Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth) - en to pt_PT translation catalogue (968 entries)

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en: Compress saved games
pt_PT: Comprimir partidas guardadas

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en: save_compression^Gzip
pt_PT: Gzip

note: [option]: id=gzip
en: save_compression_desc^Default compression, faster
pt_PT: Compressão por padrão, mais rápido

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en: save_compression^Bzip2
pt_PT: Bzip2

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression_desc^Best compression, slower
pt_PT: Melhor compressão, porém mais lento

note: [option]: id=none
en: save_compression^No
pt_PT: Sem

note: [option]: id=none
en: save_compression_desc^Large plain text files
pt_PT: Ficheiros enormes de texto

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en: Confirm deleting saves
pt_PT: Confirmar eliminação da partida guardada

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en: Mouse scrolling
pt_PT: Rolar com o rato

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en: Middle-click scrolling
pt_PT: Rolar com o botão central do rato

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en: Keep scrolling when mouse leaves window
pt_PT: Manter o deslocamento quando o rato deixa a janela

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en: Show combat
pt_PT: Mostrar Combate

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en: Auto-open whisper windows in lobby
pt_PT: Abrir automaticamente sussurros na Sala

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en: Group players in lobby
pt_PT: Agrupar jogadores na Sala

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en: Follow unit actions
pt_PT: Acompanhar Ações das Unidades

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en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
pt_PT: Escolha se a visão do mapa deve deslocar-se até uma unidade quando um movimento ou ação é animado

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en: Chat message aging
pt_PT: Envelhecimento das mensagens instantâneas

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en: Use 12-hour clock format
pt_PT: Usa relógio de formato de 12 horas

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en: Confirm loading saves from a different version
pt_PT: Confirmar ao carregar uma partida gravada de uma versão diferente

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en: Show all unit types in help
pt_PT: Descobre todas as unidades na ajuda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
pt_PT: Mostra todo os tipos de unidades (requer reinicio). Não afeta a lista de unidades encontrados

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en: Editor recent files limit
pt_PT: Limite de ficheiros recentes no editor

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en: The maximum number of items to display on the Recent Files menu in the editor
pt_PT: O máximo de ficheiros recentes a mostrar no editor de mapas

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en: Show color cursors
pt_PT: Mostrar cursor colorido

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en: Show haloing effects
pt_PT: Usar Efeitos de Halo

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en: Joystick support
pt_PT: Suporte de joystick

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en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
pt_PT: Joystick: número de deslocamento do áxis X do joystick

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en: Joystick: number of the scroll X-axis
pt_PT: Joystick: número de deslocamento do áxis X

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en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
pt_PT: Joystick: número de deslocamento do áxis Y do joystick

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en: Joystick: number of the scroll Y-axis
pt_PT: Joystick: número de deslocamento do áxis Y

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en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
pt_PT: Joystick: zona morta do deslocamento da alavanca do comando

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en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
pt_PT: Joystick: número do cursor do áxis X do joystick

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en: Joystick: number of the cursor X-axis
pt_PT: Joystick: número do cursor do áxis X

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en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
pt_PT: Joystick: número do cursor do áxis Y do joystick

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en: Joystick: number of the cursor Y-axis
pt_PT: Joystick: número do cursor do áxis Y

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en: Joystick: deadzone of the cursor stick
pt_PT: Joystick: zona morta do cursor da alavanca do comando

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en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
pt_PT: Joystick: número do rato do áxis X do joystick

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en: Joystick: number of the mouse X-axis
pt_PT: Joystick: número do rato do áxis X

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en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
pt_PT: Joystick: número do rato do áxis Y do joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
pt_PT: Joystick: número do rato do áxis Y

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en: Joystick: deadzone of the mouse stick
pt_PT: Joystick: zona morta do rato da alavanca do comando

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en: Joystick: number of the thrust axis joystick
pt_PT: Joystick: número do impulso do áxis do joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
pt_PT: Joystick: número do impulso do áxis

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
pt_PT: Joystick: zona morta da impulsão

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
pt_PT: envenenado

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
pt_PT: Ouro carregado:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [note] [lua]: generate_objectives
en: Notes:
pt_PT: Notas:

note: [about]
en: Programming
pt_PT: Programação

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
pt_PT: Administração do Propósito Geral e Coordenação

note: [about]
en: Internationalization Managers
pt_PT: Gerentes de Internacionalização

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en: Artwork and Graphics
pt_PT: Trabalho artístico e Gráficos

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en: Music
pt_PT: Música

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en: Sound Effects
pt_PT: Efeitos Sonoros

note: [about]
en: Campaign Design
pt_PT: Projeto de Campanha

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en: Multiplayer Maps and Balancing
pt_PT: Balanceamento de Mapas dos Jogos em Rede

note: [about]
en: Packagers
pt_PT: Criadores de Pacotes

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en: Miscellaneous Contributors
pt_PT: Contribuidores diversos

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en: Bots
pt_PT: Robôs

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en: Afrikaans Translation
pt_PT: Tradução para o Afrikaans

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en: Arabic Translation
pt_PT: Tradução para o Árabe

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pt_PT: Tradução para o Basco

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pt_PT: Tradução para o Búlgaro

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pt_PT: Tradução para o Catalão

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pt_PT: Tradução para o Chinês

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pt_PT: Tradução para o Chinês (Taiwan)

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pt_PT: Tradução para o Croata

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pt_PT: Tradução para o Checo

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pt_PT: Tradução para o Dinamarquês

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pt_PT: Tradução para o Holandês

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pt_PT: Tradução para o Inglês Britânico

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pt_PT: Tradução para o Inglês (Shaw)

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pt_PT: Tradução para o Esperanto

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pt_PT: Tradução para o Estónio

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pt_PT: Tradução para o Filipino

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pt_PT: Tradução para o Finlandês

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pt_PT: Tradução para o Francês

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pt_PT: Tradução para o Friuli

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pt_PT: Tradução para o Galego

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pt_PT: Tradução para o Alemão

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pt_PT: Tradução para o Grego

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pt_PT: Tradução para o Hebreu

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pt_PT: Tradução para o Húngaro

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pt_PT: Tradução para o Islandês

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pt_PT: Tradução para o Indonésio

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pt_PT: Tradução Irlandesa

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pt_PT: Tradução para o Italiano

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pt_PT: Tradução para o Japonês

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pt_PT: Tradução para o Coreano

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pt_PT: Tradução para o Latim

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pt_PT: Tradução para o Letão

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pt_PT: Tradução para o Lituano

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pt_PT: Tradução para o Macedónio

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pt_PT: Tradução para o Marathi

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en: Norwegian Translation
pt_PT: Tradução para o Norueguês

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en: Old English Translation
pt_PT: Tradução para o Inglês Antigo

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pt_PT: Tradução para o Polaco

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en: Portuguese Translation
pt_PT: Tradução para o Português

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en: Portuguese (Brazil) Translation
pt_PT: Tradução para o Português do Brasil

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pt_PT: Tradução para o Romeno

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pt_PT: Tradução para o Russo

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en: Scottish Gaelic Translation
pt_PT: Tradução para o Escocês Galaico

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en: Serbian Translation
pt_PT: Tradução para o Sérvio

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en: Slovak Translation
pt_PT: Tradução para o Eslovaco

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en: Slovenian Translation
pt_PT: Tradução para o Esloveno

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pt_PT: Tradução para o Espanhol

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en: Swedish Translation
pt_PT: Tradução para o Sueco

note: [about]
en: Turkish Translation
pt_PT: Tradução para o Turco

note: [about]
en: Ukrainian Translation
pt_PT: Tradução para o Ucraniano

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
pt_PT: Tradução para o Valenciano (Catalão do sul)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
pt_PT: Tradução para o Vietnamita

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
pt_PT: Tradução para o RACV

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en: Items
pt_PT: Itens

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en: Evil Altar
pt_PT: Altar maligno

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en: Ankh Necklace
pt_PT: Amuleto Sagrado

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en: Anvil
pt_PT: Bigorna

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en: Archery Target
pt_PT: Tiro ao alvo

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en: Golden Armor
pt_PT: Armadura Dourada

note: [item]: id=armor
en: Armor
pt_PT: Armadura

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en: Axe
pt_PT: Machado

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en: Blue Ball
pt_PT: Bola Azul

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en: Green Ball
pt_PT: Bola Verde

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en: Magenta Ball
pt_PT: Bola Vermelha

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en: Barrel
pt_PT: Barril

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en: Bomb
pt_PT: Bomba

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en: Bones
pt_PT: Ossos

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en: Bonestack
pt_PT: Pilha de Ossos

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en: Book
pt_PT: Livro

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en: Crystal Bow
pt_PT: Arco de cristal

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en: Elven Bow
pt_PT: Arco elfo

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en: Bow
pt_PT: Arco

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en: Box
pt_PT: Caixa

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en: Brazier
pt_PT: braseiro

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en: Buckler
pt_PT: Escudo

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en: Burial
pt_PT: Cerimónia Fúnebre

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en: Cage
pt_PT: Gaiola

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en: Closed Plain Chest
pt_PT: Baú simples fechado

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en: Open Plain Chest
pt_PT: Baú simples aberto

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en: Chest
pt_PT: Baú

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en: Green Cloak
pt_PT: Capa Verde

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en: Closed Coffin
pt_PT: Caixão feachado

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en: Dragon Statue
pt_PT: Estátua de Dragão

