Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (331 entries)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
cs: Thursaganovo kladivo

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
cs: TK

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Easy
cs: Lehká

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Fighter
cs: Bojovník

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Normal
cs: Normální

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
cs: Těžkooděnec

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Challenging
cs: Náročná

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
cs: V prvních letech existence Severní aliance byla z Knalgy vyslána výprava, aby pátrala po příbuzném klanu od Kal Karthy a po osudu legendárního Thursaganova kladiva. Nebezpečí, s kterými se střetla při své cestě skrze divoké Severní kraje, byla veliká. Jejich hrozivost však bledne ve srovnání se zlem, kterému musela nakonec čelit.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
cs: (Úroveň pokročilý hráč, 11 scénářů.)

note: [about]
en: Author
cs: Autor

note: [about]
en: Special Guest Designer
cs: Odborná spolupráce

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
cs: Nápady, testování a družná podpora

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
cs: U Východní brány

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves began mining their past for inspiration to rebuild Knalga even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
cs: V prvních letech ustavení Severní aliance byli trpaslíci z Knalgy i lidé od Trpasličích dveří plně zaměstnáni obnovou všeho, co bylo zničeno během skřetí okupace. Brzy však začali znovu prosperovat. Trpaslíci začali s těžebními pracemi, s motivací obnovit a rozšířit velikost Knalgy a dostat se tak do kontaktu se svými rozptýlenými příbuznými.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
cs: Ale nebezpečí, které představovali nepřátelští skřeti, zločinní lidé i zbylí nemrtví, stále trvalo. Trpaslíci postavili silné stráže u vstupů do Knalgy. V roce 550 po založení Wesnothu velitel stráže na Východní bráně dostal hlášení o tom, že se blíží menší skupina ničemných skřetů.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Alliance
cs: Aliance

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Malgar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Grolak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Uthkar [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Bashnark
cs: Bašnark

note: [label]
en: East Gate
cs: Východní brána

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
cs: Poraz Bašnarka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
cs: Aiglondur zemře

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
cs: <i>Do zbraně!</i> Dnes budeme pěstí Severní aliance a rozdrtíme a rozprášíme tyhle vetřelce.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
cs: My sme pořádný pravý skřeti, žádný slaboty, co se spojujou s lidskejma červama a smradlavýma skrčkama jako ste vy. Naděláme z vás žrádlo pro vlky.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
cs: Co má tohle znamenat? Jejich zabitý vůdce má na svém plášti trpasličí sponu. A je na ní obřadní symbol.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
cs: Ta výrobní značka se mi zdá divná. Musíme se jít poradit s lordem Hamelem.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
cs: Oživení minulosti

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
cs: Následně po vítězství nad skřety byl Aiglondur povolán do audienční síně k lordu Hamelovi, vládci Knalgy a spoluvládci Severní aliance. Vedle trůnu stál neznámý trpaslík, oblečen v hávu Obřadního bratrstva...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
cs: Ta věc, co jste našli, Aiglondure, je i přes svou malou velikost velmi zneklidňující. Představuji ti Angarthinga, učedníka obřadníků, který rozpoznal tu značku.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
cs: Značka na té sponě pochází od našich bratří z Kal Karthy ve východních kopcích. Neslyšeli jsme o nich nic od té doby, kdy Tallin povstal proti skřetím okupantům. Obáváme se, že je skřeti ovládli, protože žádný skřet by nemohl vědět nic o obřadnících nebo dokonce se k nim dostat tak blízko, aby toto získal.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
cs: Bojím se, že se jim stalo něco hodně špatného.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
cs: A já se obávám toho, co se stalo s Thursaganovým kladivem. Naši příbuzní v Kal Kartha ho uchovávali od té doby, co ho jeden jejich hrdina před staletími vynesl z Ohnivých jeskyní.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
cs: Thursaganovo kladivo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
cs: Ano. Artefakt, kterým náš největší runový kovář ukoval Ohnivé žezlo. Ale jeho původ sahá dále do minulosti, daleko před dobu, kdy Thursagan žil. On byl pouze poslední, kdo ho třímal a používal. Nejstarší pověsti tvrdí, že to bylo právě toto kladivo, které vykovalo trpasličí rod v útrobách země.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
cs: Ale jestliže ho trpaslíci od Kal Karthy celou dobu schovávali, jak to že ho po Thursaganovi už nikdo nepoužil?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
cs: Protože když Thursagan zemřel s rukou na kladivu, všichni žijící mistři run a zasvěcenci, všichni co zapřisáhli své umění a svázali je se silou kladiva, ti všichni najednou bez zjevné příčiny zemřeli v ten samý okamžik. Jejich tajemná umění zemřela s nimi. A to je ten důvod, proč dnes nejsou mezi trpaslíky žádní runoví kováři. Jak bolestně je postrádáme!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
cs: To je to, co se říkalo, můj pane, a skutečně to platí. Ovšem s jednou výjimkou: Obřadní bratrstvo mi dovolilo odhalit vám, že ona tajemná umění nejsou již tak ztracená, jak se soudilo.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
cs: Co to povídáš? Nejsou ztracená?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
cs: Ano. Během oprav v západních chodbách jsme objevili a vyčistili jeden zával a našli místo, kde měl Thursagan svou dílnu, než odešel studovat na osamělé místo daleko na sever.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
cs: A co jste našli?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
cs: Knihu. Thursaganovu knihu, uloženou v tajném a uzavřeném oddělení, které musel sám vlastnoručně vybudovat ve skále. Zával to oddělení porušil a tak zpřístupnil. Bylo pro nás velmi namáhavé vyluštit Thursaganovo tajné písmo. Ale vypadá to, že s pomocí této knihy - a pokud budeme mít kladivo - budeme moci znovu trénovat a zasvěcovat runové kováře.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
cs: A jak to, že o tom nic nevím?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
cs: Můj pane, objevili jsme to nedávno. Stále ještě luštíme obsah knihy. A také je třeba uvážit jednu delikátní věc - kdo by měl právo trénovat nové runové kováře, my zde, kteří vlastníme knihu nebo ti v Kal Kartha, kteří vlastní kladivo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
cs: Obávali jsme se, abychom nevyvolali svár, ještě dříve, než důkladně knihu prozkoumáme.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
cs: Uznávám, že to bylo dobře myšleno, ačkoli nejsem vůbec nadšen, že jsem byl ponechán v nevědomosti. Pokud snad máš na mě nějakou prosbu, myslím, že bych ti ji mohl vyplnit.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
cs: Je přece jasné, že Obřadní bratrstvo chce vyslat výpravu do Kal Karthy, která by zjistila, co se stalo s našimi příbuznými a s kladivem.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
cs: Vskutku, lorde Hamele, to je to, o co jsme přišli požádat.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
cs: Uhádl jsi můj úmysl, Aiglondure. Nejsi náhodou můj příbuzný?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
cs: Jsem váš prasynovec, lorde.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
cs: Jsi mladý a nezkušený. Ale ukázal jsi, že máš schopnosti dostát postavení, které ti je uděleno. Rozhodl jsem se, že spolu s Angarthingem a s nejlepšími muži z tvé stráže vyrazíte co nejdříve na cestu do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
cs: Ano, můj lorde.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Order thanks you, Lord Hamel.
cs: Bratrstvo vám děkuje, lorde Hamele.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
cs: Musíme pospíšit. Zima se blíží a cesta přes hory bude brzy nebezpečnější.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
cs: Podivné spojenectví

