wescamp-i 18n - en to fi translation catalogue (999 entries)

note: [advanced_preference]: type=combo
en: Compress saved games
fi: Pakatut pelitallennukset

note: [option]: id=gzip
en: save_compression^Gzip
fi: Gzip

note: [option]: id=gzip
en: save_compression_desc^Default compression, faster
fi: Tavallinen pakkaus, nopeampi

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression^Bzip2
fi: Bzip2

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression_desc^Best compression, slower
fi: Paras pakkaus, hitaampi

note: [option]: id=none
en: save_compression^No
fi: Ei

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
fi: Vahvista tallennuksien poisto

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
fi: Vieritys hiirellä

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
fi: Vieritys hiiren keskipainikkeella

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
fi: Jatka vierittämistä, jos hiiri poistuu ikkunasta

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
fi: Näytä taistelu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
fi: Avaa yksityisviesti-ikkunat automaattisesti aulassa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
fi: Ryhmitä pelaajat aulassa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
fi: Seuraa yksikön toimia

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
fi: Vieritetäänkö näkymä yksikköön, jos yksikön toiminta on animoitu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
fi: Viestien vanhentuminen

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable.
fi: Minuuttien määrä ennen kuin viesti poistetaan. Poista käytöstä asettamalla nollaksi.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
fi: Käytä kahdentoista tunnin kelloa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
fi: Hyväksy tallennusten lataaminen eri versioista

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
fi: Näytä kaikki yksiköt ohjevalikossa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
fi: Näytä värikkäät kursorit

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors
fi: Käytä väritettyjä hiiren kursoreita

note: [advanced_preference]: type=custom
en: Logging
fi: Kirjautuminen

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow damage calculation with Monte Carlo simulation
fi: Salli vahinkolaskelmat Monte Carlo -simulaatiolla

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow the damage calculation window to simulate fights instead of using exact probability calculations
fi: Salli vahinkolaskelmaikkunan simuloida taisteluita tarkkojen todennäköisyyksien käyttämisen sijaan.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use experimental PRNG combat
fi: Käytä kokeellista PRNG-taistelua

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
fi: Joystick -tuki

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
fi: Joystick: sauvan X-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
fi: Joystick: sauvan X-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
fi: Joystick: sauvan Y-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
fi: Joystick: sauvan Y-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
fi: Joystick: sauvan kuollut alue

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
fi: Joystick: kursorin X-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
fi: Joystick: kursorin X-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
fi: Joystick: kursorin Y-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
fi: Joystick: kursorin Y-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
fi: Joystick: kursorisauvan kuollut alue

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
fi: Joystick: hiiren X-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
fi: Joystick: hiiren X-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
fi: Joystick: hiiren Y-akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
fi: Joystick: hiiren Y-akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
fi: Joystick: hiirisauvan kuollut alue

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
fi: Joystick: kaasuvivun akselin arvo, joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
fi: Joystick: kaasuvivun akselin arvo

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
fi: Joystick: kaasuvivun kuollut alue

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
fi: myrkytetty

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
fi: Seuraavaan tehtävään siirtyvä kulta:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [note] [lua]: generate_objectives
en: Notes:
fi: Huomautus:

note: [about]
en: Programming
fi: Ohjelmointi

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
fi: Yleinen ylläpito ja koordinaatio

note: [about]
en: Internationalization Managers
fi: Kansainvälistyksen hallinnoijat

note: [about]
en: Trailers
fi: Trailerit

note: [about]
en: Artwork and Graphics
fi: Taide ja grafiikat

note: [about]
en: Music
fi: Musiikki

note: [about]
en: Sound Effects
fi: Ääniefektit

note: [about]
en: Campaign Design
fi: Kampanjasuunnittelu

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
fi: Moninpelikartat ja tasapainotus

note: [about]
en: Packagers
fi: Pakkaajat

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
fi: Muut vaikuttajat

note: [about]
en: Bots
fi: Botit

note: [about]
en: Afrikaans Translation
fi: Afrikaansinkielinen käännös

note: [about]
en: Arabic Translation
fi: Arabiankielinen käännös

note: [about]
en: Basque Translation
fi: Baskinkielinen käännös

note: [about]
en: Bulgarian Translation
fi: Bulgariankielinen käännös

note: [about]
en: Catalan Translation
fi: Katalaaninkielinen käännös

note: [about]
en: Chinese Translation
fi: Kiinankielinen käännös

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
fi: Taiwaninkiinankielinen käännös

note: [about]
en: Croatian Translation
fi: Kroatiankielinen käännös

note: [about]
en: Czech Translation
fi: Tšekinkielinen käännös

note: [about]
en: Danish Translation
fi: Tanskankielinen käännös

note: [about]
en: Dutch Translation
fi: Hollanninkielinen käännös

note: [about]
en: English (GB) Translation
fi: Brittienglanninkielinen käännös

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
fi: Eglanninkielinen(Shaw) käännös

note: [about]
en: Esperanto Translation
fi: Esperantonkielinen käännös

note: [about]
en: Estonian Translation
fi: Eestinkielinen käännös

note: [about]
en: Filipino Translation
fi: Filipinonkielinen käännös

note: [about]
en: Finnish Translation
fi: Suomenkielinen käännös

note: [about]
en: French Translation
fi: Ranskankielinen käännös

note: [about]
en: Friulian Translation
fi: Friulinkielinen käännös

note: [about]
en: Galician Translation
fi: Galegonkielinen käännös

note: [about]
en: German Translation
fi: Saksankielinen käännös

note: [about]
en: Greek Translation
fi: Kreikankielinen käännös

note: [about]
en: Hebrew Translation
fi: Hepreankielinen käännös

note: [about]
en: Hungarian Translation
fi: Unkarinkielinen käännös

note: [about]
en: Icelandic Translation
fi: Islanninkielinen käännös

note: [about]
en: Indonesian Translation
fi: Indonesiankielinen käännös

note: [about]
en: Irish Translation
fi: Irlanninkielinen käännös

note: [about]
en: Italian Translation
fi: Italiankielinen käännös

note: [about]
en: Japanese Translation
fi: Japaninkielinen käännös

note: [about]
en: Korean Translation
fi: Koreankielinen käännös

note: [about]
en: Latin Translation
fi: Latinankielinen käännös

note: [about]
en: Latvian Translation
fi: Latviankielinen käännös

note: [about]
en: Lithuanian Translation
fi: Liettuankielinen käännös

note: [about]
en: Macedonian Translation
fi: Makedoniankielinen käännös

note: [about]
en: Marathi Translation
fi: Marathinkielinen käännös

note: [about]
en: Norwegian Translation
fi: Norjankielinen käännös

note: [about]
en: Old English Translation
fi: Vanhan englanninkielinen käännös

note: [about]
en: Polish Translation
fi: Puolankielinen käännös

note: [about]
en: Portuguese Translation
fi: Portugalinkielinen käännös

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
fi: Brasilianportugalinkielinen käännös

note: [about]
en: Romanian Translation
fi: Romaniankielinen käännös

note: [about]
en: Russian Translation
fi: Venäjänkielinen käännös

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
fi: Skotlantilaisen gaelinkielinen käännös

note: [about]
en: Serbian Translation
fi: Serbiankielinen käännös

note: [about]
en: Slovak Translation
fi: Slovakiankielinen käännös

note: [about]
en: Slovenian Translation
fi: Sloveniankielinen käännös

note: [about]
en: Spanish Translation
fi: Espanjankielinen käännös

note: [about]
en: Swedish Translation
fi: Ruotsinkielinen käännös

note: [about]
en: Turkish Translation
fi: Turkinkielinen käännös

note: [about]
en: Ukrainian Translation
fi: Ukrainankielen käännös

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
fi: Valenciankatalaaninkielinen käännös

note: [about]
en: Vietnamese Translation
fi: Vietnaminkielinen käännös

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
fi: RACV:n käännös

note: [item_group]: id=items
en: Items
fi: Esineet

note: [item]: id=altar
en: Altar
fi: alttari

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
fi: alasin

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
fi: maalitaulu

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
fi: kultainen haarniska

note: [item]: id=armor
en: Armor
fi: haarniska

note: [item]: id=axe
en: Axe
fi: kirves

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
fi: sininen pallo

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
fi: vihreä pallo

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
fi: purppurainen pallo

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
fi: tynnyri

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
fi: pommi

note: [item]: id=bones
en: Bones
fi: luita

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
fi: kasa luita

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
fi: kirja

note: [item]: id=bow-crystal
en: Crystal Bow
fi: kristallijousi

note: [item]: id=bow-elven
en: Elven Bow
fi: haltiajousi

note: [item]: id=bow
en: Bow
fi: jousi

note: [item]: id=box
en: Box
fi: laatikko

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
fi: hiilipannu

note: [item]: id=buckler
en: Buckler
fi: kilpi

note: [item]: id=burial
en: Burial
fi: hautaaminen

note: [item]: id=cage
en: Cage
fi: häkki

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
fi: suljettu arkku

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
fi: avoin arkku

note: [item]: id=chest
en: Chest
fi: arkku

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
fi: vihreä viitta

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
fi: suljettu ruumisarkku

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
fi: lohikäärmepatsas

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
fi: liekehtivä miekka

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
fi: kukka

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
fi: suuri kasa kultaa

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
fi: kasa kultaa

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
fi: pieni kasa kultaa

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
fi: viljapaisti

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
fi: Pyhä vesi

note: [item]: id=key
en: Key
fi: avain

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
fi: örkkilippu

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
fi: sininen taikajuoma

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
fi: vihreä taikajuoma

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
fi: harmaa taikajuoma

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
fi: myrkky

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
fi: Punainen taikajuoma

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
fi: keltainen taikajuoma

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
fi: ruskea sormus

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
fi: kultainen sormus

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
fi: punainen sormus

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
fi: hopeinen sormus

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
fi: valkoinen sormus

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
fi: variksenpelätti

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
fi: Tulivaltikka

note: [item]: id=staff
en: Staff
fi: sauva

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
fi: kivilaatta

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
fi: myrskyjen kolmikärki

note: [item]: id=sword
en: Sword
fi: miekka

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
fi: raunioitunut linna

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
fi: suljettu kääpiöovet

note: [item]: id=fire
en: Campfire
fi: nuotio

note: [item]: id=flames
en: Flames
fi: liekit

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
fi: majakka

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
fi: mausoleumi

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
fi: hylätty kaivos

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
fi: monoliitti

note: [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
fi: kivi

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
fi: kivimurskaa

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
fi: hylky

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
fi: tienviitta

note: [item]: id=slab1
en: Slab
fi: laatta

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
fi: kasa lunta

note: [item]: id=temple1
en: Temple
fi: temppeli

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
fi: punainen teltta

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
fi: tuhoutunut teltta

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
fi: asepajateltta

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
fi: suljettu lattialuukku

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
fi: avoin lattialuukku

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
fi: kasa jätettä

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
fi: poltettu ihmisten kylä

note: [item]: id=well
en: Well
fi: kaivo

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
fi: kurimus

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
fi: tuulimylly

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
fi: Pyydä yksikköä $ai_controller_unit.name liikkumaan tänne