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en: Flaming Sword
pt_PT: Espada Flamejante

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en: Flower
pt_PT: Flor

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en: Go Here Overlay
pt_PT: Sobreposição de ida

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en: Large Pile of Gold Coins
pt_PT: Grande monte de ouro

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en: Pile of Gold Coins
pt_PT: Monte de ouro

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en: Small Pile of Gold Coins
pt_PT: Pequeno monte de ouro

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en: Grain Sheaf
pt_PT: Feixe luminoso

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en: Runic Hammer
pt_PT: Martelo rúnico

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en: Holy Water
pt_PT: Água Benta

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en: Key
pt_PT: Chave

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en: Leather Pack
pt_PT: capa de coiro

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en: Orcish Flag
pt_PT: Bandeira orc

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en: Ornate
pt_PT: Ornamento

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en: Blue Potion
pt_PT: Poção azul

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en: Green Potion
pt_PT: Poção verde

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en: Gray Potion
pt_PT: Poção cinza

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en: Poison
pt_PT: Veneno

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en: Red Potion
pt_PT: Poção vermelha

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en: Yellow Potion
pt_PT: Poção dourada

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en: Brown Ring
pt_PT: Anel castanho

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en: Golden Ring
pt_PT: Anel de ouro

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en: Red Ring
pt_PT: Anel rubro

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en: Silver Ring
pt_PT: Anel prateado

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en: White Ring
pt_PT: Anel Branco

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en: Scarecrow
pt_PT: Espantalho

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en: Sceptre of Fire
pt_PT: Ceptro de Fogo

note: [item]: id=spear-fancy
en: Fancy Spear
pt_PT: Lança pitoresca

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en: Magic Staff
pt_PT: Bastão mágico

note: [item]: id=staff
en: Staff
pt_PT: Bastão

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
pt_PT: Placa de pedra

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
pt_PT: Tridente da Tempestade

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en: Bale of Straw
pt_PT: fardo de palha

note: [item]: id=sword
en: Sword
pt_PT: Espada

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en: Scenery
pt_PT: Cenário

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
pt_PT: Castelo arruínado

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en: Glowing Magic Circle
pt_PT: Circulo mágico efervescente

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
pt_PT: Circulo mágico

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
pt_PT: Portões dos anões fechados

note: [item]: id=fire
en: Campfire
pt_PT: Fogueira

note: [item]: id=flames
en: Flames
pt_PT: Chamas

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
pt_PT: Portão ferrugento sudeste

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
pt_PT: Portão ferrugento sudoeste

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
pt_PT: Bocados de gelo

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
pt_PT: Alpendre

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
pt_PT: Farol

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
pt_PT: Mausoléu

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
pt_PT: Mina abandonada

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
pt_PT: Monólito

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
pt_PT: Ninho vazio

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
pt_PT: Ninho cheio

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
pt_PT: Carvalho tosco

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
pt_PT: Pnheiro

note: [item]: id=rock-cairn
en: Rock Cairn
pt_PT: Pilhar de pedra

note: [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
pt_PT: Rocha

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
pt_PT: Destroços

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
pt_PT: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
pt_PT: Runa efervescente

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
pt_PT: Navio naufragado

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
pt_PT: Poste de sinalização

note: [item]: id=slab1
en: Slab
pt_PT: Laje

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
pt_PT: Manchas de neve

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
pt_PT: Centro de convocação

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
pt_PT: Circulo de convocação

note: [item]: id=temple1
en: Temple
pt_PT: Templo

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
pt_PT: Tenda púrpura pitoresca

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
pt_PT: Tenda podre

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
pt_PT: Armeiro ambulante

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
pt_PT: Alçapão fechado

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
pt_PT: Alçapão aberto

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
pt_PT: Lixeira

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
pt_PT: Aldeia humana queimada

note: [item]: id=well
en: Well
pt_PT: Poço

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
pt_PT: Remoinho

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
pt_PT: Moinho de vento

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
pt_PT: Pede para $ai_controller_unit.name se mover para aqui

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
pt_PT: Pedir para $ally_leader.name (líder do lado $ally_leader.side) para se mover até aqui

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
pt_PT: Neste cenário, poderás dar introduções ao teu aliado ao clicar com o botão direito do rato numa unidade deste.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
pt_PT: Instruir aliado

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
pt_PT: $ally_leader.name (lado $ally_side|) está a seguir as seguintes instruções:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
pt_PT: $ally_leader.name (lado $ally_side|) não recebeu nenhuma instrução e está a agir normalmente.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
pt_PT: Seja mais agressivo

note: [aggression]
en: aggressive.
pt_PT: agressivo.

note: [caution]
en: Be more defensive
pt_PT: Seja mais defensivo

note: [caution]
en: defensive.
pt_PT: defensivo.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
pt_PT: Concentra-te em derrotar...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
pt_PT: foca-te em derrotar $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: Side $temp_i
pt_PT: Equipa $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
pt_PT: Equipa $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: [value]
en: Back
pt_PT: Retroceder

note: [protect]
en: Focus on protecting...
pt_PT: Foco na proteção...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
pt_PT: foca-te em proteger $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
pt_PT: Defenda um local...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
pt_PT: Botão direito para selecionar um local para defender

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
pt_PT: Defenda este local

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
pt_PT: foco em defender a área ao redor $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
pt_PT: Seleção do local cancelada

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
pt_PT: Limpar ordens de objetivo

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
pt_PT: nada.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
pt_PT: Limpar ordens de comportamento

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
pt_PT: Limpa todas as ordens

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
pt_PT: Objetivo: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Comportamento: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
pt_PT: Definir objetivo...

note: [literal]
en: Set behavior...
pt_PT: Definir atitude...

note: [literal]
en: Exit
pt_PT: Sair

en: Set special orders...
pt_PT: Defina ordens especiais...

en: Move leader to...
pt_PT: Mover líder para...

en: Right-click to select a location to move leader to
pt_PT: Clique com o direito para selecionar um local e mover o líder até lá

en: Move leader here
pt_PT: Mova o líder aqui

en: moving leader to $x1|,$y1|.
pt_PT: a mover líder para $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
pt_PT: Limpar as ordens especiais

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
pt_PT: Especial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

en: <small>(early finish bonus)</small>
pt_PT: <small>(bónus por fim prematuro)</small>

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
pt_PT: Bónus por fim prematuro.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
pt_PT: Sem bónus por fim prematuro.

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
pt_PT: Nenhum ouro será transferido ao próximo cenário.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt_PT: 
    100% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt_PT: 
    40% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt_PT: 
    20% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
pt_PT: Encontraste um poço dos desejos. O que gostarias de pedir?

note: [option]
en: A swift victory
pt_PT: Uma rápida vitória

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
pt_PT: Com esta moeda dourada, desejo que esta batalha acabe numa rápida e segura vitória.

note: [option]
en: Lots of gold
pt_PT: Um monte de ouro

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
pt_PT: Desejo que esta única moeda de ouro traga uma montanha em retorno.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
pt_PT: Paz em todo o reino de Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
pt_PT: A única coisa que vale a pena pedir é paz pelo país todo.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
pt_PT: Não pedir nada.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
pt_PT: Poção de Cura

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
pt_PT: Uma sensação boa atravessa o usuário da poção.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
pt_PT: Não mereces ser curado.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
pt_PT: Veneno invade as veias desta unidade neste mesmo momento.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
pt_PT: Esta água fará com que as armas de curto-alcance sejam do tipo <i>arcano</i> até o fim do corrente cenário. Deve $unit.name usar-a?

en: holy water^Take it
pt_PT: Leva-a

en: holy water^Leave it
pt_PT: Deixa-a

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
pt_PT: Esta água fará com que as armas de curto-alcance sejam do tipo <i>arcano</i> até o fim do corrente cenário.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
pt_PT: Poção de Força

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
pt_PT: O usuário recebe grande força.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
pt_PT: Poção da Decadência

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
pt_PT: Esta pobre unidade bebeu algo muito ruim.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
pt_PT: Anel de Regeneração

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
pt_PT: Este anel curará um pouco o usuário.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
pt_PT: Anel da Lentidão

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
pt_PT: O usuário deste anel fica atrasado.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
pt_PT: Bastão da Velocidade

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
pt_PT: Este bastão dará ao usuário movimentos velozes.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
pt_PT: Só seres mágicos podem vestir tal objeto.

en: Should $unit.name pick up the trident?
pt_PT: Deve $unit.name recolher o tridente?

en: storm trident^Take it
pt_PT: Leva-o

en: storm trident^Leave it
pt_PT: Deixa-o

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
pt_PT: tridente da tempestade

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
pt_PT: ceptro do fogo

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
pt_PT: Novo,Velho,Santo,Nor,Sul,Sal,Lin,Tauro,Lobo,Mor,Rei,Par,Bruxo,Ogre,Mal,Bom,Elfo,Luz,Urso,Água,Mar,Dor,Baixo,Cima,Rato,Curar,Ira,Ar,Vau,Hex,Del,Bal,Gel,Rur

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
pt_PT: Fim dos turnos

en: (early finish bonus)
pt_PT: (Bónus por fim prematuro)

en: Alternative objective:
pt_PT: Objetivo alternativo:

en: Bonus objective:
pt_PT: Objetivo bónus:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
pt_PT: Este é o último cenário.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
pt_PT: O computador não será capaz de jogar adequadamente o lado $side_number neste cenário. O lado $side_number foi feito para ser jogado por um jogador humano.

