pl - en to pl translation catalogue (1248 entries)

note: [advanced_preference]: type=combo Associated save_compression_short^ entries need to be as short as possible to avoid stretching the advanced preferences list too much.
en: Compress saved games
pl: Kompresja zapisanych gier

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Gzip
pl: Gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^gzip
pl: gzip

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Default compression, faster
pl: Domyślna kompresja, szybsza

note: [option]: type=combo
en: save_compression^Bzip2
pl: Bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_short^bzip2
pl: bzip2

note: [option]: type=combo
en: save_compression_desc^Best compression, slower
pl: Lepsza kompresja, wolniejsza

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
pl: Potwierdzaj usuwanie zapisanych gier

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
pl: Przewijanie myszą

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
pl: Przewijanie środkowym przyciskiem myszy

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
pl: Nadal przewijaj, gdy kursor myszy opuści okno

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
pl: Oświetlenie według lokalnej pory dnia

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
pl: Animuj ekran tytułowy

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
pl: Pokaż walkę

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
pl: Limit czasu pinga

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
pl: Limit czasu oczekiwania (w sekundach) na odpowiedź na ping. Podaj 0, aby wyłączyć.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
pl: Przyjmuj wiadomości szeptane tylko od przyjaciół

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
pl: Automatycznie otwieraj okna wiadomości szeptanych w poczekalni

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
pl: Grupuj graczy w poczekalni

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
pl: Dźwięki poczekalni

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
pl: Wyłącz powiadomienia

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
pl: Odwróć grafikę czasu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
pl: Wybierz, czy słońce ma się przesuwać z lewej na prawą, czy odwrotnie

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
pl: Podążaj za działaniami jednostek

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
pl: Wybierz, czy widok mapy ma być przewijany do jednostki przy animowanym działaniu lub ruchu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
pl: Aktualność wiadomości czatu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
pl: Czas oczekiwania (w minutach) przed usunięciem wiadomości z czatu gry. Podaj 0, aby wyłączyć.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
pl: Używaj zegara 12-godzinnego

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
pl: Potwierdzaj ładowanie zapisanych gier z innych wersji

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
pl: Pokazuj wszystkie typy jednostek w pomocy

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
pl: Pokazuje wszystkie typy jednostek w pomocy (wymaga ponownego uruchomienia). Nie ma to wpływu na listę napotkanych jednostek.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
pl: Eksperymentalne Lobby Gry Wieloosobowej

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
pl: Zastąp klasyczne lobby gry wieloosbowej nowym, ekperymentalnym interfejsem

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
pl: Pokaż kolorowe kursory

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors, which may be slower or break the game (use at your own risk)
pl: Użyj kolorowych kursorów myszy, mogących spowolnić lub zatrzymać grę (użyj na własną odpowiedzialność)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
pl: Obsługa joysticków

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka przewijania osi X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
pl: Joystick: numer osi X przewijania

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka przewijania osi Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
pl: Joystick: numer osi Y przewijania

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
pl: Joystick: martwa strefa drążka przewijania

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka kursora osi X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
pl: Joystick: numer osi X kursora

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka kursora osi Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
pl: Joystick: numer osi X kursora

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
pl: Joystick: martwa strefa drążka kursora

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka myszy osi X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
pl: Joystick: numer osi X myszy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka myszy osi Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
pl: Joystick: numer osi Y myszy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
pl: Joystick: martwa strefa drążka myszy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
pl: Joystick: numer joysticka osi przepustnicy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
pl: Joystick: numer osi przepustnicy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
pl: Joystick: martwa strefa przepustnicy

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
pl: zatruty

note: [lua]: generate_objectives [objectives]
en: Gold carryover:
pl: Przenoszone złoto:

note: [lua]: generate_objectives [note]
en: Notes:
pl: Uwagi:

note: [about]
en: Programming
pl: Programowanie

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
pl: Ogólne administrowanie i koordynacja

note: [about]
en: Artwork and Graphics
pl: Grafika i rysunki

note: [about]
en: Music
pl: Muzyka

note: [about]
en: Sound Effects
pl: Efekty dźwiękowe

note: [about]
en: Campaign Design
pl: Projektowanie kampanii

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
pl: Mapy wieloosobowe i równoważenie

note: [about]
en: Packagers
pl: Pakujący

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
pl: Różności

note: [about]
en: Internationalization Managers
pl: Zarządcy internacjonalizacji

note: [about]
en: English strings edition
pl: Edycja tekstu angielskiego

note: [about]
en: Afrikaans Translation
pl: Tłumaczenie afrikaans

note: [about]
en: Arabic Translation
pl: Tłumaczenie arabskie

note: [about]
en: Basque Translation
pl: Tłumaczenie baskijskie

note: [about]
en: Bulgarian Translation
pl: Tłumaczenie bułgarskie

note: [about]
en: Catalan Translation
pl: Tłumaczenie katalońskie

note: [about]
en: Chinese Translation
pl: Tłumaczenie chińskie

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
pl: Tłumaczenie chińskie (Tajwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
pl: Tłumaczenie chorwackie

note: [about]
en: Czech Translation
pl: Tłumaczenie czeskie

note: [about]
en: Danish Translation
pl: Tłumaczenie duńskie

note: [about]
en: Dutch Translation
pl: Tłumaczenie holenderskie

note: [about]
en: English (GB) Translation
pl: Tłumaczenie brytyjskie

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
pl: Tłumaczenie brytyjskie (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
pl: Tłumaczenie esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
pl: Tłumaczenie estońskie

note: [about]
en: Filipino Translation
pl: Tłumaczenie filipińskie

note: [about]
en: Finnish Translation
pl: Tłumaczenie fińskie

note: [about]
en: French Translation
pl: Tłumaczenie francuskie

note: [about]
en: Friulian Translation
pl: Tłumaczenie friulskie

note: [about]
en: Galician Translation
pl: Tłumaczenie galicyjskie

note: [about]
en: German Translation
pl: Tłumaczenie niemieckie

note: [about]
en: Greek Translation
pl: Tłumaczenie greckie

note: [about]
en: Hebrew Translation
pl: Tłumaczenie hebrajskie

note: [about]
en: Hungarian Translation
pl: Tłumaczenie węgierskie

note: [about]
en: Icelandic Translation
pl: Tłumaczenie islandzkie

note: [about]
en: Indonesian Translation
pl: Tłumaczenie estońskie

note: [about]
en: Irish Translation
pl: Tłumaczenie irlandzkie

note: [about]
en: Italian Translation
pl: Tłumaczenie włoskie

note: [about]
en: Japanese Translation
pl: Tłumaczenie japońskie

note: [about]
en: Korean Translation
pl: Tłumaczenie koreańskie

note: [about]
en: Latin Translation
pl: Tłumaczenie łacińskie

note: [about]
en: Latvian Translation
pl: Tłumaczenie łotewskie

note: [about]
en: Lithuanian Translation
pl: Tłumaczenie litewskie

note: [about]
en: Macedonian Translation
pl: Tłumaczenie macedońskie

note: [about]
en: Marathi Translation
pl: Tłumaczenie marathi

note: [about]
en: Norwegian Translation
pl: Tłumaczenie norweskie

note: [about]
en: Old English Translation
pl: Tłumaczenie staroangielskie

note: [about]
en: Polish Translation
pl: Tłumaczenie polskie

note: [about]
en: Portuguese Translation
pl: Tłumaczenie portugalskie

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
pl: Tłumaczenie portugalskie (brazylijskie)

note: [about]
en: Romanian Translation
pl: Tłumaczenie rumuńskie

note: [about]
en: Russian Translation
pl: Tłumaczenie rosyjskie

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
pl: Tłumaczenie gaelickie szkockie

note: [about]
en: Serbian Translation
pl: Tłumaczenie serbskie

note: [about]
en: Slovak Translation
pl: Tłumaczenie słowackie

note: [about]
en: Slovenian Translation
pl: Tłumaczenie słoweńskie

note: [about]
en: Spanish Translation
pl: Tłumaczenie hiszpańskie

note: [about]
en: Swedish Translation
pl: Tłumaczenie szwedzkie

note: [about]
en: Turkish Translation
pl: Tłumaczenie tureckie

note: [about]
en: Ukrainian Translation
pl: Tłumaczenie ukraińskie

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
pl: Tłumaczenie walenckie (południowy kataloński)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
pl: Tłumaczenie wietnamskie

note: [about]
en: RACV’s Translation
pl: Tłumaczenie RACV

note: [about]
en: Bots
pl: Boty

note: [item_group]: id=items
en: Items
pl: Przedmioty

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
pl: Ołtarz Zła

note: [item]: id=altar
en: Altar
pl: Ołtarz

note: [item]: id=ankh-necklace
en: Ankh Necklace
pl: ?Ankh Naszyjnik

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
pl: Kowadło

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
pl: Tarcza Strzelnicza

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
pl: Złota Zbroja

note: [item]: id=armor
en: Armor
pl: Zbroja

note: [item]: id=axe
en: Axe
pl: Topór

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
pl: Niebieska Kula

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
pl: Zielona Kula

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
pl: Czerwona Kula

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
pl: Baryłka

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
pl: Bomba

note: [item]: id=bones
en: Bones
pl: Kości

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
pl: Stos Kości

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
pl: Książka

note: [item]: id=bow-crystal
en: Crystal Bow
pl: Kryształowy Łuk

note: [item]: id=bow-elven
en: Elven Bow
pl: Elficki Łuk

note: [item]: id=bow
en: Bow
pl: Łuk

note: [item]: id=box
en: Box
pl: Skrzynia

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
pl: Płonący Statyw??

note: [item]: id=buckler
en: Buckler
pl: Tarcza?

note: [item]: id=cage
en: Cage
pl: Klatka

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
pl: Zamknięta Drewniana Skrzynia

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
pl: Otwarta Drewniana Skrzynia

note: [item]: id=chest
en: Chest
pl: Skrzynia

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
pl: Zielony Płaszcz

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
pl: Zamknięta Trumna

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
pl: Pomnik Smoka

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
pl: Płonący Miecz

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
pl: Kwiat

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
pl: Znak Celu

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
pl: Duży Stos Monet

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
pl: Stos Monet

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
pl: Mały Stos Monet

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
pl: Kukurydza?

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
pl: Młot Runiczny

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
pl: Woda święcona

note: [item]: id=key
en: Key
pl: Klucz

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
pl: Skórzany Plecak

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
pl: Orcza Flaga

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
pl: Dzban

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
pl: Niebieski Eliksir

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
pl: Zielony Eliksir

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
pl: Szary Eliksir

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
pl: Trucizna

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
pl: Czerwony Eliksir

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
pl: Żółty Eliksir

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
pl: Brązowy Pierścień

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
pl: Złoty Pierścień

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
pl: Czerwony Pierścień

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
pl: Srebrny Pierścień

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
pl: Biały Pierścień

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
pl: Strach na wróble

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
pl: Berło ognia

note: [item]: id=spear-fancy
en: Fancy Spear
pl: Włócznia?

note: [item]: id=staff-magic
en: Magic Staff
pl: Magiczna Laska

note: [item]: id=staff
en: Staff
pl: Laska

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
pl: Kamienna Płyta

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
pl: Trójząb sztormów

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
pl: Bele siana

note: [item]: id=sword
en: Sword
pl: Miecz

note: [item_group]: id=scenery
en: Scenery
pl: Krajobraz/sceneria

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
pl: Ruiny Zamku

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
pl: Świecący Magiczny Krąg

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
pl: Magiczny Krąg

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
pl: Zamknięte Krasnoludzkie Drzwi

note: [item]: id=fire
en: Campfire
pl: Ognisko

note: [item]: id=flames
en: Flames
pl: Płomienie

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
pl: Zardziewiałe Wrota (Pd-Wsch)

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
pl: Zardzewiałe Wrota (Pd-Zach)

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
pl: Kra Lodowa

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
pl: Zadaszenie

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
pl: Latarnia Morska

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
pl: Mauzoleum/Grobowiec

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
pl: Opuszczona Kopalnia

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
pl: Monolit

note: [item]: id=rock-cairn
en: Rock Cairn
pl: Skała z Runą

note: [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
pl: Skała

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
pl: Kamienie

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
pl: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
pl: Świecąca Runa

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
pl: Wrak Starku

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
pl: Znak

note: [item]: id=slab1
en: Slab
pl: ???

