bg - en to bg translation catalogue (199 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
bg: Копиеносец

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
bg: Мечоносец

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
bg: Кралска стража

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
bg: Няма престъпници в това селище.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
bg: Крепостта

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
bg: Добитък и товарни зверове са намирани мъртви в полетата, а хората изчезват от домовете си, оставяйки единствено малък поток от черна кръв. Първоначално заселниците подозират опустошителите от Великата пустиня, но изпратените скаути, намират само малък планински масив и километри блата.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
bg: Изчезванията не спират и с всеки изминал ден, ужасът расте. В крайна сметка, хората, живеещи в източните селища, пращат вестител до Кралят, с искане за помощ. Вестителят язди устремно дни и нощи и най-накрая стига Уелдин.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
bg: След пристигането на силите на краля всичко изглежда добре. Няколко седмици няма нападения и Гуъдри става небрежен. Тогава, един ден по зазоряване, Гуъдри е събуден от ужасените викове на нощната стража...

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat
en: Mal-Sakkat
bg: Мал-Сейккат

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar
en: Mal-Talar
bg: Мал-Талар

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Uldhar
en: Mal-Uldhar
bg: Мал-Улдър

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
bg: Смъртта на Гуъдри

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
bg: Смъртта на Дейсин

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
bg: Какво? Какво става?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
bg: Гуъдри? Добре! Още си жив. Бързо, трябва да напуснем това място!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
bg: Къде изчезна?! И от къде се появи?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
bg: Няма време за обяснения. Ако искаш да оцелееш, трябва да се измъкнеш през тази врата в пода.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
bg: Какво ще стане с крепостта?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
bg: Придвижи Гуъдри до вратата в пода.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
bg: Победи всички вражески водачи.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
bg: Последвайте ме! През вратата!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
bg: Тунелът за бягство

note: [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Kabak
bg: Кабак

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan
en: Knutan
bg: Нутан

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
bg: Къде сме? Не виждам къде отиваме.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
bg: ТРОЛСКА СЪКРОФИШНИЦА: НЕ ФЛИЗАЙ

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
bg: Кой е там?

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
bg: Благодаря ви. Сега ви съветвам да се присъедините към нас. Немъртвите ни последваха в тези пещери и ще ви убият ако останете.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
bg: Благодаря ви. Сега ви каня да се присъедините към нас. Немъртвите са из тези земи и ще намерят тези пещери.

note: [unit]: type=Necromancer, id=Mal-Bakral
en: Mal-Bakral
bg: Мал-Бакрал

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
bg: Намерихме те, торба с месо! Приготви се да умреш!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
bg: Стигнахме края на тунела. Виждам дневната светлина над нас!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
bg: Неочаквана среща

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat
en: Mal-Skraat
bg: Мал-Скраат

note: [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar
en: Mal-Tar
bg: Мал-Тар

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kallat
en: Mal-Kallat
bg: Мал-Каллат

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
bg: Победете който и да е от вражеските тъмни магове.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
bg: Избягахме от тези тъмни тунели! Но, къде сме сега?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
bg: Хахахаха! Обградени сте!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
bg: Защо не проверим дали новобранеца може да се справи с тях. Все пак са само двама!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
bg: Това си е твой проблем.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
bg: Не! Победихте ме и сега може да се върнете в Уеснот!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
bg: Вие победихте брат ми, но аз ще ви последвам и ще ви убия!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
bg: Елфският съюз

note: [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Volas
bg: Волас

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har
en: Gruga-Har
bg: Груга-Хар

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
bg: Победете вражеският водач

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
bg: Смъртта на Волас

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
bg: Привет, пътешественици! Добре дошли във владението ми,

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
bg: Разбира се .