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
fi: Pyydä yksikköä $ally_leader.name (puolen $ally_leader.side johtaja) liikkumaan tänne

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
fi: Tässä tehtävässä voit antaa yksinkertaisia ohjeistuksia tietokoneen ohjastamille liittolaisillesi klikkaamalla sen puolen yksikköä.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
fi: Ohjeista liittolaista

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
fi: $ally_leader.name (puoli $ally_side|) toteuttaa seuraavanlaisia käskyjä:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
fi: $ally_leader.name (puoli $ally_side|) ei ole antanut yhtään ohjeistusta ja toimii normaalisti.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
fi: Ole aggressiivisempi

note: [aggression]
en: aggressive.
fi: aggressiivinen.

note: [caution]
en: Be more defensive
fi: Ole puolustavampi

note: [caution]
en: defensive.
fi: puolustava.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
fi: Keskity kukistamiseen...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
fi: keskittyy kukistamaan vihollisen $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: Side $temp_i
fi: Osapuoli $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
fi: osapuoli $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
fi: osapuoli $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: [value]
en: Back
fi: Takaisin

note: [protect]
en: Focus on protecting...
fi: Keskity suojelemaan...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
fi: keskittyy puolustamaan liittolaista $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
fi: Puolusta paikkaa...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
fi: Klikkaa oikealla hiirenkorvalla haluamaasi puolustuspaikkaa

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
fi: Puolusta tätä paikkaa

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
fi: keskitytään puolustamaan aluetta $x1|,$y1|:n ympärillä.

note: [print]
en: Location selection canceled
fi: Alueen valinta peruttu

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
fi: Poista tavoitekäskyt

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
fi: ei mitään

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
fi: Poista käyttäytymiskäskyt

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
fi: Poista kaikki käskyt

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
fi: Tavoite: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Käyttäytyminen: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
fi: Aseta tavoite...

note: [literal]
en: Set behavior...
fi: Aseta käyttäytyminen...

note: [literal]
en: Exit
fi: Poistu

en: Set special orders...
fi: Aseta erikoisohjeet...

en: Move leader to...
fi: Siirrä johtaja...

en: Right-click to select a location to move leader to
fi: Klikkaa oikealla hiirenkorvalla valitaksesi paikan johtajasi siirtämiselle

en: Move leader here
fi: Siirrä johtaja tänne

en: moving leader to $x1|,$y1|.
fi: siirretään johtajaa paikkaan $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
fi: Poista erikoiskäskyt

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
fi: Erikoiskäsky: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description

note: [else]
en: This unit has been renamed to:
fi: Tämä yksikkö on nimetty uudelleen nimellä:

en: <small>(early finish bonus)</small>
fi: <small>(aikaisen lopetuksen bonus)</small>

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
fi: Palkinto aikaisesta lopetuksesta.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
fi: Ei palkintoa aikaisesta lopetuksesta.

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
fi: Skenaariosta ei jäänyt jäljelle yhtään kultaa seuraavaa skenaariota varten.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
fi: 
    100% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan skenaarioon.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
fi: 
    40% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan seuraavaan skenaarioon.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
fi: 
    20% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan skenaarioon.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
fi: Saavut toivomuskaivolle.
    Mitä toivot?

note: [option]
en: A swift victory
fi: Nopeaa voittoa

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
fi: Tällä kultakolikolla toivon, että tämä taistelu loppuu nopeaan ja turvalliseen voittoon.

note: [option]
en: Lots of gold
fi: Paljon kultaa

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
fi: Toivon, että tämä kultapala palautetaan minulle kymmenkertaisena.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
fi: Rauhaa läpi Wesnothin.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
fi: Ainoa toivomisen arvoinen asia on rauha maan päälle.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
fi: Jätä toivomatta.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
fi: Parannusjuoma

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
fi: Hyvänolontunne valtaa juojan.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
fi: Et ole parantamisen arvoinen.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
fi: Myrkky virtaa tälläkin hetkellä tämän yksikön suonissa.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
fi: Tämän veden pirskottaminen lähitaisteluaseen päälle antaa sille <i>salatieteen</i> vahinkotyypiksi nykyisen tehtävän loppuun saakka. Pitäisikö yksikön $unit.name käyttää se?

en: holy water^Take it
fi: Ota

en: holy water^Leave it
fi: Jätä

en: $unit.name has no need for this Holy Water! Let another take it.
fi: Yksiköllä $unit.name ei ole tarvetta pyhälle vedelle. Anna toisen yksikön ottaa se.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
fi: Tämä vesi antaa lähitaisteluaseille <i>salatieteen</i> vahinkomuodon tehtävän loppuun asti.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
fi: Voimajuoma

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
fi: Juoja saa voimaa.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
fi: Mädätysjuoma

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
fi: Tämä yksikköraukka joi jotain todella pahaa.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
fi: Uusiutumisen sormus

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
fi: Tämä sormus parantaa kantajaansa vähän joka vuoro.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
fi: Hitauden sormus

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
fi: Sormuksen kantaja hidastuu.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
fi: Nopeuden sauva

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
fi: Tämä sauva antaa kantajalleen nopean liikkumisen.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
fi: Vain taikaolennot voivat käyttää tuollaista esinettä.

en: Should $unit.name pick up the trident?
fi: Pitäisikö yksikön $unit.name ottaa kolmikärki?

en: storm trident^Take it
fi: Ota

en: storm trident^Leave it
fi: Jätä

en: $unit.name cannot use this Storm Trident! Let one of the merfolk who can wield it have it.
fi: $unit.name ei voi käyttää tätä Myrskyjen kolmikärkeä. Anna se merenmiehelle, joka voi käyttää sitä.

note: [object]
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
fi: Tämä kolmikärki antaa merenmiehelle kyvyn ampua vihollisiaan salamoilla.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
fi: myrskyjen kolmikärki

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
fi: tulivaltikka

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
fi: Palo,Kammo,Maissi,Teltta,Kreivi,Elo,Kettu,Rento,Kelo,Hela,Heksa,Holvi,Hukan,Ilta,Kina,Namu,Näsi,Uusi,Olmi,Vanha,Polvi,Oulun,Härkä,Kivi,Varis,Salo,Sampo,Säde,Selkä,Seinä,Siilo,Talo,Vesi,Märkä,Joro

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
fi: Vuoroja ei enää ole jäljellä

en: (early finish bonus)
fi: (palkinto aikaisesta lopetuksesta)

en: Alternative objective:
fi: Vaihtoehtoinen tavoite:

en: Bonus objective:
fi: Ylimääräinen tavoite:

en: Optional objective:
fi: Vapaavalintainen tavoite:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
fi: Tämä on viimeinen skenaario.

note: [note]: description=<b>
en: No turn limit
fi: Ei vuorojen ylärajaa

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
fi: Tietokonepelaaja ei välttämättä kykene pelaamaan puolta $side_number tässä skenaariossa. Tämä osapuoli on tarkoitettu ihmispelaajan pelattavaksi.

note: [music]
en: Underground
fi: maan alla

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
fi: Saat $amount_gold kultapalaa.

note: [color_range]: id=red [color_range]: id=1
en: Red
fi: Punainen

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
fi: Vaaleanpunainen

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
fi: Tummanpunainen

note: [color_range]: id=blue [color_range]: id=2
en: Blue
fi: Sininen

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
fi: Vaaleansininen

note: [color_range]: id=green [color_range]: id=3
en: Green
fi: Vihreä

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
fi: Kirkkaanvihreä

note: [color_range]: id=purple [color_range]: id=4
en: Purple
fi: Violetti

note: [color_range]: id=black [color_range]: id=5
en: Black
fi: Musta

note: [color_range]: id=brown [color_range]: id=6
en: Brown
fi: Ruskea

note: [color_range]: id=orange [color_range]: id=7
en: Orange
fi: Oranssi

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
fi: Kirkkaanoranssi

note: [color_range]: id=white [color_range]: id=8
en: White
fi: Valkoinen

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
fi: Sinivihreä

note: [color_range]: id=gold
en: color^Gold
fi: Kultainen

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
fi: Riutta

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
fi: matalaa vettä

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
fi: syvää vettä

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
fi: vetinen suo

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
fi: tasamaa

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
fi: mäki

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
fi: vuori

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
fi: metsä

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
fi: hiekkaa

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
fi: jäätynyt

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
fi: luola

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
fi: sieni

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
fi: kylä

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
fi: linna

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
fi: torni

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
fi: kisko

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
fi: ei käveltävissä

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
fi: ylitsepääsemätön

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
fi: Sumu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
fi: Huntu

note: [core]: id=default
en: Wesnoth (Default)
fi: Wesnoth (oletus)

note: [core]: id=default
en: The standard Wesnoth core.
fi: Standardi Wesnothin ydin.

note: [language]
en: Easy
fi: Helppo

note: [language]
en: Medium
fi: Keskitaso

note: [language]
en: Hard
fi: Vaikea

note: [language]
en: Nightmare
fi: Painajaismainen

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
fi: Lainkuuliaiset yksiköt taistelevat parhaiten päivällä, ja huonoiten yöllä.
    
    Päivä: +25% vahinkoon
    Yö: −25% vahinkoon

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
fi: Neutraaleihin yksiköihin eivät päivän ja yön vaihtelut vaikuta.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
fi: Kaoottiset yksiköt taistelevat parhaiten öisin, ja huonoiten päivällä.
    
    Päivä: −25% vahinkoon
    Yö: +25% vahinkoon

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
fi: Liminaalit yksiköt taistelevat parhaiten aamu -ja iltahämärässä.
    