note: [part] 'march' is *not* a typo for 'marsh' here. In archaic English, 'march' means 'border'. The same word, as '-mark', is in the name of 'the Estmarks': the hills of the eastern border.
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
cs: Angarthing a Aiglondur se svou trpasličí družinou rychle cestovali na východ skrz obydlené krajiny Severní aliance. Brzy se dostali do divočejších pohraničních krajin, plundrovaných až příliš často nájezdy velkých skupin nepřátelských skřetů a lidí.

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Bandits
cs: Bandité

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
cs: Pomoz Marth-Takovi porazit Gothrase

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
cs: Angarthing zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
cs: Marth-Tak zemře

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
cs: Vyzývám vás jménem aliance, vodprejskněte z tohodle území!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
cs: Půjdeme, kam budeme chtít a vezmeme si to, co budeme chtít, vy hovada skřetí. Do temnoty s vámi i s tou vaší drahou ‚aliancí‘.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
cs: Jak zvláštní pohled se mi naskýtá – skřet bojuje na straně Severní aliance.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
cs: Sám jsem byl překvapen, kolik skřetích kmenů přešlo k alianci. Bohužel, není zas tak překvapivé vidět lidi, kteří nás rabují.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
cs: Hej vy, vy na cestě! Patříte k Severní alianci?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
cs: Patříme.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
cs: Dobrá, dodržte teda smlouvu, co nás spojuje.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
cs: Je to naše povinnost!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
cs: Za alianci! Do zbraně!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
cs: Nesplnili jsme, co od nás aliance očekávala.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
cs: Dík, trpaslíci. Tyhle bandité mohli prolít hodně krve obyvatel aliance, pokud bysme je tu nezkrouhli.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
cs: My děkujeme vám, že jste nám dokázali, že existují skřeti, kteří stojí za to, abychom bojovali po jejich boku, místo proti nim. Ale nemůžeme tu dál otálet a oslavovat, cestujeme na východ.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
cs: Na východ? Tam nenajdete moc přátelskejch tvorů. Cestujte vopatrně.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
cs: Trollí most

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
cs: Aiglondur a jeho družina pokračovali v cestě k nejvýchodnějšímu cípu území Severní aliance. Ještě cestou však stále nevěřícně potřásali hlavami z toho zážitku, že bojovali po boku skřetů místo proti nim.

note: [side]: type=Troll, id=Gronk
en: Trolls
cs: Trollové

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
cs: Poraz Gronka

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
cs: To být trollů most. Vy platit trollovi. He...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
cs: Nebýt správně. Toto trollí most a vy platit. He?

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
cs: Také nebýt správně. Mnoho slov plést Gronka. Tak vy zaplatit nebo my vám ukázat co proto.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
cs: Provedení onoho mostu není tak kvalitní, jako kdyby ho dělali trpaslíci, ale na druhou stranu zase není ten most tak neopracovaný, jako kdyby ho dělali sami trollové.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
cs: Pak bude vytvořený obyvateli aliance, stejně jako ta cesta, co k němu vede. Nezaslouží si, aby na něm opruzovali divocí trollové. Do zbraně!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
cs: Podívejte! Ten troll dřepěl na nějakém pokladu!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
cs: Vetřelci

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
cs: Cesta patřící alianci skončila u trollího mostu. Východně od něj leží už jen divočina.

note: [side]
en: Villagers
cs: Vesničané

note: [label]
en: Ruined Castle
cs: Zřícenina

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcish leaders
cs: Poraz skřetí vůdce

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
cs: Mějte se všichni na pozoru a držte se pohromadě. Tohle je kraj banditů – je víc než pravděpodobné, že odtud přišel Gothras a jeho tlupa.

note: [message]: role=scout 'muckle' = Scottish/archaic English meaning 'great' or 'large'
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
cs: Žádný banditi na obzoru, veliteli... ale na východ od nás jsou tři hordy špinavejch skřetů.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
cs: Co se to děje? Velké skřetí manévry u hranic aliance? To může značit jen potíže.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
cs: No, beztak jsme chtěli vpadnout do Severní aliance... takže tyhle trpajzlíci budou jen chutnej předkrm.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
cs: Jasně šéfe. Cokoli, co nás dostane pryč od těch maskovanců...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
cs: Drž pysk. Jsme skřetí válečníci, neutíkáme přece před nepřátelema.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
cs: Ale jestli si můžu vybrat, bojoval bych radši se těmahle slabšíma.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
cs: Vesničané na nás útočí!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
cs: No jo, přece jenom je to kraj banditů.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
cs: Vysoký průsmyk

note: [side]: type=Gryphon, id=Kaara [side]
en: Monsters
cs: Monstra

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
cs: Doprav Aiglondura k ukazateli na východním konci průsmyku

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ratheln
cs: Ratheln zemře

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
cs: Hleďte, Vysoký průsmyk. Podle staré mapy bychom měli být v půlce cesty do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
cs: Musíme se rychle dostat na druhou stranu. Za námi se žene ukrutná bouře. Pokud nás chytne v téhle výšce blizard, zamrzne nám úsměv na rtech, ale věčně.

note: [message]: role=keen nose
en: There’s a scent of scorched gryphon meat in the air, emanating from that hut yonder. We should investigate.
cs: Cítím ve vzduchu vůni spáleného gryfoního masa, která se line tamo z té chýše. Měli bychom to prozkoumat.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
cs: Zdravím vás. Jmenuji se Ratheln. Jestli míříte skrz průsmyk do údolí, vezměte mě prosím s sebou. Tady bych úplně umrzl nebo vyhladověl.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
cs: Omlouvám se, ale že jsem tak zvědavý - jak může mág kouzlící oheň umrznout?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
cs: Pokud jste si neráčili všimnout, je ve zdejší bohapusté krajině opravdu málo dřeva i jídla. A ti proklatí gryfoni se po mně vrhají, jakmile jen vystrčím nos z této chatrče. Poslední tři týdny jsem neměl k jídlu nic než opečeného gryfona.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
cs: A kam jsi mířil, než jsi ztvrdl tady?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
cs: Blízko východního konce průsmyku je kouzelnická škola. Mají volné místo učitele a očekávají mě.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
cs: Vezměme ho s sebou, Aiglondure. Nevíme mnoho o zemi na východě; to málo, co známe, je ještě z doby před skřetí okupací Knalgy. Tamti mágové by měli vědět alespoň to, co se povídá.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
cs: Jasně. Nenechal bych nikoho, kdo neublížil mně ani mým druhům, bez pomoci umírat hlady.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
cs: Toto není smrt hodná ohnivého mága!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
cs: Běsnění sněhu sílí, jako by jej předtím jeho přítomnost zadržovala. Nevidím žádnou cestu, jak pokračovat kupředu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
cs: Zase začalo sněžit. Postupujte rychleji! Pokud tu uvízneme, zemřeme.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
cs: Zapadli jsme. I kdybychom přežili do jara, stejně je naše mise ztracena!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
cs: Prošli jsme!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
cs: To pro nás nemusí být žádná výhra. Skřety, s kterými jsme bojovali mezi vesnicemi banditů, něco vyděsilo natolik, že je to vytlačilo na západ do území aliance. Nezneklidňuje tě, co to mohlo být?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
cs: Jistě. Ale mám takový chmurný pocit, že to možná zjistíme osobně.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
cs: Mágové a drakonidé

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
cs: Mistr Perrin

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal
en: Drakes
cs: Drakonidé

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
cs: Poraz Glashala

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
cs: Mistře Perrine! Z Velkého průsmyku přichází mág se skupinou trpaslíků. Jsou po zuby ozbrojeni, ale nejdou v bojovém šiku.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
cs: Předpokládám, že to bude Ratheln. Stát! Vy na té cestě! Kdo vstupuje ozbrojen do našeho údolí?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
cs: ‚Našeho‘ údolí, říká Mistr Perrin. Namyšlenost těch mágů je nesnesitelná!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
cs: Jsme delegace Severní aliance a cestujeme na východ. Vsadil bych se, že jsme ve Velkém průsmyku našli vašeho přítele.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
cs: Jsem rád, že jsme se shledali. Ale pokud zamýšlíte cestovat na východ, dávejte si pozor na skály u konce údolí. Jsou tam hnízda drakonidů. Sídlí zde už dlouho, déle než my, a jsou v poslední době k cestovatelům čím dál tím víc nepřátelští.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
cs: Ti sekerníci nesmí být puštěni do blízkosti našich mláďat. Na ně!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. Moreover, I’d like to send a couple of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
cs: Jsme vděčni za vaši pomoc. Navíc bych chtěl s vámi na východ poslat pár našich starších učedníků. Přišel čas, aby se z nich stali tovaryši... a cítím, jak na východě roste něco, co se mi nelíbí.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. Moreover, I’d like to send one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for him to be a journeyman... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
cs: Jsme vděčni za vaši pomoc. Navíc bych chtěl s vámi na východ poslat jednoho z našich starších učedníků. Přišel čas, aby se z něj stal tovaryš... a cítím, jak na východě roste něco, co se mi nelíbí.