note: [music]
en: Breaking the Chains
pt_PT: Quebrando as Cadeias

note: [music]
en: Loyalists
pt_PT: Leais

note: [music]
en: Northerners
pt_PT: Nortistas

note: [music]
en: Underground
pt_PT: Subterrâneo

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
pt_PT: Apanhaste $amount_gold peças de ouro.

note: [color_range]: id=red [color_range]: id=1
en: Red
pt_PT: Vermelho

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
pt_PT: Vermelho Claro

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
pt_PT: Vermelho Escuro

note: [color_range]: id=blue [color_range]: id=2
en: Blue
pt_PT: Azul

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
pt_PT: Azul Claro

note: [color_range]: id=green [color_range]: id=3
en: Green
pt_PT: Verde

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
pt_PT: Verde claro

note: [color_range]: id=purple [color_range]: id=4
en: Purple
pt_PT: Roxo

note: [color_range]: id=black [color_range]: id=5
en: Black
pt_PT: Preto

note: [color_range]: id=brown [color_range]: id=6
en: Brown
pt_PT: Castanho

note: [color_range]: id=orange [color_range]: id=7
en: Orange
pt_PT: Laranja

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
pt_PT: Laranja claro

note: [color_range]: id=white [color_range]: id=8
en: White
pt_PT: Branco

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
pt_PT: Anil

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
pt_PT: Recife Costeiro

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
pt_PT: Águas Rasas

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
pt_PT: Águas Profundas

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
pt_PT: Pântano

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
pt_PT: Plano

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
pt_PT: Colinas

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
pt_PT: Montanhas

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
pt_PT: Floresta

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
pt_PT: Areia

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
pt_PT: Congelado

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
pt_PT: Caverna

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
pt_PT: Floresta de Cogumelos

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
pt_PT: Aldeia

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
pt_PT: Castelo

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
pt_PT: Torre

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
pt_PT: mina ferroviária

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
pt_PT: Desfiladeiro

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
pt_PT: Impassível

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
pt_PT: Nevoeiro

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
pt_PT: Sombra

note: [language]
en: Easy
pt_PT: Fácil

note: [language]
en: Medium
pt_PT: Médio

note: [language]
en: Hard
pt_PT: Difícil

note: [language]
en: Nightmare
pt_PT: Pesadelo

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
pt_PT: Unidades diurnas combatem melhor de dia, e pior à noite.
    
    Dia: +25% de Dano
    Noite:—25% de Dano

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
pt_PT: Unidades neutras não são afetadas pelo dia e noite, lutando de forma igual em ambas as situações.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
pt_PT: Unidades nocturnas combatem melhor de noite, e pior de dia.
    
    Dia:—25% de Dano
    Noite: +25% de Dano

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
pt_PT: Unidades limiares só atingem a sua máxima força ao crepúsculo.
    
    Dia:—25% de Dano
    Noite:—25% de Dano

note: [language]
en: melee
pt_PT: curto

note: [language]
en: ranged
pt_PT: longo

note: [language]
en: blade
pt_PT: cortante

note: [language]
en: pierce
pt_PT: perfurante

note: [language]
en: impact
pt_PT: impacto

note: [language]
en: fire
pt_PT: fogo

note: [language]
en: cold
pt_PT: gelado

note: [language]
en: arcane
pt_PT: arcano

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
pt_PT: Servidor Oficial de Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
pt_PT: Servidor de Wesnoth Alternativo

note: [label]: id=no_options_notice
en: There are no custom options available for the selected era, game, or modification.
pt_PT: Não existem opções personalizadas disponíveis para a era, jogo ou modificação selecionada.

note: [button]: id=reset_option_values
en: Defaults
pt_PT: Predefinições

note: [label]: id=title
en: Install Dependencies
pt_PT: Instalar dependências

note: [button]: id=ok
en: Yes
pt_PT: Sim

note: [button]: id=cancel
en: No
pt_PT: Não

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Screenshot
pt_PT: Captura do ecrã

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
pt_PT: envenenada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
pt_PT: atrasada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
pt_PT: atrasado

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
pt_PT: petrificada

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
pt_PT: petrificado

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
pt_PT: Incurável

note: [lua]: set_status
en: unhealable
pt_PT: Incurável

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
pt_PT: Vitória:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
pt_PT: Derrota:

note: [lua]: generate_objectives
en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
pt_PT: %d%% do ouro transportado ao próximo cenário.

en: OK
pt_PT: Confirmar

en: Cancel
pt_PT: Cancelar

note: [language]
en: very long
pt_PT: muito longo

note: [language]
en: electrical
pt_PT: eléctrico

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
pt_PT: Iniciar

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
pt_PT: revisão contínua

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
pt_PT: Parar

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
pt_PT: Repor

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
pt_PT: repor para o inicio

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
pt_PT: Próximo turno

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
pt_PT: jogar turno

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
pt_PT: Próxima Equipa

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
pt_PT: jogar lado ativo

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: Next Move
pt_PT: Próximo turno

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: play single move
pt_PT: mostrar único turno

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
pt_PT: Ponto de vista

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
pt_PT: Saltar animação

note: [label]: id=replay-label
en: Replay
pt_PT: Revisão

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
pt_PT: Terminar Turno

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
pt_PT: Terminar Cenário

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
pt_PT: Predefinição

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
pt_PT: Tema por omissão

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Back to...
pt_PT: Voltar ao turno …

