Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (651 entries)

note: [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
cs: Pád do temnoty

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
cs: PdT

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
cs: Akolyta

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Normal
cs: Normální

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
cs: Náročná

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
cs: Vyvolávač

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Difficult
cs: Obtížná

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
cs: Vzývač

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
cs: Severské pohraniční město Parthyn každoročně čelí nájezdům sousedících skřetích kmenů. Malin Kešar, vypovězený mág, hledá jakoukoli možnost jak bránit svůj domov a pomstít se skřetům, i kdyby to znamenalo obětovat při tom svou vlastní duši.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
cs: (Úroveň pokročilý hráč, 12 scénářů.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
cs: Původní návrh tažení

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
cs: Poslední úprava tažení

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
cs: Kresby a grafika

note: [about]
en: Dialogue Comments and Revisions
cs: Poznámky a úpravy rozhovorů

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
cs: Záchrana Parthynu

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
cs: Malin Kešar se narodil deset let po smrti Haldrika IV. Vyrostl na severu v pohraničním městě Parthyn jako druhé dítě a nejstarší syn zdejšího barona. Každé léto v čase, kdy horské cesty a vysoké průsmyky vysvlékly svůj zimní háv, sestupovali skřeti ze severních kopců, aby pustošili pohraniční osady. Každý rok vedl Malinův otec obyvatele města, aby odrazili nájezdníky a přinutili skřety stáhnout se zpět na sever.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
cs: Když bylo Malinovi deset, kolemjdoucí mág vycítil v chlapci silné magické schopnosti a doporučil, aby byl poslán na ostrov Alduin, kde by se cvičil v magických uměních. Malin zde studoval osm let a naučil se nejrůznější způsoby magie od základního ovládání živlů přes mystická umění a věštění až po alchymii a jednoduché lékařství.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where brute force, not theoretical reasoning, was necessary to drive off the orcs. In time, Malin began to research new magics on his own, but his lack of experience led to a series of failed experiments, one of which took the life of a fellow student. For his transgressions, he was expelled.
cs: Ačkoli jeho žití na Alduinu bylo přepychové a pokojné, Malin zjistil, že učení mágských odborníků je na jeho vkus až příliš klidné. V myšlenkách se vracel zpátky do Parthynu, kde byla k odražení skřetů nutná hrubá síla a nikoli teoretické úvahy. Časem začal na vlastní pěst zkoumat nová kouzla, ale nedostatek jeho zkušeností vedl k řadě neúspěšných pokusů, z nichž jeden si vyžádal život spolužáka. Za své přestupky byl vyloučen.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful strike stormed the city and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
cs: Když se Malin vrátil do Parthynu, město už bylo pod útokem skřetů. Přestože dělal vše, co mohl, aby je odrazil, nájezdníci byli mnohem neústupnější a obrana města daleko slabší, než si pamatoval. Jedné noci se městem přehnal zvlášť silný útok a Malin mohl pouze přihlížet, jak byl jeho otec zabit divokým skřetím válečníkem.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
cs: Otřeseni ztrátou svého velitele, začali lidští obránci ochabovat. Skřeti řičeli v očekávání vítězství, ale před tím, než mohli obsadit město, vyhrnula se z lesa záplava kostlivých válečníků a vpadla jim do zad. Nemrtví zabíjeli skřeta za skřetem, meče a sekery roztínaly maso a kosti s neúnavnou účinností. Vojáci sledovali napůl v úžasu a napůl se strachem klesající skřety a k nim obrácené kostlivce, z jejichž prázdných očí vyzařovalo páchnoucí kouzlo. Zavládl děsivý klid, jak se krvavý masakr nořil do odporné temnoty.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences for the moment. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, however, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
cs: Ticho bylo přerušeno nepravidelným zvukem šourajících nohou muže vynořivšího se z lesa. Stál před nimi, shrbená postava s chraplavým hlasem připomínajícím skřípající kosti. <i>„Jsem Darken Volk. I když vím, že nemáte našince v lásce, mám za to, že je životně důležité, abychom na chvíli odložili stranou naše vzájemné odlišnosti. Na severu roste skřetí hrozba a oni se brzy vrátí v ještě větší síle. Nemůžete doufat, že se jim ubráníte bez mé... pomoci. Prozatím ale pouze žádám o to, abych se mohl zotavit ve vašem městě.”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, you surely know that the penalty for necromancy is death. Seeing that you have saved our village, however, we will allow you to rest here for a few days. Nevertheless, upon your departure, you are banished from Parthyn. Should you return, we will attack you on sight.”</i>
cs: Kapitán stráže Drogan odpověděl: <i>„Mno, jistě víte, že trestem za nekromancii je smrt. Vzhledem k tomu, že jste zachránil naši obec, však dovolíme, abyste si tu několik málo dní odpočinul. Nicméně ihned po vašem odjezdu budete z Parthynu vypovězen. Pokud se vrátíte, zaútočíme na vás bez varování.“</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
cs: Malin, znepokojen otcovou smrtí a silou skřetího útoku, se marně přel o to, aby mohl Darken Volk zůstat déle. Za pár dní nekromant v tichosti opustil Parthyn.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
cs: Obránci

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side] [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Kreg’a’shar Trr
cs: Kregašar Trr

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
cs: Ubraň říční brod po dvě noci

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
cs: Zabij skřetího velitele

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
cs: Skřeti dosáhnou okraje Parthynu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
cs: Malin Kešar zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
cs: Dela Kešar zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
cs: Drogan zemře

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Was it really a good idea to send out a raiding party so soon after the orcs just attacked us? Even Father is no longer here...
cs: Vážně to byl dobrý nápad vyslat jízdní oddíl tak brzy po útoku skřetů? Ani otec už tu není...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
cs: A ani Darken Volk. Jsme opravdu bezbranní.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we needed him. I cannot believe that you would even consider trusting a necromancer!
cs: Ne že bychom ho potřebovali. Nemůžu uvěřit, že jsi vůbec zvažoval důvěřovat nekromantovi!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickering, you two. With the bulk of their forces massacred in that assault, the orcish encampments will be greatly weakened. The raiding party should be able to clear them out and leave us a relatively quiet summer.
cs: Přestaňte se hašteřit, vy dva. Potom, co byla při útoku většina jejich sil zmasakrovaná, budou skřetí ležení notně oslabená. Jízdní oddíl by měl být schopen je vyčistit a nastolit tak poměrně klidné léto.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
cs: Tolik ke klidu, Drogane. Skřeti se hromadí na sever od řeky!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! How can there still be so many of them?
cs: Cože? Proklatě! Jak to, že je jich pořád tolik?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You sent most of our soldiers away to attack the orcs, and we haven’t even begun to rebuild the city walls...
cs: Poslal jsi většinu našich vojáků pryč, aby napadli skřety a my ani nezačali s opravou městských hradeb...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you must hold the river fort, or they shall surely overrun the town. If you can defend for two days, the raiding party should return by then and we will be able to fight the orcs off. For now, I will bring what soldiers remain to your aid.
cs: Buď zticha. Maline, musíš udržet říční brod nebo město určitě padne. Jestli ho dokážeš ubránit dva dny, jízda by se měla tou dobou vrátit a my budeme schopni skřety odrazit. Zatím ti pošlu na pomoc zbývající vojáky.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned? His timing could not be worse...
cs: Co je sakra tohle? Nekromant se vrátil? Nemohl si vybrat horší načasování...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. While I have no love for it, we cannot hope to repel the orcs without the help of the dead!
cs: Ne, Drogane. Pozvedl jsem tuto mrtvolu díky znalostem, které mi Darken Volk předal předtím, než odešel. I když se mi to nelíbí, nemůžeme doufat v odražení skřetů bez pomoci mrtvých!

note: [message]: speaker=Drogan
en: You say it will ensure our survival, but at what price? Defiling the bodies of our dead? Your soul, sold to black magic?
cs: Říkáš, že nám to zajistí přežití, ale za jakou cenu? Zneuctěná těla našich mrtvých? Tvá duše zaprodaná černé magii?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I am hardly evil, Drogan!
cs: Co? Nejsem tak zlý, Drogane!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You say that, Brother, but you have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin. I am beginning to think that you were already dabbling in this witchcraft even before you met that necromancer!
cs: To říkáš ty, bratříčku, ale nebyl jsi moc sdílný ohledně toho, proč tě mágové poslali domů z Alduinu. Začínám si myslet, že už sis s tímhle čarodějnictvím zahrával ještě před tím, než jsi potkal nekromanta!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
cs: Ne! Ne... bylo to něco pitomého, hloupého... to je teď jedno! Nebudu tu stát a sledovat, jak skřeti ničí můj domov, přestože mám moc tomu zabránit!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
cs: Vítejte v Parthynu

note: [message]: speaker=narrator
en: Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
cs: Strach je cestou na temnou stranu. Strach vede k hněvu. Hněv vede k nenávisti. Nenávist vede k utrpení.

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
cs: Skřeti prorazili. Parthyn není chráněný před útokem!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
cs: Kdo zbude na obranu Parthynu?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
cs: Já... umírám...

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’ve returned from ransacking the orcish camps, Drogan. It seems like we’re just in time!
cs: Vrátili jsme se z plenění skřetích táborů, Drogane. Zdá se, že jdeme právě včas!

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We will need the Chief if we are to fight them now. Grunts, retreat!
cs: Další lidi! Budeme potřebovat náčelníka, jestli s nima máme teď bojovat. Pěšáci, ústup!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
cs: Skřeti jsou mrtví!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I cannot believe you let that necromancer corrupt you. I suppose part of this is my fault since I was the one who allowed him into Parthyn; nevertheless... Since I showed him mercy, I will show the same to you. You are hereby banished from Parthyn.
cs: Dle práva mně svěřeného bych tě měl vydat katu, Maline. Nemůžu uvěřit, že ses nechal tím nekromantem zkazit. Připouštím, že je to částečně i moje chyba, vzhledem k tomu, že jsem to byl já, kdo mu dovolil zůstat v Parthynu; nicméně... Dal jsem mu milost, dám ji i tobě. Tímto jsi vykázán z Parthynu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
cs: Pěkná slova, Drogane. Raději bys nechal skřety překonat městské hradby?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have before. Even had I died, it would at least have been with dignity. Would the mages had taught you more sense.
cs: Ano, pořád lepší než se zaplést s temnou magií. Lidé by město znovu opravili, stejně jako dřív. I kdybych zemřel, alespoň by to bylo důstojně. Kéž by ti mágové dali víc soudnosti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect those whom I care about. Is this really what I deserve for saving your hides?
cs: Udělal jsem to jen proto, abych chránil ty, na kterých mi záleží. Tohle je odměna za to, že jsem vám zachránil kůži?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody will support you on your path to depravity.
cs: Ano, to je. Na tvé cestě ke zkaženosti tě nikdo nebude podporovat.

note: [message]: race=human
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
cs: Všichni bychom měli být rádi, až vyfičíš, nekromante. Příčí se mi, že jsem bojoval po tvém boku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
cs: Delo? Sestro?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: It sickens me to be of the same blood as a necromancer. Father would turn in his grave if he could see what you’ve become. Just leave.
cs: Hnusí se mi být jedné krve s nekromantem. Otec by se obracel v hrobě, kdyby viděl, čím ses stal. Prostě odejdi.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see your face around here ever again.
cs: Táhni, Maline. Nechci tě tu znovu vidět.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. But I fear the raiding party brings grave news from the north. More warlords have begun to amass armies in the hills, no more than a few days north of the Great River. I do not know if we possess the strength to fight them off.
cs: To bylo velmi odvážné, chlapče, sám odrazit skřety. Obávám se ale, že jízda přiváží ze severu znepokojivé zprávy. Mnoho vojevůdců začalo v kopcích shromažďovat vojska ne více než pár dní severně od Velké řeky. Nevím, zda vládneme takovou silou, abychom je přemohli.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
cs: Pak musíme vyhledat pomoc. Není to tak dlouho, co Darken Volk odešel. Snad bych jej mohl najít a požádat o pomoc.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I will pretend I did not hear that.
cs: Budu předstírat, že jsem to neslyšel.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
cs: Tak co máme dělat, Drogane? Nechat skřety obsadit Parthyn? Vydat naše rodiny těm divochům na milost a nemilost?

