Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth-dw) - en to pt_PT translation catalogue (440 entries)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
pt_PT: Águas Mortas

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
pt_PT: AM

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Beginner
pt_PT: Principiante

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
pt_PT: Cidadão

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Fighter
pt_PT: Soldado

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Challenging
pt_PT: Desafiante

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Warrior
pt_PT: Guerreiro

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Difficult
pt_PT: Díficil

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Triton
pt_PT: Tritão

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
pt_PT: És Kai Krellis, filho e herdeiro do último rei mas ainda uma criança. Um necrómante está a tornar os teus súbitos em escravos morto-vivos! Comanda o teu povo numa missão para convencer uma poderosa feiticeira ondina a ajudar-te a repelir a invasão. O oceano perto das terras do norte são perigosos, portanto terás de mostrar bravura e astúcia para sobreviveres. Porém primeiro terás de ganhar o respeito das tuas tropas!

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
pt_PT: (Nível Intermediário, 10 cenários.)

note: [about]
en: Campaign design and programming
pt_PT: Projeto da campanha e programação

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
pt_PT: Criação de diálogos e adaptação para o jogo

note: [about]
en: Artwork
pt_PT: Gráficos

note: [lua]: wesnoth.theme_items.unit_status
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
pt_PT: atordoado: Esta unidade está atordoada. Não pode exercer uma Zona de Controlo.

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
pt_PT: Invasão!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
pt_PT: No Extremo Norte, onde as Montanhas de Dorth chegam até a costa, fica uma baía com uma entrada estreita. Na águas calmas desta baía situa-se a cidade aquática de Jotha. O porto natural e a prosperidade dos seus habitantes atraiu muitos olhos invejosos, mas ninguém podia enfrentar o poder dos Aquáticos no seu domínio. Como todos os anos, orcs da cidade portuária de Tirigaz, iriam fazer uma incursão contra Jotha tão certo como vem a chuva da primavera; e sempre, foram repelidos de volta a terra firme com perdas pesadas, e a água salgada pungia das suas feridas.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
pt_PT: Em 626 CW, Jotha foi atacada por uma força assaltante maior do que habitual. O rei Kai Laudiss conduziu as suas tropas para repelir os invasores. Foram sucedidos, mas as baixas dentro dos aquáticos foram maiores do que o usual. E entre os soldados caídos esteve a esposa de Kai Laudiss. A tristeza do Kai fora grande, mas a sua ira foi ainda maior. Preparou o seu exército para seguir os orcs. O seu objetivo declarado não era vingança mas o desejo de manter a segurança de Jotha com uma demonstração de força que iria ensinar os orcs a ficarem bem longe dos aquáticos. O exército aquático apanhou o grupo de orcs quando estes chegaram à Tirigaz.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the merfolk slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
pt_PT: Sob o manto da escuridão, os aquáticos deslizaram para dentro da baía, com a intenção de lançar um ataque surpresa ao amanhecer. Mas os orcs estiveram preparados para tal, e prepararam apressados uma surpresa. Navios à entrada da baía que pareceram abandonados mas contiveram montes de hordas de orcs. Mais deles chegaram a partir da cidade. Os aquáticos ficaram presos, e encontraram-se extremamente excedidos em número.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped merfolk were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
pt_PT: O exército de Kai Laudriss lutou ferozmente, matando cinco orcs por cada guerreiro que perderam. O próprio Kai lutou com uma ousadia pouco vista; inimigos caíram a cada golpe da sua grande maça. Os orcs descobriram que os aquáticos presos eram mais resistentes do que tinham imaginado, e encontraram-se a fugir para a floresta para escapar as suas lanças vingativas. Como era a intenção do Kai, fora uma derrota que os orcs não iriam esquecer tão brevemente; mas o custo foi enorme. Kai Laudiss sucumbiu a um dardo envenenado orc, e a maior parte do seu exército fora destruído. Quando os restantes soldados voltaram à Jotha, Krellis, o jovem filho do Kai Laudriss, soube que se tinha tornado rei.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
pt_PT: Kai Krellis sentiu-se demasiado inexperiente para as responsabilidades de um reino, portanto contou com a sabedoria de uma sacerdotisa chamada Cylanna. Fora uma amiga do seu pai, conheceu-a o quanto podia lembrar. Cylanna lamentou a morte do anterior Kai, mas acreditou que o seu sacrifício iria permitir a Krellis presidir a uma era de paz. Infelizmente, isso não fora para ser. Um novo inimigo apareceu deste das montanhas.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
pt_PT: Forças Morto-vivas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
pt_PT: Derrota o líder inimigo

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
pt_PT: Qualquer coisa de errado, sacerdotisa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
pt_PT: Talvez. Sinto morte e decomposição.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
pt_PT: Para traz, demónio! Não ganhaste isto... Irei voltar para acabar com isto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
pt_PT: Kai! Estamos a ser atacados! Terríveis criaturas invadiram a nossa cidade e mataram sem piedade. Mal consegui escapar e tive de lutar ferozmente para pedir a tua ajuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
pt_PT: Que tipo de criaturas são eles?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
pt_PT: Nunca vi qualquer coisa como estas em todos estes anos. São como homens, mas não têm pele. As nossas lanças atravessaram através deles; e <i>riram</i> às nossas armas. E não cheiraram como nada do mar, de terra húmida e podridão.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
pt_PT: Morto-vivos. Este irá ser o teu primeiro verdadeiro teste como líder, Kai Krellis. Terás de derrotar estas criaturas.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
pt_PT: Kai, por favor lidera-nos contra eles tu próprio, isto irá animar o povo. E — se o permites — chegaste agora à idade onde um Kai deve aprender experiência de batalha.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
pt_PT: Gwabbo tem razão. tens de lutar; irei proteger-te o mais que posso... mas quando a guerra se eleva, um Kai tem de liderar. É o teu destino.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
pt_PT: Só tens poucos soldados treinados, portanto só podes recrutar três de cada unidade de nível 1. Não há limite para cidadãos.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
pt_PT: Erguem-se, meus escravos! Iremos criar um exercito para Lorde Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
pt_PT: Está a erguer os nossos mortos para lutar contra nós! Mesmo se foram os nossos próprios cidadãos, Krellis, não mostres piedade. Destrõe-os se puderes.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
pt_PT: Insensatos homens-peixe. Não <i>me</i> podem matar assim tão facilmente.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
pt_PT: Os aquáticos viram uma sombra escura sair do corpo morto do necrómante e desaparecer debaixo da montanha.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
pt_PT: Está a levantar os mortos de cada aldeia!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
pt_PT: Este irá ser um dia negro, mas <i>iremos</i> triunfar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
pt_PT: Hey, já o fiz!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work, Kai, if I may say so.
pt_PT: Bom trabalho Kai, se assim posso disser.

