es - en to es translation catalogue (1351 entries)

note: [advanced_preference]: type=combo Associated save_compression_short^ entries need to be as short as possible to avoid stretching the advanced preferences list too much.
en: Compress saved games
es: Comprimir partidas guardadas

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Gzip
es: Gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^gzip
es: gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Default compression, faster
es: Por defecto, más rápida

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Bzip2
es: Bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^bzip2
es: bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Best compression, slower
es: Máxima compresión, más lenta

note: [option]: type=combo
en: save_compression^No
es: No

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^no
es: no

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Large plain text files
es: Grandes ficheros de texto sin formato

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
es: Confirmar eliminación de partidas guardadas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
es: Desplazar con ratón

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
es: Desplazar con clic del botón medio

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
es: Continuar desplazando si el cursor abandona la ventana

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
es: Mostrar hora del día local

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
es: Mostrar animación de pantalla principal

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
es: Mostrar combate

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
es: El tiempo de respuesta del ping ha expirado

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
es: Número de segundos a esperar ping antes de que venza. Desactivar con 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
es: Aceptar únicamente susurros de amigos

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
es: Abrir automáticamente susurros en la sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
es: Agrupar jugadores en sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
es: Sonidos de la sala de entrada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
es: Desactivar notificaciones

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
es: Invertir gráficos de hora del día

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
es: Especifica si el sol se mueve de izquierda a derecha, o derecha a izquierda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
es: Seguir acciones de unidades

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
es: Especifica si la vista del mapa debe desplazarse a las unidades al animar acciones o movimientos

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
es: Duración de mensajes de conversación

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
es: Minutos a esperar antes de ocultar mensajes de conversación durante una partida. Desactivar con 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
es: Usar formato de 12 horas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
es: Confirmar carga de partidas de versiones anteriores

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
es: Mostrar todos las unidades en la ayuda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
es: Muestra todos los tipos de unidades en la ayuda del juego (requiere reinicio). Esto no altera la lista de unidades conocidas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
es: Sala de entrada experimental para multijugador

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
es: Reemplaza la sala de entrada clásica para multijugador por otra con una nueva interfaz experimental

note: [advanced_preference]: type=int
en: Editor recent files limit
es: Límite de archivos recientes para el editor

note: [advanced_preference]: type=int
en: The maximum number of items to display on the Recent Files menu in the editor
es: El número máximo de elementos a mostrar en el menú de Archivos Recientes del editor

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
es: Mostrar cursores de colores

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors, which may be slower or break the game (use at your own risk)
es: Utiliza cursores del ratón en color que podrían hacer más lento el juego e incluso colgarlo (usar bajo su responsabilidad)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
es: Soporte joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
es: Joystick: número para desplazamiento en el eje x del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
es: Joystick: número para desplazamiento en el eje x

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
es: Joystick: número para desplazamiento en el eje y del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
es: Joystick: número para desplazamiento en el eje y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
es: Joystick: límite para el desplazamiento del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
es: Joystick: número para el cursor del eje x del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
es: Joystick: número para el cursor del eje x

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
es: Joystick: número para el cursor del eje y del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
es: Joystick: número para el cursor del eje y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
es: Joystick: límite para el cursor de la palanca

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
es: Joystick: número del eje x del ratón del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
es: Joystick: número del eje x del ratón

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
es: Joystick: número del eje y del ratón del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
es: Joystick: número del eje y del ratón

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
es: Joystick: límite para el ratón del joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
es: Joystick: número para el desplazamiento presionando el joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
es: Joystick: número para el desplazamiento en la dirección de presión

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
es: Joystick: límite de la presión

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
es: envenenado

note: [lua]: generate_objectives [objectives]
en: Gold carryover:
es: Oro sumado de la partida anterior:

note: [lua]: generate_objectives [note]
en: Notes:
es: Notas:

note: [about]
en: Programming
es: Programación

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
es: Administración de propósito general y coordinación

note: [about]
en: Artwork and Graphics
es: Arte y gráficos

note: [about]
en: Music
es: Música

note: [about]
en: Sound Effects
es: Efectos de sonido

note: [about]
en: Campaign Design
es: Diseño de campañas

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
es: Balance y mapas multijugador

note: [about]
en: Packagers
es: Distribuidores

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
es: Contribuidores diversos

note: [about]
en: Internationalization Managers
es: Responsables de internacionalización

note: [about]
en: English strings edition
es: Edición de texto en inglés

note: [about]
en: Afrikaans Translation
es: Traducción al afrikáans

note: [about]
en: Arabic Translation
es: Traducción al árabe

note: [about]
en: Basque Translation
es: Traducción al vasco

note: [about]
en: Bulgarian Translation
es: Traducción al búlgaro

note: [about]
en: Catalan Translation
es: Traducción al catalán

note: [about]
en: Chinese Translation
es: Traducción al chino

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
es: Traducción al chino (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
es: Traducción al croata

note: [about]
en: Czech Translation
es: Traducción al checo

note: [about]
en: Danish Translation
es: Traducción al danés

note: [about]
en: Dutch Translation
es: Traducción al holandés

note: [about]
en: English (GB) Translation
es: Traducción al inglés (GB)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
es: Traducción al inglés (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
es: Traducción al esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
es: Traducción al estonio

note: [about]
en: Filipino Translation
es: Traducción al filipino

note: [about]
en: Finnish Translation
es: Traducción al finlandés

note: [about]
en: French Translation
es: Traducción al francés

note: [about]
en: Friulian Translation
es: Traducción al friulano

note: [about]
en: Galician Translation
es: Traducción al gallego

note: [about]
en: German Translation
es: Traducción al alemán

note: [about]
en: Greek Translation
es: Traducción al griego

note: [about]
en: Hebrew Translation
es: Traducción al hebreo

note: [about]
en: Hungarian Translation
es: Traducción al húngaro

note: [about]
en: Icelandic Translation
es: Traducción al islandés

note: [about]
en: Indonesian Translation
es: Traducción al indonesio

note: [about]
en: Irish Translation
es: Traducción al irlandés

note: [about]
en: Italian Translation
es: Traducción al italiano

note: [about]
en: Japanese Translation
es: Traducción al japonés

note: [about]
en: Korean Translation
es: Traducción al coreano

note: [about]
en: Latin Translation
es: Traducción al latín

note: [about]
en: Latvian Translation
es: Traducción al letón

note: [about]
en: Lithuanian Translation
es: Traducción al lituano

note: [about]
en: Macedonian Translation
es: Traducción al macedonio

note: [about]
en: Marathi Translation
es: Traducción al maratí

note: [about]
en: Norwegian Translation
es: Traducción al noruego

note: [about]
en: Old English Translation
es: Traducción al anglosajón

note: [about]
en: Polish Translation
es: Traducción al polaco

note: [about]
en: Portuguese Translation
es: Traducción al portugués

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
es: Traducción al portugués (Brasil)

note: [about]
en: Romanian Translation
es: Traducción al rumano

note: [about]
en: Russian Translation
es: Traducción al ruso

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
es: Traducción al gaélico escocés

note: [about]
en: Serbian Translation
es: Traducción al serbio

note: [about]
en: Slovak Translation
es: Traducción al eslovaco

note: [about]
en: Slovenian Translation
es: Traducción al esloveno

note: [about]
en: Spanish Translation
es: Traducción al español

note: [about]
en: Swedish Translation
es: Traducción al sueco

note: [about]
en: Turkish Translation
es: Traducción al turco

note: [about]
en: Ukrainian Translation
es: Traducción al ucraniano

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
es: Traducción al valenciano (catalán del sur)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
es: Traducción al vietnamita

note: [about]
en: RACV’s Translation
es: Traducción al idioma de la RACV

note: [about]
en: Bots
es: Robots

note: [item_group]: id=items
en: Items
es: Objetos

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
es: Altar maligno

note: [item]: id=ankh-necklace
en: Ankh Necklace
es: Anj

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
es: Yunque

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
es: Objetivo de arco

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
es: Armadura dorada

note: [item]: id=armor
en: Armor
es: Armadura

note: [item]: id=axe
en: Axe
es: Hacha

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
es: Bola azul

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
es: Bola verde

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
es: Bola magenta

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
es: Barril

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
es: Bomba

note: [item]: id=bones
en: Bones
es: Huesos

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
es: Pila de huesos

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
es: Libro

note: [item]: id=bow-crystal
en: Crystal Bow
es: Arco de cristal

note: [item]: id=bow-elven
en: Elven Bow
es: Arco élfico

note: [item]: id=bow
en: Bow
es: Arco

note: [item]: id=box
en: Box
es: Caja

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
es: Brasero

note: [item]: id=buckler
en: Buckler
es: Rodela

note: [item]: id=burial
en: Burial
es: Enterramiento

note: [item]: id=cage
en: Cage
es: Jaula

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
es: Cofre sencillo cerrado

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
es: Cofre sencillo abierto

note: [item]: id=chest
en: Chest
es: Cofre

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
es: Capa verde

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
es: Ataúd cerrado

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
es: Estatua de dragón

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
es: Espada ardiente

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
es: Flor

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
es: Resaltado del destino

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
es: Montón grande de monedas de oro

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
es: Montón de monedas de oro

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
es: Montón pequeño de monedas de oro

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
es: Gavilla de grano

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
es: Martillo rúnico

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
es: Agua bendita

note: [item]: id=key
en: Key
es: Llave

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
es: Bolsa de cuero

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
es: Bandera orca

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
es: Jarrón decorado

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
es: Poción azul

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
es: Poción verde

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
es: Poción gris

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
es: Veneno

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
es: Poción roja

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
es: Poción amarilla

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
es: Anillo marrón

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
es: Anillo de oro

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
es: Anillo rojo

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
es: Anillo de plata

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
es: Anillo blanco

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
es: Espantapájaros

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
es: Cetro de fuego

note: [item]: id=spear-fancy
en: Fancy Spear
es: Lanza ornamental

note: [item]: id=staff-magic
en: Magic Staff
es: Báculo mágico

note: [item]: id=staff
en: Staff
es: Báculo

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
es: Tabla de piedra

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
es: Tridente de las tormentas

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
es: Fardo de paja

note: [item]: id=sword
en: Sword
es: Espada

note: [item_group]: id=scenery
en: Scenery
es: Decorados

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
es: Castillo en ruinas

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
es: Círculo mágico resplandeciente

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
es: Círculo mágico

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
es: Puertas enanas cerradas

note: [item]: id=fire
en: Campfire
es: Hoguera

note: [item]: id=flames
en: Flames
es: Llamas

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
es: Puerta herrumbrosa del sureste

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
es: Puerta herrumbrosa del suroeste

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
es: Bloque de hielo

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
es: Cobertizo

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
es: Faro

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
es: Mausoleo

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
es: Mina abandonada

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
es: Monolito

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
es: Nido vacío

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
es: Nido lleno

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
es: Roble inclinado

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
es: Pino

note: [item]: id=rock-cairn
en: Rock Cairn
es: Mojón de piedras

note: [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
es: Roca

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
es: Escombros

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
es: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
es: Runa resplandeciente