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
pl: Zaspy Śnieżne

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
pl: Centrum Przywoływania

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
pl: Krąg Przywoływania

note: [item]: id=temple1
en: Temple
pl: Świątynia

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
pl: Czerwony Namiot

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
pl: Zamknięta Klapa?

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
pl: Otwarta Klapa?

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
pl: Zniszczenia?

note: [item]: id=well
en: Well
pl: Studnia

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
pl: Wir Wodny

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
pl: Wiatrak

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
pl: Poproś $ai_controller_unit.name żeby się tutaj ruszył

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
pl: Poproś $ally_leader.name, przywódcę strony $ally_leader.side, by się tutaj ruszył

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
pl: W ten scenariuszu możesz wydawać instrukcje sojusznikowi po kliknięciu sprzymierzonej jednostki prawym przyciskiem myszy.

note: [literal] [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: Instruct ally
pl: Przekaż instrukcje sojusznikowi

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
pl: $ally_leader.name (strona $ally_side|) wykonuje następujące rozkazy:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
pl: $ally_leader.name (strona $ally_side|) nie ma żadnych specjalnych rozkazów i działa normalnie.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
pl: Graj bardziej agresywnie

note: [aggression]
en: aggressive.
pl: atakujący.

note: [caution]
en: Be more defensive
pl: Graj bardziej defensywnie

note: [caution]
en: defensive.
pl: defensywny.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
pl: Skup się na pokonaniu...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
pl: skupia się na pokonaniu $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else]
en: side $temp_i
pl: strona $temp_i

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
pl: Wróć

note: [protect]
en: Focus on protecting...
pl: Skoncentruj się na chronieniu...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
pl: nacisk na ochronę $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
pl: Broń miejsce...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
pl: Kliknij prawym przyciskiem myszy miejsce, które ma być bronione

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
pl: Broń tego miejsca

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
pl: koncentruje się na obronie terenu wokół $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
pl: Anulowano wybór miejsca

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
pl: Wyczyść cele

note: [revoke_behavior_orders] [revoke_objective_orders] [then]
en: none set.
pl: nie ustawiono.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
pl: Wyczyść zachowanie

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
pl: Usuń wszystkie rozkazy

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
pl: Cel: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Działania: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
pl: Ustaw cel...

note: [literal]
en: Set behavior...
pl: Ustaw zachowanie...

note: [literal]
en: Exit
pl: Wyjdź

en: Set special orders...
pl: Ustaw rozkazy specjalne...

en: Move leader to...
pl: Przesuń przywódcę do...

en: Right-click to select a location to move leader to
pl: Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać miejsce, gdzie ma się ruszyć przywódca

en: Move leader here
pl: Przesuń przywódcę tutaj

en: moving leader to $x1|,$y1|.
pl: przesuwanie przywódcy do $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
pl: Usuń rozkazy specjalne

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
pl: Specjalne rozkazy: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
pl: Napotkałeś studnię życzeń. O co chcesz prosić?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
pl: Szybkie zwycięstwo

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
pl: Poprzez tę złotą monetę proszę o szybkie i bezpieczne zwycięstwo w tej bitwie.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
pl: Mnóstwo złota

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
pl: Proszę, aby ta złota moneta wróciła do mnie po dziesięćkroć.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
pl: O pokój w całym Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
pl: Jedyną rzeczą, o którą można prosić, jest pokój na całej tej ziemi.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
pl: O nic nie proś.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
pl: Eliksir uzdrawiający

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
pl: Pijącego ogarnia wspaniałe samopoczucie.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
pl: Nie jesteś godzien uzdrowienia.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
pl: Trucizna płynie teraz w żyłach tej jednostki.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
pl: Zroszona tą wodą broń do walki wręcz będzie do końca bieżącego scenariusza zadawać obrażenia od ataku <i>astralnego</i>. Czy $unit.name ma jej użyć?

en: holy water^Take it
pl: Weź

en: holy water^Leave it
pl: Zostaw

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
pl: Nie mogę wziąć tej rzeczy, niech przyjdzie po nią ktoś inny.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
pl: Dzięki tej wodzie broń do walki wręcz będzie do końca bieżącego scenariusza zadawać obrażenia od ataku <i>astralnego</i>.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
pl: Eliksir siły

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
pl: Pijący zyskuje na sile.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
pl: Eliksir rozkładu

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
pl: Ta biedna jednostka wypiła coś bardzo niedobrego.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
pl: Pierścień regeneracji

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
pl: Ten pierścień będzie co turę przywracał posiadaczowi nieco zdrowia.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
pl: Pierścień spowolnienia

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
pl: Posiadacz tego pierścienia jest spowolniony.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
pl: Kostur szybkości

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
pl: Ten kostur umożliwia jego posiadaczowi szybsze przemieszczanie się.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
pl: Tylko istoty magiczne mogą dysponować tym przedmiotem.

en: Only the mermen can use this item!
pl: Tylko mermeni mogą używać tego przedmiotu.

en: Should $unit.name pick up the trident?
pl: Czy jednostka $unit.name ma wziąć trójząb?

en: storm trident^Leave it
pl: Weź

en: storm trident^Take it
pl: Zostaw

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
pl: Ten trójząb pozwala mermenom rzucać piorunami w swoich wrogów.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
pl: trójząb sztormów

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
pl: berło ognia

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
pl: Wyczerpanie limitu tur

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
pl: Nagroda za wczesne zakończenie.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
pl: Brak nagrody za wczesne zakończenie.

en: <small>(early finish bonus)</small>
pl: <small>(premia za wczesne zakończenie)</small>

en: (early finish bonus)
pl: (premia za wczesne zakończenie)

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
pl: Żadne złoto nie zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    100% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    40% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    20% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: Alternative objective:
pl: Cel alternatywny:

en: Bonus objective:
pl: Premia:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
pl: To ostatni scenariusz.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
pl: Komputer może mieć trudności z graniem jako strona $side_number w tym scenariuszu. Stronę $side_number powinien kontrolować jeden z graczy.

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
pl: Odzyskałeś $amount_gold sztuk złota

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
pl: Czerwony

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
pl: Jasnoczerwony

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
pl: Ciemnoczerwony

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
pl: Niebieski

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
pl: Jasnoniebieski

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
pl: Zielony

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
pl: Jasnozielony

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
pl: Purpurowy

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
pl: Czarny

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
pl: Brązowy

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
pl: Pomarańczowy

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
pl: Jasnopomarańczowy

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
pl: Biały

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
pl: Seledyn

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
pl: Złoto

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
pl: Rafa

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
pl: Płytka woda

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
pl: Głęboka woda

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
pl: Bagienna twierdza

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
pl: Płaski

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
pl: Wzgórza

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
pl: Góry

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
pl: Las

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
pl: Piasek

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
pl: Zamarznięty

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
pl: Jaskinia

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
pl: Grzybowy Gaj

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
pl: Wioska

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
pl: Zamek

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
pl: Twierdza

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
pl: Tory

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
pl: Nie do przejścia

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
pl: Nie do przebycia

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
pl: Mgła

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
pl: Całun

note: [language]
en: Easy
pl: Łatwy

note: [language]
en: Medium
pl: Średni

note: [language]
en: Hard
pl: Trudny

note: [language]
en: Nightmare
pl: Koszmarny

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
pl: Jednostki praworządne walczą lepiej za dnia, a gorzej w nocy.
    
    Dzień: +25% obrażeń
    Noc: −25% obrażeń

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
pl: Pora dnia nie wpływa na jednostki neutralne. Walczą one tak samo dobrze w dzień i w nocy.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
pl: Jednostki chaotyczne walczą lepiej w nocy, a gorzej za dnia.
    
    Dzień: −25% obrażeń
    Noc: +25% obrażeń

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
pl: Jednostki półmroczne są w pełni sił tylko o zmierzchu i świcie.
    
    Dzień: −25% obrażeń
    Noc: −25% obrażeń

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
pl: Most $name,Przeprawa $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
pl: Gościniec $name,Przełęcz $name,Ścieżka $name

note: [language]
en: $name River,River $name
pl: Rzeka $name,Potok $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
pl: Las $name,Puszcza $name

note: [language]
en: $name Lake
pl: Jezioro $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
pl: Szczyt $name,Góra $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
pl: Bagno $name,Moczar $name,Mokradła $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
pl: Wieś $name,Przysiółek $name,Osada $name

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
pl: Przystań $name,Port $name,Port $lake,Przystań $lake

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
pl: Przysiółek $name,Bród $name,Przeprawa $name,Bród na $river,$name nad $river

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
pl: Most na $river,Most na $river,Most na $river,Przysiółek $name,Moast $name,Przysiółek $bridge,Wieś $bridge

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
pl: Przysiółek $name,Osada $name,Pole $name

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
pl: Przysiółek $name,Osada $name,Gaj $name,Las $name,Zagajnik $forest,Przysiółek $forest,Osada $forest

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
pl: Przysiółek $name,Wieś $name,Osada $name,Wzgórze $name,Pasmo $name

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
pl: Góra $mountain,Urwisko $mountain,Wioska $mountain,Przysiółek $mountain

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
pl: Przysiółek $name,Osada $name,Wieś $name,Wzgórze $name,Wzniesienie $name,Urwisko $name,Urwisko $name

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
pl: Zajazd $road,Popas $road,Przysiółek $road,Osada $road,Przysiółek $name,Osada $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
pl: Przysiółek $name,Wieś $name,Osada $name,Przysiółek $swamp,Wieś $swamp,Osada $swamp,

note: [language]
en: melee
pl: wręcz

note: [language]
en: ranged
pl: na odległość

note: [language]
en: blade
pl: sieczna

note: [language]
en: pierce
pl: kłująca

note: [language]
en: impact
pl: obuchowa

note: [language]
en: fire
pl: ogień

note: [language]
en: cold
pl: chłód

note: [language]
en: arcane
pl: astralny

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
pl: Oficjalny serwer Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
pl: Alternatywny serwer Wesnoth

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
pl: zatruta

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
pl: spowolniona

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
pl: spowolniony

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
pl: skamieniała

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
pl: skamieniały

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
pl: nie leczy się

note: [lua]: set_status
en: unhealable
pl: nie leczy się

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
pl: Zwycięstwo:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
pl: Porażka:

note: [lua]: generate_objectives
en: (%d turns left)
pl: (pozostało tur: %d)

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left)
pl: (ostatnia tura pozostała)

note: [lua]: generate_objectives
en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
pl: %d%% złota zostanie przeniesione do następnego scenariusza.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
pl: Anuluj

en: very long
pl: bardzo długa

en: electrical
pl: elektryczna

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
pl: Graj

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
pl: ciągła powtórka

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
pl: pauza na końcu tury

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
pl: zacznij od początku

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
pl: Następna tura

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
pl: rozegraj turę

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
pl: Następna strona

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
pl: rozegraj turę strony

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
pl: Punkt widzenia

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
pl: Pomiń animację

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
pl: Powtórka

note: [theme]: id=Classic
en: theme^Classic
pl: Klasyczny

note: [theme]: id=Classic
en: The classic, pre-1.12 theme
pl: Klasyczny przed 1.12

