらに行けばいいのか忠告することはできない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
ja_JP: うーん、一日中考えてるわけにもいかないわ。どっちに行くか決めてよ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
ja_JP: 待ちなさい、このルーン文字は冷ややかな青い光を放っていて、なぜか、前に見た燃えるような赤いルーン文字ほどに威嚇するようものには感じられない。もしかすると、足を踏み入れる勇気を持っていれば、ここに残っている魔法が役立つかもしれないわね。

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
ja_JP: 気分が晴れて元気がよみがえってきた！

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
ja_JP: ルーン文字が消えた。魔法の効力は限られたものだったのか。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
ja_JP: この部屋の備品はあまり残っていない。ここは貯蔵庫の類だったのだろうが、有用なものは漁られ、持ち去られてしまっているようだ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
ja_JP: Uriaのくそったれ！ ここでも水が迫ってきている。この部屋の西の端はすでに水に浸かっている。それに水の中から何かが出てこようとしているようだ。それが何であれ、ろくなもののはずがない。

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
ja_JP: この広間は訓練場のようだ。角にはまだ古い剣や槍がころがっている。だがそれを除けば、すっかり放置されている様子だ。

note: [event]
en: Blessed Kali
ja_JP: 祝福された Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
ja_JP: よしお前たち、もう一度やってみろ。Pior、剣を振るときは腕だけでなく体全体を使うことを忘れるな。

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
ja_JP: はい、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
ja_JP: Dani、足の動きを止めるな。ジッと突っ立っていたらカカシ同然だ。

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
ja_JP: わかりました、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
ja_JP: Iona、攻撃にもっと変化をつけてみろ。次の動きが丸わかりになっているぞ。

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
ja_JP: やってみます、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
ja_JP: それから皆、忘れるな、私が満足するまで練習は止めないからな。では、構え…… 攻撃！

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
ja_JP: 待てよ、的とか練習台人形とか、どこにも見当たらないんだが。奴ら、誰に向かって攻撃するつもりだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
ja_JP: 我々に向かって、に違いないな。だがちょっとぐらいなら正しいファイティングスタイルの稽古をつけてやることができるかもな。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
ja_JP: 今日は私はどこにも行かないし、お前たちがもっと上手く戦えるようになるまで、お前たちにもどこにも行かせないからな。さあ、その惨めったらしい尻をついてへたり込んでいないで、もう一度最初からやってみろ。お前たちのような能無しが簡単に私の目を盗めるとでも思っているのか！

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
ja_JP: やっと一息つけるよ。戦闘訓練にはもう、うんざりなんだよなあ。

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
ja_JP: Kali はほんと融通が利かないよな、いつまで経っても上級僧侶になれなくて、ヒガんでるんだよ。

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
ja_JP: ねえ、もう抜け出そうよ、厨房に行けば祈祷の時間までつまみぐいできるかもしれないし。

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
ja_JP: そりゃいいな！ それにしても明日は外に連れ出してくれないかなあ――太陽が恋しくてたまらないよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
ja_JP: こんなに時が過ぎてもまだあの弟子たちにガミガミ言ってるんだから、あいつの勤労意欲過剰は相当なものよね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
ja_JP: あの子供たちは何者だったのでしょう？ 遥かな昔にこんな暗いところで死ぬとは、何があったのでしょう？ Eloh の永遠のともし火が彼らの魂を照らしますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
ja_JP: 過去は過去、それに私達がしてやれることは何もありません。それより私達の元には案ずべき我が民がいるのですから。

note: [then]
en: Novice Dani
ja_JP: 見習い Dani

note: [then]
en: Novice Iona
ja_JP: 見習い Iona

note: [then]
en: Novice Pior
ja_JP: 見習い Pior

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
ja_JP: かつてここは兵舎だったに違いない。据置や仮設のベッドの残骸が床に散らばっている。ここで何があったにせよ、それは突然のことだったに違いない。いくつもの骸骨がベッドに横たわったままで、永遠の眠りについている。

note: [event]
en: Restless Dead
ja_JP: 安息なき死者

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
ja_JP: 復讐だ！

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
ja_JP: ええと、永遠の眠りといってもだいたいこんなものよね。

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
ja_JP: おや、これは何だろう？ この壁面に見えるのは扉の輪郭のようだ。もしかしたら押してみると……

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
ja_JP: 何が出てくるか……？ 隠し扉だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
ja_JP: ううむ、扉の向こう側には何が？

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
ja_JP: おっと。道があの赤く光るルーン文字で封じられている。これを跨いでいくのはいい考えとは思えないが。

note: [event]
en: Failed Experiment
ja_JP: 実験失敗作

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
ja_JP: この部屋はかつて何らかの実験室だったようだ。床には割れたビンや奇妙な器具が散らばっている。それよりも目を引くのは、光を放っているルーン文字とその上に現れた生き物だ。ハサミを持った類の生き物と、責苦を受けた若いオーガ。その後ろには何らかの巨大な獣が魔法円の中央に浮かんでいる。その獣は眠っているようだが、手前の2体は完全に目覚めている。おっとまずい、敵意を示しているようだ。

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
ja_JP: グルルァァゥゥ！

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
ja_JP: この苦痛を止めてくれ！

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
ja_JP: この円の中央には、波打つ筋肉と血走った眼をもつ巨大な生き物がいる。その全身を覆う細かな縫合跡がなければ並外れた大男としか思わなかったかも知れない。実際それは、多くの体の部位を縫い合わせて作られたもののように見える。光を放つ魔法円の中央に浮かんでいるそれは眠っているようだ。円の一部をかき消して効力を無くすこともできそうだが、どのような結果になるかは想像がつかない。こんな体力自慢のデカブツに攻撃されるのはどうかと思うが。

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
ja_JP: 円を壊す

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
ja_JP: ご主人様、ご命令を。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
ja_JP: Kromph は命令なくして動けません。ご命令を！

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
ja_JP: あたし達について来なさい。あたし達の敵を討ちなさい。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
ja_JP: はい、お嬢様。Kromph はお供します。敵を殺します。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
ja_JP: 機転が利くわね、Nym。どうやらこれは何かしらの魔法で造られたもののようね。我々を主人と思ってくれて助かりました。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
ja_JP: かなり大きなペットができたもんだな、Nym。

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
ja_JP: 第一希望はこんなんじゃなかったんだけどな。でも役に立ってくれるかもしれないわ。ところでこいつ、一体何を食べるのかしら？

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
ja_JP: このままにしておく

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
ja_JP: すべての道がこの部屋に通じている。まさか、ここで行き止まりか？ ここは何らかの寺院のようだが、放置されて長い時間が経っているのは一目瞭然だ。残っているのは石の祭壇ですべてだ。どんな神が祀られていたのかわからないが、祭壇上にある乾いた血と砕けた骨が不吉な印象を与えている。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
ja_JP: ここの臭いは好きじゃないな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
ja_JP: 何らかの存在を感じるのですが……、これは…… 何か身の毛のよだつ感じがします。

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja_JP: Grog、ここに来たことがあるって言ってなかった？ ここからどっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja_JP: Nog、ここに来たことがあるって言ってなかった？ ここからどっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja_JP: Rogrimir、ここに来たことがあるって言ってなかった？ ここからどっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja_JP: Jarl、ここに来たことがあるって言ってなかった？ ここからどっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
ja_JP: こんなに込み入ったところまで探索していない。だがどんな穴でもどこかに裏口があるはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
ja_JP: あきらめてたまるか。どこかに抜け道があるはずだ。皆、辺りを徹底的に探そう。

note: [event]
en: Ancient Guardian
ja_JP: 古代の守護者

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
ja_JP: やはりこの寺院にはまだ何らかの力が残っていたようです。

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
ja_JP: 何て言ったのかわからないけど、意図するところはよく分かるわね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
ja_JP: 行動は言葉よりも雄弁なり、だな。奴らの出てきたのが地獄の穴だろうと何だろうと、お引取り願うとしよう！

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
ja_JP: これは？ 祭壇の端の下にレバーが隠してある。うっすらと錆びているが何とか動かせそうだ。どうなるかわからないが、今の我々には選択の余地がほとんどない。

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
ja_JP: レバーを引く。

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
ja_JP: えっ？！ 秘密の通路が2つ？ これはかつて、罠だった？ それとももしかして裏口？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
ja_JP: この崇拝者たちが何をしようとしていたのか、かけらも理解することができません。それよりも今は、どちらに行くべきかを考えないと。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
ja_JP: あれを、西の通路はすでに水に浸かっている！ 奥のどこかで他の坑道とつながっているに違いない。

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
ja_JP: この場所の歴史に思いを馳せている暇はないわ。ここから抜け出さないと！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
ja_JP: よし、じゃあ東の道だ。これがどこに向かっているのか分からないが、水かさが増している以上、ここが最悪の場所になるのはすぐだろう。

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
ja_JP: 放っておく。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
ja_JP: ここはある種の埋葬のための部屋らしい。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
ja_JP: こういった安置所はたいてい厳重に守られているものですし、我々が石棺の安息を妨げないとよいのですが。

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
ja_JP: 貴様らのように我らが安息を乱す恐れ知らずの愚か者に出会えるとは、長く待った甲斐があるというものだ、エルフめ。すべての冒涜の代償を支払わせてやろう！

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
ja_JP: もっと他にタイムリーな助言とかはないの、Zhul？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
ja_JP: ツイてるぞ、北の壁に裂け目ができて穴が開いている。あそこから抜け出せるかもしれない。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
ja_JP: せいぜい逃げろ、だが死から逃れることはできまい！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
ja_JP: 一体どうなっているんだ、ここに来てまたお前か。まさかお前と三度も戦わなければならないのか？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
ja_JP: Kaleh よ、お前が彼らを見捨てたのだ、永遠の苦悶へと。今こそその代償を支払ってもらう！ お前の愛す者たちが黒き水に飲み込まれるところをお前も見届けるのだ。闇を受け入れよ、Kaleh、お前の元にも来ているぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
ja_JP: いかにお前でも私を止めることはできない。Quenoth エルフの力を思い知るがいい！

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
ja_JP: ハン！ 馬鹿な小僧だ、何もわかっちゃいない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
ja_JP: 早く、やつを捕まえろ！ 今度こそ逃がすな。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
ja_JP: いやいや、もう逃げたりしない。どうか殺してくれ、この苦痛を終わらせてくれ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
ja_JP: いいや、お前は謎めかしたことを言いながら延々と私を追いまわしてきたんだ。答えを訊かないわけにはいかない。お前は何者だ？ その黒い覆面の裏に何がある？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
ja_JP: 見るがいい、Kaleh、お前のもっとも忌むべき敵を。どうだ、結構な皮肉じゃないかね？

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
ja_JP: Eloh よ救いたまえ、あれは…… あれはエルフだわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
ja_JP: Tanuil の息子、Keratur じゃないか。一体ここで何をしているんだ？ どうしてこんな真似を？ 私達はあなたが死んだとばかり思っていたのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
ja_JP: Kaleh、問い詰めている時間はありません。水位はまだ上がり続けていますし我が民を避難させなくては。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
ja_JP: どんなことをしたにせよ、Keratur、あなたは私達の仲間だ、この闇の中で死ぬとわかって置き去りにするわけにはいかない。なんなら私が背負っていこう。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
ja_JP: 好きにしろ。私の知ったことか。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
ja_JP: ほら、日の光だ！ ついに我々は洞窟から抜け出せたようだ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
ja_JP: これは何だろう？ 洞窟の端に何者かによって前哨基地が築かれている。配備されていた者たちはどこに？

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
ja_JP: Kaleh、こちらへ来て、これを見ていただきたい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
ja_JP: ああ、なんということだ。皆死んでいる。虐殺されて。急いでここを片付けないければ、我が民の他の者たちにこんな惨状を見せるわけにはいかない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
ja_JP: さて、Keratur、答えてもらおう。これに荷担したのか？

note: [message]: speaker=Keratur
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
ja_JP: 連中に尋問されてな…… 私の行く手を阻んだわけだ。だがこいつらはエルフでもないし、どうということもあるまい？

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
ja_JP: あなたバカじゃな――

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
ja_JP: 黙っててくれ、Nym。しかしどうしてあなたがここにいるのか、未だに分からない。私達はあなたが死んだものとばかり思っていた。探せども探せども遺体を見つけることはできなかったのだが。

note: [message]: speaker=Keratur
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
ja_JP: ヘッ、確かに、お前たちは見つけてくれなかったな。私が気づいた時には瓦礫の下で身動きが取れず、ようやく抜け出した時に村はもぬけの殻だった。残っていたのは死の臭いと破壊の跡だけだった。奴らを見たのはその後だ、砂丘を渡って押し寄せてくるアンデッドの大群を見たのは。徒党を組んだ死霊使いたち…… 奴らは私を見つけると私に見せつけたのだ、私にすべてを見せ付けやがったのだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
ja_JP: 見せつけたとは、何を？

note: [message]: speaker=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
ja_JP: 奴らは人間を何人か、きつく拘束して連れていた。なんとも美しい…… 彼女は燃えるような赤い髪をしていた…… 奴らは刃を持つと彼女の……、彼女の悲鳴は今でも耳に残って離れない。だがそれは始まりに過ぎなかった。奴らは力の呪文を唱えて、まだ生暖かい血を砂の上に滴らせた、すると私の耳には彼らの苦痛の叫びが聞こえてきた……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
ja_JP: その人間たちの？

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
ja_JP: フフッ。違う、聞こえたのは死者たちの叫びだ、安息から引き剥がされ、その魂が空中に出されて苦痛の咆哮を発するのがな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
ja_JP: しかし、しかし我々は召霊されることのないように遺体を埋葬したのですよ。

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
ja_JP: 愚かな。そんなものでは奴らの闇の力を止められなかった。奴らを止められるものなどなかった。宙を舞う魂が迫ってきて、私はとてつもない冷気を感じた。一瞬私は彼らの苦痛を味わった。ところがだ、奴らは私を殺さなかった。目撃者として私を逃がし、私が慌てふためいて砂丘を渡っていくのを笑っていた。

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
ja_JP: お前たちの足取りを辿ることができ、私は民の中に紛れ込んだ。私に気づいた者はいなかった、なにしろ目立たないよう相当用心深くしていたからな。私がどうやって坑道の中をついてこれたのかと不思議がっていたな？ ヘッ、お前に案内してもらったのさ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
ja_JP: しかしなぜ、なぜ私達を殺そうと？

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
ja_JP: 貴様は彼らを見捨てたんだ！あの痛み、苦悶、未だ彼らの嘆きが耳に残り彼らの苦悶の表情が目に焼き付いている。死霊使いどもは再三ひとつの名前を言い続けたのだ。Yechnagoth、Yechnagoth、と。それは私の耳の中で反響していた。私は眠るたびにその名前を、声を、嘲笑を聞いていたのだ。彼女は、それはお前のせいだと言い聞かせた。そして、私は彼女を信じたのだ。Kaleh、許せ、私はただ、この痛みを止めたかったのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
ja_JP: 私は……、私はあなたを許す。

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
ja_JP: もはや私は死を恐れぬ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
ja_JP: 彼は死んだ。今、ここで。あぁ、私が何をしたというのだ？死せる我が一族よ、永遠に冒涜され、苦しんでいるとは。

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
ja_JP: 貴方が先ほど言ったとおり、過去は過去、今できる事は何もないのですよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
ja_JP: 自分を責めちゃだめよ。あなたは知らなかったんだから。あたし達が一緒に居たとしても、きっとアンデットに殺されていたわ。多数の敵を相手に村を守るなんてできなかったのよ。どうしようもなかったわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
ja_JP: あまり慰めにならないな。私の行為は口の中の灰となった。Eloh よ、許したまえ。私は知らなかったのだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
ja_JP: Kaleh、あなたが了解してくれるなら、あたしは外部を偵察してこようと思うんだけど。向こうに何があるか分からないし、あたしならあなたの行けない所でも潜入してこれるんだけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You can go Nym, just be careful.
ja_JP: 思う通りにしてくれ、だが気をつけてな。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
ja_JP: あたしは何時だって用心深いわよ。すぐに戻るわね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
ja_JP: さて、少なくともこの前哨基地を我が軍の最集結地点として活用できるが。どれだけの民が洞窟から逃げ延びられましたか？Zhul。

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
ja_JP: 今、生存者の確認を急いでいますが、地下での恐怖と洪水で私達はかなりの人数を失いました。新兵の募集も難しくなるでしょう。それでも私達はEloh と貴方には感謝するでしょう、Kaleh、こんなに生き残っているのですから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
ja_JP: さて、Nym の言い分どおり、私達はここに何があるか知らない。そこで私達は洞窟の周囲を警戒しつつ山のように見えるこちら側の探索を始めましょう。

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
ja_JP: 外部の探索

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
ja_JP: 見てください、左への坑道が急な下りになっています。あの大きさなら上がってくる水の大半を逸らすことになるはずです。

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
ja_JP: それに右の方にはほのかに光が見える気がします。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
ja_JP: 確かですか？ 本当に、この終わりのないように思える闇からの脱出は近いのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja_JP: Grog、この洞窟から抜け出す案内をしてくれて、本当にありがとう。我々が進むべき道を見つけることは、あなたの助けなしには決してなし得なかっただろう。だが坑道が水に浸かってしまって、どうやって仲間たちの元に戻る道を見つけるおつもりか？

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
ja_JP: Grog も小さいエルフたち誇りに思う。お前たちの助けなかったらこんなにできなかった。Grog、お前たちの勇敢さと強さにびっくりした。

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ja_JP: 実は Grog、日の光の土地のこと、あまり知らない。太陽や星は恐ろしい、全部開けてて丸見え、隠れるのに安全なところない。だけど Grog、あんなに水あって帰れない。それに、どこで故郷に戻る他の坑道を見つけていいかわからない。 Grog、エルフと同じくらい行き場がない。

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
ja_JP: それでも Grog、怖れない。偉大な指導者、エルフを案内して守るよう Grog に言った、  Grog 誓い守る。Grog、エルフがどこへ行っても、ついていって、力の限りエルフを危険から守る。もしかしたら後で、Grog、仲間の洞窟へ戻る他の道見つけるかもしれない。でも今は、Grog、お前たちに仕えて守るのを続ける。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja_JP: Nog、この洞窟から抜け出す案内をしてくれて、本当にありがとう。我々が進むべき道を見つけることは、あなたの助けなしには決してなし得なかっただろう。だが坑道が水に浸かってしまって、どうやって仲間たちの元に戻る道を見つけるおつもりか？

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
ja_JP: Nog も小さいエルフたち誇りに思う。お前たちの助けなかったらこんなにできなかった。Nog、お前たちの勇敢さと強さにびっくりした。

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ja_JP: 実は Nog、日の光の土地のこと、あまり知らない。太陽や星は恐ろしい、全部開けてて丸見え、隠れるのに安全なところない。だが Nog、あんなに水あって帰れない。それに、どこで故郷に戻る他の坑道を見つけていいかわからない。 Nog、エルフと同じくらい行き場がない。

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
ja_JP: それでも Nog、怖れない。偉大な指導者、エルフを案内して守るよう Nog に言った、Nog 誓い守る。Nog、エルフがどこへ行っても、ついていって、力の限りエルフを危険から守る。もしかしたら後で、Nog、仲間の洞窟へ戻る他の道見つけるかもしれない。でも今は、Nog、お前たちに仕えて守るのを続ける。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja_JP: Rogrimir、この洞窟から抜け出す案内をしてくれたことに、心から御礼を言いたい。我々が進むべき道を見つけることは、あなたの助けなしには決してなし得なかっただろう。だが坑道が水に浸かってしまって、どうやって仲間たちの元に戻る道を見つけるおつもりか？

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
ja_JP: いやあ、誉めてやらなきゃならんのはこっちの方だ、若いの。道を教えたのは俺だが、危機や脱出するのに立ちはだかる障害を打破してきたのは、お前とその仲間たちだ。長らく生きてきたがあんな勇猛果敢さは滅多にお目にかかれんぞ。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
ja_JP: ところがだ、確かに来た道を戻ることはできんし、どこかに故郷に戻る他の坑道があるとしても、どこを探していいのかわからん。地面の上の土地となると、お前さんたちと同じくさっぱりわからないしな。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
ja_JP: だがあらゆる危険からお前たちを守れと我が王から仰せつかっているし、その誓いを守るつもりだ。あまりにも開けっぴろげな地上というのは気が進まないが――なにしろあらゆる方向から攻撃されそうな気がするし――誓いは誓い、お前たちとその民がどこへ行こうともそばを離れず、力の限りお前たちを守ってみせるぞ。坑道も永遠に水に浸かってるわけじゃない――後々この道に戻ることができたら、故郷に戻る道を見つけられるかもしれない。だが差し当たってはお前の指揮下に入ることにしよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja_JP: Jarl、この洞窟から抜け出す案内をしてくれたことに、心から御礼を言いたい。我々が進むべき道を見つけることは、あなたの助けなしには決してなし得なかっただろう。だが坑道が水に浸かってしまって、どうやって仲間たちの元に戻る道を見つけるおつもりか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
ja_JP: あなたのその忠義はあなたの民の誉れでしょう。あなたが我々に味方して戦ってくれるなんて、心強い事この上なく思います。

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
ja_JP: この前哨基地の警備兵達は戦利品の一部を保存していたようだ。私達がこれを使ってしまっても、今となっては彼らは気にしないだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
ja_JP: Eloh よ、感謝します。再び地表に出られました。上に広がる空が見える、顔を撫でる風も感じる……

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
ja_JP: 洞窟抜けた。Grog には、外は奇妙だ。Grog、こんな広い所に慣れてない。

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
ja_JP: 洞窟抜けた。Nog には、外は奇妙だ。Nog、こんな広い所に慣れてない。

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
ja_JP: ついに洞窟の外に抜け出せたようだぞ。空の大きさも風のあたる感触も忘れてしまう所だった。

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
ja_JP: 遠くは確認できますか？何処に居るか分かりますか？

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
ja_JP: 私達は山の端を抜け出てきて、大きな谷を見下ろしています。この土地は山の南のふもとと似たり寄ったりに見えます。谷は砂丘に埋まり中央は平らになっていて、谷の中心には集落のようなものがあります。何かわかりませんが、北の地平線に光るものが見えます。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
ja_JP: Kaleh、Kaleh よ、わらわの元に来てたもれ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
ja_JP: この声は何だ？とても親しみに満ちた響きだ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
ja_JP: わらわに会いに出て来てたもれ。そなたらの神が呼んでいるのですよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
ja_JP: これは夢か？現実なのか？今行きます、行きますとも。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
ja_JP: よく来ました Kaleh、わらわこそが Eloh です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
ja_JP: しかし私は眠ってはいませんし、どうやって貴方に謁見できるのですか？どのように致せばよろしいのでしょうか？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
ja_JP: わらわの力を疑うのですか？そなたらはついに暗闇より抜け出しました。わらわは姿をあらわし、貴方を祝おうと思っているのですよ。

note: [message]: speaker=Zhul [message]: speaker=unit
en: Kaleh, who are you talking to?
ja_JP: Kaleh、誰と話しているんだ？

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
ja_JP: 今のところは貴方の前に姿を見せます、貴方だけにですよ、Kaleh。これは特別なのです。貴方だけが選ばれたのですから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $unit.name|, be quiet, I’ll explain it all later.
ja_JP: $unit.name| 、ちょっと黙っててくれ、後で説明するから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
ja_JP: Zhul、お静かに願います。後で説明いたしますので。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
ja_JP: そう、わらわは貴方を選んだ。わらわの民を危険と死から逃がし、永遠の救済へ導く者として。山々の下での試練はとても重要な一歩でした。信奉者でない者達を打ち倒し、そなたらは証を示し--

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
ja_JP: Kaleh、ちょっといいか――

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
ja_JP: 待ってくれ、Grog、今忙しいんだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
ja_JP: 待ってくれ、Nog、今忙しいんだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
ja_JP: 待ってくれ、Rogrimir、今忙しいんだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
ja_JP: 待ってくれ、Jarl、今忙しいんだ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
ja_JP: 何と言うこと？貴方は異教徒を始末しなかったのですか？！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
ja_JP: 申し訳ありません、貴方様の使命を十全に果たせませんでした。ですが私達は戦争の中に出てしまって、数で劣っていたため助けが必要だったのです。その上、ドワーフ達はとても親切でした。彼らの助力とトロールからの護衛と案内がなければ、生きて洞窟を抜け出せなかったでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
ja_JP: 申し訳ありません、貴方様の使命を十全に果たせませんでした。ですが私達は戦争の中に出てしまって、数で劣っていたため助けが必要だったのです。その上、トロール達はとても親切でした。彼らの助力とドワーフからの護衛がなければ、生きて洞窟を抜け出せなかったでしょう。

