ru-tb - en to ru_RU translation catalogue (219 entries)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
ru_RU: Сказание о Двух Братьях

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
ru_RU: СоДБ

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Beginner
ru_RU: Новичок

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Horseman
ru_RU: Всадник

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Challenging
ru_RU: Сложный

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Knight
ru_RU: Рыцарь

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
ru_RU: Злой колдун наводит ужас на небольшую деревню Магрэ и её жителей. Местный волшебник позвал на выручку своего брата, но всё пошло не так, как они задумали. Сумеете ли вы помочь?

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Rookie level, 4 scenarios.)
ru_RU: (Для новичков, 4 сценария.)

note: [about]
en: Campaign Design
ru_RU: Разработка кампании

note: [about]
en: Prose and Story Edits
ru_RU: Проза и история

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ru_RU: Поддержка кампании

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ru_RU: Графика и дизайн

note: [about]
en: Miscellaneous
ru_RU: Прочее

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
ru_RU: И отдельное спасибо всем остальным, кого забыли упомянуть.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
ru_RU: Искоренение чернокнижника

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
ru_RU: Когда-то Магрэ, вольное поселение на восточной окраине Королевства Веснот, было спокойным местом. Его обитатели не очень-то вникали во всё то, что творилось во внешнем мире. Войны и военные известия их не касались — до тех пор, пока тёмный маг не поселился в их краях и не стал выискивать жертв для пополнения своей мерзкой армии.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
ru_RU: Скелеты и зомби убивали скот и выжигали поля. <i>«Бойтесь Мага Мордака и покоритесь Магу Мордаку!»</i> — кричали они страшным голосом, пока творили свои мерзкие дела. С дальних ферм пропадали люди. Крестьяне боялись ночи, а дети были в ужасе даже при свете дня. Но до ближайшего лорда было больше суток верхом, а гонцы, которых к нему послали за помощью, так и не вернулись.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
ru_RU: Был среди тамошних жителей человек по имени Бьярн, который в молодости проявлял способности к волшебству, отправился в великую Академию на Острове Алдуин, а затем вернулся, чтобы служить своим волшебством родной земле. Люди ждали от него помощи и руководства. На чердаках во многих домах он нашёл оружие, пылившееся там ещё со времён их дедов и прадедов, и велел поселенцам его достать, почистить и смазать. Кузнецам Магрэ он велел изготовить для остальных наконечники копий и лезвия топоров.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
ru_RU: А ещё у Бьярна был брат по имени Арвит, который тоже покинул Магрэ и отправился искать счастья в чужих землях. Он стал вожаком небольшого конного отряда, которых нанимали охранять караваны купцов. К счастью, ещё когда Бьярн учился магии, он сделал пару амулетов, себе и брату, чтобы они могли позвать друг друга в трудную минуту. И вот пришла пора Бьярну отправить призыв.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
ru_RU: 12 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Если б я только мог добраться до этого «Мордака»! Я думаю, моя магия может оказаться сильнее, чем его. Но он прячется в горах, хорошо охраняемых его слугами, а я призываю напуганных крестьян, чтобы они сражались с его приспешниками ржавыми клинками и кольями. Мне нужен мой брат; он всегда лучше разбирался в сражениях, чем я.
    
    Обратит ли он внимание на зов? Я не знаю, сохранил ли он амулет; мы не разговаривали с того дня на Тоэн Карик. Если он не придёт из-за меня, возможно, он придёт, чтобы помочь деревне в её безнадёжный час.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
ru_RU: Вняв зову своего амулета, Арвит собрал столько людей, сколько смог, и поспешил в Магрэ на помощь Бьярну.

note: [side] [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Humans
ru_RU: Люди

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik [side]
en: Enemies
ru_RU: Враги

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak
en: Mordak
ru_RU: Мордак

note: [event]
en: Alwyn
ru_RU: Алвин

note: [event]
en: Brent
ru_RU: Брент

note: [event]
en: Cadell
ru_RU: Каделл

note: [event]
en: Dannen
ru_RU: Даннен

note: [event]
en: Efran
ru_RU: Эфран

note: [event]
en: Faren
ru_RU: Фарен

note: [event]
en: Tarek
ru_RU: Тарек

note: [event]
en: Hann
ru_RU: Ханн

note: [event]
en: Magrid
ru_RU: Магрид

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
ru_RU: Одолейте Мордака, злобного чародея

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
ru_RU: Смерть Арвита

note: [objectives]
en: Use footpads as fodder to protect your loyal units and attack during the day to minimize the damage your forces take.
ru_RU: Используйте бродяг для прикрытия ваших верных людей, а также нападайте в течение дня, чтобы минимизировать получаемый урон.

