Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (1315 entries)

note: [advanced_preference]: type=combo Associated save_compression_short^ entries need to be as short as possible to avoid stretching the advanced preferences list too much.
en: Compress saved games
cs: Komprimovat uložené hry

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Gzip
cs: Gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^gzip
cs: gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Default compression, faster
cs: Výchozí komprese, rychlejší

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Bzip2
cs: Bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^bzip2
cs: bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Best compression, slower
cs: Nejlepší komprese, pomalejší

note: [option]: type=combo
en: save_compression^No
cs: Ne

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^no
cs: ne

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Large plain text files
cs: Soubory s prostým textem

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
cs: Potvrzovat smazání uložených her

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
cs: Posouvání pomocí myši

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
cs: Posouvání prostředním tlačítkem

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
cs: Posouvat za myší, i když je mimo okno

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
cs: Osvětlení částí mapy podle místní denní doby

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
cs: Zobrazovat animaci úvodní obrazovky

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
cs: Ukazovat boj

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
cs: Doba vypršení pingu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
cs: Počet sekund, po něž se čeká na odpověď na ping. Pokud je překročen, je detekováno odpojení. Tuto kontrolu deaktivuje hodnota 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
cs: Přijímat soukromé zprávy pouze od přátel

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
cs: Otevírat v čekárně automaticky okna se soukromými zprávami

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
cs: Seskupovat hráče v čekárně

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
cs: Zvuky v čekárně

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
cs: Vypnout oznamování

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
cs: Rotace země

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
cs: Zvol, zda-li se má slunce pohybovat zleva doprava, nebo zprava doleva

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
cs: Posouvat obrazovku za činností

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
cs: Vyberte, zda se má mapa posunout k jednotce, když se pohybuje nebo něco provede

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
cs: Stárnutí zpráv chatu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
cs: Počet minut, po němž je smazána zpráva z chatu ve hře. Deaktivace hodnotou 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
cs: Používat 12ti hodinový formát času

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
cs: Potvrzovat načtení uložených her z jiné verze

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
cs: Ukázat v nápovědě všechny jednotky

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
cs: Zobrazí v nápovědě všechny druhy jednotek (vyžaduje restart). Seznam spatřených druhů jednotek tímto není ovlivněn.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
cs: Experimentální multiplayerová čekárna

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
cs: Nahradit klasickou čekárnu pro hru více hráčů novým, experimentálním rozhraním

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
cs: Zobrazit barevné kurzory

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors, which may be slower or break the game (use at your own risk)
cs: Použít barevné kurzory, které ale mohou zpomalovat nebo zcela zaseknout hru (použití na vlastní riziko)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
cs: Podpora joysticku

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
cs: Joystick: mrtvá zóna kurzorové páky

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
cs: otrávený

note: [lua]: generate_objectives [objectives]
en: Gold carryover:
cs: Přenesené zlato:

note: [lua]: generate_objectives [note]
en: Notes:
cs: Poznámky:

note: [about]
en: Programming
cs: Programování

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
cs: Obecná administrace a koordinace

note: [about]
en: Artwork and Graphics
cs: Kresby a grafika

note: [about]
en: Music
cs: Hudba

note: [about]
en: Sound Effects
cs: Zvukové efekty

note: [about]
en: Campaign Design
cs: Návrh tažení

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
cs: Mapy pro Hru více hráčů

note: [about]
en: Packagers
cs: Tvorba balíčků

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
cs: Různé

note: [about]
en: Internationalization Managers
cs: Správa internacionalizace

note: [about]
en: English strings edition
cs: Úpravy anglické verze textů

note: [about]
en: Afrikaans Translation
cs: Afrikánský překlad

note: [about]
en: Arabic Translation
cs: Arabský překlad

note: [about]
en: Basque Translation
cs: Baskický překlad

note: [about]
en: Bulgarian Translation
cs: Bulharský překlad

note: [about]
en: Catalan Translation
cs: Katalánský překlad

note: [about]
en: Chinese Translation
cs: Čínský překlad

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
cs: Překlad do Taiwanské čínštiny

note: [about]
en: Croatian Translation
cs: Chorvatský překlad

note: [about]
en: Czech Translation
cs: Český překlad

note: [about]
en: Danish Translation
cs: Dánský překlad

note: [about]
en: Dutch Translation
cs: Holandský překlad

note: [about]
en: English (GB) Translation
cs: Anglický překlad (VB)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
cs: Anglický překlad (Shawovský fonetický přepis)

note: [about]
en: Esperanto Translation
cs: Překlad do Esperanta

note: [about]
en: Estonian Translation
cs: Estonský překlad

note: [about]
en: Filipino Translation
cs: Filipínský překlad

note: [about]
en: Finnish Translation
cs: Finský překlad

note: [about]
en: French Translation
cs: Francouzský překlad

note: [about]
en: Friulian Translation
cs: Překlad do Furlanštiny

note: [about]
en: Galician Translation
cs: Galicijský překlad

note: [about]
en: German Translation
cs: Německý překlad

note: [about]
en: Greek Translation
cs: Řecký překlad

note: [about]
en: Hebrew Translation
cs: Hebrejský překlad

note: [about]
en: Hungarian Translation
cs: Maďarský překlad

note: [about]
en: Icelandic Translation
cs: Islandský překlad

note: [about]
en: Indonesian Translation
cs: Estonský překlad

note: [about]
en: Irish Translation
cs: Irský překlad

note: [about]
en: Italian Translation
cs: Italský překlad

note: [about]
en: Japanese Translation
cs: Japonský překlad

note: [about]
en: Korean Translation
cs: Korejský překlad

note: [about]
en: Latin Translation
cs: Latinský překlad

note: [about]
en: Latvian Translation
cs: Litevský překlad

note: [about]
en: Lithuanian Translation
cs: Litevský překlad

note: [about]
en: Macedonian Translation
cs: Makedonský překlad

note: [about]
en: Marathi Translation
cs: Překlad do Maráthštiny

note: [about]
en: Norwegian Translation
cs: Norský překlad

note: [about]
en: Old English Translation
cs: Překlad do staré angličtiny

note: [about]
en: Polish Translation
cs: Polský překlad

note: [about]
en: Portuguese Translation
cs: Portugalský překlad

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
cs: Portugalský (brazilský) překlad

note: [about]
en: Romanian Translation
cs: Rumunský překlad

note: [about]
en: Russian Translation
cs: Ruský překlad

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
cs: Skotský Galicijský překlad

note: [about]
en: Serbian Translation
cs: Srbský překlad

note: [about]
en: Slovak Translation
cs: Slovenský překlad

note: [about]
en: Slovenian Translation
cs: Slovinský překlad

note: [about]
en: Spanish Translation
cs: Španělský překlad

note: [about]
en: Swedish Translation
cs: Švédský překlad

note: [about]
en: Turkish Translation
cs: Turecký překlad

note: [about]
en: Ukrainian Translation
cs: Ukrajinský  překlad

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
cs: Valencijský překlad (jižní Katalánie)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
cs: Vietnamský překlad

note: [about]
en: RACV’s Translation
cs: Překlad RACV

note: [about]
en: Bots
cs: Boti

note: [item_group]: id=items
en: Items
cs: Předměty

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
cs: Oltář zla

note: [item]: id=altar
en: Altar
cs: Oltář

note: [item]: id=ankh-necklace
en: Ankh Necklace
cs: Náhrdelník s křížkem

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
cs: Kovadlina

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
cs: Terč pro Lukostřelbu

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
cs: Zlaté brnění

note: [item]: id=armor
en: Armor
cs: Brnění

note: [item]: id=axe
en: Axe
cs: Sekera

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
cs: Modrý míč

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
cs: Zelený míč

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
cs: Purpulová koule

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
cs: Sud

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
cs: Bomba

note: [item]: id=bones
en: Bones
cs: Kosti

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
cs: Pytel na kosti

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
cs: Kniha

note: [item]: id=bow-crystal
en: Crystal Bow
cs: Krystalický luk

note: [item]: id=bow-elven
en: Elven Bow
cs: Elfí luk

note: [item]: id=bow
en: Bow
cs: Luk

note: [item]: id=box
en: Box
cs: Krabice

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
cs: Rošt

note: [item]: id=buckler
en: Buckler
cs: Štít

note: [item]: id=burial
en: Burial
cs: Pohřeb

note: [item]: id=cage
en: Cage
cs: Klec

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
cs: Zavřená truhla

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
cs: Otevřená truhla

note: [item]: id=chest
en: Chest
cs: Truhla

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
cs: Zelený Plášť

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
cs: Zavřená rakev

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
cs: Socha draka

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
cs: Ohnivý meč

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
cs: Květina

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
cs: Pojď sem

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
cs: Velká hromada zlatých mincí

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
cs: Hromada zlatých mincí

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
cs: Hromádka zlatých mincí

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
cs: Otep obilí

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
cs: Runové kladivo

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
cs: Posvěcená voda

note: [item]: id=key
en: Key
cs: Klíč

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
cs: Kožený tlumok

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
cs: Skřetí vlajka

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
cs: Zdobení

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
cs: Modrý lektvar

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
cs: Zelený lektvar

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
cs: Šedý lektvar

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
cs: Jed

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
cs: Červený lektvar

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
cs: Žlutý lektvar

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
cs: Hnědý kruh

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
cs: Zlatý prsten

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
cs: Červený prsten

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
cs: Stříbrný prsten

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
cs: Bílý kruh

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
cs: Strašák do zelí

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
cs: Ohnivé žezlo

note: [item]: id=spear-fancy
en: Fancy Spear
cs: Ozdobné kopí

note: [item]: id=staff-magic
en: Magic Staff
cs: Kouzelná hůl

note: [item]: id=staff
en: Staff
cs: Hůl

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
cs: Kamenná tabulka

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
cs: Trojzubec bouře

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
cs: Balík slámy

note: [item]: id=sword
en: Sword
cs: Meč

note: [item_group]: id=scenery
en: Scenery
cs: Scenérie

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
cs: Ruiny hradu

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
cs: Zářící magický kruh

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
cs: Magický kruh

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
cs: Zavřené trpasličí dveře

note: [item]: id=fire
en: Campfire
cs: Táborák

note: [item]: id=flames
en: Flames
cs: Plameny

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
cs: Rezavá brána na východ

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
cs: Rezavá brána na západ

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
cs: Balíček ledu

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
cs: Opřít se o

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
cs: Maják

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
cs: Mauzoleum

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
cs: Opuštěný důl

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
cs: Monolit

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
cs: Prázdné hnízdo

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
cs: Plné hnízdo

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
cs: Nakloněný dub

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
cs: Borovice

note: [item]: id=rock-cairn
en: Rock Cairn
cs: Mohyla z kamení

note: [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
cs: Kámen

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
cs: Suť

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
cs: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
cs: Zářící runa

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
cs: Vrak lodi

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
cs: Rozcestník

note: [item]: id=slab1
en: Slab
cs: Plát

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
cs: Hromada sněhu

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
cs: Středisko vyvolávání

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
cs: Kruh pro vyvolávání

note: [item]: id=temple1
en: Temple
cs: Chrám

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
cs: Přepychový červený stan

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
cs: Zničený stan

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
cs: Obchod se zbraněmi

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
cs: Zavřené padací dveře

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
cs: Otevřené padací dveře

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
cs: Hromada mezí

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
cs: Vypálená lidská vesnice

note: [item]: id=well
en: Well
cs: Studna

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
cs: Vodní vír

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
cs: Větrný mln

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
cs: Požádat $ai_controller_unit.name aby se přesunul sem

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
cs: Požádej vůdce strany $ally_leader.side ($ally_leader.name|) o přesun sem

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
cs: V tomto scénáři můžete vydat vašim počítačovým spojencům příkazy v menu po kliknutí pravým tlačítkem na jejich jednotku.