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
pl: Działania

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
pl: Zakończ turę

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
pl: Kończ scenariusz

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-hp
en: HP
pl: PŻ

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-xp
en: XP
pl: PD

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
pl: złoto

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
pl: wioski

note: [label]: id=units-icon
en: units
pl: jednostki

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
pl: utrzymanie

note: [label]: id=income-icon
en: income
pl: dochód

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
pl: poziom

note: [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
pl: ruchy

note: [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
pl: obr. terenowa

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
pl: Domyślny

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
pl: Domyślny wygląd

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Back to...
pl: Do tury

note: [label]: id=label-mp
en: MP
pl: WG

note: [theme]: id=Pandora
en: theme^Pandora
pl: Pandora

note: [theme]: id=Pandora
en: An 800×480 theme optimized for Pandora devices
pl: Wygląd 800x480 przystosowany do urządzeń Pandora

note: [tip]
en: Use the map editor's <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or ai coding.
pl: Użyj menu <i>Obszary</i> żeby zdefiniować obszary do eventów lub programowania ai.

note: [tip]
en: Create a <i>New Scenario</i> in the editor's <i>File</i> menu to make use of advanced features.
pl: Stwórz mapę przez opcję <i>Nowy Scenariusz</i> w menu <i>Plik</i> w edytorze map żeby móc używać więcej opcji

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the mp create screen's <i>User Scenarios</i> section.
pl: Scenariusze stworzone w edytorze map w ich domyślnym folderze mogą być wybrane wmenu zakładania gry wieloosobowej w sekcji <i>Scenariusze Użytkownika</i>

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
pl: Nie zaniedbuj doświadczenia swojego przywódcy! Oczywiście musisz mu zapewnić bezpieczeństwo, ale jeśli będziesz go za bardzo rozpieszczać, może być za słaby, by przetrwać przyszłe bitwy.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
pl: <i>― Wielki Mag Delfador, 516 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
pl: Wybierz opcję <b>Pokaż ruchy przeciwnika</b> z menu <b>Działania</b>, aby zobaczyć wszystkie pola, na które przeciwnik może się ruszyć (zakładając, że Twoje jednostki pozostaną tam, gdzie teraz są). W ten sposób możesz się upewnić, że przeciwnik w swojej następnej turze nie będzie mógł zaatakować Twoich słabych lub rannych jednostek.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
pl: <i>― Podręcznik taktyki Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
pl: Jednostki z cechą <i>inteligentna</i> potrzebują mniej punktów doświadczenia do awansu. We wczesnych etapach kampanii staraj się wysyłać właśnie takie jednostki do dobijania przeciwników — w ten sposób szybciej będziesz mieć kilka jednostek wyższego poziomu.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
pl: <i>― Król Konrad, 536 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
pl: Taktyka okrążania dwoma jednostkami jest bardzo skuteczna, szczególnie przy atakowaniu szybkich przeciwników. Jeśli ustawisz dwie jednostki po przeciwnych stronach jednostki wroga, połączenie ich stref kontroli ograniczy możliwości ruchu przeciwnika do maksymalnie jednego pola w dowolnym kierunku. Wyjątkiem są harcownicy, których unieruchomienie wymaga całkowitego ich otoczenia.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
pl: <i>― Dzienniki Gweddry’ego, 627 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
pl: Dostęp do poleceń <b>Rekrutuj</b> i <b>Przywołaj</b> można uzyskać poprzez kliknięcie pola zamku prawym przyciskiem myszy. W ten sposób możesz wybrać, na którym dokładnie polu jednostka się pojawi. Przemyślane rozmieszczenie jednostek pozwala niekiedy zająć pobliską wioskę o turę wcześniej.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
pl: Z menu głównego dostępnych jest kilka przydatnych ekranów informacyjnych. Na przykład <b>Tabela stanu</b> pozwala szybko sprawdzić postępy przeciwników i ocenić własne postępy na ich tle.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
pl: Jednostki z cechą <i>szybka</i> mają w każdej turze dodatkowy punkt ruchu. Bywa to szczególnie istotne podczas pokonywania trudnego terenu, na przykład wody lub jaskiń — dodatkowy punkt ruchu może zadecydować o tym, czy jednostka będzie się mogła poruszyć o jedno pole, czy o dwa.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
pl: <i>― Wielki Lord Kalenz, 470 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
pl: Po rozegraniu kilku scenariuszy zapoznaj się dokładnie z sekcją <b>Rozgrywka</b> na ekranie <b>Pomoc</b>. Szczegóły taktyki stają się coraz ważniejsze w obliczu rosnącej trudności kolejnych scenariuszy!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
pl: Na ogół lepiej jest zaczynać następny scenariusz kampanii z jednostkami niższego poziomu, które mają wkrótce awansować, niż z tymi samymi jednostkami już awansowanymi na wyższy poziom.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
pl: Na stronie www.wesnoth.org znajdziesz podręczniki strategii, pomoc techniczną, informacje o historii krainy Wesnoth i wiele innych zasobów.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
pl: <i>― Społeczność Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
pl: Jednostki <i>praworządne</i> walczą lepiej za dnia, a <i>chaotyczne</i> w nocy. Na jednostki <i>neutralne</i> pora dnia nie ma wpływu. Rzadko spotykane jednostki <i>półmroczne</i> walczą najlepiej o zmierzchu i świcie.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
pl: <i>― Królewskie kompendium terminologii wojskowej - tom II, 212 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
pl: Najlepszy nawet plan ataku może się zakończyć klęską, jeśli zaatakujesz o nieodpowiedniej porze dnia.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
pl: <i>― Haldric II, Podręcznik analizy taktycznej: tom I, 42 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
pl: Jeśli grasz na mapie z włączoną <b>mgłą wojny</b> lub <b>całunem</b>, nie widzisz, z czym przyjdzie Ci się zmierzyć. W takich sytuacjach warto inwestować w jednostki zwiadowcze o dalekim zasięgu. Staraj się wybierać na zwiadowców jednostki, które nie mają kłopotów z przemierzaniem okolicznego terenu, ponieważ zasięg widzenia jednostki odpowiada zasięgowi jej ruchu w ciągu jednej tury.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
pl: Istnieje sześć rodzajów ataków: <i>kłute</i>, <i>sieczne</i>, <i>obuchowe</i>, <i>astralne</i>, <i>ogień</i> i <i>chłód</i>. Różne jednostki są czułe na różne typy ataków. Kliknij jednostkę prawym przyciskiem myszy i wybierz <b>Opis jednostki</b>, aby zobaczyć, na które ataki jest ona odporna, a na które wrażliwa.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
pl: Szanse przeciwnika na trafienie jednostki w walce zależą przede wszystkim od terenu, na którym jednostka się znajduje. Współczynnik obrony aktualnie wybranej jednostki na zajmowanym terenie wyświetlony jest w prawym górnym rogu ekranu.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
pl: Zatruta jednostka traci co turę osiem punktów życia, aż od śmierci będzie ją dzielić tylko jeden punkt. Taka jednostka pozostanie o krok od śmierci, dopóki nie zostanie uzdrowiona. Jednostki leczące potrafią zapobiec utracie punktów życia z powodu trucizny, ale pełne usunięcie zatrucia nastąpi dopiero wtedy, gdy jednostka zregeneruje się bądź rozpocznie turę w wiosce lub obok jednostki ze zdolnością <i>uzdrawia</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
pl: Możesz używać jednostek z poprzednich scenariuszy, wybierając polecenie <b>Przywołaj</b> z menu <b>Działania</b>. Przywołując wielokrotnie te same jednostki, można stworzyć potężną i doświadczoną armię.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
pl: Jednostki co najmniej poziomu pierwszego roztaczają <b>strefę kontroli</b> na sześć sąsiadujących pól. Jeśli jednostka wejdzie w strefę kontroli jednostki przeciwnika, traci ona możliwość dalszego ruchu w tej turze. Oznacza to, że dwie jednostki stanowią barierę dla przeciwnika nawet wtedy, gdy dzielą je dwa puste pola. Trzeba jednak pamiętać, że jednostki ze zdolnością <i>harcownik</i> mogą przechodzić przez takie luki.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
pl: Szansa na trafienie jednostki zależy zazwyczaj od jej umiejętności obrony w terenie, na którym stoi. Ataki magiczne mają jednak zawsze 70% szans na powodzenie, a jednostki ze zdolnością <i>strzelec wyborowy</i> mają zawsze co najmniej 60% szansy trafienia w ataku podczas własnego ruchu.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
pl: <i>― Haldric II, Podręcznik analizy taktycznej: tom II, 43 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
pl: Jednostki stacjonujące w wioskach odzyskują na początku swojej tury 8 punktów życia lub są leczone z zatrucia.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
pl: Jeśli nie musisz ruszać rannej jednostki, pozwól jej odpocząć. Jeśli jednostka nie poruszy się ani nie zaatakuje, na początku następnej tury odzyska 2 punkty życia.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
pl: Na mapach z włączoną <i>mgłą wojny</i> lub <i>całunem</i> promień widzenia jednostki jest ograniczony przez zasięg jej ruchów. Jeśli masz kilka wartościowych, ale powolnych jednostek, prowadź wraz z nimi co najmniej jedną jednostkę szybką, aby nie dać się zaskoczyć przeciwnikowi.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
pl: Większość jednostek pieszych lepiej broni się w wioskach i zamkach, niż w innym terenie, natomiast większość jednostek konnych nie ma w wioskach i zamkach żadnej premii do obrony.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
pl: <i>― Sir Kaylan, 498 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
pl: Jednostki konne są zazwyczaj odporne na ataki bronią sieczną i obuchową, ale czułe na broń kłującą, w tym łuki i włócznie.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
pl: <i>― Sir Kaylan, 502 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
pl: Zabicie jednostki nieprzyjaciela jest najlepszym sposobem zdobywania doświadczenia. Jednostka zadająca ostateczny cios zyska 8 punktów doświadczenia za każdy poziom zabitego wroga, lub 4 punkty za pokonanie jednostki poziomu zerowego.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
pl: Jednostki elfickie świetnie poruszają się i walczą w lesie, natomiast krasnoludzkie świetnie sprawują się na wzgórzach, w górach i w jaskiniach.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
pl: Cierpliwość ma często kluczowe znaczenie. Zamiast atakować w złych warunkach lub zbyt małymi siłami, lepiej poczekać na poprawę sytuacji i dopiero wtedy uderzyć.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
pl: Jeśli przeciwnik atakuje cię z kilku stron naraz, dobrze jest wysłać nieco zbędnych jednostek w kilka różnych stron, by opóźnić marsz wroga.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
pl: Nie obawiaj się wycofać i przegrupować; często jest to kluczem do zwycięstwa.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
pl: <i>― Meneldur, 123 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
pl: W większości kampanii otrzymujesz premię w złocie za wcześniejsze zakończenie scenariusza, zależną od liczby wiosek i liczby tur przed czasem. Zazwyczaj zarobisz w ten sposób więcej, niż zajmując wszystkie wioski i czekając, aż minie czas.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
pl: <i>Przywódcy</i> mogą rekrutować i przywoływać jednostki w każdej twierdzy, nie tylko tej, w której rozpoczynają scenariusz. Czasami sprzymierzeńcy mogą ci ustąpić miejsca w swojej twierdzy, abyś mógł w niej rekrutować. Możesz nawet używać w tym celu zdobytej twierdzy wroga.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
pl: Szkielety są odporne na ataki kłujące, sieczne i zimno, ale czułe na broń obuchową, ataki astralne oraz ogień.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
pl: Jednostki ze zdolnością <i>dowodzenie</i> sprawiają, że sąsiednie przyjazne jednostki niższego poziomu walczą lepiej. Odpowiednio przemieszczając dowódcę wzdłuż linii frontu, możesz zwiększać skuteczność licznych jednostek niższego poziomu.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
pl: Staraj się nie umieszczać jednostek w sąsiedztwie pustej wioski. Wróg może zająć tę wioskę i zaatakować cię, jednocześnie korzystając z wyższej obrony i leczenia.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
pl: Używaj linii wojsk do osłaniania rannych jednostek, aby dać im szansę na odzyskanie sił.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
pl: <i>― Księżniczka Li’sar, 515 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
pl: Przeczytaj listę <b>Skróty klawiszowe</b> w menu <b>Ustawienia</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
pl: Jeśli ruszysz jednostkę, ale nie zaatakujesz ani nie odkryjesz niczego nowego, możesz cofnąć ruch klawiszem <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
pl: Możesz sprawdzić, jak daleko może poruszyć się jednostka wroga, najeżdżając na nią myszą.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
pl: Używaj uzdrowicieli do wspierania natarcia - bez atakowania kogokolwiek pomogą ci odnieść zwycięstwo.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
pl: <i>― Zwój Chantal, 516 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
pl: Atak ze <i>spowolnieniem</i> sprawia, że zaatakowana jednostka do końca swojej tury porusza się wolniej i zadaje tylko połowę obrażeń.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
pl: Ataki <i>astralne</i> są wyjątkowo skuteczne przeciw nieumarłym.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
pl: <i>― Mędrzec Dacyn, 626 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
pl: Jednostki są uzdrawiane podczas awansu. Używaj mądrze tej możliwości, bo potrafi ona przesądzić o wyniku walki.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
pl: Jednostki szarżujące są najlepsze na przeciwników, których mogą zabić jednym uderzeniem.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
pl: Jednostki znajdujące się już na swoim maksymalnym poziomie otrzymują zamiast zwykłego awansu premię <i>Awans po ostatnim poziomie</i> (APOP), która zazwyczaj powoduje dodanie jednostce trzech punktów życia i pełne jej uzdrowienie. Ponieważ jest to mniej korzystne od zwykłego awansu jednostki, zazwyczaj warto w pierwszej kolejności awansować jednostki niższych poziomów.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
pl: Prawie wszystkie przyciski i ikony na ekranie gry mają swoją pomoc kontekstową. Umieść nad nimi wskaźnik myszy, aby zobaczyć wyjaśnienie lub opis.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
pl: Aby szybko awansować jednostki niskiego poziomu, należy używać ich w połączeniu z weteranami. Atak weterana pozwoli osłabić cel na tyle poważnie, by mniej doświadczony towarzysz broni mógł zadać śmiertelny cios.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
pl: <i>― Królowa Li’sar, 528 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
pl: Nie można cofnąć ruchu, który powoduje odkrycie mgły wojny lub całunu. Jeśli chcesz zachować możliwość cofania ruchów jednostek, włącz opcję <b>Opóźniaj odsłanianie całunu</b> lub skorzystaj z nowego narzędzia do planowania.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
pl: Jeśli rzadko występujący na danej mapie teren jest korzystniejszy dla wroga, niż dla Twoich jednostek, zajęcie tego terenu uniemożliwi przeciwnikowi jego skuteczne wykorzystanie.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
pl: Ponieważ tylko nieliczne jednostki dobrze bronią się w wodzie, linia atakujących jednostek ustawiona na brzegu rzeki może zadać poważne straty przeprawiającym się. Na tej samej zasadzie elfy mogą bardzo skutecznie atakować ze skraju lasu, a krasnoludy z terenu górzystego.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
pl: W wielu scenariuszach możesz wydawać proste instrukcje sojusznikom kontrolowanym przez komputer używając menu kontekstowego przywoływanego prawym przyciskiem myszy.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
pl: Zdolność <i>spowalnia</i> jest niezwykle cenna, ponieważ osłabia przeciwnika na wiele różnych sposobów. Spowolnieni nieumarli tracą połowę korzyści ze zdolności <i>wysysa</i>, kasowana jest premia obrażeń zdolności <i>szarża</i> i <i>cios w plecy</i>, a działanie zdolności <i>szał bojowy</i> ulega osłabieniu. Szybkim wrogom trudniej uciec, powolne jednostki są praktycznie unieruchomione, a twoje własne jednostki odnoszą mniejsze obrażenia przy kontratakach, więc łatwiej je wyleczyć.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
pl: Jednostki o niewielkiej liczbie potężnych ataków (na przykład mroczni adepci, jeźdźcy, orki rębacze i krasnoludzcy grzmotomioci) staraj się grupować w pary lub trójki. Dzięki temu masz więcej niż jedną szansę powodzenia, gdy pierwszy druzgocący atak chybi celu, czego czasem nie da się uniknąć.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
pl: Jednostki posiadające co najmniej trzy ataki (szczególnie magiczne) są doskonałe do wykańczania wrogów, którym zostało tylko kilka punktów życia. Jeśli dodatkowy punkt lub dwa obrażeń może dać zwycięstwo jednym ciosem, zadbaj o odpowiednie wykorzystanie zdolności dowodzenia (lub jednostki silnej bądź zręcznej, zależnie od sytuacji).