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
ru_RU: Здравствуй, брат. Добро пожаловать домой.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
ru_RU: Привет.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
ru_RU: Это всё, Арвит? Я понимаю, но...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
ru_RU: Ты позвал меня, я пришел; довольствуйтся этим. Что беспокоит Магрэ?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; we need your men, and you to lead them.
ru_RU: Тёмный маг напал на нас; его создания зовут его Мордаком. Они наводят ужас на окрестные фермы, и боюсь, рано или поздно нападут на саму деревню! Жители Магрэ взяли в руки оружие, но они не умеют сражаться; нам нужны твои люди и ты — вести нас в бой.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
ru_RU: Я чувствую злобную поступь Мордака в невидимых потоках в земле и воздухе. Он где-то к северу отсюда. Думаю, не больше двух дней пути.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
ru_RU: Всё верно. Я сделаю это ради деревни. Сможете ли вы удержать мага от нашего тыла?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
ru_RU: Я пойду скрытно, взяв с собой лишь горстку наших лучших разведчиков и лесников. Привлеките его внимание и убейте его воинов, я же постараюсь при помощи магии сразить самого Мордака, пока он будет беззащитен. Ты будь правой рукой, я же — левой... Верно, брат?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
ru_RU: ... Ага. Просто будь здесь, когда ты нам нужен.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
ru_RU: Бьярн уже должен быть на месте. Прижмите их, отвлеките тёмного мага, чтобы Бьярн смог нанести удар!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
ru_RU: Бьярн не атакует!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
ru_RU: Как он мог нас бросить?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
ru_RU: Нет... Нет. Здесь что-то не так. Я начинаю за него бояться... и, стало быть, придётся самим разобраться с этим Мордаком!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh!
ru_RU: Ах!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
ru_RU: Славная работа, парни! Но что стряслось с моим братом?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
ru_RU: Что, беспокоишься о нём, да? Хе-хе-хе... хех... Кхахх...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
ru_RU: Больше он ничего не скажет; придётся искать Бьярна самим.

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
ru_RU: Сэр, наши разведчики сообщают, что видели, как Бьярна схватили и увезли дальше на север!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
ru_RU: Да как они посмели! Немедленно начать погоню!

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
ru_RU: Твоему брату не удалось устроить мне ловушку. Теперь он наш пленник.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
ru_RU: Моего брата захватили? Я подвёл тебя, Бьярн! А силы Мордака обрушились на деревню!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
ru_RU: Говорят, этих тварей наше оружие не берёт... а ну посмотрим!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
ru_RU: Не так уж это и сложно!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
ru_RU: Погоня

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
ru_RU: Арвит и его отряд направились к северу в поисках пропавшего брата.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
ru_RU: 16 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Мы искали Бьярна три дня, но безрезультатно. Всё, что я смог придумать — отправиться на север, в приграничные земли. Там слуги некроманта легко могут спрятаться — в других местах они найдут лишь фермы. Сначала я подумал, что поиски будут напрасны, но к вечеру первого дня мы нашли следы. Некоторые из них были оставлены костяными ногами скелетов.
    