note: [literal] [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: Instruct ally
cs: Vydat příkazy spojenci

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
cs: $ally_leader.name (strana $ally_side|) plní náseldující příkazy:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
cs: $ally_leader.name (strana $ally_side|) nedostal žádné příkazy a řídí se sám.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
cs: Buď agresivnější

note: [aggression]
en: aggressive.
cs: agresivní.

note: [caution]
en: Be more defensive
cs: Buď opatrnější

note: [caution]
en: defensive.
cs: opatrné.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
cs: Zaměř se na poražení...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
cs: zaměřen na poražení $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else] [then]
en: Side $temp_i
cs: Strana $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
cs: strana $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
cs: strana $temp_i|($side_i_leader.name)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
cs: Zpět

note: [protect]
en: Focus on protecting...
cs: Zaměř se na ochranu...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
cs: zaměřen na ochranu $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
cs: Drž pozici...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
cs: Klikni pravým tlačítkem pro výběr lokace k obraně

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
cs: Drž tuto pozici

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
cs: zaměřuji se na obranu oblasti kolem $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
cs: Výběr lokace zrušen

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
cs: Zrušit příkazy s cíli

note: [revoke_behavior_orders] [revoke_objective_orders] [then]
en: none set.
cs: nenastaveno.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
cs: Zrušit příkazy pro chování

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
cs: Zrušit všechny příkazy

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
cs: Cíl: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Chování: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
cs: Nastavit cíl...

note: [literal]
en: Set behavior...
cs: Nastavit chování...

note: [literal]
en: Exit
cs: Konec

en: Set special orders...
cs: Nastavit zvláštní příkazy...

en: Move leader to...
cs: Přesunout vůdce na...

en: Right-click to select a location to move leader to
cs: Klikni pravým tlačítkem pro výběr lokace k přesunu vůdce

en: Move leader here
cs: Přesunout vůdce sem

en: moving leader to $x1|,$y1|.
cs: přesouvám vůdce na $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
cs: Zrušit zvláštní příkazy

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
cs: Zvláštní příkaz: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
cs: Přišel jsi ke studně přání.
    Co by sis přál?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
cs: Rychlé vítězství

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
cs: S touto zlatou mincí si přeji, aby tato bitva skončila rychlým a bezpečným vítězstvím.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
cs: Hodně zlata

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
cs: Přeji si, aby se mi tato jediná zlatá mince vrátila desetinásobně.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
cs: Mír pro celý Wesnoth

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
cs: Jediná opravdu cenná věc, kterou bych si mohl přát, je mír v těchto krajích.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
cs: Nic si nepřeji.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
cs: Lektvar uzdravení

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
cs: Kdo se napil, toho zaplavuje pocit zdraví.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
cs: Nejsi hoden vyléčení.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
cs: Jed právě vniká do žil této jednotky.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
cs: Pokud touto vodou pokropíme zbraně pro boj na blízko, změní se jejich druh útoku na „<i>nezemský</i>“ do konce současného scénáře. Má ji $unit.name použít?

en: holy water^Take it
cs: Použij ji

en: holy water^Leave it
cs: Nech ji zde

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
cs: Nedokáži použít tento předmět! Ať ho vezme někdo jiný.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
cs: Tato voda změní druh útoku všech zbraní na blízko na <i>nezemský</i> do konce současného scénáře.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
cs: Lektvar síly

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
cs: Kdo se napil, získal velkou sílu.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
cs: Lektvar rozkladu

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
cs: Chudák jednotka, vypila něco opravdu zlého.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
cs: Prsten uzdravení

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
cs: Tento prsten v každém kole trochu uzdraví svého nositele.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
cs: Lenivý prsten

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
cs: Nositel tohoto prstenu je zpomalen.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
cs: Hůl hbitosti

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
cs: Tato hůl zaručí svému nositeli hbitost pohybu.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
cs: Jen magická bytost dokáže používat tento předmět.

en: Only the mermen can use this item!
cs: Jen vodní lidé mohou používat tento předmět!

en: Should $unit.name pick up the trident?
cs: Má $unit.name sebrat trojzubec?

en: storm trident^Leave it
cs: Nechat být

en: storm trident^Take it
cs: Vzít

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
cs: Tento trojzubec umožňuje vodním lidem střílet na své nepřátele elektrické blesky!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
cs: trojzubec bouře

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
cs: ohnivé žezlo

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
cs: Vyprší počet kol

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
cs: Bonus za rychlý konec.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
cs: Bez bonusu za rychlý konec.

en: <small>(early finish bonus)</small>
cs: <small>(bonus za rychlý konec)</small>

en: (early finish bonus)
cs: (bonus za rychlý konec)

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
cs: Do dalšího scénáře není přeneseno žádné zlato.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
cs: 
    100% výsledného zlata je přeneseno do dalšího scénáře.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
cs: 
    40% výsledného zlata je přeneseno do dalšího scénáře.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
cs: 
    20% výsledného zlata je přeneseno do dalšího scénáře.

en: Alternative objective:
cs: Alternativní cíl:

en: Bonus objective:
cs: Bonusový cíl:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
cs: Toto je poslední scénář.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
cs: Počítačový hráč nemůže v tomto scénáři hrát za stranu č. $side_number. Strana č. $side_number je vyhrazena lidskému hráči.

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
cs: Získáváš $amount_gold zlata.

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
cs: Červená

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
cs: Světle červená

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
cs: Tmavě červená

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
cs: Modrá

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
cs: Světle modrá

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
cs: Zelená

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
cs: Světle zelená

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
cs: Fialová

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
cs: Černá

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
cs: Hnědá

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
cs: Oranžová

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
cs: Světle oranžová

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
cs: Bílá

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
cs: Azurová

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
cs: Zlatých

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
cs: Útes

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
cs: Mělká voda

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
cs: Hluboká voda

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
cs: Močál

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
cs: Plocha

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
cs: Hory

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
cs: Hory

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
cs: Les

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
cs: Písek

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
cs: Zmrzlý

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
cs: Jeskyně

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
cs: Houby

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
cs: Vesnice

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
cs: Hrad

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
cs: Pevnost

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
cs: Zábradlí

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
cs: Neschůdný

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
cs: Neschůdný

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
cs: Mlha

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
cs: Zahalení tmou

note: [language]
en: Easy
cs: Jednoduchá

note: [language]
en: Medium
cs: Střední

note: [language]
en: Hard
cs: Těžká

note: [language]
en: Nightmare
cs: Noční můra

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
cs: Zákonné jednotky bojují lépe ve dne a hůře v noci.
    
    Den: +25% poškození
    Noc: −25% poškození

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
cs: Neutrální jednotky nejsou ovlivněny střídáním dne a noci. Bojují vždy stejně.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
cs: Chaotické jednotky bojují lépe v noci a hůře ve dne.
    
    Den: −25% poškození
    Noc: +25% poškození

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
cs: Šeré jednotky dosahují svých plných schopností pouze během šera.
    
    Den: −25% poškození
    Noc: −25% poškození

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
cs: Most $name,Brod $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
cs: Silnice $name,Průsmyk $name,Cesta $name

note: [language]
en: $name River,River $name
cs: Řeka $name,řeka $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
cs: Les $name,Les $name

note: [language]
en: $name Lake
cs: Jezero $name

note: [language]
en: melee
cs: zblízka

note: [language]
en: ranged
cs: na dálku

note: [language]
en: blade
cs: čepel

note: [language]
en: pierce
cs: bodnutí

note: [language]
en: impact
cs: úder

note: [language]
en: fire
cs: oheň

note: [language]
en: cold
cs: chlad

note: [language]
en: arcane
cs: nezemský

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
cs: Oficiální server Wesnothu

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
cs: Alternativní server Wesnothu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
cs: otrávená

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
cs: zpomalená

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
cs: zpomalený

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
cs: zkamenělá

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
cs: zkamenělý

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
cs: neléčitelná

note: [lua]: set_status
en: unhealable
cs: neléčitelný

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
cs: Vítězství:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
cs: Prohra:

note: [lua]: generate_objectives
en: (%d turns left)
cs: (zbývá %d kol)

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left)
cs: (zbývá tento tah)

note: [lua]: generate_objectives
en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
cs: %d%% zlata přeneseno do dalšího scénáře.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
cs: Zrušit

en: very long
cs: velmi dlouhý

en: electrical
cs: elektrický

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
cs: Hrát

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
cs: souvislé přehrávání záznamu

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
cs: Zastavit

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
cs: pozastav na konci kola

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
cs: Resetovat

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
cs: znovu od začátku

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
cs: Další kolo

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
cs: přehraj další kolo

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
cs: Další strana

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
cs: přehraj kolo další strany

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
cs: Druh pohledu

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
cs: Přeskočit animaci

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
cs: záznam

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
cs: Akce

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
cs: Ukonči kolo

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
cs: Ukončit scénář

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-hp
en: HP
cs: Životů

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-xp
en: XP
cs: Zkušenost

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
cs: zlatých

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
cs: vesnic

note: [label]: id=units-icon
en: units
cs: jednotek

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
cs: výdaje

note: [label]: id=income-icon
en: income
cs: příjmy

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
cs: úroveň

note: [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
cs: pohyby

note: [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
cs: obrana (terén)

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
cs: Výchozí

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Back to...
cs: Zpět na kolo...

note: [label]: id=label-mp
en: MP
cs: Kroků

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
cs: úr

note: [theme]: id=Pandora
en: theme^Pandora
cs: Pandora

note: [action]: id=end-turn
en: End
    Turn
cs: Ukonči
    kolo

note: [tip]
en: Use the map editor's <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or ai coding.
cs: Použijte <i>Oblasti</i> v editoru map pro nastavení oblastí, které později použije něaká událost nebo umělá inteligence.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
cs: <i>― Průvodce taktikou Wesnothu</i>

note: [tip]
en: Create a <i>New Scenario</i> in the editor's <i>File</i> menu to make use of advanced features.
cs: Abyste mohli použít pokročilé vlastnosti, vytvořte v editoru <i>Nový scénář</i> v menu <i>Soubor</i>.

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the mp create screen's <i>User Scenarios</i> section.
cs: Scénáře uložené v editoru do výchozího umístění můžete vybrat v sekci <i>Uživatelský scénář</i>.

