wescamp-i 18n - en to nl translation catalogue (310 entries)

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
nl: Vrijheid

note: [campaign]: id=Liberty
en: Easy
nl: Makkelijk

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
nl: Boer

note: [campaign]: id=Liberty
en: Normal
nl: Normaal

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
nl: Brigant

note: [campaign]: id=Liberty
en: Difficult
nl: Lastig

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
nl: Voortvluchtige

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
nl: Terwijl de burgeroorlog zich over Wesnoth verspreid, is er een moedige bende uit het grensgebied in opstand gekomen tegen de tirannie van koningin Asheviere. Om hun vrijheid te winnen, moeten ze niet alleen de getrainde troepen van Wesnoth verslaan maar ook duistere vijanden zoals orks en ondoden.

note: [campaign]: id=Liberty
en: (Novice level, 8 scenarios.)
nl: (Beginnersniveau, 8 scenario 's.)

note: [about]
en: Campaign Design
nl: Veldtocht Ontwerp

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
nl: Proza-dokteren en voorbereiden voor mainline

note: [about]
en: Campaign Maintenance
nl: Veldtocht Onderhoud

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
nl: De Rooftocht

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the Province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
nl: In het Tijdperk van Tumult, onder het bewind van koning Garard II, werden de grensdorpen Dathyl en Dallben, in de provincie Annuvin, steeds ontevredener met de heerschappij van de koning. Geheel in beslag genomen door de grote oorlogen was de koning niet in staat voldoende manschappen te sturen om het grensgebied te beschermen.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
nl: Het volk van de grensgebieden leerden zelfredzaamheid en verdedigden zichzelf tegen de invallende orks en woeste saurianen. Ze openden hun eigen handelsroutes en sloten verdragen om elkaar te verdedigen.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
nl: Hoewel het hen niet was toegestaan traditionele militaire wapens te gebruiken, waren ze vertrouwd met de bossen en moerassen in het Westerse grensgebied, en maakten ze uiterst effectief gebruik van hun eenvoudige slingers en knuppels.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
nl: Nadat koningin Asheviere de koning had verraden, trachtte de nieuwe regent van Wesnoth haar macht te consolideren. Ze stuurde haar legers uit naar heel Wesnoth om de provinciale machthebbers te intimideren en om haar regie te behouden.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
nl: Het volk van Annuvin voelden er niets voor hun hardbevochten zelfbestuur op te geven, zeker niet voor deze pretendente...

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
nl: Orks

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
nl: Versla alle plunderende Koboldplunderaars

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
nl: Kobolds bereiken het dorp Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
nl: Dood van Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
nl: Dood van Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
nl: Ik lang naar het verbranden van mensensteden, maar zolang de opperhoofden ons niet voorzien van voldoende troepen, zullen we ons tot deze dorpelingen moeten wenden om onze wolven te voeden en onze klingen het bloed te geven waar ze naar dorsten.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
nl: Rijd, jullie wormen! Ik wil het mensendorp leeggeroofd hebben voordat die groep jagers terugkeert.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
nl: Kijk, er komen koboldruiters aan! Je had gelijk, ze waren van plan Dallben in onze afwezigheid te plunderen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
nl: We moeten ze tegenhouden voor ze het dorp bereiken. Vervloekt zij de kroon, ze is ons hier allang vergeten.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
nl: De kobold leider rijdt volle vaart op Dallben af. Als we hun willen verslaan, zullen we ze allemaal moeten achterhalen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
nl: Ga er achteraan. Probeer ze op te houden totdat wij oudjes er ook zijn om met hen af te rekenen.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
nl: En Harper... zorg dat je in leven blijft. Ik ben verantwoordelijk voor je, nu je vader dood is, en ik ben niet van plan zijn nagedachtenis te schenden door mijn belofte jou te beschermen te breken.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
nl: ...Ik weet het... Goed dan, laten we die orks tot staan brengen!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
nl: We kunnen de invallen van de orks amper overleven. We hebben vorige week twee mannen verloren, vandaag meer... maar Weldyn doet niets!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
nl: We kunnen de invallen van de orks amper overleven. We hebben vorige week twee mannen verloren, en vandaag hadden er meer kunnen sneuvelen... maar Weldyn doet niets!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
nl: De koning stuurt al sinds het begin van de oorlog geen patrouilles meer. Die last ligt nu op onze schouders. Maar we zijn burgers van Wesnoth en zolang haar vaandel wappert zullen we ons verzetten tegen de Orks.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
nl: Die vaandel zal boven een spookstad wapperen als ze niet snel hulp sturen.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
nl: Ze komen dichterbij ons dorp! Hoe zit het met de stadswacht, kunnen zei ons helpen?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
nl: Ze zullen komen wanneer ze de ruiters zien aankomen, maar het zijn er maar weinig... I zou niet op ze rekenen om het dorp alleen te verdedigen.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
nl: Wat gebeurt hier? Waarom ren je als een malle, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
nl: Kobold ruiters zijn aan het jagen. Zorg dat geen van hen het dorp bereiken!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
nl: Kijk! Kobold ruiters zij aan het jagen -- en ze rijden regelrecht op Dallben af!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
nl: De kobolds hebben het dorp bereikt! Nadat ze het geplunderd hebben, zal er geen steen meer op de andere staan.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
nl: Niemand zei iets over het passeren van het kleine, geïsoleerde grensstad. Het was een voorbode van het kwaad dat zou komen onder de tirannie van Asheviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
nl: Burgerlijke Ongehoorzaamheid

note: [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Rebels
nl: Rebellen

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
nl: Dood Tarwen, de aanvoerder van het Wesnothse leger

