hu-tutorial - en to hu translation catalogue (221 entries)

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Select Character
hu: Válassz szereplőt

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Who do you want to play?
hu: Kivel akarsz játszani?

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or, the #wesnoth-dev channel on irc.libera.chat, or https://discord.gg/battleforwesnoth.
en: Wesnoth Tutorial — Part I
hu: Wesnoth gyakorlópálya — I. rész

note: [side]: type=Fighter, id=student [side]
en: team_name^Student
hu: Tanuló

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    • <small>Movement</small>
    • <small>Attacking</small>
    • <small>Healing</small>
    • <small>Recruiting</small>
hu: Meg fogod ismerni az alapokat:
    • <small>Mozgás</small>
    • <small>Támadás</small>
    • <small>Gyógyulás</small>
    • <small>Toborzás</small>

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
hu: Legyőzöd az ádáz ellenséget

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
hu: Elesel a harcban

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
hu: Üdvözlet a Wesnoth játékban!

note: [message]: speaker=narrator
en: This is a two-part tutorial intended for people who are new to the game. Part 1 will teach you the basics about movement, attacking, healing, and recruiting. Firstly, you’ll choose a hero (both heroes play the same).
hu: Ez egy két részes gyakorlópálya a játékkal most ismerkedők számára. Az első részben megtanulod a mozgás, támadás, gyógyítás és toborzás alapjait. Először is válassz egy hőst! (Mindketten ugyanazt játsszák.)

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
hu: A gyakorlás alatt Te leszel Konrad. A várkastélyban állsz, Delfador, a mentorod pedig a folyó keleti oldalán. Ha valamelyik egység fölé viszed az egeret, megnézheted képességeit a képernyő jobb oldalán.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
hu: A gyakorlás alatt Te leszel Li’sar. A várkastélyban állsz, Delfador, a mentorod pedig a folyó keleti oldalán. Ha valamelyik egység fölé viszed az egeret, megnézheted képességeit a képernyő jobb oldalán.

note: [event]
en: Click on Konrad
hu: Kattints Konradra

note: [event]
en: Click on Li’sar
hu: Kattints Li’sarra

note: [message]: speaker=narrator
en: Movement
hu: Mozgás

note: [message]: speaker=narrator
en: When you hover over or select a unit, in this case Konrad, the places he can move to are highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, which dictate how many hexes that unit can move per turn. Normally, moving one hex on flat terrain uses one movement point. To move, simply click on Konrad and then your destination. (You can press <b>u</b> to undo a move if you move to the wrong place.)
hu: Ha kiválasztod az egyik egységet vagy az egeret fölé viszed (ebben az esetben Konradot), világosabban kiemeltek a mezők, amikre léphetsz. Minden egységnek bizonyos számú <i>lépéspontja</i> van, ez határozza meg, hány mezőt haladhat körönként. Sík terepen általában egy lépéspontba kerül egy lépés. Ha lépni szeretnél, egyszerűen kattints a célmezőre. (Ha rossz helyre kattintanál, visszavonni az <b>u</b> (undo) gombbal tudod.)

note: [message]: speaker=narrator
en: When you hover over or select a unit, in this case Li’sar, the places she can move to are highlighted. All units have a certain number of <i>movement points</i>, which dictate how many hexes that unit can move per turn. Normally, moving one hex on flat terrain uses one movement point. To move, simply click on Li’sar and then your destination. (You can press <b>u</b> to undo a move if you move to the wrong place.)
hu: Ha kiválasztod az egyik egységet vagy az egeret fölé viszed (ebben az esetben Li’sart), világosabban kiemeltek a mezők, amikre léphetsz. Minden egységnek bizonyos számú <i>lépéspontja</i> van, ez határozza meg, hány mezőt haladhat körönként. Sík terepen általában egy lépéspontba kerül egy lépés. Ha lépni szeretnél, egyszerűen kattints a célmezőre. (Ha rossz helyre kattintanál, visszavonni az <b>u</b> (undo) gombbal tudod.)

note: [event]
en: Move Konrad next to Delfador
hu: Lépj Konraddal Delfador mellé

note: [event]
en: Move Li’sar next to Delfador
hu: Lépj Li’sarral Delfador mellé

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
hu: Jó reggelt, Delfador! Harcolhatok ma végre?

note: [message]: speaker=student
en: female^Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
hu: Jó reggelt, Delfador! Harcolhatok ma végre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
hu: Hát, nem is tudom...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
hu: Egy ork ellen kell küzdenem? Vagy egy trollal harcoljak?

note: [message]: speaker=student
en: female^Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
hu: Egy ork ellen kell küzdenem? Vagy egy trollal harcoljak?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
hu: Nyugalom! Megidézek egy ellenfelet neked...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
hu: ... ezt a homokzsákot!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
hu: Egy homokzsákot? Azt akarod, hogy egy bábuval harcoljak?

note: [message]: speaker=student
en: female^A quintain? You want me to fight a dummy?
hu: Egy homokzsákot? Azt akarod, hogy egy bábuval harcoljak?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Young man, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
hu: Fiatalember, neked $student_hp életerőpontod van és mellé egy kardod. Egészen biztos vagyok benne, hogy nyersz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: female^Young lady, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
hu: Ifjú hölgy, neked $student_hp életerőpontod van és mellé egy kardod. Egészen biztos vagyok benne, hogy nyersz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
hu: Támadás

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad), then the target (the quintain). You will see an attack description. Click <b>Attack</b> when you’re ready.
hu: Ahhoz, hogy megtámadd a homokzsákot, először válaszd ki a támadót (Konrad) és utána a célpontot (homokzsák). Egy leírást fogsz látni a támadásról. Kattints a <b>Támadás</b> gombra, ha készen állsz.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar), then the target (the quintain). You will see an attack description. Click <b>Attack</b> when you’re ready.
hu: Ahhoz, hogy megtámadd a homokzsákot, először válaszd ki a támadót (Li’sar) és utána a célpontot (homokzsák). Egy leírást fogsz látni a támadásról. Kattints a <b>Támadás</b> gombra, ha készen állsz.