    Päivä: -25% vahinkoon
    Yö: −25% vahinkoon

note: [language]
en: melee
fi: lähitaistelu

note: [language]
en: ranged
fi: kaukotaistelu

note: [language]
en: blade
fi: viilto

note: [language]
en: pierce
fi: lävistys

note: [language]
en: impact
fi: murskaus

note: [language]
en: fire
fi: tuli

note: [language]
en: cold
fi: kylmä

note: [language]
en: arcane
fi: salatiede

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
fi: Wesnothin virallinen palvelin

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
fi: Vaihtoehtoinen Wesnoth-palvelin

note: [label]: id=title
en: Install Dependencies
fi: Asenna riippuvuudet

note: [button]: id=ok
en: Yes
fi: Kyllä

note: [button]: id=cancel
en: No
fi: Ei

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Screenshot
fi: Kuvankaappaus

note: [fonts]
en: Lato-Regular.ttf,DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf
fi: DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,DroidSansFallbackFull.ttf,Junicode-Regular.ttf

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
fi: myrkytetty

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
fi: hidastettu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
fi: hidastettu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
fi: kivetetty

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
fi: kivetetty

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
fi: ei voi parantaa

note: [lua]: set_status
en: unhealable
fi: ei voi parantaa

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: wesnoth.wml_actions.message
en: input
fi: syöte

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
fi: Voitto:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
fi: Tappio:

en: Cancel
fi: Peruuta

note: [language]
en: very long
fi: hyvin pitkä

note: [language]
en: electrical
fi: sähköinen

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
fi: Toista

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
fi: Jatkuva toisto

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
fi: Pysäytä

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause after current move
fi: Keskeytä tämän siirron jälkeen

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
fi: Palaa alkuun

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
fi: Aseta alkutilanteeseen

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
fi: Seuraava vuoro

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
fi: Toista vuoro

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
fi: Seuraava puoli

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
fi: Toista osapuolen vuoro

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: Next Move
fi: Seuraava siirto

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: play single move
fi: Toista yksittäinen siirto

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
fi: Näkökulma

note: [action]: id=button-continue
en: Continue Play
fi: Jatka toistoa

note: [action]: id=button-continue
en: Exit the replay mode and continue playing normally.
fi: Poistu uusintatilasta ja jatka pelaamista normaalisti.

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
fi: Älä animoi

note: [label]: id=replay-label
en: Replay
fi: Uusinta

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause
fi: Keskeytä

note: [menu]: id=menu-main
en: Menu
fi: Valikko

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
fi: Lopeta vuoro

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
fi: Päätä skenaario

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
fi: Tavallinen

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
fi: Tavallinen teema

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Back to...
fi: Takaisin vuoroon...

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
fi: Toiminnot

note: [label]: id=label-hp
en: HP
fi: EP

note: [label]: id=label-xp
en: XP
fi: KP

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
fi: kokemustaso

note: [tip]
en: Use the map editor’s <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or AI coding.
fi: Käytä karttaeditorin <i>Alueet</i>-valikkoa määrittääksesi alueet, jotka on myöhemmin käsitelty tapahtumassa tai tekoälyn koodissa.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
fi: <i>― Wesnothin suunnitteluopas</i>

note: [tip]
en: In the map editor, select <i>New Scenario</i> in the <i>File</i> menu to make use of advanced features.
fi: Käyttääksesi kehittyneempiä ominaisuuksia valitse karttaeditorissa <i>Uusi skenaario</i> <i>Tiedosto</i>-valikossa.

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the <i>Custom Scenarios</i> section of the Multiplayer “Create Game” screen.
fi: Skenaariot, jotka on tallennettu editorista oletuskansioihinsa, voidaan valita osiosta <i>Kustomoidut skenaariot</i> moninpelin "Luo peli" -ruudulla.

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
fi: Älä laiminlyö johtajasi kokemustasoa! Joudut pitämään hänet turvassa, mutta jos suojelet häntä liikaa, hän saattaa olla liian matalatasoinen selviytyäkseen tulevaisuudessa.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
fi: <i>― Suurmaagi Delfador, 516 WV</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
fi: <b>Toiminnot</b>-valikosta voit valita <b>Näytä vihollisten liikkeet</b> korostaaksesi kaikki mahdolliset ruudut, joihin vastustajasi voi siirtyä (edellyttäen omien yksiköittesi pysyvän paikoillaan). Käytä tätä varmistaaksesi, ettei vihollinen voi vuorollaan saavuttaa heikkoja tai vahingoittuneita yksiköitäsi.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
fi: <i>― Wesnothin taktinen opaskirja</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
fi: <i>Älykäs</i>-ominaisuudella varustetut yksiköt vaativat vähemmän kokemusta kehittyäkseen. Yritä antaa kampanjan alkuvaiheessa viimeistelyiskut näillä yksiköillä, jotta saat korkeatasoisia yksiköitä nopeammin.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
fi: <i>― Kuningas Konrad, WV 536</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
fi: Kahdella yksiköllä ympäröinti on erittäin voimakas, varsinkin nopeita yksiköitä vastaan. Sijoittamalla kaksi yksikköä vastakkain vastustajan ympärille heidän aluekontrollinsa estää vastustajan yksikköä liikkumasta yhtä heksaa kauemmaksi. Jos kahakoitsijaa yrittää estää liikkumasta, se täytyy valitettavasti saartaa kokonaan.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
fi: <i>― Gweddryn muistelmat, WV 627</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
fi: Voit käyttää <b>Värvää</b>- ja <b>Kutsu veteraaniyksikkö</b>-komentoja klikkaamalla oikealla hiirennapilla jotain linnan ruutua. Näin voit päättää, mihin ruutuun uuden yksikön haluat. Sijoittamalla uudet yksiköt viisaasti voit päästä joihinkin kyliin aikaisemmin.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
fi: Päävalikossa on joitain hyödyllisiä vaihtoehtoja: esimerkiksi käyttämällä toimintoa <b>Tilastot</b> saat tietää vihollistesi tilanteen ja miten pärjäät heihin nähden.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
fi: Ominaisuudella <i>nopea</i> varustetut yksiköt voivat liikkua yhden ylimääräisen ruudun vuorossa. Tämä voi olla erittäin tärkeää silloin, kun liikutaan vaikean maaston läpi, kuten vedessä tai luolissa. Silloin nopea yksikkö voi joskus liikkua kaksi ruutua vuorossa toisten päästessä vain yhden.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
fi: <i>― Suurylimys Kalenz, WV 470</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
fi: Muutaman tehtävän pelattuasi, lue <b>ohje</b>esta osa <b>Peli</b> huolellisesti. Yksityiskohdat tulevat tärkeämmiksi tehtävien muuttuessa haastavammiksi!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
fi: On yleensä parempi aloittaa kampanjan seuraava skenaario alemman tason yksiköillä, jotka ovat juuri kehittymässä, kuin samoilla korkeamman tason yksiköillä.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
fi: Osoitteesta www.wesnoth.org voit löytää strategiaoppaita, teknistä tukea, Wesnothin historian ja paljon muuta.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
fi: <i>― Wesnoth-yhteisö</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
fi: <i>Lainkuuliaiset</i> yksiköt taistelevat parhaiten päivisin ja <i>kaoottiset</i> taas öisin. <i>Neutraalit</i> yksiköt taistelevat yhtä hyvin vuorokaudenajasta riippumatta. Jotkin harvat yksiköt taistelevat parhaiten aamu- ja iltahämärässä.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
fi: <i>― Kuninkaallinen taistelusanaston yleiskatsaus, osa 2 (painettu uudelleen 221 WV)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
fi: Muutoin hyvä suunnitelma voi epäonnistua, jos hyökkäät väärään aikaan päivästä.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
fi: <i>― Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 1 (42 WV)</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
fi: Jos pelaat <i>sumulla</i> tai <i>hunnulla</i>, et näe mitä olet kohtaamassa. Tällaisessa tapauksessa pitkän matkan tiedustelijayksiköt ovat arvonsa väärtejä. Yritä valita tiedustelijat, jotka voivat helposti liikkua ympäröivässä maastossa, koska yksiköt näkevät juuri niin pitkälle kuin voivat yhdessä kierroksessa liikkua.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
fi: Hyökkäyksiä on kuutta tyyppiä: <i>lävistys</i>, <i>viilto</i>, <i>murjova</i>, <i>tuli</i>, <i>kylmä</i> ja <i>salatiede</i>. Eri yksiköillä on heikkouksia erilaisia hyökkäyksiä vastaan. Klikkaa yksikköä hiiren oikealla napilla, valitse <i>Yksikön kuvaus</i> nähdäksesi, kuinka hyvin yksikkö vastustaa erilaisia hyökkäystyyppejä.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
fi: Maasto, jossa yksikkösi on, on tärkein tekijä joka vaikuttaa vihollisten mahdollisuuteen osua yksikköösi taistelussa. Puolustusprosentti valitulle yksikölle valitussa maastossa näkyy ruudun oikeassa yläkulmassa.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
fi: Myrkytetyt yksilöt menettävät kahdeksan elämäpistettä joka vuorolla, kunnes he ovat pisteen päässä kuolemasta. Ne jäävät kuoleman ovelle, kunnes myrkky on poistettu. Hoivaajat voivat estää myrkytetyn yksikön tilan huonontumisen, mutta myrkky ei katoa ennen kuin yksikkö uusiutuu, viettää vuoron kylässä tai <i>lääkitsemään</i> kykenevän yksikön vieressä.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
fi: Voit käyttää yksiköitä aikaisemmista taisteluista valitsemalla <b>Kutsu veteraaniyksikkö</b>-toiminnon <b>Toiminnot</b>-valikosta. Kutsumalla samat yksiköt yhä uudelleen voit luoda tehokkaan ja kokeneen armeijan.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
fi: Yksiköt <i>hallitsevat</i> kaikkia vieressään olevia heksoja. Jos yksikkö liikkuu vihollisen hallitsemaan heksaan, se ei voi liikkua enempää sillä vuorolla. Tämä tarkoittaa, että yksiköillä voi olla kaksi tyhjää heksaa välissään, ja silti ne muodostavat esteen viholliselle. (Tason 0 yksiköt ovat liian heikkoja hallitsemaan aluetta ja kahakoitsijat osaavat taitavasti välttää näiden alueiden vaikutukset.)