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Lorinne and Darchas gives you the ability to recruit mages.
cs: Přítomnost Lorinne a Darchase ti umožňuje verbovat mágy.

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Darchas gives you the ability to recruit mages.
cs: Přítomnost Darchase ti umožňuje verbovat mágy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
cs: Co je to za věc?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
cs: Je to nějaký velký magický jev. Něco... zlověstného. Stopy toho jsou cítit všude okolo, v zemi i ve vzduchu.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
cs: Cestoval bych s vámi na východ, ale mám zde povinnosti, které nemohu opomenout.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
cs: Máš své poslání a my máme své. Buď tedy sbohem.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
cs: Perrine, něco těmto trpaslíkům dlužím. Myslím, že je mou povinností pomoci jim při jejich putování. Vrátím se s tvými učedníky, jakmile budu moci.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
cs: Jak myslíš. Dávejte pozor a vraťte se brzy.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
cs: Cestoval bych s vámi na východ, ale škola mě potřebuje. O to víc, že ji Mistr Perrin opouští.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
cs: Myslím, že budeme litovat odchodu Perrina. Je toho tolik, co by nám mohl říct.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
cs: Strach

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [side] [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath
en: Masked Dwarves
cs: Maskovaní trpaslíci

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Gog [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type={TY
en: Masked Dwarf
cs: Maskovaný trpaslík

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
cs: Najdi obyvatele

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
cs: Měli bychom teď být v blízkosti obydlené krajiny okolo Kal Karthy, ale něco tu není v pořádku.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
cs: Je podezřelé ticho... a myslím, že ve větru cítím kouř.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
cs: Necítím v blízkosti nepřátelskou magii. Ale nedávno tu někde blízko hořelo a nebyla to náhoda nebo nehoda.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
cs: Vyhledejme nějaké obyvatele. Mohli by nám říct víc.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
cs: Nezabíjejte mě pánové! Prosím, nezabíjejte mě!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
cs: Nic ti od nás nehrozí. Co je to tam na východě?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
cs: Nemáte masky. Vy... nejste od nich?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
cs: O čem to mluvíš?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
cs: Maskovaní trpaslíci. Zabíjí, pálí, unáší. Podívejte...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
cs: Kamarádi trpaslíci, zdravím! Hledáme uprchlíka jménem Ollin. Neviděli jste ho? Náš pán požaduje jeho smrt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
cs: Je tady u nás. Čím rozhněval vašeho pána, že mu usilujete o život?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
cs: Záleží na tom? Je to jenom člověk – hlínohrab, který si nezaslouží ani leštit boty příslušníkům pravé rasy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
cs: Jak se jmenuješ, maskovaný? Stojíš si za svými činy? Jsem dohlížitel.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
cs: Dohlížitel? Jmenuji se... moje jméno není důležité. Mé činy mluví samy za sebe.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
cs: Tvá řeč není čestná. Starodávný Zákon stojí na mé straně. Řekni své jméno a odlož své vraždění nebo tě dle Zákona odvrhnu. Jsem dohlížitel!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
cs: Kdyby jsi byl dohlížitel pravých trpaslíků, nedovolil bys hlínohrabovi schovávat se za vašimi plášti. Neuznávám tě!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
cs: Dle Zákona vyhlašuji, jsi zavržen! Už nejsi trpaslík! JSEM DOHLÍŽITEL!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
cs: Do zbraně!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
cs: Poraz maskované trpaslíky

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
cs: To máš za mou rodinu, vrahu!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated!
cs: Jsou poraženi!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
cs: Udělal jsi správnou věc. Ujišťuji tě o tom jako dohlížitel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
cs: Ještě nikdy jsem neviděl formální zavržení. Samozřejmě jsem o tom četl ve starých příbězích, ale slyšet to na vlastní uši? Bylo to... znepokojující.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
cs: Neděláme to často. Poslední takový případ byl, když ještě žil můj děd. Ale podívej se, co tato spodina měla u sebe, jestli pochybuješ o tom, zda to bylo zasloužené.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
cs: Biče. Pouta. Ne, Angarthingu, nepochyboval bych o tobě, a to i kdybych musel pochybovat o obřadnících.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say, but I doubt it was any good one.
cs: Chytali zajatce. Proč, to nevím, ale pochybuji, že to bylo k něčemu dobrému.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
cs: Zapovězený les

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Forest
cs: Lesní lid

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
cs: Dostaň Aiglondura i Angarthinga k ukazateli na východě

note: [note]
en: To win, either move Aiglondor to the signpost and Angarthing next to him, or move Angarthing to the signpost and Aiglondur next to him.
cs: Abys vyhrál, přesuň buď Aiglondura na ukazatel a Angarthinga vedle něj anebo Angarthinga na ukazatel a Aiglondura vedle něj.

