it - en to it translation catalogue (503 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Eastern Invasion
it: L’invasione dall’est

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
it: LIdE

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Easy
it: Facile

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
it: Fante

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Normal
it: Normale

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
it: Armigero

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Challenging
it: Impegnativo

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
it: Guardia Reale

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
it: Girano voci di attacchi da parte dei non-morti presso il confine orientale di Wesnoth. Tu, in qualità di ufficiale del Regio Esercito, sei stato inviato al fronte orientale per proteggere gli abitanti dei villaggi della zona e per scoprire cosa stia realmente accadendo.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Novice level, 16 scenarios.)
it: (Livello per principianti, 16 scenari.)

note: [about]
en: Campaign Design
it: Progettazione della campagna

note: [about]
en: Campaign Maintenance
it: Manutenzione della campagna

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
it: Epilogo e continuità narrativa della campagna

note: [about]
en: Prose and Story Edits
it: Modifiche del testo e della storia

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
it: Disegni e progettazione grafica

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
it: Sono qui!

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
it: Non ci sono fuorilegge in questo villaggio.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
it: L’avamposto

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
it: Correva l’anno tredicesimo del regno di Konrad II, quando strani eventi iniziarono a verificarsi presso le Colline Orientali, lungo i confini levantini di Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
it: Nei campi vennero trovate numerose carcasse di bovini e bestie da soma e gli uomini iniziarono a sparire dalle loro case. Nessun indizio segnava queste sparizioni, se non un piccolo rivolo di sangue nero. In un primo momento, i coloni sospettarono dei predoni venuti dal grande deserto; ma, quando i loro esploratori vennero inviati ad est, non trovarono null’altro che una piccola catena montuosa ed un’immensa distesa di paludi.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
it: Le sparizioni proseguivano senza sosta e la sensazione di terrore aumentava ogni giorno di più, fino a quando gli abitanti dei villaggi orientali decisero di inviare un messaggero alla corte del re per chiedere il suo aiuto. Egli cavalcò ininterrottamente per giorni e notti, giungendo alfine nella città di Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
it: Quando la notizia dell’accaduto giunse all’orecchio del re, il suo consigliere Dacyn espresse ciò che aveva da dire al riguardo. Apparentemente, tali attacchi sembravano legati a quelli avvenuti in precedenza lungo il remoto confine meridionale, ad opera dei non-morti. Dacyn illustrò al sovrano un piano per fronteggiare tali orde.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
it: Durante il regno di re Garard I, erano state erette due fortezze lungo l’argine occidentale del fiume Weldyn, a sud di Soradoc, per evitare che i banditi e gli orchi predoni che vivevano fuori dai confini delle Marche Orientali entrassero nel regno di Wesnoth. Nel corso gli anni successivi, gli avamposti della Guardia del Fiume vennero però abbandonati, principalmente a causa della colonizzazione delle Marche Orientali e della conseguente ritirata delle tribù degli orchi a nord del Grande Fiume.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
it: Con nemici ignoti che incombevano da est sul regno di Wesnoth, re Konrad II decise di ricostruire e riarmare gli avamposti della Guardia del Fiume e di sfruttarli per mantenere saldo il controllo esercitato dalla Corona sull’area colonizzata, lungo ambo le sponde del basso Weldyn. A tal proposito, inviò nella zona due dei suoi giovani ufficiali più promettenti.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. Our story begins there.
it: Presso l’avamposto settentrionale fu inviato Owaec, nobile di uno dei clan, mentre presso l’avamposto meridionale fu inviato Gweddry, accompagnato dal mago Dacyn. Qui ha inizio la nostra storia.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
it: Con l’arrivo delle forze del re, tutto sembrava andare per il meglio: per varie settimane non furono registrati attacchi e gli uomini di Gweddry iniziarono ad abbassare la guardia. Poi, un giorno, all’alba, Gweddry e i suoi uomini furono svegliati dalle grida di terrore della guardia notturna...

note: [side] [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan
en: Wesnothians
it: Wesnothiani

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Death Knight, id=Ravanal-Guard [side] [side]: type=Revenant, id=Lanar-Skal [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak [side]: ty
en: Undead
it: Non-Morti

note: [objective]: condition=win
en: Defend the outpost
it: Difendi l’avamposto

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
it: Morte di Gweddry

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
it: Morte di Dacyn

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
it: Ma cosa...? Che cosa sta succedendo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach!
it: Guarda! Non-morti in avvicinamento da est!

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, interesting...
it: Ah, interessante...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Men, to arms!
it: Uomini, alle armi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great evil... Can it be? Gweddry, I must not be seen.
it: Percepisco una grande aura malefica... Che sia...? Gweddry, non devo essere visto.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits? You will suffer for your incompetence. Destroy them, and dare not bother me again.
it: Tutta qui la resistenza di cui parlavi? Un novellino di comandante e qualche recluta? Pagherai per la tua incompetenza! Eliminali, e non osare disturbarmi di nuovo.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Apologies, Dark Archon. They will die. And then?
it: Vi porgo le mie scuse, Oscuro Arconte. Questi esseri moriranno. E poi?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Slaughter the villagers and march onwards. You have wasted enough time here already.
it: Massacra gli abitanti e prosegui per la tua strada. Hai già sprecato troppo tempo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! We must hold the outpost! And where did Dacyn go?!
it: Che cosa?! Dobbiamo tenere l’avamposto! E Dacyn, dove si è cacciato adesso?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
it: Gweddry? Bene, sei ancora vivo! Presto, dobbiamo andarcene da qui!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
it: Dov’eri finito?! E da dove sei saltato fuori?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
it: Non c’è tempo per le spiegazioni. Se ti è cara la pelle, fuggi da qui passando per questa botola.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
it: Ma che ne sarà dell’avamposto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This outpost is already lost. We must defeat this evil if Wesnoth is to survive. Now, come on, we do not have much time to spare!
it: L’avamposto ormai è perduto. Se vogliamo salvare Wesnoth, dobbiamo sconfiggere questo male oscuro. Andiamo adesso: non c’è tempo da perdere!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
it: Sposta Gweddry sulla botola

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
it: Sconfiggi tutti i condottieri nemici

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! We cannot defeat this evil today! We must escape!
it: Presto! Ora come ora non possiamo sconfiggere questo male oscuro! Dobbiamo fuggire!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
it: Seguitemi, uomini! Entrate nella botola!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
it: Il tunnel di fuga

note: [side]: type=Ogre, id=Grug [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
it: Mostri

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the tunnel exit
it: Sposta Gweddry fino all’uscita del tunnel

note: [note]
en: Get moving quickly.
it: Velocizziamo i movimenti.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
it: Dove siamo? Non riesco a vedere dove stiamo andando.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is an old escape route for the outpost. Unfortunately these caves are currently inhabited by trolls, who are blocking our path through the tunnel.
it: Questa è una vecchia via di fuga dall’avamposto. Sfortunatamente, queste caverne sono al momento infestate dai troll, che bloccano la nostra fuga attraverso il tunnel.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must make haste to escape before the undead catch up.
it: Dobbiamo velocizzare la nostra fuga prima che i non-morti ci facciano a pezzi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
it: Aspetta un attimo, prima di andare avanti alla cieca – chi erano quei non-morti?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will explain later. For now, suffice to say they are much too powerful for us; our only hope is to head north.
it: Te lo spiegherò più avanti. Per ora, ti basti sapere che sono troppo forti per noi: la nostra unica speranza è dirigerci a nord.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
it: BUCA DI TESSORO DI TROL: ALA LARGA

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
it: Chi va là?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us fight these trolls?
it: Siamo soldati fedeli al re di Wesnoth. Ci aiuterete a combattere contro questi troll?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
it: Sì, vi aiuteremo, poiché proviamo odio per i troll. Chiunque venga attaccato da loro merita aiuto, secondo me.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
it: Grazie. Ora vi inviterei ad unirvi a noi: i non-morti ci hanno seguiti fin dentro queste caverne. Se rimanete indietro, vi uccideranno.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
it: Grazie. Ora vi inviterei ad unirvi a noi: i non-morti occupano queste terre e troveranno anche queste caverne.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
it: Il mio clan ha vissuto in queste caverne per secoli. Non le lasceremo ora per colpa di qualche non-morto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle. Gweddry, we may be able to avoid the bulk of the trolls by going through the dwarves’ tunnel.
it: Molto bene. Vi auguro buona fortuna per la vostra battaglia. Gweddry, dovremmo essere in grado di evitare il grosso dei troll utilizzando i tunnel dei nani.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems these trolls were hiding some gold. I think I can count fifty gold pieces!
it: Sembra che questi troll nascondessero dell’oro. Ad una prima stima sembrano cinquanta pezzi d’oro!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
it: Ti abbiamo trovato, ammasso di carne! Preparati a morire!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must escape through this tunnel. That is unfortunate, for it will take us into the Estmark hills, beyond the borders of Wesnoth. But it is our only option.
it: Ci stanno seguendo... Dobbiamo uscire da questo tunnel. Sembra che conduca verso est: questo sarà un problema, poiché ci porterà nelle Colline Orientali, oltre i confini di Wesnoth. Purtroppo, non abbiamo altra scelta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
it: Abbiamo raggiunto l’uscita del tunnel. Riesco a vedere la luce del sole su di noi!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
it: Un’apparizione inaspettata