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
es: Restos de un naufragio

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
es: Poste indicador

note: [item]: id=slab1
en: Slab
es: Losa

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
es: Montones de nieve

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
es: Centro de invocación

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
es: Círculo de invocación

note: [item]: id=temple1
en: Temple
es: Templo

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
es: Tienda roja ornamental

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
es: Restos de tienda

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
es: Tienda de venta de armas

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
es: Trampilla cerrada

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
es: Trampilla abierta

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
es: Montón de desechos

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
es: Aldea humana quemada

note: [item]: id=well
en: Well
es: Pozo

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
es: Remolino

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
es: Molino de viento

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
es: Solicitar a $ai_controller_unit.name que se mueva aquí

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
es: Pedir a $ally_leader.name (líder del bando $ally_leader.side) que se mueva aquí

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
es: En este escenario, puede darle instrucciones a un bando aliado haciendo clic con el botón derecho en una unidad del bando deseado.

note: [literal] [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: Instruct ally
es: Dar instrucciones a un aliado

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
es: $ally_leader.name (bando $ally_side|) está cumpliendo con las siguientes instrucciones:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
es: No se le ha dado ninguna instrucción a $ally_leader.name (bando $ally_side|) y está comportándose de acuerdo a lo predeterminado.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
es: Ser más agresivo

note: [aggression]
en: aggressive.
es: agresivo.

note: [caution]
en: Be more defensive
es: Ser más defensivo

note: [caution]
en: defensive.
es: defensivo.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
es: Concentrarse en derrotar a...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
es: concentrándose en derrotar a $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else] [then]
en: Side $temp_i
es: Bando $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
es: bando $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
es: bando $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
es: Volver

note: [protect]
en: Focus on protecting...
es: Concentrarse en proteger a...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
es: concentrándose en proteger a $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
es: Defender una ubicación...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
es: Presione el botón derecho del ratón para seleccionar una ubicación a defender

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
es: Defender esta ubicación

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
es: concentrándose en defender el área alrededor de $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
es: Selección de ubicación cancelada

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
es: Cancelar órdenes de objetivo

note: [revoke_behavior_orders] [revoke_objective_orders] [then]
en: none set.
es: ninguno.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
es: Cancelar órdenes de comportamiento

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
es: Cancelar todas las órdenes

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
es: Objetivo: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Comportamiento: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
es: Asignar objetivo...

note: [literal]
en: Set behavior...
es: Asignar comportamiento...

note: [literal]
en: Exit
es: Salir

en: Set special orders...
es: Asignar órdenes especiales...

en: Move leader to...
es: Mover líder a...

en: Right-click to select a location to move leader to
es: Presione el botón derecho del ratón para seleccionar una ubicación a dónde mover el líder

en: Move leader here
es: Mover el líder aquí

en: moving leader to $x1|,$y1|.
es: moviendo el líder a $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
es: Cancelar órdenes especiales

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
es: Objetivo especial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
es: Ha encontrado un pozo de los deseos. ¿Qué le gustaría desear?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
es: Una rápida victoria

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
es: Con esta moneda dorada, deseo que esta batalla acabe en un rápida y segura victoria.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
es: Montones de oro

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
es: Deseo que esta única pieza de oro me sea devuelta con creces.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
es: Paz en todo Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
es: La única cosa que vale la pena pedir es la paz en toda la tierra.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
es: No pedir ningún deseo.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
es: Poción de sanación

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
es: Una sensación de bienestar invade al bebedor.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
es: Usted no merece la sanación.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
es: El veneno se filtra por las venas de esta unidad en este preciso momento.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
es: Rociar este agua en las armas de combate cuerpo a cuerpo otorga la habilidad de causar daño de tipo <i>arcano</i> hasta el final del escenario actual. ¿$unit.name ha de usarla?

en: holy water^Take it
es: Tomarla

en: holy water^Leave it
es: Dejarla

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
es: ¡No estoy capacitado para usar este objeto! Dejad que otro lo tome.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
es: Esta agua otorga a las armas de combate cuerpo a cuerpo la habilidad de causar daño tipo <i>arcano</i> hasta el final del escenario actual.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
es: Poción de fortaleza

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
es: Fortaleza es otorgada al bebedor.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
es: Poción de debilidad

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
es: Esta pobre unidad ha bebido algo realmente malo.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
es: Anillo de regeneración

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
es: Este anillo sanará al portador un poco en cada turno.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
es: Anillo de lentitud

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
es: El portador de este anillo ha sido ralentizado.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
es: Bastón de rapidez

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
es: Este bastón otorga a su portador mayor agilidad al moverse.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
es: Sólo los seres mágicos pueden portar este objeto.

en: Only the mermen can use this item!
es: ¡Sólo los sirénidos pueden usar este objeto!

en: Should $unit.name pick up the trident?
es: ¿Debería $unit.name tomar el tridente?

en: storm trident^Leave it
es: Dejarlo

en: storm trident^Take it
es: Tomarlo

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
es: ¡Este tridente permite a un sirénido lanzar descargas eléctricas a sus enemigos!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
es: tridente de las tormentas

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
es: cetro de fuego

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
es: Altos,Almas,Alisos,Años,Arcos,Asnos,Barbos,Barcos,Baños,Bastos,Bolos,Búhos,Bulos,Cameros,Cañas,Casas,Cercos,Cirros,Coles,Cominos,Copas,Cimas,Dagas,Daños,Dolores,Dunas,Enanos,Elfos,Fangos,Fatigas,Fosos,Fríos,Frutos,Gamos,Gatos,Gentes,Hadas,Helados,Hilos,Humanos,Humos,Hongos,Iluso,Inane,Jaras,Jotas,Justas,Lanzas,Lances,Lilas,Lindes,Linos,Lobos,Locos,Lunas,Magos,Malos,Matas,Mesas,Mirtos,Mirlos,Mulas,Nagas,Nabos,Nogales,Nevadas,Olores,Olmos,Orcos,Oro,Osos,Palos,Patos,Peces,Pecos,Peras,Picos,Pinares,Piñas,Raíces,Ranas,Reyes,Rocas,Rosas,Sales,Salmones,Santos,Secos,Setos,Setas,Sapos,Silos,Simas,Soles,Sustos,Silvanos,Sirenas,Tejos,Tilos,Tocones,Topos,Tortas,Talentos,Vacas,Varas,Vides,Viñas,Vistas,Zarza,Zorros,Zumos,Zotes

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
es: Se acaban los turnos

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
es: Bonificación por finalizar pronto.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
es: No hay bonificación por finalizar pronto.

en: <small>(early finish bonus)</small>
es: <small>(bonificación por terminar pronto)</small>

en: (early finish bonus)
es: (bonificación por finalizar pronto)

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
es: El oro no es añadido al siguiente escenario.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    100% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    40% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
es: 
    20% del oro restante al finalizar añadido al siguiente escenario.

en: Alternative objective:
es: Objetivo alternativo:

en: Bonus objective:
es: Objetivo de bonificación:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
es: Este es el último escenario.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
es: El jugador de computadora (IA) podría no ser capaz de jugar correctamente en el bando $side_number de este escenario. El bando $side_number debería ser ocupado por un jugador humano.

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
es: Usted recibe $amount_gold monedas de oro.

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
es: Rojo

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
es: Rojo claro

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
es: Rojo oscuro

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
es: Azul

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
es: Azul claro

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
es: Verde

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
es: Verde brillante

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
es: Morado

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
es: Negro

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
es: Marrón

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
es: Naranja

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
es: Naranja brillante

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
es: Blanco

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
es: Turquesa

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
es: Oro

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
es: Arrecife

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
es: Aguas poco profundas

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
es: Aguas profundas

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
es: Aguas pantanosas

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
es: Llanura

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
es: Colinas

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
es: Montañas

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
es: Bosque

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
es: Arena

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
es: Hielo

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
es: Cueva

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
es: Hongos

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
es: Aldea

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
es: Castillo

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
es: Torreón

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
es: Raíles

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
es: Inaccesible

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
es: Intransitable

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
es: Niebla

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
es: Oscuro

note: [language]
en: Easy
es: Fácil

note: [language]
en: Medium
es: Media

note: [language]
en: Hard
es: Difícil

note: [language]
en: Nightmare
es: Pesadilla

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
es: Las unidades legales luchan mejor de día, y peor de noche.
    
    Día: +25% del daño
    Noche: −25% del daño

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
es: Las unidades neutrales no se ven afectadas por el día y la noche. Luchan igual de bien en ambas condiciones.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
es: Las unidades caóticas luchan mejor por la noche y peor de día.
    
    Día: −25% del daño
    Noche: +25% del daño

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
es: Las unidades crepusculares luchan mejor durante el crepúsculo, al alba y durante el ocaso.
    
    Día: −25% del daño
    Noche: −25% del daño

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
es: Puente de $name,Paso de $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
es: Calzada de $name,Sendero de $name,Camino de $name

note: [language]
en: $name River,River $name
es: $name del río,Río $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
es: Bosque $name,Bosque de $name

note: [language]
en: $name Lake
es: Lago $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
es: Serranía de $name,Monte $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
es: Pantano $name,Marisma $name,Ciénaga $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
es: Burgo de $name,Aldea $name,Villa $name,Burgo de $name

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
es: $name de la bahía,$name del puerto,Puerto de $lake,Bahía de $lake

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
es: Aldea $name,$name del vado,$name del paso,Vado del $river,Paso del $river,$name del río

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
es: Puente $river,Puente $river,Puente $river,Aldea $name,Puente $name,Aldea $bridge,Villa $bridge

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
es: Aldea $name,Villa $name,Campo $name

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
es: Aldea $name,Villa $name,$name del bosque,Cabañas $name,Poblado de $forest,Aldea $forest,Villa $forest

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
es: Aldea $name,Burgo de $name,Villa $name,Refugio $name,Punta $name

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
es: Monte $mountain,Barranco $mountain,Burgo de $mountain,Aldea $mountain

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
es: Aldea $name,Burgo de $name,Villa $name,$name del monte,$name del monte,$name del barranco,$name del barranco

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
es: Posada de $road,Apeadero de $road,Burgo de $road,Aldea $road,Burgo de $name,Aldea $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
es: Burgo de $name,Aldea $name,Villa $name,Burgo de $swamp,Aldea $swamp,Villa $swamp,

note: [language]
en: melee
es: cuerpo a cuerpo

note: [language]
en: ranged
es: a distancia

note: [language]
en: blade
es: de corte

note: [language]
en: pierce
es: de penetración

note: [language]
en: impact
es: de impacto

note: [language]
en: fire
es: de fuego

note: [language]
en: cold
es: de frío

note: [language]
en: arcane
es: arcano

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
es: Servidor oficial de Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
es: Servidor alternativo de Wesnoth

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
es: envenenada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
es: ralentizada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
es: ralentizado

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
es: petrificada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
es: petrificado

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
es: incurable

note: [lua]: set_status
en: unhealable
es: incurable

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
es: Victoria:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
es: Derrota:

note: [lua]: generate_objectives
en: (%d turns left)
es: (%d turnos restantes)

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left)
es: (este turno restante)

note: [lua]: generate_objectives
en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
es: %d%% de oro añadido al siguiente escenario.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: OK
es: Aceptar