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
hu: Hé! Ez a homokzsák visszaüt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
hu: Hmm, talán egy játékbabával kellett volna kezdenünk.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
hu: Nem kellene visszavonulnom?

note: [message]: speaker=student
en: female^Should I retreat?
hu: Nem kellene visszavonulnom?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
hu: Jó ötlet!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
hu: Koronák

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Konrad) indicates he is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep him safe!
hu: Hősöd (Konrad) felett a kis aranykorona jelzi, hogy ő az egyik oldal vezére. A legtöbb pályán veszítesz, ha vezéred meghal. Mindig ügyelj a biztonságára!

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Li’sar) indicates she is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep her safe!
hu: Hősöd (Li’sar) felett a kis aranykorona jelzi, hogy ő az egyik oldal vezére. A legtöbb pályán veszítesz, ha vezéred meghal. Mindig ügyelj a biztonságára!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
hu: Sajnos elhasználtad a köröd a homokzsák megtámadására. Most a homokzsák köre következik.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
hu: Ennek a <i>madárijesztőnek</i> is van köre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain! If it hits you, it does 3 damage, and has 5 chances. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $($student_hp-15) hitpoints. Brace yourself!
hu: Persze. Ez egy mágikus homokzsák! Most a homokzsáknak 5 lehetősége van arra, hogy megüssön, egy-egy ütés 3 pontot sebez. Ha minden esetben eltalál, akkor az életerőd $student_hp pontról $($student_hp-15) pontra fog esni. Szedd össze magad!

note: [message]: speaker=narrator
en: Turns
hu: Körök

note: [message]: speaker=narrator
en: Every turn, each side in a scenario gets a chance to make their move. Once you’ve completed everything you wish to do this turn, click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen. The other teams, whether controlled by the AI or other human players, will then make their move. Some scenarios must be completed in a certain number of turns. You can see what turn it is, and any applicable turn limit, next to the flag icon at the top of the screen.
hu: Minden körben minden oldal lehetőséget kap lépései végrehajtására. Amikor mindent elvégeztél ebben a körben, kattints a <b>Kör vége</b> gombra a kép jobb alsó sarkában. A többi csapat, akár ember, akár MI irányítja, ezt követően fog lépni. Néhány pályát adott számú körön belül be kell fejezni. A képernyő tetején a zászló jel mellett láthatod, melyik körben jársz, és hogy van-e körlimit.

note: [else] [event]
en: End your turn
hu: Fejezd be a köröd

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
hu: Aú! Gyógyulnom kell! Csak $student_hp életpontom maradt!

note: [message]: speaker=student
en: female^Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
hu: Aú! Gyógyulnom kell! Csak $student_hp életpontom maradt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are two villages within your reach. Visiting villages is a good idea, and ending your turn on one will heal you. To a village!
hu: Két falu van elérhető közelségben. Hasznos dolog a falvakba látogatni, és ha a körödet ott fejezed be, akkor gyógyulsz. Irány az egyik falu!

note: [label]
en: Village
hu: Falu

note: [event]
en: Move Konrad to a nearby village
hu: Lépj Konraddal egy faluba és foglald el

note: [event]
en: Move Li’sar to a nearby village
hu: Lépj Li’sarral egy faluba és foglald el

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
hu: Falvak

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your colors and has been added to your total village count (the house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control). Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain 2 gold, plus 1 for every village you own.
hu: Elfoglaltad a falut! Kitűzték rá a zászlódat, és hozzá is adódott a birtokodban lévő faluk számához (ház ikon a képernyő tetején). A falvak biztosítják a toborzáshoz szükséges aranyat. Alapesetben körönként 2 aranyat kapsz, ezenfelül minden birtokodban lévő falu után jár még 1.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you started your turn on a village, you regained some health! Villages heal units 8 hitpoints per turn, or enough to top off their health, whichever is less. In your case, you regained $student_hp_heal_amount hitpoints.
hu: Visszanyertél egy kis életerőt, mert faluban kezdted a köröd! A falvakban 8 életerőpontot nyersz körönként, vagy ha ennél kevesebb hiányzik, akkor annyit. Te most $student_hp_heal_amount életerőpontot gyógyultál.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, it’s time to summon some help against that quintain.
hu: Itt az ideje, hogy segítséget szerezz a homokzsák ellen.

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
hu: Toborzok néhány tündét!

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll recruit some elves!
hu: Toborzok néhány tündét!

note: [message]: speaker=Delfador
en: A splendid idea! It’s probably best not to attempt attacking the quintain this turn. Instead, you should return to the keep and recruit two units; you have plenty of gold for that.
hu: Pompás ötlet! Valószínűleg jobb, ha ebben a körben nem próbálod megtámadni a homokzsákot. Inkább térj vissza a várkastélyba és toborozz két egységet, bőségesen elég aranyad van hozzá.

note: [label]
en: Keep
hu: Várkastély

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
hu: Lépj Konraddal a várkastélyba

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
hu: Lépj Li’sarral a várkastélyba

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
hu: Toborzás

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> units on the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. Note that newly recruited units cannot act the turn you recruit them; you will be able to use them next turn. This scenario you have only one type of unit to choose from: the Elvish Fighter.
hu: Amikor a <i>várkastélyban</i> vagy, a körülötte lévő vár mezőkre <i>toborozhatsz</i> a jobb gombos menü <b>Toborzás</b> opcióját választva. A frissen toborzott egységeket csak a toborzást követő körtől tudod használni. Most csak egyfajta egységből lehet választani: Tünde harcos.

note: [event]
en: Recruit two Elvish Fighters
hu: Toborozz két tünde harcost

note: [message]: speaker=narrator
en: Traits
hu: Jellemvonások

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
hu: Hé, a homokzsák az imént két életerőpontot gyógyult! Jobb lenne, ha azonnal megtámadnám!

note: [message]: speaker=student
en: female^Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
hu: Hé, a homokzsák az imént két életerőpontot gyógyult! Jobb lenne, ha azonnal megtámadnám!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
hu: Igen, ha egy egység semmit sem csinál egy körben, lassan gyógyulni kezd.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
hu: Mielőtt odaküldöd a harcosaidat, tudnod kell, hogy kétfajta támadásuk van...

note: [message]: speaker=student
en: I’ll tell them to use the one that does more damage!
hu: Megmondom majd nekik, hogy azt használják, amelyik többet sebez!

