wescamp-i 18n - en to nl_NL translation catalogue (181 entries)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
nl_NL: Een Verhaal van Twee Broers

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
nl_NL: EVvTB

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Horseman
nl_NL: Ruiter

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Challenging
nl_NL: Uitdagend

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Knight
nl_NL: Ridder

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
nl_NL: Een kwaadaardige magiër bedreigt het kleine dorpje Maghre en haar bewoners. De magiër van het dorp vraagt zijn broer, een krijger, om hulp, maar niet alles gaat zoals gepland. Kun jij helpen?

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Rookie level, 4 scenarios.)
nl_NL: (Beginnersniveau, 4 scenario's.)

note: [about]
en: Campaign Design
nl_NL: Veldtocht Ontwerp

note: [about]
en: Prose and Story Edits
nl_NL: Schrijfstijl en Verhaal Wijzigingen

note: [about]
en: Campaign Maintenance
nl_NL: Veldtocht Onderhoud

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl_NL: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [about]
en: Miscellaneous
nl_NL: Overig

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
nl_NL: En bijzondere dank voor een ieder die ik vergeten ben te noemen.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
nl_NL: Een Magiër Verjagen

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
nl_NL: De afgelegen communie Marghe, in de westelijke regionen van het koninkrijk Wesnoth was ooit een vredige omgeving. De inwoners waren grotendeels onwetend van het doen en laten van de wijde wereld. Oorlogen en geruchten van oorlogen raakten hen niet, tot de dag waarop een zwarte magiër zich in de omgeving vestigde en offers zocht voor zijn boosaardige creaties.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
nl_NL: Skeletten en zombies vermoordden het vee en brandden de velden af. Terwijl ze hun boosaardige daden pleegden riepen ze met moordlustige stemmen <i>"Vrees en gehoorzaam Morak de Magiër!"</i>. Mensen verdwenen van afgelegen boerderijen. Mannen en vrouwen kregen een angst voor de nacht, hun kinderen zelfs voor het daglicht. De dichtstbijzijnde landheer was meer dan een dag rijden weg - en de boodschappers die gestuurd werden om zijn hulp te vragen keerden niet terug.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
nl_NL: Er was een man, Baran, die in zijn jeugd had laten zien dat hij talent had als magiër. Hij had gestudeerd aan de grote Academie op het Eiland van Alduin en was teruggekeerd om zijn magie te bedrijven in het gebied waar hij vandaan kwam. De mensen keken naar hem voor hulp en leiderschap. Hij ontdekte dat in veel huizen nog wapens hingen, half vergeten en uit de tijd van de voorvaderen. Hij beval de dorpsbewoners om ze op te pakken, schoon te maken en in de olie te zetten. De smeden van Maghre zette hij aan het werk om speerpunten en bijlbladen te maken voor de rest.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
nl_NL: Nu had Baran een broer, Avith, die net als hij Maghre had verlaten om zijn geluk te zoeken en de leider was geworden van een groepje ruiters die zich verhuurden als bewakers van karavanen van kooplui. Gelukkig had Baran, toen hij nog een leerling magiër was al eens een paar amuletten gemaakt, voor hemzelf en zijn broer. Daarmee konden ze elkaar oproepen als de nood hoog was. Baran deed nu een oproep.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
nl_NL: 12 V, 363 YW
    Uittreksel van het dagboek van Baran van Maghre
    
    Als ik die 'Mordak' maar eens kon ontmoeten! Ik denk dat mijn magie sterker is dan de zijne. Maar hij verstopt zich in de heuvels, goed beschermd door zijn dienaren terwijl ik bange dagloners moet verzamelen om met messen en stokken tegen zijn slaven te vechten. Ik heb mijn broer nodig; hij had altijd al meer verstand van oorlogsvoering dan ik.
    