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
es: Cancelar

en: very long
es: demasiado largo

en: electrical
es: eléctrico

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
es: Reproducir

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
es: repetición continua

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
es: Detener

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
es: pausa al final del turno

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
es: Reiniciar

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
es: reiniciar desde el principio

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
es: Siguiente turno

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
es: jugar turno

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
es: Siguiente bando

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
es: jugar el turno del bando

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
es: Punto de vista

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
es: Saltar animación

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
es: Repetición

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: Next Move
es: Siguiente movimiento

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: play single move
es: realizar un solo movimiento

note: [theme]: id=Classic
en: theme^Classic
es: Clásico

note: [theme]: id=Classic
en: The classic, pre-1.12 theme
es: El tema clásico anterior a 1.12

note: [menu]: id=menu-main
en: Menu
es: Menú

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
es: Acciones

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
es: Finalizar turno

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
es: Finalizar escenario

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-hp
en: HP
es: PV

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-xp
en: XP
es: PX

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
es: oro

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
es: aldeas

note: [label]: id=units-icon
en: units
es: unidades

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
es: mantenimiento

note: [label]: id=income-icon
en: income
es: ingresos

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
es: nivel

note: [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
es: movimientos

note: [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
es: def. de terreno

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
es: Por defecto

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
es: Tema predeterminado

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Back to...
es: Volver a...

note: [label]: id=label-mp
en: MP
es: PM

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
es: nv

note: [theme]: id=Pandora
en: theme^Pandora
es: Pandora

note: [theme]: id=Pandora
en: An 800×480 theme optimized for Pandora devices
es: Un tema de 800x480 optimizado para dispositivos Pandora

note: [action]: id=end-turn
en: End
    Turn
es: Finalizar
    turno

note: [tip]
en: Use the map editor's <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or ai coding.
es: Use el menú <i>Areas</i> del editor de mapas para definir zonas a las que se podrá acceder posteriormente por un evento o por código de la IA.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
es: <i>― La guía de diseño de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Create a <i>New Scenario</i> in the editor's <i>File</i> menu to make use of advanced features.
es: Cree un <i>Nuevo escenario</i> en el menú <i>Archivo</i> del editor para utilizar características avanzadas.

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the mp create screen's <i>User Scenarios</i> section.
es: Los escenarios guardados en la carpeta predeterminada del editor, se pueden seleccionar en las pantallas de creación de partida multijugador, en la sección <i>Escenarios del usuario</i>.

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
es: ¡No descuide los puntos de experiencia de su líder! Mantenerlo a salvo es indispensable, pero si lo protege demasiado podría no adquirir suficiente fuerza para sobrevivir batallas futuras.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
es: <i>― Gran mago Delfador, 516 AñW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
es: En el menú de <b>Acciones</b>, puede seleccionar <b>Mostrar movimientos del enemigo</b> para destacar todas las posibles ubicaciones a las que su enemigo podría moverse (siempre y cuando usted no mueva sus unidades de sitio). Utilice esto para asegurarse de que el enemigo no puede alcanzar a sus unidades débiles o heridas en turnos siguientes.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
es: <i>― La guía táctica de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
es: Las unidades con el rasgo <i>inteligente</i> necesitan menos puntos de experiencia para subir de nivel. Al comienzo de una campaña, trate de utilizar estas unidades para dar el golpe final a sus enemigos; así, podrá obtener tropas de mejor nivel más pronto.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
es: <i>― Rey Konrad, 536 AñW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
es: La táctica de rodear a su oponente es muy poderosa y útil, en particular contra oponentes rápidos. Al colocar dos unidades en lados opuestos de un enemigo, restringe los movimientos de éste a una sola ubicación a su alrededor. Desafortunadamente, necesitará rodear completamente a unidades hostigadoras para poder inmovilizarlas.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
es: <i>― Memorias de Gweddry, 627 AñW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
es: Puede acceder a los comandos <b>Reclutar</b> y <b>Reincorporar</b> presionando el botón derecho del ratón sobre cualquier ubicación en su castillo. Esto le permitirá situar una nueva unidad en dicha ubicación. Situar unidades sabiamente puede ahorrarle turnos para alcanzar una aldea u otro lugar.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
es: Algunos informes estadísticos que le pueden ser de utilidad, se encuentran localizados bajo el botón «Menú» en la barra superior de la ventana de partida. Por ejemplo, la <b>Tabla de estado</b> le permite saber cómo le va a sus enemigos en la partida en comparación con usted.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
es: Las unidades con el rasgo <i>rápido</i> obtienen un punto de movimiento adicional en cada turno. Esto puede ser muy importante al desplazarse a través de terrenos difíciles, como el agua o las cuevas, y puede crear una gran diferencia al tratar de alcanzar un lugar en el menor tiempo posible.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
es: <i>― Gran señor Kalenz, 470AñW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
es: Después de haber jugado unos pocos escenarios, lea detenidamente la sección <b>Juego</b> en la pantalla <b>Ayuda</b>. ¡Los detalles se vuelven importantes cuando los escenarios se hacen más difíciles!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
es: Normalmente es mejor comenzar el siguiente escenario de una campaña con unidades de menor nivel que están a punto de subir de nivel que con las mismas unidades, en un nivel superior.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
es: En www.wesnoth.org podrá encontrar guías de estrategia, soporte técnico, la historia de Wesnoth y mucho más.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
es: <i>― La comunidad de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
es: Las unidades <i>legales</i> luchan mejor durante el día y las <i>caóticas</i> durante la noche, mientras que las <i>neutrales</i> no se ven afectadas por ninguna de ellas. Adicional a esto, existen unas unidades menos comunes que luchan mejor durante el crepúsculo, denominadas <i>crepusculares</i>.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
es: <i>― Compendio Real de Terminología Militar: Volumen II (re-impreso 221AñW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
es: Lo que en otras condiciones sería un buen plan puede fallarle si ataca en un momento inadecuado del día.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
es: <i>― Haldric II, 42AñW, Manual de Análisis Táctico: Volumen I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
es: Si está jugando con <b>oscuridad</b> o <b>niebla de guerra</b> activada, no sabrá a lo que se está enfrentando. En este caso, las unidades exploradoras de largo alcance hacen valer su precio. Trate de elegir exploradores que puedan moverse fácilmente a través del terreno, ya que las unidades solamente pueden ver tan lejos como pueden moverse en un turno.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
es: Hay seis tipos de ataques: <i>de corte</i>, <i>de impacto</i>, <i>de penetración</i>, <i>de fuego</i>, <i>de frío</i> y <i>arcano</i>. Diferentes unidades tienen debilidades contra diferentes tipos de ataques. Presione el botón derecho del ratón sobre una unidad y seleccione <b>descripción de unidad</b> para ver a cuáles ataques es resistente y a cuáles no lo es.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
es: El terreno ocupado por sus unidades es el factor principal para determinar las probabilidades de que sean atacadas con éxito. El rango defensivo para la unidad actualmente seleccionada, en el terreno actualmente seleccionado, se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
es: Las unidades envenenadas perderán ocho puntos de vida (PV) en cada turno hasta que estén a un sólo punto de la muerte. Permanecerán ante las puertas de la muerte hasta que se elimine el veneno. Las unidades sanadoras pueden prevenir el deterioro de la unidad envenenada, pero no se eliminará el veneno a menos que la unidad se regenere o comience un turno en una aldea o al lado de una unidad con la habilidad de <i>curar</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
es: Usted puede reincorporar unidades de escenarios previos, seleccionando <b>Reincorporar</b> en el menú <b>Acciones</b>. Llamando a las mismas unidades una y otra vez, puede construir un ejército poderoso y experimentado.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
es: Las unidades de nivel uno o más tienen una <i>zona de control</i> en cada una de las casillas adyacentes a ellas. Si una unidad entra en una zona de control enemiga, no se podrá mover más durante ese turno. Esto significa que esas unidades pueden tener dos casillas vacías entre ellos y todavía crear una barrera contra el enemigo. Sin embargo, las unidades hostigadoras son suficientemente hábiles como para ignorar estas zonas.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
es: Las posibilidades de dañar a una unidad suelen depender de su habilidad para defenderse en el terreno en el que está. Sin embargo, los ataques mágicos tienen un 70% de posibilidades de golpear y las unidades con la habilidad <i>tirador</i> tienen garantizados, por lo menos, un 60% de posibilidades de golpear cuando atacan en su propio turno.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
es: <i>― Haldric II, 43AñW, Manual de Análisis Táctico: Volumen II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
es: Las unidades apostadas en las aldeas recuperarán 8 puntos de vida al principio del siguiente turno, o bien curarán su envenenamiento.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
es: No muevas una unidad herida si no necesitas hacerlo. Déjala descansar. Si una unidad no se mueve ni ataca, recuperará dos puntos de vida al inicio de su siguiente turno.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
es: En los mapas donde se haya habilitado <i>oscuridad</i> o <i>niebla de guerra</i>, el alcance de la visión de todas las unidades está limitado por su número máximo de movimiento. Si tiene algunas unidades valiosas, pero lentas, mantenga al menos una unidad rápida junto a ellas para prevenir ataques por sorpresa.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
es: Casi toda la infantería se defiende mejor en las aldeas y los castillos que en otros terrenos, mientras que las tropas montadas no reciben ninguna bonificación defensiva ni en aldeas ni en castillos.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
es: <i>― Sir Kaylan, 498AñW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
es: Las unidades montadas suelen ser resistentes a los ataques con armas de corte o de impacto, pero son vulnerables a los ataques con armas de penetración, incluyendo los arcos o las lanzas.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
es: <i>― Sir Kaylan, 502AñW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
es: La mejor manera de ganar experiencia es dar el golpe de gracia a un enemigo. Las unidades que matan a un enemigo reciben ocho puntos de experiencia por cada nivel del enemigo, o cuatro puntos de experiencia para un oponente de nivel cero.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
es: Las tropas élficas luchan y se mueven bien en los bosques. Los enanos, por contra, destacan en las montañas, colinas y cuevas.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
es: La paciencia es a menudo la clave. En vez de lanzar el ataque en malas condiciones o con pocas tropas, es preferible esperar a mejores condiciones y entonces atacar.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
es: Si el enemigo ataca por varios flancos, puede ser una buena idea enviar tropas prescindibles para retrasar el ataque.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
es: No hay que tener miedo a las retiradas, permiten reagruparse, lo que puede ser vital para la victoria.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
es: <i>― Meneldur, 123AñW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
es: En muchas campañas, recibirá una bonificación de oro por acabar pronto, dependiendo del número de aldeas en el mapa y de los turnos restantes. Siempre ganará más oro de este modo que capturando aldeas y esperando que se acaben todos los turnos.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
es: Los <i>líderes</i> pueden reclutar o reincorporar unidades desde cualquier torreón dentro de un castillo, y no necesariamente en el que empiezan. Algunas veces sus aliados podrían dejarle usar su torreón para que usted pueda reclutar unidades o podría capturar un castillo enemigo y hacerlo desde allí.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
es: Los esqueletos son resistentes a los ataques de penetración, cortantes y de frío, pero vulnerables a los ataques de impacto, fuego y arcanos.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
es: Las unidades con la habilidad <i>liderazgo</i> ayudan a tropas de niveles más bajos, del mismo bando y que se encuentran cercanas, a luchar mejor. Puede mover estas unidades lentamente, en conjunto con líneas de batalla, para otorgarles una bonificación adicional a un número grande de tropas de bajo nivel.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
es: Evite moverse al lado de una aldea no ocupada. Algún enemigo podría tomarla y atacarle, mientras se beneficia de la defensa y curación de la aldea.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
es: Use una línea de tropas sanas para proteger a aquellas unidades heridas que se recuperan.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
es: <i>― Princesa Li’sar, 515AñW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
es: Lea la lista de <b>Atajos de teclado</b> en el menú de <b>Preferencias</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
es: Si mueve una unidad, pero no ataca ni descubre ninguna información adicional, puede deshacer ese movimiento pulsando la tecla <b>U</b> de su teclado.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
es: Puede conocer hasta dónde pueden moverse las unidades enemigas situando el puntero del ratón encima de ellas.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
es: Use sanadores para respaldar sus ataques; ganarán batallas incluso sin atacar nada por sí mismos.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
es: <i>― El pergamino de Chantal, 516AñW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
es: Los ataques con la habilidad de <i>ralentizar</i> no sólo hacen que el enemigo se mueva más despacio, sino que también dividen por dos el daño infligido por sus ataques hasta final de turno.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
es: Los ataques <i>arcanos</i> son muy poderosos contra los no muertos.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
es: <i>― Gran sabio Dacyn, 626AñW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
es: Las unidades sanan cuando suben de nivel. Usando esto astutamente, puede cambiarse el signo de una batalla.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
es: Las unidades capaces de cargar son mejores contra enemigos a los que podrán matar en un ataque, pues de lo contrario sufrirían el contraataque también al doble de daño.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
es: En lugar de subir de nivel, las unidades de alto nivel ganan una bonificación de <i>Avance Sobre el Máximo Nivel</i> (ASMN, AMLA por sus siglas en inglés), lo que usualmente eleva el máximo de los puntos de vida (PV) de dicha unidad a 3 puntos y le sana por completo. Esto es menor que el beneficio obtenido por subir un nivel, por lo tanto es más útil subir de nivel a las unidades más débiles.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
es: Casi todos los botones e iconos en Wesnoth poseen una leyenda informativa. Sitúe el puntero sobre alguno de ellos para obtener una explicación o descripción de lo que hace.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
es: Para hacer subir de nivel a tus unidades rápidamente, agrúpelos con un veterano y use al veterano para debilitar a un enemigo común lo suficiente como para que un compañero novato pueda dar el golpe de gracia.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
es: <i>― Reina Li’sar, 528AñW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
es: No puede deshacer un movimiento que haya mostrado una parte del terreno oculta por la <b>oscuridad</b> o la <b>niebla de guerra</b>. Active la opción <b>Retardar actualización de zonas oscuras</b> cuando quiera mover unidades y a la vez preservar la capacidad de deshacer esos movimientos.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
es: Si un enemigo se beneficia más de un terreno raro que tú, ocupar ese terreno le privará de ese beneficio.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
es: Pocas unidades tienen buenas defensas en el agua; una línea de atacantes a lo largo de la orilla de un río pueden infligir fuertes bajas. Los elfos pueden utilizar el borde de un bosque de una manera similar, y los enanos puede hacer lo mismo con las montañas.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
es: En muchos escenarios de campaña, puede darle instrucciones simples a sus aliados controlados por la computadora utilizando el menú contextual al hacer clic derecho.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
es: La habilidad <i>ralentizar</i> es extremadamente poderosa por tener un amplio campo de efectos. Un enemigo no-muerto obtiene la mitad del beneficio normal de su habilidad <i>drenar</i>, el daño de bonificación de <i>carga</i> o <i>apuñalar por la espalda</i> es cancelado y la habilidad <i>frenesí</i> es debilitada. Los enemigos más rápidos luchan para escapar, los enemigos lentos son casi inmovilizados y las unidades propias sufren menos daño en el contraataque, haciendo que sea más rápido sanarlas.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
es: Trate de utilizar unidades con una pequeña cantidad de ataques poderosos — como los «adeptos oscuros», los «caballeros», los «soldados rasos orcos», y los «atronadores enanos» — en grupos de dos o tres. Esto le otorgará un mayor número de oportunidades de acertar un ataque devastador en contra del enemigo.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
es: Unidades que contienen tres o más ataques — especialmente ataques mágicos — son ideales para derrotar enemigos con sólo unos pocos puntos de vida restantes. Asegúrese de utilizar unidades con liderazgo — o unidades fuertes o diestras — cuando sea necesario unos puntos adicionales para derrotar al enemigo de un sólo golpe.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
es: Piense dos veces antes de expulsar a una unidad de la lista de reincorporar, no importa cuanta experiencia posea. Es conveniente, algunas veces, esperar a ver exactamente el tipo de alineamiento que el enemigo pueda tener antes de tomar esta decisión.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
es: Cuando una de sus unidades fuertes está demasiado herida, haga que vaya a una aldea, lejos del área de batalla, para que se pueda sanar sin peligro de muerte. Esto puede hacer que recupere hasta 10 puntos de vida por cada turno.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
es: <i>―Señor Hamel de Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
es: Combinar múltiples habilidades especiales puede ser letal. Aunque puede ser difícil, combinar las habilidades especiales <i>liderazgo</i>, <i>iluminar</i> y <i>carga</i>, en contra de un oponente ralentizado, da unos resultados impresionantes.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
es: Mientras que terminar la partida antes de que se terminen los turnos ofrece la oportunidad de obtener oro adicional en el siguiente escenario y evitar que le eliminen unidades valiosas, esto también quiere decir que usted pierde la oportunidad de hacer que sus unidades ganen puntos de experiencia adicionales. Piense en esto antes de decidir si terminar o no un escenario antes de tiempo.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
es: Si sus tropas tienen la desventaja en un mapa determinado ante las tropas enemigas, trate de colocar sus tropas en lugares donde su enemigo tenga la misma desventaja. Evite los lugares donde sus tropas tengan pocas posibilidades de defenderse en comparación con las de su enemigo. Planifique en caso de grandes pérdidas y mantenga el control de las ubicaciones donde usted se vea favorecido.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
es: Las unidades <i>salvajes</i>, como los murciélagos y demás animales silvestres, prefieren evitar las aldeas. Aunque ellos ocupen dichos lugares y recuperen sus puntos de vida, no recibirán defensa adicional como otras unidades.

