1.5.5+dev - en to ca translation catalogue (257 entries)

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Select Character
ca: Seleccioneu un personatge

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Who do you want to play?
ca: Amb qui us agradaria jugar?

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or, the #wesnoth-dev channel on irc.libera.chat, or https://discord.gg/battleforwesnoth.
en: Wesnoth Tutorial — Part I
ca: Tutorial de Wesnoth: primera part

note: [side]: type=Fighter, id=student [side]
en: team_name^Student
ca: team_name^Estudiant

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    • <small>Movement</small>
    • <small>Attacking</small>
    • <small>Healing</small>
    • <small>Recruiting</small>
ca: Aprendreu les nocions bàsiques de:
    • <small>Moviment</small>
    • <small>Atac</small>
    • <small>Guarició</small>
    • <small>Reclutament</small>

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
ca: Destruïu un enemic ferotge

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
ca: Mateu-vos

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
ca: Benvingut a Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: This is a two-part tutorial intended for people who are new to the game. Part 1 will teach you the basics about movement, attacking, healing, and recruiting. Firstly, you’ll choose a hero (both heroes play the same).
ca: Això és un tutorial en dues parts pensat per a persones que no coneixen el joc. La primera part us ensenyarà les nocions bàsiques de moviment, atac, guarició i reclutament. Primerament, triareu un heroi (tots dos herois juguen igual).

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
ca: En aquest tutorial, jugareu amb Konrad. Sou a la torre, i el vostre mentor Delfador és a la riba est del riu. Podeu moure el ratolí sobre una unitat per a veure'n un resum de les habilitats i estadístiques a la dreta de la pantalla.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
ca: En aquest tutorial, jugareu amb Li'sar. Sou a la torre, i el vostre mentor Delfador és a la riba est del riu. Podeu moure el ratolí sobre una unitat per a veure'n un resum de les habilitats i estadístiques a la dreta de la pantalla.

note: [event]
en: Click on Konrad
ca: Feu clic a Konrad

note: [event]
en: Click on Li’sar
ca: Feu clic a Li'sar

note: [then]
en: To undo your last move, press <b>u</b> or use the right-click menu.
ca: Per a desfer el vostre darrer moviment, premeu <b>u</u> o utilitzeu el menú contextual.

note: [message]: speaker=narrator
en: Movement
ca: Moviment

note: [message]: speaker=narrator
en: When you hover over or select a unit, in this case Konrad, the places he can move to are highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, which dictate how many hexes that unit can move per turn. Normally, moving one hex on flat terrain uses one movement point. To move, simply click on Konrad and then your destination. (You can press <b>u</b> to undo a move if you move to the wrong place.)
ca: Quan passeu el cursor per una unitat o la seleccioneu, en aquest cas Konrad, es ressalten els llocs on es pot moure. Totes les unitats tenen un cert nombre de <i>punts de moviment</i>, que dictaminen quantes caselles es pot moure la unitat per torn. Normalment, moure's una casella en terreny pla utilitza un punt de moviment. Per a moure-us, feu clic a Konrad i, després, a la vostra destinació. (Podeu prémer <b>u</b> per a desfer un moviment si us moveu al lloc equivocat.)

note: [message]: speaker=narrator
en: When you hover over or select a unit, in this case Li’sar, the places she can move to are highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, which dictate how many hexes that unit can move per turn. Normally, moving one hex on flat terrain uses one movement point. To move, simply click on Li’sar and then your destination. (You can press <b>u</b> to undo a move if you move to the wrong place.)
ca: Quan passeu el cursor per una unitat o la seleccioneu, en aquest cas Li'sar, es ressalten els llocs on es pot moure. Totes les unitats tenen un cert nombre de <i>punts de moviment</i>, que dictaminen quantes caselles es pot moure la unitat per torn. Normalment, moure's una casella en terreny pla utilitza un punt de moviment. Per a moure-us, feu clic a Konrad i, després, a la vostra destinació. (Podeu prémer <b>u</b> per a desfer un moviment si us moveu al lloc equivocat.)

note: [event]
en: Move Konrad next to Delfador
ca: Moveu Konrad al costat de Delfador

note: [event]
en: Move Li’sar next to Delfador
ca: Moveu Li'sar al costat de Delfador

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
ca: Bon dia, Delfador! És hora d'atacar coses?

note: [message]: speaker=student
en: female^Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
ca: female^Bon dia, Delfador! És hora d'atacar coses?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
ca: Um, bé...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
ca: Heu trobat un orc perquè hi lluiti, eh? Un trol?

note: [message]: speaker=student
en: female^Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
ca: female^Heu trobat un orc perquè hi lluiti, eh? Un trol?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
ca: Silenci! Invocaré un enemic per a vós...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
ca: ... aquest caramot!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
ca: Un caramot? Voleu que lluiti amb un ninot?

note: [message]: speaker=student
en: female^A quintain? You want me to fight a dummy?
ca: female^Un caramot? Voleu que lluiti amb un ninot?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Young man, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
ca: Jovenet, teniu $student_hp punts d'impacte i una espasa. Estic gairebé segur que guanyareu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: female^Young lady, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
ca: female^Joveneta, teniu $student_hp punts d'impacte i una espasa. Estic gairebé segur que guanyareu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
ca: Atac

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad), then the target (the quintain). You will see an attack description. Click <b>Attack</b> when you’re ready.
ca: Per a atacar el caramot, primer seleccioneu l'atacant (Konrad), i, tot seguit, l'objectiu (el caramot). Veureu una descripció de l'atac. Feu clic a <b>Ataca</b> quan estigueu a punt.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar), then the target (the quintain). You will see an attack description. Click <b>Attack</b> when you’re ready.
ca: Per a atacar el caramot, primer seleccioneu l'atacant (Li'sar), i, tot seguit, l'objectiu (el caramot). Veureu una descripció de l'atac. Feu clic a <b>Ataca</b> quan estigueu a punt.

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
ca: Ei! Aquest caramot es torna contra mi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
ca: Hmm, potser hauríem d'haver començat per una nina.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
ca: Hauria de retirar-me?

note: [message]: speaker=student
en: female^Should I retreat?
ca: female^Hauria de retirar-me?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
ca: Ben pensat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
ca: Corones

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Konrad) indicates he is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep him safe!
ca: La petita corona daurada sobre el vostre líder (Konrad) indica que és un líder de bàndol. A la majoria d'escenaris, perdreu si us maten el líder. Assegureu-vos de mantenir-lo estalvi!