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
cs: Kdo vyrušuje náš les?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
cs: Vyslanci Severní aliance. Hledáme tudy cestu do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
cs: Dovolili jsme jít po našich lesních stezkách jen několika cizincům a už žádným trpaslíkům od té doby, co ti maskovaní začali dělat problémy na naší východní hranici. Nikdo, kdo nosí sekeru, se nesmí přiblížit k našim stromům. Vraťte se, odkud jste přišli!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
cs: To nejde. Máme poslání. Musíme jít dál.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
cs: Neprojdete.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
cs: Zima je nám v patách a váš les představuje jedinou mezeru v těchto horách. Nedáváte nám na výběr. Musíme se probít.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
cs: Ať se stane. Vaše kosti nebudou první, které pohnojí zem tohoto lesa.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
cs: Rychle všichni za mnou. Máme na práci důležitější věci, než se rvát s elfy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
cs: Kal Kartha by měla být jen den cesty odtud na východ.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
cs: Kal Kartha v obležení

note: [label]
en: West Gate
cs: Západní brána

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
cs: Dulkatulos zemře

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
cs: Podívejte! Západní brána Kal Karthy na dohled!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
cs: A je jak vidno obležená. Mezi námi a tou bránou je zatraceně hodně skřetů.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
cs: Ah... další smradlavý skrčci. Zabijem vás stejně jako ty, co se zbaběle krčí v tom jejich pelechu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
cs: Pojďme, přineseme našim příbuzným jako dárek na uvítanou hlavy těchhle skřetů.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
cs: Kal Kartha nepadne!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
cs: Kal Kartha padla! Všechno bylo marné!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
cs: Dobře jste bojovali, děkujeme vám. Byli jsme pod velkým tlakem. Buďte našimi čestnými hosty. Poskytnu vám své nejlepší pokoje. Náš pán, mistr run Karrag, by s vámi chtěl zítra mluvit.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There have been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
cs: Runový mistr? Od Thursaganových časů nikdo takový nebyl. A aby byl vůdcem državy, to je neslýchané. Vždy dávali přednost osamělému životu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
cs: Opravdu? No, asi víš o těchto věcech víc než já, obřadníku. Náš Karrag dlouhé roky dřel, aby obnovil řemeslnou tradici. Byl povýšen, když náš starý lord padl v bitvě s otravnými skřety. Karrag sám byl těžce zraněn; nikdo si nemyslel, že se uzdraví. Ale teď je naším vůdcem a jeho znalosti run byly často to jediné, co nás před skřeťákama zachránilo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
cs: Takže se chopil Thursaganova kladiva?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
cs: Ano. Se svými následovníky na něm tvrdě pracoval v dílně v podzemí. Slíbil nám všem, že síla kladiva rozdrtí a rozpráší všechny naše nepřátele.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
cs: To je divné. Kladivo je nástroj pro výrobu a tvoření, není to zbraň. Co může zamýšlet s ním udělat?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well. We will speak again.
cs: To je starost pánů a obřadníků, ne takových jako já. Musím se postarat o mé vojáky. Přineseme vám jídlo; dobře si odpočiňte. Promluvíme si znovu.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
cs: Karragův dvůr

note: [side]
en: Kal Karthans
cs: Obyvatelé Kal Karthy

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
cs: Poraz Karraga

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
cs: Psst, Angarthingu... Karrag a všichni trpaslíci u trůnu, ti všichni <i>mají masky</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
cs: Vidím. Něco je hodně špatně.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
cs: Buďte pozdraveni, přátelé. My všichni vám za včasnou záchranu skládáme své díky.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
cs: Přicházíme z Knalgy. Náš klan je rodově spřízněný s vaším. Pouze jsme splnili povinnost, kterou máme ke svým bratrům.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
cs: Všichni trpaslíci jsou bratři a musí si podrobit skřety, lidi a jiné hlínohraby. I vy můžete být tou pěstí, která na ně udeří.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
cs: Nepřišli jsme někoho drtit, ale abychom obnovili kontakt a obchod.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
cs: Obchod? Zničení otravných skřetů je daleko vznešenější čin než obchodování. Můžete zažít ještě mnoho takových vítězství. A to díky síle našeho starodávného dědictví, síle Thursaganova kladiva.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
cs: Je nám známo, že Kal Kartha vlastní kladivo.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
cs: Ano! A v kladivu jsou uchovány duše trpaslíků, pravé rasy! Spolu můžeme pochodovat k velkolepějším vítězstvím. Přidáte se ke mně i vy z Knalgy?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
cs: Pod jednou podmínkou. Musíš sundat masku a ukázat nám svou pravou tvář. Jsem dohlížitel.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
cs: Ty... nepřej si vidět, co je za tou maskou. Byl jsem těžce zraněn během skřetího útoku. Jsem zohyzděn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
cs: Ale Zákon si to žádá. Trpaslík musí za své činy ručit svým jménem a tváří. To prohlašuji jako dohlížitel.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
cs: Drzý blázne! Ty nejsi ten, kdo by měl poroučet pánu v jeho vlastní državě, tím méně tomu, kdo třímá ve svých rukou samotnou duši trpaslíků.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
cs: Zákon hovoří jasně. Před ním neobstojí žádný klam. JSEM DOHLÍŽITEL!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
cs: Ne... ne... to je strašné! Co se vám to stalo můj pane?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
cs: Týdny jsem zápasil v agónii. Pouze má nenávist a dávné runové umění mě držely, dokud jsem se nestal tím, čím jsem. Pomstím se! Zničím všechny skřety, lidi a elfy, prostě všechny, kteří nejsou pravé rasy!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
cs: A vy jste zpečetili svůj osud. Stovky hlínohrabů již zemřely, aby utkaly síť krve kolem kladiva a duše trpaslíků. Vy a vaši noví přátelé budete tou poslední obětí, jež dokoná připojení veškeré trpasličí rasy k mému záměru. CHOPTE SE JICH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
cs: Žádná strana nemůže verbovat ani přivolávat jednotky. Musíš zvítězit s tím, co máš.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
cs: Počkejte... lichova zdánlivá smrt byla jen další iluzí. Ve skutečnosti utekl těmi dveřmi za trůnem.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
cs: Potom utekl do podzemí. Nikdo, kromě těchhle zamaskovanců, tam nechodil.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
cs: Musíme za ním. Rychle! Jeho řeči o zneužití kladiva mohly být jen bláhovým blouzněním, ale my si nemůžeme dovolit riskovat. Co kdyby jeho bídné kouzlení fungovalo.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
cs: Podzemí

note: [objective]: condition=win
en: Find and defeat Karrag
cs: Najdi a poraz Karraga