note: [scenario]: id=02_Flight
en: Flight
pt_PT: Fuga

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
pt_PT: Kai Krellis estava preocupado de que os morto-vivos iriam voltar, assim esteve determinado a aprender o mais possível sobre eles. A sua única pista fora o nome que o necrómante tinha falado <i>“Lorde Ravanal”</i>. Enviou os seus melhores exploradores a norte e sul pela costa para saber o que se passava com este «Ravanal». As noticias que lhe trouxeram não eram boas.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
pt_PT: Mal-Ravanal, assim parecia, era um grande feiticeiro humano que se tinha transformado num Lich. Tinha atacado as fronteiras do reino de Wesnoth, e a construir um exército temível de morto-vivos humanos. Também tinha enviado necrómantes para atacar os orcs, e até os elfos, numa busca por soldados morto-vivos de diferentes raças. Pareceu que também alvejou por escravos aquáticos. Os exploradores de Krellis reportaram que mais exércitos malignos estavam a caminho.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
pt_PT: Assim como as semanas passaram, os veteranos da última batalha ajudaram a treinar novos recrutas. O exército de Krellis não era tão numeroso como o do seu pai, mas agora já dispunha de vários soldados competentes. Como tinha esperado, o seu adversário chegou em breve.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
pt_PT: Mova Kai Krellis para o canto à noroeste do mapa. Tem de chegar ao nível um ou superior.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
pt_PT: (bónus diferente por cada)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
pt_PT: Derrota todos os líderes inimigos

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
pt_PT: Tenha uma unidade apanhar o anel do poder.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
pt_PT: Forças de Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
pt_PT: Podes ter terminado com a minha primeira vida, mas só me fizeste ainda mais poderoso na morte. Agora irei ensinar-te uma lição!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
pt_PT: Deixa alguns para mim.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
pt_PT: E a ele.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
pt_PT: Estamos cercados. Olhem quantos são! Como poderemos derrotar-os desta vez?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
pt_PT: Temo que não o podemos. Precisamos de ajuda. A minha antiga instrutora, Tyegëia, ensina numa ilha à norte. Ela e as suas sacerdotisas são poderosas. Com a sua ajuda poderíamos provavelmente derrotar estes inimigos. A nossa tarefa será convencer-a a deixar a sua enclave.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
pt_PT: Podes fazer isto, certo?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
pt_PT: Não tenho a certeza se posso. Mas, tu poderás.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
pt_PT: Eu? Nunca sequer conheci Tygëia. Como poderei eu convencer-a a ajudar-nos se tu não o podes?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
pt_PT: Terás de confiar em mim sobre isto. Irá escutar-te. Não falarei mais sobre o assunto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
pt_PT: Muito bem. Como chegamos até lá?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
pt_PT: Seguiremos a costa norte, e então iremos a oeste até a ilha Bilheld. Tygëia vive numa pequena ilha a oeste de Bilheld, que se situa a poente-noroeste de Tirigaz. Todos terão de ir; é agora demasiado perigoso ficar aqui, e o oceano aberto a oeste de Tirigaz pode ser perigoso para pequenos grupos.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
pt_PT: A maioria dos nossos cidadãos não são guerreiros que irão simplesmente obedecer as tuas ordens. Não será dito em alta voz, mas se deixares agora, alguns do teu povo pensarão que esta missão é apenas uma desculpa para fugir.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
pt_PT: Porém, receio que nem todos irão seguir-te numa aventura tão perigosa. Primeiro terás de provar que não temes o perigo. Se deixares agora, muitos irão pensar que a missão é apenas uma desculpa para fugir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
pt_PT: Não tenho medo! O meu povo irá ver-me lutar contra os morto-vivos antes de partirmos, mesmo se vencer a todos seja impossível.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
pt_PT: Mas irão todos seguir-me numa aventura tão perigosa? Sou ainda jovem; pode ser que não irão confiar em mim.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
pt_PT: Irão seguir-te. Provaste a tua coragem na nossa última batalha. O teu pai, o Kai-que-foi, estaria orgulhoso.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
pt_PT: Provaste a tua coragem em batalha, como a tradição requer de um kai; eles irão seguir-te agora.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
pt_PT: Isto é impossível!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
pt_PT: Com o seu mestre desaparecido, os mortos-vivos estão a desaparecer!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
pt_PT: Morcego Medonho

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
pt_PT: Esse é um morcego poderoso!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
pt_PT: É, não importa. Vou destruir-o imediatamente.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
pt_PT: Um momento! Pensas que, com o seu mestre ido, poderia desejar um novo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
pt_PT: Se não atacar, não o mates. Vamos ver se nos segue.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=unit
en: Neep, neep!
pt_PT: Nip, nip!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
pt_PT: Olhem! Existe um morcego massivo aqui.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
pt_PT: Seja corajoso, e ataca-o de qualquer maneira!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
pt_PT: Mas não está a atacar <i>a mim</i>. Pensas que, com o seu mestre ido, poderia desejar um novo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
pt_PT: Se não atacar, não vamos matar-o. Vamos ver se nos segue.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
pt_PT: Com o seu mestre desaparecido, os mortos-vivos estão a esmorecer!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
pt_PT: Morcego Amigável

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
pt_PT: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
pt_PT: Não o irás matar? Temos de ir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
pt_PT: Iria sentir-me mal sobre isto. Está, uh, a lamber a minha mão.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Friendly Bat This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
pt_PT: Nip?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
pt_PT: Aparentemente tens o teu próprio morcego.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat.
pt_PT: Olhem! Um morcego.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
pt_PT: É tão fofo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
pt_PT: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and let’s keep moving.
pt_PT: Bem, mata-o, e vamos seguir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
pt_PT: Mas olhem, está a lamber a minha mão.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
pt_PT: Muito bem então. Suponho que temos o nosso próprio morcego.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
pt_PT: Com o seu mestre desaparecido, os esqueletos estão a desmoronar!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
pt_PT: Morcego Morto-vivo

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat. It is moving, but it looks half dead.
pt_PT: Olhem! Um morcego. Esta a mover-se mas parece quase morto.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
pt_PT: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto. Esta a mover-se mas parece quase morto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
pt_PT: Não, essa coisa é totalmente morta.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
pt_PT: Na verdade, acredito que está realmente morto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
pt_PT: Acredito que é morto-vivo e não tem vontade própria, mas o Kai pode ter a força de vontade para dirigi-lo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
pt_PT: Fascinante. Vou certamente tentar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
pt_PT: Vejam, este baú estava na sua tenda. Está cheio de ouro!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
pt_PT: Recebes 120 peças de ouro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
pt_PT: Aflige-me ter de fugir da nossa pátria, mas iremos voltar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
pt_PT: Uma unidade tem de apanhar o anel para terminar o cenário.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
pt_PT: Matar estes inimigos foi bom, mas estão muitos mais a caminho. Vai demorar demasiado derrotar a todos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
pt_PT: Avante à ilha de Tygëia, então.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
pt_PT: Costa dos Lobos

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
pt_PT: Desconfiando do oceano aberto, Kai Krellis conduziu o seu povo pela costa.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
pt_PT: Tinham apenas começado a sua jornada quando encontraram lobos que tinham obtido rumores da batalha. Muitos dos lobos eram montados por gnomos. Os orcs de Tirigaz, castigados pela vitória de Kai Laudiss, poderiam ter decidido a não incomodar os aquáticos, mas estes gnomos eram bandidos e marginais até à sua própria espécie.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
pt_PT: Montadores de Lobos

note: [side]
en: Wild Wolves
pt_PT: Lobos Selvagens

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south near that merman town. Hey, Vrunt, you think the wolves like eatin’ merfish?
pt_PT: Cheira-me a muita morte a sul, perto da cidade aquática. Eia, Vrunt, pensas que os lobos gostam de peixe?