en: Close
es: Cerrar

en: An invalid attacker weapon got selected.
es: Se ha seleccionado un arma de atacante inválida.

en: An invalid defender weapon got selected.
es: Se ha seleccionado un arma defensora inválida.

en: You don’t have a leader to recall with.
es: No tiene un líder con el que reincorporar.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
es: Ninguno de sus líderes puede reincorporar esa unidad.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
es: Debe tener al líder en un torreón para reincorporar esa unidad.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
es: No hay zonas del castillo libres para reincorporar la unidad.

en: An unrecognized error has occurred.
es: Ha ocurrido un error desconocido.

en: You don’t have a leader to recruit with.
es: No tiene un líder con el que reclutar.

en: None of your leaders are able to recruit that unit.
es: Ninguno de sus líderes puede reclutar esa unidad.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
es: Debe tener al líder en un torreón para reclutar esa unidad.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
es: No hay zonas del castillo libres para reclutar a esa unidad.

en: cured
es: sanado

en: female^cured
es: sanada

en: Ambushed!
es: ¡Emboscada!

en: Failed teleport! Exit not empty
es: ¡Falló el teletransporte! La salida no está vacía

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
es[0]: 1 amiga
es[1]: $friends amigas

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
es[0]: 1 enemiga
es[1]: $enemies enemigas

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
es: ¡Unidades divisadas! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
es[0]: ¡Unidad enemiga divisada!
es[1]: ¡$enemies unidades enemigas divisadas!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
es[0]: Unidad amiga divisada
es[1]: $friends unidades amigas divisadas

en: (press $hotkey to keep moving)
es: (presione $hotkey para seguir moviéndose)

en: Connecting to $server_address|...
es: Conectando a $server_address|...

en: Downloading list of add-ons...
es: Descargando la lista de complementos...

en: Requesting distribution terms...
es: Pidiendo términos para la distribución...

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
es: Enviando el complemento <i>$addon_title</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
es: Borrando el complemento <i>$addon_title</i> del servidor...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
es: Descargando el complemento <i>$addon_title</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
es: El complemento <i>$addon_title</i> tiene un nombre de fichero o directorio no válido y no se ha podido instalar.

en: Add-ons Manager
es: Gestor de complementos

en: addon_type^Campaign
es: Campaña

en: addon_type^Scenario
es: Escenario

en: addon_type^SP/MP Campaign
es: Campaña normal/multijugador

en: addon_type^MP era
es: Era multijugador

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es: Facción multijugador

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es: Paquete de mapas multijugador

en: addon_type^MP scenario
es: Escenario multijugador

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es: Campaña multijugador

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es: Modificación multijugador

en: addon_type^Resources
es: Recursos

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es: Otro

en: addon_type^(unknown)
es: (desconocido)

en: unit_byte^B
es: B

en: addon_state^Not installed
es: No instalado

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es: Publicado, no instalado

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es: Instalado

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es: Publicado

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es: Instalado, actualizable

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es: Publicado, actualizable

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es: Instalado, desactualizado en el servidor

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es: Publicado, desactualizado en el servidor

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es: instalado, roto

en: addon_state^Published, broken
es: Publicado, roto

en: addon_state^Unknown
es: Desconocido

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
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es: Autor

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es: Nombre

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es: Versión

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es: Tipo

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es: Instalar archivos de dependencia

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed. Do you wish to install it before continuing? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed. Do you wish to install them before continuing?
es[0]: El complemento seleccionado requiere del siguiente archivo de dependencia, el cual no está instalado. ¿Desea instalarlo antes de continuar?
es[1]: El complemento seleccionado requiere de los siguientes archivos de dependencia, los cuales no están instalados. ¿Desea instalarlos antes de continuar?

en: The server responded with an error:
es: El servidor devolvió un error:

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
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es[1]: Las siguientes dependencias podrían no instalarse. ¿Desea continuar?

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es: Algunas dependencias de la instalación han fallado

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es: El complemento '$addon|' ya está instalado y contiene información adicional que se perderá permanentemente si usted continua:

en: Publishing information file (.pbl)
es: Fichero con información de la publicación (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
es: Información del sistema de control de versión (VCS)

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es: ¿Desea continuar?

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es: Confirmar

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es: Respuesta

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es: Error de comunicación de red.

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en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
es: Ocurrió un problema mientras se intentaban crear los archivos necesarios para instalar este complemento.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
es: Un fichero local con información sobre la publicación del complemento no se pudo leer.
    
