pt_BR - en to pt_BR translation catalogue (503 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Eastern Invasion
pt_BR: Invasão Oriental

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
pt_BR: IO

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Easy
pt_BR: Fácil

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
pt_BR: Lanceiro

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
pt_BR: Espadachim

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Challenging
pt_BR: Desafiador

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
pt_BR: Guarda Real

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
pt_BR: Rumores falam sobre ataques de mortos-vivos na fronteira oriental de Wesnoth. Você, um oficial do Exército Real, foi enviado à fronteira oriental para proteger os aldeões e descobrir o que está acontecendo.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Novice level, 16 scenarios.)
pt_BR: (Nível novato, 16 cenários.)

note: [about]
en: Campaign Design
pt_BR: Design da Campanha

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pt_BR: Manutenção da Campanha

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
pt_BR: Epílogo e Continuidade da Campanha

note: [about]
en: Prose and Story Edits
pt_BR: Prosa e Edições de História

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt_BR: Artwork e Design dos Gráficos

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
pt_BR: Eles estão aqui!

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
pt_BR: Nenhum fora-da-lei nesta aldeia.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
pt_BR: O Posto Avançado

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
pt_BR: Era o trigésimo ano do reinado de Konrad II quando estranhos eventos começaram a acontecer nas Colinas Estmark, na fronteira oriental de Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
pt_BR: Gado e bestas de carga foram encontrados mortos nos campos, e homens desapareciam de seus lares sem deixar rastros além de um fino córrego de sangue preto. A princípio, os colonos suspeitaram de bandidos vindos do grande deserto, mas os batedores que eles mandaram ao leste não encontraram nada além de uma pequena cadeia de montanhas e quilômetros de pântanos.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
pt_BR: Os desaparecimentos não pararam, e a cada dia o terror crescia. Eventualmente, as pessoas que viviam nas aldeais orientais enviaram um mensageiro ao Rei pedindo ajuda. O mensageiro viajou sem parar por muitos dias e muitas noites, finalmente chegando na cidade de Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
pt_BR: Quando o Rei recebeu notícias do problema, Dacyn, seu conselheiro, tinha muito o que dizer sobre isso. Pelo visto, esses ataques estavam ligados a ataques similares que já haviam ocorrido anteriormente na fronteira sul, ataques de mortos-vivos. Dacyn esboçou um plano para combater esses intrusos.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
pt_BR: No tempo do rei Garard I, duas fortalezas foram construídas ao longo da margem próxima de Weldyn, ao sul de Soradoc, para impedir que bandidos e orcs de Estmark adentrassem Wesnoth. Mas nos últimos anos os postos da Guarda do Rio foram sendo abandonados, pois colonos se espalharam pelos Estmarks e os orcs foram forçados a se retirar para o norte do Grande Rio.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
pt_BR: Com inimigos desconhecidos pressionando Wesnoth pelo Leste, Konrad II decidiu reconstruir e reguarnecer os postos avançados dos Guardas do Rio e usá-los como os olhos e mãos da coroa para manter um firme controle em ambos os lados da baixa Weldyn. Ele enviou dois dos mais promissores jovens oficiais para as guarnições.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. Our story begins there.
pt_BR: Para o posto avançado do norte ele enviou Owaec, um nobre dos clãs. Para o posto avançado do sul ele enviou Gweddry, que seria acompanhado por Dacyn, o mago. Nossa história começa lá.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
pt_BR: Tudo correu bem quando as forças do Rei chegaram. Semanas se passaram sem nenhum ataque e os homens de Gweddry começaram a ficar incautos. Então, um ddia ao amanhecer, Gweddry e seus homens foram despertados pelos gritos de susto dos guardas-noturnos...

note: [side] [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan
en: Wesnothians
pt_BR: Wesnothianos

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Death Knight, id=Ravanal-Guard [side] [side]: type=Revenant, id=Lanar-Skal [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak [side]: ty
en: Undead
pt_BR: Mortos-vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defend the outpost
pt_BR: Defenda o posto avançado

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
pt_BR: Morte de Gweddry

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
pt_BR: Morte de Dacyn

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
pt_BR: O quê? O que esta acontecendo?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach!
pt_BR: Veja. Ao leste. Mortos-vivos se aproximam!

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, interesting...
pt_BR: Ah, interessante...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Men, to arms!
pt_BR: Homens, às armas!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great evil... Can it be? Gweddry, I must not be seen.
pt_BR: Eu sinto um grande mal... Será possível? Gweddry, eu não devo ser visto.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits? You will suffer for your incompetence. Destroy them, and dare not bother me again.
pt_BR: Esta é a resistência da qual você falou, um comandante destreinado e alguns recrutas inexperientes? Sua incompetência lhe custará caro. Destrua-os, e não se atreva a me incomodar novamente.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Apologies, Dark Archon. They will die. And then?
pt_BR: Peço desculpas, Arconte das Sombras. Eles morrerão. E depois?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Slaughter the villagers and march onwards. You have wasted enough time here already.
pt_BR: Matem os aldeões e marchem em frente. Vocês já perderam muito tempo aqui.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! We must hold the outpost! And where did Dacyn go?!
pt_BR: O que? Nós precisamos proteger o posto avançado! E para onde Dacyn foi?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
pt_BR: Gweddry? Muito bom! Você ainda está vivo. Rápido, nós precisamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
pt_BR: Onde que você se meteu?! E de onde você veio?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
pt_BR: Não há tempo para explicações. Se quiser sobreviver, escape por este alçapão.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
pt_BR: Mas e o posto avançado?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This outpost is already lost. We must defeat this evil if Wesnoth is to survive. Now, come on, we do not have much time to spare!
pt_BR: Este posto avançado já está perdido. Nós precisamos derrotar este mal se quisermos que Wesnoth sobreviva. Agora, vamos, não temos muito tempo!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
pt_BR: Mova Gweddry para o alçapão

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
pt_BR: Derrotar todos os líderes inimigos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! We cannot defeat this evil today! We must escape!
pt_BR: Apressem-se! Não temos como derrotar este mal hoje! Precisamos escapar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
pt_BR: Sigam-me, homens! Pelo alçapão!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
pt_BR: O Túnel de Fuga

note: [side]: type=Ogre, id=Grug [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
pt_BR: Monstros

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the tunnel exit
pt_BR: Mova Gweddry até a saída do túnel

note: [note]
en: Get moving quickly.
pt_BR: Apresse-se.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
pt_BR: Onde estamos? Não consigo ver para onde estamos indo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is an old escape route for the outpost. Unfortunately these caves are currently inhabited by trolls, who are blocking our path through the tunnel.
pt_BR: Esta é uma velha rota de fuga do posto avançado. Infelizmente, estas cavernas são habitadas por trolls, os quais estão bloqueando nossa passagem pelo túnel.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must make haste to escape before the undead catch up.
pt_BR: Precisamos nos apressar antes que os mortos-vivos nos alcançem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
pt_BR: Espere, antes de continuarmos — quem eram aqueles mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will explain later. For now, suffice to say they are much too powerful for us; our only hope is to head north.
pt_BR: Explicarei tudo mais tarde. Por enquanto, basta dizer que eles são fortes demais para nós; nossa única esperança é ir para o norte.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
pt_BR: BURACU DU TIZORO TROUL: MANTENHA DISTANSIA

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
pt_BR: Quem vem lá?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us fight these trolls?
pt_BR: Somos soldados do rei de Wesnoth. Vocês nos ajudarão a enfrentar esses trolls?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
pt_BR: Si, vamos te axudar, pois non gostamos de trolles. Qualquer un atacado por eles merece axuda, creo eu.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
pt_BR: Obrigado. Sugiro que vocês se juntem a nós. Mortos-vivos nos seguiram caverna a dentro e eles vão matar todos se vocês ficarem para trás.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
pt_BR: Obrigado. Sugiro que vocês se juntem a nós. Há mortos-vivos nessas terras e eles eventualmente encontrarão essas cavernas.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
pt_BR: Faz séculos que meu clã vive nestas cavernas. Non nos dispersaremos aghora por causa de uns poucos mortos-viventes.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle. Gweddry, we may be able to avoid the bulk of the trolls by going through the dwarves’ tunnel.
pt_BR: Muito bem. Desejo sorte na batalha que está por vir. Gweddry, talvez possamos evitar a maior parte dos trolls se formos pelos túneis dos anões.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems these trolls were hiding some gold. I think I can count fifty gold pieces!
pt_BR: Parece que estes trolls estavam escondendo ouro. Eles tinham cinquenta peças de ouro!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
pt_BR: Nós te achamos, saco de carne! Prepare-se para morrer!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must escape through this tunnel. That is unfortunate, for it will take us into the Estmark hills, beyond the borders of Wesnoth. But it is our only option.
pt_BR: Eles nos seguem... precisamos escapar por esse túnel. Infelizmente, ele nos levará até as colinas de Estmark, além das fronteiras de Wesnoth. Mas é nossa única opção.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
pt_BR: Alcançamos o final do túnel. Consigo ver a luz do dia!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
pt_BR: Uma Aparição Inesperada