note: [message]: speaker=Drogan
en: If it comes to it, yes. Abandon the town and rebuild later, as we have always done.
cs: Když na to přijde, pak ano. Opustit město a vystavět ho později, jak jsme to dělali vždycky.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
cs: Anebo úplně vyřídit skřety a zajistit, aby už nikdy znovu nezaútočili. Určitě nejsem jediný, kdo vidí, že to, co Drognan říká, je šílené!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Should you embark on a quest to seek out depravity, none of us will support you.
cs: Pokud se pustíš do pátrání po zkaženosti, nikdo z nás tě nebude podporovat.

note: [message]: race=human
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
cs: Raději zemřít, než se spolčovat s nekromantem.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you will stay with us, Malin. Be reasonable.
cs: Doufám, že zůstaneš s námi, Maline. Buď rozumný.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
cs: Být rozumný? Jsem jediný, kdo tu má rozum. Když mi nikdo nepomůže, půjdu sám.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seeking out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need you here to help protect the town!
cs: Maline, hledat pomoc u nekromanta je jen... jen bláznovství! Potřebujeme tě tady, abys pomohl ochránit město!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
cs: Nakonec uvidíš, že mám pravdu, Delo. Už jsem se rozhodl.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
cs: Poklidné údolí

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
cs: Zahořklý a sám, Malin sledoval stopu skřetí bandy severně od Parthynu. Proklínal mágy za to, že ho vyhnali z ostrova Alduinu jen napůl vycvičeného a nepřipraveného na střet. Proklínal Drogana, že mu chybělo odhodlání učinit nezbytnou oběť na ochranu jejich domovů. Ale nejdivočeji proklínal skřety pro jejich tupou divokost, drancíře a nájezdníky, kteří vidí v násilí jen trochu víc než sport.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
cs: Tři dny cesty na severovýchod Malin narazil na Darkena Volka, toho nekromanta, který zachránil Parthyn a naučil Malina pozvednout zemřelé. Temný mág navrhl, aby cestovali společně; Malin, opuštěn vlastními příbuznými, vyhověl. Jak plynou týdny, učí Darken Volk Malina více temných kouzel.

note: [side] [unit]: id=Malin Keshar, type=Dark Mage
en: Malin Keshar
cs: Malin Kešar

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
cs: Goblini

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: T’shar Lggi
cs: Tšar Lggi

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
cs: Obsaď všechny gobliní vesnice

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
cs: Darken Volk zemře

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning the forests and wildlife with their crude armaments. They are truly nothing but brutish barbarians. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that you can aid me in the fight against them.
cs: Popravdě sdílím tvou nenávist ke skřetům. Severní země byly mým domovem po mnoho let a v nedávné době vzrostlo jejich zamoření skřety. Kamkoli přijdou, plundrují krásy přírody, sekají a pálí lesy a zvěř svými hrubými zbraněmi. Vskutku nejsou nic víc než krutí divoši. Jestli máš zájem, rád tě učiním svým... učněm..., takže mi můžeš pomoci v boji proti nim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These vile creatures have ruined our lives in more ways than I can name. It is time someone did the same to them. They deserve to suffer for what they have done to us.
cs: Ano! Tahle odporná stvoření zničila naše životy více způsoby, než můžu pojmenovat. Je čas, aby jim to někdo oplatil. Zaslouží si trpět za to, co nám udělali.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you home.
cs: Možná by odstranění hrozby skřetích nájezdů přimělo lid Parthynu, aby tě opět uvítal doma.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: They should be grateful. Imagine. No need to rebuild our homes year after year. No more needless deaths, no more senseless bloodshed, no more fear...
cs: Měli by být vděčni. Zkus si to představit. Už nebude třeba rok co rok znovu budovat naše domovy. Už žádná zbytečná úmrtí, žádné nesmyslné krveprolití, žádný strach...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: But first, training. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
cs: Ale nejprve výcvik. Skřeti jsou v horách mocní, příliš silní na to, abych si troufnul utkat se s nimi tváří v tvář.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
cs: Co tedy máme dělat?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
cs: Zasáhnout je tam, kde jsou slabí. V údolí přímo před námi leží gobliní vesnice. Jsou to skřetí parchanti, jako jednotlivci chabá stvoření, ale dost protivní ve větším počtu. Jejich podrobení nám poskytne zásobu čerstvých mrtvol a duší, kterou použijeme proti skřetům.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
cs: ... Bude to přínosná zkouška tvých dovedností.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
cs: Dávej si pozor na gobliní stráže ve vesnicích.

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
cs: Vesničan

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
cs: Ahhh... neuvědomil jsem si, že je tu blízko vesnice bažina. Maline, pro tvůj výcvik bude prospěšné, když ty a já tu bažinu prozkoumáme.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
cs: Povstaňte z říší smrti a rozkladu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
cs: Co jsou tyto věci?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls: noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
cs: Jsou to požírači mrtvých: odporné bytosti přetvořené z živých těl na zdechliny plné choroby a jedu. Ti, kteří přežijí své pány, tíhnou k místům přirozeného rozkladu, jako jsou bažiny a močály.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
cs: Zdá se kruté je přeměnit do tak odporné formy.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
cs: Nemusíš je litovat. Kdysi byli... zlými muži... vrahy a psanci, ne lepší než skřeti, které hledáš. Přeměnil jsem je tak, že jejich tělesná podoba odpovídá duchu uvnitř. Není to příhodné? Žádný trest není dost velký pro takové jako jsou oni.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
cs: Asi ano...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The goblin knight is dead, master.
cs: Gobliní rytíř je mrtvý, mistře.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
cs: Nic proti zabírání gobliních vesnic, ale těla bez duše a netopýři nemohou obstát proti opravdovým skřetím vojákům.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These corpses and souls will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
cs: Měj trochu trpělivosti. Sotva jsme začali s tvým výcvikem. Tyto mrtvoly a duše ti doplní zásoby na procvičování. Až zvládneš základy, napadneme skřety a uvidíš, že tvé síly rychle porostou.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to some real foes.
cs: Skvěle. Nemůžu se dočkat, až přejdeme na nějakého skutečného nepřítele.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
cs: Lov v zimě

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
cs: Malin a Darken Volk strávili léto a podzim cestováním Severními zeměmi. Útočili na gobliní vesnice a malé skřetí tábory, kdekoliv je našli. Ačkoli je Darken Volk občas náročný a popudlivý, projevuje se jako schopný učitel. Malinova moc pod vedením nekromanta značně roste.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
cs: Nakonec barevný podzim odchází a na holou zem se snáší sníh. Noci se prodlužují, jak slunce mizí za zdánlivě věčnou mlhou bledých mračen. Dva nekromanti, pronásledováni živly, odchází do kopců, aby zde hledali úkryt. Dílem štěstěny naráží na téměř prázdnou jeskyni, právě když nastává zima.

note: [side]
en: Monsters
cs: Monstra

note: [objective]: condition=win
en: Explore
cs: Zkoumej

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both young ogres
cs: Poraz oba mladé obry

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
cs: V téhle jeskyni cítím mnoho forem života, ale žádná není příliš silná. S největší pravděpodobností nejsou o nic víc než zvířata. Nicméně bychom měli být schopni použít je pro tvůj další výcvik.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
cs: Lepší než nic. Kterým směrem se ti tvorové nachází?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
cs: Na východ.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
cs: Já tě zabít!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
cs: Ne, já tě zabít!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
cs: Ne, já tě – Já vidět člověka!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
cs: Člověk! My zničit člověka!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
cs: Prostoduší, omezení tvorové.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
cs: Měl by to být pro tebe snadný úkol. Jakmile je oba zabiješ, proměníme je v kostlivce.

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
cs: Já... umřít...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
cs: Obři jsou mrtví.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
cs: Dobře... Už dříve jsem ti ukázal, jak pozvednout kostlivce, ale snad bude nejlépe, když... to projdeme znovu. Na rozdíl od požíračů mrtvých, nemrtví tvorové nepotřebují maso a krev. Nejdřív tedy vypusť krev a zbav se vnitřností.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
cs: Tak dobře.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
cs: To je sajrajt.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ghouls will take care of it once we have the resources to keep them here. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
cs: Požírači mrtvých se o to postarají, jakmile budeme mít možnost si je tu držet. Teď odstraň maso. Může ho trochu zbýt; více by bránilo tvým kostlivcům v pohybu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
cs: A pak?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
cs: Přivaž ke kosti provazy síly. Kostlivci nejsou nic víc než loutky. Začátečníci budou ovládat jejich pohyb přímo proudy temné magie, ale takové hrubé způsoby by ti neměly být zapotřebí. Místo toho oznam kostlivci svou vůli, roztáhni nad kostmi nitě a nech volně vyklouznout provázek z ruky. Jestli je tvá vůle dost silná, kostlivec se bude schopen pohybovat sám.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
cs: Pokusím se.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
cs: Udělej to znovu.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good, good. Now head north. I sense another young ogre there.
cs: Dobře, dobře. Teď zamiř na sever. Cítím tam dalšího mladého obra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
cs: Toho taky můžu přeměnit na kostlivce.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
cs: Zdá se, že ten obr ukořistil luk. Použij jej a vytvoř kostlivce lučištníka.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
cs: Vypadá to, že pozvedání kostlivců je pro tebe už nyní jednoduchou záležitostí. Jsi vskutku... nadaný.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
cs: Možná, ale pro boj se skřety budu potřebovat víc než jen pár kostlivců.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
cs: Včas přijdou, až se jich naučíš ovládat více najednou. Zatím pokračuj v průzkumu těchto jeskyní. Snad najdeme k použití ještě něco jiného.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This cave is infested with giant scorpions!
cs: Tahle jeskyně je zamořena obřími škorpióny!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Annoying pests, no more than that. Killing them, however, may provide some useful experience to your skeletons.
cs: Otravní škůdci, nic víc. Avšak jejich zabití může tvým kostlivcům poskytnout užitečné zkušenosti.

note: [message]: speaker=Naga1 Hsss is just a hissing sound that nagas make. The extra s's in spy and must are also intended to be the same sound.
en: Hssss, I ssspy human vermin... I mussst kill.
cs: Sssss, sssleduji lidssskou pakáž... Musssím zabít.

note: [message]: speaker=Naga2 The extra s's in slay are also intended to mimic a hissing sound.
en: We will ssslay him...
cs: Sssejmeme ho...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not think I will be the one dying here.
cs: Nemyslím, že to budu já, kdo tu zemře.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both nagas
cs: Poraz obě nágy

note: [message]: speaker=Naga1 this line is also just a death scream
en: Hsssss...
cs: Ssssss...

note: [message]: speaker=Naga2 again, drawn out s's are just to mimic hissing
en: Evil... dark... magicssssss...
cs: Zlé... temné... koussssssky...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Since you have mastered reanimating skeletons, I will now teach you to control spirits. The souls of the recently deceased do not stray far from their bodies. You should be able to sense them still.
cs: Jelikož už jsi zvládl oživování kostlivců, naučím tě teď ovládat duchy. Duše nedávno zemřelých nebloudí daleko od svých těl. Měl bys být schopen je dosud vycítit.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel them.
cs: Vnímám je.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Controlling spirits can be somewhat hazardous even for experienced necromancers. When imprisoning a soul, use all your might to retain control over it. You must exert your will over its own, or the spirit will break free and destroy you.
cs: Ovládání duchů může být i pro zkušené nekromanty poněkud nebezpečné. Když uvězňuješ duši, použij veškerou svou moc, abys nad ní udržel vládu. Musíš vyvinou více vůle než ona sama nebo se duch osvobodí a zničí tě.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will do my best.
cs: Já... Udělám, co budu moci.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... think I did it—
cs: Já... myslím, že jsem to dokázal—