    Fichero: $path
    Mensaje de error: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
es: La dirección especificada para el servidor de complementos no es válida.

en: You have no add-ons installed.
es: No tiene ningún complemento instalado.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
es[0]: ¿Está seguro de que desea eliminar el siguiente complemento instalado?
es[1]: ¿Está seguro de que desea eliminar los siguientes complementos instalados?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
es[0]: Aparentemente el complemento tiene la información de publicación y de control de versiones guardada localmente, y no será eliminado:
es[1]: Aparentemente los complementos tienen la información de publicación y de control de versiones guardada localmente, y no serán eliminados:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
es[0]: El complemento no se pudo eliminar correctamente:
es[1]: Los complementos no se pudieron eliminar correctamente:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
es[0]: Complemento eliminado
es[1]: Complementos eliminados

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
es[0]: El siguiente complemento se ha eliminado correctamente:
es[1]: Los siguientes complementos se han eliminado correctamente:

en: Attacker
es: Atacante

en: Defender
es: Defensor

en: Expected Battle Result (HP)
es: Previsión del resultado del combate (PV)

en: Time of day
es: Momento del día

en: Leadership
es: Liderazgo

en:  resistance vs
es:  resistencia a ataques

en:  vulnerability vs
es:  vulnerabilidad a ataques

en: Slowed
es: Ralentizado

en: Total damage
es: Daño total

en: No usable weapon
es: Sin arma utilizable

en: Chance of being unscathed
es: Posibilidad de salir ileso

en: Damage Calculations
es: Cálculo del daño

en: Do you really want to dismiss him?
es: ¿Está seguro de que quiere expulsarlo?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is loyal and requires no upkeep.
es: Esta unidad es leal y no tiene gastos.

en: Do you really want to dismiss her?
es: ¿Está seguro de que realmente quiere expulsarla?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is an experienced one, having advanced levels.
es: Esta unidad se ha convertido en veterana por haber subido de nivel.

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is close to advancing a level.
es: Está unidad está a punto de subir de nivel.

en: Dismiss Unit
es: Expulsar unidad

en: Advance Unit
es: Promocionar unidad

en: What should our victorious unit become?
es: ¿En qué debe convertirse la unidad victoriosa?

en: Moves
es: Movimientos

en: Status
es: Estado

en: Level^Lvl.
es: Nv..

en: unit list^Traits
es: Rasgos

en: Unit List
es: Lista de unidades

en: Scroll To
es: Desplazar a

en: No objectives available
es: No hay objetivos disponibles

en: Recruit
es: Reclutar

en: Select unit:
es: Seleccionar unidad:

en: Traits
es: Rasgos

en: Recall
es: Reincorporar

en: #(Invalid)
es: #(Inválido)

en: Campaign: $campaign_name
es: Campaña: $campaign_name

en: Multiplayer
es: Multijugador

en: Test scenario
es: Escenario de pruebas

en: Turn
es: Turno

en: Scenario start
es: Inicio del escenario

en: Difficulty:
es: Dificultad:

en: Version:
es: Versión:

en: No Saved Games
es: No hay ninguna partida guardada

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
es: No hay partidas guardadas que cargar.
    
    (Las partidas se guardan automáticamente cuando se completa un escenario)

en: Date
es: Fecha

en: Load Game
es: Cargar partida

en: Change difficulty
es: Cambiar dificultad

en: Change campaign difficulty before loading
es: Cambia la dificultad de la campaña antes de cargarla

en: Show replay
es: Mostrar repetición

en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
es: Muestra la repetición incluida en el juego guardado si es posible

en: Cancel orders
es: Cancelar órdenes

en: Cancel any pending unit movements in the saved game
es: Cancela cualquier movimiento pendiente de las unidades en el juego guardado

en: Delete Save
es: Borrar partida

en: Profile
es: Perfil

en: level
es: nivel

en: HP:
es: PV:

en: XP:
es: PX:

en: Moves:
es: Movimientos:

en: Random
es: Aleatorio

en: Female ♀
es: Femenino ♀

en: Male ♂
es: Masculino ♂

en: Only random sides in the current era.
es: Sólo se permiten bandos aleatorios con la era en uso.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
es: No se encontró un tipo de líder para la facción $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
es: No se ha podido obtener el género para el líder no válido $leader

en: %b %d
es: %d de %b

en: %b %d %Y
es: %d de %b del %y

en: Invalid color range:
es: Rango de color inválido:

en: Error loading game configuration files. The game will now exit.
es: Error cargando archivos de configuración de la partida. La partida finalizará.

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
es[0]: El siguiente complemento contiene errores y no se ha podido cargar:
es[1]: Los siguientes complementos contienen errores y no se han podido cargar:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
es[0]: Por favor, informe sobre esto al autor o mantenedor de este complemento.
es[1]: Por favor, informe sobre esto a los correspondientes autores o mantenedores de estos complementos.

en: The Battle for Wesnoth
es: La batalla por Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
es: El archivo que ha intentado cargar está corrupto

en: The file you have tried to load is corrupt: '
es: El archivo que ha intentado cargar está corrupto: «

en: File I/O Error while reading the game
es: Error de E/S en el archivo mientras se intentaba cargar la partida

en: File I/O Error while reading the game: '
es: Error de E/S en el archivo mientras se intentaba cargar la partida: «

en: This is a multiplayer scenario. Some parts of it may not work properly in single-player. It is recommended to load this scenario through the <b>Multiplayer</b> → <b>Load Game</b> dialog instead.
es: Este es un escenario multijugador. Algunas de sus partes podrían no funcionar correctamente para un solo jugador. Es recomendable cargar este escenario utilizando las opciones del menú <b>Multijugador</b> → <b>Cargar partida</b>.

en: Warning
es: Advertencia

en: No campaigns are available.
es: No hay campañas disponibles.

en: Error while starting server:
es: Error al iniciar el servidor:

en: The game could not be loaded:
es: La partida no se ha podido cargar:

en: Error while playing the game:
es: Error durante el juego:

en: The game map could not be loaded:
es: El mapa del juego no se ha podido cargar:

en: Chat message
es: Mensaje de chat

en: Turn changed
es: Turno cambiado

en: Invalid value in the result key for [end_level]
es: Valor inválido en el atributo resultado de la etiqueta [end_level]

en: Warning:
es: Advertencia:

en: Debug:
es: Depuración:

en: Info:
es: Información:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
es: Mapas aleatorios con un ancho impar no son compatibles.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
es: No se encontró ninguna ubicación válida para el castillo. ¿Habrá demasiadas o pocas ubicaciones de montañas? (Por favor, verifique el parámetro «Tamaño máximo de colinas»)

en: Unknown era: $era_id
es: Era desconocida: $era_id

en: Unknown era
es: Era desconocida

en: Remote scenario
es: Escenario remoto

en: Unknown scenario: $scenario_id
es: Escenario desconocido: $scenario_id

en: Unknown scenario
es: Escenario desconocido

en: Reloaded game
es: Partida recargada

en: Turn
es: Turno

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
es[0]: Puesto vacante:
es[1]: Puestos vacantes:

en: none
es: ninguna

en: In game:
es: En partida:

en: (observing)
es: (observando)

en: (playing)
es: (jugando)

en: In lobby
es: En sala de entrada

en: On friends list
es: En lista de amigos

en: On ignores list
es: En lista de jugadores ignorados

en: Neither a friend nor ignored
es: Ni es un amigo ni es un jugador ignorado

en: You
es: Usted

en: Quit
es: Salir

en: Do you really want to quit?
es: ¿Está seguro de que desea salir?

en: Map-Screenshot
es: Captura de mapa

en: Screenshot
es: Imagen de pantalla

en: Screenshot Done
es: Captura completada

en: The End
es: Fin

en: System default language
es: Idioma predeterminado del sistema

en: Leader
es: Líder

en: Team
es: Equipo

en: Villages
es: Aldeas

en: status^Units
es: Unidades

en: Upkeep
es: Mantenimiento

en: Income
es: Ingresos

en: Current Status
es: Estado actual

en: More >
es: Más >

en: scenario settings^Leader
es: Líder

en: scenario settings^Side
es: Bando

en: scenario settings^Start
    Gold
es: Oro
    inicial

en: scenario settings^Base
    Income
es: Ingreso
    básico

en: scenario settings^Gold Per
    Village
es: Oro por
    aldea

en: scenario settings^Support Per
    Village
es: Oro por
    aldea

en: scenario settings^Fog
es: Niebla de guerra

en: scenario settings^Shroud
es: Oscuridad

en: yes
es: sí

en: Scenario Settings
es: Preferencias del escenario

en:  < Back
es:  < Atrás

en: Initializing user interface
es: Iniciando interfaz de usuario

en: Loading game configuration
es: Cargando la configuración de la partida

en: Verifying cache
es: Verificando caché

en: Reading files and creating cache
es: Leyendo archivos y creando caché

en: Reading unit files
es: Leyendo archivos de unidades

en: Reinitialize fonts for the current language
es: Reinicia tipografías para el idioma actual

en: Searching for installed add-ons
es: Buscando complementos instalados

en: Loading title screen
es: Cargando pantalla inicial

en: Loading data files
es: Leyendo archivos de datos

en: Loading level
es: Cargando escenario

en: Initializing teams
es: Inicializando equipos

en: Loading units
es: Leyendo archivos de unidades

en: Initializing display
es: Inicializando visualización

en: Building terrain rules
es: Creando las reglas del terreno

en: Starting game
es: Empezando la partida

en: Statistics
es: Estadísticas

en: Save the Map As
es: Guardar el mapa como

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
es: El mapa ya existe. ¿Desea sobreescribirlo?

en: Map saved.
es: Mapa guardado.

en: Could not save the map: $msg
es: No se pudo guardar el mapa: $msg

en: Message:
es: Mensaje:

en: Send to allies only
es: Enviar sólo a aliados

en: Send to observers only
es: Enviar sólo a observadores

en: unit^Gold | Gold
es[0]: Oro
es[1]: Oro

en: You have no units available to recruit.
es: No tiene unidades disponibles para reclutar.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
es: No tiene suficiente oro para reclutar a esa unidad

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
es: Está separado de sus soldados y no puede reincorporarlos

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
es: No hay tropas disponibles para reincorporar
    (Debe tener veteranos supervivientes de un escenario previo)

en: You currently can't recall at the highlighted location
es: Ahora no puede reincorporar en el lugar resaltado

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
es[0]: Ha de tener por lo menos 1 pieza de oro para reincorporar a una unidad
es[1]: Ha de tener por lo menos $cost piezas de oro para reincorporar a una unidad

en: You cannot end your turn yet!
es: ¡No puede terminar su turno aún!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
es: Aún no ha hecho nada en este turno. ¿Está seguro de que quiere terminar el turno?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
es: Algunas unidades todavía tienen puntos de movimiento. ¿Quiere finalizar su turno?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
es: Algunas unidades aún no se han movido. ¿Quiere finalizar su turno?

en: Rename Unit
es: Renombrar unidad

en: Name:
es: Nombre:

en: Race
es: Raza

en: Create Unit (Debug!)
es: Crear unidad (¡Depuración!)

en: Gender:
es: Género:

en: gender^Random
es: Aleatorio

en: Search
es: Búsqueda

en: This command is currently unavailable.
es: Esta orden no está disponible actualmente.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
es: Orden «$command|» desconocida, ejecute $help_command para mostrar una lista de órdenes disponibles.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
es: Lista de órdenes disponibles y ayuda específica para cada orden. Use «help all» para incluir las órdenes actualmente no disponibles.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
es: [all|<orden>]

en: Missing argument $arg_id
es: Falta el argumento $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
es: Órdenes disponibles $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
es: ayuda

en: Type $help_command <command> for more info.
es: Introduzca $help_command <orden> para más información.