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
ja_JP: 弱くて愚かだったのね、それでも、わらわは貴方を許しましょう。でも覚えておきなさい、Kaleh、わらわが導かなければ、そなたら一族は何年も前に死に絶えていたのですよ。わらわはそなたらの神で、貴方はわらわの命に従う義務を負っているのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
ja_JP: さて、谷の中に住む人間達もまた光を見た者達です。奇妙に思えるかもしれませんが、彼らもわらわの信者なのです。彼らを信じなさい、北への道を教えてくれるでしょう。従いなさい、さすればわらわの方へ導かれます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
ja_JP: 『貴方様の方へ導かれる』とはどのような意味なのですか？貴方様は私達の神で、何時も傍で見守っていてくれていたのではないのですか？貴方様ご自身が私達の新しい住処を指し示して頂けると思っていましたが。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
ja_JP: その通りです。あぁ、なんと物分りの悪い。些細な事に思いわずらう必要はありません。わらわの元に来なさい、されば全て明らかになるでしょう。

note: [event] [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag
en: Sergeant Durstrag
ja_JP: Durstrag軍曹

note: [event]
en: Human Guard
ja_JP: 人間の衛兵

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
ja_JP: 俺は断崖の前哨基地からの遭難信号を見た。『闇の淑女』の名にかけて、何者だ？俺の駐屯地の近くで何してやがる？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
ja_JP: 私は Kaleh と申します。ここに居るのは我が民で、私達は南方から来ました。不運にもあなた方の兵士の死体を見つけて――

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
ja_JP: 死んでるだと？！キサマらが『見つけた』と言うのか？その言葉を信じろって？俺たちゃ何世代もエルフなんざ見たことねぇ。だがな、俺たちゃ覚えてるんだぜ、キサマらがしでかした古い時代の裏切りをな。で、そのエルフどもが洞窟からコソコソ出て来て俺達の戸口の裏っ側で何してやがるってんだ？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
ja_JP: ふーむ、実のところ彼らは逃げてきていて――

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
ja_JP: トロールだ！こいつぁ、どんどん証拠が出てきやがったぜ。俺たちゃもう何年もてめぇらを見ちゃいねぇ、だが俺は物覚えが良いんだ。俺がまだガキんちょだったころにトロールどもに襲撃されたことを忘れちゃいねぇぜ。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
ja_JP: ドワーフだ！こいつぁ、どんどん証拠が出てきやがったぜ。俺たちゃもう何年もてめぇらを見ちゃいねぇ、だが俺は物覚えが良いんだ。てめぇらの『貿易商』が来て俺達の貴重品を巻き上げてったことは忘れちゃいねぇ。今度は騙せると思うなよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
ja_JP: 聞いてくれ、詳しく説明させてもらうと――

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ja_JP: へっ、説明の必要なんざねぇ、明白じゃねぇか。エルフの軍勢がトロールと組んで俺達の防衛拠点の裏っ側でコソコソしてやがる。どう見たって侵略じゃねぇか。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ja_JP: へっ、説明の必要なんざねぇ、明白じゃねぇか。エルフの軍勢がドワーフと組んで俺達の防衛拠点の裏っ側でコソコソしてやがる。どう見たって侵略じゃねぇか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
ja_JP: ま、待ってくれ、誤解してる！私達はあなた方に助けてもらえると聞いていたのに。

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
ja_JP: サー、Noblis 評議委員による布告を覚えてますか？境界線に出てくる異人についてだったのでは？

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
ja_JP: てめぇらエルフが何をピーピーとさえずってるのか知らんが、布告が出た後に捕まるなんて運が良かったな。てめぇらは「鉄の議会」で全てを話せばいい。さぁ、てめぇら武器をおろせ、査察するために拘留する。お偉方が良いように取引してくれるだろうよ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
ja_JP: 全て予定通りです。彼の言う通りになさい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
ja_JP: 私の主は私自身です。たとえ誰であれ、たとえEloh、貴方様であっても命令される謂れはありません。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
ja_JP: おい坊や、俺の話を聞いてんのか？これは交渉じゃねぇんだ。てめぇらは俺達の土地で、俺達の管轄に居るんだ。武器を下ろせ、おとなしく服従しろ、それとも後悔させてやろうか。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
ja_JP: Kaleh、わらわは悪神 Zhangor を倒した者にして Ishtar の杖の運び手なる Eloh なるぞ。わらわの言う通りになさい！彼に従わなければそなたの民を苦難と死の中に見捨てますえ。そなたの骨は砂漠に散らばり肉はハゲタカに喰われることになるでしょう。わらわは寛大な神ではないのだぞ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
ja_JP: 私は殺されてもかまいません、ですがこんな脅迫者などに私と私の民を明け渡すなどできません。危難と闇を潜り抜けてきたのはあのような者に屈服するためではありません。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
ja_JP: てめぇ拒否しやがるのか？！ 鉄の議会 の権威に従わねぇヤツは殺して良いことになってたな。『闇の淑女』にかけて、これ以上論争は続けねぇぜ。戦うぞ、兵士達よ！この異人どもを洞窟に追い返せ！

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
ja_JP: 貴方には失望しました、Kaleh。貴方は弱くてわらわの民の案内人としては相応しくありません。したいようになさい、話は終わりです。貴方は民に指名されたリーダーであるが、わらわこそがそなたらの神、以後はわらわの権威を僭称させませぬ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
ja_JP: 貴方様は私の成長とともに育んできた私自身の魂ではない。貴方様は全能であるかもしれませんが、私は貴方様の操り人形にはなりえません。私はただ命ある限り我が民の指導者として最善と思える事を成すまでです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
ja_JP: Kaleh、何が起こっているかを私に話してくれますせんか？Uria の名の下に悪い事では？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
ja_JP: 時間がありません。今すぐ新しい戦いのための準備を始めなければなりません。私は前哨基地に戻って軍隊を鼓舞した方が良いでしょう。すぐにでも私達を傷付けようとする者達が来ます。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
ja_JP: そうですか、確かに私達は戦いの中に居るようです。貴方が何をしているのか理解してる事を望んでいますよ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ja_JP: Grog は人間嫌いだ。彼らにも嫌われてるだろう。彼らを潰すと良い音がするけどね。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ja_JP: Nog は人間嫌いだ。彼らにも嫌われてるだろう。彼らを潰すと良い音がするけどね。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
ja_JP: 俺はどうにも人間って奴は好きになれん。アンデット以外と戦うなら人間と戦いたいもんだね。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
ja_JP: Durstrag 軍曹を倒す

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
ja_JP: 戻ったわ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
ja_JP: おぉ！おどかさないでくれ、Nym。いきなり出てくるなんて。

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
ja_JP: 当然でしょ、隠密行動って言ったわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
ja_JP: とにかく、あなたは混乱の中にあたし達を放り込んでしまったの。良い知らせもあるわ、あなたが思ってるほどには敵の前哨基地の防備は厚くないってことよ。あの駐屯地には通常の半分しか人が居ないようだったわ。こちら側から攻められるなんて夢にも思ってなかったようね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
ja_JP: それで悪い知らせというのは？

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
ja_JP: 悪い知らせは、指揮官が特別な部隊を編成して北へ援軍要請として送れと命令してるのを立ち聞きしたの。北には人間達の大きな村があるみたい。この前哨基地だけなら簡単に打ち破れると思うけど、あたし達が消耗したところに彼らの完全な援軍が到着したら、押し潰されるかもしれないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
ja_JP: なら援軍要請の伝令は誰一人この谷から抜け出させないようにしなければならないな。

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
ja_JP: 人間の伝令が谷から抜け出す

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
ja_JP: 伝令兵は別軍の白色ユニットで表示される

note: [event]
en: Undead Emissary
ja_JP: アンデッドの密使

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
ja_JP: 呪わしいエルフめ、貴様らは我らの大広間を通りぬけ汚した。そして我らの聖域を冒涜したのだ。貴様は我らの名誉を傷つけた、我らは復讐せねばならぬ。我らは「深紅の鉤爪教団」であり、死すらも我らを止められぬ。我らの隠れ修道院に侵害したことを後悔すべし。

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
ja_JP: 死者らしく死んでられないの？水浸しの洞窟と地下道にとらわれていれば良いじゃない？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
ja_JP: アンデットは息をしませんし、少々の水では止められないでしょう。おまけにゴーストが岩を飛び抜けたのを見たでしょう。もし彼らが壁を通り抜けられるなら彼らが水浸しの洞窟を気にかけると思いますか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
ja_JP: とんでもないわね。あたし達は幽霊の出る谷で戦ってるわけね。

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
ja_JP: アンデッドのリーダー

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
ja_JP: 腑に落ちない。人間達はこんな所で何をしているんだ？今まで一つの場所に沢山居るなんて見た事が無かった。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
ja_JP: 人間というのは貴方の詳しく知っている砂漠に居た山賊や無法者だけではないのです、Kalen。覚えていますか、遥かな昔、人間達は既知の土地の大半に跨って大国 Wesnoth を築いていました。私達の同朋の中には人間達が「大いなる滅び」をもたらしたと言う者もいます。Eloh は外にある闇ではなく、私達の中にある闇が堕落と滅亡の原因となったと言っています。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
ja_JP: 今は説教の時間ではありませんでしたね。人間はかつて大陸の大半に広がっていました、破滅の時でさえも、私には彼らの一部が生き残っていても不思議はありません。彼らは頑丈な人種で新しい環境にも急速に適応しているのでしょう。私達の同朋もそうであって欲しいと願います。

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
ja_JP: どこかに他の部族のエルフが居るかも。滅んだと決まったわけじゃないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
ja_JP: そうだな、でも今は当面の問題に対処しなければならない。ご教示かたじけない、Zhul――ここの人間は良い兵士ではあるが私達の速度と技能にはかなわない。私はここのような砂漠の戦いで鍛え上げられている、悪漢の集団なぞに負けはしない。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
ja_JP: 伝令と護衛を派遣しろ。北へ走れ、助けを連れて来い。至急だぞ。

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
ja_JP: 人間の使者

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalier) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Longbowman) (Master Bowman)}
en: Human Escort
ja_JP: 人間の護衛

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
ja_JP: 伝令が谷から逃げ出してしまうと、面倒な事になる。彼らを止めなければならない！

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
ja_JP: ちくしょう！助けを呼ばなければならないのに！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
ja_JP: よし、安全になった。後はもう一度援軍要請を送ろうとする前に Durstrag を倒すだけだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
ja_JP: 伝令に逃げられた！確実に援軍と共に戻ってくるだろう。私達の命運は尽きた！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
ja_JP: 心配しなくていい。私達はあなた方が考えているような怪物ではない。私は貴方を冷たい血の元に殺そうとは思っていません。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
ja_JP: ふんっ、坊や、てめぇは何も分かっちゃいねぇ！そいつぁ死ぬより悪ぃ運命だぜぇ。

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
ja_JP: 降伏より死を選んだのね！

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
ja_JP: やつら Durstrag 軍曹を殺したぞ！死にたくなきゃ逃げろ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
ja_JP: 人間達の生存者は逃亡しています。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
ja_JP: 行かせてやるんだ。私達は勝利したのだ。これ以上の虐殺は願い下げだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
ja_JP: あの人間、Durstrag は何をあんなに恐れていたのでしょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
ja_JP: 分かりません。しかし私もそれを懸念しています。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
ja_JP: Kaleh、貴方は隠し事をしていましたね。戦いは終わったのですから、人間達に会う前に誰と話していたのか私達に説明してくれても良いのではないですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
ja_JP: すまない、今しばらくは。

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
ja_JP: Kaleh、何を心配しているの？あたし達が信頼できないっていうの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
ja_JP: そんなことはない、もちろん信頼してるさ。しかし不確かな話なのだ。何か確証が得られるまでは話したくない。せめて明日の夜まで待って欲しい、その時全てを話しましょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
ja_JP: よろしい。これまでの貴方の決定や指導力は信頼できました。今しばらく待ちましょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
ja_JP: ところで、これからどうするの？この山の北側の土地は南側と似てるように見えるけど、この辺でのんびりできそうもないわ。人間達もそのうち増援部隊を連れて戻ってくるでしょうし、谷にはアンデットが未だ出没してる。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
ja_JP: うむ、すぐに谷を離れた方が良いな。だが、私たちは周囲の地形を把握していない。案内人無しではどんな危険があるかも分からない。何が待ち受けているか見据えずに同朋を送り込むような事は好ましくない。すでに多数の民が亡くなっているのだ、罠の中に民を導きたくはない。

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
ja_JP: 周囲を偵察に行っていたときに谷の入り口に小さなオアシスを見たわ。そこまではアンデットが出て来ないかも。安全そうに思えたわ、少なくとも暫くの間ならね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
ja_JP: 確かに。アンデットの亡霊達は多くの場合彼らの死んだ場所に縛られます。遠くにへ出かけるほど彼らは弱くなるものです。迅速にこの付近から出て行けば安全になるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
ja_JP: よし、民を移動させオアシスで野営しよう。ところで Nym、私達の中で最も優れた偵察者は誰だと思う？君に数名のエルフを連れて偵察に行ってきて欲しいのだが。少数の斥候を北、北東、北西にそれぞれ送ろうと思う。遠くまで行かなくていいけど、見つからないよう、何より危険は避けるようにしてくれ。ただ周囲の状況が知りたいだけだから。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
ja_JP: しかし Eloh は何処へ行くべきか、どんな危機に遭うか語られなかったのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
ja_JP: Eloh は…… 少々あいまいで。概ね北へ行く事になると知っていますが、しかし私は民を北へ向かわせる前に詳しい情報が欲しいのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
ja_JP: 心配しないで、Kaleh。慎重に行動させるわ。近隣を偵察する5つの部隊を組織してみる。半日後には戻るから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
ja_JP: 分かった、それまでオアシスに落ち着いて、防衛に気を配っておく。周囲に何があるか分かるまで、危ない事はしない。

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
ja_JP: 助けて、溺れてしまう！

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
ja_JP: 見ろ、水が洞窟の横穴から谷へ流れ出ている！こんなに大量の水だったのか。小さな川までできている。今は水の氾濫の下流に居たいとは思わないな。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
ja_JP: 見てくれ、先の方で谷になっている。洞窟から流れ出た水が小さな川や湖をつくってしまった。洞窟内で押し寄せてきた水の氾濫に巻き込まれなくて本当に良かった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
ja_JP: 敵の増援部隊が地平線に集結しつつある。もはや私達になすすべはない！急いでこの地を離れるしかない。

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
ja_JP: ――数時間後――

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you well?
ja_JP: Eloh の名にかけて、Nym、すごい怪我です、大丈夫なの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
ja_JP: えぇ、でも…… ちょっと…… 休…… ませて。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
ja_JP: 水、 生命の源だ！ 神よ、私のウロコが乾き落ちるところでした。

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
ja_JP: 落ち着いて。彼は友達なのよ。ちょっと説明させて。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re fine?
ja_JP: また突然出て来たな、Nym。……お前、休んでなくて大丈夫なのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
ja_JP: 大丈夫よ。それにあなたと話したがってた人を見つけることができたわ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
ja_JP: 彼は半分が人間で、半分は魚のように見える。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
ja_JP: 実際にそうなのです。私は海からやって来ました。長い間あなたを探していた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
ja_JP: う、み？ あなたは何のことを話しているのですか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
ja_JP: 百聞は一見にしかずよ、Esanoo。彼らに実物を見せてあげなくっちゃ。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
ja_JP: ええ、でも海の説明は重要ではありません。Kaleh、重要なのは、あなたとの対話を望むある勢力からの特使である、ということです。危険にもかかわらず、私の主人はあなたを探して、陸地を捜索するために私と、同胞たちを旅に出したのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
ja_JP: まだ他に誰か？ 他の方はどこにいるのですか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
ja_JP: 彼らは穢れた人間どもによって捕らえられてしまいました。私は、かろうじてあなたの友人の助けを借り、なんとか隠れ、逃げることができたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
ja_JP: ふむ、我々があなたの言うことを信用する根拠はありますか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
ja_JP: 私の主人は、あなた方が疑うかもしれない、と仰られました。我々があなたの民の運命に関連する事ついて語らなければならないことがある、とも。どうやら Yechnagoth と Zhangor に関する事らしいのですが、Kaleh、あなたには彼女の言っている意味が分かりますか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
ja_JP: うむむむ……、うむ、そうだな、分かっているように思う。上手く説明できないが、貴方を信じよう。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
ja_JP: ありがとうございます。あなたを訪ねられて良かった。我々への指示は、あなたを発見し、あなたとその民を私の主人へと対面させることでした。問題は、主人がどこに隠れているか、私は知らないということです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
ja_JP: あなたの主人がどこで見つかるか、分からないと言うのですか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
ja_JP: 厄介なことにその通りです、そして私がこれから言うことが、あなた方に認めてもらえるか分かりません。私の勢力は、必死の戦争をしようとしています…… 非常に強力な敵に対して。しばしば我々の敵は私の主人を暗殺しようとしました。私の主人は、狙われている彼女の存在が他の同朋を危険にさらす事を心配しました。従って彼女が私と同胞に任務を出し我々を送ったあと、彼女は隠れ待つことになりました。私は我々のグループでも最も若かったので私にはその場所を話されませんでした。あなた方には了解して欲しい、スパイはいたる所にいます。我々のグループのリーダーだけは知っていたのですが、私以外は穢れた人間によって全てが捕らえられてしまった。今彼らは北方で人質になっています。私の主人を見つけるためには、彼らを最初に救い出さなければなりません。私は助けに行きます。しかし、あなた方にまで……

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
ja_JP: あなた一人で彼らを救い出そうなんて単なる自殺行為よ。もちろん、あたし達があなたを助けるから。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
ja_JP: ありがとうございます。私は、渇いた地面での戦いが余り得意ではないのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
ja_JP: たった一つを残して、全ての偵察隊は戻ってきた。Tanstafaal と彼の部隊だけは未だ帰らず報告をしていないが。心配だな。

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
ja_JP: 彼らが向かったのは真北よ。Esanoo の説明によると彼らは人間の集落の方へ向かったみたい。彼らに何事も無ければ良いけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
ja_JP: 重要な局面だな。Tanstafaal 達とあなた方 マーフォークの仲間が心配だ。時間は限られている。すぐに出発するぞ。

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
ja_JP: 血は水よりも濃い

note: [side] [side]: type=Human Commander, id=Darius [side]: type=Javelineer, id=Alastra [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant
en: Human Allies
ja_JP: 人間の兵士

note: [side]
en: Iron Council
ja_JP: 鉄の議会

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
ja_JP: 16ターンになる前に少なくとも2名のマーフォークを救い出し

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
ja_JP: 3名以上のマーフォークを生き残らせよ

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
ja_JP: 丘から降り立った今、海はもう見えないな。木々に隠れてしまった。一箇所にこれほど多くの木があるなんて思いもよらなかったよ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
ja_JP: 砂漠と比べると、これはほとんど楽園のようです。茂みや草木の全てから、生命の脈動を感じることができます。

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
ja_JP: でもここの木々は違うみたいよ。どういうことか、森はより暗く見えるの。あたしは外の、敵を見ることが出来る場所で待とうと思うわ。

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
ja_JP: 木々、大きくて強そう、トロルみたいだ。暗いのも、いい。Grog、熱い陽射しの下、歩くの疲れた。

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
ja_JP: 木々、大きくて強そう、トロルみたいだ。暗いのも、いい。Nog、熱い陽射しの下、歩くの疲れた。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
ja_JP: 木々の下は暗くて良い感じだ。燃えさかる太陽の光を浴びずにすむ。過酷な砂漠を歩いてきて疲れはてたしな。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
ja_JP: 人間の野営地は、北西にあります。彼らは海岸沿いの一連の島々に居付いています。あなたがこれらの木々を突破するならば、彼らに直ぐ会うことになります。そこが私の同胞たちを捕らえているところであると思います。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
ja_JP: 私の主人は我々の内の誰かが捕まっても、自分の居場所を間違っても発見されないように望んでいました。だから彼女は自分の居場所を我々には教えませんでした。ですが彼女は隠れ家を見抜く簡単な魔法を教えてくれました。しかしそれを唱えるには3人のマーフォークが必要です。なので彼女を発見するには、我々の民を少なくとも2人救出しなければなりません。私は全員救うことを望んでいるのですが。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
ja_JP: 貴方の仲間は残り５人だけなのですか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
ja_JP: 我々は当初、ずっと多くの人員がいましたが、我々がここに近づくとき、ナーガの一団によって待ち伏せられました。半分の兵が時を稼いでくれ、残りの半分は逃げ延びました。我々がこれらの岸に着くころには、6人が残るだけでした。残った私のグループが待ち伏せられ、捕らえられたとき、海神の恩寵があって私は何とか隠れることが出来ました。私は彼らが未だ殺されたとは信じていません。しかし、彼らがどのくらいもつことができるかはわかりません。忘れないでください、我々のうちの3人なしでは、あなたは私の主人を見つけることは出来ないのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
ja_JP: 待って、あなたはその単語を聞いたの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
ja_JP: 誰かが来たようだ。早く隠れろ！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
ja_JP: んん？ 何だ？

note: [event]
en: Human Scout
ja_JP: 人間の斥候

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
ja_JP: おい、俺たちのシマで何をしてるんだ？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
ja_JP: ええと……、その……

note: [message]: id=scout2
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
ja_JP: こりゃ魚の化け物のうちのもう1匹だな。お友達を助ける為に戻ったってとこだろう。

note: [message]: id=scout1
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
ja_JP: はっ、馬鹿な生き物だ。しかし俺たちゃ運がいいな。お偉方はこいつらスパイの最後の生き残りを探していたんだ。

note: [message]: id=scout2
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
ja_JP: こいつを拠点に連れて行くのがいいな。2日後の夜明けに、でかい神聖な儀式をしてよ。コイツら全員を生贄に捧げるんだとよ。

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
ja_JP: よっしゃ！ 俺たちゃヒーローになれるな！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
ja_JP: 待て、その前に引き裂いてやろう。攻撃せよ！

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
ja_JP: 『闇の淑女』よ、ご加護を！ あいつらエルフだぜ！

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
ja_JP: こりゃわんさかいやがる！ 俺たちが逃げて誰かに伝えねぇと！

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
ja_JP: もう、驚くのはその程度にしてよね。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
ja_JP: あ、ありがとう。すみません、私はどこから襲われたか分かりませんでした。彼らはどこからともなく現れました。

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s fine, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
ja_JP: しょうがないわねぇ。あなたは渇いた土地の上にいることに慣れていないし、大変な道程を旅してきてる。たとえ人間達に私たちの進軍を知られても、あたしたちは彼らを打ち破れるわ。再び水辺に達するまで、慎重に後方に居るといいわ。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
ja_JP: 確かにそうした方が良さそうです。私のウロコの全てが再び乾燥するのが恐いけれど。それは、何か物凄いかゆみがあるのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
ja_JP: さぁ、私達がマーフォークの仲間を助けるために、無駄にできる時間はない。人間はマーフォークが2日後に生贄として捧げられると言っていた。私たちはここに野営地を準備し、出来るだけ早く北西へ向かった方がいいだろう。手遅れにならないうちにたどり着けることを祈る。

note: [event]
en: Human Soldier
ja_JP: 人間の兵士

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
ja_JP: すばらしい！ 人間から私の隊の全てを救いました。何とお礼を言ったらいいのか。

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
ja_JP: 本当に、我々はあなたたちに大きな借りができました。私が期待したよりも多くのことを Esanoo、あなたはしてくれました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
ja_JP: Esanoo は、彼の隊に生き残った5人のマーフォークが居ると言ってたわ。彼ら全てを助け出せたようね！

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
ja_JP: 本当に、私はあなたが我々の全てを解放したと思います。我々はあなたに大きな借りが出来ました。私たちは Esanoo が散ったことを残念に思いますが、我々は彼に敬意を評し、皆に彼の大きな功績を話します。彼があなたがたを見つけ、我々の元へ連れてきてくれた事への感謝と、最も小さな魚さえ海の流れを変えることができるという話を。

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
ja_JP: 呪われよ！ エルフどもがマーフォークを解放してしまった。我々は報復する。戦い続けるがいい！ さぁ、C計画を実行するのだ！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
ja_JP: 我々が探していたエルフ達を連れて戻ってきたぞ。しかも、彼らは穢れた人間から我々の仲間を救うのを手伝ってくれているんだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
ja_JP: 本当に、あなたは期待したよりもはるかに大きなことをしてくれました。話すのは後にしよう、今は残った同胞を自由にしなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
ja_JP: 初めまして。Esanoo からあなた方が私達を探していると聞いています。そして、彼は勇敢にもここへと導いてくれました。彼は戦いの中で散ったけれども、私達はあなた方の残りの民を救い出しに来ました。

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
ja_JP: えぇ、あなたが目的の人のようですね、若きエルフよ。我々は Esanoo の犠牲を忘れません。しかし、今は穢れた人間に殺される前に残った同胞を助けなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
ja_JP: どうして目的の人だって分かったの？ あたし達は以前に会ったことはないはずよね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
ja_JP: 質問は後にしてくれ、今は戦闘中だぞ。