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
pt_PT: Ações

note: [label]: id=label-hp
en: HP
pt_PT: PV

note: [label]: id=label-mp
en: MP
pt_PT: Mov

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
pt_PT: nvl

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
pt_PT: <i>― O Guia de Design de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
pt_PT: Não de esqueças de ganhar alguma experiência com o teu líder! Precisas de manter-o a salvo, mas se o guardas o demasiado poderá ser de um nível demasiado baixo para batalhas futuras.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
pt_PT: <i>— O Grande Mago Delfador, 516 CW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
pt_PT: No menu <b>Ações</b>, podes escolher <b>Mostrar Movimento Inimigo</b> para realçar todos os locais possíveis para onde o teu adversário atualmente se pode mover (assumindo que as tuas unidades ficam onde estão). Usa esta ferramenta para teres a certeza de que nenhum inimigo pode atingir as tuas unidades mais fracas ou feridas no seu próximo turno.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
pt_PT: <i>— O Guia Tático de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
pt_PT: Unidades com a feição <i>inteligente</i> precisam de menos experiência para avançar de nível. No inicio de uma campanha, tenta dar os golpes fatais a estas unidades para poderes obter combatentes de alto nível mais cedo.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
pt_PT: <i>— Rei Conrado, 536 CW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
pt_PT: A tática do cerco é muito poderosa, particularmente contra oponentes rápidos. Ao pôr duas unidades nos lados opostos de um inimigo, as suas zonas de controlo irão restringir esta a mover-se por um único hexágono em qualquer direção. Infelizmente, terás de rondar completamente escaramuçadores para imobilizar-os.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
pt_PT: <i>— Memórias de Gweddry, 627 CW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
pt_PT: Podes aceder aos comandos <b>Recrutar</b> e <b>Convocar</b> ao clicar com o botão direito do rato num castelo. Isto permite-te escolher em que lugar preciso desejas por a tua unidade. Ao colocar com manha pode as vezes permitir chegar a uma aldeia mais cedo.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
pt_PT: Existem alguns sumários úteis no menu principal: por exemplo, o <b>Painel de Estado</b> deixa-te saber como os teus inimigos estão jogar, e como estás em comparação.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
pt_PT: Unidades com a feição <i>rápido</i> movem-se um hexágono extra por turno. Isto pode ser muito importante enquanto movendo por terreno difícil como água ou cavernas. Pode fazer a diferença entre ser capaz de mover um ou dois hexágonos.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
pt_PT: <i>— Lorde Kalenz, 470 CW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
pt_PT: Após teres jogado alguns cenários, lê a seção <b>Modo de Jogar</b> na janela de ajuda com atenção. Detalhes tornam-se importante assim como os cenários aumentam de dificuldade!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
pt_PT: É normalmente melhor começar o próximo cenário de uma campanha com unidades de baixo nível prestes a avançar do que com as mesmas num nível mais elevado.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
pt_PT: Na página <i>www.wesnoth.org</i> podes encontrar guias táticos, suporte técnico, a história de Wesnoth, e muito mais.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
pt_PT: <i>— A comunidade de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
pt_PT: Unidades <i>diurnas</i> lutam melhor de dia, <i>nocturnas</i> lutam melhor de noite. Unidades <i>neutras</i> não são afetados pelo tempo de dia. As unidades raras <i>limiares</i> lutam melhor ao crepúsculo.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
pt_PT: <i>— O Real Almanaque de Terminologia de Batalha: Volume II (reeditado 212 CW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
pt_PT: Um plano bem elaborado pode falhar se atacares no tempo do dia errado.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
pt_PT: <i>— Haldric II, 42 CW, do Livro de Bolso da Análise Tática: Volume I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
pt_PT: Se estiveres a jogar com a <b>Sombra</b> ou o <b>Nevoeiro de Guerra</b> ligado, não irás saber o que defrontas. Neste caso, exploradores de longo alcance valem o seu custo. Tenta escolher exploradores que podem facilmente mover-se pelo terreno a volta, porque unidades veem o quão longe o quanto podem mover-se num único turno.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
pt_PT: Há seis tipos de ataques: <i>perfurante</i>, <i>cortante</i>, <i>impacto</i>, <i>fogo</i>, <i>gelado</i> e <i>arcano</i>. Diferentes unidades têm fraquezas contra diferentes tipos de ataques. Seleciona uma unidade e seleciona <b>Descrição da Unidade</b> para ver quais ataques aos quais é resistente, e qual irá afetar-a mais.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
pt_PT: O terreno em que as tuas unidades estão a ocupar determina a hipótese que os teus oponentes têm em acertar-os em batalha. O valor de defesa da tua unidade atualmente selecionada no terreno atual é disposto no topo direito da janela.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
pt_PT: Unidades envenenadas irão perder 8 pontos de vida cada turno até que estiverem a um ponto da morte. Irão manter-se nesta situação penosa até que o veneno seja removido. Curadores podem prevenir o veneno de ter efeito, mas o veneno não irá ser removido a não ser que a unidade regenera, ou começa o turno numa aldeia ou estão juntos a uma unidade com capacidade <i>curar</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
pt_PT: Podes usar unidades de cenários anteriores ao selecionar <b>Convocar</b> do menu de <b>Ações</b>. Ao convocar as mesmas unidades outra e outra vez, podes construir um exercito poderoso e experiente.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
pt_PT: Unidades de nível um ou superior têm uma <i>Zona de Controlo</i> em cada os hexágonos a sua volta. Se uma unidade mover para uma zona de controlo hostil, não se pode mover mais neste turno. Isto significa que unidades podem ter dois hexágonos vagos entre eles e criar uma barreira ao inimigo. Porém, escaramuçadores são o suficiente habilidosos para ignorar estas zonas.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
pt_PT: A hipótese de acertar uma unidade normalmente depende o quão bem esta se pode defender no terreno onde se situar. Mas, ataques mágicos têm sempre uma hipótese de acertar de 70%, e unidades com a habilidade <i>precisão</i> irão sempre ter ao menos 60% de hipótese de acertar no seu turno.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
pt_PT: <i>— Haldric II, 43 CW, do Livro de Bolso da Análise Tática: Volume II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
pt_PT: Unidades estacionadas em aldeias irão ou curar 8 pontos de vida no inicio do seu turno, ou recuperar de envenenamento.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
pt_PT: Não movas uma unidade ferida se não o tiveres de fazer — deixa-a descansar. Se uma unidade nem se move nem ataca, irá recuperar 2 pontos de vida no inicio do seu turno.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
pt_PT: Em mapas onde a <i>Sombra</i> ou o <i>Nevoeiro de Guerra</i> for ativado, a vista das unidades é limitada pelo seu movimento máximo. Lembra-te disto quando decidires qual unidade for melhor para explorar em determinados tipos de terreno.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
pt_PT: Unidades de infantaria tendem defender-se melhor em aldeias e castelos do que em outros tipos de terrenos, enquanto a maioria das unidades montadas não ganham vantagens defensivas aí.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
pt_PT: <i>— Dom Kaylan, 498 CW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
pt_PT: Unidades montadas geralmente resistem a ataques cortantes ou de impacto, mas são vulneráveis a ataques perfurantes, incluindo flechas e lanças.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
pt_PT: <i>— Dom Kaylan, 502 CW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
pt_PT: Causando o golpe fatal a um inimigo é a melhor forma de ganhar experiência. Unidades que matam um inimigo irão receber 8 pontos de experiência por cada nível da unidade derrotada, ou 4 pontos de experiência com um oponente de nível 0.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
pt_PT: Unidades Elfas movem-se e lutam bem em florestas. Anões movem-se e lutam bem em colinas, montanhas e cavernas.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
pt_PT: Em geral, paciência é a chave. Ao invés de atacares em condições ruins, ou com poucas tropas, espera por melhores condições antes de atacar.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
pt_PT: Se fores atacado por vários flancos, poderá ser boa ideia enviar algumas unidades extensíveis ao encontro dos teus inimigos para atrasar-os.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
pt_PT: Não tenhas medo de recuares para recuperares, isto é em geral a chave da vitória.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
pt_PT: <i>— Meneldur, 123 CW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
pt_PT: Na maioria das campanhas irás receber um bónus de ouro por terminar antes do tempo, dependendo do numero de aldeias no mapa e o numero de turnos que finalizaste antes. Irás sempre ganhar mais ouro por esta via do que capturar todas as aldeias e esperar pelo fim dos turnos.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
pt_PT: <i>Líderes</i> podem recrutar ou convocar unidades de qualquer Torre dentro de um castelo, não só a Torre em que começam. Podes capturar uma Torre de um inimigo e recrutar dali. Também alguns dos teus aliados poderão ser dispostos a deixar-te espaço na sua torre para recrutares daí.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
pt_PT: Esqueletos são resistentes a ataques perfurantes, cortantes e gelados mas são vulneráveis a ataques de impacto, fogo e arcano.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
pt_PT: Unidades com capacidade de <i>liderança</i> ajudam unidades de baixo nível adjacentes do mesmo lado a lutar melhor. Podes mover estas unidades lentamente ao longo da tua linha de batalha e dar um bónus à um número elevado de unidades de nível inferior.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
pt_PT: Evita mover junto a uma aldeia vaga. Uma unidade inimiga poderá mover-se para a aldeia e atacar-te, enquanto beneficia da defesa e cura da aldeia.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
pt_PT: Usa linhas de unidades para proteger unidades feridas enquanto recuperaram.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
pt_PT: <i>— A Princesa Li’sar, 515 CW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
pt_PT: Estuda a lista de <b>atalhos</b> no menu de <b>preferências</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
pt_PT: Se moveres uma unidade, mas não atacares nem descobrires informações adicionais, podes desfazer o movimento ao carregar <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
pt_PT: Podes ver a distância que unidades inimigas podem alcançar movendo o cursor do rato sobre elas.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
pt_PT: Usa curadores para suportar os teus ataques — irão garantir a vitória sem precisarem de atacar eles próprios.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
pt_PT: <i>— O Pergaminho de Chantal, 516 CW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
pt_PT: O ataque <i>atrasar</i> faz com que unidades inimigas movam-se mais devagar e divide o dano em todos os seus ataques até finalizarem o seu turno.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
pt_PT: Ataques <i>arcanos</i> são muito poderosos contra mortos-vivos.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
pt_PT: <i>— O Grande Sábio Dacyn, 626 CW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
pt_PT: Unidades são curadas quando avançam de nível. Usado de forma inteligente isto pode virar o curso da batalha.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
pt_PT: Utilizar a especialidade de <i>Investida</i> sobre unidades é melhor usado contra inimigos que consigas matar de um só golpe.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
pt_PT: Em vez de avançar, unidades no máximo nível ganham <i>Avanço Além Nível Máximo</i> (AANM), o qual normalmente aumenta os pontos de vida por três e cura-os por completo. Isto é muito menos que os benefícios ganhos por avançar de nível, portanto é geralmente mais útil tentar avançar as tuas unidades de baixo nível em vez disto.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
pt_PT: Quase todos os ícones e botões no jogo de Wesnoth têm uma dica. Coloca o teu rato num destes para ter uma explicação ou descrição do que faz.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
pt_PT: Para avançar unidades de baixo nível rapidamente, junta-as com uma veterana e usa os veteranos para ferir o suficiente forte para que o seu parceiro possa dar o golpe fatal.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
pt_PT: <i>— A Rainha Li’sar, 528 CW</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
pt_PT: Não podes desfazer um movimento que revela nevoeiro ou sombra. Ativa a opção <b>Atualização de Sombra Atrasada</b> quando precisas mover as tuas unidades com capacidade de desfazer, ou usa a nova ferramenta de Planificação.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
pt_PT: Se um inimigo beneficia mais de um tipo de terreno raro que tu, ocupando este terreno irá desprevenir-o dos seus benefícios.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
pt_PT: Poucas unidades têm uma boa defesa na água; uma linha de atacantes ao longo de um rio pode causar danos devastadores. Elfos podem usar as bordas das florestas para fim similar, e anões podem fazer o mesmo em montanhas.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
pt_PT: A habilidade <i>Atrasar</i> é extremamente poderosa por causa dos seus efeitos variados. Morto-vivos inimigos terão metade do seu beneficio normal da sua habilidade de <i>drenar</i>, o bónus de dano de <i>Investir</i> ou <i>Golpe Sorrateiro</i> é cancelado, e a habilidade <i>Raiva</i> é enfraquecido. Adversários rápidos têm dificuldade em escapar; adversários lentos basicamente estarão imobilizados, e as tuas próprias unidades sofrerão de menos dano no contra-ataque, portanto é mais rápido curar-as.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
pt_PT: Tenta manejar unidades com um numero reduzido de ataques poderosos — como Aprendizes das Trevas, Escuteiros, Brutos Orcs ou Trovejantes Anãs — em pares ou a três. Isto dar-te-à uma nova tentativa sempre que o primeiro ataque devastador falha — como inevitavelmente acontecerá de vez em quando.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
pt_PT: Unidades com três ou mais ataques — especialmente mágicos — são ideais para finalizar inimigos com apenas alguns poucos pontos de vida restantes. Tenha a certeza em usar liderança — ou uma unidade forte/hábil — sempre que o ponto ou dois de dano significam uma morte à um golpe.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
pt_PT: Pensa duas vezes andes de demitir uma unidade da tua lista de convocatória, independentemente de quão pouco experiente o é, as vezes vale a pena pagar um extra por saber que caraterísticas o novo recruta irá ter.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
pt_PT: Quando uma unidade forte está gravemente ferida, envia-a para uma aldeia para curar por vários turnos algo longe do campo de batalha. Então pode recuperar em paz (10 PV por turno) sem baralhar nas aldeias na frente de batalha.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
pt_PT: <i>— Lorde Hamel de Gnalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
pt_PT: Combinando múltiplas habilidades especiais pode ser mortífero. Enquanto pode dar algum trabalho, por exemplo, o resultado da combinação de <i>Liderança</i>, <i>Iluminação</i> e <i>Investir</i> contra adversários <i>atrasados</i> pode ser impressivo.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
pt_PT: Enquanto finalizar prematuramente oferece um bónus de ouro, e reduz a probabilidade de os teus inimigos derrotarem unidades valiosas, também significa que perderá a hipótese de ganhar alguma experiência extra. Ao decidir em terminar ou não um cenário mais cedo, compara estes factores um ao outro.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
pt_PT: Se as tuas forças tiverem fracas defesas em todo o mapa, ocupa as áreas de onde o teu inimigo só pode atacar partilhando as mesmas desvantagens. Evita lugares onde a tua defesa é menor do que a do teu inimigo. Espera por baixas pesadas, e controla ferozmente qualquer hexágono onde o terreno favorece-te.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
pt_PT: Unidades <i>ferozes</i>, como morcegos e animais selvagens, irão evitar aldeias. Mesmo se ocupam uma aldeia, não irão receber qualquer beneficio defensivo desta, mas serão curadas.

