Battle for Wesnoth 1.3.2+svn - en to unknown language translation catalogue (66 entries)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
target: Kalahkan musuhmu

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
target: Membiarkan dirimu dibunuh

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
target: Selamat Datang di Wesnoth!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
target: Selamat Pagi, Delfador! Apakah sudah waktunya untuk menyerang?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
target: Ok, baiklah...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
target: Apakah kamu telah menemukan orc untuk kulawan, huh? bagaimana dengan troll?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
target: Sabar! aku akan memunculkan sebuah lawan untuk mu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
target: ...ini adalah quintain!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
target: Sebuah quintain? Anda ingin aku untuk melawan sebuah boneka kayu?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
target: Menyerang

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
target: Hey! quintainnya menyerangku kembali!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
target: Hmm, mungkin kita harus memulainya dengan sebuah boneka.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
target: Haruskah aku mundur?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
target: Ide bagus!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
target: Mahkota

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
target: Sayang sekali, anda telah menggunakan giliranmu menyerang quintain itu. Kini quintain yang akan menyerang.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
target: <i>boneka kayu</i> itu mendapatkan giliran?

note: [else] [event]
en: End your turn
target: Akhiri Giliranmu

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
target: Aduh! Aku harus menyembuhkan! Hanya $student_hp hitpoint tersisa!

note: [label]
en: Village
target: Desa

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
target: Desa-Desa

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
target: Saya akan merekrut beberapa elf!

note: [label]
en: Keep
target: Benteng

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
target: Pindahkan Konrad ke dalam Benteng

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
target: Pindahkan  Li'sar ke dalam Benteng

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
target: Merekrut

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
target: Hey, quintainnya sembuh 2 hitpoint! lebih baik aku menyerangnya secara serentak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
target: Ya, bila sebuah unit tidak melakukan apapun pada satu giliran, ia akan menjadi sembuh berangsur-angsur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
target: tetaplah serang dengan elf yang kamu miliki sampai quintainya hancur!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
target: Mungkin anda seharusnya merekrut lebih banyak elf?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
target: Deskripsi Unit

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
target: Kamu dapat klik kanan pada sebuah unit untuk melihat <b>Deskripsi Unit</b> terperinci.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
target: Lindungi Pasukan Anda

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
target:  Ingatlah untuk selalu menarik mundur unit-unit yang terluka ke dalam desa dan merekrut lebih banyak unit jika diperlukan. Berikanlah perlakuan khusus untuk unit-unit dengan <i>poin pengalaman (XP)</i> tertinggi sehingga mereka dapat naik ke level berikutnya dan menjadi lebih kuat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
target: Sokongan

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
target: Setiap desa yang kamu kuasai akan <i>menyokong</i> untuk memunculkan satu unit gratis. Setelah itu, persetiap unitnya akan mengurangi satu pemasukan emas pergilirannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
target: Kenaikan Pangkat

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
target: Pertahanan

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
target: Quintain telah dihancurkan, dan saya telah memperoleh tambahan pengalaman!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
target: Catatan

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
target: Boneka-boneka ini hanya menyerang jika kamu berada satu lantai dekat dengannya. Dengan penuh kehati-hatian, kamu harus bisa membunuh mereka satu demi satu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
target: Kemenangan

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
target: ku harap aku memiliki kesempatan untuk mundur setelah ini!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
target: Cukup hanya dengan satu serangan saja oleh Orc Muda, dan Aku kalah!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
target: Kalahkan Pimpinan Orc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
target: Kematian Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
target: Kematian Li'sar

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
target: Hoi, Galdrad! Adakah Delfador menyulap sesuatu yang lain untuk aku kalahkan? Mungkin dengan sekawanan orang-orangan sawah?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
target: Apa yang harus kulakukan?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
target: Mula-mula, kita harus berhadapan dengan Orc Muda yang berada pada posnya di pertengahan sungai. Ia pasti menyebabkan sedikit masalah.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
target: Baiklah, pemimpin mereka akan segera merekrut lebih banyak unit-unit untuk dikirim melawan kita dan pertempuran sesungguhnya akan segera dimulai.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
target: Sebisa mungkin menyerang, kemudian, seberangi jembatan itu. Pulau yang berada di tengah itu adalah kuncinya: karena pulau itu mempunyai sebuah desa untuk menyembuhkan unit terluka dan hutan di mana kita dapat berperang sangat baik.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
target: Hati-hatilah! Sekarang malam hari. Bangsa Orc itu <i>semrawut</i>, artinya serangan mereka sekarang 25% lebih kuat. Karena siang hari, serangan mereka 25% lebih lemah, yang mana perbedaan yang nyata. Kamu adalah <i>taat hukum</i>: lebih kuat di siang hari dan lebih lemah di malam hari. Para prajurit elf adalah <i>netral</i>: tidak terpengaruh oleh malam atau siang hari.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
target: Waspadalah pada orc-orc yang menyebrangi sungai itu! Jika mereka memasuki hutan mereka akan susah untuk diusir!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
target: Unit itu hampir terbunuh  (8 point pengalaman) lagi untuk meningkat ke level selanjutnya! Jangan biarkan ia mati!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
target: Pemimpin mereka telah pindah ke desa itu! Ia tidak sebodoh yang aku pikir. Desa menyembuhkan dia setiap giliran dan menyediakan pertahanan yang baik.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
target: Unit itu telah merebut desa kita! Kamu lebih baik mengusirnya ke luar dari desa; Desa itu akan menyembuhkannya setiap giliran dan merupakan pertahanan yang baik.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
target: menggunakan ku untuk menyerang itu terlalu beresiko! saya dapat melambatkan musuh dengan serangan jarak jauh, tetapi aku harap kamu memiliki rencana lain bila itu meleset!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
target: Kehilangan seorang penyembuh akan berdampak pada semua pasukan! jauhkan penyembuhmu dari jangkauan musuh!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
target: Waspadalah terhadap pemimpin orc: dia dapat menyebabkan kerusakan 36 hitpoint pada malam hari! Seranglah dengan sebanyak mungkin unit secara serentak selama siang hari.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
target: Petarung

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
target: Muda dan Tak tahu malu, Petarung sangat trampil menggunakan pedang dan sangat mudah di serang musuh. Namun bagaimanapun, mereka berpotensi untuk menjadi para prajurit hebat suatu hari nanti.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
target: Petarung Wanita

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
target: Quintain digunakan untuk berlatih memainkan pedang dan bertempur. Quintain sangat luar biasa ketika diserang oleh seseorang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
target: Membatalkan

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
target: 
    <big>Klik sebuah tombol mouse atau tekan spasi untuk melanjutkan...</big>