en:  No help available.
es:  No hay ayuda disponible.

en: Usage:
es: Uso:

en: aliases:
es: alias:

en: (A) — admin command
es: (A) — orden de administrador

en: (admin only)
es: (sólo administrador)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
es: Envía una petición sin argumentos al servidor.El servidor debería informarle de las órdenes disponibles.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
es: Prohíbe y expulsa a un jugador u observador. Si no se encuentra en la partida, pero sí en el servidor, el jugador será sólo prohibido.

en: <nickname>
es: <nombre de usuario>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
es: Permitir el acceso a un usuario. No tiene que estar en el juego pero sí en el servidor.

en: Kick a player or observer.
es: Expulsar a un jugador u observador.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
es: Silenciar a un observador. Sin un argumento muestra el estado de los silenciados.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
es: Permitir hablar a un observador. Sin un argumento permite que todos hablen.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
es: Silenciar/quitar silencio a todos los observadores. (conmuta)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
es: Reporte abusos, violaciones de las reglas, etc. a los moderadores del servidor. Asegúrese de mencionar nombres de usuario relevantes, etc.

en: <message>
es: <mensaje>

en: Send an emotion or personal action in chat.
es: Envía una emoción o acción personal a la conversación.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
es: Envía un mensaje privado. No se pueden enviar mensajes a jugadores de una partida en curso que usted esté observando o jugando.

en: <nickname> <message>
es: <nombre de usuario> <mensaje>

en: <level> <domain>
es: <nivel> <dominio>

en: Change the log level of a log domain.
es: Cambia el nivel del registro de un dominio de registro.

en: Add a nickname to your ignores list.
es: Añade a un jugador a su lista de ignorados.

en: Add a nickname to your friends list.
es: Añade a un jugador a su lista de amigos.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
es: Elimina a un jugador de su lista de amigos o ignorados.

en: Show your ignores and friends list.
es: Muestra su lista de jugadores amigos e ignorados.

en: Display version information.
es: Muestra la información de versión.

en: <password> <email (optional)>
es: <contraseña> <correo electrónico (opcional)>

en: Register your nickname
es: Registre su nombre de usuario

en: Drop your nickname.
es: Elimina su nombre de usuario.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
es: Actualiza los detalles de su nombre de usuario. Para una lista de posibles detalles vea «/details».

en: <detail> <value>
es: <detalle> <valor>

en: Request information about a nickname.
es: Solicita información acerca de un usuario.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
es: Solicita una lista de detalles que puede establecer para su nombre de usuario registrado.

en: <room>
es: <sala>

en: Join a room.
es: Unirse a partida.

en: Part a room.
es: Salir de una partida.

en: List room members.
es: Listar miembros de partidas.

en: List available rooms.
es: Listar partidas disponibles.

en: <room> <msg>
es: <sala> <mensaje>

en: Room message.
es: Mensaje de partida.

en: <room> <type> [value]
es: <sala> <tipo> [valor]

en: Room query.
es: Consulta de partida.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
es: (D) — sólo depuración, (N) — sólo en red, (A) — sólo administrativo

en: (debug command)
es: (orden de depuración)

en: (network only)
es: (sólo en red)

en: Refresh gui.
es: Actualizar la interfaz gráfica.

en: Switch a side to/from AI control.
es: Cambia un bando al/del control de la IA.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
es: [<bando> [on/off]]

en: Switch a side to/from idle state.
es: Cambia un bando al/del estado inactivo.

en: <side> <nickname>
es: <bando> <nombre de usuario>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
es: Asigna el control de un bando a otro jugador u observador.

en: <side>
es: <bando>

en: Query the controller status of a side.
es: Indagar el estado del jugador de uno de los bandos.

en: Clear chat history.
es: Borra el historial de conversaciones.

en: Visualize the screen refresh procedure.
es: Visualiza el procedimiento de actualización de pantalla.

en: Debug foreground terrain.
es: Corregir errores de la capa superior del terreno.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
es: Corregir errores de las capas del terreno que se encuentran marcados por el ratón.

en: Show fps.
es: Mostrar FPS.

en: Save game.
es: Guardar la partida.

en: Quit game.
es: Salir de la partida.

en: Save and quit.
es: Guardar y salir.

en: Ignore replay errors.
es: Ignorar errores de repetición.

en: Disable autosaves.
es: Desactiva el guardado automático de partidas.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
es: Avanza al escenario siguiente o al escenario identificado por «id»

en: Choose next scenario
es: Seleccione el siguiente escenario

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
es: Cambie el número de turno (y el tiempo en el día), o auméntelo en uno si no hay ningún número especificado.

en: [turn]
es: [turno]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
es: Cambie el límite de los turnos o, si no se ha especificado ningún número para ello todavía o su valor es de −1, desactívelo.

en: [limit]
es: [límite]

en: Turn debug mode on.
es: Activa el modo de depuración.

en: Turn debug mode off.
es: Desactiva el modo de depuración.

en: <command>[;<command>...]
es: <orden>[;<orden>...]

en: Execute a Lua statement.
es: Ejecutar sentencia en Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
es: Otorga privilegios superiores a la escritura Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
es: Establece la orden utilizada por la secuencia de acceso directo personalizada

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
es: Llama a una ventana de diálogo permitiendo el cambio de bandos en multijugador.

en: Launch the gamestate inspector
es: Lanzar el inspector del estado de partida

en: Manage persistence data
es: Maneja datos persistentes

en: <name>[=<command>]
es: <nombre>[=<orden>]

en: Set or show alias to a command
es: Establecer o mostrar un alias para una orden

en: <var>=<value>
es: <var>=<valor>

en: Set a scenario variable.
es: Establecer una variable de escenario.

en: Show a scenario variable.
es: Mostrar una variable de escenario.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
es: Modificar una variable de unidad. (Sólo se soportan atributos de nivel superior.)

en: Discover all units in help.
es: Descubrir todas las unidades en los archivos de ayuda.

en: 'Undiscover' all units in help.
es: Eliminar la información de las unidades descubiertas por el usuario de los archivos de ayuda.

en: Create a unit.
es: Crear una unidad.

en: Toggle fog for the current player.
es: Alterna la «niebla de guerra» para el jugador actual.

en: Toggle shroud for the current player.
es: Alterna la «oscuridad» para el jugador actual.

en: Give gold to the current player.
es: Entrega oro al jugador actual.

en: Fire a game event.
es: Desencadena un evento del juego.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
es: Alterna la visualización de coordenadas x,y en los hexágonos.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
es: Alterna la visualización de códigos de terreno en los hexágonos.

en: Toggle planning mode.
es: Modo de planificación.

en: Access whiteboard options dialog.
es: Accede al diálogo de opciones del modo pizarra.

en: Unknown debug level: '$level'.
es: Nivel de depuración desconocido: «$level|».

en: Unknown debug domain: '$domain'.
es: Dominio de depuración desconocido: «$domain|».

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
es: Dominio cambiado: «$domain|» al nivel: «$level|».

en: whisper to $receiver
es: susurrar a $receiver

en: whisper: $sender
es: susurro: $sender

en: (empty)
es: (vacío)

en: ignores list
es: lista de jugadores ignorados

en: Added to ignore list: $nick
es: Añadido a la lista de jugadores ignorados: $nick

en: Invalid username: $nick
es: Nombre de usuario inválido: $nick

en: friends list
es: lista de amigos

en: Added to friends list: $nick
es: Añadido a la lista de amigos: $nick

en: Removed from list: $nick
es: Eliminado de la lista: $nick

en: friends and ignores list
es: lista de amigos y jugadores ignorados

en: There are no players on your friends or ignore list.
es: No hay jugadores en sus listas de amigos o jugadores ignorados.

en: version
es: versión

en: registering with password *** and no email address
es: registrando con contraseña *** y sin dirección de correo electrónico

en: registering with password *** and email address $email
es: registrando con contraseña *** y con dirección de correo electrónico $email

en: nick registration
es: registro de nombre de usuario

en: dropping your username
es: abandonando su nombre de usuario

en: setting $var to $value
es: estableciendo $var a $value

en: requesting information for user $nick
es: solicitando información del usuario $nick

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
es: No se encontró una etiqueta o unidad con la cadena «$search|».

en: Can't droid invalid side: '$side'.
es: No se puede automatizar el control del bando inválido: «$side|».

en: Can't droid networked side: '$side'.
es: No se puede automatizar el control del bando en red: «$side|».

en: Can't idle invalid side: '$side'.
es: No se puede poner inactivo el bando inválido: «$side|».

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
es: No se puede cambiar el control del bando inválido: «$side|».

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
es: No se puede cambiar el control del bando sin vincular: «$side|».

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
es: No se puede indagar por el control del bando inválido: «$side|».

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
es: No se puede indagar por el control del bando sin vincular: «$side|».

en: Layers
es: Capas

en: Choose Scenario (Debug!)
es: Escoger escenario (¡depuración!)

en: Debug mode activated!
es: ¡Modo de depuración activado!

en: Debug mode not available in network games
es: El modo de depuración no está disponible para juegos en red

en: Debug mode deactivated!
es: ¡Modo de depuración desactivado!

en: Unsafe Lua scripts.
es: Automatizaciones de Lua inseguras.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
es: Está a punto de abrir una zona insegura, que infringe las normas de seguridad y que le recomendamos que no haga, en Wesnoth. ¿Está seguro que desea continuar? (Si usted ha descargado o piensa descargar algún complemento a través de este medio, ¡no acepte instalarlo! Esto podría causar daños irreparables en su computadora. ¡Está siendo advertido!)

en: Unsafe mode enabled!
es: ¡Modo inseguro activado!

en: Variable not found
es: Variable no encontrada

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
es: Invalid alignment: '$alignment', tiene que ser lawful, neutral, chaotic, o liminal.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
es: ¿Desea eliminar toda la información disponible hasta el momento, de las unidades que usted ha descubierto mediante las partidas jugadas, de los archivos de ayuda?

en: Invalid unit type
es: Tipo de unidad inválido

en: Invalid location
es: Ubicación inválida

en: Planning mode activated!
es: ¡Modo de planificación activado!

en: Planning mode deactivated!
es: ¡Modo de planificación desactivado!

en: ai
es: ia

en: prompt^Command:
es: Orden:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
es: No puede mover a su líder fuera del torreón si tiene algunos reclutamientos o reincorporaciones planeadas.

en: Attack Enemy
es: Atacar al enemigo

en: Choose weapon:
es: Escoger arma:

en: Failed to resolve dependencies
es: Error al resolver dependencias de archivo

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
es: El escenario no se puede activar. Se han perdido algunas dependencias:

en: No compatible eras found.
es: No se han encontrado eras compatibles.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
es: La era no se puede activar. Se han perdido algunas dependencias:

en: No compatible scenarios found.
es: No se ha encontrado ningún escenario compatible.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
es: No son compatibles todas las modificaciones seleccionadas. Algunas serán desactivadas.

en: Cannot find era $era
es: No se puede encontrar la era $era

en: Defeat enemy leader(s)
es: Derrotar a los líderes enemigos

en: Connection timed out
es: Tiempo excedido en la conexión

en: Connecting to Server...
es: Conectando al servidor...

en: Reading from Server...
es: Recibiendo datos del servidor...

en: The server accepts versions '$version1' while you are using version '$version2'
es: El servidor acepta versiones «$version1|», y usted está usando la versión «$version2|»

en: Server-side redirect loop
es: El servidor desvió el bucle

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
es: El nombre de usuario «$nick|» está inactivo. Usted no es propietario de dicho nombre de usuario hasta que active la cuenta por medio de un correo electrónico, o le pida a un administrador que lo haga por usted.

en: Do you want to continue?
es: ¿Desea continuar?

en: Bad data received from server
es: Se han recibido datos incorrectos del servidor

en: You must login first.
es: Debe iniciar sesión primero.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
es: El nombre de usuario «$nick|» ya está en uso.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
es: El nombre de usuario «$nick|» contiene caracteres no válidos. Sólo se permiten caracteres alfanuméricos, barras de subrayado (« _ ») y guiones (« - »).