en: An invalid attacker weapon got selected.
pt_PT: O atacante selecionou uma arma inválida.

en: You do not have a leader to recall with.
pt_PT: Não tens um líder com quem convocar.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
pt_PT: Nenhum dos teus líderes é capaz de convocar esta unidade.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
pt_PT: Deves ter um líder numa torre que é capaz de convocar esta unidade.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
pt_PT: Não há lugar vago no castelo para convocar esta unidade.

en: An unrecognized error has occurred.
pt_PT: Ocorreu um erro inesperado.

en: You do not have a leader to recruit with.
pt_PT: Não tens um líder com quem recrutar.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
pt_PT: Deves ter o teu líder numa torre que é capaz de recrutar esta unidade.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
pt_PT: Não há lugar vago no castelo para recrutar esta unidade.

en: cured
pt_PT: curado

en: female^cured
pt_PT: curada

en: Ambushed!
pt_PT: Emboscada!

en: Failed teleport! Exit not empty
pt_PT: Trespasse falhado! Alvo não está vazio

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
pt_PT[0]: uma aliada
pt_PT[1]: $friends aliadas

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
pt_PT[0]: uma inimiga
pt_PT[1]: $enemies inimigas

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
pt_PT: Unidades vistas! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
pt_PT[0]: Unidade inimiga à vista!
pt_PT[1]: $enemies unidades inimigas à vista!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
pt_PT[0]: Unidade aliada à vista
pt_PT[1]: $friends unidades aliadas à vista

en: (press $hotkey to keep moving)
pt_PT: (carrega $hotkey para continuar o movimento)

en: Connecting to $server_address|...
pt_PT: A ligar ao servidor $server_address|...

en: Downloading list of add-ons...
pt_PT: Requisitando a lista de extras...

en: Requesting distribution terms...
pt_PT: A solicitar termos de distribuição...

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
pt_PT: A enviar o extra: <i>$addon_title|</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
pt_PT: A remover o extra: <i>$addon_title|</i> do servidor...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
pt_PT: A carregar o extra: <i>$addon_title|</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
pt_PT: O extra <i>$addon_title</i> tem um ficheiro ou nome de pasta inválido e não pode ser instalado.

en: The server responded with an error:
pt_PT: O servidor respondeu com um erro:

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
pt_PT[0]: O extra selecionado tem a seguinte dependência, que neste momento não foi publicado ou disponível do servidor. Queres mesmo assim instalar-o?
pt_PT[1]: Os extras selecionados têm as seguintes dependências, que neste momento não foram publicados ou disponíveis do servidor. Queres mesmo assim instalar-os?

en: Broken Dependencies
pt_PT: Dependências que não funcionam

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
pt_PT[0]: A seguinte dependência não pôde ser instalada. Queres mesmo assim continuar?
pt_PT[1]: As seguintes dependências não podem ser instaladas. Queres mesmo assim continuar?

en: Dependencies Installation Failed
pt_PT: Instalação falhada das dependências

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
pt_PT: O extra ‘$addon|’ já está instalado e contém informações adicionais que irão ser perdidos para sempre se continuares:

en: Publishing information file (.pbl)
pt_PT: Ficheiro de informações de publicação (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
pt_PT: Informação do sistema de controlo de versão (VCS)

en: Do you really wish to continue?
pt_PT: Queres mesmo continuar?

en: Confirm
pt_PT: Confirmar

en: Add-ons Manager
pt_PT: Gestor de extras

en: addon_type^Campaign
pt_PT: Campanha

en: addon_type^Scenario
pt_PT: Cenário

en: addon_type^SP/MP Campaign
pt_PT: Campanha Híbrida

en: addon_type^MP era
pt_PT: Era

en: addon_type^MP faction
pt_PT: Fação

en: addon_type^MP map-pack
pt_PT: Pacote de mapas

en: addon_type^MP scenario
pt_PT: Cenário em rede

en: addon_type^MP campaign
pt_PT: Campanha em rede

en: addon_type^Resources
pt_PT: Recursos

en: addon_type^Other
pt_PT: Outro

en: addon_type^(unknown)
pt_PT: (desconhecido)

en: unit_byte^B
pt_PT: B

en: Network communication error.
pt_PT: Erro de comunicação com a rede.

en: Remote host disconnected.
pt_PT: O servidor remoto desconectou-se.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
pt_PT: Houve um problema criando os ficheiros necessários para instalar este extra.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
pt_PT: Um ficheiro local com informações de publicação incluídas não pode ser lido.
    
    Ficheiro: $path
    Mensagem de erro: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
pt_PT: O endereço do servidor especificado não é válido.

en: You have no add-ons installed.
pt_PT: Não tens nenhum Extra instalado.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
pt_PT[0]: Tens a certeza que desejas remover o extra instalado?
pt_PT[1]: Tens a certeza que desejas remover os extras instalados?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
pt_PT[0]: O seguinte extra parece ter informações de publicação ou controlo de versão guardado localmente, e não será removido:
pt_PT[1]: Os seguintes extras parecem ter informações de publicação ou controlo de versão guardados localmente, e não serão removidos:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
pt_PT[0]: O extra não pode ser detetado corretamente:
pt_PT[1]: Os extras não podem ser detetados corretamente:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
pt_PT[0]: Extra apagado
pt_PT[1]: Extras apagado

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
pt_PT[0]: O seguintes extra foi removido com sucesso:
pt_PT[1]: Os seguintes extras foram removidos com sucesso:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
pt_PT: Um erro ocorreu ao baixar a lista de extras do servidor.

en: Added to ignore list: $nick
pt_PT: Adicionado a lista de ignorados: $nick

en: ignores list
pt_PT: lista de ignorados

en: Invalid username: $nick
pt_PT: Nome de utilizador inválido: $nick

en: Added to friends list: $nick
pt_PT: Adicionado à lista de amigos: $nick

en: friends list
pt_PT: lista dos amigos

en: Removed from list: $nick
pt_PT: Removido da lista: $nick

en: friends and ignores list
pt_PT: Lista de amigos e ignorados

en: version
pt_PT: versão

en: registering with password *** and no email address
pt_PT: a registar com a senha *** e nenhum endereço de email

en: registering with password *** and email address $email
pt_PT: a registar com a senha *** e o endereço de email $email

en: nick registration
pt_PT: Registo de usuário

en: dropping your username
pt_PT: a descartar o teu nome de usuário

en: setting $var to $value
pt_PT: a definir $var para $value

en: requesting information for user $nick
pt_PT: a requisitar informações do usuário $nick

en: (A) — admin command
pt_PT: (A) — comando administrativo

en: (admin only)
pt_PT: (só administrador)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
pt_PT: Mandar uma ordem ao servidor. Sem argumentos, o servidor irá mostrar-te os comandos disponíveis.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
pt_PT: Banir ou expulsar um jogador ou observador. Se ele não estiver na tua partida mas no servidor só irá ser banido.

en: <nickname>
pt_PT: <alcunha>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
pt_PT: Readmitir um utilizador. Não precisará de estar numa partida, mas no servidor.

en: Kick a player or observer.
pt_PT: Expulsar um jogador ou observador.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
pt_PT: Calar um observador. Sem argumentos mostra o estado da conversa.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
pt_PT: Permitir a fala a um observador. Sem argumentos permita a todos.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
pt_PT: Silenciar/Remover todos os observadores. (alternar)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
pt_PT: Denuncia abusos, violação de regras, etc, para os moderadores do servidor. Certifica-te de mencionar alcunhas relevantes, etc.