    Zal hij gehoor geven aan de oproep? Ik weet niet eens of hij de amulet heeft bewaard; we hebben niet meer gesproken sinds die kwade dag op Toen Caric. Als hij niet voor mij komt, dan wil hij misschien wel terugkomen om ons dorpje te helpen nu het water ons aan de lippen staat.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
nl_NL: Gehoor gevend aan de oproep van de amulet verzamelde Arvith zo veel mannen als hij kon en haastte zich naar Maghre om Baran te helpen.

note: [side] [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Humans
nl_NL: Mensen

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik [side]
en: Enemies
nl_NL: Vijanden

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
nl_NL: Vermoord Mordak, de zwarte magiër

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
nl_NL: Dood van Arvith

note: [objectives]
en: Use footpads as fodder to protect your loyal units and attack during the day to minimize the damage your forces take.
nl_NL: Gebruik voetverkenners als afleiding om je loyale eenheden te beschermen en val gedurende de dag aan om de schade die je troepen oplopen te minimaliseren.

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
nl_NL: Gegroet, broer, en welkom thuis.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
nl_NL: Wees gegroet.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
nl_NL: Is dat alles, Arvith? Ik begrijp het, maar...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
nl_NL: Jij hebt me geroepen en ik ben gekomen; wees daar tevreden mee. Wat is er mis in Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; we need your men, and you to lead them.
nl_NL: Een boosaardige magiër heeft ons opgezocht; zijn creaties noemen hem Mordak. Ze terroriseren onze afgelegen boerderijen en we zijn bang dat ze binnenkort het dorp zelf aanvallen! De inwoners van Maghre hebben hun wapens opgepakt, maar het zijn geen getrainde soldaten; we hebben jouw mannen nodig, en jou, om ze te leiden.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
nl_NL: Ik kan Mordaks boosaardige besmetting voelen in de verborgen stromingen van de grond en de lucht. Hij is ergens richting het noorden van hier, ik denk niet meer dan twee dagen rijden.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
nl_NL: Vooruit, ik zal dat doen voor het dorpje. Kun jij ervoor zorgen dat de magiër uit de buurt blijft?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
nl_NL: Ik ga stilletjes met een handje vol van onze beste verkenners en woudlopers. Terwijl jij je druk maakt over hem en zijn creaties sloopt zal ik proberen om op een onbewaakt moment Mordak zelf te verslaan met magie. Jij zult de rechterhand zijn, ik de linker... Ja, broer?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
nl_NL: ... Ja. Maar zorg ervoor dat je er bent als we je nodig hebben.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
nl_NL: Baran zou inmiddels aangekomen moeten zijn. Zet ze onder druk, leidt de magiër af zodat Baran zijn val kan laten slagen!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
nl_NL: Baran heeft niet aangevallen!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
nl_NL: Zou hij ons hebben verlaten?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
nl_NL: Nee... Nee! Er is iets anders aan de hand. Ik maak me zorgen om hem... maar voor nu betekent het simpelweg dat we zelf met Mordak moeten afrekenen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
nl_NL: Goed gedaan, mannen! Maar, wat is er van mijn broer terecht gekomen?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
nl_NL: O, ben je bezorgd om hem? E-he-he..hergh...gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
nl_NL: Hier komt niks zinnigs meer uit; we zullen zelf naar Baran moeten zoeken!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
nl_NL: Mijnheer, onze verkenners vertellen dat Baran gevangen genomen is en verder naar het noorden werd meegesleept!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
nl_NL: Dat ze dat durven! We zetten meteen de achtervolging in.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
nl_NL: Het plan van je broer om me in een hinderlaag te lokken is mislukt. Hij is nu onze gevangene.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
nl_NL: Mijn broer, gegijzeld? Ik stel je teleur Baran! En nu rukken Mordaks troepen op het dorp aan!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
nl_NL: Ik heb me laten vertellen dat deze wezens bijna onkwetsbaar zijn voor onze wapens. Dat zullen we nog wel eens zien!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
nl_NL: Dat viel best wel mee!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
nl_NL: De Achtervolging

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
nl_NL: Arvith en zijn groep reed noordwaarts op zoek naar zijn vermiste broer.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
nl_NL: 16 V, 363 YW
    Uittreksel uit het dagboek van Arvith van Maghre
    
    We hebben al drie dagen gezocht naar Baran, en niks gevonden. Mijn beste gok was om noordwaarts te gaan, naar het grensgebied, waar de creaties van de magiër zich veilig kunnen verstoppen; de andere kanten op is alleen maar meer landbouwgebied. Eerst dacht ik dat onze zoektocht vruchteloos zou zijn, maar laat op de eerste dag vonden we sporen. Sommige daarvan waren van skeletvoeten.
    