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
it: Sconfiggi uno dei due maghi oscuri nemici

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
it: Siamo riusciti a fuggire da questi tunnel oscuri! Ma dove siamo adesso?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
it: Ci troviamo nel bel mezzo delle Colline Orientali, lungo un passo in direzione est-ovest. Dobbiamo andare a nord, ma non possiamo oltrepassare le montagne... Dovremo dirigerci verso est oppure verso ovest, sperando di poterle aggirare.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
it: Ah ah ah! Vi abbiamo circondati!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
it: Perché non vediamo se la nuova recluta è in grado di sistemarli? Dopotutto, sono solo in due!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
it: No!! Mi uccideranno!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
it: Questo è un problema tuo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we should attack at once and take his fort.
it: I non-morti si stanno prendendo gioco di noi! Questo adepto è debole: potremmo riuscire a conquistare la sua fortezza.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, I see no better option. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can return to Wesnoth.
it: Comunque, non vedo alcuna opzione migliore. Fatto ciò, dovremo uccidere uno dei maghi oscuri. Io preferirei attaccare quello ad ovest, così potremo far ritorno a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
it: No! Ora che mi avete sconfitto, potete rientrare a Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
it: Avrete anche sconfitto mio fratello, ma io vi inseguirò e porrò fine alla vostra esistenza!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
it: Un’alleanza con gli elfi

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find no respite within the borders of Wesnoth. They marched out of the foothills of the Estmarks into an unknown forest...
it: Gweddry e Dacyn, tuttavia, non avrebbero avuto tregua nemmeno all’interno dei confini di Wesnoth. Usciti dalla zona collinare delle Marche Orientali, finirono per addentrarsi in una foresta sconosciuta...

note: [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Allies
it: Alleati

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har [side]: type=Orcish Nightblade, id=Bagork [side]: type=Orcish Warlord, id=Prok-Bak [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: Orcs
it: Orchi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
it: Sconfiggi il condottiero nemico

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
it: Morte di Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
it: Saluti a voi, viaggiatori! Benvenuti nel mio reame.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare follow us into the forest... yet.
it: È a noi concessa la possibilità di riposarci nelle vostre terre per qualche tempo? Siamo stati inseguiti da dei crudeli non-morti, anche se non hanno osato seguirci nella foresta... per ora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
it: Certamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned: this undead warlord is very powerful. If you choose to fight, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north.
it: Bene. Tuttavia dobbiamo avvertirvi: il signore dei non-morti è molto potente. Se sceglierete di ingaggiare battaglia con lui, anche in caso di vittoria, pochi di voi sopravvivranno. Vi invito dunque a procedere verso nord, unendovi a noi.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
it: Vi ringrazio per l’offerta, ma non abbandonerò la mia patria. Quei non-morti non possono essere così potenti come dite voi. Combatterò contro di loro.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
it: Questa non è una scelta saggia, ma la decisione spetta a voi. Se non volete unirvi a noi, potreste almeno aiutarci a raggiungere l’avamposto settentrionale? Dobbiamo allertare i nostri commilitoni di stanza laggiù.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
it: Vi aiuterò, anche se io credo che sia la vostra scelta ad essere sbagliata. Dovreste rimanere qui a combattere.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
it: Dopo aver tratto un po’ di ristoro, ce ne andremo da qui. Non abbiamo tempo da perdere.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
it: Intrusi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
it: Che cosa...? Orchi! Da dove sono sbucati?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they have made camp on the northern path. You will have to fight them to move on.
it: Non ne ho idea. Ma si sono accampati proprio sul sentiero che conduce a nord: dovrete combattere contro di loro per poter proseguire il vostro cammino.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
it: Manda avanti gli assassini: potremmo riuscire ad avvelenarli!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
it: Mio signore, ma io sono l’unico assassino rimasto! Volete che vada lì ad avvelenare il loro condottiero?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
it: Perfetto! Vai nella foresta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
it: Hanno mandato un assassino nella foresta. Dobbiamo agire con cautela e assicurarci che non ci attacchi di sorpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
it: Ah ah ah! Nafga ucciderà gli elfi!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it will be my last!
it: No! È la prima volta che fallisco una missione, e sarà anche l’ultima!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
it: Il mio assassino è morto! Gli elfi devono pagarla cara, non tanto per la sua morte, ma per aver interrotto la sua missione!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
it: Mi avete deluso, uomini di Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest before your journey.
it: Abbiamo sconfitto gli orchi! Ora potrete riposarvi, prima di riprendere il vostro cammino.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
it: Non ne abbiamo il tempo: questa battaglia è durata fin troppo. Dobbiamo andarcene adesso.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you north to your allies.
it: Molto bene. Invierò delle guide per condurvi dai vostri alleati a nord.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
it: La guardia di confine dei non-morti

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
it: Sconfiggi uno dei due condottieri nemici

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now that we are free of the mountain range the path northwards is clear. Let us go north and try to reach Owaec at the outpost.
it: Ora che siamo usciti da quella catena montuosa, il cammino verso nord sarà più semplice. Dirigiamoci a nord e cerchiamo di raggiungere Owaec all’avamposto.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich who attacked us and destroy him. He must be nearby.
it: Aspetta: non sono sicuro che questa sia la scelta migliore. Se andiamo ad est ora, potremmo riuscire a trovare il lich che ci ha attaccato e farlo fuori. Deve essere qui nei paraggi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is no ordinary Lich you hunt. Even if you manage to find him, how will you prevent him from simply teleporting away? We should head north; there is much I must learn before we confront this menace.
it: Quello a cui vuoi dare la caccia non è un comune lich. Anche se riuscissi a trovarlo, come potrai anche solo impedirgli di teletrasportarsi lontano da te? Dobbiamo dirigerci verso nord: ho ancora molto da apprendere, prima che possiamo affrontare questa minaccia.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
it: Fuggono da me, questi esseri! Ma sarà comunque tutto inutile: la nostra guardia di confine li farà fuori! E potrei perfino ricevere una promozione!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
it: Adesso non riceverò più quella promozione!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and head for the Northern Outpost.
it: Vieni, torniamo a Wesnoth e dirigiamoci verso l’avamposto settentrionale.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do you insist on traveling east, or shall we defeat this dark sorcerer?
it: Abbiamo sconfitto la loro guardia di confine, ma possiamo ancora tornare sui nostri passi! Insisti nel volerti dirigere verso est, o proviamo a sconfiggere quel mago oscuro?

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
it: Vorrei distruggere il male prima che si diffonda. Andiamo ad est!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say this is a good decision, but I will follow you.
it: Non posso dire che questa scelta sia saggia, ma verrò con te.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
it: No!! Se scappano, non avrò quella promozione!

note: [option]
en: You are right. It is foolish to go onward — we will turn back.
it: Hai ragione. Sarebbe una cosa da stupidi proseguire – torniamo sui nostri passi.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
it: Bene! Se li sconfiggo, potrò diventare un lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more undead will come and we will be overwhelmed!
it: Non abbiamo sconfitto nemmeno uno dei condottieri nemici! Adesso giungeranno altri non-morti e verremo annientati!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
it: Non possiamo sprecare altro tempo cercando di sconfiggere Mal-Skraat. Che ci piaccia o no, dobbiamo addentrarci ulteriormente nelle terre dei non-morti.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
it: No!! Così raggiungerà la capitale di Mal-Ravanal e io verrò punito per essermeli fatti scappare!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
it: La capitale di Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
it: Fuggi dalla capitale uccidendo uno dei maghi oscuri