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Talking or not, fish are fish. Wolves’ll probably love them. Besides, look there! Some fresh ones are coming our way!
pt_PT: Falar ou não, peixe é peixe. Os lobos provavelmente irão adora-os. E mesmo assim, veja, alguns frescos estou ao nosso caminho!

note: [message]: speaker=Gashnok
en: They look mighty good to me. Might even have a taste later, myself. Let’s get ’em, boys!
pt_PT: Parecem-me deliciosos a mim. Talvez até dei uma dentada eu próprio. A eles, rapazes!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
pt_PT: Cuidado!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
pt_PT: Alguém vá descobrir o que está excitar o morcego.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I wonder why such a strangely colored wolf emerged from the forest over there.
pt_PT: Questiono-me porque um lobo tão estranho saiu da floresta.

note: [message]: speaker=unit
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
pt_PT: Há algo a sair da lama por aqui. Ah! Já o tenho.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
pt_PT: Sei o que é. É um tridente da tempestade. Supõe-se que te permite controlar os relâmpagos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14×2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
pt_PT: O tridente é de 14x2, mágico, de longo alcance, com dano de <i>fogo</i>.

note: [option]
en: That sounds great! I’ll take it.
pt_PT: Isto soa formidável! Irei tomar-o.

note: [option]
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
pt_PT: Isto soa assustador. Deixem que outra pessoa o usa.

note: [option]
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
pt_PT: Deixem-me ficar com o tridente. Quero controlar relâmpagos!

note: [option]
en: I’ll just leave that trident where it is.
pt_PT: Vou deixar este tridente onde esta.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
pt_PT: Traficantes de Escravos

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
pt_PT: Agora, foram mais longe do que a maioria dos aquáticos alguma vez fora. Só Cylanna e alguns soldados tinham ido mais longe.

note: [side]
en: Former Slaves
pt_PT: Antigos escravos

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
pt_PT: Répteis traficantes de escravos

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurians
pt_PT: Répteis

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
pt_PT: Existem gaiolas na praia. Pergunto-me porquê.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
pt_PT: Socorro! Ajudem-me!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
pt_PT: Quem és? O que está a acontecer?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
pt_PT: O meu nome é Teelöa. Tenho sido um escravo destes répteis por quase dois anos. vi chegar-vos pela costa em força, por isso fugi. Estou a perseguir-me, e sem a vossa proteção irão certamente matar-me.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
pt_PT: Um escravo!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
pt_PT: Tu! Aquático! Tens alguma propriedade nossa. Devolvem-a imediatamente se dão valor a vossa vida.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
pt_PT: Se te estás a referir a este aquático, Teelöa, ele já não é a tua propriedade. Nenhuma pessoa deve ser propriedade de outro. Soltem todos os vossos escravos, ou a ira dos aquáticos vai cair em cima de vós!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
pt_PT: Uma opção corajosa e de bom coração! Não posso respeitar a escravidão.

note: [message]: speaker=Gwabbo The phrase 'words of a man' does *not* have the sense of 'words of a human' here; it signifies rather 'words of a moral adult' as opposed to a child or dependant.
en: Those were the words of a man and a leader, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
pt_PT: Estas foram as palavras de um verdadeiro líder forte, Kai Krellis, e bem dito. O povo está realmente contigo agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
pt_PT: Kai Krellis viu que era assim. O aquático refugiado, ferido no seu orgulho por fugir dos seus inimigos, aplaudiu o seu ultimato e preparou-se a lutar com determinação.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
pt_PT: Aquático insensato! Irá brrrevemente desejar não se ter ocupado de assuntos alheios.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
pt_PT: Talvez se libertarei os escravos, poderia levar-os para ajudar-nos a lutar contra os seus captores.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
pt_PT: Penso que iria funcionar. Se me permites uma sugestão, porém, penso que devemos esperar por um momento mais oportuno.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
pt_PT: Nunca hesites em dar-me um conselho, Gwabbo. Tens sido o meu braço direito nesta viagem, a tua coragem e lealdade está bem comprovada.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
pt_PT: Estas são as palavras de um Kai verdadeiro e filho do teu pai. Estou orgulhoso de ti, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
pt_PT: Acredito que iria funcionar, mas muitos deles serão mortos se o fizeres agora. Talvez seja melhor esperar.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
pt_PT: Podes escolher quando os escravos saem das suas aldeias e atacam os seus captores. Quando estiveres pronto, clica com o botão direito em qualquer lugar e seleciona a revolta dos escravos.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
pt_PT: Inspira os escravos à revolta

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
pt_PT: Ouvem isto! Escravos, os aquáticos juraram guerra contra os vossos algozes. Se quiserem ser livres, surjam e agarram a vossa liberdade!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
pt_PT: Aplausos irromperam de várias aldeias, e antigos escravos saíram a correr com as escassas armas que poderiam encontrar, ou os punhos e as rochas se as armas não estiveram à mão. Gritos e maldições vieram dos castelos dos répteis.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
pt_PT: Existe um baú de tesouro aqui! Bom morcego!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
pt_PT: Existe um baú de tesouro aqui!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
pt_PT: Recebes 100 peças de ouro.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep!
pt_PT: Nip!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
pt_PT: Acredito que o nosso morcego está impressionado! Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Penso que podemos libertar-o da gaiola.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
pt_PT: Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Vou libertar-o da gaiola.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
pt_PT: Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Libertem-o da gaiola.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
pt_PT: Bem... Se assim o dizes.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
pt_PT: Qual é o teu nome?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
pt_PT: Sou Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
pt_PT: Como chegaste a ir para uma gaiola?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
pt_PT: Estava de caça a norte daqui quando os pequenos capturaram-me. Matei muitos, mas fui humilhado por fim.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
pt_PT: Vais lutar connosco, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
pt_PT: Soltaram-me, por isso devo-vos uma grande dívida. Vou lutar convosco.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
pt_PT: Não deixem que vá demasiado louco. Estas lanças répteis vão dar certo através das suas escamas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
pt_PT: Quem és e o que estás a fazer numa jaula?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
pt_PT: O meu nome é Siddry. Estes malditos répteis prenderam-me há uma semana — queriam para ser o seu supervisor a outros escravos. Como não faria isso, prenderam-me com eles. Tentaram levar o meu arco também, mas tiveram alguns problemas com ele.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
pt_PT: Então vais ajudar-nos a derrotar-os?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
pt_PT: Do meu ponto de vista, são vós que estão a ajudar-me. Não há nada que gostaria mais do que colocar a sua escravidão a um fim. Não sei nadar, por isso não vou poder ir convosco nas vossas viagens, mas estou em divida a vós. Se há algo que possa fazer no futuro, vou fazê-lo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
pt_PT: Prazer em conhecer, então, um amigo. Sou Kai Krellis, líder do povo de Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
pt_PT: Kai Krellis, têm nos libertado, e estamos sempre na tua dívida. Como a podemos pagar?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
pt_PT: Não vou pedir-vos em acompanhar-me. Já sofreram o suficiente para o benefício de outros. Voltem para a vossa família, se as tiverem, e trabalhem para vós próprios por agora.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
pt_PT: Mais adiante na costa estava a cidade portuária de Tirigaz onde Kai Laudiss tinha derrotado tão forte os orcs. E Bilheld estava para oeste. Os aquáticos sentiram-se desconfortáveis, portanto abrigaram-se num acampamento abandonado dos orcs quando a noite caiu.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
pt_PT: Destrói todos os mortos-vivos