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
pt_BR: Derrote qualquer um dos feiticeiros da escuridão

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
pt_BR: Escapamos daqueles túneis escuros! Mas, agora, onde estamos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
pt_BR: Estamos no meio das montanhas orientais, numa passagem pelas montanhas que leva tanto ao leste quanto ao oeste. Precisamos ir para o norte, mas não podemos atravessar as montanhas... devemos ir para o leste, ou para o oeste, e torcer para que conseguigamos dar a volta nelas.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
pt_BR: Hahaha! Vocês estão cercados!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
pt_BR: Que tal vermos se os novos recrutas conseguem dar cabo deles. Afinal de contas, eles são só dois!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
pt_BR: Não!! Eles vão me matar!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
pt_BR: Isso é problema seu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we should attack at once and take his fort.
pt_BR: Esses mortos-vivos estão brincando conosco! Este aprendiz é fraco — devemos atacar logo e tomar o forte dele.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, I see no better option. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can return to Wesnoth.
pt_BR: Realmente, não vejo uma alternativa melhor. Em seguida, teremos que matar um dos feiticeiros da escuridão. Eu preferiria atacar o do oeste para que possamos voltar para Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
pt_BR: Não! Você me derrotou e agora pode voltar para Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
pt_BR: Você derrotou o meu irmão, mas eu vou te seguir e te matar!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
pt_BR: Uma Aliança Élfica

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find no respite within the borders of Wesnoth. They marched out of the foothills of the Estmarks into an unknown forest...
pt_BR: Mas Gweddry e Dacyn não encontrariam descanso dentro das fronteiras de Wesnoth. Eles marcharam para longe do sopé dos Estmarks, rumo a uma floresta desconhecida...

note: [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Allies
pt_BR: Aliados

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
pt_BR: Derrote o líder inimigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
pt_BR: Morte de Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
pt_BR: Saudações, viajantes! Bem-vindos ao meu reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare follow us into the forest... yet.
pt_BR: Podemos descansar nas suas terras por um tempo? Estamos sendo perseguidos por mortos-vivos. Contudo, eles não ousaram nos perseguir floresta adentro... por hora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
pt_BR: Certamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned: this undead warlord is very powerful. If you choose to fight, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north.
pt_BR: Excelente. Agora, você deve ficar ciente: este líder dos mortos-vivos é muito poderoso. Se você optar por lutar, mesmo que você saia vitorioso, poucos sobreviverão. Lhe convido a juntar-se a nós e seguir para o norte.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
pt_BR: Agradeço sua oferta, mas eu não deixarei o meu lar. Esses mortos-vivos não podem ser tão poderosos quanto você diz; eu lutarei contra eles.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
pt_BR: Essa não é uma escolha sábia, mas você é livre para tomá-la. Se você não se juntará a nós, poderia pelo menos nos ajudar a chegar no posto avançado do norte? Gostaríamos de alertar nossos camaradas que estão lá.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
pt_BR: Eu os ajudarei. Ainda que, eu também, ache que a sua escolha não é sábia. Vocês deveriam ficar e lutar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
pt_BR: Descansaremos um pouco e então partiremos. Não temos tempo a perder.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
pt_BR: Intrusos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
pt_BR: O quê? Orcs! De onde eles vieram?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they have made camp on the northern path. You will have to fight them to move on.
pt_BR: Não faço ideia. Mas eles montaram acampamento no caminho do norte. Vocês terão de lutar contra eles se quiserem prosseguir ao norte.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
pt_BR: Tragam os assassinos, talvez possamos envenenar eles!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
pt_BR: Estimadíssimo Senhor da guerra, eu sou o único assassino que sobrou! Quer que eu vá envenenar o líder deles?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
pt_BR: Perfeito! Vá, para a floresta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
pt_BR: Eles enviaram um assassino para a floresta. Devemos tomar cuidado, e ter certeza de que ele não nos pegará de surpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
pt_BR: Hahaha! Nafga matará os elfos!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it will be my last!
pt_BR: Não! Esta é a primeira vez que eu falhei numa missão, e essa será a última!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
pt_BR: Meu assassino esta morto! Os elfos pagarão, não por sua morte, mas por impedí-lo em sua missão!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
pt_BR: Você falhou comigo, homem de Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest before your journey.
pt_BR: Nós derrotamos os orcs! Agora vocês podem descansar antes de prosseguir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
pt_BR: Não temos tempo pra isso. Já perdemos muito tempo nessa batalha. Precisamos ir. Agora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you north to your allies.
pt_BR: Muito bem. Enviarei guias para levá-los ao norte até seus aliados.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
pt_BR: A Patrulha de Fronteira dos Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
pt_BR: Derrote um dos líderes inimigos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now that we are free of the mountain range the path northwards is clear. Let us go north and try to reach Owaec at the outpost.
pt_BR: Agora que saímos da cordilheira, o caminho para o norte está desobstruído. Vamos em direção ao norte para tentar encontrar Owaec no posto avançado.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich who attacked us and destroy him. He must be nearby.
pt_BR: Espere. Eu não sei se essa é a melhor opção. Se formos para o leste agora, talvez possamos encontrar o lich que nos atacou e destruir ele. Ele deve estar por perto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is no ordinary Lich you hunt. Even if you manage to find him, how will you prevent him from simply teleporting away? We should head north; there is much I must learn before we confront this menace.
pt_BR: Você não está caçando um lich qualquer. Mesmo que você consiga encontrá-lo, como você vai fazer para impedir que ele simplesmente se teleporte para longe? Nós deviamos ir para o norte; há muito que eu preciso aprender antes que possamos enfrentar essa ameaça.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
pt_BR: Eles correm de mim! Ainda assim, isso não os ajudará. A patrulha da fronteira destruirá eles. Talvez eu até mesmo seja promovido!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
pt_BR: Agora eu nunca serei promovido!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and head for the Northern Outpost.
pt_BR: Venha, retornemos para Wesnoth e iremos em direção ao Posto Avançado do Norte.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do you insist on traveling east, or shall we defeat this dark sorcerer?
pt_BR: Nós derrotamos esta patrulha, mas ainda podemos voltar! Você insiste em continuar viajando para o leste, ou devemos derrotar esse feiticeiro da escuridão?

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
pt_BR: Eu desejo destruir o mal antes que ele possa se espalhar. Vamos para o leste!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say this is a good decision, but I will follow you.
pt_BR: Não sei se essa decisão é sábia, mas lhe seguirei.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
pt_BR: Nãoo!! Eu não poderei ser promovido se eles fugirem!

note: [option]
en: You are right. It is foolish to go onward — we will turn back.
pt_BR: Você tem razão. É tolice continuar em frente — é melhor darmos meia-volta.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
pt_BR: Excelente! Se eu derrotá-los, eu poderei me tornar um lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more undead will come and we will be overwhelmed!
pt_BR: Falhamos em derrotar qualquer inimigo! Agora mais mortos-vivos virão e seremos esmagados!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
pt_BR: Não podemos perder mais tempo tentando derrotar Mal-Skraat. Queira você ou não, precisamos adentrar ainda mais no território desses mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
pt_BR: Nãoo!! Ele alcançará a capital de Mal-Ravanal, e eu serei punido por deixar que ele escape!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
pt_BR: Capital de Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
pt_BR: Escape derrotando um dos feiticeiros da escuridão