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
it: La pessima fama della Palude Irta sembra essere ben meritata. La capitale di Mal-Ravanal si erge di fronte a noi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far; we must turn back!
it: Sì, ma guarda! Le truppe non-morte si avvicinano alle nostre spalle. Come ho già detto prima, non possiamo uccidere Mal-Ravanal. È stata una pazzia giungere fin qui: dobbiamo tornare indietro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal. I might wish to try.
it: Forse è così. Per ritirarci, dobbiamo uccidere uno dei maghi oscuri che ci inseguono. Ma forse possiamo uccidere questo Mal-Ravanal. Vorrei almeno tentare.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
it: Questi umani hanno scioccamente osato venire fin qui, nella mia terra! Fateli a pezzi!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
it: Grazie per aver sconfitto quel guerriero scheletrico! Ogni volta che uccidete un guerriero redivivo, uno di noi cavalieri viene liberato!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
it: Perché? Siete prigionieri dei non-morti?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
it: Sì, io e i miei alleati eravamo in missione quando i non-morti ci hanno teso un’imboscata. Le guardie stanno giocando a un gioco crudele – ogni volta che uno dei loro guerrieri muore, uno di noi viene liberato; ma ogni volta che siete voi a perdere un guerriero, uno di noi viene ucciso.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
it: Sembra pericoloso. Cercheremo di liberare quanti più possibile tra voi prigionieri prima di fuggire da qui.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
it: Cinque dei miei compagni sono ancora tenuti prigionieri qui. Ci metteremo volentieri al vostro servizio, in segno di gratitudine per averci liberati.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wait! I recognize that magic! Dacyn, have you come to surrender to me? Or perhaps you wish to finish the duel we started so long ago?
it: Aspettate! Riconosco quest’aura magica! Sei venuto qui per arrenderti a me, Dacyn? O desideri forse terminare il duello che abbiamo iniziato tanto tempo fa?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If I have one regret, it is that mercy slowed my hand thirty three years ago. Stop this madness and I will release you from your torment.
it: Se ho un rimpianto nella vita, è che quella volta, ormai trentatré anni fa, la pietà fermò la mia mano. Poni fine a questa follia e ti libererò dal tormento che ti affligge.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment?! You have no idea... but you soon will. Kill them all and bring Dacyn to me!
it: Quale tormento?! Tu non ne hai idea... Ma ben presto l’avrai. Uccideteli tutti e portate Dacyn al mio cospetto!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You know this lich?
it: Tu conosci questo lich?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. He was most powerful then, but the dark power I sense today is far greater. We must escape immediately!
it: Sì... Abbiamo studiato insieme, tanti anni fa. Già allora era assai potente, ma la forza oscura che oggi percepisco è di gran lunga maggiore. Dobbiamo fuggire immediatamente!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Ah, so you’ve decided to fight me.
it: Ah... E così hai deciso di combattere contro di me.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will atone for my failure thirty three years ago.
it: Riparerò all’errore da me commesso trentatré anni fa.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Enough! You cannot possibly defeat me!
it: Basta così! Non hai alcuna possibilità di sconfiggermi!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Is he... dead?
it: È... morto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Merely departed. He will return once he has recovered; we would best be away from here by then.
it: No, è semplicemente scomparso. Farà ritorno una volta che si sarà ristabilito: faremmo meglio a rimanere lontano da qui, quando ciò accadrà.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
it: Gli uomini di Gweddry si ritirarono velocemente dalla Palude Irta, fuggendo verso nord-ovest come se avessero le ali ai piedi. Trovato un valico a bassa quota che tagliava l’area a nord delle Marche Orientali, si sentirono decisamente sollevati nel rivedere la valle del Weldyn schiudersi di fronte a loro.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
it: L’avamposto settentrionale

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
it: Trova il capo dei fuorilegge

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shodrano
it: Uccidi Shodrano

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
it: Sconfiggi il condottiero dei non-morti

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
it: Morte di Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
it: Saluti, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
it: Saluti a te, Owaec! Siamo stati ricacciati dalle nostre postazioni da alcuni invasori non-morti. Ci stanno inseguendo ancora adesso.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where I hope to find a means to stop this invasion. Will you join us?
it: Di certo è così. E non pensare di riuscire a sconfiggerli: sono troppo potenti. Ci stiamo dirigendo verso le Terre del Nord, dove spero di trovare un modo per fermare quest’invasione. Vuoi venire con noi?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I cannot. My orders were to protect these villages. If I leave, the villagers will be at the mercy of a gang of bandits. I cannot find a way to defeat them; the outlaws hide in the villages whenever I send in my troops.
it: Non posso: ho l’ordine di proteggere questi villaggi. Se lasciassi questo luogo, gli abitanti della zona sarebbero alla mercé di un gruppo di banditi. Non riesco a trovare un modo per sconfiggerli: ogni volta che invio le mie truppe, quei fuorilegge si nascondono nei villaggi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, will you organize the villagers to flee to the west? There they may survive for a time. But soon nowhere in Wesnoth will be safe.
it: Sperare di proteggere questi villaggi è una pazzia: tutti coloro che rimarranno qui moriranno. Tuttavia, se dovessimo riuscire a liberarci di questi banditi, organizzeresti tu la fuga degli abitanti verso ovest? Laggiù potrebbero riuscire a sopravvivere almeno per un po’, anche se presto non rimarrà più un solo posto sicuro in tutta Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is as dire as you’ve described, I must... but we have no way to remove these bandits.
it: Se la situazione è disperata come dici, beh, direi che mi tocca... Ma non c’è modo di scacciare quei banditi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help. Gweddry, I believe I can cast a spell that will reveal the bandits when our troops enter a village. However, this magic will require my full attention; I won’t be able to help you in battle.
it: Penso di poterti aiutare. Gweddry, credo di poter lanciare un incantesimo in grado di stanare i banditi, quando le nostre truppe entrano in un villaggio. Tuttavia, quest’incantesimo richiede la mia massima partecipazione; non potrò quindi aiutarti in battaglia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, cast your spell!
it: Per me va bene: è ora di liberarci di qualche bandito. Dacyn, lancia il tuo incantesimo!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him and we will face no further resistance. I will place my clansmen at your service.
it: Credo che ci sia un capo dietro questi banditi; uccidiamolo e non dovremmo più incontrare resistenza. Metterò gli uomini del mio clan al tuo servizio.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit horsemen!
it: Ora puoi reclutare i cavallerizzi!

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
it: Andate, andate pure lontano da qui! Ma io e la mia gente vi inseguiremo e vi uccideremo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them too if we want the villagers to be safe. Well, I will begin casting the spell.
it: Sembra che i non-morti ci abbiano raggiunto! Dobbiamo uccidere anche loro, se vogliamo tenere al sicuro gli abitanti di questi villaggi. Bene, allora inizio a lanciare l’incantesimo.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
it: E così avete trovato il mio nascondiglio... Molto bene, credo proprio che dovrò uccidervi!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
it: È il capo dei banditi! Uccidetelo!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
it: Mi avete sconfitto! Non potrò più terrorizzare gli abitanti dei villaggi...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
it: Dobbiamo ancora sconfiggere quei non-morti, se vogliamo tenere al sicuro gli abitanti dei villaggi.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
it: Dobbiamo ancora occuparci di quei fuorilegge – dobbiamo continuare a combattere.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
it: Bene, sia i fuorilegge che i non-morti sono stati sconfitti. Adesso abbiamo un po’ di tempo per rifiatare, prima che arrivino altri non-morti.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! Now, we must move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and head west.
it: Ottimo lavoro! Ora dobbiamo proseguire verso nord. Ordina agli abitanti di portare con sé i loro averi e di seguirci.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
it: I due sentieri

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side] [side]: type=Orcish Ruler, id=Draka-Kura
en: Evil
it: Forze del male

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It looks like the road splits here. Which way shall we go?
it: Pare proprio che qui la strada si divida in due. Da che parte andiamo?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another river crossing north of Glyn’s Forest. If we travel west we will not have to fight orcs immediately.
it: Adesso ci troviamo nella terra dei clan nobiliari: conosco bene questa zona. La strada a nord conduce direttamente al Grande Fiume, al di là del quale, nelle Terre del Nord, si estende la nazione orchesca. La strada ad ovest ci porterà per un tratto all’interno del regno di Wesnoth, finché non giungeremo nei pressi di un altro fiume che attraversa l’area a nord della foresta di Glyn. Se andiamo ad ovest, non dovremo combattere immediatamente contro gli orchi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands as quickly as possible. The longer we tarry in Wesnoth, the more undead we will have to face.
it: Probabilmente ci conviene andare a nord, verso le terre degli orchi, il più in fretta possibile. Più a lungo ci tratterremo a Wesnoth, maggiore sarà il numero di non-morti che dovremo affrontare in seguito.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the few undead in Wesnoth can rival the might of the orcish homeland.
it: Gli orchi sono più forti di quanto credi. Dubito che i pochi non-morti presenti a Wesnoth possano rivaleggiare con la potenza della nazione orchesca...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead block our path ahead!
it: Entrambi i sentieri portano inevitabilmente ad uno scontro. Guardate: orchi e non-morti stanno bloccando il nostro cammino!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
it: Bene, orco: possiamo continuare il nostro scontro, oppure possiamo massacrare quegli umani e tornare a lottare più tardi. Qual è la tua risposta?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
it: Uhm... Ho capito. Stringeremo un patto per distruggere gli umani e più tardi torneremo a combattere.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
it: Forse lui morirà, così io vincerò lo scontro senza combattere.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
it: Questo stupido orco morirà sicuramente.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
it: Molto bene: siamo alleati, per ora...