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
pt_PT: (podes destruir primeiro os morto-vivos)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
pt_PT: Também derrota Marg-Tonz

note: [side]
en: Undead
pt_PT: Morto-Vivos

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
pt_PT: Encontrei. A eles.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
pt_PT: Temi que isto poderia acontecer. Ficamos demasiado tempo a lutar contra os répteis, e os mortos-vivos têm nos alcançado. Os espíritos podem aprisionar-nos aqui durante a noite, mas pela manhã, vamos...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
pt_PT: O que está a acontecer? O que estão homens-peixe a fazer aqui? Será que somos constantemente a ser importunados por vós, criaturas?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
pt_PT: Está a queixar-se sobre <i>aquilo</i>...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
pt_PT: Estamos só de passagem.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
pt_PT: Bem, acabam em passar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
pt_PT: Na verdade, temos alguns fantasmas atrás de nós agora, e gostaríamos de abrigar-nos aqui por um tempo.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
pt_PT: Esqueçam! Não queremos nenhum problema, mas saiam da nossa terra! Fantasmas que não gostam de peixe são o vosso problema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
pt_PT: Se nos dão algumas horas para nos reunir e preparar os nossos soldados, iremos sem provocar problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
pt_PT: Têm uma hora. Depois disso, iremos derrubar este acampamento antigo. Permaneçam na água se souberem o que é bom para vós. Se colocarem os pés ... ou o que seja ... em terra de novo, vamos cortar a vossa garganta. E ficam fora do nosso cais. E não toquem nos navios!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
pt_PT: Pergunto-me como recebe clientes com maneiras deste jeito.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
pt_PT: Uma hora vai funcionar para nós. Não precisamos de todos nós para derrotar mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
pt_PT: Podemos decidir o que fazer sobre este orc depois isto.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
pt_PT: Só serás capaz de usar a tua torre durante um turno.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
pt_PT: Ainda estão agachado sobre a nossa terra! Avisei-vos.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
pt_PT: Disse-vos para ficarem fora da nossa terra! Agora estarão com problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
pt_PT: Disse a não tocar nos navios! Agora terão problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
pt_PT: Vós, homens-peixe loucos estão a atacar-nos? Após tentar ser simpático? Já está. Agora vamos exterminar-vos uma vez por todas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]
en: Now maybe we can head west undisturbed.
pt_PT: Agora talvez possamos ir a oeste imperturbado.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
pt_PT: Temos derrotado os morto-vivos.

note: [option]
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
pt_PT: Este líder orc não aprendeu que ameaçar aquáticos é uma má ideia. Vamos derrotar-o antes de partirmos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
pt_PT: Parece que este orc era rico! Tem um baú aqui com mais de 100 peças de ouro!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we must defeat the undead.
pt_PT: Agora temos de destruir todos os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz orc's boss' last breath, deliberately gendered instead of changing to "merfolk"
en: I hate mermen!
pt_PT: Detesto aquáticos!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
pt_PT: Ilhas Desconhecidas

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
pt_PT: Agora, os aquáticos não tinham escolha, mas por viajar através do oceano aberto, o qual conheciam ser mais perigoso do que a água rasa. Após alguns dias, encontraram algumas ilhas no seu caminho. Os doentes e os jovens entre os refugiados precisavam de uma pausa da viagem; apenas Cylanna vagamente as recordava, mas pensaram que poderiam estar seguros.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
pt_PT: Growloff e seus animais de estimação

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
pt_PT: Amado animal de estimação

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
pt_PT: Bem oh. Existe alguém aqui. Hei! Está a ser atacado por uma lula gigante!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
pt_PT: Olhe meu bichinho, aqui está um deleite gostoso!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
pt_PT: Ou... estará ele a <i>falar</i> a isto?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
pt_PT: É pior do que isto. Penso que <i>nós</i> somos o deleite!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
pt_PT: Quem está pronto para um petisco aquático?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
pt_PT: Segurem-se.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
pt_PT: Oh não! Vejam o que tem no seu encalço revisto. E pensaram a lula gigante era a parte ruim!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
pt_PT: Mataste o meu animal de estimação! Vais pagar por isso!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
pt_PT: Não me mates!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
pt_PT: Mas atacaste-nos com estes monstros.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
pt_PT: São os meus amigos. Estive tão sozinho aqui ... e agora mataram muitos dos meus amigos. Poderiam ser os vossos amigos também. Poupem-me, e vou dar-vos a minha lula gigante favorita. A sua nome é Tintura.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
pt_PT: Não quero uma besta perigosa como esta!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
pt_PT: Mas é mansa! Realmente! Compreende dezenas de comandos. Vai fazer o que lhe digam . É um peixe muito bonito.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
pt_PT: Talvez pudéssemos usar um monstro marinho para animal de estimação.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
pt_PT: Muito bem. Vou levar a lula gigante. Mas não nos incomoda mais, ou vou matar-te e todo o resto dos teus animais de estimação.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
pt_PT: Claro, claro. Prometo! Jamais queria magoar gente tão boa de qualquer maneira.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky
en: Inky
pt_PT: Tintura

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
pt_PT: Certo. Conta como controlar esta coisa.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
pt_PT: Finalmente, os aquáticos chegaram à Bilheld. O seu destino, e ajuda, estava logo atrás dela. Porém a ilha era habitada, e os moradores não pareciam felizes por ver-os.

note: [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart
en: Drakes
pt_PT: Dragos