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul more s's indicating hissing
en: Freedom! Your sssorceries sssshall not sshackle me any longer, Malin the Damned!
cs: Sssvoboda! Tvé čáry už mě nessspoutávají, Maline Zatracený!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You blithering fool! How did you let your will be overcome by a half-sentient creature that can hardly come up with a single coherent sentence?! Let your will slip further and you shall join other young necromancers who have died at the hands of their own servants.
cs: Ty užvaněný blázne! Jak jsi mohl podlehnout polointeligentnímu tvoru, který dá stěží dohromady jednu souvislou větu?! Nech svou vůli ještě více poklesnout a můžeš se připojit k ostatním mladým nekromantům, kteří zahynuli rukou vlastních služebníků.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My will is strong, but he still does not return to me. What should I do?
cs: Moje vůle je silná, ale on se ke mně stále nevrací. Co mám dělat?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Subdue the rebel! When you have sapped it of its energies, exert your power over it and do not lose focus.
cs: Podmaň si toho vzbouřence! Když tomu podkopeš síly, uplatni nad tím svou moc a neztrať soustředění.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Seize control back while it is weakened!
cs: Převezmi zpátky vládu, dokud je to oslabené!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got it under control again. That was a close call. Let me try the other one now.
cs: Myslím, že to mám znovu pevně ve svých rukou. To bylo o fous. Dovol mi zkusit toho dalšího.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: No mishaps this time, but you will need to practice more.
cs: Tentokrát žádné nehody, ale budeš potřebovat více cvičit.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Rail tracks and mines... dwarves used to live here, but there do not seem to be any guards. I wonder where they went?
cs: Koleje a doly... žili tu trpaslíci, ale nezdá se, že by tu byly nějaké stráže. Kam asi odešli?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Trolls! I suppose I should have expected this.
cs: Trollové! Předpokládám, že jsem to měl čekat.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Threats to your skeletons, but no more than fodder for your ghosts. Eliminate them all.
cs: Hrozba pro tvé kostlivce, ale ne víc než krmení pro tvé duchy. Všechny je zlikviduj.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls
cs: Poraz trolly

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The trolls are defeated.
cs: Trollové jsou poraženi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I act quickly, I can enslave another ghost to help me fight off the rest of these trolls.</i>
cs: <i>Když budu rychlý, můžu zotročit dalšího ducha, aby mi pomohl s těmi zbylými trolly.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: <i>The boy learns quickly. He should be of great use after all.</i>
cs: <i>Ten hoch se učí rychle. Nakonec by měl být velmi užitečný.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
cs: Zatím sis vedl dost dobře, ale stále tě mám hodně co učit. Pojď, máme nějakou práci.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Outset of Vengeance
cs: Počátek pomsty

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. There is little light and little food, but Malin’s burning desire for vengeance sustains him through his training. As the grip of black magic grows stronger, so does his control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
cs: Míjejí týdny ve studených, holých jeskyních. Je tu málo světla i jídla, ale Malina spaluje touha po pomstě, která ho drží při výcviku. Jak roste moc černé magie, tak i jeho vláda nad nemrtvými. Zjišťuje, že je to mistrovství jiného druhu, než ho učili na Akademii. Magie jej oslovuje jako nikdy předtím; on naslouchá a ona k němu mluví – cítí tu vůli a nechává se jí vést – přijímá temnou magii jako rozšíření sebe sama.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
cs: V nastávajícím jaru vede Darken Volk Malina směrem k rozeklaným horským vrcholkům na severu. Ve vyšších oblastech začíná tát sníh a mění se v potůčky a říčky valící se dolů a tříštící ledový příkrov řeky Listry. Třebaže je přechod vratkého terénu nebezpečný, starší nekromant trvá na tom, aby pokračovali v cestě, protože doufá, že příchod počátkem roku umožní zastihnout skřetí bojovníky nepřipravené.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gron'r Hronk
en: Gron’r Hronk
cs: Groner Hronk

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban
en: K’rrlar Oban
cs: Kerrlar Oban

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
cs: Dojdi s Malinem na konec horského průsmyku

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
cs: Zabij skřetí velitele

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
cs: Na opačné straně tohoto průsmyku leží východní okraj samotných Srdcových hor. Pro jejich osobitý tvar jim skřeti říkají hory „Bílého Špičáku“, což je také jméno nejsilnějšího klanu v tomto kraji. Jsou to ti samí, kteří zabili tvého otce.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that is their name.
cs: Skřeti od Bílého Špičáku... tak to je jejich jméno.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: To reach them, we must first destroy the orcs who block our way out of this mountain pass. Then, we can move on to our main target.
cs: Abychom se k nim dostali, musíme nejprve zničit skřety, kteří nám brání v cestě horským průsmykem. Pak můžeme pokračovat k našemu hlavnímu cíli.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have anticipated this day for a long time. At last, we shall have revenge.
cs: Dlouho jsem čekal na tento den. Konečně se pomstíme.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
cs: Zakus můj hněv, odporná nestvůro!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
cs: Tihle skřeti nakonec nejsou tak silní!

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
cs: Počkej člověče! Můžu ti být užitečný! Co chceš? Otroky? Zlato? Půdu?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
cs: Chci tvou smrt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
cs: Ten led nevypadá silně...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
cs: Slabý led se podlomil pod nemrtvou nestvůrou, která uvízla v hustém blátě na dně jezera.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
cs: Slabý led se podlomil pod těžkým válečníkem, který se utopil ve studené horské vodě.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s time to hunt down the Whitefangs.
cs: Je čas dopadnout skřety od Bílého Špičáku.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
cs: Skřetí válka

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is imprinted at the forefront of his mind.
cs: Roční doby víří a ještě jednou se překuluje léto s podzimem. Malin často obrací své myšlenky zpátky k Parthynu, kde byl ještě před rokem obklopen rodinou a přáteli ve venkovském městečku, na které stále vzpomíná jako na svůj domov. Myslí si, že se mezitím stal opuštěným tulákem, ale dosud planoucí obraz jeho otce, zabitého uprostřed trosek jeho domova, se mu vtiskl hluboko do paměti.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. Perhaps there is no point in reminiscing on his once peaceful, pastoral life. He has never been one for regrets.
cs: Společnost přátel a klid... možná je to jen fraška a určitě nemožné se stále se rýsující hrozbou skřetích klanů. Možná nemá cenu oddávat se vzpomínkám na jeho kdysi pokojný venkovský život. Nikdy ničeho nelitoval.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
cs: Malin obrací svou pozornost k současnému úkolu. Darken Volk jej vede srdcem území Bílého Špičáku, kde se svými nemrtvými pohůnky zastrašují a drtí celé tábory skřetů. Zpráva se šíří mezi skřetími městy, kde posilují stráže a vysílají časté hlídky s cílem vyhladit oba nekromanty. Všechny jejich pokusy selhávají.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well when the ever present raids are suddenly absent this year. The people at the frontier towns go about their days, gossiping about rumors of the undead, some with disgust, some with intrigue. When winter passes and spring comes again, a number of dark adepts travel northward and join the pair of necromancers. <i>“They can be quite useful,”</i> Darken Volk says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
cs: Zprávy se šíří také na jih, kde tento rok znenadání nepřichází vždy přítomné nájezdy. Lidé v pohraničních městech si jdou po svém, přetřásají novinky o nemrtvých, někdo znechuceně, jiný se zájmem. Když mine zima a přichází jaro, množství temných tovaryšů cestuje na sever a připojuje se ke dvojici nekromantů. <i>„Mohou být celkem užiteční,“</i> říká Darken Volk Malinovi, <i>„ale žádný z nich nemá ani desetinu potenciálu tvé moci.“</i>

note: [part]
en: Malin and Darken Volk continue their raids on the orcs and eventually force the usually fractious Whitefang chieftains to unite in opposition. The orcs pursue the two necromancers east toward the mouth of the river Men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, where they manage to surround the humans and force a fight.
cs: Malin a Darken Volk pokračují ve svých nájezdech na skřety a nakonec přinutí obvykle znesvářené náčelníky od Bílého Špičáku, aby se spojili v odporu. Skřeti stíhají dva nekromanty na východ směrem k ústí řeky, kterou lidé nazývají Longlier a elfové Arkan-thoria, kde se jim daří lidi obklíčit a přinutit je k boji.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth
en: P’Gareth
cs: Pe Gareth

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark
en: K’Vark
cs: Kevark

note: [label]
en: River Longlier
cs: Řeka Longlier

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
cs: Zabij skřetí velitele

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
cs: Ještě před samým založením Wesnothu jste pronásledovali můj lid na každém kroku. Pošlapali jste naše pole, poráželi náš dobytek a vypalovali naše domy. Přinesli jste válku tam, kde byl pokoj a smrt tam, kde byl život. Jste jen nemilosrdní zabijáci a divoká zvířata. Váš druh si nezaslouží slitování a také žádné nedostane. Na prach vás rozdrtím a na věčnost zotročím.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! Puny human, you have caused us enough trouble. It is time for you to die.
cs: Hloupý nekromant, zkouší nás umluvit k smrti! Maličký človíčku, už ses nás dost natrápil. Je čas, abys chcípnul.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
cs: Ummm... pokud... už nejsi mrtvý jako kostlivci?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
cs: Pak je čas, abys zemřel znovu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death, orc.
cs: Jak malý a slabý vypadáš v hodině svojí smrti, skřete.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Death is only the beginning for you. After this battle, you can be sure that I will make you into my thrall. And now for the last one—
cs: Smrt je pro tebe jen začátek. Můžeš si být jistý, že po téhle bitvě zůstaneš v mém područí. A teď ten poslední—

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
cs: Ústup!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain flees! The coward!
cs: Poslední náčelník utíká! Ten zbabělec!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs are no more than beasts. They bellow out against a weaker foe as if that makes them mighty, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs still number many and have some ties to the other orcish clans as well. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
cs: Skřeti jsou jen zvířata. Pouští hrůzu na slabší nepřátele, aby si připadali ohromně mocní, ale vždy prchají tváří v tvář drtivé síle. Nicméně, těch od Bílého Špičáku je stále dost a také mají nějaké vazby na ostatní skřetí klany. Ty musíš dopadnout toho náčelníka předtím než bude moci varovat ostatní, jinak jich můžeme mít brzy za patami tucetkrát víc.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
cs: Tím „ty“ myslíš... mě samotného?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath. For now, hunt down the last chieftain.
cs: Tvé učednictví už skoro končí; jsi více než schopen poradit si sám s jedním napůl mrtvým skřetem. Poté tě požádám o malou laskavost. Ta bude tvořit poslední část tvého... výcviku. Připravuji nějaké další věci, které musím vyřídit. Za pár týdnů se setkáme na západě, blízko města Tath. Zatím chyť toho posledního náčelníka.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
cs: Návrat do Parthynu

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
cs: Dva dny cesty jižně od předešlé bitvy si Malin všímá stopy znovu shromážděných skřetích válečníků. Sleduje je přes hory Bílého Špičáku dolů k západnímu břehu řeky Listry. Diví se, proč stále spěchají směrem k Velké řece, místo aby povolali posily, ale po chvilce přemýšlení si uvědomuje, kam skřeti směřují. Nakonec teď je doba, kdy obvykle přepadají lidská města.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
cs: <i>„Tenhle náčelník nemá v úmyslu varovat přede mnou zbytek svého klanu. Předpokládám, že si musí myslet, že jsem rozhodnut raději zaútočit na zbytek klanu od Bílého Špičáku, než abych ho pronásledoval tak daleko; zatímco se jeho bratři budou zabývat mnou, bude schopen nerušeně přepadnout více lidských měst. Sobecký tvor. Co jiného čekat od skřeta?“</i> Malin se důkladně zamýšlí a rychle si uvědomuje, co by měl dělat.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
cs: Neúnavně se plahočí lesy a několik nocí nespí, jak se on a jeho služebníci přibližují k Velké řece v naději, že odříznou skřety předtím než dosáhnou Parthynu. Brzy Malin rozpoznává dobře známé okolí...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
cs: Stráž

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
cs: Stráž říčního brodu

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
cs: Zabij zrádce Drogana

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
cs: Zabití kohokoliv z Parthynu kromě Drogana

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
cs: Přináším zprávy ze severu, Drogane! Skřeti pochodují na Parthyn a nejsou víc než pár hodin cesty daleko. Mají v úmyslu dnes v noci přepadnout vesnici!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped that I would never see you again, Malin. I see that you are not taking your banishment seriously, so I will make myself clear to you: no matter for what reason you have returned, you are not welcome here. Take one step closer to Parthyn and I will order the guards to attack you.
cs: Doufal jsem, že už tě nikdy neuvidím, Maline. Vidím, že nebereš své vyhoštění vážně, takže aby ti bylo jasno: Nejsi tu vítán, ať už ses vrátil z jakéhokoli důvodu. Jestli se přiblížíš k Parthynu ještě o krok, rozkážu strážím, aby na tebe zaútočily.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I am here to help defend the town against the orcs!
cs: Vyhoštění nevyhoštění, jsem tu, abych pomohl bránit město proti skřetům!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, you must leave!
cs: Skřeti neskřeti, ty musíš odejít!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
cs: Delo, pomoz mi! Alespoň ty musíš uznat důvody!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You chose the path of darkness on your own. We will not be dragged into it with you.
cs: Sám sis zvolil cestu temnoty. Nenecháme se do toho zatáhnout s tebou.