en: <message>
pt_PT: <mensagem>

en: Send an emotion or personal action in chat.
pt_PT: Envia uma ação ou emoção no chat.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
pt_PT: Envia uma mensagem privada. Não podes enviar mensagens à jogadores que não controlam qualquer lado na partida em que estás.

en: <nickname> <message>
pt_PT: <alcunha> <mensagem>

en: <level> <domain>
pt_PT: <nível> <domínio>

en: Change the log level of a log domain.
pt_PT: Muda o nível de log de um domínio de log.

en: Add a nickname to your ignores list.
pt_PT: Adicionar um nome a tua lista de ignorados.

en: Add a nickname to your friends list.
pt_PT: Adicionar um nome à lista de amigos.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
pt_PT: Remova um nome da tua lista de ignorados ou de amigos.

en: Display version information.
pt_PT: Mostra informação da versão.

en: <password> <email (optional)>
pt_PT: <password> <email (opcional)>

en: Register your nickname
pt_PT: Regista o teu usuário

en: Drop your nickname.
pt_PT: Descartar o teu nome registado.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
pt_PT: Atualizar detalhes do teu usuário. Para detalhes possíveis veja ‘/details’.

en: <detail> <value>
pt_PT: <detalhe> <valor>

en: Request information about a nickname.
pt_PT: Requisitar informação sobre o nick.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
pt_PT: Requerer uma lista de detalhes que podes definir ao teu nome registado.

en: <room>
pt_PT: <sala>

en: Join a room.
pt_PT: Entrar na sala.

en: Part a room.
pt_PT: Abandonar uma sala.

en: List room members.
pt_PT: Lista de Membros da Sala.

en: List available rooms.
pt_PT: Lista de salas disponíveis.

en: <room> <msg>
pt_PT: <sala> <mensagem>

en: Room message.
pt_PT: Mensagens na sala.

en: <room> <type> [value]
pt_PT: <sala> <tipo> [valor]

en: Room query.
pt_PT: Lista de espera.

en: Unknown debug level: '$level'.
pt_PT: Nível de depuração desconhecido: ‘$level’.

en: error
pt_PT: erro

en: Unknown debug domain: '$domain'.
pt_PT: Domínio de depuração desconhecido: ‘$domain’.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
pt_PT: Alterado domínio ‘$domain’ para nível: ‘$level’.

en: whisper to $receiver
pt_PT: sussurrar a $receiver

en: whisper: $sender
pt_PT: sussurro: $sender

en: Chat message
pt_PT: Mensagens instantânea

en: The Battle for Wesnoth
pt_PT: A Batalha por Wesnoth

en: Invalid Color
pt_PT: Cor inválida

en: %b %d
pt_PT: %d %b

en: %b %d %Y
pt_PT: %d, %b %Y

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
pt_PT[0]: O seguintes extra teve erro e não pode ser carregado:
pt_PT[1]: O seguintes extras tiveram erros e não podem ser carregados:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
pt_PT[0]: Por favor reporta isto ao responsável por este extra.
pt_PT[1]: Por favor reporta isto aos responsáveis por estes extras.

en: Error:
pt_PT: Erro:

en: Warning:
pt_PT: Aviso:

en: Debug:
pt_PT: Depuração:

en: $login|’s game
pt_PT: A partida de $login|

en: Team
pt_PT: Equipa

en: Anonymous player
pt_PT: Jogador local anónimo

en: Computer Player
pt_PT: Computador

en: Network Player
pt_PT: Jogador Remoto

en: Local Player
pt_PT: Jogador Local

en: Nobody
pt_PT: Ninguém

en: Reserved
pt_PT: Reservado

en: Map could not be loaded:
pt_PT: Não foi possível carregar o mapa:

en: Map could not be loaded.
pt_PT: Não foi possível carregar o mapa.

en: not available.
pt_PT: Não disponível.

en: Failed to resolve dependencies
pt_PT: Não foi possível resolver as dependências

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
pt_PT: O cenário não pode ser ativado. Algumas dependências ainda faltam:

en: No compatible eras found.
pt_PT: Nenhumas eras compatíveis encontradas.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
pt_PT: A era não pode ser ativada. Algumas dependências ainda faltam:

en: No compatible scenarios found.
pt_PT: Nenhuns cenários compatíveis encontrados.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
pt_PT: Nem todos as modificações escolhidas estão compatíveis. Algumas irão ser indisponíveis.

en: Only random sides in the current era.
pt_PT: Só equipas aleatórias na era atual.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
pt_PT: Não é possível encontrar um líder para a fação $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
pt_PT: Não é possível calcular sexo de líder inválido: $leader

en: Unknown era
pt_PT: Era desconhecida

en: Remote scenario
pt_PT: Cenário remoto

en: Unknown scenario
pt_PT: Cenário desconhecido

en: Reloaded game
pt_PT: Partida recarregada

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
pt_PT[0]: Espaço vago:
pt_PT[1]: Espaços vagos:

en: Turn
pt_PT: Turno

en: Defeat enemy leader(s)
pt_PT: Derrota o(s) líder(es) inimigo(s)

en: Cannot find era $era
pt_PT: Não é possível encontrar a era $era

en: Connection timed out
pt_PT: Conectividade expirada

en: Server-side redirect loop
pt_PT: Redireccionamento em loop do servidor

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
pt_PT: A alcunha ‘$nick’ está inativa. Não podes pedir a posse deste nome até ativar a tua conta via email ou solicitar a um administrador para fazer isto.

en: Do you want to continue?
pt_PT: Queres continuar?

en: Warning
pt_PT: Aviso

en: Bad data received from server
pt_PT: Dados corrompidos recebidos do servidor

en: You must login first.
pt_PT: Tens de te registar primeiro.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
pt_PT: O usuário ‘$nick’ já é usado.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
pt_PT: A alcunha ‘$nick’ é muito grande. Alcunhas devem conter 20 ou menos carateres.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
pt_PT: A alcunha ‘$nick’ é reservado e não pode ser usado por jogadores.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
pt_PT: A alcunha ‘$nick’ não está registado neste servidor.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
pt_PT:  Este servidor não autoriza usuários não registados.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
pt_PT: A alcunha ‘$nick’ está registado neste servidor.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
pt_PT: AVISO: Já há um cliente a usar este nome, entrar irá causar a este cliente a ser expulso!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
pt_PT: Erro no procedimento de login (o servidor não tem uma ‘seed’ para a tua conexão).

en: The password you provided was incorrect.
pt_PT: A senha que forneceste foi incorreta.

en: You have made too many login attempts.
pt_PT: Fizeste demasiadas tentativas de ‘login’.

en: Remaining gold:
pt_PT: Ouro restante:

en: Turns finished early:
pt_PT: Numero de turnos restantes:

en: Early finish bonus:
pt_PT: Bónus por fim prematuro:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
pt_PT[0]: Começarás o próximo cenário com $gold adicionado à quantidade mínima de ouro inicial.
pt_PT[1]: Começarás o próximo cenário com $gold adicionados à quantidade mínima de ouro inicial.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
pt_PT[0]: Começarás o próximo cenário com o ouro inicial mínimo definido.
pt_PT[1]: Começarás o próximo cenário com o ouro inicial mínimo definido.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
pt_PT[0]: Começarás o próximo cenário com $gold ou a quantidade mínima de ouro inicial, o que for maior.
pt_PT[1]: Começarás o próximo cenário com $gold ou a quantidade mínima de ouro inicial, o que for maior.

en: Scenario Report
pt_PT: Relatar um cenário

en: Victory
pt_PT: Vitória

en: You have emerged victorious!
pt_PT: Saíste vitorioso da partida!

en: Defeat
pt_PT: Derrota

en: You have been defeated!
pt_PT: Foste derrotado!

en: The game could not be loaded:
pt_PT: Não foi possível guardar a partida:

en: Error while playing the game:
pt_PT: Ocorreu um erro ao jogar a partida:

en: The game map could not be loaded:
pt_PT: O mapa da partida não pôde ser guardado:

en: Error while reading the WML:
pt_PT: Erro na leitura do WML:

en: Game Over
pt_PT: Fim do Jogo

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
pt_PT: Este cenário terminou. Desejas continuar a campanha?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
pt_PT: Cenário desconhecido: ‘$scenario|’

en: The file you have tried to load is corrupt
pt_PT: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido

en: The file you have tried to load is corrupt: '
pt_PT: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido:'

en: File I/O Error while reading the game
pt_PT: Erro de E/S ao ler o jogo

en: File I/O Error while reading the game: '
pt_PT: Erro de E/S ao ler o jogo: '

en: Error while starting server:
pt_PT: Erro ao iniciar o servidor:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
pt_PT: Mapas aleatórios com largura ímpar não são suportados.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
pt_PT: Não há uma localização válida para um castelo. Demasiados ou muito poucos hexágonos de montanha? (verifique o parâmetro ‘Tamanho máximo das montanhas’)

en: No Saved Games
pt_PT: Não há partidas guardadas

en: In game:
pt_PT: A Jogar:

en: (observing)
pt_PT: (a observar)

en: (playing)
pt_PT: (a jogar)

en: In lobby
pt_PT: Na sala

en: On friends list
pt_PT: Na lista de amigos

en: On ignores list
pt_PT: Na lista de ignorados

en: Neither a friend nor ignored
pt_PT: Nem amigo nem ignorado

en: You
pt_PT: Tu

en: Error
pt_PT: Erro

en: no
pt_PT: não

en: yes
pt_PT: sim

en: Reference to unknown topic:
pt_PT: Referência a um tópico desconhecido:

en: Time of Day Schedule
pt_PT: Tempo de dia

en: Lawful Bonus:
pt_PT: Bónus diurno:

en: Factions
pt_PT: Fações

en: Recruits
pt_PT: Recrutamentos

en: No description available.
pt_PT: Descrição não disponível.