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
nl: Kijk, er komen ruiters aan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
nl: Hou je rug recht, neef.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
nl: In naam van de koningin beveel ik de magistraat van dit stadje ons naar Elensefar te vergezellen om ondervraagd te worden.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
nl: Garard is de koning van Wesnoth. Wij hebben geen koningin.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the Queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
nl: Jullie oneerbiedige boeren, kniel voor jullie meerderen! Asheviere is koningin van Wesnoth. De koning is drie week geleden gevallen bij Abez. Ik duld geen tegenspraak, de magistraat gaat met ons mee. Levend of dood, dat maakt ons niet uit.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
nl: Bewaak de poort.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
nl: Harper, maak dat je hier wegkomt. Dit wordt vechten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
nl: Ik ben de magistraat van Dallben, en <i>jij</i> zult Dallben verlaten, levend of dood.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
nl: Achteruit, hondsvot!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
nl: Maak dat je uit mijn dorp wegkomt!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
nl: Het leven was moeilijk genoeg toen de kroon ons geen aandacht schonk, maar ik vrees dat we nu nog slechter af zijn.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
nl: We moeten de mensen in Delwyn op de hoogte brengen.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
nl: Dat is waar. We hebben elkaar altijd geholpen en dit is iets waarbij we moeten samenwerken.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
nl: Goed dan, we gaan naar Delwyn om de situatie te bespreken. Ik had nooit gedacht dat de duisternis ooit over Wesnoth zou vallen. We worden nu niet alleen bedreigd door Orks, maar er is ook de onheilspellende troonsbestijging van de koningin aan de gang.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
nl: Ik wilde dat het anders was, maar vanaf vandaag zijn we geen burgers van Wesnoth meer. Vanaf nu zijn we vogelvrij.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
nl: O nee! We zijn te laat. Daar zijn hun versterkingen...

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only as traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
nl: Ze zullen worden herdacht als verraders die zijn verslagen door de lansen van de koningin. En in de donkere jaren die zullen komen, o wee als iemand dit betwijfelt.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
nl: Een Strategie van Hoop

note: [part]
en: Fearing that the Queen’s army would return in force in the wake of its fallen patrol, Baldras and his men fled Dallben. They tracked to Delwyn and sent ahead for the magistrate, Relana, to meet them in a secluded strath in the swamps.
nl: Omdat hij bang was dat het leger van de koningin zou terugkeren in de waak van de gevallen patrouille, vluchtte Baldras en zijn mannen weg uit Dallben. Ze trokken naar Delwyn en vroegen de magistraat, Relana, om hun te ontmoeten in de geïsoleerde vallei in het moeras.

note: [part]
en: As morning dawned over the day after next, they found Relana already waiting for them.
nl: In de ochtend, twee dagen later, kwamen ze Relana tegen die op hun aan het wachten was.

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jarrof [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jerod [side]: type=Lich, id=Sel-Mana [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Evil
nl: Kwaad

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
nl: Versla beide vijandelijke leiders

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
nl: Dood van Relana

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
nl: Relana, bedankt dat je onze bode hebt willen aanhoren en ons ontvangt. In de vele jaren dat je Delwyn bestuurt heb ik je nog nooit een verkeerd oordeel zien vellen.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out together.
nl: Dat is lang geleden, oude vriend. Je nieuws is verontrustend. Maar er is nooit een probleem geweest dat we samen niet konden oplossen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin Province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
nl: Je begrijpt het niet. We hebben een patrouille van het Wesnothse leger aangevallen. En dat is niet alles. Hun aanvoerder was een mij volstrekt onbekende man. Nog nooit hebben we hier in Annuvin te maken gehad met een legeraanvoerder die zo wreed en gewetenloos is als hij.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
nl: Als ze erin waren geslaagd mijn oom gevangen te nemen dan waren ze ongetwijfeld al in Delwyn geweest en hadden ze jullie hetzelfde ultimatum gesteld. Dat hebben we voorkomen, maar enkele van hun ruiters zijn ontsnapt.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
nl: Welnu, het zal niet lang duren voor ze het dichtstbijzijnde garnizoen hebben ingelicht.

note: [message]: role=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
nl: Dan zullen ze op volle sterkte terugkomen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
nl: Dit is een misdaad tegen het fatsoen! Sinds wanneer wordt Wesnoth geregeerd door angst en verraad? We zouden Heer Maddock van Elensefar moeten raadplegen. Hem kennen we als een nobel man, zowel in daad als van naam.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
nl: Eens. Maar, Baldras, wat zal je hem zeggen? We weten dat iets slechts gaande is in Wesnoth en dat het meer is dan normale corruptie of incompetentie. Maar als het alleen boeren beïnvloedt, zal het niet makkelijk zijn om dat te zien vanuit een edele stoel.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
nl: We hebben bewijs nodig. Hard bewijs... maar wacht— Is dat de oorlogstrom van de orks die ik hoor?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale: saurians approach. To arms!
nl: Ik denk het, oude vriend. En die geur in de wind verteld ons dat de saurianen eraan komen. Pak je wapens!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
nl: Zo te horen aan de wolven zijn we het spoor van Fal Khag's doders kwijt.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
nl: Fal Khag betekent niets voor onsss, ork. Je hebt onss goud belooft. Glimmend goud.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
nl: Je zult je goud krijgen. En onze wolven zullen vlees krijgen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
nl: Er is hier iets mis. De orks droegen wapens met de smederijmarkering van het leger.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
nl: Ay. En het goud in hun buidels waren vers van de muntmeester.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
nl: Zijn de donkere geruchten dan toch waar? Stuurt het koninkrijk— Stuurt koningin Asheviere... orks op hun eigen burgers af?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
nl: Jouw missie naar heer Maddock is zojuist meer urgent geworden, Baldras. I moet hier Delwyn en Dallben blijven verdedigen, maar jij moet nu snel naar Elensefar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!
nl: We hebben hier te lang vertoefd... We kunnen nooit Elensefar bereiken en hulp terugbrengen voordat het leger van Wesnoth onze huizen vernietigd. Trek terug!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors borne away to unknown fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
nl: Baldras en Relana keren terug naar hun dorpen die nu vernietigd zijn. Veel zijn dood en de weinige overlevenden waren achtergelaten met een onzekere toekomst. Het was bitter en ze zullen nog veel meer duisternis zien in Wesnoth.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
nl: Onwettige Bevelen

note: [label]
en: Port of Elensefar
nl: Poort van Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
nl: Heer Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
nl: Versla de vijandelijke generaal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
nl: Dood van Maddock