    Теперь мы почти уверены: эти следы ведут в Седой Лес. Никто из Магрэ, да и других деревень не входил в этот лес, сколько мы себя помним. Сквозь поколения до нас дошли истории, предостерегающие от подобных прогулок. По слухам, это место населено заблудшими душами, что ищут живых — и любой, кто умрёт там, обречён присоединиться к ним.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
ru_RU: 16 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Но теперь с предрассудками покончено. Я многое повидал в этом мире, и могу предположить, что скрывается за этими сказками. Этот лес — дом эльфов, и весьма недружелюбных, если сказания вообще хоть немного правдивы. Я волнуюсь за своих людей: лошади не очень хороши в лесах, а эльфы очень опасны в своей родной стихии. Но мне надо сделать много дел и получить ответы на многие вопросы. Происходит что-то важное. Некромант, наводящий ужас на крестьян — не новость, но почему его слуги не рассеялись, когда он погиб? Куда они теперь направились? И что самое главное — зачем им Бьярн?
    
    И потом... я хочу вернуть брата.

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Elves
ru_RU: Эльфы

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Nil-Galion
ru_RU: Нил-Галион

note: [side]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Kidnappers
ru_RU: Похитители

note: [side]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Muff Toras
ru_RU: Муфф Тораз

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
ru_RU: Пробейтесь через лес до того, как похитители скроются

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
ru_RU: Поймайте похитителей

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
ru_RU: Убейте тёмного адепта прежде, чем к нему прибудет подкрепление

note: [objectives]
en: The Elvish forces are spread out. Seek to fight them one at a time with several of your units.
ru_RU: Войско эльфов распределено по территории. Нападайте на их отдельные военные единицы сразу несколькими своими.

note: [objectives]
en: Use horsemen or footpads to quickly explore the shrouded woods to locate the kidnappers.
ru_RU: Используйте всадников или бродяг для быстрой разведки и поиска похитителей.

note: [objectives]
en: Separate the Dark Adept from his guards and attack in force for an easy kill.
ru_RU: Отвлеките охрану Тёмного Адепта и нападите на него всеми имеющимися силами.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
ru_RU: Да ладно вам, парни. Прогуляемся по чудесной зелёной роще — что может быть приятнее?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
ru_RU: Эй, вы там! Стойте и назовите себя.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
ru_RU: Мы преследуем людей, которые похитили моего брата!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
ru_RU: Эти люди сказали, что пленник пытался убить их хозяина, и предупредили, что за ним придут его сообщники. Ни шагу дальше, если вам дорога жизнь!

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
ru_RU: А говорили — привидения, привидения. Простые эльфы не помешают мне освободить своего брата!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
ru_RU: Хорошо хоть нам не придётся иметь дело с привидениями. Но эти эльфы в более выгодном положении, чем мы; наши лошади не так проворны среди деревьев.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
ru_RU: Ба! Да просто держитесь тропинок; а наши копейщики с лучниками могут сражаться и в глубине леса. Мы выходили победителями из передряг похлеще, чем то, что могут устроить нам эти недоучки.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
ru_RU: Я вижу их! Вон они!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower, our master’s reinforcements would already be here to meet us.
ru_RU: Проклятье! Задержись они на часок — войско, что хозяин послал нам на выручку, уже было бы здесь.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
ru_RU: Давайте, ребятки, отловим этих похитителей!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
ru_RU: Ха! Ты захватил меня, но тебе это не поможет. Твоего драгоценного братца-волшебника я ещё вчера отправил на север с половиной своих воинов; теперь он надёжно заперт в подземельях нашего владыки.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
ru_RU: Видишь этот клинок у своего горла? А теперь говори, как нам найти моего брата, если не хочешь, чтобы я полил землю твоей дрянной кровью.

note: [event]
en: Sithrak
ru_RU: Ситрак

note: [event]
en: Eleben
ru_RU: Элебен

note: [event]
en: Jarlom
ru_RU: Ярлом

note: [event]
en: Hamik
ru_RU: Хамик

note: [event]
en: Akranbral
ru_RU: Акранбрал

note: [event]
en: Drakanal
ru_RU: Драканал

note: [event]
en: Xaskanat
ru_RU: Ксасканат

note: [event]
en: Katklagad
ru_RU: Катклагад

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password and $second_password_$second_password|.
ru_RU: Он в трёх днях пути на северо-восток, в заброшенном замке. Пароли для охранников — $first_password_$first_password_number и $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
ru_RU: Свяжите его — возьмём его с собой. Если он нас надул, ему крышка.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
ru_RU: Капитан, куда мы скачем? Я думал, что вам ничего не нужно от Бьярна со времён Тоэн Карик.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
ru_RU: Я больше не уверен. Всё, что есть между нами, остаётся, но то, что кто-то ещё приложил к нему руку, меняет дело. Взбирайтесь на лошадей и давайте двигаться.

