Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth-ei) - en to pt_PT translation catalogue (507 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Eastern Invasion
pt_PT: A Invasão Oriental

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
pt_PT: IO

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Easy
pt_PT: Fácil

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
pt_PT: Milícia

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
pt_PT: Espadachim

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Challenging
pt_PT: Desafiante

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
pt_PT: Guarda Real

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
pt_PT: Existem rumores de ataques dos mortos-vivos nas fronteiras orientais de Wesnoth. Tu, um oficial do Exército Real, foste enviado para a fronteira oriental para proteger os aldeões e descobrir o que está a acontecer.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Novice level, 16 scenarios.)
pt_PT: (Nível Principiante, 4 cenários)

note: [about]
en: Campaign Design
pt_PT: Projeto de Campanha

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pt_PT: Manutenção da Campanha

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
pt_PT: Epílogo e Continuidade da Campanha

note: [about]
en: Prose and Story Edits
pt_PT: Prosa e Edições da História

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt_PT: Trabalho Artístico e Projeto Gráfico

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
pt_PT: Aqui estão eles!

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
pt_PT: Sem proscritos nesta aldeia.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
pt_PT: O Posto Avançado

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
pt_PT: Era o trigésimo ano do reino de Conrado II, quando eventos estranhos nas colinas das marcas orientais ocorreram, na fronteira oriental de Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
pt_PT: Gado e bestas de carga foram encontrados mortos nos campos, e homens desapareciam dos seus lares, sem deixar nenhuma pista além de um fino fio de sangue preto. A princípio, suspeitaram de bandidos, mas não havia nada a leste deles além algumas pequenas montanhas e quilómetros de pântanos, onde ninguém havia sido visto por muitos anos.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
pt_PT: Os desaparecimentos não paravam, e a cada dia o terror aumentava. As pessoas que viviam nas aldeias orientais por fim enviaram um mensageiro ao Rei a pedir ajuda. O mensageiro viajou por muitos dias e noites sem parar até que finalmente chegou à cidade de Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
pt_PT: Quando o Rei recebeu a notícia do problema, o seu conselheiro Dacyn tinha muito a dizer. Aparentemente, estes ataques eram parecidos com os que ocorreram antes, na fronteira do sul, ataques de Mortos-Vivos. E foi Dacyn quem esboçou um plano para combater os intrusos.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
pt_PT: No tempo do rei Garard I, duas fortalezas foram construídas ao longo da margem próxima do Weldyn, a sul de Soradoc, para conter ladrões e saqueadores Orcs das marcas orientais de entrarem em Wesnoth. Mas nos últimos anos os postos da Guarda do Rio foram abandonados, pois os colonos espalharam-se nas marcas orientais e os orcs foram expulsos para o norte do Rio Grande.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
pt_PT: Com os inimigos desconhecidos a pressionar Wesnoth a partir do leste, Conrado II decidiu reconstruir e repovoar os postos avançados da Guarda do Rio, e usar-as para manter os olhos e braços da Coroa firmes na região conquistada do outro lado do baixo Weldyn. Mandou dois dos mais promissores jovens oficiais para aí.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. Our story begins there.
pt_PT: Ao posto do norte enviou Owaec, um nobre das tribos. Ao posto do sul, enviou Gweddry, que seria acompanhado por Dacyn, o mago. A nossa história começa ali.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
pt_PT: Após as forças do rei chegaram, tudo ficou bem. Não houve nenhum ataque por várias semanas, e os homens de Gweddry já estavam entretidos. Então, no alvorecer de um dia, Gweddry e os seus homens assustaram-se com gritos dos guardas nocturnos...

note: [side] [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan
en: Wesnothians
pt_PT: Homens de Wesnoth

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Death Knight, id=Ravanal-Guard [side] [side]: type=Revenant, id=Lanar-Skal [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak [side]: ty
en: Undead
pt_PT: Morto-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defend the outpost
pt_PT: Defenda O Posto Avançado

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
pt_PT: Morte de Gweddry

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
pt_PT: Morte de Dacyn

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
pt_PT: O que? O que esta a acontecer?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach!
pt_PT: Olham. A leste. Aproximam-se Morto-vivos!

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, interesting...
pt_PT: Ah, interessante...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Men, to arms!
pt_PT: Às armas, homens!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great evil... Can it be? Gweddry, I must not be seen.
pt_PT: Pressinto um grande perigo... O que poderá ser? Gweddry, não posso ser visto.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits? You will suffer for your incompetence. Destroy them, and dare not bother me again.
pt_PT: É esta a resistência da qual falaste, um comandante mal-treinado e alguns recrutas novos? Irás sofrer pela tua incompetência. Destruam-os, e não me conformes de novo.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Apologies, Dark Archon. They will die. And then?
pt_PT: Muito bem, Arque-conde das Trevas. Morrerão. E depois disto?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Slaughter the villagers and march onwards. You have wasted enough time here already.
pt_PT: Chacinam os aldeões e marcham para o sul. Já demoraste demasiado tempo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! We must hold the outpost! And where did Dacyn go?!
pt_PT: O que?! Temos de manter o posto! E aonde foi Dacyn?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
pt_PT: Gweddry? Que bom, ainda estás vivo. Rápido, precisamos de sair deste lugar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
pt_PT: Onde foram?! E de onde vieram?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
pt_PT: Agora não há tempo para explicar. Se queres sobreviver, escapa connosco por este alçapão.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
pt_PT: Mas e o posto avançado?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This outpost is already lost. We must defeat this evil if Wesnoth is to survive. Now, come on, we do not have much time to spare!
pt_PT: O posto está perdido. Temos de derrotar este mal se Wesnoth queira sobreviver. Agora venha, não temos muito tempo de sobra!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
pt_PT: Mova Gweddry para o alçapão

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
pt_PT: Derrota todos os líderes inimigos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! We cannot defeat this evil today! We must escape!
pt_PT: Depressa! Não podemos derrotar este mal hoje! Temos de escapar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
pt_PT: Sigam-me, homens! Pelo alçapão!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
pt_PT: O Túnel de Fuga

note: [side]: type=Ogre, id=Grug [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
pt_PT: Monstros

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the tunnel exit
pt_PT: Mova Gweddry para o túnel de fuga

note: [note]
en: Get moving quickly.
pt_PT: Continuam a mover-se.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
pt_PT: Onde estamos? Não consigo ver para onde vamos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is an old escape route for the outpost. Unfortunately these caves are currently inhabited by trolls, who are blocking our path through the tunnel.
pt_PT: Este é um antigo túnel para escapar do posto avançado; infelizmente as cavernas foram povoadas por trogloditas que agora bloqueiam o nosso caminho.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must make haste to escape before the undead catch up.
pt_PT: Temos de apressar-nos antes que os morto-vivos alcançam-nos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
pt_PT: Espera, antes de irmos a qualquer lugar — quem eram aqueles mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will explain later. For now, suffice to say they are much too powerful for us; our only hope is to head north.
pt_PT: Vou explicar mais tarde. Por ora, basta saberes que são simplesmente demasiados poderosos para enfrentarmos: a nossa única esperança fica ao norte.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
pt_PT: BURACU DU TIZOURO DUS TROGLODITAS: FICAR FORA

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
pt_PT: Quem vem aí?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us fight these trolls?
pt_PT: Somos soldados do rei de Wesnoth. Podem ajudar-nos a lutar contra estes trogloditas?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
pt_PT: Sim, ajudamos sim, não gostamos de trogloditas. Qualquer um atacado por eles merece alguma ajuda, penso.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
pt_PT: Obrigado. Agora sugiro que juntas-te a nós. Os mortos-vivos seguiram-nos até estas cavernas, e matarão-te se ficares para trás.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
pt_PT: Obrigado. Agora, sugiro que juntas-te a nós. Os mortos-vivos estão nestas terras, e eventualmente encontrarão estas cavernas.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
pt_PT: A minha tribo está aqui nas cavernas por séculos. Não é meia dúzia de mortos-vivos que vão tirar-nos daqui agora.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle. Gweddry, we may be able to avoid the bulk of the trolls by going through the dwarves’ tunnel.
pt_PT: Muito nem. Boa sorte na tua jornada, Gweddry. Talvez possamos evitar a maior parte dos trogloditas fazendo um desvio pelos antigos túneis dos anões.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems these trolls were hiding some gold. I think I can count fifty gold pieces!
pt_PT: Parece que estes trogloditas estavam a esconder algum ouro para si. Penso que posso contar uns cinquenta peças de ouro!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
pt_PT: Encontramos-te, saco de carne! Prepara-te para morrer!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must escape through this tunnel. That is unfortunate, for it will take us into the Estmark hills, beyond the borders of Wesnoth. But it is our only option.
pt_PT: Seguem-nos... precisamos de sair deste túnel. Isto é um azar, pois este caminho levará-nos para além das fronteiras de Wesnoth, pelas colinas das marca orientais. De qualquer maneira, é a nossa única opção.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
pt_PT: Alcançamos o fim do túnel. Vejo a luz do dia sobre nós!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
pt_PT: Uma Aparição Inesperada

