wesnoth-did - en to ru translation catalogue (885 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
ru: Нисхождение во тьму

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
ru: НвТ

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Easy
ru: Лёгкий

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
ru: Неофит

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
ru: Тёмный маг

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Normal
ru: Нормальный

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
ru: Сложный

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
ru: Некромант

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
ru: На порубежный городок Парфин каждый год совершают набег соседние племена орков. Малин Кешар, маг в изгнании, хочет защитить свой дом и свершить возмездие над орками любой ценой, даже ценой собственной души.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
ru: (Средний уровень сложности, 10 сценариев.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
ru: Изначальная разработка кампании

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
ru: Разработка последней версии

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ru: Оформление и графика

note: [about]
en: Miscellaneous
ru: Прочее

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
ru: Спасение Парфина

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
ru: Малин Кешар родился через десять лет после смерти Хальдрика Четвёртого. Второй ребёнок и старший сын городского главы, он вырос в городе Парфин, расположенном на северной границе страны. Каждое лето, когда горные тропы и перевалы высвобождались из-под покровов снега, из-за северных холмов вторгались орки, разоряя окраинные поселения. Каждый год жители города во главе с отцом Малина отражали набеги и заставляли орков отступать обратно к северу.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
ru: Когда Малину было десять лет, странник-маг разглядел в нём большие способности к магии и предложил отправить его на остров Алдуин обучаться колдовским искусствам. Там Малин отучился восемь лет, за которые он освоил все премудрости магии, от контроля над элементарными стихиями, мистики и гаданий до алхимии и обыкновенной медицины.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where more practical magics were necessary to drive off the orcs. Malin began to research these magics on his own, but his lack of patience and general indiscretion eventually led to several confrontations with his teachers and other students. Believing Malin to be too reckless, the mages expelled him from Alduin.
ru: Хотя его жизнь на Алдуине была мирной и роскошной, наставления учёных магов показались Малину слишком философскими. Его мысли все время обращались к Парфину, где для борьбы с орками была нужна грубая сила, а не отвлечённые размышления. В это время Малин начал самостоятельно изучать магию, но его эксперименты за недостатком терпения и общей неосторожностью в конце концов настроили против него учителей и остальных студентов. Считая, что он был слишком безрассудным, маги отчислили Малина из Академии.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful band of orcs overran the city walls and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
ru: Когда Малин прибыл в Парфин, орки снова начали нападать на город. Хотя он как мог старался бороться с набегами, они оказались безжалостнее, а городская стража слабее, чем в былые времена. Однажды ночью орки пошли на особенно мощный приступ города, и Малину оставалось лишь смотреть, как его отца зверски изрубил один из орочьих воинов.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
ru: Оборона защитников города, потрясённых смертью своего командира, стала рассыпаться. Орки взревели, предвкушая победу, но прежде чем они смогли заполонить город, из леса за их спиной стали появляться вооружённые скелеты. Мертвецы убивали орка за орком, безжалостно разрубая мечами и топорами плоть и кости. С удивлением, смешанным с ужасом, солдаты взирали на то, как скелеты, покончив с орками, направили свой взгляд на них. Темная магия заполняла пустые глазницы, прогнившие кости источали зловоние. У переживших резню людей застыла кровь в жилах, но скелеты больше не двигались, и поле боя охватила тишина.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
ru: Тишину нарушили неровные шаги человека, вышедшего из леса. Он сутуло стоял перед ними, скрипя своим голосом, словно костями. <i>«Меня зовут Тёмный Вольк. Я знаю, что у вас не жалуют таких, как я, но думаю, сейчас необходимо отложить наши разногласия до лучших дней. Орки на севере становятся всё сильнее, и скоро они вернутся в ещё больших полчищах. Вам не выстоять против них без моей... помощи. Единственное, впрочем, чего я прошу сейчас — дать мне передохнуть в вашем городе».</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, ye surely know that tha law says tha penalty fer necromancy be death. But, since you’ve saved our town, I’ll let ya rest here fer up ta three days. After, I’m banishin’ ya from Parthyn. Should ye return, we’ll attack ya on sight.”</i>
ru: Ему ответил капитан городской стражи Дроган: <i>«Нет. Наверняка Вы знайте, что кара за применение некромантьи — смърть. Но раз уж Вы спасли наш городок, мы позволим Вам передохнуть здесь в теченье нескольких дней. Но по отбытьи, Вам будет запрьщено появляться в Парфине. Еж'ли вернётесь, мы тут же нападём на Вас».</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
ru: Малин, расстроенный смертью отца и подавленный той мощью, с которой напали орки, попытался убедить остальных разрешить Тёмному Вольку остаться, но его не поддержал никто. Через несколько дней некромант покинул Парфин без лишнего шума.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
ru: Защитники

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side]
en: Orcs
ru: Орки

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Kreg’a’shar Trr
ru: Крег’а’шар Трр

note: [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Lieutenant, id=Drogan [unit]: type=Ghoul DiD, id=DroganGhoul [unit]: id=Drogan, type=Lieutenant
en: Drogan
ru: Дроган

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
ru: Защищайте переход через реку две ночи

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
ru: Убейте вождя орков

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
ru: Орки добираются до окраин Парфина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
ru: Смерть Малина Кешара

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
ru: Смерть Делы Кешар

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
ru: Смерть Дрогана

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You really think it was a good idea to send out a raidin’ party right after the orcs just attacked us? Father isn’t even here with us any more...
ru: Стоило ли так скоро совершать встречную вылазку на орков? Мы едва пережили их нападение. Даже отца с нами больше нет...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
ru: Как и Тёмного Волька. Мы совсем беззащитны.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we even need him. No way we’re trusting a necromancer.
ru: Словно он нам был нужен. Не могу поверить, что ты вообще связался с некромантом!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickerin’, you two. With most o’ them orcs dead now, their camps will be lots weaker. Our raiders will clear ’em out and leave us a quiet summer.
ru: Прькратите спорить, вы оба. Лаг'ря орков тьперь уязвимье после того, как они большей частью полегли во врьмя той атаки. Отряд налётчиков прогонит их прочь, и нам наконец-то выпадет тихъе лето.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
ru: Не получится, Дроган. Орки уже к северу от реки!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! Why be thar still so many o’ ’em?
ru: Что? Проклятье! Отколева их так много?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well ya sent out a bunch of our soldiers before we even started ta fix the city walls...
ru: Ну, ты отослал наши основные силы, а мы не успели даже заняться починкой городских стен...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you’ve got ta hold tha river fort or they’ll overrun us. Tha raidin’ party should be back in two days ta help us fight ’em off. Fer now, I’ll send tha remaining guards to help ya.
ru: Окстись! Малин, ты должен удьржать форт у реки, или они наверьняка захватят город. Если устоишь хоть два дня, наши войска вернутся с вылазки, и мы их отопрём. Пока ж я приведу к тебе оставшихся солдат.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that... that thing? Has tha necromancer returned already? His timin’ couldn’t be any worse...
ru: А это что ещё за... чьртовщина? Неужто некромант вернулся? Умеет же он выбирать времечко...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. I have no love for it, but we need to take action, or we’ll never be able to repel the orcs!
ru: Нет, Дроган. Это я приказал трупу подняться: Тёмный Вольк научил меня кое-чему, прежде чем покинуть город. Мне и самому это не нравится, но иначе нам против орков не выстоять!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’m ’shamed of ya, Malin. Even if it’d ensure our survival, nothin’ good ever comes of necromancy. The moment ya use it, you’ve already sold yer soul ta black magic!
ru: Мне стыдно за тебя, Малин. Даже если она обеспеч'т наше выживание, от некромантии не дождёшься ничего хорошего. В миг, когда её употрьбил, ты уже продал свою душу чърному колдунству!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! I am hardly evil, Drogan!
ru: Что? Да я едва ли злой, Дроган!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya say that, but you’ve been very quiet ’bout why tha mages sent you home from Alduin. I’m beginning ta think you were already dabblin’ in this witchcraft even before ya met that necromancer!
ru: Я слышу, что ты говоришь сейчас, брат, но почему я не слышала ничего о том, за что маги прогнали тебя домой с Алдуина? Неужели ты ещё до встречи с тем некромантом уже замарал себя этой скверной?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I’ll not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the power to prevent it!
ru: Нет! Нет... это была какая-то глупость, досадная ошибка... сейчас это всё неважно! Я не буду стоять и смотреть, как орки разрушают мой родной город, если я могу остановить это с помощью своих умений!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
ru: Добро пожаловать в Парфин

note: [message]: speaker=narrator
en: Ignorance is the parent of fear.
ru: Неведение рождает страх.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of pale stone, luminous and bright, but cold and brittle to the touch.
ru: Глыба бледного камня, лучистая и яркая, но хладная и хрупкая на ощупь.

note: [unit]: type=Soulless
en: Sushi
ru: Суши

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone left a dead fish here.
ru: Кто-то оставил здесь мёртвую рыбу.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
ru: Орки пробились через нашу оборону. Парфин открыт для вторжения!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
ru: Кто же теперь будет защищать Парфин?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
ru: Мне... конец...

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’re back from the raid, Drogan. Seems like we made it just in time!
ru: Мы вернулись с набега, Дроган. Похоже, мы пришли как раз вовремя!

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We’ll need more fighters to squash ’em all. Grunts, retreat!
ru: Ещё люди! Нужно больше воинов, чтобы размозжить их всех. Отступаем, бойцы!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
ru: Орки мертвы!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, Malin, I should have ya kill’d on tha spot. I can’t believe ya let that necromancer corrupt you. I s’ppose part o’ this is my fault since I let ’im into Parthyn, but still... Since I showed ’im mercy, I’ll show ya the same. I’m banishin’ you from Parthyn.
ru: По всем законам я обязан казнить тебя на месте, Малин. Я не могу поверить, что ты позволил некроманту извратить себя. Похоже, и я причастен к этому, раз я впустил его в Парфин; но всё же... раз я пощадил его, я поступлю так же и с тобой. Отныне тебе запрьещено появляться в Парфине.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
ru: Хорошо сказано, Дроган. То есть ты лучше дашь оркам захватить город?

note: [message]: speaker=Drogan ’least is short for at least
en: Aye, better that than ta even dabble in dark magic. We woulda rebuilt this place like always. Even if I died, ’least it woulda been with dignity. Too bad tha mages didn’t teach ya more sense.
ru: Да, лучше быть убитым, чем погрязнуть в тёмной магии. Люди отстроили бы город заново, как это было всегда. Я бы погиб, но погиб бы с достоинством. Лучше бы маги научили тебя уму-разуму.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect what I care about! Is this really what I deserve for saving your hides?
ru: Я сделал это, чтобы защитить тех, о ком забочусь! Это то, что я заслужил за то, что помог спасти ваши шкуры?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody’ll support ya on yer crazy path to depravity.
ru: Да, заслужил. Никто не поддьержит тебя на твоём безумном пути к разврату.

note: [message]: race=human
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
ru: Мы будем рады избавиться от тебя, некромант. Я жалею, что сражался бок о бок с тобой.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
ru: Дела? Сестра?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well...
ru: Ну...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya can’t support ’im on this one, Dela.
ru: Нельзя тебе его в этом поддьержать, Дела.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I... guess you’re right. You’ve decided your magic is more important than us, Malin. I can’t help you.
ru: Я... думаю, ты прав. Малин, ты посчитал, что твоя магия важнее, чем мы. Мне тебе ничем не помочь.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see yer face around here ever again.
ru: Сгинь, Малин. Чтоб лица твоего здесь не видать, никогда!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Bravely done holdin’ off them orcs by yerself, Malin. But we’re not outta trouble yet. The raidin’ party reports that more warlords be gatherin’ their armies in the hills, just a few days north o’ tha Great River. I don’t know if we can fight ’em all off.
ru: Ты славно удержал орков в одиночку, Малин. Но увы, наши войска вернулись с севера со скверными новостями. Ещё больше орочьих военачальников собирают свои полчища за холмами, в нескольких днях пути к северу от Великой реки. Вряд ли у нас есть силы справиться с ними.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
ru: Тогда нам нужна помощь. Не так много времени прошло с отбытия Тёмного Волька. Может быть, я найду его и попрошу помочь нам.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’ll pretend like I didn’t hear that.
ru: Притворюсь, что этого не слышал.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
ru: И что прикажешь нам делать, Дроган? Позволишь оркам захватить Парфин? Бросишь наши семьи этим дикарям?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes. Leave Parthyn fer now and rebuild later, like we always do.
ru: Да. Мы бросим город и затем отстроим его заново, как это было всегда.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
ru: Или же мы прогоним орков прочь и не позволим им больше нападать на нас. Неужели лишь мне одному кажется, что Дроган говорит безумные вещи?!

note: [message]: speaker=Drogan
en: If ya go out on a quest to seek depravity, none o’ us will support ya.
ru: Никто тебе не поможет, коль пойдёшь по пути разврата.

note: [message]: race=human
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
ru: Лучше погибнуть, чем связаться с некромантом.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you’ll stay with us, Malin. Be reasonable.
ru: Я надеюсь, что ты останешься с нами, Малин. Будь благоразумен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
ru: Быть благоразумным? Да я единственный здесь, кто сохранил здравый смысл. Если мне никто не поможет, я справлюсь сам.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seekin’ out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need ya here to help protect the town!
ru: Малин, искать помощи у некроманта просто... просто безрассудство! Ты нужен нам на защите города!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
ru: В итоге ты поймёшь, что я прав, Дела. Я уже все решил.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
ru: Мирная долина

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
ru: Одинокий и обиженный, Малин шёл по следам орков к северу от Парфина. Он проклинал магов, изгнавших его с Алдуина лишь частично обученным, неготовым к конфликту. Проклинал Дрогана за то, что у того не хватило смелости пойти на все, лишь бы защитить свой дом. Но страшнее всего он проклинал безумных диких орков, грабителей и убийц, упоённых творимыми ими жестокостями, что для них было чем-то вроде спорта.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
ru: После трёх дней пути на северо-восток, Малин встретил Тёмного Волька, того самого некроманта, который спас Парфин и научил его поднимать мёртвых. Тёмный маг предложил ему путешествовать вместе с ним; отвергнутый своими родными Малин согласился. Проходили недели; всё это время Тёмный Вольк обучал Малина искусству тёмной магии.

note: [side] [unit]: type=Apprentice Mage, id=Fake Malin [unit]: type=Apprentice Necromancer, id=Fake Malin [unit]: type=Dark Mage, id=Fake Malin [unit]: id=Malin Keshar, type=Dark Mage
en: Malin Keshar
ru: Малин Кешар

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
ru: Гоблины

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: T’shar Lggi
ru: Т'шар Лджи

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
ru: Захватите все деревни гоблинов

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
ru: Смерть Тёмного Волька

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning everything without care or concern. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that I can teach you to fight against them.
ru: По правде говоря, я полностью разделяю твою ненависть к оркам. Северные земли много лет были моим домом, но с недавних пор орочья зараза начала распространятся. Они уничтожают всё прекрасное там, куда приходят, выжигают и забивают всё, что могут, без пощады, без жалости. Если хочешь, я с радостью возьму тебя в... ученики... и я научу тебя бороться с орками.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These orcs have threatened my friends and my home for too long. It’s time I gained the power to put them in their place.
ru: Да! Те орки слишком долго угрожали моим друзьям и моему дому. Теперь у меня есть сила, и я поставлю их ей на своё место.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Yes, perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you back. But for now, I must train you. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
ru: Да, возможно, избавившись от угрозы орочьих набегов, люди Парфина примут тебя назад. Но прежде всего, нужно учиться. Орки сильнее всего в холмах, и даже я не смею атаковать их напрямую.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
ru: И что же нам делать?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
ru: Ударим там, где они не так сильны. Впереди нас, в этой долине, лежит деревня гоблинов. Это раса орочьих выродков, сами по себе они слабы, но в больших количествах довольно неприятны. Если мы сможем их истребить, у нас будет множество душ и трупов, которые можно будет использовать для борьбы с орками.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
ru: ... Это станет подходящей проверкой твоих навыков.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
ru: Опасайся гоблинских стражей в деревнях.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone dropped a key here.
ru: Здесь кто-то уронил ключ.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are some rotten corpses in this cage.
ru: В этой клетке находятся несколько гнилых трупов.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Make use of them.
ru: Пусти их в дело.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer must always use whatever supplies he is given. Do it.
ru: Настоящий некромант пользуется любыми инструментами, что у него есть. Сделай это.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Eeeek! Don’t kill me!
ru: Эййй! Не убивай меня!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Why do you hesitate? Did the orcs show your people any mercy when they attacked Parthyn?
ru: Почему ты медлишь? Разве орки проявляли жалость к твоим землякам, когда нападали на Парфин?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... No.
ru: ... Нет.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ruuuun! The monster’s going to eat us!
ru: Бежииим! Чудовище нас съест!