note: [message]: speaker=Drogan
en: If you continue to be stubborn, we will attack you. It is your choice.
cs: Jestli nepřestaneš být paličatý, zaútočíme na tebe. Volba je na tobě.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
cs: Mistře, neposlouchej je! On má také na výběr, ale pošetile si volí zavrhnout tvou pomoc! Ohrožuje bezpečnost Parthynu!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had not thought to see you again, Malin. But what is this foul creature that stands by your side?
cs: Myslel jsem si, Maline, že už tě neuvidím. Co to s tebou ale bojuje za potvory?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
cs: Tím se nemusíš znepokojovat. Je to jen vedlejší produkt nových magických umění, která jsem si osvojil.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It does not take a trained mage to realize that by ‘magical arts’, you refer to necromancy! That creature reeks of death!
cs: Nemusím být školený mág, abych pochopil, že ‚magickým uměním‘ míníš nekromancii! Tenhle tvor páchne smrtí!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
cs: A proč by ses měl zajímat o tyhle věci? Skřeti pochodují na Parthyn! Musíme bránit město!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Better to face the orcish menace alone than to embrace dark magic! I warned you about this before, yet you failed to heed my advice. Your father would turn in his grave if he could see what you’ve become.
cs: Lépe čelit skřetí hrozbě sami než přijmout temnou magii! Už jsem tě před tím varoval dřív, a přesto jsi nedbal mé rady. Tvůj otec by se obrátil v hrobě, kdyby mohl vidět, čím ses stal.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How dare you bring my father into this, Drogan! I have fought with every fiber of my being against these foul orcs, and I have done it to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
cs: Jak se opovažuješ zatahovat do toho mého otce, Drogane! Bojoval jsem proti těm odporným skřetům celou svou bytostí a dělal to proto, abych chránil svůj kraj a příbuzné. Takhle se mi odvděčuješ? Opovržením a pohrdáním?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
cs: Mistře, neposlouchej ho! Je zcela zaslepen svými vlastními předsudky! Ohrožuje bezpečnost Parthynu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
cs: Buď zticha.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
cs: Drogane! S mými nově objevenými schopnostmi jsem už zlikvidoval několik skřetích náčelníků! Když mě necháš, abych pomohl, rozdrtím stejně tak i toho, který přichází sem!

note: [message]: speaker=Drogan
en: A fine tale. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down, your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into such a traitor.
cs: Pěkná pohádka. Spíš mi připadá, že sis sem přivedl své skřetí spojence, aby ses pomstil městu. Pokud ustoupíme, tví nemrtví nás bezpochyby na místě zabijí. Sledoval jsem tě, jak vyrůstáš a nikdy bych nevěřil, že se staneš takovým zrádcem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, you do not believe that, do you?
cs: Delo, tomu přece nevěříš, že ne?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop looking to your sister, Malin. The fact that even she rebuffs you so should tell you how much of a traitor you are.
cs: Přestaň se spoléhat na svou sestru, Maline. Skutečnost, že i ona tě tak rázně odmítla, by ti měla napovědět, jak velký zrádce jsi.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
cs: Mistře, on ohrožuje bezpečnost města tím, že ti stojí v cestě.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting Parthyn. I will defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
cs: Ty jsi zrádce, Drogane, protože mi nedovoluješ chránit Parthyn. Budu bránit svůj domov za každou cenu, i když to bude znamenat, že tě budu muset nejdřív zabít.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I must not kill any of them besides Drogan or they will surely oust me for good.</i>
cs: <i>Jestliže chci, aby mě lidé z Parthynu přijali zpátky, musím být opatrný. Krom Drogana nesmím zabít nikoho z nich, nebo mě určitě vyženou nadobro.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
cs: Pěšáci! Připravte tábor! V noci napadneme město— počkat. Ty! Nekromante, tys nás sledoval celou tu cestu sem?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
cs: Opravdu si myslíš, že můžeš utéct nemrtvým, kteří nepotřebují ani odpočinek ani spánek? Připrav se na setkání se svými stvořiteli, skřete. Drogane, ukážu ti, čeho jsou mé nové síly schopné. Uvidíš, jak jsi pošetilý, když se mi stavíš na odpor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
cs: Opravdu si myslíš, že můžeš utéct nemrtvým, kteří nepotřebují ani odpočinek ani spánek? Připrav se na setkání se svými stvořiteli, skřete.

note: [message]: speaker=Drogan
en: So, Malin, you have even begun to corrupt our people with your sorcerous ways. Even I did not expect you to stoop low enough to kidnap the villagers and make them into your pawns!
cs: Tak Maline, tys začal kazit svým čarodějnictvím i naše lidi. Ani já nečekal, že klesneš tak hluboko, že budeš unášet vesničany a dělat si z nich pěšáky!

note: [message]: speaker=unit
en: I joined Malin of my own free will! You fools simply do not understand the power that necromancy holds.
cs: Přidal jsem se k Malinovi z vlastní svobodné vůle. Vy blázni zkrátka nerozumíte moci, jakou nekromancie představuje.

note: [message]: speaker=unit
en: female^I joined Malin of my own free will! You fools simply do not understand the power that necromancy holds.
cs: Přidala jsem se k Malinovi z vlastní svobodné vůle. Vy blázni zkrátka nerozumíte moci, jakou nekromancie představuje.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I understand it well enough to know that it makes all who embrace it evil.
cs: Rozumím jí dost na to, abych vědel, že učiní zlým každého, kdo si ji osvojí.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is no point in arguing with one so obstinate. We can only show Drogan the error of his ways through force.
cs: Nemá smysl dohadovat se s někým tak zatvrzelým. Jen pomocí síly můžeme Droganovi ukázat, jak se mýlí.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin! First you abandon us to the orcs on your mad quest for necromancy, then you heartlessly murder Drogan, and now... now you even kidnap the villagers and corrupt them with your sorcery! How low have you fallen?
cs: Maline! Nejdřív si nás při svém šíleném hledání nekromancie nechal napospas skřetům, pak bezcitně zavraždíš Drogana a teď... teď i unášíš vesničany a kazíš je svým čarodějnictvím! Jak hluboko jsi klesl?

note: [message]: speaker=unit
en: I joined Malin of my own free will! The orcs would have overrun you if not for Malin’s powers!
cs: Přidal jsem se k Malinovi z vlastní svobodné vůle! Skřeti by vás zaplavili, kdyby nebylo Malinovo schopností!

note: [message]: speaker=unit
en: female^I joined Malin of my own free will! The orcs would have overrun you if not for Malin’s powers!
cs: Přidala jsem se k Malinovi z vlastní svobodné vůle! Skřeti by vás zaplavili, kdyby nebylo Malinovo schopností!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You necromancers defile the bodies of the dead and slaughter the innocent for your sick perversions. Do you not see the depravity that you have become, Malin?
cs: Vy nekromanti poskvrňujete těla mrtvých a vraždíte nevinné pro vaše choré zvrácenosti. Nevidíš, jak zkaženým ses stal, Maline?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: No quip about how we do not understand you? No comment about your moral superiority? Nothing to say at all? I can only hope you are so quiet when I kill you.
cs: Žádný vtípek o tom, jak ti nerozumíme? Žádná poznámka o tvé morální nadřazenosti? Neřekneš vůbec nic? Můžu jen doufat, že budeš tak klidný, až tě zabiju.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
cs: Pohleď, Drogane! Zabil jsem skřetího náčelníka. Už mi věříš?

note: [message]: speaker=Drogan
en: At least you have not completely lost your humanity by allying yourself with the orcs. But you cannot return to Parthyn, Malin. No necromancer will ever be welcome here.
cs: Alespoň jsi neztratil úplně svou lidskost tím, že by ses spojil se skřety. Ale do Parthynu se vrátit nemůžeš, Maline. Žádný nekromant tu nebude nikdy vítán.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You would sack the city and let all of our people die, and for what? Only to spurn something you do not understand? You are a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If the town is to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
cs: Cože?! Ty nevděčný podvraťáku! Nechal bys vyplenit město a všechny naše lidi zemřít, a proč? Jen abys zavrhl něco, čemu nerozumíš? Jsi blázen. Parthyn bude ještě ve větším nebezpečí, když mu budeš stát v čele. Jestli má město přežít, <i>ty</i> jsi ten, kdo musí odejít!

note: [message]: speaker=Dela
en: Have you lost your mind, Malin? There’s no way we’re going to banish Drogan!
cs: Ztratil jsi rozum, Maline? Za žádných okolností Drogana nevyženeme!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, in truth, I do not want to fight you as one of my former friends. Leave Parthyn. I will not ask you again.
cs: Popravdě Maline, býval jsi jedním z mých přátel a nechci s tebou bojovat. Opusť Parthyn. Nebudu tě žádat podruhé.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
cs: Tvá volba, ne moje. Jestliže odmítáš odejít z vlastní vůle, pak to bude muset být silou. Zaútočte na něj!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
cs: Skřeti měli u sebe nějaké zlato.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
cs: Jsem poražená, ale ne mrtvá, ty hnusobo, která jsi byla kdysi mým bratrem. Dávej si pozor, protože si pro tebe přijdu a zabiju tě...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
cs: Nyní mne lidé Parthynu nikdy nepřijmou zpět!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
cs: Takto zemřete, když odmítáte pomoc Malina Kešara!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
cs: Vidíš, kam tě tvá zrada dovedla, Drogane?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could you just murder Drogan in cold blood?
cs: Drogane, ne! Maline, ty zrůdo, jak jsi mohl Drogana tak chladnokrevně zavraždit?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
cs: Sám si zvolil svůj osud! Já mu jenom oplatil!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could you possibly think Drogan was the traitor when you are the one attacking Parthyn?
cs: Jak si jen můžeš myslet, že byl Drogan zrádce, když jsi to ty, kdo útočí na město?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
cs: Vážně? Krom Drogana jsem neublížil ani jednomu vesničanovi nebo gardistovi. Jen se snažím pomoct, ale nikdo z vás si nedá říct!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: There is no reason to be had with someone who embraces evil so shamelessly! You will pay for Drogan’s death!
cs: Není o čem mluvit s někým, kdo tak nestoudně přijímá zlo! Za Droganovu smrt zaplatíš!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new powers, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
cs: Ani s mými novými schopnostmi nemohu bojovat proti celému městu a skřetům zároveň. Musím uprchnout na západ a najít Darkena Volka!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new powers, I cannot fight the entire town on my own. I must flee to the west to find Darken Volk!
cs: Ani s mými novými schopnostmi nemohu sám bojovat proti celému městu. Musím uprchnout na západ a najít Darkena Volka!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
cs: Uteč na severozápad

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. This is proof that Drogan was evil!
cs: Stejně odporný ve smrti, jako byl za života. To je důkaz, že byl špatný!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan was not enough — you had to defile his body as well? How could you turn him into such a... a twisted, abominable thing? I cannot believe how depraved you have become!
cs: Co jsi to udělal?! Zabít Drogana ti bylo málo – musel jsi také poskvrnit jeho tělo? Jak jsi ho mohl proměnit v takovou... zvrhlou, odpornou věc? Nemůžu uvěřit jak zvráceným ses stal!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. It is an ugly truth, but it is not my fault if you cannot accept it!
cs: Co vidíš na povrchu odráží to, co je uvnitř. Je to ošklivá pravda, ale není to má vina, že se s tím nemůžeš smířit!