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
pt_PT: Derrota qualquer um dos feiticeiros sombrios

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
pt_PT: Escapamos daqueles túneis escuros! Mas onde estamos agora?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
pt_PT: Estamos no meio das montanhas orientais, numa passagem pelas montanhas que liga o leste e o oeste. Precisamos de ir para o norte, mas não podemos ir direito por dentro das montanhas. Precisamos de ir para o leste, ou a oeste, e tentar dar a volta a elas.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
pt_PT: Hahaha! Cercamos-te!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
pt_PT: Porque não vemos se os novos recrutas conseguem tomar conta deles. Afinal de contas, são apenas dois!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
pt_PT: Não!!! Não me matem!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
pt_PT: Isto seria o teu problema, então.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we should attack at once and take his fort.
pt_PT: Estes mortos-vivos estão a brincar connosco! Este aprendiz é fraco, poderemos tomar o seu castelo se atacarmos agora de forma decisiva.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, I see no better option. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can return to Wesnoth.
pt_PT: Realmente, não vejo uma melhor opção.Depois teremos de matar os feiticeiros malignos. Mesmo que preferiria atacar aquele ao oeste, de maneira que possamos voltar a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
pt_PT: Não! Derrotaste-me, e podes reentrar em Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
pt_PT: Derrotaste o meu irmão, mas irei seguir-te e matar-te!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
pt_PT: Uma Aliança Elfa

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find no respite within the borders of Wesnoth. They marched out of the foothills of the Estmarks into an unknown forest...
pt_PT: Mas Gweddry e Dacyn tiveram de apreender as dificuldades aderentes das regiões fronteiriças de Wesnoth. Marcharam fora das colinas das marcas orientais até florestas desconhecidas...

note: [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Allies
pt_PT: Aliados

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
pt_PT: Derrota o líder inimigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
pt_PT: Morte de Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
pt_PT: Saudações, viajantes! Bem-vindos ao meu reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare follow us into the forest... yet.
pt_PT: Seria possível deixar-nos descansar nas tuas terras por um tempo? Fomos perseguidos por morto-vivos, embora não tenham ousado entrar na floresta... ainda.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
pt_PT: Certamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned: this undead warlord is very powerful. If you choose to fight, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north.
pt_PT: Óptimo. Agora, devemos avisar-te: Este líder dos mortos-vivos é muito poderoso. Se escolheres lutar contra ele, então, mesmo que sejas vitorioso, poucos sobreviverão. Convido-te para juntares-te a nós, e rumar para o norte.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
pt_PT: Agradeço a tua oferta. Porém, não deixarei o meu lar. Estes mortos-vivos não podem ser tão poderosos quanto dizes. Irei enfrentar-os.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
pt_PT: Esta não é uma escolha sábia, mas és livre para tomar-a. Se não irás juntar-te a nós, poderias pelo menos ajudar-nos a chegar até o posto avançado do norte? Gostaríamos de avisar os nossos colegas que estão aí.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
pt_PT: E ajudarei-vos. Embora acredite que é a tua que é a escolha idiota. Deveriam ficar, e lutar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
pt_PT: Após descansarmos por um tempo, teremos de partir. Não podemos desperdiçar um segundo.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
pt_PT: Intrusos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
pt_PT: O quê? Orcs! De onde vieram?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they have made camp on the northern path. You will have to fight them to move on.
pt_PT: Não sei. Mas acamparam no caminho para o norte. Teremos de enfrentar-os para prosseguir.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
pt_PT: Tragam os assassinos, talvez consigamos envenenar-os!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
pt_PT: Poderoso Líder, sou o último dos assassinos! Queres que vá envenenar o líder inimigo?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
pt_PT: Perfeito! Vá, para a floresta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
pt_PT: Enviaram um assassino para a floresta. Temos de ser cuidadosos, e ter a certeza de que não nos atacará de surpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
pt_PT: Hahaha! Nafga matará os elfos!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it will be my last!
pt_PT: Não! Esta é a primeira vez que fracassei uma missão, e será a última!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
pt_PT: O meu assassino está morto! Os elfos pagarão, não pela sua morte, mas por impedir-o na sua missão!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
pt_PT: Desapontaste-me, homem de Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest before your journey.
pt_PT: Derrotamos os orcs! Agora podes descansar antes de prosseguir viagem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
pt_PT: Não temos tempo... Esta batalha já demorou demasiado tempo. Temos de partir agora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you north to your allies.
pt_PT: Muito bem. Enviarei guias para levar-vos até os vossos aliados ao norte.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
pt_PT: A Patrulha de Fronteira dos Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
pt_PT: Derrota um dos líderes inimigos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now that we are free of the mountain range the path northwards is clear. Let us go north and try to reach Owaec at the outpost.
pt_PT: Agora que saímos das montanhas e o caminho estar livre, sigamos para o norte, para tentarmos alcançar Owaec no posto avançado.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich who attacked us and destroy him. He must be nearby.
pt_PT: Espera. Não estou certo de que esta é a melhor escolha. Se formos para leste agora, talvez consigamos encontrar o lich que atacou-nos e destruir-o. Deve estar perto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is no ordinary Lich you hunt. Even if you manage to find him, how will you prevent him from simply teleporting away? We should head north; there is much I must learn before we confront this menace.
pt_PT: Este não é um mero Lich que estás a caçar. Mesmo se conseguires encontrar-o, como irás prevenir a sua fuga? Devemos seguir ao norte; ainda há muito para aprender antes que possa enfrentar este perigo.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
pt_PT: Fugiram de mim! Isto não vos ajudará, a patrulha da margem irá destruir-vos. Talvez seja promovido!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
pt_PT: Agora nunca serei promovido!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and head for the Northern Outpost.
pt_PT: Vamos, retornemos a Wesnoth para ir ao Posto Avançado do Norte.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do you insist on traveling east, or shall we defeat this dark sorcerer?
pt_PT: Derrotamos esta patrulha, mas ainda não podemos voltar! Insistes em continuar a ir para o leste, ou devemos derrotar este feiticeiro sombrio?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hmm...
pt_PT: Mm...

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
pt_PT: Desejo destruir o mal antes que possa espalhar-se. Para o leste vamos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say this is a good decision, but I will follow you.
pt_PT: Não sei se esta é uma boa decisão, mas irei contigo.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
pt_PT: Nãoo!!! Não poderei ser promovido se fugirem!

note: [option]
en: You are right. It is foolish to go onward — we will turn back.
pt_PT: Tens razão. É tolice avançarmos — vamos voltar.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
pt_PT: Bom! Se os derrotar, poderei a ser um lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more undead will come and we will be overwhelmed!
pt_PT: Falhamos em derrotar qualquer adversário! Agora, mais morto-vivos virão e estaremos perdidos!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
pt_PT: Não podemos perder mais tempo a tentar derrotar Mal-Skraat. Querendo ou não, devemos continuar a avançar pelas terras dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
pt_PT: Nããoo! Vai alcançar a capital de Mal-Ravanal, e serei punido por deixar-o escapar!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
pt_PT: A Capital de Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
pt_PT: Escapa ao derrotar um dos dois feiticeiros