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place reeks of death.
cs: Tohle místo zavání smrtí.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It has been... so many years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. I can't believe I never wondered about that before.
cs: Je to... je to už mnoho let, co jsem tu nebyl. Tyhle prostory používal jen Karrag a jeho následovníci. Nemohu uvěřit, že mi to nikdy předtím nepřišlo divné.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is Karrag's doing—his will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
cs: To byla Karragova práce, výsledek jeho vůle a temné magie. Myslím, že na vás všechny sesílal kouzla už od té doby, co přešel na druhou stranu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
cs: Kde <i>je</i> Karrag? Nemůže mít před námi moc velký náskok.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Most likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
cs: S největší pravděpodobností se drží ve stínech. Chce utéct, aby shromáždil své věrné. Mohl by být teď od nás co by kamenem dohodil a v tomhle šeru bychom to nevěděli.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
cs: To jsou válečné bubny!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
cs: Jo. Karrag svolává své jednotky do bitvy. Jen Temní bohové vědí, co za pekelnou čeládku vyvolal. DO ZBRANĚ!

note: [message]: speaker=unit
en: Someone died here.
cs: Tady někdo zemřel.

note: [message]: speaker=unit
en: Poor guy didn't make it.
cs: Ten ubožák to nezvládl.

note: [message]: speaker=unit
en: There's some gold in here!
cs: Tady je nějaké zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: I found some gold!
cs: Našel jsem zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked. I will have to break them open by force!
cs: Brány jsou uzamčené. Budu je muset vyrazit!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked!
cs: Brány jsou uzamčené!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Force them open!
cs: Vyražte je!

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, sir!
cs: Ano, pane!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let us proceed onward.
cs: Pokračujme kupředu.

note: [message]: speaker=unit
en: There's something behind this door. I shall break it down!
cs: Za těmi dveřmi něco je. Vyrazím je!

note: [message]: speaker=unit
en: There's something behind this door.
cs: Za těmi dveřmi něco je.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Break it down!
cs: Vyraž je!

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like there is a rune behind this gate!
cs: Vypadá to, že za tou bránou je runa!

note: [message]: speaker=unit
en: The dirtgrubber-friends have come! Slay them all!
cs: Kamarádi hlínohrabů dorazili! Zabte je všechny!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You could not stop us before and you won't be stopping us now!
cs: Nemohls nás zastavit dřív a nezastavíš nás ani teď!

note: [message]: speaker=Dufon
en: You shall never pass through here! The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
cs: Nikdy tudy neprojdete! Dveře, které střežím, jsou zapečetěny silou samotného kladiva.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You won't stop us!
cs: Nás nezastavíš!

note: [message]: speaker=Dufon
en: Fools! Even should you defeat me, the master's ritual will soon be complete and you shall all become his slaves!
cs: Hlupáci! I kdybyste mne přemohli, mistrův obřad bude brzy dokončen a vy všichni se stanete jeho otroky!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Your path forward ends here! Once the lord's spell is complete, your souls will soon be chained to his will!
cs: Vaše cesta vpřed zde končí! Jakmile lord dohotoví své kouzlo, budou vaše duše brzy spoutány s jeho vůlí!

note: [message]: speaker=Dranath
en: The dirtgrubbers have come! Stop their advance!
cs: Přišli hlínohrabové! Zastavte jejich postup!

note: [message]: speaker=unit
en: This must be one of the runic keys!
cs: To musí být jeden z runových klíčů!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We still need to find the other one!
cs: Ještě potřebujeme najít ten druhý!

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys (one remaining)
cs: Najdi a použij runové klíče (jeden zbývající)

note: [note]
en: You may teleport units between matching runes (the destination must be clear)
cs: Můžeš teleportovat jednotky mezi odpovídajícími runami (cíl musí být volný)

note: [message]: speaker=unit
en: We've found a runic key!
cs: Našli jsme runový klíč!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The keys have been found. The door should open...
cs: Klíče byly nalezeny. Dveře by se měly otevřít...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The lich surely awaits us within. We must be on guard.
cs: Lich nás uvnitř jistě očekává. Musíme se mít na pozoru.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that the guard spoke the truth. These doors will not open to us!
cs: Zdá se, že ten strážce mluvil pravdu. Tyhle dveře se nám neotevřou!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They are sealed by the ancient runelore of the Hammer. No amount of force can open these doors - we will need to find the keys to the seals here.
cs: Jsou zapečetěné prastarým runovým uměním kladiva. Žádná síla nemůže ty dveře otevřít – bude potřeba najít tady k těm pečetím klíče.