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll tell them to use the one that does more damage!
hu: Megmondom majd nekik, hogy azt használják, amelyik többet sebez!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And which would that be? The sword (5×4; or 5 damage on each hit, with 4 attacks) or the bow (3×3; or 3 damage on each hit, with 3 attacks)? I suppose you’ll find out...
hu: És vajon melyik lenne az? A kard (5×4; 5 sebzés minden találat esetén, 4 támadással) vagy az íj (3×3, azaz 3 sebzés találatonként, 3 támadással)? Szerintem ki fogod találni...

note: [event]
en: Attack the quintain with your fighters
hu: Támadd meg a homokzsákot a harcosaiddal

note: [message]: speaker=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you? Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
hu: Ugye eszed ágában sincs semmi olyan butaság, hogy megint magad támadd meg a homokzsákot?
    Vesd be az imént toborzott harcosokat; sokat segíthetnek.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your elf used a sword (5×4; or 5 damage on each hit, with 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3×5; or 3 damage on each hit, with 5 attacks). The ranged attack (the bow) would have been safer.
hu: A tündéd a kardját használta (5×4; azaz 5 sebzés találatonként és 4 támadás), amely egy <i>közelharci</i> fegyver. A homokzsák védekezhetett az ő közelharci támadásával (3×5, vagyis 3 sebzés találatonként, 5 támadással). A távolsági támadás (az íj) biztonságosabb lett volna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3×3; or 3 damage on each hit, with 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
hu: A tündéd az íját használta, amely <i>távolsági</i> támadás (3×3; azaz 3 sebzés találatonként és 3 támadás). A homokzsáknak nincs távolsági fegyvere, csak közelharci, tehát nem tudta magát védeni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
hu: Támadj addig mindkét tündével, amíg a homokzsák még él!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
hu: Talán toboroznod kéne még egy tündét?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
hu: Egységek leírásai

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
hu: Jobb gombbal kattintva az egységre megtekintheted az <b>Egység leírását</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
hu: Védd az egységeidet

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
hu: Ne felejtsd el a sebesült egységeket visszavonni a falvakba, és újakat toborozni, ha szükséges. Különösen a több <i>tapasztalati pontot</i> (TP) összegyűjtött egységekre ügyelj, hogy szintet tudjanak lépni, és még erősebbek lehessenek!

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
hu: Fenntartás

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
hu: Minden falu, amelyet irányítasz, egy egységedet ingyen <i>fenntartja</i>. Ezen felül a többi egység fenntartása körönként egy aranyba fog kerülni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You had really better finish off that quintain.
hu: Jobb lenne, ha végeznél azzal a homokzsákkal!

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
hu: Szintlépés

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will gain a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
hu: Ha egy egység elég tapasztalati pontot gyűjtött, akkor szintet fog lépni. (A <i>TP-t jelző csík</i>, ha látható, az <i>életerő jelző</i> <b>jobb oldalán</b> van.) A tünde harcosoknak két továbbfejlődési lehetőségük is van, ezek közül lehetőséged lesz választani. Megjegyzendő, hogy egy második szintű egység fenntartása kétszer annyi aranyba kerül, mint egy első szintűé.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
hu: Védekezés

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. Some units, like these quintains, have a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain their targets occupy.
hu: Amint kiválasztasz egy egységet, különböző százalékokat láthatsz különböző helyeken: minél magasabb, annál jobban tud <i>védekezni</i> az egység az adott terepen. Például a védekezés jobb a várakban és falvakban, de rosszabb a folyókban. Néhány egységnek, mint ezeknek a bábuknak a támadása <i>mágikus</i>, ezért nekik 70%-os esélyük van téged eltalálni, bármilyen terepen is állsz.

note: [message]: speaker=unit
en: Agh! This training is too much for me...
hu: Ááá! Ez a gyakorlás túl sok nekem...

note: [message]: speaker=unit
en: female^Agh! This training is too much for me...
hu: Ááá! Ez a gyakorlás túl sok nekem...

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
hu: A homokzsák megsemmisült, és tapasztalati pontokat is szereztem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
hu: Igen, a csatákban tapasztalati pontokat szerezhetsz, főleg ha megölsz egy ellenséget: gyűjts elég TP-t és még erősebb leszel.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
hu: Most pedig, Konrad, hagyok itt neked még néhány bábut, amikkel gyakorolhatsz! Azután viszont komoly dolgunk lesz...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
hu: Most pedig, Li’sar, hagyok itt neked még néhány bábut, amikkel gyakorolhatsz! Azután viszont komoly dolgunk lesz...

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
hu: Megjegyzés

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
hu: Ezek a bábuk csak akkor támadnak, ha legfeljebb egy mezőnyi távolságra vagy tőlük. Megfelelő körültekintéssel egyesével bánhatsz el velük.

note: [message]: speaker=student
en: Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle next?
hu: Nos, szerintem megértettem az alapokat. Előre! Következhet végre egy valódi csata?

note: [message]: speaker=student
en: female^Well, I think I know the basics. Onwards! Maybe I can fight in a real battle next?
hu: Nos, szerintem megértettem az alapokat. Előre! Következhet végre egy valódi csata?