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
ja_JP: 本当に、あなたは期待したよりもはるかに大きなことをしてくれました。話すのは後にしましょう、今は残った同胞を自由にしなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: female_addressed^Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
ja_JP: 初めまして。Esanoo からあなた方が私達を探していると聞いています。そして、彼は勇敢にもここへと導いてくれました。彼は戦いの中で散ったけれども、私達はあなた方の残りの民を救い出しに来ました。

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
ja_JP: えぇ、あなたが目的の人のようですね、若きエルフよ。我々は Esanoo の犠牲を忘れません。しかし、今は穢れた人間に殺される前に残った同胞を助けなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: How could she recognize your face? We’ve never seen her before.
ja_JP: どうして目的の人だって分かったの？ あたし達は以前に会ったことはないはずよね。

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
ja_JP: ついに自由になった！ 海神への感謝を捧げよう！ しかし、ちょっと待て、あなた方はエルフじゃないか？！

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
ja_JP: 助けてくれてありがとう。我々は人間たちにマーフォークの真実の怒りを見せよう！

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
ja_JP: 助けてくれてありがとう。あなた方エルフは陸上での戦闘にとても熟練しています。私は、あなた方がうらやましいです。

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
ja_JP: こちらこそ、水中での戦闘におけるあなたの種族の才能がうらやましいです。

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
ja_JP: 助けてくれてありがとうございます。実は私は、我々があなた方エルフを見つけられるなんて思いもしませんでした。我々の主人は結局正しかったようです。助けがもっと遅くなっていたら、どうなっていた事か……

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
ja_JP: 助けてくれてありがとう。汝らの身の上に海神の恩寵が降り注ぎ、汝らの身に海神のご加護をたまわらせたまえ。もしあなた方が誰か怪我をしているなら、私が癒してさしあげますね。卑劣な人間たちの刃は、とても恐ろしいです。

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
ja_JP: なんて暗く汚い場所だろう。何かひどい臭いがする。

note: [event]
en: Undead Warden
ja_JP: アンデッドの長官

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
ja_JP: 助けてくれてありがとう。どうやってあなたは逃げ切ることができたのですか？

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: One of the elves we were searching for helped me get away before I was caught. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
ja_JP: 我々の探していたエルフたちが、逃げ切るのを助けてくれました。私は、人間がこんな恐ろしい場所であなたを捕らえていたことが許せない。アンデッドの住む暗闇に閉じ込めるなんて。我々は、彼らがしたことの代償を払わせよう！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
ja_JP: Esanoo は、我々が探していたエルフたちを見つけました。彼はエルフ達と戻りました。そして、彼らは我々の解放に手を貸してくれました。私は、人間がこんな恐ろしい場所であなたを捕らえていたことが許せない。アンデッドの住む暗闇に閉じ込めるなんて。我々は、彼らがしたことの代償を払わせよう！

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
ja_JP: もう気に病まないで、私も自由になれたんですから。それより状況を整理してみて、我々がすべきは世界の全ての悪を打ち破ることではなく、エルフ達を保護することの方が重要です。彼らを我々の主人へと導かなければなりません。他の全ては二の次です。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
ja_JP: そうですね、もちろんあなたが正しい。ご容赦を。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ja_JP: 何てことだ、あまりに多くのマーフォークを死なせてしまった！ もはや彼らの主人の位置を知るために必要な人数が残ってない。私達はより慎重にマーフォークを守らなければならなかったのだ。探索の望みは尽きた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ja_JP: あまりに多くのマーフォークが死んだ！ たとえ残り全てを守りきっても、彼らの主人の居場所を知るのに十分な人数がいない。より慎重にマーフォークを守るべきだったのだ。もう我々の探索に望みはない。

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
ja_JP: おぉう、この水は温かい。この水を家へ持ち帰ったなら、生涯飲み水に困らないぞ！ ん、……おい、ちょっと待てよ。 うわっ！ この水は、しょっぱい！ これはひどい味だ、とても飲めそうに無い！ 飲めないなら、こんなに沢山の水を何に使えというのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ja_JP: ここは本当に美しい、見渡す限りきらめく水がある。これで私の背後に卑劣な人間と裏切ったエルフたちがいなければ、ここでのんびり過ごすのに。しかし、私は戦いへ戻らなければ。あぁ、過酷な人生だ。

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ja_JP: ここは本当に美しい、見渡す限りきらめく水がある。これで卑劣な人間たちが居なくて、Eloh が私に何を望んでいるか分っているならば、ここで一日中のんびり過ごすのに。しかし、私は戦いへ戻らなければ。あぁ、過酷な人生だ。

note: [message]: speaker=unit
en: If I were a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
ja_JP: もし私が地上を歩く者であったなら、私はこの砂州からの眺めがすばらしいと思うかもしれない。でも、私は海で生まれた者です。そして、私はこんな光景を毎日見てきました。

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
ja_JP: 我々の土地に侵入するなら死を覚悟しろ。鉄の議会 の意志に反する者全ては粉砕されるだろう！

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
ja_JP: 愚かなエルフよ。我々はお前達、愚かな種族について耳にしたことがある。お前達は『闇の淑女』の力と比べ、虫以下だ。ここに来ることはお前らの破滅の元凶となるだろう。

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
ja_JP: 彼女はお前達が来るだろうと言った。お前らは我々を破ることがあるかもしれない。しかし、彼女に逆らうことはできない。お前達は結局屈服するだろう。それがお前達の運命だ！

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
ja_JP: 時は来た！ この最も聖なる日に、こやつら異教徒を『闇の淑女』捧げるのだ！ やつらの苦しみは、彼女の力と栄光の証となる！

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
ja_JP: 我が同胞よ、時は至れり！ この最も聖なる日に、こやつら異教徒を『闇の淑女』に捧げるのじゃ！ やつらの苦しみは彼女の力と栄光の証となるであろう！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
ja_JP: あぁ、そんな！ 我々の術師 We-jial が見つからない。彼らはどこに彼女を隠したのだ？ どんな恐ろしい運命が彼女に起こったというのだ？ 遅れずに彼女を救うことができればよいが。

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ja_JP: 海神は彼女の魂を、海へと、深海へと運んでくれます。海神は彼女が生まれ変わるその日まで、彼女を見守ってくれるでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible acts have these humans committed?
ja_JP: Esanoo は、捕らえられた5人のマーフォークが居ると言っていたが、私達は4人を見つけただけだ。彼らはどこに最後の一人を隠したのか？ この人間たちはどんな恐ろしい行為にかかわっているのだろう？

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ja_JP: 人間達は術師 We-jial を我々から連れ去りました。しかし、彼女は安らぎを得られたはず。海神は彼女の魂を、海の奥へと、深海へと運ぶ。そして海神は、彼女が生まれ変わる日まで彼女を見守ってくれます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
ja_JP: 牢の鉄柵が煙を吐き赤熱している！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
ja_JP: 海神よ、我々をお守りください！ 同朋が生きたまま焼かれている！とても正視できない。

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
ja_JP: 海神よ、彼らの魂を海の奥深く、深海の奥底へと運びたまえ。海神よ、彼らが生まれ変わるその日まで彼らを見守りたまえ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
ja_JP: Eloh よ、守りたまえ！ 彼らは生きながらにして焼かれている！どうして不浄な生贄をささげるのか、見るに耐えない！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, master!
ja_JP: 彼ら全員が死に絶えたてしまった。我々は余りに遅すぎた。主人よ、お許しを！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
ja_JP: 私達は十分な人員のマーフォークを生かすことができなかった。失敗したのだ。もう決してマーフォークの指導者に会えないだろう！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
ja_JP: ああ、我が主人よ、許してください。私は時間までに仲間全員を助け出せなかった。卑劣な人間よ、おまえのしたことの代償を倍にして支払わせてやる！

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
ja_JP: 鼻持ちなら無いエルフどもが、マーフォークの何匹かを解放してしまった！そして未だ戦い続けている。　B計画を実行せよ。解放されたマーフォークを殺せ！

note: [message]: speaker=Alastra [message]: speaker=Darius
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
ja_JP: 俺は 鉄の議会 に報告しなければならない。だが、各員、戦闘は続けよ！

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
ja_JP: 俺は司令の警護として同行する。だが戦意を失うな、総員、貧弱なエルフを粉砕するのだ！

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
ja_JP: 俺も急いで退かねばならんな。残存兵は捨て駒として戦え。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
ja_JP: 呪われよ！ エルフどもは『闇の淑女』への生贄を盗み出しおった！ わしらは報復せねばならぬ。戦い続けよ！ C計画を実行するのじゃ！

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
ja_JP: あの人は誰？

note: [message]: race=merman
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
ja_JP: 彼は「鉄の三議長」のうちの1人です。彼らはめったに彼らの聖域を離れません。彼らは彼らの手下に汚れ仕事をさせるのです。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
ja_JP: やぁ、兄弟達よ！ 戻ってきたよ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
ja_JP: Tanstafaal！ どこに居たのだ？ 探していたぞ。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
ja_JP: 私は旅に出ていた、そして私は生まれ変わった。私はもはや、Kaleh、あなたに盲目的に仕えることはしない。私は真の方法で、私達の民を導くために戻ってきた！ 彼女は私に託されたのだ。私は彼女の、神の意思を必ず果たしてみせる！

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
ja_JP: 誰と話したっていうの？

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
ja_JP: かしこみたまえ！ 私達の女神がお戻りあそばしたのだ！ 全員、私達の救済者、Eloh に従うのだ！

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
ja_JP: 女神よ！

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
ja_JP: 私の、私の罪を赦してくださいませ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
ja_JP: 私とて Eloh の祝福を受ける身、その私ですら拝謁できなかったのに……

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
ja_JP: ごきげんよう、わらわの民草よ。今は苦難の時、わらわは姿を現しましょう。そなたらを再び救うために。

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
ja_JP: ですが、悪い知らせもあります。そなたらの内の１人が、わらわを裏切り、そなたらを破滅に導いているのです。

note: [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: No!
ja_JP: そんなはずがない！

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
ja_JP: 誰が反逆者だと？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
ja_JP: わらわはそなたらを邪悪から救い、希望の土地に導くと言ったでしょう？わらわは厳しい砂漠から、そして、山々の下深くでも、そなたらを導きました。そう、そなたらの救済は、ほとんどわらわの手によるものでした。

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
ja_JP: しかし力に酔い、堕落し、わらわの意図を拒絶した者が1人おりました。そやつはわらわに成り代わろうとしたのです。そやつは信仰心が無く、己がわらわよりも良い判断が出来ると、何世代にも渡りそなたらを見守って来たわらわよりも優れていると自惚れたのじゃ。そやつはそなたらを誤った道へと導こうとしている。この危険な土地でのそなたらの旅の運命はナイフの刃の上に立つようなもの、一度でもぐらつけば、全ては失敗してしまうのですよ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
ja_JP: さて、あなた方がリーダーと呼ぶ Kaleh について話しましょう。わらわも当初は彼が忠実な信仰者の1人だと思い、語りかけたのです。ところが、わらわの信頼は裏切られました。そなたらが虐殺した人間達はそなたらを助けようと思っていたのだ、少なくとも Kaleh が愚かにも攻撃をしかけるまでは。そして今も、Kelah はそなたらに邪悪なマーフォークを助け、彼らの陰湿な計画を手伝わせようとしている。彼に付き従えば、マーフォークの穢れた神に屈し、マーフォークの神なぞに仕えることになるぞ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
ja_JP: それゆえに、わらわに忠実な信仰者の1人 Tanstafaal に神命を与えました。まだ全てが失われたというわけではありません。彼に従いなさい、されば危難から救い出しましょう。最初にすべきは、わらわの元に還り人間達との戦(いくさ)を終わらせる事です。そして、異端者 Kaleh とその取り巻きを粛清するのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ja_JP: 待て、我が民よ、騙されるな！ Tanstafaal の傍に現れたものは、私達の神ではない！ 私も最初は愚かにも騙されてしまったが、私は彼女の行動によって偽者であると気付いた。かつて Garak が死んだ夜、彼女は私の前に現れたが、そこで彼女は山々の下で全てを、結局私達を助けることになったドワーフさえ、殺すように命じたのだ。同様に私達が洞窟から脱出したとき、彼女は再び現れ人間に屈するように言った。さもなければ彼女は私を滅ぼすと。決して、Eloh は私達のうち一人でも脅迫してこなかったし、行動を押し付けるようなこともしなかった！

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
ja_JP: なぜ我々はあなたを信用し続けなければならないのか？ 我々は直接 Eloh の話を聞いたわけではない。分かっているのは、この愚かな状況へ導いたのはあなたで、彼女が我々の前に姿を現したということだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
ja_JP: 彼女はあの旅路の間、私達を導いたというが、過酷な砂漠を越える旅で貴方達を守ったのは誰だ？オークと戦ったのは？山々の下で貴方達を率いたのは？再び地上に連れ出したのは？今までの旅路の苦難全てに対抗してきたのは？私のはずだ。私は皆のために旅路の全てにおいて尽くして来た。私の言葉が信じられないとしても、私の行動は信じて欲しい。私は我が民のために最善を尽くして来た、私自身の行動によって、だ。私はドワーフ達がそうであったように、マーフォークも友と信じている。私は無情な言葉や脅しなどに屈しはしない。私達、エルフ族は常に自分自身の意思で選択してきたのだ！ 私達は奴隷ではない！そして人間や偽りの神に闇雲に従いはしない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ja_JP: 待て、我が民よ、騙されるな！ Tanstafaal の傍に現れたものは、私達の神ではない！ 私も最初は愚かにも騙されてしまったが、私は彼女の行動によって偽者であると気付いた。かつて Garak が死んだ夜、彼女は私の前に現れたが、そこで彼女は山々の下で全てを、結局私達を助けることになったトロールさえ、殺すように命じたのだ。同様に私達が洞窟から脱出したとき、彼女は再び現れ人間に屈するように言った。さもなければ彼女は私を滅ぼすと。決して、Eloh は私達のうち一人でも脅迫してこなかったし、行動を押し付けるようなこともしなかった！

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
ja_JP: なぜ我々はあなたを信用し続けなければならないのか？ 我々は直接そのような言葉を聞いたわけではない。分かっているのは、この愚かな状況へ導いたのはあなたで、彼女が我々の前に姿を現したということだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
ja_JP: 彼女はあの旅路の間、私達を導いたというが、過酷な砂漠を越える旅で貴方達を守ったのは誰だ？オークと戦ったのは？山々の下で貴方達を率いたのは？再び地上に連れ出したのは？今までの旅路の苦難全てに対抗してきたのは？私のはずだ。私は皆のために旅路の全てにおいて尽くして来た。私の言葉が信じられないとしても、私の行動は信じて欲しい。私は我が民のために最善を尽くして来た、私自身の行動によって、だ。私はトロール達がそうであったように、マーフォークも友と信じている。私は無情な言葉や脅しなどに屈しはしない。私達、エルフ族は常に自分自身の意思で選択してきたのだ！ 私達は奴隷ではない！そして人間や偽りの神に闇雲に従いはしない！

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
ja_JP: Kaleh よ、お前の言葉は無価値だ。同胞達よ、Eloh はあなたたちの前に現れた。そして彼女は語られた。彼女を拒むなら破滅を覚悟しろ。私は Eloh への反逆者全てを粛清する。信仰心のあるものは私に付き従え、そして強奪者を始末するのだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
ja_JP: Eloh ならば決してエルフにエルフを殺させるようなことを頼まないだろうに。残念だが選択の余地は無い。我が民よ、ここまで付き従ってくれた同胞達よ、私と協力し反乱を鎮圧するのを手伝って欲しい！

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
ja_JP: Kaleh、こんなに遠くまであなたに付いて来たんだもの、今更見捨てたりなんてしたくない。でも信頼が揺れているわ。あたし達の神でないのなら、彼女は何だというの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
ja_JP: 分からない。しかし人間達を見た限り、彼女に従えば確実に暗黒の道へと導かれると思う。私は同朋の終焉などは見たくはない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
ja_JP: 申し訳ないが、Kaleh。私は何を信じればいいのか分かりません。私は……、私は迷っている。

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ja_JP: 偉大な指導者 Grog に言った、あなたに仕えよと。Grog、まだあなたの命令に従う。でも、向こうのエルフ達、離れ島に居る。どうやって深い水、渡る？

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ja_JP: 偉大な指導者 Nog に言った、あなたに仕えよと。Nog、まだあなたの命令に従う。でも、向こうのエルフ達、離れ島に居る。どうやって深い水、渡る？

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
ja_JP: 族長はあなたに仕えるよう言っていた。それゆえに、この程度の事であなたへの信頼が砕けたりはしないのだ、若者よ。だが、エルフ達よ、どうやって深海を渡り離れ小島へ向かう気だ？

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
ja_JP: 我々が助けになります。Kaleh、あなたが我々のためにしてくれた全てにとても感謝しています。そして、我々があなたたちに無害であることは保障します。あなたは正しい、行動は言葉よりも雄弁であるということです。我々はあなた達より海を深く知っています。そして我々は他のエルフが居る島へと通じている2本の浅い道があると気が付きました。あなたたちがこの反乱を鎮圧するのに、我々はあなたたちにこれらの道を案内し、助けることが出来ます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
ja_JP: ありがとう。あなた方が浅瀬において力になってくれると確信している。全ての正しい人々よ、私は必要以上の者を殺したくは無い。既にあまりに沢山の血が流されている。彼らを気絶させるのも、傷つけるのも、そして殺すのも最小限にするぞ。彼らに滅ぼされる前に、Tanstafaal の狂気を止めなければならない！

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
ja_JP: かつて共に戦ってくれた者達は残ってくれたけど、身内の多くは逃げて、Tanstafaal の側に加わってしまったわ。かつての戦友の召還はできても、もう新たに雇用はできないと思うわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
ja_JP: それでも、私達が持つわずかな戦力で成し遂げる！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
ja_JP: Tanstafaal と Eloh を倒す

note: [event]
en: Elvish Rebel
ja_JP: エルフの反逆者

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
ja_JP: 不躾ながら進言します、kaleh、私は、私たちの民が互いに殺しあう事を認められません。これを止める方法があるに違いありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
ja_JP: いや、しかし……

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
ja_JP: 選択の余地はありません、ごきげんよう

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
ja_JP: あぁ Eloh よ、あなた様には私がどれほど長く忠実に仕えたかご存知でいらっしゃるはず。見返りの恩寵を願い奉ります。どうか、Kaleh 少年を殺さないでくださいませ。彼はただ己の心のままに行動しているだけなのです。あなた様はおっしゃられたはず、『<i>エルフとて過ちを犯すもの、しかし神はお許しになる</i>』、と。

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
ja_JP: わらわに説教するというのか？ わらわは神じゃ、そなたは死すべき定めの者にすぎぬ。全ての民は、そなたも、わらわの意志を実施するという立場でしかないと知れ、異議はならぬ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
ja_JP: しかしあなた様は、我ら民の信仰が揺れていることを見ることができるはずです。あなた様は、少年とその友人を殺し合わせても、彼らの忠義を得ることはできません。慈悲深く穏やかにあれ、常々おっしゃられていたではありませんか。それに、自滅するような内紛など必要ないはずです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
ja_JP: 時代は変わったのじゃ。慈悲など弱さの表れにすぎぬ。皆心して聴け、絶対の忠誠とは、絶対的な力である。そなたにはこの教義は理解できぬようですね、Zhul。わらわの民は今、古き考え方を打ち崩し、忠義と栄光と力に満ちた新たな帝国を作り上げる時に来ているのです！わらわは宣言する、忠義者には永遠の命を、そして全ての敵に勝利する事を！

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
ja_JP: そんな、私は――

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
ja_JP: もはや、そなたにとやかく言わせるつもりはないわ。彫像となりて、ただ見守るがいい、何が起こるかを、仲裁もできぬ身となって。そう、これこそがそなたへの妥当な罰となるであろう。ひいては、そなたも神の意思を疑わないことを学ぶことができるかもしれぬな。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
ja_JP: あぁあぁぁぁ！ 声が頭の中で！ 止めてくれ！

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
ja_JP: どうしたの？ 何を聞いたの？

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
ja_JP: しなければ……、出来ない……、しなければ……、ああ！ 助けてください!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
ja_JP: 従わなければならない……、抵抗することはできない……、私は……、あぁ、女王様、私はあなたのものです。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
ja_JP: 麗しいご婦人がエルフは悪だと。エルフたちを殺せと。殺すのだ！

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
ja_JP: 女王は行ってしまったが、命令に従わなければ、しかし Ｎｙｍ もまた主人なのだ、Ｎｙｍ はエルフを守れと、だが女王はエルフを殺せと言って、だが守らなくては、殺さなくては、守れ、殺せ、まも…… ァァアアアアアアッ！！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
ja_JP: 彼は倒れてしまった。矛盾した命令が手におえなかったに違いない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
ja_JP: かわいそうな Kromph。せめて最後には安らぎがあらんことを。

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
ja_JP: 怒ったカニ

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
ja_JP: アアアア！ 新鮮な肉だ！

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
ja_JP: やつらは、どこから出て来たのだ？ 危険そうだぞ。

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
ja_JP: ガァアアアア！！ 殺せ！

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
ja_JP: あれは何だ？ 彼らは怒ったデカいカニのように見えるが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
ja_JP: 成し遂げた、な。さぁ見るがいい、我が民よ！ われらが同胞、Tanstafaal は自ら命を絶った！ そして、私達の神のふりをしていたものはいなくなった！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
ja_JP: 自らを Eloh と呼ぶ者よ、私はあなたに証拠を求める。あなたが真に我々の神であるならば、現れたまえ。そして、私の側に立ち、私を罰してみよ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
ja_JP: 何も起こらぬ。真の Eloh は未だ私達を見守っていてくださるのかもしれないが、彼女は偽者だった。なおかつ、私は反乱を起こした者全てに対してわだかまりを持ちはしない。私も最初は騙されたのだ、それに、あの詐称者と違い、私は慈悲深い。ちっぽけな不満のためにお互いに殺しあうには、生き残った者達はあまりにも少ない。恩赦を宣言する、私達は再び協力しようではないか！ 手に手を取り合い進むのだ。神のためであれ神以外の何かのためであれ、私は同胞を助け、よりよい大地を見つけると決めたぞ、苦悶の死を迎えるまでは。

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
ja_JP: 残存兵の代表として言わせて頂く、我々は貴方の大赦の申し出を受け入れ、再び貴方に付き従うと誓おう。貴方はリーダーとしての能力を証明したし、我々もこれ以上の流血は願い下げだ。後から考えてみれば、かの Eloh と Tanstafaal は誤っていたようだ。我々はこの事について熟慮する必要があるだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
ja_JP: 感謝する。そして、私はマーフォークの友人とした約束も忘れてはいない。可能であるならば、あなたの主人と会いたい。あなた方の行為があなた方の民を信じる証拠となった。少なくとも、私はあなた方を信頼する。

note: [message]: race=merman
en: Thank you.
ja_JP: ありがとうございます。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
ja_JP: それでわしらはどうなんだ？ちっぽけなエルフどもよ、わしらの事を忘れたんじゃあるまいな？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
ja_JP: 貴様がマーマン達に何をしたか、私が忘れるわけがあるまい。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
ja_JP: そいつは結構なことじゃ。じゃがわしらの儀式に干渉したのは愚かじゃった、鉄の議会 は愚か者に寛容じゃないのでな。『闇の淑女』はお前さんらの魂を飲み込むだろう、そして永遠の苦悶にのたうたねばならん。さて、起き上がれ我が信者達よ、『闇の淑女』の力によって 死者よ目覚めて わしの力となれ！岩礁よ、水底より隆起し、わしらの道となれ！全軍、疫病の如く殺到し、無信心者を駆逐せよ！

note: [event]
en: Arisen Warrior
ja_JP: 蘇った戦士

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
ja_JP: えっ、ちょうど事態が落ち着き始めた時に！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
ja_JP: Kaleh、我らの民は即座に進軍しようとするには、散らばっているし疲れきっているのではありませんか？ 砂丘へと退いた方が良いのでは？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
ja_JP: 決断する前に、一つ質問させて頂きたい。あなたたちマーフォークの主人が、海の下深くに住むのなら、どうやって私たちを会わせるつもりだったのですか？

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
ja_JP: 実際には我々は浅瀬に住むのを好むのです。そこには太陽と月の下、大きな珊瑚礁があり、そこでの陽気なお祭りといったら……。脱線しました。我々はあなたたちが我々のように泳げないことは理解しています。そして、それには確かに解決法があります。