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
bg: Благодаря ви за предложението. Но няма да напусна родната си земя. Тези немъртви не може да са толкова силни, колкото казвате. Ще се боря с тях.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
bg: Това не е мъдро решение, но изборът е ваш. Ако няма да се присъедините към нас, поне ще ни помогнете ли да стигнем северната крепост? Искаме да предупредим другарите си там.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
bg: Ще ви помогна. Макар да смятам, че именно вашият избор е глупав. Трябва да останете и да се биете.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
bg: След като си починем за кратко, ще си тръгнем. Нямаме много време.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
bg: Нападатели!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
bg: Какво?Орки! От къде се появиха?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
bg: Доведете наемните убийци, може да успеем да ги отровим!

note: [unit]: type=Orcish Nightblade, type=Orcish Slayer, id=Nafga
en: Nafga
bg: Нафга

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
bg: Ваше Военно Благородие, аз съм единственият останал наемен убиец! Искате ли аз да отровя вражеският водач?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
bg: Прекрасно! Отиди в гората!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
bg: Пратили са наемен убиец в гората. Трябва да внимаваме да не изскочи оттам неочаквано и да ни нападне.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
bg: Хахаха! Нафга ще убие елфите!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
bg: Ти ме провали, човече от Уеснот....

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
bg: Няма да почиваме. Тази битка отне твърде много време. Трябва да заминем веднага.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
bg: Немъртвият граничен патрул

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad
en: Mal-Telnarad
bg: Мал-Телнарад

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
bg: Победете някой от вражеските водач

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
bg: Те бягат от мен! Това няма да им помогне, граничния патрул ще ги унищожи. Може дори да ме повишат.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
bg: Сега никога няма да ме повишат.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hmm...
bg: Хмм

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
bg: Искам да унищожа злото преди да се разпространи. Отиваме не изток!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
bg: Не можем да губим повече време в опити да победим Мал-Скраат. Независимо дали ни харесва, трябва да навлезем по-навътре в земите на немъртвите.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
bg: Столицата на Мал-Рейванал

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak
en: Mal-Marak
bg: Мал-Мейрак

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar
en: Mal-Galkar
bg: Мал-Галкар

note: [side]: type=Death Knight, id=Ravanal-Guard
en: Rava-Krodaz
bg: Рейва-Кродаз

note: [unit]: type=Paladin, id=Terraent
en: Terraent
bg: Терраент

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
bg: Благодаря ви че унищожихте този скелет войн! Всеки път когато убиете един от слугите на Рейванал, един от нас, рицари, бива освободен!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
bg: Защо? Затворници ли сте на немъртвите?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
bg: Това звучи опасно. Ще се опитаме да освободим възможно най-много от вас преди да избягаме от тук.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
bg: Северната крепост

note: [side]: type=Revenant, id=Lanar-Skal
en: Lanar-Skal
bg: Лейнар-Скал

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
bg: Победете немъртвия водач

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
bg: Смъртта на Уейк

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
bg: Привет, Гуъдри!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
bg: Привет, Уейк! Немъртните ни изтласкаха от позициите ни и са все още ни преследват.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
bg: Върви, бягай далеч оттук! Но аз и останалите от моя вид ще те преследваме и ще те убием!

note: [unit]: type=Assassin, id=Shodrano
en: Shodrano
bg: Шодрано

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
bg: Значи, намерихте скривалището ми. Добре тогава, предполагам , че ще трябва да ви убия!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
bg: Вие ме победихте! Вече не мога да тормозя тези хора...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
bg: Все още трябва да победим немъртвите за да бъдат тези селища в безопасност.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
bg: И престъпниците и немъртвите са победени. Нямаме време за губене преди да дойдат още немъртви.

note: [unit]: id=Owaec, type=$stored_Owaec.type
en: Owaec
bg: Уейк

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
bg: Две пътеки

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano
en: Wak-Rano
bg: Уак-Рано

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai
en: Mal-Arnai
bg: Мал-Арнай