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
it: Argh! Non sono riuscito a difendere la mia patria, le Terre del Nord!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
it: Io vi dovevo uccidere tutti! Ho fallito.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
it: Il guado

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry, Owaec, and Dacyn across the river
it: Sposta Gweddry, Owaec e Dacyn al di là del fiume

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. Should we cross here, or try to find a ford?
it: Siamo arrivati nei pressi del Grande Fiume. Lo attraversiamo qui o cerchiamo un guado altrove?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross here. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. We've haven't faced even a small part of their force yet. We need to cross the river before the bulk of their army arrives!
it: Dobbiamo attraversarlo qui. I non-morti ci stanno alle costole e le loro orde sono troppo numerose per poterle sconfiggere. Finora abbiamo affrontato soltanto una piccola parte delle loro truppe. I loro rinforzi arriveranno presto; prima che ciò accada, dobbiamo trovarci dall’altra parte del fiume!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
it: Dall’altra parte del fiume si trovano le Terre del Nord. Se riusciamo a giungere fin là, potremmo riuscire a farci aiutare da alcuni ogre – ma gli orchi ci attaccheranno sicuramente prima che ciò avvenga.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
it: Grug dice noi no aiutare voi! Noi finire dobbiamo battaglia con orchi!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
it: Qualcuno ha capito quel che ha detto? Zitto, stupido ogre! Con te me la vedrò più tardi. In questo momento, alcuni uomini stanno cercando di attraversare il fiume.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
it: Stupido orco! Ora muori tu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But first we need to cross the river.
it: Se dimostriamo di essere nemici degli orchi, forse gli ogre ci aiuteranno. Ma prima dobbiamo attraversare il fiume.

note: [message]: speaker=Garnad
en: We have you now, mortals!
it: Mortali, ora siete nostri!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They're closing in on us! We must get moving quickly.
it: Ci stanno raggiungendo! Dobbiamo accelerare.

note: [message]: speaker=Mal-Hakralan
en: I see, this is where the scared dogs ran to. Don't think you can get away <b>this</b> easily.
it: Capisco, è questo il posto dove fuggono i cani spaventati. Non pensare di poter evitare <b>questo</b> facilmente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
it: I rinforzi non-morti sono arrivati! Dobbiamo attraversare il fiume immediatamente!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
it: Presto! Dobbiamo arrivare dall’altra parte prima che i non-morti ci facciano a pezzi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
it: Ottimo! Abbiamo attraversato il fiume. Adesso vediamo di riuscire a convincere gli ogre a unirsi a noi. Già in passato sono stati convinti a lavorare per la Corona; forse ciò può accadere di nuovo.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
it: Grug dice unirsi a voi farà lui.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
it: Non-morti in mezzo al guado

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
it: Sconfiggi il condottiero nemico

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
it: Queste paludi sembrano invalicabili. Non credo che saremo in grado di proseguire lungo questa strada; è tempo di dirigerci a nord, lontano dai non-morti.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
it: E quindi, dobbiamo attraversare questo fiume. Dobbiamo affrettarci, abbiamo già perso troppo tempo! I non-morti si sono appostati nel bel mezzo del guado.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
it: Dall’altra parte del fiume si trovano le Terre del Nord. Gli ogre vivono là, così come gli orchi. Ci converrà procedere con cautela: i non-morti sono sì pericolosi, ma gli orchi possono esserlo ancor di più.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
it: Lascerò i vostri corpi a marcire nel fiume, poi vi riporterò in vita tra le orde dei non-morti per servire il mio padrone!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: Creatures from the deep, I summon thee to destroy this foe!
it: Creature delle profondità, io vi evoco affinché distruggiate questi nemici!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
it: Sembra che, oltre ad evocare i non-morti, questo folle stregone abbia imparato a richiamare anche i mostri d’acqua!

note: [message]: speaker=unit
en: I failed my Master...
it: Mio Padrone, ho fallito...

note: [message]: speaker=Owaec
en: The sea creatures are gone!
it: Le creature del mare sono sparite!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have no time to lose! Let's get moving quickly before the rest of their army catches up with us.
it: Non abbiamo tempo da perdere! Muoviamoci rapidamente prima che i rinforzi della loro armata ci raggiungano.

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
it: La cattura degli ogre

note: [side]
en: Ogres
it: Ogre

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
it: (gli ogre catturati saranno a disposizione nella lista delle unità da richiamare)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
it: Cattura quanti più ogre possibile

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
it: Un ogre viene catturato quando, all’inizio del suo turno, è impossibilitato a muoversi di più di un esagono.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
it: Se un ogre riesce a raggiungere il bordo della mappa, fuggirà dalla battaglia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. We should try to capture some to train.
it: Guardate: questa valle è popolata da una tribù di ogre. Dovremmo cercare di catturarne alcuni per addestrarli.

note: [message]: race=ogre
en: Humans are coming! Run!
it: Umani arrivano! Correre!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Looks like they are fleeing. I think they will surrender easily if we can surround them.
it: Pare che siano in fuga. Credo che si arrenderanno facilmente se riusciremo a circondarli.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to capture them one by one.
it: Molto bene: dovremo catturarli uno per uno.

note: [value]
en: Waah! Run!
it: Aah! Correre!

note: [value]
en: Run for your lives!
it: Mettiamo in salvo noi!

note: [value]
en: Help!
it: Aiuto!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
it: Ce ne siamo lasciati scappare uno. Speriamo che non scappino tutti!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
it: $ogre_name si è arreso!

note: [value]
en: Don't hurt $ogre_name|!
it: Non fate male $ogre_name|!

note: [value]
en: $ogre_name will be good! Promise!
it: $ogre_name farà bravo! Promesso!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture any of them!
it: Non siamo riusciti a catturare nessuno di loro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We only captured one ogre.
it: Abbiamo catturato un solo ogre.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
it: Non siamo riusciti a catturare altro che due ogre.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
it: Abbiamo catturato tre ogre! Spero che si dimostrino utili.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
it: Siamo riusciti a catturare parecchi ogre! Si riveleranno una fantastica aggiunta alle nostre truppe.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
it: Xenofobia

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
it: Nani

note: [side]: type=Elvish Avenger, id=Elandin
en: Elves
it: Elfi

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We are headed farther north.
it: Saluti a voi, nani! Ci aiuterete a superare questi orchi infami? Siamo diretti molto più a nord di qui.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
it: Tu, umano! Ci hai chiamati «infami», non è vero?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
it: E perché mai dovremmo aiutarvi? Voi non siete nani!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
it: La vostra gente ci ha aiutati in passato, nei tunnel sotterranei a sud. Perché ora voi non volete aiutarci?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
it: Impossibile! Non posso credere che uno dei miei compagni abbia aiutato degli umani!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
it: Infatti. Perché mai uno di noi avrebbe dovuto aiutare qualcuno che non appartiene alla nostra razza?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
it: Perché non ci lasciate almeno passare, così potremo combattere gli orchi da soli?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
it: Temo che ciò... non sia possibile.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
it: Orchi, uccideteli tutti! Umani, elfi o nani, non ha importanza!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
it: Questi orchi moriranno. Ma anche voi morirete, umani. Avete sconfinato nella terra degli elfi.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
it: Oh, e così questa adesso sarebbe terra degli elfi?! Muori, cane d’un elfo! E anche voi, umani!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we can let them fight each other first.
it: Questa gente non sente ragioni: sono tutti accecati dalla convinzione di essere superiori agli altri. Probabilmente ci toccherà combatterli, anche se potremmo prima lasciare che si scannino a vicenda.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
it: È vero. Per quanto io detesti uccidere altra gente oltre ad orchi e non-morti, pare che ci toccherà uccidere questi elfi e questi nani, prima che siano loro ad uccidere noi.

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
it: Vi ucciderò tutti!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not very likely.
it: Non credo proprio.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
it: Sono morto? Gli orchi dominano su tutto!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
it: Sembra che questi umani siano più potenti di quel che credessi. Urgh...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
it: Maledetti nani! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
it: Orchi infami! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
it: Sembra che voi umani siate più forti di quanto immaginavo...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
it: Orchi infami! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
it: Maledetti elfi! Forse avremmo fatto meglio ad allearci con gli umani...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Let us forge onward toward Lake Vrug.
it: Proseguiamo verso il lago Vrug.