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
ja_JP: 鉄の議会 の人間は北西の大きな島に住んでいます。私は何度か尋問のためにそこへ連れていかれました。そこは恐ろしい場所で、黒い岩と、尖った峰でいっぱいでなのです。しかし、中央部はラグーン（珊瑚環礁によって囲まれた海面）になっています。ラグーンには、いくつかの船が錨で固定されているのを見ました。その船であなたの民を波を越えて運ぶ事ができるでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
ja_JP: 波の上を？！ 我々は砂漠の民ですよ、我々はそのような船の操縦法は何もわからない！ それに私は人間の作った船に命を預けるという考えを好みません。

note: [message]: race=merman
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides, our master lives far out in the waters. Trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
ja_JP: 我々はしばしば人間を見張り、操船について若干の知識を得ました。また、我々には幾らか風を操る魔法の技術があります、だから船を簡単に進ませる事ができるでしょう。いったん外海へ出てしまえば危険から遠ざかれるはずですし。付け加えますと、我々の主人は外洋の遠い海に住んでいます。彼女をお連れするには距離が遠すぎるので、あなたと主人を引き合わせる方法は他にはありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
ja_JP: 私達は既に多くの見知らぬ場所へ旅をし、生き残ってきた。それに、私はマーフォークを信頼している。もし彼らが私達を海の向こうへ安全に運べると確信しているなら、それに運命を委ねるとしよう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
ja_JP: Kelah、あなたが行くなら何処へでも、あたしはついて行くわ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
ja_JP: よろしい。 あなたはこれまで我々を誤った道へと導くことはなかった。 今あなたから離れる理由は無くなりましたね。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
ja_JP: Grog、大きな波、眩しい太陽、恐ろしい。でも、Grog、偉大な指導者の名を汚さない。偉大な指導者 言った、Kaleh について行けと。だから Grog そうする。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
ja_JP: Nog、大きな波、眩しい太陽、恐ろしい。でも、Nog、偉大な指導者の名を汚さない。偉大な指導者 言った、Kaleh について行けと。だから Nog そうする。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
ja_JP: おぉ、水と太陽の間に挟まれているとは、物凄いことだ。しかし貴殿が行くというなら、俺も付いて行かねばならんな。

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
ja_JP: 我々が過去に人間を攻撃したとき、彼らのボートは我々の海へと侵入してきました。彼らは大いに我々を恐れていたのです。彼らの暗黒魔術師は彼らのボートに保護魔術をかけました。そして我々の種族が乗り込むのを防いだのです。我々があなた方の為にボートを捕らえることができないのではないかと思います。我々は、もちろん、あなたが人間を撃退するのを手伝います。その後、我々は後退し、あなた方の助けを借りれば保護魔法を解呪できると考えます。ですが、まず今はあなた方自身の手で船を拿捕しなければなりません。

note: [message]: race=merman
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
ja_JP: ラグーンには4台のボートがあります。一旦あなたたちが4台のボートを捕らえれば、我々はあなたたちが湾を出て海を自由に渡るのを手伝うことができます。そして我々が人間から離れた安全な海岸まで船を移動させれば、あなたの民を乗船させられます。しかし、生存しているあなたの民の全てを運ぶには、4台全ての船が必要となるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
ja_JP: 本当に、あたし達の民は以前のようには多くはいないのね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
ja_JP: たとえ失ったものが大きかったとしても、私達はやらねばならぬことを、やるしかない。いくぞ、ボートを拿捕しに進軍する。

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
ja_JP: 4台全ての船を拿捕せよ

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
ja_JP: そなたらはわらわを滅ぼせると思うておるな。だが、この器はわらわの力の小さな欠片でしかないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
ja_JP: 小さかろうが何だろうが、お前を致命的に滅ぼせるのなら、私はそうしよう！ お前の手は我らの血で染まっている――お前は我々の神ではない！

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
ja_JP: Kaleh よ、これしきの事に何程の意味があろう。わらわはそなたと再び見(まみ)えようぞ……、必ずじゃ。

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
ja_JP: 気が狂ったのかしら？とにかく、彼女は滅んだように思えるわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
ja_JP: あの姿はただ幻影だったのだ。だがもし再び現れるというなら、今までの代償を払わせてみせる。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
ja_JP: Kaleh、申し訳ありません。私の信仰が、私の判断力を曇らせました。ですが、私はとても、とても信じたかったのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
ja_JP: 謝る必要はありません。あなたの行動は非常に勇敢でした。私は、どんな神であれ未だ見守っていてくださると、このような殺戮など望んでいないのだと…… そうあって欲しいと思っています。ですが、私の力が及ばずに民の半数も助けられなかった。何ということだろう、死すらましに思える運命だ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
ja_JP: 我々が洞窟を脱出した直後、あなたが人間の Durstrag と彼の護衛と奇妙な出会いをしたとき、あなたは Eloh と会ったのですね？ 一体どんなことを話したのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
ja_JP: あぁ、彼女は私だけに現れて、私に人間に降伏するよう要求したのです。私が拒絶すると、彼女は私を脅迫しました。もし拒絶するならば、彼女は私を殺すと。それで私は彼女を疑い始めたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
ja_JP: 彼女が我々の神でなかったのは明白です。私はアレが何であったかは分かりません。しかし、私は Eloh がどこかに存在すると信じ続けなければなりません。信仰がなくては、我々に何が残るというのでしょう？

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
ja_JP: あたし達には、お互いが残るわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
ja_JP: それでは十分ではありませんよ。でも確かに、Nym、貴方は素晴らしく成長しました、そして、Kaleh、あなたはあなた自身が偉大な指導者であることを示してきました。ですが、私たちの行動には日々を生き残る以上の意味を持たせるべきです。より高い目的が必要です。Eloh が私達に関する何かの計画を持っているに違いないと、私達は信じ続けるべきです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
ja_JP: 落ち着いてください、Zhul、神学の講義なんて後で聞きます。私達には他にやるべき事があるでしょう。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
ja_JP: お前達に私を負かすことはできはしまい！ 私は今、女神によって祝福されているのだ！ Kaleh よ、最後には私が誰よりも強いことを証明してみせる！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
ja_JP: あぁ Tanstafaal！ あわれな。この戦いがあなたを支持するわけがない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
ja_JP: 待て、殺すな！ 彼は死がふさわしいのかもしれない、だが彼は私の手では殺せない！

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
ja_JP: 同情は要らぬ、kaleh！ 私は二度とお前の召使いにはならない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
ja_JP: 何故、自決までする必要がある？ あぁ、Tanstafaal は不幸にも道を誤った。そして、私達は今日、あまりに多くのエルフを失った……

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
ja_JP: そんなに自分を追い詰めないで。裏切るよう仕向けたのは Eloh だわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
ja_JP: その通りだ、彼女にもこの代償の全てを支払わせてやる。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
ja_JP: 私達は時間を使いすぎました。きっと人間たちは私達を圧倒するほどの戦力を集めているでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
ja_JP: 4台全てのボートを手に入れたわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
ja_JP: いいぞ、早くここから離脱しよう。マーマン達が操船の手助けをしてくれるだろう。この血塗られた戦場から後退し、民の生き残りを召集する。ここから西の海岸線で落ち合おう。道に迷う心配はない、海岸線を離れずに行くし、マーフォークの助けで相互に連絡することもできる。一旦、人間達が反撃できる戦域の外へ脱出すれば、船に残りの民を乗船させることができよう。

note: [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
ja_JP: その後は、海神の加護によって、私は追い風を呼びましょう。風たちは我々の敵を混乱させ、私たちの船旅を安全に進ませることでしょう。

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
ja_JP: 海の民との会談

note: [unit]: type=Merman Entangler [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Warrior
en: Merfolk Guard
ja_JP: マーフォークの見張り

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
ja_JP: 歓迎します、kaleh。私は長い間、あなたに直接会うことを待ち望んでいました。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
ja_JP: 光栄です。不躾ながら、貴方は私の名前を知っているようですが、私は貴方の名前を知らないのでは、不公平ではないでしょうか。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
ja_JP: 私は Melusand といいます。我々の民の間ではハイプリーストをさせて頂いています。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
ja_JP: 私達は――

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ja_JP: いえ、あなたが自己紹介することはありません。私は、あなたが誰なのか、そしてあなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、既にわかっています。付け加えるなら、Grog、あなたの最近の行動と気高きエルフの民と共にこの会談への出席された事は、あなたの種族の名誉にもなりましょう。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
ja_JP:  Grog は言う、ありがとう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ja_JP: いえ、あなたが自己紹介することはありません。私は、あなたが誰なのか、そしてあなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、既にわかっています。付け加えるなら、Nog、あなたの最近の行動と気高きエルフの民と共にこの会談への出席された事は、あなたの種族の名誉にもなりましょう。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
ja_JP: Nog は言う、ありがとう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ja_JP: いえ、あなたが自己紹介することはありません。私は、あなたが誰なのか、そしてあなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、既にわかっています。付け加えるなら、Rogrimir、あなたの最近の行動と気高きエルフの民と共にこの会談への出席された事は、あなたの種族の名誉にもなりましょう。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Thank you for your kindness.
ja_JP: あなたの親切に感謝を。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ja_JP: いえ、あなたが自己紹介することはありません。私は、あなたが誰なのか、そしてあなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、既にわかっています。付け加えるなら、Jarl、あなたの最近の行動と気高きエルフの民と共にこの会談への出席された事は、あなたの種族の名誉にもなりましょう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
ja_JP: いえ、あなたが自己紹介することはありません。私は、あなたが誰なのか、そしてあなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、既にわかっています。

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
ja_JP: あなたがそれほど物知りなんだったら、なぜ、あなたはあたし達をここまで呼び寄せたの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
ja_JP: 辛抱なさい、娘よ。全てはいずれ明らかにされるものです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
ja_JP: あなたがたの進行を、私は大きな関心を持って見ていました。しかし、直接連絡を取ることは出来ませんでした。そういうわけで、私はあなたがたを見つけるために、私が最も信を置く部下を派遣しました。この直接会って行わなければならなかった会談のために起きた難事について謝罪します。あぁ、そして、あなた方は私の護衛たちを気にしないことを望みます。彼女のスパイは至るところにいるのです。私たちは盗み聞かれることなく会話しなければならなかったのです。慎重にしてしすぎるということもないでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
ja_JP: 密偵とは一体？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
ja_JP: おそらく、最初から話した方がいいでしょうね。これからの話には時間がかかるかもしれません。さぁ、楽な姿勢でお聴きなさい。私はあなたがたに一つのお話をしましょう。それは、あなたがたが「黄金時代」と称するものからの堕落の物語です。

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
ja_JP: 遥か昔、Wesnoth の帝国として知られた、人間たちの偉大な帝国がありました。彼らはエルフ族とドワーフ族と共同で平和に生き、闇の力を大地の下へと追いやりました。それは、平和の時であり、光と繁栄の全てがありました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
ja_JP: えぇ、我々もその時代について聞き及んでいます。

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, the one you call Naia, hurtling through the sky so that only a few hours of darkness remained each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
ja_JP: あなたが口を挟まない方が、話は早く終わりますよ。さて、今私が言った Wesnoth の帝国は魔法技術にとても通じていて、莫大な知識の宝庫を持っていました。当時は太陽は一つだけが、あなた方が Sela と呼ぶ太陽だけが空にありました。しかし、王は天へ第二の太陽を上げろと命じました。彼らの時間である日昼を延ばし、暗闇の夜を短くしようとしたのです。全ての学者や魔術師、賢き者達が一丸となり、空に山を打ち上げ、それを太陽と同じくらい明るく輝かせました。彼らはこの第二の太陽、あなた方が Naia と呼ぶ太陽を送り出したのです。二つ目の太陽が空に放り上げられた故に、暗闇は毎夜わずか数時間が残るだけになりました。何人かは、その試みを愚かだと言いましたが、それは完全に成功していて、人間の力と権力の記念碑となりました。黄金時代はより一層明るく輝きました。そして、人々は永遠に邪悪と暗闇を払いのけたと思ったのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans' capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
ja_JP: しかし世代を重ねると、人間は繁栄と権力によって尊大になっていきました。ある日、当時の王家の若き末裔は、暗闇が地上から全く無くならなければならないと定めました。そして光と善を至るところでより輝かせるのだと。しかし、人々は怠惰となり微温湯につかりきっており、魔術的な力を行使するために厳しい修練をする魔術師達の数はとても減っていたのです。にもかかわらず王は自らの全能を信じ、魔術師達の抗議を聞かなかったのです。そして彼らの祖先の成功を再現しようと、魔術師達は第二の山を空へ持ち上げようとしました。しかし大いなる災害は、その日に、彼らへと降り注ぎました。彼らの力は衰えていました。山は人間の首都へと崩れ落ち、全てを押しつぶしたのです。瞬く間にWesnoth の帝国の中心は完全に破壊されてしまいました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
ja_JP: 王と彼の家族の全ては死にました。そしてすぐに帝国は分裂し小規模な軍閥に分かれ、Wesnoth の大地は混沌へと傾いていったのです。エルフ族とドワーフ族は紛争へと引き込まれ、オーク族とトロル族は闇に堕ちた地から外へと蔓延し、混沌と暗闇が大陸を飲み込みました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
ja_JP: 二つの太陽、堕ちた Wesnoth の帝国の力と傲慢のモニュメントは、大地を焦がしました。土地は乾燥し、森は死に、そして沼は泥がひび割れた平野へと変わりました。その時から第二の太陽の軌道は変わり、あなた方もよく知っている長い暗闇をつくるようになりました。そして多くの邪悪が大地へと広がりました。Wesnoth の帝国の魔術師達は、あなた方の砂漠を悩ませているようにアンデッドの支配者となってかつての領土に出没しているのです。生き残った人間たちは残虐と穢れに堕ちました。オーク族は大陸に満ち、彼らの手の届くものは何であれ殺戮してまわりました。暗がりでは、ドワーフ族とトロル族がお互いのトンネルへと隠れ住みながら終わりの無い戦争をしています。あなたの友人の気に障るかもしれませんが、彼らの大多数は地上の住人の運命を気にかけてはいないのです。そして、森を失ったエルフ族の大部分は滅びました。我々の土地で猛威を振るった混沌と邪悪のもう一つの犠牲者として。

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
ja_JP: 我々 マーフォーク に何が出来よう？ 我々は我々の魔法によって多くのことがわかります。しかし我々には陸の住民達の領土を取り戻すための数も力もありません。そして海でさえも闇の力から自由ではないのです。我々は、闇に堕ちた地から忍び寄ってきたナーガと、彼らより遥かに邪悪なものに対して、生き残るためにもがき続けています。我々はこの水域で、かろうじて身を保っているにすぎません。上陸した我々がどれほど頼りないか、あなたも知っているでしょう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
ja_JP: 貴方たちは、なぜ私がこのような歴史を知っているのか不思議に思っていることでしょう。かつて Wesnoth の帝国の人間の一部によって、外洋の島々にコロニーが作られました。黄金時代の間、輸送船が本土からの交易の品々と情報を運んでいたのです。どうやらそのコロニーは安全に実験を行える場を欲していた一部の魔術師達に率いられていたようなのです。彼らの魔力と隔離によって保護された入植者たちは、帝国の没落の後、長く長く耐えました。彼らに何が起こったのかは、はっきりとは知りませんが、かなり昔に我が民が彼らの入植地の廃墟を発見したのです。廃墟を探検すると、図書館には沢山の公式文書と様々な日誌録があり、我々は我々の魔術と知識で、その文章を解読することができました。そして、今このように、我々は黄金時代の終焉の歴史を垣間見ることができるのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
ja_JP: その島は青々として自然が豊富なようでしたので、我々はそこの浅瀬に住むことを決めました。しかし我々は、最大の島が奇妙で不吉な場であるということに気付きました。島の内部は密集したジャングルでふさがっていて、中央部にいくつかの高い岩場の頂点が見えただけでした。最も高い岩場の頂点には、ある種の砦が建設されていて、夜には時折、変な明りがそこから漏れているのが目撃されました。我々は建物を調査するために、ジャングルへ幾度か調査隊を派遣しましたが、帰った者は誰も居ませんでした。間もなく沿岸で眠っているマーマンが夜のうちに消えてしまうようになり、濃いジャングルへと続く血の痕跡だけが残っていました。我々の知りえない何かがジャングルに潜んでいた事は明らかでした。我々の司祭達は奇妙な存在を感じ取りましたが、それが何か判別できませんでした。水晶で占おうとしていましたが闇の力に曇らされていたのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be fine.
ja_JP: 島は呪われていると宣言され、我々は可能な限り離れて滞在していました。何人かは島から逃げなければならないと言いました。しかし、その海は狩りをするのにちょうど良かったですし、しばしば平和を脅かした憎むべきナーガは、ここでは我々を煩わせませんでした。それで我々はそこにとどまっても距離を保つのならば問題ないだろう、と自分たちに言い聞かせていました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
ja_JP: しかしあの忘れえぬ夜が訪れました。私もまるで昨日の事の用に覚えています。夕暮れとともに例の岩塔から闇が押し広がり、月や星明かりまで消し去りました。海から耳障りな鬨の声が上がり、ナーガの大軍勢が深海から現れました。更に悪いことに、その大きな島から、遥か昔に死んだ人間の身体が再び起き上がり、海へと行軍してきたのです。そして音も無く、殺戮を行いました。我々はそのような強力な襲撃に対する準備ができていませんでした。我々は我々の命のために、逃げることを強制されました。それでも逃げようとした者達の多くが助かったのは幸運でした。

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
ja_JP: 後から考えてみて、私は人間を非難します。私は彼らが実験で何か、得体の知れない邪悪を蘇らせたと思っています。年月を経ようと、我々は未だ彼らの忌むべき傲慢さと思い上がりの遺物で苦しんでいます。触れるもの全てを腐敗させる何かが、あの島を腐らせているのです。我々が逃げのびてから、それらの島々は闇と恐怖の温床となりました。ナーガは海を徘徊し、アンデッドと他の恐ろしい者たちはあの気色悪いジャングルに潜んでいます。我々が生きて捕らえた数少ないそのような者たちから、闇の女神について話を聞き出しました。彼らは死ぬまで盲目的に仕えています。あなた方もご存知の通り、彼女は人間たちを支配したようです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
ja_JP: 彼女は何て呼ばれてるの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
ja_JP: 彼女は多くの名前を持っています。我々は彼女を、魂を喰らう者、と呼んでいます。しかし、古い口伝においては、Yechnagoth と呼ばれているようです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
ja_JP: えぇ、私はその名前があなたにとってなじみがあると思っていました。彼女は常に、新しい信奉者を探しています。私は、あなたたちの神を装ってあなた方の民の前に現れたのは誰あろう、彼女であると思っています。しかし、より大きな力に対する彼女の渇望は、彼女自身の破滅の元凶になるかもしれません。彼女はあなたの意思の強さを過小評価しました。あなたは彼女が今まで支配してきた者達程、簡単には支配されませんでした。彼女は、彼女の信奉者にするためにあなたをここへ連れてきました。しかし、私はまさにあなたこそが、彼女を滅ぼすことが出来る者であるかもしれないと思っているのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
ja_JP: あなたには力があるように見えるんだけど、どうして自分で彼女を滅ぼさないの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
ja_JP: 戦いの年月には犠牲がつきものでした。私の一族の総力はわずかで、単独で彼女を討つ力がないのです。しかし、あなた方の強さと決意に、私は希望を見たのです。あなた方の助けがあれば、私たちにも勝機があるかもしれません。

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
ja_JP: もし彼女が止められなかったとき、どれほど彼女の邪悪の弊害が蔓延するか、あなた方は自覚しなければなりません。私は遠く、広く占いましたが、そのような邪悪の力に耐えうる力を持つ者はとても少ないのです。我々が立ち向かわないとするなら、誰が為すというのです？

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
ja_JP: どうして あなたを信用しなければならない？ どうやってあなたが我々を騙すために使わされたYechnagoth の信奉者でないと知る事ができよう？

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
ja_JP: あなたが我々についてもう少し分かっていたなら、そのような質問をしないでしょうに！ 私の提案は、我々が全てにとって忌まわしいものに対して立ち上がることなのです！ あなたも見たでしょう、私の一族がいかに命を賭け尾鰭をすり減らし、あなた方を探し出して、そしてあなたとあなたの種族を人間から守ろうとしたか。人間が報復の際、どのように我々を扱うかも、見たでしょう。我々の行動は、十分な証明ではありませんか？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Yechnagoth’s reach is long and her vengeance is terrible.
ja_JP: さぁ、これでおしまいです。申し上げにくいのですが、あなたは我々を信じるべきです。もし我々があなた方を捕らえる気だったなら、その機会もあったのです。しかし、我々はあなた方に何かを強制するために、ここに居るのではありません。あなた方が望むのなら、立ち去っても構いません。我々はあなた方を陸へと送り届けます。ですが、あなたは荒れた北の山々の間では友好な種族を見かけることはないでしょう。そして人間たちはあなた方を探しています。Yechnagoth の手は長く、復讐はおそろしいのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
ja_JP: 本当に、それは彼女が期待しているものです。しばしば彼女に抵抗したの少数の者達のように、彼女はあなたが力の及ぶ限り逃げると思っています。彼女は長い間、容赦ない攻撃をくわえてきましたが、ただ一つの誤算は、彼女が出し抜かれる事は無いと思っている事です。彼女はあなた方の種族を脅威となど見なしていないでしょう。そこにこそ我々のチャンスがあります。Wesnoth の大地の中にも未だ彼女に支配されない勢力があることを示せるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
ja_JP: 貴方は私達に多くの情報をもたらしました。しかし、私達はこれほど重要な事案を即座に決断する事はできません。しばしの間、この問題を議論する時間をもらえないだろうか。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
ja_JP: もちろんです。我々は浅瀬に引っ込みますので、あなた方に若干のプライバシーを保障できます。しかし、それほど長い間悩まないでくださいね。なぜなら、我々には多くの時間はありません。私は暫くしたら戻ります。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
ja_JP: さて、皆どう思う？

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
ja_JP: ひどい話だわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
ja_JP: どう考えるべきか確信が持てません。ただ、多くのことを知りえました。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ja_JP: Grog、魚の婦人信頼する、確信ない。彼女のために、彼女の戦争、エルフに戦って欲しい、とすれば、どうか？

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ja_JP: Nog、 魚の婦人信頼する、確信ない。彼女のために、彼女の戦争、エルフに戦って欲しい、とすれば、どうか？

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
ja_JP: 俺はまだ彼女を信用しきれんな。彼女のために、彼女の戦のために俺たちを戦わせようとしている、とかはどうだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
ja_JP: 要点となるのは、それは彼女の戦いだけでなく、我々の戦いでもあるということだ。私は、個人的には彼女の話を信じている。しかし、Melusand の言う通り Yechnagoth には大きな力があり、数週間前に我々の村に隕石を降らせたのも Yechnagoth その人なのだろうか？これら全てが我らの民を愚かな信奉者に変えるための策略なのか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
ja_JP: 策略だったかどうかに関係なく、重要なことは我々自身が我々の民と共に何をなすべきかでしょう？我々には、我々の民を守る義務があります。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
ja_JP: いや、そうじゃない、それだけではない！ あまりにたくさんの血が零れ落ちたのだ。全てを投げ捨てて逃げ去るには、あまりに遠くまで来ている。お前達も見ただろう、彼女が Keratur と  Tanstafaal に何をしたか。私の手は彼らの血にまみれたのだ、私は復讐しなければならない！

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
ja_JP: もし方針を変えてここを離れるとしても、いったいどこに行くの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
ja_JP: Melusand の言っていた通りでしょうね。我々が来た道を通り、山の地下を戻ることはできません。人間たちは今頃、その経路をしっかりと守っていることでしょう。我々はマーフォークに北方や、南方の海岸に連れ帰ることを頼む事もできますが、私はこれらの土地をまったく知らないのです。我々はあてもなく荒野をさまようことになるでしょう。あぁ、我々が Eloh のお導きを得てさえいれば……。今までにもまして彼女を待ち望みます。

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
ja_JP: この旅路は虚言によって導かれたのだものね――

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
ja_JP: 分かってる！ 分かってるさ！ お前達は私を処罰したいのだろう、殺すか、指導者の権限を剥奪するのか？ だが私が何を感じたかも推察して欲しい。私が彼女の声を聞いた時、それは、Zhul、子供の頃に貴方に聞いていた話のようだったのだ。私達の神の声が、長い人生の中で初めて聴こえたのだ。そして、私は信じた、我らの民を死と恐怖から引き離す事ができると、神にでも縋りたかったのだ。 床につけば夢の中で、私は彼らに会う……、この呪われた旅路で息絶えた同胞たち、彼ら全員の顔を見るのだ。あぁ！ どれもこれも起こらずにいてくれれば！

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
ja_JP: 違う、そうじゃないの。誰もあなたを責めていないわ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
ja_JP: 絶望の時を経た多くの人は、過去のやり直しを願います。しかし、それは我々にはできないこと。我々が今できる全てのことは、今この瞬間に、正しいと信じれる選択をしていくことだけです。Kaleh、絶望に屈してはなりません。それこそ Yechnagoth の勝利となるでしょう。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
ja_JP: あぁ、思い出せ若者よ。俺たちは未だ生きている、戦いは終わってはいないぞ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
ja_JP: あ、諦めるな、小さな友よ。戦いは終わってない、まだ、戦える。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
ja_JP: ああ、その通りだ。私は Melusand を信じて見ようと思う、今まで民の事以外など考えた事も無かったのだが。Yechnagoth が、まさにこの大地の災いであるのを見てきたのだ。そして、私は彼女を滅ぼすチャンスに賭け、我が人生を快く諦めようと思っている。しかし、これは我々の一族のために最適な選択ではないだろう。