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
bg: Трябваше да ви убия всичките. Провалих се.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
bg: Кръстопътят

note: [side]: type=Bone Knight, id=Garnad
en: Garnad
bg: Гарнад

note: [side]: type=Orcish Ruler, id=Draka-Kura
en: Draka-Kura
bg: Драка-Кюра

note: [side]: type=Ogre, id=Grug
en: Grug
bg: Гръг

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
bg: Гръг казва ние не помага вас! Трябва ние завърши битка орки първо!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
bg: Някой разбра ли това? Тишина, глупаво огре, ще се разправя с теб по-късно. Сега има хора които се опитват да пресекат реката.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
bg: Орк глупав! Сега ти умреш!

note: [unit]: type=Lich, id=Mal-Hakralan
en: Mal-Hakralan
bg: Мал-Хакралан

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
bg: Подкрепленията на немъртвите пристигнаха! Трябва да прекосим реката веднага!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
bg: Побързайте. Трябва да прекосим преди немъртвите да ни изколят!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
bg: Гръг казва теб помогне.

note: [unit]: type=Ogre
en: Gork
bg: Горк

note: [unit]: type=Ogre
en: Drog
bg: Дрог

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
bg: Пресичане на немъртвите

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Karad
en: Mal-un-Karad
bg: Мал-ън-Карад

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
bg: Тези блата изглеждат непроходими. Не мисля, че ще можем да продължим по този път. Време е да се насочим на север, далеч от тези немъртви.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
bg: Трябва да прекосим реката, тогава. Трябва да побързаме, вече загубихме прекалено много време. Немъртвите са се разположили в средата на плитчините.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
bg: Ще оставя телата ви да гният в реката, тогава ще ви въздигна да служите на господаря ми в ордите на немъртвите.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
bg: Изглежда, че освен да призовава на немъртви, този проклет маг умее да привиква и  същества от дълбините.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
bg: Оставихме един да избяга. Дано не се измъкнат всички.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
bg: Ксенофобия

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Pelathsil
bg: Пелатсил

note: [side]: type=Elvish Avenger, id=Elandin
en: Elandin
bg: Еландин

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Prok-Bak
en: Prok-Bak
bg: Прок-Бак

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
bg: Защо да ти помагаме?Ти не си джудже.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
bg: Наистина. Защо някой от нас ще помага на тези, които не са от нашият народ?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
bg: Поне ще ни пуснете ли да преминем, за да можем да се бием с орките сами?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
bg: Боя се, че това е невъзможно.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
bg: Орки, убийте ги всичките! Хора, елфи или джуджета, няма значение!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
bg: Аз умира? Орките надвиват всички!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
bg: Изглежда, че тези хора са по-силни, отколкото си мислех. Ъгх...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
bg: Езерото Връг

note: [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry
en: Gweddry
bg: Гуъдри

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Darg
en: Darg
bg: Дарг

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak
en: Kraagak
bg: Краагак

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
bg: Намерихте 100 злато в укреплението.

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
bg: Грууг

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
bg: Не бърза много вие. Идва с наз.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
bg: Пленени

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
bg: Крал Дра-Нак

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
bg: Стражите се разсееха! Сега е времето да избягаме!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
bg: Добре! Измъкнахме се от тези прокълнати пещери!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
bg: Евакуация

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar
en: Varrak-Klar
bg: Варрак-Клар

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Unhk
bg: Унк

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar
en: Ran-Lar
bg: Ран-Лар

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
bg: Унищожи моста ИЛИ победи всички врагове

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
bg: Инженер

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
bg: Аз съм инж'нер. Предп'лагам ще има нужда от мои услуги. Аз обзаложи ти ще иска аз гръмне тоя мост ей там.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
bg: Виж'ш ли тея орки дето те преследват и ако гръмна моста, те няма могат да преминат. Ще помогне да избягате.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
bg: Разбирам. Мисля, че е добра идея да го наемем. Колко ?

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
bg: Е, иск'ш ли гръмна моста, Шефе?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
bg: Да, взриви го.

note: [option]
en: No, wait until later.
bg: Не, почакай до по-късно.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
bg: Не разрушихме моста на време. Орките ще ни убият.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
bg: Ш ви следвам за ся. Надяям се, че ш стигнете до Уелд'н, за да мое спрем да бегаме вече.