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
hu: Győzelem

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over; this is called <i>linger mode</i>. You will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on to the next scenario in the campaign.
hu: Miután győzelmet arattál, a térkép el fog szürkülni jelezvén, hogy a pálya véget ért; ezt hívják <i>nézelődő módnak</i>. Ezután még tanulmányozhatod a végső állást és csapataid, vagy a még megmaradt ellenfelek állapotát, mielőtt a <b>Pálya vége</b> gombra kattintanál, és a következő pályára lépnél.

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part II
hu: Wesnoth gyakorlópálya — II. rész

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: team_name^Orcs
hu: Orkok

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
hu: Remélem, ezután visszavonulhatok!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
hu: Egy szerencsés támadás az ork közkatonától és végem van!

note: [event]
en: I could make use of some healing in a village.
hu: Rám férne már egy kis gyógyulás egy faluban.

note: [event]
en: I had better retreat, before I get caught out with such low health!
hu: Jobb lenne visszavonulnom, mielőtt elkapnak ilyen kevés életerővel!

note: [event]
en: female^I hope I have a chance to retreat after this!
hu: Remélem, ezután visszavonulhatok!

note: [event]
en: female^One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
hu: Egy szerencsés támadás az ork közkatonától és végem van!

note: [event]
en: female^I could make use of some healing in a village.
hu: Rám férne már egy kis gyógyulás egy faluban.

note: [event]
en: female^I had better retreat, before I get caught out with such low health!
hu: Jobb lenne visszavonulnom, mielőtt elkapnak ilyen kevés életerővel!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
hu: Legyőzöd az ork vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
hu: Konrad elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
hu: Li’sar elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galdrad
hu: Galdrad elesik

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome back! This is second part of the two-part tutorial. Part 2 will teach you about recalling units, abilities and weapon specials, income and upkeep, long-distance movement, zone of control, and time of day.
hu: Üdv újra! Ez a kétrészes gyakorlópálya második része, mely megtanít az egységek visszahívására, bemutatja az egységek képességeit és a fegyverek különleges támadásait, a jövedelmet és a fenntartási költségeket, mozgást nagy távolságokra, valamint a területek ellenőrzését és a napszakokat.

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
hu: Hé, Galdrad! Delfador megint varázsolt valami ellenfelet nekem, hogy legyőzzem? Talán egy csapat madárijesztőt?

note: [message]: speaker=student
en: female^Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
hu: Hé, Galdrad! Delfador megint varázsolt valami ellenfelet nekem, hogy legyőzzem? Talán egy csapat madárijesztőt?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Konrad! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
hu: Ez nem játék, Konrad! Orkok táboroztak le a folyó túlpartján. Ez a tündék földje: bolondok, hogy ide mertek jönni. Mi, tündék, gyorsak és erősek vagyunk az erdőkben. Le kell győznöd a vezérüket, hogy soha többé ne okozzon galibát nekünk. Majd a tanácsaimmal segítelek.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Li’sar! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
hu: Ez nem játék, Li’sar! Orkok táboroztak le a folyó túlpartján. Ez a tündék földje: bolondok, hogy ide mertek jönni. Mi, tündék, gyorsak és erősek vagyunk az erdőkben. Le kell győznöd a vezérüket, hogy soha többé ne okozzon galibát nekünk. Majd a tanácsaimmal segítelek.

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
hu: Mitévő legyek?

note: [message]: speaker=student
en: female^What should I do?
hu: Mitévő legyek?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
hu: Először el kell intéznünk a folyó közepén álló ork közkatonát. Nem okozhat nagy gondot.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
hu: Addigra a vezérük több egységet is toborozni fog, majd ellenünk küldi őket, és kezdetét veszi az igazi harc.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
hu: A támadás mégis leginkább a hídon keresztül várható. A középső kis sziget kulcsfontosságú: van rajta egy falu, ahol gyógyulni lehet és erdő is, ahol nagyon jól harcolunk.

note: [message]: speaker=student
en: Let’s go! Attack!
hu: Gyerünk! Támadás!

note: [message]: speaker=student The "us" in "let's" refers to Galdrad and Li'sar.
en: female^Let’s go! Attack!
hu: Gyerünk! Támadás!

note: [message]: speaker=Galdrad Addressing Konrad
en: Hang on! You need to gather your forces. Or do you intend to fight the orcs single-handedly?
hu: Várj kicsit! Össze kell gyűjtened a csapataidat! Vagy egyedül akarsz nekiesni az orkoknak?

note: [message]: speaker=Galdrad Addressing Li'sar
en: female^Hang on! You need to gather your forces. Or do you intend to fight the orcs single-handedly?
hu: Várj kicsit! Össze kell gyűjtened a csapataidat! Vagy egyedül akarsz nekiesni az orkoknak?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I see you have veteran troops from your training! You should <i>recall</i> them so as to start off the battle with more experienced units. Think carefully, though; if a unit has too little experience, it might be better to recruit a new one.
hu: Látom, a gyakorlásod során katonáid edződtek! <i>Hívd vissza</i> őket, hogy tapasztaltabb egységekkel kezdd a csatát! De gondold végig alaposan: ha egy egységnek túl kevés tapasztalata van, többet érhet újat toborozni helyette.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Some of your units have also managed to level up. They’re even more formidable, so you should recall them as well.
hu: Néhány egységed szintet is lépett. Ők még erősebbek, őket is érdemes visszahívnod.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Unfortunately, none of your troops survived your training, so you will have to recruit new units. If you had any veteran troops, you could have <i>recalled</i> them to battle this scenario. More experienced units would have been of help against these orcs.
hu: Sajnos, egyik egységed sem élte túl a gyakorlást, új egységeket kell toboroznod. Ha lennének veterán katonáid, <i>visszahívhattad</i> volna őket, hogy ezen a pályán is csatázzanak. A gyakorlottabb egységek segítséget jelentettek volna az orkok ellen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Recalling
hu: Visszahívás