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
pt_PT: A fama ruim do Pântano Amargo é, ao que parece, merecida. A capital de Mal-Ravanal fica à frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far; we must turn back!
pt_PT: Sim, mas olha! As forças dos mortos-vivos estão mesmo atrás de nós. Como já tinha dito, não podemos matar Mal-Ravanal. Fora tolice vir até aqui, temos de voltar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal. I might wish to try.
pt_PT: Talvez. Para fugir, teremos de matar um dos feiticeiros que está a seguir-nos. Mas ainda assim penso que devíamos tentar matar este tal Mal-Ravanal. Quero tentar.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
pt_PT: Estes humanos ousaram vir até o coração das minhas terras. Destruam-os!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
pt_PT: Obrigado por destruir aquele guerreiro esqueleto! Toda vez que mates um dos Retornados, um dos nossos cavaleiros é libertado!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
pt_PT: Porque? São prisioneiros dos mortos-vivos?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
pt_PT: Sim. Os meus aliados e eu estávamos numa busca quando fomos emboscados pelos mortos-vivos. O guarda está a jogar um jogo cruel: sempre que um dos seus guerreiros morre liberta um de nós, mas sempre que perderes um guerreiro, mata um de nós.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
pt_PT: Isto parece perigoso. Tentaremos libertar o maior número dos teus quanto possível antes de escapar daqui.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
pt_PT: Cinco dos meus camaradas ainda estão aprisionados. É nos uma honra servir-vos como agradecimento pela nossa liberdade.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wait! I recognize that magic! Dacyn, have you come to surrender to me? Or perhaps you wish to finish the duel we started so long ago?
pt_PT: Espera! Reconheço aquela magia! Dacyn, vieste para render-te? Ou talvez queiras finalizar o duelo que iniciamos a tanto tempo atrás?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If I have one regret, it is that mercy slowed my hand thirty three years ago. Stop this madness and I will release you from your torment.
pt_PT: Se regredir uma coisa, é a minha mão piedosa a trinta e três anos. Para esta loucura e irei libertar-te deste tormento.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment?! You have no idea... but you soon will. Kill them all and bring Dacyn to me!
pt_PT: Tormento?! Não fazes ideia... mas em breve saberás. Matam-os a todos e trazem Dacyn a mim!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You know this lich?
pt_PT: Conheces aquele Lich?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. He was most powerful then, but the dark power I sense today is far greater. We must escape immediately!
pt_PT: Sim... Estudamos juntos muitos anos atrás. Fora muito poderoso, mas o poder maligno que pressinto hoje nele ainda maior é. Temos de escapar imediatamente!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Ah, so you’ve decided to fight me.
pt_PT: Ah, então decidiram em lutar comigo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will atone for my failure thirty three years ago.
pt_PT: Vou regredir-me pelo meu falhanço a trinta e três anos atrás.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Enough! You cannot possibly defeat me!
pt_PT: Basta! Provavelmente nem podes derrotar-me!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Is he... dead?
pt_PT: Está... morto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Merely departed. He will return once he has recovered; we would best be away from here by then.
pt_PT: Simplesmente fugiu. Irá voltar quando tiver recuperado a sua força; seria melhor sair daqui.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
pt_PT: Os homens de Gweddry recuaram rapidamente do Pântano Amargo, escapando para o norte e oeste como se tivessem asas nos calcanhares. Encontrando uma passagem através das Marcas Orientais do norte, ficaram grandemente aliviados ao ver o vale de Weldyn surgir perante eles do outro lado.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
pt_PT: Posto Avançado do Norte

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
pt_PT: Encontra o líder Proscrito

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shodrano
pt_PT: Mata Shodrano

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
pt_PT: Derrota o líder morto-vivo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
pt_PT: Morte de Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
pt_PT: Saudações, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
pt_PT: Saudações, Owaec! Fomos forçados a sair das nossas posições por invasores mortos-vivos. Seguem-nos neste exacto momento.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where I hope to find a means to stop this invasion. Will you join us?
pt_PT: De facto, assim o fazem. E não penses que serás capaz de derrotar-os. São demasiados poderosos. Estamos a seguir para as Terras do Norte, onde espero encontrar meios para parar esta invasão. Vens connosco?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I cannot. My orders were to protect these villages. If I leave, the villagers will be at the mercy of a gang of bandits. I cannot find a way to defeat them; the outlaws hide in the villages whenever I send in my troops.
pt_PT: Não posso. As minhas ordens são para proteger estas aldeias. Se partir, os aldeões estarão à mercê das ladrilhas. Não consigo ver uma maneira para derrotar-os; os proscritos escondem-se nas povoações sempre que as minhas tropas se aproximam.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, will you organize the villagers to flee to the west? There they may survive for a time. But soon nowhere in Wesnoth will be safe.
pt_PT: Tentar proteger estas aldeias é tolice; todos que ficarem aqui morrerão. Porém, se pudermos expulsar estes bandidos, podes organizar uma fuga deles às terras mais ao oriente? Aí talvez sobrevivam. Pois Wesnoth em breve não será seguro para viver.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is as dire as you’ve described, I must... but we have no way to remove these bandits.
pt_PT: Se a situação for tão desesperada como a descreves, tenho... mas primeiro não há alternativa senão expulsar estes bandidos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help. Gweddry, I believe I can cast a spell that will reveal the bandits when our troops enter a village. However, this magic will require my full attention; I won’t be able to help you in battle.
pt_PT: Penso que posso ajudar. Gweddry, acredito que posso lançar um feitiço que irá revelar os bandidos quando as nossas tropas entrarem nas aldeias. Porém, este feitiço requer toda a minha força de vontade; não poderei ajudar-te em batalha.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, cast your spell!
pt_PT: Soa bom; está na hora de expulsar estes bandidos. Dacyn, lança o teu feitiço!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him and we will face no further resistance. I will place my clansmen at your service.
pt_PT: Acredito que deva haver um líder por trás destes bandidos; matam-o, e não haverá mais resistência. Vou por a minha tribo as tuas ordens.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit horsemen!
pt_PT: Agora podes recrutar Escudeiros!

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
pt_PT: Vão, vão para longe daqui! Mas eu e o meu povo iremos caçar-vos e matar-vos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them too if we want the villagers to be safe. Well, I will begin casting the spell.
pt_PT: Parece que os mortos-vivos alcançaram-nos! Teremos de matar-os, também, se quisermos que os aldeões estejam seguros. Seja como for, vou começar lançar o meu feitiço.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
pt_PT: Então, encontraste o meu esconderijo. Muito bem, penso que terei de matar-te!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
pt_PT: Aquele é o líder dos bandidos! Matam-o!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
pt_PT: Derrotaste-me! Não posso mais aterrorizar os aldeões...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
pt_PT: Teremos de derrotar estes mortos-vivos para os aldeões ficarem a salvo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
pt_PT: Ainda temos de cuidar destes proscritos — temos de continuar a lutar aqui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
pt_PT: Bom, tanto os proscritos como os mortos-vivos foram derrotados. Temos algum tempo para descansar antes que os próximos mortos-vivos chegam.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! Now, we must move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and head west.
pt_PT: Bom! Agora temos de seguir em frente, para o norte. Diga aos aldeões para empacotar as suas coisas e seguir a leste.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
pt_PT: Dois Caminhos

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side] [side]: type=Orcish Ruler, id=Draka-Kura
en: Evil
pt_PT: Maligno

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It looks like the road splits here. Which way shall we go?
pt_PT: Parece que a estrada divide-se aqui. Para que lado deveremos ir?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another river crossing north of Glyn’s Forest. If we travel west we will not have to fight orcs immediately.
pt_PT: Estamos agora na terra das tribos; Conheço bem este lugar. A estrada norte leva directamente ao Rio Grande; após ele são as terras dos orcs, as Terras do Norte. A estrada oeste segue por dentro do reino de Wesnoth, por um tempo, até que alcançarmos outra encruzilhada a norte dos Bosques de Glyn. Se formos por este caminho, não enfrentaremos os orcs imediatamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands as quickly as possible. The longer we tarry in Wesnoth, the more undead we will have to face.
pt_PT: Devíamos ir o mais rapidamente possível para as terras dos orcs. O quanto mais demoramos em Wesnoth, mais morto-vivos teremos de enfrentar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the few undead in Wesnoth can rival the might of the orcish homeland.
pt_PT: Os orcs são mais poderosos do que suspeitas. Duvido que os poucos mortos-vivos em morto-vivos possam rivalizar com os orcs na sua pátria.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead block our path ahead!
pt_PT: De qualquer maneira teremos de lutar. Olham, os orcs e os mortos-vivos bloqueiam o nosso caminho!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
pt_PT: Bem, orc, podemos continuar esta luta ou podemos esmagar aqueles humanos e lutar depois. O que vai ser?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
pt_PT: Hum... Já sei. Faremos um pacto para destruir estes humanos e continuaremos a nossa luta mais tarde.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
pt_PT: Talvez morra, e vencerei esta batalha sem lutar.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
pt_PT: Este orc idiota certamente morrerá.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
pt_PT: Muito bem, somos aliados por enquanto.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
pt_PT: Arrgh! Falhei em defender a nossa terra do norte!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
pt_PT: Deveria ter-vos matado a todos! Falhei.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
pt_PT: A Travessia