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
it: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
it: Sconfiggi i condottieri nemici

note: [objective]: condition=win
en: Move Dacyn to the stronghold
it: Sposta Dacyn nel forte

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached Lake Vrug. There is a small island off the coast ahead that was once home to a great school of magic. I pray that the library is still intact.
it: Presto il nostro viaggio finirà. Abbiamo quasi raggiunto il Lago Vrug. C’è una piccola isola al largo, di fronte a noi, che un tempo ospitava una grande scuola di magia. Prego che la sua biblioteca sia ancora intatta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what happened to the people who lived there?
it: Ma che cosa è accaduto alla gente che viveva lì?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Few enough remained before the trolls and gryphons took up residence in the mountains. But now the school is deserted, and has been for decades.
it: Già erano rimasti in pochi, prima che i troll e i grifoni si stanziassero sulle montagne. Ma ora la scuola è in rovina, e questo da decenni.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will take care of the trolls and gryphons. Search the library and may you find us an answer. Onward!
it: Molto bene: noi ci occuperemo dei troll e dei grifoni. Tu cerca la risposta alle nostre domande nella biblioteca. In marcia!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The island ahead is mountainous; it would be wise to select troops that do well on such terrain.
it: L’isola qui di fronte è montagnosa: sarebbe cosa saggia scegliere delle truppe che combattono bene su quel tipo di terreno.

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the academy Dacyn mentioned.
it: Questa dev’essere l’accademia di cui ha parlato Dacyn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It still looks quite defensible. We should be able to hold there while Dacyn is working.
it: Pare essere ancora un buon posto da difendere. Dovremmo riuscire a mantenere la posizione mentre Dacyn si dà da fare.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there after the trolls and gryphons are defeated.
it: Molto bene. Raduniamoci qui, una volta sconfitti i troll e i grifoni.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
it: Hai trovato 100 monete d’oro nella fortezza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent; I’ll start my research.
it: Eccellente! Allora do inizio alle mie ricerche.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
it: Qualche tempo dopo...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alright, now we should be safe while Dacyn is researching.
it: Bene: ora dovremmo essere al sicuro, mentre Dacyn conduce le sue ricerche.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I have found an answer! We must return to Wesnoth immediately! ...
it: Ho trovato la risposta! Dobbiamo fare immediatamente ritorno a Wesnoth! ...

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
it: Non andare via così presto. Tu devi venire con noi.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
it: Catturati

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
it: Dopo aver raggiunto quella che credevano fosse la loro salvezza, Gweddry e i suoi uomini furono catturati dagli orchi del nord.

note: [part]
en: Gweddry, Dacyn and Owaec were promptly taken before the orcish king, Dra-Nak, while the rest were thrown into the orcish prisons to await their turn...
it: Gweddry, Dacyn e Owaec furono portati immediatamente al cospetto del re degli orchi, Dra-Nak, mentre il resto della compagnia fu gettato nelle prigioni orchesche, in attesa del proprio turno...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
it: Re Dra-Nak

note: [side]
en: Prisoners
it: Prigionieri

note: [message]: speaker=narrator
en: Several of Gweddry's men find themselves locked away in a crude orcish cell.
it: Molti tra gli uomini di Gweddry si ritrovano rinchiusi in una rozza cella nelle prigioni degli orchi.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We've got to get out of here!
it: Dobbiamo uscire da qui!

note: [message]: role=escapee sidekick 2
en: I'm sure the commander will come and save us!
it: Di certo il nostro comandante verrà a salvarci!

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: What? Didn't you see those huge trolls drag them away? It's hopeless!
it: Cosa? Non hai visto che quegli enormi troll hanno trascinato via lui e gli altri? È tutto inutile!

note: [message]: role=escapee leader
en: Be quiet, you two! There's something back here...
it: Silenzio, voi due! Ho trovato qualcosa qui in fondo...

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There's a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
it: Guardate! C’è una breccia nel muro in questo punto. Credo di poter passare dall’altra parte, se riuscissi a rimuovere alcune di queste rocce...

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
it: Venite! Da questa parte!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
it: Trova Gweddry, Dacyn e Owaec

note: [objective]: condition=win
en: Release the other prisoners
it: Libera gli altri prigionieri

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the escapees
it: Morte dei fuggitivi

note: [message]: speaker=unit
en: The door won't open from this side.
it: La porta non si apre da questo lato.

note: [message]: speaker=unit
en: There's strange noises coming from those pits. I don't like this.
it: Strani rumori provengono da queste gallerie. La cosa non mi piace per niente...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
it: Aah! Stai lontano da me!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can't go that way.
it: Pare che questo tunnel conduca più in profondità nelle caverne. Non possiamo andare da quella parte.

note: [message]: speaker=unit
en: There's a pile of orcish gear and trash here. The stench is wretched.
it: Qui c’è un mucchio di armamenti e altra robaccia orchesca. L’odore che emana è nauseabondo.

note: [message]: speaker=unit
en: The other prison cells should be to the north of that chamber. If we can get past those trolls we could free our comrades.
it: Le altre celle dovrebbero trovarsi a nord di quel salone. Se riuscissimo a superare quei troll, potremmo liberare i nostri commilitoni.

note: [message]
en: But there's too many of them!
it: Ma sono in troppi!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
it: Uhm... Mi è venuta un’idea.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a while...
it: Poco dopo...

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
it: Allora, come sto?

note: [message]: id=$unit.id
en: I'll try to slip past the trolls. You wait here.
it: Cercherò di passare sotto il naso dei troll. Voi aspettatemi qui.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Ha-ha! These humans will make excellent slaves in my mines!
it: Ah ah! Questi umani saranno eccellenti come schiavi nelle mie miniere!

note: [message]: speaker=unit
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
it: L’apertura delle celle dovrebbe confondere le guardie per un po’. Comunque, farei meglio a non avvicinarmi troppo a loro...

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get her!
it: Ehi! E tu chi sei? Prendetela!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get him!
it: Ehi! E tu chi sei? Prendetelo!

note: [message]
en: Uh oh!
it: Oh-oh!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's one of the prison cells! Let me open it...
it: Ecco una delle celle della prigione! Lasciate che apra la porta...

note: [message]
en: Finally, we're rescued!
it: Finalmente siamo in salvo!

note: [message]
en: At last!
it: Era ora!

note: [message]
en: Now let's get out of here!
it: E adesso, usciamo da qui!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: What? Who's there? Get them!
it: Cosa? Chi va là? Prendeteli!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
it: Le guardie sono distratte! È il momento di fuggire!

note: [message]: speaker=Owaec
en: The eastern entrance is teeming with orcs. We have to find another way to exit to the west!
it: L’entrata ad est pullula di orchi. Dobbiamo trovare un’altra via d’uscita verso ovest!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have to get our gold back first! It must have been taken to their treasury.
it: Sì, ma prima dobbiamo recuperare il nostro oro! Devono averlo portato nella tesoreria.

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the western exit
it: Gweddry raggiunge l’uscita ad ovest

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the stolen gold
it: Recupera l’oro rubato

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
it: Libera i prigionieri rimasti

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have reinforcements pouring in from the eastern entrance! We have to get out of here quickly!
it: I loro rinforzi si riversano qui dall’entrata ad est! Dobbiamo uscire da qui alla svelta!

note: [message]: speaker=unit
en: All the gold the orcs took is in this chest!
it: Questo forziere contiene tutto l’oro che gli orchi ci hanno sottratto!

note: [message]: speaker=narrator
en: You've regained $stored_player_gold gold!
it: Hai riottenuto $stored_player_gold monete d’oro!

note: [message]: speaker=unit
en: Phew! I made it.
it: Uff! Ce l’ho fatta.

note: [message]
en: Where are you going?! Come back!
it: Dove andate, voi?! Tornate indietro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
it: Bene! Siamo fuggiti da quelle maledette caverne!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
it: Evacuazione

note: [part]
en: Gweddry and his men had escaped from the orcish prisons, but after returning to the daylight they soon found themselves surrounded by a host of orcs.
it: Gweddry e i suoi uomini erano riusciti a fuggire dalle prigioni orchesche, ma, una volta tornati alla luce del sole, si ritrovarono ben presto circondati da un nugolo di orchi.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
it: Distruggi il ponte O sconfiggi tutti i nemici

note: [note]
en: Every unit not south of the bridge when it is destroyed will be lost (including non-recalled units)
it: Non appena il ponte sarà distrutto, ogni unità non disposta a sud di esso verrà perduta (incluse le unità non richiamate)