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
nl: Baldras, je had hier beter niet kunnen komen. De patrouilles van de koningin zijn de dorpen in het land afgegaan en hebben de ouderen hierheen gebracht. Degenen die trouw zweren aan de koningin mogen weer naar huis gaan, maar de anderen—

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
nl: — worden ter plekke een kopje kleiner gemaakt. Ik ken de prijs van ongehoorzaamheid. Maar hoe zit dat met jou?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
nl: Nou, ze komen niet binnen de muren van mijn stad. Ze hebben even verderop hun kamp opgeslagen en het hoofdgarnizoen bevindt zich meer naar het zuidoosten bij Halstead. Binnenkort is het mijn beurt om trouw te zweren, maar ze oefenen geen druk op me uit. Ze zijn bang dat ik zal weigeren.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
nl: En zul je?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
nl: Ja. De koningin heeft de troon slechts door laag verraad verkregen. Hoewel ik de meeste van mijn troepen met de koning heb meegestuurd om de Orks te bestrijden, is ons contingent hier sterk genoeg dat de koningin zich wel twee keer bedenkt alvorens Elensefar aan te vallen.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
nl: We hebben een wapenstilstand tot ze klaar zijn met de kleinere dorpjes en tenslotte hier om mijn eed komen vragen. Er is een eeuwenoud verdrag tussen Elensefar en Wesnoth, maar ik ben niet zo naïef dat ik daar volledig op vertrouw. Niet in deze tijden.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin Province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
nl: Wat kunnen we doen? We hebben vele mannen uit de Annuvin provincie meegenomen die bereid zijn te vechten, maar onze families hebben we achtergelaten. Ze zullen niet lang stand houden als de patrouilles van de koningin weer komen.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
nl: Ik voel er niet voor een burgeroorlog te beginnen. Ik denk dat de koningin volledig in beslag genomen zal zijn met het herstellen van de orde in het koninkrijk en, belangerijker nog, met het onderdrukken van de dreiging van de Noordelingen. Ze zal ons negeren zolang ze dat kan.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
nl: Een ernstige misrekening, heer Maddock. De mannen met wie je samenspant zijn misdadigers en voortvluchtigen. Het is een goed georganiseerde bende dieven en moordenaars. We zullen hen doden en dan zul je de gelofte van trouw afleggen.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
nl: Mannen, te wapen! De verdediging van Elensefar is begonnen!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
nl: Bij het ondergaan van de zon kwam er een verschrikkelijke verandering over de menselijke vijanden van Baldras en zijn vrienden...

note: [wml_message]
en: Could not convert a $stored_changers[$i].type, please report!
nl: We kunnen $stored_changers[$i].type niet converteren, rapporteer dit!

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
nl: Ik geloof mijn ogen niet! Het vlees valt van hun botten... Het zijn geen mensen die we bestrijden, het zijn kwade geesten vermomd als mensen!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
nl: Ze krijgen hun menselijke uiterlijk terug! We strijden tegen kwade toverij, maar van een soort die we kunnen overwinnen. AANVALLEN!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
nl: Wie ben je? Wat ben je?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
nl: We zijn vervloekt. Ooit vochten we onder prins Eldred, de zoon en verrader van de koning. De prijs voor ons verraad is dit helse bestaan. We weten niet wie of wat de vloek over ons heeft gebracht, maar onze dood is misschien slechts het begin van de prijs die we gedoemd zijn te betalen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
nl: Heer Maddock, kun je ons helpen, nu dat we ze verslagen hebben?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
nl: Dat kan ik niet. Tenzij je wil dat ik de dieven in de stad verzamel om voor jullie te vechten, heb ik niet genoeg manschappen. Maar ik ben niet de enige met troepen in dit deel van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
nl: Ik begrijp het niet. Er zijn geen andere edele heren in dit gebied.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
nl: Ten zuidoosten van hier is een stadje. Daar vind je misschien hulp van het soort dat ik je niet kan geven.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
nl: Wens ons succes. Bij onze volgende ontmoeting met het Wesnothse leger zullen we meer nodig hebben dan knuppels en slingers tegen hun staal.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
nl: Kijk, vanuit het zuidoosten komen nog meer ruiters. We zullen niet nog een aanval overleven. Het is gedaan met ons!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
nl: Inderdaad, Asheviere's legers hebben aangevallen voordat de opstand gepland kon worden. Haar macht is meedogenloos en de dood dat dit veroorzaakt zal alleen groeien met de tijd.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
nl: Verstoppertje

note: [time]: id=midnight
en: Midnight
nl: Middernacht

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
nl: Neem Baldras naar de leider van de opstand

note: [note]
en: Remember that in fog, units always see one hex further than they can move.
nl: Herinner je dat eenheden altijd een vakje verder kunnen zien dan waar ze naartoe kunnen lopen in de mist.