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Li’sar) indicates she is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep her safe!
ca: La petita corona daurada sobre el vostre líder (Li'sar) indica que és un líder de bàndol. A la majoria d'escenaris, perdreu si us maten el líder. Assegureu-vos de mantenir-lo estalvi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ca: Malauradament, heu esgotat el vostre torn atacant el caramot. Ara és el torn del caramot.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
ca: Aquest <i>ninot</i> també té un torn?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain! If it hits you, it does 3 damage, and has 5 chances. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $($student_hp-15) hitpoints. Brace yourself!
ca: Sí. És un caramot màgic! Si us colpeja, us fa 3 punts de dany, i té 5 possibilitats. Si us encerta cada cop, baixareu de $student_hp a $(student_hp-15) punts d'impacte. Prepareu-vos-hi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Turns
ca: Torns

note: [message]: speaker=narrator
en: Every turn, each side in a scenario gets a chance to make their move. Once you’ve completed everything you wish to do this turn, click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen. The other teams, whether controlled by the AI or other human players, will then make their move. Some scenarios must be completed in a certain number of turns. You can see what turn it is, and any applicable turn limit, next to the flag icon at the top of the screen.
ca: Cada torn, cada bàndol d'un escenari té una oportunitat de jugar. Un cop heu acabat de fer tot el que voleu fer aquest torn, feu clic al botó <b>Fi del torn</b> de la part inferior dreta de la pantalla. Els altres equips, controlats per l'IA o per altres jugadors humans, hi jugaran. Alguns escenaris han d'acabar-se en un cert nombre de torns. Podeu veure quin torn és l'actual, i el límit de torn aplicable, al costat de la icona de bandera a la part superior de la pantalla.

note: [else] [event]
en: End your turn
ca: Finalitzeu el vostre torn

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
ca: Au! Necessito guarir-me! Només em resten $student_hp punts de vida!

note: [message]: speaker=student
en: female^Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
ca: female^Au! Necessito guarir-me! Només em resten $student_hp punts de vida!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are two villages within your reach. Visiting villages is a good idea, and ending your turn on one will heal you. To a village!
ca: Hi ha dos pobles al vostre abast. Visitar pobles és una bona idea, i acabar el vostre torn en un us guarirà. Cap a un poble!

note: [label]
en: Village
ca: Poble

note: [event]
en: Move Konrad to a nearby village
ca: Moveu Konrad a un poble proper

note: [event]
en: Move Li’sar to a nearby village
ca: Moveu Li'sar a un poble proper

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
ca: Pobles

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your colors and has been added to your total village count (the house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control). Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain 2 gold, plus 1 for every village you own.
ca: Heu capturat un poble! Ara hi onegen els vostres colors i s'ha afegit al vostre recompte total de pobles (la icona de la casa a la part superior de la pantalla mostra quants pobles controleu actualment). Els pobles proporcionen l'or necessari per a reclutar unitats. Cada torn, guanyeu 2 monedes d'or, més 1 per cada poble que posseïu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you started your turn on a village, you regained some health! Villages heal units 8 hitpoints per turn, or enough to top off their health, whichever is less. In your case, you regained $student_hp_heal_amount hitpoints.
ca: Com que heu començat el vostre torn en un poble, heu recuperat un xic de salut! Els pobles guareixen 8 punts de vida per torn, o prou per a recuperar la salut completa, la menor de les dues opcions. En el vostre cas, heu recuperat $student_hp_heal_amount punts de vida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, it’s time to summon some help against that quintain.
ca: Ara és l'hora de demanar un xic d'ajuda contra aquell caramot.

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
ca: Reclutaré alguns elfs!

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll recruit some elves!
ca: female^Reclutaré alguns elfs!

note: [message]: speaker=Delfador
en: A splendid idea! It’s probably best not to attempt attacking the quintain this turn. Instead, you should return to the keep and recruit two units; you have plenty of gold for that.
ca: Una idea esplèndida! Probablement, és millor no intentar atacar el caramot aquest torn. En canvi, hauríeu de tornar a la torre i reclutar dues unitats; hi teniu un munt d'or.

note: [label]
en: Keep
ca: Torre

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
ca: Moveu Konrad a la torre

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
ca: Moveu Li'sar a la torre

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
ca: Reclutament

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> units on the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. Note that newly recruited units cannot act the turn you recruit them; you will be able to use them next turn. This scenario you have only one type of unit to choose from: the Elvish Fighter.
ca: Sempre que sou en una <i>torre</i>, podeu <i>reclutar</i> unitats a les caselles del castell que l'envolten fent clic dret i seleccionant <b>Recluta</b>. Tingueu en compte que les unitats acabades de reclutar no poden actuar el torn del reclutament; podreu utilitzar-les el torn següent. En aquest escenari, només teniu un tipus d'unitat per a triar: el lluitador elf.

note: [event]
en: Recruit two Elvish Fighters
ca: Recluteu dos lluitadors elfs

note: [message]: speaker=narrator
en: Traits
ca: Trets

note: [message]: speaker=narrator
en: Be sure to examine the <i>traits</i> of your new recruits. They are listed under its race in the sidebar. Traits can subtly affect how you use your troops. For example, units with the <i>quick</i> trait can move an extra hex each turn, and units with the <i>intelligent</i> trait require 20% less experience to level up.
ca: Assegureu-vos d'examinar els <i>trets</i> dels vostres reclutes nous. Es llisten sota la raça, a la barra lateral. Els trets poden afectar subtilment com utilitzeu les vostres tropes. Per exemple, les unitats amb el tret <i>ràpid</i> es poden moure una casella addicional cada torn, i les unitats amb el tret <i>intel·ligent</i> necessiten un 20% menys d'experiència per a pujar de nivell.

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
ca: Ei, el caramot ha recuperat dos punts d'impacte! L'hauria d'atacar!

note: [message]: speaker=student
en: female^Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
ca: female^Ei, el caramot ha recuperat dos punts d'impacte! L'hauria d'atacar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ca: Sí, si una unitat no fa res durant un torn, recuperarà punts lentament.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
ca: Abans que envieu els vostres lluitadors contra el caramot, hauríeu de saber que tenen dos tipus d'atacs...

note: [message]: speaker=student
en: I’ll tell them to use the one that does more damage!
ca: Els diré que usin el que més faci més dany!

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll tell them to use the one that does more damage!
ca: female^Els diré que usin el que més faci més dany!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And which would that be? The sword (5×4; or 5 damage on each hit, with 4 attacks) or the bow (3×3; or 3 damage on each hit, with 3 attacks)? I suppose you’ll find out...
ca: I quin seria? L'espasa (5×4; o 5 punts de dany per cada cop, amb 4 atacs) o l'arc (3×3; o 3 punts de dany per cada cop, amb 3 atacs)? Suposo que ja ho esbrinareu...

note: [event]
en: Attack the quintain with your fighters
ca: Ataqueu el caramot amb els vostres lluitadors

note: [message]: speaker=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you? Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
ca: No faríeu quelcom tan estúpid com carregar contra aquell caramot personalment de nou, oi? Utilitzeu els lluitadors que heu reclutat primer; seran una gran ajuda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your elf used a sword (5×4; or 5 damage on each hit, with 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3×5; or 3 damage on each hit, with 5 attacks). The ranged attack (the bow) would have been safer.
ca: El vostre elf ha utilitzat una espasa (5×4; o 5 punts de dany per cada cop, amb 4 atacs), que és un atac de <i>melé</i>. El caramot s'ha defensat amb el seu atac de melé (3×5; o 3 punts de dany per cada cop, amb 5 atacs). L'atac a distància (l'arc) hauria estat més segur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3×3; or 3 damage on each hit, with 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
ca: El vostre elf ha utilitzat un arc, que és un atac <i>a distància</i> (3×3; o 3 punts de dany per cada cop, amb 3 atacs). El caramot no té cap atac a distància, només un atac de melé, així que no ha pogut defensar-se.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
ca: Seguiu atacant amb tots dos elfs fins que eliminin el caramot!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
ca: Potser hauríeu de reclutar un altre elf?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
ca: Descripcions de les unitats