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you merfolk doing here?
pt_PT: O que estão aquáticos a fazer aqui?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
pt_PT: Temos negócios com Tyegëa do outro lado da ilha.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
pt_PT: A bruxa ondina?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
pt_PT: Bruxa?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
pt_PT: Bruxa?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE merfolk blasting and stabbing.
pt_PT: Ela mata dragos. Se são amigos dela, vamos matar-vos. Não queremos MAIS aquáticos a decapitar e esfaquear.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
pt_PT: Iremos a volta desta ilha seja que o queiram ou não.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
pt_PT: Isto é o NOSSO território e não irão passar.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
pt_PT: Tu! Drago. Devemos matar-te também?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
pt_PT: Estes são os meus amigos. Irei lutar com eles.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
pt_PT: Então irás morrer com eles!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
pt_PT: Falando à Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
pt_PT: Tinha sido mais do que uma aventura que o Kai Krellis tinha planeado, mas estavam finalmente no seu destino. A pequena ilha, onde Tyegëa e os seus alunos viviam estava diante deles.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
pt_PT: Tyegẽa e Sacerdotisas

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
pt_PT: Escolhe uma unidade a tomar a água benta

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
pt_PT: Krellis ... escolhe as tuas palavras cuidadosamente. Tyegëa é um pouco imprevisível.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
pt_PT: Bem-vindo, aquáticos! Foi um longo tempo desde que estranhos tenham-me visitado. E Cylanna! É um prazer rever-te.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
pt_PT: A honra é toda nossa. Apresento-te Kai Krellis de Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
pt_PT: Com efeito! Então este é o tal. Será que ele sabe?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
pt_PT: Saber o que?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
pt_PT: Agora não é o tempo. Temos uma missão desesperada, Tyegëa. Jotha foi atacada e tomada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
pt_PT: Fomos obrigados a fugir das nossas vidas de uma legião de mortos-vivos. Se ajudar-nos, podemos remover estes espíritos da nossa pátria.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
pt_PT: E o que faz-vos pensar que quero deixar a minha casa confortável e arriscar a morte por atacar exércitos de mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
pt_PT: Tinha esperado...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
pt_PT: Tenho a certeza que foi a ideia de Cylanna vir junto a mim. Tinha uma razão. Não Cylanna? Diga-lhe o que ele é.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
pt_PT: (Sigh.) Tinha a esperança de evitar isto, mas parece que não posso.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
pt_PT: Nunca concordei que o sigilo era necessário, mas respeitei os desejos de Maudin neste assunto. Agora Indress e Maudin estão mortos, e eu não estou. Diga ao rapaz a verdade.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
pt_PT: Conheceu os meus avós?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
pt_PT: Na verdade, Tyegëa é a sua avó.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
pt_PT: O quê? Como isto é possível?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
pt_PT: Quando a tua avô casou Indress, ele não sabia que Tyegëa já lhe tinha nascido um filho. Quando deu à luz ao teu pai, a tua avó Indress concordou em manter em segredo e criar o bebê como o seu próprio.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
pt_PT: Foi um grande escândalo, também, mas não estava talhado para ser mãe.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
pt_PT: Estou estupefacto. Penso que devo estar honrado por ter um ancestral distinguido. Agora entendo porque Cylanna sabia que irias ajudar-nos.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
pt_PT: Isso permanece por esclarecer. Considero preocupante que um Kai — e o meu descendente — corre até aqui implorando por ajuda. Antes de concordar em salvar-te, vais ter que provar que o meu sangue flui nas tuas veias. Prove que és, apesar das aparências, corajoso e digno da minha ajuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
pt_PT: Bem, derrotei os Dragos na tua ilha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
pt_PT: Bá! Dragos só se parecem perigosos. Soldados a carregar lanças têm pouco trabalho com eles. Não, tenho outra coisa em mente. Irás concluir uma tarefa para o bem dos aquáticos. Ouça.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
pt_PT: Cerca de 200 anos atrás, uma poderosa ondina chamada Imirna apaixonou-se por um mago humano chamado Agnovon. Agnovon não se importava para o amor, mas sorriu falsamente para Imirna, e ela confiava nele. Quando pediu a ela para ajudá-lo a encantar uma espada de modo que era constantemente envolta em chamas magicas, ela dedicou toda a sua habilidade para formar a arma. Mais tarde, Agnovon usou esta espada para derrotar o próprio povo de Imirna e roubar as suas riquezas. Na sua dor, Imirna envenenou-se.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
pt_PT: Há muito tempo desejo ver a espada de volta para os aquáticos a quem deve pertencer. Se a vais recuperar, iria provar seres merecedor de qualquer ajuda que pudesse oferecer. Não sei exactamente onde encontrar a espada, mas sei quem pode saber. Ao sul do Pântano da Desolação, perto de um castelo em ruínas, vive um mago chamado Caladon. Ele cobiça a espada por anos, portanto deve saber onde encontrar o Lich que a tem.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
pt_PT: Um Lich tem a? Estamos a fugir de Liches mesmo agora.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
pt_PT: Há apenas um deles. Se não podes derrotar um Lich solitário, não deves estar à espera que te livre de todos os teus mortos-vivos eu próprio!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
pt_PT: As minhas desculpas. Está certo, claro. Vamos empreender esta tarefa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
pt_PT: No entanto, não vou mandar-vos embora completamente de mãos vazias. Posso dar água benta para um dos teus soldados.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
pt_PT: A água benta vai tornar ataques de curto alcance de dano <i>arcano</i> para o resto da campanha. Escolha uma unidade a tomar. Podes recrutar ou convocar esta unidade se quiseres.

note: [object]: id=holywater1
en: Holy Water
pt_PT: Água Benta

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
pt_PT: Agora, vá. Volte com a espada flamejante, e as minhas sacerdotisas e eu vão ajudar-te a retomar Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
pt_PT: O Mago

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
pt_PT: O grupo viajou de volta para o continente e seguiu a outra margem a norte. Kai Krellis tinha muito em que pensar. Primeiro, o que Tyegëa tinha revelado sobre a sua ascendência deram-lhe perguntas que não podia responder. Em segundo lugar, estava nervoso sobre a tarefa em frente. Sentiu confiança no seu povo, mas temia pagar um preço muito alto de mortos e feridos a passar o teste de Tyegëa. Sentia-se, por vezes, irritado com Tyegëa por mandá-lo nessa jornada adicional, e às vezes grato que ela estava disposta a ajudar pelo menos.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
pt_PT: Após vários dias, o cheiro de pântano já se tornava perceptível quando encontraram um pequeno castelo em ruínas no lugar certo onde Tyegëa tinha mencionado. A noite caía, e estava muito escuro debaixo das árvores, mas Krellis estava com pressa, agora que o fim da sua viagem estava à vista. decidiu ir a terra e tentar encontrar a mago imediatamente.

note: [side]
en: Hungry Creatures
pt_PT: Criaturas Famintas

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
pt_PT: Encontra Caladon o mago