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
ja_JP: 彼女にはあたし達の身内にした全てのツケを支払ってもらわないとね。たとえそのために死ぬかもしれなくても、やらないとだわ。あたしは傍を離れないわよ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
ja_JP: 我々の一族の運命よりも、この世界に重要なものがあると考えるなんて、今まで思いもしませんでした。二つ目の太陽が生まれてから長い年月が経ちましたが、種が芽吹き花を咲かせるように、子供は生まれ育っていきます。その美しく善良なものが Yechnagoth の勝利によって腐敗され、ねじまげられ、破壊されることでしょう。我々が生きる世界は過酷ですが、そこには美しさと善良なものもまたあるのです。たとえ我々に何が起ころうとも、美しさと善良なものが生き残るのを見るためならば、我が人生を快く捧げましょう。

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
ja_JP: 深い洞窟でさえ、トロルの一族、Yechnagoth から逃げ続ける、できないだろう。こんな邪悪に対抗するなら、我が偉大な指導者、トロルの一族、一緒に戦う、言うだろう。でも今、Grog しか居ない。それでも、Grog、彼女を倒すまで、死力尽くす。

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
ja_JP: 深い洞窟でさえ、トロルの一族、Yechnagoth から逃げ続ける、できないだろう。こんな邪悪に対抗するなら、我が偉大な指導者、トロルの一族、一緒に戦う、言うだろう。でも今、Nog しか居ない。それでも、Nog、彼女を倒すまで、死力尽くす。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
ja_JP: 彼女を野放しにしておいては、どれほど地下深くのトンネルでさえ、Yechnagoth の力から永遠に逃れることはできないのだろうな。そのような邪悪に対抗するなら、我が王はあなたにドワーフの全軍を与えるのだろうが、今は俺が居るだけだ……。だがな、俺は彼女が滅ぼされる瞬間まで、力の限りを尽くすぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
ja_JP: よし、決まりだ。ただ、この決定は全ての民の同意ではない。この遠征に加わる者は生きて帰れないかもしれない。そしてこの戦いは、子供や老人には居場所がないだろう。戦えない者や恐れる者は、マーフォークの者たちと後方に待機していてもらおう。もし私達が失敗した時には、彼らがここから遠く離れ、生き延びれる場所を見つけられるよう、Melusand に頼んでみよう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
ja_JP: それはとても思いやりのある判断です。しかし、我々の民の生き残りの多くは残りたいと思うかは疑問です。あなたは我々の指導者なのですよ、Kaleh。そしてあなたが行くところに、我々が続くのです。

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
ja_JP: ――時は過ぎ――

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
ja_JP: あなた方の意向は決まりましたか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
ja_JP: えぇ、決まりました。Yechnagoth は私達を愚か者のように弄んだ。私達は皆、彼女の陰謀のために愛すべきものを失ったのだ。彼女の傲慢を見逃すわけにはいきません。貴方達と共に戦いましょう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
ja_JP: 素晴らしい！ それでも我々は限れられた人数しかいない故に、彼女の勢力に対して全面攻勢を取る事はできないでしょう。代案ですが、隠密行動を取り防衛線を回避して奇襲攻撃を行えば、彼女を討ち取れるかもしれません。我々の一族の多くは『魂喰らい』に対して一矢報いたいと切望しています。私は防衛線を牽制するために北方諸島の最も外周の島のひとつへ組織的攻撃を行って作戦を支援しましょう。それと、私も私の同胞を人間たちから救い出してくれたことに感謝と礼を述べます。彼らが生き延びているのもあなた方のお陰です。そして、彼らは感謝と共に受けた恩を返したいと言っています。彼らはあなた方の目的地まで案内し、付き添うと申し出ました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
ja_JP: 私の水晶を通した遠視によれば、彼女の魔力は島々を覆っていますが、我々が Zocthanol 島と呼ぶ最も大きな島に、最も強大な力を感じます。

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
ja_JP: なぜ Zocthanol 島って呼ぶの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
ja_JP: Zocthanol は我々の言葉で、呪われた、という意味になります。とにかく、腐敗と邪悪の根源となっているのはそこでしょう。我々は長期間の攻撃を続けることはできません。けれども、あなた方が外周の防衛線を通り抜けて、Zocthanol 島に辿りつくまでの十分な時間を稼ぐ位はできるでしょう。陽動で引き離された Yechnagoth の配下が戻るまでに、あなた方は島を探索し、島にはびこる暗闇の力の根源を見つけ出し、破壊しなければなりません。

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
ja_JP: 付け加えますと、この戦いに関係してあなた方に、かすかな希望の光を与えられるかもしれません。私は、あなた方が一族の安住の地を探していたことを知っています。これらの腐敗した島々は、かつてとても肥え、緑豊かな土地でした。もしこれらが暗黒の力で狂わされているのだとしたら、この島々はあなた方が探していた地になるかもしれません。そして、私はあなた方の助力の見返りとして、あなた方が新しい土地で暮らすことを助けると、硬く約束します。もちろん、それも全てが終わった後の話ですけれど。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
ja_JP: あなた方が出発する前に、一つあなたに渡したいものがあります。あなた方が向かう場所では、おそらく私の魔力では助けにならないでしょう。けれど私はあなた方に、これらのブローチを持っていって欲しいのです。それらは我々の海で見つかる最も珍しい貝殻で作られて、私はそれに海神の加持を受けて聖別を行いました。あなた方がブローチを身に着けていれば、私はあなた方の行方を辿ることができます。他にもあなた方を守る力になってくれるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
ja_JP: このような素晴らしい贈り物に感謝を捧げます。私達は誉れと共に身に纏いましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
ja_JP: 一つ、お願いがあるのですが。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
ja_JP: はい、何でも仰ってください。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
ja_JP: 私達が向かうあの暗闇の地では、おそらく誰も生きて帰ってくることはないでしょう。しかし、私は我が一族の全員に、彼ら個々人の意思に反して決死行に付き合わせることはできないのです。この戦いは、若者や老人にはふさわしくない。貴方には私達が残していく人々の保護をお願いしたい。そして、戦いが劣勢になったとき、できるだけ遠くへと彼らを連れて行って欲しいのです。少なくとも彼らだけは、遠い荒野でも若干の平和と幸せを得る事ができるように。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
ja_JP: その通りにいたしましょう。それこそ公平なのでしょう。しかし、この戦いがもしも不運に終わるのならば、この大地のどこにも安全な土地は残らない思いますよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
ja_JP: 出発する前に、ひとつ聞いて置きたい事があるんだけど。Esanoo が初めて Kelah に会ったとき、彼は Yechnagothと Zhangor こそが全ての当事者だと言っていたわ。でも、あたし達は Yechnagoth について知ってるだけ、Zhangor って何者なの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
ja_JP: そういえば、Yechnagoth が Eloh の振りをしていた時、自分のことを悪魔王 Zhangor の打倒者である、と言っていたことを思い出しました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
ja_JP: Yechnagoth が一体どこで悪魔王 Zhango の物語について耳にしたのかはわかりません。それは長いあいだ語られる事の無かった悲話でしたが、たぶん今こそ話すべき時なのでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
ja_JP: それは「大いなる滅び」の前の年に全てが始まったといいます。Wesmere の森のエルフたちは、秘教的魔術の熟練者でありました。彼らは他の一般的な知識よりも深い叡智を特別視していて、より高位の存在・神々の知恵を求めて意識を深めていました。しかし、高位次元への接触を試みた事が、悪魔 Zhangor の気を引いてしまったのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
ja_JP: Zhangor は美しいエルフの若者の姿で彼らの前に現れ、大きな暗闇が来ている、と告げました。そしてそれは彼らが集めた全ての知識を破壊することになる、とも。さらに彼は語り続けました、お前達が神として私を崇めるのならば、お前達を護り、夢見ていた待望の魔法と知識の秘奥を与えよう、と。しかし彼が望んだのはそれだけではありませんでした。一月に一人、エルフの生贄を要求したのです。エルフたちの何人かは反感を抱きましたが、ほとんどのエルフはより強大な力に目が眩み、こうべを垂れ、彼を自分たちの神として崇拝することになりました。彼の支配に反抗した少数派は捕らえられ、生贄として最初に捧げられてしまったのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
ja_JP: そして残りの土地が暗闇と混沌に屈したので、Wesmere の森は平和と安全が残る数少ない土地の一つとなりました。しかし Zhangor はエルフたちの恐れにつけこみ、より多くを彼の信奉者に要求しだしました。彼は、他の全てのエルフたちは異教徒であり、生きるのに値しないのだ、と宣言したのです。そこで Wesmere のエルフたちは難民を引き取り、彼らを闇の聖職者に引渡し、闇の聖職者は Zhangor の血の祭壇へと難民たちを捧げました。Zhangor はこれらの犠牲を満喫し、より強大で強力な存在になりました。そして彼は更に多くを求めました。難民が Wesmere に来ない時は、闇の聖職者は「どんな劣った魂でも良い、探し出して連れ帰れ」と襲撃部隊に命令しました。エルフ族を見つけることができなくなってからは、近くの土地で見つけることが出来た人間やドワーフ、オーク族、どんな種族でも捕らえました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
ja_JP: この時までに他の森の多くは焼き尽くされていました。一方で我々の民は Eloh に導かれ平野を南方へと向かっていました。我々は未だ Wesmere の森が残存していたことに驚きました。さらに驚いた事に、夜の内にエルフの一隊が森から襲撃してきて、我々の子供達を何人かさらっていったのです。Eloh はその英知を使い、我々に暗黒の森でおこった出来事を夢の形で見せてくれました。我々は自分たちの同族が堕ちた闇の深みに愕然としました。同族に攻撃を仕掛けるのは気が進まないものの、それでも忌まわしい しきたり を続けさせてはならないと決断しました。我々は生贄にされた子供たちの仇を討つと誓い合い、我々は持てる全ての力を振り絞って戦いを始めたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
ja_JP: 闇の聖職者の煽動と Zhangor の怒りを恐れた Wesmere のエルフ族は数で勝る我々相手に強硬に抵抗しました。その戦いは本当にひどいものでした……。たった一回の戦闘で、美しかった森はそこらじゅうが血に塗れ、日当たりのよかった草むらは死体で埋まったのです。そして Zhangor がその真の姿を森の上に現した時、死闘は最高潮に達しました。彼は戦地を跳び回り、敵味方を問わず、炎の雨を降らせました、死と破壊を楽しみながら！ しかし我々には彼ほど強力な存在と戦える力は無く、ただ、Eloh に呼びかけ、窮地からの救いを求めていました。すると強大な光の化身として彼女が現れ、燃え盛る森林の上で縦横無尽に彼らは戦い合いました。そしてついに、かの敵は首をはねられ、その体は大地へと打ち付けられました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
ja_JP: この時にはもう、森の全域は炎に飲み込まれており、敵も味方もなしに、ただ煉獄と化した森から逃げ出しました。彼らの神の終焉によって、Wesmere のエルフ族は降伏し容赦を請いました。そして、我々に哀れな話の全てを語りました。我々は彼らを憐れみ、出来る限りのことをしてあげようとしました。しかし心配事もありました、信心深い闇の聖職者の何人は密かに Zhangor を崇拝し続けるかもしれません。Eloh の言葉によると、Zhangor は滅せられたのではなく、単にこの世界から放逐されただけだった、との事ですから。再び Zhangor の手によって我々の民が引き裂かれる危険は排除したかったのです。そこで我々は生贄を求めた闇の聖職者を処刑しなければならないこと、Zhangor への信仰を放棄した者達を救うことを決定しました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
ja_JP: 私達ドルイドにとってもまた、Zhangor の名と彼の物語は禁じられた知識とされ、彼について話す者は死罪とされました。先達の絶え間ない警戒は報われ、数世代後には高僧のみがこの物語を知る者となりました。そしてこの物語は私まで伝承されたのです。これらの処置は厳しいように思われるかもしれませんが、私は適正であったと信じています。もし Zhangor が再び召還されたなら、私達の民が分裂せずにすむとは思えません。この Zhangor の物語は、自然との調和以上の深い知識を求める事の愚かさの話として、民を守る知恵として代々伝えられ残されてきたのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
ja_JP: 他に禁じられた話って聴いてないの？気になるわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
ja_JP: 何と愚かな！そのような事を聞いてはなりません。ちゃんと私の話を聴きなさい、知らない方が良いのです。暗黒の知識は恐ろしい影響力を持つものです、あなたのような若者が背負うべきものではありません。暗い秘密を詮索するよりも、人生における素晴らしいものを大事にしなさい。Eloh よ、赦したまえ、私は多くを話し過ぎたようです。しかし、このような暗黒の時代においては、この子達にも真実を僅かでも知らせておくべきと感じたのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
ja_JP: 大変興味深いお話でした。実は、 Kaleh あなたに伝えようと Esanoo に命じた時の前には、Zhangor について一度も聞いた事がありませんでした。釈明させてください。Eloh があなたの前に現れた時、私は私の千里眼の力でもってあなた方の会話を読み取ることができたのです。しかし、あなたがどれ程疑っているか分からなかったので、実際の事を話して余計な問題を起こしたくなかったのです。私は直接会って真実を明らかにするために、あなた方をここへ向かわせるように説得できることを望んでいました。Kaleh がEloh と Yechnagoth の関係に気付き、私を探したくなるだけの好奇心を持っていることを望んで、Yechnagoth と Zhangor について曖昧に言及したのです。しかし、Yechnagoth があれほど疾く動くと予測できなかったのは私のミスでした。彼女の正体を明かした事で、あなたの民に高い代価を失わせてしまった事を申し訳なく思います。

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
ja_JP: そろそろ、別れを告げるべきでしょうね。あなた方が救ったマーフォークの者は島への道筋を示す手伝いをするでしょう。私は敵を牽制するために一族を指揮しなければなりません。我々は次の長い夜の終わりに攻撃を開始します。夜明けまでには、目的の島は比較的無防備な状態になっているでしょう。私たちの成功を、そして再び生きて再開できる幸運を祈ります。

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
ja_JP: Zocthanol島の戦い

note: [side] [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht
en: Eloh Cultists
ja_JP: Eloh の狂信者

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
ja_JP: 捕らわれのマーマン

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
ja_JP: Kaleh が首塔を占領しなければならない

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
ja_JP: この霧は何処から来るのかしら？何も見えないわ。

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
ja_JP: 霧と闇がこの地を曇らせています。しかし、我々もこの霧を利用する事もできるでしょう。他の船々を遠海に安全に隠しておけます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
ja_JP: 残りの民を上陸させる前に、砦を探そうと思う。私達を守らせるために全ての民を上陸させたくはない。この霧の幕によって、彼らも暫くは安全だろう。まず目的地を見つけてから民を集結させ、この戦いに挑んだ全ての民を率いて最後の決戦を行おう。

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
ja_JP: ここの島の南西部には幾つか人間の廃墟が残っていました。もし西へ探索に向かうなら、我々は浅瀬を泳いで行き、何か見つからないか探してみましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
ja_JP: そうして頂けると助かります。最初の目標は砦の発見、次いで島の全域の探索を行うぞ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
ja_JP: うぅっ。あの密林は闇と不吉な感じが潜んでいます。視線を感じませんか？密林の奥深くに気配を感じますが、それが何なのか表現できません。私の愛する木々や植物達と違い、ここの森の眺めは好ましくありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
ja_JP: なるほど。南側の方が開けているように見えるし、南西に人間達の廃墟があると マーマン達は述べていた。こちらを先に探索して方が良さそうだ。民と合流し戦力を増強するまで、密林を突き進むのは止めた方が良いだろう。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
ja_JP: 何も無いわ。廃墟と、骨と、砂と、隙間に生える草が見えるだけ。この島に足を踏み入れたとたん、攻撃されると思ってたけど。敵は何処に居るの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
ja_JP: 私も気になっている。岩陰や石垣の後ろから飛び掛ってくるものが居ないか警戒してはいるが、何も気配が無い。静か過ぎる。

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
ja_JP: 聖地に侵入しおったな。『唯一の君』の命により、死ぬるがよい！

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
ja_JP: ふんっ！ちっちゃいのに偉そうに言われたくないわ。あたし達は Eloh に導かれし Quenoth のエルフ族よ！とっとと消え失せて、あたしたちを煩わせないことね。さもないと虫みたいに潰しちゃうわよ。

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
ja_JP: 断る。おまえは『唯一の君』ではない。Boyicht 様は、キサマの命など聞かぬ。者共、攻撃せよ！

note: [event]
en: Fanatical Saurian
ja_JP: トカゲの狂信者

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
ja_JP: 余の死など問題にならぬ。『唯一の君』はキサマらを皆殺しにするだろう。誰も逆らえようが無いのだ。

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
ja_JP: 厄介払いできたな。私達を甘く見るからだ。

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
ja_JP: ナーガのリーダー

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
ja_JP: 砦を奪取したぞ。この城はやや崩壊しているが、私達の目的のために役立ってくれるだろう。さて、マーマン達は何処に居るのだろう？

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
ja_JP: 心配には及びません、我々はここに居ます。私達は島の南半分を見てまわりました。あなた方の戦ったトカゲ達を除くと、見捨てられた村々、誰も居なさそうな村だけでした。我々はあなたの軍隊のために、これらの村を占領しておきました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
ja_JP: ありがとう。ここからは多くの兵が必要になると思うわ。

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
ja_JP: あなた方の民を守るための砦を見つけ出した今、他の船々を連れて来れます。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
ja_JP: よろしい、これで戦士達を雇用・召還できます。当然の事ですが、残り少ない民の生き残りを新しい戦士として訓練する事は非常に難しく費用も掛かるでしょう。しかし、この戦いに負けてしまえば、資金の使い道などありはしません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
ja_JP: 作戦の拠点を得た以上、島の中央の山々にある「漆黒の要塞」へ進軍すべきだ。あの暗い密林の奥深くの何処かにあることに賭けよう。

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
ja_JP: 我々は探索中にMelusand よりあなた方を支援するために贈られた援軍の一団と合流しました。もし望まれるのであれば彼らも拠点で雇用できます。陸地ではお役に立てないでしょうが、水中からの脅威に対してあなた方を保護するつもりです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
ja_JP: 感謝致します。あなた方の助力を得て心強く思います。

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
ja_JP: 島の中央にある「漆黒の要塞」へ到達せよ

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
ja_JP: 冷たき死の感触を味わえ。

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
ja_JP: 侵入者め、皆殺しにしてくれる。己の血の中でのたうつが良い！

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
ja_JP: 我々は要塞らしき所に到達しましたが、そこは巨大で完璧に滑らかな黒曜石で囲まれています。中に入れそうもありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ja_JP: そこには何かあるはずだ。オークとスケルトンは 何がしかの入り口を警備していたと思うのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ja_JP: 確かか？入念に調査してみてくれ。オークとスケルトンは 何がしかの入り口を警備していたと思うのだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
ja_JP: 少々お待ちください。　石の中に扉の輪郭が僅かにあります。しかし開けられそうもありません。ただ石の扉には二つの小さな鍵穴が見えます。ここを開けられる鍵を探す必要があるのではないでしょうか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
ja_JP: そうだ、アンデットとオークの首領が身に付けていた二つの鍵ではどうだろう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
ja_JP: 心当たりがある。その鍵は Eloh の最も信頼する配下に預けているに違いない。それに、その扉はオークとスケルトンが一体ずつ守っていた。そこの鍵は二つの派閥ぞれぞれに分けて持っているはずだ。貴重な品物なのだから、その首領達が持っているだろう。

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
ja_JP: 敵の首領を倒し、二つの鍵を手に入れろ

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
ja_JP: 二つの鍵を手に入れた。今こそ 漆黒の要塞 の扉を開けられる。これが最後の戦いになるだろう。何処かに Yechnagoth が隠れているはずだ、彼女を探し出し今までの行い全ての代償を支払ってもらおう。

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
ja_JP: 誰かが 漆黒の砦 へ到達せよ

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
ja_JP: アァァーーーグァッ！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ja_JP: 見てください、彼の首には鎖で吊るされた金の鍵がありました。これは 漆黒の要塞 に入るために必要な鍵の一つだと思われます。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ja_JP: 見てください、彼の首には鎖で吊るされた金の鍵がありました。何のために鍵を持っていたのでしょう？後で役に立つ時が来るかも知れません。念のために確保しておきましょう。

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
ja_JP: こんなはずではーーー！！！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ja_JP: 見てください、彼の首には鎖で吊るされた鉄の鍵がありました。これは 漆黒の要塞 に入るために必要な鍵の一つだと思われます。

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ja_JP: 見てください、彼の首には鎖で吊るされた鉄の鍵がありました。何のために鍵を持っていたのでしょう？後で役に立つ時が来るかも知れません。念のために確保しておきましょう。

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
ja_JP: 助けてくれぇ……

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
ja_JP: 同胞が！ひどい状態に見える。

note: [event]
en: Sea Serpent
ja_JP: 海ヘビ

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
ja_JP: ラァウルルゥゥゥグァアア！

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
ja_JP: シーサーペントだ！9m はあるぞ！船の残骸の中に住んでいたのだろう。何を食べていたのか考えるとゾッとするな。

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
ja_JP: 歓喜のマーマン

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
ja_JP: 感謝いたす。ナーガに捕まり、ここに捕らえられてから随分長いことになる。どれほど長かったことか。水際なのだが、水は遠い。これ以上は生き長らえそうもなかった。思い返すだけで身震いする。

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
ja_JP: なるほど、ナーガへの報復を手伝って頂けませんか。我々は Yechnagoth を滅ぼすために来ました。

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
ja_JP: 喜んで。じゃが、身体を回復させるまで待ってくれい。

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
ja_JP: 難破船の中に未だ壊れてない金庫を見つけました。まるで沈没した宝箱ですね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
ja_JP: 時間を掛け過ぎてしまった！マーフォークが引き付けていた軍勢が戻ってくる、私達は誰も生き残れないだろう。

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
ja_JP: そう、わらわの副官達を殺したのね。もう少し足止め出来ると思ったのだけど。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
ja_JP: 鍵も持ってるわよ。もう逃げ場はないわ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
ja_JP: わらわの聖地に出入りするのに二つの鍵だけで済む程簡単だと思っていたのかえ？全ては、ただの お遊び、貴方たちを煩わせるためだけの、何の意味も無いちょっとした謎解き。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
ja_JP: ふぅ、貴方達エルフは、本当に単純なのね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
ja_JP: 最後に好きなだけ話しなさい、我々は復讐を果たすのだから！

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
ja_JP: そんな事を望んでいるのかえ？わらわは Kaleh に借りがあるゆえ、彼だけは通してあげましょう。そなたの勝機もあるやもしれぬわえ。わらわと一緒に来なさい、坊や、汝の器量を見せてたもれ。他の者は苦痛に満ちた死を望まぬなら入ってはならぬ。そなた達のもてなしは後にするゆえ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail then please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
ja_JP: 私にはこの戦いを終わらせる義務がある、行かなければならない。その前に、この長い旅路に連れ添い私を信頼してくれた貴方達への感謝を申し上げる。もし私が勝利できなければ、ここから逃げマーフォークと何処か安全で平和な地を探しに行ってほしい。私の最後の願いは、何が起ろうとも貴方達が長く実りある人生を送ってくれることなのだ。そして、この旅路で失われた者達の事を忘れないで欲しい……

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
ja_JP: Kaleh、たった独りで行くなんて無茶よ。殺されてしまうわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
ja_JP: そうかもな。だが、私の決断で多くの者達が死んできたのだ。もう誰も失いたくないんだ、Nym。ここからは私独りで終わらせる番だ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
ja_JP: Eloh のご加護がありますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
ja_JP: そう願っている。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
ja_JP: さて、我々はただ待ち続けねばなりません……

