Battle for Wesnoth 1.9.10 - en to lv_LV translation catalogue (81 entries)

note: [side]: type=Fighter, id=student [lua]: wml_actions.select_character
en: Konrad
lv_LV: Konrāds

note: [modify_side] [lua]: wml_actions.select_character
en: Li’sar
lv_LV: Li'sāra

note: [unit]: id=Delfador, type=Elder Mage
en: Delfador
lv_LV: Delfadors

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
lv_LV: Iznīcini ienaidnieku

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
lv_LV: Ja tevi nogalina

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
lv_LV: Laipni lūgti Vesnotā!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
lv_LV: Labrīt, Delfador! Vai laiks kaut kam uzbrukt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
lv_LV: Hm, nu...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
lv_LV: Vai esi atradis man orku, ar ko cīnīties? vai Trolli?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
lv_LV: Klusu! Es tev izsaukšu ienaidnieku...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
lv_LV: ... šis kvintans!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
lv_LV: Kvintans? Tu gribi, lai cīnos ar manekenu?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
lv_LV: Uzbrukšana

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
lv_LV: Ei! Šis kvintans sit pretī!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
lv_LV: Hmm, varbūt mums vajadzēja sākt ar lelli.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
lv_LV: Vai man atkāpties?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
lv_LV: Laba doma!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
lv_LV: Kroņi

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
lv_LV: Diemžēl, uzbrūkot kvintanam, tavs gājiens ir izmantots. Tagad būs kvintana gājiens.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
lv_LV: <i>Manekenam</i> arī ir gājiens?

note: [else] [event]
en: End your turn
lv_LV: Pabeidz savu gājienu

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
lv_LV: Auč! Man jāatveseļojas! Vairs tikai $student_hp veselības punkti palikuši!

note: [label]
en: Village
lv_LV: Ciemats

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
lv_LV: Ciemati

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
lv_LV: Es iesaukšu dažus elfus!

note: [label]
en: Keep
lv_LV: Tornis

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
lv_LV: Pārvieto Konrādu uz Torni

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
lv_LV: Pārvieto Li'sāru uz Torni

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
lv_LV: Iesaukšana

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
lv_LV: Ei, kvintans tikko atveseļojās par 2 punktiem! Es labāk uzbrukšu tam tūlīt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
lv_LV: Jā, ja vienība gājiena laikā neko nedara, tā lēnām atveseļojas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
lv_LV: Turpini uzbrukt ar abiem elfiem, kamēr kvintans ir piebeigts!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
lv_LV: Varbūt tev vajadzētu iesaukt vēl vienu elfu?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
lv_LV: Vienību apraksti

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
lv_LV: Vari klikšķināt ar labo peles taustiņu uz vienības, lai apskatītu detalizētu <b>vienības aprakstu</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
lv_LV: Sargā savus cīņu biedrus

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
lv_LV: Atceries atsaukt ievainotos uz ciematiem, un iesaukt jaunus karotājus, ja nepieciešams. Īpaši rūpējies par vienībām ar lielāko <i>pieredzes punktu (PP)</i> skaitu, lai tās var sasniegt nākamos līmeņus un kļūst spēcīgākas!

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
lv_LV: Atbalsts

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
lv_LV: Katrs tavs ciems spēj <i>uzturēt</i> vienu vienību bez maksas. Pēc tam, katra vienība tev izmaksās vienu zelta gabalu katrā gājienā.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
lv_LV: Attīstīšanās

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
lv_LV: Aizstāvēšanās

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
lv_LV: Kvintans ir piebeigts, un es ieguvu pieredzi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
lv_LV: Piezīme

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
lv_LV: Šie manekeni uzbrūk tikai, kad esi viena lauciņa attālumā. Uzmanīgi rīkojoties tev vajadzētu spēt tos likvidēt pa vienam vien.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
lv_LV: Uzvara

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
lv_LV: Trags

note: [unit]: id=Galdrad, type=Elvish Champion
en: Galdrad
lv_LV: Galrads

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
lv_LV: Es ceru, ka pēc šitā man būs iespēja atkāpties!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
lv_LV: Viens veiksmīgs uzbrukums no orku kājnieka, un ar mani ir cauri!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
lv_LV: Sakauj orku vadoni

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
lv_LV: Konrāda nāve

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
lv_LV: Li'sāras nāve

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
lv_LV: Hei Galrad! Vai Delfadors atradis kādu, kurš man metīs izaicinājumu? Varbūt putnubiedēklis?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
lv_LV: Ko man darīt?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
lv_LV: Vispirms mums vajadzētu tikt galā ar orku kājnieku, kurš iemaldijies salas vidū. Tas noteikti neprasīs lielu piepūli...