note: [event]
en: Brena
ru_RU: Брена

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
ru_RU: Приветствую вас! Я Брена, странствующий рыцарь. Я видел, как вы преследовали и сражались с гнусной нежитью. Может, их и на мою долю хватит?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
ru_RU: Угу. Думаю, у них гнездо на северо-востоке. Они схватили моего брата.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
ru_RU: Меня переполняет ненависть к этим тварям. Если позволите, я пойду с вами и буду сражаться против них.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
ru_RU: Да он нас только замедлит!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
ru_RU: Решения здесь принимаю я.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
ru_RU: Ну что ж, я согласен. Пошли с нами.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
ru_RU: Благодарю вас. Мы с моими товарищами поможем вам в вашем благородном деле.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
ru_RU: Извини, но у нас не так много времени.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
ru_RU: Тогда возьми вот это. Мои товарищи помогут тебе, только позови их.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
ru_RU: Вы получили 70 монет!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
ru_RU: А вот и наше подкрепление!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
ru_RU: Он ушёл...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
ru_RU: Глупый человечишка, ты убил меня, но мертвецов тебе не догнать. Я выполнил свою часть договора, и скоро они возродят меня и сделают военачальником в своих армиях.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
ru_RU: Возьмите их след!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
ru_RU: Неприступный замок

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
ru_RU: 19 IV, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Ротарика Безродного
    
    Остатки слуг Мордака добрались до нас этим утром и принесли весть о его гибели — а также свёрток, завязанный так сильно, что я едва догадался, что в нём человек. Мордак всегда был безрассуден. Вся эта отчаянная идея принадлежала ему. Имей это хоть какое-то значение, я бы обвинил его во всём, что нам пришлось пережить. Именно он навлёк на нас гнев орков. Так или иначе, он сделал то, что должен был. До сих пор не верю, что всё это случилось — до сих пор нам всё сходило с рук.
    
    Мы надеялись доставить этого мага Тайрачу в обмен на наши жизни. Не знаю, зачем он военачальнику орков, но по описанию он похож. Пожалуй, не появись эти воины на лошадях, план Мордака сработал бы идеально. Теперь они идут сюда; по слухам, их ведёт брат волшебника. Если это правда, они ни перед чем не остановятся — как не остановился бы я, захвати они Мордака.

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
ru_RU: 19 IV, 363 ГВ
    Отрывок из дневника Ротарика Безродного
    
    Я сделал всё, что мог, чтобы укрепить этот ветхий замок. Орки, что пришли с нами, защищают ворота; я же соберу своих слуг в моём внутреннем убежище. Впрочем, всё кончено. Смогу я победить этих воинов на лошадях или нет — орки всё равно придут за мной. Они прочесали приграничные земли, а теперь обыскивают фермы на севере. Они ищут нас.
    
    И всё же я больше боюсь этих братьев. Будь здесь Мордак, всё было бы иначе, но мы разлучены... а эти двое едины. Их сила — друг в друге, в нитях, которыми они связаны.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik
en: Rotharik
ru_RU: Ротарик

note: [unit]: role=Guard, id=Guard_leader, type=Assassin [unit]: role=Guard, type=Bandit [unit]: role=Guard2, id=Guard2_leader, type=Rogue [unit]: role=Guard2, type=Thug [unit]: role=Guard2, type=Bandit
en: Guard
ru_RU: Охранник

note: [unit]: id=Knago-Brek, type=Orcish Warrior
en: Knago-Brek
ru_RU: Кнаго-Брек

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
ru_RU: Стаж замка

note: [time]: id=indoors_dark_castle similar string in the wesnoth-help textdomain
en: Indoors (dark castle)
ru_RU: Внутри (темная крепость)

note: [time]: id=indoors_dark_castle_lit similar string in th4e wesnoth-help textdomain
en: Indoors (lit)
ru_RU: Внутри (освещено)