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
pt_BR: O Pântano Cruel, pelo visto, merece a fama que tem. A capital de Mal-Ravanal está bem a nossa frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far; we must turn back!
pt_BR: Sim, mas veja! As forças dos mortos-vivos estão quase alcançando a nossa retaguarda. Como eu disse, não temos como matar Mal-Ravanal. Foi tolice viratéaqui; precisamos dar meia-volta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal. I might wish to try.
pt_BR: Talvez. Se quisermos fugir, teremos que matar um dos feiticeiros da escuridão que estão nos seguindo. Entretanto, talvez consigamos matar Mal-Ravanal. Eu acho que eu quero tentar.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
pt_BR: Estes humanos tolos ousaram adentrar profundamente no meu território. Destruam-nós!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
pt_BR: Obrigado por destruir aquele esqueleto guerreiro! Toda vez que você mata um dos Revenantes, um dos nossos cavaleiros é libertado!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
pt_BR: Por quê? Vocês são prisioneiros dos mortos-vivos?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
pt_BR: Sim. Meus aliados e eu estávamos em uma aventura quando fomos emboscados pelos mortos-vivos. O guarda está jogando um jogo doentio — toda vez que um dos guerreiros dele morre, um de nós é libertado, mas toda vez que você perde um guerreiro, um de nós é morto.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
pt_BR: Isso parece perigoso. Vamos tentar libertar o maior número possível dos seus companheiros antes de fugirmos daqui.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
pt_BR: Cinco dos meus companheiros ainda estão presos. Ficaremos felizes em servir vocês como prova de nossa gratidão por terem nos liberdado.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wait! I recognize that magic! Dacyn, have you come to surrender to me? Or perhaps you wish to finish the duel we started so long ago?
pt_BR: Espere! Eu reconheço essa magia! Dacyn, você veio até mim para se render? Ou talvez você queira terminar o duelo que começamos há muito tempo atrás?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If I have one regret, it is that mercy slowed my hand thirty three years ago. Stop this madness and I will release you from your torment.
pt_BR: Se eu me arrependo de algo na minha vida foi de ter deixado que a misericórdia desacelerou a minha mão trinta e tr~es anos atrás. Pare com essa maluquice e eu te liberdarei do seu tormento.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment?! You have no idea... but you soon will. Kill them all and bring Dacyn to me!
pt_BR: Tormento?! Você não faz ideia... Mas terá em breve. Matem todos e tragam Dacyn para mim!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You know this lich?
pt_BR: Você conhece o lich?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. He was most powerful then, but the dark power I sense today is far greater. We must escape immediately!
pt_BR: Sim... Já faz muitos anos que nós estudamos juntos. Naquela época ele era mais poderoso, mas a poder sombrio que sinto agora é muito maior. Precisamos fugir imediatamente!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Ah, so you’ve decided to fight me.
pt_BR: Ah, então você decidiu me enfrentar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will atone for my failure thirty three years ago.
pt_BR: Vou expiar a minha falha de trinta e três anos atrás.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Enough! You cannot possibly defeat me!
pt_BR: Basta! Você não tem como me derrotar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Is he... dead?
pt_BR: Ele está... morto?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Merely departed. He will return once he has recovered; we would best be away from here by then.
pt_BR: Apenas partiu. Ele retornará assim que se recuperar; é melhor estarmos bem longe daqui quando isso acontecer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
pt_BR: Os homens de Gweddry recuaram rapidamente do Pântano Cruel, fugindo para o norte e para o oeste como se tivessem asas nos calcanhares. Encontrando uma passagem através dos Estmarks do norte, eles ficaram aliviados ao ver o vale de Weldyn do outro lado da passagem.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
pt_BR: Posto de Observação do Norte

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
pt_BR: Encontre o líder dos bandidos

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shodrano
pt_BR: Mate Shodrano

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
pt_BR: Derrote o líder morto-vivo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
pt_BR: Morte de Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
pt_BR: Salve, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
pt_BR: Saudações, Owaec! Fomos forçados a deixar nosso posto por conta de invasores mortos-vivos. Ainda agora eles nos seguem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where I hope to find a means to stop this invasion. Will you join us?
pt_BR: De fato. E não ache que você será capaz de derrotá-los. Eles são fortes demais. Estamos indo para as Terras do Norte, pois eu espero conseguir encontrar um meio para deter esta ameaça lá. Você se juntará a nós?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I cannot. My orders were to protect these villages. If I leave, the villagers will be at the mercy of a gang of bandits. I cannot find a way to defeat them; the outlaws hide in the villages whenever I send in my troops.
pt_BR: Eu não posso. Minhas ordens são de proteger estas aldeias. Se eu partir, os aldeões ficarão à mercê de uma gangue de bandidos. Não consigo encontrar uma maneirade derrotá-los; esses foras-da-lei se escondem nas aldeias sempre que envio minhas tropas.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, will you organize the villagers to flee to the west? There they may survive for a time. But soon nowhere in Wesnoth will be safe.
pt_BR: É tolice tentar ficar e proteger essas aldeias; todos que ficarem morrerão. Mas, se conseguirmos expulsar os bandidos, você organizará a fulga dos aldeões para o oeste? Lá eles poderão sobreviver por um tempo. Mas não demorará muito para que não reste nenhum lugar seguro em Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is as dire as you’ve described, I must... but we have no way to remove these bandits.
pt_BR: Se a situação é tão terrível quanto você diz, é minha obrigação... mas não temos como expulsar esses bandidos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help. Gweddry, I believe I can cast a spell that will reveal the bandits when our troops enter a village. However, this magic will require my full attention; I won’t be able to help you in battle.
pt_BR: Talvez eu possa ajudar. Gweddry, eu posso lançar um feitiço que revelará os bandidos quando as nossas tropas entrarem em uma aldeia. Entretanto, esta magia requer toda a minha atenção; eu não serei capaz de lhe ajudar na batalha.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, cast your spell!
pt_BR: Gostei da idea; está na hora de expulsar alguns bandidos. Dacyn, prepare sua magia!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him and we will face no further resistance. I will place my clansmen at your service.
pt_BR: Imagino que deva haver um líder por trás desses foras-da-lei; mate-o e eles não nos caurasão mais problemas. Colocarei os membrosdo meu do clã ao seu serviço.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit horsemen!
pt_BR: Agora você pode recrutar soldados montados!

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
pt_BR: Corra, corra para muito longe! Mas eu e o meu mestre vamos te caçar, e te matar!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them too if we want the villagers to be safe. Well, I will begin casting the spell.
pt_BR: Parece que os mortos-vivos nos alcançaram! Teremos que matar eles também se quisermos que os aldeões fiquem a salvo. Bom, vou preparar o feitiço.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
pt_BR: Então você encontrou o meu esconderijo. Muito bem, terei que matá-lo!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
pt_BR: Lá está o líder dos bandidos! Mate-o!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
pt_BR: Você me derrotou! Eu não posso mais aterrorizar os aldeões...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
pt_BR: Nós ainda precisamos derrotar esses mortos-vivos para que os aldeões fiquem em seguraça.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
pt_BR: Ainda precisamos dar um jeito nesses foras-da-lei — temos de continuar lutando aqui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
pt_BR: Bem, tanto os foras-da-lei quanto os mortos-vivos foram derrotados. Temos algum tempo antes que mais mortos-vivos cheguem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! Now, we must move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and head west.
pt_BR: Bom trabalho! Agora, precisamos continuar nos movendo, ao norte. Diga aos aldeões para que façam as malas e sigam em direção ao oeste.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
pt_BR: Dois Caminhos

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side] [side]: type=Orcish Ruler, id=Draka-Kura
en: Evil
pt_BR: Mal

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It looks like the road splits here. Which way shall we go?
pt_BR: Parece que a estrada se divide aqui. Qual rumo devemos seguir?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another river crossing north of Glyn’s Forest. If we travel west we will not have to fight orcs immediately.
pt_BR: Estamos na terra dos clãs agora; Conheço bem essas terras. A estrada ao norte leva diretamente ao Grande Rio; do outro lado do rio fica a terra natal dos orcs, nas Terras do Norte. A estrada ao oeste nos manterá dentro do reino de Wesnoth, até chegarmos num outro rio que corta para o norte da Floresta de Glyn. Se seguirmos para o oeste, não precisaremos enfrentar os orcs imediatamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands as quickly as possible. The longer we tarry in Wesnoth, the more undead we will have to face.
pt_BR: Talvez devêssemos seguir ao norte para a terra a terra dos orcs o mais rápido quanto possível. Quanto mais demorarmos em Wesnoth, maior será o número de mortos-vivos que teremos de enfrentar.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the few undead in Wesnoth can rival the might of the orcish homeland.
pt_BR: Os orcs são mais poderosos do que você imagina. Duvido que os poucos mortos-vivos que estão em Wesnoth são pareos contra o poderio da terra natal dos orcs.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead block our path ahead!
pt_BR: De qualquer forma, teremos de lutar. Veja, os orcs e os mortos-vivos bloqueiam o nosso caminho!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
pt_BR: Bem, orc, nos temos duas opções. Podemos continuar a nossa luta ou nós destruimos os humanos e lutar mais tarde. O que me diz?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
pt_BR: Hmm... Que tal isso. Fazemos um pacto pra destruir esses homens, e continuamos a nossa luta mais tarde.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
pt_BR: Talvez ele morra e eu ganhe a nossa luta sem nem precisar lutar.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
pt_BR: Esse orc tolo certamente morrerá.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
pt_BR: Muito bem, seremos aliados, por enquanto.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
pt_BR: Arrgh! Eu falhei em defender a terra natal do norte!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
pt_BR: Era meu dever matar todos vocês! Eu falhei.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
pt_BR: A Travessia