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
cs: To se podívejme, co tu máme! Lidské město na pokraji zhroucení a nekromant velící několika málo ubohým poskokům. Vlci budou mít dnes v noci hody!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! Alas, it will be impossible for me to outrun their riders...
cs: Další skřeti a k tomu ti silní. Běda, nebude možné utéct jejich jezdcům...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, you can be sure that I will hunt you down. You are my brother no longer.
cs: Uteč, dokud ještě můžeš, Maline Zatracený! Až porazím tyhle skřety a zabepečím Parthyn před dalšími nájezdy, tak tě chytím, tím si můžeš být jistý. Už nejsi mým bratrem.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, you can be sure that I will hunt you down. You are my brother no longer.
cs: Uteč, dokud ještě můžeš, Maline Zatracený! Až zabepečím Parthyn před dalšími nájezdy, tak tě chytím, tím si můžeš být jistý. Už nejsi mým bratrem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
cs: Bohové, jak to mohlo takhle dopadnout? Má vlastní sestra se rozhodla osobně sledovat můj zánik. Vyhnán z Parthynu, mého kraje, mého domova... zavržen vlastními lidmi, kterým jsem dal všechno za... nic mi nevycházelo už od té doby, co jsem se dostal do sporu s tou tlustou skřetomilnou ropuchou Zephrinem a zkusil ho proklít. Jen jsem na něm zkoušel své nové kouzlo! Mělo to být jen obyčejné prokletí! Jak jsem mohl vědět, že ho to zabije? Zatracená Akademie.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
cs: ... Jediná bytost, která mě teď ještě chce mít naživu, je nekromant. Začínám si myslet, že jsem to já, kdo byl prokletý...

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
cs: Malá laskavost

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
cs: Jak Malin prchá z města svého narození, utíká do lesnatých kopců severně od Velké řeky. Po několika dnech bez oddechu a spánku se nakonec zastavuje o kus dál na západ. Zavírá oči, aby vymazal z mysli těch pár posledních hodin, ale tma ty obrazy jen o to víc oživuje. Je unavený, <i>tak</i> unavený, ale spánek nepřichází.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
cs: <i>„Ničeho nelituju. Ničeho nelituju...“</i> Šeptá si to pod vousy jako mantru a ve svém napůl vědomém stavu to opakuje stále dokola. Po chvíli se přidává druhý hlas, který zní velmi podobně jako jeho vlastní, ale zdá se být nějak cizí a odlišný. <i>‚Mohlo to být jinak. Možná ses zmýlil.‘</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
cs: <i>„Ne, ne. I kdyby tu byla jiná cesta, zavrhli by mě úplně stejně. Mýlí se... jsou slepí. Nelituju toho, co jsem udělal. Ničeho nelituju...“</i> Umlčuje ten hlas. Přichází spánek, dlouhá, bezesná temnota, krátce přerušovaná děsivými tvary – pokroucenými, ohyzdnými věcmi, které šeptají strašidelně známými hlasy. <i>‚Jsi prokletý, Maline Zatracený! Prokletý! Prokletý. Prokletý...‘</i> Ty hlasy zní ozvěnou zas a znovu, nejdříve sbor, pak mužský dvojzpěv a nakonec sám v temnotě pouze jeden jediný hlas.

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising in the east. He gives it only a brief thought before heading farther west toward Tath. Soon, he reunites with his teacher.
cs: Malin vstává a vidí na východě stoupat sloup kouře. Jen krátce se nad tím zamyslí, než zamíří dál na západ směrem k Tath. Brzy se znovu shledává se svým učitelem.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
cs: <i>„Pro tebe, jako mého učedníka, bude závěrečnou zkouškou pomoci mi získat zpět knihu,“</i> říká nekromant. <i>„Ta kniha mi byla... ukradena před dlouhou dobou. Má pro mne osobní význam, takže to můžeš brát jako malou laskavost. Nicméně, tento úkol si vyžádá, abys jednal proti svým krajanům z Wesnothu, protože ten, kdo mi ji vzal, byl jeden z nich.“</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
cs: Malin odpovídá: <i>„Už nejsou mými krajany.“</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lord of Tath by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We shall break into his manor to seek the book.”</i>
cs: Darken Volk pokračuje: <i>„Výborně. Pán města Tath se jmenuje Karres. V mládí byl vycvičen na mága a nyní používá své bohatství na podporu velkého množství mágů v jejich studiích. Uvnitř jeho knihovny je kniha, o kterou usilujeme. Musíme vniknout do jeho sídla, abychom ji mohli vyhledat.“</i>

note: [side]
en: Intruders
cs: Vetřelci

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
cs: Noční hlídač

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
cs: Stráž brány

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
cs: Městská stráž

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
cs: Mágská stráž

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
cs: Vrchní cvičitel

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lord’s manor
cs: Malin a Darken Volk vstoupí do sídla mága lorda

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
cs: Poraz generála Taylora

note: [note]
en: This scenario takes place entirely at night.
cs: Celý tento scénář se odehrává v noci.

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision (radius 3).
cs: Nepřátelské jednotky mají omezený rozhled (okruh 3).

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can use this fog to our advantage. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision. It should not affect us, however.
cs: Ukradená kniha se nachází na severu města uvnitř sídla lorda Karrese. Bylo by pro nás obtížné přemoci celou městskou stráž, proto musíme zůstat skryti co nejdéle. Zatím můžeme s výhodou použít tuto mlhu. Využiji ji na seslání kouzla, které městským strážím zastře rozhled. Avšak na nás by to nemělo mít vliv.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
cs: Toto kouzlo nás neskryje úplně. Jesliže zabloudíme nebezpečně blízko strážím, pořád nás budou moci spatřit. Jakmile nás zahlédnou, musíme se zachránit útěkem. Čím rychleji vstoupíme do sídla, tím víc času budeme mít na pátrání po knize, než nás stráže budou schopny pronásledovat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
cs: Poznámka: Uvnitř budeš mít k dispozici pouze ty jednotky, které teď naverbuješ.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
cs: Zpropadená hustá mlha! Nevidím ani na krok!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
cs: Zůstaň ostražitý, vojáku. Okamžitě ohlas cokoli neobvyklého.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
cs: Z lesa se vynořují nemrtví!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms, men!
cs: Vzbuďte stráž! Muži, do zbraně!

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
cs: Aaaa! To pálí... páááállííí...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What was that?!
cs: Co to bylo?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That was the impact of what is known as holy water among commoners. It is brewed in a complicated procedure only known to a few priests. As you might imagine, it is quite effective against undead.
cs: To byl dopad toho, co je mezi prostými lidmi známo jako svěcená voda. Připravuje se to složitým postupem, který je znám jen několika málo kněžím. Jak si můžeš představit, je to proti nemrtvým vcelku účinné.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
cs: Nemrtví jsou příliš silní! Ustoupit a přeskupit se!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
cs: Tady je vchod! Rychle!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
cs: Nemáme naději na vstup do sídla teď, když se rozednilo a celá městská stráž o nás ví. Tvá neschopnost je skutečně děsivá.

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
cs: Malá laskavost – část druhá

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
cs: Uvnitř

note: [objective]: condition=win
en: Find Lord Karres
cs: Najdi lorda Karrese

note: [command]
en: Guard
cs: Stráž

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, closing the heavy gates behind them.
cs: Malin a Darken Volk vchází do sídla mága lorda a zavírají za sebou těžkou bránu.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
cs: Brána nezadrží vojáky nadlouho. Musíme spěchat.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
cs: Do sídla vstoupili nemrtví! Braňte se!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
cs: Dopadněte nemrtvé! Všechny je zničte!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
cs: Do sídla vstoupila městská stráž. Musíme je pozdržet, zatímco budeme pátrat.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
cs: Přichází další stráže. Musíme uspíšit naše pátrání!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left!
cs: Vypadá to, že nám nezbývá moc času!

note: [message]: speaker=narrator
en: The only thing we have to fear is fear itself.
cs: Jediné, z čeho musíme mít strach, je strach sám.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>... nameless, unreasoning, unjustified terror...</i>
cs: <i>... bezejmenná, nesmyslná, neopodstatněná hrůza...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
cs: <i>Nic není dobré nebo špatné, takové to dělá až přemýšlení.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
cs: <i>Bleděmodrá zrcadla upřeně hledí,
    pronikavý, upřený, nelítostný odraz,
    drtí naši křehkou představu skutečnosti.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, the dark dye of black,
    A fetid stain of pestilence.</i>
cs: <i>Smaragdově zelená se dává na ústup,
    dotčena stínem, temně černá,
    páchnoucí morová skvrna.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, the essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
cs: <i>Karmínové jezírko, podstata života,
    maso a krev odplynou v rozkladu,
    nechají pouze kosti, jež zůstanou.</i>

note: [message]: speaker=Lord Karres
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
cs: Darken Volk! Měl jsem vědět, že jsi to ty! Co tu děláš?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
cs: Beru si zpět, co mi právem náleží.

note: [message]: speaker=Lord Karres
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
cs: Opovážlivý jako vždy. To, co stojí v té knize, není určeno pro lidské oči – tvé ani mé.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
cs: Nejsem tu proto, abych se dohadoval.

note: [message]: speaker=Lord Karres
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
cs: Jistěže ne. Předpokládám, že za ty roky tvá namyšlenost pouze vzrostla.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
cs: Pokud máš chuť dál mi kázat, tak si každopádně posluž. Jen mi to usnadní tě zabít.

note: [message]: speaker=Lord Karres
en: I regret that it has come to this.
cs: Mrzí mne, že to došlo až sem.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
cs: Někdo si tu... hrál... s několika lektvary.

note: [message]: speaker=Lord Karres
en: How... dare you...
cs: Jak... se opovažuješ...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Cease your prattle, you decrepit old man.
cs: Přestaň žvatlat, vetchý starče.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
cs: Cítím, jak mizí krycí kouzlo. Kniha je ve sklepení v severozápadním rohu sídla. Musíme najít průchod, který tam vede!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
cs: Projdi s Malinem Kešarem nebo Darkenem Volkem průchodem na severozápadě vedoucím do sklepení

note: [message]: speaker=unit
en: I found the passage to the vault!
cs: Našel jsem průchod do sklepení!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
cs: Obkličte ty nekromanty! Teď už nemohou uniknout!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karres! Now we are at the mercy of the city guards!
cs: Hloupý kluku! Trvalo ti moc dlouho, než jsi přemohl Karrese! Teď jsme vydáni na milost městským strážím!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
cs: Hloupý kluku! Trvalo ti moc dlouho, než jsi našel cestu do sklepení! Teď jsme vydáni na milost městským strážím!

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
cs: Malá laskavost – část třetí

note: [side]
en: Guardian
cs: Strážce

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
cs: Získej knihu a uteč

note: [command]
en: Mage
cs: Mág

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
cs: Kniha je velmi blízko, někde severozápadně od nás.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
cs: Stráže nás nepřestávají pronásledovat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us!
cs: Stráže nás dohánějí!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
cs: <i>Měj se na pozoru, když bojuješ s nestvůrami, aby ses sám nestal netvorem...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
cs: <i>Smrt je soumrak následující světlo dne.
    Se zapadajícím sluncem se život vytrácí do temnoty.
    Bytí se zvedá a duše se znovu rodí do nekonečné noci.</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
cs: Je tu všude celkem dost nepodařených lektvarů.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
cs: Tahle rakev je prázdná.

note: [message] Spoken by a servant of Malin Keshar (dead or alive one).
en: I have found the book, master!
cs: Našel jsem tu knihu, mistře!

note: [message]: id=Malin Keshar The speaker addresses an undead minion.
en: Good! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
cs: Výborně! Střež ji svým neživotem, zatímco si pro ni půjdu.

note: [message]: id=Malin Keshar The speaker addresses a human or a bat.
en: Good! Guard it with your life while I come to fetch it.
cs: Výborně! Střež ji svým životem, zatímco si pro ni půjdu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Such an old, worn book. It does not seem like much, but at least we’ve got it now.
cs: Taková stará, ohmataná kniha. Nevypadá nic moc, ale už ji konečně máme.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... So... how do we get out of here?
cs: ... Tak... jak se odsud dostaneme?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
cs: Ve sklepě na severovýchodě je malá podzemní chodba. Vyvede nás dost daleko od města, abychom mohli uniknout pronásledování.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
cs: Uteč podzemní chodbou v severovýchodním sklepě

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
cs: Pojďme odsud.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
cs: Knihu máme, ale jak se odsud dostaneme?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
cs: Počkej, nechceš mě tu nechat, že ne?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
cs: Uteč ze sídla (Malin se dostane k podzemní chodbě v severovýchodním sklepě dříve než Darken Volk)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
cs: Darken Volk se dostane k podzemní chodbě dříve než Malin

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
cs: Sloužil jsi mi dobře, chlapče.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
cs: Jakmile Darken Volk zamíří do podzemní chodby, ničí vstup, zanechávaje Malina, aby byl zajat a popraven městskými strážemi.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
cs: Konečně sám