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
it: Geniere

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
it: Dobbiamo fuggire dalle Terre del Nord il più in fretta possibile! Scappa, se vuoi salv– ma cosa...?! E voi chi siete?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
it: Io sono un geniere e suppongo che abbiate bisogno de’ miei servigi. Scommetto che volete ch’io faccia saltar in aria cotal ponte.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
it: Perché mai dovremmo volere una cosa simile?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
it: Ebbene, noto che avete degli orchi alle calcagna: s’io faccio saltar in aria’l ponte, non potranno andar dall’altra parte. Questo v’aiuterà a fuggir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
it: Capisco... Credo che assoldarlo sia una buona idea. Quanto volete?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
it: Non voglio danaro: voglio protezione, invece! Dovunque io vada, vedo solo orchi e non-morti. Non v’è più niun posto sicuro da codeste parti!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get off this island. Now let’s go!
it: Molto bene, ti proteggeremo dai non-morti. Ma non possiamo esserti d’aiuto finché non saremo fuggiti da quest’isola. Ora muoviamoci!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
it: Affar fatto. Potrò farlo saltar una volta raggiunto’l cartello laggiù. È là che tengo i miei ferri del mestiere. Ma quando’l ponte salterà in aria, chiunque sia rimasto dall’altra parte sarà per certo ucciso dagli orchi!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
it: Allora, volete ch’io faccia saltare’l ponte, Capitano?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
it: Sì, fatelo saltare.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
it: Sarà fatto! È giunta l’ora di far il botto!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from the orcs. Now we must return to save Wesnoth.
it: Bene, siamo fuggiti dalle grinfie degli orchi. Adesso dobbiamo tornare a Wesnoth per salvarla.

note: [option]
en: No, wait until later.
it: No, aspettate ancora un po’.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
it: No, eh? D’accordo, allora: si rimandi a più tardi, eh?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
it: Non abbiamo fatto saltare il ponte per tempo! Gli orchi ci uccideranno tutti!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all. Now we must return to save Wesnoth.
it: Beh, dopotutto non era necessario far saltare in aria il ponte. Ma adesso dobbiamo tornare a Wesnoth per salvarla.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How do you propose to do that?
it: Quindi, che cosa proponi di fare?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We head south. My research revealed that the dragon Khrakrahs is in possession of a Null Stone; with it I will be able to block Mal-Ravanal’s teleportation. Once we have retrieved the stone, we must travel to Weldyn. Our experience fighting the undead will prove invaluable in the defense of our homeland. Also, I have advice to give the king: I know Mal-Ravanal’s weakness.
it: Dirigiamoci a sud. Le mie ricerche hanno rivelato che Khrakrahs il dragone è in possesso di una Pietra dell’Annullamento, con la quale sarò in grado di bloccare l’incantesimo di teletrasporto di Mal-Ravanal. Una volta recuperata la pietra, dobbiamo tornare a Weldyn. La nostra esperienza nella lotta contro i non-morti risulterà preziosa per la difesa della nostra patria. Inoltre, devo portare consiglio al nostro re: conosco il punto debole di Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will head south. Let us hope we reach Weldyn before Mal-Ravanal.
it: Molto bene: allora dirigiamoci a sud. Speriamo solo di raggiungere Weldyn prima di Mal-Ravanal...

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
it: D’ora innanzi sarò al vostro seguito. Spero che possiate far ritorno in Weldyn e compiere l’vostro dovere, così potrò smetter di correre...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
it: Le Piane sommerse

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
it: Sconfiggi Khrakrahs

note: [object]
en: Null Stone
it: Pietra dell’Annullamento

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us find—
it: Abbiamo appena raggiunto le Piane dei Cavalli, la grande patria della mia gente. Loro potrebbero aiutarci a trov—

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
it: Ma che...?! Paludi?! Quei non-morti hanno distrutto le praterie del mio casato! Pagheranno per questo!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
it: Il signore lich deve aver allagato la vallata. I non-morti amano le paludi: sono simbolo di morte, di decadimento e di tutto ciò che è loro proprio. Riesco a percepirli, in agguato lì nella palude, pronti per tenderci un’imboscata.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
it: Suppongo che a noi tocchi d’attraversarla in ogni caso... Urgh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
it: Trovahhhh... Uccidihhhh... Distruggihhhh...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What was that?!
it: Cos’è stato quel rumore?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That was the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he radiates a dark power these days, and I know not why he has taken up residence this far south. We must find him, and pray that he still has the Null Stone.
it: Era la voce di Khrakrahs il dragone. All’epoca di Haldric, era una creatura dall’immenso potere che viveva nelle Montagne del Nord. Ma negli ultimi tempi emana una forza oscura: non so come mai si sia stabilito così a sud. Dobbiamo trovarlo e pregare che abbia ancora con sé la Pietra dell’Annullamento.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ah! It appears that the mighty Khrakrahs is no longer among the living. But this undead abomination does not appear weak to my arcane powers... he must still have the Null Stone!
it: Ah! Pare proprio che il potente Khrakrahs non abiti più nel regno dei viventi. Quest’abominio non-morto, però, non sembra debole ai miei poteri arcani... Deve avere ancora con sé la Pietra dell’Annullamento!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The Null Stone! With it we may finally defeat Mal-Ravanal!
it: È la Pietra dell’Annullamento! Grazie a questa, ora possiamo finalmente sconfiggere Mal-Ravanal!

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
it: In marcia verso Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to Weldyn castle
it: Sposta Gweddry presso il castello di Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
it: Morte di Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have it surrounded. We must break through to reach the king!
it: Alla fine siamo giunti a Weldyn, ma sembra che i non-morti l’abbiano circondata. Dobbiamo aprirci un varco tra le loro linee per raggiungere il re!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to waste time defeating these undead, they are but a small fraction of the host we face. We should go straight to the city and prepare our defenses.
it: Sarebbe meglio non perdere tempo per cercare di sconfiggere questi non-morti: sono solo una piccola parte dell’esercito che stiamo affrontando. Dovremmo andare direttamente in città e organizzare le nostre difese.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My liege, we have vital information about the leader of these undead.
it: Mio signore, siamo in possesso di informazioni d’importanza vitale riguardanti il condottiero di questi non-morti.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
it: Venite dunque nel mio castello.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
it: Weldyn è caduta: ormai per Wesnoth è la fine...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
it: Il Consiglio

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of the realm, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
it: Prima che la nostra riunione abbia inizio, devo raccontare a voi tutti la storia del lich che stiamo affrontando. Un tempo egli era un mago di corte, come me, e la sua caduta ebbe inizio durante il regno di Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
it: Il più grande veggente della nostra nazione, Galdren, predisse che un giorno, un giorno molto vicino nel tempo, un terribile male si sarebbe diffuso per tutta la nazione. Il re, naturalmente, fu turbato dalla notizia. Il veggente gli disse che il solo modo per fermare quel male sarebbe stato nominare un mago, il più abile ed esperto nella lotta contro gli spiriti dell’oscurità, come consigliere del re.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
it: In tutta la nazione, due maghi spiccavano chiaramente tra gli altri: uno era un mago dell’est di nome Ravan, l’altro ero io. Il re, desideroso di scegliere il consigliere migliore, ci mandò entrambi da Galdren; in seguito ebbe una conversazione in privato con il veggente. Nessuno sa cosa si dissero, ma al suo ritorno annunciò che il veggente era morto e che aveva scelto me come suo nuovo consigliere.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses. But it was they who found his.
it: Ravan la prese abbastanza bene, o almeno così credevamo tutti; ma adesso ritengo che quello fu il momento in cui iniziò la sua caduta. Egli entrò in profonda conversazione con gli spiriti dell’oscurità, nella speranza di scoprire i loro punti deboli, ma furono loro a scoprire i suoi.

note: [part]
en: One day, Ravan returned to the castle where I was living. He demanded to see me and the guards let him in, for then he was still a well-respected mage. When I greeted him, he named himself Mal-Ravanal and challenged me to a duel.
it: Un giorno, Ravan fece ritorno al castello in cui vivevo: chiese di vedermi e le guardie lo fecero entrare, poiché era ancora molto rispettato come mago. Quando andai a salutarlo, dichiarò di chiamarsi Mal-Ravanal e mi sfidò a duello.

note: [part]
en: His attack was swift and his power great, but through unwavering faith and no small skill I emerged victorious. As he lay there mortally wounded I prepared to excise the darkness in his soul.
it: I suoi attacchi erano rapidi e il suo potere notevole, ma alla fine ne emersi vincitore, grazie alla mia fede salda e alle mie abilità, non inferiori alle sue. Mentre egli giaceva a terra, ferito a morte, mi preparai ad estirpare l’oscurità che ottenebrava la sua anima.