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
fi: Mahdollisuus osua yksikköön riippuu yleensä yksikön puolustustaidosta siinä maastossa, jossa se on. Maagisilla hyökkäyksillä on kuitenkin aina 70% mahdollisuus osua sekä hyökätessä että puolustaessa. <i>Tarkk’ampujilla</i> on aina vähintään 60% mahdollisuus osua hyökätessään omalla vuorollaan.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
fi: <i>― Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 2 (43 WV)</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
fi: Kylässä oleva yksikkö parantuu 8 elämäpisteellä vuoronsa alussa tai parantuu myrkytyksestä.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
fi: Älä siirrä loukkaantuneita yksiköitä, ellei sinun täydy – jätä heidät lepäämään. Lepäävät yksiköt parantuvat kahdella elämäpisteellä seuraavan vuoron alussa.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
fi: Kartoissa, joissa on käytössä <i>sumu</i> tai <i>huntu</i>, yksiköt näkevät vain niin kauas kuin minne pystyvät liikkumaan. Jos omistat tärkeitä mutta hitaita yksiköitä, voi olla hyödyllistä pitää ainakin yhtä nopeaa yksikköä niiden mukana jotta vihollinen ei yllätä niitä.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
fi: Useimmat jalkaväkiyksiköt puolustavat paremmin linnoissa ja kylissä kuin muualla, kun taas ratsuväki ei yleensä saa puolustusetua kylistä ja linnoista.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
fi: <i>― Sir Kaylan, 498 WV</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
fi: Ratsuyksiköt vastustavat yleensä hyvin viiltoja ja murjovia iskuja, mutta ovat heikkoja lävistäviä hyökkäyksiä, esimerkiksi jousia ja keihäitä, vastaan.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
fi: <i>― Sir Kaylan, 502 WV</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
fi: Yksikön tappaminen on paras tapa saada kokemusta. Yksikkö, joka antaa viimeisen iskun viholliselle, saa kahdeksan kokemuspistettä jokaisesta vihollisyksikön tasosta tai neljä kokemuspistettä 0-tason vastustajasta.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
fi: Haltiat liikkuvat ja taistelevat hyvin metsissä. Kääpiöt puolestaan kukkuloilla, vuorilla ja luolissa.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
fi: Kärsivällisyys on usein tärkeää. Sen sijaan, että hyökkäisit huonoissa olosuhteissa ja vähäisillä joukoilla, odota että tilanne paranee ja hyökkää vasta sitten.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
fi: Jos kimppuusi hyökätään useammasta suunnasta, saattaa olla hyvä ajatus lähettää uhrattavia yksiköitä joihinkin suuntiin hidastamaan vihollista.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
fi: Älä pelkää vetäytyä ja järjestäytyä uudestaan – se on usein avain voittoon.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
fi: <i>― Meneldur, 123 WV</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
fi: Useimmissa kampanjoissa saat kultabonuksen nopeasta voitosta. Bonuksen määrä riippuu kartalla olevien kylien ja jäljelle jääneiden vuorojen määrästä. Näin saat aina enemmän kultaa kuin valtaamalla kyliä ja odottamalla vuorojen loppumista.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
fi: <i>Johtaja</i> voi kutsua ja värvätä yksiköitä missä tahansa linnakkeessa, ei vain siinä, jossa hän aloitti. Voit siis vallata linnakkeen viholliselta ja värvätä siellä, tai jos liittolaisesi haluavat tehdä tilaa, voit värvätä heidän linnakkeissaan.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
fi: Luurangot ovat vastustuskykyisiä lävistykselle, viillolle ja kylmälle, mutta herkkiä murjoville iskuille, tulelle ja salatiedehyökkäyksille.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
fi: Yksiköt, joilla on johtamiskyky, auttavat viereisiä alemman kokemustason yksiköitä taistelemaan paremmin. Näitä yksiköitä kannattaa liikutella ympäri taistelulinjoja antamassa taisteluetua suurelle määrälle matalan tason joukkoja.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
fi: Yleensä on parasta olla jäämättä miehittämättömän kylän viereen. Vihollisyksikkö voi miehittää kylän ja hyökätä kylän tarjoamista puolustusasemista. Lisäksi se voi hyödyntää kylän parantavaa vaikutusta.

note: [tip]
en: For any player, controlling villages is often key to winning a scenario. You may use this knowledge to lure your opponents into a trap by leaving some villages unoccupied, but keep in mind that an enemy unit becomes much harder to dislodge from a village! Plan your movements accordingly.
fi: Kenelle tahansa pelaajalle kylien kontrollointi on usein avain voittoon. Voit käyttää tätä tietoa houkutellaksesi vihollisen ansaan jättämällä joitakin kyliä tyhjiksi. Muista kuitenkin, että vihollisen yksiköitä on paljon hankalampi ajaa pois kylistä. Suunnittele siirtosi tilanteen vaatimalla tavalla.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
fi: Muodosta joukoistasi rintamalinjoja suojaamaan vahingoittuneiden yksiköidesi paranemista.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
fi: <i>― Prinsessa Li’sar, WV 515</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
fi: Lue <b>Pikanäppäimet</b>-lista <b>Asetukset</b>-valikosta.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
fi: Voit peruuttaa yksikön liikkeen painamalla <b>u</b>-näppäintä, jos et hyökännyt yksiköllä tai löytänyt sillä uutta tietoa.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
fi: Viedessäsi hiiren kursorin vihollisyksikön päälle, näet kuinka pitkälle se voi liikkua.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
fi: Hoivaajat tuovat sinulle voiton, vaikka eivät itse taistelisikaan – käytä niitä hyökkäävien yksiköiden tukemiseen.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
fi: <i>― Chantalin käärö, WV 516</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
fi: <i>Hidastus</i> hidastaa vihollisen liikettä ja puolittaa sen tekemän vahingon sen oman vuoron loppuun asti.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
fi: <i>Salatiede</i>hyökkäykset ovat erikoisen voimakkaita epäkuolleita vastaan.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
fi: <i>― Suurvelho Dacyn, WV 626</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
fi: Yksiköt paranevat nostaessaan kokemustasoaan. Viisaasti käytettynä tämä voi ratkaista voiton.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
fi: Rynnäköivät yksiköt toimivat parhaiten, kun ne voivat tappaa vihollisen yhdellä iskulla.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
fi: Yksiköt voivat <i>yletä enimmäistasonsa jälkeenkin</i>, jolloin useimmiten yksikön enimmäis-EP nousee kolmella ja yksikkö parantuu kokonaan. Enimmäistason jälkeinen yleneminen, eli EJY, on kuitenkin vaikeampaa joka ylenemiskerralla. Niinpä on usein järkevämpää yrittää saada alempitasoisia yksiköitä ylenemään.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
fi: Wesnothissa lähes jokaisesta kohteesta näytöllä on saatavilla vihje. Pidä hiiren osoitinta kohteen päällä saadaksesi kohteesta kuvauksen tai selityksen.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
fi: Kehittääkseen pienitasoisia yksiköitä nopeasti, ryhmitä ne veteraanin kanssa ja käytä veteraania vahingoittamaan kohdetta tarpeeksi saadaksesi heikomman yksikön aiheuttamaan tappoiskun.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
fi: <i>― Kuningatar Li’sar, WV 528</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
fi: Et voi peruuttaa siirtoa, joka on hälventänyt yhtään sumua tai huntua. Jos tarvitset tällaisissa tilanteissa peruutustoimintoa, valitse <b>Viivytä peitteen päivitystä</b> tai käytä uutta suunnittelutyökalua.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
fi: Jos vastustaja hyötyy harvinaisesta maastotyypistä enemmän kuin sinä, tällaisen maaston valloittaminen riistää vastustajalta sen hyödyt.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
fi: Muutamilla yksiköillä on hyvä puolustus vedessä: hyökkääjien linja joen reunalla voi aiheuttaa suuria määriä uhreja. Haltiat voivat käyttää metsänreunaa samaan tarkoitukseen ja kääpiöt vuoristoa.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
fi: <i>Hidastus</i> on todella voimakas kyky koska sillä on niin paljon erilaisia vaikutuksia. Vihollisen epäkuolleiden käyttämä <i>elämän imeminen</i> puolittuu, <i>rynnäkkö</i> tai <i>selkäänpuukotus</i> eivät tee ylimääräistä vahinkoa, ja <i>taisteluhurmos</i> on heikompi. Nopeilla vihollisilla on täysi työ päästä pakoon ja hitaammat pääsevät tuskin liikkumaan. Omat yksikkösi kärsivät vähemmän vahinkoa vastaiskuista jolloin ne on nopeampi hoivata taas täyteen kuntoon.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
fi: Älä turhaan vapauta veteraaniyksiköitäsi palveluksesta, ei väliä sillä miten vähän kokemusta sillä on. Joskus kannattaa maksaa ylimääräistä saadakseen yksikön, jonka ominaisuudet ovat jo tiedossa.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
fi: Kun jokin kestävä yksikkösi on haavoittunut pahoin, voit lähettää sen paranemaan kylään, joka on useamman vuoron päässä taistelusta. Siellä se voi parantua rauhassa (10 kestopisteen vuorovauhtia) ilman että se sitoo etulinjassa olevia kyliä.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
fi: <i>― Hamel, Knalgan herra</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
fi: Useamman ominaisuuden yhdistäminen voi olla viholliselle kuolettavaa. Vaikka vaatii jonkin verran työtä yhdistää sellaisia ominaisuuksia kuten <i>johtajuus</i>, <i>valaisu</i> tai <i>rynnäkkö</i> hidastettua vastustajaa vastaan, niiden tulokset voivat olla vaikuttavia.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
fi: Vaikka aikainen lopetus antaakin ylimääräistä kultaa, ja vähentää viholliselta tilaisuuksia tappaa arvokkaita sotilaitasi, se tarkoittaa myös sitä, että yksikkösi eivät saa niin paljon tilaisuuksia hankkia kokemusta. Nämä molemmat asiat kannattaa ottaa huomioon kun miettii haluaako tehtävän lopettaa aikaisin.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
fi: Jos joukkosi ovat heikkoja ja ympäriinsä karttaa, pidä hallussasi sellaiset alueet missä vihollinen voi hyökätä kimppuusi vain haitallisesta asemasta. Vältä paikkoja joissa oma puolustuksesi on huono ja vihollisesti keskinkertainen. Varaudu raskaisiin tappioihiin ja ota tiukasti hallintaan mikä tahansa ruutu, jossa maasto on sinulle edullinen.

note: [tip]
en: The recruitment cost of some units may exceed the usual recall expenditure of 20 gold. In a campaign, always check if recalling a unit of the same type may be cheaper.
fi: Joidenkin yksiköiden värvääminen voi maksaa enemmän kuin veteraaniyksikön värvääminen maksaa (20 kultakolikkoa). Kampanjassa sinun kannattaa aina tarkistaa, jos voit värvätä veteraaniyksikön uuden yksikön värväämisen sijaan.

note: [tip]
en: You must accept some losses in battle. It is not uncommon for beginners to lose sight of victory as they attempt to keep every unit alive.
fi: Sinun täytyy hyväksyä joidenkin yksiköiden menettäminen. Ei ole epätavallista, että aloittelija menettää kyvyn nähdä tien voittoon, kun hän yrittää pitää jokaisen yksikön elossa.

note: [tip]
en: <i>― Queen Asheviere, 503YW</i>
fi: <i>― Kuningatar Asheviere, WV 503</i>

note: [tip]
en: Using lower-level units can be very cost-effective.
fi: Matalatasoisten yksiköiden käyttäminen voi olla hyvin kustannustehokasta.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
fi: <i>Villit</i> yksiköt, kuten lepakot ja villieläimet, välttävät kyliä. Ne eivät saa mitään puolustushyötyä ollessaan kylässä, ne kuitenkin paranevat kylissä normaalisti.