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
nl: Ononderbroken achtervolgd door ruiters die de weg naar Elensefar bewaakten, reisden Baldras en zijn mannen ongezien, over de drassige oevers van de Grote Rivier, naar de stad Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
nl: Ze verscholen zich tot het duister viel en kropen toen tevoorschijn op zoek naar de hulp waarover heer Maddock gesproken had.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
nl: Ik weet niet zeker waar we nu heen moeten. Als we de stad ingaan kunnen we daar wat rondvragen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
nl: Wie ben je?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
nl: Ik was naar jullie op zoek. Jullie moeten de stad inkomen zonder gezien te worden. Meestal zijn het soldaten die hier buiten op ons jagen, maar drie dagen geleden arriveerde er een gezelschap schoktroepen die de wachtrondes hebben overgenomen.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
nl: Ze zijn op zoek naar ons.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
nl: Het is goed dat ik je als eerste vond. Schiet op, je moet langs de stad naar het Grijze Woud. Er is een smal paadje dat vanuit de stad naar het zuidoosten het bos in loopt. Mijn broer Hans wacht jullie daar op bij de poort om jullie naar onze meester te leiden. Probeer de soldaten te vermijden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
nl: Het ziet er naar uit dat deze wachters een vaste plek hebben, dus als we voorzichtig zijn kunnen we onopgemerkt langs glippen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
nl: Harper, jullie moeten onze ogen zijn omdat jullie jonger en sneller zijn. Ga voort en probeer een weg langs de wachters te vinden, maar zorg dat ze je niet opmerken anders zijn we er allemaal geweest...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
nl: Ze hebben ons gezien! <i>Rennen</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
nl: Snel, terugvallen! Misschien kunnen we ze nog ontlopen!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
nl: Heren, wees zo goed mij het bos in te volgen. Onze leider staat te popelen jullie te ontmoeten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
nl: Zodra we aan het Wesnothse doodseskader zijn ontsnapt, zullen we graag komen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
nl: Ik heb in jaren niet zoveel gerend. Als je me zou vragen een zwaarbewaakte stad te infiltreren met niets anders dan de duisternis en mijn sluwheid ter bescherming, zou ik je voor gek verklaren.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
nl: Goed, ik ben dus gek. Laten we een eind maken aan deze dwaasheid.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
nl: Als je wilt mag je komen, maar onze leider wil alleen met Baldras spreken.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
nl: Als we snel zijn kunnen we ze nog ontlopen in het Grijze Woud.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
nl: Toon ons de weg.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
nl: We hebben te veel tijd verspild. De troepen van de koningin zijn ongetwijfeld al in Dallben. Onze missie is nog niet volbracht maar we moeten terugkeren om een verloren strijd te strijden.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
nl: Het Grijze Woud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
nl: Dood de herrezen magiër en zijn handlangers

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
nl: De leider, naar ik aanneem.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
nl: Ik ben Hellicrom en je kunt beter niet zo'n toon tegen mij aanslaan. Ik voer het bevel over gevaarlijke mannen. Mijn handlangers kunnen ongezien elke stad binnensluipen, een man in zijn slaap beroven of hele karavanen overvallen. Het is geen nobel werk, maar onze bezigheden vergen nogal wat goud.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
nl: Jullie bezigheden?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
nl: Het departement van magie van wijlen de koning zag strak toe op de opleiding van Magiërs in Wesnoth. Met degenen die het waagden... laten we zeggen van het curriculum af te wijken, werd hardhandig afgerekend. We zijn verschoppelingen omdat we beheersing van schaduwmagie nastreven. Onze geheimhouding en veiligheid zijn niet goedkoop.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
nl: Ik heb van jullie gehoord. Dodenbezweerders. Nauwelijks menselijk uitschot, naar mijn mening.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
nl: Mis. Dodenbezweerders worden slaven van een herrezen magiër en verliezen uiteindelijk hun menselijkheid. Onze experimenten leren dat het beoefenen van de duistere kunst niet zo gevaarlijk is als het lijkt. De balans tussen licht en duisternis is een mystiek geheim dat we hopen te ontdekken. Als zodanig leven we tussen beide werelden en horen we in geen van beide thuis.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
nl: Het zal wel. Waarom willen jullie ons helpen?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
nl: Dat willen we niet. Jullie hebben ons opgezocht. Maar ik weet in wat voor situatie jullie verkeren en ben bereid te helpen. We zijn nooit te beroerd de troon van Wesnoth, of het nou onder een koning of een koningin is, een loer te draaien.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not sure.
nl: Sinds kort is Carcyn continu gehuld in nevelen door de komst van een herrezen magiër en twee ondergeschikte dodenbezweerders. Misschien hebben onze experimenten hen uit hun slaap gewekt... we weten het niet zeker.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
nl: Dus nu bevind je je tussen twee vuren... ik zie je probleem. Mijn mannen zullen het gebied schoonvegen als je ons kunt helpen ons thuisland te verdedigen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
nl: Eindelijk, dat wezen is dood, maar de handlangers blijven zich verzetten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
nl: De herrezen magiër en zijn handlangers zijn dood.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
nl: De overwinning op de kwade herrezen magiër die het Grijze Woud teisterden, smaakte bitterzoet. Met Helicrom dood is de gilde van schaduwmagie in wanorde.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
nl: De achtergebleven leden waren zeer dankbaar en gaven Baldras een aanzienlijk hoeveelheid goud voor zijn hulp. Het was niet het soort hulp waarvoor hij gekomen was, maar hij wist dat hij het ermee moest doen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
nl: Nu de ondoden zijn verdwenen kunnen we hier in relatieve rust onze studie vervolgen. We zijn je hiervoor dankbaar Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
nl: Studie? Rust? Je bedoelt dat je doorgaat de brave burgers van Wesnoth te beroven. Zij zullen geen rust kennen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
nl: Niemand hier is in een positie om te oordelen over de ander. Hoe dan ook, je hebt geen idee hoeveel jullie hulp vandaag heeft betekend. Ik zal je naar mijn beste vermogen helpen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
nl: Ik had gedacht jullie goud te geven. Elk degelijk leger is goed gefinancierd en nu de herrezen magiër verslagen is kunnen we het missen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
nl: Maar ik denk dat je meer gediend bent bij de hulp van mijn volgelingen. Er zijn hier door de koningin gestuurde magiërs geweest en de handen van mijn mannen jeuken om daarvoor wraak te nemen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
nl: Aan de andere kant, als ik de volledige gilde hier hou, kunnen we misschien hergroeperen en jullie op het slagveld bijstaan als de tijd gekomen is.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
nl: Ik laat het aan jou over om te beslissen.