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry, Owaec, and Dacyn across the river
pt_PT: Mova Gweddry, Owaec e Dacyn para o outro lado do rio.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. Should we cross here, or try to find a ford?
pt_PT: Chegamos ao Rio Grande. Devemos atravessar aqui ou tentar encontrar um vau?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross here. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. We've haven't faced even a small part of their force yet. We need to cross the river before the bulk of their army arrives!
pt_PT: Temos de atravessar aqui. Os mortos-vivos estão a perseguir-nos, e são demasiados para enfrentarmos. E ainda nem vimos as suas forças inteiras! Temos de atravessar o rio antes que o exercito principal chega!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
pt_PT: Do outro lado do rio estão as Terras do Norte. Se chegarmos aí, poderemos conseguir a ajuda de alguns Ogres — mas os orcs certamente irão atacar-nos antes que isto aconteça.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
pt_PT: Grug diz não te ajudar! Temos terminar luta com orc!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
pt_PT: Alguém entendeu aquilo? Cala-te, Ogre idiota. Lidarei contigo mais tarde. Agora há humanos a tentar cruzar este rio.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
pt_PT: Orcs burros! Morram agora!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But first we need to cross the river.
pt_PT: Se mostrarmos-nos inimigos dos orcs, poderão ajudar-nos. Mas devemos cruzar o rio antes.

note: [message]: speaker=Garnad
en: We have you now, mortals!
pt_PT: Apanhamos-vos, mortais!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They're closing in on us! We must get moving quickly.
pt_PT: Estão a aproximar-se! Temos de continuar rapidamente.

note: [message]: speaker=Mal-Hakralan
en: I see, this is where the scared dogs ran to. Don't think you can get away <b>this</b> easily.
pt_PT: Estou a ver. Isto é aonde estes cães fugiram. Não pensem que podem escapar <b>assim</b> tão facilmente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
pt_PT: Os reforços dos mortos-vivos chegaram! Precisamos de atravessar imediatamente!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
pt_PT: Depressa. Precisamos de atravessar antes que estes mortos-vivos exterminam-nos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
pt_PT: Óptimo! Conseguimos. Agora vejamos se conseguimos fazer com que os Ogres a se juntarem a nós. Uma vez no passado, foram convencidos a ajudar a Coroa; talvez possamos fazer-o novamente.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
pt_PT: Grug diz ele juntar a ti.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
pt_PT: Travessia dos Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
pt_PT: Derrota o líder inimigo

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
pt_PT: Estas fendas parecem impassiveis. Penso que não conseguiremos continuar nesta estrada; é hora de irmos para o norte, longe destes mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
pt_PT: Então, temos de atravessar este rio. Devemos apressar-nos, já perdemos muito tempo. Os mortos-vivos estão posicionados no meio do vau.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
pt_PT: Para além deste rio ficam as Terras do Norte. Ogres vivem aí, assim como os orcs. Devemos prosseguir com cautela. Os mortos-vivos são perigosos, mas os orcs devem ainda ser mais perigosos.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
pt_PT: Deixarei os teus cadáveres a apodrecer no rio, e então os ressuscitarei para servirem a horda de mortos-vivos do meu Mestre!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: Creatures from the deep, I summon thee to destroy this foe!
pt_PT: Criaturas das profundezas, convoco-vos para expulsarem esta ameaça!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
pt_PT: Parece que além de invocar mortos-vivos, este vil feiticeiro aprendeu a invocar monstros das profundezas!

note: [message]: speaker=unit
en: I failed my Master...
pt_PT: Falhei, Mestre...

note: [message]
en: <i>HISS!</i>
pt_PT: <i>TZZZ!</i>

note: [message]: speaker=Owaec
en: The sea creatures are gone!
pt_PT: As criaturas do mar estão derrotados!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have no time to lose! Let's get moving quickly before the rest of their army catches up with us.
pt_PT: Não temos tempo a perder! Apressemos-nos antes que o resto do seu exercito apanha-nos.

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
pt_PT: Capturando Ogres

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
pt_PT: (ogres capturados poderão ser convocados em cenários futuros)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
pt_PT: Captura o máximo possível de ogres

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
pt_PT: Um ogre é capturado quando começar o turno sem poder-se mover-se mais do que um hexágono.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
pt_PT: Os ogres escapam quando chegam à borda do mapa.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. We should try to capture some to train.
pt_PT: Vejam, encontramos um grupo de ogres. Deveríamos capturar alguns deles para treinarmos.

note: [message]: race=ogre
en: Humans are coming! Run!
pt_PT: Humanos a vir! Corram!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Looks like they are fleeing. I think they will surrender easily if we can surround them.
pt_PT: Parece que estão a fugir. E penso que irão facilmente render-se se os podemos cercar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to capture them one by one.
pt_PT: Tudo bem, teremos de capturar-os um a um então.

note: [value]
en: Waah! Run!
pt_PT: Uá! Corram!

note: [value]
en: Run for your lives!
pt_PT: Corram se têm amor a vida!

note: [value]
en: Help!
pt_PT: Acudam!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
pt_PT: Deixamos um deles escapar. Espero que não escapam todos!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
pt_PT: $ogre_name se render!

note: [value]
en: Don't hurt $ogre_name|!
pt_PT: Não magoar $ogre_name!

note: [value]
en: $ogre_name will be good! Promise!
pt_PT: $ogre_name querer ser bom! Me prometo!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture any of them!
pt_PT: Nem capturamos um só!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We only captured one ogre.
pt_PT: Só conseguimos capturar um ogre.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
pt_PT: Não conseguimos capturar mais do que dois ogres.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
pt_PT: Capturamos três ogres! Espero que sejam úteis.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
pt_PT: Com tantos ogres capturados, eles irão ser um aditivo valoroso para as nossas tropas.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
pt_PT: Xenofobia

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
pt_PT: Anões

note: [side]: type=Elvish Avenger, id=Elandin
en: Elves
pt_PT: Elfos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We are headed farther north.
pt_PT: Olá, Anões! Ajudariam-nos a passar por estes Orcs? Estamos a seguir ao norte.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
pt_PT: Tu, humano! Estás a tentar enganar-nos, não?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
pt_PT: Porque deveríamos ajudar-te? Não és um anão!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
pt_PT: O teu povo ajudou-nos no passado, nos túneis ao Sul. Porque não nos ajudariam agora?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
pt_PT: Impossível! Não acredito que algum dos meus camaradas teria ajudado um humano!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
pt_PT: Certamente. Porque um de nós ajudará outros que não são do nosso povo?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
pt_PT: Então poderias apenas deixar-nos passar, para que lutamos com os orcs nós mesmos?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
pt_PT: Temo que isso seja... impossível.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
pt_PT: Orcs, matam a todos! Humanos, elfos ou anões, não importa!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
pt_PT: Estes orcs perecerão. Mas tu também cairás, humano. Pois infringiste a terra dos Elfos.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
pt_PT: Ó, agora aqui é a terra dos Elfos? Morra, seu elfo cão! E tu também, humano!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we can let them fight each other first.
pt_PT: Estes aí não escutam a razão, estão cegos com a crença da sua suposta superioridade. Provavelmente teremos de lutar contra eles, embora possamos deixar-os lutar entre si primeiro.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
pt_PT: Verdade. Apesar de não gostar de matar qualquer coisa que não sejam orcs ou mortos-vivos, parece que teremos de matar alguns destes elfos e anões, antes que matam-nos.

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
pt_PT: Irei matar-vos a todos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not very likely.
pt_PT: Pouco provável.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
pt_PT: Fui derrotado? Os Orcs mandam em tudo!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
pt_PT: Parece-me que estes humanos são mais poderosos do que pensava. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
pt_PT: Malditos anões! Talvez devêssemos ter-nos aliado com os humanos...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
pt_PT: Malditos orcs! Talvez devêssemos ter-nos aliado com os humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
pt_PT: Parece-me que estes humanos são mais fortes que pensava...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
pt_PT: Malditos orcs! Deveria de me ter juntado com os humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
pt_PT: Malditos elfos! Deveria de me ter juntado com os humanos...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Let us forge onward toward Lake Vrug.
pt_PT: Vamos socorrer em direção ao Lago Vrug.