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
cs: Jak Darken Volk vstupuje do podzemní chodby pod sídlem lorda Karrese, udělá posunek, který zapříčiní, že se vstup zřítí. Dva nekromanti se otáčí a začínají sestupovat černočernou podzemní chodbou, dočasně ušetřeni pronásledování.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
cs: Ticho se šíří tmou, přerušované pouze nepravidelným kapáním vody z plesnivých zdí jeskyně. Malin tu a tam pohlédne směrem k Darkenu Volkovi, očekávaje něco od staršího nekromanta, ale setkává se s kamenným, chladným nezájmem. Žádné uznání... ani slovo vděku – jen stísněný pocit, který má stejně tak co dělat s knihou, jako s Darkenem Volkem.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
cs: Od rána po celý den pokračují v chůzi vlhkým, chladným vzduchem a nakonec vycházejí na povrch, právě když poslední sluneční paprsky zapadají za obzor.

note: [side]
en: Wesnothians
cs: Wesnoťané

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
cs: Získej knihu od Darkena Volka

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
cs: Dobrá, máme tvou drahocennou knihu a podařilo se nám dostat z Tath celí. Co budeme dělat teď?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
cs: „My“? <i>My</i> nebudeme dělat nic.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
cs: Teď mi dej tu knihu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
cs: Darken Volk popadne z Malinových rukou záhadnou knihu a kráčí pryč.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
cs: Teď běž svou vlastní cestou a já půjdu svou.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
cs: Nemůžeš mě tu jen tak nechat!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
cs: Mistře, copak to nevidíš? Jenom tě využil, aby získal tu knihu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
cs: Co tím myslíš?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
cs: Nestará se o tvůj ušlechtilý cíl zatlačit zpátky skřety. Potřeboval tvou pomoc v boji s mágy!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
cs: Počkej!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
cs: Využil jsi mě! Věděl jsi, že mě lidé z Parthynu vyženou. Věděl jsi, že nemám nikoho jiného, na koho bych se obrátil! Věděl jsi, že udělám cokoli řekneš...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... have I really just been a pawn all this time?
cs: ... opravdu jsem byl celou tu dobu jen figurka?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
cs: Proč nic neříkáš?! Je ti to úplně jedno?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
cs: ... nemůžeš mě taky opustit, ne tak, jako oni... otec, Drogan, Dela...

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it; it is rightfully yours!
cs: On ti nepomůže, ale ta kniha by třeba mohla. Byls to ty, kdo mu ji pomohl získat zpět; je právem tvá!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, perhaps, I suppose that is right...
cs: Ano, snad, to by mohlo být to pravé...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will have to take it by force!
cs: Darkene Volku! Ta kniha je moje stejně jako tvoje! Vrať ji nebo si ji vezmu násilím!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
cs: Jsi ještě hloupější, než jsem si myslel.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
cs: Nechal jsi mě věřit, že mne v Parthynu přijmou zpět, takže když se to nestalo, byl jsem ochotný zaútočit na své vlastní krajany!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
cs: To, čemu jsi nechal sám sebe věřit, není moje chyba. Dal jsem ti více moci, než o jaké by se ti mohlo zdát. Použij ji v boji proti skřetům, kteří tě tak štvou a ne proti mně.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
cs: Sebral jsi mi domov. Odebral Drogana. Mou sestru jsi obrátil proti mně! Zničil jsi mi život!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
cs: Jediné, co jsem udělal, je, že jsem ti dal moc dosáhnout tvých vlastních cílů. Zbytek jsi udělal sám.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
cs: To není pravda! Nemůžeš mě takhle opustit!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough prattle from you, boy. Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
cs: Dost žvanění, hochu. To ty toužíš bojovat se skřety, ne já. Nemůžeš čekat, že ti pomohu v úsilí, které se mne vůbec netýká.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
cs: Totéž platí i o tobě! Pomohl jsem ti získat zpět tu knihu! Když mi nepomůžeš s mým úkolem, alespoň si ponechám ovoce své práce.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
cs: To těžko. Snadno tě rozdrtím.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
cs: Možná, ale já nemám co ztratit...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
cs: Teď zaplatíš za to, co jsi mi udělal.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
cs: Udělal? Neudělal jsem nic víc, než že jsem ti dal šanci. Není má věc, jak se rozhodneš naložit se svým životem. Nech mne na pokoji!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lord Karres can only be paid back in turn with your blood and souls — whatever little may remain of them. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
cs: Vaše putování touto oblastí neprošlo bez povšimnutí, nekromanti! Pohroma, kterou jste způsobili dobrému městu Tath a vznešenému lordu Karesovi, může být splacena pouze vaší krví a duší – jakkoli málo z nich zbyde. Ano, dnes se budete zodpovídat za vaše nespočetné zločiny.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
cs: Nabubřelá slova domýšlivého blázna. Uvidíme, jak dobře se ti povede, jakmile skončím s tímhle povýšencem.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you will have to pay for what you have done to my people and my home. I will not let you live to see another sunset.
cs: Konečně jsem tě našla, Maline! Nakonec budeš muset zaplatit za to, cos udělal mým lidem a mému domovu. Nenechám tě žít tak dlouho, abys viděl další západ slunce.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
cs: ... mám za to, žes mě přísahala zabít...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Did you not think I would keep my word? Attack him, men! Do not let the traitor escape!
cs: Nemyslel sis, že dodržím své slovo? Zaútočte na něj, muži! Nenechte toho zrádce uniknout!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
cs: Odporná zrůdo... Mrzí mě, že jsem... nebyla dost silná... abych tě zničila...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
cs: Sama sis to zavinila...

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
cs: Umírám ve jménu Světla...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
cs: Vidíš? Tohle se stane, když mě opustíš!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
cs: Nevděčný darebáku, takhle mi odplácíš? Proklínám tě, Maline Zatracený!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
cs: Už jsem byl proklet mnohokrát. Jednou navíc nic neznamená...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
cs: Dobrá, myslím, že bych měl dostat tu knihu z bojiště!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
cs: Přines knihu zpět do Malinova tábora

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
cs: Seber knihu tak, že na ni přesuneš jednotku. Netopýři a duchové knihu neunesou.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
cs: Mám knihu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
cs: Mí služebníci získali knihu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
cs: Je mi líto, mistře, ale ta kniha je pro mne příliš těžká.

note: [message]: speaker=unit this is just a squeaking sound a bat might make
en: Neep! Neep!
cs: Nýp! Nýp!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
cs: Není možné, aby netopýr unesl tak těžkou knihu.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
cs: Telemon Zabiják

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
cs: Odporný nekromante! Tvůj čas nadešel!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
cs: Posily! Trvalo mi moc dlouho získat tu knihu zpátky a teď nemám jak vyhrát tuhle bitvu...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The terrain is hazardous in these mountains. Neither the paladins nor Dela will be able to pursue me.
cs: V těchle horách je nebezpečný terén. Paladinové ani Dela mě nemůžou pronásledovat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
cs: ... už zase, má to nějaký smysl? I když uniknu, tak co? Vše, za co jsem bojoval, všichni, které jsem se snažil chránit, všechno je pro mě pryč.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
cs: Život, smrt... neživot – v tuto chvíli můžu přijmout cokoliv z toho a nic se nezmění.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
cs: ... ale, myslím, že by bylo škoda se teď vzdát...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
cs: Tak, všichni jsou mrtví. Paladin, Darken Volk, Dela...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
cs: Vše, za co jsem bojoval, všichni, které jsem se snažil chránit, všechno je pryč. Všichni jsou mrtví. Opravdu mi nic nezbylo?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
cs: ... vůbec nic...

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
cs: <i>„Kdo se chce stát lichem, musí nejprve zemřít.“</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy can free the spirit from the limitations of the flesh, but only once the soul has been unbound from the body. The necromancer must make the necessary incantations with his dying breaths, then conquer his own spirit much the same way he binds the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
cs: Tak to stojí v knize, kterou Malin získal: <i>„Kouzla nekromancie mohou osvobodit ducha od omezení tělem, ale jen tehdy, když byla z těla uvolněna duše. Svým umírajícím dechem musí nekromant vyslovit zaklínadla a pak si podrobit vlastního ducha téměř stejně, jako svazuje duchy jiných. Nicméně, protože si ponechá svou vlastní vůli, může lich vyzvat děsivé mocnosti z duchovního světa.“</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? Could he... would he just give up, just like that? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
cs: Malin zavírá knihu. Po takové době a po tom všem, za co bojoval, mohl přežít jen aby si zoufal a zahynul? Mohl by... chtěl by se jen vzdát, přesně takhle? Přesto ta slova, ta úděsná představa, utkvěla v jeho podvědomí. Život mu nic nenabídl; mohla by smrt být ještě horší? Smrt... a ne znovuzrození, ale nemrtvo.

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
cs: S tím, že je mu veškerý Wesnoth zapovězený, nachází Malin útočiště v odlehlé pohraniční vesnici, kde se ho nikdo nevyptává. Když nakonec do vsi pronikne zpráva, že byl Parthyn obsazen skřety, probírá se Malin z netečnosti, aniž by doopravdy věděl proč a zamíří směrem na sever.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
cs: Malin brzy nachází stopu obrovské skřetí armády a sleduje ji, dokud nedorazí k jejich ležení. Jak před sebou vidí množství skřetů, začíná si uvědomovat marnost svého hledání - dorážet a dotírat na jeden skřetí klan je úkol na hony vzdálený tomu, vést opravdu smysluplnou válku proti nim jako celku. Na druhou stranu, on je možná za hranicí, kdy uvažuje normálně.

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
cs: <i>Stejně mi nic jiného nezbývá,</i> myslí si Malin a pozvedá své nemrtvé, aby napadl tábor. Během pouhých několika minut je skoro veškeré jeho vojsko zničeno a on sám těžce raněn otrávenou dýkou. Malin ustupuje a nachází útočiště v malé jeskyni.

note: [side]
en: Opposers
cs: Protivníci

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
cs: Prokletá zvěř!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
cs: Takhle nezajdu, padnout skřetí čepelí!

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
cs: Pane, jste smrtelně zraněn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
cs: Už to tak vypadá...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
cs: Možná by to byl příhodný konec. Skřeti byli ti, kdo tuhle moji cestu vyprovokovali. Nebylo by pro ně případné, kdyby také ukončili mé hledání?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
cs: Je tu ještě jiná cesta, pane. Pamatujte na knihu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
cs: Ano... ano. Kniha. Ta polorozpadlá, salátová bichle, za kterou jsem dal duši a cedil krev. Opustil jsem můj lid, mou rodinu, můj domov... abych následoval toho zatraceného nekromanta! A nakonec mě taky zradil, stejně jako Drogan, stejně jako Dela...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
cs: Všichni mě zradili. Jsem sám. Všechno, co zbývá...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
cs: Nech mě, abych se připravil.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
cs: Ano, pane.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
cs: ... Mám za to, že jsem nikdy nelitoval...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
cs: Jsem připraven. Udělej to.

note: [time]: id=limbo1 [time]: id=limbo2 [time]: id=limbo3
en: Limbo
cs: Mimo

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
cs: Tělo Malina Kešara

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
cs: Cítím se... jinak. Kde to jsem?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
cs: Proč je moje tělo pořád netknuté? Jsem stále ještě naživu? Nebo...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
cs: ... něco není tak docela v pořádku.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
cs: Aha, přijmout smrt nestačilo. Musím se to naučit, abych se stal lichem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
cs: Nejdřív je tělo, fyzická forma života. Podstatou života smrtelných tvorů je krev, ale pokud chci dosáhnout až za to...

note: [message]: speaker=narrator
en: Stepping on runes provides Malin with a temporary buff. He loses any additional abilities he obtains if he steps off of the corresponding runestone.
cs: Šlápnutí na runy poskytne Malinovi dočasné vylepšení. Jestliže z příslušného runového kamene vykročí, ztratí všechny dodatečné schopnosti, které získal.