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
ja_JP: 本当に独りで行かせるっていうの？！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
ja_JP: えぇ、私はそうするつもりです。それが彼の決断ですから。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
ja_JP: このひどい旅の間中彼と苦悩を分かち合ってきたのよ、今更、殺されるために彼だけを行かせたくなんかないわ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
ja_JP: Nymphtessa、愛しい子、あなたは何時も我侭すぎます。指導者の決断を尊重するという事を学びなさい。Kaleh は自ら選択したのです、もし Eloh が望むなら彼は勝利するでしょう。あなたも分かっているでしょう、私たち民の死がどれほど彼の心の重荷になっていたか。彼の命令に逆らって私達まで犠牲になることは望んでいないでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
ja_JP: そんなの関係ないわ！あたしが彼独りで戦わせたいと思っているとでも？きっと惨殺されてしまうわ！彼はあたし達の助けを必要としてるのよ。彼はあたし達のために、あの砂漠から外へ導いてくれたのに。あなたはただ残って、何もしないで、お祈りするしかできないのね、でもあたしは行くわよ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
ja_JP: なんて娘なの！心臓に悪いわ。まだまだ独り立ちさせられそうもないわね。Kaleh は一人前になりましたが、Nym には未だ私の保護が必要そうね。えぇ、私も行きましょう。残りの者達は周囲を警戒していなさい、そしてもし３０分経っても私達が戻らなければ マーフォークと共に島から逃げなさい。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
ja_JP: Kaleh 戦っている間、Grog ただ座って待つ、ありえない。Kaleh 強い戦士必要、Grog のような。他のエルフ、怯えてる、でも、Grog 恐れない、闇の中も。 Grog 中に入る、邪魔する、粉砕する。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
ja_JP: Kaleh 戦っている間、Nog ただ座って待つ、ありえない。Kaleh 強い戦士必要、Nog のような。他のエルフ、怯えてる、でも、Nog 恐れない、闇の中も。 Nog 中に入る、邪魔する、粉砕する。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
ja_JP: あの若者について遠くまで来たもんだ｡俺なしで戦いに行くなんてありえないやな。それに、ドワーフ様が地下の闇を恐れててるなんて誰か言うかもしれんしな？俺は戦いの一端に加わるぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
ja_JP: 金切り声を上げて密林から出てきた奇妙なものは、一体何だ？

note: [event]
en: Nocturnal Pest
ja_JP: 闇夜の蝙蝠

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
ja_JP: 変なの。コウモリ達はどうして突然飛び去っのかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
ja_JP: 夜行性だったのでしょう。

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
ja_JP: 最後の対決

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
ja_JP: 偽の Eloh を打ち倒せ

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
ja_JP: Kaleh！そんな！

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
ja_JP: まだ息があります。Elohよ、その恩寵をもて、彼の命を繋ぎとめたまえ。

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
ja_JP: 顔色が良くなってきたわ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
ja_JP: おぉ若者よ、未だ生きてるな。だが、彼をこんなにした碌で無しは何処だ？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
ja_JP: 小さき者、まだ、死ぬな。だが、彼を殺そうとした、悪い女、どこだ？

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
ja_JP: そう、脆弱なエルフのお仲間は彼を救えると思っているのね。でも、もう遅いわ。坊やは最早わらわのもの！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
ja_JP: Nym、Zhul、Grog、おまえたち、外で待ってたんじゃないのか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
ja_JP: Nym、Zhul、Nog、おまえたち、外で待ってたんじゃないのか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
ja_JP: Nym、Zhul、Rogrimir、おまえたち、外で待ってたんじゃないのか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
ja_JP: Nym、Zhul、Jarl、おまえたち、外で待ってたんじゃないのか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
ja_JP: Nym、Zhul、おまえたち、外で待ってたんじゃないのか。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
ja_JP: そなたらがもがく様は少しばかり面白かったけど、最後には無駄になるのです。わらわはそなたらの想像以上に力ある存在なのですよ、それにここは、わらわの力の玉座。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
ja_JP: あなたは Eloh ではありません。彼女の力と栄光を語る浅ましい偽物です。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
ja_JP: そんな事を考えているのかえ？間違いを正してあげましょう。外にいる貴方の民を見て絶望なさい！

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
ja_JP: Eloh 様に最敬礼！

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
ja_JP: 狂信者には死を！

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
ja_JP: 彼らは彼らの真の神を崇拝するのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
ja_JP: ちこうよりなさい、そなたの真の主にひざまずくのです、坊や。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
ja_JP: 仰せのままに。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
ja_JP: アグァ、キサマ、刺しおったな！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
ja_JP: 私は、砂漠を抜け出し、山々を通り、海をも渡って来たのだ、そしてその道程の一つ一つで流れた民の血を見てきた。もはや諦めることなどできぬ所まで来たのだ。坊やなどと何時までも侮るな、我が名は Kalehssar、我が民の指導者にして、この息の根が止まるまで貴様と戦う者だ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
ja_JP: おまえたちに命ずる！この気違いを止めよ！

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
ja_JP: Melusand から貰った貝のブローチが光っているわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
ja_JP: 私達を支配できぬようだな、希望は残っている！

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
ja_JP: だとしても、そなたが選べるのは死だけではないのかえ？それも、そなたの最も大事にする者たちよって殺される事になる。　不心得者どもを殺せ！ひとりも生かすな！

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
ja_JP: はい、ご主人様。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
ja_JP: 同朋は無視して、私達は彼女を滅ぼすぞ！

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
ja_JP: 殺せると思ったのか？何と戦っているかも分からないだろうにな。

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
ja_JP: 彼女の正体は誰なの？もしかして Zhangor が放逐された恨みを晴らす為に戻ってきたの？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
ja_JP: くだらぬ、愚かな考えだ、復讐など小さな事だ。そして我が意思の実現に定命の生物ごときに頼る気もない。我自らキサマらを破壊してくれよう！

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
ja_JP: あれ？ 何が起こったんだ？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
ja_JP: 彼女の呪縛は破れました。でも未だ勝利には至っていないと思います。お前達も手伝いなさい！

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
ja_JP: はい、尼僧様。

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
ja_JP: あれは何なの？！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
ja_JP: Eloh よ、私達を護りたまえ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
ja_JP: おのれ、Uria！何と言う醜悪な姿なの！

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
ja_JP: これって殺せるものなの？とても大きいわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
ja_JP: 何らかの弱点があるはずだ。あの 脈動する尖塔 を見てくれ、石で出来ているように思えたが、どうやら生きているようだ。それらを破壊すれば中央の本体も弱まるかもしれない。たとえどんな恐ろしいモノが現れようと、私達は戦い続けねばならない。今こそ決着をつけるんだ！

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
ja_JP: Yechnagoth を打ち倒せ

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
ja_JP: 中央の物体は私達が与えるダメージより早く回復してゆく。まるで全く損害を受けてないようだ。何か他の戦術を試みねば、早急に！

note: [message]: speaker=$victim_id
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
ja_JP: 一体何が？ 中央の物体から何か粘液みたいな物をかけられた。皮膚が焼ける、それに――動き難いぞ！

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
ja_JP: うわっ、粘液をかけられた！

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
ja_JP: <big><b>アァァゥァグァッーー!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
ja_JP: 何らかの損害を与えたはずだ。本体に攻撃をかけるぞ、無防備な状況にあるうちに！

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
ja_JP: アィィィェァァァ！！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
ja_JP: ついに、終わったか。

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
ja_JP: Yechnagoth を本当に倒せたのかしら？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
ja_JP: あぁ、彼女は死んだんだ、Nym。

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
ja_JP: まだ信じられないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
ja_JP: 見なさい！僭称者は倒されました。真の Eloh の民が勝利したのです。

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja_JP: うぅっ、Grog 血まみれ、内蔵まみれだ、青くてベトベトしてる、気持ち悪い。あの生き物が何であれ、死んで、マシになった。

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja_JP: うぅっ、Nog 血まみれ、内蔵まみれだ、青くてベトベトしてる、気持ち悪い。あの生き物が何であれ、死んで、マシになった。

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja_JP: うげっ、血と贓物だらけになっちまった、しかも青色で気味が悪いぞ。今まで渡り歩いた数々の戦場でも見たことが無い。だが死んで、生きてた時よりマシになったな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
ja_JP: さぁ、ここから出ようか。

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
ja_JP: エピローグ

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
ja_JP: 私は日の光の元へよろめき出でてきた時も未だ、我々が勝利したのだと信じきれなかった。だが島を見渡したとき、私は一瞬で何が変わったのか気が付いた。あの悪意ある闇は島より取り除かれ、長い間見られなかった太陽は明るかった。見渡せば、緑の木々は輝き、海はきらめいていた、かつてここが美しい土地だったのだと実感できたのだ。我が民の幾人かは私を待っていてくれて、彼らの心がもはや彼女に捕らえられていない事に気付き、私は嬉しかった。彼らにかけられた魔法もまた、解けていたのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
ja_JP: まるで Yechnagoth の死と共に彼女に属するモノも元の混沌の領域へ還ったようであった。幸運な事に我々は島に居た敵対者の大半を撃退していたし、彼らの統率も失われており、オークやアンデットの残敵を掃討するのに手間は掛からなかった。ナーガ達も我々の前から消え失せ、それ以後我々を悩ます事は無かった。今度こそ差し迫った危険から開放されたらしい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
ja_JP: 数日後には Melusand 自ら来てくれて、この島の浄化の様は奇跡だと断言してくれた。我々はエルフとマーフォークの間に協定を結び、平和と繁栄の元に共存していこうと誓い合った。Melusand はこの島を祝福してくれ、我が民の名誉を称えて'Quenoth 島'と命名された。この奇妙な島にどのように順応すればよいか、マーマン達は親切に教えてくれたものだ。それでも私は水に囲まれているのに慣れるのに苦労していた。かつての砂漠で水は金よりも貴重だったのだ。私には今もなお我が民のためにより良い故郷を思い描く事は難しかった。海の恵みと密林の果実に囲まれ食料が不足する事は無かったのだが。我々は本土の混沌から隔離されており、マーフォークは水域を警戒してくれている。Melusand の言葉によると、今は平和と繁栄のための時間なのだ、と。我々の旅路では生き残れないという考えがよぎる事もあったし、何度も危険に直面してきた。ここに辿り着いた事が奇跡の様に思えてならない。我々の支払った代価を忘れる事が出来れば良いのだが……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。Elohの 恩寵と僅かばかりの幸運によって、その血みどろの戦いでも誰も死なずに済んだ。だが、私と共に育った他の多くの者達は、そこまで幸運ではなかった。何故あんなにも沢山の同朋が死ななければならなかったのだ？私は時をさかのぼり全てをやり直せたらと願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Nym を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼女は誠実に私について来てくれ、私の傍で長い間共に戦ってきたのだ。それが最後に彼女を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における Nym の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Nym が彼女の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼女らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが時々、それも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Zhul を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼女は誠実に私について来てくれ、私の傍で長い間共に戦ってきたのだ。それが最後に彼女を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における Zhul の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Zhul が彼女の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼女らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが時々、それも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Grog を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼は故郷から離れ私の傍で誠実に戦ってくれたのだ。それが最後に彼を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと切に願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における Grog の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Grog が彼の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが彼の種族の未だ戦い続けているであろう絶望的な闘争を思うとき、その考えも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Nog を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼は故郷から離れ私の傍で誠実に戦ってくれたのだ。それが最後に彼を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと切に願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における Nog の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Nog が彼の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが彼の種族の未だ戦い続けているであろう絶望的な闘争を思うとき、その考えも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Rogrimir を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼は故郷から離れ私の傍で誠実に戦ってくれたのだ。それが最後に彼を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと切に願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における Rogrimir の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Rogrimir が彼の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが彼の種族の未だ戦い続けているであろう絶望的な闘争を思うとき、その考えも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし Jarl を生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼は故郷から離れ私の傍で誠実に戦ってくれたのだ。それが最後に彼を失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと切に願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地におけるJarl の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、Jarl が彼の命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが彼の種族の未だ戦い続けているであろう絶望的な闘争を思うとき、その考えも気休めに思えてならない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja_JP: もしこの旅で支払わなければならなかった血の代価を旅の始めに聞かされていたなら、最初の一歩を踏み出す強さを持てたかどうか分からない。それに私の友人達が私を Yechnagoth と単独で立ち向かわせないと知るべきであったと思う。もし誰か一人でも生き返らせられるなら私は喜んで命を差し出しただろう。彼らは長い間私の傍で誠実に付き従い戦ってくれたのだ。それが最後に彼らを失うとは……。時を遡り初めからやり直したいと願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
ja_JP: 漆黒の要塞 での我々の戦いが栄光の時であったと信じてはいるが、あの暗黒の地における 我が友達の死が頭から離れない。それで毎朝日の出と共に島の東南にある先端にて水辺を、犠牲を捧げてまで守ったこの世界を、見続けている。我々の旅路で死と戦いを見てきたにもかかわらず、彼らの命を犠牲にしてもいいと思うほどにこの世界は美しく素晴らしいものだと、彼女らは信じていたと、そう言っていた Zhul の言葉を思い出す。水辺を見渡し、我が民の繁栄をかえりみて、私はそれは価値があったのだと自分に言い聞かせている。だが、彼らを失った事がとても寂しい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
ja_JP: 我々は Nym を島々の美しい景色を見渡せる小島の北端まで運んでいった。そこは Nym が見たがっていたであろう眺めだと思えたからだ。そこで私と数人の者達で峰の先端まで上って墓を掘った、何時でも彼女が命を賭して築きあげたものを見渡せるように。彼女に与えられた命を私はできる限り活用しようと日々努めている。私は彼女の事を忘れないだろう。Nym は私が子供の頃から一緒にいたし、この旅路を共に歩んできた、彼女は常に誠実で、心のままに話すことを躊躇う事は無かったし、どんな厳しい時でも軽口を叩こうとしていた。どうして失ってしまったのだろう、彼女の笑顔を、彼女の微笑を、彼女の……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
ja_JP: Zhul の葬儀は彼女が我々に語ってくれた遥か昔の式典のように壮大であった。彼女が我々に与えてくれた全てを彼女も見届けてくれる事を思い、生き残った幾人かの尼僧達とこの島に生き残れた信心深い民全てを率いて行進を行った。彼女は砂漠の民の尼僧だったのだから、我々は島の北西の端にある砂浜に彼女を埋葬することとした。あの最後の戦いの時において彼女は最も年を経たエルフであった。我々の旅路の途中で彼女が死なずに済んだ事を Eloh に感謝すべきなのだろう。彼女は私の導き手であり、信頼できる、身内であった。彼女が彼女の仕事の成果を生きて見れなかった事を残念に思う。だが、彼女は今 Eloh と共に、より素晴らしい所にいるのだと願っている。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja_JP: Grog の死は悲しい出来事だった、最後には私の命を救うことで彼は責務を果たしたのだ。戦いの中における死は彼の喜びであったろう。彼の遺体を彼の種族の元へ返す遠征を行いたかったのだが、私につき従ってくれた民はもはや長い旅に出るには疲弊しており、これ以上の危険を冒す事は望めなかった。その代わりに島中を探索し、最終的には岩礁に北西に向かう一連の洞窟を見つけ出した。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で横たわり眠りにつけて Grog は喜んでくれるだろう。こうして多くの敬意を持って彼を埋葬した、我々の民のために命を賭けて戦ってくれた事を長く語り伝えよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja_JP: Nog の死は悲しい出来事だった、最後には私の命を救うことで彼は責務を果たしたのだ。戦いの中における死は彼の喜びであったろう。彼の遺体を彼の種族の元へ返す遠征を行いたかったのだが、私につき従ってくれた民はもはや長い旅に出るには疲弊しており、これ以上の危険を冒す事は望めなかった。その代わりに島中を探索し、最終的には岩礁に北西に向かう一連の洞窟を見つけ出した。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で横たわり眠りにつけて Nog は喜んでくれるだろう。こうして多くの敬意を持って彼を埋葬した、我々の民のために命を賭けて戦ってくれた事を長く語り伝えよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja_JP: Rogrimir の死は悲しい出来事だった、最後には私の命を救うことで彼は責務を果たしたのだ。戦いの中における死は彼の喜びであったろう。彼の遺体を彼の種族の元へ返す遠征を行いたかったのだが、私につき従ってくれた民はもはや長い旅に出るには疲弊しており、これ以上の危険を冒す事は望めなかった。その代わりに島中を探索し、最終的には岩礁に北西に向かう一連の洞窟を見つけ出した。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で横たわり眠りにつけて Rogrimir は喜んでくれるだろう。こうして多くの敬意を持って彼を埋葬した、我々の民のために命を賭けて戦ってくれた事を長く語り伝えよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja_JP: Jarl の死は悲しい出来事だった、最後には私の命を救うことで彼は責務を果たしたのだ。戦いの中における死は彼の喜びであったろう。彼の遺体を彼の種族の元へ返す遠征を行いたかったのだが、私につき従ってくれた民はもはや長い旅に出るには疲弊しており、これ以上の危険を冒す事は望めなかった。その代わりに島中を探索し、最終的には岩礁に北西に向かう一連の洞窟を見つけ出した。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で横たわり眠りにつけて Jarl は喜んでくれるだろう。こうして多くの敬意を持って彼を埋葬した、我々の民のために命を賭けて戦ってくれた事を長く語り伝えよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
ja_JP: 私は Zhul 程には信心深いわけではないのだが、Nym が 漆黒の要塞 におけるあの酷い戦いを生き延びれた事を毎日 Eloh に感謝している。彼女ほどこの島での人生を堪能しているものは居ない。彼女は泳ぎや浅瀬に船出するのを楽しみ、とても多くの時間を水と共に過ごすので、私は時々彼女は半分人魚なのではないかと思うほどだ。彼女の輝くような笑顔やエスプリは日々の楽しみとなっている。彼女は我々の危険に満ちた旅路の（少々脚色されている）物語で子供達を楽しませている。そして時には、私にもこの素晴らしい土地で生きている事の喜びを思い出させてくれる。彼女は砂漠で生まれた我々が、どこであれ望む所で力強く生きていけるという事実の証なのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
ja_JP: 生き残ったエルフの中で最も年長な Zhul は動くのも億劫そうではあるが、彼女の瞳は未だ輝きを保っている。苦難の旅路や Yechnagoth に欺かれたにもかかわらず、我々の勝利は彼女の信仰心を強めただけだった。もし誰かが Eloh への疑念を述べたなら、彼女はいつものように迅速に誤りを正してくれるだろう。我々の旅路の苦難と勝利の全ては Eloh の偉大な計画の一部で、この新しい故郷は報酬だったのだと、彼女は最近語ってくれた。近頃の彼女は持てる時間を新しい世代の尼僧達への教育や古い物語を忘れられてしまわないように子供達へ語り聞かせる事に費やしている。そして彼女は、かつて我が民が行っていたように、この森でも Eloh の聖なるを木々を造園し始めていた。私は未だこのように多くの木々を見ることに慣れては居なかったのだが、一部の人たちは古の時代の平和と繁栄の再来の印だと言っている。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja_JP: 私の命を救ったことで、Grog は彼の責務を果たしたと言うが、我々はしばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は Eloh と merfolk 達の神への感謝と新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えて何日も何日も祝っていた。その後で民の為の新しい住居の建設に取り掛かった。Grog は我々の建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして彼は私の元に来て、彼の種族の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしく夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、そして彼の種族は彼を必要としていたので故郷へ帰らなければならないと、Grog は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いずれにしても彼との思い出も彼の助力も心に銘記されている。彼の不変の忠誠心と彼が我々を助けるために奮闘してくれた全てを長く伝えていこう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja_JP: 私の命を救ったことで、Nog は彼の責務を果たしたと言うが、我々はしばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は Eloh と マーフォークの神への感謝と新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えて何日も何日も祝っていた。その後で民の為の新しい住居の建設に取り掛かった。Nog は我々の建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして彼は私の元に来て、彼の種族の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしく夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、そして彼の種族は彼を必要としていたので故郷へ帰らなければならないと、Nog は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いずれにしても彼との思い出も彼の助力も心に銘記されている。彼の不変の忠誠心と彼が我々を助けるために奮闘してくれた全てを長く伝えていこう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja_JP: 私の命を救ったことで、Rogrimir は彼の責務を果たしたと言うが、我々はしばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は Eloh と マーフォークの神への感謝と新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えて何日も何日も祝っていた。その後で民の為の新しい住居の建設に取り掛かった。Rogrimir は我々の建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして彼は私の元に来て、彼の種族の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしく夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、そして彼の種族は彼を必要としていたので故郷へ帰らなければならないと、Rogrimir は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いずれにしても彼との思い出も彼の助力も心に銘記されている。彼の不変の忠誠心と彼が我々を助けるために奮闘してくれた全てを長く伝えていこう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja_JP: 私の命を救ったことで、Jarl は彼の責務を果たしたと言うが、我々はしばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は Eloh と マーフォークの神への感謝と新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えて何日も何日も祝っていた。その後で民の為の新しい住居の建設に取り掛かった。Jarl は我々の建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして彼は私の元に来て、彼の種族の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしく夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、そして彼の種族は彼を必要としていたので故郷へ帰らなければならないと、Jarl は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いずれにしても彼との思い出も彼の助力も心に銘記されている。彼の不変の忠誠心と彼が我々を助けるために奮闘してくれた全てを長く伝えていこう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja_JP: そして私は Grog が旅路の途中で死んだ事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であり、あまりにも早くその命が失われてしまった。だが、私は短い間であっても彼と知り合えた事を喜ばしく思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja_JP: そして私は Nog が旅路の途中で死んだ事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であり、あまりにも早くその命が失われてしまった。だが、私は短い間であっても彼と知り合えた事を喜ばしく思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja_JP: そして私は Rogrimir が旅路の途中で死んだ事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であり、あまりにも早くその命が失われてしまった。だが、私は短い間であっても彼と知り合えた事を喜ばしく思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja_JP: そして私は Jarl が旅路の途中で死んだ事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であり、あまりにも早くその命が失われてしまった。だが、私は短い間であっても彼と知り合えた事を喜ばしく思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
ja_JP: 砂漠を出でてから多くの事が起こったが、我々の旅路を振り返ってみて、 Garak と彼の犠牲を忘れたくは無い。もし彼の強さと戦いの指導が無ければ、生きて砂漠を抜け出せたのか疑問に思う。彼は戦いに突入する時でも笑みを絶やさずに居れたし、戦いの後で彼の戦友達の骸に祈りを捧げていた事を、私は覚えている。時折、戦友と共に砂漠に埋められてきた彼のことが心に浮かぶ。彼は我が民の誇りだ。彼は偉大な戦士であるとともに敬愛する教師でもあった。彼が忘れられる事は無いだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
ja_JP: あの 漆黒の要塞 に関して言えば、長い討論の末、古代の儀式にのっとり、炎によって、穢れた地を清める事に決定した。Yechnagoth 侵入の残滓全てが聖なる火で確実に浄化されるようにあの要塞の中に木材と油を詰め込んで燃やすことにした。次いで我々は要塞を粉々に打ち壊した。私はその石片を将来の建築資材として保存しておきたい誘惑に駆られたが、それらにどのような禍禍しい魔法が残っているか分からなかったし、危険を冒す気にはならなかった。そこで、マーフォークの助けをかり、要塞の破片を沖合いに運び海底に投げ捨てる事とした。最後の石片を取り除くと、この付近には何も建てず何も育てない事とし、かつてこの地に居た邪悪とそれを打ち破るために命を捧げた全ての人を思い出させるように、剥き出しのままとすることに決定した。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
ja_JP: それから幾年かが過ぎ去り、私はこの旅を記録にとどめようと思い至った。私は未だかつての様に活発にしなやかに動けるが、私の身に何かあってからでは遅いので、旅路の全てを書き記すべきであろうと判断した。私の願いのひとつは、民の未来のために尊い犠牲となった者達を我が民の末裔達が忘れずにいてくれる事だ。古代の帝国の廃墟から判断するなら、時の流れは全てを消し去ってしまうのだろう。我々は黄金時代の事の大半は忘れてしまった。我々の物語には同じ運命をたどって欲しくない。もはや死んでしまった者達もその物語が語られ続ける限り、何かが読み手の中で生き続けるのだ。戦死した者達を誇りに思って欲しい。再び繰り返さないためにも我々の誤りを忘れてはならない。そして何より、日々を大切にしなさい。それは我々から貴方への、大切な贈り物なのだから。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
ja_JP: ねぇ Kaleh、どこまで書いたの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
ja_JP: あぁ、丁度書き終わった所だ。

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
ja_JP: 何ヶ月も取り組んできたんだもの。感心してるわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
ja_JP: あぁ、何とか良い感じに仕上がったよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
ja_JP: そう、丁度良かったわ。Zhul が 新しい Eloh の森 の祭儀を執り行ってるわ、そしてその後には祝賀会を開くんですって。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
ja_JP: それは参加しそこねるわけにはいかないな。そういえば去年のブドウ酒が未だ残ってたんじゃないか？

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
ja_JP: 探してみないとだわね。さぁ、行きましょう！

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
ja_JP: 堕落したエルフ

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
ja_JP: 暗黒の精神が吹き込まれた堕落したエルフは、超人的な力と強力な魔法を兼ねそろえた手ごわい敵として造られます。 エルフの死体はしばしば急速に腐敗しますが、これらの嫌悪をおぼえるものはアンデッドの君主の有効な武器です。

note: [attack]: type=blade
en: sword
ja_JP: 剣

note: [attack]: type=cold
en: magic
ja_JP: 魔法

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
ja_JP: 砂漠の射手

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
ja_JP: 砂漠の射手(Desert Archer)は若い頃から弓の扱いを学んでいて、投射攻撃に習熟しています。古代エルフの時代より弓の質は劣り矢も豊富とはいえないけれど、砂漠の民らしく獰猛に戦います。

note: [attack]: type=pierce
en: bow
ja_JP: 弓

note: [female]
en: female^Desert Archer
ja_JP: 砂漠の女射手

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
ja_JP: 砂漠の復讐者

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
ja_JP: 砂漠の復讐者(Desert Avenger)は非常に巧みにとても素早く、力強く戦います。古の同族のように弓よりも剣を好み、敵の背後に忍び寄る達人です。

note: [female]
en: female^Desert Avenger
ja_JP: 砂漠の女復讐者

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
ja_JP: 砂漠の指揮官

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
ja_JP: 砂漠の指揮官(Desert Captain)は、他のエルフを指揮する技能でもって隣接するLv1ユニットに戦闘ボーナスを与えます。砂漠の指揮官は格闘戦を好みますが、弓も同じ位訓練されています。