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
pt_PT: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
pt_PT: Derrota os líderes inimigos

note: [objective]: condition=win
en: Move Dacyn to the stronghold
pt_PT: Mova Dacyn para a fortaleza

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached Lake Vrug. There is a small island off the coast ahead that was once home to a great school of magic. I pray that the library is still intact.
pt_PT: A trilha termina aqui. Já quase chegamos ao Lago Vrug. Existe uma pequena ilha a nossa frente que outrora fora uma grandiosa escola de magos. Rezo para que a biblioteca ainda esteja intacta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what happened to the people who lived there?
pt_PT: Mas o que aconteceu às pessoas que viviam nelas?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Few enough remained before the trolls and gryphons took up residence in the mountains. But now the school is deserted, and has been for decades.
pt_PT: Só poucos ficaram por cá antes que os trogloditas e grifos povoaram estas montanhas. Mas agora a escola está deserta, já por décadas.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will take care of the trolls and gryphons. Search the library and may you find us an answer. Onward!
pt_PT: Muito bem, vamos tomar conta dos trogloditas e grifos. Vasculha pela Biblioteca e talvez encontres respostas. Em frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The island ahead is mountainous; it would be wise to select troops that do well on such terrain.
pt_PT: A ilha em frente é montanhosa; seria melhor escolher tropas que podem-se movimentar bem em tal terreno.

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the academy Dacyn mentioned.
pt_PT: Esta deve ser a academia à qual Dacyn se referia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It still looks quite defensible. We should be able to hold there while Dacyn is working.
pt_PT: Porém ainda parece bem entrincheirada. Devemos ser capazes de manter a posição enquanto Dacyn trabalha.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there after the trolls and gryphons are defeated.
pt_PT: Muito bem, vamos agrupar-nos aqui após derrotar estes trogloditas e grifos.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
pt_PT: Encontraste 100 peças de ouro na fortaleza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent; I’ll start my research.
pt_PT: Excelente; vou começar as minhas pesquisas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
pt_PT: Algum tempo depois ...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alright, now we should be safe while Dacyn is researching.
pt_PT: Tudo bem, agora devemos estar seguros enquanto Dacyn está a pesquisar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I have found an answer! We must return to Wesnoth immediately! ...
pt_PT: Encontrei uma resposta! Temos de voltar a Wesnoth imediatamente! ...

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
pt_PT: Grug

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
pt_PT: Num tá nada. Tu vir connosco.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
pt_PT: Capturado

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
pt_PT: Após chegarem o que pensavam ser um local seguro, Gweddry e os seus homens acabaram por ser capturados pelos orcs do norte.

note: [part]
en: Gweddry, Dacyn and Owaec were promptly taken before the orcish king, Dra-Nak, while the rest were thrown into the orcish prisons to await their turn...
pt_PT: Gweddry, Dacyn e Owaec foram imediamente levados perante o chefe orc, Dra-Nak, enquanto o resto dos homens foram levados para as masmorras para serem julgados mais tarde.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
pt_PT: Rei Dra-Nak

note: [side]
en: Prisoners
pt_PT: Prisioneiros

note: [message]: speaker=narrator
en: Several of Gweddry's men find themselves locked away in a crude orcish cell.
pt_PT: Vários dos homens de Gweddry encontraram-se presos numa cela primitiva orc.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We've got to get out of here!
pt_PT: Iremos sair daqui de maneira ou outra!

note: [message]: role=escapee sidekick 2
en: I'm sure the commander will come and save us!
pt_PT: Tenho a certeza que o comandante irá vir e salvar-nos!

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: What? Didn't you see those huge trolls drag them away? It's hopeless!
pt_PT: O que? Não viste os trogloditas enormes a esmagarem-os como pulgas? Não temos hipótese!

note: [message]: role=escapee leader
en: Be quiet, you two! There's something back here...
pt_PT: Caluda, vocês dois! Existe algo aqui atrás…

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There's a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
pt_PT: Olham, existe uma fenda na parede por aqui. Penso que é suficientemente larga para passarmos se retiramos alguns escombros ...

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
pt_PT: Vamos! Por aqui!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
pt_PT: Encontra Gweddry, Dacyn e Owaec

note: [objective]: condition=win
en: Release the other prisoners
pt_PT: Liberta os outros prisioneiros

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the escapees
pt_PT: Morte de um prisioneiro

note: [message]: speaker=unit
en: The door won't open from this side.
pt_PT: As portas não abrem dp lado de dentro.

note: [message]: speaker=unit
en: There's strange noises coming from those pits. I don't like this.
pt_PT: Ouço estranhos ruídos a virem dos calabouços. Não estou a gostar nada disso.

note: [message]
en: Neep! Neep!
pt_PT: Nip Nip!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
pt_PT: Arre! Deixa-me em paz!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can't go that way.
pt_PT: O túnel parece prosseguir pelas cavernas adentro. Não podemos seguir-o.

note: [message]: speaker=unit
en: There's a pile of orcish gear and trash here. The stench is wretched.
pt_PT: Este lugar está nauseabundo do lixo orc.

note: [message]: speaker=unit
en: The other prison cells should be to the north of that chamber. If we can get past those trolls we could free our comrades.
pt_PT: As outras celas deverão estar à norte daquela câmara. Se pudermos passar pelos trogloditas poderíamos libertar os nossos cameradas.

note: [message]
en: But there's too many of them!
pt_PT: Mas são demasiados!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
pt_PT: Mm... Terei uma ideia.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a while...
pt_PT: Após um breve momento...

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
pt_PT: Portanto, como pareço?

note: [message]: id=$unit.id
en: I'll try to slip past the trolls. You wait here.
pt_PT: Vou tentar passar despercipido pelos trogloditas. Espera aqui.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Ha-ha! These humans will make excellent slaves in my mines!
pt_PT: Haha! Estes fracotes farão belos escravos!

note: [message]: speaker=unit
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
pt_PT: Podemos confundir os guardas por um breve momento ao abrir as celas, mas será melhor não nos aproximarmos-nos demasuado ...

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get her!
pt_PT: Eia! Quem és? Apanham-a!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get him!
pt_PT: Eia! Quem és? Apanham-o!

note: [message]
en: Uh oh!
pt_PT: Oh, ah!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's one of the prison cells! Let me open it...
pt_PT: Cá está uma das celas da prisão! Deixam-me abrir-a ...

note: [message]
en: Finally, we're rescued!
pt_PT: Finalmente, estamos livres!

note: [message]
en: At last!
pt_PT: Até que enfim!

note: [message]
en: Now let's get out of here!
pt_PT: Agora vamos sair aqui!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: What? Who's there? Get them!
pt_PT: O que? Quem vem lá? Capturam-os!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
pt_PT: Os guardas estão distraídos! Agora é hora de fugir!

note: [message]: speaker=Owaec
en: The eastern entrance is teeming with orcs. We have to find another way to exit to the west!
pt_PT: A entrada ao leste está a pular de orcs. Talvez possamos encontrar uma via mais segura ao oeste!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have to get our gold back first! It must have been taken to their treasury.
pt_PT: Temos de obter o nosso ouro de volta primeiro! Deve ter sido levado à tesouraria.

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the western exit
pt_PT: Gweddry chega à entrada ocidental

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the stolen gold
pt_PT: Recaptura o ouro perdido

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
pt_PT: Liberta os restantes prisioneiros

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have reinforcements pouring in from the eastern entrance! We have to get out of here quickly!
pt_PT: Receberam reforços a entrar pela entrada ao leste! teremos de sair daqui o mais rápido possível!

note: [message]: speaker=unit
en: All the gold the orcs took is in this chest!
pt_PT: Todo o ouro que os orcs pilharam está neste baú!

note: [message]: speaker=narrator
en: You've regained $stored_player_gold gold!
pt_PT: Retriveste $stored_player_gold peças de ouro!

note: [message]: speaker=unit
en: Phew! I made it.
pt_PT: Puxa! Consegui.

note: [message]
en: Where are you going?! Come back!
pt_PT: Aonde estás a ir?! Volta depressa!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
pt_PT: Óptimo! Escapamos daquelas cavernas amaldiçoadas!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
pt_PT: Evacuação

note: [part]
en: Gweddry and his men had escaped from the orcish prisons, but after returning to the daylight they soon found themselves surrounded by a host of orcs.
pt_PT: Gweddry e os seus homens escaparam da prisão dos orcs. Após uma perseguição apressada ao sul, encontraram-se cercados por uma multidão feroz.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
pt_PT: Destrua a ponte OU derrota todos os inimigos

note: [note]
en: Every unit not south of the bridge when it is destroyed will be lost (including non-recalled units)
pt_PT: Qualquer unidade que não estiver do lado sul do rio quando a ponte for destruída será perdida (inclusive todas as unidades não-convocadas)