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
cs: Dokonči obřad

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
cs: Dokud Malin stojí na runovém kameni, získává dodatečné schopnosti

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
cs: Tělo umírá a pak...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
cs: Vypustit krev, odstranit maso a zbyde pouze kost.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it is only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I could not have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. Would that they had tried to understand me instead of shunning me outright.
cs: Pamatuji doby, kdy jsem myslel, že kostlivci jsou odpudivé, nechutné věci. Počítám, že je pro živé jen přirozené, když se bojí toho nejvýraznějšího zosobnění smrti. I kdybych z takového bláhového myšlení vyrostl... Mám za to, že jsem nemohl očekávat, že Drogan a Dela tak snadno udělají totéž. Má rodina a přátelé, ano, ale nebyli to nic než prosťáčci. Kéž by mi zkusili porozumět, místo aby se mi úplně vyhýbali.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
cs: Doopravdy zas tak moc nelituji, že se držím své vlastní cesty.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
cs: Kosti Malina Kešara

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
cs: Tělesná podoba se úplně hroutí. Co zůstává?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but perhaps not after I killed Drogan.
cs: Duše. Dela vždycky říkala, že jsem tvor bez duše. Předpokládám, že tenkrát vtipkovala, ale asi ne potom, co jsem zabil Drogana.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! Two can play that game. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister would not listen to me. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
cs: Pcha! Tuhle hru můžou hrát dva. Vždycky jsem bojoval, jen abych chránil svůj lid a svou rodinu, ale za to jsem si vysloužil jen opovržení a vyhnanství. Vlastní sestra mě nebude poslouchat. Moji lidé raději nakrmí skřety sami sebou, než aby chápali mé ‚čarodějnické způsoby‘. Drogan, Dela... ti všichni! To oni jsou bez duše, ne já!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
cs: Už bych to fakt neměl řešit. Podle nich už jsem svou duši opustil. Tak co na tom záleží?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
cs: Neměl bych vůbec litovat. Opravdu ničeho nelituju...

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
cs: Duše Malina Kešara

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
cs: Tihle porobení obsahují jen mizerné množství síly, ale dost na to, abych vydržel.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
cs: Tělo vypadá zkrouceně a pokřiveně, ale nějak zvláštně povědomé.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if my joints are about to fall apart.
cs: Cítím bolest v kostech, jako by se moje klouby chystaly rozpadnout.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness, as if there is nothing left inside of me...
cs: Studené... je to hodně studené. Ne palčivý mráz, ale znecitlivění, prázdnota, jako by uvnitř mne nic nezůstalo.

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
cs: svědomí

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
cs: Tato jednotka zvýšila své poškození o 50 %

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
cs: krunýř

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
cs: Tato jednotka získává 40 % ke všem odolnostem.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
cs: životní síla

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
cs: Tato jednotka se každé kolo vyléčí až o 40 životů. Jestliže je otrávena, je místo léčení odstraněn jed.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
cs: Tyhle runy vypadají užitečně.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
cs: Temnota...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
cs: a klid...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
cs: na okamžik.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
cs: Potom jsou vystřídány křečí, bolestí tak silnou, že nejde vydržet a pak...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
cs: ... prázdnotou.

note: [side] [modify_side]
en: Mal Keshar
cs: Mal Kešar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
cs: Zima, pálí!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
cs: Potřebuju teplo... život...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
cs: Tímhle směrem tuším nějaký primitivní život. Možná se na nich můžu přiživit.

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
cs: Získej zpět svou sílu

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
cs: Zničení Mala Kešara

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
cs: <s><i>Vítejte v Zephrynově laboratoři. Prosím, během své návštěvy si povšimněte právě probíhajících pokusů.</i></s>
    <big><i><b>Tato oblast je polem působnosti mocného Xanthrica. Všichni nevítaní narušitelé zemřou.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
cs: Jméno toho mága je podezřele... povědomé.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
cs: Proč mě tihle netopýři pronásledují?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
cs: Zpropadené krysy!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if I showed her something like this...
cs: Dela se bála pavouků. Co teprv kdybych jí ukázal něco takového...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
cs: To je ale mimořádný netopýr.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
cs: Ano! Můžu vysát sílu dokonce i z těchto bezvýznamných tvorů.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
cs: Našel jsi nějaké zlato!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
cs: Sebral jsi koš s ohněm!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
cs: Sebral jsi prázdnou baňku.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
cs: Nejdřív bys měl udělat něco jiného.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
cs: Rozpustil jsi led.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
cs: Naplnil jsi baňku.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
cs: Sebral jsi baňku s vodou.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
cs: Vytvořil jsi nový lektvar!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
cs: Mal Kešar pije lektvar a cítí proudit sílu skrz jeho kostěnou postavu. Jeho prázdným tělem se vzedme moc smrti hrozící přeplnit ho a vytrysknout ven, ale na poslední chvíli to v sobě udrží. Proud magie stéká po kapkách dolů, zeslabený, zmírněný, ale ovládnutelný.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
cs: <i>Temná voda pod křišťálovým ledem,
    odhalená olizujícím plamenem,
    proměněná temným oltářem
    v černočerný stín.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
cs: Někdo tu nechal svůj pokus nedokončený.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
cs: Sebral jsi klíč!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
cs: Našel jsi kostlivce.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
cs: Na téhle kostře uvízly cáry roucha. Kdysi to musel být mág.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
cs: Sebral jsi koš s ohněm.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
cs: Otevřel jsi rakev.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
cs: Uložil jsi kostlivce do rakve.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
cs: Zpopelnil jsi kosti!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
cs: Popel zavíří vzhůru, spálené zbytky kdysi živého. Uhel z kosti, uhlíky z masa, on pozře bledé oharky, načerpá sílu dotekem vysátí.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
cs: <i>Kosti, nedbale rozházené po podlaze,
    ostatky ležící bez odpočinku,
    spočívají mimo svou rakev, uzavřenou,
    ve věčném nepokoji.
    Pak je nalezen klíč a otevřeno víko,
    a jazyk plamene zplodí popelný klid.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
cs: Cítím doupě něčeho mocného nedaleko odtud. Dobýt tenhle hrad může stát za námahu, ale měl bych postupovat opatrně.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
cs: <i><big>Co za odporného tvora tu narušuje moje panství?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
cs: <i>Řekl bych, že je v tom trochu ironie.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
cs: Nevěděl jsem, že draci stále existují. Toho bych se nenadál. Nicméně, bude to přínosná zkouška mých nových schopností.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
cs: <i><big>Taková zchrátralá mrtvola jako ty nemá právo vyzvat na souboj draka! I moji obyčejní elementálové budou pro tebe víc než dost. Povstaňte, mí otroci!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
cs: Ohnivá magie. Nepříjemné, ale nejsi jediný, kdo si může na pomoc povolat služebníky.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
cs: <i><big>Pár vetchých duší ti nebude k ničemu, nekromante. Tvé kosti brzy přibudou do mé zahrady koster!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
cs: Poraz Xanthrica

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
cs: Každé kolo může být aktivována nejvýše jedna runa.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
cs: <i><big>Jak se opovažuješ?! Tento kámen je <b>mým</b> trůnem! Já jsem králem tohoto panství!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king or emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
cs: Rolník, válečník, král nebo císař, vše živé podléhá smrti. Když ne já, tak věčnost si vyžádá tvou duši jako svoji vlastní.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can use them to my advantage.
cs: Je tu všude kolem dost mrtvol. Můžu je využít pro svůj prospěch.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
cs: Jak se to mohlo stát...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
cs: Nebyls tak silný, jak sis myslel.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>I feel... so... cold...</i>
cs: <i>Je mi... taková... zima...</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
cs: Takže to zvíře umírá. Později budu muset tohle doupě trochu upravit. Nejdřív ale musím vyzkoušet rozsah svých nových schopností.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior: I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, spurned by all men, forsaken by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
cs: Výborně! Má vůle je dost silná i na zdolání draka. Už není, kdo by se mohl proti mně postavit! Těm, kdo mne dříve proklínali: Plivu na vás! Protože já jsem Mal Kešar Zatracený, zavržen všemi lidmi, opuštěn vším co žije a dýchá! Teď se směju, všichni nejste víc než ostatky a prach a já žiju dál, sám...

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
cs: Takže takhle to končí...

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
cs: Noc bez konce

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
cs: Roky plynou. Každé léto v čase, kdy horské cesty a vysoké průsmyky vysvléknou svůj zimní háv, posílá lich své vojáky napadnout skřety odstraňuje všechny lidské, elfí a trpasličí hlídky, které jim brání. Každý rok nemrtví způsobí nějakou škodu, než jsou odraženi.

note: [part]
en: The lich sometimes wonders if his endeavors are naught but a fruitless crusade, but then again, so what? Life, unlife, death... nothing has ever given his existence meaning. And yet, he still persists on? For what?
cs: Lich někdy uvažuje, zda jeho úsilí není nic než bezvýsledné tažení, ale na druhou stranu, no a co? Život, neživot, smrt... nic nikdy nedalo jeho bytí smysl. A přesto v tom stále pokračuje? K čemu?

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
cs: <i>Důvod a smysl...</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have been the essence of his existence, the forces that once controlled his life, the ones unrelinquished in undeath. Better to simply kill without deliberation, for what use is there to dwell on any alternative? He has never been one for regrets.
cs: Nepotřebuje je. Filozofie plodí pouze trápení. Podstatou jeho bytí bylo násilí a krutost, ty síly, které kdysi řídily jeho život, ty samé neopustitelné v nemrtvu. Raději bez rozmyšlení jednoduše zabít, k čemu je rozebírat všechny možnosti? On nikdy ničeho nelitoval.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
cs: Mal Kešar pokračuje ve studiu knihy a znovu čte poslední zápis.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
cs: <i>„Dnes jsme opanovali pole, ale naše vítězství mne netěší. Nyní si uvědomuji... svět není připraven pro naše vědění. Nemohou rozumět tomu, že jsme přemohli prvotní strach: smrt. Místo toho, když na nás pohlížejí, soud nad naším vzezřením je vede k nevědomé hrůze. Vzdávám to s nimi. [...] Někdy v budoucnu mohou převládnout méně konzervativní postoje a naše vědění se bude hodit. Jistě si mohu dovolit čekat. Mezitím děláme co se dá, abychom uspíšili ten den.“</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
cs: <i>„Co se mne týká, učiním můj deník na tomto bojišti nápadným. Mám dojem, že většina se ho bude bát dost na to, aby jej zničila, ale umístil jsem do něj několik ochran, abych jej zajistil. Tak by měl přetrvat dost dlouho na to, aby si našel cestu do rukou někoho více otevřeného. Obzvláště Tath je domovem mnoha mágů. Stačí jeden, který bude ochoten se učit...“</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
cs: Ten poslední zápis Malina Kešara sžírá. Zatímco byl figurkou Darkena Volka, oba byli využiti jako figurky autorem této knihy. Nebyl celý svůj život pouhou loutkou?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
cs: Nicméně navzdory svým pochybnostem o tom, jak byl ovládán, cítí, že se z té knihy může něco naučit. Skřeti byli vždy pouze polovinou příběhu – tou druhou byli jeho vlastní lidé neschopní přijmout jeho používání temné magie. Ale kdyby dovolil bláhovému hrdinovi vzít si opis té knihy, mohli by nakonec další kráčet v jeho stopách? Kdyby dost lidí začalo pohlížet na nekromancii jako na pouhé další magické umění, mohla by být nakonec přijata ve společnosti?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing the forefront of the lich’s mind.
cs: Kniha stále leží na zaprášené polici ve tvrzi Mala Kešara, opomíjená, netknutá, ale lich ji nemůže dostat z hlavy.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not harm him to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
cs: Kdyby dovolil bláhovému hrdinovi vzít si opis té knihy, mohli by nakonec další kráčet v jeho stopách? Bude autorův záměr uskutečněn nebo budou lidé stále nahlížet na nekromancii jako na kazící moc? Jeden hlas mu říká, že být přijat společností je něco, co by ho nemělo znepokojovat. Jiný říká, že by mu nic neudělalo, kdyby to zkusil. Nedochází k žádným závěrům, ale lehce okrášlený opis bichle leží v jeho doupěti a čeká, kdo si ho vezme.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
cs: Kolují zvěsti o lichovi lovícím výzvědné hlídky. Hrdina, shromažďující oddíly jemu věrné, se rozhoduje s tím zlem skoncovat.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
cs: Poraz bláhového hrdinu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
cs: Poraz dalšího bláhového hrdinu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
cs: Poraz ještě dalšího bláhového hrdinu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
cs: Poraz oba bláhové hrdiny

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
cs: Nech nepřátelskou jednotku vzít knihu

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
cs: Noc bez konce $timesForever

note: [note] more text copied from Secrets of the Ancients
en: To turn a necromancer into a lich, right-click on it while it is in a castle.
cs: Chceš-li změnit nekromanta na licha, klikni na něj pravým tlačítkem, když je v hradu.

note: [set_menu_item]: id=lichify
en: Transform into a lich
cs: Přeměnit na licha

note: [message]: speaker=narrator
en: You can only do this in a castle.
cs: Toto můžeš udělat pouze v hradu.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
cs: Příliš bláhový hrdina

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
cs: Tvůj osud se naplnil, lichu! Blíží se čas, kdy se budeš zodpovídat ze svých zločinů!

note: [modify_side]
en: Humans
cs: Lidé

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
cs: Padlo ti za oběť příliš mnoho mých mužů. Náš kraj bude mnohem bezpečnější bez tvých nemrtvých, kteří nás obtěžují.

note: [modify_side]
en: Bandits
cs: Banditi

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
cs: Konečně jsme tě našli, lichu! Už dlouho slýcháme o tvých ohavných skutcích, jak si podmaňuješ živé svými temnými čáry a přetváříš je na své otroky. Tvůj mrzký neživot tu končí!

note: [modify_side]
en: Elves
cs: Elfové

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
cs: Je to už dávno, co jsem naposled rozmlátil nějaké nemrtvé. Máš pro mé kladivo spoustu kostí na zlámání.

note: [modify_side]
en: Dwarves
cs: Trpaslíci

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
cs: Konečně jsem našel tvé doupě, lichu! Mnoho let jsi útočil na můj kmen a páchal velké škody na našich domovech. Zavraždil jsi mého otce a jeho tělo proměnil v jedno ze svých odporných stvoření. Až zemřeš, tví otravní pohůnci už nás nebudou déle obtěžovat!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
cs: Skoro mi připadá, jako by si vesmír ze mně dělal legraci, když mi posílá tolik imbecilů...