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
pl: Dwa razy pomyśl, zanim usuniesz jednostkę z listy przywoływania, nawet zupełnie niedoświadczoną. Czasem warto zapłacić trochę więcej, aby wiedzieć, jakie dokładnie cechy będzie mieć rekrut.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
pl: Gdy wytrzymała jednostka odniesie ciężkie obrażenia, wyślij ją na leczenie do wioski odległej od walk o kilka tur marszu. Tam będzie mogła w spokoju się leczyć (10 punktów na turę), nie zajmując wiosek bliżej linii frontu.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
pl: <i>― Lord Hamel z Knalgi</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
pl: Połączenie wielu zdolności specjalnych bywa druzgocące dla przeciwnika. Choć trzeba się nieźle napocić, żeby naraz użyć na przykład zdolności <i>dowodzenie</i>, <i>oświetla</i> i <i>szarża</i> przeciwko spowolnionemu przeciwnikowi, efekty mogą być spektakularne.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
pl: Wcześniejsze zakończenie daje premię w złocie i eliminuje zagrożenie dla twoich jednostek, ale z drugiej strony tracisz możliwość zdobywania dodatkowego doświadczenia. Podejmując decyzję o wcześniejszym zakończeniu scenariusza, bierz pod uwagę oba te czynniki.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
pl: Na mapach, gdzie twoje wojska mają niski współczynnik obrony, staraj się zajmować tylko te pola, gdzie atakujący przeciwnik będzie w równie niekorzystnej sytuacji. Unikaj miejsc, gdzie ty będziesz mieć obronę słabą, a wróg przeciętną. Spodziewaj się dużych strat i zadbaj o pełną kontrolę nad polami, gdzie teren ci sprzyja.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
pl: Jednostki <i>dzikie</i>, na przykład nietoperze i dzikie zwierzęta, zazwyczaj unikają wiosek. Nawet jeśli zajmą pole wioski, nie zyskują żadnych korzyści obronnych, choć będą korzystać z leczenia.

en: Close
pl: Zamknij

en: An invalid attacker weapon got selected.
pl: Wybrano niepoprawną broń atakującego.

en: An invalid defender weapon got selected.
pl: Wybrano niepoprawną broń obrońcy.

en: You don’t have a leader to recall with.
pl: Nie masz dowódcy, który mógłby przywoływać.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
pl: Żaden z twoich dowódców nie może przywołać tej jednostki.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
pl: Przywołać tę jednostkę może tylko odpowiedni przywódca stojący na polu twierdzy.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
pl: Nie ma pustych pól zamku, na które można by przywołać tę jednostkę.

en: An unrecognized error has occurred.
pl: Wystąpił nierozpoznany błąd

en: You don’t have a leader to recruit with.
pl: Nie masz dowódcy, który mógłby rekrutować.

en: None of your leaders are able to recruit that unit.
pl: Żaden z twoich dowódców nie może rekrutować tej jednostki.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
pl: Rekrutować tę jednostkę może tylko odpowiedni przywódca stojący na polu twierdzy.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
pl: Nie ma pustych pól zamku, na które można by rekrutować tę jednostkę.

en: cured
pl: uzdrowiony

en: female^cured
pl: uzdrowiona

en: Ambushed!
pl: Zasadzka!

en: Failed teleport! Exit not empty
pl: Teleportowanie niemożliwe! Zajęty punkt docelowy

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
pl[0]: $friends przyjazna
pl[1]: $friends przyjazne
pl[2]: $friends przyjaznych

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
pl[0]: $enemies wroga
pl[1]: $enemies wrogie
pl[2]: $enemies wrogich

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
pl: Zauważono jednostki! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
pl[0]: Zauważono jednostkę wroga!
pl[1]: Zauważono $enemies jednostki wroga!
pl[2]: Zauważono $enemies jednostek wroga!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
pl[0]: Zauważono przyjazną jednostkę
pl[1]: Zauważono $friends przyjazne jednostki
pl[2]: Zauważono $friends przyjaznych jednostek

en: (press $hotkey to keep moving)
pl: (naciśnij $hotkey, by kontynuować ruch)

en: Downloading list of add-ons...
pl: Pobieranie listy dodatków

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
pl: Wysyłanie dodatku: $addon_title| na serwer...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
pl: Usuwanie dodatku: $addon_title| z serwera dodatków...

en: addon_type^Campaign
pl: Kampania

en: addon_type^Scenario
pl: Scenariusz

en: addon_type^MP era
pl: Era wieloosobowa

en: addon_type^MP faction
pl: Frakcja wieloosobowa

en: addon_type^MP map-pack
pl: Zestaw map wieloosobowych

en: addon_type^MP scenario
pl: Scenariusz wieloosobowy

en: addon_type^MP campaign
pl: Kampania wieloosobowa

en: addon_type^Resources
pl: Zasoby

en: addon_type^Other
pl: Inne

en: addon_type^(unknown)
pl: (nieznany)

en: unit_byte^B
pl: B

en: addon_state^Not installed
pl: Dodatek niezainstalowany

en: addon_state^Published, not installed
pl: Opublikowany, nie zainstalowany

en: addon_state^Installed
pl: Dodatek zainstalowany

en: addon_state^Published
pl: Opublikowany

en: addon_state^Installed, upgradable
pl: Zainstalowany, dostępne aktualizacje

en: addon_state^Published, upgradable
pl: Opublikowany, dostępne aktualizacje

en: addon_state^Installed, outdated on server
pl: Zainstalowany, stara wersja na serwerze

en: addon_state^Published, outdated on server
pl: Opublikowany, stara wersja na serwerze

en: addon_state^Installed, broken
pl: Zainstalowany, uszkodzony

en: addon_state^Published, broken
pl: Opublikowany, uszkodzony

en: addon_state^Unknown
pl: (nieznany)

en: Author
pl: Autor

en: Name
pl: Nazwa

en: Version
pl: Wersja

en: Size
pl: Rozmiar

en: Type
pl: Typ

en: Install Dependencies
pl: Zainstaluj zależności

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
pl[0]: Ta zależność nie może być zaistalowana. Czy chceszkontynuować?
pl[1]: Te zależności nie mogą być zainstalowane. Czy chceszkontynuować?
pl[2]: Te zależności nie mogą być zainstalowane. Czy chceszkontynuować?