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
cs: Nezanedbávej svého vůdce, také potřebuje zkušenosti z boje! Je sice nejlehčí udržet jej naživu tím, že se boje vůbec nezúčastní, ale zůstane tak na základní úrovni. To se může vymstít později ve hře, kdy možná bude muset v některých scénářích čelit nepřátelům bez početné armády a sám bojovat.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
cs: <i>― Velký Mág Delfador, 516 YW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
cs: V menu <b>Akce</b> lze vybrat <b>Ukaž tahy nepřítele</b> ― zvýrazní se všechna políčka, na něž se může dostat jakákoliv jednotka nepřítele (za předpokladu, že se již rozestavení tvých jednotek nezmění). Takto můžeš snadno kontrolovat, zda jsou určité jednotky (např. slabé nebo zraněné) mimo dosah nepřítele.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
cs: <i>― Průvodce taktikou Wesnothu</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
cs: Jednotky s vlastností <i>inteligentní</i> potřebují k povýšení méně zkušeností. Na začátku tažení se pokus přenechat jim dobíjení nepřátel, abys získal(a) co nejdříve jednotky vyšších úrovní.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
cs: <i>― Král Konrád, 536 YW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
cs: Taktiku obklíčení dvěma jednotkami není radno podceňovat, zvláště proti rychlým jednotkám. Umístěním dvou jednotek na opačné strany nepřátelské jednotky ji sevřete jejich oblastmi kontroly a omezíte tak pohyb na jedno políčko kterýmkoliv směrem. Výjimku tovří <i>průbojné</i> jednotky, které by bylo zapotřebí zcela obklíčit.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
cs: <i>― Gweddryho záznamy, 627 YW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
cs: Příkazy pro verbování a přivolávání je možno aktivovat i z menu po kliknutí pravým tlačítkem na políčko hradu. To vám umožní přesně určit, kam umístit novou jednotku, což někdy může pomoci — například získat vesnici o tah dříve.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
cs: Z hlavního menu lze otevřít několik užitečných souhrnů: například „<b>Přehledová tabulka</b>“ přehledně ukazuje, jak si vedete ve srovnání s nepřítelem ohledně financí a velikosti armády.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
cs: Jednotky s vlastností „<i>rychlý</i>“ mohou dojít o jedno políčko za tah dále. Při pohybu členitým terénem jako jeskyně nebo voda to může představovat podstatnou výhodu celého jednoho hexu.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
cs: <i>― Vysoký lord Kalenz, 470 YW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
cs: Až dohrajete vašich prvních pár scénářů, přečtěte si sekci „<b>Pravidla hry</b>“ v nápovědě. Jak se scénáře stávají těžšími, záleží na detailech čím dál více!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
cs: Je vhodnější začínat scénáře tažení s jednotkami, které budou brzy povýšeny, než s těmi již na vyšší úrovni.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
cs: Na www.wesnoth.org lze najít strategické příručky, historii Wesnothu, získat technickou pomoc a mnoho dalšího.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
cs: <i>― Komunita Wesnothu</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
cs: <i>Zákonné</i> jednotky bojují lépe ve dne, <i>chaotické</i> jednotky bojují lépe v noci. <i>Neutrální</i> jednotky denní doba nijak neovlivňuje. Vzácné <i>šeré</i> jednotky bojují nejlépe za šera.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
cs: <i>― Královské kompendium válečné terminologie, svazek II (přetisk z r. 221 YW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
cs: I jinak skvělý plán selže, pokud zaútočíš v nevhodnou denní dobu.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
cs: <i>― Příručka taktické analýzy, kniha I - Haldrik II., 42 YW</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
cs: Pokud hrajete se zapnutou <b>mlhou</b> či <b>zahalením tmou</b>, není jasné, proti čemu stojíte. V takovém případě se velmi hodí průzkumné jednotky s velkou rychlostí pohybu. Oblast, kterou jednotka vidí, odpovídá tomu kam dojde v příštím tahu, takže je vhodné uvážit i rychlost pohybu na různých terénech pro co největší rozhled.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
cs: Existuje šest druhů útoku: <i>čepelí</i>, <i>bodnutím</i>, <i>úderem</i>, <i>ohněm</i>, <i>chladem</i> a <i>nezemský</i> útok. Různé jednotky jsou snadno zranitelné různými typy útoku. Klikni na jednotku pravým tlačítkem myši a vyber „<b>Popis jednotky</b>“ pro zobrazení informací, jak je jednotka odolná vůči jednotlivým typům útoku.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
cs: Terén, ve kterém jsou tvé jednotky, určuje šanci, že je tvůj soupeř v bitvě zasáhne. Hodnocení obrany právě vybrané jednotky v právě vybraném terénu se zobrazuje v pravém horním rohu obrazovky.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
cs: Otrávené jednotky ztrácejí každé kolo 8 životů, dokud jim nezbude jeden jediný. Tak zůstanou až do doby, než jsou uzdraveny. Léčitelé mohou pozdržet účinky jedu, ale jed odstraní pouze schopnost „<i>regenerace</i>“, pobyt na začátku kola ve vesnici nebo vedle jednotky se schopností „<i>uzdravování</i>“.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
cs: Můžeš využívat jednotky z minulých scénářů vybráním „<b>Přivolej</b>“ z menu „<b>Akce</b>“. Přivoláváním stále stejných jednotek znovu a znovu lze vybudovat silnou a zkušenou armádu.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
cs: Všechny jednotky mají <i>oblast kontroly</i> skládající se ze sousedních políček. Pokud se jednotka posune do oblasti kontroly nepřítele, nemůže se už v tomto kole pohnout dále. Znamená to také, že pro vytvoření neprůchodné linie stačí umístit jednotky dvě políčka od sebe. (Jednotky stupně 0 jsou pro vytvoření oblasti kontroly příliš slabé; průbojné jednotky jsou natolik obratné, že tyto oblasti ignorují.)

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
cs: Šance zasáhnout jednotku obvykle závisí na tom, jak dobře se dokáže bránit v terénu, v němž stojí; avšak <i>magické</i> útoky mají vždy 70% šanci zasáhnout. <i>Odstřelovači</i> mají také vždy alespoň 60% šanci zasáhnout, pokud útočí ve svém kole.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
cs: <i>― Příručka taktické analýzy, kniha I - Haldrik II., 42 YW</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
cs: Jednotky umístěné ve vesnicích se uzdravují o 8 životů na začátku svého kola nebo jsou vyléčeny z otravy.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
cs: Pokud to není zapotřebí, nepřesunuj raněné jednotky - nech je na místě. Jednotky, které se nepohnou ani neútočí během svého kola, odpočívají a uzdraví se na začátku příštího kola o dva životy.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
cs: Na mapách, kde je použito <i>zahalení tmou</i> či <i>mlha</i>, je pohled jednotek omezen možnostmi jejich pohybu. Pokud máte cenné, ale pomalé jednotky, zůstaňte poblíž nich s další, rychlejší jednotkou, aby nebyla zaskočena překvapivým útokem z neviděné části mapy.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
cs: Většina pěších jednotek se brání lépe ve vesnicích a hradech než ve většině ostatních terénů, zatímco většina jízdních jednotek nezískává ve vesnicích a hradech žádnou obrannou výhodu.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
cs: <i>― Sir Kaylan, 498 YW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
cs: Jednotky jedoucí na koních jsou obecně odolné proti útoku čepelí či úderem, ale jsou zranitelné bodnými zbraněmi, včetně luků a kopí.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
cs: <i>― Sir Kaylan, 502 YW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
cs: Zasadit smrtelnou ránu nepřátelské jednotce je nejlepší způsob, jak získat zkušenost. Jednotka, která zabila nepřítele, získá 8 zkušenostních bodů za každou úroveň jednotky, kterou zabila, nebo 4 v případě že byla úroveň oběti pouze nula.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
cs: Elfské jednotky se pohybují a bojují velmi dobře v lese. Trpasličí jednotky se pohybují a bojují velmi dobře v kopcích a horách.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
cs: Často je klíčová trpělivost. Než útočit ve špatných podmínkách nebo s malým vojskem, raději počkej na lepší podmínky a zaútoč až pak.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
cs: Pokud na tebe útočí z několika stran, může být dobrý nápad poslat postradatelné jednotky do některých stran, aby zdržely nepřátelské jednotky.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
cs: Neboj se ustoupit a přeskupit; je to často klíčem k vítězství.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
cs: <i>― Meneldur, 123 YW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
cs: Ve většině scénářů získáš bonus za včasné dokončení úkolu; tento bonus závisí na počtu vesnic na mapě a počtu kol, o něž jsi skončil dříve. Takto většinou získáš více zlaťáků než obsazováním vesnic a čekáním do vypršení limitu kol.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
cs: Tvůj velitel může verbovat nebo přivolávat jednotky z kterékoli tvrze uvnitř hradu, nejen z té, v které začínal. Tví spojenci mohou být ochotni uvolnit ti místo ve své tvrzi, abys odtamtud mohl verbovat. Můžeš dokonce dobýt nepřítelovu tvrz a verbovat z ní.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
cs: Kostlivci jsou odolní vůči útokům čepelí, chladem a bodání, ale zranitelní údery, ohněm a nezemskými útoky.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
cs: Jednotky se schopností „<i>velení</i>“ zlepšují bojové schopnosti jednotek nižší úrovně na sousedních polích. Posunováním velitelů podél početné linie jednotek nižší úrovně lze dosáhnout značné výhody.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
cs: Zpravidla netáhni do těsné blízkosti neobsazené vesnice. Může se do ní přesunout nepřátelská jednotka a zaútočit na tebe, využívajíc přitom výhod vesnice - obranu a léčení.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
cs: Chraň zraněné jednotky řadou jednotek, abys jim umožnil zotavit se.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
cs: <i>― princezna Lisar, 515 YW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
cs: Přečti si seznam „<b>Klávesové zkratky</b>“ v menu <b>Nastavení</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
cs: Pohneš-li s jednotkou, ale nezaútočíš ani nezjistíš žádné dodatečné informace, můžeš její pohyb vrátit zpět stisknutím <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
cs: Můžeš se podívat, jak daleko mohou nepřátelské jednotky dojít, když na ně přesuneš kursor myši.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
cs: Ber s sebou do útoků i léčitele -- vyhrají tvé bitvy, aniž musí sami zaútočit.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
cs: <i>― Svitky Chantal, 516 YW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
cs: Útok „<i>zpomalení</i>“ jednak zpomaluje pohyb nepřátelských jednotek, ale také zmenšuje poškození způsobená jakýmkoliv jejich útokem na polovinu, a to do konce kola.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
cs: <i>Nezemské</i> útoky jsou velmi účinné proti nemrtvým.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
cs: <i>― Velký mudřec Dacyn, 626 YW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
cs: Když jsou jednotky povýšeny, současně se zcela uzdraví. To může při moudrém využití zvrátit bitvu.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
cs: Jednotky útočící výpadem je nejlépe používat proti protivníkům, které dokáží zabít jedinou ranou.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
cs: Namísto povyšování mají jednotky na nejvyšší úrovni schopnost „<i>rozvoje po dosažení maximální úrovně</i>“ (</i>After Maximum Level Advancement — AMLA</i>), která obvykle zvýší maximální počet životů o 3 a uzdraví je. Toto není velký zisk, a navíc každá dosažená AMLA ztíží podmínky pro dosažení další; proto je většinou vhodnější pokusit se povýšit jednotky nižší úrovně.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
cs: Ve Wesnothu má téměř každé tlačítko a obrázek, ba i termín, bublinkovou nápovědu. Přesuň nad něj myš a dostaneš vyčerpávající popis.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
cs: Aby se vaše jednotky nízké úrovně rychleji povýšily, spárujte je se silnější jednotkou, která nejprve dostatečně poškodí společný cíl; „učedník“ pak dílo dokoná a získá zkušenosti.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
cs: <i>― královna Lisar, 528 YW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
cs: Pohyb odstraňující mlhu nebo zahalení tmou nelze vrátit. Pokud potřebujete přesouvat jednotky při zachování možnosti vracení, zapněte volbu „<b>Pozdrž překreslování mlhy</b>“ nebo využijte plánovací režim.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
cs: Pokud má nepřítel z některého druhu terénu větší výhodu než tvé jednotky, obsazení tohoto terénu jej alespoň připraví o tuto výhodu, i když ty žádnou nezískáš.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
cs: Ve vodě má dobrou obranu velmi málo jednotek. Linie jednotek podél vody dokáže nepříteli bojujícímu z ní způsobit těžké ztráty. Podobně lze využít i další rozhraní oblastí s nízkou a vysokou obranou - např. elfy v lese, trpaslíky na horách atd.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
cs: V mnoha scénářích tažení můžete vydat vašim počítačovým spojencům příkazy v menu po kliknutí pravým tlačítkem na vůdce.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
cs: Schopnost <i>zpomalení</i> je velmi silná, neboť má nepřímo vliv na mnoho dalších efektů. Nepřátelští nemrtví získají <i>vysátím</i> pouze polovinu výhody, bonus za útok <i>zezadu</i> nebo s <i>výpadem</i> je zrušen, boje <i>na život a na smrt</i> jsou také slabší. Rychlí nepřátelé již neuniknou, pomalí se téměř nehnou, a tvé jednotky jsou méně zraněny při nepřátelské obraně, takže je není třeba tolik uzdravovat.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
cs: Pokus se používat jednotky s malým počtem silných útoků (např. temné učedníky, jezdce, skřetí pěšáky nebo trpasličí hromovládce) ve skupinkách po dvou či po třech. Takto je k dispozici další pokus, pokud první útok selže... což se běžně stává.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
cs: Jednotky se třemi nebo více útoky, zejména magickými, jsou vhodné pro dorážku nepřátel s pouhými několika životy. Pokud to umožní zabití jediným úderem, používej velení nebo silnou či obratnou jednotku.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
cs: Před propuštěním jednotek ze seznamu pro přivolání se raději rozmysli. I kdyby jednotka neměla žádné zkušenosti, znalost jejích vlastností a možnost volby mají také svou cenu.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
cs: Když je těžce zraněna velmi odolná jednotka, pošli ji do vesnice vzdálené několik tahů od fronty. Tam se bude moci nerušeně zotavovat (o 10 životů za kolo), aniž by zabírala vesnice poblíž fronty.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
cs: <i>― Lord Hamel z Knalgy</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
cs: Kombnace několika speciláních schopností může být smrtící. I když bude obtížnější připravit celou situaci, například současné použití <i>velení</i>, <i>osvětlení</i> a <i>výpadu</i> proti zpomalenému protivníkovi, účinky mohou být naprosto drtivé.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
cs: I když brzký konec znamená více zlata a snižuje šanci, že by nepřátelé zabili tvé cenné jednotky, obírá tě také o možnost získat zkušenosti jednotek. Při rozhodování, zda scénář ukončit brzy, je potřeba zvážit všechny tyto faktory.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
cs: Pokud tvé jednotky mají na celé mapě pouze slabou obranu, zaber místa, kde budou i nepřátelé v nevýhodě, pokud budou chtít útočit. Vyhni se místům, kde máš obranu slabou a nepřítel „pouze“ průměrnou. Počítej s velkými ztrátami a drž za každou cenu políčka, kde bojuješ dobře.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
cs: <i>Divé</i> jednotky jako netopýři a divoká zvěř se straní vesnic. I když se postaví na políčko s vesnicí, nezískají z ní žádné obranné bonusy, i když budou léčeny.