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
ca: Podeu fer clic dret en una unitat per a veure una <b>Descripció de la unitat</b> detallada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
ca: Protegiu les vostres tropes

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
ca: Recordeu retirar les unitats ferides als pobles i reclutar-ne més si cal. Tingueu especial cura de les unitats amb més <i>punts d'experiència (XP)</i>, perquè poden pujar de nivell i fer-se més poderoses.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
ca: Manteniment

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
ca: Cada poble que controleu <i>mantindrà</i> una unitat de franc. A partir d'això, cada unitat us costa una moneda d'or per torn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You had really better finish off that quintain.
ca: Val més que acabeu amb aquell caramot.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
ca: Pujada de nivell

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will gain a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
ca: Quan una unitat guanya prou punts d'experiència (la <i>barra d'experiència</i>, si és present, és a la <b>dreta</b> de la <i>barra de punts de vida</i>), pujarà un nivell. Els lluitadors elfs tenen dues opcions d'avenç, i podreu triar-ne la que vulgueu. Tanmateix, les unitats de segon nivell costen el doble de mantenir que les unitats de primer nivell.

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. Some units, like these quintains, have a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain their targets occupy.
ca: Quan seleccioneu una de les vostres unitats, veureu diversos percentatges a mesura que moureu el ratolí pel mapa. Com més elevat sigui el percentatge, més <i>defensa</i> té la unitat en aquell tipus de terreny. Per exemple, la majoria d'unitats tenen bones defenses en castells i pobles, però defenses pobres en rius. Algunes unitats, com aquests caramots, tenen un atac <i>màgic</i>, que sempre té un 70% de possibilitats d'encertar-la independentment del terreny ocupat per l'objectiu.

note: [message]: speaker=unit
en: Agh! This training is too much for me...
ca: Agh! Aquest entrenament és massa per a mi...

note: [message]: speaker=unit
en: female^Agh! This training is too much for me...
ca: female^Agh! Aquest entrenament és massa per a mi...

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
ca: He destruït el caramot, i he guanyat més experiència!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
ca: Sí, guanyeu experiència amb les batalles, especialment en matar un oponent. Guanyeu prou experiència i aconseguireu més poder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ca: Ara, Konrad, us deixo amb més ninots per a que hi practiqueu! Després d'això, tenim feina de debò...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ca: Ara, Li'sar, us deixo amb més ninots per a que hi practiqueu! Després d'això, tenim feina de debò...

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
ca: Nota

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
ca: Aquests ninots només ataquen si en sou a una sola casella de distància. Amb cautela, hauríeu de poder matar-los d'un en un.

note: [message]: speaker=student
en: Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle next?
ca: Bé, crec que ja sé les nocions bàsiques. Endavant! Potser puc lluitar en una batalla de debò ara?

note: [message]: speaker=student
en: female^Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle next?
ca: female^Bé, crec que ja sé les nocions bàsiques. Endavant! Potser puc lluitar en una batalla de debò ara?

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
ca: Victòria

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over; this is called <i>linger mode</i>. You will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on to the next scenario in the campaign.
ca: Després de l'avís de victòria, el mapa es tornarà gris, cosa que indica que l'escenari s'ha acabat; això s'anomena <i>mode encantat</i>. Encara podreu examinar les posicions finals i les estadístiques de les vostres tropes i els enemics supervivents. Quan acabeu, feu clic al botó <b>Fi de l'escenari</i> per a passar a l'escenari següent de la campanya.

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part II
ca: Tutorial de Wesnoth: segona part

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
ca: Tan de bo pugui retirar-me després d'això!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
ca: Un atac afortunat d'un recluta orc i s'ha acabat!

note: [event]
en: I could make use of some healing in a village.
ca: No m'aniria gens malament guarir-me en un poble.

note: [event]
en: I had better retreat, before I get caught out with such low health!
ca: Val més que em retiri abans que m'enxampin amb tan poca salut!

note: [event]
en: female^I hope I have a chance to retreat after this!
ca: female^Tan de bo pugui retirar-me després d'això!

note: [event]
en: female^One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
ca: female^Un atac afortunat d'un recluta orc i s'ha acabat!

note: [event]
en: female^I could make use of some healing in a village.
ca: female^No m'aniria gens malament guarir-me en un poble.

note: [event]
en: female^I had better retreat, before I get caught out with such low health!
ca: female^Val més que em retiri abans que m'enxampin amb tan poca salut!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
ca: Derroteu el líder orc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
ca: Mort de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
ca: Mort de Li'sar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galdrad
ca: Mort de Galdrad

note: [disallow_end_turn]
en: You cannot end your turn until you have recruited troops and captured a village!
ca: No podeu acabar el vostre torn fins que no hàgiu reclutat tropes i capturat un poble!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome back! This is second part of the two-part tutorial. Part 2 will teach you about recalling units, abilities and weapon specials, income and upkeep, long-distance movement, zone of control, and time of day.
ca: Us donem la benvinguda de nou! Aquesta és la segona part del tutorial. La segona part us ensenyarà sobre reincorporació d'unitats, habilitats i armes especials, ingressos i manteniment, zona de control i moment del dia.

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
ca: Hola, Galdrad! Ha invocat Delfador alguna cosa més amb la qual colpejar-me? Potser un grup d'espantalls?

note: [message]: speaker=student
en: female^Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
ca: female^Hola, Galdrad! Ha invocat Delfador alguna cosa més amb la qual colpejar-me? Potser un grup d'espantalls?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Konrad! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
ca: Això no és cap joc, Konrad! Uns orcs han acampat a l'altra riba del riu. Això és territori èlfic; són uns folls d'entrar-hi. Els elfs som ràpids i difícils de colpejar als boscos. Heu de derrotar-ne el líder perquè mai més ens amenacin. Jo us hi aconsellaré.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Li’sar! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
ca: Això no és cap joc, Li'sar! Uns orcs han acampat a l'altra riba del riu. Això és territori èlfic; són uns folls d'entrar-hi. Els elfs som ràpids i difícils de colpejar als boscos. Heu de derrotar-ne el líder perquè mai més ens amenacin. Jo us hi aconsellaré.