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
pt_PT: Engenheiro

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
pt_PT: Temos de sair das Terras do Norte o mais rápido possível! Salva-se quem puder — Ei... !? Quem és?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
pt_PT: Sou engenheiro! Parece que estão a precisar de uma mãozinha. Aposto que precisam de mim para explodir aquela ponte aí.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
pt_PT: Porque iríamos querer fazer isto?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
pt_PT: Bem, vejo estes orcs a perseguir-te, e se explodes a ponte, não poderão seguir-te. Posso ajudar-te a escapar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
pt_PT: Entendo... penso que é uma boa ideia contratar-o. Quanto queres?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
pt_PT: Não quero ouro! Só quero que me protejam! Onde quer que vá, vejo orcs, morto-vivos. Não há lugar seguro por aqui!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get off this island. Now let’s go!
pt_PT: Muito bem, protegeremos-te dos mortos-vivos. Mas não podemos ajudar-te após cruzarmos o rio. Agora vamos!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
pt_PT: Está feito. Quando levam-me para aquele poste aí, vou explodir a ponte. As minhas ferramentas estão todas lá! Mas qualquer um do outro lado quando isto explode será matado pelos orcs, com a certeza!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
pt_PT: Então... é para explodir esta ponte agora, capitão?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
pt_PT: Sim, expluda-a.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
pt_PT: Está certo! E lá vamos nós!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
pt_PT: <big><i>BUM!!</i></big>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from the orcs. Now we must return to save Wesnoth.
pt_PT: Bom, Escapamos daqueles orcs. Agora temos de retornar para salvar Wesnoth.

note: [option]
en: No, wait until later.
pt_PT: Não, espera um pouco mais.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
pt_PT: Mas não? Ora, eu que não estou com pressa, não?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
pt_PT: Não derrubamos a ponte a tempo! Os orcs matarão a todos nós!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all. Now we must return to save Wesnoth.
pt_PT: Bom, afinal não precisamos de explodir a ponte. Agora temos de retornar para salvar Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How do you propose to do that?
pt_PT: Como propões para fazer isto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We head south. My research revealed that the dragon Khrakrahs is in possession of a Null Stone; with it I will be able to block Mal-Ravanal’s teleportation. Once we have retrieved the stone, we must travel to Weldyn. Our experience fighting the undead will prove invaluable in the defense of our homeland. Also, I have advice to give the king: I know Mal-Ravanal’s weakness.
pt_PT: Vamos ao sul. Durante a minha pesquisa soube que o dragão Khrarahs possui a Pedra do Nada; com a qual podemos bloquear o poder de fuga de Mal-Ravanal. Uma vez que capturamos esta pedra, temos de viajar para Weldyn. A nossa experiência de combate contra os morto-vivos proverá ser fundamental na defesa da nossa pátria. E anda, tenho um conselho para dar ao rei: Sei a fraqueza de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will head south. Let us hope we reach Weldyn before Mal-Ravanal.
pt_PT: Muito bem, iremos ao sul. Vamos esperar que chegamos a Weldyn antes de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
pt_PT: E vou convosco também. Vamos ver se conseguimos chegar a esse tal de Weldyn, aí da para dar um descanso...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
pt_PT: As Planícies Inundadas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
pt_PT: Derrota Khrakrahs

note: [object]
en: Null Stone
pt_PT: Pedra do Nada

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us find—
pt_PT: Agora, chegamos às Planícies dos Cavaleiros, a bela terra natal do meu povo. Poderão ajudar-nos em encontrar —

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
pt_PT: O que?! Pântanos?! Aqueles motos-vivos destruíram as nossas pradarias e irão pagar por isso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
pt_PT: O Senhor dos Lich deve ter inundado o vale. Os mortos-vivos gostam dos pântanos. São um lugar da morte, da deterioração, assim como os morto-vivos em si. Posso sentir-os a espreitar pelos pântanos, a espera para emboscar-nos.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
pt_PT: É... no final vamos ter de cruzar o rio mesmo... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
pt_PT: Achhharrr... pisharrrrr... matarrrrrr...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What was that?!
pt_PT: O que foi isto?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That was the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he radiates a dark power these days, and I know not why he has taken up residence this far south. We must find him, and pray that he still has the Null Stone.
pt_PT: Este fora o dragão Khrakhras. Fora mesmo poderoso nos tempos de Haldric, a viver nas Montanhas do Norte. Mas irradia um poder sinistro nestes dias, e não sei porque tomou a sua residência tão ao sul. Temos de encontrar-o, e rezar que ainda tem a Pedra do Nada.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ah! It appears that the mighty Khrakrahs is no longer among the living. But this undead abomination does not appear weak to my arcane powers... he must still have the Null Stone!
pt_PT: Ah! Parece que o glorioso Khrarahs já não está entre os vivos. Mas a sua forma morto-viva deve ser vulnerável contra os meus poderes arcanos... Ainda deve ter a Pedra do Nada!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The Null Stone! With it we may finally defeat Mal-Ravanal!
pt_PT: A Pedra do Nada! Com ela podemos finalmente derrotar Mal-Ravanal!

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
pt_PT: Chegando a Weldyn

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
pt_PT: Conrado II

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to Weldyn castle
pt_PT: Leva Gweddry até o castelo de Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
pt_PT: Morte de Conrado II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have it surrounded. We must break through to reach the king!
pt_PT: Finalmente chegamos a Weldyn, mas parece que os mortos-vivos já a cercaram. Temos de quebrar o cerco para chegar até o rei!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to waste time defeating these undead, they are but a small fraction of the host we face. We should go straight to the city and prepare our defenses.
pt_PT: Seria melhor não dispensar o nosso tempo ao tentar derrotar estes morto-vivos, pois são somente uma pequena fação do que vamos enfrentar. Devíamos ir direito a cidade e preparar as nossas defesas.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My liege, we have vital information about the leader of these undead.
pt_PT: Meu soberano, temos informações cruciais sobre o líder destes morto-vivos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
pt_PT: Vamos, para o castelo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
pt_PT: Weldyn foi capturada, e Wesnoth não existe mais...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
pt_PT: O Conselho

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of the realm, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
pt_PT: Antes de começarmos o nosso conselho, devo contar-vos toda a história deste lich que enfrentamos. No começo era um mago, como eu, e a sua queda começou durante o reino de Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
pt_PT: O maior adivinho daquelas terras, Galdren, previu que algum dia, algum dia próximo, um grande mal espalharia-se sobre a terra. O rei, naturalmente, ficou preocupado. O adivinho contou-lhe que a única maneira de parar o mal era escolher um mago, versado no combate com os espíritos da escuridão, para ser o conselheiro do rei.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
pt_PT: Em todas as terras, havia apenas dois magos que claramente se sobressaiam. Um mago do Leste chamado Ravan e eu. O Rei, a desejar escolher um bom conselheiro, enviou-nos perante Galdren. Então conversou com o adivinho em particular. Nada se sabe sobre esta conversa, mas quando saiu, anunciou que o adivinho estava morto e que tinha-me escolhido como o seu conselheiro.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses. But it was they who found his.
pt_PT: Ravan aceitou isto sem se manifestar, foi o que todos pensamos, mas agora penso que foi aí que começou a sua queda. Foi a fundo nas conversas com os espíritos da trevas, na esperança de encontrar as suas fraquezas, mas foram eles que encontraram a dele.

note: [part]
en: One day, Ravan returned to the castle where I was living. He demanded to see me and the guards let him in, for then he was still a well-respected mage. When I greeted him, he named himself Mal-Ravanal and challenged me to a duel.
pt_PT: Um dia, disfarçou-se e veio ao castelo, onde morava. Pediu para ver-me e os guardas deixaram-o passar. Para eles, continuava a ser um membro respeitado da corte. Quando o cumprimentei, revelou-se, nomeando-se Mal-Ravanal e desafiou-me para um duelo.

note: [part]
en: His attack was swift and his power great, but through unwavering faith and no small skill I emerged victorious. As he lay there mortally wounded I prepared to excise the darkness in his soul.
pt_PT: O seu ataque fora hábil, e o seu poder grande; mas por causa da minha fé inabalável e habilidade superior fui vitorioso. Assim como caiu mortalmente ferido preparei-me em expugnar a maldade da sua alma.