en: Close
cs: Zavřít

en: An invalid attacker weapon got selected.
cs: Byla vybrána neplatná zbraň útočníka.

en: An invalid defender weapon got selected.
cs: Byla vybrána neplatná zbraň obránce.

en: You don’t have a leader to recall with.
cs: Nemáš vůdce, který by přivolával.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
cs: Tuto jednotku není schopen přivolat žádný ze Tvých vůdců.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
cs: Musíš mít v tvrzi vůdce schopného přivolat tuto jednotku.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
cs: Nejsou žádná volná políčka hradu, na kterých by se daly přivolávat jednotky.

en: An unrecognized error has occurred.
cs: Nastala chyba, kterou nebylo možno rozeznat.

en: You don’t have a leader to recruit with.
cs: Nemáš vůdce, který by verboval či přivolával.

en: None of your leaders are able to recruit that unit.
cs: Tuto jednotku není schopen naverbovat žádný ze Tvých vůdců.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
cs: Musíš mít v tvrzi vůdce schopného verbovat tuto jednotku.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
cs: Nejsou žádná volná políčka hradu, na kterých by se daly verbovat jednotky.

en: cured
cs: vyléčen

en: female^cured
cs: vyléčená

en: Ambushed!
cs: Přepadení!

en: Failed teleport! Exit not empty
cs: Teleport selhal - druhá strana není prázdná!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
cs[0]: 1 spřátelená
cs[1]: $friends spřátelené
cs[2]: $friends spřátelených

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
cs[0]: 1 nepřátelská
cs[1]: $enemies nepřátelské
cs[2]: $enemies nepřátelských

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
cs: Jednotky na dohled! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
cs[0]: Nepřátelská jednotka na dohled!
cs[1]: $enemies nepřátelské jednotky na dohled!
cs[2]: $enemies nepřátelských jednotek na dohled!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
cs[0]: Spatřena spřátelená jednotka
cs[1]: Spatřeny $friends spřátelené jednotky
cs[2]: Spatřeno $friends spřátelených jednotek

en: (press $hotkey to keep moving)
cs: (stiskni $hotkey k pokračování)

en: Connecting to $server_address|...
cs: Připojuji se k $server_adress|...

en: Downloading list of add-ons...
cs: Stahuji seznam rozšíření...

en: Requesting distribution terms...
cs: Žádám o podmínky používání...

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
cs: Stahuji rozšíření: <i>$addon_title|</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
cs: Odstraňuji rozšíření: <i>$addon_title|</i> ze serveru...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
cs: Stahuji rozšíření: <i>$addon_title|</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
cs: Rozšíření <i>$addon_title</i> obsahuje neplatný název souboru nebo složky a nebude instalováno.

en: Add-ons Manager
cs: Správce rozšíření

en: addon_type^Campaign
cs: Tažení

en: addon_type^Scenario
cs: Scénář

en: addon_type^SP/MP Campaign
cs: Tažení pro jedoho/více hráčů

en: addon_type^MP era
cs: Éra MP

en: addon_type^MP faction
cs: Frakce MP

en: addon_type^MP map-pack
cs: Soubor map MP

en: addon_type^MP scenario
cs: Scénář hry pro více hráčů

en: addon_type^MP campaign
cs: Tažení pro více hráčů

en: addon_type^MP modification
cs: Frakce MP

en: addon_type^Resources
cs: Zdroje

en: addon_type^Other
cs: Jiný

en: addon_type^(unknown)
cs: (neznámý)

en: unit_byte^B
cs: B

en: addon_state^Not installed
cs: Rozšíření nenainstalováno

en: addon_state^Published, not installed
cs: Vydaný, nenainstalovaný

en: addon_state^Installed
cs: Nainstalováno

en: addon_state^Published
cs: Vydaný

en: addon_state^Installed, upgradable
cs: Nainstalovaný, upgradovatelný

en: addon_state^Published, upgradable
cs: Vydaný, upgradovatelný

en: addon_state^Installed, outdated on server
cs: Nainstalovaný, na serveru zastaralý

en: addon_state^Published, outdated on server
cs: Vydaný, na serveru zastaralý

en: addon_state^Installed, broken
cs: Nainstalovaný, poškozený

en: addon_state^Published, broken
cs: Vydaný, poškozený

en: addon_state^Unknown
cs: Neznámý

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
cs[0]: Vybrané rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno nebo není dostupné na serveru. Přejete si pokračovat?
cs[1]: Vybraná rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno nebo není dostupné na serveru. Přejete si pokračovat?
cs[2]: Vybraná rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno nebo není dostupné na serveru. Přejete si pokračovat?

en: Broken Dependencies
cs: Porušení závislostí

en: Author
cs: Autor

en: Name
cs: Jméno

en: Version
cs: Verze

en: Size
cs: Velikost

en: Type
cs: Typ

en: Install Dependencies
cs: Instalovat závislosti

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed. Do you wish to install it before continuing? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed. Do you wish to install them before continuing?
cs[0]: Vybrané rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno. Přejete si pokračovat?
cs[1]: Vybraná rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno. Přejete si pokračovat?
cs[2]: Vybraná rozšíření závisí na dalším rozšíření, které není momentálně nainstalováno. Přejete si pokračovat?

en: The server responded with an error:
cs: Server odpověděl chybou:

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
cs[0]: Následující závislost nebylo možné nainstalovat. Chcete pokračovat?
cs[1]: Následující závislosti nebylo možné nainstalovat. Chcete pokračovat?
cs[2]: Následující závislosti nebylo možné nainstalovat. Chcete pokračovat?

en: Dependencies Installation Failed
cs: Instalace závislostí selhala

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
cs: Rozšíření  '$addon|' už je nainstalovaný a obsahuje dodatečné informace, které budou navždy ztraceny, jestli budete pokračovat:

en: Publishing information file (.pbl)
cs: Soubor pro publikace (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
cs: Informace o verzovacím systému (VCS)

en: Do you really wish to continue?
cs: Opravdu si přeješ pokračovat?

en: Confirm
cs: Potvrdit

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
cs: Smazání rozšíření „$addon|“ trvale smaže jeho počty nahrání a stažení na serveru. Opravdu si přejete pokračovat?

en: Response
cs: Odpověď

en: Terms
cs: Podmínky

en: New Version
cs: Nová verze

en: Old Version
cs: Stará verze

en: Downloads
cs: Stažení

en: Publish: $addon_title
cs: Zveřejni $addon_title

en: Delete: $addon_title
cs: Vymaž $addon_title

en: There are no add-ons available for download from this server.
cs: Na tomto serveru nejsou k dispozici žádná rozšíření ke stažení.

en: There are no add-ons matching the specified criteria on this server.
cs: Na tomto serveru nejsou k dispozici žádná rozšíření odpovídající zadaným požadavkům.

en: Filter:
cs: Filtr:

en: Description
cs: Popis

en: Update All
cs: Aktualizovat vše

en: filter^Options
cs: Nastavení

en: Add-on Installed
cs: Rozšíření nainstalováno

en: Add-on Updated
cs: Rozšíření aktualizováno

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
cs: Rozšíření '$addon_title|' bylo úspěšně nainstalováno.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully updated.
cs: Rozšíření '$addon_title|' bylo úspěšně aktualizováno.

en: Add-ons Installed
cs: Rozšíření nainstalována

en: Add-ons Updated
cs: Rozšíření smazána

en: All add-ons installed successfully.
cs: Všechna rozšíření byla úspěšně nainstalována.

en: All add-ons updated successfully.
cs: Všechna rozšíření byla úspěšně aktualizována.

en: Installation Failed
cs: Instalace selhala

en: Update Failed
cs: Aktualizace selhala

en: The following add-on could not be downloaded or installed successfully: | The following add-ons could not be downloaded or installed successfully:
cs[0]: Následující rozšíření se nezdařilo stáhnout či nainstalovat:
cs[1]: Následující rozšíření se nezdařilo stáhnout či nainstalovat:
cs[2]: Následující rozšíření se nezdařilo stáhnout či nainstalovat:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
cs: Při stahování seznamu rozšíření ze serveru došlo k chybě.

en: Network communication error.
cs: Chyba při síťové komunikaci.

en: Remote host disconnected.
cs: Vzdálený hostitel se odpojil.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
cs: Při vytváření souborů potřebných k instalaci rozšíření došlo k chybě.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
cs: Soubor s rozšířením se nepodařilo přečíst.
    