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
ca: Què hauria de fer?

note: [message]: speaker=student
en: female^What should I do?
ca: female^Què hauria de fer?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
ca: Primer, haurem d'ocupar-nos del recluta orc ubicat al mig del riu. No hauria de ser un gran problema.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
ca: Aleshores, llur líder haurà reclutat més unitats per a enviar-les contra nosaltres i començarà la vertadera lluita.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the north; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
ca: Veieu aquesta aigua blava fosca? És massa profunda perquè la travessi cap bàndol. Els orcs podrien passar a poc a poc per aquella banda estreta d'aigua blava clara poc profunda al nord; però nosaltres podríem esperar a la costa i obligar-los a atacar-nos des de l'aigua, on estan exposats i nosaltres estem protegits pel bosc.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
ca: Aleshores, l'atac més probable és pel pont. Aquella illa del mig és la clau: té un poble per a sanar les unitats ferides i boscos en els quals lluitem tan bé.

note: [message]: speaker=student
en: Let’s go! Attack!
ca: Som-hi! Ataqueu!

note: [message]: speaker=student The "us" in "let's" refers to Galdrad and Li'sar.
en: female^Let’s go! Attack!
ca: female^Som-hi! Ataqueu!

note: [message]: speaker=Galdrad Addressing Konrad
en: Hang on! You need to gather your forces. Or do you intend to fight the orcs single-handedly?
ca: Espereu! Heu de reunir les vostres forces. O preteneu lluitar contra els orcs tot sol?

note: [message]: speaker=Galdrad Addressing Li'sar
en: female^Hang on! You need to gather your forces. Or do you intend to fight the orcs single-handedly?
ca: female^Espereu! Heu de reunir les vostres forces. O preteneu lluitar contra els orcs tota sola?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I see you have veteran troops from your training! You should <i>recall</i> them so as to start off the battle with more experienced units. Think carefully, though; if a unit has too little experience, it might be better to recruit a new one.
ca: Veig que teniu tropes veteranes del vostre entrenament! Hauríeu de <i>reincorporar-les</i> per a començar la batalla amb unitats més experimentades. Penseu-hi bé, però; si una unitat té massa poca experiència, podria ser millor reclutar-ne una de nova.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Some of your units have also managed to level up. They’re even more formidable, so you should recall them as well.
ca: Algunes de les vostres unitats també han aconseguit pujar de nivell. Són encara més formidables, així que hauríeu de reincorporar-les també.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Unfortunately, none of your troops survived your training, so you will have to recruit new units. If you had any veteran troops, you could have <i>recalled</i> them to battle this scenario. More experienced units would have been of help against these orcs.
ca: Malauradament, cap de les vostres tropes no sobrevisqué al vostre entrenament, així que haureu de reclutar unitats noves. Si tinguéssiu tropes veteranes, podríeu haver-les <i>reincorporat</i> a la batalla d'aquest escenari. Les unitats més experimentades haurien estat un ajut contra aquests orcs.

note: [message]: speaker=narrator
en: Recalling
ca: Reincorporació

note: [message]: speaker=narrator
en: In addition to recruiting new units each scenario, you can also <i>recall</i> your experienced veterans from previous scenarios, for the cost of 20 gold each. This allows you to build up a formidable army over the course of multiple scenarios by recalling your highest leveled troops or those with good combinations of traits and abilities. To recall a unit, right click while your leader stands on a keep and select the <i>Recall</i> option. Remember to also recruit new troops in addition to recalling old ones.
ca: A més de reclutar noves unitats cada escenari, també podeu <i>reincorporar</i> els vostres veterans experimentats d'escenaris anteriors, pel cost de 20 monedes d'or cadascun. Això us permet construir un exèrcit formidable amb el pas de múltiples escenaris reincorporant les vostres tropes de més nivell o aquelles amb bones combinacions de trets i habilitats. Per a reincorporar una unitat, feu clic dret mentre el vostre líder és en una torre i seleccioneu l'opció <i>Reincorpora</i>. Recordeu reclutar també tropes noves a més de reincorporar-ne d'antigues.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You also have two new types of units to recruit this scenario: Elvish Archers and Elvish Shamans. I’ll tell you more about them when you recruit them. Personally, I would recommend a balanced force of two archers, two fighters, and a shaman.
ca: També teniu dos nous tipus d'unitats per a reclutar aquest escenari: arquers elfs i xamans elfes. Us en diré més quan en recluteu. Personalment, us recomanaria una força equilibrada de dos arquers, dos lluitadors i una xaman.

note: [event] [on_undo]
en: Recruit or recall your troops
ca: Recluteu o reincorporeu les vostres tropes

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shaman
ca: Xaman elfa

note: [message]: speaker=narrator
en: The Shaman has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do for one turn. However, she’s physically weaker than fighters and archers, so be careful when sending her into battle.
ca: La xaman té l'habilitat de <i>guarir</i> unitats amigues al seu voltant. També té un atac especial que <i>alenteix</i> els enemics, reduint a la meitat el dany que infligeixen en un torn. Tanmateix, és físicament més feble que els lluitadors i els arquers, així que aneu amb compte quan l'envieu a la batalla.

note: [message]: speaker=narrator
en: The <i>Heal</i> Ability
ca: L'habilitat <i>Curació</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, allied units adjacent to a Shaman will recover 4 hitpoints, which is only half of the amount that a village would provide. The Shaman doesn’t gain experience from healing, only from combat, but advancing her is worthwhile — her second-level Elvish Druid advancement has healing equivalent to a village.
    
    A detailed explanation of healing may be found in the <i>Gameplay</i> section of the help (default hotkey: <b>F1</b>).
ca: A l'inici de cada torn, les unitats aliades adjacents a una xaman recuperaran 4 punts de vida, que és només la meitat del que atorgaria un poble. La xaman no guanya experiència per la curació, només pel combat, però fer-la pujar de nivell paga la pena: l'avenç de druida elfa de segon nivell té l'equivalent curatiu d'un poble.
    
    Podeu trobar una explicació detallada de la curació a la secció <i>Joc</i> de l'ajuda (drecera de teclat per defecte: <b>F1</b>).

note: [message]: speaker=narrator
en: Weapon Specials
ca: Atacs especials

note: [message]: speaker=narrator
en: Weapon specials are special attack modifiers that make certain attacks more powerful. In this case, the Shaman has the Slows special on her entangle attack. When this attack successfully hits an enemy, it will halve the damage they do for one turn. Other weapon specials include First Strike, which allows that attack to always hit first no matter who attacks first, and Magical, which gives that attack a constant 70% chance to hit.
    
    A full list of abilities and weapons specials, along with traits, may be found in the help (default hotkey: <b>F1</b>).
ca: Els atacs especials són modificadors que fan que certs atacs siguin més poderosos. En aquest cas, la xaman té l'atac especial Enredar, que és alentidor. Quan aquest atac encerta un enemic, reduirà a la meitat el dany que fan en un torn. Altres atacs especials poden ser Primer cop, que permet que l'atac sempre colpegi primer, ataqui qui ataqui primer, i Màgic, que dona a l'atac un 70% de probabilitats constant d'encertar-la.
    
    Podeu trobar una llista completa de les habilitats i atacs especials, juntament amb els trets, a l'ajuda (drecera de teclat per defecte: <b>F1</b>).

note: [message]: speaker=narrator
en: Multiple Healers
ca: Diversos guaridors

note: [message]: speaker=narrator both healers are level one elvish shamans
en: You now have two healers. However, each unit can only receive healing from one healer — a unit will still only be healed 4 hitpoints per turn even when adjacent to both Shamans.
    
    If either Shaman advances to become a Druid, then she’ll be able to heal adjacent units by 8 hitpoints per turn. A unit next to multiple healers is healed by the most advanced one.
ca: Ara teniu dos guaridors. Tanmateix, cada unitat només pot rebre la curació d'un guaridor: una unitat seguirà recuperant 4 punts de vida per torn encara que sigui adjacent a totes dues xamans.
    