    We zijn nu zo dichtbij dat ik het zeker weet: die sporen gaan naar de Grijze Wouden. Niemand kan zich herinneren dat iemand uit Maghre of wijde omgeving dat bos is in gegaan. Generatie op generatie worden verhalen doorgegeven die daartegen waarschuwen. Het schijnt dat dat bos geplaagd wordt door verloren zielen die hongeren naar levenden. En iedereen die daar omkomt is gedoemd daarbij aan te sluiten.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
nl_NL: 16 V, 363 YW
    Uittreksel van het dagboek van Arvith van Maghre
    
    Maar ik ben voorbij dat bijgeloof; ik heb voldoende van de wereld gezien om de waarheid achter die verhalen te kunnen raden. Dat bos is het thuis van Elfen - onvriendelijke elfen, als die verhalen enige waarheid in zich hebben. Ik maak me zorgen over mijn mannen; paarden vechten niet goed in bossen en de elfen zullen veel gevaarlijker zijn in hun eigen gebied. Maar sommige dingen moeten nu eenmaal gedaan worden, en vragen moeten worden beantwoord. Er staat iets groters te gebeuren. Een Dodenbezweerder die een dorpje terroriseert is niets nieuws, maar waarom vielen zijn dienaren niet uit elkaar toen hij stierf? Waar gaan ze nu naar toe? En bovenal, waarom namen ze Baran met zich mee?
    
    Bovendien... Ik wil mijn broer terug.

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Elves
nl_NL: Elfen

note: [side]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Kidnappers
nl_NL: Ontvoerders

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
nl_NL: Vecht je een weg door het bos, voor de ontvoerders ontsnappen

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
nl_NL: Neem de ontvoerders gevangen

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
nl_NL: Vermoord de Duistere Magiër voordat zijn versterking arriveert

note: [objectives]
en: The Elvish forces are spread out. Seek to fight them one at a time with several of your units.
nl_NL: De Elfse troepen zijn verspreid. Probeer ze een voor een aan te vallen met meerdere eenheden.

note: [objectives]
en: Use horsemen or footpads to quickly explore the shrouded woods to locate the kidnappers.
nl_NL: Gebruik ruiters of voetverkenners om snel het verhulde bos te verkennen en de ontvoerders te vinden.