en: race^Miscellaneous
pt_PT: Diversos

en: Alignment:
pt_PT: Alinhamento:

en: <header>text='Units of this race'</header>
pt_PT: <header>text='Unidades desta raça'</header>

en: corrupted original file
pt_PT: ficheiro original corrompido

en: Base Terrain:
pt_PT: Terreno Base:

en: Advances from:
pt_PT: Avança de:

en: Advances to:
pt_PT: Avança para:

en: Base unit:
pt_PT: Unidade base:

en: Base units:
pt_PT: Unidade base:

en: Variations:
pt_PT: Variações:

en: Race:
pt_PT: Raça:

en: Traits
pt_PT: Caraterísticas

en: Abilities:
pt_PT: Habilidades:

en: Ability Upgrades:
pt_PT: Habilidades Melhoradas:

en: unit help^Attacks
pt_PT: Ataques

en: unit help^Name
pt_PT: Nome

en: Type
pt_PT: Tipo

en: Strikes
pt_PT: Golpes

en: Range
pt_PT: Alcance

en: Special
pt_PT: Especial

en: Resistances
pt_PT: Resistências

en: Attack Type
pt_PT: Tipo de Ataque

en: Resistance
pt_PT: Resistência

en: Terrain Modifiers
pt_PT: Modificadores de Terreno

en: Terrain
pt_PT: Terreno

en: Defense
pt_PT: Defesa

en: Movement Cost
pt_PT: Custo de Movimento

en: Vision Cost
pt_PT: Custo da visão

en: Jamming Cost
pt_PT: Custo da Interferência

en: Map-Screenshot
pt_PT: Captura do mapa

en: (press $hk to disable)
pt_PT: (carrega $hk para desativar)

en: Accelerated speed enabled!
pt_PT: Velocidade acelerada ativada!

en: Accelerated speed disabled!
pt_PT: Velocidade acelerada desativada!

en: Back to Turn
pt_PT: Voltar ao turno

en: Back to Start
pt_PT: Voltar ao Inicio

en: (press $hotkey to deactivate)
pt_PT: (carrega $hotkey para desativar)

en: Planning mode activated!
pt_PT: Modo de planificação ativado!

en: Planning mode deactivated!
pt_PT: Modo de planificação desativado!

en: System default language
pt_PT: Idioma padrão do sistema

en: North
pt_PT: Norte

en: South
pt_PT: Sul

en: This command is currently unavailable.
pt_PT: Este comando está atualmente indisponível.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
pt_PT: Comando ‘$command|’ desconhecido, tenta $help_command para uma lista de comandos disponíveis.

en: Error:
pt_PT: Erro:

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
pt_PT: Lista de comandos disponíveis e ajuda específica dos comandos. Usa “help all” para incluir comandos atualmente indisponíveis.

en: Missing argument $arg_id
pt_PT: Argumento em falta $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
pt_PT: Comandos disponíveis $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
pt_PT: ajuda

en: Type $help_command <command> for more info.
pt_PT: Escreva $help_command <comando> para mais informações.

en:  No help available.
pt_PT:  Nenhuma ajuda disponível.

en: Usage:
pt_PT: Uso:

en: Save Map As
pt_PT: Guardar Mapa como

en: Map saved.
pt_PT: Mapa guardado.

en: Could not save the map: $msg
pt_PT: Não é possível guardar o mapa: $msg

en: Message:
pt_PT: Mensagem:

en: Send to observers only
pt_PT: Enviar apenas para observadores

en: Send to allies only
pt_PT: Enviar apenas para aliados

en: You have no units available to recruit.
pt_PT: Não tens unidades disponíveis para recrutar.

en: You cannot end your turn yet!
pt_PT: Ainda não podes terminar o teu turno!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
pt_PT: Ainda não começaste o teu turno. Queres realmente terminá-lo?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
pt_PT: Algumas unidades ainda se podem mover. Queres realmente terminar o teu turno?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
pt_PT: Algumas unidades ainda não se moveram. Queres realmente terminar o teu turno?

en: Rename Unit
pt_PT: Renomear unidade

en: Name:
pt_PT: Nome:

en: Clear Labels
pt_PT: Limpar legendas

en: Search
pt_PT: Procurar

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
pt_PT: (D) — somente no modo de depuração, (N) — somente em rede, (A) — somente administrador

en: (debug command)
pt_PT: (comando de depuração)

en: (network only)
pt_PT: (só rede)

en: Refresh gui.
pt_PT: Atualizar janela.

en: Switch a side to/from AI control.
pt_PT: Muda o lado de/para controlo IA.

en: Switch a side to/from idle state.
pt_PT: Tira o controlo de uma equipa ou repõe-o.

en: <side> <nickname>
pt_PT: <equipa> <alcunha>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
pt_PT: Atribuir o controlo de um lado para um jogador diferente ou um observador.

en: Query the controller status of a side.
pt_PT: Indica o controlador atual da equipa em questão.

en: <side>
pt_PT: <equipa>

en: Clear chat history.
pt_PT: Limpa o histórico das mensagens.

en: Debug foreground terrain.
pt_PT: Depurar terreno de primeiro plano.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
pt_PT: Depurar camadas de terrenos sob o rato.

en: Save game.
pt_PT: Guardar Partida.

en: Quit game.
pt_PT: Sair da Partida.

en: Save and quit.
pt_PT: Guardar e sair.

en: Ignore replay errors.
pt_PT: Ignorar erros da revisão.

en: Disable autosaves.
pt_PT: Desabilitar guardações automáticas.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
pt_PT: Avançar para o próximo cenário, ou cenário identificado pela ‘id’

en: Choose next scenario
pt_PT: Escolha o próximo cenário

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
pt_PT: Muda número do turno (e período do dia), ou aumenta num no caso de não ser especificado o número.

en: [turn]
pt_PT: [turno]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
pt_PT: Muda o limite de turnos, ou tira o limite caso número não seja passado (ou seja passado—1).

en: [limit]
pt_PT: [limite]

en: Turn debug mode on.
pt_PT: Ativa o modo de depuração.

en: Turn debug mode off.
pt_PT: Desativa o modo de depuração.

en: <command>[;<command>...]
pt_PT: <comando>[;<comando>...]

en: Execute a Lua statement.
pt_PT: Executa um elemento Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
pt_PT: Conceda altos privilégios a scripts Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
pt_PT: Estabelece o comando usado pela tecla de atalho de comando personalizado

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
pt_PT: Abre um diálogo que permite alterar o controlo das equipas.

en: Launch the gamestate inspector
pt_PT: Inicia o inspetor do jogo

en: <name>[=<command>]
pt_PT: <nome>[=<comando>]

en: Set or show alias to a command
pt_PT: Define ou exibe um atalho para um comando

en: <var>=<value>
pt_PT: <var>=<valor>

en: Set a scenario variable.
pt_PT: Define uma variável do jogo.

en: Show a scenario variable.
pt_PT: Mostra uma variável do cenário.

en: Discover all units in help.
pt_PT: Descobre todas as unidades na ajuda.

en: 'Undiscover' all units in help.
pt_PT: ‘Oculta’ todas as unidades na ajuda.

en: Create a unit.
pt_PT: Criar uma unidade.

en: Toggle fog for the current player.
pt_PT: Liga/Desliga o Nevoeiro para o jogador atual.

en: Toggle shroud for the current player.
pt_PT: Liga/Desliga a Sombra para o jogador atual.

en: Give gold to the current player.
pt_PT: Oferecer ouro para o jogador atual.

en: Fire a game event.
pt_PT: Disparar um evento do jogo.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
pt_PT: Liga/desliga exibição das coordenadas sobre os hexágonos.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
pt_PT: Liga/desliga a exibição dos códigos de terreno nos hexágonos.

en: Toggle planning mode.
pt_PT: Ativar o modo de planificação.

en: Access whiteboard options dialog.
pt_PT: Acesa o diálogo de opções do modo de planificação.

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
pt_PT: Não é possível encontrar uma legenda ou unidade contendo ‘$search’.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
pt_PT: Não é possível automatizar equipa: '$side| é inválido.

en: Can't droid networked side: '$side'.
pt_PT: Não é possível automatizar equipa em rede: '$side| é inválido.

en: Can't idle invalid side: '$side'.
pt_PT: Não foi possível tirar o controlo da equipa: ‘$side’.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
pt_PT: Não é possível alterar o controlo da equipa: ‘$side’ é invalido.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
pt_PT: Não é possível alterar o controlo da equipa fora dos limites: ‘$side’ é invalido.

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
pt_PT: Não foi possível verificar o controlo da equipa: ‘$side’.

