el_gr - en to el translation catalogue (133 entries)

note: [time]: id=underground [editor_times]: id=underground
en: Underground
el: Υπόγεια

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
el: γιατρεύει +4

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
el: γιατρεύει +8

note: [editor_times]: id=deep_underground [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
el: Βαθιά Υπόγεια

note: [section]: id=introduction [topic]: id=..introduction
en: Introduction
el: Εισαγωγή

note: [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
el: Κανόνες του Παιχνιδιού

note: [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section
en: Traits
el: Χαρακτηριστικά

note: [section]: id=units [topic]: id=..units
en: Units
el: Μονάδες

note: [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section
en: Abilities
el: Ικανότητες

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
el: Ιδιαιτερότητες Όπλων

note: [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
el: Εδάφη

note: [section]: id=commands [topic]: id=..commands
en: Commands
el: Διαταγές

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
el:  Σχετικά μέ τό Παιχνίδι

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
el: Άγνωστη Μονάδα

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
el: 
    
    Αυτή η μονάδα είναι άγνωστη προς το παρόν. Πρέπει να την ανακαλύψεις στο παιχνίδι για να δεις την περιγραφή της.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Victory and Defeat
el: Νίκη και Ήττα

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Recruiting and Recalling
el: Στρατολόγηση καί Ανάκληση

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
el: Εισόδημα καί έξοδα συντήρησης

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
el:  Βαθμοί υγείας καί εμπειρία

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
el: Τόσο οι βαθμοί υγείας όσο καί η εμπειρία εμφανίζονται στό κουτάκι κατάστασης χρησιμοποιώντας δύο αριθμούς(τήν τωρινή τιμή καί τή μέγιστη τιμή πού μπορεί νά έχει αυτή η μονάδα).

note: [topic]: id=advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
el: 
    
    Οι μονάδες έχουν κάποια εμπειρία πού χρειάζονται γιά να εξελιχθούν(αυτό είναι 20% λιγώτερο γιά μονάδες με το χαρακτηριστικό έξυπνες). Μόλις φτάσουν στίς απαιτούμενες μονάδες εμπειρίας, αμέσως εξελίσσονται στό επόμενο επίπεδο καί γιατρεύονται πλήρως κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας. Σε ορισμένες περιπτώσεις θα σας δωθεί επιλογή εξέλιξης σε διαφορετικές εξελιγμένες μονάδες.

note: [topic]: id=advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
el: Αν οι δύο έμπλεκόμενες μονάδες επιζήσουν από μιά μάχη, κερδίζουν έναν αριθμό μονάδων εμειρίας ίσο με το επίπεδο της μονάδας πού αντιμετωπίζουν. Αν όμως μιά μονάδα σκοτώσει μιά άλλη στή μάχη, κερδίζει πολύ περισσότερη εμπειρία -4 βαθμούς γιά μιά μονάδα επιπέδου 0, 8 γιά μιά μονάδα επιπέδου 1, 16 γιά μιά μονάδα επιπέδου 2, 24 γιά μιά μονάδα επιπέδου 3 κλπ.

note: [topic]: id=movement
en: Movement
el: Κίνηση

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
el: 
    
    Γιά νά δείς πού μπορεί ο εχθρός να μετακινηθεί στήν σειρά του στόν επόμενο γύρο, πάτησε Κοντρόλ-v η Εντολή-v. Τό κοντρόλ-b ή εντολή-b δείχνει πού θα μπορούσε ο εχθρός να κινηθεί αν δέν υπήρχαν οι μονάδες σου νά μπλοκάρουν την πορεία τους.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
el: Ομίχλη Πολέμου

note: [topic]: id=combat
en: Combat
el:  Μάχη

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
el: 
    
    <header>text=ζημιά'</header>

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
el: Τύποι ζημιάς καί αντοχή

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
el: 
    
    Αν ένα χτύπημα επιτύχει, θά κάνει πάντα τουλάχιστο 1 βαθμό ζημιάς. Αυτό ισχύει ακόμα καί αν ο αμυνόμενος έχει 100% αντίσταση σε αυτόν τόν τύπο ζημιάς.

note: [topic]: id=orbs
en: Orbs
el: Σφαίρες

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
el: Στην κορυφή της μπάρας ενέργειας βρίσκεται σε κάθε δικιά σας μονάδα μία σφαίρα. Για τις μονάδες που ελένχετε, η σφαίρα είναι:

note: [topic]: id=time_of_day
en: Time of Day
el: Ωρα της ημέρας

note: [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour [topic]: id=time_of_day
en: Dawn
el: Χάραμα

note: [time]: id=morning [topic]: id=time_of_day
en: Morning
el: Πρωί

note: [time]: id=afternoon [topic]: id=time_of_day
en: Afternoon
el: Απόγευμα

note: [time]: id=dusk [time]: id=dusk_hour [topic]: id=time_of_day
en: Dusk
el: Σούρουπο

note: [time]: id=first_watch [topic]: id=time_of_day
en: First Watch
el: Πρώτη Νυχτερινή Βάρδια