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
ru_RU: Спасти Бьярна

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
ru_RU: Убейте чернокнижника и отберите у него ключ от темницы

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
ru_RU: Приведите Арвита к камере его брата и освободите его

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
ru_RU: Смерть Бьярна

note: [objectives]
en: When facing an unknown situation, take into account details from story and dialog to inform your strategy.
ru_RU: В случае непонятной ситуации, принимайте во внимание подробности из истории и диалогов при планировании стратегии.

note: [objectives]
en: The dark sorcerer is a strong unit; attack him with multiple units at once and try to force him off his keep.
ru_RU: Чернокнижник силён, нападайте на него сразу несколькими отрядами одновременно, а также попробуйте выманить его.

note: [objectives]
en: Markings or decorations on hexes may indicate something to be found. If you can, it is usually a good idea to investigate.
ru_RU: Отметки или декорации на гексах могут указать на что-то важное. Если есть возможность, исследуйте такие места.

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
ru_RU: Арвит и его люди остановились вне замка, пристально глядя на массивную груду камней, скрытую под туманом. В тумане что-то двигалось.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
ru_RU: Стой, кто идёт? Друг или враг? Говори пароль.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
ru_RU: Пароль —

note: [option]
en: Sithrak!
ru_RU: Ситрак!

note: [option]
en: Eleben!
ru_RU: Элебен!

note: [option]
en: Jarlom!
ru_RU: Ярлом!

note: [option]
en: Hamik!
ru_RU: Хамик!

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
ru_RU: Проходи, приятель.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
ru_RU: Тёмный адепт не обманул нас. Я сохраню своё слово и отпущу его, как бы это не было неприятно.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
ru_RU: Неправильно! Умри!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!
ru_RU: Ха-ха! Давно мы людей не убивать. Оружие хочет кровь. Мы сейчас убивать людей!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm shall have a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
ru_RU: Моя рука держит меч, а у него своё мнение о том, кому пора умирать. Давайте, парни, продырявим шкуру нескольким оркам.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
ru_RU: Одним орком-хвастуном меньше.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
ru_RU: Командир, что здесь делают <i>орки</i>, так далеко к югу?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
ru_RU: Хороший вопрос. Возможно, мой брат, мы узнаем ответ.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
ru_RU: Вы наши сменщики? Так что, мы можем идти?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
ru_RU: Э... да. Конечно. Идите.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
ru_RU: Эй, вы вообще-то пароль должны назвать.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
ru_RU: О, ну конечно же. Чуть не забыл.

note: [option]
en: Akranbral!
ru_RU: Акранбрал!

note: [option]
en: Drakanal!
ru_RU: Драканал!

note: [option]
en: Xaskanat!
ru_RU: Ксасканат!

note: [option]
en: Katklagad!
ru_RU: Катклагад!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
ru_RU: Благодарю! Эти формальности немного раздражают, не правда ли?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
ru_RU: Это неправильный пароль! Они не из наших! Взять их!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
ru_RU: Пойду вперёд помогу своим парням, нам надо освободить моего брата.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
ru_RU: От твоей руки или Тайрача, смерть есть смерть... (хрипит)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
ru_RU: Тайрач? Кто или что этот Тайрач?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
ru_RU: В его мантии остались ключи.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
ru_RU: Должно быть, это ключ от темницы, где они держат Бьярна! Я возьму его.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It may be important, I best take it.
ru_RU: Это может быть важным, лучше взять его.

note: [message]: speaker=unit
en: This castle seems as dark as a cave!
ru_RU: В этом замке темно, как в пещере!