note: [part]
en: But I hesitated too long... He simply vanished, teleported away. The mage Ravan died that day; yet death is a mere inconvenience to those most skilled in the arts of necromancy...
it: Ma esitai troppo... E così, egli semplicemente sparì, teletrasportandosi lontano. Il mago Ravan morì quel giorno; tuttavia, la morte è solo un incidente di percorso per i più versati nelle oscure arti della negromanzia.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
it: Questo è il lich che stiamo affrontando: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
it: E dunque, cosa dovremmo fare adesso?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
it: Dobbiamo combattere, ovviamente! Sicuramente la potenza di Wesnoth trionferà su un semplice lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
it: Dalle vostre parole, comprendo che non avete visto coi vostri occhi quelle orde di non-morti. È come se tutti i guerrieri defunti di ogni epoca fossero tornati in vita per attaccarci. Non c’è fine alle colonne di scheletri in marcia, di fantasmi lamentevoli e di pipistrelli infernali, guidati dal malvagio negromante che li ha resuscitati.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We barely escaped the Southern Outpost with our lives; Mal-Ravanal’s army cannot be defeated by even the might of all Wesnoth.
it: Noi stessi siamo riusciti a malapena a fuggire dall’avamposto meridionale sani e salvi; l’esercito di Mal-Ravanal non può essere sconfitto neppure dalle forze dell’intera Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought to the death!
it: Questo vi rende semplicemente dei codardi. Dei veri guerrieri avrebbero mantenuto le posizioni e avrebbero combattuto fino alla morte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A meaningless sacrifice and a few more corpses marching upon Weldyn. We realized our only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal. With this Null Stone I can counteract his teleportation and finally put his tortured soul to rest.
it: Sarebbe stato un sacrificio inutile; ora ci sarebbero solo un paio di cadaveri in più in marcia verso Weldyn. Ci siamo resi conto che la nostra sola via per la vittoria è eliminare il capo di quei negromanti, ossia il lich Mal-Ravanal. Grazie a questa Pietra dell’Annullamento, potrò contrastare il suo incantesimo di teletrasporto e dare infine l’eterno riposo alla sua anima in pena.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But if we cannot defeat the army, how may we strike at the leader?!
it: Ma, se non possiamo sconfiggere il suo esercito, come possiamo attaccarne il condottiero?!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I recommend a full assault. Our mounted units are more maneuverable; if we attack in force we may be able to punch through the enemy lines and isolate Mal-Ravanal in the chaos of battle.
it: Io raccomanderei un assalto in massa. Le nostre unità a cavallo manovrano meglio in battaglia: se attaccassimo con tutte le nostre forze, potremmo riuscire a sfondare le linee nemiche e ad isolare Mal-Ravanal nel caos della battaglia.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I suggest that we appeal to his arrogance: I believe Mal-Ravanal would be <i>compelled</i> to face me if I were to challenge him to a duel.
it: Io suggerirei di far leva sulla sua arroganza: sono convinto che Mal-Ravanal sarebbe <i>costretto</i> ad affrontarmi, se lo sfidassi a duello.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We cannot trust that he would honor the terms of the challenge! You would likely find yourself facing his entire army!
it: Ma non possiamo confidare nel fatto che onorerà i termini del duello! Con tutta probabilità, ti troverai ad affrontare l’intero suo esercito!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face his entire army regardless. The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in back or gloating in front.
it: Lo dobbiamo affrontare comunque, l’intero suo esercito... L’unica differenza è se Mal-Ravanal guiderà le sue truppe dalla retroguardia oppure si avvicinerà altezzoso alla prima linea.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Two risky plans. But if these undead are as strong as you say then we are pressed for options. Gweddry, you are most familiar with this situation. I will leave this choice in your hands.
it: Due piani rischiosi... Ma, se questi non-morti sono così forti come dite, allora dobbiamo prendere una decisione alla svelta. Gweddry, voi conoscete la situazione molto meglio di me: lascio la decisione nelle vostre mani.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
it: Sire, le armate dei non-morti ci attaccano!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
it: Allora questo pone fine alla nostra riunione. È giunto il momento di combattere!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
it: Weldyn sotto attacco

note: [objective]: condition=win
en: Survive the long night
it: Sopravvivi alla lunga notte

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; and with it the undead hordes. I stand ready to defend the kingdom.
it: Combatteremo presto, mio signore. Guardate: la notte si avvicina, e con lei le orde di non-morti. Sono pronto a difendere il regno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
it: Molto bene. Ma questo... Mal-Ravanal, quello di cui parlavate, è qui?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense his dark magic prolonging the night, but I do not feel his presence.
it: Percepisco che la sua magia nera sta prolungando la notte, ma non riesco a sentire la sua presenza.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us show them the might of Wesnoth!
it: Ad ogni modo, ora i non-morti ci stanno attaccando. Mostriamo loro la potenza di Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the kingdom is lost.
it: È giunta la mia ora! Senza di me, il regno è perduto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has finally risen, and the undead are retreating.
it: Guardate: il sole alla fine è sorto e i non-morti si ritirano.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even this infernal darkness cannot dim the spirits of our men!
it: Nemmeno quest’oscurità infernale può fiaccare gli animi dei nostri uomini!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This long night is over, and Wesnoth still stands. Yet I do not know how many more such nights we can endure.
it: Questa lunga notte è finita e il regno di Wesnoth è ancora in piedi. Ma non so per quante altre notti come questa possiamo resistere...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gweddry, have you made a decision regarding our course of action?
it: Gweddry, avete preso una decisione riguardo al nostro piano d’azione?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I have. I think we should...
it: Sì, ho deciso. Credo che dovremmo...

note: [option]
en: challenge Mal-Ravanal to a duel.
it: sfidare Mal-Ravanal a duello.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will send the message at once.
it: Invierò subito il messaggio.

note: [option]
en: try to isolate Mal-Ravanal in battle.
it: cercare di isolare Mal-Ravanal in battaglia.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I will begin preparing our troops.
it: Inizio subito a preparare le truppe.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
it: Il duello

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal while Dacyn is nearby
it: Sconfiggi Mal-Ravanal con Dacyn nelle vicinanze

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. I shall have my revenge, Dacyn!
it: Da molto tempo attendevo questo momento. Avrò la mia vendetta, Dacyn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, it is time to end this.
it: Di certo è giunta l’ora di finire ciò che avevamo iniziato.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 5 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
it: Le regole del duello sono le seguenti:
    Potrai reclutare o richiamare un massimo di 5 unità.
    Alla fine del primo turno, la tua fortezza sparirà e dovrai combattere con le truppe in tuo possesso.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: When we attack Mal-Ravanal I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
it: Nell’attaccare Mal-Ravanal, dovrò trovarmi vicino a lui con la Pietra dell’Annullamento per impedire che si teletrasporti. Non possiamo permettergli di fuggire.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
it: Aspettate – che è successo? Ha evocato altri guerrieri dal sottosuolo! Questo non è permesso!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules say nothing about bringing up warriors that were already here.
it: Smettila di blaterare e combatti! Le regole non vietano di far risorgere i guerrieri che erano già qui sepolti.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! This cannot be the way it was meant to end!
it: No! Non era così che doveva finire!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wesnoth, I have failed you...
it: Oh, Wesnoth, io ti ho deluso...

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
it: Weldyn sotto assedio

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
it: Uccidi $liches_to_kill liches per far manifestare Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
it: Morte di Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit onto your keep
it: Permetti a un’unità nemica di entrare nella tua fortezza

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I can sense Mal-Ravanal is here somewhere... When we attack him I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
it: Percepisco la presenza di Mal-Ravanal qui, da qualche parte... Nell’attaccarlo, dovrò trovarmi vicino a lui con la Pietra dell’Annullamento per impedire che si teletrasporti. Non possiamo permettergli di fuggire.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But how? We don't know which one of them he is.
it: Ma come? Non abbiamo idea di quale tra tutti questi sia.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They are channeling some dark magic to hide themselves. We have to kill some of them to break the spell.
it: Stanno utilizzando una qualche sorta di magia nera per mimetizzarsi. Dobbiamo ucciderne qualcuno per far si che l’incantesimo si spezzi.

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
it: Voi osate attaccare ME?! Allora la pagherete cara!

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
it: Godrò nel vedervi soffrire!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
it: La morte sarà solo l’inizio delle vostre sofferenze!

note: [value]
en: You will serve me in death!
it: Voi servirete me, una volta morti!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
it: Lasciate che vi liberi dalla vostra miserabile esistenza!

note: [value]
en: My master is merely toying with you!
it: Il mio padrone si sta solo prendendo gioco di voi!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I shall destroy you personally!
it: Vi annienterò con le mie stesse mani!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Their spell is broken! There he is!
it: Il loro incantesimo è spezzato! Eccolo!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill them all!
it: Uccideteli tutti!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed the royal family... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
it: Hanno ucciso l’ultimo componente della famiglia reale... Anche se riuscissimo a salvare Weldyn, ormai il regno di Wesnoth è caduto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
it: Con me muore il regno di Wesnoth!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
it: Epilogo

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell his undead army simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
it: Alla morte di Mal-Ravanal, i non-morti del suo esercito caddero a terra come marionette coi fili recisi. Non appena l’urlo di morte del lich riecheggiò nell’aria, un’enorme e minacciosa colonna d’ombra si levò dal suo cadavere, come fumo da un fuoco mal estinto; la sua cima si divise poi in cinque rami, cercando di toccare il cielo, come la mano d’un uomo che annaspa.
    