note: [objectives]
en: Separate the Dark Adept from his guards and attack in force for an easy kill.
nl_NL: Scheid de Duistere Magiër van zijn beschermers en val met kracht aan voor een makkelijke overwinning.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
nl_NL: Kom op, mannen. Een tochtje door een lieflijk groen bos, wat kan er fijner zijn?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
nl_NL: Jij daar! Sta stil, en zeg me wat je hier te zoeken hebt.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
nl_NL: We achtervolgen een paar mannen die mijn broer ontvoerd hebben!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
nl_NL: Die mannen hebben me verteld dat hun gevangene geprobeerd heeft hun meester te vermoorden en ze hebben gewaarschuwd dat slechte mensen hem zouden volgen. Ga niet verder, of je zult sterven.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
nl_NL: Pfff, spookverhalen. Een paar elfen zullen me niet tegen houden Baran te bevrijden!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
nl_NL: Ik ben blij dat we niet met die geesten hoeven vechten. Maar we hebben wel een nadeel ten opzichte van die Elfen; onze paarden zijn niet zo wendbaar tussen de bomen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
nl_NL: Bah, blijf gewoon op de paden; onze speervechters en boogschutters kunnen wel dieper in het woud vechten. We zijn grotere gevaren tegengekomen dan dit stelletje amateurs en toen hebben we ook gewonnen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
nl_NL: Ik zie ze! Daar zijn ze!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower, our master’s reinforcements would already be here to meet us.
nl_NL: Vervloekt! De versterkingen van onze Meester hadden hier al kunnen zijn als ze een uurtje later waren geweest.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
nl_NL: Kom op mannen, we pakken die ontvoerders!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
nl_NL: Hah! Je hebt mij wel gevangen, maar dat levert je niets op. Ik heb je kostbare broertje gisteren al naar de magiër ten noorden van hier gestuurd, samen met de helft van mijn mannen. Hij zit inmiddels veilig opgesloten in de kerkers van onze Meester.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
nl_NL: Mijn mes staat op je keel. Vertel nu de weg naar mijn broer of ik mors je ellendige bloed hier op de grond.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password and $second_password_$second_password|.
nl_NL: Drie dagreizen naar het noordoosten, in een verlaten kasteel. De geheime woorden voor de wacht zijn $first_password_$first_password en $second_password_$second_password|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
nl_NL: Bind hem vast en neem hem mee. Als hij ons bedrogen heeft zal hij sterven.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
nl_NL: Kapitein, waar zijn we nu mee bezig? Ik dacht dat je sinds Toen Caric niets meer met Baran te maken wilde hebben.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
nl_NL: Ik weet het niet zo goed meer. Wat er tussen ons gebeurd is blijft, maar te weten dat iemand anders hem in handen heeft verandert de zaken. Stap op en laten we gaan.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
nl_NL: Gegroet. Ik ben Brena, een dolende ridder. Ik zag dat je die smerige ondoden achtervolgde en bevocht. Zijn er nog meer om te vernietigen?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
nl_NL: Jazeker, we denken dat er een broedplaats is ten noordoosten van hier. Ze hebben mijn broer gevangen.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
nl_NL: Ik koester een diepe haat tegen dat soort. Als je dat toestaat zal ik je volgen en met je tegen ze vechten.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
nl_NL: Hij zal ons alleen maar ophouden!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
nl_NL: Ik ben de baas, ik beslis.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
nl_NL: Nou, goed dan. Kom met ons mee.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
nl_NL: Dank u. Mijn makkers en ik zullen jullie helpen met deze nobele queeste.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
nl_NL: Het spijt me. We hebben geen tijd te verliezen.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
nl_NL: Neem dit dan aan, want ik weet dat je op een queeste bent. Mijn makkers zullen je te hulp komen als je hen roept.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
nl_NL: Je ontvangt 70 goudstukken!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
nl_NL: Daar zijn mijn versterkingen!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
nl_NL: Hij is ons ontsnapt...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
nl_NL: Dwaas figuur! Je hebt me gedood, maar je zult de ondoden niet op tijd bereiken. Ik heb me aan het pact gehouden en zal spoedig weer opstaan om hun legers aan te voeren.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
nl_NL: Volg het spoor!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
nl_NL: Bewaakt Kasteel

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
nl_NL: 19 V, 363 YW
    Uittreksel van het dagboek van Rotharik de Stamloze
    
    De laatste van Mordak's slaven kwam vanmorgen het nieuws van zijn dood brengen, samen met een bundel, zo goed vastgebonden was dat het bijna niet te herkennen was als een man. Mordak was altijd roekeloos. Dit hele wanhopige plan had hij bedacht, en ik denk dat ik hem wel de schuld kan geven van alles waar we onder geleden hebben - als het er nog toe zou doen. Hij bracht ook al de wraak van de Orks over ons. Maar desondanks kreeg hij wel voor elkaar wat hij van plan was. Ik kan nog altijd niet geloven dat het nu definitief over is; tot nu toe kregen we het altijd wel geregeld.
    
    We hoopten onze levens te sparen door de magiër af te leveren bij Tairach. Geen idee wat de krijgsheer wil met deze man, maar hij komt overeen met de beschrijving. Ik veronderstel dat Mordaks plan perfect had kunnen werken als die zwaarbewapende ruiters niet waren komen opdagen. Nu komen ze hierheen onder aanvoering van een man die de broer van de magiër schijnt te zijn. Als dat zo is, zal hij zich door niets laten tegenhouden, net zomin als ik me zou laten tegenhouden als ze Mordak gevangen hielden.

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
nl_NL: 19 V, 383 YW
    Uittreksel van het dagboek van Rotharik de Stamloze
    
    Ik heb gedaan wat ik kon om dit vervallen kasteel te versterken. De orks die met ons mee kwamen staan op wacht bij de poorten en ik verzamel al mijn dienaren bij me in het binnenste vertrek. Maar ons wacht het noodlot. Of ik die zwaarbewapende ruiters nu versla of niet, de orks komen sowieso voor me; ze hebben het hele grensgebied uitgekamd en beroven het noordelijk gelegen boerenland in hun zoektocht naar ons.
    
    Maar toch ben ik banger voor deze broers. Als Mordak hier zou zijn was het anders, maar onze band is verbroken... en deze de band tussen deze twee is heel. In elkaar, in de relatie die ze samenbind, daarin vinden ze hun kracht.

note: [unit]: role=Guard, id=Guard_leader, type=Assassin [unit]: role=Guard, type=Bandit [unit]: role=Guard2, id=Guard2_leader, type=Rogue [unit]: role=Guard2, type=Thug [unit]: role=Guard2, type=Bandit
en: Guard
nl_NL: Wacht

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
nl_NL: Kasteelwacht

note: [time]: id=indoors_dark_castle similar string in the wesnoth-help textdomain
en: Indoors (dark castle)
nl_NL: Binnen (donker kasteel)

note: [time]: id=indoors_dark_castle_lit similar string in th4e wesnoth-help textdomain
en: Indoors (lit)
nl_NL: Binnen (verlicht)

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
nl_NL: Red Baran

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
nl_NL: Vermoord de duistere magiër om de sleutel van de cel te verkrijgen

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
nl_NL: Breng Arvith naar de cel van zijn broer om hem te bevrijden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
nl_NL: Dood van Baran

note: [objectives]
en: When facing an unknown situation, take into account details from story and dialog to inform your strategy.
nl_NL: Als je geconfronteerd wordt met een onbekende situatie, let dan op de details van het verhaal en de gesprekken om je strategie te bepalen.

note: [objectives]
en: The dark sorcerer is a strong unit; attack him with multiple units at once and try to force him off his keep.
nl_NL: De duistere magiër is een sterke vijand; val hem met meerder eenheden tegelijk aan en probeer hem van zijn kasteel af te dwingen.

note: [objectives]
en: Markings or decorations on hexes may indicate something to be found. If you can, it is usually a good idea to investigate.
nl_NL: Markeringen of versieringen op tegels geven soms aan dat er iets te vinden is. Als je dat kunt is het meestal een goed idee om dat te onderzoeken.

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
nl_NL: Arvith en zijn mannen hielden stil buiten het kasteel en staarden even naar de enorme massa stenen die opdoemden in de mist. Dan is er beweging in de mist.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
nl_NL: Halt! Vriend of vijand? Zeg het codewoord.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
nl_NL: Het codewoord is