note: [option]
en: I will take the gold. How does 500 sound?
nl: Ik neem het goud. Wat dacht je van 500 goudstukken?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
nl: Akkoord. Vaarwel en succes, meester Baldras.

note: [option]
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
nl: Stuur je mannen met ons mee. Ze zullen waardevol zijn wanneer we de aanval op het garnizoen van Wesnoth voorbereiden.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
nl: Je krijgt ze. Mijn beste magiërs en dieven staan tot je beschikking. Gebruik ze verstandig.

note: [option]
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
nl: Ik verzoek je ons in de strijd tegen de troepen van de koningin bij te staan.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
nl: Goed. Ik heb tijd nodig om dit bos uit te kammen en mijn mannen uit de omgeving terug te roepen. Over zeven dagen zullen we klaar zijn om uit te rijden. Alles hangt nu van jullie af. Tot dan...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
nl: Mijn mannen... hebben mij niet kunnen beschermen! Ik ben er geweest...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
nl: De Jagers

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
nl: Baldras en zijn mannen verlieten het Grijze Woud haastig, niet geheel zeker dat ze veilig waren, zelfs nadat ze de herrezen magiër hadden verdreven.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
nl: Tijdens hun mars kwamen er vele mannen en vrouwen vanuit de kleine dorpjes rondom Carcyn en het Grijze Woud naar hen toe om zich bij hen te voegen. De troonsbestijging van de koningin had een onheimlijk gevoel gebracht over de burgers van Wesnoth en sommigen van hen waren bereid in opstand te komen.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
nl: Hij accepteerde hun hulp met tegenzin, wetende dat ook zij als criminelen bestempeld zouden worden.
    <b>Merk op:</b> Baldras kan nu ook briganten rekruteren.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
nl: Vanuit hun kamp aan de rand van het bos observeerden ze stilletjes de aanzienlijke troepenbewegingen vanuit de richting van Aldril, een stad in de buurt, naar het noordwesten. Onzeker over wat dat te betekenen had, overlegden ze wat hen te doen stond...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
nl: Dood alle vijanden

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
nl: De woorden van heer Maddock liggen me zwaar op de maag. Het is me wel duidelijk geworden dat we dit nooit kunnen winnen. We zullen nooit het hele leger van Wesnoth kunnen verslaan. Waanzin! Als de edele heer van Elensefar al niet bereid is weerstand te bieden aan de koningin, wat moet ik dan?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
nl: Wat erger is, het lijkt erop dat ze ons opgemerkt heeft. Alleen al in de laatste twee uur hebben we vijf divisies zware infanterie geteld, op weg naar het garnizoen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
nl: Het garnizoen. De torens van Halstead zijn meer dan een garnizoen, neef. Het is een fort. Vroeger beschermde het het gebied tegen de vijanden van Wesnoth; ik had nooit gedacht dat het ooit de vijanden van Wesnoth zou herbergen.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
nl: Oom, hij draagt het wapenteken van Elense. We moeten antwoorden.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
nl: Ruiter, wees stil, voor ze ons ontdekken! Kom geruisloos naar ons toe!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
nl: Meester Baldras, ik breng nieuws uit het noorden. In de laatste week zijn verscheidene patrouilles de Grote Rivier overgestoken, Annuvin in. Een man met de naam Relana bestreed hen met een kleine militie. Hij behaalde de overwinning.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
nl: Dat is vast goed nieuws!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
nl: Ik ben bang van niet. De koningin stuurt een deel van haar hoofdmacht direct vanuit Weldyn. Zodra ze gearriveerd zijn, zullen ze elk dorp tot de grond toe afbranden. Niemand zal het overleven.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
nl: Dat verklaart de troepenbewegingen. We moeten voorkomen dat dit leger het garnizoen bereikt. We kunnen ze niet allemaal tegelijk aan, maar we kunnen ze stukje bij beetje verslaan. Ze zullen geen stap kunnen zetten zonder door ons lastig gevallen en vertraagd te worden. Tegen de tijd dat ze Halstead bereiken zullen ze uitgeput of stervende zijn.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
nl: Je zei net nog dat we hun hele leger niet aankunnen!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
nl: Wil je dan dat we ons overgeven? We hebben geen keuze. We moeten doorzetten tot het einde.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
nl: Moge je standhouden in oorlog en vrede. Ik moet vertrekken voor ik zo ver van het land van mijn heer ontdekt wordt.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
nl: Er komt weer een divisie aan...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
nl: Als we klaar zijn zal niemand de open wegen en de nachtelijke hemel meer vrezen dan het leger van Wesnoth. Sla snel toe, sla stil toe... en laat niemand in leven.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
nl: Een hinderlaag! Te wapen!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
nl: De volgende dag keerde de nachtwacht terug naar de wachtpost. Ze waren verbaasd toen ze hun kameraden in gevecht zagen met de bende bandieten waarover ze zoveel hadden gehoord.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
nl: Mannen, te wapen! Dit boerengespuis denkt boven de wet te staan. We zullen ze eens kennis laten maken met de wet!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
nl: Au! Vuur heet! Niet stappen in vuur!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
nl: Wat een bloederig geheel. De volgende stap is de aanval op Halstead. Als we wachten worden ze onverslaanbaar. Als we het voor die tijd vernietigen zal ons volk een kans hebben. Rust goed uit vannacht, het gevecht van morgen zal beslissend zijn voor het lot van onze huizen, onze familie en onze vrijheid.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
nl: Stuur bericht naar Helicrom dat we klaar staan. Het wordt tijd dat hij zijn belofte nakomt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
nl: We hebben hier teveel tijd verspild. Ongetwijfeld marcheert het Wesnothse leger nu hierheen. We hebben geen kans meer!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
nl: Triomf