    Gli uomini lasciarono cadere a terra le armi dalle loro dita inerti e i cavalli arretrarono in preda al terrore, non appena quella grande coltre di tenebra oscurò il sole...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
it: ... Poi quella coltre si diradò e schiarì, quindi una brezza proveniente da ovest la dissolse, e fu così che la luce del giorno tornò di nuovo a splendere su Weldyn, forte come prima.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here today, vanquishing the arch-lich Mal-Ravanal.
it: Quella di oggi è una grande vittoria, poiché abbiamo sconfitto l’arcilich Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
it: Dopo tutti questi mesi di combattimenti... mi sento come se mi fossi appena svegliato da un lungo incubo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake chaos and disorder prevail throughout the countryside.
it: Il nostro lavoro, tuttavia, non è ancora finito. L’esercito di Mal-Ravanal è stato annientato, ma nelle campagne prevalgono ancora il caos e il disordine, sulla scia delle sue malefatte.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
it: Ci vorranno anni... forse decenni... per riprenderci dal male che ci ha causato.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to restore order throughout the land.
it: E anche in un momento come questo, ci toccherà inviare la nostra cavalleria per ripristinare l’ordine sul territorio.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to restore order throughout the land.
it: E anche in un momento come questo, ci toccherà inviare le nostre truppe per ripristinare l’ordine sul territorio.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
it: Così sarà. Ma prima di tutto, sappiate che avete servito al meglio noi e il nostro regno. Abbiamo dunque intenzione di ricompensarvi adeguatamente.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Sir Terraent, your service to the crown has been a beacon of light in these dark times. We are appointing you to command the River Guard in Estmark.
it: Sir Terraent, il vostro servizio nei confronti della Corona è stato come un faro luminoso in quest’epoca oscura. Vi conferiamo il titolo di comandante della Guardia del Fiume presso le Marche Orientali.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It is an honor to serve my kingdom, and I humbly accept your commission.
it: È un onore per me servire il mio regno; accetto con umiltà l’incarico che mi avete conferito.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
it: Gweddry mi ha raccontato dell’aiuto che tu, Grug, e la tua tribù avete offerto alle sue truppe. Vogliamo offrirti una nuova casa nei Colli Orientali, insieme ai nostri sentiti ringraziamenti.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say new home will make thanks with.
it: Grug dice per nuova casa lui ringrazia voi.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. I would have you remain by Our side, here; as you counseled these two in war, so shall you counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
it: Dacyn, vorrei che voi rimaneste qui, al nostro fianco; come hai dato consiglio a questi due uomini durante la guerra, così darai consiglio anche a noi durante la pace e la ricostruzione del regno.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am honored, your highness.
it: Ne sarei onorato, Vostra Altezza.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Engineer, much of Estmark region stands in ruins. The crown has need of your skills to clear the wreckage and organize the reconstruction.
it: Gran parte della regione delle Marche Orientali giace ora in rovina, geniere. La Corona richiede le vostre abilità per rimuovere le macerie e organizzare la ricostruzione di quelle aree.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be glad ta help yah. It’ll be fun to work in peace again.
it: Ben lieto son io d’aiutarvi! Sarà cagion di gioia mettersi all’opera ancor, in tempo di pace.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Now as for you...
it: E ora, per quanto riguarda voi due...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
it: Sire, abbiamo fatto solo il nostro dovere.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
it: In modo egregio. Ora, però, non interrompetemi mentre svolgo il mio... In ginocchio, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, secure our borders, and show all that the might of Wesnoth will endure.
it: Ora alzatevi, cavalier Owaec, comandante della Regia Cavalleria. E come nostro primo ordine, avrete modo di compiere ciò che più desiderate: partite, rendete sicuri i nostri confini e mostrate a tutti che la potenza di Wesnoth durerà in eterno.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
it: In ginocchio, Gweddry.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
it: Sire, ho fatto solo il mio dovere.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
it: In modo egregio. Ora, però, non interrompetemi mentre svolgo il mio... In ginocchio, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
it: Ora alzatevi, marchese Gweddry, signore delle Marche Orientali. La stessa terra per la quale avete versato il vostro sangue sarà ora affidata alle vostre mani, affinché ritorni verde come un tempo.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
it: Così ebbe inizio l’età d’argento di Wesnoth, l’epoca nota agli storici come la Ricostituzione...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
it: Cavaliere scheletrico

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
it: Conosciuti un tempo come grandi guerrieri delle pianure, questi cavalieri in sella alle loro scheletriche cavalcature sono stati evocati dalle loro tombe da una empio rituale magico, al solo scopo di spargere terrore e distruzione.

note: [attack]: type=impact
en: trample
it: calpestamento

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
it: Signore a cavallo

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
it: I signori a cavallo, i più grandi tra gli uomini delle Piane dei Cavalli, sono a capo dei loro casati e godono del rispetto di tutti, amici e nemici. La loro spada può uccidere la maggior parte dei nemici comuni, mentre la loro mazza ferrata abbatte coloro che rimangono in piedi.

note: [unit_type]: id=Lich Lord
en: Lich Lord
it: Signore lich

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
it: Combattente a cavallo

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
it: I nobiluomini delle Piane dei Cavalli si addestrano con gli altri cavallerizzi per diventare dei grandi guerrieri. Sono tuttavia addestrati anche nel comando dei loro commilitoni, poiché sono designati per diventare capitani degli eserciti dei vari clan.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
it: Guerriero a cavallo

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
it: Signori delle Piane dei Cavalli, i guerrieri a cavallo sono abili nell’uso della spada e della mazza ferrata. Sono in grado di muoversi molto rapidamente a cavallo sul campo di battaglia e possono essere di grande aiuto in diversi punti del fronte.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
it: Scheletro cavallerizzo

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
it: Conosciuti un tempo come grandi guerrieri che fendevano rombanti le pianure, questi cavallerizzi in sella alle loro scheletriche cavalcature sono stati evocati dalle loro tombe da una empio rituale magico, al solo scopo di spargere terrore e distruzione.

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
it: Quando questo attacco è utilizzato in fase offensiva, il nemico si ritroverà con un colpo in meno del normale, per un minimo di un colpo.

note: You can copy the translation from the wesnoth-utbs textdomain
en:  This unit’s melee attack can overwhelm the defenses of enemies, preventing them from retaliating as effectively.
it:  L’attacco corpo a corpo di questa unità può sopraffare le difese dei nemici, impedendo loro di vendicarsi nel modo più efficace.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
it: No! Sto... morendo...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
it: Siamo condannati...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
it: Io... devo – Argh...!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
it: Cosa? Non siete riusciti a darmi protezione...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
it: Forse fu un bene per le truppe di Gweddry non sopravvivere per vedere quella macabra marea di non-morti dilagare verso ovest, all’interno dei confini di Wesnoth, seminando distruzione lungo tutto il suo cammino.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
it: Wesnoth non conobbe mai il destino della banda di Gweddry, ma avrebbe sofferto fin troppo presto la furia e la malvagità di orchi e non-morti razziatori, in una guerra che avrebbe portato solo sofferenza e morte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
it: Per gli stanchi uomini di Gweddry, la loro patria non si rivelò un rifugio sicuro, così come non lo sarebbe più stato nemmeno per gli abitanti di Wesnoth, non appena i nemici iniziarono ad incalzarli da tutte le parti portandoli all’ultima, strenua difesa d’un regno ormai condannato.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
it: Con i più fedeli difensori di Wesnoth sopraffatti nella loro terra natia, quel regno un tempo maestoso sprofondò definitivamente nell’oscurità, sotto la mano vendicativa di Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Your evil will darken the earth no longer!
it: La tua malvagità non oscurerà più la terra!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I shall avenge the death of my comrades!
it: Vendicherò la morte dei miei compagni!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’m gonna blow you up!
it: Ti farò saltar per aria!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug again dead make!
it: Grug ancora morti fa!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Taste the steel of the Horse Clans!
it: Assaggia l’acciaio dei clan dei cavalieri!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is for Wesnoth!
it: Per Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You are more powerful than I expected, but you cannot possibly defeat me.
it: Siete più forti di quanto mi aspettassi, ma non c’è alcuna possibilità che voi possiate sconfiggermi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No. Your reign of terror ends today.
it: No. Il tuo regno di terrore finisce qui.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: What?!... I... cannot... lose...
it: Che cosa?! ... Io... non posso... perdere...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I wasn’t able to prevent his escape from here. Now Wesnoth is doomed...
it: Non sono riuscito ad evitare la sua fuga da questo posto. Ormai il regno di Wesnoth è condannato...

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
it: Indossando quest’amuleto, tutti i tuoi colpi infliggeranno danni di tipo <i>arcano</i>!

en: holy amulet^Take it
it: Raccoglilo

en: holy amulet^Leave it
it: Lascialo lì

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
it: Non sono l’unità più indicata ad usare quest’oggetto! Sarà meglio che lo raccolga sia qualcun altro.

note: [object]
en: Holy Amulet
it: Amuleto sacro