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
lv_LV: Pa to laiku viņu vadonis būs iesaucis vienības, ko sūtīt pret mums. Un tad - sāksies īstā kauja.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
lv_LV: Visticamāk daudz cīņas būs uz tilta. Tā vidējā sala mums ir svarīga: uz tās ir ciemats, kurā varēs ārstēt ievainotos, un mežs - kurā Mēs labi cīnamies.

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
lv_LV: <big>Garie pārgājieni</big>

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
lv_LV: Tu vari likt vienībai iet caur vairākiem gājieniem, izvēloties vienību un norādot galamērķi. Skaitlis norādīs, cik gājieni būs nepieciešami, lai sasniegtu mērķi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
lv_LV: <big>Sekojam pretinieka kustībai</big>

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
lv_LV: Uzlaižot peles kursoru uz pretinieka tu ieraudzīsi cik tālu viņš var iet. Vari apskatīt visus iespējamos pretinieka gājienus uzreiz - izmantojot pogu <b>Darbības</b> ekrāna augšā, un <b>Rādīt ienaidnieka gājienus</b>.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
lv_LV: Uzmanies! Tagad ir nakts. Orki ir <i>haotiski</i>, tas nozīmē, ka tagad viņu uzbrukumi ir par 25% stiprāki. Dienas laikā to uzbrukumi ir par 25% vājāki. Tu esi <i>likumpaklausīgs</i>: spēcīgāks dienas laikā un vājāks naktī. Tavi elfu karotāji ir <i>neitrāli</i>: diennakts laiks tos neietekmē.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
lv_LV: <big>Diennakts laiks</big>

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
lv_LV: <big>Meklē neizmantotas vienības</big>

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
lv_LV: Katrā gājienā tu vari pārliecināties, ka esi izmantojis visas savas vienības nospiežot taustiņu <b>n</b>, lai automātiski izvēlētos nākamo vienību. Ar <b>atstarpi</b> vari norādīt, ka vienība ir pabeigusi tās gājienu, lai vēlāk to nejauši nepārvietotu. Kad <b>n</b> vairs neizvēlas jaunu vienību, ir droši pabeigt gājienu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
lv_LV: <big>Uzvaras nosacījumi</big>

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
lv_LV: Atceries iesaukt kareivjus, kas ir noderīgi esošajā situācijā. Lokšāvēji ir īpaši efektīvi pret kājniekiem, vilku jātniekiem un orku vadoni.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
lv_LV: Uzmanies no orkiem, kas šķērso upi! Ja tie iekļūs mežā, būs grūti no tiem tikt vaļā!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
lv_LV: Kareivis ir aptuveni (8 pieredzes punktu) attālumā no nākamā līmeņa sasniegšanas! Neļauj tam krist!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
lv_LV: Viņu vadonis ir iegājis tajā ciematā! Viņš nav tik dumjš kā es domāju. Ciems viņu dziedē katrā gājienā un dod labu aizsardzību.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
lv_LV: Tā vienība ir sagrābusi mūsu ciemu! Tu labāk dabū viņu ārā, jo ciems viņu ārstē katrā gājienā un dod labu aizsardzību.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
lv_LV: Izmantot mani uzbrukumam ir riskanti! Es varu palēnināt pretinieku ar uzbrukumiem no attāluma, bet es ceru, ka tev ir plāns gadījumam, ja netrāpu!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
lv_LV: Dziednieka zaudēšana nāk par ļaunu visām vienībām! Turi tos tā, lai ienaidnieks nevar aizsniegt!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
lv_LV: Uzmanies no orku līdera: naktī viņš var atņemt 36 veselības punktus! Uzbrūc dienas laikā, vienlaicīgi ar visu karaspēku.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
lv_LV: Cīnītājs

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
lv_LV: Jaunie un pārdrošie cīnītāji viegli gūst ievainojumus no ienaidniekiem. Bet nenokar degunu, tiem būs savs potenciāls. Kādu dienu no viņiem sanāks vareni kājnieki.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
lv_LV: Cīnītāja

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
lv_LV: Kvintans

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
lv_LV: Kvintani tiek izmantoti, lai uz tiem trenētos ar zobenu un pīķi. Tas būtu ārkārtīgi neparasti, ja kāds no tiem uzbruktu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
lv_LV: Atdarīt

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
lv_LV: 
    <big>Klikšķini ar peli vai nospied atstarpes pogu, lai turpinātu...</big>
