Battle for Wesnoth - en to sv translation catalogue (72 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
sv: Mörkret faller

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
sv: Nyomvänd

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
sv: Väckare

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
sv: Kallare

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
sv: Parthyns undsättning

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
sv: Försvara flodfortet i två nätter

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
sv: Malin Keshar dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
sv: Drogan dör

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
sv: Välkommen till Parthyn

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
sv: Vem finns kvar att försvara Parthyn?

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
sv: Den fridfulla dalen

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
sv: Ta kontroll över alla vättarnas byar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
sv: Darken Volk dör

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
sv: Se upp för vättarnas vakter i byarna.

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
sv: Bybo

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
sv: Jag antar det...

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
sv: Hemsökt vinter

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
sv: För Malin till bergspassets mynning

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
sv: Döda orchledarna

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
sv: Den svaga isen ger efter under den vandöda varelsen, som kommer att fastna i den tjocka leran på sjöbotten.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
sv: Den svaga isen ger efter under den tunga krigaren, som drunknar i de kalla bergsvattnen.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
sv: Hm... Såvida inte... Är du redan död, som skeletten?

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
sv: Återkomsten till Parthyn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
sv: Flodfortsvakt

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
sv: Avsätt förrädaren Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
sv: Döda någon från Parthyn förutom Drogan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
sv: Tystnad!

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
sv: Mästare, han hotar stadens säkerhet genom att stå i vägen för dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
sv: Nu kommer Parthyns folk aldrig att acceptera mig igen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
sv: Ser du vad dina ränker har gett dig, Drogan?

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
sv: Fly åt nordväst

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
sv: Nattvakt

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
sv: Portvakt

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
sv: Huvudinstruktör

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
sv: Observera: Endast de styrkor du rekryterar nu kommer att vara tillgängliga för dig på insidan.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
sv: Aoouuh! Det bränner... Brännnnneeerr...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
sv: Här är ingången! Snabbt!

note: [command]
en: Guard
sv: Vakt

note: [side]
en: Guardian
sv: Väktare

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
sv: Fly via tunneln i den nordöstra källaren

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
sv: Vänta, du lämnar väl inte mig efter?

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
sv: Äntligen ensam

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
sv: Ge mig boken nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
sv: Darken Volk tar den mystiska boken ur Malins händer och drar sig undan.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
sv: Nu går vi skilda vägar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
sv: Du kan inte bara lämna mig här!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
sv: Mästare, ser du inte? Han har bara utnyttjat dig för att få tag i den där boken!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
sv: Vad menar du?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
sv: Vänta!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
sv: Du är en större dåre än jag trodde.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
sv: Knappast. Jag kommer att krossa dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
sv: Nu skall du få betala för vad du gjort mot mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
sv: Plocka upp boken genom att föra en trupp till den. Fladdermöss och spöken kan inte bära den.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
sv: Mästare, du är svårt skadad!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
sv: Ja, mästare.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
sv: Det blir mörkt...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
sv: och tyst...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
sv: ett ögonblick.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
sv: Kylan! Det bränner!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
sv: Återvinn din styrka

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
sv: Mal Keshars undergång

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
sv: Dåraktig hjälte

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
sv: Nå, det är slutet för hans onda gärningar.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
sv: Magikerlärling

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
sv: magisk stöt

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
sv: Nekromantlärling

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
sv: Mörkermagiker

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
sv: Gränsbaronessa

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
sv: skuggvåg

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
sv: lojal

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
sv: mot sig själv

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
sv: Din inkompetens inför en så här simpel sak är skrämmande. Du kommer aldrig bli stark nog att vara till nytta för mig.