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
pl: Dodatek $addon jest zainstalowany i zawiera dodatkowe informacje które zostaną bezpowrotnie utracone jeżeli będziesz kontynuował

en: Publishing information file (.pbl)
pl: Wysyłanie pliku publikacji (.pbl)

en: Do you really wish to continue?
pl: Czy chcesz kontynuować?

en: Confirm
pl: Potwiedź

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
pl: Usunięcie dodatku „$addon|” spowoduje trwałe wyzerowanie jego liczników pobrań i przesyłań na serwerze dodatków. Czy na pewno chcesz kontynuować?

en: Response
pl: Odpowiedź

en: Terms
pl: Warunki

en: New Version
pl: Nowa wersja

en: Old Version
pl: Stara wersja

en: Downloads
pl: Pobrania

en: Publish: $addon_title
pl: Opublikuj dodatek: $addon_title

en: Delete: $addon_title
pl: Usuń dodatek: $addon_title

en: There are no add-ons available for download from this server.
pl: Na tym serwerze nie ma dostępnych dodatków.

en: There are no add-ons matching the specified criteria on this server.
pl: Na tym serwerze nie ma dostępnych dodatków spełniających kryteria wyszukiwania

en: Filter:
pl: Filtruj:

en: Description
pl: Opis

en: Update All
pl: Zaktualizuj wszystkie

en: Add-on Installed
pl: Dodatek zainstalowany

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
pl: Dodatek „$addon_title|” został zainstalowany.

en: Add-ons Updated
pl: Dodatek zaktualizowany

en: All add-ons installed successfully.
pl: Dodatki zostały pomyślnie zaktualizowane.

en: All add-ons updated successfully.
pl: Dodatki zostały pomyślnie zaktualizowane.

en: Installation Failed
pl: Instalacja nie powiodła się

en: Update Failed
pl: Aktualizacja się nie powiodła

en: The following add-on could not be downloaded or installed successfully: | The following add-ons could not be downloaded or installed successfully:
pl[0]: Następujący dodatek zawierał błędy i nie mógł zostać pobrany lub zaktualizowany:
pl[1]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać pobrane lub zaktualizowane:
pl[2]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać pobrane lub zaktualizowane:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
pl: Wystąpił błąd komunikacji z serwerem podczas ładowania listy dodatków

en: Network communication error.
pl: Błąd komunikacji sieciowej.

en: Remote host disconnected.
pl: Zdalny host rozłączył się.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
pl: Wystąpił błąd podczas tworzenia plików niezbędnych do instalacji tego dodatku.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
pl: Plik lokalny publikowania dodatku nie może zostać wczytany 
    
    Plik: $path
    Informacje o błędzie: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
pl: Adres serwera dodatków jest nieprawidłowy

en: You have no add-ons installed.
pl: Nie są zainstalowane żadne dodatki.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
pl[0]: Czy na pewno chcesz usunąć następujący zainstalowany dodatek?
pl[1]: Czy na pewno chcesz usunąć następujące zainstalowane dodatki?
pl[2]: Czy na pewno chcesz usunąć następujące zainstalowane dodatki?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
pl[0]: Następujący dodatek nie zostanie usunięty, ponieważ wydaje się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:
pl[1]: Następujące dodatki nie zostaną usunięte, ponieważ wydają się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:
pl[2]: Następujące dodatki nie zostaną usunięte, ponieważ wydają się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
pl[0]: Usunięcie następującego dodatku nie powiodło się:
pl[1]: Usunięcie następujących dodatków nie powiodło się:
pl[2]: Usunięcie następujących dodatków nie powiodło się:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
pl[0]: Dodatek usunięty
pl[1]: Dodatki usunięte
pl[2]: Dodatki usunięte

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
pl[0]: Następujący dodatek został pomyślnie usunięty:
pl[1]: Następujące dodatki zostały pomyślnie usunięte:
pl[2]: Następujące dodatki zostały pomyślnie usunięte:

en: Attacker
pl: Atakujący

en: Defender
pl: Broniący się

en: Expected Battle Result (HP)
pl: Oczekiwany wynik bitwy (pż)

en: Time of day
pl: Pora dnia

en: Leadership
pl: Dowodzenie

en:  resistance vs
pl: odporność na

en:  vulnerability vs
pl: czułość na

en: Slowed
pl: Spowolniony

en: Total damage
pl: Całkowite obrażenia

en: No usable weapon
pl: Brak odpowiedniej broni

en: Chance of being unscathed
pl: Szansa wyjścia bez szwanku

en: Damage Calculations
pl: Wyliczenia obrażeń

en: Do you really want to dismiss him?
pl: Czy naprawdę chcesz go zwolnić?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is loyal and requires no upkeep.
pl: Panie, ta jednostka jest lojalna i nie trzeba jej utrzymywać!

en: Do you really want to dismiss her?
pl: Czy naprawdę chcesz ją zwolnić?

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is an experienced one, having advanced levels.
pl: Panie, to doświadczona jednostka, po awansach!

note: TRANSLATORS: this string ends with a space
en: This unit is close to advancing a level.
pl: Panie, ta jednostka wkrótce awansuje na kolejny poziom!

en: Dismiss Unit
pl: Oddal jednostkę

en: Advance Unit
pl: Awans jednostki

en: What should our victorious unit become?
pl: Na kogo ma awansować zwycięska jednostka?

en: Moves
pl: Liczba ruchów

en: Level^Lvl.
pl: Poz.

en: unit list^Traits
pl: Cechy

en: Unit List
pl: Lista jednostek

en: Scroll To
pl: Przewiń do

en: No objectives available
pl: Brak celów

en: Recruit
pl: Rekrutuj

en: Select unit:
pl: Wybierz jednostkę:

en: Traits
pl: Cechy

en: Recall
pl: Przywołaj

en: #(Invalid)
pl: #(Niepoprawny)

en: Campaign: $campaign_name
pl: Kampania: $campaign_name

en: Multiplayer
pl: Gra z innymi

en: Tutorial
pl: Samouczek

en: Test scenario
pl: Scenariusz testowy

en: Turn
pl: Tura

en: Scenario start
pl: Początek scenariusza

en: Difficulty:
pl: Poziom trudności:

en: Version:
pl: Wersja:

en: No Saved Games
pl: Brak zapisanych gier

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
pl: Nie ma zapisanych gier do wczytania.
    
    (Gra jest zapisywana automatycznie pod koniec scenariusza)

en: Date
pl: Data

en: Load Game
pl: Wczytaj grę

en: Change campaign difficulty before loading
pl: Zmień poziom trudności kampanii przed załadowaniem

en: Show replay
pl: Pokaż powtórkę

en: Cancel orders
pl: Anuluj rozkazy

en: Cancel any pending unit movements in the saved game
pl: Anuluj wszystkie zaplanowane ruchy jednostek w zapisanych grach

en: Delete Save
pl: Usuń zapisaną grę

en: Profile
pl: Profil

en: level
pl: poziom

en: HP:
pl: PŻ:

en: XP:
pl: PD:

en: Moves:
pl: Ruchy:

en: Random
pl: Losowa

en: Female ♀
pl: Żeńska ♀

en: Male ♂
pl: Męska ♂

en: Only random sides in the current era.
pl: Tylko strony losowe w wybranej erze.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
pl: Nie można znaleźć jednostki-przywódcy dla strony $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
pl: Nie można uzyskać płci dla nieprawidłowego przywódcy $leader

en: Invalid color range:
pl: Niepoprawny zakres kolorów:

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
pl[0]: Następujący dodatek zawierał błędy i nie mógł zostać załadowany:
pl[1]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać załadowane:
pl[2]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać załadowane:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
pl[0]: Wyślij raport błędu do autora lub zarządcy tego dodatku
pl[1]: Wyślij raporty błędów do odpowiednich autorów lub zarządców tych dodatków
pl[2]: Wyślij raporty błędów do odpowiednich autorów lub zarządców tych dodatków

en: The Battle for Wesnoth
pl: Bitwa o Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
pl: Wczytywany plik jest uszkodzony

en: The file you have tried to load is corrupt: '
pl: Wczytywany plik jest uszkodzony: „

en: File I/O Error while reading the game
pl: Błąd we/wy pliku podczas wczytywania gry

en: File I/O Error while reading the game: '
pl: Błąd we/wy pliku podczas wczytywania gry: „

en: Warning
pl: Ostrzeżenie

en: No campaigns are available.
pl: Brak dostępnych kampanii.

en: Error while starting server:
pl: Błąd w czasie startowania serwera:

en: The game could not be loaded:
pl: Gra nie może zostać wczytana:

en: Error while playing the game:
pl: Błąd w czasie gry:

en: The game map could not be loaded:
pl: Mapa gry nie może zostać wczytana:

en: Turn changed
pl: Zmiana tury

en: Invalid value in the result key for [end_level]
pl: Nieprawidłowa wartość klucza wyniku dla [end_level]

en: Error:
pl: Błąd:

en: Warning:
pl: Ostrzeżenie:

en: Debug:
pl: Debugowanie:

en: Info:
pl: Informacja:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
pl: Losowe mapy o nieparzystej szerokości nie są obsługiwane.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
pl: Nie znaleziono żadnego poprawnego zamku. Może zbyt wiele lub za mało pól z górami? (Sprawdź parametr „max hill size”).

en: Unknown era: $era_id
pl: Nieznana era: $era_id

en: Unknown era
pl: Nieznana era

en: Remote scenario
pl: Zdalny scenariusz

en: Unknown scenario: $scenario_id
pl: Nieznany scenariusz: $scenario_id

en: Unknown scenario
pl: Nieznany scenariusz

en: Reloaded game
pl: Gra wczytana ponownie

en: Turn
pl: Tura

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
pl[0]: Wolne miejsce:
pl[1]: Wolne miejsca:
pl[2]: Wolnych miejsc:

en: none
pl: brak

en: In game:
pl: W grze:

en: (observing)
pl: (obserwuje)

en: (playing)
pl: (gra)

en: In lobby
pl: W poczekalni

en: On friends list
pl: Na liście przyjaciół

en: On ignores list
pl: Na liście ignorowanych

en: Neither a friend nor ignored
pl: Ani przyjaciel, ani ignorowany

en: You
pl: Ty

en: Error
pl: Błąd

en: Quit
pl: Wyjdź

en: Do you really want to quit?
pl: Czy naprawdę chcesz opuścić grę?

en: Screenshot
pl: Zrzut ekranu

en: The End
pl: Koniec

en: System default language
pl: Domyślny język systemowy

en: Leader
pl: Przywódca

en: Team
pl: Drużyna

en: Villages
pl: Wioski

en: status^Units
pl: Jednostki

en: Upkeep
pl: Utrzymanie

en: Income
pl: Dochód

en: Current Status
pl: Obecny status

en: More >
pl: Więcej >

en: scenario settings^Leader
pl: Przywódca

en: scenario settings^Side
pl: Strona

en: scenario settings^Start
    Gold
pl: Złoto
    początkowe

en: scenario settings^Base
    Income
pl: Przychód
    bazowy

en: scenario settings^Gold Per
    Village
pl: Złoto na
    wioskę

en: scenario settings^Fog
pl: Mgła

en: scenario settings^Shroud
pl: Całun

en: no
pl: nie

en: yes
pl: tak

en: Scenario Settings
pl: Ustawienia scenariusza

en:  < Back
pl:  < Wróć

en: Initializing user interface
pl: Inicjalizacja interfejsu użytkownika

en: Loading game configuration
pl: Ładowanie konfiguracji gry

en: Verifying cache
pl: Sprawdzanie pamięci podręcznej

en: Reading files and creating cache
pl: Odczytywanie plików i tworzenie pamięci podręcznej

en: Reading unit files
pl: Odczytywanie plików jednostek

en: Reinitialize fonts for the current language
pl: Inicjalizacja czcionek dla bieżącego języka

en: Searching for installed add-ons
pl: Szukanie zainstalowanych dodatków

en: Loading title screen
pl: Ładowanie ekranu tytułowego

en: Loading data files
pl: Ładowanie plików danych

en: Loading level
pl: Ładowanie poziomu

en: Initializing teams
pl: Inicjalizacja drużyn

en: Loading units
pl: Ładowanie jednostek

en: Initializing display
pl: Inicjalizacja ekranu

en: Building terrain rules
pl: Budowanie reguł terenu

en: Starting game
pl: Rozpoczynanie gry

en: Statistics
pl: Statystyki

en: Save the Map As
pl: Zapisz mapę Jako

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
pl: Mapa już istnieje. Czy chcesz ją nadpisać?

en: Map saved.
pl: Mapa zapisana.

en: Could not save the map: $msg
pl: Zapisanie mapy nie powiodło się: $msg

en: Message:
pl: Wiadomość:

en: Send to allies only
pl: Wyślij tylko do sojuszników

en: Send to observers only
pl: Wyślij tylko do obserwatorów

en: unit^Gold | Gold
pl[0]: złota
pl[1]: złota
pl[2]: złota

en: You have no units available to recruit.
pl: Nie ma dostępnych jednostek do rekrutacji.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
pl: Nie masz dość złota, by rekrutować tę jednostkę

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
pl: Zostałeś oddzielony od swoich żołnierzy i nie możesz ich przywoływać

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
pl: Nie ma żołnierzy do przywołania
    (Musisz mieć weteranów, którzy przetrwali wcześniejszy scenariusz)

en: You currently can't recall at the highlighted location
pl: Obecnie nie możesz przywoływać w zaznaczonej lokalizacji.