    Soubor: $path
    Chybové hlášení: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
cs: Adresa serveru s rozšířeními není platná.

en: You have no add-ons installed.
cs: Nejsou nainstalována žádná rozšíření.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
cs[0]: Opravdu si přejete odstranit následující rozšíření?
cs[1]: Opravdu si přejete odstranit následující rozšíření?
cs[2]: Opravdu si přejete odstranit následující rozšíření?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
cs[0]: Následující rozšíření má zřejmě informace pro publikaci nebo správu verzí a nebude proto odstraněno:
cs[1]: Následující rozšíření mají zřejmě informace pro publikaci nebo správu verzí a nebudou proto odstraněny:
cs[2]: Následující rozšíření mají zřejmě informace pro publikaci nebo správu verzí a nebudou proto odstraněny:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
cs[0]: Následující rozšíření nebylo možno správně odstranit:
cs[1]: Následující rozšíření nebylo možno správně odstranit:
cs[2]: Následující rozšíření nebylo možno správně odstranit:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
cs[0]: Rozšíření smazáno
cs[1]: Rozšíření smazána
cs[2]: Rozšíření smazána

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
cs[0]: Následující rozšíření bylo úspěšně smazáno:
cs[1]: Následující rozšíření byla úspěšně smazána:
cs[2]: Následující rozšíření byla úspěšně smazána:

en: Attacker
cs: Útočník

en: Defender
cs: Obránce

en: Expected Battle Result (HP)
cs: Očekávaný výsledek boje (hp)

en: Time of day
cs: Denní doba

en: Leadership
cs: velení

en:  resistance vs
cs:  odolnost vůči

en:  vulnerability vs
cs:  zranitelnost útočníka vůči

en: Slowed
cs: zpomalený

en: Total damage
cs: celkové poškození

en: No usable weapon
cs: Žádná použitelná zbraň

en: Chance of being unscathed
cs: Šance přečkat bez zranění

en: Damage Calculations
cs: Výpočet poškození

en: Do you really want to dismiss him?
cs: Určitě se jej chceš zbavit?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is loyal and requires no upkeep.
cs: Tato jednotka je věrná a nevyžaduje žold.

en: Do you really want to dismiss her?
cs: Určitě se jí chceš zbavit?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is an experienced one, having advanced levels.
cs: Toto je zkušená jednotka, která již byla povýšena.

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is close to advancing a level.
cs: Tato jednotka má již jen krůček k povýšení.

en: Dismiss Unit
cs: Propusť jednotku

en: Advance Unit
cs: Povýšení jednotky

en: What should our victorious unit become?
cs: Čím se má stát vítězná jednotka?

en: Moves
cs: Kroků

en: Status
cs: Stav

en: Level^Lvl.
cs: Úroveň

en: unit list^Traits
cs: Vlastnosti

en: Unit List
cs: Seznam jednotek

en: Scroll To
cs: Ukázat

en: No objectives available
cs: K dispozici nejsou žádné úkoly

en: Recruit
cs: Naverbuj

en: Select unit:
cs: Vyber jednotku:

en: Traits
cs: Vlastnosti

en: Recall
cs: Přivolej

en: #(Invalid)
cs: #(Neplatné)

en: Campaign: $campaign_name
cs: Tažení: $campaign_name

en: Multiplayer
cs: Hra více hráčů

en: Tutorial
cs: Výcvik

en: Test scenario
cs: Testovací scénář

en: Turn
cs: Kolo

en: Scenario start
cs: Začátek scénáře

en: Difficulty:
cs: Obtížnost:

en: Version:
cs: Verze:

en: No Saved Games
cs: Žádné uložené hry

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
cs: Nemohu nahrát hru, protože nic není uloženo.
    
    (Hra se ukládá automaticky po dokončení scénáře).

en: Date
cs: Datum

en: Load Game
cs: Načti hru

en: Change difficulty
cs: Změnit obtížnost:

en: Change campaign difficulty before loading
cs: Změnit obtížnost tažení před nahrátím

en: Show replay
cs: Ukaž záznamy

en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
cs: Přehrát vložený záznam z uloženého souboru, pokud je použitelný

en: Cancel orders
cs: Zrušit příkazy

en: Cancel any pending unit movements in the saved game
cs: Přerušit všechny nedokončené přesuny jednotek v uložené hře

en: Delete Save
cs: Smaž pozici

en: Profile
cs: Profil

en: level
cs: úroveň

en: HP:
cs: životů:

en: XP:
cs: zkušeností:

en: Moves:
cs: kroků:

en: Random
cs: Náhodný

en: Female ♀
cs: Ženské ♀

en: Male ♂
cs: Mužské ♂

en: Only random sides in the current era.
cs: Ve zvoleném věku existují pouze náhodné strany.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
cs: Nemohu najít vůdčí typ pro frakci $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
cs: Nebylo možné zjistit pohlaví pro neplatného velitele $leader

en: %b %d %Y
cs: %b %d %y

en: Invalid color range:
cs: Neplatná barva:

en: Error loading game configuration files. The game will now exit.
cs: Chyba při nahrávání konfiguračních souborů. Hra bude nyní ukončena.

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
cs[0]: Následující rozšíření obsahovalo chybu a nemohlo být nahráno:
cs[1]: Následující rozšíření obsahovala chybu a nemohly být nahrány:
cs[2]: Následující rozšíření obsahovala chybu a nemohly být nahrány:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
cs[0]: Prosíme ohlašte tento problém autorům nebo správcům těchto rozšíření.
cs[1]: Prosíme ohlašte tyto problémy autorům nebo správcům těchto rozšíření.
cs[2]: Prosíme ohlašte tyto problémy autorům nebo správcům těchto rozšíření.

en: The Battle for Wesnoth
cs: Bitva o Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
cs: Soubor, který se snažíš načíst, je poškozený.

en: The file you have tried to load is corrupt: '
cs: Soubor, který ses snažil načíst, je poškozený: '

en: File I/O Error while reading the game
cs: Vstupně výstupní chyba souboru při načítání hry

en: File I/O Error while reading the game: '
cs: Vstupně výstupní chyba souboru při načítání hry: '

en: Warning
cs: Varování

en: No campaigns are available.
cs: K dispozici nejsou žádná tažení.

en: Error while starting server:
cs: Při spouštění serveru se vyskytla chyba:

en: The game could not be loaded:
cs: Hru se nepodařilo nahrát:

en: Error while playing the game:
cs: Během hraní hry se vyskytla chyba:

en: The game map could not be loaded:
cs: Nepodařilo se nahrát herní mapu:

en: Chat message
cs: Zpráva chatu

en: Turn changed
cs: Změna tahu

en: Invalid value in the result key for [end_level]
cs: Neplatná hodnota ve výsledném klíči 'result' pro [end_level]

en: Error:
cs: Chyba:

en: Warning:
cs: Varování:

en: Debug:
cs: Ladění:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
cs: Náhodné mapy s lichou šířkou nejsou podporovány.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
cs: Nenalezeno žádné vhodné místo pro hrad. Možná je na mapě příliš mnoho nebo málo hor (zkontrolujte nastavení max. velikosti hor).

en: Unknown era: $era_id
cs: Neznámý věk: $era_id

en: Unknown era
cs: Neznámý věk

en: Remote scenario
cs: Vzdálený scénář

en: Unknown scenario: $scenario_id
cs: Neznámý scénář: '$scenario_id|'

en: Unknown scenario
cs: Neznámý scénář

en: Reloaded game
cs: Načtená hra

en: Turn
cs: Kolo

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
cs[0]: Prázdná pozice:
cs[1]: Prázdné pozice:
cs[2]: Prázdných pozic:

en: none
cs: žádná

en: In game:
cs: Ve hře:

en: (observing)
cs: (pozoruje)

en: (playing)
cs: (hraje)

en: In lobby
cs: V čekárně

en: On friends list
cs: V seznamu přátel

en: On ignores list
cs: V seznamu otrapů

en: Neither a friend nor ignored
cs: Ani přítel, ani otrapa

en: You
cs: Ty

en: Error
cs: Chyba

en: Quit
cs: Konec

en: Do you really want to quit?
cs: Určitě chceš odejít?

en: Map-Screenshot
cs: Screenshot mapy

en: Screenshot Done
cs: Screenshot vytvořen

en: The End
cs: Konec

en: System default language
cs: Implicitní jazyk

en: Leader
cs: Vůdce

en: Team
cs: Tým

en: Villages
cs: Vesnic

en: status^Units
cs: Jednotek

en: Upkeep
cs: Výdaje

en: Income
cs: Příjmy

en: Current Status
cs: Současný stav

en: More >
cs: Více >

en: scenario settings^Leader
cs: Vůdce

en: scenario settings^Side
cs: Strana

en: scenario settings^Start
    Gold
cs: Počáteční
    kapitál

en: scenario settings^Base
    Income
cs: Základní
    příjem

en: scenario settings^Gold Per
    Village
cs: Zlatých
    na vesnici

en: scenario settings^Support Per
    Village
cs: Zlatých
    na vesnici

en: scenario settings^Fog
cs: Mlha

en: scenario settings^Shroud
cs: Zahalení tmou

en: no
cs: ne

en: yes
cs: ano

en: Scenario Settings
cs: Nastavení scénáře

en:  < Back
cs:  < Zpět

en: Initializing user interface
cs: Příprava uživatelského rozhraní

en: Loading game configuration
cs: Nahrávání konfigurace

en: Verifying cache
cs: Prověřování dočasných úložišť

en: Reading files and creating cache
cs: Načítání souborů a vytváření dočasných úložišť

en: Reading unit files
cs: Načítání souborů s jednotkami

en: Reinitialize fonts for the current language
cs: Přenastavení písma pro současný jazyk

en: Searching for installed add-ons
cs: Hledání instalovaných rozšíření

en: Loading title screen
cs: Načítání hlavní obrazovky

en: Loading data files
cs: Načítám datové soubory.

en: Loading level
cs: Načítám scénář

en: Initializing teams
cs: Nastavuji týmy

en: Loading units
cs: Načítám jednotky

en: Initializing display
cs: Připravuji zobrazení

en: Building terrain rules
cs: Sestavuji pravidla pro terén

en: Starting game
cs: Zahajuji hru

en: Statistics
cs: Statistiky

en: Save the Map As
cs: Ulož mapu jako

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
cs: Tato mapa již existuje. Chceš ji přepsat?

en: Map saved.
cs: Mapa uložena.

en: Could not save the map: $msg
cs: Mapu nebylo možno uložit: $msg

en: Message:
cs: Zpráva:

en: Send to allies only
cs: Pošli jen spojencům

en: Send to observers only
cs: Pošli jen pozorovatelům

en: unit^Gold | Gold
cs[0]: zlatý za jednotku
cs[1]: zlaté za jednotku
cs[2]: zlatých za jednotku

en: You have no units available to recruit.
cs: Nemáš žádné jednotky k naverbování.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
cs: K naverbování této jednotky nemáš dost peněz

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
cs: Jsi oddělen od svých vojáků a nemůžeš je přivolat

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
cs: Nelze přivolat jednotky
    (musíš mít zkušené jednotky, které přežily předchozí scénář).

en: You currently can't recall at the highlighted location
cs: V tuto chvíli nelze ve vybraném umístění přivolávat

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
cs[0]: K přivolání jednotky potřebuješ nejméně 1 zlaťák
cs[1]: K přivolání jednotky potřebuješ nejméně $cost zlaťáky
cs[2]: K přivolání jednotky potřebuješ nejméně $cost zlaťáků

en: You cannot end your turn yet!
cs: Ještě nelze ukončit tah!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
cs: Ještě jsi ani nezapočal svůj tah. Opravdu si jej přeješ ukončit?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
cs: Některé jednotky ještě nevyčerpaly všechny své kroky. Opravdu si přeješ ukončit kolo?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
cs: Některé jednotky ještě nevyčerpaly všechny své kroky. Opravdu si přeješ ukončit kolo?

en: Rename Unit
cs: Přejmenuj jednotku

en: Name:
cs: Jméno:

en: Race
cs: Národ

en: Create Unit (Debug!)
cs: Vytvořit jednotku (Ladění!)

en: Gender:
cs: Pohlaví:

en: gender^Random
cs: Náhodné

en: Search
cs: Najdi popisek nebo jednotku

en: This command is currently unavailable.
cs: Tento příkaz nelze momentálně použít.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
cs: Neznámý příkaz '$command'; zkus $help_command pro seznam dostupných příkazů.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
cs: Seznam dostupných příkazů a jejich nápověda. Použijte "help all" pro zahrnutí nedostupných příkazů.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
cs: [all|<příkaz>]

en: Error:
cs: Chyba:

en: Missing argument $arg_id
cs: Chybí parametr $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
cs: Dostupné příkazy $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
cs: nápověda

en: Type $help_command <command> for more info.
cs: Napiš $help_command <příkaz> pro více informací.