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry, Owaec, and Dacyn across the river
pt_BR: Leve Gweddry, Owaec e Dacyn para o outro lado do rio

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. Should we cross here, or try to find a ford?
pt_BR: Nós chegamos no Grande Rio. Devemos atravessar aqui, ou tentar encontrar um vau?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross here. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. We've haven't faced even a small part of their force yet. We need to cross the river before the bulk of their army arrives!
pt_BR: Devemos atravessar aqui. Os mortos-vivos nos perseguem e são em maior número do que nossa capacidade de derrotá-los. Ainda não enfrentamos uma fração sequer de suas forças. Precisamos atravessar o rio antes que mais deles cheguem!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
pt_BR: Do outro lado do rio ficam as Terras do Norte. Se conseguirmos chegar lá, talvez possamos convencer alguns ogros a nos ajudar — mas os orcs com certeza nos atacarão antes disso acontecer.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
pt_BR: Grug diz nós não ajuda vocês! Nós termina precisa luta com orc!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
pt_BR: Alguém entendeu o que ele disse? Fique de boca fechada, ogro tolo. Darei um jeito em você mais tarde. A prioridade agora são os homens tentando cruzar o rio.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
pt_BR: Orc burro! Morre você agora!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But first we need to cross the river.
pt_BR: Se provarmos que somos inimigos dos orcs, talvez eles nos ajudem. Mas, primeiro, devemos atravessar o rio.

note: [message]: speaker=Garnad
en: We have you now, mortals!
pt_BR: Agora pegamos vocês, mortais!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They're closing in on us! We must get moving quickly.
pt_BR: Eles estão se aproximando! Precisamos nos apressar.

note: [message]: speaker=Mal-Hakralan
en: I see, this is where the scared dogs ran to. Don't think you can get away <b>this</b> easily.
pt_BR: Entendo, esse é o local para onde os cães assustados fogem. Não pense que será <b>fácil</b> fugir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
pt_BR: Os reforços dos mortos-vivos chegaram! Precisamos atravessar o rio imediatamente!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
pt_BR: Depressa. Precisamos atravessar antes que esses mortos-vivos nos matem!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
pt_BR: Ótimo! Conseguimos cruzar o rio. Agora, vejamos se conseguimos convencer os ogros a se junterem a nós. Eles já foram convencidos a trabalhar pra coroa no passado; talvez eles possam ser convencidos novamente.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
pt_BR: Grug diz se juntar a vocês ele vai.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
pt_BR: Travessia dos Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
pt_BR: Derrote o líder inimigo

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
pt_BR: Esses pântanos parecem impassáveis. Não acho que será possível continuarmos nesse caminho; está na hora de seguirmos para o norte, para longe desses mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
pt_BR: Precisamos cruzar o rio, então. E devemos nos apressar, já perdemos muito tempo. Mortos-vivos se posicionaram no meio do vau.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lie the Northlands. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
pt_BR: Além deste rio ficam as Terras do Norte. Ogros vivem lá, assim como os orcs. Devemos proseguir com cautela. Os mortos-vivos são perigosos, mas os orcs talvez sejam ainda mais perigosos.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
pt_BR: Eu deixarei seus cadáveres apodrecerem no rio e, então, reanimarei vocês para que sirvam nas hordas de mortos-vivos do meu Mestre!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: Creatures from the deep, I summon thee to destroy this foe!
pt_BR: Criaturas das profundezas, convoco-as para que destruam este oponente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
pt_BR: Parece que esse maldito feiticeiro além de invocar mortos-vivos aprendeu a invocar monstros das profundezas!

note: [message]: speaker=unit
en: I failed my Master...
pt_BR: Eu falhei com o meu mestre...

note: [message]
en: <i>HISS!</i>
pt_BR: <i>SIBILO!</i>

note: [message]: speaker=Owaec
en: The sea creatures are gone!
pt_BR: As criaturas do oceano se foram!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have no time to lose! Let's get moving quickly before the rest of their army catches up with us.
pt_BR: Não temos tempo a perder! Vamos andando, rapido, antes que o resto do exército deles nos peguem.

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
pt_BR: Capturando os Ogros

note: [side]
en: Ogres
pt_BR: Ogros

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
pt_BR: (Ogros capturados poderão ser convocados)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
pt_BR: Capture o máximo de ogros que conseguir

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
pt_BR: Um ogro é capturado quando ele começa um turno sem poder se mover mais do que um espaço.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
pt_BR: Se um ogro alcançar a borda do mapa, ele escapará.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. We should try to capture some to train.
pt_BR: Veja, há uma tribo de ogros neste vale. Deveriamos tentar capturar e treinar alguns.

note: [message]: race=ogre
en: Humans are coming! Run!
pt_BR: Humanos estão vindo! Corram!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Looks like they are fleeing. I think they will surrender easily if we can surround them.
pt_BR: Pelo visto eles estão fugindo. Acho que eles se renderão sem causar problemas se conseguirmos cercá-los.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to capture them one by one.
pt_BR: Certo, temos que capturá-los um a um.

note: [value]
en: Waah! Run!
pt_BR: Aaah! Corram!

note: [value]
en: Run for your lives!
pt_BR: Salve-se quem puder!

note: [value]
en: Help!
pt_BR: Socorro!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
pt_BR: Nós deixamos um escapar. Vamos torcer para que nem todos escapem!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
pt_BR: $ogre_name se rende!

note: [value]
en: Don't hurt $ogre_name|!
pt_BR: Não machuque $ogre_name|!

note: [value]
en: $ogre_name will be good! Promise!
pt_BR: $ogre_name será bom! Prometo!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture any of them!
pt_BR: Nós falahamos em capturar ao menos um deles!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We only captured one ogre.
pt_BR: Só capturamos um ogro.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
pt_BR: Nós falhamos em capturar mais do que dois ogros.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
pt_BR: Capturamos três ogros! Espero que eles sejam úteis.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
pt_BR: Conseguimos capturar muitos ogros! Eles nos serão úteis.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
pt_BR: Xenofobia

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
pt_BR: Anões

note: [side]: type=Elvish Avenger, id=Elandin
en: Elves
pt_BR: Elfos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We are headed farther north.
pt_BR: Saudações, Anões! Vocês nos ajudarão a passar por estes orcs asquerosos? Estamos indo para o norte.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
pt_BR: Você, humano! Você acha que somos asquerosos, é?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
pt_BR: Por que deveriamos ajudar-te? Tu non és un anano!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
pt_BR: O seu povo já nos ajudou, nos túneis ao sul. Vocês não nos ajudarão agora?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
pt_BR: Imposible! Non creio que un anano jamais axudaria un humano!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
pt_BR: De fato. Por que qualquer um de nos deveria ajudar alguém que não é um dos nossos?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
pt_BR: Então vocês nos deixarão passar para que possamos enfrentar os orcs sozinhos?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
pt_BR: Temo que isso seja... impossível.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
pt_BR: Orcs, matem todos! Não importa se forem humanos, elfos ou anões!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
pt_BR: Esses orcs morrerão. E você também, humano. Você invadiu territórioélfico.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
pt_BR: Oh, agora a terraé doselfos, é? Morra, elfo miserable! E tu também, humano!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we can let them fight each other first.
pt_BR: Eles não ouvem a voz da razão, estão todos cegos pela crença de sua suposta superioridade. Nós provavelmente teremos de lutar contra eles, mas podemos deixar que eles lutem entre-si antes de atacarmos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
pt_BR: Verdade. Por mais que eu não goste de matar qualquer coisa que não seja mortos-vivos e orcs, parece que teremos que matar esses elfos, e esses anões, antes que eles façam o mesmo conosco.

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
pt_BR: Eu matarei todos vocês!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not very likely.
pt_BR: Improvável.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
pt_BR: Eu morro? Orcs dominam tudo!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
pt_BR: Pelo visto estes humanos são mais fortes do que eu pensei. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
pt_BR: Malditos anões! Talvez devêssemos ter nos aliado com os humanos...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
pt_BR: Malditos orcs! Talvez devêssemos ter nos aliado com os humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
pt_BR: Vostedes humanos são máis fortes do que pensara...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
pt_BR: Malditos orcos! Quiça deberiamos ter nos aliados con os humanos...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
pt_BR: Malditos elfos! Quiça deberiamos ter nos aliados con os humanos...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Let us forge onward toward Lake Vrug.
pt_BR: Continuemos em frente,em direção ao Lago Vrug.