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
ja_JP: 砂漠の守護者

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
ja_JP: 砂漠の守護者(Desert Champion)は熟練の剣士であり、近接戦闘で致命的な打撃を与えます。戦いの熟練者である彼らは弓にも習熟し、近距離であれ遠距離であれ、敵に損害を与えられます。

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
ja_JP: 砂漠のドルイド僧

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
ja_JP: 砂漠のドルイド(Desert Druid)は砂漠の智者であり、軽率な敵対者を華麗に罠に嵌めることができます。彼女らの砂漠の植物に関する広大な知識は彼女の同盟者を癒すのに使われます。ドルイドはエルフの民の卓越した支援者です。

note: [attack]: type=impact
en: staff
ja_JP: 杖

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
ja_JP: 罠

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
ja_JP: とげ

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
ja_JP: 砂漠の戦士

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
ja_JP: 砂漠の戦士(Desert Fighter)は Quenoth の戦士の大多数を占めています。彼らはエルフ族らしく剣と弓の両方を鍛錬していますが、弓術よりも剣技を好みます。砂漠のエルフは巧みに走り回れるので開けた砂漠の地で真価を発揮します。

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
ja_JP: 砂漠の英雄

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
ja_JP: 砂漠の英雄(Desert Hero)は戦場での個人的腕前を重んじ、最大級の戦闘技能を得ようと努力します。弓の腕前もなかなかですが、剣を用いた接近戦を好みます。

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
ja_JP: 砂漠の熟練馬乗り

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
ja_JP: エルフの熟練馬乗り(Desert Horseman)は速さを捨て重装備の武具を持ち、危険の傍を駆け抜ける事を喜びとしています。幾世代もの時は乗馬の技術を発展させ、かつて得意とした森での戦いより、開けた砂漠の機動戦が得意となりました。

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
ja_JP: 砂漠のハンター(Desert Hunter)は食料調達や敵の探索の訓練をつんでいます。彼らは迅速にボーラを用いて獲物をからめとり、剣で処理する事ができます。

note: [attack]: type=impact [effect]: type=impact
en: bolas
ja_JP: ボーラー

note: [female] [unit_type]: id=Nym Hunter
en: female^Desert Hunter
ja_JP: 砂漠の女ハンター

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
ja_JP: 砂漠の狙撃兵

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
ja_JP: 砂漠の狙撃兵(Desert Marksman)は弓の達人です。彼らの扱う弓も矢も祖先の物に比べると劣りますが彼らはその技術を磨き続けました。この偉大な弓術は近接戦闘の不得手を補って余りあります。

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
ja_JP: 大弓

note: [female]
en: female^Desert Marksman
ja_JP: 砂漠の女狙撃兵

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf [variation]
en: Desert Marshal
ja_JP: 砂漠の元帥

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
ja_JP: 砂漠の元帥(Desert Marshal)は熟練した指揮官です。隣接するLv1,Lv2ユニットを鼓舞し、彼らの戦闘技能を向上させます。砂漠の元帥は近接戦闘を好みますが、弓も同様に扱えます。

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
ja_JP: 砂漠の近衛騎兵

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
ja_JP: 風のように馬を操り、砂漠の近衛騎兵(Desert Outriders)は軽やかに砂漠を走り、敵陣の横腹や弱点を攻めます。剣と共に弓も鍛え上げられ、素早く逃げる敵をも打ち倒せます。

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
ja_JP: 砂漠の放浪者(Desert Prowlers)は砂塵に紛れて行動し、敵を探し出し同族を守ります。彼らは敵の側面を気づかれずに、すり抜けられます。ボーラと剣の組み合わせは驚くべき容易さで敵対者を束縛し始末します。

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler
en: female^Desert Prowler
ja_JP: 砂漠の女放浪者

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
ja_JP: 砂漠のレンジャー

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
ja_JP: 砂漠のレンジャー(Desert Ranger)は敏捷で力強く、遠近両方の戦闘技術を持っており、レンジャーはまさしく万能の戦士です。砂漠のエルフらしく弓より剣を好み、敵の背後に忍び寄り急襲する達人です。

note: [female]
en: female^Desert Ranger
ja_JP: 砂漠の女レンジャー

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
ja_JP: 砂漠の騎手

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
ja_JP: 迅速な乗り手である砂漠の騎手(Desert Rider)は開けた砂漠を高速に駆け抜けます。必要であれば馬の背で巧みに弓を使えますが近接戦闘の方を好みます。

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
ja_JP: 砂漠の斥候

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
ja_JP: 砂漠の斥候(Desert Scout)は迅速に砂漠を駆け抜けます。近接戦闘をするには力不足ですが、馬の背である割には巧みに弓をあやつります。

note: [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
ja_JP: 砂漠の哨兵(Desert Sentinel)は砂漠を巡視し、必要であれば敵を避ける訓練をつんでいます。ボーラで敵を束縛することができ、剣でもって致命傷を与える事もできます。

note: [female] [unit_type]: id=Nym Sentinel
en: female^Desert Sentinel
ja_JP: 砂漠の女哨兵

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
ja_JP: 砂漠の呪術師

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy.
ja_JP: 砂漠の呪術師は敵を邪魔するような暴力的でない方法に関心を持っています。

note: [attack]: type=impact
en: entangle
ja_JP: 巻き込み

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
ja_JP: 砂漠の狙撃兵

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
ja_JP: 砂漠エルフ族の射手の精鋭たる砂漠の狙撃兵(Desert Sharpshooter)は、彼らの造り得る最良の弓矢を持って古きエルフ族のように致命的な射撃を行えます。砂漠の狙撃兵は連続して矢を射るときですら精密な射撃を行え、塹壕に隠れた敵すら狙い打ちにできます。

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
ja_JP: 砂漠の女狙撃兵

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
ja_JP: 砂漠のシェード

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
ja_JP: 砂漠のシェード(Desert Shyde)は自然や妖精界へと傾倒したエルフ達です。蜻蛉のような羽を背中から芽生えさせ彼女らを美しい生き物へと変化させます。彼女らは多くの障害物のない地形を滑空して移動できます。

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf [unit_type]: id=Desert Star
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
ja_JP: 深海以外の地形で飛行可能です。

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
ja_JP: 妖精の接触

note: [unit_type]: id=Desert Star
en: female^Desert Star
ja_JP: 砂漠の光

note: [unit_type]: id=Desert Star
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh’s power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
ja_JP: 砂漠の光(Desert Stars)は Eloh の光の力によって闇の中でさえ輝く、神聖で影響力のある存在です。彼女らは Eloh の栄光と力の象徴です。彼女らはほとんど全ての地形を滑空して移動できます。Eloh の力は 砂漠の光 が受ける傷を減少させます。

note: [unit_type]: id=Desert Star
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
ja_JP: 全ての攻撃に対する耐性10%向上します。

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
ja_JP: 神のアバター

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
ja_JP: 神のアバター(Divine Avators)は、ただ神々が必要とする時代のみ顕現します。神々は一時的にこの世界に現身を形成する事があり、神々に祝福され神々の完全性と力の心象を視る事ができるほど幸運な者達が神の化身となります。

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: fist
ja_JP: 拳

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
ja_JP: 光線

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
ja_JP: 神の化身

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
ja_JP: 神の化身(Divine Incarnation)はこの世界で最も神の実際の存在に近いものであると言われています。彼らは神々しく、恐ろしい存在です。

en: a leader in battle
ja_JP: 戦闘の指揮（統率スキル獲得）

en: trained by Nym in using the bolas
ja_JP: ボーラー技術の習得（Nymに教わる）

en: a better swordsman
ja_JP: 剣の修練

en: a better archer
ja_JP: 弓の修練

en: a marksman with the bow
ja_JP: 弓の狙撃術（精密 技能修得）

en: gain +20% resistance under the sun
ja_JP: 太陽の下で抵抗+20%

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
ja_JP: 太陽の恵み

note: [resistance]: id=sustenance
en: This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
ja_JP: このユニットは日中の防御・攻撃時に抵抗値が20%上昇する。脆弱性は影響を受けません。

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
ja_JP: 斬撃・打撃・刺突への抵抗+10%

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
ja_JP: スタン攻撃の修得（スタンにより敵のZOCを分断できる）

note: [dummy]: id=stun
en: stun
ja_JP: スタン

note: [dummy]: id=stun
en: This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. Not active on defense.
ja_JP: この攻撃は非常に強い衝撃を加える事により、命中すれば敵のZOCを分断することができる。防御時にはこの効果は発揮されない。

en: skilled in surviving the desert
ja_JP: 砂漠での生存術（カモフラージュ獲得）

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
ja_JP: カモフラージュ

note: [hides]: id=camouflage
en: This unit can hide in desert dunes, desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains, oasis and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
ja_JP: このユニットは砂漠の砂丘や砂漠の山や隕石孔に隠れて、敵に見つからないままでいられます。
    
    このユニットが砂漠の砂丘、砂漠の山、オアシス、隕石孔にいるときは、敵ユニットがこのユニットの隣にいる時以外見つけられません。 このユニットを最初に見つけた敵ユニットはそれ以上移動することができません。

en: Kaleh of the Quenoth Elves
ja_JP: Quenoth エルフの Kaleh

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
ja_JP: Kaleh は成人間近の若き Quenoth エルフ です。彼の父により弓と剣を鍛えられており、父と供に遠征にも同行しました。彼の父が失われた時、Kaleh は二つの太陽の下で暮らす人々の誰よりも厳粛で深刻にならざるをえませんでした。これから先どのようにして民を導けば良いのか何も分からぬまま、自らの内より解決策も指針も考え出さなければなりませんでした。

note: [variation]
en: Desert Youth
ja_JP: 砂漠の若者

note: [unit_type]: id=Nym Hunter [unit_type]: id=Nym Prowler [unit_type]: id=Nym Sentinel
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
ja_JP: Nym は Kaleh の幼友達であり、砂漠のハンターの家系でもあります。機知に富み強い意志をもつ、まだ幼いと言ってもいい反抗期のレディです。彼女の気高い精神は暗い時代において大きな恵みでしょう。

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
ja_JP: 人間の司令官

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
ja_JP: この新しく厳しい世界では、力はしばしば権利となりえます。これらの司令官(Human Commander)は指導者の地位に昇れる程に強い者達です。戦士たちの小さな集団を率いる司令官はすさまじく獰猛に剣と弓を振るい、彼らの軍隊を鼓舞し、敵には慈悲を示しません。

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
ja_JP: 中心部

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
ja_JP: これを説明することは不可能です、誰も見たことが無かったゆえに。

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
ja_JP: エネルギー光線

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
ja_JP: 弱体化した中心部

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
ja_JP: 恐怖の塊

note: [attack]: type=blade
en: fangs
ja_JP: 牙

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
ja_JP: 脈動する尖塔

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
ja_JP: 巨大アリ

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
ja_JP: 巨大アリ(Giant Ant)は洞窟や高い山々の地中深くにおいて多く見られます。普通は敵対的ではありませんが、近づくと噛み付いてきます。

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
ja_JP: 洞窟のクモ

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
ja_JP: 洞窟のクモ(Cave Spider)は地中深くを徘徊し数多の犠牲者を貪り食います。近距離では噛み付いてきて、その獲物は毒に犯されます。遠距離ではクモの糸を投げかけ獲物は動きを鈍らされでしょう。

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
ja_JP: カニ人間

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
ja_JP: カニ人間(The Crab Men)はカニと人間のあいのこのようで、Wesnoth の賢人達の記録の中でも最も気色の悪いモンスターです。おそらくは気のふれた魔術師の産物で野生に還ったものが、海岸周辺に住み着いたものでしょう、人や動物を餌食にして。

note: [attack]: type=blade
en: claws
ja_JP: かぎつめ

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
ja_JP: ダワーフ

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
ja_JP: ダワーフ(Dawarf)が何処からきたのか聞くべきではないし、知ろうと欲してはならぬ。それは秘密の泉の番人、Wesnoth の秘儀を極めた達人達による番人である。それは見るに絶えられるものではない。ヒント：それは大量のシャーベットを必要とする。

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
ja_JP: それは渦巻く粉塵と砂漠の砂、風の如く素早く動き、動きを止めれば見定める事あたわず、猛り狂えば砂嵐の如し。

note: [attack]: type=arcane
en: twister
ja_JP: 竜巻

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
ja_JP: 砂嵐

note: [regenerate]
en: dust recuperation
ja_JP: 砂塵の吸収

note: [regenerate]
en: The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
ja_JP: このユニットが砂や泥の地形にいる時は、ターンごとに6 HP回復します。

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
ja_JP: 猛き突風（a stronger Dust Devil）

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
ja_JP: 悠久の風（a taller Dust Devil）

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
ja_JP: 素体再生（a fully-healed Dust Devil）

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
ja_JP: 肉のゴーレム

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
ja_JP: 途方もなく強力な構築物である肉のゴーレム（Flesh Golem）は、強力な死霊使いにより戦死した兵士の死体から作られます。 これらのゴーレムは従順にすべての命令に従いますが、絶え間のない激怒で敵を攻撃します。彼らの持つ狂気は時折彼らの主人をも攻撃しました。

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
ja_JP: 粉砕する熱狂

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
ja_JP: Ixthala の鬼

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Very few people who have ever faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are, all agree that they are extremely dangerous.
ja_JP: Ixthala の鬼(Ixthala Demon)に出会って生き延び、彼らについて語る事のできた人々はほんのわずかです。ある者は彼らは異界から来たと信じており、またある者は炎の魔術師の狂気の産物と信じています。彼らの正体が何であれ、彼らが極めて危険である事だけは一致した見解です。

note: [attack]: type=fire
en: flaming sword
ja_JP: 炎の剣

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
ja_JP: 小さな泥蟲

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
ja_JP: ナーガの守護者

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
ja_JP: これらの重装備の戦士(Naga Guardian)はナーガの精鋭の衛兵です。 彼らは他のナーガより遅い反面より重武装していて、敵を押しつぶすために使う巨大なメイスを振るいます。 彼らは主にナーガ前哨基地を警護しますが、時折攻撃的な襲撃に参加します。

note: [attack]: type=impact
en: mace
ja_JP: メイス

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
ja_JP: ナーガのハンター

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
ja_JP: ナーガのハンター(Naga Hunter)は弓での狩りに長けたナーガです。ナーガは生まれつき毒への耐性があるので、毒矢を使うことに躊躇いがありません。この２フィートの矢には毒が塗られており、多くの獲物を殺す事で知られています。

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
ja_JP: ナーガの哨兵

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
ja_JP: これらの重装備の戦士(Naga Sentinel)はナーガの精鋭の衛兵です。 彼らはより遅いのですが、より重武装しています。そして敵を押しつぶすために使う巨大なメイスを振るいます。 彼らは主にナーガ前哨基地を警護しますが、時折攻撃的な襲撃に参加します。

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
ja_JP: ナーガの長官

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
ja_JP: 闇の暗殺者

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
ja_JP: 闇の暗殺者(Dark Assassin)は神出鬼没で、何処から来て何のために動くのか誰も知りようがありません。しかし、彼の撒き散らす死の痕跡は見誤りようがありません。

note: [attack]: type=blade
en: scythe
ja_JP: 大鎌

note: [attack]: type=blade
en: darts
ja_JP: ダーツ

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
ja_JP: 霊妙なゴースト

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
ja_JP: 人の魂が不変であり、破壊できないことは創造物の大きな慈悲の１つです。しかしそれにもかかわらず、死霊使いのできる多くのことは本当に恐るべきことです。
    
    下劣な魔法の覆いにより閉じ込められた魂は、船の帆の中の風になぞらえられます。この仕掛けによる結末として捕らわれの魂は忠実な下僕となります。彼らの主人が適しているとみなす務めは何でも行わせることができるようになります。

note: [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
ja_JP: このユニットは、硬い石の壁を通り抜けることができます。

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
ja_JP: 霊妙な夜鬼

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
ja_JP: 普通の夜鬼と異なり、霊妙な夜鬼は夜間に隠れることはできません。

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
ja_JP: この生物が身に付けている仮面の目的は、その隠されている相貌同様に不明です。 彼らの恐ろしい容姿は生者には滅多に見られません。また生き延びて彼らの話をする者達も、彼らの敵を観察する暇もありませんでした。

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
ja_JP: 霊妙なシャドウ

note: [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
ja_JP: 光が世界に加えられた時、未知から生まれし恐怖は闇の中へと追われました。その時より世界の影は人間にとって恐怖となりました、理由は知りえないとしても。
    
    その疑問は死霊使いなら簡単に答えられるものでしょう。

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
ja_JP: 普通のシャドウと異なり、霊妙なシャドウは夜間に隠れることはできません。

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
ja_JP: 霊妙なスペクター

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
ja_JP: 時に「虚ろな人々」とも呼ばれるスペクターは、彼らの主人の力の右腕になります。これらの嫌悪をおぼえるものは、生者には本当の恐怖の種で、彼らの主人の領域では寝ずの番を続けてください。
    
    これらの設立はそれ自体がかなりの功績たりえます。この敵１体に遭遇したことにおける本当の危険は、これがその後ろに続くもっと危険な軍の単なる前触れかも知れないということです。

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
ja_JP: 霊妙なレイス

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
ja_JP: かつて戦士だったこれらの苦悶の姿は死霊使いが造り出した最も恐ろしいモノの一つで、剣で斬りかかっても空気を斬ったように素通りするでしょう。これらの存在に打ち勝てないとの恐怖が喚起されます。実際にはその通りではないのですが。
    
    この理由は、これらのモノを動かす魔法に基づく手段が、彼らを脅かす存在を通して、彼ら自身を再び満たす事を可能としているからです。

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
ja_JP: ハント

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
ja_JP: ハント(Haunt：地縛霊)は拷問にかけられ続けるような魂です。彼らは突然の死に会い、横たえられ永眠することはありませんでした。死の衝撃により麻痺した彼らは、呪われたように死んだ場所に永久につきまとい、何度も何度も繰り返し最期の時を追体験します。

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
ja_JP: クモのリッチ

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
ja_JP: クモのリッチ(spider liche)がどうやって造られるのか誰に知りえましょう？　恐ろしい姿は身がすくむようです。巨大な骨の脚で這い回り、巨大な魔法の棒を行使する、醜悪で敵対的なアンデットです。

note: [attack]: type=cold
en: touch
ja_JP: 接触

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
ja_JP: 冷気の波動

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
ja_JP: 影の波動

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
ja_JP: スケルトンの騎手

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
ja_JP: 骸骨の馬の背に乗った騎手(Skeleton Rider)は、かつて平野を駆け抜けた偉大な戦士たちでしたが、邪悪な魔法により恐怖と破壊を広めるために砂漠から甦らせられました。

note: [attack]: type=blade
en: axe
ja_JP: 斧

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
ja_JP: このユニットは基本的な回復能力を持ち脱水症状を緩和させます

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
ja_JP: このユニットは周囲を治療でき、脱水症状を緩和させ、解毒できます

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
ja_JP: 死して勝利への礎となるか。何という皮肉！

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
ja_JP: 死ぬには早すぎる。我が民はどうなるのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
ja_JP: 助けてKaleh、死にそうなの……

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
ja_JP: 私は倒れるが。Eloh よ、我が民を守りたまえ。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
ja_JP: ああぁぁあ！ 畜生め！

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
ja_JP: 今こそ祖霊の列に加わる時か……

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
ja_JP: まだ、$unit.name まだ死ねない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
ja_JP: 彼の案内なしで、どうやってこの地獄のような洞窟から抜け出せばいい？私達は彼を失ってしまった！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
ja_JP: 彼は勇敢な戦士で忠実な同盟者だった。彼が居なくなると寂しいだろうな。

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
ja_JP: さらば、Nym、私は海神の元へ逝く。エルフ達よ私が居なくても進み続けてくれ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
ja_JP: さようなら、Esanoo。あなたは マーフォーク の中でもっとも親しい友だったわ。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
ja_JP: ラァウルルゥゥゥグァアア！！

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
ja_JP: これで終わりのはずがない、まだ見るべきものはたくさんあるのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
ja_JP: どうして彼女を死なせてしまったのだろう？ あんな火炎魔術を見たことはなかった。彼女を失ったのは非常に痛い。

note: [unstore_unit]
en: thirst
ja_JP: 脱水症状

note: [unstore_unit]
en: refreshed
ja_JP: リフレッシュ

note: [lua]
en: dehydrated: This unit is dehydrated. It will lose 4 HP and have its damage reduced by 1 each turn during the day unless prevented by healers or cured by water at an oasis.
    
    Units cannot be killed or deal no damage as a result of dehydration.
ja_JP: 脱水症状：このユニットは脱水症状を示しています。昼の間はターンごとにHPを4失い、攻撃力は1減ります。これは回復者やオアシスの水によって避けることができます。
    
    ユニットは脱水症状で死ぬことはなく、攻撃できなくなることもありません。

note: [set_variable]
en: female^stunned
ja_JP: スタン

note: [set_variable]
en: stunned
ja_JP: スタン

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
ja_JP: メモ: このキャンペーンはおそらく初心者にとって最良のものではないでしょう。エルフの特性値や昼夜のサイクルのようないくつかの Wesnoth の標準設定が変更されています。このキャンペーンではロールプレイングの要素が強調され、目標が変更されることで、より長いシナリオになる傾向があります。これらの理由より、シナリオ途中に何度もゲームをセーブすることを強くお勧めします。そうすれば、はまってしまって最初からやり直さなければならなくなった時に、進行を全て失わずにすむでしょう。

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
ja_JP: これは Quenoth エルフ族の南部大砂漠の故郷から始まる旅の年代記である。我々の子孫がこの旅について知り、我々の払った犠牲を忘れないように、この物語を記す。

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
ja_JP: 第1章: 私、 Kaleh は、Sela と Naia という二つの太陽の下で移ろう砂漠の中で育った。日中暑く乾燥して夜間は寒く、恐怖がさまよう土地であり、水が金よりも価値があった。遥か昔に森が失われてから、我々は砂の中で暮らしてきた。そこは荒涼として厳しい土地だったが、我々は逞しく、数少ないオアシスの周りに定住して何とか生き残っていた。我々の村は略奪者に備えて厳重に防備を固めていて、知る限り最大の野営地となっていた。私の伯父の Tanuil は何年もの間我々を率いており、我々が一人前になれるよう、どんな敵に対しても強くあるように訓練してくれた。砂の大海で奮闘する我々は、万全の備えができていると考えていた。だが全ては、あの 運命の夜 に変わってしまった。その夜、空から炎が降ってきたのだ……

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
ja_JP: その夜は昨日までと何も変わりがなかったことを覚えている。私は夢を見る方ではなかったが、眠ると不思議な映像が浮かんだ。もっとも、そのことをよく考える時間はなかった。なぜなら、耳をつんざくような衝撃と木が折れたりエルフ達が叫ぶ音によって、闇の中で起こされたからである。その夜、燃えさかる岩や想像できないほどの大きさの巨岩が空から降ってきた。稲妻のように辺り一面を打ち、燃える物全てに火がつき、家や壁やエルフ達を粉砕した。隠れる場所も、身を守る場所もなかった。逃げようとすれば潰されると思い、私は隠れて Eloh に祈った。あの夜ほど真剣に祈ったことはなかった。外からは泣き叫ぶ声が聞こえたが、動くことはできなかった。そしてどうにかして、ついには細く黄色いつるのような弱々しい夜明けが地平線を覆った。まるで Naia 自身が荒廃を見て衝撃を受けたかのように。

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
ja_JP: 第2章: 私は15歳の時に、西方のオークの襲撃に対抗するために、初めての襲撃に同行した。新しい旗の下にオークの大部隊が北部の山のふもとの小丘から現れて、その汚れた手にできるものは何でも殺しながら、砂漠の至る所で暴れ回っていた。

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
ja_JP: 砂丘の中をこっそり近づきながら、我々はやつらのキャンプに這い上がり、夜明けに待ち伏せした。若者にとってその戦いは圧倒的だった。衝突する刃、血、戦闘の叫び、後ろでも前でももがく仲間と敵。オークはリーダーの周りに集まり、我々の優れた戦闘技術にオーク達は数の多さでもって反撃してきた。私の父はやがて悪しきオークのリーダーと戦い、血に染まる砂の上に敵は崩れ落ちた。生き残ったオークは戦場から 散り散り逃げ出したが、我々の個人あるいは複数の追跡者の手により狩られていった。栄誉ある勝利に酔っていたので、エルフの仲間達が砂地に死んで横たわっていることにはなかなか気づかなかった。