en:  No help available.
cs:  K dispozici není žádná nápověda.

en: Usage:
cs: Použití:

en: aliases:
cs: aliasy:

en: (A) — admin command
cs: (A) - administrátorský příkaz

en: (admin only)
cs: (pouze admin)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
cs: Zašle dotaz na server.
    Pokud se nepoužije žádný argument, server by měl vypsat seznam možných příkazů.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
cs: Zakáže přístup a vyhodí hráče nebo pozorovatele. Pokud není ve hře, ale jen na serveru, bude mu pouze zakázán přístup.

en: <nickname>
cs: <přezdívka>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
cs: Zruší zákaz hráče. Nemusí být přímo ve hře, ale na serveru ano.

en: Kick a player or observer.
cs: Vyhodí hráče nebo pozorovatele.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
cs: Umlčí pozorovatele. Bez parametru vypíše stav umlčení.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
cs: Od-umlčí pozorovatele. Bez parametru je akce provedena pro všechny pozorovatele.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
cs: Umlčí všechny pozorovatele. (přepínač)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
cs: Porušení pravidel, nevhodné chování atd. hlašte moderátorům serveru. Nezapomeňte zmínit konkrétní přezdívky a role v konfliktu.

en: <message>
cs: <zpráva>

en: Send an emotion or personal action in chat.
cs: Napíše, co děláš, nebo jak se cítíš, do chatu.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
cs: Pošle soukromou zprávu. Nelze ji poslat hráči, který hraje za některou stranu ve stejné hře jako vy (právě běžící).

en: <nickname> <message>
cs: <přezdívka> <zpráva>

en: <level> <domain>
cs: <úroveň> <doména>

en: Change the log level of a log domain.
cs: Přepne logovací kategorii na jinou úroveň logování.

en: Add a nickname to your ignores list.
cs: Přidá jméno do seznamu otrapů.

en: Add a nickname to your friends list.
cs: Přidá jméno do seznamu přátel.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
cs: Smaže jméno ze seznamu otrapů nebo přátel.

en: Show your ignores and friends list.
cs: Zobrazí seznam otrapů a přátel.

en: Display version information.
cs: Zobrazí informace o verzi.

en: <password> <email (optional)>
cs: <heslo> <email (nepovinný)>

en: Register your nickname
cs: Registruje přezdívku.

en: Drop your nickname.
cs: Zahodí tvou přezdívku.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
cs: Aktualizuje podrobnosti vaší přezdívky. Možné detaily viz '/details'.

en: <detail> <value>
cs: <vlastnost> <hodnota>

en: Request information about a nickname.
cs: Vyžádá informace o hráči.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
cs: Vyžádá seznam podrobností, které můžete nastavit pro vaši registrovanou přezdívku.

en: <room>
cs: <místnost>

en: Join a room.
cs: Vstup do místnosti.

en: Part a room.
cs: Rozdělí místnost.

en: List room members.
cs: Vypíše hráče v místnosti.

en: List available rooms.
cs: Vypíše dostupné místnosti.

en: <room> <msg>
cs: <místnost> <zpráva>

en: Room message.
cs: Pošle zprávu pro celou místnost.

en: <room> <type> [value]
cs: <místnost> <zpráva> [hodnota]

en: Room query.
cs: Odešle místnosti dotaz.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
cs: (D) - pouze ladění, (N) - pouze síť, (A) - pouze admin

en: (debug command)
cs: (ladící příkaz)

en: (network only)
cs: (pouze na síti)

en: Refresh gui.
cs: Obnoví grafické rozhraní.

en: Switch a side to/from AI control.
cs: Předá/odejme ovládání strany AI.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
cs: [<strana> on/off]

en: Switch a side to/from idle state.
cs: Označit stranu jako nečinnou.

en: <side> <nickname>
cs: <strana> <přezdívka>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
cs: Převede ovládání strany na jiného hráče nebo pozorovatele.

en: <side>
cs: <strana>

en: Query the controller status of a side.
cs: Dotaz na stav hráče dané strany

en: Clear chat history.
cs: Smaže zprávy rozhovoru.

en: Visualize the screen refresh procedure.
cs: Předvede obnovovací proceduru obrazovky.

en: Debug foreground terrain.
cs: Ladí terén v popředí.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
cs: Ladí terénní vrstvy pod myší.

en: Show fps.
cs: Ukaž FPS.

en: Save game.
cs: Uloží hru.

en: Quit game.
cs: Ukončí hru.

en: Save and quit.
cs: Uloží hru a skončí.

en: Ignore replay errors.
cs: Ignoruje chyby záznamu.

en: Disable autosaves.
cs: Vypne automatické ukládání

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
cs: Postoupí do dalšího scénáře, nebo scénáře určeného "id".

en: Choose next scenario
cs: Vybere další scénář.

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
cs: Změní číslo kola (a s ním i denní dobu), nebo jej o jedna zvýší, pokud není udáno číslo.

en: [turn]
cs: [kolo]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
cs: Změní limit kol, nebo jej vypne, pokud je hodnota nastavena na -1 nebo neudána.

en: Turn debug mode on.
cs: Zapne ladící mód.

en: Turn debug mode off.
cs: Vypne ladící mód.

en: <command>[;<command>...]
cs: <příkaz>[;<příkaz>...]

en: Execute a Lua statement.
cs: Spustí příkaz v jazyce Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
cs: Povolit Lua skriptům vyšší práva

en: Set the command used by the custom command hotkey
cs: Nastaví příkaz připojený ke klávesové zkratce.

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
cs: Spustí dialog umožňující změnu kontroly stran ve hře.

en: Launch the gamestate inspector
cs: Spustí inspektor herního stavu

en: Manage persistence data
cs: Spravuje trvalá data

en: <name>[=<command>]
cs: <název>[=<příkaz>]

en: Set or show alias to a command
cs: Nastaví či zobrazí alias příkazu.

en: <var>=<value>
cs: <proměnná>=<hodnota>

en: Set a scenario variable.
cs: Nastaví proměnnou stavu hry.

en: <var>
cs: <proměnná>

en: Show a scenario variable.
cs: Zobrazí proměnnou stavu hry.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
cs: Upraví vlastnost jednotky (pouze na svrchní úrovni).

en: Discover all units in help.
cs: Odhalí v nápovědě všechny jednotky.

en: 'Undiscover' all units in help.
cs: Opětovně zahalí v nápovědě všechny jednotky.

en: Create a unit.
cs: Vytvoří jednotku.

en: Toggle fog for the current player.
cs: Přepne zobrazování mlhy pro aktivní stranu.

en: Toggle shroud for the current player.
cs: Přepíná zobrazování tmy pro aktivní stranu.

en: Give gold to the current player.
cs: Přidělí zlato stávájícímu hráči.

en: Fire a game event.
cs: Spouští herní událost (event).

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
cs: Přepíná zobrazení souřadnic x,y na políčkách.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
cs: Přepíná zobrazení terénních kódů na políčkách.

en: Toggle planning mode.
cs: Přepne plánovací mód.

en: Access whiteboard options dialog.
cs: Otevře dialog nastavení plánovacího módu.

en: Unknown debug level: '$level'.
cs: Neznámá ladící úroveň „$level|“.

en: error
cs: Chyba

en: Unknown debug domain: '$domain'.
cs: Neznámá ladící kategorie „$domain|“.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
cs: Doména „$domain|“ přepnuta do úrovně „$level|“.

en: whisper to $receiver
cs: soukromá zpráva pro $receiver

en: whisper: $sender
cs: soukromá zpráva: $sender

en: (empty)
cs: (prázdný)

en: ignores list
cs: seznam otrapů

en: Added to ignore list: $nick
cs: Přidán(a) do seznamu otrapů: $nick

en: Invalid username: $nick
cs: Neplatné uživatelské jméno: $nick

en: friends list
cs: seznam přátel

en: Added to friends list: $nick
cs: Přidáni do seznamu přátel: $nick

en: Removed from list: $nick
cs: Smazáni ze seznamu: $nick

en: friends and ignores list
cs: seznam otrapů a přátel.

en: There are no players on your friends or ignore list.
cs: Ve Vašem seznamu přátel nebo otrapů nejsou žádní hráči.

en: version
cs: verze

en: registering with password *** and no email address
cs: registruji s heslem *** a bez e-mailové adresy

en: registering with password *** and email address $email
cs: registruji s heslem *** a adresou $email

en: nick registration
cs: registrace přezdívky

en: dropping your username
cs: mazání přezdívky

en: setting $var to $value
cs: nastavuji $var na $value

en: requesting information for user $nick
cs: vyžaduji informace o uživateli $nick

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
cs: Nenašel jsem popisek ani jednotku obsahující řetězec „$search“.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
cs: Nelze „droidovat“ neplatnou stranu „$side|“.

en: Can't droid networked side: '$side'.
cs: Nelze „droidovat“ síťovou stranu „$side|“.

en: Can't idle invalid side: '$side'.
cs: Strau „$side“ nelze označit jako nečinnou.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
cs: Nelze změnit vlastníka neplatné strany „$side|“.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
cs: Nelze změnit vlastníka strany „$side|“ - mimo rozsah platných stran.

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
cs: Nelze se dotázat na vlastníka neplatné strany „$side“.

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
cs: Nelze změnit vlastníka strany „$side“ - mimo rozsah platných stran.

en: Layers
cs: Vrstvy

en: Choose Scenario (Debug!)
cs: Vybrat scénář (Ladění!)

en: Debug mode activated!
cs: Ladící mód je aktivní!

en: Debug mode not available in network games
cs: Ladící mód nelze spustit během síťové hry

en: Debug mode deactivated!
cs: Ladící mód byl ukončen!

en: Unsafe Lua scripts.
cs: Nebezpečné Lua skripty.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
cs: Právě dochází k prolomení bezpečnostního sytému Wesnothu. Jsi si jistý, že chceš pokračovat? Pokud právě stahuješ rozšíření a pokračovat nechceš, v žádném případě neklikej na 'OK'. Někdo by pak mohl následně převzít kontrolu nad tvým počítačem. A pokud chceš přesto pokračovat, nestěžuj si pak, že jsi nebyl varován. Byl jsi.

en: Unsafe mode enabled!
cs: Bezpečnostní mód byl vypnut!

en: Variable not found
cs: Proměnná nenalezena

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
cs: Neplatná příslušnost '$alignment', musí být jedna z 'lawful', 'neutral', 'chaotic' nebo 'liminal'.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
cs: Přejete si smazat z nápovědy všechny spatřené druhy jednotek?

en: Invalid unit type
cs: Neplatný druh jednotky

en: Invalid location
cs: Neplatná lokace

en: Planning mode activated!
cs: Plánovací mód je aktivní!

en: Planning mode deactivated!
cs: Plánovací mód byl ukončen!

en: ai
cs: AI

en: prompt^Command:
cs: Příkaz:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
cs: Pokud má vůdce naplánováno verbování nebo přivolávání, nelze jím pohnout z tvrze.

en: Attack Enemy
cs: Napadni nepřítele

en: Choose weapon:
cs: Vyber si zbraň:

en: Failed to resolve dependencies
cs: Nepodařilo se zjistit závislosti

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
cs: Scénář nelze spustit. Některé závislosti chybí:

en: No compatible eras found.
cs: Žádný odpovídající věk nenalezen.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
cs: Věk nelze spustit. Některé závislosti chybí:

en: No compatible scenarios found.
cs: Nebyly nalezeny žádné odpovídající scénáře.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
cs: Ne všechny vybrané změny jsou slučitelné. Některé z nich nebudou povoleny.

en: Cannot find era $era
cs: Nemohu najít následující věk - $era

en: Defeat enemy leader(s)
cs: Znič nepřátelské(ho) vůdce

en: Connection timed out
cs: Časový limit pro připojení vypršel

en: Connecting to Server...
cs: Připojuji se na server....