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
nl_NL: Kom verder, vriend.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
nl_NL: De leerling heeft ons al met al niet op een dwaalspoor gebracht. Ik zal mijn belofte houden, hoe smaakloos dat moge zijn. Maak hem los, dan zijn we van hem af.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
nl_NL: Fout! Sterf!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!
nl_NL: Haha! Wij lang geen mensen doodgemaakt. Wapens willen bloed. Wij doden mensen!!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm shall have a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
nl_NL: Mijn zwaard heeft ook wat in te brengen over wie er dood zal gaan. Kom op mannen! Dood aan de orks.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
nl_NL: Zo, dat is een bluffende ork minder.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
nl_NL: Kapitein, wat doen <i>orks</i> zo ver naar het zuiden?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
nl_NL: Goede vraag. Misschien heeft mijn broer dat wel ontdekt.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
nl_NL: Zijn jullie de aflossing? Kunnen wij hier dan nu vertrekken?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
nl_NL: Ehm, ja. Prima. Je kunt gaan.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
nl_NL: Uh, jij moet dan wel het codewoord zeggen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
nl_NL: Ach, natuurlijk. Ik was het bijna vergeten.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
nl_NL: In orde! Een hinderlijke formaliteit, vind je niet?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
nl_NL: Dat is het verkeerde codewoord! Dit is niet de aflossing! Val aan!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
nl_NL: Ik denk dat ik beter maar mijn manschappen aan het front kan gaan helpen om er zeker van te zijn dat we mijn broer bevrijden.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
nl_NL: Of jij het nu doet of Tairach, dood is dood... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
nl_NL: 'Tairach'? Wie of wat is Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
nl_NL: Er zit een sleutel in zijn mantel.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
nl_NL: Dat zou best de sleutel kunnen zijn van de cel waar Baran in gevangen zit. Ik neem de sleutel mee.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It may be important, I best take it.
nl_NL: Dat kan belangrijk zijn, ik kan de sleutel beter maar pakken.

note: [message]: speaker=unit
en: This castle seems as dark as a cave!
nl_NL: Dit kasteel lijkt wel zo donker als een grot!

note: [message]: speaker=narrator
en: This castle is under a constant, <i>chaotic</i> time of day (equivalent to permanent night), except for illuminated hexes adjacent to lit stone walls (neutral time of day). Place your units carefully, as your troops will be weaker and enemy units stronger.
nl_NL: In dit kasteel heerst een voortdurende, <i>wetteloze</i> invloed (alsof het permanent nacht is), behalve de tegels die beschenen worden door verlichte stenen muren (als in de schemer). Positioneer je eenheden zorgvuldig, want hierdoor zijn jouw eenheden zwakker en de vijandelijke eenheden sterker.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
nl_NL: Kijk eens wat ik hierbinnen gevonden heb! Ik tel wel honderd goudstukken.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
nl_NL: Kijk eens wat ik hierbinnen gevonden heb! Ik tel vijftig goudstukken.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
nl_NL: Ik heb Baran gevonden. Hij zit in deze cel.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
nl_NL: Ik ben blij je weer te zien, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
nl_NL: En jij ook, broer.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
nl_NL: Jij moet een van Arviths mannen zijn. Help me alsjeblieft uit deze kerker te komen.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
nl_NL: Die vervloekte duistere magiër Rotharik heeft me achter deze betoverde ijzeren poort gevangen gezet. Alleen met de juiste sleutel kan die geopend worden. Je moet hem die sleutel afhandig maken om me te bevrijden.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I have already met, and killed, the sorcerer. Is this the key to which you referred?
nl_NL: Ik ben de magiër al tegengekomen en heb hem vermoord. Is dit de sleutel waar je het over had?

note: [message]: speaker=Baran
en: Yes, it is. Come, unlock this cell door, and let us depart this place, brother!
nl_NL: Ja, dat is 'm. Kom hier, open de celdeur en laten we hier weggaan broer!

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
nl_NL: Dank je wel dat je me gered hebt. Ik... twijfelde of je wel zou komen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
nl_NL: Heb jij geen vertrouwen in je broer, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
nl_NL: Dat is het niet. Misschien verdiende ik het wel om hier weg te kwijnen. Ik heb je teleurgesteld. Keer op keer.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
nl_NL: Dat mag dan zo zijn. Je bent nog altijd mijn broer. En... Ik heb er geen moment aan getwijfeld dat jij voor mij zou komen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
nl_NL: En het stelde al met al niet veel voor. Een paar elfen, één of twee duistere magiërs, een groepje orks en wat ondoden. Eigenlijk een normale werkdag voor huurlingen als wij.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
nl_NL: Evengoed bedankt dat je me hebt geholpen. Laten we teruggaan naar het dorp.