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys to the sealed door
cs: Najdi a použij runové klíče k zapečetěným dveřím

note: [message]: speaker=unit
en: My lord, the dirtgrubbers have entered our sanctuary!
cs: Můj pane, hlínohrabové vstoupili do naší svatyně!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Excellent! Their blood will provide plenty of fuel for my ritual!
cs: Výborně! Jejich krev poskytne mému obřadu dostatek paliva!

note: [message]: speaker=Karrag
en: So, the usurpers have arrived at last.
cs: Tak uchvatitelé konečně dorazili.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are not the usurpers but the liberators of Kal Kartha! We are here to free our kin from your dark sorcery!
cs: Nikoliv uchvatitelé, nýbrž osvoboditelé Kal Karthy! Jsme tu, abychom zbavili náš rod tvého temného čarodějnictví!

note: [message]: speaker=Karrag
en: You insolent fool! It is I who have led Kal Kartha to glory and I who have cleansed the lands of the true people from all unworthy scum! Kal Kartha owes me everything!
cs: Ty nestydatý blázne! To já přivedl Kal Karthu ke slávě a já to byl, kdo očistil země pravé rasy od vší podřadné spodiny! Kal Kartha mi vděčí za vše!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No! You are the one who owes our brethren their freedom! You have ensnared their minds with your foul magic and now we are here to put an end to your tyrannical rule!
cs: Ne! Ty jsi ten, který dluží našim bratřím jejich svobodu! Podmanil sis jejich myšlenky svou odpornou magií a my teď na místě ukončíme tvou krutovládu!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Any enemy of my rule is no better than the filthiest of dirtgrubbers. You no longer belong to the true people. You will become my slaves!
cs: Každý nepřítel mého panování padá na roveň nejšpinavějšího hlínohraba. Již více nepatříte k pravé rase. Stanete se mými otroky!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Not if we stop you here. AXES UP!
cs: Ne, když tě tady zastavíme. DO ZBRANĚ!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
cs: Ne! Ne! Ne! Hlínohrabové musí zemřít! Pravá rasa musí vládnout všem!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
cs: „Pravá rasa“ mluví našimi sekerami. Zemři, odporný lichu!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Nooo! My power... it wanes...
cs: Neee! Má síla... se vytrácí...

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: And your rule is at an end, Karrag, once the brave lord of Kal Kartha.
cs: A tvá vláda je u konce, Karragu, kdysi statečný pane Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Do not mourn his passing, Dulcatulos. The Karrag you knew died many years ago when his lust for power consumed him. It is now time to put the past behind and right the wrongs that have been wrought here.
cs: Netruchli nad jeho odchodem, Dulkatule. Karrak, jak jsi ho znal, zemřel před mnoha lety, kdy ho zničila jeho mocichtivost. Teď je čas nechat minulost za sebou a napravit křivdy, které tu byly napáchány.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aiglondur speaks the truth. The deed is done. Though the heart of the darkness is gone, there is still much to do. Much will have to be done to amend the desecration of the Hammer and the evil that has been done here.
cs: Aiglondur dí pravdu. Čin je dokonán. Ačkoli je srdce temnoty pryč, stále zbývá spousta práce. Mnoho bude třeba vykonat, aby se odstranilo znesvěcení kladiva a odčinilo zlo, ke kterému tu došlo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But first, we must bring this news to the rest of Kal Kartha. A new Lord must be chosen.
cs: Ale nejprve musíme tu zprávu přinést zbytku Kal Karthy. Musí být zvolen nový pán.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye, let us go.
cs: Ba, pojďme.

note: [message]: speaker=Dufon
en: The master's ritual... must not be... interrupted...
cs: Mistrův obřad... nesmí být... přerušen...

note: [message]: speaker=Dranath
en: Imbeciles! Once the master's dark rite is complete, I will return to slay you myself!
cs: Blbci! Hned jak bude mistrův temný obřad hotov, sám se vrátím, abych vás zabil!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: The heathens... have slain me-
cs: Ti bezvěrci... mě zabili...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The air is cold with the stench of death.
cs: Vzduch je studený a zapáchá smrtí.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No doubt it is this ritual that the masked ones spoke of. We must hurry and stop Karrag!
cs: Bezpochyby je to ten obřad, o němž mluvili maskovaní. Musíme si pospíšit a zastavit Karraga!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I feel as if the life is being sapped out of my body!
cs: Cítím, jako by život unikal z mého těla!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag's spell grows more powerful with every passing moment. If we do not defeat him now, we will all turn into his thralls!
cs: Karragovo kouzlo sílí každým okamžikem. Jestliže ho teď neporazíme, všichni se staneme jeho poddanými!

note: [message]: speaker=Karrag
en: HAHAHAHA! Yes, yes, YES! The rite of death is complete at last! Die, you filthy dirtgrubbers, die so that I may raise you again as my mindless slaves!
cs: HAHAHAHA! Ano, ano, ANO! Obřad smrti je konečně hotov! Zemřete, vy špinaví hlínohrabové, zemřete, abych vás mohl znovu pozvednout jako mé nemyslící otroky!

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
cs: Trpaslíci z Kal Karthy, mluví k vám Zákon. Váš rod je zdeptaný. Poskytli jste útočiště velkému zlu. Kdo nyní vezme na svá bedra tíhu očištění této državy od její zkaženosti?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
cs: Trpaslíci z Kal Karthy si mezi sebou cosi bručeli a znepokojivě se po sobě dívali. Nikdo z nich však nepředstoupil.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
cs: Obřadníku... nikdo z nás se nehodí k převzetí vlády. Karrag nás všechny oklamal a udělal z nás nástroje svého podivného plánu.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
cs: Bylo mi řečeno, že tady najdu Aiglondura z Knalgy. Nesu zprávu od lorda Tallina, protektora aliance.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
cs: To jsem já. Jak zní ten vzkaz?