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
es: El nombre de usuario «$nick|» es demasiado largo. Los nombres de usuario deben tener como máximo 20 caracteres.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
es: El nombre de usuario «$nick|» está reservado y no puede ser utilizado por jugadores.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
es: El nombre de usuario «$nick|» no está registrado en este servidor.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
es:  Este servidor no permite nombres de usuario no registrados.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
es: El nombre de usuario «$nick|» está registrado en este servidor.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
es: ¡ADVERTENCIA: Ya hay un cliente utilizando ese nombre de usuario, iniciar sesión causará que dicho cliente sea expulsado!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
es: Error en el proceso de inicio de sesión (el servidor no tenía un generador para su conexión).

en: The password you provided was incorrect.
es: La contraseña que introdujo es incorrecta.

en: You have made too many login attempts.
es: Ha realizado demasiados intentos de acceso.

en: Configure Game
es: Configurar juego

en: Time limit
es: Límite de tiempo

en: Generic
es: Genérico

en: Name of game:
es: Nombre de la partida:

en: Use map settings
es: Ajustes estándar

en: Random start time
es: Tiempo inicial al azar

en: Fog of war
es: Niebla de guerra

en: Observers
es: Observadores

en: Shuffle sides
es: Sortear bandos

en: Set Password...
es: Contraseña...

en: Select an entry point:
es: Seleccionar un punto de entrada:

en: The maximum number of turns the game can last
es: El máximo número de turnos que puede durar la partida

en: Enables user time limit
es: Activa límite de tiempo por usuario

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
es: Tiempo máximo de duración del primer turno (en segundos)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
es: Tiempo máximo de duración de cada turno (en segundos)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
es: Tiempo para tareas generales en cada turno (en segundos)

en: Time for each attack, recruit, and capture
es: Tiempo para cada ataque, reclutamiento y captura

en: The amount of income each village yields per turn
es: La cantidad de oro que proporciona cada aldea por turno

en: The number of unit levels each village can support
es: El número de niveles de unidad que cada población puede sufragar

en: The amount of experience a unit needs to advance
es: La cantidad de experiencia necesaria para poder subir de nivel

en: Use scenario specific settings
es: Usar ajustes específicos del escenario

en: Randomize time of day in begin
es: Escoge aleatoriamente el tiempo del día

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
es: Las unidades enemigas no se verán a menos que se encuentren dentro del rango de sus tropas

en: The map is unknown until your units explore it
es: El mapa será desconocido hasta que sus unidades lo exploren

en: Allow users who are not playing to watch the game
es: Permite a usuarios que no juegan ver la partida

en: Assign sides to players at random
es: Asigna aleatoriamente bandos a los jugadores

en: Share View
es: Compartir visión

en: Share Maps
es: Compartir mapas

en: Share None
es: No compartir nada

en: $login|’s game
es: La partida de $login

en: You must enter a name.
es: Usted debe introducir un nombre.

en: Turns:
es: Turnos:

en: Unlimited turns
es: Turnos ilimitados

en: Init. limit:
es: Límite al inicio:

en: Turn bonus:
es: Añadido por turno:

en: Reservoir:
es: Reserva:

en: Action bonus:
es: Añadido a acciones:

en: Village gold:
es: Oro por aldea:

en: Village support:
es: Oro por aldea:

en: Experience modifier:
es: Modificador de experiencia:

en: Game Lobby:
es: Sala de entrada de la partida:

en: Player/Type
es: Jugador/Tipo

en: Faction/Name
es: Facción/nombre

en: Leader/Gender
es: Líder/género

en: Team/Color
es: Equipo/color

en: I’m Ready
es: Estoy listo

en: The scenario is invalid because it has no id.
es: El escenario es inválido, porque no tiene id.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
es: El escenario es inválido, ya que no tiene bandos.

en: Waiting for players to join...
es: Espere a que se unan jugadores...

en: Waiting for players to choose factions...
es: Esperando a que los jugadores escojan facciones...

en: (Vacant slot)
es: (Plaza vacante)

en: Anonymous local player
es: Jugador local anónimo

en: Computer Player
es: Inteligencia artificial (computadora)

en: (Empty slot)
es: (Puesto vacío)

en: (Reserved for $playername)
es: (Reservado para $playername)

en: Network Player
es: Jugador en red

en: Local Player
es: Jugador local

en: Empty
es: Vacío

en: Reserved
es: Reservado

en: --give--
es: --ceder--

en: Create Game
es: Crear partida

en: Filter:
es: Filtro:

en: Number of players: any
es: Número de jugadores: cualquiera

en: Random map options:
es: Opciones de mapa aleatorio:

en: No eras available
    for this game.
es: No hay eras disponibles 
    para esta partida.

en: Modifications:
es: Modificaciones:

en: Next
es: Siguiente

en: Regenerate
es: Regenerar

en: Settings...
es: Ajustes...

en: Load Game...
es: Cargar partida...

en: Activate
es: Activar

en: Scenarios
es: Escenarios

en: Campaigns
es: Campañas

en: User Maps
es: Mapas de usuario

en: User Scenarios
es: Escenarios de usuario

en: Random Maps
es: Mapas aleatorios

en: No games found.
es: No se ha encontrado ninguna partida.

en: No eras found.
es: Ninguna era encontrada.

en: No eras found
es: Ninguna era encontrada

en: Modifications:
    None found.
es: Modificaciones:
    No se ha encontrado ninguna.

en: Deactivate
es: Desactivado

en: The level is invalid.
es: El nivel no es válido.

en: Players:
es: Jugadores:

en: Size:
es: Tamaño:

en: Number of players:
es: Número de jugadores:

en: No description available.
es: No hay una descripción disponible.

en: Map could not be loaded:
es: El mapa no se ha podido cargar:

en: Map could not be loaded.
es: El mapa no se ha podido cargar.

en: not available.
es: no disponible.

en: User made map
es: Mapa creado por el usuario

en: --no games open--
es: --no hay partidas abiertas--

en:  (Unknown Era)
es:  (Era desconocida)

en: Scenario:
es: Escenario:

en: Campaign:
es: Campaña:

en: Unknown campaign: $campaign_id
es: Campaña desconocida: $campaign_id

en:  (missing)
es:  (perdido)

en: Password Required
es: Contraseña requerida

en: Game Lobby
es: Sala de entrada

en: Observe Game
es: Observar partida

en: Join Game
es: Unirse a la partida

en: Preferences
es: Preferencias

en: Apply filter
es: Usar filtro

en: Invert
es: Invertir

en: Vacant slots
es: Puestos vacantes

en: Friends in game
es: Partida con amigos

en: Search:
es: Buscar:

en: Normal Replays
es: Repetición normal

en: Quick Replays
es: Repetición rápida

en: Enter Blindfolded
es: Entrar a ciegas

en: Skip quickly to the active turn when observing
es: Saltar rápidamente al turno activo cuando se está observando

en: Do not show replay turns
es: No mostrar la repetición de los turnos

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
es: Permite el filtrado de partidas. Si no está seleccionado, todas las partidas serán mostradas, sin importar que otros filtros se hayan escogido.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
es: Muestra todas las partidas que NO forman parte del filtrado que usted ha escogido. Esto es útil para ocultar aquellas partidas que no interesa ver.

en: Only show games that have at least one vacant slot
es: Solamente muestra partidas que contengan por lo menos un puesto vacante

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
es: Solamente muestra partidas que están siendo jugadas u observadas por lo menos por uno de sus amigos

en: Only show games whose title, description, era or mods contain the entered text
es: Solamente muestra partidas cuyo título, descripción, era o complementos contengan el texto introducido

en: Joining this game requires a password.
es: Unirse a este juego requiere contraseña.

en: Password:
es: Contraseña:

en: Invalid Color
es: Color inválido

en: Selected user:
es: Usuario seleccionado:

en: $sender is messaging you, and you accept whispers from friends only.
es: Ha recibido un mensaje de $sender y acepta únicamente susurros de amigos.

en: Leader:
es: Líder:

en: Recruits:
es: Reclutas:

en: Waiting for game to start...
es: Esperando a que empiece la partida...

en: No era information found.
es: Ninguna información de era.

en: No multiplayer sides found
es: No se ha encontrado ningún bando multijugador

en: Choose your faction:
es: Escoja su facción:

en: Starting position:
es: Ubicación inicial:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
es[0]: Oro
es[1]: Oro

en: Getting game data...
es: Obteniendo datos de la partida...

en: invalid network handle
es: identificador de red inválido

en: Client disconnected
es: Cliente desconectado

en: Could not connect to host.
es: No ha sido posible conectar con el equipo anfitrión.

en: Could not add socket to socket set
es: No se ha podido añadir una conexión al conjunto de conexiones

en: Could not send initial handshake
es: No se pudo enviar el saludo inicial

en: Could not connect to host
es: No se pudo conectar al equipo anfitrión

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
es: Se ha encontrado un terreno con un coste de movimiento menor que 1.

en: time left for current turn
es: tiempo restante para el turno actual

en: current local time
es: hora local

en: Auto-Save
es: Guardado automático

en: Back to Turn
es: Volver al turno

en: Back to Start
es: Volver al comienzo

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
es: La partida no está siendo sincronizada correctamente. No tiene sentido continuar con la misma. ¿Desea guardar la partida?

en: Error details:
es: Detalles del error:

en: (press $hk to disable)
es: (presione $hotkey para deshabilitarlo)

en: Accelerated speed enabled!
es: ¡Movimiento rápido activado!

en: Accelerated speed disabled!
es: ¡Movimiento rápido desactivado!

en: Scenario Report
es: Informe del escenario

en: Victory
es: Victoria

en: You have emerged victorious!
es: ¡Ha vencido!

en: Defeat
es: Derrota

en: You have been defeated!
es: ¡Le han derrotado!

en: Error while reading the WML:
es: Error leyendo el WML:

en: Game Over
es: Fin del juego

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
es: El escenario ha finalizado. ¿Quiere continuar con la campaña?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
es: Escenario desconocido: «$scenario|»

en: $name has taken control
es: $name ha tomado el control

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
es: Deshaciendo movimientos que no han sido transmitidas al servidor aún.

en: Waiting for next scenario...
es: Esperando a que empiece el siguiente escenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
es: El juego no está sincronizado y no se puede continuar. Hay una serie de razones por lo que esto podría suceder: 1) usted u otro jugador han modificado las opciones del juego (lo que puede significar que ¡Alguien está tratando de hacer trampas!) 2) un error en el juego (lo que es menos probable).
    