en: An invalid attacker weapon got selected.
fi: Epäkelpo hyökkäysväline valittu.

en: You do not have a leader to recall with.
fi: Sinulla ei ole johtajaa, joka voisi kutsua.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
fi: Kukaan johtajistasi ei voi kutsua sitä yksikköä.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
fi: Johtajasi täytyy olla linnakkeessa, jos haluat värvätä tai kutsua yksiköitä.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
fi: Linnassa ei ole tyhjää tilaa, johon kutsua yksiköitä.

en: An unrecognized error has occurred.
fi: Tapahtui tuntematon virhe.

en: You do not have a leader to recruit with.
fi: Sinulla ei ole johtajaa, joka voisi värvätä.

en: None of your leaders are able to recruit this unit.
fi: Kukaan johtajistasi ei voi kutsua tätä yksikköä.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
fi: Johtajasi täytyy olla linnakkeessa, jos haluat värvätä yksiköitä.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
fi: Linnassa ei ole tyhjää tilaa, johon värvätä.

en: cured
fi: lääkitty

en: female^cured
fi: lääkitty

en: Ambushed!
fi: Väijytys!

en: Failed teleport! Exit not empty
fi: Epäonnistunut teleportti! Kohdekylä ei ole tyhjä

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
fi[0]: 1 ystävällinen
fi[1]: $friends ystävällistä

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
fi[0]: 1 vihollinen
fi[1]: $enemies vihollista

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
fi: Yksiköitä näköpiirissä! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
fi[0]: Vihollinen havaittu!
fi[1]: $enemies vihollista havaittu!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
fi[0]: Ystävä havaittu
fi[1]: $friends ystävää havaittu

en: (press $hotkey to keep moving)
fi: (paina $hotkey jatkaaksesi)

en: Connecting to $server_address|...
fi: Yhdistetään palvelimeen $server_address|...

en: Downloading list of add-ons...
fi: Ladataan listaa lisäosista...

en: Requesting distribution terms...
fi: Pyydetään jakeluehtoja

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid id '$addon_id' and cannot be published.
fi: Lisäosalla <i>$addon_title</i> on epäkelpo tunniste '$addon_id' eikä sitä voida julkaista.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has a file or directory containing invalid characters and cannot be published.
fi: Lisäosassa <i>$addon_title</i> on tiedosto tai hakemisto, mikä sisältää epäkelpoja merkkejä eikä sitä voida julkaista.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be published. File or directory names may not contain '..' or end with '.' or be longer than 255 characters. It also may not contain whitespace, control characters, or any of the following characters:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~
fi: Lisäosa <i>$addon_title</i> sisältää epäkelvon tiedosto- tai hakemistonimen, eikä sitä voida julkaista. Tiedosto tai hakemisto ei saa sisältää '..' tai loppua '.', eikä se saa olla 255 merkkiä pidempi. Se ei myöskään saa sisältää välilyöntejä, control characters:eja eikä mitään seuraavista merkeistä:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
fi: Lähetetään lisäosaa <i>$addon_title</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
fi: Poistetaan lisäosaa <i>$addon_title</i> palvelimelta...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
fi: Ladataan lisäosaa:<i>$addon_title</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
fi: Lisäosassa <i>$addon_title</i> on epäkelpo tiedosto- tai hakemistonimi, eikä sitä voida asentaa.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has file or directory names with case conflicts. This may cause problems.
fi: Lisäosan <i>$addon_title</i> tiedoston tai hakemiston nimessä on ongelma, joka koskee suurten ja pienten merkkien konfliktia, eikä sitä voida asentaa.

en: The server responded with an error:
fi: Palvelin vastasi virheellä:

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
fi[0]: Valitsemallasi lisäosalla on seuraava riippuvuus, mikä ei ole tällä hetkellä asennettuna tai saatavilla palvelimelta. Haluatko jatkaa?
fi[1]: Valitsemallasi lisäosalla on seuraavia riippuvuuksia, jotka eivät ole tällä hetkellä asennettuna tai saatavilla palvelimelta. Haluatko jatkaa?

en: Broken Dependencies
fi: Hajonneet riippuvuudet

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
fi[0]: Seuraavaa riippuvuutta ei voitu asentaa. Haluatko silti jatkaa?
fi[1]: Seuraavia riippuvuuksia ei voitu asentaa. Haluatko silti jatkaa?

en: Dependencies Installation Failed
fi: Riippuvuuksien asentaminen epäonnistui

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
fi: Lisäosa '$addon|' on jo asennettuna ja sisältää lisätietoa, joka menetetään lopullisesti, jos jatkat:

en: Do you really wish to continue?
fi: Haluatko todella jatkaa?

en: Confirm
fi: Varmista

en: Add-ons Manager
fi: Lisäosamanageri

en: addon_type^Campaign
fi: kampanja

en: addon_type^Scenario
fi: skenaario

en: addon_type^MP era
fi: MP-aikakausi

en: addon_type^MP faction
fi: MP-liittouma

en: addon_type^MP map-pack
fi: MP-karttapakkaus

en: addon_type^MP scenario
fi: MP-skenaario

en: addon_type^MP campaign
fi: MP-kampanja

en: addon_type^Resources
fi: apuvälineet

en: addon_type^Other
fi: Muu

en: addon_type^(unknown)
fi: (tuntematon)

en: unit_byte^B
fi: t

en: Network communication error.
fi: Verkkoviestintävirhe.

en: Remote host disconnected.
fi: Toinen kone katkaisi yhteyden.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
fi: Lisäosan tarvitsemien tiedostojen luonnissa oli ongelmia.

en: You have no add-ons installed.
fi: Sinulla ei ole yhtään lisäosaa.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
fi[0]: Haluatko varmasti poistaa lisäosan?
fi[1]: Haluatko varmasti poistaa lisäosat?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
fi[0]: Seuraavalla lisäosalla näyttäisi olevan paikallista julkaisu- ja versionhallintatietoa, eikä sitä poisteta:
fi[1]: Seuraavilla lisäosilla näyttäisi olevan paikallista julkaisu- ja versionhallintatietoa, eikä niitä poisteta:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
fi[0]: Lisäosaa ei voitu poistaa:
fi[1]: Lisäosia ei voitu poistaa:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
fi[0]: Lisäosa poistettu
fi[1]: Lisäosat poistettu

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
fi[0]: Lisäosa poistettiin onnistuneesti:
fi[1]: Lisäosat poistettiin onnistuneesti:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
fi: Tapahtui virhe ladattaessa listaa lisäosista palvelimelta.

en: Added to ignore list: $nick
fi: Et enää saa viestejä, jotka lähettää $nick

en: ignores list
fi: estettyjen lista

en: Invalid username: $nick
fi: Virheellinen käyttäjänimi: $nick

en: Added to friends list: $nick
fi: Lisätty ystävälistalle: $nick

en: friends list
fi: ystävälista

en: Removed from list: $nick
fi: Poistettu listalta: $nick

en: friends and ignores list
fi: ystävien ja ignoroitujen lista

en: version
fi: versio

en: registering with password *** and no email address
fi: rekisteröidään salasanalla *** ilman sähköpostiosoitetta

en: registering with password *** and email address $email
fi: rekisteröidään salasanalla *** ja sähköpostiosoitteella $email

en: nick registration
fi: käyttäjänimen rekisteröinti

en: dropping your username
fi: pudotetaan käyttäjänimesi

en: setting $var to $value
fi: muuttuja $var asetettu arvoon $value

en: requesting information for user $nick
fi: pyydetään tietoa nimimerkkiin $nick liittyen

en: (A) — admin command
fi: (A) - ylläpitokomento

en: (admin only)
fi: (vain ylläpitäjä)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
fi: Lähetä pyyntö palvelimelle. Ilman parametrejä palvelimen pitäisi lähettää sinulle listan saatavilla olevista komennoista.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
fi: Anna porttikielto pelaajalle tai katselijalle. Jos hän ei ole pelissä, mutta serverillä, hän saa vain porttikiellon.

en: <nickname>
fi: <nimimerkki>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
fi: Poista käyttäjän esto. Hänen ei tarvitse olla pelissä, mutta palvelimella.

en: Kick a player or observer.
fi: Potki käyttäjä tai katselija.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
fi: Hiljennä katsoja. Ilman parametreja näyttää hiljennyksen tilan.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
fi: Vastaanota katsojan viestit. Ilman parametrejä poistaa suodatuksen kaikilta katsojilta.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
fi: Hiljennä/salli kaikki katsojat.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
fi: Kaikenlaiset kiusanteot, sääntörikkomukset, jne., pitää ilmoittaa palvelimen moderaattoreille. Varmista, että asianosaisten käyttäjänimet mainitaan.

en: <message>
fi: <viesti>

en: Send an emotion or personal action in chat.
fi: Lähetä tunneilmaisu tai henkilökohtainen toimi keskustelussa.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
fi: Lähettää yksityisviestin. Et voi lähettää viestejä pelaajille, jotka eivät hallitse mitään puolta pelissä.

en: <nickname> <message>
fi: <nimimerkki> <viesti>

en: <level> <domain>
fi: <taso> <alue>

en: Change the log level of a log domain.
fi: Vaihda lokipiirin lokitustasoa.

en: Add a nickname to your ignores list.
fi: Lisää pelaaja torjuttujen listallesi.

en: Add a nickname to your friends list.
fi: Lisää nimimerkki ystävälistallesi.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
fi: Poista pelaaja ystävien tai torjuttujen listaltasi.

en: Display version information.
fi: Näytä versioon liittyvä tieto.

en: <password> <email (optional)>
fi: <salasana> <sähköposti (vapaaehtoinen)>

en: Drop your nickname.
fi: Poista nimimerkkisi.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
fi: Päivitä nimimerkkisi tietoja. Mahdolliset tiedot näet komennolla ”/details”.

en: <detail> <value>
fi: <yksityiskohta> <arvo>

en: Request information about a nickname.
fi: Pyydä tietoa nimimerkkiin liittyen.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
fi: Pyydä listaa tiedoista, jotka olet asettanut nimimerkillesi.

en: <room>
fi: <huone>

en: Join a room.
fi: Liity huoneeseen.

en: Part a room.
fi: Poistu huoneesta.

en: List room members.
fi: Näytä huoneen jäsenet.

en: List available rooms.
fi: Näytä saatavilla olevat huoneet.

en: <room> <msg>
fi: <huone> <viesti>

en: Room message.
fi: Huoneviesti

en: <room> <type> [value]
fi: <huone> <tyyppi> [arvo]

en: Room query.
fi: Huoneen jono.

en: Unknown debug level: '$level'.
fi: Tuntematon korjaustaso: '$level'.

en: error
fi: virhe

en: Unknown debug domain: '$domain'.
fi: Tuntematon korjausalue: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
fi: Tason '$level' alueeseen '$domain' vaihdettu.

en: whisper to $receiver
fi: yksityisviesti vastaanottajalle $receiver

en: whisper: $sender
fi: yksityisviesti: $sender

en: Chat message
fi: Viestien

en: The Battle for Wesnoth
fi: Taistelu Wesnothista

en: Invalid Color
fi: Virheellinen väri

en: %A, %I:%M %p
fi: %A, %H:%M

en: The ID is already in use.
fi: Tunniste on jo käytössä.

en: File not found.
fi: Tiedostoa ei löytynyt.

en: The game will now exit.
fi: Peli sulkeutuu nyt.