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
pt_BR: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
pt_BR: Derrote os líderes inimigos

note: [objective]: condition=win
en: Move Dacyn to the stronghold
pt_BR: Leve Dacyn até a fortaleza

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached Lake Vrug. There is a small island off the coast ahead that was once home to a great school of magic. I pray that the library is still intact.
pt_BR: A trilha termina em breve. Estamos quase chegando no lago Vrug. Há uma pequena ilha na costa que um dia já foi lar de um grande colégio de magia. Rezo para que a biblioteca ainda esteja intácta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what happened to the people who lived there?
pt_BR: Mas o que aconteceu com as pessoas que viviam lá?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Few enough remained before the trolls and gryphons took up residence in the mountains. But now the school is deserted, and has been for decades.
pt_BR: Restavam poucos antes dos trolls e grifos fazerem lar nas montanhas. Mas agora o colégio está abandonado, e assim tem estado por décadas.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will take care of the trolls and gryphons. Search the library and may you find us an answer. Onward!
pt_BR: Certo, daremos conta dos trolls e grifos. Vasculhe a biblioteca e que você encontre uma resposta para nós. Em frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The island ahead is mountainous; it would be wise to select troops that do well on such terrain.
pt_BR: A ilha à frente é montanhosa; Seria sábio selecionar tropas apropriadas para esse tipo de terreno.

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the academy Dacyn mentioned.
pt_BR: Este deve ser o colégio que Dacyn mencionou.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It still looks quite defensible. We should be able to hold there while Dacyn is working.
pt_BR: Ele ainda aparenta ser fácil de defender. Devemos ser capazes de nos defender lá enquanto Dacyn trabalha.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there after the trolls and gryphons are defeated.
pt_BR: Muito bem. Nos reuniremoslá após os trolls e os grifos terem sido derrotados.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
pt_BR: Você encontra 100 peças de ouro na fortaleza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent; I’ll start my research.
pt_BR: Excelente; Começarei minha pesquisa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
pt_BR: Algum tempo depois...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alright, now we should be safe while Dacyn is researching.
pt_BR: Certo, agora estamos seguros enquanto Dacyn conduz sua pesquisa.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I have found an answer! We must return to Wesnoth immediately! ...
pt_BR: Encontrei uma resposta! Devemos retornar para Wesnoth imediatamente! ...

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
pt_BR: Não rápido tão. Conosco você vem.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
pt_BR: Capturado

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
pt_BR: Após achegarem em um local que eles achavam ser seguro, Gweddry e seus homens foram capturados por orcs do norte.

note: [part]
en: Gweddry, Dacyn and Owaec were promptly taken before the orcish king, Dra-Nak, while the rest were thrown into the orcish prisons to await their turn...
pt_BR: Gweddry, Dacyn e Owaec foram prontamente levados perante o rei orc, Dra-Nak, enquanto os outros foram jogados nas prisões dos orcs para aguardar pela sua vez...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
pt_BR: Rei Dra-Nak

note: [side]
en: Prisoners
pt_BR: Prisioneiros

note: [message]: speaker=narrator
en: Several of Gweddry's men find themselves locked away in a crude orcish cell.
pt_BR: Muitos dos homens de Gweddry encontram-se trancafiaddos em rudes celas orcs.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We've got to get out of here!
pt_BR: Nós temos que sair daqui!

note: [message]: role=escapee sidekick 2
en: I'm sure the commander will come and save us!
pt_BR: Estou certezo de que o comandante virá para nos salvar!

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: What? Didn't you see those huge trolls drag them away? It's hopeless!
pt_BR: O que? Se não viu aqueles gigantescos trolls arrastando eles pra longe? Estamos perdidos!

note: [message]: role=escapee leader
en: Be quiet, you two! There's something back here...
pt_BR: Fiquem quietos, vocês dois! Tem algo aqui atrás...

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There's a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
pt_BR: Vejam! Há um buraco na parede aqui. Acho que consgo passar por ele se eu retirar algumas dessas pedras...

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
pt_BR: Vamos! Por aqui!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
pt_BR: Encontre Gweddry, Dacyn e Owaec

note: [objective]: condition=win
en: Release the other prisoners
pt_BR: Liberte os outros prisioneiros

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the escapees
pt_BR: Morte dos fugitivos

note: [message]: speaker=unit
en: The door won't open from this side.
pt_BR: A porta não abe por este lado.

note: [message]: speaker=unit
en: There's strange noises coming from those pits. I don't like this.
pt_BR: Há barulhos estranhos vindo desses poços. Eu não gosto nada disso.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
pt_BR: Argh! Saia de perto de mim!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can't go that way.
pt_BR: Pelo visto esse tínel leva mais para dentro da caverna. Não podemos ir por esse caminho.

note: [message]: speaker=unit
en: There's a pile of orcish gear and trash here. The stench is wretched.
pt_BR: Tem uma pilha de equipamentos e lixo dos orcs aqui. O cheiro é terrível.

note: [message]: speaker=unit
en: The other prison cells should be to the north of that chamber. If we can get past those trolls we could free our comrades.
pt_BR: As outras celas devem estar ao norte daquela câmara. Se conseguirmos passar por aqueles trolls, poderemos libertar nossos camaradas.

note: [message]
en: But there's too many of them!
pt_BR: Mas há muitos deles!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
pt_BR: Hmm... Eu tenho uma ideia.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a while...
pt_BR: Algum tempo depois...

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
pt_BR: Então, como estou?

note: [message]: id=$unit.id
en: I'll try to slip past the trolls. You wait here.
pt_BR: Vou tentar passar pelos trolls. Você espere aqui.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Ha-ha! These humans will make excellent slaves in my mines!
pt_BR: Ha-ha! Esses humanos serão excelentes escravos nas minhas minas!

note: [message]: speaker=unit
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
pt_BR: Abrir as celas deve confundir os guardas por algum tempo. Mas é melhor eu não me aproximar muito deles...

note: [message]
en: Eh?
pt_BR: Hã?

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get her!
pt_BR: Ei! Quem é você? Peguem ela!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get him!
pt_BR: Ei! Quem é você? Peguem ele!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's one of the prison cells! Let me open it...
pt_BR: Aqui está uma das celas! Deixa que eu abro ela...

note: [message]
en: Finally, we're rescued!
pt_BR: Finalmente, fomos resgatados!

note: [message]
en: At last!
pt_BR: Até que enfim!

note: [message]
en: Now let's get out of here!
pt_BR: Vamos dar o fora daqui!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: What? Who's there? Get them!
pt_BR: O que? Quem está aí? Peguem eles!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
pt_BR: Os guardas estão distraídos! Agora é hora de fugir!

note: [message]: speaker=Owaec
en: The eastern entrance is teeming with orcs. We have to find another way to exit to the west!
pt_BR: A entrada oriental está fervilhando de orcs. Precisamos encontrar outra maneira de sair pelo oeste!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have to get our gold back first! It must have been taken to their treasury.
pt_BR: Primeiro precisamos recuperar nosso ouro! Ele deve ter sido levado pra tesouraria deles.

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the western exit
pt_BR: Gweddry alcançar a saída do oeste

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the stolen gold
pt_BR: Recupere o ouro roubado

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
pt_BR: Liberte os prisioneiros restantes

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have reinforcements pouring in from the eastern entrance! We have to get out of here quickly!
pt_BR: Eles têm reforços vindo da entrada oriental! Precisamos sair daqui pra ontem!

note: [message]: speaker=unit
en: All the gold the orcs took is in this chest!
pt_BR: Todo o ouro que os orcs pegaram está nesse baú!

note: [message]: speaker=narrator
en: You've regained $stored_player_gold gold!
pt_BR: Você recuperou de $stored_player_gold de ouro!

note: [message]: speaker=unit
en: Phew! I made it.
pt_BR: Ufa! Consegui.

note: [message]
en: Where are you going?! Come back!
pt_BR: Onde você vai?! Volte aqui!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
pt_BR: Ótimo! Escapamos daquelas cavernas amaldiçoadas!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
pt_BR: Evacuação

note: [part]
en: Gweddry and his men had escaped from the orcish prisons, but after returning to the daylight they soon found themselves surrounded by a host of orcs.
pt_BR: Gweddry e seus homens escaparam da prisão dos orcs mas, logo após retornarem para a superfície, eles se viram cercados por uma multidão de orcs.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
pt_BR: Destrua a ponte OU derrote todos os inimigos

note: [note]
en: Every unit not south of the bridge when it is destroyed will be lost (including non-recalled units)
pt_BR: Todas as unidades que não estiverem ao sul da ponte quando ela for destruída serão perdidas (incluindo unidades que não foram convocadas)