note: [part]
en: But I hesitated too long... He simply vanished, teleported away. The mage Ravan died that day; yet death is a mere inconvenience to those most skilled in the arts of necromancy...
pt_PT: Mas hesitei demasiado... Simplesmente desapareceu, para bem longe. O mago Ravan morreu naquele dia; e no entanto a morte é uma mera inconveniência para aquele mais versáteis na arte da necrómancia...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
pt_PT: Este é o Lich que estamos a enfrentar: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
pt_PT: O que devemos fazer agora?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
pt_PT: Devemos lutar, é claro. Certamente o poder de Wesnoth triunfará sobre um mero lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
pt_PT: Posso saber pelas suas palavras que o senhor ainda não viu as hordas com os seus próprios olhos. É como se todos os guerreiros mortos de todas as épocas tivessem voltado para atacar-nos. Não há fim nas colunas marchantes de esqueletos, de fantasmas sussurrantes, de morcegos infernais, liderados pelo vil necrómante que os criou.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We barely escaped the Southern Outpost with our lives; Mal-Ravanal’s army cannot be defeated by even the might of all Wesnoth.
pt_PT: Mal conseguimos escapar do posto avançado boreal vivos; o exercito de Mal-Ravanal não pode ser derrotado nem com todo poder de Wesnoth unido.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought to the death!
pt_PT: Isto apenas faz de vós covardes. Verdadeiros guerreiros ficariam e lutariam, até a morte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A meaningless sacrifice and a few more corpses marching upon Weldyn. We realized our only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal. With this Null Stone I can counteract his teleportation and finally put his tortured soul to rest.
pt_PT: Um sacrifício sem sentido e alguns cadáveres a marchar até Weldyn. Descobrimos que a nossa única maneira de triunfar seria destruir o líder destes necrómantes, o Lich Mal-Ravanal. E com a Pedra do Nada posso evitar a sua fuga e finalmente por um fim à sua alma torturada.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But if we cannot defeat the army, how may we strike at the leader?!
pt_PT: Mas se nem podemos derrotar todo o exercito, como poderíamos chegar ao líder?!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I recommend a full assault. Our mounted units are more maneuverable; if we attack in force we may be able to punch through the enemy lines and isolate Mal-Ravanal in the chaos of battle.
pt_PT: Recomendo um assalto frontal. As nossas unidades montadas são mais manobráveis; se atacarmos em força poderemos ser capazes de infiltrar-nos por detrás das linhas de combate e isolar Mal-Ravanal no calor da batalha.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I suggest that we appeal to his arrogance: I believe Mal-Ravanal would be <i>compelled</i> to face me if I were to challenge him to a duel.
pt_PT: Sugiro que devemos aproveitar a sua arrogância; acredito que Mal-Ravanal estaria <i>agradado</i> por defrontar-me se o desafiar para um duelo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We cannot trust that he would honor the terms of the challenge! You would likely find yourself facing his entire army!
pt_PT: Não podemos confiar que irá honrar os termos do duelo! Irás enfrentar provavelmente o seu exercito inteiro!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face his entire army regardless. The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in back or gloating in front.
pt_PT: Defrontamos o seu exercito na mesma. A única diferença é se Mal-Ravanal está a comandar por detrás ou a liderar em frente.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Two risky plans. But if these undead are as strong as you say then we are pressed for options. Gweddry, you are most familiar with this situation. I will leave this choice in your hands.
pt_PT: Dois planos arriscados. Mas se estes morto-vivos são assim tão fortes como dizes, estamos mesmo com poucas opções. Gweddry, és o mais familiar com uma situação destas. Vou deixar a escolha nas tuas mãos.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
pt_PT: Senhor, os soldados mortos-vivos estão a atacar!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
pt_PT: Bem, isto terá que ser o fim do nosso conselho. Vamos lutar!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
pt_PT: Weldyn sob Ataque

note: [objective]: condition=win
en: Survive the long night
pt_PT: Sobreviva a longa noite

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; and with it the undead hordes. I stand ready to defend the kingdom.
pt_PT: Lutaremos em breve, meu senhor. Olha, a noite aproxima-se; e com ela os morto-vivos. Fico firme para defender o reino.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
pt_PT: Muito bem. Mas este... Mal-Ravanal, aquele sobre quem falaste, está aqui?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense his dark magic prolonging the night, but I do not feel his presence.
pt_PT: Sinto a sua magia negra a prolongar a noite, mas não a sua presença.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us show them the might of Wesnoth!
pt_PT: De qualquer modo, os mortos-vivos estão agora a atacar. Vamos mostrar-lhes o poder de Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the kingdom is lost.
pt_PT: Estou a morrer, e comigo perecerá o reino.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has finally risen, and the undead are retreating.
pt_PT: Olham, finalmente chegou a alvorada, e os mortos-vivos estão a recuar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even this infernal darkness cannot dim the spirits of our men!
pt_PT: Mesmo esta escuridão infernal não pode abater a moral dos nossos homens!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This long night is over, and Wesnoth still stands. Yet I do not know how many more such nights we can endure.
pt_PT: A longa noite terminu, e Wesnoth ainda está de pé. E no entanto, não sei quantas destas noites ainda podemos aguentar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gweddry, have you made a decision regarding our course of action?
pt_PT: Gweddry, fizeste a tua escolha quanto a que ações devemos tomar?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I have. I think we should...
pt_PT: Fiz. Penso que deveríamos...

note: [option]
en: challenge Mal-Ravanal to a duel.
pt_PT: desafiar Mal-Ravanal para um duelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will send the message at once.
pt_PT: Vou enviar a mensagem então.

note: [option]
en: try to isolate Mal-Ravanal in battle.
pt_PT: tentar isolar Mal-Ravanal no campo de batalha.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I will begin preparing our troops.
pt_PT: Vou preparar as nossas tropas.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
pt_PT: O Duelo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal while Dacyn is nearby
pt_PT: Derrota Mal-Ravanal enquanto Dacyn está por perto

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. I shall have my revenge, Dacyn!
pt_PT: Desesperei por muito tempo ate que este dia chegasse. Irei ter a minha vingança, Dacyn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, it is time to end this.
pt_PT: De facto, é hora de terminar isto.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 5 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
pt_PT: Estas são as regras do duelo:
    Podes recrutar ou convocar até cinco unidades.
    No final do teu primeiro turno, a tua fortaleza irá desaparecer, e deves lutar com as tropas que possuir neste momento.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: When we attack Mal-Ravanal I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pt_PT: Quando atacarmos Mal-Ravanal tenho de estar por perto com a Pedra do Nada para prevenir a sua fuga. Não podemos permitir que fuja de novo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
pt_PT: Espera — O que é isto? Acabou de invocar mais guerreiros de dentro do chão! Isso é contra as regras!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules say nothing about bringing up warriors that were already here.
pt_PT: Pára de falar e luta! A regra é clara. Não há nada que me impeça de reviver guerreiros que já estavam aqui antes.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! This cannot be the way it was meant to end!
pt_PT: Não! Não era suposto terminar desta maneira!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wesnoth, I have failed you...
pt_PT: Wesnoth, falhei-te...

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
pt_PT: Weldyn Cercado

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
pt_PT: Derrota $liches_to_kill liches para revelarMal-Ravanal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
pt_PT: Morte de Conrado

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit onto your keep
pt_PT: Deixa qualquer unidade inimiga pisar na tua fortaleza

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I can sense Mal-Ravanal is here somewhere... When we attack him I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pt_PT: Posso sentir Mal-Ravanal algures... Quando o atacamos tenho de estar por perto com a Pedra do Nada para prevenir a sua fuga. Não podemos permitir deixar-o escapar.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But how? We don't know which one of them he is.
pt_PT: Mas como? Não sabemos qual deles é o verdadeiro.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They are channeling some dark magic to hide themselves. We have to kill some of them to break the spell.
pt_PT: Estão a utilizar magia negra para camuflarem-se. Teremos de derrotar alguns deles para quebrar o feitiço.

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
pt_PT: Ousas atacar-me? Agora irás pagar!

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
pt_PT: Irei ter prazer ver-te sofrer!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
pt_PT: A morte será somente o inicio do teu tormento!

note: [value]
en: You will serve me in death!
pt_PT: Irás servir-me morto!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
pt_PT: Permita-me libertar-te desta existência lamentável!

note: [value]
en: My master is merely toying with you!
pt_PT: O meu mestre está a brincar contigo!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I shall destroy you personally!
pt_PT: Irei destruir-te pessoalmente!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Their spell is broken! There he is!
pt_PT: O feitiço deles fora quebrado! Lá está ele!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill them all!
pt_PT: Matam-os a todos!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed the royal family... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
pt_PT: Mataram a família real... agora, mesmo que salvamos Weldyn, Wesnoth caiu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
pt_PT: O reino de Wesnoth morre comigo!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
pt_PT: Epílogo

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell his undead army simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
pt_PT: Quando Mal-Ravanal fora derrotado, as criaturas vivas sob o seu comando desesperaram e fugiram; os mortos-vivos simplesmente caíram no chão como marionetas que tiveram as suas cordas cortadas. Enquanto o grito da morte do lich ecoava pelo ar, uma coluna de sombras, vasta e escura, subiu do seu corpo, como fumo de um fogo sujo; depois esta coluna dividiu-se em cinco no topo, esticando-se aos céus como uma mão.
    