note: [message]: speaker=narrator
en: In addition to recruiting new units each scenario, you can also <i>recall</i> your experienced veterans from previous scenarios, for the cost of 20 gold each. This allows you to build up a formidable army over the course of multiple scenarios by recalling your highest leveled troops or those with good combinations of traits and abilities. To recall a unit, right click while your leader stands on a keep and select the <i>Recall</i> option. Remember to also recruit new troops in addition to recalling old ones.
hu: Új egységek toborzása mellett gyakorlott veterán harcosaid is <i>visszahívhatod</i> az előző pályákról, fejenként 20 aranyért. Így legmagasabb szintű, vagy jó képességekkel és tulajdonságokkal rendelkező harcosaid visszahívásával jelentős haderőt képezhetsz ki egy pályasorozatot végigjátszva. Egy egység visszahívásához jobb gombbal kattints, miközben vezéred a várkastélyban tartózkodik, és válaszd a <i>Visszahívás</i> lehetőséget. A régi egységek visszahívásán túl ne feledj újakat is toborozni!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You also have two new types of units to recruit this scenario: Elvish Archers and Elvish Shamans. I’ll tell you more about them when you recruit them. Personally, I would recommend a balanced force of two archers, two fighters, and a shaman.
hu: Két új egységet is toborozhatsz ezen a pályán: tünde íjászokat és tünde sámánnőket. Majd akkor beszélek róluk, ha már rendelkezel velük. Szerintem egy kiegyensúlyozott sereggel jársz a legjobban, melyet két íjász, két harcos és egy sámán alkot.

note: [event] [on_undo]
en: Recruit or recall your troops
hu: Toborozz vagy hívj vissza katonákat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shaman
hu: Tünde sámánnő

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Archer
hu: Tünde íjász

note: [message]: speaker=narrator
en: Unlike the Elvish Fighter, which has strong melee attacks, the Elvish Archer has strong ranged attacks. It’s useful to attack enemy units with strong melee attacks with strong ranged attacks, and vice versa. This allows your units to take less damage overall when your enemy counterattacks.
hu: Míg a tünde harcos közelharcban, a tünde íjász távolsági támadásban erős. Jó közelharcosokat erős távolsági támadásokkal érdemes támadni, és viszont. Így egységeid általában kisebb sérüléseket szenvednek az ellentámadásnál.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You certainly have a fondness for shamans, I see. They will provide a lot of healing, but not much offensive potential.
hu: Látom, vonzódsz a sámánnőkhöz. Jól gyógyítanak, de nem sokat érnek, ha támadni kell.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: While none of your recruited units can move yet, you still can. You need more income; there are some villages near the keep you can capture.
hu: Az igaz, hogy az újonnan toborzott egységeid még nem mozoghatnak, te viszont tudsz. Több bevételre lesz szükséged; a várkastély közelében levő falvakat elfoglalhatod.

note: [event] [on_undo]
en: Capture a village
hu: Foglalj el egy falut

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Excellent! As Delfador mentioned earlier, each captured village will support one unit and provide you with 1 extra gold per turn.
hu: Kitűnő! Ahogy Delfador említette, minden elfoglalt falu egy egységet lát el, és még egy aranyat ad ezen felül körönként.

note: [message]: speaker=narrator
en: Income and Upkeep
hu: Jövedelem és fenntartási költség

note: [message]: speaker=narrator
en: Each turn, you will gain 2 gold plus one for each village you own. However, <i>upkeep</i> is subtracted from that. You can support as many levels worth of units as the number of villages you own; beyond that, you must pay 1 gold per turn. Be careful, as owning too many units can cause you to have negative income and lose gold each turn!
hu: Minden körben 2 aranyat kapsz, plusz falvanként egyet. De a <i>fenntartási költséget</i> ebből kell levonni. Összesen annyi szintnyi egységed lehet, ahány faluval rendelkezel, ezen felül 1 aranyat kell fizetned körönként. Légy óvatos, ha túl sok egységgel rendelkezel, negatívvá válhat a jövedelmed, és minden körben csökkenni fog aranyaid mennyisége!

note: [message]: speaker=narrator
en: Status Table
hu: Csapatok adatai

note: [message]: speaker=narrator
en: The Status Table details the sides’ current status and starting conditions. Fog and shroud will affect what you can see in this table, and occasionally a side may be hidden; however, it is still useful to check this table when a scenario begins. You can access it in the <b>Menu</b> menu.
hu: A Csapatok adatai táblázat bemutatja a jelenlegi helyzetet és a kiindulási feltételeket. A köd és eltakarás befolyásolja, mit látsz ebben a táblázatban, és emiatt előfordulhat, hogy nem látod az egyik résztvevőt. Érdemes a pálya kezdetén átnézni ezt a táblázatot. Megtalálod a <b>Menü</b>ben.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Now, young man, it is time to discuss strategy. Your units are ready to attack, and the orcish leader has begun gathering his own troops.
hu: Nos, fiatalember, itt az ideje megvitatni a stratégiát! Egységeid készen állnak a támadásra, és az ork vezér is elkezdte összegyűjteni katonáit.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Now, young lady, it is time to discuss strategy. Your units are ready to attack, and the orcish leader has begun gathering his own troops.
hu: Nos, ifjú hölgy, itt az ideje megvitatni a stratégiát! Egységeid készen állnak a támadásra, és az ork vezér is elkezdte összegyűjteni katonáit.

note: [message]: speaker=student
en: Galdrad, if I go by the ford, I could sneak up near his keep and dispatch him quickly.
hu: Galdrad, a gázló felől odalopózhatnék a kastélyához, és gyorsan végezhetnék vele.