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
pt_BR: Engenheiro

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
pt_BR: Nós precisamos sair das Terras do Norte o mais rápido possível! Corram pelas suas — Mas que...?! Quem é você?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
pt_BR: Sou um engenheiro. Suxpeito que vá precisa' dos meu' serviço'. Aposto que vai querer que eu exploda quela ponte 'li.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
pt_BR: Por que iríamos querer fazer isso?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
pt_BR: Bem, já vi que queles orcs tão te persguindo e, se eu explodir a ponte, eles nãotem como 'travessar. Te ajudará a excapar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
pt_BR: Entendo... acho que seria uma boa contratá-lo. Qual é o seu preço?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
pt_BR: Não to cobrando oro — quero proteção! Pra todo lugar que eu vo tem orc', morto'-vivo'. Né seguro por aqui não!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get off this island. Now let’s go!
pt_BR: Muito bem, protejeremos você dos mortos-vivos. Mas não podemos ajudá-lo antes de sairmos desta ilha. Agora, vamos!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
pt_BR: Trado feito. Eu posso explodi-la quando estive' naquele poste 'li. Meu equipamento tá lá. Mas todo mundo que tiver d' outro lado da ponte quando ela explodir na certa vai morre pro' orc'!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
pt_BR: Tão, quer que já exploda a ponte, Capitán'?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
pt_BR: Sim, exploda.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
pt_BR: Perfeito! Ora do boom!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from the orcs. Now we must return to save Wesnoth.
pt_BR: Ótimo, escapamos dos orcs. Agora precisamos voltar para salvar Wesnoth.

note: [option]
en: No, wait until later.
pt_BR: Não, espere um pouco mais.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
pt_BR: Naum? T' certo, vamo' sperar um pouco, né?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
pt_BR: Não derrubamos a ponte a tempo! Os orcs vão matar todos nós!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all. Now we must return to save Wesnoth.
pt_BR: Bom, no final das contas não precisamos explodir a ponte. Agora precisamos voltar para salvar Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How do you propose to do that?
pt_BR: Alguma ideia de como faremos isso?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We head south. My research revealed that the dragon Khrakrahs is in possession of a Null Stone; with it I will be able to block Mal-Ravanal’s teleportation. Once we have retrieved the stone, we must travel to Weldyn. Our experience fighting the undead will prove invaluable in the defense of our homeland. Also, I have advice to give the king: I know Mal-Ravanal’s weakness.
pt_BR: Vamos para o sul. Minha pesquisa revelou que o dragão Khrakrahs possui uma Pedra de Anulação; Com ela, poderei evitar que Mal-Ravanal se teleporte. Depois de recuperamos a pedra, viajaremos para Weldyn. Nossa experiência na luta contra os mortos-vivos será inestimável na defesa de nossa nossa terra natal. Além disso, tenho conselhos para o rei: eu sei qual é a fraqueza de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will head south. Let us hope we reach Weldyn before Mal-Ravanal.
pt_BR: Muito bem, vamos para o sul. Vamos torcer para que consigamos chegar em Weldyn antes de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
pt_BR: Vo seguir ses. Expero que ses consigam chegar em Weldyn pra que eu possa parar de fugir...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
pt_BR: As Planícies Inundadas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
pt_BR: Derrote Khrakrahs

note: [object]
en: Null Stone
pt_BR: Pedra de Anulação

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us find—
pt_BR: Agora, chegamos às Planícies dos Cavalos, a bela terra natal de meu povo. Talvez eles possam nos ajudar a encontrar—

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
pt_BR: O que?! Pântanos?! Aqueles motos-vivos destruíram as pradarias de minha Casa, e eles pagarão por isso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
pt_BR: O Lich-lorde deve ter inundado o vale. Mortos-vivos gostam de pântanos. São lugares cheios de morte, apodrecimento, tudo o que eles mesmo são. Consigo senti-los à espreita nos pântanos esperando para nos emboscar.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
pt_BR: Pelo visto ainda assim teremo' que vadear... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
pt_BR: Encontrarrrr... lutarrrr... matarrrr...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What was that?!
pt_BR: O que foi isso?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That was the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he radiates a dark power these days, and I know not why he has taken up residence this far south. We must find him, and pray that he still has the Null Stone.
pt_BR: O que um dia era o dragão Khrakrahs. Ele fora uma poderosa besta na época de Haldric que habitava as Montanhas do Norte. Mas agora ele irradia poder das trevas e eu não sei porque ele decidiu vir morar tão ao sul. Nós precisamos encontrá-lo, e rezo para que ele ainda tenha a Pedra de Anulação.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ah! It appears that the mighty Khrakrahs is no longer among the living. But this undead abomination does not appear weak to my arcane powers... he must still have the Null Stone!
pt_BR: Ah! Parece que o poderoso Khrakrahs não está mais entre os vivos. Mas esta abominação morta-viva não parece ser fraca contra os meus poderes arcanos... ele ainda deve possuir a Pedra de Anulação!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The Null Stone! With it we may finally defeat Mal-Ravanal!
pt_BR: A Pedra de Anulação! Com ela podemos finalmente derrotar Mal-Ravanal!

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
pt_BR: Chegando em Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to Weldyn castle
pt_BR: Mova Gweddry para o castelo de Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
pt_BR: Morte de Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have it surrounded. We must break through to reach the king!
pt_BR: Finalmente chegamos em Weldyn, mas pelo visto os mortos-vivos já estão a sitiá-la. Precisamos romper o cerco e ir até o Rei!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to waste time defeating these undead, they are but a small fraction of the host we face. We should go straight to the city and prepare our defenses.
pt_BR: Seria melhor não perder tempo lutando contra estes mortos-vivos, eles são apenas uma pequena parte das forças de nosso inimigo. Nós devemos ir diretamente para a cidade e preparar as defesas.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My liege, we have vital information about the leader of these undead.
pt_BR: Meu senhor, temos informações vitais sobre o líder desses mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
pt_BR: Vamos, para o castelo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
pt_BR: Weldyn foi capturada, este éo fim de Wesnoth...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
pt_BR: O Conselho

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of the realm, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
pt_BR: Antes de darmos início ao nosso conselho, devo contar a vocês a história desse lich que enfrentamos. Ele já foi um mago do reino, como eu, e sua decadência começou durante o reino de Haldric VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
pt_BR: O maior vidente desse reino, Galdren, previu que um dia, um dia que não tardaria a chegar, um grande mal se abateria sobre a terra. O Rei, naturalmente, ficou preocupado. O vidente disse-lhe que a única forma de parar esse mal era apontando um mago, versado em combate contra os espíritos da escuridão, para ser o conselheiro do rei.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
pt_BR: Haviam dois magos que se destacavam do resto. Um mago vindo do leste chamado Ravan, e eu. O Rei, desejando escolher o melhor conselheiro, nos enviou perante Galdren. Depois disso, ele conversou em particular com o vidente. Ninguém sabe o que foi dito, mas quando ele retornou, ele anunciou que o vidente estavamorto e que ele tinha me escolhido para ser o seu conselheiro.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses. But it was they who found his.
pt_BR: Ravan aceitou de bom a grado a decisão ou, pelo menos, foi o que todos nos achamos na ocasião. Mas agora eu acho que foi naquele momento que a sua queda começou. Ele começou a conversar a fundo com os espíritdos das trevas na esperança de descobrir a fraqueza deles. Mas eles é que descobriram a dele.

note: [part]
en: One day, Ravan returned to the castle where I was living. He demanded to see me and the guards let him in, for then he was still a well-respected mage. When I greeted him, he named himself Mal-Ravanal and challenged me to a duel.
pt_BR: Um dia, Ravan retornou ao castelo em que eu estava morando. Ele exigiu me ver e os guardas permitiram, pois naquele tempo ele ainda era um mago muito respeitado. Quando o cumprimentei, ele se apresentou como Mal-Ravanal e me desafiou para um duelo.

note: [part]
en: His attack was swift and his power great, but through unwavering faith and no small skill I emerged victorious. As he lay there mortally wounded I prepared to excise the darkness in his soul.
pt_BR: Seu ataque era rápido e o seu poder era grande, mas por conta da minha fé inabalável e minha habilidade, eu saí vitorioso. Enquanto le se encontrava mortalmente ferido no chão, eu me preparava para extirpar as sombras de sua alma.