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
fi[0]: Seuraavassa lisäosassa oli virhe, eikä sitä voitu ladata:
fi[1]: Seuraavissa lisäosissa oli virheitä, eikä niitä voitu ladata:

en: Error:
fi: Virhe:

en: Warning:
fi: Varoitus:

en: Debug:
fi: Virheenetsintä:

en: $login|’s game
fi: $login’n peli

en: Team
fi: Joukkue

en: Anonymous player
fi: Anonyymi pelaaja

en: Computer Player
fi: tietokonepelaaja

en: Network Player
fi: verkkopelaaja

en: Local Player
fi: paikallinen pelaaja

en: Reserved
fi: Varattu

en: Map could not be loaded:
fi: Karttaa ei voitu ladata:

en: Map could not be loaded.
fi: Karttaa ei voitu ladata:

en: not available.
fi: ei saatavilla.

en: Failed to resolve dependencies
fi: Epäonnistui ratkaisemaan riippuvuuksia

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
fi: Skenaariota ei voida aktivoida. Joitakin riippuvuuksia puuttuu:

en: No compatible eras found.
fi: Yhteensopivia aikakausia ei löytynyt.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
fi: Aikakautta ei voida aktivoida. Joitakin riippuvuuksia puuttuu:

en: No compatible scenarios found.
fi: Yhteensopivia skenaarioita ei löytynyt.

en: Only random sides in the current era.
fi: Vain satunnaisia liittoumia nykyisellä aikakaudella.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
fi: Ei löydetty johtajaa liittoumalle $faction

en: Unknown era
fi: Tuntematon aikakausi

en: scenario_abbreviation^S
fi: S

en: Remote scenario
fi: Toisella koneella oleva skenaario

en: Unknown scenario
fi: Tuntematon skenaario

en: Reloaded game
fi: Uudelleenladattu peli

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
fi[0]: Vapaa paikka:
fi[1]: Vapaita paikkoja:

en: Turn
fi: vuoro

en: Defeat enemy leader(s)
fi: Kukista vihollisjohtaja(t)

en: Cannot find era $era
fi: Aikakautta $era ei löydy

en: Connection timed out
fi: Yhteys katkaistiin odotuksen jälkeen.

en: Server-side redirect loop
fi: Palvelinpuolen uudelleenohjaussilmukka

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
fi: Käyttäjänimi ‘$nick’ ei ole aktiivinen. Et voi omistaa tätä käyttäjänimeä ennen kuin aktivoit tunnuksesi sähköpostilla, tai pyydät ylläpitäjää tekemään sen puolestasi.

en: Do you want to continue?
fi: Haluatko jatkaa?

en: Warning
fi: Varoitus

en: Bad data received from server
fi: Virhe palvelimelta saadussa datassa

en: You must login first.
fi: Sinun täytyy ensin sisäänkirjautua.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
fi: Nimimerkki ”$nick” on jo käytössä.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
fi: Nimimerkki '$nick' on liian pitkä. Nimimerkissä voi olla enintään 20 merkkiä.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
fi: Nimimerkki ”$nick” on varattu, eikä pelaajat voi käyttää sitä.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
fi: Nimimerkki ”$nick” ei ole rekisteröity tällä palvelimella.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
fi: Tämä palvelin ei hyväksy rekisteröimättömiä nimimerkkejä.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
fi: Nimimerkki ”$nick” on rekisteröity tällä palvelimella.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
fi: VAROITUS: Paikalla on jo yksi asiakasohjelma, joka käyttää tätä nimimerkkiä, sisäänkirjautuminen aiheuttaa tämän asiakasohjelman ulospotkimisen.

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
fi: Virhe sisäänkirjautumisprosessissa (palvelimella ei ole esiastetta yhteydellesi).

en: The password you provided was incorrect.
fi: Antamasi salasana on väärä.

en: You have made too many login attempts.
fi: Liian monta kirjautumisyritystä.

en: Remaining gold:
fi: Jäljellä oleva kulta:

en: Turns finished early:
fi: Jäljelle jääneet vuorot:

en:  per turn
fi: per vuoro

en: Early finish bonus:
fi: Palkinto aikaisesta lopetuksesta:

en: Carryover percentage:
fi: Yliviennin prosentti:

en: Bonus gold:
fi: Palkintokultaa:

en: Retained gold:
fi: Jäljelle jäänyttä kultaa:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
fi[0]: Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla ja lisäksi määrätyllä vähimmäisaloituskullalla.
fi[1]: Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla ja lisäksi määrätyllä vähimmäisaloituskullalla.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
fi[0]: Aloitat seuraavan skenaarion määrätyllä vähimmäisaloituskullalla.
fi[1]: Aloitat seuraavan skenaarion määrätyllä vähimmäisaloituskullalla.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
fi[0]: Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla tai määrätyllä vähimmäisaloituskullalla, riippuen siitä, kumpi on suurempi.
fi[1]: Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla tai määrätyllä vähimmäisaloituskullalla, riippuen siitä, kumpi on suurempi.

en: Scenario Report
fi: Taisteluraportti

en: Victory
fi: Voitto!

en: You have emerged victorious!
fi: Olet voittaja!

en: Defeat
fi: Tappio

en: You have been defeated!
fi: Sinut on kukistettu!

en: The game could not be loaded:
fi: Peliä ei voitu ladata:

en: Error while playing the game:
fi: Virhe pelatessa:

en: The game map could not be loaded:
fi: Karttaa ei voitu ladata:

en: Error while reading the WML:
fi: Virhe luettaessa WML:ää:

en: Game Over
fi: Loppu

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
fi: Skenaario on loppunut. Haluatko jatkaa kampanjaa?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
fi: Tuntematon skenaario: '$scenario|'

en: No campaigns are available.
fi: Yhtään kampanjaa ei ole saatavilla.

en: The file you have tried to load is corrupt
fi: Tiedosto, jonka yritit avata, on korruptoitunut

en: The file you have tried to load is corrupt: '
fi: Tiedosto, jonka yritit ladata, on vahingoittunut: '

en: File I/O Error while reading the game
fi: Peliä luettaessa tiedoston I/O -virhe

en: File I/O Error while reading the game: '
fi: Pelitiedoston lukuvirhe: '

en: Error while starting server:
fi: Virhe käynnistäessä palvelinta:

en: Connection failed:
fi: Yhteys epäonnistui:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
fi: Satunnaiskartat oudoilla leveyksillä eivät ole tuettuja.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
fi: Sopivaa paikkaa linnalle ei löytynyt. Liikaa tai liian vähän vuoriruutuja? (kannattaa tarkastaa parametri 'suurin kukkulan koko')

en: No Saved Games
fi: Ei tallennettuja pelejä.

en: In game:
fi: Pelissä:

en: (observing)
fi: (tarkkailee)

en: (playing)
fi: (pelaa)

en: In lobby
fi: Aulassa

en: On friends list
fi: Ystävälistalla

en: On ignores list
fi: Suodatuslistalla

en: Neither a friend nor ignored
fi: Ei ystävä eikä suodatettuna

en: You
fi: Sinä

en: Error
fi: Virhe

en: No units found.
fi: Yksiköitä ei löytynyt.

en: no
fi: ei

en: yes
fi: kyllä

en: Reference to unknown topic:
fi: Viittaus tuntemattomaan aiheeseen:

en: Only available during a scenario.
fi: Käytettävissä vain skenaarion aikana.

en: <header>text='Units with this special attack'</header>
fi: <header>text='Yksiköt tällä erikoishyökkäyksellä'</header>

en: <header>text='Units with this ability'</header>
fi: <header>text='Yksiköt tällä ominaisuudella'</header>

en: Era:
fi: Aikakausi:

en: Factions
fi: Liittoumat

en: Races:
fi: Lajit:

en: Alignments:
fi: Suuntautumiset:

en: Leaders
fi: Johtajat

en: Recruits
fi: Värväyksiä

en: No description available.
fi: Kuvausta ei ole saatavilla.

en: Availability:
fi: Saatavuus:

en: Unavailable
fi: Ei saatavilla

en: race^Miscellaneous
fi: Sekalainen

en: Alignment:
fi: Suuntautuminen:

en: <header>text='Units of this race'</header>
fi: <header>text='Tämänlajiset yksiköt'</header>

en: corrupted original file
fi: turmeltunut alkuperäistiedosto

en: Advances from:
fi: Ylenee yksiköstä:

en: Advances to:
fi: Ylenee yksiköksi:

en: Race:
fi: Laji:

en: Traits
fi: Ominaisuudet

en: Abilities:
fi: Erikoistaidot:

en: Ability Upgrades:
fi: Taitopäivitykset:

en: unit help^Attacks
fi: Hyökkäykset

en: unit help^Name
fi: Nimi

en: Type
fi: tyyppi

en: Strikes
fi: iskut

en: Range
fi: etäisyys

en: Resistances
fi: Vastustukset

en: Attack Type
fi: hyökkäystyyppi

en: Resistance
fi: vastustus

en: Terrain
fi: maasto

en: Defense
fi: Puolustus

en: Do you really want to surrender the game?
fi: Haluatko varmasti luovuttaa pelin?

en: Surrender
fi: Luovuttaa

en: Map-Screenshot
fi: Kartan kuvankaappaus

en: (press $hk to disable)
fi: (paina $hk poistaaksesi käytöstä)

en: Back to Turn
fi: Takaisin vuoroon

en: Back to Start
fi: Takaisin alkuun

en: (press $hotkey to deactivate)
fi: (paina $hotkey poistaaksesi käytöstä)

en: Planning mode activated!
fi: Suunnittelutila otettu käyttöön!

en: Planning mode deactivated!
fi: Suunnittelutila poistettu käytöstä!