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
pt_PT: Não gosto do visual desta zona. A escuridão parece pendurar debaixo das árvores, anormalmente densa.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
pt_PT: Acabei de ouvir um esguicho. Penso que algo está lá fora.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
pt_PT: Que encontrarmos o mago rapidamente e saiamos.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
pt_PT: Hei, esta caverna está cheia de morcegos! DETESTO estas coisas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
pt_PT: Espero que não existam mais morcegos lá dentro.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
pt_PT: Este é um bom lugar para uma grande colónia, portanto penso que vamos ver mais em breve.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
pt_PT: Este é uma bom lugar para uma grande colónia, portanto penso que veremos mais em breve.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
pt_PT: Aqui está alguém.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
pt_PT: Pare! Afasta-te ou então!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
pt_PT: Não te preocupes com ele. É amigável.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep, neep, neep!
pt_PT: Nip, nip, nip!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
pt_PT: Hei, encontrei alguém!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
pt_PT: Deves ser Caladon. Estamos ansiosos por ver-te.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
pt_PT: Sou Caladon. E estou ansioso por ver a VÓS?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
pt_PT: Sou Kai Krellis de Jotha. Estou a procura de uma espada flamejante, e disseram-me que sabes onde encontrar-a.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
pt_PT: Há! Um ondim quer a espada flamejante de AGNOVON! Porque seria ele capaz de a obter quando tantos outros não puderam? Embora de tiver uma impressionante coleção de aliados.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
pt_PT: Se posso ter sucesso ou não, tenho de ver. Vais ajudar-me a encontrar-a?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
pt_PT: Vou mostrar-te EXACTAMENTE onde está, mas saber onde ENCONTRAR-A não é a parte mais difícil. Ó, não! Já vais ver, meu bom aquático, vais ver.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
pt_PT: Ficaríamos muito gratos se pudesses guiar-nos.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
pt_PT: Ficaria FELIZ em guiar uma tal bela ondina E os seus amigos. Sigam-me, todos!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
pt_PT: Cylanna! Preciso de ti!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
pt_PT: Tyegëa nunca irá perdoar-me. Estamos perdidos.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
pt_PT: Estamos perdidos sem o nosso rei!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
pt_PT: A Espada Flamejante

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
pt_PT: Caladon levou-os apenas um pouco acima da praia. Apesar do nome, o pântano não era realmente desolado na periferia. Uma população de humanos resistentes estiveram persuadidos numa vida fora da terra húmida.

note: [side]
en: Villagers
pt_PT: Aldeões

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
pt_PT: Rouba a espada flamejante da mão morta do seu proprietário

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
pt_PT: Morte de Kai Krellis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
pt_PT: Morte de Cylanna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
pt_PT: Morte de Caladon

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
pt_PT: (sussurro) Kai, ouvi Caladon murmurar sobre a espada. Penso que pode tentar levá-la para si próprio.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
pt_PT: Obrigado, $spy_unit.name|. Vou manter isto em mente, mas pode ser difícil para nós parar-o com aquele truque de trespasse que tem.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
pt_PT: Aqui estamos. Há um castelo adiante no nevoeiro. É onde Agnovon tem a espada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
pt_PT: O Lich é Agnovon?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
pt_PT: Bem, chama-se agora Mal-Govon, mas sim. Chamou a essa terra de REINO de Agnovon. Foi o seu primeiro rei. E o seu último e cada do meio, também! Tornou-se cada vez mais velho, mas nunca morreu. Bem, agora está morto, está claro. Continua em torno do castelo que há por aí, mas não se importava em manter o seu reino sob controlo por um bom tempo. Aposto que posso acordá-lo. Assista a ISTO!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
pt_PT: De repente, a voz estridente de Caladon gritou mais alto do que parecia possível, como se havia dezenas de homens aos gritos de uma só vez.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
pt_PT: AGNOVON, VIM PELA TUA ESPADA! HOJE VAIS RECORDAR O MEDO! Heh heh. Belo truque, hein?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
pt_PT: Uma voz retornou, a gemer como o vento por folhas secas. Embora fosse apenas sussurrado, todos a ouviram melhor do que queriam.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mer to do your dirty work. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
pt_PT: Do que me lembro, é, velho idiota, que deixaste para trás os corpos ardentes dos orcs que tinhas contratado para roubar a minha espada. Agora, trazes aquáticos. Quando estarão como peixe ofegante na praia, não vais fugir de novo? Não fales a <i>mim</i> de medo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
pt_PT: Estamos aqui por nós próprios, e tomaremos esta espada.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
pt_PT: O aquático fala. Diga-lhe para desaparecer, Caladon, se não se quer ferir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
pt_PT: Já chega. Ataque!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
pt_PT: Uma palavra de alerta, jovem Kai. Carrego um bastão de CHAMAS virtuosos. Se me deixares morrer, Vou levar todos vós comigo!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
pt_PT: Olá! Quem és? Eram aqueles que gritaram em tomar uma espada?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
pt_PT: Sou Kai Krellis de Jotha. Estou a tentar derrotar Mal-Govon e levar a sua espada. Vais-te juntar a nós na batalha contra um inimigo comum?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
pt_PT: Não sei se aquela criatura realmente é o nosso inimigo. Nunca nos incomodou, e devo ficar no meu posto de qualquer maneira. No entanto, estou certo de que muitas pessoas da cidade saúdam a renda adicional se quiseres contratá-los. Penso que ficaríamos felizes em livrar-nos do monstro mesmo assim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
pt_PT: Podes agora recrutar aldeões humanos, mas não serás capaz de convocar-os em cenários futuros.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
pt_PT: Kai Krellis! O que estás a fazer aqui? Pensei que estivesses a viajar para o sul quando encontrei-te.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
pt_PT: Amigo Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
pt_PT: Conhecem-se?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
pt_PT: Kai Krellis é aquele que salvou-me da escravidão, Howyrth. Disse-lhe que iria recompensá-lo se pudesse, e aqui está a minha oportunidade. Os meus amigos e eu vão acompanhar-te na tua luta, Kai Krellis. Estamos às tuas ordens, e recusamos-nos a ser pagos.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
pt_PT: Vou juntar-me a ti agora mesmo! Este monstro simplesmente não é natural.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
pt_PT: Os aquáticos cobriram as mãos sobre os ouvidos assim como um terrível gemido ecoou pelas paredes do castelo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
pt_PT: Agora já temos a espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
pt_PT: Correção. Agora EU tenho a espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
pt_PT: É MEU! A espada flamejante de Agnovon É TODA MINHA! Posso sentir o calor a irradiar através de mim!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
pt_PT: O quê? Ganhamos esta espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
pt_PT: Bem, é verdade que me ajudaram, por isso não vos vou matar. Mas não confio em vós, portanto deixam o meu reino. Vão. Vou conceder-vos algum tempo. A benevolência de Caladon será lendário! Heh heh, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
pt_PT: Kai! Ele largou o seu bastão! Agora podemos atacar-o quando queremos!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
pt_PT: Podemos fingir que vamos partir no entanto. Isso deixa-nos algum tempo para curar os feridos.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
pt_PT: OUSAM atacar-me! Irão arrepender-se disso. Testemunham o PODER da espada flamejante de Caladon! Chamo o ELEMENTO DE FOGO para cumprir a MINHA ORDEM!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
pt_PT: Ainda não partiram? A minha paciência chegou ao FIM! Testemunham o PODER da espada flamejante de Caladon! Chamo o ELEMENTO DE FOGO para cumprir a MINHA ORDEM!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
pt_PT: Agora podemos finalmente levar esta espada.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
pt_PT: Não vou convosco. Um dos vossos deve tomar a espada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This is not food. And it is definitely not a toy. Leave it.
pt_PT: Não é comida. E certamente não é um brinquedo, deixa-o.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8×4, magical, with <i>fire</i> damage.
pt_PT: Esta espada é de 8x4, mágico, com dano de <i>fogo</i>.