note: [message]: speaker=student
en: female^Galdrad, if I go by the ford, I could sneak up near his keep and dispatch him quickly.
hu: Galdrad, a gázló felől odalopózhatnék a kastélyához, és gyorsan végezhetnék vele.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You could. However, elves (and orcs) have bad <i>defense</i> in water. You’ll be more vulnerable as you try to wade slowly across the ford; the enemy will have an 80% chance to hit you. Since elves have good defense in the forest, I would advise you keep to the trees and attack the orcs from there; your Fighters will only suffer a 40% chance of being hit in return, while Shamans and Archers will only incur a 30% chance.
hu: Megtehetnéd, de a tündék (és orkok) nagyon ügyetlenül <i>védekeznek</i> vízben. Sérülékenyebb lennél a vízben gázolva, az ellenségnek 80% esélye lenne a találatra. Mivel a tündéknek az erdőben jó a védelmük, azt javaslom, maradj a fák között és onnan ronts az orkokra, így harcosaiddal szemben csak 40% esélyük lesz visszavágni, míg az íjászokkal és sámánnőkkel szemben mindössze 30%.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: However, keep an eye on that ford. The orcs may try to sneak around behind our forces. It might do to send a few units to defend the banks, and the village there.
hu: Mindenesetre tartsd szemmel a gázlót. Az orkok lehet, hogy megpróbálnak a csapataink mögé lopózni. Érdemes lehet néhány egységet elküldeni a partok és az ottani falu védelmére.

note: [message]: speaker=student
en: Alright. The bridge it is, then, but I’ll be careful about the crossing.
hu: Rendben, akkor a hidat választom. De figyelni fogok az átkelőre is.

note: [message]: speaker=student
en: female^Alright. The bridge it is, then, but I’ll be careful about the crossing.
hu: Rendben, akkor a hidat választom. De figyelni fogok az átkelőre is.

note: [event]
en: That Orcish Grunt is still blocking our path. He has no ranged attacks, so your archers should be able to engage him with little risk. Unfortunately, your units cannot reach him this turn, but you should not let them languish! Move them into position so they can attack next turn. There are also other villages on this side of the river. You should secure them for income and healing.
hu: Az az ork közkatona még elállja az utunkat. Nincs távolsági támadása, szóval íjászaid kis kockázattal megtámadhatják. Sajnos egységeid nem érhetik el ebben a körben, de ne hagyd őket henyélni! Állítsd őket fel úgy, hogy a következő körben már támadhassanak. A folyónak ezen az oldalán vannak még más falvak is, a jövedelem és gyógyítás céljából érdemes elfoglalni őket.

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
hu: Hosszú távú mozgás

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
hu: Egy egység képes több körön keresztül is megállás nélkül haladni a célja felé: válaszd ki az egységet, azután kattints a célra. A megjelenő szám azt mutatja, hogy hány körig tart oda az út.

note: [message]: speaker=student
en: I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
hu: Szerintem a várkastély körül maradok, hogy még egységeket toborozhassak.

note: [message]: speaker=student
en: female^I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
hu: Szerintem a várkastély körül maradok, hogy még egységeket toborozhassak.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’ve learned well, Konrad. It is indeed a good idea to keep your leader safe and protected and in range of your keep early in the game. The tide of battle can turn quickly, and you don’t want to find yourself cut off from recruiting reinforcements.
hu: Sokat tanultál, Konrad! Valóban jó ötlet a vezéred biztonságban tudni, és az ellenségtől távol tartani a játék elején. A hadiszerencse forgandó, nem kellene magad az utánpótlás lehetőségétől megfosztani!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’ve learned well, Li’sar. It is indeed a good idea to keep your leader safe and protected and in range of your keep early in the game. The tide of battle can turn quickly, and you don’t want to find yourself cut off from recruiting reinforcements.
hu: Sokat tanultál, Li’sar! Valóban jó ötlet a vezéred biztonságban tudni, és az ellenségtől távol tartani a játék elején. A hadiszerencse forgandó, nem kellene magad az utánpótlás lehetőségétől megfosztani!

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
hu: Ellenséges mozgások követése

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
hu: Láthatod, hogy meddig juthat az adott ellenséges egység, ha fölé viszed az egeret. Megnézheted, hogy az ellenséges egységek mely területeket tudják elérni, ha a <b>Parancsok</b> menü <b>Ellenséges lépések mutatása</b> opcióját választod.

note: [event]
en: We must occupy that island before the Wolf Riders reach it!
hu: Muszáj elfoglalnunk a szigetet, mielőtt a farkaslovasok elérik azt!

note: [message]: speaker=student
en: Can’t we just move around the orcs?
hu: Nem tudnak az egységeink egyszerűen elmenni az orkok mellett?

note: [message]: speaker=student "we" refers to Li'sar, Galdrad, and the mixed-gender troops
en: female^Can’t we just move around the orcs?
hu: Nem tudnak az egységeink egyszerűen elmenni az orkok mellett?

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn. To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
hu: Nem. Amint egy ellenséges egység mellé lépsz, az általa <i>ellenőrzött területre</i> kerülsz, és nem mozoghatsz tovább abban a körben. Ahhoz, hogy arra a szigetre léphess a vízen keresztüli hosszadalmas átgázolás elkerülésével, meg kell ölnöd az ork közkatonát.

note: [message]: speaker=narrator
en: Zone of Control
hu: Ellenőrzött terület

note: [message]: speaker=narrator
en: The hexes immediately around a unit constitute its <i>Zone of Control</i>. When an enemy unit enters those hexes, they cannot move any further that turn. (An exception are units with the <i>skirmisher</i> ability, who are unaffected by zones of control.) This can be used to create a blockade to prevent stronger enemies from reaching key locations, such as villages, even if you have limited manpower.
hu: Az egységet közvetlenül körülvevő mezők alkotják az <i>ellenőrzött területet</i>. Ha egy ellenséges egység ezen mezők valamelyikére lép, nem léphet tovább abban a körben (kivéve a <i>portyázó</i> képességgel rendelkező egységek, akiket nem befolyásolnak az ellenőrzött területek.) Ezt kihasználva blokádot alakíthatunk ki a kulcsfontosságú helyszínek, például falvak megvédésére erősebb ellenfelekkel szemben is, akár szűkös haderő mellett is.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: If one of your Shamans stands just behind your wounded units, she will heal them each 4 hitpoints at the beginning of the next turn.
hu: Ha egy sámánnőd közvetlenül a sérült egységeid mögött áll, akkor 4 életerőponttal fogja gyógyítani őket a következő köröd elején.

