wescamp-i 18n - en to bg translation catalogue (457 entries)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
bg: Мъртви води

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
bg: МВ

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
bg: Гражданин

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Easy
bg: Лесна

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Fighter
bg: Боец

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Normal
bg: Нормална

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Challenging
bg: Предизвикателна

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Warrior
bg: Войн

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Difficult
bg: Трудна

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Triton
bg: Тритон

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
bg: Вие сте кай Крелис, единственият син и наследник на последния океанидски крал. Некромант превръща поданиците Ви в немъртви роби! Поведете хората си на мисия, за да убедите могъща морска магьосница да ви помогне против врага. Океаните в северните земи са опасни, затова ще се нуждаете от цялата си смелост и хитрост, за да оцелеете. Но първо ще трябва да спечелите уважението на войската си!

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
bg: (Умерена трудност, с 10 мисии)

note: [about]
en: Campaign design and programming
bg: Дизайн и програмиране на кампанията

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
bg: Сценарий и редакция за основната линия

note: [about]
en: Artwork
bg: Изкусто

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
bg: зашеметение: тази единица е зашеметена. Не е способна да прилага зоната си на контрол.

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
bg: Нашествие!

note: [part]
en: In the Far North, where the foothills of the Heart Mountains approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
bg: В далечният Север, където полите на Сърдечните планини се срещат с брега на морето, има залив с тясно гърло. В спокойните води на този залив лежи океанидският град Джота. Естествената защита и богатство на обитателите събират множество завистливи очи, но никой не може да се сравнява с океанидите в техния дом. През повечето години, орките от крайбрежния град Тиригаз, по на север, нападат Джота толкова редовно, колкото са пролетните дъждове; те винаги биват изтласкани на сушата с тежки загуби и със солена вода по щипещите ги рани.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
bg: През 626 ГУ, Джота е нападната от далеч по-могъща нападателна сила. Кралят кай Лаудис повежда хората си, за да отблъсне нашествениците. Те са успешни, но океанидите претърпяват значителни загуби. Сред мъртвите е съпругата на кай Лаудис. Скръбта на кая е велика, но отмъщението му е далеч по-страховито, когато подготвя армията си, за да последва орките. Той твърди, че не цели отмъщение, а желае да предпази Джота с демонстрация на сила, която ще научи орките да стоят настрана от океанидите. Армията настига оркската група, тъкмо когато пристига в Тригаз.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the merfolk slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
bg: Под прикритието на нощта, океанидите навлизат в залива, възнамерявайки да нападнат орките изненадващо, на сутринта. Но орките бяха подготвени и набързо скалъпиха собствена изненада. В устието на залива имаше кораби, привидни останки, които изсипаха орди от орки. Още повече излязоха от града. Океанидите бяха хванати в капан от превъзхождаща ги армия.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped merfolk were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
bg: Армията на кай Лаудис се бори свирепо, избивайки пет орка за всеки свой. Самият кай се бореше с безразсъдна жар; той убиваше със всеки замах на великия си топуз. Орките разбраха, че заловените океаниди са далеч по-свирепи, отколкото са очаквали и избягаха в горите, за да се измъкнат от отмъстителните копия. Както каят възнамеряваше, това беше погром, който орките скоро нямаше да забравят. Но победата дойде на тежка цена. Кай Лудис бе ранен от отровна оркска стрела, а по-голямата част от армията му бе унищожена. Когато останалите войски се завърнаха в Джота, младият син на кай Лаудис, Крелис, научи, че сега той е кай.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
bg: Кай Крелис се чувстваше твърде млад, за да поеме отговорността за едно кралство, затова разчиташе на мъдростта на жрица на име Силана. Тя беше приятел на баща му и той я познаваше отдавна. Силана скърбеше за загубата на предишния кай, но вярваше, че жертвата му ще позволи на Крелис да управлява в мирно време. За съжаление, това нямаше да се случи. Нов враг се появи изпод планините.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
bg: Немъртви войски

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek
en: Mal-Kevek
bg: Мал-Кевек

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
bg: Надвийте вражеския водач

note: [unit]: type=Mermaid Priestess, id=Cylanna
en: Cylanna
bg: Силана

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
bg: Усещаш ли нещо, жрице?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
bg: Може би. Надушвам смърт и разложение.

note: [unit]: type=Merman Netcaster, id=Gwabbo
en: Gwabbo
bg: Гуабо

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
bg: Назад, изчадие! Не си спечелил още... Ще се завърна, за да те довърша.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
bg: Кай! Нападат ни! Гнусни създания нападнаха селото ни и започнаха да избиват без милост. Успях да си пробия път и те моля за помощ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
bg: Що за създания са били?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
bg: Никога не съм виждал подобни, откакто съм жив. Бяха като хора, ала нямаха кожа. Копията ни минаваха през тях; те се <i>присмяха<i> на оръжията ни. Изобщо нямаха мирис на море, а на влажна земя и гнилоч.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
bg: Немъртви. Това ще бъде първото ти истинско изпитание като водач, кай Крелис. Трябва да надвиеш тези създания.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
bg: Гуабо казва истината. Трябва да се биеш; ще те защитавам, доколкото мога... но когато настъпи война, каят трябва да ни води. Такъв е обичаят.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
bg: Нямате много обучени бойци, затова можете да наемете само три от всяка единица на ниво 1. Нямате ограничение за гражданите.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
bg: Станете, роби мои! Ще създадем армия за лорд Раванал.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
bg: Той въздига мъртвите ни срещу нас! Макар да бяха твой граждани, Крелис, забрави милостта. Унищожи ги, ако можеш.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
bg: Глупави рибо-хора. Не можете да <i>ме<i> убиете така лесно.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
bg: Океанидите видяха сенчеста фигура да се надига от мъртвото тяло на некроманта и да изчезва под планината.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
bg: Той вдига мъртвите от всяко село!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
bg: Това ще бъде мрачен ден, но ние <i>ще<i> успеем.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
bg: Хей, успях!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work, Kai, if I may say so.
bg: Добра работа, кай, ако мога да отбележа.