note: [option]
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
pt_PT: Vou levar esta espada e destruir mortos-vivos com explosões de fogo.

note: [option]
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
pt_PT: Esta espada não é a certa para mim. Deixa que outra pessoa a leve.

note: [option]
en: I’ll carry the sword.
pt_PT: Irei levar a espada.

note: [option]
en: Let someone else have it.
pt_PT: Deixam outro qualquer levar-a.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
pt_PT: Agradecemos a todos vós, humanos, pela vossa ajuda, e libertamos-vos de quaisquer obrigações. Aonde vamos, não nos podem facilmente seguir.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you merfolk!
pt_PT: Sejam AMALDIÇOADOS aquáticos!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
pt_PT: Aghh! Morra!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
pt_PT: Tem aquele bastão do...

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
pt_PT: Recebendo Ajuda

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
pt_PT: Kai Krellis e o seu povo já não mais temiam o mar aberto, e vieram directamente até a ilha de Tyegëa para mostrar-lha a espada flamejante.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
pt_PT: Trouxemos a espada flamejante. Caladon tentou roubar-a para si, mas fomos capazes de recuperar-a dele.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
pt_PT: Não a partilhou por vontade própria, assim deve estar morto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
pt_PT: É o como o dizes.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
pt_PT: Não importa. Foi um idiota. Agora, tens feito como te pedi, neto, por isso vou viajar convosco para a vossa terra e ajudar-vos a livrarem-se dos espíritos inquietos. As minhas sacerdotisas virão também e estará ao teu dispor.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
pt_PT: Podes agora recrutar ondinas sacerdotisas!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
pt_PT: Além disso, tenho um pouco de ouro para a viagem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
pt_PT: Recebes 55 peças de ouro.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
pt_PT: Vingança

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
pt_PT: A missão tinha sido mais difícil do que Kai Krellis tinha acreditado quando começou. Por último, porém, o fim estava à vista. Tinha visto como sacerdotisas podiam esculpir através as massas de mortos-vivos, e agora viajou com um contingente muito maior delas. Tyegëa era ainda mais poderosa, embora tão imprevisível quanto Cylanna dissera.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The merfolk arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
pt_PT: A tribo que tinha fugido de Jotha incapazes de lutar como um exército voltou reforçadas com combatentes veteranos e liderados por um rei guerreiro. Embora estarem cansados ​​da viagem, o cansaço caiu assim como se aproximaram da casa. Os aquáticos chegaram durante a noite, e encontraram a foz da sua baía protegida, assim dirigiram-se para o sul ao longo da costa até algumas aldeias periféricas para recolher notícias dos invasores.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
pt_PT: Kai Krellis! Estás vivo! Pensávamos que tu e o teu povo tinha sido morto quando Jotha caiu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
pt_PT: Não, a maioria de nós escapou. Pensei que os vossos colonatos estariam o suficientemente longe para escapar de danos, mas parece que tiveram batalhas.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
pt_PT: Com efeito, embora não tenhamos sido pressionados. As criaturas estiveram ocupados a poluir as águas e transformar a baía mais ao seu gosto. Preocupa-nos que em breve estarão de volta para terminar connosco e temo que não iremos sobreviver.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
pt_PT: Viemos preparados para a batalha, e trouxemos ajuda. Vamos recuperar o nosso lar e fazer dele um lugar seguro outra vez. Mal-Ravanal pagará hoje.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
pt_PT: Bom. Vamos acompanhar-te. Ficarás impressionado com que rapidez Tabomo aqui esmaga esqueletos. Acho que deveríamos tomar o castelo em ruínas ao pé do continente para a nossa base. Os mortos-vivos cortam muitas árvores para fazer pontes, e é muito mais fácil passar por ali agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the merfolk got a good look at their opponents.
pt_PT: Ao amanhecer, os aquáticos conseguiram uma boa vista aos seus adversários.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
pt_PT: Isto não parece assim tão mau.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
pt_PT: Talvez ainda não, mas esperem.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The merfolk...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
pt_PT: Os aquáticos... voltaram! Tragam de volta os grupos de busca! Chamam de volta as hordas!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
pt_PT: Basta fazer mais alguns, idiota. Há uma abundância da cadáveres ao redor.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
pt_PT: Suponho que isto <i>faz</i> parecer um pouco avassalador. Porém posso apreciar-o. Pode ser satisfatório chover fogo sagrado sobre espíritos de mau comportamento.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
pt_PT: Absolutamente! À eles!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
pt_PT: Buscamos a costa acima por vários milhas, e aqui estão eles!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
pt_PT: Estive errado. Não é o <i>meu</i> neto!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
pt_PT: Falhei ao meu povo.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
pt_PT: Ajude-me Lorde Rava... uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
pt_PT: Temos reconquistado a nossa pátria!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
pt_PT: Cylanna! Irei ter saudades tuas.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
pt_PT: Tyegëa! Não!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Inky has found something. Someone should check it out.
pt_PT: Inky encontrou algo. Alguém que espreite para ver o que é.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Something must be there! Good bat! Someone should find out what it is.
pt_PT: Alguma coisa parece estar ali! Bom morcego! Alguém que vá dar uma olhadela para o que é.

note: [message]: speaker=unit
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
pt_PT: Este homem usava um colar com um pendente sobre ele. Tenho a certeza que o formato significa alguma coisa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
pt_PT: E de facto. É um ankh, e este pendente vai reforçar a tua força de vida.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
pt_PT: Os colar ankh oferece 70% de resistência ao dano <i>arcano</i>.

note: [option]
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
pt_PT: Não parece ter ajudado o seu dono anterior. Não o quero.

note: [option]
en: I would like my life force protected.
pt_PT: Gostaria a minha força de vida protegida.

note: [option]
en: My life force feels fine as it is.
pt_PT: A minha força de vida sente-se bem como está.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
pt_PT: Epílogo