note: [part]
en: But I hesitated too long... He simply vanished, teleported away. The mage Ravan died that day; yet death is a mere inconvenience to those most skilled in the arts of necromancy...
pt_BR: Mas eu hesitei por muito tempo... Ele simplesmente sumiu, se teleportou para longe. O mago Ravan morreu naquele dia; Mas a morte é um mero inconveniente para os mais versados nas artes da necromancia...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
pt_BR: Este é o lich que estamos enfrentando: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
pt_BR: E o que faremos agora?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
pt_BR: Lutaremos, óbvio. Certamente o poder de Wesnoth triunfará sobre um mero lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
pt_BR: Suas palavras me dizem que você nunca viu as hordas com os seus próprios olhos. É como se todos os guerreiros mortos de todas as épocas tivessem voltado para nos atacar. São intermináveias as colunas de esqueletos em marcha, os fantasmas lamentadores, os morcegos infernais, liderados pelos traiçoeiros necromantes que lhes reanimaram.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We barely escaped the Southern Outpost with our lives; Mal-Ravanal’s army cannot be defeated by even the might of all Wesnoth.
pt_BR: Nós mal escapamos do Posto do Sul com nossas vidas; O exército de Mal-Ravanal não pode ser derrotado nem pelo poder de toda Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought to the death!
pt_BR: Isso apenas faz de vocês covardes. Guerreiros de verdade teriam ficado e lutado até a morte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A meaningless sacrifice and a few more corpses marching upon Weldyn. We realized our only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal. With this Null Stone I can counteract his teleportation and finally put his tortured soul to rest.
pt_BR: Um sacrifício sem sentido e mais alguns cadáveres marchando para Weldyn.Chegamos a conclusão de que a única forma de sairmos vitoriosos é destruindo o líder desses necromantes, o lich Mal-Ravanal. Com esta Pedra de Anulação ele não terá como se teleportar paralonge e poderei, finalmente, dar paz a sua alma torturada.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But if we cannot defeat the army, how may we strike at the leader?!
pt_BR: Mas se não temos como derrotar o exército, como é que atacaremos o líder?!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I recommend a full assault. Our mounted units are more maneuverable; if we attack in force we may be able to punch through the enemy lines and isolate Mal-Ravanal in the chaos of battle.
pt_BR: Recomendo um ataque com força total. Nossas tropas montadas são mais ágeis ; se atacarmos com força total, talvez possamos romper as linhas inimigas e isolar Mal-Ravana no caos da batalha.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I suggest that we appeal to his arrogance: I believe Mal-Ravanal would be <i>compelled</i> to face me if I were to challenge him to a duel.
pt_BR: Sugiro apelarmos para a sua arrogância: Acredito que Mal-Ravanal se sentiria <i>obrigado</i> a me enfrentar se eu o desafiasse a um duelo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We cannot trust that he would honor the terms of the challenge! You would likely find yourself facing his entire army!
pt_BR: Não podemos confiar que ele honraria os termos do desafio! É provavel que você acabaria tendo que enfrentar todo o exército dele!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face his entire army regardless. The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in back or gloating in front.
pt_BR: Somos obrigados a enfrentar o exército dele de qualquer forma. A ínoca diferença é se Mal-Ravanal está comandando da retaguarda ou se está se vangloriando na vanguarda.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Two risky plans. But if these undead are as strong as you say then we are pressed for options. Gweddry, you are most familiar with this situation. I will leave this choice in your hands.
pt_BR: Dois planos arriscados. Mas se esses mortos-vivos são tão fortes como vocês dizem, então não temos muitas opções. Geddry, você está mais familiarizado com esta situação. Eu deixarei esta escolha em suas mãos.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
pt_BR: Senhor, os exércitos dos mortos-vivos estão atacando!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
pt_BR: Bem, isto marca o término do nosso conselho. À luta!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
pt_BR: Weldyn sob Ataque

note: [objective]: condition=win
en: Survive the long night
pt_BR: Sobrevivá à longa noite

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; and with it the undead hordes. I stand ready to defend the kingdom.
pt_BR: Nós lutaremos em breve, milorde. Veja, a noite se aproxima; e com ela as horas de mortos-vivos. Eu estou pronto para defender o reino.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
pt_BR: Muito bem. Mas este... Mal-Ravanal, o qual você mencionou, ele está aqui?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense his dark magic prolonging the night, but I do not feel his presence.
pt_BR: Eu sinto a magia dele prolongando a noite, mas eu não sinto a presença dele.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us show them the might of Wesnoth!
pt_BR: De qualquer modo, os mortos-vivos começaram o ataque. Vamos mostrar pra eles o poder de Wenoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the kingdom is lost.
pt_BR: Eu morro, e sem mim o reino está perdido.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has finally risen, and the undead are retreating.
pt_BR: Veja, finalmente o sol está raiando e os mortos-vivos estão recuando.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even this infernal darkness cannot dim the spirits of our men!
pt_BR: Nem mesmo esta escuridão infernal consegue ofuscar o ânimo dos nossos homens!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This long night is over, and Wesnoth still stands. Yet I do not know how many more such nights we can endure.
pt_BR: Esta longa noite chegou ao fim e Wesnoth continua firme. Mas eu não sei quantas noites iguais a essa nós conseguimos suportar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gweddry, have you made a decision regarding our course of action?
pt_BR: Gweddi, já decidiu o que faremos?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I have. I think we should...
pt_BR: Sim. Acho que devemos...

note: [option]
en: challenge Mal-Ravanal to a duel.
pt_BR: desafiar Mal-Ravanal para um duelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will send the message at once.
pt_BR: Enviarei a mensagem de imediato.

note: [option]
en: try to isolate Mal-Ravanal in battle.
pt_BR: tentar isolar Mal-Ravanal na batalha.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I will begin preparing our troops.
pt_BR: Irei preparar as tropas.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
pt_BR: O Duelo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal while Dacyn is nearby
pt_BR: Derrote Mal-Ravanal enquanto Dacyn estiver por perto

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. I shall have my revenge, Dacyn!
pt_BR: Eu esperei muito tempo por este dia. Agora terei agora minha vingança, Dacyn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, it is time to end this.
pt_BR: Realmente, está na hora de acabar com isso.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 5 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
pt_BR: Estas são as regras do duelo:
    Você pode recrutar ou convocar até 5 unidades.
    No final do seu primeiro turno, sua torre de menagem desaparecerá e você lutará com quaisquer tropas tiver.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: When we attack Mal-Ravanal I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pt_BR: Quando nós atacarmos Mal-Ravanal, eu terei que estar por perto com a Pedra de Anulação para impedir que ele se teleporrte. Não podemos nos dar ao luxo de deixar ele escapar.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
pt_BR: Espere — O que é isso? Ele acabou de invocar mais guerreiros de dentro do chão! Isso é contra as regras!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules say nothing about bringing up warriors that were already here.
pt_BR: Pare de falar e lute! As regras não dizem nada sobre trazer de volta a vida soldados que já estavam aqui.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! This cannot be the way it was meant to end!
pt_BR: Não! Isso não pode acabar assim!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wesnoth, I have failed you...
pt_BR: Wesnoth, eu falhei com você...

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
pt_BR: Weldyn Sitiada

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
pt_BR: Mate $liches_to_kill liches para revelar Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
pt_BR: Morte de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit onto your keep
pt_BR: Deixar que uma unidade inimiga adentre o seuc astelo

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I can sense Mal-Ravanal is here somewhere... When we attack him I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pt_BR: Posso sentir que Mal-Ravanal está aqui em algum lugar... Quando o atacarmos, terei que estar perto com a Pedra de Anulação para impedir que ele possa se teleportar. Não podemos permitir que ele escape.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But how? We don't know which one of them he is.
pt_BR: Mas como? Nós não sabemos qual deles é ele.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They are channeling some dark magic to hide themselves. We have to kill some of them to break the spell.
pt_BR: Eles estão usando magia negra para se esconderem. Precisamos matar alguns deles para que a magia seja desfeita.

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
pt_BR: Ousa me atacar? Você pagará por isso!

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
pt_BR: Terei prazer em ver você sofrer!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
pt_BR: A morte será apenas o começo do seu tormento!

note: [value]
en: You will serve me in death!
pt_BR: Você me servirá em morte!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
pt_BR: Permita-me libertá-lo de sua miserável existência!

note: [value]
en: My master is merely toying with you!
pt_BR: Meu mestre está apenas brincando com você!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I shall destroy you personally!
pt_BR: Irei destruí-lo pessoalmente!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Their spell is broken! There he is!
pt_BR: Amagia deles foi desfeita! Lá está ele!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill them all!
pt_BR: Matem todos!!!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed the royal family... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
pt_BR: Eles mataram a família real... agora, mesmo que consigamos salvar Weldyn, Wesnoth estará acabado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
pt_BR: O Reino de Wesnoth morre comigo!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
pt_BR: Epílogo

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell his undead army simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
pt_BR: Quando Mal-Ravanal tombou, seu exército de mortos-vivos simplesmente desabou, como marionetes com seus fios cortados. Enquanto o grito que o lich soltou na hora da sua morte ecoava pelo ar, uma vasta e ameaçadora coluna de sombras emergiu do seu corpo, como fumaça de um fogo sujo; ela então se dividiu em cinco na sua parte mais alta, esticando-se para cima como uma mão que tenta pegar algo.
    