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
nl: In het Jaar 161 van Wesnoth, trachtte de pas gekroonde koning de wildernis, die de steden van de mensen rond Weldyn scheidde van het kustgebied van Elensefar, voor eens en voor altijd veilig te maken.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
nl: Het machtige leger van Wesnoth, aangevoerd door de Hoge Raad van de Oppermagiër zelf, ontdeed de vlakten van alle soorten vijandige wezens, of het nu beesten, orks of elfen waren. De stadstaat Elensefar werd officieel verenigd met het koninkrijk en nieuwe nederzettingen schoten als paddenstoelen uit de grond. Het land Wesnoth had zijn beslag gevonden, zowel in daad als in naam.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
nl: Ter ere van deze gebeurtenissen werd een monument opgericht in het hart van de wildernis. In een twaalf jaar durend ritueel demonstreerde de Hoge Raad tot welke hoogten de magie van de mensen inmiddels reikte door het monument rechtstreeks uit het natuurlijke gesteente op te trekken.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
nl: Enkele honderden voeten hoog torende de berg uit boven de vlaktes, zijn steile muren zowel inspirerend als angstaanjagend. Mannen uit het hele land werkten eraan; de bouw van het formidabelste fort aller tijden. Het werd de burcht Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under its protection. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
nl: De burcht waakte over de westerse vlaktes, en Wesnoth floreerde eeuwenlang onder zijn bescherming. Nog nooit is de burcht gevallen. De kantelen zijn bevlekt met het bloed van de vele aanvallers en de beenderen van de verslagenen liggen nog aan de voet van het massieve steen.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
nl: Vernietig de burcht Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
nl: Daar is hij dan. De burcht Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
nl: Kijk, zo groot als hij is! De torens rijzen loodrecht uit de grond, alsof ze uit de aarde zelf zijn opgeroepen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
nl: Dat is niet ver bezijden de waarheid. In de tijd van de Grote Koningen van Wesnoth werd dit land getemd met krachtige magie. Tovenaars uit de oudheid wrochten de muren van Halstead uit de rots eronder.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
nl: Ik zie niet hoe we het ten val kunnen brengen. Ze zijn daarbinnen onverslaanbaar!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
nl: Nee, jonge vriend. Halstead heeft wel degelijk een zwakte. Een van mijn vele goede eigenschappen is dat ik een veelheid aan geheimen ken waarvan slechts weinig in Wesnoth van op de hoogte zijn.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
nl: Je moet weten, dat de berg waarop het fort is gebouwd massief is, maar dat het kasteel, dat erop staat, vele malen herbouwt is, in de loop der jaren. Het is niet zo onverwoestbaar als je zou denken.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
nl: Onder het bouwwerk bevindt zich een stelsel van catacomben dat alle vier de torens met de donjon verbindt. Na vele oorlogen was het nodig de muren te stutten om het midden overeind te houden.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
nl: Dus... we kunnen de stutten vernielen en de burcht Halstead neerhalen. Zou dat echt werken?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
nl: Ik denk het wel. Elke toren heeft een ingang naar de catacomben. Als we binnen in elke toren kunnen komen, kan één van onze mannen de diepten van de berg in kruipen om de stutten te vernielen. We zullen vermoedelijk wel alle vier de verstevigingen moeten vernielen om het fort ten val te brengen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
nl: Nee, jongen. Halstead heeft wel degelijk een zwakte.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
nl: Hoe weet je dat?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your mother and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
nl: Toen ik een jongen was, bracht mijn vader — jouw opa — je moeder en ik naar Aldril, nadat velen in ons dorp waren omgebracht door orks. We groeiden hier op en we leerden veel.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
nl: Onder het bouwwerk bevindt zich een stelsel van catacomben dat alle vier de torens met de donjon verbindt. Na vele oorlogen en het groeien van de catacomben was het nodig de muren te stutten om het midden overeind te houden.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
nl: Ik hoop dat je gelijk krijgt. Over een paar uur is het donker en dan zullen we het te weten komen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
nl: We moeten voorzichtig zijn. Kijk daar, een groot leger orks nadert Halstead van de andere kant. Ze denken zeker dat het Wesnothse leger verspreid is.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
nl: Ha, dan zullen ze nog lelijk opkijken. Dit zou wel eens in ons voordeel kunnen uitpakken.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
nl: Kijk, in de verte... er komen ruiters aan!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
nl: Wie is het?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
nl: Hulp, hoop ik. Gegeven de omstandigheden kunnen we geen tegenslagen meer gebruiken.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
nl: Er komen ruiters aan vanuit het noordwesten! Houd stand, mannen.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
nl: Heer Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
nl: Blaas de aanvalstrompet!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
nl: Ridders van Elensefar, ziedaar: de strijd is reeds begonnen! Sla hier het kamp op. En dan, aanvallen!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
nl: Onvoorstelbaar. Heer Maddock heeft zijn persoonlijke wacht gestuurd... zijn beste troepen! Elensefar is nu onverdedigd. Er hangt meer van dit gevecht af dan ik dacht.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
nl: Baldras, Gwydion is heer Maddocks zoon. Dit gevecht gaat niet langer slechts om Annuvin.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
nl: Die middag arriveerde er nog een hoofddivisie van het Wesnothse leger...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
nl: Ik geloof... Ik geloof dat ze Halstead zelf willen bestormen... de dwazen!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
nl: Ze zijn door de poort gebroken! Sla ze terug!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
nl: Ik ben in de toren! Ik ga de catacomben in — geef me dekking.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
nl: Een uurtje later...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
nl: Het is klaar.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
nl: De burcht Halstead begint te schudden...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
nl: We kunnen hier niet blijven. Het fort begint in te storten!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
nl: Ik geloof dat het werkt! Iedereen, weg hier, <i>nu</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
nl: Met donderend geraas en in wolken van stof, stortte de paar duizend ton aan steen en hout in. Een gedeelte stortte langs de steile wanden naar beneden en de rest kwam enkele honderden voeten lager, in het inwendige van de uitgeholde berg, tot stilstand.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
nl: Niemand die nog in het fort was overleefde het.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the Province of Annuvin was executed.
nl: Na meer dan een week van hevig vechten arriveerde de hoofdmacht van Ashevieres leger uit Weldyn. De strijd was snel gestreden. De mannen uit Annuvin werden stuk voor stuk geëxecuteerd.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
nl: Mannen, help me hieruit! Ik zit vast onder het puin.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
nl: Niemand kon Baldras op tijd bereiken. Hij en velen van zijn kameraden stierven die dag onder de burcht Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
nl: Ik hoop dat dit offer niet vergeefs zal zijn geweest... we zullen het nooit weten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
nl: Onze vrijheidsdroom... afgelopen.... Unngh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
nl: De rebellen hebben alles gezet of een overwinning bij Halstead, maar gewonnen of verloren zal er geen hulp zijn voor de dorpelingen die onder de gramschap van Asheviere leven.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
nl: Oom!