note: [scenario]: id=02_Flight
en: Flight
bg: Бягство

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
bg: Кай Крелис се тревожеше, че немъртвите може да се завърнат, затова взе решение да научи колкото може повече за тях. Единствената му следа беше името: <i>лорд Раванал<i>. Той изпрати най-бързите си разузнавачи на север и на юг, за да проучат брега и да намерят информация за този Раванал. Новините не бяха никак хубави.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
bg: Седмиците минаваха и ветераните от последната битка помогнаха, за да се обучат новобранци. Армията на Крелис все още бледнееше пред бащината му, но сега той имаше повече способни войници. Както се очакваше, враговете им скоро пристигнаха.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
bg: Придвижете кай Крелис до северозападния ъгъл на картата. Той трябва да е първо или по-високо ниво.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
bg: (различен бонус за всяко условие)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
bg: Надвийте всички вражески водачи

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
bg: Пратете някоя единица да вземе пръстена на силата.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
bg: Войските на Мал-Раванал

note: [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth
en: Mel Daveth
bg: Мел Давет

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
bg: Може и да завършихте първия ми живот, но в смъртта си съм още по-могъщ. Сега ще те науча какво е сила!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
bg: Остави нещо и за мен.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Uhhh.
bg: Ъъъх.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
bg: И за него.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
bg: Заобиколени сме. Вижте колко много са! Как ще ги победим този път?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
bg: Опасявам се, че няма как. Нуждаем се от помощ. Старият ми учител, Тиегеа, пребивава на север върху един остров. Тя и жриците й са могъщи. С тяхната помощ бихме могли да надделеем. Задачата ни е да убедим нея и съвета й.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
bg: Можеш да ги убедиш, нали?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
bg: Не съм сигурна. Ти би могъл.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
bg: Аз ли? Аз дори не съм се срещал с Тиегеа. Как ще я убедя да ни помогне, щом ти не можеш?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
bg: Ще трябва да ми се довериш. Тя ще те послуша. Нищо повече няма да кажа.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
bg: Така да бъде. Как ще стигнем дотам?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
bg: Ще следваме брега на север, после на запад към остров Билхелд. Тиегеа живее на малък остров на запад от Билхелд, който е отвъд океана на югозапад от Тиригаз. Всички трябва да отидем; тук е много опасно, а откритите морета на запад от Тиригаз могат да са коварни за малки групи.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
bg: Повечето от гражданите ти не са войници, които с лекота да следват заповедите ти. Сега никой няма да го изкаже, но ако потеглиш, хората ти ще помислят, че тази мисия е извинение, за да избягаш.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
bg: Не ме е страх! Нека хората ми да видят, че се бия срещу немъртвите, преди да потеглим, дори и победата да е невъзможна.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
bg: Но дали всички ще ме последват на това дръзко начинание? Аз съм още млад; може и да ми нямат доверие.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
bg: Ще те последват. Ти се доказа в последната битка. Баща ти, предишният кай, би се гордял.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
bg: Ти доказа смелостта си в битка, както традицията повелява на един кай; те ще те последват сега.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
bg: Това е невъзможно!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
bg: Сега, когато господарят им го няма, немъртвите ще изчезнат!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
bg: Страховит прилеп

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
bg: Какъв могъщ прилеп!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
bg: Не е проблем. Веднага ще го унищожа.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
bg: Почакай малко! Мислиш ли, че след като господарят му го няма, може да пожелае нов?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
bg: Ако не нападне, не го убивайте. Да видим дали ще ни последва.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep, neep!
bg: Нийп, нийп!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
bg: Вижте! Там има огромен прилеп.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
bg: Бъдете смели и го нападнете!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
bg: Но той не напада <i>мен</i>. Мислите ли, че щом господарят му го няма, ще иска нов?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
bg: Ако не нападне, няма да го убиваме. Да видим дали ще ни последва.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
bg: Сега, когато господарят им го няма, немъртвите изчезват!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
bg: Дрюжелюбен прилеп

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
bg: Вижте! В ъгъла се е скрил прилеп.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
bg: Няма ли да го убиеш? Трябва да продължим.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
bg: Няма да ми е приятно То, ъм, ми ближе ръката.

note: [message]: speaker=Friendly Bat [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
bg: Нийп?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
bg: Изглежда, че вече си имаш прилеп.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat.
bg: Вижте! Там има прилеп.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
bg: Сладък е.

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
bg: Вижте там! Има прилеп, свит в ъгъла.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and let’s keep moving.
bg: Ами, убийте го и да продължаваме.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
bg: Ала вижте, то ближе ръката ми.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
bg: Добре тогава. Значи си имаме собствен прилеп.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
bg: Сега, когато господарят им го няма, скелетите се разпадат!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
bg: Немъртъв прилеп

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat. It is moving, but it looks half dead.
bg: Вижте! Там има прилеп. Движи се, но изглежда полу-мъртъв.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
bg: Вижте! Там в ъгъла има прилеп. Движи се, но изглежда полу-мъртъв.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
bg: Не, това нещо е съвсем мъртво.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
bg: Всъщност, мисля че е напълно мъртво.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
bg: Интересно. Ще се опитам.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
bg: Той имаше и сандък в палатката си. Пълен е със злато!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
bg: Получихте 120 злато.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
bg: Боли ме, че напускам дома си, но ние ще се завърнем.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
bg: Пратете някоя единица да вземе пръстена, за да завършите мисията.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
bg: Тогава нека се отправим към острова на Тиегеа.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
bg: Вълчи бряг

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
bg: Кай Крелис нямаше доверие на океана, затова поведе хората си край брега.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
bg: Тяхното пътуване тъкмо беше започнало, когато се натъкнаха на вълци, които бяха надушили битката. Гоблини яздеха много от тях. Орките на Тиригаз, усмирени след победата на кай Лаудис, бяха решили да не закачат океанидите. Тези гоблини, обаче, бяха бандити и изгнаници от собствения си вид.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
bg: Вълчи ездачи

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Gashnok
bg: Гашнок

note: [side]
en: Wild Wolves
bg: Диви вълци

note: [unit]: type=Goblin Knight, id=Vrunt
en: Vrunt
bg: Врънт

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south near that merman town. Hey, Vrunt, you think the wolves like eatin’ merfish?
bg: Смърди ми на смърт, на юг от океанидския град. Хей, Врънт, дали на вълците ще им се усладят рибоподобните?