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
pl[0]: Musisz mieć co najmniej 1 sztukę złota, by przywołać jednostkę
pl[1]: Musisz mieć co najmniej $cost sztuki złota, by przywołać jednostkę
pl[2]: Musisz mieć co najmniej $cost sztuk złota, by przywołać jednostkę

en: You cannot end your turn yet!
pl: Jeszcze nie możesz zakończyć tury.

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
pl: Nie rozpocząłeś jeszcze tury. Czy naprawdę chcesz ją zakończyć?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
pl: Niektóre jednostki wciąż mogą się poruszyć. Czy na pewno zakończyć turę?

en: Rename Unit
pl: Przemianuj jednostkę

en: Race
pl: Rasa

en: Create Unit (Debug!)
pl: Utwórz jednostkę (debugowanie!)

en: Gender:
pl: Płeć:

en: gender^Random
pl: Losowa

en: Search
pl: Szukaj

en: This command is currently unavailable.
pl: To polecenie jest w tej chwili niedostępne.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
pl: Nieznane polecenie „$command” — wpisz $help_command, aby zobaczyć listę dostępnych poleceń.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
pl: Lista dostępnych poleceń i pomoc do konkretnych poleceń. Użyj „help all”, aby uwzględnić również polecenia aktualnie niedostępne.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
pl: do not translate the 'all'

en: Error:
pl: Błąd:

en: Missing argument $arg_id
pl: Brakujący argument: $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
pl: Dostępne polecenia $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
pl: pomoc

en: Type $help_command <command> for more info.
pl: Wpisz $help_command <polecenie>, aby uzyskać więcej informacji.

en:  No help available.
pl:  Brak dostępnej pomocy.

en: Usage:
pl: Składnia:

en: aliases:
pl: aliasy

en: (A) — admin command
pl: (A) - polecenie trybu administracyjnego

en: (admin only)
pl: (tylko tryb administratora)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
pl: Wyślij zapytanie do serwera. Jeśli nie podasz argumentów serwer odpowie listą dostępnych poleceń.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
pl: Zbanuj i wyrzuć gracza lub obserwatora. Jeśli jest on na serwerze, ale nie gra, zostanie tylko zbanowany.

en: <nickname>
pl: <pseudonim>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
pl: Cofnij zbanowanie użytkownika. Nie musi on uczestniczyć w grze - wystarczy, by był na serwerze.

en: Kick a player or observer.
pl: Wyrzuć gracza lub obserwatora.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
pl: Odbierz głos obserwatorowi. Bez argumentu powoduje wyświetlenie statusu głosu obserwatora.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
pl: Przywróć głos obserwatorowi. Bez argumentu powoduje przywrócenie głosu wszystkim.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
pl: Odbierz/daj głos obserwatorom (przełączanie).

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
pl: Wszelkie nadużycia, naruszenia regulaminu itp. należy zgłaszać moderatorom serwera. Pamiętaj o podaniu konkretnych pseudonimów i innych potrzebnych informacji.

en: <message>
pl: <wiadomość>

en: Send an emotion or personal action in chat.
pl: Wysłanie na czacie informacji o emocji albo czynności.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
pl: Wysyła prywatną wiadomość. Takich wiadomości nie można wysyłać do graczy w trwającej grze, w której uczestniczysz lub którą obserwujesz.

en: <nickname> <message>
pl: <pseudonim> <wiadomość>

en: <level> <domain>
pl: <poziom> <domena>

en: Change the log level of a log domain.
pl: Zmień poziom logowania dla wybranej domeny.

en: Add a nickname to your ignores list.
pl: Dodaj pseudonim do listy ignorowanych.

en: Add a nickname to your friends list.
pl: Dodaj pseudonim do listy przyjaciół.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
pl: Usuń pseudonim z listy ignorowanych lub przyjaciół.

en: Show your ignores and friends list.
pl: Wyświetlenie listy ignorowanych i przyjaciół.

en: Display version information.
pl: Wyświetl informacje o wersji.

en: <password> <email (optional)>
pl: <hasło> <e-mail (opcjonalny)>

en: Register your nickname
pl: Zarejestruj swój pseudonim

en: Drop your nickname.
pl: Porzuć swój pseudonim.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
pl: Aktualizuj informacje dodatkowe dla swojego pseudonimu. Aby poznać możliwe informacje, wpisz „/details”.

en: <detail> <value>
pl: <szczegół> <wartość>

en: Request information about a nickname.
pl: Zażądaj informacji o pseudonimie.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
pl: Zażądaj listy informacji, jakie możesz określić dla swojego zarejestrowanego pseudonimu.

en: <room>
pl: <pokój>

en: Join a room.
pl: Dołącz do pokoju.

en: Part a room.
pl: Opuść pokój.

en: List room members.
pl: Wymień użytkowników w pokoju.

en: List available rooms.
pl: Pokaż dostępne pokoje.

en: <room> <msg>
pl: <pokój> <wiadomość>

en: Room message.
pl: Wiadomość pokoju.

en: <room> <type> [value]
pl: <pokój> <typ> [wartość]

en: Room query.
pl: Zapytanie w pokoju.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
pl: (D) - tylko tryb debugowania, (N) - tylko tryb sieciowy, (A) - tylko tryb administratora

en: (debug command)
pl: (polecenie trybu debugowania)

en: (network only)
pl: (tylko w sieci)

en: Refresh gui.
pl: Odśwież interfejs.

en: Switch a side to/from AI control.
pl: Przełącz stronę spod kontroli/pod kontrolę SI.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
pl: do not translate the on/off

en: <side> <nickname>
pl: <strona> <pseudonim>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
pl: Przekaż kontrolę nad stroną innemu graczowi lubi obserwatorowi.

en: <side>
pl: <strona>

en: Clear chat history.
pl: Usuń historię rozmowy.

en: Visualize the screen refresh procedure.
pl: Wizualizuj procedurę odświeżania ekranu.

en: Debug foreground terrain.
pl: Debuguj teren na pierwszym planie.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
pl: Debuguj warstwy terenu pod wskaźnikiem myszy.

en: Show fps.
pl: Pokazuj klatki/sek.

en: Save game.
pl: Zapisz grę.

en: Quit game.
pl: Opuść grę.

en: Save and quit.
pl: Zapisz i wyjdź.

en: Ignore replay errors.
pl: Ignoruj błędy powtórki.

en: Disable autosaves.
pl: Wyłącz automatyczny zapis.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
pl: Przejdź do następnego scenariusza, albo scenariusza identyfikowanego przez 'id'

en: Choose next scenario
pl: Wybierz następny scenariusz

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
pl: Zmień numer tury (i porę dnia). Brak wartości powoduje zwiększenie o jeden.

en: [turn]
pl: [tura]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
pl: Zmień limit liczby tur. Brak wartości lub wartość −1 oznacza brak limitu.

en: Turn debug mode on.
pl: Włącz tryb debugowania.

en: Turn debug mode off.
pl: Wyłącz tryb debugowania.

en: <command>[;<command>...]
pl: <polecenie>[;<polecenie>...]

en: Execute a Lua statement.
pl: Wykonaj instrukcję Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
pl: Nadaj większe uprawnienia skryptom Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
pl: Ustaw polecenie uruchamiane skrótem polecenia niestandardowego

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
pl: Otwiera okno dialogowe umożliwiające zmianę kontroli stron w grze wieloosobowej.

en: Launch the gamestate inspector
pl: Uruchom inspektora stanu gry

en: Manage persistence data
pl: Zarządzaj danymi trwałymi

en: <name>[=<command>]
pl: <nazwa>[=<polecenie>]

en: Set or show alias to a command
pl: Ustaw lub pokaż alias dla polecenia

en: <var>=<value>
pl: <zmienna>=<wartość>

en: Set a scenario variable.
pl: Ustaw określoną zmienną scenariusza.

en: <var>
pl: <zmienna>

en: Show a scenario variable.
pl: Pokaż określoną zmienną scenariusza.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
pl: Zmodyfikuj zmienną jednostki. (Obsługiwane są tylko klucze najwyższego poziomu).

en: Discover all units in help.
pl: Poznaj wszystkie jednostki w opisach pomocy.

en: 'Undiscover' all units in help.
pl: Z powrotem ukryj w pomocy poznane jednostki.

en: Create a unit.
pl: Stwórz jednostkę.

en: Toggle fog for the current player.
pl: Przełącz mgłę dla bieżącego gracza.

en: Toggle shroud for the current player.
pl: Przełącz całun dla bieżącego gracza.

en: Give gold to the current player.
pl: Daj złoto aktualnemu graczowi.

en: Fire a game event.
pl: Odpal zdarzenie gry.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
pl: Przełącz nakładanie na heksy współrzędnych x,y.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
pl: Przełącz nakładanie na heksy kodów terenu.

en: Toggle planning mode.
pl: Przełącz tryb planowania.

en: Access whiteboard options dialog.
pl: Otwórz okno dialogowe opcji planowania.

en: Unknown debug level: '$level'.
pl: Nieznany poziom debugowania: „$level”.

en: error
pl: błąd

en: Unknown debug domain: '$domain'.
pl: Nieznana domena debugowania: „$domain”.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
pl: Domena „$domain” została przełączona na poziom: „$level”.

en: whisper to $receiver
pl: szepnij do użytkownika $receiver

en: whisper: $sender
pl: szepnięcie: $sender

en: (empty)
pl: (pusty)

en: ignores list
pl: lista ignorowanych

en: Added to ignore list: $nick
pl: Dodano do listy ignorowanych: $nick

en: Invalid username: $nick
pl: Nieprawidłowa nazwa użytkownika: $nick

en: friends list
pl: lista znajomych

en: Added to friends list: $nick
pl: Dodano do listy znajomych: $nick

en: Removed from list: $nick
pl: Usunięto z listy: $nick

en: friends and ignores list
pl: lista znajomych i ignorowanych

en: There are no players on your friends or ignore list.
pl: Na liście ignorowanych lub przyjaciół nie ma żadnych graczy.