    Os homens largaram as armas das suas mãos dormentes, e cavalos empinavam de terror, enquanto a grande escuridão cobria o sol...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
pt_PT: ... e então enfraqueceu, e empalideceu, e finalmente uma brisa vinda do oeste a dissolveu, e a luz do dia brilhou novamente em Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here today, vanquishing the arch-lich Mal-Ravanal.
pt_PT: Fora uma grande vitória que alcançamos hoje, ao aniquilar o arque-lich Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
pt_PT: Tantos meses a lutar... Sinto-me como se estivesse a acordar de um longo pesadelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake chaos and disorder prevail throughout the countryside.
pt_PT: Nem está o nosso trabalho completo. A horda principal de Mal-Ravanal pode ter sido destruída, mas no seu alcance virão tumores inimagináveis ao reino.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
pt_PT: Precisaremos de anos... talvez décadas... para recuperarmos do mal que nos trouxe.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to restore order throughout the land.
pt_PT: Ainda assim deveríamos enviar os nossos cavaleiros para restaurar a ordem no reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to restore order throughout the land.
pt_PT: Ainda assim deveríamos enviar as nossas tropas para restaurar a ordem no reino.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
pt_PT: E assim será. Mas também saibam que vós três serviram muito bem a NÓS e ao Nosso Reino. Decidimos recompensar-vos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Sir Terraent, your service to the crown has been a beacon of light in these dark times. We are appointing you to command the River Guard in Estmark.
pt_PT: Don Terraent, o vosso serviço à coroa fora como uma luz nestes tempos sombrios. Vamos apontar-te ao comando da Guarda do Rio nas marcas orientais.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It is an honor to serve my kingdom, and I humbly accept your commission.
pt_PT: É uma honra servir o meu reino, e irei humildemente aceitar a vossa oferta.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
pt_PT: Grug, Gweddry contou-me da ajuda que tu e a tua tribo deram aos seus homens. Dejams oferecer-vos um novo lar nas Colinas das Marcas Orientais e o nosso agradecimento.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say new home will make thanks with.
pt_PT: Grug dizer novo lar ser agradecimento que concordar.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. I would have you remain by Our side, here; as you counseled these two in war, so shall you counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
pt_PT: Dacyn. Permanecerás connosco, aqui; assim como aconselhaste a estes dois em batalha, aconselharás-nos durante os tempos de paz, e na reconstrução do reino.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am honored, your highness.
pt_PT: Estou honrado, sua majestade.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Engineer, much of Estmark region stands in ruins. The crown has need of your skills to clear the wreckage and organize the reconstruction.
pt_PT: Engenheiro, muitas das marcas orientais estão arruinadas. A coroa precisa das tuas habilidades para limpar os escombros e organizar a reconstrução.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be glad ta help yah. It’ll be fun to work in peace again.
pt_PT: Tenho todo o prazer em ajudar. Vai ser bom trabalhar novamente em paz.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Now as for you...
pt_PT: Agora quanto a ti...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
pt_PT: Senhor, não fizemos mais que o nosso dever.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
pt_PT: Muito bem. Agora não me interrompam enquanto estou a fazer o meu... ajoelha-te, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, secure our borders, and show all that the might of Wesnoth will endure.
pt_PT: Levanta-te, Owaec, Cavaleiro Comandante do Cavalo do Rei. E que o nosso primeiro comando para ti seja o teu próprio desejo: vá, segura as nossas fronteiras, e mostra a todos a grndeza do reino de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
pt_PT: Ajoelha-te, Gweddry.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
pt_PT: Senhor, não fiz mais que o meu dever.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
pt_PT: Muito bem. Agora não me interrompam enquanto estou fazendo o meu... ajoelha-te, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
pt_PT: E levanta-te, Gweddry, Conde das Marcas Orientais. A terra pela qual destes o teu sangue será posta sob a tua mão, para que seja feita verde novamente.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
pt_PT: Assim começou a Era Prateada de Wesnoth, um período que seria conhecido pelos historiadores como a Reconstrução...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
pt_PT: Cavaleiro da Morte

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_PT: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [attack]: type=impact
en: trample
pt_PT: pisada

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
pt_PT: Senhor Cavaleiro

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
pt_PT: Grandes dentre os homens das planícies, estes Senhores Cavaleiros são os líderes das suas tribos, respeitados tanto pelos seus aliados como pelos seus inimigos. A sua espada matará os adversários menores, e o seu mangual cuidará daqueles que restarem.

note: [unit_type]: id=Lich Lord
en: Lich Lord
pt_PT: Senhor das Trevas

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
pt_PT: Combatente Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
pt_PT: Os nobres entre os homens das planícies treinaram com os outros soldados montados para se tornar grandes guerreiros. Porém, também treinaram para comandar os seus companheiros, e são aqueles que se tornaram os capitães dos exércitos das tribos.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
pt_PT: Guerreiro Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
pt_PT: Líderes das planícies, os guerreiros montados são habilidosos com o uso da espada e do mangual. Montados nos seus cavalos, são capazes de se moverem pelo campo de batalha em grande velocidade, podendo provar o apoio necessário para diversas frentes.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
pt_PT: Esqueleto Montado

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_PT: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
pt_PT: choque

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
pt_PT: Quando este ataque é usado na ofensiva, o oponente irá retaliar com um golpe a menos que o normal, com um mínimo de um golpe.

note: You can copy the translation from the wesnoth-utbs textdomain
en:  This unit’s melee attack can overwhelm the defenses of enemies, preventing them from retaliating as effectively.
pt_PT: O ataque corpo a corpo desta unidade quebra a defesa dos seus inimigos prevendo-os de retalharem eficazmente.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
pt_PT: Não! Eu... morro...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
pt_PT: Estamos condenados...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
pt_PT: Eu... devo— Argh...!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
pt_PT: O que? Falhaste em dar-me proteção...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
pt_PT: Talvez tenha sido melhor os homens da tropa de Gweddry não terem vivido para ver a maré assustadora de mortos-vivos rastejar rumo oeste para Wesnoth, a destruir tudo no seu caminho.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
pt_PT: Wesnoth nunca soube do destino do grupo de Gweddry, mas em breve vai sofrer a fúria e malícia dos orcs e mortos-vivos sanguinários numa guerra que resultará apenas em miséria e morte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
pt_PT: A sua terra natal mostrou-se não ser um refúgio para os homens fadigados de Gweddry, e nem mais para os habitantes de Wesnoth à medida que os seres hostis pressionavam de todos os lados para a defesa de um reino amaldiçoado.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
pt_PT: Com os leais defensores de Wesnoth derrotados na sua terra natal, o reino que uma vez foi grande naufragou numa escuridão final sob a mão vingativa de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Your evil will darken the earth no longer!
pt_PT: O teu mal não irá mais assombrar a terra!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I shall avenge the death of my comrades!
pt_PT: Irei vingar a morte dos meus camaradas!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’m gonna blow you up!
pt_PT: Vou expludir-te!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug again dead make!
pt_PT: Grug fazer morto de novo!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Taste the steel of the Horse Clans!
pt_PT: Saboreia o aço das Tribos dos Cavaleiros!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is for Wesnoth!
pt_PT: Esta é por Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You are more powerful than I expected, but you cannot possibly defeat me.
pt_PT: És mais poderoso que tinha esperado, mas mesmo assim não poderás derrotar-me.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No. Your reign of terror ends today.
pt_PT: Não. O teu reino de terror termina hoje.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: What?!... I... cannot... lose...
pt_PT: O que?! Eu... não posso... perder...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I wasn’t able to prevent his escape from here. Now Wesnoth is doomed...
pt_PT: Não fui capaz de prevenir a sua fuga daqui. Agora Wesnoth estará condenado...

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
pt_PT: Usar este amuleto fará com que todos os teus golpes causam dano <i>arcano</i>!

en: holy amulet^Take it
pt_PT: Leva-o

en: holy amulet^Leave it
pt_PT: Deixa-o

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
pt_PT: Não posso usar este item! Deixa-o para outro.

note: [object]
en: Holy Amulet
pt_PT: Amuleto Sagrado