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the merfolk had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the merfolk relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
pt_PT: Após destruir os comparsas de Mal-Ravanal, Kai Krellis aguardava um novo ataque. Mas isto nunca veio. Krellis enviou alguns mensageiros a sul para o que poderiam descobrir. As notícias com que voltaram foram melhores do que poderiam ser. Mal-Ravanal estava morto! Soldados de Wesnoth haviam-o derrotado na mesma altura que os aquáticos tiveram derrotado os mortos-vivos em Jotha. Com o feiticeiro maligno passado, os aquáticos relaxaram e começaram a reconstruir com seriedade, e em breve Jotha fora restaurado.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through the shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
pt_PT: Nem tudo era como antes, é claro. Muitos bons Tritões tinham-se perdido no primeiro ataque e durante a viagem. As sacerdotisas visitadas fizeram muito ao consolar as famílias dos mortos, mas como sempre acontece, a vida continuou. Em poucos meses, os risos das crianças podiam ser ouvidos ecoando pelos baixios. Muitas dessas crianças foram chamados após Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, e os outros heróis.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
pt_PT: Tyegëa voltou para a sua casa, mas continuou a manter contacto com o seu neto. A maioria das suas sacerdotisas fora com ela, mas algumas delas permaneceram em Jotha, enriquecendo a cultura da cidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at naming ceremonies and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
pt_PT: Cylanna nunca mais viajou para longe de novo, em vez ficou em Jotha como uma anciã respeitada. Permaneceu uma conselheira real, mas o seu trabalho principal fora curar os doentes, e presidir baptizados e casamentos. Tudo isto concordou com a sua disposição muito melhor do que lutar contra morto-vivos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
pt_PT: Kai Krellis estava sombrio durante os próximos meses enquanto sofria a perda de Cylanna, mas a dor diminuiu com o tempo, deixando apenas boas recordações.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
pt_PT: Gwabbo viveu até uma idade avançada em Jotha. Contos dos seus actos heróicos foram contados as crianças aquáticas pelas gerações seguintes. Tornou-se uma figura quase lendária.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
pt_PT: Gwabbo e Cylanna estavam muitas vezes juntos, e quando Kai Krellis encontrou uma esposa (que é um conto para outra altura!) presidiram ao seu casamento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
pt_PT: Teeloa voltou para o seu lar onde havia sido capturado pelos répteis. Ficou encantado ao descobrir que muitos dos membros da sua família também tinham retornado. Visitou frequentemente Jotha, e permaneceu amigo de todos os outros veteranos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
pt_PT: Keshan voltou à Bilheld onde os Dragos estavam ainda sem líder. Derrotou-os a todos à submissão (o que é a maneira dos Dragos) e governou com um punho de ferro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
pt_PT: Krellis casou-se dentro de alguns anos, e gerou fortes filhos e lindas filhas. Quando os orcs que haviam aprendido a temer o seu pai testaram Jotha novamente, aprenderam a temer Kai Krellis ainda mais.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
pt_PT: Tintura viveu com Krellis na corte e brincava na alga marinha das camas de Jotha até que se tornou gordo e preguiçoso com a idade.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
pt_PT: Ondim Gritador

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
pt_PT: Aquáticos excepcionalmente grandes e fortes as vezes estão mais confortáveis com os seus próprios punhos e caudas do que com outras armas.

note: [unstore_unit]
en: stunned
pt_PT: aturdido

note: [unstore_unit]
en: female^stunned
pt_PT: aturdida

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
pt_PT: Rei Criança

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a mer king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
pt_PT: Quando um rei ondim morre, o próximo na linha torna-se rei mesmo se ainda é jovem. É a sua tarefa liderar as suas tropas em combate, se necessário. Bons soldados irão fazer o que é lhes dito, mas um rei muito jovem vai ter pouco respeito real.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
pt_PT: ceptro

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
pt_PT: Cidadão Aquático

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merfolk are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even merfolk with no weapons or training can be dangerous.
pt_PT: Aquáticos são maioritariamente pacíficos, mas irão lutar para defender os seus lares. Nesta situação, mesmo aquáticos sem armas nem treino podem ser perigosos.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
pt_PT: Lula Monstruosa

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
pt_PT: Lulas Monstruosas são criaturas gigantes dos mares. Podem pegar os seus adversários com tentáculos fortes, ou cuspir uma tinta venenosa negra à distância. A melhor maneira de sobreviver a um encontro com estes monstros é permanecer em terra.

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
pt_PT: Rei Soldado

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
pt_PT: Um rei que é perito em combate inspira grande respeito — especialmente entre os soldados. A sua força permite-lhe manejar armas poderosas e mover-se rapidamente, mesmo com armadura pesada. As suas habilidades de liderança inspiram as suas tropas.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior King
pt_PT: Rei Guerreiro

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
pt_PT: Rei Guerreiros muitas vezes tornam-se lendários no seu próprio tempo. A sua habilidade e força que permite-lhes ser verdadeiramente formidável em combate. Também são rápidos apesar da sua pesada armadura. Mesmo soldados qualificados olham para eles com admiração.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
pt_PT: Rei Jovem

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
pt_PT: Um rei jovem com alguma experiência de batalha irá ser tratado com algum respeito. Cidadãos comuns serão inspirados a fazer o seu melhor quando o rei está próximo, mas veteranos aguerridos serão menos impressionados.

note: shown in the status table
en: user_team_name^Merfolk
pt_PT: Aquáticos

note: [object]: id={ID}
en: Storm Trident
pt_PT: Tridente da Tempestade

note: [object]: id={ID}
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
pt_PT: Este tridente dispara raios poderosos contra os teus inimigos.

note: [object]: id={ID}
en: Only the merfolk can use this item.
pt_PT: Só um aquático pode usar este item.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
pt_PT: tridente da tempestade

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
pt_PT: Espada Flamejante

note: [effect]: type=fire
en: flaming sword
pt_PT: espada flamejante

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
pt_PT: Amuleto Sagrado

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
pt_PT: O morcego coloca o anel numa garra, e voa directamente para cima, agitando com força.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
pt_PT: O anel do poder aumenta o dano a todos os ataques do seu dono por um, e adiciona três pontos de vida.

note: [option]
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
pt_PT: Vamos deixar que o morcego tenha o anel. Irá tornar-o mais útil.

note: [option]
en: Someone take that off him before he hurts himself.
pt_PT: Alguém tira isto fora dele antes que se fere.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Leave it.
pt_PT: Deixa-o.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
pt_PT: Tentarei este anel.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
pt_PT: Sinto-me diferente, e todas as minhas armas são mais leves!

note: [option]
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
pt_PT: Vou levar este anel, e podes contar com a minha força.

note: [option]
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
pt_PT: Essa coisa deixa-me zonzo. Outra pessoa pode ter-o.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
pt_PT: Anel do Poder

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
pt_PT: Matar estes inimigos foi bom, mas há muitos mais a caminho. Tenho a certeza que ainda é inseguro ficar por aqui.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
pt_PT: Concordo. Odeio deixar a nossa terra, mas vamos voltar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
pt_PT: O mago humano usava um anel! Talvez seja mágico. Alguém deveria experimentá-lo para ver o que faz.

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
pt_PT:  Esta unidade é capaz de atordoar os seus inimigos, interrompendo as suas zonas de controlo.

note: [damage]: id=tail_stun
en: stun
pt_PT: atordoar

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the opponent is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the opponent’s next turn.
pt_PT: Este ataque atinge com tanta força que o defensor fica atordoado e não pode mais impor uma zona de controlo. O efeito desaparece no próximo turno dos defensores.