note: [message]: speaker=narrator
en: This castle is under a constant, <i>chaotic</i> time of day (equivalent to permanent night), except for illuminated hexes adjacent to lit stone walls (neutral time of day). Place your units carefully, as your troops will be weaker and enemy units stronger.
ru_RU: В этом замке всегда <i>хаотичное</i> время суток (как будто всегда ночь), за исключением некоторых освещенных гексов рядом с источниками света на каменных стенах (нейтральное время суток). Размещайте ваши войска с умом, чтобы ваши бойцы не оказались слабее, а бойцы противника сильнее.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
ru_RU: Смотрите, что я нашёл! Здесь сто золотых монет.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
ru_RU: Смотрите, что я нашёл! Здесь пятьдесят золотых монет.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
ru_RU: Я нашёл Бьярна. Он в этой камере.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
ru_RU: Рад снова тебя видеть, Арвит.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
ru_RU: И я тебя, брат.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
ru_RU: Ты, должно быть, один из людей Арвита. Помоги мне выйти из этого подземелья.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
ru_RU: Тёмный колдун Ротарик, будь он неладен, заточил меня за этими волшебными железными воротами. Их можно открыть только ключом. Чтобы освободить меня, вам придётся отобрать его у колдуна.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I have already met, and killed, the sorcerer. Is this the key to which you referred?
ru_RU: По пути я встретил чернокнижника, теперь он мёртв. Это тот ключ, про который ты говорил?

note: [message]: speaker=Baran
en: Yes, it is. Come, unlock this cell door, and let us depart this place, brother!
ru_RU: Да, это он. Подойди, открой темницу. Давай убежим отсюда поскорее, брат!

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
ru_RU: Спасибо, что спас меня. Я уж перестал надеяться, что ты придешь.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
ru_RU: Ты не веришь в своего брата, Бьярн?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
ru_RU: Всё не так. Возможно я заслужил сгнить здесь. Я подвёл тебя. Я подвёл тебя снова.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
ru_RU: Возможно и так. Но ты по-прежнему мой брат. И… Я никогда не сомневался, что ты придешь за мной.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
ru_RU: Да ладно, всего-то несколько эльфов, один-два тёмных колдуна, кучка орков, да ещё мертвецов малость. Самая обычная работа для нашего брата-наёмника.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
ru_RU: Спасибо, что пришёл мне на помощь. Вернёмся в деревню.

note: [unit]: id=Rotharik, type=Orcish Assassin
en: Minion of Tairach
ru_RU: Приспешник Тайрача

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
ru_RU: Ты опоздал! Твой братец уже мёртв! Муахахахаха...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
ru_RU: Ах!!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
ru_RU: Возвращение домой

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
ru_RU: 27 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Ну вот, почти дома. Последняя неделя была наполнена смешанными чувствами — порой счастливыми, порой тяжёлыми. Здорово, что я больше не в этой темнице, снова вижу свет, и мне не грозит гибель или что похуже... Но помириться с братом будет так же нелегко, учитывая, что было в прошлом.
    
    К моему освобождению Арвит, в общем, уже простил меня. И всё же всю прошлую неделю нам пришлось восстанавливать то чувство близости, которое когда-то между нами было. Нам повезло, что у нас было на это время — мы избегали Седого Леса и обошли его по очень живописным селениям. У нас было много времени поговорить.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
ru_RU: 27 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Хотя теперь мне намного легче, в мыслях я часто возвращаюсь в Тоэн Карик. Мы должны были отбиться от окров без особых потерь — атака Арвита зажала бы их в клещи, и несомненно принесла бы победу — если бы не я. Я опрометчиво оставил своих людей. Я ранил военачальника орков и вынудил его спасаться бегством, но цена оказалась слишком велика. Останься я со своими людьми — они остались бы живы.
    
    Вряд ли можно винить Арвита за то, что он так тяжело воспринял их гибель; я никогда не смогу вернуть то, что сделал не так. Но, думаю, время лечит раны. Мы снова вернёмся в деревню братьями.
    
    Но я всё же беспокоюсь. Интересно... эти дурные предчувствия — последствия времени, что я провёл в подземелье, или в них и в самом деле что-то есть?

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach
en: Tairach
ru_RU: Тайрач

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
ru_RU: Судья Хобан

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
ru_RU: Узнайте что происходит в деревне

note: [objectives]
en: Recruit or Recall some high-move units to be able to see as far as possible through the fog for approaching units.
ru_RU: Наймите или призовите немного быстрых отрядов, чтобы провести разведку как можно скорее.