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
cs: Jel jsem ve vašich stopách týdny. Zvěst o vašem drtivém vítězství nad Tan-Malgarem a jeho spojenci se rozšířila a donesla se Tallinovi. Tenkrát jste udělal alianci větší službu, než jste tušil pane. Tan-Malgar si posílal vzkazy s určitými skřetími náčelníky uvnitř aliance a vaše vítězství zabránilo nebezpečné revoltě.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
cs: Aiglondure, protektor vás jmenoval spoluvládcem aliance. Nabídl vám, abyste se vrátil kvůli investituře do Knalgy, jakmile to bude vhodné.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
cs: (<i>Udiveně</i>): Spoluvládcem? Jeden z nás...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
cs: Pro spoluvládce nebude jistě žádnou hanbou řídit tuto državu tak, jak to dělá lord Hamel v případě Knalgy.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
cs: Obyvatelé Kal Karthy si vyměňovali mezi sebou a s Aiglondurem stále nadějnější pohledy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
cs: To by šlo. Obřadníci to podpoří.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
cs: Peliasi, vyřiď mé díky lordu protektorovi. Navštívím ho na jaře. Ale nejdřív tady budu muset asi udělat spoustu práce.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
cs: Trpasličí letopisec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
cs: Trpasličí letopisci jsou dějepravci této starodávné a hrdé rasy. Není jich mnoho a jejich existence je netrpasličím obyvatelům Velkého kontinentu všeobecně neznámá. Ke schopnostem dohlížitelů se u nich, díky studiu rostlin a minerálů, přidává schopnost uzdravovat otravu.

note: [attack]: type=impact
en: bolas
cs: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
cs: Trpasličí obřadník

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
cs: Obřadníci jsou mudrci trpasličí rasy. Váleční vůdci i náčelníci si velmi cení jejich rad a obyčejní trpaslíci je zahrnují úctou. Jsou to ti, co schraňují nejhlubší a nejtajnější tajemství trpasličích znalostí a umění. Říká se, že kde je obřadník, tam se nachází duše trpaslíků. Ke schopnostem letopisců se u obřadníků přidává schopnost poskytnout ošetření.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
cs: Maskovaná trpasličí dračí stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
cs: Maskovaný trpasličí bojovník

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
cs: Maskovaná trpasličí garda

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
cs: Maskovaný trpasličí lord

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and to the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
cs: Obávaná postava trpasličího vyprávění, trpasličí lord maskující svou tvář, používá impozantní bojovou sílu svého druhu, aniž by skládal účty ostatním lordům a obřadníkům trpasličího rodu za temné a krvavé použití svých zbraní. Tak jako jeho odhalení bratři i on dokonale vládne sekerou a palicí a je schopen hozenou sekyrkou zasáhnout cíl na mnoho stop. Ačkoliv jsou při pochodu pomalí, jsou tito trpaslíci dokladem statečnosti svého národa.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
cs: Maskovaná trpasličí stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
cs: Maskovaný trpasličí silák

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
cs: Maskovaný trpasličí těžkooděnec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
cs: Zkušení trpasličí těžkooděnci nosí těžké drátěné či plátové zbroje, díky kterým jsou po právu proslulí. V období, kdy se temné můry trpasličího rodu stávají skutečností, skrývají někteří z nich svou podobu za nýtovanou maskou.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
cs: Maskovaný trpasličí hromovládce

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
cs: Maskovaná trpasličí hromová stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
cs: Trpasličí dohlížitel

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
cs: Úkolem dohlížitelů je být očima trpasličí historie. Je to hluboká tradice, o které cizincům není nic známo. Existence dohlížitelů dává trpasličím bojovníkům jistotu, že jejich skutky (i jejich smrt) neupadnou v zapomnění. Bojový styl dohlížitelů se úmyslně liší od toho, který používají jejich soukmenovci a je vytvořený tak, že využívá hrubost síly, jíž se trpaslíci honosí, proti ní samé. Osoba dohlížitele požívá posvátné úcty a dohlížitel často zprostředkovává roli vyslance mezi trpasličími klany.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
cs:  Přítomnost této jednotky inspiruje vlastní sousedící jednotky, které tak způsobují svými útoky větší poškození. To však platí pouze pro jednotky na stejné nebo nižší úrovni.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
cs: inspirace

note: [leadership]: id=inspire
en: female^inspire
cs: inspirace

note: [leadership]: id=inspire
en: This unit can inspire own units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of lower or equal level will deal 25% more damage plus 25% for each level they are below the inspiring unit.
cs: Tato jednotka může inspirovat vlastní sousedící jednotky k lepším bojovým výkonům. Tyto sousedící jednotky na stejné nebo nižší úrovni uštědří o 25% větší poškození a k tomu o dalších 25% za každou úroveň, o kterou jsou níže než jednotka inspirující.

en: Dulcatulos
cs: Dulkatulos

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
cs: Je po mně!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
cs: Ach ne! Bez obřadníka nejsme schopni dokončit naši misi!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
cs: Aaach! Moji studenti... Co jen s nimi bude?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
cs: Bez Dulkatula nevysvětlíme obyvatelům Kal Karthy, co jsme udělali. Budou nás chtít zabít. Naše mise je neúspěšná!

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
cs: Bez magiků akademie Mistra Perrina v tvém středu ztrácíš možnost verbovat mágy.

note: [message]: speaker=unit
en: There an altar in this temple, and a staff lies upon it.
cs: V tomto chrámu je oltář a na něm leží hůl.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
cs: Hůl spravedlivého ohně

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
cs: Tato hůl dává umírajícímu mágovi schopnost seslat svůj poslední úder, který zničí všechny blízké nepřátele.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only a mage may wield this Staff.
cs: Hůl může ovládat pouze mág.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
cs: Argh! Umírám, ale oheň spravedlnosti vás i tak všechny smete do temnot!