en: System default language
fi: järjestelmän oletuskieli

en: This command is currently unavailable.
fi: Et voi käyttää tätä komentoa nyt.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
fi: Komentoa '$command' ei tunnistettu, käytä komentoa $help_command jos haluat listan mahdollisista komennoista.

en: Error:
fi: Virhe:

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
fi: Näyttää käytettävissä olevat komennot tai tarkan ohjeen yksittäiselle komennolle, riippuen parametristä. Käytä ”help all” -komentoa nähdäksesi nyt saavuttamattomissakin olevat komennot.

en: Missing argument $arg_id
fi: Komennon parametri $arg_id puuttuu

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
fi: Tuetut komennot $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
fi: apua

en: Type $help_command <command> for more info.
fi: Kirjoita $help_command <komento> saadaksesi lisätietoja

en:  No help available.
fi:  Ohjetta ei ole saatavilla.

en: Usage:
fi: Käyttö:

en: Save Map As
fi: Tallenna kartta nimellä

en: Map saved.
fi: Kartta tallennettu.

en: Could not save the map: $msg
fi: Ei voitu tallentaa karttaa: $msg

en: Message:
fi: Viesti:

en: Send to observers only
fi: Lähetä vain katsojille

en: Send to allies only
fi: Lähetä vain liittolaisille

en: You have no units available to recruit.
fi: Sinulla ei ole yksiköitä, joita värvätä.

en: No unit recruited.
fi: Ei värvättyä yksikköä.

en: You cannot recruit a $unit_type_name at this time.
fi: Et voi värvätä yksikköä $unit_type_name tällä hetkellä.

en: You do not have enough gold to recruit this unit.
fi: Sinulla ei ole tarpeeksi kultaa yksikön värväämiseen.

en: You are separated from your soldiers and may not recall them.
fi: Olet erossa sotilaistasi, etkä voi kutsua heitä.

en: There are no troops available to recall.
    (You must have veteran survivors from a previous scenario.)
fi: Palvelukseen kutsuminen ei onnistu, koska sinulla ei ole jäljellä aiemmista tehtävistä henkiinjääneitä yksiköitä.

en: No unit recalled.
fi: Ei värvättyä veteraaniyksikköä.

en: You cannot end your turn yet!
fi: Et voi lopettaa vuoroasi vielä!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
fi: Et ole vielä aloittanut vuoroasi.  Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
fi: Jokin yksiköistäsi voi vielä liikkua. Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
fi: Jotkin yksiköistäsi eivät ole vielä liikkuneet. Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?

en: Rename Unit
fi: Vaihda yksikön nimeä

en: Name:
fi: Nimi:

en: Clear Labels
fi: Poista karttamerkinnät

en: Are you sure you want to clear map labels?
fi: Haluatko varmasti poistaa karttamerkinnät?

en: Search
fi: Etsi

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
fi: (D) - vain testaus, (N) - vain verkko, (A) - vain ylläpito

en: (debug command)
fi: (testauskomennot)

en: (network only)
fi: (vain verkko)

en: (not during other events)
fi: (ei muiden tapahtumien aikana)

en: Refresh gui.
fi: Päivitä käyttöliittymä.

en: Switch a side to/from AI control.
fi: Vaihda puolen kontrolli tietokonelle/tietokoneelta.

en: Change the in-game theme.
fi: Vaihda pelin sisäistä teemaa.

en: <side> <nickname>
fi: <puoli> <nimimerkki>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
fi: Siirrä puolen kontrolli toiselle pelaajalle tai katsojalle.

en: Clear chat history.
fi: Tyhjennä keskusteluhistoria.

en: Debug foreground terrain.
fi: Testaa edessä oleva maasto

en: Debug layers from terrain under the mouse.
fi: Testaa maastokerrokset hiiren alapuolella.

en: Show fps (Frames Per Second).
fi: Näytä fps (frames per second).

en: Save game.
fi: Tallenna peli.

en: Quit game.
fi: Poistu pelistä.

en: Save and quit.
fi: Tallenna ja poistu.

en: Ignore replay errors.
fi: Sivuuta uusintojen virheet.

en: Disable autosaves.
fi: Poista automaattitallennukset käytöstä.

en: <id>
fi: <tunniste>

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
fi: Jatka seuraavasta skenaariosta tai skenaariosta, joka on identifioitu id:llä 'id'

en: Choose next scenario
fi: Valitse seuraava skenaario

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
fi: Vaihda annettuun vuoroon (myös vuorokaudenaika muuttuu) tai vaihda seuraavaan vuoroon jos numeroa ei ole annettu.

en: [turn]
fi: [vuoro]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
fi: Aseta pelin enimmäispituus vuoroina tai poista enimmäispituus jos lukuarvoa ei ole annettu tai jos se on -1.

en: [limit]
fi: [enimmäispituus]

en: Turn debug mode on.
fi: Käynnistä testaustila.

en: Turn debug mode off.
fi: Poista virheenetsintätila pois käytöstä.

en: <command>[;<command>...]
fi: <komento>[;<komento>...]

en: Execute a Lua statement.
fi: Suorita Lua-skripti.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
fi: Anna Lua-skripteille enemmän oikeuksia

en: Set the command used by the custom command hotkey
fi: Aseta komento käyttäjän omalle komentopikanäppäimelle

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
fi: Avaa ikkuna, jolla hallinnoidaan moninpelin puolien vaihtamista.

en: Launch the gamestate inspector
fi: Käynnistä pelitilan tarkkailija.

en: <name>[=<command>]
fi: <nimi>[=<komento>]

en: Set or show alias to a command
fi: Aseta tai näytä komennon vaihtoehtoinen pikanäppäin

en: <var>=<value>
fi: <muuttuja>=<arvo>

en: Set a scenario variable.
fi: Aseta skenaariomuuttuja.

en: <var>
fi: <muuttuja>

en: Show a scenario variable.
fi: Näytä skenaariomuuttuja.

en: Discover all units in help.
fi: Paljasta kaikki yksiköt ohjeessa.

en: 'Undiscover' all units in help.
fi: 'Piilota' kaikki yksiköt ohjeessa.

en: Create a unit.
fi: Luo yksikkö.

en: Toggle fog for the current player.
fi: Kytke sumu nykyiselle pelaajalle.

en: Toggle shroud for the current player.
fi: Kytke huntu nykyiselle pelaajalle.

en: <amount>
fi: <määrä>

en: Give gold to the current player.
fi: Anna kultaa nykyiselle pelaajalle.

en: <event name>
fi: <tapahtuman nimi>

en: Fire a game event.
fi: Laukaise pelitapahtuma.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
fi: Kytke x,y-koordinaattien näyttö heksoissa.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
fi: Kytke maastokoodien näyttö heksoissa

en: Toggle planning mode.
fi: Ota suunnittelutila käyttöön tai poista se käytöstä

en: Access whiteboard options dialog.
fi: Valkotaulun asetukset.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
fi: Ei voida automatisoida epäkelpoa puolta: '$side'

en: Can't droid networked side: '$side'.
fi: Ei voida automatisoida verkkopelaajan puolta: '$side'

en: Side '$side' controller is now controlled by: AI.
fi: Puolta '$side' kontrolloi nyt: AI.

en: Side '$side' controller is now controlled by: human.
fi: Puolta '$side' kontrolloi nyt: ihminen.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
fi: Ei voida vaihtaa epäkelvon puolen kontrollia: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
fi: Ei voida vaihtaa salaisten joukkueiden puolta: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
fi: Valitse skenaario (testaustila!)

en: Debug mode activated!
fi: Testaustila otettu käyttöön!

en: Debug mode not available in network games
fi: Korjaustila ei ole saatavilla verkkopeleissä

en: Debug mode deactivated!
fi: Testaustila poistettu käytöstä!

en: Unsafe mode enabled!
fi: Ei-turvallinen tila käytössä!

en: Variable not found
fi: Muuttujaa ei löytynyt

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
fi: Suuntautumista '$alignment' ei ymmärretty. Täytyy olla lainkuuliainen, neutraali, kaoottinen tai liminaali.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
fi: Haluatko poistaa kaikki havaitsemasi yksiköt ohjetiedostosta?

en: Invalid unit type
fi: Virheellinen yksikkötyyppi

en: Invalid location
fi: Virheellinen sijainti

en: prompt^Command:
fi: Komento:

en: This unit has no usable weapons.
fi: Tällä yksiköllä ei ole käyttökelpoista asetta.

en: Independent
fi: Itsenäinen

en: A player has joined
fi: Pelaaja on liittynyt

en: A player has left
fi: Pelaaja on lähtenyt

en: Ready to start!
fi: Valmiina aloittamaan!

en: Game has begun!
fi: Peli on alkanut!

en: $name has taken control
fi: $name on ottanut hallinnan

en: Turn changed
fi: Vuoro vaihtui

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
fi: Maastoa yhtä vähemmällä liikkumiskustannuksella kohdattu.

en: time left for current turn
fi: Aikaa jäljellä nykyisellä vuorolla

en: current local time
fi: tämänhetkinen paikallinen aika

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
fi: Palvelimella on erilainen käsitys pelitilanteesta. Luultavasti kannattaa lopettaa.. Haluatko tallentaa pelisi?

en: Error details:
fi: Virheen kuvaus:

en: No objectives available
fi: Ei tavoitteita saatavana

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
fi: Siirtojen peruutuksia ei ole vielä toimitettu palvelimelle.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
fi: Verkkoyhteys on katkennut, eikä peli voi jatkua. Haluatko tallentaa pelin?

en: 
    Do you want to save the game?
fi: 
    Haluatko tallentaa pelin?

en: This game has been ended.
    Reason:
fi: Tämä peli on päättynyt.
    Syy:

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
fi: Peli ei ole synkronoitu, ja sitä ei voida jatkaa. On monia syitä, miksi näin voisi tapahtua: tämä voi tapahtua, jos sinä tai joku muu pelaaja on muokannut heidän peliasetuksiaan. Tämä tarkoittanee yhden pelaajista yrittävän huijata. Se voisi myös olla pelissä oleva virhe, mutta tämä ei ole niin yleistä.
    