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
ru: Житель деревни

note: [modify_unit] Shaun and Ed are characters from the zombie film "Shaun of the Dead". If the names cannot be translated into your language so that the movie reference remains recognizable, then simply translate these the same as "Villager" above.
en: Shaun
ru: Шон

note: [modify_unit]
en: Ed
ru: Эд

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if we were to investigate.
ru: О-о-о... Я и не знал, что рядом с деревней есть болото. Малин, если мы исследуем его, это пойдёт на пользу твоей учёбе.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
ru: Восстаньте из царства смерти и разложения!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
ru: Это что ещё за чертовщина?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls — noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
ru: Это упыри: ядовитые существа, сотворённые из живой плоти, само воплощение болезни и яда. Те из них, кто переживает своих хозяев, двигаются к болотам, куда их притягивает запах гниения.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Isn’t it cruel to turn men into such hideous forms?
ru: Разве не слишком жестоко превращать людей в такие чудовищные создания?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
ru: Не стоит жалеть их. Когда-то они были... плохими людьми... убийцами и разбойниками, ничем не лучше тех орков. Я преобразил их, даровав им ту плоть, что подходит к их отвратительным душам. Разве этого не справедливо? Никакое наказание не будет слишком большим для таких, как они.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
ru: Наверное, так и есть...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The big wolf is done with.
ru: С большим волком покончено.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
ru: Опустошать гоблинские деревни — это хорошо и правильно, но ходячие трупы и летучие мыши не противники для орков-солдат.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These carcasses will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
ru: Терпение. Твои тренировки лишь начались. Этих тел будет достаточно, чтобы попрактиковаться. Как только изучишь основы, мы нападём на орков, и тебе быстро удастся приумножить свои силы.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
ru: Зимняя охота

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
ru: Малин и Тёмный Вольк провели лето и осень, путешествуя по низовьям Севера. Они атаковали поселения гоблинов и небольшие лагеря орков, встречавшиеся им на пути. Хотя Тёмный Вольк порой и выказывал придирки и раздражение, как учитель он оказался вполне эффективен. Сила Малина быстро росла под надзором некроманта.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
ru: Яркие краски осени постепенно сменились белизной зимнего снега, накрывшего собой пустоши. Ночи становились всё длиннее, а солнце пряталось за дымкой из бледных облаков, которые, казалось, вечно останутся на небе. Преследуемые непогодой, два некроманта вернулись в холмы, надеясь найти там укрытие. Им повезло найти практически заброшенную пещеру как раз накануне зимы.

note: [side]
en: teamname^Monsters
ru: Чудовища

note: [side] [unit]: type=Necromancer, id=Darken Volk
en: Darken Volk
ru: Тёмный Вольк

note: [side] fake side for a single unit during a cutscene
en: teamname^Illusion
ru: Иллюзия

note: [objective]: condition=win
en: Explore
ru: Исследуйте местность

note: [label]
en: Reflection pool
ru: Омут отражений

note: [objective]: condition=win
en: Kill both young ogres
ru: Убейте обоих молодых огров

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
ru: Я ощущаю множество живых существ в этой пещере, но они не слишком сильны. Наверное, они все всего лишь звери. И всё же, для обучения этого вполне достаточно.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
ru: Лучше, чем ничего. И по какую сторону они находятся?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
ru: К востоку.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
ru: Я убить тебя!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
ru: Нет, я убить тебя!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
ru: Нет, я убить — я видеть человека!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
ru: Человека! Мы раздавить человека!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
ru: Тупые, бестолковые существа.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
ru: Для тебя эта задача трудной не будет. Убьёшь их обоих, и мы обратим их в скелетов.

note: [message]: speaker=YOgre1 this line is just a death scream
en: Arrghhaaugghhh...
ru: Ааааааахххххххх...

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
ru: Я... умирать...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
ru: Огры мертвы.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
ru: Отлично... Я тебе уже показывал, как призвать скелета, но наверняка стоило бы... вспомнить, как это делается. Плоть и кровь не нужна неживым созданиям, разве что упырям. Сначала, избавься от крови и внутренностей.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
ru: Понял. Сейчас.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
ru: Жуть-то какая.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Leave it. The ghouls will take care of it in due course. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
ru: Оставь. Упыри позаботятся о них за завтраком. Теперь отдели всю плоть. Можно чуть-чуть оставить, но не слишком много, чтобы не мешать движению скелета.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
ru: А затем?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
ru: Свяжи кости нитями энергии. Скелеты всего лишь марионетки, ничего больше. Новички прямо управляют их движениями с помощью чёрной магии, но тебе не нужны такие грубые приемы. Вместо этого навяжи скелету свою волю, опутай его кости своими нитями, а потом отпусти их. Если твоя воля сильна, скелет сможет двигаться самостоятельно.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
ru: Я постараюсь.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
ru: Сделай ещё раз.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good. Now head north. I sense another ogre there.
ru: Превосходно. Теперь иди на север. Я чую там ещё одного огра.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
ru: Я и его могу обратить в скелета.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
ru: Этот огр, видно, утащил лук. Возьми его, и попробуй создать скелета-лучника.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
ru: Похоже, поднимать скелетов ты можешь уже с легкостью. У тебя и правда... есть талант.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
ru: Может быть, но нескольких скелетов не хватит для борьбы с орками.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
ru: Всему своё время. Тебе ещё нужно научиться управлять множеством скелетов сразу. Пока что продолжай исследовать эти пещеры. Здесь мы можем найти ещё что-нибудь стоящее.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the cave
ru: Достигните конца пещеры

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems like a merman used to live here.
ru: Похоже, здесь жили водяные.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Ick. Mudcrawlers. How did these things end up here?
ru: Брр. Грязевики. Как эти твари здесь оказались?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The magic of our world is unpredictable and random. Even without the interference of a trained mage, it sometimes coagulates by itself, giving rise to physical anomalies or breathing life into the inanimate. See there?
ru: Магия нашего мира непредсказуема и случайна. Даже без вмешательства опытного мага она порой сгущается сама по себе: порождает физические аномалии или вдыхает жизнь в неживое. Видишь, вон там?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is merely a small eddy of energy, but enough to animate the swamp water.
ru: Всего лишь маленькое завихрение энергии, но его достаточно, чтобы оживить болотную воду.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. Well, even if these mudcrawlers are not much of a threat, they’re still bothersome. I wonder if I could be rid of them. What is magic mud even weak to, anyway? Fire?
ru: Ясно. Ну, даже если эти грязевики не такая уж и угроза, они всё ещё нам мешают. Интересно, смогу ли я от них избавиться? К какой магии вообще уязвима грязь? К огню?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You should be able to figure it out on your own.
ru: Ты уже должен сам с этим разобраться.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you’re right.
ru: ... полагаю, ты прав...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It looks like there is something mired in the mud over there. I should have a look.
ru: Кажется, здесь в грязи что-то закопано. Мне стоит взглянуть.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Hmm, a storm trident. I wonder if it could be useful.
ru: Хмм, штормовой трезубец. Чем же мне он может пригодиться?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can use the trident to set these trees aflame.
ru: Я могу воспользоваться трезубцем, чтобы поджечь эти деревья.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s see if this fire does anything.
ru: Посмотрим, сделает ли что-нибудь огонь.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think that did it. No more pesky crawlers.
ru: Кажется, получилось. Никаких больше надоедливых грязевиков.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nothing happens.
ru: Ничего не происходит.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Somehow, I feel that killing these mudcrawlers is a less than meaningful use of my time.
ru: Меня не покидает ощущение, что убийство этих грязевиков — менее, чем полезная трата моего времени.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I don’t think there’s much experience to be gained by fighting a few rats.
ru: Не думаю, что можно набрать много опыта, сражаясь с горсткой крыс.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I must be absolutely mad to be spending hours here just feeding rats to this rotten pile of flesh...
ru: Надо быть, я совсем спятил, раз сижу здесь часами и просто скармливаю крыс этой прогнившей груде плоти...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Has this boy been smoking again?
ru: Малыш что, опять обкурился?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Day 1337:
    
    All sense of time and being are entombed within darkness. How long has passed since I came here? My senses are a blur. My past life, my prior goals, my very self is all but a distant memory. All I know now is the constant squealing of rats and the ever growing mountain of flesh that feasts before me.
ru: День 1337:
    
    Ощущения времени и действительности погребены во тьме. Как давно я здесь? Все мои чувства размылись. Моя прошедшая жизнь, былые мечты, да и моя сущность — теперь лишь отдалённые воспоминания. Единственное, о чём я мыслю теперь — непрерывный писк крыс и всё растущая груда плоти, что кормится передо мной.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You. You there behind the screen. You are the one controlling me. Why are you doing this? What did I do to deserve this torment? Please, I beg of you. End me now. Release me from my misery!
ru: Ты! Ты, за экраном! Это ты управляешь мной! Зачем ты это делаешь? За какие грехи я заслужил эти мучения? Прошу, молю тебя. Покончи со мной. Избавь меня от страданий!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a fat rat. I wonder where it came from?
ru: Какая толстая крыса! Интересно, откуда она пришла?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion seems unusually large... and poisonous.
ru: Скорпион на вид необычно большой... и ядовитый.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A tattered, red flag. Some orcs used to live here, but it seems like they were slain in a fierce battle.
ru: Истрёпанный, багровый флаг. Здесь проживало немного орков, но кажется их перебили в яростной борьбе.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This banner is different than the other ones. It looks familiar.
ru: Это знамя отличается от остальных. Оно мне кажется знакомым.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A pack of wolves, the same that the goblins use as mounts. They were abandoned here for some reason.
ru: Стая волков, каких гоблины используют в качестве скакунов. Их здесь оставили по какой-то причине.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: An empty vial. I wonder if this could be useful.
ru: Пустая бутыль. Может ли она мне пригодиться?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion’s poison gland is still intact. I bet I can make a potion out of it.
ru: Ядовитые железы скорпиона остались нетронуты. Готов поспорить, что смогу сделать из них отраву.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I can pour in the poison from here.
ru: Думаю, я могу нацедить в неё яд.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These rats will no longer bother us.
ru: Те крысы больше нас не побеспокоят.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It appears as if there are some rats living here, but the hole in the wall is too small to reach them.
ru: Кажется, там проживает множество крыс, но отверстие в стене слишком узкое, чтобы до них добраться.

note: [option]
en: I’m ready to learn about controlling spirits.
ru: Я готов научиться управлять духами.

note: [option]
en: I’m not ready yet.
ru: Я ещё не готов.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well so far to master the reanimation of skeletons. Now, I shall teach you to control spirits. Are you ready?
ru: До этих пор ты хорошо проявлял себя в оживлении скелетов. Теперь же я обучу тебя управлять духами. Ты готов?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Mastery over ghosts, especially the more powerful ones, is something even experienced necromancers may struggle with. While other undead are nothing more than mindless slaves upon reanimation, spirits are the souls of their original owners and thus retain some degree of consciousness. If the spirit is stronger than you, it will break free of your hold. To master it, your own soul must be unwavering.
ru: Власть над призраками, особенно более сильными, это то, что даётся с усилиями даже опытным некромантам. В то время, как прочие мертвецы представляют собой не более, чем безмозглых рабов при их оживлении, духи — это души своих изначальных носителей, и поэтому они сохраняют некоторую степень сознания. Если дух сильнее тебя, он вырвется из твоих уз. Чтобы господствовать над ними, твоя собственная душа должна быть непоколебимой.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I doubt I shall be overcome by the soul of an orc.
ru: Едва ли над мной возобладает душа орка.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps, but that is not what I meant. Before you can begin to control other souls, you must first master your own.
ru: Возможно, но это не то, что я имел в виду. Перед тем, как начнёшь управлять душами других, ты должен овладеть собственной.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean? I am proud. I am strong. If it is a matter of conviction—
ru: Что ты имеешь в виду? Я горд. Я силён. Если это вопрос убеждений—

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is not I that you must convince, but yourself. Hold thy tongue and listen. After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened. By placing yourself closer to death, you will better understand who it is that you really are. But you must not speak. Be silent and embrace the darkness.
ru: Не я должен тебе это открыть — ты сам. Придержи язык и слушай. После великой бойни, даже тогда, как от трупов не останется ничего, кроме костей, граница между землёй живых и мёртвых стирается. Поместив себя ближе к смерти, ты лучше поймёшь, кто ты есть на самом деле. Но ничего не говори. Молчи и проникнись тьмой.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Concentrate.
ru: Концентрируйся.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What sorcery is this? Darken Volk, what’s going... on..?
ru: Что это за колдовство? Тёмный Вольк, что проис... ходит..?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Where is everything? Who are you?
ru: Куда всё исчезло? Кто ты?