en: version
pl: wersja

en: registering with password *** and no email address
pl: rejestracja z hasłem *** i bez adresu e-mail

en: registering with password *** and email address $email
pl: rejestracja z hasłem *** i adresem e-mail $email

en: nick registration
pl: rejestracja pseudonimu

en: dropping your username
pl: usuwanie twojej nazwy użytkownika

en: setting $var to $value
pl: ustawianie $var na $value

en: requesting information for user $nick
pl: żądanie informacji o użytkowniku $nick

en: Can't droid invalid side: '$side'.
pl: Nie można zautomatyzować nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't droid networked side: '$side'.
pl: Nie można zautomatyzować strony sieciowej: „$side”.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera strony poza zakresem: „$side”.

en: Layers
pl: Warstwy

en: Choose Scenario (Debug!)
pl: Wybierz scenariusz (debugowanie!)

en: Debug mode activated!
pl: Tryb debugowania włączony!

en: Debug mode not available in network games
pl: Tryb debugowania nie jest dostępny w grze wieloosobowej

en: Debug mode deactivated!
pl: Tryb debugowania wyłączony!

en: Unsafe Lua scripts.
pl: Potencjalnie niebezpieczne skrypty Lua.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
pl: Skorzystanie z tej opcji spowoduje otwarcie luki zabezpieczeń w Wesnoth. Czy chcesz kontynuować? Jeśli masz pobrane dodatki, nie klikaj przycisku OK! Dodatek zawierający złośliwy kod będzie w stanie przejąć kontrolę nad komputerem. Ostrzegaliśmy.

en: Unsafe mode enabled!
pl: Włączono tryb niebezpieczny!

en: Variable not found
pl: Nie znaleziono zmiennej

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
pl: Nieprawidłowa orientacja: '$alignment'; możliwe wartości: lawful (praworządna), neutral (neutralna), chaotic (chaotyczna) lub liminal (półmroczna).

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
pl: Czy chcesz ukryć w pomocy wszystkie poznane dotąd jednostki?

en: Invalid unit type
pl: Nieprawidłowy typ jednostki

en: Invalid location
pl: Nieprawidłowa lokalizacja

en: Planning mode activated!
pl: Tryb planowania włączony

en: Planning mode deactivated!
pl: Tryb planowania wyłączony

en: ai
pl: komputer

en: prompt^Command:
pl: Polecenie:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
pl: Nie możesz przesunąć przywódcy z twierdzy, gdy są jeszcze zaplanowane rekrutacje lub przywołania.

en: Attack Enemy
pl: Atakowanie nieprzyjaciela

en: Choose weapon:
pl: Wybierz broń:

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
pl: Scenariusz nie może zostać załadowany. Brak niektórych zależności.

en: No compatible eras found.
pl: Nie znaleziono żadnych kompatybilnych er.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
pl: Era nie może być załadowana. Brak niektórych zależności.

en: No compatible scenarios found.
pl: Nie znaleziono żadnych kompatybilnych scenariuszy.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
pl: Nie wszystkie modyfikacje są kompatybilne. Niektóre z nich zostały zablokowane.

en: Cannot find era $era
pl: Era $era nieznaleziona

en: Defeat enemy leader(s)
pl: Pokonaj przywódców wroga

en: Connection timed out
pl: Minął czas oczekiwania na połączenie

en: Connecting to Server...
pl: Łączenie z serwerem...

en: Reading from Server...
pl: Odbieranie danych...

en: The server accepts versions '$version1' while you are using version '$version2'
pl: Serwer wymaga wersji '$version1', a twoja to '$version2'

en: Server-side redirect loop
pl: Pętla przekierowania po stronie serwera

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
pl: Pseudonim „$nick” jest nieaktywny. Aby zostać właścicielem tego pseudonimu, musisz aktywować konto poprzez e-mail lub poprosić o to administratora.

en: Do you want to continue?
pl: Czy chcesz kontynuować?

en: Bad data received from server
pl: Otrzymano błędne dane z serwera

en: You must login first.
pl: Musisz się najpierw zalogować.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
pl: Pseudonim „$nick” jest już zajęty.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
pl: Pseudonim „$nick” zawiera niedozwolone znaki. Dozwolone są tylko litery, cyfry, podkreślenia i myślniki.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
pl: Pseudonim „$nick” jest za długi. Pseudonim może mieć maksymalnie 20 znaków.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
pl: Pseudonim „$nick” jest zarezerwowany i nie może być używany przez graczy.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
pl: Pseudonim „$nick” nie jest zarejestrowany na tym serwerze.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
pl:  Ten serwer nie dopuszcza niezarejestrowanych pseudonimów.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
pl: Pseudonim „$nick” jest zarejestrowany na tym serwerze.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
pl: OSTRZEŻENIE: Ten pseudonim jest już używany przez innego klienta. Zalogowanie spowoduje wyrzucenie tego klienta!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
pl: Błąd logowania (serwer nie mógł przydzielić połączenia).

en: The password you provided was incorrect.
pl: Podane hasło jest nieprawidłowe.

en: You have made too many login attempts.
pl: Zbyt wiele prób logowania.

en: Time limit
pl: Limit czasu

en: Name of game:
pl: Nazwa gry:

en: Use map settings
pl: Użyj ustawień mapy

en: Random start time
pl: Losowy czas rozpoczęcia

en: Fog of war
pl: Mgła wojny

en: Observers
pl: Obserwatorzy

en: Shuffle sides
pl: Wymieszaj strony

en: Set Password...
pl: Ustaw hasło...

en: Select an entry point:
pl: Wybierz scenariusz początkowy:

en: The maximum number of turns the game can last
pl: Maksymalna liczba tur, przez które gra będzie trwała

en: Enables user time limit
pl: Ustawia limitowanie czasu gracza

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
pl: Maksymalny czas pierwszej tury (sekundy)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
pl: Maksymalny czas na turę (sekundy)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
pl: Czas na ogólne czynności na turę (sekundy)

en: Time for each attack, recruit, and capture
pl: Czas za każdy atak, rekrutację i zdobycie

en: The amount of income each village yields per turn
pl: Dochód z wioski na turę

en: The amount of experience a unit needs to advance
pl: Ilość doświadczenia potrzebnego do awansu jednostki

en: Use scenario specific settings
pl: Użyj ustawień scenariusza

en: Randomize time of day in begin
pl: Losowy wybór początkowej pory dnia

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
pl: Jednostki wroga są niewidoczne, jeśli nie są w zasięgu wzroku twoich jednostek

en: The map is unknown until your units explore it
pl: Mapa jest nieznana, dopóki twoje jednostki jej nie zbadają

en: Allow users who are not playing to watch the game
pl: Pozwala obserwować grę osobom, które nie grają

en: Assign sides to players at random
pl: Przypisz graczom strony losowo

en: Share View
pl: Dziel widok

en: Share Maps
pl: Dziel mapę

en: Share None
pl: Nie dziel niczego

en: $login|’s game
pl: Gra użytkownika $login

en: You must enter a name.
pl: Musisz podać nazwę.

en: Turns:
pl: Tury:

en: Unlimited turns
pl: Brak ograniczenia tur

en: Init. limit:
pl: Pocz. Limit:

en: Turn bonus:
pl: Premia tury:

en: Reservoir:
pl: Zapas:

en: Action bonus:
pl: Premia akcji:

en: Village gold:
pl: Złoto z wiosek:

en: Experience modifier:
pl: Modyfikator doświadczenia:

en: Normal
pl: Normalny

en: Game Lobby:
pl: Poczekalnia gry:

en: Player/Type
pl: Gracz/Typ

en: I’m Ready
pl: Jestem gotowy

en: The scenario is invalid because it has no id.
pl: Scenariusz jest niepoprawny, gdyż nie posiada ID.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
pl: Ten scenariusz jest niepoprawny, gdyż nie zostały w nim określone strony.

en: Waiting for players to join...
pl: Oczekiwanie na dołączenie graczy...

en: Waiting for players to choose factions...
pl: Oczekiwanie na wybranie stron przez graczy...

en: (Vacant slot)
pl: (Wolne miejsce)

en: Anonymous local player
pl: Anonimowy gracz lokalny

en: Computer Player
pl: Komputer

en: (Empty slot)
pl: (Puste miejsce)

en: (Reserved for $playername)
pl: (Zarezerwowane dla $playername)

en: Network Player
pl: Gracz sieciowy

en: Local Player
pl: Gracz lokalny

en: Empty
pl: Puste

en: Reserved
pl: Zarezerwowana

en: --give--
pl: --daj--

en: Create Game
pl: Stwórz grę

en: Filter:
pl: Filtruj:

en: Number of players: any
pl: Ilość graczy: dowolna

en: Random map options:
pl: Losowe ustawienia mapy:

en: No eras available
    for this game.
pl: W tej grze nie ma dostępnych stron.

en: Modifications:
pl: Modyfikacje:

en: Next
pl: Dalej

en: Regenerate
pl: Generuj ponownie

en: Settings...
pl: Ustawienia...

en: Load Game...
pl: Wczytaj grę...

en: Activate
pl: Aktywuj

en: Random Maps
pl: Losowe Mapy

en: No eras found.
pl: Nie znaleziono żadnych er.

en: No eras found
pl: Nie znaleziono żadnych er

en: Modifications:
    None found.
pl: Modyfikacje:
    Nie znaleziono.

en: Deactivate
pl: Dezaktywuj

en: The level is invalid.
pl: Poziom zawiera błędy.

en: Players:
pl: Gracze:

en: Size:
pl: Rozmiar:

en: Number of players:
pl: Liczba graczy:

en: No description available.
pl: Brak dostępnego opisu.

en: Map could not be loaded.
pl: Gra nie może zostać wczytana.

en: User made map
pl: Mapa użytkownika

en: --no games open--
pl: --brak otwartych gier--

en:  (Unknown Era)
pl:  (Nieznana era)

en:  (missing)
pl:  (nieznalezione)

en: Password Required
pl: Wymagane hasło

en: Game Lobby
pl: Poczekalnia

en: Observe Game
pl: Obserwuj grę

en: Join Game
pl: Dołącz do gry

en: Preferences
pl: Ustawienia

en: Apply filter
pl: Zastosuj filtr

en: Invert
pl: Odwróć

en: Vacant slots
pl: Wolne miejsca

en: Friends in game
pl: Przyjaciele w grze

en: Search:
pl: Szukaj:

en: Quick Replays
pl: Szybkie powtórki

en: Skip quickly to the active turn when observing
pl: Szybko przewiń powtórkę do aktualnej tury

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
pl: Włącz filtr gier. Jeśli opcja nie zostanie zaznaczona, będą wyświetlane wszystkie gry, niezależnie od ustawionego filtra.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
pl: Pokaż wszystkie gry, które *nie* pasują do filtra. Przydatne do ukrywania gier, którymi nie jest się zainteresowanym.

en: Only show games that have at least one vacant slot
pl: Pokazuj tylko gry z co najmniej jednym wolnym miejscem

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
pl: Pokazuj tylko gry, w których gra lub obserwuje ktoś z Twoich przyjaciół

en: Joining this game requires a password.
pl: Dołączenie do tej gry wymaga podania hasła.

en: Password:
pl: Hasło:

en: Invalid Color
pl: Błędny kolor

en: Selected user:
pl: Wybrany użytkownik:

en: Leader:
pl: Przywódca:

en: Recruits:
pl: Rekrutacji:

en: Waiting for game to start...
pl: Oczekiwanie na początek gry...

en: No era information found.
pl: Nie znaleziono informacji o erach.

en: No multiplayer sides found
pl: Brak stron do gry wieloosobowej

en: Choose your faction:
pl: Wybierz swoją frakcję:

en: Starting position:
pl: Pozycja startowa:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
pl[0]: sztuka złota
pl[1]: sztuki złota
pl[2]: sztuk złota

en: Getting game data...
pl: Pobieranie danych gry...