note: [message]: speaker=Baldras
en: NO!
nl: NEE!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
nl: Ik heb je vader beloofd voor je te zorgen... en ik heb gefaald.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
nl: Maar we zijn zo dichtbij. We moeten dit afmaken. Het doet me verdriet dat je nooit van de vrijheid zult kunnen genieten. Vaarwel, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
nl: Ga door, mijn vrienden. Aan jullie zijde vechten is het eervolst wat ik ooit heb gedaan...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
nl: Je schrikbewind is ten einde, generaal.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
nl: Jullie verzet tegen Asheviere zal nooit succesvol zijn. Haar macht is te groot... De kleine overwinning van vandaag is slechts uitstel van de onvoorstelbare pijn die jullie zullen lijden wanneer ze zich op jullie wreekt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
nl: Dit was geen kleine overwinning. Je onderschat de kracht van de liefde voor vrijheid.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
nl: Jij... onderschat de... wreedheid en ambitie van je koningin... Uungh...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
nl: Kleine overwinning? Bah! We zullen dit fort met de grond, waar het uit kwam, gelijk maken.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
nl: Vrijheid — Epiloog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
nl: Het vervolg van de strijd werd een vage herinnering. De schok van wat er gebeurd was verdoofde iedereen.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
nl: Baldras en zijn mannen ontvluchtten de vlaktes van westelijk Wesnoth onder de dekking van de nacht. Ze waren verdoofd door het spektakel van de verwoesting van Halstead. Terwijl ze naar het noorden langs Elensefar afreisden kwamen ze langzaam weer bij zinnen.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this behavior odd when he heard about it.
nl: De Elensische ruiters achtervolgden het okrse leger, klein als het was, en stuurde het terug over de Grote Rivier. Vervolgens verspreidden ze zich over het land en werd er niets meer van hen vernomen. Baldras vond dit gedrag merkwaardig toen hij ervan hoorde.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
nl: Toen de hoofdmacht van Ashevieres leger de ruïnes van Halstead naderde, gebeurden er vreemde dingen. Elke nacht verdwenen er mannen. Anderen werden gevonden, in bloederige stukken gehakt. Onverklaarbaar ongeluk teisterde de oprukkende divisies. Soldaten vielen dood neer waar ze stonden, geveld door onopgemerkte moordenaars. Angst voor ondoden verspreidde zich onder de gelederen.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
nl: Toen het leger van Wesnoth de ruïnes van het machtige Halstead zagen, werd het hen teveel. Hun ongeloof over de gebeurtenis, gecombineerd met de onzichtbare verschrikking die hen achtervolgde, gaf Ashevieres tweede bevelhebber de overtuiging dat het hele gebied vervloekt was. Hij trok zich snel terug tot de traditionele grens en richtte een sterke verdediging op tegen het westen.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
nl: Baldras was net de Grote Rivier overgestoken, toen de geruchten over nachtsluipers zijn mannen bereikten. Met een glimlach besefte hij dat heer Maddock tactieken gebruikte die Baldras had geleerd en gebruikt tijdens zijn verzet.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
nl: De rebel geworden boeren bereikten uiteindelijk Dallben. Het was tot de grond toe afgebrand. In paniek raasden ze door het bos naar Delwyn. Het was op dezelfde manier verwoest. Maar ze vonden een aanwijzing voor wat er gebeurd was...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
nl: ... een smerig stukje papier vastgespijkerd op een verkoolde balk met de tekst: <i>“Baldras, je zou trots zijn geweest. We hebben ze ervan langs gegeven, maar uiteindelijk was dat onvoldoende.”</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
nl: <i>“We zijn gevlucht als dieven in de nacht, maar we hebben ons ervan verzekerd dat niemand ons nog lastig zal vallen.”</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
nl: <i>“Als je ons zoekt, ga dan naar het zuidwesten. Als je aan het eind van het land bent, ga dan gewoon door. Tot snel in de Drie Zusters, oude vriend. ― Relana”</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
nl: Beenderridder