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
ja_JP: 私は帰る旅路ではうわついており、心臓が大得意と誇りでどきどきしていた。私は初めての戦闘を戦い終え、今や父親のように男になったのだ。それから長い暗闇の間のある夜、我々の天幕の周りでうなり声や遠吠えを上げながら、激しい風が吹いた。夜明けまで、それはひどくなる一方だった。ある暗黒の神がオーク達の大虐殺の仕返しをしようとしているのではないかと思うほどだった。私はその前に砂嵐を見たことはあったが、あのようなものは経験したことがなかった。私は、まるで人生がそれにかかっているかのように、Eloh に祈りながらテントに隠れた。空気は砂で濁り、全ては暗くかすんでいった……

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
ja_JP: 次に私がおぼえているのは、誰かが私の上に身を屈めて、私を起こそうと揺り動かしていたことだった。私は砂に半分埋まり、弱まっていたが何とか生きていた。我々の装備の砂丘のあちこちに散乱したり、砂に埋まったりしていた。周りを見ると、数人の仲間達が、砂を掘り懸命に他の生存者を見つけようとしていた。私は素手で猛烈に砂を掘り、声がかれるまで叫んだが、力の限り試みたにもかかわらず父を見つけることはできなかった。父は砂に飲みこまれたと言われたが、慰めにはならなかった。一瞬で私の世界は崩壊した。砂を同じように見ることは決してなくなった。その日私は、砂漠は不安定で凶暴になることもあり、常に死が地平線をすぐ超えたところに潜んでいることを学んだ。

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
ja_JP: 今また砂漠を超える旅に出たが、今回は自分だけではなく、守らねばならない民がいた。彼等は私の判断に頼っており、私はただ自分の狭い肩にかかった重荷を十分すぎるほど意識していた。前回我々が集団で出かけた時のことを考え、我々を見守ってくれるよう父に静かな祈りを捧げた。北以外には、行き先はなかった。

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
ja_JP: 第3章：砂漠の中を北に向かうに従って、おぼろげに見えていた山々が、果てしなく続くように思えた砂漠からの恵みの休息を約束するかに思えてきた。まもなくして我々は先駈けとなる丘陵地の端にたどり着き、その夜はそこで休息することにした。私は砂漠を越える行進の疲れと同じくらい、奇妙なほどに不安に襲われた。私は生まれてこの方ずっと砂漠の中で生きてきた。砂漠こそが我が故郷であり、岩だらけの丘や白く輝く山頂はよそよそしく、何かの予兆のように思えた。

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
ja_JP: 私は、仲間たちを未知の土地に導いてきてしまった自分がしかるべき行動を取っているのかと心配になってきた。Eloh の約束にもかかわらず、Zhul ほどには全てうまくいくとの確信を持てなかった。振り返ってみると、Eloh が私のもとに現れたことは奇妙に思えた。私がとりわけ敬虔だったとはとてもじゃないが言えないし、たいていは超俗的なことよりも、もっと日常的な問題にとらわれて暮らしてきた。しかし、神に疑問をはさむとは私は一体何様だ？

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
ja_JP: その夜、私が眠りにつくと、私は再び夢を見た。それはあの最初の 運命の夜 以来のことだった。Eloh は再び私の前に姿を現したのだ、この時の彼女は燦然と輝く美しい人の姿に見え、それはまるで太陽のようなまぶしさだった。彼女は言った「<i>勇気を持ちなさい、貴方はまもなく暗黒の時を経ることとなりますが、あらゆる試練は最終的に十分に報われるでしょう。北の山々の地下を行きなさい、、越えてはなりませぬ。丘の袂の砂漠にて、いにしえの黒曜石造りの物見の塔の跡が見つかりましょう。貴方が求めるべき坑道の入り口は塔の傍です。いにしえのなだらかな坑道をたどり山々の下へと降りてゆきなさい、貴方が再び空と わらわたる日の光を目にするとき、わらわはお前に会うことができよう。されど闇に潜む者どもに注意せよ、そやつらは わらわの光より身を隠す者、決して信用してはならぬ。わらわは闇において力を持たぬ、それゆえ貴方こそが わらわの正義の手となるのです。信奉者にあらずは罰しなさい。さぁ行くのです、闇を恐れてはなりません。</i>」 そして再び、前とそっくり同じように、私は闇夜の中の叫びに目を覚まされた。

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
ja_JP: 第4章: 我々はEloh が言っていた崩れ落ちそうな黒曜石の塔を見つけ、山々のふもとの丘陵地の端に野営地を確保した。私はまだ、昨夜の戦闘で倒れた Garak や他の多くのエルフを失ったことから立ち直れずにいた。この土地は多くの死を見てきたのだろうが、こんな形は珍しくもないことなのだろうか？ 私は道すがら、「大いなる滅び」当時の世界の有様に思いを馳せ、子供の頃から何度も聞かされた話を思い起こしていた――

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
ja_JP: 遥か昔、エルフにも黄金時代があった。我が民は、見渡す限りどこまでも続く木々に満ち溢れた土地で、自然との調和のなかに暮らしていた。エルフと他の種族、人間やドワーフらとの間には平和が保たれ、邪悪な生き物らは地中深くに追いやられていた。民の間では忌まわしき Uria の名はまだ知られておらず、我らの力は強大で、日中を長くして暗がりの時を無くしてしまおうと空にもう一つの太陽を上げるほどだった。我が民は長きに渡って幸福だったのは確かだが、それは永遠に続くものではなかった。

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
ja_JP: 平和と繁栄は最終的に、腐敗と堕落を醸成してしまった。欺瞞と策略に長けた Uria は、信奉者たちの卑劣極まりない欲望を満たすと約束し、秘密の信奉者集団を育て上げていた。彼女は機を窺いながら、その黒い手をゆっくりと世に伸ばしつつあった。事の発端は、人間とエルフとドワーフの間の些細な諍いが紛争へと発展し、我が民を何年にも及ぶ最初の戦争へと巻き込んだことだった。その後、オークなどの汚れた生き物たちが舞い戻ってきて我々の居住地を襲撃、村々を壊滅させ何百と虐殺して回った。Uria の信奉者らは降霊術を究め、アンデッドの軍を編成していた。我が民は平和と豊かさの時を経て軟弱になってしまっていて、数々の新しい試練に対処するだけの力を持ち合わせていなかった。他ならぬ自然さえもが大虐殺に怖気づいたかに見えたほどだった――農作物は不作、木々は枯れて我々の森は失われ始めた。憂慮を生む最たるものは夜が長くなったことで、今も我々を苦しめている長き闇を生み出すこととなった。我が民の多くが絶望にくれ、また多くの者が迫りくる闇を受け入れた。つまりは救済にあやかろうと Uria を崇拝したのだった。かつての友もほんのわずかしか残されていない資源をめぐって争い、混沌が我々全員を破滅の淵へと追いやった。

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
ja_JP: 我々の祖国と財産を守るべく粘り強く戦っていた数少ない我々のうち選ばれた数名のもとに Eloh が現れたのは、この混迷の時が初めてだった。彼女は我々に、過ぎ去った日々はもう戻らず、厳格な規律と強さを通じてこそ新しい世界で生き延びられると告げた。彼女は我々を、オークが伐採しては焼いてしまってわずかしか残っていない森から、自由に放浪できる開けた平地へと導き出した。彼女は、我々個々を取ってみればか弱いが、一致団結すれば敵の心に恐怖を植え付けることはできると説いた。我々がこの見知らぬ厳しい世界で生き延びる唯一の道は、個々の欲求よりも多数の必要を常に重んじることだと我々は学んだ。我々は何事にも協力してあたらなければならない、お互いがいなければ我々は取るに足らない存在である。平原が干上がって砂漠と化していっても我々は彼女の思し召しに従って彼女の道を歩み続けている、我々の祖先の犠牲の上に我々が生きていることを胸に刻み、常に我々の子供たちのためにより良い世界を創ることを目指しながら。

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
ja_JP: あの黄金時代はおとぎ話に過ぎないのだろうか？ 私が我が民の来たるべき世代のために創ることのできる世界とは、どのようなものなのだろうか？ 私が過去について知っていたのは、廃墟となった巨大な城と、人生が生き延びるための悪戦苦闘以上のものだった頃の言い伝えのみだった。我が民のここ数世代をみても、人生が容易になっているように見えなかった――それどころか、土地はますます容赦ないものになっていた。仲間たちを連れて行くことができる場所で我々の生まれた土地より良い所は、この世界のどこかに残っているのだろうか？

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
ja_JP: 第5章: 我々は仲間たちの長い列を山々の下へ深く続く窮屈な通路へと率いて、暗闇の中に分け入っていった。椰子の松明(たいまつ)に加えオークが残していった松明があったため、少なくとも差し当たって光源に困ることはなかった。かすかに燃える松明から溢れる光はごくわずかで、いたるところで影が揺らめいていた。岩壁はじっとりと湿っていて、空気は生気が感じられず、我々の足音が通路のそこかしこにこだましていた。

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
ja_JP: 我々がこれほど縁もゆかりもない環境に足を踏み入れることはまずなかっただろうと思えた。我々は開けた砂漠の民で、長い闇の間でさえ、空を見上げて天高くに明るく輝く星々で方角を定めることができた。我々が凍った山々を越えていくことも戻ることもできないと理屈では判っていたが、自分の上に何マイルもの岩があると思うと私は身震いし、山の重みが私に圧し掛かってくるように感じた。道は蛇行し、私はすぐに方向感覚を失ってしまったが、わき道はなく、先進するより他に選択肢はまるで残されていなかった。、

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
ja_JP: 振り返ってみると、仲間たちがしたもっとも勇敢な行為は、Eloh の約束と私の統率力への信頼だけで闇の中へと私についてきたことだろう。私には、我々がどれだけの間地下に閉じ込められるのかも、どっちに進めば良いかさえも見当がつかなかった。何らかの方法で Eloh の導きがあることを願うだけだった。Nym の話では仲間たちは、私が導けばどんな状況でもくぐり抜けられると ささやきあっているという。しかし我々が出発した時には無法者やアンデッド、オークやゴブリンと戦うことになろうことを、私は予想だにできなかったのが真実だ。私の以前の生活は何年も昔の夢のことのように思えた。我々の村が破壊されてからまだ十日しか経っていないにもかかわらず。

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
ja_JP: この暗闇に何が潜んでいるのだろう？ Eloh が謎めかしつつ言っていた不信心者とは何者だろう？ ここ深淵ではすべてのものが際立って感じられ、私の心臓は胸の中で激しく鼓動を打った。ここは我が民が来るような場所ではないとの強い疑念を拭い去れなかった。私は顔をこわばらせながら大股で歩を進めた――我々がこれまで潜り抜けてきたすべてを振り返り、震え上がっていては Uria に呪われるだろうと考えながら。

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ja_JP: 第6章: 曲がりくねって迷路のようになっている道のなかを、ドワーフの Grimnir はほとんど言葉を発することなく我々を案内していった。そしてついに、数時間にも思えた行進が終わり、彼は立ち止まった。彼は特に静かにするよう我々に合図をし、我々は忍び足で歩を進めた――聞こえてくるのはかすかな足音と自分の荒い息だけだった。そんな小さな音さえも、粗く削りだされた通路の窮屈な石壁にこだましているように思えた。とっさに私は我々の上にある岩や土の圧倒的な量を意識し、再び太陽を見ることはあるのかとしばらく絶望的な気持ちになってしまった。だが私は新たな決意とともに自分の剣を掴むと、この任務をやり遂げることを誓った。

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ja_JP: 第6章: 曲がりくねって迷路のようになっている道のなかを、トロールの Zurg はほとんど言葉を発することなく我々を案内していった。そしてついに、数時間にも思えた行進が終わり、彼は立ち止まった。彼は特に静かにするよう我々に合図をし、我々は忍び足で歩を進めた――聞こえてくるのはかすかな足音と自分の荒い息だけだった。そんな小さな音さえも、粗く削りだされた通路の窮屈な石壁にこだましているように思えた。とっさに私は我々の上にある岩や土の圧倒的な量を意識し、再び太陽を見ることはあるのかとしばらく絶望的な気持ちになってしまった。だが私は新たな決意とともに自分の剣を掴むと、この任務をやり遂げることを誓った。

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
ja_JP: 第7章: 我々が急ぎ足で戻ると、我が民が戦いから数マイル下がったところで無事隠れているのが見つかった。我々と共に居る Grimnir を見つけて、ドワーフの小隊が隣接する秘密の通路から静かに出てきた。我々が残ったエルフたちに彼らは味方だと確信させると、Grimnir は我々をドワーフの本拠地へと、秘密の坑道の迷路の中を無言のまま速やかに案内していった。

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
ja_JP: 小さな暗い路をどれぐらい歩いていったのだろう――ここ地下深くでは時の流れも異なっているように思えた。しかしやがて我々が目的地にたどり着いたときに私が目にしたものは息をのむようなものだった。我々が大きな洞窟に入ると、そこにはドワーフが築いた巨大な石造りの街があったのだ。見たこともない大きさの石壁と門に守られており、そこはほぼ難攻不落のように思えた。中に入ると私は彼らの石造物に驚嘆させられ、辺り一面ドワーフでごった返しているのが目に入った。そこは私が見てきたどの村よりも大きかった。

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
ja_JP: ドワーフたちは我々を街の外れに連れてゆき、普段は貯蔵庫として使われているいくつもの脇の洞窟に滞在するようにした。宿泊施設は少々窮屈だったが、地中に潜ってこのかた安全を感じたのはこれが初めてだった。

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
ja_JP: ドワーフの王は最近の戦闘の後始末のため不在で、数日経っても戻らなかった。私といえば、暇さえあればこの見慣れぬ民を観察するのに夢中になっていた。彼らの職人としての腕前に大いに感銘を受けた――彼らの作る武器や防具の質は、それまでに全く見たことのないものだった。我々はまた、ドワーフたちそのものにも相当に好奇心をくすぐられた――彼らが最後にエルフを見たのはいつなのか、私には見当がつかない。中には我々に疑いを抱いたり恐れたりしている様子の者もいたが、全体的に見ればドワーフたちは非常に丁寧に接してくれて、こちらに必要があれば何でも応じてくれた。そうしてついにドワーフの王に謁見する召喚が届いたのだった……

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
ja_JP: 第7章: 我々が急ぎ足で戻ると、我が民が戦いから数マイル下がったところで無事隠れているのが見つかった。我々が残ったエルフたちにトロールは味方だと確信させると、Zurg は我々を前線から、秘密の坑道の迷路の中を無言のまま速やかに案内していった。

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
ja_JP: 小さな暗い路をどれぐらい歩いていったのだろう――ここ地下深くでは時の流れも異なっているように思えた。やがて大きな空洞に入り込んだ。洞窟の大部分を占めるのは元々ドワーフの街だったものの跡にちがいない。大きな石の門は大穴に蝕まれ、鉄の門はバラバラに引き裂かれていた。我々が門をくぐって中に入るとドワーフの死体など、最近あったであろう戦闘のむごたらしい名残が目に入ってきた。周りにいるのは数多くのトロルだけで、彼らは防壁などの補修に忙しそうにしていた。そうしてごった返す中、Zurg に最近まで貯蔵庫として使われていたいくつもの脇の洞窟に案内された。我々が宿泊しじっとしている分には充分な広さはあったし、ドワーフたちが残していった多くの食料もあった。

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
ja_JP: Zurg の話によると彼らがドワーフからこの街を奪い取ったのはつい最近で、偉大な指導者 も司令本部を構えるためここに移って来ているという。彼らがドワーフの反撃を案じているのは傍目にも明らかだった。さいわいにもトロールたちは石工に長けていて、防壁は速やかに修復された。トロルたちは言葉数こそ少ないものの高い知性を備えており、決して噂されているような血に飢えた蛮人などではなかった。挑発でもしない限り、彼らは総じてまったく穏やかなものに思えた。統率力が戦士と祈祷師の間で均衡を保っているということもわかった。トロルの軍事リーダーは祈祷師の評議会によって選任され、評議会の助言のもとに彼らを束ねているのだった。

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
ja_JP: もっと時間を掛けてこの誤解されてきた生き物を知りたいとも思ったが、あまり長居するわけにもいかなかった。トロールに守られているとはいえ、この大戦争の真っ只中にいては我が民の安全を脅かすことになってしまう。そうして数日待つうちに、偉大な指導者 との謁見が許されたのだった。

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
ja_JP: 第9章：Nym と Esanoo は私たちを北へ導いて行った。砂漠を渡り砂丘を越えて、マーフォークの捕らわれている人間達の陣地へと。私は Nym に Esanoo が何処からきたのか尋ねたが、彼女は答えようとしなかった。ただ自分で見なければならないと言っただけだった。

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
ja_JP: ちょうどその時に砂丘の上にたどり着き、彼女に聞いていた事を見ることになったのだ。きらめく青が地平線全てを覆っていた。私は畏敬の念に打たれて、ひざまずいた。これまで一つの場所にこんなに沢山の水を見たことが無かったのだ。この時の驚嘆と衝撃はとても書き記す事など出来そうもない。水が金と同じ位貴重であった砂漠で育ってきた私の目に、その水が何マイルにも渡って続いているのが映ったのだから。その時同時に マーフォークが何処からきたのかも理解できた。私は高地の山中や、非常に沢山の岩々の地下深くと不案内の土地を旅してきたが、この水の世界ほど私たちの民にとって異質なものはなかった。

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
ja_JP: そしてそれは異質なものを理解しようという考えをもたらした。我々の女神たる Eloh、彼女の計画は何だったのだろう？何故人間に降伏することを望んだのか？人間達も彼女を同じように崇拝しているのだろうか？人間達はとても野蛮で下品に思えて、彼らが我々と同じ神を崇拝しているとは思えなかったのだ。私には Eloh は我々だけの神に思えて、「大いなる滅び」以後に他の種族が彼女を崇拝していると Zhul が言及していた事を思い出せなかった。ことによると崩壊後に介在した年月が彼らに変化をもたらしたのかも知れない。それでも彼女の命令は合点がいかず、Zhul が常々語ってくれた女神と彼女が同じとは思えなかった。そして Esanoo は何について話していたのだろう？どうして彼の主人は『Yechnagoth』と『Zhangor』に関して知っているのだろうか？Eloh が私を助けてくれないとなると、私は必死に答えを探さなければならない。私は他のどんな神にでも祈る、私の同胞を罠に導いていないようにと……

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
ja_JP: 第8章: 出発した私の気持ちは晴れやかで足取りは軽やかになっていた――我々は上へと戻って行っており、この地下の苦境もじきに終わりを告げると確信していたからだ。我々の新しい同盟の助力もあって、私は以前よりもはるかにはっきりとした確信を感じていた。ああ、ついに髪に風を受け顔に日を浴びる時が来るのだ。とはいえ目下のところ我々の行程は幾マイルも残っており、行進の単調さから私はもっと大きなことに考えを巡らせていた。

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
ja_JP: Eloh が我々のために山脈の反対側に用意している新しい住処とはどのようなものなのだろうか？ この世界のどこかに戦争や破壊に悩まされなかった土地があるのだろうか？ 私は「殺るか殺られるか」という土地で育った。弱者や無援の者は、無法者やオーガなどの怪物の餌食になっていた。オーガやゴブリンは集落を見つけると手当たり次第に襲撃をしかけ、我が民は僅かばかりの蓄えを守るのに四苦八苦していた。そのうえ砂漠に取り憑く狂気の死霊使いやアンデッドの亡霊までいて、ごく僅かに生き残った者を喰いものにしていた。

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
ja_JP: 当初私は、砂漠を離れさえすれば流血や死とは無縁の平和な場所を見つけられると思っていた。しかし地下でさえトロルとドワーフの最後の生き残りが血なまぐさい死闘にあけくれていた。これが世界の姿なのだろうか？ そしてなぜ Eloh は私に「非信者を殺せ」と言ったのだろう？ もしドワーフとトロルの両方から攻撃されていたら、我々はここまで来ることさえできなかっただろう。どこを見回してみてもかつての大帝国の名残を見て取ることができる。もし我々がああいった民の最後の生き残りを打ち砕くのに手を貸せば、何者が残るというのだろう？

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
ja_JP: そしてまた、ここ暗闇の中では、Eloh は、無力だという。ここでは彼女は我々を助けることができず、我々は自らの手で身を守らなければならない。いつも彼女が我々を守ってくれると あてにして私は無防備に寝転がっている、などというのはもってのほかだ。そこにいるのは私が預かる民でもあり、彼らのリーダーとして、私には彼らに対する責務がある。私から見て最良と思う決定を私自身が下さなければならないのだ。それに、まだ私がほんの子供だった頃に Zhul が私に言い聞かせていたように、Eloh は我々の罪すべてをお赦しくださる。仮に私が判断を誤ろうとも、きっと彼女は理解してくださるはずだ。我々の導き手は Eloh かもしれないが、我が民の指導者は私自身なのだから、この旅路において我が民を守ることを優先しなければならないのだ。

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
ja_JP: そうしたことを考えつつ、私は新しい決意で自らを鼓舞しながら、この暗闇から抜け出し新天地へと向かう行進を続けた。

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
ja_JP: 第10章: マーフォークの助けによって私たちの乗った船は海へと導かれていった。若いエルフ達の中には索具を登ったり船の舵を取ったりするのに熟達する者もいた。私はと言えば、たいていは船長室に篭り船酔いにかからぬようにしていた。海は広大な砂漠を、ただ星の光だけが道標だった砂漠を思い出させたが、 マーフォークの助けが無ければ希望を失い道を見失っていた事だろう。

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
ja_JP: ある午後に3人の マーフォークが彼らの主人の位置を求めるために、輪となって座り彼らの儀式を執り行った。見たところ儀式は成功したようで、落日へまっすぐに向かうようにと私たちを導いてくれた。

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
ja_JP: その翌朝、私たちは目的地に到達した。そこは島とも言えない、ただ砂州が海面から突き出ているだけの場所だった。私達はボートを下ろし、マーフォークに押してもらい海岸へと向かった。我々の誰もがオールの扱いに習熟してはいなかったのだ。

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
ja_JP: 砂州の周りには多くの マーフォークの番人が居り、ただ一人、砂の上に立っていたのは、私が会った中で最も年経た マーマンだった。彼女は我々に手招きし、そして我々は近づいて行ったのだ……

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
ja_JP: 第11章：我々の乗った船は夜明け前の闇の帳の中を静かに滑るように進んでいった。時を同じくしてマーフォークも陽動攻撃のために海を進んでいただろう。事実、我々は不気味なほどに何の抵抗にも遭遇しなかった。我々の行く先には、その闇と脅威に満ちた大きな島がぼんやりと姿を現した。

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
ja_JP: 結局、我々の民のほとんど全てはこの最後の戦いに加わる事を決めたのだった。私は驚いたものだ。彼らは多くの苦難を潜り抜けて来たにもかかわらず、私を信じていたのだ。彼らを見渡してみれば、親しい顔のどれ程が失われたか思い出さざるをえない。私と共に旅路を歩んだ民のおおよそ4分の１が生き延びただけだったのだ。この旅路がこれ程悪いものと分かっていたなら、私は故郷を離れただろうか？私は Eloh こそが我々の旅路を導き護ってきたと思っていたが、真にそれを行っていたのは、私自身だったのだ。良きにつけ悪しきにつけ、責任は私自身が取らねばならなかったのだ。

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
ja_JP: それにしても Zhul の助言は的を射たものだ。もしこの旅が マーフォークを助け Yechnagoth を打倒する幸運をもたらすなら、我々の旅路にも意味があったと言うのだ。我々は砂漠の故郷を脅かしていたあらゆる恐怖や死から安全な新しい故郷を求めていた、しかし今行おうとしている戦いの方が重要に思えるようになったのだ。時に、これらの島々は我が民の新しい故郷になるのだろうか？それをあえて期待する事は楽観過ぎる見通しか？しかし結局、それらは私の思い通りになるものではない。私が今思うべきは、我らに行った仕打ちに対する彼女への復讐なのだ。Garak、Keratur、Tanstafaal、そして我らの村で亡くなった者達、我らの旅路で流れた多くの血の仇を取らねばならない。

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
ja_JP: この戦いは我々の手に余る。だが、これらの島々はかつては美しく希望に溢れた地だったのだ。かの偉大なる帝国の崩壊した後も、この地の人々は生き抜こうとしていたという。今は全てはおぞましく見えるが、その陰にはまだ幾らかの美しさも光もあるのだ。私はこれらを再び闇に呑み込ませるつもりはない。たとえ我が身に何が起きようと気にかけるものではないが、私は Eloh に祈る（もし未だに彼女が聞き届けてくださるなら、だが）。私の死がこの地をより良き地へ変える礎にならんことを。我らの旅路が無為に終わる事が無きように……

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
ja_JP: 第12章：真の力とは権力や知識で計れるものではない、貴方の愛する者達への行為に伴うものなのだ。

note: [part]
en: Epilogue:
ja_JP: エピローグ:

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en: Lava
ja_JP: 溶岩

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en: Human Ship
ja_JP: 人間の船

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en: Phantom Castle
ja_JP: 幻の城

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en: Phantom Keep
ja_JP: 幻の城の主塔