note: [time]: id=second_watch [topic]: id=time_of_day
en: Second Watch
el: Δεύτερη Νυχτερινή Βάρδια

note: [topic]: id=healing
en: Healing
el: Γιατρειά

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
el: Σύνοψη

note: [topic]: id=license
en: License
el:  Αδεια

note: [heals]: id=curing
en: cures
el: θεραπεύει

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
el: αναπλάθεται

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
el: απτόητος

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
el: ηγεσία

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
el: ακροβολιστής

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
el: φωτίζει

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
el: τηλεμεταφορά

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
el: ενέδρα

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
el: νυχτοκυνηγός

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
el: απόκρυψη

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
el: πισώπλατο μαχαίρωμα

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
el: πανούκλα

note: [slow]: id=slow
en: slows
el: επιβραδύνει

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
el: δεινός σκοπευτής

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
el: μαγική

note: [damage]: id=charge
en: charge
el: έφοδος

note: [drains]: id=drains
en: drains
el: αποροφά

note: [poison]: id=poison
en: poison
el: δηλητήριο

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
el: Μέγιστο Μπόνους Υγείας +3, Μέγιστη Εμπειρία +20%

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
el: Αυτή η μονάδα είναι ικανή να θεραπεύει το δηλητήριο σε μονάδες τριγύρω της.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
el: Εχθροί που χάνουν την ζωή τους από την αρρώστια γυρνάνε στην ζωή ως νεκροζώντανοι.

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
el: πιστός

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
el: νομοταγής

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
el: Μηδενικά έξοδα συντήρησης

note: [trait]: id=undead
en: undead
el: απέθαντος

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
el: απέθαντη

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
el: Ανοσία στή δηλητηρίαση, και στην πανούκλα

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
el: μηχανικό

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
el: μηχανική

note: [trait]: id=strong
en: strong
el: δυνατός

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
el: δυνατή

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
el: επιδέξιος

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
el: επιδέξια

note: [trait]: id=quick
en: quick
el: γρήγορος

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
el: γρήγορη

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
el: έξυπνος

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
el: έξυπνη

note: [trait]: id=intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
el: Εξυπνες μονάδες χρειάζονται 20% λιγότερη εμπειρία γιά να εξελιχθούν.

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
el: ανθεκτικός

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
el: ανθεκτική

note: [trait]: id=resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
el: 
    
    Οι ανθεκτικές μονάδες μπορούν νά είναι χρήσιμες σέ όλες τις φάσεις μιάς εκστρατείας καί αυτό είναι ένα χρήσιμο χαρακηριστικό γιά όλες τις μονάδες. Τό χαρακτηριστικό αυτό είναι συχνά πιό χρήσιμο σε μονάδες με έναν συνδυασμό χαμηλού βαθμού υγείας, καλή άμυνα η υψηλές αντιστάσεις. Οι ανθεκτικές μονάδες είναι ιδιαίτερα χρήσιμες γιά να κτατήσουν στρατηγικά σημεία εναντίον του εχθρού.

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
el: υγιής

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
el: Υγιής

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
el: άφοβος

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
el: άφοβη

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
el: υγιής

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
el: Νυχτερίδες

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
el: Νυχτερίδα

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
el: Νυχτερίδες

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
el: Δράκος

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
el: Δράκαινα

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
el: Δράκοι

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
el: Νάνος

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
el: Νάνος

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
el: Νάνοι

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
el: Ξωτικό

note: [race]: id=elf
en: race+female^Elf
el: Ξωτικιά

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
el: Ξωτικά

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
el: Γκόμπλιν

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
el: Γκόμπλιν

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
el: Γκόμπλιν

note: [race]: id=human
en: race^Human
el: Άνθρωπος

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
el: Άνθρωπος

note: [race]: id=human
en: race^Humans
el: Άνθρωποι

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurian
el: Σαύρα

note: [race]: id=lizard
en: race+female^Saurian
el: Σαύρα

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurians
el: Σαύρες

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
el: Μηχανικό

note: [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
el: Μηχανικά

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
el: Γοργόνος

note: [race]: id=merman
en: race^Mermaid
el: Γοργόνα

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
el: Τέρας

note: [race]: id=monster
en: race^Monsters
el: Τέρατα

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
el: Νάγκα

note: [race]: id=naga
en: race^Nagas
el: Νάγκα

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
el: Όγκρε

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
el: Όγκρε

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
el: Όγκρε

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
el: Ορκ

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
el: Ορκ

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
el: Ορκ

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
el: Τρολ

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
el: Τρολ

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
el: Τρολ

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
el: Απέθαντοι

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
el: Απέθαντοι

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
el: Απέθαντοι

note: [race]: id=wose
en: race^Wose
el: Δεντροποιμένας

note: [race]: id=wose
en: race^Woses
el: Δεντροποιμένες

en: +1 max HP
el: +1 μέγιστη Υγεία

en: Close
el: Κλείσιμο

en: The Battle for Wesnoth Help
el: Η Μάχη για το Γουέσνοθ Βοήθεια