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
cs: Bláhový hrdina

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
cs: Zničím tě, stejně jako předchozího bláhového hrdinu, který mne vyzval.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
cs: Další bláhový hrdina? Vážně?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
cs: Je tu někde nekonečná řada bláznivých hrdinů, kteří chtějí zemřít? Zatraceně, odkud se všichni berete?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
cs: Jsem odsouzen, abych navždy bojoval s bláznivými hrdiny?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
cs: Jak dlouho se to ještě bude opakovat?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
cs: V tuto chvíli bych byl více překvapen, kdyby se tihle bláhoví hrdinové přestali objevovat.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
cs: Tvůj osud se naplnil, lichu! Blíží se čas, kdy se budeš zodpovídat ze svých zločinů proti lidstvu!

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
cs: Omezení a zabednění, jak by jeden čekal od lidí z města. Vraťte se na svá sídla a do svých hostinců dřív, než se rozhodnu vás zabít.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
cs: Dokonce ani skuteční vojáci. Jak nesmyslné.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
cs: Život nebo smrt, je to úplně jedno. Vždycky se najdou takoví, kteří mě zkouší zabít. A pokaždé selžou.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
cs: A už je to nějaký čas, co jsem měl k dispozici zásobu trpasličích těl. Počítám, že vaše kladiva můžu dobře využít v dolech.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
cs: Skřeti klanu Bílého Špičáku! To vy jste vyplenili mou rodnou zemi a zcela zničili můj domov. To vy jste mne přinutili uchýlit se k nekromancii, abych se chránil. To vy jste ukončili můj smrtelný život a donutili stát se lichem. A vy toužíte po pomstě? Ha! Taková ironie by byla k popukání, kdybych byl ještě schopen podobného citu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar has had time to study the book, learning how his apprentices can become liches with less reliance on luck than Malin’s own transformation.
cs: Mal Kešar měl čas studovat knihu a naučil se, jak se mohou jeho učedníci stát lichy, aniž by při tom bylo potřeba tolik spoléhat na štěstí jako při Malinově přeměně.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
cs: To je grimoár zla!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
cs: Může být spojen s lichovo mocí! Zkus jej spálit.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
cs: <small>(předstírá bolest)</small> Aaargh!

note: [message]: role=unit
en: It’s not catching fire!
cs: Nechce to chytnout!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
cs: Přesto se zdá, že to ubližuje lichovi. Ustupme a vezměme to sebou. Mágové mohou být schopni to zničit a skončit tak s tímhle lichem.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
cs: Přesto se zdá, že to ubližuje lichovi. Ustupme a vezměme to sebou. Ještě můžeme najít jiný způsob, jak to zničit a skončit tak s tímhle lichem.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
cs: Musí být spojen s lichovo mocí. Možná, když jej spálíme kouzelným ohněm, tak bude lich zničen. Vezměme jej a ustupme.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
cs: To je grimoár zla!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
cs: Zkus tu zpropadenou věc zničit.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
cs: Má sekera ten papír neprotne. Je to chráněno kouzlem!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
cs: Dobře, ale přesto se zdá, že lich trpí. Vezměme to a ustupme. Možná to kovárna pomůže zničit.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
cs: Mně líbí lebka na knize. To vypadat dobře.

note: [message]: role=speakinghero
en: Idiot.
cs: Idiote.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
cs: Ajajaj, já nemůžu lebka sundat z knihy, ale lich křičet.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
cs: Braňte knihu, moji služebníci! Aaargh!

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
cs: Ta kniha musí být spojena s lichovo mocí! Vezmi ji a stáhni se. Až tu knihu zničíme, mělo by být po lichovi.

note: [story]
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
cs: Bláhový hrdina byl oklamán a ponechán ve víře, že kniha může být zničena a lich tím oslaben.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, and slightly intrigued, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
cs: Po ústupu ven z jeskyně se bláhový hrdina pokoušel knihu zničit. Žádný z pokusů neudělal víc než malý důlek nebo ožehnutí, přesto každý vyvolal další výkřik z ústí jeskyně. Nakonec se vchod do jeskyně zřítil a všechno ztichlo. Spokojený a trochu zvědavý, nechal bláhový hrdina zničené doupě za sebou, s knihou ukrytou bezpečně – a tajně – ve svém batohu.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
cs: Roky plynou. Každé léto v čase, kdy horské cesty a vysoké průsmyky vysvléknou svůj zimní háv, lidé, elfové a trpaslící hlídkují, aby se ubránili skřetím nájezdníkům. Nemrtví už stráže neobtěžují a vzpomínky na licha blednou na pouhou pověst.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
cs: Kolují zvěsti o duchu štěstěny, který ochraňuje tyto stráže. Říká se, že když jsou v noci napadeny skřety, sama temnota sestoupí, aby zahnala útočníky.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
cs: Zavražděn těmi, kdo kdysi byli mými krajany...

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
cs: Jeho zlé skutky skončily.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
cs: Co myslíte, kdo to byl před tím, než ho zkazila temnota?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to our mercy. Let us return home; the town will need us to help defend against the orcish raids.
cs: Na tom nezáleží. Dal přednost smrti před životem a tím se zřekl práva na naše milosrdenství. Vraťme se domů; město nás bude potřebovat na pomoc s obranou proti skřetím nájezdům.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
cs: Ano, pane.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
cs: Padá temnota... a já...

note: [message]: role=speakinghero
en: It is done. He will trouble us no more.
cs: Hotovo. Už nás nikdy nebude trápit.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
cs: Kdo si myslíte, že byl předtím, než se stal lichem?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
cs: Asi jeden z těch namyšlených mágů, kteří se považují za lepší než všichni ostatní. Pravděpodobně se naučil nekromancii jen proto, aby si podrobil lidi jako my.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
cs: Takže to byl zlý tyran. Jak strašné.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there is no use in dwelling upon one so wicked. Let us go.
cs: Pravděpodobně. Každopádně nemá smysl zabývat se někým tak zkaženým. Pojďme.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
cs: To je konec jeho zlých skutků.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
cs: Rád bych věděl, kdo byl ten lich v životě před tím, než se obrátil ke zlu, kterým je nemrtvo.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
cs: Sobecký člověk, bažící pouze po moci a při tom naprosto nevšímavý k čemukoliv krom sama sebe. Jediným cílem nekromantů je pracovat pro vlastní prospěch, nic jiného.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
cs: Čiré zlo, to jsou oni.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
cs: Samozřejmě. Nemusíme s ním mít žádné slitování. Opusťme toto bezútěšné místo.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
cs: Teď už je z licha jen hromádka kostí.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
cs: Rád bych věděl, co to bylo za člověka, když ještě žil.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
cs: Hádám že to byl nějaký šílený mág, který si chtěl z ostatních lidí udělat otroky. Proč myslíš, že by se jinak obrátil k temné magii?

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
cs: Nevím. Myslíš, že může být lichův hrad užitečný?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
cs: Ano. Dejme se do práce.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
cs: Poražen skřety... tak to končí... takhle...

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
cs: Lich je mrtev! Konečně jsem pomstil svého otce.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
cs: Kdo si myslíte, že byl, šéfe?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
cs: Jen nějaký úzkostí hnaný mág, který se uchýlil k temné magii, když se zavázal k dost hloupému úkolu pomstít se na nás. Je legrační, že byl víc nepříjemný jako mrtvý než jako živý. Bylo otravné, že zabít ho trvalo tak dlouho.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
cs: Šéfe, podívej! Lich upustil zářící knihu!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
cs: Co je to?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
cs: Nevím, ale vypadá to, že někdo něco napsal dovnitř! Píše se tu:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
cs: <i>Ta hloupá vzpomínka se vrátila, aby mě dnes znovu trápila. Bylo to tenkrát na Akademii, když jsme se se Zephrinem dohadovali o skřetech. Stále si pamatuji jeho chraptivý hlas, který mi říkal: „Zábavná historka, Maline, ale určitě bys tam měl dát zřeknutí se odpovědnosti. Víš jak, ať každý pochopí, že při výrobě tohoto příběhu nebylo ublíženo žádným skřetům, hahaha.“
    
    Stále slyším jeho děsný chechot, který mi zní v hlavě. Jistě, Zephrine, ano... jako by celý můj život byl něco na způsob smyšleného příběhu!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
cs: Pcha! Věří tihle lidé, že jsme blázni? Musí si myslet, že jsme všichni herci v nevalně napsané divadelní hře! Už toho mám dost. Jdu domů.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
cs: Tak jako tak, sežeňte dohromady vlky. Jdu domů.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
cs: ... Takže můj boj proti skřetům je ztracen!

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
cs: Mág učedník

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
cs: Cvičen v šermu jako chlapec a magických uměních jako mladý muž, Malin Kešar je zdatný v obojím, ale skutečně dobrý není ani v jednom. Přestože v souboji tělo na tělo není tak silný jako ostatní bojovníci, Malinův ostrovtip mu často dovoluje vyzrát nad nepřáteli, aniž by se vystavil velkému nebezpečí.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
cs: magická vlna

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
cs: Nekromant učedník

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
cs: Pod vedením Darkena Volka se Malin stal odborníkem ve využívání nekromancie jednak jako nástroje pro vyvolání armády nemrtvých, jednak jako prostředku pro zvýšení jeho vlastní osobní moci. Malinovo zaměření na zlepšení jeho magických dovedností mu nenechalo moc času na zdokonalení šermu, ale při výběru zbraně na blízko se stále drží svého krátkého meče.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
cs: Temný mág

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
cs: Ačkoli Malinův meč zrezavěl díky nedostatku pořádné péče, nadále ho využívá pro boj na blízko, možná ale více na památku než jako účinnou zbraň. Jeho vzrůstající magické síly to ale více než vynahrazují.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
cs: Baronka z pohraničí

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
cs: V pohraničí Wesnothu musí být všichni tělesně zdatní muži a ženy v časech nouze schopni bránit své domovy. Muži jsou většinou cvičeni v používání meče nebo luku a jako vojáci, kteří odolají náporu skřetích útoků, využíváni k tomu, aby zadržovali nájezdníky. Naproti tomu ženy se učí používat hůl a prak a jsou nejužitečnější jako zvědové a útočníci ze zálohy. Ty nejschopnější jsou zdatné harcovnice a značně zkušené v průzkumu, což jim často dovoluje přechytračit a chytit do pasti skřetí nájezdníky.

en: Dela Keshar
cs: Dela Kešar

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
cs: věrný

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
cs: sobě

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
cs: Ještě nejsem připraven zemřít...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
cs: Hloupý kluku! Díky mému zániku vám v tomto světě nikdo nepomůže...

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
cs: Ne! Byl jsem tak blízko... k dosažení mého cíle... po tolika letech...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
cs: Tvá neschopnost při tomto úkolu je hrozivá. Nikdy nebudeš tak silný, aby ses mi postavil.