en: Reading from Server...
cs: Načítání ze serveru...

en: The server accepts versions '$version1' while you are using version '$version2'
cs: Server přijímá pouze verzi '$version1', zatímco vy máte verzi '$version2'

en: Server-side redirect loop
cs: Serverově orientované přesměrování

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
cs: Přezdívka ‘$nick’ není aktivní. Nelze si ji přivlastnit, dokud svůj účet neaktivujete emailem, nebo o to nepožádáte administrátora.

en: Do you want to continue?
cs: Přeješ si pokračovat?

en: Bad data received from server
cs: Ze serveru byla přijata špatná data

en: You must login first.
cs: Nejprve se musíš přihlásit.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
cs: Přezdívka „$nick“ již je registrována někým jiným.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
cs: Přezdívka '$nick' obsahuje neplatné znaky. Povolena jsou pouze písmena, čísla, podtržítka a pomlčky.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
cs: Přezdívka '$nick' je příliš dlouhá. Maximální délka je 20 znaků.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
cs: Přezdívka '$nick' je rezervovaná a hráči ji nemohou registrovat.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
cs: Přezdívka '$nick' není na tomto serveru registrovaná.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
cs:  Tento server nepovoluje použití neregistrovaných přezdívek.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
cs: Přezdívka '$nick' je na tomto serveru registrovaná.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
cs: Varování: Tuto přezdívku již někdo používá, přihlášení jej vyhodí!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
cs: Chyba při přihlašování (server nemá seed pro vaše připojení).

en: The password you provided was incorrect.
cs: Zadané heslo není správné.

en: You have made too many login attempts.
cs: Bylo provedeno příliš mnoho pokusů o přihášení.

en: Configure Game
cs: Nastavit hru

en: Time limit
cs: Časový limit

en: Generic
cs: Základní

en: Name of game:
cs: Název hry:

en: Use map settings
cs: Použij nastavení z mapy

en: Random start time
cs: Náhodná počáteční doba

en: Fog of war
cs: Mlha pro skrytí nepřátelských pohybů

en: Observers
cs: Pozorovatelé

en: Shuffle sides
cs: Promíchat strany

en: Set Password...
cs: Nastavit heslo...

en: Select an entry point:
cs: Vyberte vstupní bod:

en: The maximum number of turns the game can last
cs: Limit kol pro danou hru

en: Enables user time limit
cs: Zapíná časový limit hráče

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
cs: Nejdelší čas povolený pro první tah (vteřin)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
cs: Nejdelší čas povolený pro libovolný tah (vteřin)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
cs: Čas určený pro hlavní úkoly na každý tah (vteřin)

en: Time for each attack, recruit, and capture
cs: Čas na každý útok, verbování a obsazování

en: The amount of income each village yields per turn
cs: Příjem z každé vesnice za kolo

en: The number of unit levels each village can support
cs: Počet úrovní, které může každá vesnice podpořit

en: The amount of experience a unit needs to advance
cs: Počet zkušenostních bodů, které jednotka potřebuje k přechodu na další stupeň

en: Use scenario specific settings
cs: Použij specifické nastavení scénáře

en: Randomize time of day in begin
cs: Nastaví na začátku hry náhodnou denní dobu

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
cs: Nepřátelské jednotky jsou vidět pouze tehdy, jsou-li v dohledu nějakých tvých jednotek

en: The map is unknown until your units explore it
cs: Neprozkoumané části mapy nejsou vidět

en: Allow users who are not playing to watch the game
cs: Povolit nehrajícím uživatelům pozorovat hru

en: Assign sides to players at random
cs: Přiřadí strany hráčům náhodně

en: Share View
cs: Sdílej pohled

en: Share Maps
cs: Sdílej mapy

en: Share None
cs: Nesdílej nic

en: $login|’s game
cs: hraje $login

en: You must enter a name.
cs: Musíš zadat jméno.

en: Turns:
cs: Počet kol:

en: Unlimited turns
cs: Neomezeně kol

en: Init. limit:
cs: Počáteční limit:

en: Turn bonus:
cs: Bonus za kolo:

en: Reservoir:
cs: Zásobárna:

en: Action bonus:
cs: Bonus za akce:

en: Village gold:
cs: Zlato/Vesnice:

en: Village support:
cs: Zlato/Vesnice:

en: Experience modifier:
cs: Modifikátor zkušenostních bodů:

en: Normal
cs: Normální

en: Game Lobby:
cs: Čekárna hry více hráčů:

en: Player/Type
cs: Hráč/Typ

en: Faction/Name
cs: Frakce/Jméno

en: Leader/Gender
cs: Velitel / pohlaví

en: Team/Color
cs: Tým/Barva

en: I’m Ready
cs: Můžeme začít

en: The scenario is invalid because it has no id.
cs: Scénář je neplatný, protože neobsahuje žádné ID.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
cs: Scénář je neplatný, protože neobsahuje žádné válčící strany.

en: Waiting for players to join...
cs: Čekám na připojení dalších hráčů...

en: Waiting for players to choose factions...
cs: Čekám na výběr frakcí dalších hráčů...

en: (Vacant slot)
cs: (volná pozice)

en: Anonymous local player
cs: Anonymní lokální hráč

en: Computer Player
cs: Počítačový hráč

en: (Empty slot)
cs: (prázdná pozice)

en: (Reserved for $playername)
cs: (Vyhrazeno pro $playername)

en: Network Player
cs: Síťový hráč

en: Local Player
cs: Místní hráč

en: Empty
cs: Prázdný

en: Reserved
cs: Rezervováno

en: --give--
cs: --dát--

en: Create Game
cs: Vytvoř hru

en: Filter:
cs: Filtr:

en: Number of players: any
cs: Počet hráčů: jakýkoliv

en: Random map options:
cs: Nastavení náhodné mapy:

en: Era:
cs: Věk:

en: No eras available
    for this game.
cs: Pro tuto hru nejsou
    dostupné žádné věky.

en: Modifications:
cs: Úpravy:

en: Next
cs: Další

en: Regenerate
cs: Vygeneruj další

en: Settings...
cs: Nastavení...

en: Load Game...
cs: Načti hru...

en: Activate
cs: Aktivovat

en: Scenarios
cs: Scénáře

en: Campaigns
cs: Kampaně

en: User Maps
cs: Mapy od uživatelů

en: User Scenarios
cs: Uživatelské scénáře

en: Random Maps
cs: Náhodné mapy

en: No games found.
cs: Žádné hry nenalezeny.

en: No eras found.
cs: Žádný věk nenalezen.

en: No eras found
cs: Žádný věk nenalezen

en: Modifications:
    None found.
cs: Úpravy:
    Žádné nenalezeny.

en: Deactivate
cs: Vypnout

en: The level is invalid.
cs: Úroveň je neplatná

en: Players:
cs: Počet hráčů:

en: Size:
cs: Velikost:

en: Number of players:
cs: Počet hráčů:

en: No description available.
cs: Žádné informace nejsou k dispozici.

en: Map could not be loaded:
cs: Mapu se nepodařilo nahrát:

en: Map could not be loaded.
cs: Mapu se nepodařilo nahrát.

en: not available.
cs: není k dispozici.

en: User made map
cs: Uživatelem vytvořená mapa

en: --no games open--
cs: --žádné volné hry--

en:  (Unknown Era)
cs:  (Neznámý věk)

en: Scenario:
cs: Scénář:

en: Campaign:
cs: Kampaň:

en: Unknown campaign: $campaign_id
cs: Neznámé tažení: $campaign_id

en:  (missing)
cs: (chybí)

en: Password Required
cs: Je zapotřebí heslo

en: Game Lobby
cs: Čekárna hry více hráčů

en: Observe Game
cs: Pozoruj hru

en: Join Game
cs: Přidej se ke hře

en: Preferences
cs: Nastavení

en: Apply filter
cs: Použít filtr

en: Invert
cs: Invertovat

en: Vacant slots
cs: Prázdné pozice

en: Friends in game
cs: Přátelé ve hře

en: Search:
cs: Hledat:

en: Skip quickly to the active turn when observing
cs: Přeskoč rychle na aktivní kolo, jsi-li pozorovatelem

en: Do not show replay turns
cs: Nezobrazovat záznamy tahů

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
cs: Zapíná filtr her. Pokud není aktivní, jsou vidět všechny hry bez ohledu jeho na nastavení.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
cs: Zobrazí pouze hry, které nesouhlasí s filtrem. Vhodné pro skrytí her, které nejsou zajímavé.

en: Only show games that have at least one vacant slot
cs: Zobrazí pouze hry, které mají alespoň jednu volnou pozici

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
cs: Zobrazí pouze hry, v nichž hraje či jimž přihlíží alespoň jeden tvůj přítel

en: Joining this game requires a password.
cs: Ke vstupu do této hry je zapotřebí heslo.

en: Password:
cs: Heslo:

en: Invalid Color
cs: Neplatná barva

en: Selected user:
cs: Vybraný uživatel:

en: Leader:
cs: Vůdce:

en: Recruits:
cs: Verbuje:

en: Waiting for game to start...
cs: Čekám, až hra začne...

en: No era information found.
cs: Nenalezeny žádné informace o věku.

en: No multiplayer sides found
cs: Hra více hráčů nemá určené strany

en: Choose your faction:
cs: Vyber si svoji frakci:

en: Starting position:
cs: Počáteční pozice:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
cs[0]: zlatý
cs[1]: zlaté
cs[2]: zlatých

en: Getting game data...
cs: Získávám data o hře...

en: invalid network handle
cs: neplatné síťové jméno

en: Client disconnected
cs: Klient odpojen

en: Could not connect to host.
cs: Spojení s hostitelem se nezdařilo.

en: Could not add socket to socket set
cs: Nepodařilo se přidat soket do souboru soketů

en: Could not send initial handshake
cs: Nemohu poslat žádost o spojení

en: Could not connect to host
cs: Spojení s hostitelem se nezdařilo.

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
cs: Nalezen terén s cenou pohybu menší než 1.

en: time left for current turn
cs: zbývající čas do konce tohoto tahu

en: current local time
cs: skutečný čas (hodiny)

en: Auto-Save
cs: Automatické uložení

en: Back to Turn
cs: Zpět na kolo

en: Back to Start
cs: Zpět na začátek

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
cs: Je porušen souběh her a pokračování ve hře nemá smysl. Chcete hru uložit?

en: Error details:
cs: Podrobnosti chyby:

en: (press $hk to disable)
cs: (stiskni $hk k vypnutí)

en: Accelerated speed enabled!
cs: Povoleno zvýšení rychlosti!

en: Accelerated speed disabled!
cs: Zakázáno zvýšení rychlosti!

en: Scenario Report
cs: Shrnutí scénáře

en: Victory
cs: Vítězství

en: You have emerged victorious!
cs: Zvítězil jsi!

en: Defeat
cs: Porážka

en: You have been defeated!
cs: Byl jsi poražen!

en: Error while reading the WML:
cs: Chyba při načítání WML:

en: Game Over
cs: Konec hry

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
cs: Tento scénář skončil. Přejete si pokračovat v tažení?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
cs: Neznámý scénář: „$scenario|“

en: $name has taken control
cs: $name převzal(a) kontrolu

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
cs: Vracení pohybu ještě nebylo odesláno na server.

en: Waiting for next scenario...
cs: Čekám na další scénář...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
cs: Souběh her byl porušen a nelze pokračovat. Může se to stát z mnoha důvodů; například když jeden z hráčů upraví nastavení hry, možná při pokusu o podvádění. Nebo také při chybě hry, což je však méně pravděpodobné.
    