en: invalid network handle
pl: błędny uchwyt sieciowy

en: Client disconnected
pl: Klient rozłączył się

en: Could not connect to host.
pl: Nie udało się połączyć z hostem.

en: Could not add socket to socket set
pl: Nie udało się dodać gniazda do zestawu

en: Could not send initial handshake
pl: Nie udało się rozpocząć negocjacji połączenia

en: Could not connect to host
pl: Nie udało się połączyć z hostem

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
pl: Napotkano teren o koszcie ruchu mniejszym niż 1.

en: time left for current turn
pl: pozostały czas w bieżącej turze

en: current local time
pl: aktualny czas lokalny

en: Auto-Save
pl: Autozapis

en: Back to Turn
pl: Do tury

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
pl: Gra utraciła synchronizację, więc kontynuowanie może nie mieć sensu. Czy chcesz zapisać grę?

en: Error details:
pl: Szczegóły błędu:

en: Accelerated speed enabled!
pl: Przyspieszona prędkośc aktywowana!

en: Accelerated speed disabled!
pl: Przyspieszona prędkość zdezaktywowana

en: Scenario Report
pl: Raport

en: Victory
pl: Zwycięstwo

en: You have emerged victorious!
pl: Zwyciężono wroga!

en: Defeat
pl: Porażka

en: You have been defeated!
pl: Zostałeś pokonany!

en: Error while reading the WML:
pl: Błąd podczas wczytywania kodu WML:

en: Game Over
pl: Koniec gry

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
pl: Zakończono scenariusz. Czy chcesz kontynuować kampanię?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
pl: Nieznany scenariusz: '$scenario|'

en: $name has taken control
pl: Użytkownik $name przejął kontrolę

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
pl: Wycofywanie ruchów nie przesłanych do serwera.

en: Waiting for next scenario...
pl: Oczekiwanie na następny scenariusz...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
pl: Gra uległa rozsynchronizowaniu i dalsza rozgrywka jest niemożliwa. Do takiej sytuacji może dojść między innymi wtedy, gdy jeden z graczy dokona modyfikacji swoich ustawień gry. Może to oznaczać, że jeden z graczy próbuje oszukiwać. Problem może również być spowodowany błędem w grze, ale jest to mniej prawdopodobne.
    
    Czy chcesz zapisać dziennik błędów tej gry?

en: Remaining gold:
pl: Pozostałe złoto:

en: Early finish bonus:
pl: Nagroda za wczesne zakończenie:

en: per turn
pl: na turę

en: Turns finished early:
pl: Tur przed czasem:

en: Bonus:
pl: Nagroda:

en: Gold:
pl: Złoto:

en: Carry over percentage:
pl: Zachowano procent:

en: Bonus Gold:
pl: Premia w złocie:

en: Retained Gold:
pl: Zachowane złoto:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztuką złota plus minimalną ilością początkową.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z minimalną zdefiniowaną ilością złota.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztuką złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.

en: The game is over.
pl: Gra się skończyła.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
pl: Utracono połączenie sieciowe, nie można kontynuować gry. Czy chcesz zapisać grę?

en: It is now $name|’s turn
pl: Tura gracza $name|

en: Replace with AI
pl: Zastąp przez komputer

en: Replace with local player
pl: Zastąp lokalnym graczem

en: Set side to idle
pl: Ustaw stronę jako bezczynną

en: Replace with $player
pl: Zastąp graczem $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
pl: Gracz $player opuścił grę. Co chcesz zrobić?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
pl: Powtórka jest uszkodzona lub utraciła synchronizację, więc kontynuowanie może nie mieć sensu. Czy chcesz zapisać grę?

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Type:
pl: Typ:

en: Race:
pl: Rasa:

en: Level:
pl: Poziom:

en: No advancement
pl: Brak awansów

en: Advances to:
pl: Awansuje na:

en: Trait:
pl: Cecha:

en: invisible:
pl: niewidzialna:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
pl: Ta jednostka jest niewidzialna. Nie może zostać zauważona ani zaatakowana przez wrogie jednostki.

en: slowed:
pl: spowolniona:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
pl: Ta jednostka została spowolniona. Podczas ataku będzie zadawała tylko połowę normalnych obrażeń, a jej koszt ruchu ulegnie podwojeniu.

en: poisoned:
pl: zatruta:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
pl: Ta jednostka jest zatruta. Będzie tracić 8 PŻ w każdej turze, dopóki nie uda się do wioski albo nie zostanie uzdrowiona przez inną jednostkę.
    
    Sama trucizna nie zabija. PŻ jednostki nie spadną poniżej 1 z powodu zatrucia.

en: petrified:
pl: skamieniały:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
pl: Ta jednostka została obrócona w kamień. Nie może się poruszać ani atakować.

en: Alignment:
pl: Charakter:

en: Ability:
pl: Zdolność:

en:  (inactive)
pl:  (nieaktywny)

en: Resistances:
pl: Odporności:

en: (Att / Def)
pl: (atak/obr.)

en: Experience Modifier:
pl: Modyfikator doświadczenia:

en: Terrain:
pl: Teren:

en: maximum^max.
pl: maks.

en: minimum^min.
pl: min.

en: Defense:
pl: Obrona:

en: Weapon:
pl: Broń:

en: Damage:
pl: Obrażenia:

en: Base damage:
pl: Obrażenia bazowe:

en: Time of day:
pl: Pora dnia:

en: Leadership:
pl: Dowodzenie:

en: Slowed:
pl: Spowolnienie:

en: Attacks:
pl: Ataki:

en: Swarm:
pl: Rój:

en: Base attacks:
pl: Ataki bazowe:

en: Subject to swarm:
pl: Podatny na rój:

en: Weapon range:
pl: Zasięg broni:

en: Damage type:
pl: Typ obrażeń:

en: Damage versus:
pl: Obrażenia przeciwko:

en: Accuracy:
pl: Celność:

en: Parry:
pl: Parowanie:

en: Weapon special:
pl: Broń specjalna:

en: None
pl: brak

en: Neutral units:
pl: Jednostki neutralne:

en: Chaotic units:
pl: Jednostki chaotyczne:

en: Liminal units:
pl: Jednostki półmroczne:

en: Observers:
pl: Obserwatorzy:

en:  replay
pl:  powtórka

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
pl: Ostrzeżenie: wczytywany plik jest uszkodzony. Mimo to zostanie załadowany.

en: The game could not be saved:
pl: Nie można zapisać gry:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
pl: Zapisana gra już istnieje. Czy ma zostać nadpisana?

en: Overwrite?
pl: Nadpisać?

en: Saved
pl: Zapisano

en: Could not write to file
pl: Nie udało się zapisać do pliku

en: Save Replay
pl: Zapisz powtórkę

en: replay
pl: powtórka

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
pl: Nie udało się automatycznie zapisać gry. Zapisz grę ręcznie.

en: Save Game
pl: Zapisz grę

en: Unexpected characters at line start
pl: Nieoczekiwane znaki na początku wiersza

en: expected at $pos
pl: oczekiwany w $pos

en: opened at $pos
pl: otwarty w $pos

en: Unterminated [element] tag
pl: Niezakończony znacznik [element]

en: Invalid tag name
pl: Błędna nazwa znacznika

en: Unterminated [+element] tag
pl: Niezakończony znacznik [+element]

en: Invalid closing tag name
pl: Błędna nazwa znacznika zamykającego

en: Unterminated closing tag
pl: Niezakończony znacznik zamykający

en: Unexpected closing tag
pl: Nieoczekiwany znacznik zamykający

en: Empty variable name
pl: Pusta nazwa zmiennej

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
pl: Nieoczekiwane znaki po nazwie zmiennej (oczekiwano , lub =)

en: Unterminated quoted string
pl: Niezakończony napis cytowany

en: at $pos
pl: w $pos

en: prefix_milli^m
pl: m

en: prefix_micro^µ
pl: µ

en: prefix_nano^n
pl: n

en: prefix_pico^p
pl: p

en: prefix_femto^f
pl: f

en: prefix_atto^a
pl: a

en: prefix_zepto^z
pl: z

en: prefix_yocto^y
pl: y

en: prefix_kibi^K
pl: K

en: prefix_kilo^k
pl: k

en: prefix_mega^M
pl: M

en: prefix_giga^G
pl: G

en: prefix_tera^T
pl: T

en: prefix_peta^P
pl: P

en: prefix_exa^E
pl: E

en: prefix_zetta^Z
pl: Z

en: prefix_yotta^Y
pl: Y

en: infix_binary^i
pl: i

en: Recruits
pl: Rekrutacji

en: Recalls
pl: Przywołań

en: Advancements
pl: Awansów

en: Losses
pl: Strat

en: Kills
pl: Zabitych

en: Details
pl: Szczegóły

en: Campaign
pl: Kampania

en: Damage
pl: Obrażenia

en: Overall
pl: Łącznie

en: This Turn
pl: W tej turze

en: Inflicted
pl: Zadane

en: Taken
pl: Poniesione

en: Skip
pl: Pomiń

en: Sun
pl: Nie

en: Tue
pl: Wto

en: Fri
pl: Pt

en: Thu
pl: Czw

en: Monday
pl: Poniedziałek

en: Sunday
pl: Niedziela

en: Tuesday
pl: Wtorek

en: Friday
pl: Piątek

en: Saturday
pl: Sobota

en: Thursday
pl: Czwartek

en: Wednesday
pl: Środa

en: Apr
pl: Kwi

en: Feb
pl: Lut

en: Jan
pl: Sty

en: Aug
pl: Sie

en: Jul
pl: Lip

en: Jun
pl: Cze

en: Oct
pl: Paź

en: Sep
pl: Wrz

en: abbrev^May
pl: Maj

en: Dec
pl: Gru

en: Nov
pl: Lis

en: February
pl: Luty

en: January
pl: Styczeń

en: March
pl: Marzec

en: April
pl: Kwiecień

en: August
pl: Sierpień

en: July
pl: Lipiec

en: June
pl: Czerwiec

en: May
pl: Maj

en: December
pl: Grudzień

en: November
pl: Listopad

en: October
pl: Październik

en: September
pl: Wrzesień

en: Allied village
pl: Wioska sojusznika

en: Enemy village
pl: Wioska przeciwnika

en: Owned village
pl: Twoja wioska

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
pl: border_size musi mieć wartość od 0.0 do 0.5.

en: Hotkey(s):
pl: Skrót(y)

en:  and
pl:  i

en: moves
pl: liczba ruchów

en: XP to advance
pl: PD do awansu

en:  move
pl:  ruch

en: $effect_description per level
pl: $effect_description na poziom

en: damage | damage
pl[0]: obrażenia
pl[1]: obrażenia
pl[2]: obrażenia

en: strike | strikes
pl[0]: cios
pl[1]: ciosy
pl[2]: ciosów

en: % accuracy
pl: % celności

en: % parry
pl: % parowania

en: chaotic
pl: chaotyczny

en: lawful
pl: praworządny

en: liminal
pl: półmroczny

en: neutral
pl: neutralny

en: female^chaotic
pl: chaotyczna

en: female^lawful
pl: praworządna

en: female^liminal
pl: półmroczna

en: female^neutral
pl: neutralna

en: SHOW ALL allies’ plans
pl: POKAŻ wszystkie plany sojuszników

en: HIDE ALL allies’ plans
pl: UKRYJ wszystkie plany sojuszników

en: Show plans for $player
pl: Pokaż plany gracza $player

en: Hide plans for $player
pl: Ukryj plany gracza $player

en: Whiteboard Options
pl: Opcje planowania