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Talking or not, fish are fish. Wolves’ll probably love them. Besides, look there! Some fresh ones are coming our way!
bg: Рибата си е риба, все едно дали говори. На вълците ще им хареса. Я виж там! Към нас идва прясно месо!

note: [message]: speaker=Gashnok
en: They look mighty good to me. Might even have a taste later, myself. Let’s get ’em, boys!
bg: Добре ми изглеждат. Може дори и аз да си кусна после. Да ги хванем, момчета!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
bg: Океаниди, пазете се!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
bg: Нека някой разбере какво е раздразнило прилепа.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I wonder why such a strangely colored wolf emerged from the forest over there.
bg: Чудя се защо от гората ей там излезе такъв странно оцветен вълк.

note: [message]: speaker=unit
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
bg: Нещо се подава от калта. А! Взех го.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
bg: Знам това какво е: буреносен тризъбец. Говори се, че позволява контрол над светкавиците.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14×2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
bg: Тризъбецът е магическо, далекобойно с <i>огнена<i> вреда оръжие, нанасящо 14x2.

note: [option]
en: That sounds great! I’ll take it.
bg: Звучи чудесно! Ще го взема.

note: [option]
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
bg: Звучи плашещо. Нека някой друг да го вземе.

note: [option]
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
bg: Нека взема тризъбеца. Искам да владея светкавици!

note: [option]
en: I’ll just leave that trident where it is.
bg: Нека оставим тризъбеца където си е.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
bg: Робовладелци

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
bg: Сега бяха по-далеч от дома си, отколкото повечето океаниди са били. Само Силана и неколцина войници бяха пътували по-далеч.

note: [side]
en: Former Slaves
bg: Бивши роби

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
bg: Сауриански робовладелци

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Gilak
bg: Гилак

note: [unit]: type=Saurian Skirmisher
en: Guardian
bg: Пазител

note: [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Raxisz
bg: Ражиш

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurians
bg: Саурианци

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Aglizix
bg: Аглизикс

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
bg: Виждам клетки на брега. Защо ли са там?

note: [unit]: type=Merman Brawler, id=Teeloa
en: Teelöa
bg: Теелюа

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
bg: Помощ! Спасете ме!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
bg: Кой си ти? Какво ти се е случило?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
bg: Името ми е Теелюа. Робувам на саурианците вече почти две години. Видях ви отдалеч по брега, затова избягах. Саурианците ме преследват и ако не ме защитите, ще ме убият.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
bg: Роб!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
bg: Ти! Океаниде! Ти сссии наш пленник. Върни сссее, ако цениш живота сссии.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
bg: Ако говорите за океанида Теелюа, той вече не ви принадлежи. Никой не трябва да робува другиму. Освободете робите си, или изпитайте гнева на океанидите!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
bg: Ти направи смел и сърдечен избор! Не мога да понасям робството.

note: [message]: speaker=Gwabbo The phrase 'words of a man' does *not* have the sense of 'words of a human' here; it signifies rather 'words of a moral adult' as opposed to a child or dependant.
en: Those were the words of a man and a leader, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
bg: Това са хубаво подбрани думи на един зрял водач, кай Крелис. Сега океанидите ще ти бъдат послушни.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
bg: Кай Крелис разбра, че са прави. Океанидите-бегълци бяха с накърнена гордост от бягството си. Сега се възрадваха и се приготвиха за смела битка.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
bg: Глупав океанид! Ссскоро ще ти ссе приисска да не сссе беше мессил в делата ни.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
bg: Може би ако се обърна към робите, ще ги насърча да въстанат против господарите си.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
bg: Може да помогне. Но, ако позволите да Ви предложа, почакайте за по-сгоден стратегически момент.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
bg: Никога не се страхувай да се изкажеш пред мен, Гуабо. Ти си моята дясна ръка на това пътуване; смелостта и лоялността ти са доказани.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
bg: Говориш като истински кай и син на баща си. Гордея се с теб, Крелис.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
bg: Това може да помогне, но много от тях ще бъдат убити в този момент. Нека изчакаме.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
bg: Вдъхновете робите за бунт

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
bg: Чуйте ме, роби! Океанидите се заклеха на война против мъчителите ви. Ако желаете свободата си, станете и я извоювайте!

note: [message]: speaker=narrator "to hand" is an expression that means "nearby".
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
bg: Възгласи се нададоха от няколко села, когато бившите роби се втурнаха, нарамили каквито оръжия можаха да намерят. Някои имаха само камъни и юмруци. От замъците на саурианците се дочуха писъци и проклятия.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
bg: Там има сандък със съкровища! Добър прилеп!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
bg: Там има сандък със съкровища!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
bg: Получихте 100 злато.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep!
bg: Нийп!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
bg: Изглежда, че прилепът ни е впечатлен! Това сигурно е змей. Чувал съм, че са страховити, ала доблестни създания. Нека го пуснем от клетката му.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
bg: Това сигурно е змей. Чувал съм, че са доблестни създания. Ще го пусна от клетката му.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
bg: Това сигурно е змей. Чувал съм, че са доблестни създания. Пуснете го от клетката му.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
bg: Ъм… щом казвате.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Keshan
en: Keshan
bg: Кешан

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
bg: Как ти е името?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
bg: Аз съм Кешан.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
bg: А как попадна в тази клетка?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
bg: Ловувах на север, когато мъниците ме заловиха. Убих много от тях, но в крайна сметка бях унижен.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
bg: Ще се биеш ли с нас, Кешан?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
bg: Вие ме освободихте, затова ви дължа много. Ще застана редом с вас.

note: [unit]: type=Poacher, id=Siddry
en: Siddry
bg: Сидри

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
bg: Кой си ти и какво правиш в тази клетка?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
bg: Името ми е Сидри. Тези проклети саурианци ме сгащиха преди седмица - искаха да им бъда надзирател. Отказах, затова ме тикнаха тук. Опитаха да ми отнемат и лъка, но там ги затрудних.