    Si cap xaman puja de nivell i esdevé una druida, aleshores podrà guarir les unitats adjacents a 8 punts de vida per torn. Una unitat al costat de múltiples guaridors rep la curació del més avançat.

note: [message]: speaker=narrator one healer is a level one shaman, but the other healer is a druid or (very unlikely) a shyde
en: You now have two healers. Your Druid can heal adjacent units by 8 hitpoints per turn compared to your Shaman's 4. However, each unit can only receive healing from one healer — a unit next to multiple healers is healed by the most advanced one.
ca: Ara teniu dos guaridors. La vostra druida pot guarir les unitats adjacents a 8 punts de vida per torn, en comptes dels 4 de la xaman. Tanmateix, cada unitat només pot rebre la curació d'un guaridor: una unitat al costat de múltiples guaridors rep la curació del més avançat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Healers and Villages
ca: Guaridors i pobles

note: [message]: speaker=narrator
en: A unit in a village will receive healing from the village instead of from adjacent healers.
ca: Una unitat en un poble rebrà la curació del poble, no dels guaridors adjacents.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Having more than one healer allows them to heal each other or to cover separate areas of the battlefield. It can also allow better tactical movement — the 2 hitpoints from rest-healing does combine with other sources of healing, so it’s often better to move a healer instead of an injured unit.
ca: Tenir més d'un guaridor els permet guarir-se l'un a l'altre o cobrir àrees separades del camp de batalla. També pot permetre un moviment tàctic més bo: els 2 punts de vida del descans curatiu es combina amb altres fonts de curació, així que sol ser més bo moure un guaridor en comptes d'una unitat ferida.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Archer
ca: Arquer elf

note: [message]: speaker=narrator
en: Unlike the Elvish Fighter, which has strong melee attacks, the Elvish Archer has strong ranged attacks. It’s useful to attack enemy units with strong melee attacks with strong ranged attacks, and vice versa. This allows your units to take less damage overall when your enemy counterattacks.
ca: A diferència del lluitador elf, que té atacs de melé forts, l'arquer elf té atacs a distància forts. És útil atacar unitats enemigues que tenen atacs de melé forts amb atacs a distància forts, i al contrari. Això permet que les vostres unitats rebin menys dany global quan l'enemic contraataca.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You certainly have a fondness for shamans, I see. They will provide a lot of healing, but not much offensive potential.
ca: Certament us estimeu les xamans, pel que veig. Us proporcionaran molta curació, però no gaire potencial ofensiu.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: While none of your recruited units can move yet, you still can. You need more income; there are some villages near the keep you can capture.
ca: Tot i que cap de les vostres unitats reclutades no es pot moure encara, vós sí que podeu. Necessiteu més ingressos; hi ha alguns pobles prop de la torre que podeu capturar.

note: [event] [on_undo]
en: Capture a village
ca: Captureu un poble

note: [disallow_end_turn]
en: You still have to capture a village!
ca: Encara heu de capturar un poble!

note: [then]
en: You forgot to recruit troops! You can press <b>u</b> to undo your last move.
ca: Heu oblidat reclutar tropes! Podeu prémer <b>u</b> per a desfer el vostre darrer moviment.

note: [disallow_end_turn]
en: You still have to recruit troops!
ca: Encara heu de reclutar tropes!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Excellent! As Delfador mentioned earlier, each captured village will support one unit and provide you with 1 extra gold per turn.
ca: Excel·lent! Com esmentà Delfador abans, cada poble capturat mantindrà una unitat i us facilitarà una moneda d'or addicional per torn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Income and Upkeep
ca: Ingressos i manteniment

note: [message]: speaker=narrator
en: Each turn, you will gain 2 gold plus one for each village you own. However, <i>upkeep</i> is subtracted from that. You can support as many levels worth of units as the number of villages you own; beyond that, you must pay 1 gold per turn. Be careful, as owning too many units can cause you to have negative income and lose gold each turn!
ca: Cada torn, guanyareu 2 monedes d'or més una per cada poble que posseïu. Tanmateix, el <i>manteniment</i> se sostreu d'allò. Podeu mantenir tants nivells d'unitats com el nombre de pobles que posseïu; a partir d'allò, heu de pagar 1 moneda d'or per torn. Aneu amb compte, car posseir massa unitats pot provocar que tingueu ingressos negatius i que perdeu or cada torn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Status Table
ca: Taula d'estat

note: [message]: speaker=narrator
en: The Status Table details the sides’ current status and starting conditions. Fog and shroud will affect what you can see in this table, and occasionally a side may be hidden; however, it is still useful to check this table when a scenario begins. You can access it in the <b>Menu</b> menu.
ca: La taula d'estat detalla l'estat actual dels bàndols i les condicions inicials. La boira i el vel afectaran el que podeu veure en aquesta taula, i, ocasionalment, un bàndol pot estar amagat; tanmateix, malgrat això, és útil consultar aquesta taula quan comença un escenari. Podeu accedir-hi al menú <b>Menú</b>.

note: [else]
en: You forgot to capture a village! You can press <b>u</b> to undo your last move.
ca: Heu oblidat capturar un poble! Podeu prémer <b>u</b> per a desfer el vostre darrer moviment.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Now, young man, it is time to discuss strategy. Your units are ready to attack, and the orcish leader has begun gathering his own troops.
ca: Ara, jovenet, és l'hora de parlar d'estratègia. Les vostres unitats estan a punt per a atacar, i el líder orc ha començat a reunir les seves pròpies tropes.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Now, young lady, it is time to discuss strategy. Your units are ready to attack, and the orcish leader has begun gathering his own troops.
ca: Ara, joveneta, és l'hora de parlar d'estratègia. Les vostres unitats estan a punt per a atacar, i el líder orc ha començat a reunir les seves pròpies tropes.

note: [message]: speaker=student
en: Galdrad, if I go by the ford, I could sneak up near his keep and dispatch him quickly.
ca: Galdrad, si hi vaig pel gual, podria acostar-me sigil·losament a la seva torre i eliminar-lo ràpidament.

note: [message]: speaker=student
en: female^Galdrad, if I go by the ford, I could sneak up near his keep and dispatch him quickly.
ca: female^Galdrad, si hi vaig pel gual, podria acostar-me sigil·losament a la seva torre i eliminar-lo ràpidament.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You could. However, elves (and orcs) have bad <i>defense</i> in water. You’ll be more vulnerable as you try to wade slowly across the ford; the enemy will have an 80% chance to hit you. Since elves have good defense in the forest, I would advise you keep to the trees and attack the orcs from there; your Fighters will only suffer a 40% chance of being hit in return, while Shamans and Archers will only incur a 30% chance.
ca: Podríeu. Tanmateix, els elfs (i els orcs) tenen una mala <i>defensa</i> dins l'aigua. Sereu més vulnerable mentre intenteu evadir-vos lentament pel gual; l'enemic tindrà un 80% de probabilitats d'encertar-vos. Com que els elfs tenen bona defensa al bosc, us aconsellaria que us quedéssiu als arbres i que ataquéssiu els orcs des d'allà; els vostres lluitadors només patiran un 40% de probabilitats de ser colpejats, mentre que les xamans i els arquers només en tindran un 30%.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: However, keep an eye on that ford. The orcs may try to sneak around behind our forces. It might do to send a few units to defend the banks, and the village there.
ca: Tanmateix, no perdeu de vista aquell gual. Els orcs poden intentar esmunyir-se darrere les nostres forces. Podria estar bé enviar unes poques unitats a defensar les ribes, i el poble d'allà.