note: [message]: speaker=second_unit
en: One fewer orc to deal with, and our way across the bridge is clear! I also gained experience from striking the killing blow!
hu: Eggyel kevesebb orkkal kell bajlódnunk, és szabad az út a hídon át! Ráadásul mivel én vittem be az utolsó ütést, még több tapasztalatot szereztem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: female^One fewer orc to deal with, and our way across the bridge is clear! I also gained experience from striking the killing blow!
hu: Eggyel kevesebb orkkal kell bajlódnunk, és szabad az út a hídon át! Ráadásul mivel én vittem be az utolsó ütést, még több tapasztalatot szereztem!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Be careful! If you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions! Even though the orcs have low defense in water, they will overwhelm you with their numbers.
hu: Légy óvatos: ha a hídon állsz, akkor ki vagy téve minden irányból a támadásoknak! Noha az orkok ügyetlenül védekeznek vízben, túlerejük elsodorhat.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Well done! The island village is ours. You can use the trees to set up a blockade against the orcs; they can only come across the bridge one by one without wading through the water, and you will be securely on a terrain with good defense.
hu: Remek! A szigeten levő falut megszereztük. A környező fákat felhasználva blokádot alakíthatsz ki az orkok ellen - csak egyesével kelhetnek át a hídon, ha nem szeretnének a vízben gázolni, te pedig eközben jól védhető terepen leszel.

note: [then]
en: Don’t forget about that last village near the channel. The orcs will capture it if they try to sneak around via the ford! It will be hard to dislodge them if they do.
hu: Ne feledkezz meg az utolsó faluról a csatorna közelében! Az orkok elfoglalhatják, ha megpróbálkoznak a gázlón való átkeléssel. Ha ez  történne, nehéz lesz tőlük megszabadulni.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit. Get back, and wait for them to attack you!
hu: Nagyon veszélyes vízben állni, amikor ellenség van a közelben! 80% az esélye, hogy az ork eltalál téged, amikor visszatámad! Vond vissza a lépésedet, és várj, hogy ők támadjanak meg téged!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You’re venturing away from your keep. You might need recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his! Careful!
hu: Messzire kerültél a váradtól. Lehet, hogy további egységeket kell toboroznod, és az ork vezér nem fogja megengedni, hogy az ő várában toborozz! Légy óvatos!

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
hu: Légy óvatos! Éjszaka van. Az orkok <i>törvénytelenek</i>: támadásuk ilyenkor 25%-kal erősebb. Nappal 25%-kal gyengébbek, ez jelentős különbség. Te <i>igazságos</i> vagy: erősebb nappal, gyengébb éjszaka. A tündék <i>semlegesek</i>: ránk nincs hatással a napszakok váltakozása.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
hu: Napszak

note: [message]: speaker=narrator
en: During a scenario, the time of day will shift as turns pass. There are four <i>alignments</i> a unit may be: Lawful, Neutral, Chaotic, or Liminal. Each alignment gets a different bonus or handicap depending on the time of day. You can hover over the sky image below the minimap on the right to see the current time of day and who has the advantage.
hu: A pályán a körök előrehaladtával változnak a napszakok. Az egységek <i>beállítottsága</i> négyféle lehet: igazságos, semleges, törvénytelen és ingatag. Minden beállítottság különböző bónuszokat vagy megkötéseket kaphat napszaktól függően. A kistérkép alatti égképen tartva az egérmutatót megnézheted, milyen napszak van épp, és ilyenkor kik vannak előnyben.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
hu: Tétlen egységek követése

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
hu: Meg tudod nézni, hogy minden egységgel léptél-e már a körben: nyomd meg az <b>n</b> billentyűt a következő egységre ugráshoz, a <b>szóközt</b> pedig, hogy jelezd, ha ezzel a katonával már nem is szándékozol lépni (így megelőzheted, hogy később véletlenül mégis lépj vele). Amikor az <b>n</b> billentyű nem választ ki újabb egységet, befejezheted a köröd.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
hu: Győzelmi feltételek

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Menu</b> menu.
hu: Ezen a pályán csak az ork vezért kell megsemmisítened a győzelemhez. Egy adott pálya célkitűzései a <b>Pálya céljai</b> opciónál tekinthetők meg a <b>Menü</b>ben.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Hurry up and defeat the orcs before they become entrenched!
hu: Siess és semmisítsd meg az orkokat, mielőtt elsáncolnák magukat!

note: [message]: speaker=student
en: I have enough gold to recruit more units!
hu: Van még pénzem több egységet toborozni!

note: [message]: speaker=student
en: female^I have enough gold to recruit more units!
hu: Van még pénzem több egységet toborozni!