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
bg: Наводнените полета

note: [unit]: type=Skeletal Dragon, id=Khrakrahs [message]
en: Khrakrahs
bg: Кракрас

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
bg: Търссссссссссссииии...Посссссссссечи...Уссссссссссссмърти

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
bg: Наближава Уелдин

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak
en: Mal-un-Darak
bg: Мал-ън-Дарак

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Zanrad
en: Mal-un-Zanrad
bg: Ман-ън-Занрад

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux
en: Mal-un-Xadrux
bg: Мал-ън-Ксадрукс

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
bg: Конрад Втори

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
bg: Смъртта на Конрад Втори

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
bg: Елате, в замъка.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
bg: Уелдин бе пленен и Уеснот вече не съществува.....

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
bg: Съветът

note: [side]: type=Great Mage, id=Kaldor
en: Kaldor
bg: Калдор

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
bg: Какво да правим сега?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
bg: Мога да съдя по думите ти, че не си виждал ордите с очите си. Все едно мъртвите войни от всички векове са се върнали да ни нападнат. Няма край на колоните маршируващи скелети, ридаещи призраци, адски прилепи, водени от прокълнатите некроманти, които са ги въздигнали.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
bg: Сир, армията на немъртвите атакува!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
bg: Е, това ще бъде краят на съветът ни. На бой!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
bg: Атаката над Уелдин

note: [side]: type=General, id=Halrad
en: Halrad
bg: Халрад

note: [side]: type=General, id=Halric
en: Halric
bg: Халрик

note: [side]: type=General, id=Halrod
en: Halrod
bg: Халрод

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Grekulak
en: Mal-Grekulak
bg: Мал-Грекулак

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Xakralan
en: Mal-Xakralan
bg: Мал-Ксакралан

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Uknalu
en: Mal-Uknalu
bg: Мал-Укналу

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
bg: Добре. Но този Мал-Рейванал, когото спомена, тук ли е?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
bg: Дуелът

note: [modify_unit]: type=Lich Lord, id=Mal-Ravanal [side]: type=Lich Lord, id=Mal-Ravanal
en: Mal-Ravanal
bg: Мал-Рейванал

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
bg: Уелдин Обсаден

note: [value]
en: Mal-Hadanak
bg: Мал-Хаданак

note: [value]
en: Mal-Katklagad
bg: Мал-Катлагад

note: [value]
en: Mal-Xaskanat
bg: Мал-Ксаскант

note: [value]
en: Mal-Akranbral
bg: Мал-Акранбрал

note: [value]
en: Mal-Larakan
bg: Мал-Ларакан

note: [value]
en: Mal-Drakanal
bg: Мал-Драканал

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
bg: Повелител на конете

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
bg: Най-великите от хората от равнините, Повелителите на конете, са водачи на клановете си и са уважавани от всеки, бил той приятел или враг. Мечовете им могат да убият всички обикновени врагове, а боздуганите им пречупват всеки оцелял.

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
bg: Боец-ездач

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
bg: Благородниците от равнините тренират с останалите конници, за да станат велики войни. Освен това те се тренират и бъдат водачи на другарите си, и те са тези, които стават капитани в армиите на Клановете.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
bg: Войн-ездач

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
bg: Водачите от равнините, Войните-ездачи са тренирани в използването на меча и боздугана. Яздейки конете си, те могат да се движат из бойното поле със завидна скорост, и така осигуряват нужната помощ на различни фронтове.

en: Dacyn
bg: Дейсин

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
bg: Не! Аз... умирам...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
bg: Обречени сме...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
bg: К'во? Ни мъ заштихти.

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
bg: Не съм подходящ да нося този предмет! Нека друг го вземе.

note: [object]
en: Holy Amulet
bg: Свещен амулет