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
bg: От моя гледна точка, вие помагате на мен. Горещо желая да приключа тяхното робовладетелство. Не мога да плувам, затова няма как да ви придружа, но ще съм ви длъжник. Ако мога с нещо да ви услужа, насреща съм.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
bg: Добра среща, приятелю. Аз съм кай Крелис, водач на океанидите от Джота.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
bg: Кай Крелис, Вие ни освободихте и завинаги сме Ви длъжници. Как да Ви се отплатим?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
bg: Не искам да ми дължите нищо. Достатъчно страдахте в името на други. Завърнете се при семействата си, ако имате такива и работете за себе си отсега-нататък.

note: [scenario]: id=05_Tirigaz
en: Tirigaz
bg: Тиригаз

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
bg: Нагоре по брега бе разположен пристанищният град Тиригаз, където кай Лаудис така възхитително бе надвил орките. Билхелд се намираше на запад оттам. Океанидите бяха неспокойни, затова нощта лагеруваха в изоставен оркски лагер.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
bg: Унищожете всички немъртви

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
bg: (можете да унищожите първо немъртвите)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
bg: И убийте Марг-Тонз

note: [side]: id=Marg-Tonz, type=Orcish Sovereign
en: Orcs
bg: Орки

note: [side]: id=Marg-Tonz, type=Orcish Sovereign
en: Marg-Tonz
bg: Марг-Тонз

note: [side]
en: Undead
bg: Немъртви

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
bg: Открихме. Ги.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
bg: Страхувах се от това. Немъртвите ни настигнаха, защото много се забавихме със саурианците. Тези духове може да са ни приклещили засега, ала сутринта ще...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
bg: Какво става тук? Вие, рибо-хора, какво правите по тези земи? Постоянно ли ще ни тормозите?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
bg: Той се оплаква от <i>тормоз</i>…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
bg: Само преминаваме оттук.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
bg: Тогава по-бързо преминавайте.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
bg: Всъщност подир нас има множество призраци и търсихме укритие тук за малко.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
bg: Забравете! Не искаме проблеми, затова напуснете земите ни! Призраци, които не обичат риба, са си ваш проблем.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
bg: Ако ни дадете няколко часа, за да се съберем и приготвим, ще напуснем без да ви причиняваме главоболия.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
bg: Имате един час. После разрушаваме този стар лагер. Стойте си във водата, ако ви е мил животът. Ако стъпите... или каквото там правите... на земята ни отново, ще ви прережем гърлата. И да не се мяркате при пристанищата ни. И изобщо не пипайте корабите ни!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
bg: С тези маниери как ли получава клиенти този.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
bg: Един час ще ни стигне. Няма да сме нужни всички, за да надвием немъртвите.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
bg: После ще мислим какво да правим с орка.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
bg: Ще можете да използвате крепостта си само за един ход.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
bg: Все още клечите по земите ни! Предупредих ви.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
bg: Казах ви да стоите настрана от земята ни! Сега ще видите вие.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
bg: Вие луди рибо-хора ни нападате? След като бяхме толкова учтиви? Край. Сега ще приключим с вас веднъж-завинаги.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]
en: Now maybe we can head west undisturbed.
bg: Сега никой няма да ни притеснява по пътя на запад.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
bg: Унищожихме немъртвите.

note: [option]
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
bg: Водачът на орките не се е научил, че да заплашва океанидите, е лоша идея. Нека го победим, преди да продължим.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
bg: Онзи орк е бил богат! Имал е сандък с над 100 жълтици!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we must defeat the undead.
bg: Сега да се погрижим за немъртвите.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz orc's boss' last breath, deliberately gendered instead of changing to "merfolk"
en: I hate mermen!
bg: Мразя океаниди!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
bg: Неописаните острови

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
bg: Сега океанидите нямаха избор, освен да пътуват през океана, за който знаеха, че е далеч по-опасен от плитчините. След няколко дни попаднаха на група от острови. Нездравите и младите, измежду бегълците, се нуждаеха от почивка; Силана смътно помнеше тези острови, но смяташе, че са безопасни.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
bg: Гроулоф и любимците му

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff
bg: Гроулоф

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
bg: Любимец

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttlefish!
bg: Опа. Тук има някой. Хей! Тази сепия го напада!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
bg: Виж, любимецо, какви лакомства!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
bg: Той, всъщност... му <i>говори</i>?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
bg: Положението е по-лошо. Мисля, че </i>ние</i> сме лакомствата!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
bg: Кой иска малко океанидска закуска?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
bg: Пригответе се.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttlefish was bad!
bg: О, не! Вижте какво го следва по петите му. А мислех, че сепията е опасна!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
bg: Убихте любимеца ми! Ще си платите за това!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
bg: Не ме убивайте!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
bg: Ти ни нападна с тези чудовища.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttlefish. His name is Inky.
bg: Те са ми приятели. Толкова съм самотен... а вие убихте толкова много мои приятели. Те могат и да са ваши. Смилете се над мен и ще ви дам любимата си сепия. Тя се казва Мастилчо.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
bg: Не искам такъв опасен звяр с нас!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
bg: Но той е питомен! Истина ви казвам! Умее да изпълнява много заповеди. Ще прави каквото му кажете. А е наистина добра риба.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
bg: Едно морско чудовище може да ни е от полза.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttlefish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
bg: Така да бъде. Ще приемем сепията. Но не ни закачай отново, иначе ще убием теб и останалите ти питомници.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
bg: Разбира се, разбира се. Обещавам! Никога не съм искал да нараня такива добри океаниди като вас.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky
en: Inky
bg: Мастилчо

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
bg: Добре. Обясни ми как да управлявам това нещо.

note: [scenario]: id=07_Bilheld
en: Bilheld
bg: Билхелд

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
bg: Най-после океанидите пристигнаха в Билхелд. Целта и търсената от тях помощ се намираше отвъд. Островът беше обитаван, обаче, а жителите му не се зарадваха да ги видят.

note: [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart
en: Drakes
bg: Змейове

note: [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart
en: Vlagnor
bg: Влагнор

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you merfolk doing here?
bg: Какво правите вие тук?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
bg: Искаме да се срещнем с Тиегеа от другата страна на острова.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
bg: Океанидската вещица?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
bg: Вещица?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
bg: Вещица?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE merfolk blasting and stabbing.
bg: Тя убива змейовете. Ако сте нейни приятели, ще убием вас. Не искаме ПОВЕЧЕ океаниди, които да колят и избиват.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
bg: Ще прекосим острова, независимо дали ви е приятно или не.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
bg: Това е НАШАТА територия и няма да ви позволим.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
bg: Ти! Змей. И теб ли да те убием?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
bg: Те са мои приятели. Оставам на тяхна страна.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
bg: Тогава ще умреш заедно с тях!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
bg: Разговорът с Тиегеа

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
bg: Тиегеа и жриците й

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa
bg: Тиегеа

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
bg: Изберете единица, която да вземе осветената вода

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
bg: Крелис… внимателно подбирай думите си. Тиегеа е малко непредсказуема.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
bg: Добре дошли, океаниди! От много време не са ни посещавали чуждоземци. Силана ли виждам? Каква приятна изненада.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
bg: Честа е наша. Представям ти кай Крелис от Джота.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
bg: Така ли! Значи това е каят. Той знае ли?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
bg: Какво да знам?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
bg: Сега не му е времето. Имаме отчаяна мисия, Тиегеа. Джота е нападнат и превзет.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
bg: Бяхме принудени да се спасяваме от легиони немъртви. Ако ни помогнете, ще можем да прогоним духовете от дома си.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
bg: И какво те кара да мислиш, че ще напусна удобното си жилище, за да рискувам живота си против немъртвите?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
bg: Надявах се...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
bg: Сигурен съм, че това е било идея на Силана. Тя има своите причини. Права ли съм, Силана? Кажи какви са те.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
bg: (Въздъх.) Надявах се, че ще избегнем, това, но няма как.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
bg: Никога не съм смятала, че тайната е необходима, но уважих желанията на Маудин. Сега той и Индрес са мъртви, а аз не съм. Кажи на момчето истината.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
bg: Познавали сте баба и дядо?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
bg: Истината е, че Тиегеа е твоята баба.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
bg: Какво? Как е това възможно?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
bg: Когато дядо ти се омъжи за Индрес, той не знаеше, че Тиегеа вече носи неговия син. Когато тя преведе баща ти до Джота, баба ти, Индрес, се съгласи да пази тайната и да отгледа малкото като свое.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
bg: Голям скандал беше това, но не ставах за майка.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
bg: Изумен съм. Предполагам, че трябва да се чувствам невероятно да имам такъв изтъкнат праотец. Сега разбирам защо Силана беше сигурна, че ще ни помогнете.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
bg: Змейовете са привидно опасни. Копиеносците лесно се справят с тях. Не, друго имах предвид. Ще извършиш подвиг за доброто на океанидите. Слушай ме.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
bg: Преди 200 години, една могъща океанида, наречена Имирна, се влюби в човешки магьосник на име Агновон. Магът не се интересуваше от любов, но привидно отвърна на Имирна, а тя му се довери. Когато той я помолил да подсили един негов меч, така че постоянно да пламти в огън, тя се отдаде на задачата. По-късно, Агновон използва точно този меч, за да победи народа на Имирна, за да открадне съкровищата им. В своята скръб, Имирна се отровила.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
bg: Отдавна жадувам този меч да се върне в ръцете на океанидите. Ако ми го донесеш, ще бъдеш достоен, за да ти помогна както мога. Не знам къде точно се намира мечът, но има човек, който знае. На юг от блатото Опустошение, близо до рухнал замък, живее магьосник на име Келадон. От години той иска този меч, затова ще знае къде е личът, който го притежава.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
bg: В ръцете на лич? Но ние бягаме точно от личове.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
bg: Този е само един. Ако не можеш да го победиш, как очакваш да се отърва от всичките немъртви сама?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
bg: Извинявам се. Права сте, разбира се. Ще изпълним тази задача.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
bg: Няма да те изпратя с празни ръце, все пак. Мога да отделя малко светена вода на някой от войниците ти.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
bg: Светената вода ще направи близките атаки <i>мистически</i> до края на кампанията. Изберете коя единица да я приеме. Можете да наемете или повикате такава единица, ако желаете.

note: [object]: id=holywater1
en: Holy Water
bg: Светена вода

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
bg: Сега върви. Върни се с огнения меч и аз, и жриците ми ще ти помогнем да си възвърнеш Джота.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
bg: Магьосникът

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
bg: Групата пропътува обратно до континента и последва брега на север. Кай Крелис имаше много за размишление. На първо време той не можеше да отговори на въпросите, които разкритието на Тиегеа повдигна. Отделно се притесняваше за задачата си. Беше уверен в народа си, но се опасяваше, че ще плати висока цена с мъртви и ранени, за да изпълни заръката. Той изпитваше едновременно гняв, че Тиегеа го е пратила на това пътуване, и благодарност, задето беше готова да помогне изобщо.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
bg: Подир няколко дни, миризмата на блатото стана осезаема и те откриха малък порутен замък точно там, където Тиегеа ги беше насочила. Смрачаваше се и беше тъмно измежду дърветата, но Крелис бързаше, защото искаше пътуването да приключи. Той реши да слязат на брега, за да намерят мага незабавно.

note: [side]
en: Hungry Creatures
bg: Гладни създания

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
bg: Намерете Каладон магьосникът

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
bg: Това място никак не ми харесва. Мракът се спуска необичайно гъст под тези дървета.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
bg: Чух плясък. Мисля, че там има нещо.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
bg: Да намерим магьосника и бързо да се махнем оттук.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
bg: Хей, тази пещера е пълна с прилепи! МРАЗЯ тези създания.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
bg: Дано да няма повече прилепи там вътре.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
bg: Това място е подходящо за цяла колония, затова да очакваме още.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
bg: Това място е подходящо за цяла колония, затова вероятно ще видим още.

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Caladon [side]
en: Caladon
bg: Каладон

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
bg: Тук има някой.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
bg: Хей-хей! Дръпнете се ИЛИ ще съжалявате!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
bg: Не се тревожете. Той е дружелюбен.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep, neep, neep!
bg: Нийп, нийп, нийп!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
bg: Хей, открих някого!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
bg: Вие трябва да сте Каладон. Радваме се да Ви видим.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
bg: Аз съм Каладон. А радвам ли се да видя ВАС?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
bg: Аз съм кай Крелис от Джота. Търся пламтящ меч и ми казаха, че Вие знаете къде е.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
bg: Ха! ОКЕАНИД иска Пламтящия меч на АГНОВОН! Защо ВИ е да го намерите, когато други не МОЖАХА? Макар че трябва да призная, имате впечатляваща сбирщина с Вас.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
bg: Трябва да опитам, независимо от резултата. Ще ни помогнете ли да го намерим?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
bg: Ще ви покажа ТОЧНО къде се намира, но това не е трудната част. О, не! Ще видите, скъпи ми океаниде, ще видите.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
bg: Ще Ви бъдем много благодарни за насоката.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
bg: Аз ще бъда ЩАСТЛИВ да насоча такава красива русалка И приятелите й. Следвайте ме!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
bg: Силана! Нуждая се от теб!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
bg: Тиегьа никога няма да ми прости. Свършено е с нас.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
bg: Без нашия крал сме загубени!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
bg: Пламтящият меч

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
bg: Келадон ги поведе още нагоре по брега. Въпреки името си, блатото никак не беше опустошено по краищата си. Сериозно население от хора обитаваха и живееха от влажната пръст.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Govon
en: Mal-Govon
bg: Мал-Говон

note: [side]
en: Villagers
bg: Селяни

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
bg: Изтръгнете пламтящия меч от ръцете на притежателя си

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
bg: Смъртта на кай Крелис

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
bg: Смъртта на Силана

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
bg: Смъртта на Каладон

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
bg: (шепот) Кай, чух, че Каладон си шепне нещо за меча. Може да се опита да ни го отнеме.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
bg: Благодаря ти, $spy_unit.name|. Ще го имам предвид, но ще ни бъде трудно да го спрем с неговото телепортиране.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
bg: Ето ни. Замъкът е отвъд тази мъгла. Там Агновон държи меча си.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
bg: Агновон е личът?

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
bg: Внезапно, гласът на Каледон се извиси много над възможното, сякаш едновременно викаха дузини мъже.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
bg: АГНОВОН, ТУК СЪМ ЗА ТВОЯ МЕЧ! ДНЕС ЩЕ СИ ПРИПОМНИШ ЩО Е СТРАХ! Хи-хи, хубав номер, нали?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
bg: Дочуха глас, който звучеше като вятър, шумящ през сухи листа. Макар че беше само шепот, всички го чуха по-добре отколкото им се искаше.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
bg: Тук сме по своя воля, за да вземем този меч.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
bg: Океанидът говори. Кажи му да се махне, Каладон, ако не иска да пострада.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
bg: Омръзна ми. Нападайте!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
bg: Само да Ви предупредя, млади кай. Жезълът ми е от правдив ПЛАМЪК. Ако ме оставите да загина, ще взема ВСИЧКИ ви със себе си!

note: [unit]: type=Outlaw, id=Howyrth
en: Howyrth
bg: Хоуърт

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
bg: Здравейте! Кои сте вие? Вие ли крещяхте за взимането на някакъв меч?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
bg: Не знам дали тази твар наистина ни е враг. Никога не ни е закачал, пък и трябва да стоя на мястото си. Обаче съм сигурен, че много от местните ще се зарадват на заплатата, ако решите да ги наемете. Но сигурно ще се зарадваме и да се отървем от това чудовище, за всеки случай.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
bg: Сега можете да наемете човешки селяни, но няма да можете да ги привикате в бъдещи мисии.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
bg: Кай Крелис! Какво правите тук? Мислех, че отивате на юг, когато ви оставих.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
bg: Приятелю Сидри!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
bg: Познавате се?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
bg: Кай Крелис е този, който ме спаси от робство. Хоуърт, обещах, че ще се издължа, ако мога и ето я възможността ми. Приятелите ми и аз ще се присъединим към Вас, кай Крелис. На Вашите заповеди сме и отказваме пари.

note: [unit]: type=Footpad, id=Lyllan
en: Lyllan
bg: Лилан

note: [unit]: type=Thug, id=Trudd
en: Trudd
bg: Тръд

note: [unit]: type=Thug, id=Dorcyn [unit]: type=Footpad, id=Dorcyn
en: Dorcyn
bg: Дорчин

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
bg: Веднага се включвам! Онова чудовище е неестествено.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
bg: Океанидите си запушиха ушите с ръце, когато ужасният вой отекна в стените.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
bg: Мечът е в наши ръце!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
bg: Поправка. Той е в моите ръце!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
bg: Той е МОЙ! Пламтящият меч на Агновон Е ИЗЦЯЛО МОЙ! Усещам как топлината му се СТИЧА в мен!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
bg: Какво? Ние завоювахме този меч!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
bg: Е, вярно е, че ми помогнахте, затова няма да ви убия. Но ви нямам доверие, затова напуснете. Хайде. Ще ви дам преднина. Снизхождението на Каладон ще бъде ЛЕГЕНДАРНО! Хе-хе, ХА!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
bg: Кай! Той изпусна жезъла си! Сега можем да го нападнем, когато решим!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
bg: Може да се престорим, че си тръгваме, обаче. Това ще ми даде време да се погрижа за ранените.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
bg: СМЕЕТЕ да нападате МЕН! Ще съжалявате за това. Вижте СИЛАТА на Пламтящия меч на Каладон! Привиквам ОГНЕНИЯ ЕЛЕМЕНТ, за да МИ СЛУЖИ!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
bg: Още ли не сте си тръгнали? Търпението ми се ИЗЧЕРПА! Вижте СИЛАТА на Пламтящия меч на Каладон! Привиквам ОГНЕНИЯ ЕЛЕМЕНТ, за да МИ СЛУЖИ!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
bg: Най-после можем да вземем този меч.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
bg: Няма да продължа с вас. Някой от народа ви трябва да вземе меча.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This is not food. And it is definitely not a toy. Leave it.
bg: Това не е храна. Нито пък играчка. Остави го.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8×4, magical, with <i>fire</i> damage.
bg: Мечът е магически, с <i>огнена<i> вреда и 8x4 удари.

note: [option]
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
bg: Аз ще нося този меч и ще унищожа немъртвите с огнена сила.

note: [option]
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
bg: Мечът не ми приляга. Нека някой друг да го поеме.

note: [option]
en: I’ll carry the sword.
bg: Аз ще нося меча.

note: [option]
en: Let someone else have it.
bg: Нека някой друг да го вземе.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you merfolk!
bg: ПРОКЛЕТИ океаниди!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
bg: Агххх! Умрете!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
bg: Той носи жезъла на...

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
bg: Зов за помощ

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
bg: Кай Крелис и хората му вече нямаше защо да се страхуват от дълбоките води, затова се насочиха право към острова на Тиегеа, за да й покажат пламтящия меч.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
bg: Донесохме ти Пламтящия меч. Каладон се опита да го присвои, но си го върнахме.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
bg: Той надали се е разделил доброволно с него, значи е мъртъв.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
bg: Съвсем права си.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
bg: Няма значение. Той беше глупак. Ти направи каквото поисках от теб, внуче, затова ще ви придружа до дома ви, за да помогна срещу немирните духове. Жриците ми ще се присъединят, за да ви бъдат от полза.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
bg: Сега можете да наемете океанидски жрици!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
bg: Също мога да взема малко злато със себе си.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
bg: Получихте 55 жълтици.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
bg: Отмъщение

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
bg: Задачата им беше по-трудна от най-смелите очаквания на кай Кралис. Най-накрая краят се виждаше. Той беше видял как жрици могат да покосят цели пълчища от немъртви, а сега пътуваше с цял взвод от тях. Тиегеа беше дори по-могъща, макар и непредсказуема, както Силана бе казала.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The merfolk arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
bg: Племето, което напусна Джота, неспособно да държи оръжие, сега се завръщаше като дисциплинирана армия, предвождана от силен крал. Макар да бяха изморени от пътуването, умората ги напусна, когато наближиха дома. Океанидите пристигнаха през нощта и откриха, че устието на залива им е охранявано, затова се насочиха на юг, покрай брега, за да получат новини за нашествениците от околните села.

note: [modify_unit]
en: Mal-Necross
bg: Мал-Некрос

note: [modify_unit]
en: Mal-Verloth
bg: Мал-Верлот

note: [unit]: type=Merman Fighter, id=Nebthun
en: Nebthun
bg: Небтун

note: [unit]: type=Merman Hunter, id=Jarla
en: Jarla
bg: Джарла

note: [unit]: type=Merman Brawler, id=Tabomo
en: Tabomo
bg: Табомо

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
bg: Кай Крелис! Вие сте жив! Мислехме, че Вие и хората Ви са мъртви, когато Джота бе загубена.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
bg: Не, повечето от нас избягаха. Мислехме, че вашите селища ще бъдат достатъчно отдалечени, за да избегнат опасността, но явно съм грешал.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
bg: Ние сме готови за битка и водим помощ със себе си. Ще си възвърнем дома и ще ви опазим. Мал-Раванал ще си плати.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
bg: Добре. Ще ви помогнем. Ще бъдете впечатлен колко бързо Табомо мачка скелетите. Може да се приютим при рухналия замък на континента. Сега придвижването е много по-лесно, защото немъртвите издигнаха мостове от повалени дървета.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the merfolk got a good look at their opponents.
bg: Сутринта, океанидите можаха добре да огледат врага си.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
bg: Не ми се вижда твърде зле.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
bg: Още не, но почакай.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The merfolk...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
bg: Океанидите… са се завърнали! Привикайте обратно търсачите! Привикайте ордите!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
bg: Направи си още, глупако. Имаме трупове в изобилие тук.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
bg: Не са <i>чак</i> толкова малко, все пак. Може да се позабавлявам. Ще бъде приятно да изсипя свещени огньове върху непослушните духове.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
bg: Точно така! Нека дойдат!

note: [unit]: type=$type_3, id=Carallcyn
en: Carallcyn
bg: Каралкин

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
bg: Претърсихме цялото крайбрежия, а те са тук!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
bg: Грешах. Ти не си <i>мой</i> внук!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
bg: Провалих хората си.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Gruh!
bg: Гръх!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
bg: Спаси ме, господарю Рава… ъ-ъ-ъ!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
bg: Възвърнахме дома си!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
bg: Силана! Ще ми липсваш.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
bg: Тиегеа! Не!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Inky has found something. Someone should check it out.
bg: Мастилчо намери нещо. Някой трябва да види какво.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Something must be there! Good bat! Someone should find out what it is.
bg: Тук трябва да има нещо! Добър прилеп! Нека някой да го провери.

note: [message]: speaker=unit
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
bg: Мъжът носеше колие с брошка на нея. Сигурен съм, че формата значи нещо.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
bg: Така е. Това е анкх, а брошката ще подсили жизнените ви сили.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
bg: Анкхът предоставя 70% защита срещу <i>мистическа</i> вреда.

note: [option]
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
bg: Изглежда, че не е била от полза на предишния си притежател. Не я искам.

note: [option]
en: I would like my life force protected.
bg: Бих искал да защитя жизнената си сила.

note: [option]
en: My life force feels fine as it is.
bg: Жизнената ми сила си е добре и така.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
bg: Епилог

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the merfolk had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the merfolk relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
bg: След унищожението на слугите на Мал-Раванал, кай Крелис очакваше повторна атака. Такава не дойде. Крелис изпрати вестоносци на юг, за да разберат каквото могат. Новините бяха повече от добри. Мал-Раванал беше мъртъв! Войници на Уеснот го бяха победили горе-долу по същото време, по което океанидите надвиха немъртвите из Джота. Сега, когато злият магьосник го нямаше, океанидите се отпуснаха и започнаха да престрояват Джота.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through the shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
bg: Не всичко беше същото, обаче. Много добри океаниди загинаха по време на първите атаки и по време на пътуването. Животът продължи своя ход, а жриците се погрижиха за скърбящите семейства. След няколко месеца започна да се чува кикотът на деца из плитчините. Мнозина от тях бяха кръстени на кай Крелис, Гуабо, Силана и другите герои.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
bg: Тиегеа се завърна у дома, но продължи да общува с внука си. Повечето й жрици я придружиха, но неколцина останаха в Джота, за да допринесат към нейната култура.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at naming ceremonies and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
bg: Силана никога не пътува надалеч отново, а остана в Джота, като уважаван мъдрец. Тя стана съветник на кая, но основната й работа беше лечението на болните и надзор над сватби и церемонии по наименуване. Това далеч повече отговаряше на характера й от борбата с немъртвите.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
bg: Кай Крелис бе мрачен през следващите месеци, докато скърбеше за смъртта на Силана, но след време, тъгата отстъпи на скъпите спомени.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
bg: Гуабо достигна достолепна възраст в Джота. Истории за героичните му подвизи биваха разказвани от океанидските деца поколения наред. Той се превърна в легендарна фигура.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
bg: Гуабо и Силана често бяха виждани заедно, а когато кай Крелис си намери съпруга (което е история за друг път), те присъстваха на сватбата му.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
bg: Теелюа се завърна в дома си, където бе заловен от саурианците. Той с радост научи, че мнозина от семейството му също се бяха завърнали. Той често пътуваше до Джота и имаше множество приятели измежду ветераните.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
bg: Кешан се завърна в Билхелд, където змейовете все още нямаха водач. Той ги накара да му се подчинят с бой (както подобава на змейовете) и управляваше с желязна воля.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
bg: Самият Крелис се ожени след няколко години и стана баща на силни синове и красиви дъщери. Орките започнаха да се страхуват от него още повече от баща му, който ги бе поставил на мястото им.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
bg: Мастилчо живееше в двора на Крелис и лудуваше из водораслите на Джота, докато остаря и стана дебел и мързелив.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
bg: Океанидски борец

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
bg: Особено едрите и силни океаниди понякога предпочитат юмруците и опашките си пред други оръжия.

note: [unstore_unit]
en: stunned
bg: зашеметен

note: [unstore_unit]
en: female^stunned
bg: female^зашеметена

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
bg: Невръстен крал

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a mer king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
bg: Когато един океанидски крал загине, следващият в династията го наследява, независимо от възрастта му. Негово задължение е да предвожда войските си в борба, ако се налага. Добрите войници ще следват всяка заповед, но един млад крал няма да бъде много уважаван.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
bg: скиптър

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
bg: Океанидски гражданин

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merfolk are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even merfolk with no weapons or training can be dangerous.
bg: Океанидите са миролюбиви, но ще се борят, за да защитят домовете си. В тази ситуация дори океанид без оръжия или обучение, може да бъде опасен.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
bg: Кракен

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
bg: Кракените са огромни морски създания. Те могат да хващат враговете си със силни пипала или да изплюват отровно черно мастило отдалеч. Най-добрият начин да се оцелее срещу тези чудовища, е да се остане на сушата.

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
bg: Крал войник

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
bg: Крал, който е умел в борбата, печели уважение - особено измежду войниците. Силата му позволява да носи могъщи оръжия и да се движи бързо, дори в тежка броня. Водачеството му вдъхновява околните.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior King
bg: Крал войн

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
bg: Кралете войни обикновено са легенди за времето си. Силата и умението им ги прави изключителни в битка. Те са много бързи, въпреки тежката си броня. Дори умелите войници гледат на тях с възхищение.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
bg: Млад крал

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterans will be less impressed.
bg: Един млад крал с бойно умение може да спечели някакво уважение. Обикновените граждани ще дадат всичко от себе си, когато той е наоколо, но закоравелите ветерани няма да се впечатлят особено.

note: shown in the status table
en: user_team_name^Merfolk
bg: user_team_name^Океаниди

en: Kai Krellis
bg: Кай Крелис

note: [object]: id={ID}
en: Storm Trident
bg: Буреносен тризъбец

note: [object]: id={ID}
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
bg: Този тризъбец дава на океанидите силата да мятат светкавици по враговете си.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
bg: буреносен тризъбец

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
bg: Пламтящ мещ

note: [effect]: type=fire
en: flaming sword
bg: пламтящ меч

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
bg: Анкх

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
bg: Прилепът слага пръстена на едно нокътче и хвръква нагоре, изпълнен със сила.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
bg: Пръстенът на силата увеличава вредата на притежателя си с една точка и добавя три жизнени точки.

note: [option]
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
bg: Нека прилепът да вземе пръстена. Така ще ни бъде по-полезен.

note: [option]
en: Someone take that off him before he hurts himself.
bg: Някой да му го отнеме, преди да си навлече белята.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Leave it.
bg: Остави го.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
bg: Аз ще си сложа пръстена.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
bg: Чувствам се по-различно, а оръжията ми олекнаха!

note: [option]
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
bg: Аз ще взема пръстена, за да разчитате на силата ми.

note: [option]
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
bg: От това нещо ми призлява. Нека някой друг го вземе.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
bg: Пръстен на силата

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
bg: Съгласен съм. Не ми е приятно, че си тръгваме, но ще се завърнем.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
bg: Човешкият магьосник носеше пръстен! Може да е магически. Нека някой да го опита, за да видим какво прави.

note: [damage]: id=tail_stun
en: stun
bg: зашеметяване

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the opponent is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the opponent’s next turn.
bg: Тази атака е толкова могъща, че зашеметява врага, който загубва зоната си на контрол. Този ефект приключва на следващия му ход.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
bg: Тази единица може да зашеметява враговете си, с което изключва зоната им на контрол.