note: [message]: speaker=student
en: Alright. The bridge it is, then, but I’ll be careful about the crossing.
ca: D'acord. Cap al pont, doncs, però aniré amb compte amb la travessa.

note: [message]: speaker=student
en: female^Alright. The bridge it is, then, but I’ll be careful about the crossing.
ca: female^D'acord. Cap al pont, doncs, però aniré amb compte amb la travessa.

note: [event]
en: That Orcish Grunt is still blocking our path. He has no ranged attacks, so your archers should be able to engage him with little risk. Unfortunately, your units cannot reach him this turn, but you should not let them languish! Move them into position so they can attack next turn. There are also other villages on this side of the river. You should secure them for income and healing.
ca: Aquell recluta orc encara ens està bloquejant el camí. No té atacs a distància, per la qual cosa els vostres arquers haurien de ser capaços d'enfrontar-s'hi amb poc risc. Malauradament, les vostres unitats no poden arribar-hi aquest torn, però no hauríeu de permetre que somiquegin! Moveu-les a la posició perquè puguin atacar el següent torn. També hi ha altres pobles en aquest costat del riu. Hauríeu d'assegurar-los per a tenir ingressos i curació.

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
ca: Moviment de llarga distància

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
ca: Podeu ordenar a una unitat que es mogui durant diversos torns seleccionant la unitat i fent clic a la destinació. Un nombre indicarà quants torns trigarà a arribar-hi.

note: [message]: speaker=student
en: I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
ca: Crec que em quedaré per la torre per ara, per a reclutar més unitats.

note: [message]: speaker=student
en: female^I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
ca: female^Crec que em quedaré per la torre per ara, per a reclutar més unitats.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’ve learned well, Konrad. It is indeed a good idea to keep your leader safe and protected and in range of your keep early in the game. The tide of battle can turn quickly, and you don’t want to find yourself cut off from recruiting reinforcements.
ca: Heu après bé, Konrad. En efecte, és una bona idea mantenir el vostre líder estalvi, protegit i a l'abast de la vostra torre al començament de la partida. La truita de la batalla pot capgirar-se ràpidament, i no voleu trobar-vos impossibilitat de reclutar reforços.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’ve learned well, Li’sar. It is indeed a good idea to keep your leader safe and protected and in range of your keep early in the game. The tide of battle can turn quickly, and you don’t want to find yourself cut off from recruiting reinforcements.
ca: Heu après bé, Li'sar. En efecte, és una bona idea mantenir el vostre líder estalvi, protegit i a l'abast de la vostra torre al començament de la partida. La truita de la batalla pot capgirar-se ràpidament, i no voleu trobar-vos impossibilitada de reclutar reforços.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tutorial isn’t meant to be this difficult
ca: El tutorial no està pensat per a ser tan difícil

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc on the island was supposed to move over the bridge, so that he could be attacked by several elves at once. Something’s broken the scripted event, which will make the scenario harder by leaving him in a defensive position.
    
    Please report the bug.
ca: Se suposava que l'orc de l'illa es mouria al pont, i que així podrien atacar-lo diversos elfs alhora. Quelcom ha trencat l'esdeveniment previst, cosa que farà que l'escenari sigui més difícil, deixant-lo en una posició defensiva.
    
    Informeu de l'error.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
ca: Seguiment dels moviments de l'enemic

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
ca: Podeu veure fins a on pot arribar un enemic passant el cursor pel seu damunt. També podeu veure totes els possibles moviments enemics d'una ullada amb <b>Moviments enemics</b> del menú <b>Accions</b>.

note: [event]
en: We must occupy that island before the Wolf Riders reach it!
ca: Hem d'ocupar aquella illa abans que els genets llops hi arribin!

note: [message]: speaker=student
en: Can’t we just move around the orcs?
ca: No ens podem moure al voltant dels orcs?

note: [message]: speaker=student "we" refers to Li'sar, Galdrad, and the mixed-gender troops
en: female^Can’t we just move around the orcs?
ca: female^No ens podem moure al voltant dels orcs?

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn. To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
ca: No. Un cop us moveu prop d'una unitat enemiga, en sou a la <i>zona de control</i> i no us podeu moure més aquell torn. Per a moure les vostres tropes en aquella illa sense anar a poc a poc per l'aigua, haureu de matar el recluta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Zone of Control
ca: Zona de control

note: [message]: speaker=narrator
en: The hexes immediately around a unit constitute its <i>Zone of Control</i>. When an enemy unit enters those hexes, they cannot move any further that turn. (An exception are units with the <i>skirmisher</i> ability, who are unaffected by zones of control.) This can be used to create a blockade to prevent stronger enemies from reaching key locations, such as villages, even if you have limited manpower.
ca: Les caselles immediatament al voltant d'una unitat en constitueixen la <i>zona de control</i>. Quan una unitat enemiga entra en aquelles caselles, no es poden moure més aquell torn. (Una excepció en són les unitats amb l'habilitat <i>fustigació</i>, que no es veuen afectades per les zones de control.) Això es pot utilitzar per a crear un bloqueig i evitar que enemics més forts arribin a ubicacions clau, com ara pobles, encara que tingueu una mà d'obra limitada.

note: [message]: speaker=student
en: I hope I will survive the counter-attack if my units can’t take this grunt out this turn. I should order them to grab more villages if they can and move everyone closer for next turn.
ca: Espero sobreviure al contraatac si les meves unitats no poden eliminar aquest recluta aquest torn. Hauria d'ordenar-los que agafin més pobles si poden i apropar-hi tothom de cara al torn següent.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: If one of your Shamans stands just behind you, she will heal you 4 hitpoints at the beginning of the next turn.
ca: Si una de les vostres xamans roman just darrere vostre, us guarirà 4 punts de vida al començament del torn següent.

note: [message]: speaker=student
en: I hope my units will survive the counter-attack if I can’t take this grunt out this turn. I’d better grab more villages if I can and move everyone closer for next turn.
ca: Espero que les meves unitats sobrevisquin al contraatac si no puc eliminar aquest recluta aquest torn. Val més que agafi més pobles si puc i que hi apropi tothom de cara al torn següent.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: If one of your Shamans stands just behind your wounded units, she will heal them each 4 hitpoints at the beginning of the next turn.
ca: Si una de les vostres xamans roman just darrere les vostres unitats ferides, cadascuna recuperarà 4 punts de vida al començament del torn següent.

note: [message]: speaker=second_unit
en: One fewer orc to deal with, and our way across the bridge is clear! I also gained experience from striking the killing blow!
ca: Un orc menys del qual preocupar-nos, i el nostre camí a través del pont és lliure! També he guanyat experiència per haver infligit el cop mortal!