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
nl: Deze ridders op hun beenderrossen waren ooit grote krijgers op de vlakten, en werden na hun dood door duistere magie weer tot leven gewekt om dood en verderf te zaaien.

note: [attack]: type=impact
en: trample
nl: vertrappen

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
nl: Doodspage

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
nl: Soms komen de machtigste krijgers en generaals, vervloekt door haat en angst, terug naar deze wereld als Doodsridders. Doodspages dienen hen totdat ze genoeg kwade krachten hebben opgedaan om Doodsridder te worden. Als neveneffect pikken ze een aardig deel van de kracht van de ridder mee, zoals het vermogen onderdanen te commanderen.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
nl: Schurk Magiër

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mages’ guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever is necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
nl: Sommige magiërs worden verbannen van de magie gilde voor het beoefenen van verboden kunst. Zodra ze buiten de wet vallen doen deze schurk magiërs alles wat nodig is om de schaduwmagie te bestuderen. Hoewel ze niet zo veel kunde hebben als magiërs met een formele training, kan hun magie best dodelijk zijn terwijl ze ook redelijk op weg kunnen met een kort zwaard.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
nl: ijsexplosie

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
nl: Schaduwmeester

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
nl: Weinig mensen behouden hun verstand nadat ze de geheimen van lichte en duistere magie leren. Degene die de balans kunnen beheersen worden Schaduwmeesters, die met één voet in de lichte wereld staan en met de andere in de duistere wereld. Ze hebben geen fysieke wapens meer nodig en zijn angstaanjagend voor beide vijanden en hun onderlingen.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
nl: astrale kling

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
nl: schaduwschicht

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
nl: schaduwexplosie

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
nl: Schaduwmagiër

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
nl: Jaren van geweld en brutaliteit onderbouwen de verboden magische kunst en maken de schaduwmagiërs gevreesde krijgers. Met voltooide macht kunnen ze een kleine bende van handlangers commanderen. Met alleen magie kunnen ze andere magiërs niet verslaan, in plaats daarvan steken ze hun energie in verwoestende mêlee aanvallen. Alhoewel ze sterk zijn in de aanval wordt hun gezondheid geteisterd door de corruptie van hun ziel.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
nl: Skeletruiter

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
nl: Deze ridders op hun beenderrossen waren ooit grote krijgers op de vlakten, en werden na hun dood door duistere magie weer tot leven gewekt om dood en verderf te zaaien.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
nl: Dorpeling

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
nl: Boeren leven in de kleine gehuchtjes en dorpen op het platteland van Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
nl: Dorpsoudste

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
nl: Elk van de dorpen die Wesnoth rijk is wordt geleid door de wijste en meest ervaren inwoners van het dorp, de dorpsoudsten.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
nl: Ervaren Dorpsoudste

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
nl: Het hele dorp laat zich leiden door de ervaren dorpsoudsten. Zowel sterk als wijs, hebben deze dorpsoudsten de verantwoordelijkheid voor het overleven van de gemeenschap. Provinciale ambtenaren kiezen vaak ervaren dorpsoudsten als magistraten zodat de legale en traditionele autoriteit samenvallen.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
nl: female^Ervaren Dorpsoudste

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
nl: Boeren Jongen

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
nl: De ruigharige boerenjeugd lijkt sprekend op alle andere jongeren in Wesnoth: roekeloos, hanig en avontuurlijk.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
nl: female^Boeren Meisje

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
nl: Nachtwachter

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
nl: De nachtwacht bestaat uit mannen en vrouwen die de dorpen beschermen tegen plunderaars, menselijk of niet, die 's nachts door Wesnoth zwerven.

note: [female]
en: female^Watchwoman
nl: female^Nachtwachtster

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
nl: Grenswachter

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
nl: Grensdorpen onderhouden milities die vijanden afweren. Terwijl de grenswachters niet getraind zijn tot het standaard van het leger, maken hun taaiheid en kennis van lokale omstandigheden dat ze formidabel zijn op hun thuis grond.

note: [female]
en: female^Borderer
nl: female^Grenswachtster

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
nl: Boerenjager

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
nl: Dorpen, vooral in wildere delen van de grenzen, vertrouwen op jagers voor hun voedselvoorziening. Hun heimelijkheid en intieme kennis van het lokale terrein kunnen waardevol zijn in een strijd.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
nl: Boerenstroper

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
nl: Stropers zijn ervaren jagers die de dorpen van voedsel en huiden voorzien. Hun ervaring in de jacht maakt hen zeer waardevol in de nacht en in bossen en moerassen.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
nl: Boerenjager

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
nl: Jagers hebben hun leven doorgebracht in de dichte bossen en moerassen van de wildernis waar ze wonen. Ze kunnen feilloos een rat doorboren met een pijl en kunnen wat dan ook opsporen dat zich in hun gebied begeeft.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
nl: Zeg tegen mijn vrouw... dat ik van haar gehouden heb!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
nl: Unngh... Nu zal ons volk nooit vrij zijn...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
nl: Het is met me gedaan... zullen we ooit vrij zijn?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
nl: Hoe is het mogelijk? We hebben verloren.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors borne away to unknown fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
nl: Ze keerden terug naar hun vernietigde dorp met de lichamen van gevallen strijders en met de weinige overlevenden achtergelaten met een onbekend lot. Het was een bittere doem maar doordat de grip van Asheviere die alleen maar strakker wordt zullen ze nog veel erger meemaken.