    ¿Desea guardar un registro de errores de la partida?

en: (press $hotkey to deactivate)
es: (presione $hotkey para desactivarlo)

en: Remaining gold:
es: Oro restante:

en: Early finish bonus:
es: Bonificación por finalizar pronto:

en: per turn
es: por turno

en: Turns finished early:
es: Turnos finalizados pronto:

en: Bonus:
es: Bonificación:

en: Gold:
es: Oro:

en: Carry over percentage:
es: Porcentaje aplazado:

en: Bonus Gold:
es: Bonificación de Oro:

en: Retained Gold:
es: Oro retenido:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
es[0]: Comenzará el siguiente escenario con $gold sumado al oro definido como el mínimo inicial.
es[1]: Comenzará el siguiente escenario con $gold sumado al oro definido como el mínimo inicial.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
es[0]: Usted comenzará el siguiente escenario con el oro mínimo establecido.
es[1]: Ustedes comenzarán el siguiente escenario con el oro mínimo establecido.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
es[0]: Comenzará el siguiente escenario con $gold o con el oro mínimo inicial que tenga definido, lo que sea más alto.
es[1]: Comenzará el siguiente escenario con $gold o con el oro mínimo inicial que tenga definido, lo que sea más alto.

en: The game is over.
es: El juego se ha acabado.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
es: Se ha desconectado de la red y la partida no puede continuar. ¿Desea guardar la partida?

en: It is now $name|’s turn
es: Es el turno de $name

en: Replace with AI
es: Reemplazar por la IA

en: Replace with local player
es: Reemplazar con jugador local

en: Set side to idle
es: Marcar bando como inactivo

en: Save and abort game
es: Guardar y abortar la partida

en: Replace with $player
es: Reemplazar con $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
es: $player ha dejado la partida. ¿Qué quiere hacer?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
es: La repetición está corrupta/fuera de sincronización. No tiene sentido continuar la misma. ¿Desea guardar la partida?

en: Name:
es: Nombre:

en: Type:
es: Tipo:

en: Race:
es: Raza:

en: Level:
es: Nivel:

en: No advancement
es: Ningún avance

en: Advances to:
es: Se convierte en:

en: Trait:
es: Rasgo:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
es: Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas.

en: slowed:
es: ralentizado:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
es: Se ha ralentizado a esta unidad. Sólo podrá infligir la mitad del daño normal al atacar, y su coste de movimiento ha sido doblado.

en: poisoned:
es: envenenado:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
es: Esta unidad está envenenada. Perderá 8 PV en cada turno hasta que encuentre una cura para el veneno en una aldea o una unidad amiga con la habilidad de «curar».
    
    Las unidades no pueden morir envenenadas. El veneno no afectará por debajo de 1 PV.

en: petrified:
es: petrificado:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
es: Esta unidad ha sido petrificada. No se puede mover ni atacar.

en: Alignment:
es: Alineamiento:

en: Ability:
es: Habilidad:

en:  (inactive)
es:  (inactivo)

en: Resistances:
es: Resistencias:

en: (Att / Def)
es: (Atq / def)

en: Experience Modifier:
es: Modificador de experiencia:

en: Terrain:
es: Terreno:

en: maximum^max.
es: máximo

en: minimum^min.
es: mínimo

en: Defense:
es: Defensa:

en: vision:
es: visión:

en: Movement Costs:
es: Costes de movimiento:

en: Weapon:
es: Arma:

en: Damage:
es: Daño:

en: Base damage:
es: Daño base:

en: With specials:
es: Con especiales:

en: Time of day:
es: Tiempo del día:

en: Leadership:
es: Liderazgo:

en: Slowed:
es: Ralentizado:

en: Attacks:
es: Ataques:

en: Max swarm bonus:
es: Bono máximo por enjambre:

en: Swarm:
es: Enjambre:

en: Base attacks:
es: Ataques básicos:

en: Specials:
es: Especiales:

en: Subject to swarm:
es: Afectado por el enjambre:

en: Weapon range:
es: Alcance del arma:

en: Damage type:
es: Tipo de daño:

en: Damage versus:
es: Daño contra:

en: Accuracy:
es: Certeza:

en: Parry:
es: Esquivar:

en: Weapon special:
es: Especial de arma:

en: None
es: Ninguno

en: Lawful units:
es: Unidades legales:

en: Neutral units:
es: Unidades neutrales:

en: Chaotic units:
es: Unidades caóticas:

en: Liminal units:
es: Unidades crepusculares:

en: Observers:
es: Observadores:

en:  replay
es:  repetición

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
es: Aviso: El archivo que ha intentado cargar está corrupto. Cargando de todos modos.

en: The save has corrupt version information ($version_number|) and cannot be loaded.
es: Esta partida guardada tiene corrupta la información de versión ($version_number|) y no puede ser cargada.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
es: Esta partida guardada es de una versión antigua no soportada ($version_number|) y no se puede cargar.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|). Do you wish to try to load it?
es: Esta partida guardada es de otra versión del juego ($version_number|). ¿Quiere intentar cargarla igualmente?

en: This is not a multiplayer save.
es: Ésta no es una partida guardada de multijugador.

en: The game could not be saved:
es: La partida no se ha podido guardar:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
es: La partida ya existe. ¿Desea sobrescribirla?

en: Overwrite?
es: ¿Sobrescribir?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
es: Los nombres de los ficheros a guardar no deberían terminar en '.gz' o '.bz2'. Por favor, cambie la extensión.

en: Saved
es: Guardado

en: The game has been saved.
es: Se ha guardado la partida.

en: Could not write to file
es: No se pudo escribir en el archivo

en: Save Replay
es: Guardar repetición

en: replay
es: repetición

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
es: El juego no se ha podido guardar automáticamente. Por favor, guárdelo manualmente.

en: Save Game
es: Guardar partida

en: Unexpected characters at line start
es: Caracteres inesperados al comienzo de línea

en: Missing closing tag for tag [$tag]
es: Falta la etiqueta de cierre correspondiente a la etiqueta [$tag]

en: expected at $pos
es: esperado en $pos

en: opened at $pos
es: abierto en $pos

en: Unterminated [element] tag
es: Etiqueta [element] sin terminar

en: Invalid tag name
es: Nombre de etiqueta inválido

en: Unterminated [+element] tag
es: Etiqueta [+element] sin terminar

en: Invalid closing tag name
es: Nombre de etiqueta de cierre inválida

en: Unterminated closing tag
es: Etiqueta de cierre sin terminar

en: Unexpected closing tag
es: Cierre de etiqueta inesperado

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
es: Se ha encontrado una etiqueta de cierre inválida [/$tag2] para la etiqueta [$tag1]

en: closed at $pos
es: cerrada en $pos

en: Empty variable name
es: Nombre de variable vacío

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
es: Caracteres inesperados después del nombre de la variable (se esperaban «,» o «=» )

en: Unterminated quoted string
es: Cadena entrecomillada sin terminar

en: at $pos
es: en $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
es: Valor: '$value' Previo: '$previous_value'

en: prefix_milli^m
es: m

en: prefix_micro^µ
es: µ

en: prefix_nano^n
es: n

en: prefix_pico^p
es: p

en: prefix_femto^f
es: f

en: prefix_atto^a
es: a

en: prefix_zepto^z
es: z

en: prefix_yocto^y
es: y

en: prefix_kibi^K
es: K

en: prefix_kilo^k
es: k

en: prefix_mega^M
es: M

en: prefix_giga^G
es: G

en: prefix_tera^T
es: T

en: prefix_peta^P
es: P

en: prefix_exa^E
es: E

en: prefix_zetta^Z
es: Z

en: prefix_yotta^Y
es: Y

en: infix_binary^i
es: i

en: Recruits
es: Reclutas

en: Recalls
es: Veteranos

en: Advancements
es: Avances

en: Losses
es: Pérdidas

en: Kills
es: Muertos

en: Details
es: Detalles

en: Select Scenario
es: Seleccionar escenario

en: Campaign
es: Campaña

en: Scenario
es: Escenario

en: Damage
es: Daño

en: Overall
es: Total

en: This Turn
es: Este turno

en: Inflicted
es: Infligido

en: Taken
es: Tomado

en: Skip
es: Saltar

en: Mon
es: lun

en: Sun
es: dom

en: Tue
es: mar

en: Wed
es: mié

en: Fri
es: vie

en: Sat
es: sáb

en: Thu
es: jue

en: Monday
es: lunes

en: Sunday
es: domingo

en: Tuesday
es: martes

en: Friday
es: viernes

en: Saturday
es: sábado

en: Thursday
es: jueves

en: Wednesday
es: miércoles

en: Apr
es: abr

en: Feb
es: feb

en: Jan
es: ene

en: Mar
es: mar

en: Aug
es: ago

en: Jul
es: jul

en: Jun
es: jun

en: Oct
es: oct

en: Sep
es: sep

en: abbrev^May
es: may

en: Dec
es: dic

en: Nov
es: nov

en: February
es: febrero

en: January
es: enero

en: March
es: marzo

en: April
es: abril

en: August
es: agosto

en: July
es: julio

en: June
es: junio

en: May
es: mayo

en: December
es: diciembre

en: November
es: noviembre

en: October
es: octubre

en: September
es: septiembre

en: %a %b %e %H:%M:%S %Y
es: %d/%m/%Y a las %H:%M:%S

en: %a %d %b %Y %H:%M:%S %z
es: %d/%m/%Y a las %H:%M:%S %z

en: Allied village
es: Aldea aliada

en: Enemy village
es: Aldea enemiga

en: Owned village
es: Aldea propia

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
es: border_size debería estar entre 0.0 y 0.5.

en: Hotkey(s):
es: Atajo(s) de teclado:

en: Stub Time of Day
es: Hora del día mínima

en:  and
es:  y

en: moves
es: movimientos

en: XP to advance
es: PX para subir de nivel

en:  move
es:  movimiento

en: $effect_description per level
es: $effect_description por nivel

en: damage | damage
es[0]: daño
es[1]: daños

en: strike | strikes
es[0]: golpe
es[1]: golpes

en: % accuracy
es: % precisión

en: % parry
es: % bloqueo

en: chaotic
es: caótico

en: lawful
es: legal

en: liminal
es: crepuscular

en: female^chaotic
es: caótica

en: female^lawful
es: legal

en: female^liminal
es: crepuscular

en: female^neutral
es: neutral

en: SHOW ALL allies’ plans
es: Mostrar TODOS los planes de los aliados

en: HIDE ALL allies’ plans
es: Ocultar TODOS los planes de los aliados

en: Show plans for $player
es: Mostrar planes de $player

en: Hide plans for $player
es: Ocultar planes de $player

en: Whiteboard Options
es: Opciones del modo pizarra