note: [unit]: id=Rotharik, type=Orcish Assassin
en: Minion of Tairach
nl_NL: Ondergeschikte van Tairach

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
nl_NL: Je bent te laat! Je broer is al dood! Whahahaha...!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
nl_NL: Terugkeer naar het Dorp

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
nl_NL: 27 V, 363 YW
    Uittreksel van het dagboek van Baran van Maghre
    
    Bijna thuis. De afgelopen week was vol van gemengde gevoelens — afwisselend dankbaar en moeilijk. Het was fantastisch om weer uit die cel in die kerker te zijn en het daglicht te zien zonder de dreiging van de dood of erger boven mijn hoofd... maar met dat achter me, richtte ik me op de ongeveer even zware taak om het goed te maken met mijn broer.
    
    Arvith had me al goeddeels vergeven tegen de tijd dat hij me uit de cel bevrijdde. Maar toch, het heeft de hele week gekost om het gevoel van veiligheid dat we bij elkaar hadden te herbouwen. Het was een geluk dat we in staat waren onze tijd te nemen voor de terugreis — we zijn met een ruime boog om het Grijze Woud heen getrokken en op die tocht zijn we door prachtige stukken platteland getrokken. We hadden tijd genoeg om uitgebreid te praten.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
nl_NL: 27 V, 363 YW
    Uittreksel van het dagboek van Baran van Maghre
    
    Hoewel ik me nu meer op mijn gemak voel, gaan mijn gedachten vaak terug naar Toen Caric. We hadden de Orks kunnen terugdrijven zonder veel verliezen — de tang aanval die Arvith voorstelde had zeker de overwinning opgeleverd. Het was ondoordacht van mij om mijn mannen achter te laten — ik verwondde weliswaar de krijgsheer en dwong hem van het strijdveld weg te vluchten, maar de kosten wogen veel zwaarder dan de winst. Mijn mannen hadden het wel kunnen overleven als ik bij ze was gebleven.
    
    Ik kan het Arvith niet kwalijk nemen dat hij hun dood zwaar opnam, en ik kan de fout die ik toen heb gemaakt nooit ongedaan maken, maar ik denk dat tijd soms dingen geneest. We keren terug naar het dorp, verenigd als broers.
    
    Toch ben ik me nog steeds ongerust. Ik vraag me af ... is het voorgevoel dat ik heb een restant van de tijd die ik in die kerker zat opgesloten, of is het echt een slecht voorteken?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
nl_NL: Ontdek wat er gaande is in het dorp

note: [objectives]
en: Recruit or Recall some high-move units to be able to see as far as possible through the fog for approaching units.
nl_NL: Rekruteer of roep een aantal eenheden op die ver kunnen verplaatsen om zo diep mogelijk in de mist te kunnen kijken om te zien of er eenheden aankomen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
nl_NL: We zijn er. Het dorp ligt achter deze heuvels. En kijk, er komen al mensen ons begroeten!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
nl_NL: Nee, ze vluchten ergens voor. We moeten uitzoeken wat daar aan de hand is!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
nl_NL: Mannen, pak je wapens!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
nl_NL: We moeten Reeve Hoban zien te vinden. Misschien weet hij wat er gaande is.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’re almost there!
nl_NL: We zijn er bijna!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
nl_NL: Die krijgsheer! Het is...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
nl_NL: Ja, ik herken dat gezicht uit duizenden. Zeker na wat jij met hem gedaan hebt.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
nl_NL: De krijgsheer van Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
nl_NL: Jij! De magiër die mij verminkt heeft met vuur! VERMOORD ZE!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
nl_NL: Broer, laten we afmaken waar we mee begonnen zijn.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
nl_NL: Ja, ik zal de rechterarm vormen en jij de linker. Laten we gaan!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
nl_NL: Ik ben blij dat jullie weer terug zijn.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
nl_NL: Niet blijer dan dat ik ben hier weer te zijn. Maar wat is er gebeurd met Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
nl_NL: Kort nadat jullie vertrokken werden we belegerd door Orks. We konden ze niet tegenhouden, omdat de helft van de mannen uit Maghre vertrokken was.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
nl_NL: De Orkkrijgsheer wil ons tot slaven maken. We kunnen niet lang weerstand bieden.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
nl_NL: Wees voorzichtig. Zijn soldaten zijn verwoede krijgers en hebben al veel slachtoffers gemaakt. Er zijn nog maar weinigen die de wapens kunnen opnemen, maar ik zal hen met je meesturen.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
nl_NL: Dood de Orkkrijgsheer en ontzet het dorp