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar.
ru: Я — Малин Кешар.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, <i>I</i> am Malin Keshar. Tell me who you are, and this time, make it believable.
ru: Нет, это <i>я</i> Малин Кешар. Говори мне, кто ты, и в этот раз правдоподобнее.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar, but no longer the naive, uncertain boy I once was.
ru: Я — Малин Кешар, но уже не наивный, неуверенный мальчишка, кем когда-то был.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am no boy, nor am I uncertain. And I certainly won’t be questioned by a mere reflection like you.
ru: Я не мальчишка, и я не неуверенный. И уж не мне задавать вопросы жалкому отражению вроде тебя.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: The distorted reflection you see mirrors the reality within. An ever morphing perspective, warped by a profusion of uncertain ambitions.
ru: Искажённые отражения, которые ты видишь, отражают то, что внутри. Всегда меняющаяся перспектива, перекошенная избытком неясных амбиций.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nonsense. My convictions are strong and my mind is set. I have but one goal. I will gain power. I will master death, and I will use it to protect my home and slaughter these orcs. And I’ll make my family and my people accept me back.
ru: Чушь! Мои убеждения сильны, а разум собран. У меня одна лишь цель. Я наберусь могущества. Я подчиню себе смерть, и я воспользуюсь ей, чтобы защитить мой дом и истребить тех орков. Вот тогда моя семья и земляки примут меня назад.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are drawn in many directions at once, which one will you choose? If you try for them all, you shall be torn apart.
ru: Когда тебя тянут в разные стороны, какую из них выберешь? Попытаешься все, и тебя разорвёт на части.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Protecting my home and slaying the orcs are the same thing. If you mean choosing between my family and gaining more power... they will come around and see reason. I will make sure of it.
ru: Защита моего дома и убийство орков — это одна и та же задача. Если ты имеешь ввиду выбор между семьёй и большим могуществом... они сами узрят разумность. Я в этом удостоверюсь.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you do not have the wisdom to see through the veil of lies you have told yourself, you must not seek the advice of one who only spins the web of deception further.
ru: Когда тебе не хватает мудрости прозреть сквозь ткань лжи, которую ты сам себе рассказываешь, нельзя искать помощи от того, кто только шьёт сеть обмана ещё дальше.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Enough with this. No proverbs are going to help me achieve my goals. This is just like back on Alduin. My teachers never understood what I needed. I don’t need to think and I don’t need to philosophize about “the grand nature of my life and my place in the universe.” Right now, I must train my skills with necromancy. That’s it.
ru: С меня хватит! Твои загадочки не помогут мне достичь моих целей. Всё опять как на Алдуине. Преподы никогда не понимали, что мне было нужно. Мне не надо задумываться, не надо философствовать о «великой природе жизни и о моем месте во вселенной». Прямо сейчас я должен совершенствовать своё умение некромантии. Вот и всё.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are sad and alone, even all the power in the world will not help you. In the barren void of endless night, will rage and hatred alone be enough to sustain you?
ru: Когда останешься в одиночестве и печали, тебе не поможет всё могущество этого мира. Будет ли одних только гнева и ненависти достаточно, чтобы поддержать тебя в опустошённом мире вечной ночи?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... well, my choice is already made. Rethinking it now is pointless. I have never been one for regrets.
ru: ... что ж, я уже сделал свой выбор. Обдумывать его уже бессмысленно. Я никогда ни о чём не жалел.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Damn it all. As if I would pay any heed to a twisted doppelganger of myself. Anyway...
ru: ... Будь они все прокляты. Как будто мне вообще стоит уделять внимание своему кривому двойнику. Так или иначе...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What did Darken Volk say about it again? “After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened.” If I use that knowledge...
ru: Что говорил об этом Тёмный Вольк? «После великой бойни, даже тогда, как от трупов не останется ничего, кроме костей, граница между землёй живых и мёртвых стирается». Если я воспользуюсь этим знанием...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I should be able to sense the soul past the barrier of life and death...
ru: ... я смогу чувствовать души за гранью жизни и смерти...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I did it! I—
ru: Мне удалось! Я—

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul
en: Freedom! Your sorceries cannot shackle me, Malin the Damned!
ru: Я на свободе! Твоему колдовству меня не удержать, Малин Проклятый!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I failed? No... it must have been because the spell was too tricky to master on the first attempt. No matter, no matter. It’s only a single, weak spirit. It should be simple to crush it and exert my will back over it.
ru: Я просчитался?! Нет... наверное, это <i>заклинание</i> слишком каверзное, чтобы усвоить его с первой попытки. Неважно, неважно. Это всего лишь единственный, слабый дух. Его должно быть просто сокрушить и снова подчинить моей воле.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the rebel ghost
ru: Победите непокорного призрака

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve got you!
ru: Вот ты и попался!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve done it! I’ve learned to summon the souls of the dead!
ru: Получилось! Я понял, как призывать души мёртвых!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: So you have, and you even managed to regain control of it when it slipped out of your grasp. Well done. Now pay heed. A necromancer’s first ghost is often special — use it carefully, and it will serve you well. Let it escape your control again, and it will be lost to you forever.
ru: Действительно, и ты даже сумел возобладать над ней, когда она выскользнула из твоей хватки. Недурно. Теперь внимание. Первый призрак некроманта зачастую особенный: используй его бережливо, и он хорошо тебе послужит. Позволишь ему снова сбежать — потеряешь его навеки.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. I won’t make the same mistake twice.
ru: Ясно. Я не сделаю ту же ошибку дважды.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We shall see. You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
ru: Это мы ещё посмотрим. Ты хорошо себя проявил, но тебе всё ещё многому предстоит учиться. Пойдём, нам нужно кое-что сделать.

note: [scenario]: id=04_Spring_of_Reprisal
en: Spring of Reprisal
ru: Весна возмездия

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. As the grip of black magic grows stronger, so does Malin’s control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
ru: Долгие недели прошли в холодных, пустынных пещерах. Его мастерство владения тёмной магией становилось всё выше и выше, а вслед за ним всё крепче и крепче становилась его власть над мертвецами. Для него это было совершенно другое умение по сравнению с тем, чему он учился в Академии. Магия давалась ему, как никогда прежде: он слушает, а она отзывается на его мысли — он чувствует, чего она хочет, и следует за ней — он полностью отдаётся тёмной магии, видя в ней продолжение самого себя.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
ru: С наступлением весны Тёмный Вольк повёл Малина на север, к зазубренным пикам северных гор. На вершинах снег начал таять, ручьями стекая вниз и рассекая корку льда, сковавшую реку Листру. Хотя пересекать эту переменчивую местность было опасно, старый некромант настаивал, чтобы они прошли через неё как можно быстрее, так как он надеялся застать орков врасплох в самом начале года.

note: [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk
en: Gron’r Hronk
ru: Грон'р Хронк

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban
en: K’rrlar Oban
ru: К'ррлар Обан

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
ru: Дойдите Малином до конца горного перевала

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
ru: Убейте вождей орков

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
ru: По эту сторону перевала раскинулась восточная оконечность Серединных гор. Из-за их характерного вида орки назвали эти горы Белыми Клыками; так же называется и господствующий в этих краях клан. Именно они убили твоего отца.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that’s their name. When I was younger, I remember fearing the sight of their banners rais’d across the river. Now, though, it’s something totally different. Loathing? Disgust? A desire for vengeance? Certainly... this is no longer a fight merely to protect Parthyn.
ru: Белые клыки... таким было их имя. Я помню тот страх, когда я маленьким завидел, как их знамёна поднимались за рекой. Теперь, однако, это иное чувство. Ненависть? Отвращение? Жажда мести? Одно я знаю точно... теперь эта война ведётся не только для того, чтобы защитить Парфин.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Then it is a fight of enmity. For that, you must ensure that your hatred of these orcs is strong enough, else you will never be able to achieve your goal.
ru: Тогда это война на истребление. И для этого тебе придётся удостовериться, что твоя ненависть к оркам достаточно сильна, иначе тебе никогда не достичь своей цели.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You needn’t worry about my will to fight. I only ask that you lead me to them.
ru: Не беспокойся о моей воле к борьбе. Я лишь прошу тебя привести меня к ним.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The fastest way to the core of their dominion lies through this mountain pass. Beyond here lies your main target.
ru: Кратчайший путь в сердце их земель лежит через этот горный перевал. Прямо за ним располагается твоя главная цель.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then let’s go.
ru: Тогда отправляемся.

note: [message]: speaker=narrator
en: Revenge is a confession of pain.
ru: Месть — есть признание боли.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These skulls appear to have been gnawed on.
ru: Эти черепа выглядят обглоданными.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone was pushed off from here.
ru: Отсюда кого-то столкнули.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The best orc is a dead orc.
ru: Лучший орк — мёртвый орк.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is a strange comfort in watching you die.
ru: Вид того, как ты подыхаешь, даёт мне странное успокоение.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath!
ru: Познай мою ярость!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your soul is mine!
ru: Твоя душа принадлежит мне!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
ru: Эти орки всё-таки оказались не столь сильны!

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
ru: Подожди, человек! Я могу тебе пригодиться! Чего ты хочешь? Рабов? Золота? Земли?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
ru: Чего я хочу, так это твоей смерти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
ru: Лёд не кажется достаточно прочным...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
ru: Тонкий лёд проламывается под ожившим мертвецом, который быстро тонет и вязнет в иле на дне озера.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
ru: Тонкий лёд проламывается под тяжеловооружённым воином, который быстро тонет в холодной воде горной реки.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve finally a chance to strike at the heart of the Whitefang’s territory. At last... we shall have revenge.
ru: Наконец-то нам выдалась возможность ударить в сердце земель Белых клыков. Теперь... мы возымеем отмщение.

note: [scenario]: id=05_Schism
en: Schism
ru: Раскол

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is stamped deep into his thoughts.
ru: Времена года сменялись: вновь прошли и лето, и осень. Мысленно Малин постоянно возвращался к Парфину, где годом ранее он ещё был среди родных и близких, в том маленьком захолустном городке, что он продолжает называть своим домом. С тех пор он стал забытым всеми бродягой, но до сих пор жгущий образ отца, зарубленного посреди развалин своего дома, никак не уходил из его памяти.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. It was a choice to live and suffer the path of solitary vengeance rather than appease the law of his land... and thus watch his home burn. It was a choice, he admits, not destiny, not fate. It is a choice that he oft ponders, but usually comes to the same conclusion. Perhaps there is no point in reminiscing on his once tranquil, pastoral life. He has never been one for regrets.
ru: Дружба, мирная жизнь... они казались лишь фарсом, немыслимым из-за всё ещё нависавшей угрозы орочьих кланов. То было выбором прожить путь мстителя-одиночки, а не ублажать законы его страны... и не смотреть, как из-за этого горел бы его дом. То было выбором, он признавался себе, не участью и не судьбой. Этот выбор он часто обдумывал, но раз за разом приходил к одним и тем же выводам. Пожалуй, ему больше не было смысла вспоминать о своей прошлой мирной сельской жизни. Он никогда ни о чём не сожалел.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
ru: Малин сосредоточился на стоявшей перед ним задаче. Тёмный Вольк вёл его через самое сердце территории Белых клыков, где они наводили ужас и вырезали целые лагеря орков с помощью ведомой ими нежити. Молва о них быстро пошла среди орочьих городов, которые стали выставлять стражу и высылать патрули в поисках двух некромантов. Все эти попытки оказались тщетными.

note: [part]
en: As Malin and Darken Volk continue their raids on the orcs, they eventually force the usually fractious Whitefang chieftains to unite in opposition. The orcs pursue the two necromancers east toward the mouth of the river humans call the Longlier and elves call the Arkan-thoria, where they manage to surround the humans and force a fight.
ru: Малин и Тёмный Вольк продолжили свои нападения на орков, и в итоге вождям Белых клыков, обычно разобщённым, пришлось объединиться против них. Орки погнали прочь обоих некромантов к востоку от устья реки, которую люди зовут Длинной, а эльфы — Аркан-Торией, где их окружили и заставили принять бой.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth
en: Borth
ru: Борв

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth
en: P’Gareth
ru: П'Гарет

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark
en: K’Vark
ru: К'Варк

note: [label]
en: River Longlier
ru: Длинная река

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
ru: Убейте вождей орков

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
ru: Ещё до самого основания Веснота вы постоянно травили мой народ. Вы вытаптывали наши поля, убивали наших животных, сжигали наши дома. Вы принесли войну в землю мира и смерть в обитель жизни. Вы безжалостные убийцы, варвары и изуверы, ничего больше. Ваш вид не заслуживает никакой пощады, и не получит никакой пощады. Я обращу вас в пыль, и навечно сделаю своими рабами.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! You have caused us enough trouble, human. It is time for you to die.
ru: Глупый некромант пытается заговорить нас до смерти! Жалкий человечишка, ты уже причинил достаточно бед. Настал час твоей смерти.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
ru: Хм... или ты... уже мёртвый, как скелеты?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then it will be time for you to die again!
ru: Тогда пора тебе умереть ещё раз!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death.
ru: Как жалок и слаб ты выглядишь в смерти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You and your kind deserve no eternal rest in death. After this battle, I’ll raise your corpse and make your bones dance for me, orc. But for now, I’ve one last one to take care of—
ru: Ты и ваш род не застуживают вечного покоя смерти. После этой битвы я возрожу твой труп, и пусть твои кости для меня попляшут, орк. Но сейчас мне осталось разобраться с последним—

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
ru: Уходим!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He flees! The coward!
ru: Он убегает! Трус!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That is no surprise. Orcs may like to make a show of strength, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs are still numerous and have some ties to other orcish clans. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
ru: Ничего удивительного. Орки может и пытаются выставить себя сильными, но всегда бегут, когда сами оказываются на месте слабого. И всё же, Белых клыков ещё много, и у них есть связи с другими орочьими кланами. Тебе нужно догнать этого вождя, прежде чем он доберётся до других, а иначе за нами погонятся ещё десятки.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
ru: «Тебе»... то есть... мне одному?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After you have dealt with him, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath.
ru: Твои занятия со мной почти завершены; разобраться с одним, еле живым орком тебе более чем по силам. После этого, ты мне потребуешься, чтобы совершить одно маленькое дельце. Тем и завершится твоя... учёба. Перед этим мне нужно заняться другими вещами. Встретимся к западу, рядом с городом Таф, через несколько недель.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It will be done.
ru: Будет сделано.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
ru: Возвращение в Парфин

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
ru: В двух днях к югу от места последнего боя Малин напал на след орочьих воинов, успевших перегруппироваться. Он проследовал за ними до западного побережья реки Листры, за хребтом Белых Клыков. Ему показалось странным, что они бежали к Великой реке, а не за подмогой, но вскоре он понял, куда орки направляются. Уже шло то время года, когда они обычно нападали на поселения людей.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
ru: <i>«Этому вождю совершенно незачем звать на помощь в борьбе со мной весь свой остальной клан. Думаю, он считает, что я буду нападать на остальных Белых Клыков и не буду гнаться за ним самим; пока его сородичи будут заняты мной, ему самому удастся разорить больше поселений без особых проблем для себя. Эгоист. Именно этого и стоило ожидать от орка.»</i> Малин тщательно обдумал всё и понял, что ему нужно сделать.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
ru: Без устали, не останавливаясь, чтобы даже выспаться, несколько дней он прорывался через леса, приближаясь вместе со своими слугами к Великой реке в надежде упредить орков, прежде чем те доберутся до Парфина. Вскоре Малин начал узнавать знакомые ему места...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
ru: Стражники

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
ru: Стража речного порта

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
ru: Избавьтесь от предателя Дрогана

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
ru: Убийство любого жителя Парфина, кроме Дрогана

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
ru: Я несу вести из северных земель, Дроган! Орки идут на Парфин, и сейчас они в нескольких часах отсюда. Они собираются ночью напасть на посёлок!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped I’d never see ya again, Malin. You’re obviously not taking yer banishment seriously, so I’ll tell ya one last time — no matter why you’ve come back, we’re not welcomin’ ya here. Take one step closer to Parthyn and I’ll order tha guards to attack ya.
ru: Я надеялся, что больше и видеть тебя не увижу, Малин. Кажись, ты не воспринимаешь всурьёз своё изгнание, так что выскажусь яснее: тебе здесь не рады, зачем бы ты ни вернулся. Ещё один шаг в сторону Парфина, и я прикажу охране выступить против тебя.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I’m here to help defend my home against the orcs!
ru: Изгнание изгнанием, но мне нужно защитить город от орков!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, ya gots ta leave!
ru: Орков, не орков, просто сгинь отсюдова!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
ru: Помоги мне, Дела! Хотя бы ты должна проявлять благоразумие!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya know there’s no way she’s sidin’ with ya.
ru: Ты знаешь, она тебя отнюдь не поддержит.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: That... I don’t really...
ru: Это... Я не совсем...

note: [message]: speaker=Drogan
en: See? If ya keep bein’ stubborn, we’ll attack ya. Leave.
ru: Вишь? Коль продолжишь упрямиться, мы на тебя нападём. Сгинь.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
ru: Хозяин, не слушайте их! Выбор был и у него, и он решил отвергнуть Вашу помощь! Он подвергает Парфин опасности!

note: [message]: speaker=Drogan ’side is short for beside
en: I didn’t think I’d ever see ya again, Malin. But what’s this awful thing that stands ’side ya?
ru: Я не ожидал тебя вновь увидеть, Малин. Но что за жуткая тварь стоит рядом с тобой?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
ru: Тебя это мало касается. Это всего лишь существо, призванное с помощью моих новых магических навыков.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It don’t take a trained mage ta see that yer ‘magical arts’ refers to necromancy! That creature stinks o’ death!
ru: Даже и не колдуну понятно, что эти твои «новые навыки» касаются некромантии! От этой чертовщины так и несёт смертью!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
ru: И ты беспокоишься из-за этого? Орки идут на Парфин! Нужно защитить город!

note: [message]: speaker=Drogan the third sentence is "your father would be turning in his grave if he could see what you've become" with intentionally incorrect grammar because Drogan is not well educated
en: Better ta face them orcs alone than ta use dark magic! I warned ya about this before, but obviously ya ignored me. Yer father’d be turnin’ in his grave if he be seein’ what you’ve become.
ru: Лучше защищаться от орков одному, чем иметь дело с тёмным колдунством! Я тебя уже предупреждал, но ты ко мне не прислушался. Отец твой бы в гробу прьвернулся, увидев бы, во что ты превратился.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You dare bring my father into this! I’ve fought with every fiber of my being against these orcs, and I’ve done it all to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
ru: Как ты смеешь ввязывать в это моего отца! Я всем своим существом боролся против этих проклятых орков, я сделал всё это ради защиты своей родины и своих родных. И что я получаю взамен? Презрение, ненависть?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
ru: Хозяин, не слушайте его! Он не внимает ничему из-за своих предрассудков! Он подвергает Парфин опасности!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
ru: Молчи.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
ru: Дроган! Обретя новые силы, я уже избавился от нескольких орочьих вождей! Позволишь мне помочь вам, и я сломлю того из них, кто идёт сюда!

note: [message]: speaker=Drogan ’n means and
en: Fine story ye be tellin’ me. I find it likelier that ya brought yer pet orcs here ta help ya take revenge on us. If I let ya through, yer undead will kill us where we stand ’n sack the whole city. Watchin’ ya grow up, I never could’ve thought you’d turn into such a traitor.
ru: Хороша сказочка. Но я скорее поверю, что ты сдружился с орками и теперь привёл их сюда, чтобы отомстить горожанам. Еж'ли мы впустим твоих мертвецов в город, я уверен, нас всех поперебьют да всё разграбят. Глядя на то, как ты рос, я никогда бы не подумал, что ты станешь предателем.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And what of the rest of you? Dela, at least you don’t believe that, do you?
ru: А что вы, остальные? Дела, разве ты можешь поверить в такое?

note: [message]: speaker=Dela Keshar [message]: speaker=Mal Keshar
en: I...
ru: Я...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop lookin’ ta her, Malin. Tha fact that even Dela be rejectin’ ya should tell ya how much o’ a traitor ye are.
ru: Престань тормошить сестру, Малин. То, что даже она отвьргает тебя, хорошо показывает, кем именно ты для нас стал.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
ru: Хозяин, он угрожает безопасности города тем, что стоит на вашем пути.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’re the traitor, Drogan! This is twice now that you’ve tried to prevent me from protecting Parthyn. I’ll defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
ru: Дроган — ты предатель. Ты уже дважды не даёшь мне защитить Парфин! Я буду защищать свой дом любой ценой, и если мне сперва придётся убить тебя, то так тому и быть.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I musn’t kill any of them besides Drogan or they’ll oust me for good.</i>
ru: <i>Если я хочу вернуть к себе расположение жителей Парфина, нужно быть осторожным. Если хоть кто-то из них, кроме Дрогана, погибнет, они точно не примут меня обратно.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
ru: Воины! Готовьте лагерь! Нападём на город вечером... Что? Ты? Некромант? Прошел весь этот путь за нами?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
ru: Ты и правда думал, что удерёшь от мертвецов, которым не нужны ни сон, не отдых? Готовься встретиться со своими праотцами, орк. Дроган, я тебе покажу, на что я теперь способен. Ты поймёшь, как глупо было мне противиться.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
ru: Ты и правда думал, что удерёшь от мертвецов, которым не нужны ни сон, не отдых? Готовься встретиться со своими праотцами, орк.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of grey stone, appearing solid, but crumbling within.
ru: Глыба серого камня, твёрдая на вид, но внутри уже рушится.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darkness is not the enemy, but believing it is so makes it so.
ru: Тьма не враг, но мышление делает это таковым.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The dead fish returns home.
ru: Мёртвая рыба возвращается домой.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
ru: Смотри, Дроган! Вождь орков только что убит. Теперь ты мне веришь?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I see that you’ve not lost all o’ yer humanity by allying yerself with tha orcs. But ya can’t come back, Malin. No necromancer will ever be welcome in Parthyn.
ru: Ты хотя бы не растерял до конца свою человечность союзом с орками. Но тебе не вернуться в Парфин, Малин. Ни один некромант не будет у нас желанным гостем.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You’d sack tha city and let everyone die, and for what? Only to spurn something you don’t understand? You’re a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If we are to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
ru: Что?! Подлец ты неблагодарный! Ты позволишь погубить город и весь наш народ, и ради чего? Лишь чтобы отвернуться от того, чего ты не понимаешь? Какой же ты глупец. От тебя Парфин будет ещё в большей опасности, чем от орков. Если городу суждено выжить, то только после того, как <i>ты</i> его покинешь!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Have ye lost yer mind, Malin? There’s no way we’re banishin’ Drogan!
ru: Ты совсем с ума сошёл, Малин? Мы не позволим прогнать Дрогана!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, ye were once one o’ my friends and tha pride o’ tha town. I truly don’t want ta fight ya. I’ll give ya one more chance. Leave Parthyn.
ru: Малин, ты был однажды мне другом и гордостью города. На самом деле, я не хочу бороться с тобой. Даю последнюю возможность. Убирайся с Парфина.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
ru: Это твой выбор, не мой. Если не собираешься уйти сам, то мы прогоним тебя силой. В атаку!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
ru: Орк носил при себе немного золота.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
ru: Ты, мерзкая тварь, бывшая однажды моим братом — ты победил меня, но не убил! Смотри в оба, потому что однажды я за приду за тобой и убью тебя...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
ru: Теперь люди Парфина никогда не примут меня обратно!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar...
ru: А теперь посмотри на свою смерть, после того как ты отверг помощь Малина Кешара...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
ru: Ха... Кажется твой путь предательства свёл тебя в могилу, Дроган?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could ya just murder Drogan in cold blood?
ru: Дроган! Нет! Ты чудовище, Малин! Как ты посмел столь хладнокровно убить Дрогана?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
ru: Он сам избрал для себя эту судьбу! А я всего лишь отвечал!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could ye possibly think Drogan was tha traitor when you’re the one attacking Parthyn?
ru: Как ты мог подумать, что Дроган был предателем, когда сам при этом нападаешь на Парфин?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
ru: Что? От меня не пострадал ни один житель, ни один защитник города, только Дроган! Я лишь пытаюсь помочь, но вы не прислушиваетесь голосу разума!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I tried to! I wanted ta believe in ya, I really did. After Father died, you and Drogan were all I had...
ru: Я пыталась! Я хотела верить в тебя, и я действительно верила. Когда отец погиб, вы с Дроганом были всем, что у меня осталось...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then why did you listen to him instead of me? I was trying to keep us together. He was trying to tear us apart! You wouldn’t even lift a finger to help me when he threatened to attack me!
ru: И почему же ты тогда слушаешь его, а не меня? Я пытался удержать нас вместе. А он — оторвать друг от друга! Когда он угрожал напасть на меня, ты и пальцем не повела, чтобы мне помочь!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, that’s—
ru: Малин, это—

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’ve always been like this. You never think for yourself. You always just follow whatever other people tell you. Not a single original thought in your head.
ru: Ты всегда такой была. Никогда сама не думала. Делаешь всегда только то, что другие скажут. Ни одной своей мысли в голове.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin—
ru: Малин—

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That man used necromancy? He must be evil! Never mind that he be your own brother, trying to protect his own home!
ru: Тот человек воспользовался некромантией? Должно быть, он само зло! И думать не смей, что это твой родной брат в попытке защитить родной город!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Enough! There’s nothing I can say ta someone who embraces evil so shamelessly! You’ll pay for Drogan’s death!
ru: Достаточно! Нельзя искать разума у того, кто, не стесняясь, служит злу! Ты заплатишь за смерть Дрогана!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>So, no matter what, she’ll be against me? Then this is hopeless. Even if they intend to fight me, I’ve no wish to fight the townsfolk...</i>
ru: <i>Так значит она будет против меня невзирая ни на что? Тогда всё потеряно. Даже если они намереваются бороться со мной, желания сражаться с горожанами у меня нет...</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>I guess I should just leave and find Darken Volk.</i>
ru: <i>Наверное, мне стоит просто уйти и отыскать Тёмного Волька.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
ru: Бегите на северо-запад

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, shadowed panes reflecting distorted images.
ru: Глыба тёмного камня, в затенённых гранях отражаются искажённые образы.

note: [message]: speaker=DroganGhoul This is just some guttural sound that a ghoul might make since it can't actually talk
en: Grahhhuralug...
ru: Ггггрррррлг...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. Darken Volk was right. It <i>is</i> fitting.
ru: Столь же мерзкий после смерти, каким он был при жизни. Тёмный Вольк был прав. Ему <i>подходит</i>.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan wasn’t enough — ya had ta defile his body as well? How could ya turn him into such a... a hideous thing? I can’t believe how depraved you’ve become!
ru: Что ты натворил?! Тебе мало было убить Дрогана — нужно было ещё и осквернить его тело? Как ты мог обратить его... в столь извращенную, отвратительную тварь? Не могу поверить в то, каким подлецом ты стал!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. The face of truth is undoubtedly an ugly one.
ru: Всё, что ты видишь снаружи, было у него внутри. Увы, лицо правды уродливо.

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
ru: Поглядите, что тут у нас! Людской город на грани падения и некромант с несколькими своими жалкими слугами. Этим вечером мы устроим пир для наших волков!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! There’s no way I’m escaping now...
ru: Ещё больше орков, и ещё более сильных! Теперь мне отсюда не выбраться...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
ru: Беги пока можешь, Малин Проклятый! Когда разберусь с этими орками и сделаю всё, чтобы на Парфин больше не нападали, я тебя выслежу и прикончу. Ты мне больше не брат.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
ru: Беги пока можешь, Малин Проклятый! Когда сделаю всё, чтобы на Парфин больше не нападали, я тебя выслежу и прикончу. Ты мне больше не брат.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
ru: О боги, как же так получилось? Моей смерти пожелала собственная сестра. Изгнание из Парфина, из своей родины, своего дома... отвергнутый собственным народом, ради которого я отдал всё... всё пошло не так с тех пор, как я поспорил с тем жирдяем-орколюбом Зефрином и наслал на него проклятие. Я всего лишь пробовал на нём свое новое заклинание! Это должно было быть всего лишь проклятие! Я не знал, что оно могло его убить! Проклятая Академия.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
ru: ... Сейчас единственный человек, который хочет видеть меня живым — это некромант. Похоже, я сам теперь проклят...

note: [scenario]: id=07a_A_Small_Favor
en: A Small Favor — I
ru: Небольшая услуга — Часть 1

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
ru: Бежав из родного города, Малин проник в лесистые холмы к северу от Великой реки. Пройдя на запад ещё немного, он, наконец, остановился, после нескольких дней путешествия без сна и передышки. Он закрыл глаза, пытаясь забыть о последних прожитых им часах, но тьма только делала все образы ярче. Он устал, <i>так сильно</i> устал, но всё никак не мог заснуть.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
ru: <i>«Никаких сожалений. Никаких сожалений...»</i> Он повторял эти слова, словно молитву, в полусознании нашёптывая их снова и снова. Вскоре стал слышен второй голос, голос очень похожий на его собственный, но отчего-то кажущийся чужим. <i>«Мог найтись и другой путь. Ты мог быть неправ».</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
ru: <i>«Нет, нет. Сложись всё иначе, меня всё так же бы отвергли. Они неправы... слепы. Я не сожалею ни о чём, мною совершённом. Не сожалею...»</i> Он заглушил этот голос. Наконец пришёл сон, длинные отрывки беспробудной темноты, прерванные ненадолго кошмарными, искажёнными образами, которые шептались до жути знакомыми голосами. <i>Ты проклят, Малин! Ты проклят! Проклят! Проклят. Проклят...</i> Они продолжали звучать снова и снова, сначала хором, потом парой мужских голосов, а затем остался лишь один, один голос во тьме.

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising behind him. He gives it only a brief thought before heading farther west. Soon, he catches sight of the golden banners of Tath and reunites with his teacher just outside of the city.
ru: Малин проснулся и заметил клубы дыма, взвивавшиеся на востоке. Едва раздумывая, он отправился дальше, на запад. Вскоре его взгляд поймал золотистые знамёна Тафа, подле которого он воссоединился с учителем.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
ru: <i>«У меня есть последнее задание для тебя как для моего ученика. Ты должен помочь мне раздобыть одну книгу»</i>, — сказал некромант. <i>«Книга была... украдена у меня очень давно. Книга важна лично для меня, так что считай это небольшой услугой. Но тебе предстоит сразиться со своими земляками из Веснота, так как именно один из них украл её у меня».</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
ru: Малин ответил: <i>«Они мне больше не земляки».</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lady of Tath by the name of Karae. She was trained as a mage in her youth and now uses her wealth to support a large number of mages in their studies. Among her library is the book we seek. We shall break into her manor and search from there.”</i>
ru: Тёмный Вольк продолжил: <i>«Великолепно. В Тафе проживает одна госпожа по имени Караэ. В юности она училась на мага и теперь, со своим богатством, поддерживает монетой исследования множества магов. Книга, которую мы ищем, хранится в её библиотеке. Нам надо прорваться в её поместье и найти книгу».</i>

note: [side]
en: Intruders
ru: Грабители

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Taylor
ru: Тейлор

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
ru: Ночной часовой

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
ru: Страж ворот

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
ru: Страж города

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
ru: Маг-страж

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
ru: Командир стражи

note: [label]
en: Stables
ru: Конюшни

note: [label]
en: Temple
ru: Храм

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lady’s manor
ru: Переместите Малина и Тёмного Волька в усадьбу госпожи магов

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
ru: Убейте генерала Тейлора

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision. An enemy unit will see you if two hexes separate you from them.
ru: Зрение вражеских бойцов снижено. Боец врага вас заметит, как только вас с ним будут разделять два поля.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lady Karae’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can make use of this fog. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision.
ru: Украденная книга находится в поместье леди Караэ на северном конце города. Мы едва ли сможем победить всю городскую стражу, потому должны оставаться незамеченными как можно дольше. Пока что, используем этот туман себе во благо. С его помощью я наложу заклятие, которое ухудшит зрение хранителям города. Нам же оно не помешает.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
ru: Заклятие не укроет нас целиком. Если мы слишком близко забредём к стражам, они нас всё же увидят. Как только нас заметят, нам придётся ускорить шаг. Чем быстрее мы проберёмся в усадьбу, тем больше времени у нас будет на поиск книги, прежде чем стража доберётся до нас.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
ru: Примечание: внутри с вами будут только те бойцы, которых вы сейчас наймёте.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
ru: Какой плотный туман! Я не вижу ничего!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
ru: Держись наготове, солдат. Немедленно докладывай о всём подозрительном.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
ru: Мертвецы выходят из леса!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms!
ru: Разбудить стражу! К оружию!

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep, id=Tentacly
en: Tentacly
ru: Щупальца

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I have heard rumors that the mages of Tath have been experimenting on the wildlife...
ru: Слыхал я слухи, что маги Тафа проводили опыты на диких животных...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Oh? The temple healers are trying to heal a man who is already dead. Perhaps you could... give them a little demonstration as to how it is actually done.
ru: Ну и ну. Лекари храма пытаются вылечить мужчину, что уже мёртв. Возможно, ты сможешь... предъявить им маленькую демонстрацию, как это правильно делается.

note: [unit]: type=Soulless, id=Jaime
en: Fat Jaime the Drunk Sailor
ru: Толстяк Джеми Пьяный Мореход

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It appears as if these stables contain some armaments that could be useful for an undead rider.
ru: Похоже, будто в этих конюшнях достаточно вооружений, чтобы снарядить мёртвого всадника.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
ru: О-о-о-о-у-у-ух! Горит... горю-ю-ю-ю-ю...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the urns. It appears that they contain holy water that these mages have brewed themselves. As you might guess from the name, it is quite effective against undead.
ru: Остерегайтесь урн. Похоже, они содержат святую воду, её те маги нацедили сами. Как можешь догадаться из названия, она довольно действенна против нежити.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
ru: Мертвецов слишком много! Отходим, перестраиваемся!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
ru: Здесь вход! Скорее!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
ru: Теперь, когда настало утро и вся стража знает о нашем присутствии, нам теперь не проникнуть в усадьбу. Твоя бездарность просто удручает.

note: [scenario]: id=07b_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — II
ru: Небольшая услуга — Часть 2

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
ru: Внутри

note: [objective]: condition=win
en: Find Lady Karae
ru: Найти леди Караэ

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Lady Karae
en: Lady Karae
ru: Леди Караэ

note: [command]
en: Guard
ru: Стражник

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lady’s manor, closing the heavy gates behind them.
ru: Малин и Тёмный Вольк вошли в поместье госпожи магов, закрыв за собой тяжёлые ворота.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
ru: Ворота задержат солдат, но не надолго. Мы должны торопиться.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
ru: Мертвецы проникли в усадьбу! Защищаемся!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
ru: Догнать мертвецов! Убить их всех!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
ru: Городская стража проникла в усадьбу. Нам придётся сдерживать их во время поисков.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
ru: Ещё больше стражей прибыло. Надо поторапливаться!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left...
ru: Похоже, нам осталось совсем немного времени...

note: [message]: speaker=narrator
en: There is only one thing that makes a dream impossible to achieve.
ru: Только одно делает исполнение мечты невозможным...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... the fear of failure.
ru: ... страх неудачи.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
ru: <i>Нет ничего хорошего и плохого, но наши мысли делают вещи таковыми.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, cold and opaque, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
ru: <i>И смотрят бледно-синие глаза,
    Жаля, не мигая, неумолимо отражая,
    Разбивая наше мнимое, хрупкое бытие.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, dark dye of black,
    An abhorrent stain of pestilence.</i>
ru: <i>Зелень изумрудная рождает,
    Окропленная тенью, чернила тьмы,
    Зловонное пятно чумы.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
ru: <i>Багровый сосуд, источник жизни,
    Плоть и кровь, сгнивая, утекают,
    Оставляя после себя лишь кости.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This appears to be a wedding ring.
ru: Судя по виду, это — обручальное кольцо.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This vial of holy water is inscribed with a cross and two rings.
ru: Бутыль святой воды, на ней начертан крест с двумя кольцами.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a torn up dress on this altar.
ru: На алтаре порванное платье.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This amulet feels strangely cold.
ru: Этот амулет так странно холоден на ощупь.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages have hidden their gold somewhere else.
ru: Маги куда-то упрятали своё золото.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
ru: Тёмный Вольк! Я должна была догадаться! Что ты здесь делаешь?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
ru: Забираю обратно то, что принадлежит мне по праву.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
ru: Наглый, как и всегда. То, что хранится в этой книге, не предназначено для человеческих глаз — как твоих, так и моих.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
ru: Я спорить не намерен.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
ru: Конечно, не намерен. Вижу, за последние годы твоя гордыня только возросла.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
ru: Хочешь и дальше меня поучать, давай, продолжай. Так ты только облегчишь себе смерть.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: I regret that it has come to this.
ru: Сожалею, что так всё обернулось.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
ru: Кто-то тут... баловался... с какими-то зельями.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk... you... wouldn’t dare...
ru: Тёмный Вольк... ты... не посмеешь...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough with your decrepit prattling.
ru: С меня достаточно твоей дряхлой болтовни.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
ru: Заклинание иллюзии... Оно исчезло! Книга должна быть в подвале в северо-западном углу усадьбы. Мы должны найти проход туда!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
ru: Проведите Малина Кешара или Тёмного Волька через северо-западный проход, ведущий в большой зал

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the passage to the vault!
ru: Вот проход к подвалу!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
ru: Окружить обоих некромантов! Им теперь не выбраться!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karae! Now we are at the mercy of the city guards!
ru: Глупый мальчишка! Ты слишком долго возился с Караэ! Мы остались на произвол городской стражи!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
ru: Глупый мальчишка! Ты слишком долго искал путь к подвалу! Теперь мы схвачены городской стражей!

note: [scenario]: id=07c_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — III
ru: Небольшая услуга — Часть 3

note: [side]
en: Guardian
ru: Охранник

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
ru: Возьмите книгу и выберитесь из подвала

note: [command]
en: Mage
ru: Маг

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
ru: Книга очень близко, где-то к северо-западу.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
ru: За нами всё ещё идёт стража.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us.
ru: Стража нас догоняет.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
ru: <i>Помните: ведя битву с чудовищами, нужно не стать чудовищем самому...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
ru: <i>Смерть — это сумерки, что идут вслед за днём.
    Жизнь заходит вместе с солнцем, уходя во тьму.
    Сознание угасает, и душа уходит в вечную ночь.</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
ru: Здесь куча неудавшихся зелий.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
ru: Гроб пуст.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be careful around those urns.
ru: Аккуратней с теми урнами.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fancy, but I’ve no use for a new cloak right now.
ru: Миленько, но прямо сейчас у меня нет нужды в новом плаще.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses an undead minion.
en: The book! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
ru: Книга! Сторожи её, пусть и ценой своей нежизни, пока я до неё доберусь.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses a human or a bat.
en: The book! Guard it with your life while I come to fetch it.
ru: Книга! Сторожи её, пусть и ценой своей жизни, пока я до неё доберусь.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hand that over.
ru: Передай-ка её.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Can’t it wait until we’re away from all these guards?
ru: Мы не можем подождать, пока не оторвёмся от стражи?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Fine. There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
ru: ... Ладно. В подвале на северо-востоке есть небольшой туннель. Выход находится достаточно далеко от города, чтобы мы могли больше не бояться погони.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
ru: Уйдите через туннель в северо-восточном погребе

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
ru: Пора выбираться отсюда.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
ru: Книга у нас, но как нам выбраться отсюда?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
ru: Подожди, ты же не оставишь меня позади?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
ru: Покиньте усадьбу (Малин достигает туннеля в северо-восточной части подвала раньше Тёмного Волька)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
ru: Тёмный Вольк достигает туннеля раньше Малина

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
ru: Ты сослужил мне хорошую службу, юноша.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
ru: После того как Тёмный Вольк вошёл в туннель, он обвалил вход в него, оставив Малина на милость городской страже, которая расправилась с ним.

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
ru: Покинутый всеми

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lady Karae’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
ru: Как только он вошёл в туннель под усадьбой госпожи Караэ, Тёмный Вольк по мановению руки заставил вход обвалиться. Два некроманта двинулись вглубь тёмного, неосвещённого туннеля, где они на время были в безопасности от преследовавших их стражников.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
ru: Темнота пропитана тишиной, которую иногда тревожили лишь капли воды, падавшие с затхлых стен пещеры. Малин изредка посматривал на Тёмного Волька, ожидая чего-то от старого некроманта, но видел на его лице лишь мёртвое безразличие. Никакой признательности... никакой благодарности — лишь чувство беспокойства охватило его, настолько же сильно связанное с книгой, насколько и с самим Тёмным Вольком.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
ru: Они шли по сырому, холодному тоннелю всё утро и весь день; выбрались они лишь тогда, когда гасли последние лучи солнца, скрывшегося за горизонтом.

note: [side]
en: Wesnothians
ru: Веснотцы

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
ru: Заберите книгу у Тёмного Волька

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
ru: Итак, мы разыскали драгоценную тебе книгу и тут же выбрались из Тафа. Что мы теперь будем делать?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
ru: «Мы»? <i>Мы</i> не будем делать ничего.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
ru: А теперь дай мне книгу.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
ru: Тёмный Вольк забрал таинственную книгу из рук Малина и пошёл прочь.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
ru: Теперь ты идёшь своей дорогой, а я пойду своей.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
ru: Ты не можешь меня здесь просто так оставить!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
ru: Хозяин, неужели вы не видите? Он же просто использовал вас, чтобы заполучить эту книгу!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
ru: Что ты хочешь этим сказать?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
ru: Он заботится не о вашем доблестном походе против орков. Ему просто нужна была ваша помощь, чтобы сразиться с магами!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
ru: Подожди!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
ru: Ты меня использовал! Ты знал, что жители Парфина выставят меня вон — ты знал, что мне не к кому будет обратиться! Ты знал, что я сделаю всё, что ты скажешь...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: After all this time... I haven’t just been a pawn to you... have I?
ru: После всего, через что мы прошли... Я же не был для тебя всего-навсего пешкой... не так ли?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
ru: Да ты скажешь мне хоть что-нибудь или нет?! Тебе что, всё равно?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
ru: ... ты не можешь меня так бросить, вслед за всеми остальными... отцом, Дроганом, Делой...

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it. It is rightfully yours!
ru: Он тебе не поможет, а вот книга — вполне. Ты помог ему раздобыть её; тебе же она и принадлежит по праву!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, I suppose that is right...
ru: Да, наверное, так и есть...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will take it by force!
ru: Тёмный Вольк! Эта книга принадлежит тебе не больше, чем мне! Верни её, не то отберу силой!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
ru: Ты даже больший дурак, чем я думал.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
ru: Ты заставил меня поверить, что жители Парфина снова примут меня, зная, что когда я пойму правду, я решусь напасть на своих же соотечественников!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
ru: То, что ты во что-то поверил — не мои проблемы. Я дал тебе больше силы, чем ты когда-либо мог себе представить. Используй её для борьбы с орками, которых ты так ненавидишь, а не со мной.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
ru: Ты отобрал у меня родной дом. Ты погубил Дрогана. Ты настроил против меня сестру! Ты погубил мою жизнь!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
ru: Я всего лишь дал тебе силы, чтобы ты смог достичь своих собственных целей. Остальное совершил уже ты.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
ru: Неправда! Ты не можешь меня так просто бросить!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
ru: Борьба с орками — твоя задумка, но не моя. Не стоит тебе ждать от меня помощи в деле, которое меня совершенно не касается.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
ru: То же самое относится и ко мне! Я помог тебе добыть эту книгу! Не поможешь мне в моей борьбе, так я хотя бы воспользуюсь плодами своих усилий.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
ru: Едва ли. Я убью тебя без всяких проблем.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
ru: Может быть, но мне терять уже нечего...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
ru: А теперь настала пора заплатить за то, что ты со мной сделал.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
ru: Сделал? Я не сделал ничего, кроме как дал тебе возможности. Какой путь в своей жизни ты изберёшь, меня не касается. Оставь меня в покое!

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, marred by cracks running throughout.
ru: Глыба чёрного камня, испещрённая разломами.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This lighthouse has been dark for quite some time. I wonder if I could relight it?
ru: Маяк потух уже на довольно большое время. Что, если мне его разжечь?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... no, that would be silly...
ru: ... нет, это было бы глупо...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He seems to be drinking the remains of the wine in the cargo hold.
ru: Похоже, он выпивает остатки вина в грузовом отсеке.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
ru: Сэр Кадеус

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lady Karae can only be paid back in turn with your blood. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
ru: Ваши похождения в этих местах не остались незамеченными, некроманты! Беда, что вы накликали на славный город Таф и благородную госпожу Караэ, может быть возмещена лишь вашей кровью. Итак, сегодня пришла пора вам ответить за неисчислимые ваши преступления.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
ru: Громкие слова от заносчивого глупца. Посмотрим, достоин ли ты их будешь. Но сначала я покончу с этим выскочкой.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you’ll pay fer what you’ve done to my people and my home. I won’t let you live ta see another sunset.
ru: Я наконец нашла тебя, Малин! Наконец, ты заплатишь за то, что ты причинил моим людям и моему дому. Я не дам тебе дожить до следующего захода солнца.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
ru: ... я так и знал, ведь ты поклялась убить меня...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You didn’t think I’d keep my word? You thought I’d forgive you fer killing Drogan and tearing apart our town? You don’t know how badly I want ta kill ya, Malin.
ru: Ты думал, я не сдержу своё слово? Думал, я прощу тебя за убийство Дрогана, за то, что ты разорвал на части наш город? Ты не знаешь, как сильно я хочу тебя прикончить, Малин.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Nothing to say this time? No quip ’bout how we don’t understand ya? No comment about yer moral superiority? I can only hope you’ll be so quiet when I kill you.
ru: И не скажешь ничего о том, как мы тебя не понимаем? Никаких заявлений о своём моральном превосходстве? Совсем ничего? Надеюсь лишь, что когда я тебя убью, ты будешь точно так же молчать.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
ru: Подлец... мне жаль... что мне... не хватило сил... тебя прикончить...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
ru: Ты напросилась сама...

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
ru: Во имя Света я погибаю...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
ru: Видишь? Вот чем обернулось твоё желание избавиться от меня!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
ru: Так этим ты мне отплатил, поганец неблагодарный? Будь же ты проклят!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
ru: Меня проклинали уже столько раз. Переживу и этот...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
ru: Ну, теперь мне стоит забрать книгу и убираться.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
ru: Принесите книгу в лагерь Малина

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
ru: Подберите книгу, передвинув на неё бойца. Летучие мыши и призраки не могут нести книгу.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, broken shards inexplicably held together by nothingness.
ru: Глыба чёрного камня, поломанные осколки необъяснимым образом сдерживает вместе пустота.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
ru: Книга у меня.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
ru: Мои слуги забрали книгу.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
ru: Прости, хозяин, но эта книга слишком тяжела для меня.

note: [message]: speaker=unit this is just a squeaking sound a bat might make
en: Neep! Neep!
ru: Иип! Иип!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
ru: Летучая мышь не может нести такую тяжелую книгу.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
ru: Телемон Губитель

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
ru: Некромант поганый! Настал твой черёд!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
ru: К ним пришла подмога! Слишком долго я возился с той книгой, и теперь мне не выстоять...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
ru: ... но, всё же, есть ли смысл? Выберусь я, и что дальше? Всё, ради чего я боролся, все, кого я старался защитить... всё для меня потеряно.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
ru: Жизнь, смерть... нежизнь — что я ни выберу, ничего не изменится.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
ru: ... но, похоже, сдаваться сейчас уже поздно...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
ru: Итак, все они мертвы. Паладин, Тёмный Вольк, Дела...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
ru: Всё, ради чего я боролся, все, кого я старался защитить, всё потеряно. Все мертвы. И чего я в итоге добился?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
ru: ... да, в общем-то, ничего...

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
ru: <i>«Чтобы стать личом, сначала нужно умереть».</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy can free the spirit from the limitations of the flesh, but only once the soul has been unbound from the body. The necromancer must make the necessary incantations with his dying breaths, then conquer his own spirit in much the same way he binds the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
ru: Так говорилось в книге, которую Малин вернул себе. <i>«Заклинания некромантии освобождают дух от уз плоти, но только после того, как душа покидает тело. Некромант должен произнести нужное заклятье с последним вздохом, а затем овладеть собственной душой, точно так же, как он овладевает душами других. Сохраняя свою волю, таким образом, лич обретёт власть над вселяющими ужас силами мира духов».</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? He has never been one to simply give up, but then, is there anything left for him to struggle for? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
ru: Малин закрыл книгу. После всего случившегося, всего, ради чего он так сильно боролся, мог ли он сгинуть, поддавшись отчаянию? Мог ли он... просто так сдаться, но опять же, осталось ли для него что-нибудь, за что можно было бы бороться? Эти слова, эта ужасающая мысль по-прежнему не уходили из его головы. Жизнь не дала ему ничего; а чем смерть хуже? Смерть... и не воскрешение, но бессмертие.

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
ru: Объявленный вне закона во всём Весноте, Малин кое-как нашёл себе убежище в безымянной приграничной деревеньке, где не привыкли задавать вопросы странникам. Он пребывал в апатичном состоянии до тех пор, когда всё-таки пришли новости, что Парфин снова атакован орками, и, не зная почему, Малин ушёл и помчался к северу.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
ru: Вскоре Малин нашёл дорогу, по которой шли орки. По ней вышел на их лагерь. Огромные размеры армии противника поразили его; он понял, насколько безнадёжной была его затея. Одно дело гнаться за одним кланом орков, но совершенно другое — вести полномасштабную войну со всей орочьей расой. Но снова, вероятно, мотивы его поведения было за гранью обыденного.

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
ru: <i>«Мне всё равно больше ничего не остается»</i>. — подумал Малин, и призвал своих мертвецов идти в атаку на лагерь. За считанные минуты почти всё войско было потеряно, а сам Малин был страшно ранен отравленным кинжалом. Он отступил и нашёл убежище в маленькой пещере.

note: [side]
en: teamname^Opposers
ru: Соперники

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
ru: Завершите ритуал

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
ru: При нахождении на одном из рунных камней Малин получает дополнительные способности

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
ru: Проклятые животные!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
ru: Я не уйду так просто, сражённый орочьим кинжалом!

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
ru: Хозяин, вы смертельно ранены!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
ru: Похоже...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
ru: Достойный конец, я так думаю. Все мои похождения начались из-за орков. Разве не они и должны были покончить со всем этим?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
ru: Есть и другой путь, хозяин. Вспомните о книге!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
ru: Да... да... О книге. О том ветхом, полуоборванном талмуде, ради которого я загубил всю свою кровь и душу. Я бросил своих людей, свою семью, свой родной дом... ради того чёртового некроманта! А в итоге и он меня предал, как и Дроган, как и Дела...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
ru: Меня предали все. Я остался один. И мне осталось всего лишь...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
ru: Оставь меня. Мне надо подготовиться.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
ru: Да, хозяин.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
ru: ... Наверное, я никогда не был склонен сожалеть о чём-либо...

note: [time]: id=limbo1 [time]: id=limbo2 [time]: id=limbo3
en: Limbo
ru: Лимбо

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
ru: Плоть Малина Кешара

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
ru: Я чувствую себя... непривычно. Где я?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
ru: Почему моё тело ещё шевелится? Я ещё жив? Или...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
ru: ... что-то здесь не так.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
ru: Я понял. Мало только принять смерть. Чтобы стать личем, нужно обуздать её.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
ru: Сначала идёт плоть, физическое воплощение жизни. Кровь — основа жизни смертных существ, но если мне предстоит переступить за эту грань...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
ru: Плоть умирает, и затем...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
ru: Выпустить кровь, отсечь всю плоть, и остаются всего лишь кости.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it’s only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I couldn’t have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. If only they had tried to understand me instead of shunning me outright.
ru: Помню, когда-то я считал скелетов отталкивающими, отвратительными созданиями. Похоже, для живых естественно бояться самого яркого проявления смерти. Хотя я уже перерос такие наивные мысли... вряд ли Дроган с Делой могли так легко избавиться от своих предубеждений. Да, это моя семья, мои друзья, но они оказались всего лишь глупцами. Если бы они пытались понять меня, а не сразу отмахиваться...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
ru: Я совсем не сожалею, что пошёл своей собственной дорогой.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
ru: Кости Малина Кешара

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
ru: Телесная оболочка уходит целиком. Что остаётся?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but maybe not after I killed Drogan.
ru: Душа. Дела всегда называла меня бездушной тварью. Думаю, тогда она всего лишь шутила, но не после того, как я убил Дрогана.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! I don’t deserve this, and I certainly don’t answer to someone like her. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister thought I was a monster for using my power to save our town. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
ru: Ха! Я этого не заслужил, и я уж наверняка не стану отчитываться перед кем-то вроде неё. Я всего лишь защищал свою семью и свой народ, а взамен получил лишь презрение и изгнание. Моя сестра посчитала меня чудовищем за то, что я использовал свои силы, чтобы спасти наш город. Мой народ скорее скормит себя оркам, чем займётся моим «колдовством». Дроган, Дела... да все они! Это они бездушные твари, не я!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. I don’t care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
ru: Меня это совсем не должно заботить. Я и не забочусь. По их словам, я уже загубил свою душу. Так что разве это важно?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
ru: Мне не о чем сожалеть. Я никогда ни о чём не сожалею...

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
ru: Душа Малина Кешара

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
ru: Эти существа содержат небольшое количество энергии, но мне её хватит.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
ru: Появляется плоть, искажённая, но всё же до боли узнаваемая.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if they are crumbling inside me.
ru: Я чувствую боль в своих костях, словно они вот-вот рассыпятся.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness that eats at me from within...
ru: Холодно... Здесь так холодно. Не жгучий мороз, но онемение, пустота, она гложет меня изнутри...

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
ru: сознание

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
ru: Атака бойца увеличена на 50%

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
ru: панцирь

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
ru: Юнит получает 40% ко всем видам сопротивления.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
ru: жизненная сила

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
ru: Юнит исцеляется каждый ход на 40 очков здоровья. Если он отравлен, то снимается яд вместо исцеления.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
ru: Эти руны могут мне помочь.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
ru: Тьма...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
ru: и покой...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
ru: ...на мгновение.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
ru: Затем их сменила боль, боль столь сильная, что сопротивляться ей было бессмысленно, а затем...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
ru: ... на смену боли пришла пустота.

note: [modify_side] [unit]: type=Lich, id=Fake Mal Keshar [side]
en: Mal Keshar
ru: Мал Кешар

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
ru: <big>АААааайййххх!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
ru: Холод, меня обжигает холод!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
ru: Мне нужно тепло... жизнь...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
ru: Я чую примитивные формы жизни на той стороне. Возможно, я смогу поддерживать себя за счёт них.

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
ru: Обретите свою силу

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
ru: Уничтожение Мал Кешара

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
ru: <s><i>Добро пожаловать в лабораторию Зефрина. Пожалуйста, внимательнее следите за незавершёнными экспериментами.</i></s>
    <big><i><b>Эта территория принадлежит могучему Ксантрику. Все непрошеные гости будут убиты.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
ru: Имя этого мага кажется мне... знакомым.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a fractured surface shrouded by darkened shadow.
ru: Глыба чёрного камня, расколотую поверхность окутала потемневшая тень.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
ru: Почему эти мыши летят за мной?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
ru: Чёртовы крысы!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if she saw something like this...
ru: Дела в своё время боялась пауков. Представляю, что с ней произошло бы при виде этого...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: For a moment, I was a little worried there. To have come so far and conquered death... only to be slain by an oversized arachnid! What a tale that would be.
ru: На мгновение я даже слегка обеспокоился. Зайти так далеко, покорить смерть... только для того, чтобы тебя поверг паук-переросток! Ну и сказочка была бы.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
ru: Какая-то необычная летучая мышь.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
ru: Да! Я могу отбирать жизненные силы даже у этих никчёмных существ.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
ru: Вы нашли немного золота!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
ru: Вы подобрали чашу с огнём!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
ru: Вы подобрали пустую склянку.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
ru: Вам нужно сначала сделать что-нибудь другое.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
ru: Вы растопили лёд.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
ru: Вы заполнили склянку.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
ru: Вы взяли склянку с водой.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
ru: Вы сварили новое зелье!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
ru: Мал Кешар выпил зелье, и почувствовал течение энергии по своим костям. Сила смерти волной заполнила его опустевшее тело, и готова была вылиться наружу, но в последний момент он обуздал её. Поток, которым хлынула магия, сжался до капель; ослабленный, но управляемый.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
ru: <i>Тёмные воды под блеском льда,
    Освобождённые языком огня,
    Обращённые алтарём тьмы
    В смолисто-чёрную тень.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
ru: Кто-то оставил свой эксперимент незавершённым.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
ru: Вы подобрали ключ!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
ru: Вы нашли скелет.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
ru: В костях скелета запутались остатки робы. Наверное, он был магом.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
ru: Вы подобрали чашу с огнём.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
ru: Вы открыли гроб.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
ru: Вы поместили скелет в гроб.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
ru: Вы кремировали кости!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
ru: Пепел клубится вверх, обугленные остатки некогда живого. Уголь из костей, зола из плоти, он поглощает бледный пепел, выкачивая энергию с истощающим прикосновением.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
ru: <i>Кости, небрежно разбросанные по полу,
    Остаются лежать без отдыха,
    Живут за пределами своего гроба, заперты,
    В вечном бодрствовании.
    Затем ключ найден и крышка открыта,
    И язык огня дает покой пеплу.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This place seems familiar.
ru: Это место мне что-то напоминает.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The blood is drained and the flesh is stripped. The bone remains, waiting to be reanimated. A necromancer’s most basic weapon is that, the puppet body of a skeleton.
ru: Кровь осушается, а плоть разделывается. Остаётся кость в ожидании движения. Основное оружие некроманта, по существу, скелет-марионетка.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... but that is not what I am looking at, is it? This is... <i>my</i> face. This is what I have become...
ru: ... но это же не то, но что я смотрю, не так ли? Это... <i>моё</i> лицо. Вот то, чем я стал...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A skeleton, yourself.
ru: Скелет, ты сам.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A skeleton — a puppet for Darken Volk’s manipulation, yes.
ru: Скелет — марионетка манипуляций Тёмного Волька, да.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet of your own machinations.
ru: Марионетка твоих же махинаций.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: From the outset, deep down, you knew. If you followed this path, they would never accept you. Yet, you manipulated yourself into believing the opposite. You could not face the truth.
ru: С самого начала глубоко внутри ты знал. Проследуешь по этому пути, они никогда тебя не примут. И всё же, ты обманул себя, заставил поверить в обратное. Ты не мог взглянуть в лицо правде.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: But I was right. My logic was sound. My reasoning was flawless. They should have accepted me...
ru: Но я был прав. Моя логика была разумной. А разум — безупречным. Они должны были принять меня...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet shackled by the limitations of your own feelings. No matter its faultlessness, logic could not have displaced the reality of your world. A culture of preconception supplanting even the instinct for survival.
ru: Кукла на ниточках из ограничений собственных чувств. Несмотря на всю её безупречность логике не подменить собой существо твоего мира. Культура предубеждения вытеснила собой даже инстинкт выживания.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Enough of this.
ru: Довольно.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: This is what you have become. A decaying soul chained within the puppet form of a skeleton.
ru: Вот, чем ты стал. Гниющая душа, закованная в марионетку-скелета.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A rotten soul? I was never concerned with such things to begin with. When you are slain by orcs and decompose into nothing but a maggot-eaten carcass, no ‘soul’ is going to be of any use.
ru: Гнилая душа? Начнём с того, что меня никогда не заботили подобные вещи. Когда тебя сразил орк и когда ты разлагаешься в ничто, кроме поедаемой червями оболочки, от ‘души’ не будет никакой пользы.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: Better to sacrifice the spirit and live, than to die with dignity?
ru: Лучше уж пожертвовать духом и жизнью, чем умереть с честью?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dignity in death is a notion contrived of by fools. It is an assertion of lies, told by humans to comfort themselves in the face of an immutable force. But not I. By sacrificing my soul, I have conquered death and will live on past all those who tried to destroy me.
ru: Смерть с честью есть понятие, надуманное глупцами. Утверждение лжи, что люди рассказывают друг другу, дабы успокоить себя перед лицом неостановимой силы. Но не я. Принеся душу в жертву, я покорил смерть, и я переживу всех тех, кто пытался меня уничтожить.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: For what purpose? You will persist on, bitter and alone, until the end of time?
ru: И всё ради чего? Остаться озлобленным и одиноким до скончания времён?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I regret nothing.
ru: Ни о чём не жалею.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
ru: Я ощущаю логово чего-то могущественного, и расположено оно недалеко. Захват этой крепости может оказаться полезным, но мне придётся идти аккуратно.

note: [unit]: id=Xanthric, type=Fire Dragon [unit]: id=Xanthric, type=Skeletal Dragon
en: Xanthric
ru: Ксантрик

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
ru: <i><big>Что за мерзкая тварь осмелилась войти в мои владения?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
ru: <i>Похоже, в этом есть какая-то ирония.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
ru: Я не знал, что драконы ещё водятся. Это было совершенной неожиданностью. Но, всё же, это будет достойной проверкой моим новым способностям.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
ru: <i><big>Бродячему скелету вроде тебя не стоило связываться с драконом! Даже моим стражам более чем под силу сразить тебя. Восстаньте, мои слуги!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
ru: Магия с огнём. Противно, но не ты один можешь призывать слуг себе в помощь.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
ru: <i><big>Парочка мелких душонок тебе не поможет, некромант. Твои кости вскоре будут лежать в саду моих трофеев!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
ru: Сразите Ксантрика

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
ru: За один ход может быть активирована лишь одна руна

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
ru: <i><big>Как ты смеешь? Эта глыба — <b>мой</b> трон! Я правлю этим миром!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king, and emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
ru: Крестьянин, воин, король, император — все живые существа подвластны смерти. Твоя душа будет принадлежать вечности, если я не заберу её себе.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can put them to use.
ru: Здесь лежит множество тел. Я могу ими воспользоваться.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
ru: Как так могло случиться...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
ru: Ты оказался не столь могущественным, как ты думал.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>It’s... so... cold...</i>
ru: <i>Здесь... так... холодно...</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
ru: Итак, зверь погиб. Мне придётся потом внести кое-какие изменения в это логово. А пока мне стоит проверить пределы моих новых способностей.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior, I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, he who is spurned by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
ru: Отлично! Моя воля столь сильна, что перед ней не выстоят даже драконы. Никто больше не встанет у меня на пути! Все, кто раньше проклял меня — плевал я на вас! Ибо я — Мал Кешар Проклятый, отвергнутый всеми людьми, забытый всеми, кто жив на белом свете! Я смеюсь над вами, от вас останется лишь прах и кости, а я живой, один...

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
ru: Так вот как всё заканчивается...

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
ru: Вечная ночь

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
ru: Шли годы. Каждое лето, когда горные тропы и перевалы высвобождались из-под покровов снега, лич посылал своих воинов против орков, позволяя им уничтожать все отряды людей, гномов и эльфов, которые вставали у них на пути. Каждый год мертвецы наносили кое-какой вред, прежде чем отступить под ответными ударами живых существ.

note: [part]
en: The lich sometimes wonders if his endeavors are naught but a fruitless crusade, but then again, so what? Life, unlife, death... nothing has ever given his existence meaning. And yet, he still persists? For what?
ru: Лич иногда задумывался: вдруг его усилия не сводятся ни к чему, а лишь к бесплодной борьбе, но опять же, что в итоге? Жизнь, нежизнь, смерть... ничто не придавало смыла его существованию. Но всё же, он продолжает это делать? Ради чего?

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
ru: <i>Причины, цели...</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have always been the essence of his existence, a conviction that he has only embraced more wholly in undeath. Better to simply kill without deliberation, without consideration. He has never been one for regrets.
ru: Ему всё это не нужно. От философии одни лишь беды. Жестокость и дикость были для него смыслом его существования, убеждением, которое окончательно возобладало над ним после обретения бессмертия. Лучше просто убивать без всякого смысла, без разбора. Он никогда ни о чём не сожалел.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
ru: Ходят слухи о личе, то и дело нападающем на патрули разведчиков. Очередной герой, собрав верные войска, решил положить конец злу, скрывающемуся в горах.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
ru: Мал Кешар продолжил изучать книгу и перечитал последнюю запись.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
ru: <i>«Мы победили сегодня на поле боя, но наша победа не утешила меня. Я осознаю сейчас... что мир не готов принять наши знания. Они не могут понять, что мы одолели тот первородный страх: страх смерти. Вместо этого они смотрят на нас и отдаются безумному ужасу, едва увидев наш облик. Мне с ними не по пути. [...] Когда-нибудь в будущем, менее консервативный настрой может возобладать, и наше знание может быть использовано во благо. Я определённо смогу дождаться до этого. А пока, мы делаем то, чтобы приблизить этот день.»</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
ru: <i>«Что до меня, то я оставлю свой дневник на поле боя, сделав его заметным. Я подозреваю, что страх побудит многих уничтожить его, но я наложила кое-какие заклятья на дневник, чтобы его защитить. Так он сохранится достаточно долго, чтобы попасть в руки кому-то менее зашоренному. В городе Таф, например, живёт множество магов. Нужен лишь тот, кто пожелает постичь тайны...»</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
ru: Последние слова встревожили Мал Кешара. Хотя он был пешкой в игре Тёмного Волька, они оба были пешками в игре автора книги. Неужели вся его жизнь была лишь инструментом чьих-то целей?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
ru: Всё же, с неудовольствием осознавая, что его ведёт не своя воля, он почувствовал, что может найти что-то новое в этой книге. Орки были лишь половиной этой истории — другая была о неприятии его народом практики тёмной магии. Но, если он позволит какому-нибудь глупцу захватить копию книги, последуют ли за ним другие? Если достаточно много людей будут видеть в некромантии лишь очередной вид искусства магии, примут ли её в обществе?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing his mind.
ru: Книга по-прежнему лежит на пыльной полке где-то в логове Мал Кешара. Неухоженная и нетронутая, она постоянно терзает сознание лича.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not hurt to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
ru: Если он позволит какому-нибудь глупцу захватить копию книги, последуют ли за ним другие? Сможет ли замысел автора сработать, или люди так и продолжат видеть в некромантии лишь злую силу? Один из голосов внутри него говорит, что не стоит заботиться о том, как воспримет его общество. Другой — что не грех хотя бы попытаться. Он так и не пришёл ни к какому выводу, но копия книги, немного краше оригинала, лежит в его логове, ожидая того, кто её возьмёт.

note: [side] not yet decided who the enemy will be, or if there will be any
en: teamname^Void
ru: Пустота

note: [side]
en: teamname^Inky
ru: Чернильница

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
ru: Сразите глупого героя

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
ru: Сразите ещё одного глупого героя

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
ru: Сразите очередного глупого героя

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
ru: Сразите обоих глупых героев

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
ru: Позволить вражескому юниту схватить книгу

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
ru: Вечная ночь $timesForever

note: [modify_side]
en: Humans
ru: Люди

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
ru: Слишком глупый герой

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
ru: Твоя смерть уже близка, лич! Настал час расплаты за свои гнусные преступления!

note: [modify_side]
en: Bandits
ru: Бандиты

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
ru: Ты погубил слишком много моих ребят. Наши места станут более безопасными, если твои мертвецы прекратят тревожить нас.

note: [modify_side]
en: Elves
ru: Эльфы

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
ru: Мы наконец-то нашли тебя, лич! Давно мы слышали о твоих гнусных деяниях, о том, как ты завлекал живых своими тёмными фокусами и обращал в своих рабов. С твоей мерзкой не-жизнью будет покончено!

note: [modify_side]
en: Dwarves
ru: Гномы

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
ru: Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз крушил нежить. У тебя много скелетов для моего молотка, чтобы порадовать его хрустом костей.

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
ru: Я наконец-то нашёл твоё логово, лич! Ты нападал на моё племя. сеял разруху в наших домах уже много лет. Ты убил моего отца и обратил его труп в одно из своих жутких творений. После твоей смерти, твои мерзкие слуги больше нас не потревожат!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
ru: Я почти чувствую, словно вся вселенная смеётся надо мной, посылая ко мне столь много глупцов...

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
ru: Глупый герой

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
ru: Я тебя уничтожу, как того последнего глупца, что осмелился пойти против меня.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
ru: Ещё один дурак? Серьёзно?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
ru: Неужели в мире так много глупых героев, которым надоело жить? Честно, откуда вы все берётесь?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
ru: Я что, вечно должен сражаться со всякими дураками?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
ru: Как долго это будет продолжаться?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
ru: Я сильно удивлюсь, если этот дурак окажется последним.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
ru: Твоя смерть уже близка, лич! Настал час расплаты за твои преступления против человечества!

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
ru: Тупые и бестолковые, как и все горожане. Возвращайтесь обратно в свои усадьбы и таверны, пока я не решил убить вас всех.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
ru: Да их даже настоящими солдатами назвать нельзя. Как бессмысленно.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
ru: Жизнь, смерть, мне всё равно. Всегда находится кто-либо, желающий мне смерти. Но все они обрекли на смерть себя самих.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
ru: Уже давно я не работал с телами гномов. Пожалуй, ваши молотки мне очень пригодятся в шахтах.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
ru: Белые клыки! Это вы разорили мою родину и сожгли мой дом. Это из-за вас я обратился к некромантии, чтобы защитить себя. Это вы закончили мою смертную жизнь и заставили меня обратиться в лича. И вы ищете возмездия? Ха! Я бы от иронии умер в истерике, если бы вообще мог ей поддаваться.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
ru: Это злой гримуар!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
ru: Он может быть связан с силой лича! Попробуй сжечь его.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
ru: <small>(изображая боль)</small> Ааааа!

note: [message]: role=unit
en: It’s not catching fire!
ru: Она не загорается!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
ru: Всё же, для лича это бесследно не прошло. Уходим. Заберём книгу с собой. Маги найдут способ уничтожить её и положить конец этому личу.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
ru: Всё же, для лича это бесследно не прошло. Уходим. Заберём книгу с собой. Мы сможем ещё найти другой способ уничтожить её и положить конец этому личу.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
ru: Она должна быть связана с силой лича. Если мы попробуем сжечь её волшебным огнём, лич падёт. Берём книгу и отступаем.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
ru: Это ж злой гримуар!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
ru: Попробуй уничтожить эту чертову штуку.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
ru: Мой топор не берет эту бумагу. Она защищена магией!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
ru: Ага, но лич, кажется, ранен. Давай возьмем её и отступим. Может быть, мы сожжем книгу в кузнице.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
ru: Моя нравится череп на книге. Он красивый.

note: [message]: role=speakinghero
en: Idiot.
ru: Идиот.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
ru: УУУУУХ, я не могу вытащить череп из книги, но лич кричит.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
ru: Защитить книгу, слуги мои! Ааааа!

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
ru: Книга связана с силой лича! Возьми её и отступай. Лич разрушится, как только мы уничтожим эту книгу.

note: [story]
en: Epilogue
ru: Эпилог

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
ru: Глупый герой обманулся. Он считал, что книга может быть уничтожена, и что это плохо отразится на могуществе лича.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
ru: Отступив из пещеры, глупый герой попытался уничтожить книгу. Пытался несколько раз, но на книге не оказывалось ни царапины, ни опалины. Но после каждой попытки из глубин слышался отзвук очередного вопля. В конце концов, вход в пещеру рухнул, и всё замерло. Довольный, и немного озадаченный, глупый герой покинул брошенное логово и спрятал книгу у себя, подальше от чужих глаз.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
ru: Шли годы. Каждое лето, когда горные тропы и перевалы высвобождались из-под покровов снега, люди, эльфы и гномы шли на вылазку, пытаясь защитить себя от орочьих набегов. Мертвецы больше не тревожили патрули, и история о личе превратилась в очередную легенду.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
ru: Ходят слухи о некоем духе, оберегающем этих стражей и дарящим им удачу. Говорят, что когда на них ночью нападают орки, сама тьма нисходит, чтобы дать им отпор.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a dark surface reflecting deep shadow infinitely into the night.
ru: Глыба чёрного камня, тёмная поверхность отражает в ночь глубокую, бесконечную тень.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, cold and brittle to the touch.
ru: Глыба чёрного камня, хладная и хрупкая на ощупь.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky
en: female^Inky
ru: Чернильница

note: [message]: speaker=Inky this is just some kind of squishy sound that a squid might make
en: Gllllbbbg!
ru: Глллбббг!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A cuttlefish! Perhaps I shall make it my pet.
ru: Каракатица! Возможно, мне стоит сделать её своим питомцем.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: We meet again, squiddy one.
ru: Вот мы и встретились снова, моя кальмарная подруга.

note: [message]: speaker=Inky
en: Bloub°°°
ru: Бульк°°°

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Curses. She got away.
ru: Проклятье. Она ускользнула.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: It appears that she has evaded me once again.
ru: Похоже, она снова от меня сбежала.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I remember this place. It swirls with strange energy, like a pool of memories.
ru: Я помню это место. В нём кружит странная энергия, как будто это омут с воспоминаниями.

note: [message]: speaker=Drogan the first sentence in plain english is: Do you still remember the good old days? In the rest of the text, ’n means "and"
en: D’ya still ’member tha good ol’ days? When you were little, ’n yer father had no time fer ya, we used ta train together in tha fields. Just you ’n me fer hours on end, practicin’ with our swords ’n havin’ fun.
ru: Помнищ щё старъе добръе дни? Когда ты был малы́м, у отца не было времени на тьбя, и мы трьнировались вместе в поле. Только ты да я на несколько часов подрьяд упражнялись с мечом и веселились.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It were so much simpler back then, without yer complicated magic ’n yer crazy education ta mess things up. Don’t ya think so, Malin?
ru: Всё тогда было проще, без этого твоего колдунства, и пока твоё безумное образованье всё нам не взбаламутило. Разве ты так не считаешь, Малин?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That name is no longer mine.
ru: Это имя уже не моё.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What does the darkness have in store for me this time?
ru: Что на этот раз для меня припасла тьма?

note: [unit]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar
en: Dela Keshar
ru: Дела Кешар

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I guess we were never that close, but you were still my brother. When you went to Alduin fer those eight years, I was so lonely, ya know? Bein’ the daughter of a baron, it was real hard to make any real friends. It was always just people tryin’ to be nice and friendly just to get something out of me. People didn’t care about me. They only cared about my title.
ru: Наверное, мы никогда не были так близки, но ты всё ещё оставался моим братом. Когда тебя послали на Алдуин на те осемь лет, знаешь, я скучала? Будучи дочерью барона, было невероятно трудно обрести настоящих друзей. Люди лишь притворялись милыми и дружелюбными, всё для того, чтобы выудить от меня что-нибудь. Люди обо мне не заботились. Их волновало только моё звание.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: When you first came back from Alduin, I was so, so happy to see ya. I thought you and me and pa could finally be a family again and I’d finally have someone I could talk to as just, you know, a friend. And then ya went and screwed it all up by turnin’ to that dark magic of yours. You don’t know how much that hurt me. You really don’t, Malin.
ru: И когда ты вернулся с Алдуина, я была так, так рада тебя увидеть. Я думала, что ты, и я, и папа наконец-то снова будем семьёй, и мне будет с кем поговорить, знаешь, как с другом. А затем ты взял и пустил всё к чертям, когда обратился к своей тёмной магии. Ты и не знаешь, какую боль мне это причинило. Не знаешь, Малин.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is not my name.
ru: Меня зовут не так.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer’s existence is a solitary one. Though we may be surrounded by hordes of the undead, it is a scarce occasion that we interact with another truly sentient being. In all my years of travels, you were my first and only apprentice.
ru: Существование некроманта полно одиночества. Пусть нас и окружают орды мертвецов, лишь изредка мы можем пообщаться с другим действительно разумным существом. За все годы странствий ты был моим первым и единственным учеником.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I taught you everything I knew. I imparted you with all the power you needed to accomplish your goals. I thought that in return, you would afford me a single, small favor, and that I would not ask more of you. How did you repay me? By betraying me using the very skills I taught you! You are a cursed soul, Mal Keshar the Damned!
ru: Я научил тебя всему, что знал сам. Я наделил тебя всей мощью, необходимой для того, чтобы ты достиг своих целей. Я думал, что в ответ ты позволишь себе оказать мне единственную, небольшую услугу, а большего я от тебя бы не потребовал. И вот, как ты мне отплатил? Предал меня, используя те самые умения, каким я тебя научил! Ты — чёрная душа, Мал Кешар Проклятый!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Hah.
ru: Ха.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Hahahahaha.
ru: Ха-ха-ха-ха-ха.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>HAHAHAHAHAHAHAHAHA.</i>
ru: <b>ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!</b>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is indeed my name.
ru: Действительно, это — моё имя.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar stares into the abyss, oddly at ease alone amongst the darkness.
ru: Мал Кешар глядит в бездну в странном успокоении посреди тьмы.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
ru: Убит теми, кто когда-то были моими соотечественниками...

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
ru: Его злые дела подошли к концу.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
ru: Как ты думаешь, кем он был до того, как его развратила тьма?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to mercy. Let us return home; the town will need us to defend against the orcish raids.
ru: Это не имеет значения. Он предпочел смерть жизни и таким образом отказался от права на сожаление. Давайте вернемся домой; город нуждается в нашей помощи, чтобы защитить его от набегов орков.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
ru: Да, сэр.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
ru: Тьма нисходит... а с ней и я...

note: [message]: role=speakinghero
en: It’s done. He’ll trouble us no more.
ru: Всё кончено. Больше он нас не потревожит.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
ru: Как вы думаете, кем он был, прежде чем обратиться в лича?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
ru: Наверняка, одним из тех заносчивых магов, посчитавших себя превыше всех остальных. Он, вероятно, хотел познать некромантию лишь для того, чтобы поработить людей вроде нас.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
ru: Значит, он был злым тираном. Как ужасно.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there’s no use in dwelling upon one so wicked. Let’s go.
ru: Может быть. Ладно, нет смысла рассуждать об этом нечестивце. Пойдём.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
ru: Ну что ж, вот и пришёл конец его злодеяниям.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
ru: Интересно, кем он был при жизни до того, как опустился до зла, таящегося в таком бессмертии.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
ru: Самолюбивый человек, жадный лишь до власти, и при этом безразличный ко всему, кроме себя самого. Единственное призвание некроманта — делать что-нибудь лишь для себя, и ничего больше.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
ru: Чистое зло, вот что они из себя представляют.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
ru: Верно. Нам не стоит сочувствовать ему ни в малейшей степени. Пора покинуть это убогое место.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
ru: Теперь этот лич — просто груда костей.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
ru: Интересно, что это раньше был за тип, в своей прошлой жизни.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
ru: Думаю, что он был каким-то спятившим магом, который хотел сделать других людей своими рабами. А почему ещё, ты думаешь, этот парень обратился бы к темной магии?

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
ru: Да чёрт его знает. Как думаешь, логово лича может нам пригодиться?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
ru: Точняк. Давай-ка за работу.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
ru: Сражённый орком... вот как... всё кончается...

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
ru: Лич мёртв! Я наконец отомстил за своего отца.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
ru: Кем он, по-твоему, мог быть, вождь?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
ru: Каким-то озлобленным колдунишкой, ударившимся в тёмную магию, как только затеял какой-то глупый план возмездия против нас. Удивительно, что он принёс больше хлопот при смерти, чем при жизни. Противно, что так долго пришлось его убивать.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
ru: Смотри, вождь! Лич обронил блестящую книгу!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
ru: И что же это?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
ru: Не знаю, но, похоже, там кем-то что-то написано! Вот что:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
ru: <i>Это глупое воспоминание вчера вновь встревожило меня. Это было ещё в Академии, когда я с Зефрином спорил по поводу орков. Помню ещё, как он хрипел мне: «Забавная история, Малин, но ты должен написать там предупреждение. Ну, чтобы все знали, что по ходу сочинения этой истории не пострадал ни один орк, хахаха.»
    
    Он так и продолжает невыносимо гоготать в моей голове. Верно, Зефрин, верно... будто вся моя жизнь была чьей-то выдумкой!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
ru: Ба! Эти людишки вправду считают нас дураками? Они наверное считают, что мы всего лишь актёры в чьей-то дурной игре! Довольно с меня этого. Я иду домой.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
ru: Ладно, пригони волков. Я иду домой.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
ru: ... Моя битва против орков проиграна!

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
ru: Начинающий маг

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
ru: Обученный в детские годы обращению с мечом и научившийся магии в юности, Малин Кешар обладает талантами в обоих областях, но не является мастером ни в одной из них. Хотя он не так силён в открытом бою, как другие, благодаря своему острому уму Малину удаётся одолевать своих врагов, не подвергая себя большой опасности.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
ru: магический взрыв

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
ru: Ученик некроманта

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
ru: Под опекой Тёмного Волька Малин овладел приёмами некромантии, используя их как для призыва армии мертвецов, так и для повышения своей собственной силы. Уделив своё основное внимание развитию магических способностей, Малин потерял возможность должным образом упражняться искусстве фехтования, но тем не менее, короткий меч остаётся его основным оружием рукопашного боя.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
ru: Тёмный маг

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
ru: Хотя меч Малина уже покрылся ржавчиной от отсутствия должной заботы, он продолжает использовать его в рукопашной, больше как напоминание о прошлом, чем серьёзное оружие. Его возросшие навыки в магии, впрочем, компенсируют это с лихвой.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
ru: Приграничная баронесса

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
ru: Все здоровые мужчины и женщины, живущие на границе Веснота, должны быть готовы защищать свою землю при необходимости. Мужчин обычно обучают владению мечом или луком; они в качестве солдат принимают на себя основной удар орков и сдерживают их натиск. Женщины же тренируются с посохом и пращой, лучше всего проявляя себя в разведке и в засадах. Особенно преуспевают в этом самые ловкие и меткие: им часто удаётся ускользать от орочьих налётчиков и устраивать им западни.

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_melee [advancement]: id=eidolon_baneblade [advancement]: id=malin_keshar_amla_melee [advancement]: id=ghast_melee
en: +1 melee damage
ru: +1 урона в ближнем бою

note: [advancement]: id=eidolon_wail [advancement]: id=malin_keshar_amla_ranged
en: +1 ranged damage
ru: +1 урона в дальнем бою

note: [advancement]: id=amla_dragon_flight
en: +1 movement
ru: +1 к скорости

en: Nearby undead units gain 20% damage
ru: Нежить поблизости получает 20% к урону

en: Gains +10% resistance to blade, impact, and pierce
ru: +10% сопротивления к режущему, крушащему и колющему

note: [advancement]: id=mal_keshar_nova
en: Chill tempest gains area of effect damage
ru: Ледяная буря наносит урон по площади

en: Shadow wave reduces incoming magic damage
ru: Волна теней снижает получаемый магический урон

note: [advancement]: id=mal_keshar_rend
en: Drain HP from nearby enemies, but lose HP every turn
ru: Высасывает ЗД из врагов поблизости, но теряет ЗД каждый ход

note: [attack]: type=arcane
en: touch
ru: прикосновение

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
ru: ледяная буря

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
ru: волна теней

en: Ancient Lich
ru: Древний лич

en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
ru: Лич, который получает достаточно власти над своей новообретенной бессмертной жизнью, становится тем, кто может внушить человеческим душам отчаяние и сеять разорение по всему миру. Неизменно командуя почти безграничной ордой восставших воинов и нежити, лич этого уровня владеет темным колдовством, которое может вселить ужас в самых прославленных магов человеческого и эльфийского родов. Появление Древнего лича обычно знаменует собой мрачную и кровавую главу в истории, и в такие тяжелые времена только благодаря неустанным усилиям самых доблестных героев, мир не погружается в тень до конца времен.

note: [advancement]
en: Increased hitpoints
ru: Повышенное здоровье

en: Malin’s sword gains the magical special
ru: Меч Малина получает особенность «магия»

en: Malin’s sword gains the plague special
ru: Меч Малина получает особенность «чума»

en: +2 ranged damage, but -10% arcane resistance
ru: +2 к урону в дальнем бою, но -10% сопротивления мистическому урону

en: Malin’s melee attack heals him every hit
ru: Ближняя атака Малина исцеляет его с каждым попаданием

en: Chill tempest gains the impetuity special
ru: Ледяная буря получает особенность «резкость»

en: Malin gains a special corpse launching attack
ru: Малин получает особую трупометательную атаку

note: [effect]: type=impact
en: corpse launch
ru: трупомёт

en: +2 melee damage
ru: +2 к урону в ближнем бою

en: Malin gains +10% resistance to blade and pierce, but loses -10% resistance to arcane
ru: Малин получает 10% сопротивления к режущему и колющему, но теряет 10% к мистическому

note: [advancement]: id=malin_melee_vitalize_amla
en: Improves the vitalize special
ru: Усилить особенность «оживление»

note: [advancement]: id=malin_corpse_master_amla
en: Gains the corpse master ability
ru: Получает способность повелителя трупов

en: +1 ranged strikes, but -20% arcane resistance and -12 hp
ru: +1 удар в дальнем бою, но -20% мистического сопротивления и -12 ЗД

en: Shadow wave gains the fervor special and -10% arcane resistance
ru: Волна теней получает особенность «рвение» и -10% мистического сопротивления

en: Gains the consumption ability
ru: Получает способность «порча»

note: [advancement]
en: +2 HP
ru: +2 ОП

en: Wail gains the malevolence special
ru: Вопль получает особенность «злорадство»

en: Wail gains the hysteria special
ru: Вопль получает особенность «истерия»

en: Gains +20% resistance to fire
ru: +20% сопротивления к огню

en: Spectral Servant
ru: Фантомный прислужник

note: [attack]: type=cold
en: wail
ru: вопль

en: Phantom
ru: Фантом

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
ru: проклятый меч

en: Eidolon
ru: Эйдолон

note: [dummy]: id=did_soul_eater1 [dummy]: id=did_soul_eater2 [damage]: id=did_soul_eater3
en: soul eater
ru: пожиратель душ

note: [dummy]: id=did_soul_eater1
en: This unit heals 4 HP whenever it kills an enemy unit.
ru: Боец восстанавливает себе 4 ЗД со смертью вражеского бойца.

note: [dummy]: id=did_soul_eater2
en: This unit heals 8 HP whenever it kills an enemy unit.
ru: Боец восстанавливает себе 8 ЗД со смертью вражеского бойца.

note: [damage]: id=did_soul_eater3
en: This unit gains 15% damage on offense and heals 12 HP whenever it kills an enemy unit.
ru: Боец получает +15% урона при наступлении и восстанавливает себе 12 ЗД со смертью вражеского бойца.

note: [leadership]: id=did_malice1 [leadership]: id=did_malice2
en: malice
ru: коварство

note: [leadership]: id=did_malice1
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 20%.
ru: Боец повышает урон ближайшей нежити на 20%.

note: [leadership]: id=did_malice2
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 40%.
ru: Боец повышает урон ближайшей нежити на 40%.

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: shadow veil
ru: теневая вуаль

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: Allied undead units within a 5 hex radius are hidden.
ru: Союзная нежить невидима в радиусе 5 полей.

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: frost nova
ru: ледяной взрыв

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: On offense, this attack will additionally deal 70% of its damage in cold damage to all enemies adjacent to the target.
ru: При наступлении эта атака наносит дополнительно 70% её урона холодом всем врагам рядом с целью.

note: [damage]: id=did_spellbind
en: spell bind
ru: расколдовывание

note: [damage]: id=did_spellbind
en: When this attack is used, the damage taken from fire, cold, and arcane attacks will be reduced by 60%.
ru: Когда используется эта атака, встречный урон от огненных, ледяных и мистических атак будет снижен на 60%.

note: [drains]: id=did_reap
en: reap
ru: жатва

note: [drains]: id=did_reap
en: This unit heals for 70% of the damage this attack deals.
ru: Боец восстанавливает себе 70% урона, который наносит эта атака.

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: soul rend
ru: вычистка душ

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: Every turn, this unit loses 5 hitpoints, but drains 4 hitpoints from each adjacent enemy.
ru: Каждый ход этот боец теряет 5 единиц здоровья, но высасывает по 4 с каждого врага рядом с ним.

note: [damage]: id=did_malevolence
en: malevolence
ru: злорадство

note: [damage]: id=did_malevolence
en: This attack gains 50% damage on offense, but causes this unit to lose 1 hp per hit.
ru: Атака усиливается на 50% при наступлении, но при этом боец теряет 1 ЗД за каждый удар.

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: hysteria
ru: истерия

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: This attack gains up to 10 strikes when this unit is wounded.
ru: Когда боец ранен, эта атака получает вплоть до десяти ударов.

note: [leadership]: id=sorrow
en: sorrow
ru: тоска

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 20% less damage.
ru: Соседние вражеские бойцы наносят на 20% меньше урона.

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 40% less damage.
ru: Соседние вражеские бойцы наносят на 40% меньше урона.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1 [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: vitalize
ru: оживление

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1
en: This unit heals 2 HP every time this attack hits.
ru: Боец восстанавливает 2 ЗД всякий раз, когда атака поражает цель.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: This unit heals 4 HP every time this attack hits.
ru: Боец восстанавливает 4 ЗД всякий раз, когда атака поражает цель.

note: [attacks]: id=did_fervor
en: fervor
ru: рвение

note: [attacks]: id=did_fervor
en: This attack gains 2 attacks on offense, but causes this unit to lose 4 hp per hit.
ru: При наступлении эта атака получает 2 дополнительных удара, но сам боец теряет 4 ЗД с каждым из них.

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: impetuity
ru: резкость

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: This attack loses one strike on offense but deals three times the normal damage.
ru: Атака теряет один удар при наступлении, но наносит троекратный урон.

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: corpse launcher
ru: трупомёт

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: On offense, enemies cannot retaliate against this attack. This attack consumes 3 HP from each nearby allied corpse to deal 11 impact damage (per corpse) to the target on top of this attack’s base damage.
ru: При наступлении враги не могут отбиваться от этой атаки. Она потребляет 3 ЗД с каждого союзного трупа поблизости, чтобы нанести 11 единиц крушащего урона (за каждый труп) сверху базового урона атаки.

note: [leadership]: id=did_consumption
en: consumption
ru: порча

note: [leadership]: id=did_consumption
en: At night, this unit and adjacent allied undead gain 25% damage. However, this unit loses 2 HP per turn.
ru: Ночью урон этого бойца и союзной нежити поблизости повышается на 25%. Однако сам он теряет 2 ЗД каждый ход.

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: corpse master
ru: повелитель трупов

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: Adjacent allied corpses heal 8 HP per turn and gain 30% resistance to blade, impact, and pierce.
ru: Союзные трупы поблизости лечатся на 8 ЗД каждый ход и получают 30% сопротивления режущему, крушащему и колющему урону.

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: zombie frenzy
ru: ярость зомби

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: Adjacent allied corpses gain 30% damage and are berserk.
ru: Соседние союзные трупы получают 30% к урону и становятся берсерками.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1 [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: cannibalize
ru: каннибализм

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1
en: On each turn, this unit regenerates 2 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 1 HP from each ally in the process.
ru: Каждый ход боец восстанавливает себе 2 ЗД за каждый из союзных бойцов вида упырей поблизости, но в процессе поглощает с них 1 ЗД.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: On each turn, this unit regenerates 4 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 2 HP from each ally in the process.
ru: Каждый ход боец восстанавливает себе 4 ЗД за каждый из союзных бойцов вида упырей поблизости, но в процессе поглощает с них 2 ЗД.

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: death cloud
ru: облако смерти

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: This unit poisons all nearby enemy units on the start of every new turn.
ru: Этот боец отравляет всех врагов рядом с ним в начале каждого хода.

note: [resistance]: id=did_drunk
en: drunk
ru: пьяный

note: [resistance]: id=did_drunk
en: female^drunk
ru: пьяная

note: [resistance]: id=did_drunk
en: This unit is drunk and has 10% increased resistances.
ru: Этот боец пьян, и он получает 10% ко всем видам сопротивления.

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: drunken rage
ru: дебош

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: On offense, this attack presses the engagement for 4 rounds of attacks.
ru: При наступлении эта атака задерживает сражение вплоть до трёх повторений.

note: [advancement]: id=amla_dragon_melee
en: Jaw damage +1, Claws damage +2
ru: +1 к урону челюсти, +2 к урону когтей

note: [advancement]: id=amla_dragon_carapace
en: +10% resistance to blade and impact
ru: +10% сопротивления режущему и крушащему

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater1
en: Gain the Soul Eater ability
ru: Получает способность «Пожиратель душ»

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater2
en: Improve the Soul Eater ability
ru: Усилить способность «Пожиратель душ»

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater3
en: Further improve the Soul Eater ability
ru: Ещё усилить способность «Пожиратель душ»

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_chill
en: +1 chill tempest damage
ru: +1 к урону ледяной бури

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow
en: +1 shadow wave damage
ru: +1 к урону волны теней

note: [advancement]: id=mal_keshar_spellbind
en: Shadow wave reduces incoming fire, cold, and arcane damage
ru: Волна теней снижает ответный урон от огня, холода и мистических атак

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_malice2
en: Improve the malice ability
ru: Усилить способность «коварство»

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow_veil
en: Gain the ability to hide allied units
ru: Получает способность скрыть союзных бойцов

note: [advancement]: id=eidolon_reap
en: Improved baneblade drain
ru: Усилить высасывание проклятого меча

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow1
en: Reduces nearby enemy units’ damage
ru: Снижает урон атак вражеских бойцов поблизости

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow2
en: Improves the sorrow ability
ru: Усилить способность «тоска»

note: [advancement]: id=malin_corpse_launch_amla
en: Gains the corpse launch attack
ru: Получает способность «трупомёт»

note: [advancement]: id=malin_zombie_frenzy_amla
en: Gains the zombie frenzy ability
ru: Получает способность «ярость зомби»

note: [advancement]: id=ghast_resist
en: +5% resistance to blade and impact
ru: +5% сопротивления режущему и крушащему урону

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize1
en: Gains the cannibalize ability
ru: Получает способность «каннибализм»

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize2
en: Improves the cannibalize ability
ru: Усилить способность «каннибализм»

note: [advancement]: id=ghast_death_cloud
en: Gains the death cloud ability
ru: Получает способность «облако смерти»

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
ru: верный

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
ru: самому себе

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
ru: Я ещё не готов умереть...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
ru: Глупый мальчишка! После моей смерти, никто тебе больше не поможет...

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
ru: Нет! Я был... так близок к цели... многих лет жизни...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
ru: Твоя некомпетентность в исполнении столь простого задания возмутительна. Ты никогда не станешь достаточно сильным, чтобы помочь мне.

note: [floating_text]
en: +$experience_gained| exp
ru: +$experience_gained| оп

note: [trait]: id=maimed
en: maimed
ru: хромой

note: [trait]: id=maimed
en: female^maimed
ru: хромая

note: [trait]: id=maimed
en: <italic>text='Maimed'</italic> units have 3 less movement points than usual.
ru: Скорость <italic>text='хромых'</italic> бойцов снижена на три единицы по сравнению с обычными.