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
pt_PT: Não foi possível verificar o controlo da equipa fora dos limites: ‘$side’.

en: Choose Scenario (Debug!)
pt_PT: Escolher cenário (Modo de Depuração!)

en: Debug mode activated!
pt_PT: Modo de depuração ativado!

en: Debug mode not available in network games
pt_PT: Modo de depuração não está disponível nos jogos em rede

en: Debug mode deactivated!
pt_PT: Modo de depuração desativado!

en: Unsafe mode enabled!
pt_PT: Modo não-seguro ativado!

en: Variable not found
pt_PT: Variável não encontrada

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
pt_PT: Alinhamento inválido: ‘$alignment’, tem de ser um de diurno, neutro, nocturno ou liminar.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
pt_PT: Desejas limpar todas as suas unidades descobertas da ajuda?

en: Invalid unit type
pt_PT: tipo de unidade inválido

en: Invalid location
pt_PT: localização inválida

en: prompt^Command:
pt_PT: Comando:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
pt_PT: Não podes mover o teu líder longe da tua torre com alguns recrutamentos ou convocatórias planeados restantes.

en: $name has taken control
pt_PT: $name tomou o controlo

en: Turn changed
pt_PT: Turno mudado

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
pt_PT: Encontrado um terreno com um custo de movimento menor de 1.

en: time left for current turn
pt_PT: tempo restante para o próximo turno

en: current local time
pt_PT: hora local

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
pt_PT: A partida está fora de sincronização e não parece fazer muito sentido continuar. Queres guardar-a?

en: Error details:
pt_PT: Detalhes do erro:

en: No objectives available
pt_PT: Nenhum objetivo disponível

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
pt_PT: A anulação dos movimentos ainda não transmitido ao servidor.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
pt_PT: Ocorreu uma desconexão de rede, e a partida não pode prosseguir. Queres guardar-a?

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
pt_PT: A partida está fora de sincronização, e não pode ser continuada. Há várias razões para isto acontecer: pode acontecer se tu ou outro jogador modificou as definições do jogo. Pode significar que um dos jogadores está a tentar a fazer batota. Pode também ser um erro no jogo, mas isto é menos provável.
    
    Queres guardar um registo de erro desta partida?

en: The game is over.
pt_PT: A partida terminou.

en: It is now $name|’s turn
pt_PT: É o turno de $name|

en: Replace with AI
pt_PT: Trocar pelo Computador (IA)

en: Replace with local player
pt_PT: Trocar por um jogador local

en: Set side to idle
pt_PT: Tira o controlo da equipa

en: Save and abort game
pt_PT: Guardar e sair da partida

en: Quit
pt_PT: Sair

en: Do you really want to quit?
pt_PT: Queres realmente sair?

en: Name:
pt_PT: Nome:

en: Type:
pt_PT: Tipo:

en: Level:
pt_PT: Nível:

en: No advancement
pt_PT: Sem avanço

en: Trait:
pt_PT: Feição:

en: invisible:
pt_PT: invisível:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
pt_PT: Esta unidade está invisível. Não pode ser vista ou atacada por unidades inimigas.

en: slowed:
pt_PT: atrasado:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
pt_PT: Esta unidade foi atrasada. Causará apenas metade do seu dano normal quando atacar e o custo de movimento é o dobro.

en: poisoned:
pt_PT: envenenado:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
pt_PT: Esta unidade está envenenada. Perderá 8 pontos de vida (PV) cada turno até que seja curada do veneno numa aldeia ou de uma unidade aliada com a habilidade ‘curar’.
    
    Unidades não morrem pelo veneno em si. O veneno não vai reduzir os pontos de vida (PV) a menos de 1.

en: petrified:
pt_PT: petrificado:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
pt_PT: Esta unidade esta petrificada. Não se pode mover ou atacar.

en: Ability:
pt_PT: Habilidade:

en:  (inactive)
pt_PT:  (inativo)

en: Resistances:
pt_PT: Resistências:

en: (Att / Def)
pt_PT: (Ata / Def)

en: Experience Modifier:
pt_PT: Modificador de Experiência:

en: Terrain:
pt_PT: Terreno:

en: maximum^max.
pt_PT: máx.

en: minimum^min.
pt_PT: min.

en: Defense:
pt_PT: Defesa:

en: Movement Costs:
pt_PT: Custos de Movimentos:

en: Weapon:
pt_PT: Arma:

en: Damage:
pt_PT: Dano:

en: Base damage:
pt_PT: Dano base:

en: With specials:
pt_PT: Com as especialidades:

en: Time of day:
pt_PT: Tempo do Dia:

en: Leadership:
pt_PT: Liderança:

en: Slowed:
pt_PT: Atrasado:

en: Attacks:
pt_PT: Ataques:

en: Max swarm bonus:
pt_PT: Bónus máximo do enxame:

en: Swarm:
pt_PT: Enxame:

en: Base attacks:
pt_PT: Ataques base:

en: Specials:
pt_PT: Especialidades:

en: Subject to swarm:
pt_PT: Bónus máximo do enxame:

en: Weapon range:
pt_PT: Alcance da arma:

en: Damage type:
pt_PT: Tipo de dano:

en: Damage versus:
pt_PT: Dano contra:

en: Accuracy:
pt_PT: Precisão:

en: Parry:
pt_PT: Esquivar:

en: Weapon special:
pt_PT: Efeitos das Armas:

en: Total damage
pt_PT: Dano total

en: Lawful units:
pt_PT: Unidades diurnas:

en: Neutral units:
pt_PT: Unidades neutras:

en: Chaotic units:
pt_PT: Unidades nocturnas:

en: Liminal units:
pt_PT: Unidades limiares:

en: Gold
pt_PT: Ouro

en: Villages
pt_PT: Aldeias

en: Units
pt_PT: Unidades

en: Upkeep
pt_PT: Manutenção

en: Observers:
pt_PT: Observadores:

en: replay
pt_PT: revisão

en: Auto-Save
pt_PT: Auto-Guardar

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
pt_PT: Aviso: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido. A tentar carregar mesmo assim.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
pt_PT: Esta partida guardada é de uma versão do jogo que já não é suportado ($version_number|) e não pode ser recarregada.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|). Do you wish to try to load it?
pt_PT: Esta partida guardada é de uma versão ($version_number|) diferente do jogo. Queres tentar carregá-la?

en: Load Game
pt_PT: Carregar Partida Guardada

en: This is not a multiplayer save.
pt_PT: Isto não é uma partida guardada do jogo em rede

en: The game could not be saved:
pt_PT: Não foi possível guardar a partida:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
pt_PT: O ficheiro já existe. Queres sobrescrevê-lo?

en: Overwrite?
pt_PT: Sobrescrever?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
pt_PT: O nome das partidas guardados não pode terminar em ‘.gz’ ou ‘.bz2’. Por favor escolha outro nome.

en: Saved
pt_PT: Guardado

en: The game has been saved.
pt_PT: A partida foi guardada.

en: Could not write to file
pt_PT: Não foi possível escrever no ficheiro

en: Save Replay
pt_PT: Guardar Revisão

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
pt_PT: Não é possivel guardar a partida automaticamente. Por favor guarda-a manualmente.

en: Save Game
pt_PT: Guardar a Partida

en: Unexpected characters at line start
pt_PT: Carateres inesperados no começo da linha

en: Missing closing tag for tag [$tag]
pt_PT: Tag de clausura não fechada [$tag]

en: expected at $pos
pt_PT: esperado em $pos

en: opened at $pos
pt_PT: aberto em $pos

en: Unterminated [element] tag
pt_PT: Tag de [element] não finalizada

en: Invalid tag name
pt_PT: Nome de tag inválido

en: Unterminated [+element] tag
pt_PT: tag de [+element] não finalizada

en: Invalid closing tag name
pt_PT: Nome inválido para tag de clausura

en: Unterminated closing tag
pt_PT: Tag de clausura não terminada

en: Unexpected closing tag
pt_PT: Tag de clausura inesperada

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
pt_PT: Encontrado tag de clausura [/$tag2] inválida para a tag [$tag1]

en: closed at $pos
pt_PT: Fechada em $pos

en: Empty variable name
pt_PT: Nome de variável vazia

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
pt_PT: Carateres inesperados após o nome da variável (esperado , ou =)

en: Unterminated quoted string
pt_PT: Texto entre aspas não terminado

en: at $pos
pt_PT: situando-se em $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
pt_PT: Valor: ‘$value’ Antes: ‘$previous_value’

en: prefix_milli^m
pt_PT: m

en: prefix_micro^µ
pt_PT: µ

en: prefix_nano^n
pt_PT: n

en: prefix_pico^p
pt_PT: p

en: prefix_femto^f
pt_PT: f

en: prefix_atto^a
pt_PT: a

en: prefix_zepto^z
pt_PT: z

en: prefix_yocto^y
pt_PT: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
pt_PT: K

en: prefix_kilo^k
pt_PT: q

en: prefix_mega^M
pt_PT: M

en: prefix_giga^G
pt_PT: G

en: prefix_tera^T
pt_PT: T

en: prefix_peta^P
pt_PT: P

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pt_PT: Detalhes:

en: Allied village
pt_PT: Aldeia Aliada

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pt_PT: border_size deve estar entre 0.0 e 0.5.

en: Hotkey(s):
pt_PT: Tecla(s) de Atalho:

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pt_PT: Rascunho do Tempo do dia

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en: SHOW ALL allies’ plans
pt_PT: MOSTRAR os planos de TODOS os aliados

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pt_PT: ESCONDER os planos de TODOS os aliados

en: Show plans for $player
pt_PT: Mostrar os planos para $player

en: Hide plans for $player
pt_PT: Esconder os planos de $player

en: Whiteboard Options
pt_PT: Opções do modo de planificação