    Přeješ si uložit záznam chyb hry?

en: (press $hotkey to deactivate)
cs: (stiskni $hotkey k vypnutí)

en: Remaining gold:
cs: Zbývající zlato:

en: Early finish bonus:
cs: Bonus za rychlý konec:

en: per turn
cs: na kolo

en: Turns finished early:
cs: Zbývajících kol:

en: Gold:
cs: Zlatých:

en: Carry over percentage:
cs: Podíl přenesených peněz:

en: Bonus Gold:
cs: Bonusové zlato:

en: Retained Gold:
cs: Zůstalo zlatých:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
cs[0]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem plus $gold zlatým.
cs[1]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem plus $gold zlatými.
cs[2]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem plus $gold zlatými.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
cs[0]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem zlata.
cs[1]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem zlata.
cs[2]: Příští scénář zahájíš s jeho definovaným minimem zlata.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
cs[0]: Příští scénář zahájíš buď s jedním zlatým nebo jeho definovaným minimem; použita je vyšší částka.
cs[1]: Příští scénář zahájíš buď se $gold zlatými nebo jeho definovaným minimem; použita je vyšší částka.
cs[2]: Příští scénář zahájíš buď s $gold zlatými nebo jeho definovaným minimem; použita je vyšší částka.

en: The game is over.
cs: Hra skončila.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
cs: Síťové spojení bylo přerušeno a hra nemůže pokračovat. Chcete ji uložit?

en: It is now $name|’s turn
cs: Na tahu je $name

en: Replace with AI
cs: Nahraď umělou inteligencí

en: Replace with local player
cs: Nahraď místním hráčem

en: Set side to idle
cs: Nastavit stranu jako nečinnou

en: Save and abort game
cs: Ulož a ukonči hru

en: Replace with $player
cs: Nahraď hráčem $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
cs: $player opustil(a) hru. Co s tím chceš dělat?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
cs: Záznam je poškozený nebo je porušen souběh se hrou. Pokračování nemusí mít smysl. Chcete hru uložit?

en: Name:
cs: Jméno:

en: Type:
cs: Typ:

en: Race:
cs: Národ:

en: Level:
cs: Úroveň:

en: No advancement
cs: Bez povýšení

en: Advances to:
cs: Povyšuje na:

en: Trait:
cs: Vlastnost:

en: invisible:
cs: neviditelný:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
cs: Tato jednotka je neviditelná. Nemůže být spatřena a nepřítel na ni nemůže zaútočit.

en: slowed:
cs: zpomalený:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
cs: Tato jednotka byla zpomalena. Způsobuje polovinu normálního poškození a pohyb ji stojí dvojnásobek bodů pohybu.

en: poisoned:
cs: otrávený:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
cs: Tato jednotka byla otrávena. Každé kolo ztratí 8 životů, dokud nebude uzdravena lékem proti otravě ve vesnici nebo od spřátelené jednotky se schopností uzdravovat.
    
    Jednotky nemohou být zabity pouze otravou. Počet životů působením otravy neklesne pod 1.

en: petrified:
cs: zkamenění:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
cs: Tato jednotka byla proměněna v kámen. Nemůže se ani hýbat, ani útočit.

en: Alignment:
cs: Příslušnost:

en: Ability:
cs: Schopnost:

en:  (inactive)
cs: (neaktivní)

en: Resistances:
cs: Odolnosti:

en: (Att / Def)
cs: (Út / Obr)

en: Experience Modifier:
cs: Modifikátor zkušeností:

en: Terrain:
cs: Terén:

en: maximum^max.
cs: max.

en: minimum^min.
cs: min.

en: Defense:
cs: Obrana:

en: vision:
cs: vidění:

en: Movement Costs:
cs: Pohyb stojí:

en: Weapon:
cs: Zbraň:

en: Damage:
cs: Zranění:

en: Base damage:
cs: Základní zranění:

en: With specials:
cs: S vylepšeními:

en: Time of day:
cs: Denní doba:

en: Leadership:
cs: Velení:

en: Slowed:
cs: Zpomalený:

en: Attacks:
cs: Útoky:

en: Max swarm bonus:
cs: Bonus za kolo:

en: Swarm:
cs: Hejno:

en: Base attacks:
cs: Základní útoky:

en: Specials:
cs: Zvláštnosti:

en: Subject to swarm:
cs: Důvod rojení:

en: Weapon range:
cs: Dosah zbraně:

en: Damage type:
cs: Druh poškození:

en: Damage versus:
cs: Poškození proti:

en: Accuracy:
cs: Přesnost:

en: Parry:
cs: Vykrývání:

en: Weapon special:
cs: Zvláštnosti zbraně:

en: None
cs: Nic

en: Lawful units:
cs: Zákonné jednotky:

en: Neutral units:
cs: Neutrální jednotky:

en: Chaotic units:
cs: Chaotické jednotky:

en: Liminal units:
cs: Šeré jednotky:

en: Observers:
cs: Pozorovatelé:

en:  replay
cs:  záznam

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
cs: Upozornění: Soubor, který ses snažil načíst, je poškozený. Pokouším se pokračovat.

en: The save has corrupt version information ($version_number|) and cannot be loaded.
cs: Tato uložená pozice je z příliš staré verze hry ($version_number|) a nelze ji nahrát.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
cs: Tato uložená pozice je z příliš staré, nepodporované verze hry ($version_number|) a nelze ji nahrát.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|). Do you wish to try to load it?
cs: Tato uložená pozice je z jiné verze hry ($version_number|). Chceš se ji opravdu pokusit nahrát?

en: This is not a multiplayer save.
cs: Toto není uložená pozice ze hry více hráčů.

en: The game could not be saved:
cs: Hru se nepodařilo uložit:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
cs: Tato uložená pozice již existuje. Chceš ji přepsat?

en: Overwrite?
cs: Přepsat?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
cs: Jména uložených her by neměla končit „.gz“ nebo „.bz2“. Vymažte prosím příponu.

en: Saved
cs: Uloženo

en: The game has been saved.
cs: Hra byla uložena.

en: Could not write to file
cs: Nemohu zapsat do souboru

en: Save Replay
cs: Uložení záznamu

en: replay
cs: záznam

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
cs: Hru se nepodařilo automaticky uložit. Uložte ji prosím ručně.

en: Save Game
cs: Ulož hru

en: Unexpected characters at line start
cs: Neočekávané znaky na začátku řádky

en: Missing closing tag for tag [$tag]
cs: Chybí uzavírací značka pro značku [$tag]

en: expected at $pos
cs: očekáván na $pos

en: opened at $pos
cs: Otevřen na $pos

en: Unterminated [element] tag
cs: Neukončená značka [element]

en: Invalid tag name
cs: Neplatný název značky

en: Unterminated [+element] tag
cs: Neukončená značka [+element]

en: Invalid closing tag name
cs: Neplatný název koncové značky

en: Unterminated closing tag
cs: Neukončená uzavírací značka

en: Unexpected closing tag
cs: Neočekávaná uzavírací značka

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
cs: Nalezena neplatná uzavírací značka [/$tag2] pro značku [$tag1]

en: closed at $pos
cs: uzavřená na $pos

en: Empty variable name
cs: Prázdné jméno proměnné

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
cs: Neočekávané znaky po názvu proměnné (očekávám , nebo =)

en: Unterminated quoted string
cs: Neukončený řetězcový literál

en: at $pos
cs: v $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
cs: Hodnota: '$value', předchozí '$previous_value'

en: prefix_milli^m
cs: m

en: prefix_micro^µ
cs: µ

en: prefix_nano^n
cs: n

en: prefix_pico^p
cs: p

en: prefix_femto^f
cs: f

en: prefix_atto^a
cs: a

en: prefix_zepto^z
cs: z

en: prefix_yocto^y
cs: y

en: prefix_kibi^K
cs: K

en: prefix_kilo^k
cs: k

en: prefix_mega^M
cs: M

en: prefix_giga^G
cs: G

en: prefix_tera^T
cs: T

en: prefix_peta^P
cs: P

en: prefix_exa^E
cs: E

en: prefix_zetta^Z
cs: Z

en: prefix_yotta^Y
cs: Y

en: infix_binary^i
cs: i

en: Recruits
cs: Naverbováno

en: Recalls
cs: Přivoláno

en: Advancements
cs: Povýšení

en: Losses
cs: Ztráty

en: Kills
cs: Zabito

en: Details
cs: Detaily

en: Select Scenario
cs: Vyberte scénář

en: Campaign
cs: Tažení

en: Scenario
cs: Scénář

en: Damage
cs: Zranění

en: Overall
cs: Celkem

en: This Turn
cs: Toto kolo

en: Inflicted
cs: Způsobená

en: Taken
cs: Přijatá

en: Skip
cs: Přeskočit

en: Mon
cs: Po

en: Sun
cs: Út

en: Tue
cs: St

en: Wed
cs: St

en: Fri
cs: Pá

en: Sat
cs: So

en: Thu
cs: Čt

en: Monday
cs: Pondělí

en: Sunday
cs: Neděle

en: Tuesday
cs: Úterý

en: Friday
cs: Pátek

en: Saturday
cs: Sobota

en: Thursday
cs: Čtvrtek

en: Wednesday
cs: Středa

en: Apr
cs: Dub

en: Feb
cs: Úno

en: Jan
cs: Led

en: Mar
cs: Bře

en: Aug
cs: Srp

en: Jul
cs: Čce

en: Jun
cs: Čer

en: Oct
cs: Říj

en: Sep
cs: Zář

en: abbrev^May
cs: Kvě

en: Dec
cs: Pro

en: Nov
cs: Lis

en: February
cs: Únor

en: January
cs: Leden

en: March
cs: Březen

en: April
cs: Duben

en: August
cs: Srpen

en: July
cs: Červenec

en: June
cs: Červen

en: May
cs: Květen

en: December
cs: Prosinec

en: November
cs: Listopad

en: October
cs: Říjen

en: September
cs: Září

en: %a %b %e %H:%M:%S %Y
cs: %a %b %d %H:%M:%S %Y

en: %a %d %b %Y %H:%M:%S %z
cs: %a %b %d %H:%M:%S %Y

en: AM
cs: Odpoledne

en: PM
cs: Dopoledne

en: am
cs: odpoledne

en: pm
cs: odpoledne

en: Allied village
cs: Spojenecká vesnice

en: Enemy village
cs: Nepřátelská vesnice

en: Owned village
cs: Vlastní vesnice

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
cs: Hodnota „border_size“ by měla ležet mezi 0,0 a 0,5.

en: Hotkey(s):
cs: Zkratka(y):

en: Stub Time of Day
cs: Denní doba

en:  and
cs:  a

en: moves
cs: kroků

en: XP to advance
cs: zkušenostních bodů k postupu

en:  move
cs:  krok

en: $effect_description per level
cs: $effect_description na úroveň

en: damage | damage
cs[0]: poškození
cs[1]: poškození
cs[2]: poškození

en: strike | strikes
cs[0]: úder
cs[1]: údery
cs[2]: úderů

en: % accuracy
cs: % přesnosti

en: % parry
cs: % vykrývání

en: chaotic
cs: chaotická

en: lawful
cs: zákonná

en: liminal
cs: šerý

en: neutral
cs: neutrální

en: female^chaotic
cs: chaotická

en: female^lawful
cs: zákonná

en: female^liminal
cs: šerá

en: female^neutral
cs: neutrální

en: SHOW ALL allies’ plans
cs: ZOBRAZIT VŠECHNY plány spojenců

en: HIDE ALL allies’ plans
cs: SKRÝT VŠECHNY plány spojenců

en: Show plans for $player
cs: Ukaž plány pro hráče $player

en: Hide plans for $player
cs: Skryj plány pro hráče $player

en: Whiteboard Options
cs: Nastavení plánovacího módu