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
ru_RU: Ну вот. Твоя деревня сразу за этими холмами. Смотри, люди уже идут приветствовать нас!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
ru_RU: Нет-нет. они бегут от чего-то. Надо узнать, что здесь случилось!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
ru_RU: Так, парни! Всем держать оружие наготове!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
ru_RU: Нужно найти главного судью Хобана и поговорить с ним. Наверное, он знает, что здесь происходит.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’re almost there!
ru_RU: Мы почти на месте!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
ru_RU: Это...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
ru_RU: Да, я узнаю это лицо всюду. Особенно после того, что ты с ним сделал.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
ru_RU: Полководец из Тоэн Карик.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
ru_RU: Ты! Тот маг, который оставил на мне шрам своим огнем! УБИТЬ ИХ!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
ru_RU: Давай закончим начатое дело, брат.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
ru_RU: Ага. Я буду правой рукой, а ты левой. Выдвигаемся!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
ru_RU: Рад вас снова видеть.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
ru_RU: А уж я-то как рад! Но что происходит в Магрэ?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
ru_RU: Вскоре как вы отбыли, нас окружили орки. Мы были бессильны помешать им, ведь половины жителей Магрэ не было на месте.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
ru_RU: Вождь орков хочет поработить нас. Мы больше не продержимся.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
ru_RU: Берегитесь, его ребята свирепые воины, они убили уже многих. У нас осталось не так много тех, кто способен держать оружие, но я всё же пошлю их помочь вам в битве.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
ru_RU: Убейте военачальника орков и освободите деревню

note: [objectives]
en: You can use Reeve Hoban’s keep to recruit or recall additional units.
ru_RU: Вы можете использовать крепость Рив Хобан для найма или призыва войск.

note: [message]: speaker=Tairach
en: Today, you shall pay for disfiguring my face, mage!
ru_RU: Сегодня ты заплатишь за моё обезображенное лицо, маг!

note: [message]: speaker=Baran
en: I have already paid with the lives of my men at Toen Caric. It is time I righted that mistake and finished this once and for all.
ru_RU: Я уже заплатил жизнями своих людей в Тоэн Карик. Пришло время исправить ту ошибку и покончить с этим раз и навсегда.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
ru_RU: Все кончено. Мы наконец победили. Как хорошо, что ты был на моей стороне, Бьярн.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
ru_RU: Так много всего разрушено. Будет нелегко восстановить всё, что погубили орки и нежить. А они придут ещё.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
ru_RU: Мне пора возвращаться к жизни наемника. Но наши амулеты при нас, маленький братишка. Если понадобится, я буду здесь.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
ru_RU: Вряд ли мы сможем здесь кого-нибудь спасти. Слишком поздно.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
ru_RU: Я был слишком слаб, чтобы защитить этих людей. Ну почему это произошло именно со мной?!?

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
ru_RU: Сказание о Двух Братьях — Эпилог

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
ru_RU: 22 IX, 365 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Магрэ смотрится намного лучше, чем в прошлый раз. За два года Бьярн сотворил чудеса. Деревня отстроена, а окружающие фермы восстановлены и заселены. Несмотря на беспокойство моего брата, нашим людям за всё это время ничего не угрожало.
    
    Трудно было оставаться в стороне эти два года, но у меня своё призвание, а у Бьярна своё. У нас почти не было возможности увидеться снова. Но когда мы с моим отрядом проходили через эти места с нашим новым командиром, я попросил отпуск, чтобы увидеть брата, и он дал его.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
ru_RU: 22 IX, 365 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Начальник наш, кстати, эльф. Не думал, что когда-нибудь стану другом эльфа, но этот не так заносчив, как остальные. Он зовёт себя Каленз. Он видел многое, очень многое — достаточно заглянуть в его глаза. Думаю, нам скоро придётся отработать свою плату.
    
    Ну а пока я отдыхаю и наслаждаюсь миром.

en: Arvith
ru_RU: Арвит

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
ru_RU: Я умираю, теперь все потеряно...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
ru_RU: Всё кончено. Я побеждён.

note: [unit]: id=Baran, type=Red Mage
en: Baran
ru_RU: Бьярн

en: Hint:
ru_RU: Подсказка:
