wescamp-i 18n - en to nl translation catalogue (174 entries)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
nl: Een Orkinval

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
nl: EO

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
nl: Verdedig de bossen van de elfen tegen de eerste orks die het Grote Continent bereiken, terwijl je ondertussen waardevolle tactieken leert.

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Rookie level, 7 scenarios.)
nl: (Beginnersniveau, 7 scenarios.)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Fighter
nl: Krijger

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Lord
nl: Heer

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Normal
nl: Normaal

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Challenging
nl: Uitdagend

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: High Lord
nl: Hoge Heer

note: [about]
en: Campaign Design
nl: Veldtocht Ontwerp

note: [about]
en: Adaptation for mainline
nl: Aanpassingen voor hoofdlijn

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
nl: Verbeteringen aan het verhaal en de gameplay na 1.4

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
nl: Bewerken, proeflezen en gameplay testen

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
nl: Verdedig het Bos

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
nl: De komst van mensen en orks veroorzaakte onrust onder de volken van het Grote Continent. Elfen, die voorheen een ongemakkelijk evenwicht in stand hielden met de dwergen en andere rassen, hadden eeuwenlang niets meer dan een sporadisch conflict uitgevochten. Ze zouden geconfronteerd worden met een strijd van een omvang die zelfs de oudsten zich niet konden herinneren.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
nl: Hun eerste ontmoeting met de nieuwkomers verliep minder goed dan beide volken misschien hadden gewenst.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
nl: Maar mensen hadden, hoewel grof en brutaal, een creatieve eigenschap die elfen deed denken aan hun eigen ras. Orks waren erg vreemd voor de elfen.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
nl: Enkele jaren na de komst van Haldric en zijn mensen was het niet meer dan een gerucht dat de orks de groene steden van de elfen in de problemen zouden kunnen brengen. Dat bleef zo tot de dag dat een nobele elf van een oud geslacht, met de naam Erlornas, geconfronteerd werd met een tegenstander zoals hij die nog nooit eerder ontmoet had.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
nl: De orks werden voor het eerst waargenomen vanaf de noordelijke grensposten van het grote bos van Wesmere.

note: [side] [side]: type=Elvish Lord
en: Elves
nl: Elfen

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha
en: Orcs
nl: Orks

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
nl: Versla Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
nl: Dood van Erlornas

note: [objectives]
en: Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
nl: Elfen kunnen zich snel en veilig verplaatsen tussen de bomen. Val met je boogschutters de vijandelijke orkgrommers vanuit de veiligheid van het bos aan.

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
nl: Mijn heer! In het noorden heeft een groep vreemdelingen hun kamp opgezet en ze verwoesten het bos. Onze verkenners denken dat het een bende orks is.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
nl: Orks? Dat lijkt me sterk. De mensenkoning, Haldric, heeft ze vernietigd toen ze hier aan land kwamen, en sindsdien zijn ze enkel een verhaal dat moeders gebruiken om kinderen bang te maken.

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
nl: Dat was inderdaad het geval, mijn heer, maar nu is er een bende orks in het noorden gezonde bomen aan het omhakken om er grote vuren mee te laten branden. Ze vertrappen het grasveld tot modder en begraven hun smerige stront niet eens. Volgens mij ruik ik het hier zelfs.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, for there might be more of them.
nl: De vreselijke verhalen over de orks blijken waar te zijn. Ze moeten zo snel mogelijk gestopt worden, we moeten deze plaag uit onze bossen verbannen. Ik zal de bewakers verzamelen om ze te verdrijven. En de Raad moet dit te horen krijgen; breng het bericht en kom terug met versterkingen, want er kunnen er meer zijn.

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: Yes, my lord!
nl: Jazeker, mijn heer!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
nl: Kijk ze daar staan. Groot, langzaam, lomp en bijna geen boogschutters. Blijf tussen de bomen, gebruik je pijlen en we zullen winnen.

note: [message]: race=elf the player hasn't recruited any Shamans. This message isn't shown if they have a Shaman, even if she has 0 xp.
en: My lord, none of our healers have experience on the battlefield. It pleases me that they are safe, but if we should embark on a campaign then we will surely need them alongside us in the battles ahead.
nl: Mijn heer, we hebben geen genezers met ervaring op het slagveld. Het doet me genoegen om te weten dat ze veilig zijn, maar als we beginnen aan een veldtocht zullen we ze nodig hebben naast ons in de gevechten die komen gaan.

note: [message]: race=elf
en: female^My lord, none of our healers have experience on the battlefield. It pleases me that they are safe, but if we should embark on a campaign then we will surely need them alongside us in the battles ahead.
nl: Mijn heer, we hebben geen genezers met ervaring op het slagveld. Het doet me genoegen om te weten dat ze veilig zijn, maar als we beginnen aan een veldtocht zullen we ze nodig hebben naast ons in de gevechten die komen gaan.

note: [message]: race=elf the player has recruited some Shamans but has lost all them (or managed to level a Sorceress)
en: My lord, none of our surviving healers have experience on the battlefield. It pains me to suggest that we should risk another, but if we should embark on a campaign then we will surely need them alongside us in the battles ahead.
nl: Mijn heer, we hebben geen overlevende genezers met ervaring op het slagveld. Het doet me pijn om te zeggen maar ik stel voor dat we het risico moeten nemen om een nieuwe genezer mee te nemen, als we beginnen aan een veldtocht zullen we ze nodig hebben naast ons in de gevechten die komen gaan.

note: [message]: race=elf
en: female^My lord, none of our surviving healers have experience on the battlefield. It pains me to suggest that we should risk another, but if we should embark on a campaign then we will surely need them alongside us in the battles ahead.
nl: Mijn heer, we hebben geen overlevende genezers met ervaring op het slagveld. Het doet me pijn om te zeggen maar ik stel voor dat we het risico moeten nemen om een nieuwe genezer mee te nemen, als we beginnen aan een veldtocht zullen we ze nodig hebben naast ons in de gevechten die komen gaan.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
nl: Het is kansloos; we hebben alles geprobeerd maar ze blijven terugkomen.

note: [message]: speaker=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
nl: Voorwaarts, jullie waardeloze wormen! Kijk ze nou, ze zijn moe en bang! Je hebt de strijdlust al weggenomen, ga erheen en maak het af!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
nl: Die stofwolk aan de horizon... vlucht! Er komen nog meer gedrochten deze kant op! Trek je terug voordat we in de minderheid zijn en verpletterd worden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
nl: Heer Erlornas joeg de orks niet weg, hoewel hij en zijn krijgers hun uiterste best deden. Toen een andere oorlogsbende arriveerde, brokkelde het elfse verzet uiteen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
nl: Van de gebeurtenissen die hierop volgden is weinig bekend, aangezien er veel verloren gegaan is in de chaos en verwarring, maar een ding staat helaas vast. De elfen hebben de veldtocht verloren.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Ugh...
nl: Argh…

note: [message]: speaker=Urugha
en: Finally! Got him!
nl: Eindelijk! We hebben hem!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
nl: Heer!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
nl: Neem… bevel... Drijf hen... weg.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
nl: Heer Erlornas overleed tijdens zijn eerste gevecht tegen de Orks en heeft het einde van de oorlog nooit gezien. Gezien het resultaat, was dit misschien wel het beste.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
nl: Ik ben verslagen, maar het gevecht was niet eerlijk... Duizend vervloekingen voor jou, smerige lafaard! Je zal hiervoor boeten... en als mijn heerser, Rualsha, je te pakken krijgt zal hij je van de aardbodem doen verdwijnen!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
nl: Rualsha? Hmm… Wat als... Stel een gevechtsgroep samen, we moeten het noorden verkennen!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
nl: Huurmoordenaars

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
nl: Het spoor van de orkse oorlogsbende was makkelijk te volgen — een brede strook platgetrapte grond door geschonden bos. Erlornas en zijn groep volgden het richting het noorden en westen.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
nl: Al snel bevonden ze zich in een gebied waar het bos doorsneden werd door veel riviertjes, en ze vonden er iets dat ze niet verwachtten.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
nl: Versla Gharlsa

note: [objectives]
en: Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
nl: Huurmoordenaars zijn lastig te raken en hun vergif is verraderlijk. Blijf in de buurt van de dorpen, daar kan vergiftiging genezen worden, en dwing je vijanden je aan te vallen vanuit de rivier.

note: [message]: role=advisor
en: The trail leads straight to this place, my lord.
nl: Het spoor leidt rechtstreeks naar deze plek, mijn heer.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
nl: Er staat een kasteel daar verderop. Hoe kan het dat we hier niets van wisten? Ik dacht dat onze grenzen beter bewaakt werden.

note: [message]: role=advisor
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
nl: Ik... Ik weet het niet, mijn heer. Wij zijn jarenlang de enige geweest die zoiets konden bouwen in deze gebieden. Ik vrees dat we het slachtoffer zijn geworden van een vals gevoel van veiligheid waardoor de waakzaamheid van onze verkenners is verminderd.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
nl: Wanneer de gevechten voorbij zijn, zal ik antwoorden krijgen. Maar voor nu—

note: [message]: speaker=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
nl: Gharlsa ziet elfen... ja... Vers vlees voor wolven. Ja, ja...

note: [message]: speaker=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
nl: — laten we onze richten op dat wat moet gebeuren.

note: [message]: role=advisor
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
nl: Denkt dat gestoorde wezen werkelijk dat het ons kan doden?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
nl: Uiterlijk kan misleidend zijn. Zeg tegen iedereen dat ze voorzichtig moeten zijn.

note: [message]: speaker=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
nl: Ja... ja... Vermoord ze!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
nl: Pijnlijk... gefaald... Rualsha zal woedend zijn...

note: [message]: speaker=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
nl: Dit... 'Rualsha' alweer. We moeten vooruitgang boeken; de antwoorden die we zoeken, vinden we niet hier. Misschien vinden we ze verder naar het noorden.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
nl: Vernietig deze plek en het bos zal de ruïnes verwoesten. We willen niet dat het door andere ongewensten gebruikt kan worden.

note: [scenario]: id=03_Wasteland
en: Wasteland
nl: Niemandsland

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
nl: Terwijl ze noordelijker trokken, dunden de bossen uit en werden ze vervangen door een onvruchtbaar en levenloos landschap. De aanwijzingen waren duidelijk en niet te missen — drie stompen, zo nu en dan een half verrotte boom die lang geleden gekapt is, en dood hout verspreid in het kleine beetje gras dat er nog is. Ooit was dit een bos, net zoals de bossen die ze thuis noemden. Het was vermoord.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
nl: Er was hier geen spoor; gewist door weer en wind. Gelukkig was er geen spoor meer nodig; rook aan de horizon verraadde de aanwezigheid van hun vijanden.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
nl: Erlornas was er bijna zeker van dat ze hier orks zouden vinden. Geen enkele dwergenclan zou de eeuwenoude verdragen met de elven op deze manier schenden; mensen waren nooit zo... systematisch aan het vernielen, en zullen nooit met grote groepen naar het noorden reizen waar ze het te koud en te vochtig vrinden. De grote vraag bleef — zou hij Rualsha vinden?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
nl: Misschien, maar niet hier. De bende die hier gevestigd was, was te klein om indruk te maken op andere orks. De volgende ochtend zullen de elfen voorbereid zijn op het gevecht.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
nl: Versla Gnargha

note: [objectives]
en: There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
nl: Er zijn geen dorpen in dit scenario — in plaats daarvan moet je genezers gebruiken. Gebruik raak-en-ren tactieken om vijanden te verzwakken die zich niet kunnen genezen.

note: [message]: role=advisor
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
nl: Heer... Ik ben... Ik ben gevuld met verdriet. Deze zinloze vernietiging is... enorm.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
nl: Ja. Dit is de bedreiging waar we blind voor waren maar nu onder ogen moeten zien. Deze bende is klein, toch moeten we ze terugdringen naar het noorden. Ze mogen geen houvast krijgen ten zuiden van de heuvels.

note: [message]: speaker=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
nl: Elfen!? Dat betekend dat Urugha gefaald heeft, zijn zwakte heeft ervoor gezorgd dat zijn geest zal leiden. Het zij zo!

note: [message]: speaker=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
nl: Sta op, grommers! Het grote gevecht is nabij! Laat je woede door je lichaam vloeien! Laat je zwaard iedereen doden! De eerste die iemand laat bloeden zal vannacht bij mijn vuur eten!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
nl: Richt goed, mannen, met ons moed en verstand zal dit onze dag worden. Bespaar niemand, er mag geen ork ten zuiden van de heuvels zijn, anders zullen we nooit meer vrede kennen.

note: [message]: speaker=unit
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
nl: Jij wint... elf... Maar het verandert... niets... (<i>kuch</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
nl: We hebben de weg gevonden... Nu... zullen we in grote aantallen komen... (<i>kuch</i>) je kunt het je niet voorstellen...

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
nl: (<i>Kuch</i>) Ik zal wachten... tussen de doden...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides. There was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
nl: De orkkrijgsheer viel eindelijk neer, overweldigd door zijn wonden. De elven bevonden zich in een half verwoest kamp bezaaid met de lichamen van beide kanten. Er was geen levende ork te zien nadat de gewonden waren afgemaakt. De elven namen geen gevangenen.

note: [message]: role=advisor
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
nl: Het is afgelopen, heer. Niemand ontsnapte. Niemand probeerde te ontsnappen. Ik ben... in de war.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
nl: Goed. Maar hun gebrek aan zelfbescherming is verbazingwekkend. Net zoals hun wreedheid bij het verdedigen van dingen die ze opeisen. Hebben de verkenners anderen gevonden aan deze kant van de heuvels?

note: [message]: role=advisor
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
nl: Nee, heer. Maar er zijn wel trollen gezien in de heuvels verderop. Moeten we daar echt langs richting het noorden?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
nl: Ja. De Raad heeft mij, via een visioen, laten weten dat ze zich zorgen maken. Versterkingen zijn achter ons aan gestuurd, maar we moeten doorgaan. Zeg de mannen dat ze moeten rusten, bij zonsopgang vertrekken we.

note: [message]: role=advisor
en: What about the loot, lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
nl: Wat doen we met de buit, heer? We hebben een voorraad met een waarde van meer dan honderd goudstukken in het kamp gevonden.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
nl: Verdeel er een aantal over onze troepen en bewaar de rest voor onderweg. Dit is een niemandsland nu; we zullen niet veel voedsel vinden tijdens de tocht.

note: [message]: role=advisor
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
nl: We hebben wat voorraden gevonden bij het doorzoeken van het kamp, maar niet zo veel. Wat moeten we er mee doen?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
nl: Bewaar het voor de tocht naar het noorden. Er is weinig te vinden in dit onvruchtbare land.

note: [message]: role=advisor
en: We can’t carry on, lord, the men are too tired. We have to fall back.
nl: We kunnen niet verdergaan, heer, de mannen zijn te moe. We moeten ons terugtrekken.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
nl: Verdomme. Blaas het teken om ons terug te trekken, we zullen het opnieuw proberen wanneer de versterkingen er aan komen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
nl: De verwachte verlossing haalde hen enkele dagen later in. De volgende morgen bonden ze de strijd aan tegen een veel groter leger orks. Het gevecht eindigde onbeslist; de oorlog raasde jarenlang verder...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
nl: Vallei van de Trollen

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
nl: De volgende ochtend vertrokken de elfen opnieuw, beduidend meer vermoeid door de ontberingen van de veldtocht en het verlangen naar het groene comfort van de bossen waarin ze wonen. Dit land was kaal en onvruchtbaar; niets beschermde hen tegen de snijdende, noordelijke wind terwijl ze verder trokken naar de bergen die voor hen uit tegen de horizon afstaken.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
nl: Ze kwamen tijdens de avondschemering aan bij het begin van een vallei die bijna recht op hun pad lag en ze sloegen hun kamp op, omdat verkenners hen gewaarschuwd hadden dat de streek vijandig was en de weg vooruit verraderlijk in het donker. Er waren geen liederen of muziek die avond en de meeste elfen sliepen slecht. Een aantal ongelukkigen hielden behoedzaam de wacht.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
nl: Bij zonsopgang stelden de elfen zich op in gevechtsformatie. Wat hen ook opwachtte op de hellingen voor hen, het zou hen niet onvoorbereid aantreffen.

note: [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu
en: Trolls
nl: Trollen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
nl: Versla alle vijandelijke leiders

note: [objectives]
en: Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
nl: Trollen zijn zwakke krijgers wanneer ze zich niet op ruw terrein bevinden en worden nog zwakker gedurende de dag. Lok hen uit de heuvels en val hen aan in het zonlicht.

note: [message]: role=advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
nl: We zijn nu ver van onze landen, Erlornas, en we hebben de Orks uit het woud verdreven. Waarom gaan we niet terug naar huis?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
nl: Dat weet je goed genoeg... Rualsha. Deze naam klinkt overal waar we gaan sinds de invasie begon. Die ork is veel meer dan een armzalige, plunderende bandiet op zoek naar buit. En hij wil dit land. <i>Ons</i> land. Hij plant een invasie, daar ben ik zeker van. We moeten meer informatie verzamelen over zijn plannen voordat we terugkeren.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
nl: En vertel me eens... Hoe heb je geslapen afgelopen nacht?

note: [message]: role=advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
nl: Hoe ik sliep?... Slecht, heer. Mijn dromen waren akelig, sommigen nachtmerries.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
nl: Juist. De aardstromen worden hier verstoord, en de bruggen naar dromenland zijn bedorven. Ik denk dat hier ergens in de buurt een magiër vertoeft. Of misschien zelfs meer dan één; de sporen zijn gemengd, en sommige van hen hebben een ongezond geurtje.

note: [message]: role=advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
nl: Het zou inderdaad verschrikkelijk zijn voor ons als deze orks magie hadden om aan hun strijdmacht toe te voegen.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: We must discover if this is so.
nl: We moeten erachter komen of dit zo is.

note: [message]: role=advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
nl: Informatie is waardeloos als ze het terug brengen tussen zes planken! Deze bergen lijken op trolterrein.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
nl: Genoeg. De zon is nu helemaal boven de horizon. Geef het bevel om op te rukken.

note: [message]: role=advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
nl: Dat was de laatste van hun leiders, heer. De mindere trollen lijken zich nu terug te trekken.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
nl: Het is goed. Breek het kamp op en laten we door de pas gaan voordat ze zich verenigen. We zullen een beetje rusten aan de andere kant; we hebben het verdiend.

note: [message]: role=advisor
en: At once. How much time do you think we have?
nl: Onmiddelijk. Hoeveel tijd denkt u dat we hebben?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
nl: Misschien een dag. We hebben vandaag tegen twee clans gevochten; ze zullen niet lang wachten om zich te verenigen. We moeten hier weg zijn voor de volgende zonsondergang.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
nl: We hebben een leider verslagen! Verzamel al je moed! Dit gevecht is bijna gewonnen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
nl: Ha! Ik versloeg grappige Elf. Ik krijg beloning!

note: [message]: role=advisor
en: No! This can’t be!
nl: Nee! Dit kan niet waar zijn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
nl: Snel na de dood van Erlornas, werd het elfenleger uiteen gedreven en vluchtten ze, omdat ze geen leider hadden en aan alle kanten ingesloten zaten. Hun terugtocht naar Wesmere was moeilijk en lang.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
nl: Gedurende hun terugkeer, werd de pas overgestoken door een ander leger dat zich in tegengestelde richting verplaatste. De orks bevonden zich weer ten zuiden van de pas, en deze keer zouden ze er voor een lange, heel lange tijd blijven.

note: [message]: role=advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
nl: We kunnen er niet door, heer. Deze welpen zijn individueel niet gevaarlijk, maar het zijn er zo veel.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
nl: Vier dagen gevochten en nog geen resultaat. Hoe voelt dat voor jou?

note: [message]: role=advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
nl: Verschrikkelijk, heer. Ik heb nooit van mij leven gedroomd dat ik overwonnen zou worden door enkel trollen. Wat zijn uw orders?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
nl: Trek je terug en maak een kamp op een veilige afstand van de heuvels. Dit gevecht heeft geen nut. We zullen moeten wachten op versterkingen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
nl: De versterkingen kwamen enkele dagen later aan, een sterke macht jagers met wat cavalerie-ondersteuning. Op het moment dat ze opnieuw proberen de pas over te steken, vonden ze geen trollen maar iets veel ergers — een orkleger dat naderde vanuit het noorden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
nl: Het gevecht dat daarop volgde was bloedig en eindigde onbeslist, en de verliezen bij de elfen waren slechts het begin van de treurige prijs in een oorlog die nog voor vele jaren door zou razen.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
nl: Linaera de Snelle

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
nl: Na een dag van welverdiende rust marcheerden de elfen opnieuw noordwaarts. Dit was ongekend gebied, zelfs door de verst reizende verkenners van Wesmere niet bezocht.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
nl: Twee dagen reizen later, meldden de verkenners die voorop gingen een andere orkbende dat een toren belegerde.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
nl: Erlornas overzag het beleg vanop de top van een kleine heuvel die door bomen bedekt was en uitzicht bood op de torenvallei.

note: [side]
en: Mages
nl: Magiërs

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
nl: Versla Krughnar en verbreek het beleg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
nl: Dood van Linaera

note: [objectives]
en: Linaera is a leader and can recruit mages when standing on a keep.
nl: Linaera is een leider en kan magiërs rekruteren wanneer ze zich op een donjon bevindt.

note: [objectives]
en: Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
nl: Gebruik Elfenverkenners en Linaera's kracht om te teleporteren om na het aanvallen te vluchten.

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
nl: Rapporteer.

note: [message]: role=advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
nl: Een leger orks, zonder vrouwen of kinderen, belegert een toren. De toren is door mensenhanden gemaakt... maar we bevinden ons ver van de landen die door de verdragen aan de mensen verleend zijn, heer Erlornas.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
nl: Volgens de verdragen is dit juist. Maar dit land is te koud en dor voor ons. Ik vraag me af welk soort mens zou kiezen om hier te leven, ver van zijn eigen soort? Hmmm...

note: [message]: role=advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
nl: Het valt binnen, en moet terug naar buiten verdreven worden!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
nl: Wacht. Het is slechts één mens, in ieder geval niet veel. Tijd genoeg om hen te spreken of te verdrijven wanneer we geen gemeenschappelijke vijanden hebben.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
nl: Vertel me: ik zie geen brug over de kloof rond het donjon. Is er een teken dat er ooit een brug opgehaald is door de verdedigers?

note: [message]: role=advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
nl: Nee, heer. Geen sporen van een bouwwerk. Het lijkt alsof er nooit een brug geweest is. Er moeten andere, verborgen manieren zijn die toegang geven tot de toren.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
nl: Interessant... Ga naar mijn persoonlijke voorraad en breng me een fles wijn. En een paar glazen.

note: [message]: role=advisor
en: ... Glasses?
nl: ... Glazen?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
nl: Doe het. We zullen snel een gast hebben.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
nl: Erlornas sloot zijn ogen en bracht zijn handen voorwaarts, zijn handpalmen samen brengend om een kom te vormen die geopend was richting de hemel. Al vlug begonnen ze te gloeien en vervolgens te schitteren als een smid met het vuur van een fee, een koud, blauw licht gietend rond de Elfenheer. Een sliert licht kwam voort uit de akelige vlammen, en na enkele gemompelde woorden van de Elfenheer vloog die weg richting de toren daar beneden. Daarna doofde het licht rond Erlornas en alles leek zoals het vooraf was.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
nl: Enige tijd later...

note: [message]: speaker=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
nl: Dus je hebt besloten om de uitnodiging te aanvaarden. Goed. Welkom, ik ben heer Erlornas van Wesmere. Ik ben... verrast dat je hier bent.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
nl: Nauwelijks minder dan ik die van u vind, heer elf, maar ik zou uw hulp tegen deze orks erg op prijs stellen. Ze belegeren mijn toren al weken.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
nl: Ik wens hun smerige soort zo ver als mogelijk van mijn grenzen te verdrijven, zodat ze zeker niet terugkeren. Het zou geen kwaad kunnen als een bondgenoot van de elfen de wacht hield over dit land.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
nl: Beschouw me dan als een bondgenoot, heer Erlornas. Samen kunnen we hen verslaan.

note: [message]: role=advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
nl: Mijn heer... mensen zijn niet te vertrouwen! Als het hen uitkomt draaien ze als een blad in de wind!

note: [message]: speaker=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
nl: Dat kan zijn, maar ik denk niet dat deze ons zal in de steek zal laten. We hebben haar hulp waarschijnlijk nodig ook; het is een sterk leger van orks wat ons wacht.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
nl: En dat is goed geëindigd. Maar, Linaera, er is iets anders dat me bezorgd maakt. Je bent een magiër; voel je niets dat... verkeerd is... ten oosten van hier?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
nl: Ik voel dat inderdaad. Iets kwaads heeft zich recent in de volgende vallei gevestigd; zijn slaven hebben de grenzen van mijn gebied verkend. Ik had gedacht zelf met hem af te rekenen, maar als jullie elfen de groene aarde vereren, dan denk ik dat jullie evenveel zijn vernietiging wensen als ik.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
nl: Dan hebben we dezelfde mening. Laat ons er naar toe gaan.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
nl: Een Omweg Door het Moeras

note: [side]: type=Lich, id=Keremal
en: Undead
nl: Ondoden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
nl: Versla Keremal

note: [objectives]
en: Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
nl: Ondoden zijn resistent tegen fysieke aanvallen. Gebruik magiërs om de ondoden aan te vallen en elfen om de magiërs te verdedigen en te ondersteunen.

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
nl: De kwade geesten die in dit moerasland zijn neergestreken hebben het in een verachtelijk moeras veranderd. Mijn leerlingen en ik heb de kracht hen te vernietigen, maar u moet ons tegen hun wapens beschermen.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
nl: Dank u, Erlornas... nu kan ik rustig terug naar mijn toren. Maar ik denk dat enkele van mijn leerlingen u wel willen vergezellen bij de jacht op de orks.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
nl: Ik heb altijd al elfen willen zien en nu heb ik aan hun zijde meegevochten! Kan ik alsjeblieft met jullie meereizen?

note: [message]: speaker=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
nl: Zeker... Ik zal u graag van dienst zijn.

note: [scenario]: id=07_Showdown
en: Showdown
nl: Confrontatie

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
nl: Versla Rualsha

note: [objectives]
en: Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
nl: Je tegenstander heeft een goede verdediging tegen aanvallen vanuit het zuiden. Gebruik elfenbeschermers om door het woud te sluipen en plan een verrassingsaanval vanuit het noorden.

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
nl: Mijn heer! We hebben een week lang hard gereden om u in te halen! De Ka'lian heeft overlegd en vraagt u om Rualsha snel te verslaan voordat hij een volledige invasiemacht kan verzamelen.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
nl: Zielige elfen! Mijn complete leger zal hier snel zijn en dan zullen we jullie vernietigen. Je zult om een snelle dood smeken!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
nl: Misschien versla je mij, Erlornas, maar mijn onderdanen leven verder. Zij zullen het niet vergeten. Zij zullen je opjagen en je uiteindelijk vernietigen... we zullen... we... aargh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
nl: Maar Rualsha overschatte de wil van zijn troepen. Door de dood van hun leider waren ze uiteen gedreven en vluchtten ze weg van de elfen terug naar hun vestingen in het verre noorden.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
nl: Het doet me pijn om een leven te nemen, zelfs al is het van een slechterik als Rualsha.

note: [message]: role=advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
nl: Als de orks ons aanvallen, zullen we meer vertrouwd moeten worden met vechten.

note: [message]: speaker=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
nl: Ik vrees dat het zo zal zijn. We hebben hier een eerste overwinning behaald, maar donkere tijden zitten ons op de hielen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
nl: Heer Erlornas heeft het zwaard dat hem gedood heeft nooit gezien. Hij stief ter plaatse, zonder de kans te krijgen laatste bevelen te geven of afscheid te nemen. Zonder hem werden zijn lijfwachten snel in verwarring gebracht, en door verlies van moed trokken ze zich terug uit het gevecht.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
nl: Toen de versterkingen uiteindelijk aankwamen, slaagden de elfen erin de orkbende te verdrijven. Maar de dreiging vanuit het noorden bleef onopgelost en wierp een grote schaduw over hun toekomst.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
nl: Helaas, Erlornas, ik heb gefaald...

note: [message]: speaker=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these abominations!
nl: Alles is verloren! Zonder de hulp van Linaera kan ik deze verschrikkelijke lelijkerds niet verslaan!
