wescamp-i 18n - en to unknown language translation catalogue (96 entries)

note: [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
target: Singgah Ke Kegelapan

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
target: Orang Baru

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
target: Pembangkit

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
target: Pemanggil

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
target: (Tingkat menengah, 12 skenario.)

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
target: Seni dan Desain Grafis

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
target: Menyelamatkan Parthyn

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
target: Pihak-Pihak yang bertahan

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side] [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Orcs
target: Para Orc

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
target: Pertahankan Sungai selama dua malam

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
target: Kematian Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
target: Kematian Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
target: Selamat datang di Parthyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
target: Ketakutan adalah salah satu jalan menuju kegelapan. Ketakutan mengarah pada kemarahan. Kemarahan menimbulkan kebencian. Benci akan membuatmu menderita.

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
target: Siapakah yang akan mempertahankan Kota Parthyn?

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
target: Lembah yang Damai

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
target: Duduki seluruh desa goblin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
target: Kematian Darken Volk

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
target: Hati-hati goblin menjaga di beberapa desa.

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
target: Orang Desa

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
target: Tampaknya kejam untuk mengubah manusia menjadi bentuk mengerikan seperti itu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
target: Saya rasa begitu ...

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
target: Sesuatu yang menghantui di Musim Dingin

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
target: Pindahkan Malin ke ujung jalan pegunungan

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
target: Bunuh pemimpin orc

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
target: Rasakan kemarahan ku, makhluk jahat!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
target: es tidak terlihat sangat tebal ...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
target: Es lemah di bawah mayat hidup dapat membuat, jadi terperosok dalam lumpur tebal di bagian bawah danau.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
target: Es yang rapuh memberikan cara mengalahkan prajurit berat, yang akan tenggelam di perairan pegunungan yang dingin.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
target: Perang Orc

note: [label]
en: River Longlier
target: Sungai Longlier

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
target: Mmmm... kecuali... anda mati duluan, seperti tengkorak?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
target: Kalau, begitu ini waktunya bagimu untuk mati lagi!

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
target: Kembali ke Parthyn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
target: Pengawal

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
target: Sungai benteng penjaga

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
target: Bunuh pengkhianat Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
target: Membunuh setiap orang dari Parthyn kecuali Drogan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
target: Diam Kau.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
target: Guru, ia mengancam keselamatan kota dengan menghalangi jalan mu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
target: Sekarang rakyat Parthyn tidak akan pernah menerima saya kembali!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
target: Lihat bagaimana anda mati ketika anda menolak bantuan Malin Keshar!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
target: Lihat bagaimana perbuatan khianat anda telah memikat hati anda, Drogan?

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
target: Melarikan diri ke arah barat laut

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
target: Sebuah Permintaan Ringan

note: [side]
en: Intruders
target: Penyusup

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
target: Penjaga Malam

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
target: Penjaga Pintu Gerbang

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
target: Pelatih Kepala

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
target: Catatan: Hanya unit-unit yang anda rekrut sekarang yang tersedia untuk anda begitu berada di dalam.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
target: Ooouuuh! Luka bakar ... terrrbakarrr ...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
target: Ini adalah pintu masuknya! Cepat!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
target: Sebuah Permintaan Ringan — Bagian 2

note: [unit]: type=Great Mage, type=Arch Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
target: Raja Karres

note: [command]
en: Guard
target: Pengawal

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
target: Sebuah Permintaan Ringan — Bagian 3

note: [side]
en: Guardian
target: Penjaga

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
target: Meloloskan diri melalui terowongan di ruang bawah tanah timur laut

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
target: Tunggu, anda tidak meninggalkan aku begitu saja, kan?

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
target: Akhirnya Sendirian

note: [side]
en: Wesnothians
target: Orang-Orang Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
target: ambil kembali bukunya dari Darken Volk

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
target: Sekarang berikan buku itu kembali padaku.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
target: Darken Volk mengambil buku misterius itu dari tangan Malin dan pergi menjauh.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
target: Sekarang kita berpisah, cari jalan hidupmu sendiri dan aku pun akan mencari jalan hidupku sendiri.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
target: Kamu tidak dapat meninggalkanku disini begitu saja!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
target: Tuan, apakah kamu tidak mengerti? Ia hanya memanfaatkan kamu untuk mendapatkan buku itu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
target: Apa maksud mu?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
target: Tunggu!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
target: Kau ternyata lebih bodoh dari pada yang aku pikirkan.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
target: Keras Kepala. Aku akan menghancurkan mu dengan mudah.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
target: Sekarang kamu harus membayar terhadap apa yang telah kau lakukan kepadaku.

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
target: Ambillah bukunya dengan menggerakan sebuah unit ketempat buku itu berada. Kelelawar dan Hantu tidak bisa membawa buku itu.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
target: <i>“Untuk menjadi seorang Lich, seseorang harus mati terlebih dahulu.”</i>

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
target: Guru, anda terluka parah!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
target: Baiklah, guru.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
target: Aku siap. Lakukan.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
target: Lalu semua menjadi gelap...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
target: dan tenang...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
target: sejenak.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
target: Dingin, itu membakar!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
target: Pulihkan kekuatan anda

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
target: Pengrusakan Mal Keshar

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
target: Malam yang tak ada akhirnya

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
target: Mengalahkan pahlawan bodoh

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
target: Pahlawan Bodoh

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
target: Akan habiskah pasokan pahlawan bodoh dengan keinginan matinya? Terus terang, darimana kamu semua berasal?

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
target: Baiklah, itu adalah akhir dari kejahatannya.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
target: Murid Penyihir

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
target: ledakan sihir

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
target: Murid Ahli Nujum

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
target: Penyihir Kegelapan

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
target: Penjaga Perbatasan Wanita

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
target: setia

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
target: pada dirinya sendiri

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
target: ketidakmampuan anda pada tugas sederhana sangat menggemparkan. anda tidak akan tumbuh cukup kuat untuk bisa berguna bagi saya.