note: [message]: speaker=second_unit
en: female^One fewer orc to deal with, and our way across the bridge is clear! I also gained experience from striking the killing blow!
ca: female^Un orc menys del qual preocupar-nos, i el nostre camí a través del pont és lliure! També he guanyat experiència per haver infligit el cop mortal!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Be careful! If you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions! Even though the orcs have low defense in water, they will overwhelm you with their numbers.
ca: Aneu amb compte! Si romaneu al pont, us exposeu a atacs des de diverses direccions! Encara que els orcs tinguin una defensa baixa en l'aigua, us superaran en nombre.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Well done! The island village is ours. You can use the trees to set up a blockade against the orcs; they can only come across the bridge one by one without wading through the water, and you will be securely on a terrain with good defense.
ca: Ben fet! El poble de l'illa és nostre. Podeu utilitzar els arbres per a configurar un bloqueig contra els orcs; només poden passar pel pont d'un en un sense anar per l'aigua, i vós sereu estalvis en un terreny amb bona defensa.

note: [then]
en: Don’t forget about that last village near the channel. The orcs will capture it if they try to sneak around via the ford! It will be hard to dislodge them if they do.
ca: No us descuideu aquell darrer poble prop del canal. Els orcs el capturaran si intenten escapolir-se pel gual! Serà difícil desallotjar-los-en si ho fan.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit. Get back, and wait for them to attack you!
ca: És molt perillós romandre dins l'aigua quan hi ha enemics a prop! La vostra unitat tindrà un 80% de possibilitats de ser colpejada. Retireu-vos i espereu que us ataquin!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’re venturing away from your keep. You might need recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his! Careful!
ca: Us esteu allunyant de la vostra torre. Podríeu necessitar reclutar més unitats, i dubto que el líder orc us deixi utilitzar-ne la seva! Compte!

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it soon! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
ca: Hem d'ocupar aquell poble; altrament l'agafaran aviat! Moveu una unitat al poble per a evitar que els orcs el capturin. La unitat escollida es beneficiarà de la curació del poble també.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
ca: Compte! Ara és de nit. els orcs són <i>caòtics</i>, la qual cosa vol dir que llurs atacs són ara un 25% més forts. De dia, llurs atacs són un 25% més febles, i la diferència n'és notable. Vós sou <i>legal</i>: més fort de dia i més feble de nit. Els vostres guerrers elfs són <i>neutrals</i>: no es veuen afectats pel moment del dia.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
ca: Moment del dia

note: [message]: speaker=narrator
en: During a scenario, the time of day will shift as turns pass. There are four <i>alignments</i> a unit may be: Lawful, Neutral, Chaotic, or Liminal. Each alignment gets a different bonus or handicap depending on the time of day. You can hover over the sky image below the minimap on the right to see the current time of day and who has the advantage.
ca: Durant un escenari, el moment del dia canviarà a mesura que passin els torns. Hi ha quatre <i>alineaments</i> possibles per a una unitat: legal, neutral, caòtic o liminal. Cada alineament rep una bonificació o hàndicap diferent segons el moment del dia. Podeu passar el ratolí per la imatge del cel sota el minimapa de la dreta per a veure el moment del dia actual i qui en té l'avantatge.

note: [then] [else]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Shamans can only heal 4 hitpoints per turn, while villages can heal them faster at 8 per turn.
    
    Different sources of healing are generally not combined. If a unit starts its turn next to multiple healers, or on a village and next to a healer, it will still be healed only once.
    
    Rest-healing is an exception to the rule — if a unit doesn’t do anything for a turn, it will heal 2 hitpoints in addition to any healing it may receive from villages or healers, combining for a total of up to 10 hitpoints per turn.
ca: Recordeu retirar les vostres unitats ferides a pobles. Les xamans només poden guarir 4 punts de vida per torn, mentre que els pobles poden guarir-les més de pressa, a 8 per torn.
    
    Normalment, les fonts de curació diferents no es combinen. Si una unitat comença el torn al costat de diversos guaridors, o en un poble i al costat d'un guaridor, només es guarirà un cop.
    
    El descans de curació és una excepció a aquesta regla: si una unitat no fa res durant un torn, recuperarà 2 punts de vida addicionals a qualsevol curació que pugui rebre de pobles o guaridors, fent un total de fins a 10 punts de vida per torn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
ca: Seguiment d'unitats no utilitzades

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
ca: Podeu assegurar-vos d'haver usat totes les vostres unitats: premeu <b>n</b> per a passar a la pròxima unitat. Si premeu la <b>barra d'espai</b>, podeu indicar que la unitat seleccionada ha acabat el seu torn, la qual cosa evita que la moveu per accident més tard. Quan <b>n<b> ja no seleccioni cap unitat nova, podeu acabar el vostre torn amb seguretat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
ca: Condicions de victòria

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Menu</b> menu.
ca: En aquest escenari, només heu de derrotar el líder orc per a guanyar. Les condicions de victòria d'un escenari apareixen a <b>Objectius de l'escenari</b> al menú <b>Menú</b>.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Hurry up and defeat the orcs before they become entrenched!
ca: Afanyeu-vos i derroteu els orcs abans que s'atrinxerin!

note: [message]: speaker=student
en: I have enough gold to recruit more units!
ca: Tinc prou or per a reclutar més unitats!

note: [message]: speaker=student
en: female^I have enough gold to recruit more units!
ca: female^Tinc prou or per a reclutar més unitats!

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruit the Right Units
ca: Recluteu les unitats adients

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
ca: Recordeu reclutar tropes útils per a la situació. Els arquers són particularment efectius contra els reclutes, els genets llop i el líder orc.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
ca: Vigileu aquells orcs que estan travessant el riu! Si arriben al bosc, ens costarà desallotjar-los-en!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
ca: Aquella unitat està aproximadament a una mort (8 punts d'experiència) de pujar de nivell! No deixeu que mori!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
ca: Llur líder s'ha mogut a aquell poble! No és tan estúpid com pensava. El poble el guareix cada torn i el proporciona una bona defensa.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
ca: Aquella unitat ha capturat el nostre poble! Val més que el n'expulseu; el guareix cada torn i li proporciona una bona defensa.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
ca: Utilitzar-me per a atacar és arriscat! Puc alentir l'oponent amb el meu atac a distància, però espero que tingueu un pla si hi fallo!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! Because he is second level, the unit who finishes him will gain 16 experience points. In a campaign, it’s important to decide which units you want to advance, and give those units the best chances to gain experience.
ca: Esteu a punt de matar-ne el líder! Com que és de segon nivell, la unitat que hi acabi guanyarà 16 punts d'experiència. En una campanya, és important decidir quines unitats voleu fer pujar, i donar a aquelles unitats les millors oportunitats de guanyar experiència.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have almost finished the tutorial
ca: Gairebé heu acabat el tutorial