    Soldados deixavam as armas tombarem de suas mãos dormentes e cavalos empinavam de terror enquanto aquela grande mortalha negra obscurecia o sol.

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
pt_BR: ... e então ela tornou-se mais fina, e pálida,e uma brisa vinda do oeste dissolveu-lhe em farrapos, e a luz do dia brilhou novamente forte sobre Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here today, vanquishing the arch-lich Mal-Ravanal.
pt_BR: Hoje conquistamos uma grande vitória derrotando o arch-lich Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
pt_BR: Tantos meses lutando... Sinto como se estivesse acordando de um longo pesadelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake chaos and disorder prevail throughout the countryside.
pt_BR: Nosso trabalho ainda não terminou. As legiões de Mal-Ravanal foram destruídas, mas o caos e a desordem ainda reinam por onde elas passaram.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
pt_BR: Precisaremos de anos... talvez décadas... para nos recuperarmos do mal que ele nos trouxe.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to restore order throughout the land.
pt_BR: Devemos imediatamente enviar a cavalaria para restaurar a ordem por toda a terra.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to restore order throughout the land.
pt_BR: Devemos imediatamente enviar as nossas tropas para restaurar a ordem por toda a terra.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
pt_BR: E assim será. Mas antes, saibam que vocês prestaram um serviço inestimavel para Nôs, e para o Nosso Reino. Temos a intenção de recompensá-los.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Sir Terraent, your service to the crown has been a beacon of light in these dark times. We are appointing you to command the River Guard in Estmark.
pt_BR: Sir Terraent, seu serviço à coroa tem sido um farol de luz nestes tempos sombrios. Estamos nomeando-o para comandar a Guarda do Rio em Eastmark.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It is an honor to serve my kingdom, and I humbly accept your commission.
pt_BR: É uma honra servir ao meu reino, e humildemente aceito o encargo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
pt_BR: Grug, Gweddry me contou como você e sua tribo ajudaram os homens dele. Nós queremos lhe oferecer um novo lar nas Colinas de Estmark e lhe oferecemos Nôssos agradecimentos.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say new home will make thanks with.
pt_BR: Grug diz que novo lar dá agradecimento.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. I would have you remain by Our side, here; as you counseled these two in war, so shall you counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
pt_BR: Dacyn. Eu gostaria que você permanecesse aqui, ao Nosso lado; assim como você aconselhou estes dois na guerra, você Nôs aconselhará na paz e reconstrução do Reino.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am honored, your highness.
pt_BR: Será uma honra, Vossa Alteza.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Engineer, much of Estmark region stands in ruins. The crown has need of your skills to clear the wreckage and organize the reconstruction.
pt_BR: Engenheiro, grande parte da região de Estmark está em ruínas. A coroa necessita de suas habilidades para limpar os destroços e organizar a reconstrução.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be glad ta help yah. It’ll be fun to work in peace again.
pt_BR: Ficarei contente em ajuda' ses. Vai se' divertido trabalhar em paz novamente.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Now as for you...
pt_BR: Agora, quanto a você ...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
pt_BR: Senhor, não fizemos mais que o nosso dever.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
pt_BR: Realmente. Agora não me interrompa enquanto eu cumpro com o meu dever... ajoelhe-se, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, secure our borders, and show all that the might of Wesnoth will endure.
pt_BR: Levanse-se, Owaec, Cavaleiro Comandante do Cavalo Real. E saiba que a sua primeira ordem é o seu próprio desejo; vá, proteja nossas fronteiras e mostre a todos que Wesnoth continua forte.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
pt_BR: Ajoelhe-se, Gweddry.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
pt_BR: Senhor, não fiz mais que minha obrigação.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
pt_BR: Realmente. Agora não me interrompa enquanto eu cumpro com o meu dever... ajoelhe-se, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
pt_BR: E levante-te, Gweddry, Conde de Eastmark. A terra pela qual você derramou o seu sangue será posta sob seu comando para que faça dela próspera novamente.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
pt_BR: E assim começou a Idade de Prata de Wesnoth, o período conhecido pelos historiadores como a Reconstrução...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
pt_BR: Cavaleiro Esquelético

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_BR: Outrora grandes guerreiros que percorriam as planíces, estes cavaleiros montados em seus cavalos esqueléticos foram reanimados por meio de magia profana para espalhar medo e destruição.

note: [attack]: type=impact
en: trample
pt_BR: pisoteamento

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
pt_BR: Lorde dos Cavalos

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
pt_BR: Os maiores e mais importantes dentre os homens das planícies, of Lordes dos Cavalos são respeitados por todos, sejam eles amigos ou inimigos. Sua espada é capaz de matar quase todos os seus inimigos, e sua estrela d' alva esmaga os restantes.

note: [unit_type]: id=Lich Lord
en: Lich Lord
pt_BR: Lorde Lich

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
pt_BR: Guerreiro Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
pt_BR: Os nobres dos homens das planícies treinam juntos dos outros soldados montados para se tornarem grandes guerreiros. Além disso, eles recebem treinamento em como comandar os seus camaradas e são eles que se tornam os capitães dos exércitos dos Clãs.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
pt_BR: Soldado Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
pt_BR: Líderes das planícies, Soldados Montados são hábeis no uso da espada e da estrela d'alva. Cavalgando, eles são capazes de se mover por entre o campo de batalha com grande velocidade e ajudando conforme o necessário diferentes frontes.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
pt_BR: Esqueleto Montado

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_BR: Outrora grandes guerreiros que percorriam incessantemente as planíces, estes cavaleiros montados em seus cavalos esqueléticos foram reanimados por meio de magia profana para espalhar medo e destruição.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
pt_BR: choque

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
pt_BR: Quando esta unidade é usada ofensivamente, o seu oponente retaliará com um golpe a menos do que o normal, com no mínimo um golpe.

note: You can copy the translation from the wesnoth-utbs textdomain
en:  This unit’s melee attack can overwhelm the defenses of enemies, preventing them from retaliating as effectively.
pt_BR:  Os ataques corpo-a-corpo desta unidade sobrecarregam as defesas dos seus inimigos, fazendo com que eles não consigam contra-atacar direito.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
pt_BR: Não! Eu... morro...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
pt_BR: Estamos perdidos...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
pt_BR: Eu... devo— Argh...!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
pt_BR: Que? Se falhou em me proteje...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
pt_BR: Talvez tenha sido melhor para os homens sob o comande de Gweddry não terem vivido para ver a impiedosa onda de mortos-vivos rumando ao oeste para Wesnoth, aniquilando tudo em seu caminho.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
pt_BR: Wesnoth nunca soube do destino do grupo de Gweddry, mas não tardaria até que eles sofressem a fúria e malícia dos saqueadores orcs e dos mortos-vivos em uma guerra que só traria miséria e morte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
pt_BR: Sua terra natal provou não ser um refúgio para os homens cansados de Gweddry, assim como também não era para os habitantes de Wesnoth à medida que seus oponentes lhes pressionavam de todos os lados, forçando uma defesa final para o reino condenado.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
pt_BR: Com os maiores defensores de Wesnoth derrotados em sua terra natal, o reino que outrora foi grande se viu mergulhado nas trevas pela mão vingativa de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Your evil will darken the earth no longer!
pt_BR: Seu mal não mais escurecerá a terra!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I shall avenge the death of my comrades!
pt_BR: Eu vingarei a morte dos meus camaradas!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’m gonna blow you up!
pt_BR: Eu vou te explodir!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug again dead make!
pt_BR: Grug de novo morte!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Taste the steel of the Horse Clans!
pt_BR: Sinta o aço dos Clãs do Cavalo!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is for Wesnoth!
pt_BR: Isto é por Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You are more powerful than I expected, but you cannot possibly defeat me.
pt_BR: Você é mais poderoso do que eu esperava, mas você jamais me derrotará.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No. Your reign of terror ends today.
pt_BR: Não. Seu reinado de terror termina agora.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: What?!... I... cannot... lose...
pt_BR: O que?!... Eu... não posso... perder...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I wasn’t able to prevent his escape from here. Now Wesnoth is doomed...
pt_BR: Não fui capaz de evitar a fuga dele. Agora Wesnoth está condenada...

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
pt_BR: Usar este amuleto fará com que todos os seus ataques causem dano <i>arcano</i>!

en: holy amulet^Take it
pt_BR: Pegar

en: holy amulet^Leave it
pt_BR: Deixar onde está

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
pt_BR: Eu não posso usar este item! Deixe outra pessoa pegá-lo.

note: [object]
en: Holy Amulet
pt_BR: Amuleto Sagrado