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruit the Right Units
hu: Megfelelő egységek toborzása

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
hu: Ne felejts el az adott helyzetben hasznos egységeket toborozni: az íjászok kiváltképp hatásosak az ork közkatonákkal, a farkaslovasokkal és a vezérükkel szemben.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
hu: Vigyázz, azok az orkok átkelnek a folyón! Ha beérnek az erdőbe, nehéz lesz őket kiűznöd!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
hu: Annak az egységnek már csak 8 tapasztalati pont (egy ellenséges egység megölése) kell a szintlépéshez! Ne hagyd, hogy elessen!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
hu: A vezérük belépett abba a faluba! Nem is olyan együgyű, mint gondoltam: ott minden körben gyógyul és jó védekezést is biztosít neki.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
hu: Az az egység elfoglalta egy falvunkat! Jobban tennéd, ha kiűznéd onnan, mert ott minden körben gyógyul és védekezni is jól tud.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
hu: Kockázatos engem is bevetni a támadásban! Le tudom lassítani az ellenfelet a távolsági támadásommal, de remélem, van egy terved arra az esetre, ha elvéteném!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because he had $unit.experience experience points. He would have advanced a level soon.
hu: $unit.name| hiányozni fog, mert már $unit.experience tapasztalati pontja volt... Már nem kellett volna neki sok a szintlépéshez.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because she had $unit.experience experience points. She would have advanced a level soon.
hu: $unit.name| hiányozni fog, mert már $unit.experience tapasztalati pontja volt... Már nem kellett volna neki sok a szintlépéshez.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
hu: $unit.name| hiányozni fog, de legalább nem egy tapasztalt katonánk hal meg!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
hu: $unit.name| hiányozni fog, de legalább nem egy tapasztalt katonánk hal meg!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
hu: Egy gyógyító elvesztése minden katonát rosszul érint! Tartsd őket távol az ellenségtől, hogy ne érjék el!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
hu: Vigyázz az ork vezérrel: 36-ot sebezhet éjjel! Támadd egyszerre több egységgel, még nappal.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Advancing a level has fully healed me! I am able to heal units 8 hitpoints per turn, instead of just 4, and may also cure them of poison if they cannot reach a village! I also have gained a new <i>magical</i> attack, meaning it always has a 70% chance to hit, but it is not as powerful as the similar attack wielded by the Elvish Sorceress.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! A szomszédos egységeket már 8 életerőponttal tudom gyógyítani az eddigi négy helyett, és mérgezéseiket is tudom kezelni, ha nem érnének el egy falut! Szereztem egy új <i>mágikus</i> támadást is, ami így mindig 70% eséllyel talál, bár nem olyan erős, mint a tünde boszorkányok hasonló támadása.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Advancing a level has fully healed me! I cannot heal adjacent units anymore, but to compensate, I have a new, powerful faerie fire attack that deals 7 damage each for 4 strikes. It also has the <i>magical</i> weapon special, meaning it always has a 70% chance to hit.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! A szomszédos egységeket már nem tudom meggyógyítani, de cserébe új, erőteljes tündértűz varázslatot tanultam, ami 7-et sebezhet mind a négy támadásommal. A <i>mágikus</i> különleges támadásnak köszönhetően ráadásul 70% esélyem van a találatra!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always have at least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! A <i>mesterlövész</i> képességemnek hála minden támadásomnál 60% az esélye, hogy az íjammal eltalálom az ellenfelet, és ráadásul már 9-et sebez mind a négy lövésem. Velem könnyedén kifüstölheted a nehezen megüthető egységeket.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! When attacking, I always have at least a 60% chance of hitting with my longbow thanks to my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! A <i>mesterlövész</i> képességemnek hála minden támadásomnál 60% az esélye, hogy az íjammal eltalálom az ellenfelet, és ráadásul már 9-et sebez mind a négy lövésem. Velem könnyedén kifüstölheted a nehezen megüthető egységeket.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! Jó vagyok a kardforgatásban és az íjászatban egyaránt, és van egy különleges képességem is: a <i>rajtaütés</i>. El tudok bújni az erdő fái közt és az ellenség csak akkor lát, ha közvetlenül mellém kerül.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! Jó vagyok a kardforgatásban és az íjászatban egyaránt, és van egy különleges képességem is: a <i>rajtaütés</i>. El tudok bújni az erdő fái közt és az ellenség csak akkor lát, ha közvetlenül mellém kerül.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. I do less damage myself than the Elvish Hero, but my ability allows my allies to fight better. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully!
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! Jó vagyok a kardforgatásban és az íjlövészetben egyaránt, és van egy különleges képességem is: a <i>hadvezetés</i>. Bár kevesebbet sebzek, mint a tünde hős, képességem miatt szövetségeseim jobban harcolhatnak. A körülöttem álló egyes szintű egységek 25%-kal többet sebeznek, úgyhogy lehetőleg figyelj oda, hogy hol állok!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks. While I don’t have the Leadership abilities of the Elvish Captain, my superior fighting skills allow my attacks to do more damage!
hu: A szintlépés teljesen meggyógyított! Kiváltképp a kardforgatásban jeleskedem: mind a négy támadásom egyenként 8 sebzést okoz. Noha nem rendelkezem a tünde kapitányok hadvezetés képességével, az ő harci tudásukat meghaladó támadásaim többet sebeznek!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You took too long! Now we’ll never be rid of these orcs!
hu: Túl régóta hadakozunk, már sosem szabadulunk meg az orkoktól!

note: [message]: speaker=unit
en: That... was foolish. Next time I should be more careful.
hu: Ez... butaság volt. Legközelebb jobban kell vigyáznom.

note: [message]: speaker=unit
en: female^That... was foolish. Next time I should be more careful.
hu: Ez... butaság volt. Legközelebb jobban kell vigyáznom.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
hu: Csatlós

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
hu: A fiatal és vakmerő csatlósok ügyesen bánnak a kardjukkal. Az ellenség támadása könnyen túljárhat az eszükön, ám egy napon nagy harcos válhat belőlük.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
hu: Csatlósnő

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
hu: Homokzsák

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
hu: A homokzsákok rendkívül hasznosak a kardvívás gyakorlása és a lovagi tornákra való készülés során. Igen különös lenne, ha valamelyik megtámadna közülük.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
hu: Visszavonás

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things if you make a mistake.
hu: Ne felejtsd el: használd az <b>u</b> gombot a lépések visszavonására, ha hibáznál.

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
hu: 
    <big>Egérkattintás vagy szóköz billentyű a folytatáshoz...</big>