note: [message]: speaker=narrator
en: In a campaign you may have ten or even twenty scenarios to build your army, but this tutorial will conclude after you defeat Thrag.
ca: En una campanya, podeu tenir deu o fins i tot vint escenaris per a construir el vostre exèrcit, però aquest tutorial conclourà un cop derroteu Thrag.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because he had $unit.experience experience points. He would have advanced a level soon.
ca: Trobarem a faltar $unit.name| perquè tenia $unit.experience punts d'experiència. Hauria pujat de nivell aviat.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because she had $unit.experience experience points. She would have advanced a level soon.
ca: Trobarem a faltar $unit.name| perquè tenia $unit.experience punts d'experiència. Hauria pujat de nivell aviat.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
ca: Trobarem a faltar $unit.name|, però, almenys, no era una de les nostres tropes experimentades!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
ca: Trobarem a faltar $unit.name|, però, almenys, no era una de les nostres tropes experimentades!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Higher level units are powerful, but not invulnerable. We’ll miss you, $unit.name|.
ca: Les unitats de nivell elevat són poderoses, però no invulnerables. Us trobarem a faltar, $unit.name|.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
ca: Perdre un sanador danya tot l'exèrcit! Mantingueu-los allunyats de l'abast de l'enemic!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
ca: Alerta amb el líder orc: pot causar 36 punts de dany de nit! Ataqueu-lo amb moltes unitats alhora durant el dia.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Advancing a level has fully healed me! I am able to heal units 8 hitpoints per turn, instead of just 4, and may also cure them of poison if they cannot reach a village! I also have gained a new <i>magical</i> attack, meaning it always has a 70% chance to hit, but it is not as powerful as the similar attack wielded by the Elvish Sorceress.
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Puc guarir unitats 8 punts de vida per torn, en comptes de 4, i també puc sanar-les del verí si no poden arribar a un poble! També he guanyar un nou atac <i>màgic</i>, cosa que vol dir que sempre té un 70% de probabilitats d'encertar-la, però no és tan poderós com l'atac semblant de les fetilleres elfes.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Advancing a level has fully healed me! I cannot heal adjacent units anymore, but to compensate, I have a new, powerful faerie fire attack that deals 7 damage each for 4 strikes. It also has the <i>magical</i> weapon special, meaning it always has a 70% chance to hit.
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Ja no puc guarir les unitats adjacents, però, per a compensar-ho, tinc un nou atac de foc de fada poderós que infligeix 7 punts de dany en 4 cops. També és un atac especial <i>màgic</i>, cosa que vol dir que sempre té un 70% de probabilitats d'encertar-la.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always have at least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Quan ataqui, sempre tindré almenys un 60% de probabilitats d'encertar-la amb el meu arc llarg gràcies a la meva habilitat <i>tirador</i>, i infligeixo 9 punts de dany per 4 atacs. Utilitzeu-me per a desallotjar unitats difícil de colpejar.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always have at least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ca: female^Pujar de nivell m'ha guarit completament! Quan ataqui, sempre tindré almenys un 60% de probabilitats d'encertar-la amb el meu arc llarg gràcies a la meva habilitat <i>tirador</i>, i infligeixo 9 punts de dany per 4 atacs. Utilitzeu-me per a desallotjar unitats difícil de colpejar.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Soc bo tant amb l'arc com amb l'espasa, i tinc una habilitat especial: <i>emboscada</i>. Em puc amagar als boscos on els enemics només em poden veure si són just al meu costat.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
ca: female^Pujar de nivell m'ha guarit completament! Soc bona tant amb l'arc com amb l'espasa, i tinc una habilitat especial: <i>emboscada</i>. Em puc amagar als boscos on els enemics només em poden veure si són just al meu costat.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. I do less damage myself than the Elvish Hero, but my ability allows my allies to fight better. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully!
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Soc bo tant amb l'arc com amb l'espasa, i tinc una habilitat especial: <i>lideratge</i>. Faig menys dany que l'heroi elf, però la meva habilitat permet als meus aliats lluitar millor. Les unitats de primer nivell al meu voltant fan un 25% més de dany, així que posicioneu-me amb cura!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks. While I don’t have the Leadership abilities of the Elvish Captain, my superior fighting skills allow my attacks to do more damage!
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! Soc especialment bo amb l'espasa, i infligeixo 8 punts de dany en 4 atacs. Tot i que no tinc les habilitats de lideratge del capità elf, les meves habilitats de lluita superiors permeten que els meus atacs facin més dany!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I have become better at using the sword, dealing 9 damage in 4 attacks. Although I do not have any special abilities, my fighting skills will allow me to beat the orcs by dealing more damage!
ca: Pujar de nivell m'ha guarit completament! He millorat en l'ús de l'espasa, i infligeixo 9 punts de dany en 4 atacs. Tot i que no tinc cap habilitat especial, les meves habilitats de lluita em permetran vèncer els orcs i infligir més dany!

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I have become better at using the sword, dealing 9 damage in 4 attacks. Although I do not have any special abilities, my fighting skills will allow me to beat the orcs by dealing more damage!
ca: female^Pujar de nivell m'ha guarit completament! He millorat en l'ús de l'espasa, i infligeixo 9 punts de dany en 4 atacs. Tot i que no tinc cap habilitat especial, les meves habilitats de lluita em permetran vèncer els orcs i infligir més dany!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You took too long! Now we’ll never be rid of these orcs!
ca: Heu trigat massa! Ara mai ens desfarem d'aquests orcs!

note: [message]: speaker=unit
en: That... was foolish. Next time I should be more careful.
ca: Això... ha estat estúpid. La propera vegada, hauria d'anar amb més compte.

note: [message]: speaker=unit
en: female^That... was foolish. Next time I should be more careful.
ca: female^Això... ha estat estúpid. La propera vegada, hauria d'anar amb més compte.

note: [message]: speaker=unit
en: Agh! Who will guide you to victory now?
ca: Agh! Ara qui us guiarà a la victòria?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You have beaten the orcs! You may want to try one of the rookie-level campaigns next, which include strategy hints. <i>A Tale of Two Brothers</i> is the easiest and is the recommended first campaign.
ca: Heu vençut els orcs! Potser voleu provar una de les campanyes de nivell principiant ara, ja que inclouen consells estratègics. <i>Una història de dos germans</i> és la campanya més fàcil i la que hom recomana fer en primer lloc.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can also refer to the in-game help browser if you ever need to refresh your memory on gameplay mechanics.
ca: També podeu consultar el navegador d'ajuda del joc si mai necessiteu refrescar-vos la memòria sobre la mecànica del joc.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
ca: Lluitador

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
ca: Joves i inexperts, els lluitadors són hàbils amb l'espasa i vulnerables als atacs enemics. No obstant això, tenen el potencial per convertir-se en grans lluitadors algun dia.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
ca: female^Lluitadora

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
ca: Caramot

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
ca: Els caramots s'utilitzen per a practicar l'esgrima i la justa. Seria extremadament poc habitual ser-ne atacat per un.

note: [unit_type]: id=Warrior, race=human
en: Warrior
ca: Guerrer

note: [unit_type]: id=Warrior, race=human [unit_type]: id=Warrioress, race=human
en: With more experience, Fighters have honed their skills with the sword and become powerful Warriors.
ca: Amb més experiència, els guerrers han perfeccionat llurs habilitats amb l'espasa i esdevenen guerrers poderosos.

note: [unit_type]: id=Warrioress, race=human
en: female^Warrior
ca: female^Guerrera

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
ca: Desfer

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things if you make a mistake.
ca: No ho oblideu: podeu prémer <b>u</b> per a desfer la majoria de coses si us equivoqueu.

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
ca: 
    <big>Premeu un botó del ratolí o la tecla espai per continuar...</big>