    Haluatko tallentaa virhelogin pelistäsi?

en: Game Error
fi: Virhe pelissä

en: The game is over.
fi: Peli on ohitse.

en: It is now $name|’s turn
fi: Nyt on vuorossa $name

en: Replace with AI
fi: Korvaa tietokoneella

en: Replace with local player
fi: Korvaa paikallisella pelaajalla

en: Quit
fi: Lopeta

en: Name:
fi: Nimi:

en: Type:
fi: Tyyppi:

en: Level:
fi: Taso:

en: Advancements:
fi: Ylennyksiä:

en: No advancement
fi: Ei ylennyksiä

en: Trait:
fi: Ominaisuus:

en: invisible:
fi: näkymätön:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
fi: Tämä yksikkö on näkymätön. Vihollisyksiköt eivät näe sitä, eivätkä voi hyökätä sitä kohti.

en: slowed:
fi: hidastettu:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
fi: Tämä yksikkö on hidastettu. Se tekee hyökätessä vain puolet normaalista vahingostaan ja sen liikkumiskustannukset on tuplattu.

en: poisoned:
fi: myrkytetty:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
fi: Tämä yksikkö on myrkytetty. Se menettää 8 EP joka vuoro, kunnes se voi etsiä parannusta kylästä tai ystävälliseltä yksiköltä jolla on parannustaito.
    
    Myrkky ei tapa yksikköä, vaan jättää jäljelle vähintään 1 EP.

en: petrified:
fi: kivetetty:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
fi: Tämä yksikkö on kivetetty. Se ei voi liikkua eikä hyökätä.

en: Ability:
fi: Erikoistaito:

en:  (inactive)
fi: (epäaktiivinen)

en: Resistances:
fi: Vastustukset:

en: (Att / Def)
fi: (hyök. / puol. )

en: Experience Modifier:
fi: Vaadittu kokemus:

en: Terrain:
fi: Maasto:

en: maximum^max.
fi: enintään

en: minimum^min.
fi: vähintään

en: Defense:
fi: Puolustus:

en: Movement Costs:
fi: Liikkumiskustannukset:

en: Weapon:
fi: Ase:

en: Damage:
fi: Vahinko:

en: Base damage:
fi: Perusvahinko:

en: Time of day:
fi: Vuorokaudenaika:

en: Leadership:
fi: Johtamiskyky:

en: Slowed:
fi: Hidastettu:

en: Attacks:
fi: Hyökkäyksiä:

en: Swarm:
fi: Parvi:

en: Base attacks:
fi: Perushyökkäyksiä:

en: Weapon range:
fi: Aseen kantama:

en: Damage type:
fi: Vahinkotyyppi:

en: Damage versus:
fi: Vahinko:

en: Accuracy:
fi: Tarkkuus:

en: Parry:
fi: Torjunnat:

en: Weapon special:
fi: Aseen erikoisuus:

en: weapon^None
fi: Ei ole

en: Total damage
fi: Kokonaisvahinko

en: Attack | Attacks
fi[0]: Hyökkäys
fi[1]: Hyökkäykset

en: Time of day:
fi: Vuorokaudenaika:

en: Lawful units:
fi: Lainkuuliaiset yksiköt:

en: Neutral units:
fi: Neutraalit yksiköt:

en: Chaotic units:
fi: Kaoottiset yksiköt:

en: Liminal units:
fi: Hämärässä viihtyvät yksiköt:

en: Turn Number
fi: Vuoro numero

en: Gold
fi: kultapalaa

en: The amount of gold currently available to recruit and maintain your army.
fi: Kultamäärä, joka on tällä hetkellä saatavilla yksiköiden värväämiseen ja ylläpitoon.

en: The fraction of known villages that your side has captured.
fi: Osuus tunnetuista kylistä, jotka sinun puolesi on vallannut.

en: Villages
fi: Kyliä

en: The total number of units on your side.
fi: Sinun puolellasi olevien yksiköiden kokonaismäärä.

en: Units
fi: Yksiköt

en: The expenses incurred at the end of every turn to maintain your army. The first number is the amount of gold that will be deducted. It is equal to the number of unit levels not supported by villages. The second is the total cost of upkeep, including that covered by villages — in other words, the amount of gold that would be deducted if you lost all villages.
fi: Armeijasi ylläpidosta joka vuoron lopussa aiheutuneet kulut. Ensimmäinen numero on kultamäärä joka vähennetään. Se on sama, kuin yksiköidesi tasojen määrä, jotka eivät ole kylien tukemia. Toinen numero on ylläpidon koko määrä, sisältäen myös sen, jonka kylät korvaavat. Toisin sanoen se summa rahaa, joka vähennettäisi, jos menettäisit kaikki kyläsi.

en: Upkeep
fi: Ylläpito

en: Net Income
fi: Nettotulo

en: The net amount of gold you gain or lose each turn, taking into account income from controlled villages and payment of upkeep.
fi: Nettosumma kultaa jonka saat tai menetät joka vuoro. Huomioon on otettu kontrolloiduista kylistä saatavat tulot ja armeijan ylläpidon kulut.

en: Observers:
fi: Tarkkailijat:

en: Clock
fi: Kello

en: Battery
fi: Akku

en: Countdown until your turn automatically ends.
fi: Laskuri vuorosi automaattiseen lopetukseen.

en: Turn Countdown
fi: Vuorolaskuri

en: replay
fi:  – uusinta

en: Auto-Save
fi: Automaattinen tallennus

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
fi: Varoitus: Tiedosto, jonka yritit ladata, on vahingoittunut. Ladataan siitä huolimatta.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
fi: Tämä tallennus on vanhasta, tukemattomasta versiosta ($version_number|) eikä sitä voida ladata.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|). Do you wish to try to load it?
fi: Tämä tallenne on pelin eri versiosta ($version_number|). Haluatko yrittää ladata sen?

en: Load Game
fi: Tallennukset

en: Replays are not supported in multiplayer mode.
fi: Uusinnat eivät ole tuettuja moninpelissa.

en: This is not a multiplayer save.
fi: Tämä ei ole moninpelin tallenne.

en: The game could not be saved:
fi: Peliä ei voitu tallentaa:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
fi: Tallenne on jo olemassa. Haluatko ylikirjoittaa sen?

en: Overwrite?
fi: Kirjoita päälle?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
fi: Tallenteen nimi ei saa loppua ”.gz”:aan tai ".bz2":aan. Poista jatke.

en: Saved
fi: Tallennettu

en: The game has been saved.
fi: Peli on tallennettu.

en: Could not write to file
fi: Ei voitu kirjoittaa tiedostoon

en: Save Replay
fi: Tallenna uusinta

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
fi: Automaattinen tallennus epäonnistui. Yritä tallentaa peli manuaalisesti.

en: Save Game
fi: Tallenna peli

en: Game state is corrupted
fi: Pelin tila on korruptoitunut.

en: Unexpected characters at line start
fi: Odottamattomia kirjaimia rivin alussa

en: Missing closing tag for tag [$tag]
fi: Sulkemistagi puuttuu tagille [$tag]

en: expected at $pos
fi: odotettu sijainnista $pos

en: opened at $pos
fi: avattu sijainnissa $pos

en: Unterminated [element] tag
fi: Sulkematon [element] -tagi

en: Invalid tag name
fi: Virheellinen tagin nimi

en: Unterminated [+element] tag
fi: Sulkematon [+element] -tagi

en: Invalid closing tag name
fi: Virheellinen sulkevan tagin nimi

en: Unterminated closing tag
fi: Päättämätön sulkeva tagi

en: Unexpected closing tag
fi: Odottamaton sulkeva tagi

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
fi: Löytynyt virheellinen sulkeva tagi [/$tag2] tagille [$tag1]

en: closed at $pos
fi: suljettu sijainnissa $pos

en: Empty variable name
fi: Tyhjä muuttujan nimi

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
fi: Odottamaton kirjain muuttujan nimen jälkeen (odotettu , tai =)

en: Unterminated quoted string
fi: Päättämätön lainaus

en: at $pos
fi: sijainnissa $pos

en: prefix_milli^m
fi: m

en: prefix_micro^µ
fi: µ

en: prefix_nano^n
fi: n

en: prefix_pico^p
fi: p

en: prefix_femto^f
fi: f

en: prefix_atto^a
fi: a

en: prefix_zepto^z
fi: z

en: prefix_yocto^y
fi: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
fi: K

en: prefix_kilo^k
fi: k

en: prefix_mega^M
fi: M

en: prefix_giga^G
fi: G

en: prefix_tera^T
fi: T

en: prefix_peta^P
fi: P

en: prefix_exa^E
fi: E

en: prefix_zetta^Z
fi: Z

en: prefix_yotta^Y
fi: Y

note: TRANSLATORS: Translate the i in (for example) KiB only
en: infix_binary^i
fi: i

en: (unknown player)
fi: (tuntematon pelaaja)

en: The :$command debug command was used during $player’s turn
fi: Testaustilan komentoa :$command käytettiin pelaajan $player vuorolla.

en: A player used a debug command during the game. If this is unexpected, it is possible the player in question is cheating.
fi: Pelaaja käytti testaustilan komentoa pelin aikana. Jos tämä on odottamatonta, on mahdollista, että kyseinen pelaaja huijaa.

en: Details:
fi: Tiedot:

en: Do you wish to save the game before continuing?
fi: Haluatko tallentaa pelin ennen jatkamista?

en: Debug Command Used
fi: Testaustilan komennot käytetty

en: A unit was created using debug mode during $player’s turn
fi: Yksikkö luotiin testaustilan komentoja käyttämällä pelaajan $player vuorolla.

en: Allied village
fi: liittolaisen kylä

en: Enemy village
fi: vihollisen kylä

en: Owned village
fi: sinun kyläsi

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
fi: border_size tulisi olla 0.0:n ja 0.5:n välillä.

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_damage, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> damage | <span color="$color">$number_or_percent</span> damage
fi[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> vahinko
fi[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> vahinkoa

en: $number damage | $number damage
fi[0]: $number vahinko
fi[1]: $number vahinkoa

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_attacks, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number strike | $number strikes
fi[0]: $number isku
fi[1]: $number iskua

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_accuracy, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number| accuracy
fi: $number| tarkkuus

en: chaotic
fi: kaoottinen

en: lawful
fi: lainkuuliainen

en: liminal
fi: liminaali

en: neutral
fi: neutraali

en: female^chaotic
fi: kaoottinen

en: female^lawful
fi: lainkuuliainen

en: female^neutral
fi: neutraali

en: female^liminal
fi: liminaali

en: $effect_description per level
fi: $effect_description tasoa kohden

note: TRANSLATORS: "Before Wesnoth"   - format for years prior to the founding of Wesnoth
en: $year BW
fi: $year EW

note: TRANSLATORS: "Year of Wesnoth"  - format for years after the founding of Wesnoth
en: $year YW
fi: $year WV

en: SHOW ALL allies’ plans
fi: NÄYTÄ liittolaisten suunnitelmat

en: HIDE ALL allies’ plans
fi: PIILOTA liittolaisten suunnitelmat

en: Show plans for $player
fi: Näytä pelaajan $player suunnitelmat

en: Hide plans for $player
fi: Piilota pelaajan $player suunnitelmat

en: Whiteboard Options
fi: Valkotaulun asetukset