note: [objectives]
en: You can use Reeve Hoban’s keep to recruit or recall additional units.
nl_NL: Je kunt Reeve Hobans kasteel gebruiken om eenheden te rekruteren of terug te roepen.

note: [message]: speaker=Tairach
en: Today, you shall pay for disfiguring my face, mage!
nl_NL: Vandaag zul je betalen voor het verminken van mijn gezicht, magiër!

note: [message]: speaker=Baran
en: I have already paid with the lives of my men at Toen Caric. It is time I righted that mistake and finished this once and for all.
nl_NL: Ik heb er bij Toen Caric al voor betaald met het leven van mijn mannen. Het is de hoogste tijd dat ik die fout rechtzet en dit voor eens en voor altijd afmaak.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
nl_NL: Het is klaar. We hebben hem uiteindelijk verslagen. Het was goed om jou naast me te hebben, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
nl_NL: Er is zoveel verwoest. Het zal moeilijk worden om de schade te herstellen die de Orks en de ondoden hebben veroorzaakt. En ze kunnen weer komen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
nl_NL: Ik moet terug om mijn inkomen te verdienen. Maar we hebben onze amuletten, broertje. Als jullie weer omsingeld worden, zal ik komen.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
nl_NL: Ik denk niet dat we ook maar iemand uit de dorpjes kunnen redden. Het is te laat.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
nl_NL: Ik was niet sterk genoeg om deze mensen te beschermen. Oh, waarom moest dit mij overkomen?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
nl_NL: Een Verhaal van Twee Broers — Naschrift

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
nl_NL: 22 IX, 365 YW
    Uittreksel van het dagboek van Arvith van Maghre
    
    Maghre zit er een stuk beter uit dan de laatste keer dat ik het zag. Baran heeft wonderen verricht in de afgelopen twee jaar. Het dorp is herbouwd en de omliggende landbouwgronden zijn hersteld en weer in gebruik genomen. In tegenstelling tot de zorgen van mijn broer, hebben onze mensen niet meer met nieuwe bedreigingen te maken gehad gedurende die tijd.
    
    In die twee jaar was het lastiger dan vroeger om weg te blijven, maar ik heb mijn amulet en Baran de zijne. We hebben weinig gelegenheden gehad elkaar te ontmoeten. Maar nu we met de eenheid door dit deel van het rijk trekken met een nieuwe beschermheer, heb ik hem toestemming gevraagd mijn broer te bezoeken, en hij gaf permissie.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
nl_NL: 22 IX, 365 YW
    Uittreksel van het dagboek van Arvith van Maghre
    
    Deze beschermheer is, nota bene, een Elf. Ik had nooit gedacht dat ik bevriend zou kunnen raken met een elf, maar hij is minder arrogant dan de rest. Kalenz, zo heet hij. Hij heeft veel ellende gezien; dat weet ik al als ik hem in de ogen kijk. Ik denk dat we binnenkort hard moeten werken voor ons geld.
    
    In de tussentijd is het wel fijn om te ontspannen en te genieten van de vrede.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
nl_NL: Ik ben er geweest. Alles is verloren...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
nl_NL: Het is voorbij, ik ben overwonnen.

en: Hint:
nl_NL: Tip:
