wescamp-i 18n - en to sk translation catalogue (447 entries)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
sk: Mŕtve Vody

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
sk: MV

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
sk: Civil

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Easy
sk: Jednoduché

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Fighter
sk: Vojak

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Normal
sk: Stredne ťažké

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Challenging
sk: Náročné

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Warrior
sk: Bojovník

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Difficult
sk: Obtiažne

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
sk: Zastávaš rolu Kaia Krellisa, syna a následníka posledného kráľa morských ľudí, aj keď stále iba dieťaťa. Černokňažník premieňa tvojich služobníkov a priateľov na nemŕtvych otrokov! Veď svoj ľud na misii požiadať mocnú morskú čarodejníčku o pomoc, aby ti pomohla odraziť inváziu. Oceány blízko Severných Zemí sú nebezpečné, takže budeš potrebovať všetku svoju prefíkanosť a odvahu, aby si prežil. Ale ešte predtým je treba si získať rešpekt u svojich vlastných vojakov!

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
sk: (Stredne náročná obtiažnosť, 10 scén.)

note: [about]
en: Campaign design and programming
sk: Návrh kampane a programovanie

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
sk: Úprava skriptov a vyladenie kvôli zaradeniu medzi oficiálne výpravy

note: [about]
en: Artwork
sk: Výtvarná práca

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
sk: omráčený: Táto jednotka je omráčená. Nie je schopná udržiavať svoju Zónu kontroly.

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
sk: Invázia!

note: [part]
en: In the Far North, where the foothills of the Heart Mountains approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
sk: Na ďalekom severe, tam kde sa úpätie Srdcových hôr stretáva s pobrežím, leží záliv s úzkym hrdlom. V pokojných vodách tohto zálivu sa nachádza mesto morských ľudí Jota. Prekvitajúci prístav a prosperita obyvateľstva priťahovala mnoho závistlivých očí, ale nikto sa nemohol postaviť zoči-voči statočnosti morského ľudu na ich vlastnom území. Takmer každý rok orkovia z prístavného mesta Tirigaz na ďalekom severe zvykli útočiť na Jotu s príchodom jarných dažďov. Vždy, keď boli s ťažkými stratami zahnaní späť na suchú zem, morská voda zálivu poriadne vyštípala ich zranenia.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
sk: V 626 R.W. bola Jota napadnutá väčšou skupinou nájazdníkov ako kedykoľvek predtým. Kráľ Kai Laudiss poslal svojich vojakov, aby útočníkov odrazili. Laudissovo vojsko vyhralo, ale utrpelo väčšie straty ako zvyčajne. Jednou z mnohých obetí tohoto orkského útoku bola manželka Kaia Laudissa. Kaiov smútok bol veľký, ale zato jeho hnev priam vzbudzoval hrôzu. Pripravil svoju armádu na prenasledovanie orkov. Tým, čo ho poháňalo, nebola túžba po pomste ale naopak snaha zabezpečiť bezpečie Joty tým, že naučí orkov aby sa morského ľudu v budúcnosti stránili. Jeho armáda bandu orkov dostihla, keď prišla k Tirigazu.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the merfolk slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
sk: Pod rúškom temnoty vkĺzli morskí ľudia do zálivu zamýšľajúc zahájiť nečakaný útok na úsvite. Ale orkovia boli na túto alternatívu pripravení, a tak si pripravili svoje vlastné prekvapenie. Opustene vyzerajúce lode blízko ústia zálivu do mora boli plné krvilačných hôrd orkov. Ďalší prúdili priamo z mesta. Morský ľud bol chytený do pasce a nútený tak čeliť veľkej presile.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped merfolk were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
sk: Armáda Kaia Laudissa bojovala neľútostne, zabíjajúc 5 orkov za každého jej padlého vojaka. Kai osobne sa bil s ľahkovážnou nenútenosťou; nepriatelia padali s každým rozmachom jeho palcáta. Orkovia zistili, že morskí ľudia chytení do pasce boli tvrdší ako si predstavovali a dali sa na útek do lesa pred ich pomstychtivými kopijami. Ako Kai zamýšľal, bola to porážka, na ktorú sa nedalo tak ľahko zabudnúť; ale jej cena bola veľká. Kai Laudiss padol zasiahnutý otrávenou šípkou a veľká časť jeho armády bola zničená. Keď sa zostávajúci vojaci vrátili do Joty, Krellis, mladší syn Kaia Laudissa, zistil, že sa stal novým Kaiom (pravdepodobne titul vládcu).

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
sk: Kai Krellis sa cítil príliš mladý na riešenie všetkých záležitostí kráľovstva, takže sa spoliehal na múdrosť kňažky Cylanny. Bola priateľkou jeho otca a poznal ju od nepamäti. Cylanna smútila nad bývalým Kaiom, ale verila, že jeho obeť povedie Krellisa do vekov mieru. Nanešťastie, nebolo tomu tak. Nový nepriateľ sa zakrátko objavil pod Dorthskými horami.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
sk: Nemŕtve sily

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
sk: Poraz nepriateľského veliteľa

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
sk: Deje sa niečo nezvyčajné, kňažka?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
sk: Možno. Cítim tu smrť a rozklad.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
sk: Zmizni, ty zloduch! Nevyhral si... vrátim sa a dokončím to tu.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
sk: Kai! Útočia na nás! Padlé stvorenia napadli našu dedinu a bez zľutovania zabíjali. Podarilo sa mi prebojovať von a teraz ti prichádzam pomôcť.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
sk: Čo boli tie tvory zač?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
sk: Nikdy v živote som ich nevidel. Vyzerajú ako muži, ale nemajú kožu. Naše kopije len tak cez nich prejdú;  navyše sa vtedy <i>smejú</i>. A smrdia ako nič iné v mori, ale ako plesnivá zem a skazenosť.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
sk: Nemŕtvi. Toto bude tvoja ozajstná prvá skúška ako vodcu, Kai Krellis. Musíš tieto tvory zničiť.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you now reach the age where a kai must learn battle skills.
sk: Kai, prosím veď nás proti nim osobne, povzbudí to ľud. A - ak dovolíš - podľa mňa si už dosiahol vek, keď Kai už musí nadobudnúť nejakú zručnosť v boji.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
sk: Gwabbo hovorí múdro. Musíš bojovať; budem ťa chrániť, ako len budem môcť... ale keď vojna prepukne naplno, kai musí veliť. To je náš zvyk.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
sk: Máš k dispozícii zopár trénovaných vojakov, takže môžeš z každého typu jednotky na 1. úrovni naverbovať len troch. Civilov (obyvateľov) môžeš verbovať koľko chceš.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
sk: Povstaňte, otroci moji! Vytvoríme novú armádu pre Lorda Ravanala.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
sk: On oživuje našich vlastných mŕtvych, aby bojovali proti nám! Aj keď predtým to boli našinci, Krellis, nemaj voči nim zľutovanie. Znič ich, ak budeš môcť.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
sk: Hlúpy rybák. Nemôžeš <i>ma</i> zabiť tak ľahko.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
sk: Morskí ľudia uvideli sa zdvihnúť z mŕtveho tela černokňažníka nejaký temný tvar, ktorý následne zmizol pod horami.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
sk: On vyvoláva mŕtvych z každej dediny!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
sk: Toto bude temný deň, ale my <i>zvíťazíme</i>.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
sk: Hej, dokázal som to!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work, Kai, if I may say so.
sk: Dobrá práca, Kai, ak tak môžem povedať.

note: [scenario]: id=02_Flight
en: Flight
sk: Útek

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
sk: Kai Krellis bol znepokojený, že sa nemŕtvi zrejme vrátia, a tak sa rozhodol o nich dozvedieť toľko, koľko sa len o nich dozvedieť dá. Jeho jedinou pomôckou bolo meno, ktoré černokňažník vyriekol: <i>“Lord Ravanal”</i>. Poslal teda svojich najrýchlejších zvedov na sever a na juh pozdĺž pobrežia, aby sa dozvedeli, čo len budú môcť o tomto Ravanalovi. Novinky, ktoré priniesli, neboli dobré.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the Kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
sk: Mal Ravanal, ako bolo zrejmé, bol veľký ľudský čarodejník, ktorý sa premenil na kosteja. Napádal kúty kráľovstva Wesnoth a budoval si strašidelnú armádu z ľudí, ktorí tam zomreli. Tiež poslal ďalších černokňažníkov, aby zaútočili na orkov a dokonca aj na elfov, za účelom získať nemŕtvych vojakov z viacerých rás. Vyzeralo to, že teraz zatúžil aj po otrokoch z radov morských ľudí. Krellisovi zvedovia tiež ohlásili, že ďalšie nemŕtve vojská smerujú na sever.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
sk: Ako tak týždne plynuli ďalej, veteráni z minulej bitky mu pomáhali vycvičiť nových bojaschopných vojakov. Krellisova armáda sa určite nemohla rovnať tej jeho otca, ale aspoň mal teraz množstvo trénovaných vojakov. Ako očakával, ich protivníci čoskoro dorazili.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
sk: Dostaň Kaia Krellisa do severo-západného kúta mapy. Musí byť minimálne na 1. úrovni.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
sk: (za každú ďalšiu úroveň Kaia Krellisa na konci scenára dostaneš bonus do ďalšieho scenára)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
sk: Poraz všetkých nepriateľských veliteľov

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
sk: Zober ľubovoľnou jednotkou prsteň sily.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
sk: Sily Mal-Ravanala

note: [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth
en: Mel Daveth
sk: Mal Daveth

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
sk: Možno si ukončil môj prvý život, ale to ma iba urobilo silnejším. Teraz ti dám príučku!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
sk: Niektorých z nich nechajte mne.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Uhhh.
sk: Ah.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
sk: A jeho.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
sk: Sme obkľúčení. Pozrite sa, koľko ich je! Ako ich môžeme poraziť?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
sk: Obávam sa, že nijak. Potrebujeme pomoc. Moja stará učiteľka, Tyegea, vyučuje mágiu na ostrove ďaleko na severe. Ona a jej kňažky sú  silné. S ich pomocou by sme mohli zničiť týchto nepriateľov. Našou úlohou je ju presvedčiť, aby opustila svoje územie.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
sk: To by si mohla urobiť aj ty, nie?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
sk: Nie som si istá, či áno. Avšak ty by si mohol.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
sk: Ja? Ešte nikdy som Tyegeu nestretol. Ako ju môžem ja presvedčiť, keď ty nemôžeš?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
sk: V tomto mi proste musíš veriť. Vypočuje ťa. Viac ti už o tejto záležitosti nebudem hovoriť.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
sk: Výborne. Tak ako sa tam dostaneme?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
sk: Pôjdeme popri pobreží na sever a potom na západ na ostrov Bilheld. Tyegea žije na malom ostrovčeku západne od Bilheldu, ktorý je na oceáne západne až juhozápadne od Tirigazu. Každý tam musí ísť, lebo tu sme v smrteľnom nebezpečí a otvorený oceán západne od Tirigazu môže byť veľmi nebezpečný pre malé skupinky.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
sk: Väčšina z tvojich civilov nie sú vojaci, ktorí hneď poslúchnu tvoje rozkazy (kvôli nedostatku skúseností). Možno to nepovedia nahlas, ale ak utečieš hneď teraz, niektorí z nich si pomyslia, že táto misia je len zámienkou pre útek preč.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First, you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
sk: Avšak, mám strach, že nie každý pôjde s tebou na takú nebezpečnú výpravu. Najprv musíš dokázať, že nie si strachopud. Ak odídeš teraz, mnohí si budú myslieť, že tvoja misia je len zámienka pre útek odtiaľto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
sk: Ja sa nebojím! Moji ľudia ma uvidia bojovať ešte predtým, ako odídeme, aj keď poraziť všetkých nepriateľov, ktorí sú tu, je nemožné.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
sk: Ale budú ma aj tak všetci nasledovať na tak nebezpečnom dobrodružstve? Predsa len som ešte mladý: možno mi nebudú dôverovať.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
sk: Pôjdu za tebou. V poslednej bitke si ukázal, že máš guráž. Tvoj otec by bol na teba hrdý.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
sk: Ak dokážeš svoju guráž aj v tejto bitke, ako si tradícia vyžaduje od Kaia, pôjdu za tebou.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
sk: Toto je nemožné!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
sk: S porážkou ich majstra nemŕtvi miznú!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
sk: Hrôzostrašný netopier

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
sk: To je silný netopier!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
sk: Na tom nezáleží. Hneď ho zlikvidujem.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
sk: Zadrž chvíľu! Nemyslíš, že po porážke jeho majstra by mohol potrebovať nového?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
sk: Ak neútočí, nezabíjaj ho. Pozrime sa či pôjde za nami.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep, neep!
sk: Ňíp, Ňíp!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
sk: Pozri, tu vzadu je nejaký veľký netopier...

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
sk: Buď odvážny a v každom prípade na neho zaútoč!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
sk: Ale veď <i>ma</i> nenapadol... Nemyslíš si, že po porážke jeho majstra by mohol túžiť novému?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
sk: Ak nezaútočí, tak by sme ho nemali zabiť. Pozrime sa či pôjde za nami.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
sk: S porážkou ich majstra nemŕtvi miznú preč!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
sk: Priateľský netopier

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
sk: Pozri! Tu v rohu sa krčí nejaký netopier.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
sk: Nejdeš ho zabiť? Musíme sa pohnúť ďalej.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
sk: Ale z toho by som mal výčitky svedomia. Ach, on mi olizuje ruku.

note: [message]: speaker=Friendly Bat [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
sk: Ňíp?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
sk: Očividne si sa stal majiteľom svojho nového netopiera.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat.
sk: Pozri, tu je nejaký netopier.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
sk: Je celkom milý.

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
sk: A pozri! Tu v rohu sa krčí nejaký netopier.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and let’s keep moving.
sk: Dobre, zabi ho a pohni sa ďalej.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
sk: Ale pozri, on mi olizuje ruku.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
sk: Tak fajn, predpokladám, že sme získali svojho vlastného netopiera.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
sk: Po porážke ich majstra sa kostlivci rozpadajú!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
sk: Nemŕtvy netopier

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Look! There is a bat. It is moving, but it looks half dead.
sk: Pozri! Tu je netopier. Síce sa hýbe ale vyzerá napoly mŕtvy.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
sk: Pozri! Tu v rohu je netopier. Síce sa hýbe ale vyzerá napoly mŕtvy.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
sk: Podľa mňa je tá vec mŕtva úplne.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
sk: Skutočne, myslím, že je naozaj mŕtvy.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the willpower to direct it.
sk: Domnievam sa, že je nemŕtvy a nemá svoju vlastnú vôľu, ale Kai možno má silu, aby ho donútil poslúchať jeho príkazy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
sk: Fascinujúce. Mal by som to určite vyskúšať.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
sk: Mal vo svojom tábore aj truhlicu. Je plná zlata!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
sk: Získal si 120 zlatiek.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
sk: Trápi ma, že musíme opustiť náš domov, ale vrátime sa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
sk: Zober prsteň skôr, ako skončí scenár.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there are many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
sk: Zabitie týchto nepriateľov bolo užitočné, ale na ceste sem sú ďalší. Poraziť ich by vyžadovalo viac sily, než akú máme k dispozícii.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
sk: Vyrazme teda na Tyegein ostrov.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
sk: Pobrežie vlkov

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
sk: Nedôverujúc otvorenému oceánu, Kai viedol svojich ľudí na sever popri pobreží.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
sk: Ešte boli len na začiatku svojej cesty, keď narazili na vlkov cítiacich vietor bitky. Na mnohých z nich boli goblini. Orkovia z Tirigazu, porazení v bitke Kaiom Laudissom by sa nerozhodli obťažovať morský ľud, lenže títo tu boli banditi a vyhnanci dokonca aj svojho vlastného druhu.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
sk: Vlčí jazdci

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Gashnok
sk: Gašnok

note: [side]
en: Wild Wolves
sk: Diví vlci

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south near that merman town. Hey, Vrunt, you think the wolves like eatin’ merfish?
sk: Smrdia ako to množstvo smrti, čo je teraz na juhu v ich morskom svete. Počuj, Vrunt, myslíš, že vlkom chutia ryby?

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Talking or not, fish are fish. Wolves’ll probably love them. Besides, look there! Some fresh ones are coming our way!
sk: Povedzme si pravdu, ryby sú ryby. Budú ich pravdepodobne milovať. Pozri sa tam! Pár čerstvých sa k nám blíži!

note: [message]: speaker=Gashnok
en: They look mighty good to me. Might even have a taste later, myself. Let’s get ’em, boys!
sk: Vyzerajú chutne. Možno ich ochutnám aj ja. Na nich, chlapi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
sk: Dávajte si na nich pozor, ľudia!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
sk: Niekto by mal zistiť, čo rozrušilo nášho netopiera.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I wonder why such a strangely colored wolf emerged from the forest over there.
sk: Zaujímalo by ma, prečo sa z tamtoho lesa vynoril taký nezvyčajne sfarbený vlk.

note: [message]: speaker=unit
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
sk: Tu je niečo zahrabané v blate. Ach... Už to mám.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
sk: Ja viem čo to je. Je to hromový trojzubec. Predpokladá sa, že ti umožní vrhať blesky.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14×2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
sk: Trojzubec je 14×2, magický, na diaľku a spôsobuje <i>ohnivé</i> zranenie.

note: [option]
en: That sounds great! I’ll take it.
sk: To znie skvele! Zoberiem si ho.

note: [option]
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
sk: Mám z toho zimomriavky. Radšej nech si to zoberie niekto iný.

note: [option]
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
sk: Nechaj mi ten trojzubec. Chcem vládnuť bleskom!

note: [option]
en: I’ll just leave that trident where it is.
sk: Nechám ten trojzubec tam, kde je.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
sk: Otrokári

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
sk: Teraz sa nachádzali oveľa ďalej od domova, ako drvivá väčšina z morských ľudí vôbec bola. Iba Cylanna a zopár vojakov boli niekedy ešte ďalej.

note: [side]
en: Former Slaves
sk: Bývalí otroci

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
sk: Saurskí otrokári

note: [unit]: type=Saurian Skirmisher
en: Guardian
sk: strážkyňa

note: [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Raxisz
sk: Raxiš

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurians
sk: Saurovia

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
sk: Tu na pobreží sú nejaké klietky. Čudujem sa prečo.

note: [unit]: type=Merman Brawler, id=Teeloa
en: Teelöa
sk: Teeloa

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
sk: Pomoc! Zachráňte ma!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
sk: Kto si? Čo sa deje?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
sk: Volám sa Teeloa. Bol som otrokom týchto saurov takmer dva roky. Videl som, že prichádzate celkom silní pozdĺž pobrežia, a tak som utiekol. Ale prenasledujú ma a bez vašej ochrany ma určite zabijú.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
sk: Otrok!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
sk: Ty! Morský človek! Máššššš niečo, čo patrí nám. Vráť nám to, ak si vážiššš svoj život.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
sk: Ak myslíte Teelou, on už viac nie je vašim majetkom. Nikto nemôže byť majetkom niekoho iného. Pustite všetkých svojich otrokov, alebo na vás dopadne hnev morského ľudu!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
sk: Statočné a dobrosrdečné rozhodnutie! Nemôžeme tolerovať otroctvo.

note: [message]: speaker=Gwabbo The phrase 'words of a man' does *not* have the sense of 'words of a human' here; it signifies rather 'words of a moral adult' as opposed to a child or dependant.
en: Those were the words of a man and a leader, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
sk: Takéto boli slová muža a vodcu, Kaia Krellisa, a boli dobre povedané. Celý ľud je teraz naozaj tvoj.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
sk: Kai Krellis videl, že tak bolo. Utečencov morského ľudu, utrápených zo straty hrdosti pri úteku pred svojimi nepriateľmi, potešilo jeho ultimátum a boli pripravený bojovať s novým nasadením.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
sk: Hlúpy rybák! Naučíme ťa ssssstarať sa do vlastných záležitostí.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
sk: Možno ak by sme dali vedieť otrokom, že sme tu, mohol by som ich vyburcovať, aby nám pomohli v boji proti ich pánom.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
sk: Myslím, že to by sa dalo. Ale ak môžem dať menší návrh, mali by sme čakať na nejakú strategickejšiu chvíľu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
sk: Nikdy mi neváhaj povedať svoju radu, Gwabbo. Na celej tejto ceste si zatiaľ bol mojou pravou rukou; tvoja lojalita a guráž sú riadne preukázané.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
sk: Toto sú slová skutočného kaia a syna svojho otca. Som na teba hrdý, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
sk: Verím, že to pôjde, ale mnoho z nich budú zabití, ak to urobíš hneď teraz. Myslím, že je lepšie ešte chvíľu počkať.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right-click anywhere and select 'Inspire the slaves to revolt'.
sk: Môžeš si vybrať kedy zavoláš otrokov, aby vybehli zo svojich dedín a zaútočili na svojich pánov. Keď budeš pripravený, klikni hocikam pravým tlačidlom myši a vyber si možnosť: 'Zahájiť revolúciu'.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
sk: Povzbuď otrokov, aby zahájili revolúciu

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
sk: Počúvajte! Otroci, morský ľud práve vyhlásil vojnu proti vašim trýzniteľom. Akonáhle budete voľní, povstaňte a chopte sa svojej slobody!

note: [message]: speaker=narrator "to hand" is an expression that means "nearby".
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
sk: Ozvali sa výbuchy radostného smiechu z niekoľkých dedín, a bývalí otroci vybehli von so skromnými zbraňami, ktoré sa im len podarilo nájsť, alebo päsťami a kameňmi, ak nič iného nebolo po ruke. Za to zo saurských hradov sa ozvali škreky a kliatby.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
sk: Tu je nejaká truhlica! Dobrý netopierik!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
sk: Tu je nejaká truhlica!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
sk: Získal si 100 zlatiek.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep!
sk: Ňíp!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
sk: Náš netopier je zrejme ohromený! To musí byť jašter. Bolo mi povedané, že sú to desivé, aj keď čestné stvorenia. Myslím, že ho môžeme vypustiť z klietky.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
sk: Toto musí byť jašter. Bolo mi povedané, že sú to počestné tvory. Idem ho vypustiť z klietky.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
sk: Toto musí byť jašter. Bolo mi povedané, že sú to počestné tvory. Vypustime ho z klietky.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
sk: Dobre... keď myslíš.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Keshan
en: Keshan
sk: Kešan

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
sk: Ako sa voláš?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
sk: Som Kešan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
sk: Ako si sa dostal do tejto klietky?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
sk: Bol som na love severne odtiaľto, keď ma zajali nejakí zelení krpci. Mnohých som zabil, ale predsa sa im podarilo ma premôcť.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
sk: Budeš bojovať na našej strane, Kešan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
sk: Vyslobodil si ma, takže som ti hlboko zaviazaný. Budem bojovať s tebou.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears can go right through his scales.
sk: Nedovoľ mu, aby bojoval príliš zúrivo. Tieto saurské kopije môžu preniknúť cez jeho šupiny pomerne ľahko.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
sk: Kto si a čo robíš v tejto klietke?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
sk: Moje meno Siddry. Títo prekliati saurovia ma chytili pred týždňom — chceli, aby som robil dozorcu ďalším otrokom. To som odmietol, a tak ma uväznili tiež. Chceli mi zobrať aj môj luk, ale mali s tým isté problémy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So, you will help us defeat them?
sk: Takže nám pomôžeš v boji proti nim?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
sk: Ako to tak vidím, pomáhate mi. Nie je tu nič lepšie, čo by som mohol urobiť, ako doviesť toto ich otrokárstvo ku koncu. Neviem plávať, takže nebudem schopný s vami cestovať, ale aj tak som vašim dlžníkom. Ak bude čokoľvek, čo by som pre vás mohol v budúcnosti urobiť, urobím to.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
sk: Tak dobre, priateľu. Ja som Kai Krellis, vodca ľudu z Joty.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
sk: Kai Krellis, oslobodil si nás a sme ti naveky zaviazaní. Ako sa ti môžeme odvďačiť?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
sk: Nežiadam vás, aby ste sa pripojili ku mne. Už ste dosť trpeli kvôli ostatným. Vráťte sa k svojim rodinám, ak ich máte a pracujte pre nich.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
sk: Ďalej po pobreží sa nachádzalo prístavné mesto Tirigaz, kde Kai Laudiss uštedril orkom takú významnú porážku. Bilheld bol odtiaľ smerom na západ. Morskí ľudia sa cítili nesvoji a tak sa rozhodli na noc uchýliť do opusteného orkského tábora.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
sk: Poraz všetkých nemŕtvych

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
sk: (najprv by si mal zničiť nemŕtvych)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
sk: A taktiež zabi Marg-Tonza

note: [side]: id=Marg-Tonz, type=Orcish Sovereign
en: Orcs
sk: Orkovia

note: [side]
en: Undead
sk: Nemŕtvi

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
sk: Našli sme ich.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
sk: Tohto som sa obával. Príliš sme sa zdržali bojom so saurami a tak nás nemŕtvi dostihli. Duchovia nás možno chytili do pasce na noc, ale ráno my....

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
sk: Čo sa tu deje? Čo tu vy, rybí-ľudia chcete? Musíte nás neustále obťažovať?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
sk: On teda má čo hovoriť o <i>obťažovaní</i>...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
sk: Iba tadiaľto prechádzame.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
sk: Dobre, tak prechádzajte.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
sk: No, práve teraz po nás idú nejakí duchovia, a radi by sme tu chvíľočku zostali.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
sk: Na to zabudni! Nechceme sa zapliesť do cudzích problémov, takže zmiznite z nášho územia! Duchovia, ktorí nenávidia ryby, sú váš problém.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
sk: Ak nám dáte pár hodín na preskupenie a prípravu nášho vojska, pôjdeme preč bez toho, aby sme vám spôsobili nejaké ťažkosti.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
sk: Máte jednu hodinu. Potom strhneme ten starý tábor. Môžete ostať vo vode ak si myslíte, že je to pre vás dobré. Ak potom položíte nohu... alebo hocičo iné... na našu zem, odsekneme vám končatiny. A vyhýbajte sa našim mólam. A tiež sa nedotýkajte našich lodí!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
sk: Nechápem, ako môže mať v meste turistov a návštevníkov s takýmto správaním.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
sk: Takže máme jednu hodinu. Nemali by sme ale všetci útočiť na nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
sk: Mali by sme sa rozhodnúť, čo potom neskôr urobíme s tým orkom.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
sk: Svoju pevnosť na verbovanie budeš mať k dispozícii iba jeden ťah.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
sk: Stále si na našej pevnine! Varoval som ťa.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
sk: Povedal som ti, že sa drž mimo našej zeme! To si teraz porušil.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you not to bother the ships! Now you’re in for it.
sk: Povedal som, že sa našich lodí nedotýkaj! To si teraz porušil.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
sk: Vy, hlúpi rybáci, na nás útočíte? Potom, čo sme sa snažili byť na vás milí? Tak dobre. Skoncujeme s vami raz a navždy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]
en: Now maybe we can head west undisturbed.
sk: Teraz už môžeme ísť nerušene na západ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
sk: Zničili sme nemŕtvych.

note: [option]
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
sk: Tento orkský veliteľ sa nenaučil, že ohrozovať morský ľud nie je dobrý nápad. Mali by sme ho poraziť, predtým ako pôjdeme ďalej.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
sk: Zdá sa, že ten ork bol bohatý! Má tu truhlicu s vyše 100 zláťakmi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we must defeat the undead.
sk: Teaz musíme poraziť nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz orc's boss' last breath, deliberately gendered instead of changing to "merfolk"
en: I hate mermen!
sk: Nenávidím morských ľudí!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
sk: Nezmapované ostrovy

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
sk: Teraz morskí ľudia nemali inú možnosť ako cestovať cez otvorený oceán, o ktorom vedeli, že je nebezpečnejší ako plytké pobrežné vody. Po pár dňoch, natrafili na svojej ceste nejaké ostrovy. Tí mladší a slabší spomedzi utečencov potrebovali urobiť od cestovania chvíľu pauzu. Cylanna si tie ostrovy pamätala len matne, ale myslela si, že by mali byť bezpečné.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
sk: Growloff a Jeho Miláčikovia

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
sk: Milované zvieratko

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttlefish!
sk: Pozri! Niekto tu je! A útočí na neho sépia!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
sk: Pozri sa, miláčikovia moji, aký pekný darček nám prišiel!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
sk: On sa s tým <i>rozpráva</i>?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
sk: Je to veľmi zlé. Mám dojem... že <i>my</i>... sme tým darčekom!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
sk: Tak, kto z vás je pripravený pre rybaciu desiatu?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
sk: Pripravte sa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttlefish was bad!
sk: Ach nie! Pozrite sa, aké zvery tam má! A to som si myslel, že sépia ja zlá!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
sk: Ty si zabil môjho miláčika! Za toto zaplatíš!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
sk: Nezabíjaj ma!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
sk: Ale ty si na nás zaútočil s týmito príšerami.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttlefish. His name is Inky.
sk: Ony sú moji priatelia. Bol som tu tak sám... a ty si zabil mnohých z mojich priateľov. Tí zvyšní môžu byť aj tvojimi priateľmi. Ušetri ma, a dám ti moju obľúbenú sépiu. Volá sa Inky.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
sk: Ja nechcem žiadnu nebezpečnú beštiu!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
sk: Ale on je vycvičený! Naozaj! Pozná množstvo slov a príkazov. Urobí to, čo mu povieš. Je to skutočne milá rybička.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
sk: Taká morská príšerka by sa nám možno zišla...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttlefish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
sk: Tak dobre. Zoberiem si tú sépiu. Ale viac nám už nechoď do cesty, lebo budem musieť zabiť teba aj tvojich zvyšných maznáčikov.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
sk: Dobre, dobre. Sľubujem! Nikdy nebudem chcieť napadnúť takých milých ľudí ako ste vy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
sk: Dobre. Povedz mi teda, ako mám ovládať túto vec.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
sk: Morský ľud konečne dorazil na ostrov Bilheld. Ich cieľ a pomoc sa nachádzala niekde vo vodách za ním. Bilheld bol však obývaný a miestni nevyzerali byť ich príchodom veľmi nadšení.

note: [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart
en: Drakes
sk: Jašteri

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you merfolk doing here?
sk: Čo tu vy, morskí ľudia, robíte?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
sk: Máme ... vybaviť istú záležitosť s Tyegeou, ktorá býva niekde na opačnej strane ostrova.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
sk: S tou morskou bosorkou?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
sk: Bosorkou?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
sk: Bosorkou?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE merfolk blasting and stabbing.
sk: Ona zabíja jašterov. Ak ste jej priatelia, my zabijeme vás. Nechceme byť vami ZNOVU pichaní, sekaní a bodaní.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
sk: My musíme ísť okolo tohto ostrova, či chcete alebo nie.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
sk: Toto je NAŠE územie a my vám prejsť nedovolíme.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
sk: Ty! Jašter. Máme zabiť aj teba?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
sk: Títo sú moji priatelia. Budem bojovať s nimi.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
sk: Tak potom s nimi aj zomrieš!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
sk: Rozhovor s Tyegeou

note: [part]
en: It had been more of an adventure than Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
sk: Cesta sem bola viac dobrodružná ako Kai Krellis plánoval, ale konečne sa im podarilo doraziť do cieľa. Malý ostrov, kde Tyegea a jej študenti žili bol priamo pred nimi.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
sk: Tyegea a kňažky

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa
sk: Tyegea

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
sk: Vyber si jednotku, ktorá si zoberie fľaštičku so svätenou vodou

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
sk: Krellis, svoje slová voľ opatrne. Tyegea je pomerne nevyspytateľná.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
sk: Vitajte, morskí ľudia! Je to už dlhý čas, odkedy ma navštívil niekto zvonka. Á Cylanna! Som rada, že ťa vidím.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
sk: Pocta je na našej strane. Predstavujem ti Kaia Krellisa z Joty.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
sk: Aha! Tak toto je on! Vie to?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
sk: Čo má vedieť?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
sk: Teraz na to nie je čas. Máme tu zúfalé posolstvo, Tyegea. Jota bola napadnutá a obsadená.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
sk: Boli sme nútení utiecť a tak si zachrániť holé životy pred veľkými hordami nemŕtvych. Ak nám pomôžeš, mohli by sme odstrániť tieto príšery z nášho domova.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
sk: A prečo si myslíš, že by som mala opustiť svoj pohodlný domov a riskovať život útokom proti armádam nemŕtvych?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
sk: Dúfal som...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
sk: Som si istá, že to bol Cylannin nápad prísť sem. Mala na to dôvod. No nemala si, Cylanna? Povedz mu o tom.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
sk: (preglgnutie) Dúfala som, že sa tomuto vyhnem, ale zdá sa, že nie.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
sk: Nikdy som nesúhlasila s toľkým tajnostkárstvom, ale rešpektovala som Maudinove želania, keď sa to stalo. Teraz sú ale Indress a Maudin mŕtvi, zatiaľ čo ja nie. Povedz chlapcovi pravdu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
sk: Ty poznáš mojich starých rodičov?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
sk: V skutočnosti, Tyegea je tvoja stará mama.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
sk: Čože? Ako je to možné?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
sk: Keď sa tvoj dedko oženil z Indress, nevedel, že Tyegea mu už porodila syna. Keď doviedla tvojho otca do Joty, tvoja stará mama Indress súhlasila, že to zatají a vyhlási bábätko za svoje.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
sk: Viem, že to bolo celkom hanebné, ale nebolo mi súdené byť matkou.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
sk: Som v úžase. Predpokladám, že by som mal byť poctený, keď mám takého významného predka. Teraz už rozumiem ako Cylanna vedela, že nám pomôžeš.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
sk: To sa ešte len uvidí. Príde mi znepokojujúce, že Kai — a môj potomok — sem dobehol žobroniť o pomoc. Predtým, než budem súhlasiť s vašou záchranou, musíš dokázať, že v tvojich žilách prúdi moja krv. Ukáž, že si navzdory tomu ako to vyzerá, odvážny a hodný mojej pomoci.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the drakes on your island.
sk: Dobre teda, porazil som Jašterov na tvojom ostrove.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
sk: Jašteri len vyzerajú nebezpečne. Vojaci s kopijami si s nimi ľahko poradia. Nie, mala som na mysli niečo iné. Musíš splniť úlohu, ktorá bude pre morský ľud prospešná. Počúvaj.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
sk: Asi 200 rokov dozadu, mocná žena z morského ľudu Imirna sa zaľúbila do ľudského čarodeja zvaného Agnovon. Agnovon sa o lásku nestaral, ale na Imirnu hádzal falošné úsmevy a ona poslúchala jeho príkazy. Keď ju požiadal o pomoc s tým, aby mu našla silný meč neustále zahalený v magickom plameni, využila všetky svoje schopnosti, aby získala spomínanú zbraň. Neskôr, Agnovon použil tento meč, aby zničil Imirnin vlastný ľud a ukradol jeho bohatstvo. Imirna sa tak vo svojom žiali otrávila.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
sk: Veľmi dlho som si želala, aby bol meč vrátený morským ľuďom, ktorým aj pôvodne patril. Ak sa ti ho podarí získať, dokážeš tým, že ty a tvoj ľud ste hodní všetkej pomoci, ktorú vám môžem poskytnúť. Neviem kde presne sa meč dá nájsť, ale poznám niekoho, kto to vie. Na juh od Pustého močiara, blízko hradných ruín, žije mág, ktorý sa volá Caladon. Po meči mnoho rokov túžil, takže zrejme bude vedieť, kde nájsť jeho vlastníka kosteja.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
sk: Má ho kostej? Veď my sme predovšetkým pred kostejmi utiekli.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
sk: Je tam iba jeden z nich. Ak nedokážete zničiť ani len jedného kosteja, tak asi musíte očakávať, že sa zbavím všetkých nemŕtvych sama!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
sk: Ospravedlňujem sa. Samozrejme, máš pravdu. Túto úlohu prijímame.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
sk: Nepošlem ťa však odtiaľto s úplne prázdnymi rukami. Môžem oželieť trochu svätenej vody pre jedného z tvojich vojakov.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
sk: Svätená voda zmení druh tvojho útoku na blízko na <i>mystický</i> až do konca kampane. Vyber si jednotku, ktorej ju chceš dať. Jednotku môžeš aj naverbovať alebo privolať, ak chceš.

note: [object]: id=holywater1
en: Holy Water
sk: Svätená voda

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
sk: Teraz choď. Vráť sa s ohnivým mečom, a moje kňažky a ja ti pomôžeme získať naspäť Jotu.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
sk: Mág

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
sk: Tak sa skupina vrátila naspäť k pevnine a pokračovali popri pobreží na sever. Kai Krellis veru mal o čom rozmýšľať. Po prvé, to, čo mu Tyegea povedala o jeho predkoch, mu vnuklo otázky, na ktoré nepoznal odpoveď. Po druhé, bol nervózny z úlohy, ktorú dostal. Svojmu ľudu plne dôveroval, ale bál sa, že zaplatil už príliš veľkú cenu v mŕtvych a zranených, než aby bol schopný úspešne prejsť cez Tyegein test. Niekedy sa cítil nahnevaný, že ho poslala na ďalšiu cestu a niekedy zase vďačný, že mu je ochotná vôbec pomôcť.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
sk: Po niekoľkých dňoch, keď smrad z bažiny bolo už cítiť vo vzduchu, našli malý polorozpadnutý hrad presne na tom mieste, o ktorom im Tyegea povedala. Vtedy už padala noc a pod stromami bola veľká tma, lenže Krellis sa dosť ponáhľal, kedže cieľ cesty už bol na dosah. Rozhodol sa vyjsť na breh a pokúsiť sa nájsť mága okamžite.

note: [side]
en: Hungry Creatures
sk: Hladné Stvorenia

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
sk: Nájdi mága Caladona

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
sk: Veľmi nevidieť, ako to tu vyzerá. Tma sadá dole ku koreňom stromov a je neprirodzene hustá.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
sk: Práve som počul šplechnutie. Myslím, že tu niečo je.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
sk: Rýchlo nájdime mága a potom švihom preč.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
sk: Hej, táto jaskyňa je plná netopierov! NENÁVIDÍM tieto veci.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
sk: Dúfam, že viac netopierov tu už nie je.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
sk: Toto je dobré miesto pre väčšiu kolóniu, takže si myslím, že čoskoro ich uvidíme viac.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
sk: Toto je dobré miesto pre väčšiu skupinu, takže sa domnievam, že čoskoro uvidíme viac.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
sk: Niekto tu je.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
sk: Whoa ty tam! NASPÄŤ, inak ... !

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
sk: Neboj sa ho. Je priateľský.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep, neep, neep!
sk: Ňíp, ňíp, ňíp!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
sk: Hej! Niekoho som našiel!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
sk: Ty musíš byť Caladon. Som rád, že ťa vidím.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
sk: Som Caladon. Mám byť tiež rád, že vidím TEBA?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
sk: Ja som Kai Krellis z Joty. Hľadám ohnivý meč, a počul som, že vieš kde je ho možné nájsť.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
sk: Ha! MORSKÝ človek chce Ohnivý Meč AGNOVONA! A prečo si myslíš, že práve TY ho môžeš mať, keď tak veľa ostatných ho mať NEMOHLO? Aj keď tu máš celkom zaujímavú zbierku spojencov.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
sk: Či už môžem uspieť alebo nie, musím to vyskúšať. Pomôžeš mi ho nájsť?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
sk: Ja ti ukážem PRESNE kde je, ale znalosť toho KDE je, nie je až tak podstatná. Veď uvidíš, môj milý morský človiečik, veď uvidíš.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
sk: Budeme ti veľmi povďační, ak nás tam povedieš.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
sk: Budem ŠŤASTNÝ, že budem môcť sprevádzať takú krásnu morskú vílu A jej priateľov. Tak všetci za mnou!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
sk: Cylanna! Potrebujem ťa!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
sk: Tyegea mi nikdy neodpustí. Sme stratení.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
sk: Bez nášho kráľa sme stratení!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
sk: Ohnivý meč

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
sk: Caladon ich viedol už len malý kúsok na sever popri pobreží. Navzdory svojmu menu, močiar nebol až taký opustený na jeho okrajoch. Ľudia žijúci drsným životom sa tu snažili vymámiť živobytie z vlhkej pôdy.

note: [side]
en: Villagers
sk: Dedinčania

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
sk: Prevezmi ohnivý meč z mŕtvej ruky jeho vlastníka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
sk: Smrť Kaia Krellisa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
sk: Smrť Cylanny

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
sk: Smrť Caladona

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
sk: (šepká) Kai, počul som Caladona mrmlať niečo o meči. Mám dojem, že sa ho pokúsi získať pre seba.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
sk: Ďakujem, $spy_unit.name|. Budem si to pamätať, ale možno bude ťažké ho zastaviť, keď ovláda tie jeho teleportačné triky.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
sk: Tak sme tu. Tam v hmle je hrad. To je miesto, kde Agnovon drží meč.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
sk: Tým kostejom je Agnovon?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last. And each one in between too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
sk: Dobre, sám seba nazýva Mal-Govon, ale áno. Nazval túto zem Agnovonovo KRÁĽOVSTVO. Je jeho prvým kráľom. A jeho posledným a tiež všetkým, čo sú medzi nimi! On postupne starol a starol, ale nikdy nezomrel. Dobre, teraz už samozrejme mŕtvy JE. Stále sedí vo svojom hrade, ale nikdy sa príliš nestaral o to, ako jeho kráľovstvo napreduje. Stavím sa, že ho budem vedieť zobudiť. Sleduj TOTO!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
sk: Zrazu sa prenikavý Caladonov výkrik rozľahol po okolí viac, ako sa zdalo, že je možné, a ako keby hordy mužov kričali naraz.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
sk: AGNOVON, PRIŠIEL SOM SI PRE TVOJ MEČ! DNES SA DOZVIEŠ ČO TO JE STRACH! Cha cha. Dobrý trik, že?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
sk: Odpoveďou im bol hlas tichý ako vysušené lístie. Možno to bolo iba šepkanie, ale napriek tomu ho počuli lepšie, akoby túžili.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring merfolk to do your dirty work. When they lie expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
sk: To, čo si pamätám, ty starý blázon, je ako si utekal, keď za tebou horeli telá orkov, ktorých si si najal na krádež môjho meča. Teraz si si doviedol morských ľudí. Keď budú pred smrťou ležať ako ryby na suchu, nezdrhneš zas? Ty <i>mne</i> nehovor o strachu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
sk: Sme tu z vlastnej vôle, a ten meč pekne získame.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
sk: Morský človek prehovoril. Povedz mu Caladon, nech odíde preč, ak nechce dôjsť k úrazu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
sk: To už spravil. Útok!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
sk: Varujem ťa, mladý Kai. Moja palica je nositeľkou OHŇA spravodlivosti. Ak ma necháš zomrieť, zoberiem VÁS všetkých so sebou!

note: [unit]: type=Outlaw, id=Howyrth
en: Howyrth
sk: Howyrt

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
sk: Hej vy tam! Kto ste? To vy ste tu kričali niečo o meči?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you join us in battle against a common enemy?
sk: Ja som Kai Krellis z Joty. Pokúšam sa zničiť Mal Govona a zobrať si jeho meč. Pripojíte sa k nám v boji proti nášmu spoločnému nepriateľovi?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
sk: Neviem, či je toto stvorenie naozaj náš nepriateľ. Nikdy sa o nás nijak nezaujímal a aj tak by som mal zostať tam kde som. Avšak som si istý,  že mnohí mešťania by boli ochotní za istú odmenu sa k vám pripojiť. V tom prípade by odstránenie monštra uvítali.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
sk: Teraz môžeš verbovať ľudských dedinčanov, ale nebudeš ich môcť privolať v ďalších scenároch.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
sk: Kai Krellis! Čo tu robíš? Keď som vás naposledy stretol, myslel som, že cestujete na juh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
sk: Priateľ Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
sk: Vy sa navzájom poznáte?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
sk: Kai Krellis je jeden z tých, ktorí ma oslobodili z otroctva, Howyrth. Povedal som mu, že ak sa znovu stretneme, oplatím mu to ak budem môcť. Moji priatelia a ja sa k tebe pridáme v bitke, Kai Krellis, a odmietame plat.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
sk: Pripojím sa k tebe hneď! To monštrum je neznesiteľné.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
sk: Morskí ľudia si zakryli svoje uši pred otrasným výkrikom, ktorý sa odrážal od hradných stien.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
sk: Teraz máme meč!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
sk: Oprava. Teraz mám meč!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
sk: Je MÔJ! Agnovonov Ohnivý Meč je CELÝ MÔJ! Cítim, ako z neho do mňa PRÚDI teplo!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
sk: Čože? Veď my sme vyhrali ten meč!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
sk: Dobre, je pravda, že ste pomohli, a preto vás nezabijem. Ale neverím vám, tak odíďte z mojej ríše. Zmiznite. Dám vám nejaký čas. Caladonova benevolentnosť sa stane LEGENDÁRNOU. Ha Ha HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
sk: Kai! On pustil tú svoju palicu! Teraz na neho môžeme kedykoľvek zaútočiť!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
sk: Môžeme predstierať, že odchádzame. To nám poskytne trocha času na vyliečenie zranených.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
sk: TY SI DOVOĽUJEŠ útočiť na MŇA! Toto budeš ľutovať. Dosvedčíš SILU Ohnivého Meča Caladona! Privolávam ELEMENT OHŇA aby ma ochránil!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
sk: Ešte si neodišiel? Moja trpezlivosť je na KONCI! Dosvedčíš SILU Ohnivého Meča Caladona! Privolám ELEMENT OHŇA, aby MA OCHRÁNIL!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
sk: Teraz si konečne môžeme zobrať ten meč.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
sk: Ja s tebou predsa nejdem. Jeden z tvojich ľudí by mal zobrať ten meč.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This is not food. And it is definitely not a toy. Leave it.
sk: Toto nie je naše jedlo. A tiež to nie je hračka. Nechajte to.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8×4, magical, with <i>fire</i> damage.
sk: Tento meč je 8×4, magický a spôsobuje <i>ohnivé</i> zranenie.

note: [option]
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
sk: Vezmem si tento meč a zničím nemŕtvych výbuchmi ohňa.

note: [option]
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
sk: Tento meč nie je pre mňa. Mal by si ho mať niekto iný.

note: [option]
en: I’ll carry the sword.
sk: Zoberiem si ten meč.

note: [option]
en: Let someone else have it.
sk: Mal by si ho mať niekto iný.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any further obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
sk: Ďakujeme všetkým vám ľuďom za pomoc a už nám viac nie ste ničím zaviazaní. Tam, kam ideme, nás nemôžete nasledovať.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you merfolk!
sk: PREKLÍNAM ťa morský človek!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
sk: Aghh.. Zomri!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
sk: On má tu palicu...

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
sk: Získanie pomoci

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
sk: Kai Krellis a jeho ľudia sa už viac nebáli otvoreného oceánu a ponáhľali sa rovno na Tyegein ostrov ukázať jej ohnivý meč.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
sk: Priniesli sme Ohnivý Meč. Caladon sa ho pokúsil ukradnúť pre seba, ale podarilo sa nám ho od neho získať naspäť.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
sk: Dobrovoľne by sa s ním nerozlúčil, takže musí byť mŕtvy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
sk: Je tak ako hovoríš.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
sk: Nič sa nedeje. Bol to blázon. Teraz, keď si urobil to o čo som žiadala, vnuk môj, pocestujem s vami do vášho domova a pomôžem vám sa zbaviť tých nepokojných uší. Moje kňažky pôjdu tiež a budú ti k dispozícii.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
sk: Teraz môžeš verbovať morské kňažky!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
sk: Takisto tu mám trocha zlata, ktoré môžem priniesť.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
sk: Získal si 55 zlatiek.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
sk: Pomsta

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
sk: Misia bola náročnejšia, ako si Kai Krellis predstavoval, keď začala. Avšak, koniec bol konečne na dosah. On už raz videl, ako sa kňažky dokážu dostať cez nemŕtvych a teraz s nimi cestovala celá ich kolónia. Tyegea bola ešte silnejšia, aj keď rovnako taká nevyspytateľná ako predtým povedala Cylanna.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The merfolk arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
sk: Kmeň morských ľudí, ktorí utiekli z Joty, prakticky neschopný boja sa vrátil s armádou naplnenou veteránmi a vedený kráľom bojovníkom. Aj keď boli vyčerpaní z dlhej cesty, neďaleko ich bývalého domova z nich únava opadla. Morský ľud dorazil k Jote počas noci a našiel ústie Jotského zálivu do mora strážené, takže boli nútení ísť ďalej na juh popri pobreží k nejakým odľahlým dedinám získať správy o votrelcoch.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
sk: Kai Krellis! Ty žiješ! Mysleli sme, že ty a tvoji ľudia ste boli všetci zabití, keď padla Jota.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
sk: Nie, väčšina z nás utiekla. Mal som dojem, že vaše obydlia sú dosť ďaleko na to aby unikli nebezpečenstvu, ale aj tak vyzeráte ako po boji.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard-pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
sk: Správne, aj keď veľmi na nás netlačili. Tie príšery boli príliš zaneprázdnené ohavením zátoky a jej pretváraním podľa svojich potrieb. Bojíme sa, že sa čoskoro vrátia, aby s nami skoncovali, a to neprežijeme.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
sk: Prišli sme sem poriadne pripravení na boj a prinášame pomoc. Dobijeme naspäť náš domov a budete v bezpečí. Mal-Ravanal za svoje činy dnes zaplatí.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
sk: Dobre, pripojíme sa k vám. By ste sa čudovali, s akou rýchlosťou tuto Tabomo mláti kostlivcov. Podľa mňa by ste si mohli urobiť tábor v tých ruinách na pevnine. Nemŕtvi vyrúbali mnoho stromov, aby tam mohli postaviť mosty, takže sa tam dá teraz omnoho ľahšie dostať.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the merfolk got a good look at their opponents.
sk: Na úsvite sa morským ľudom naskytol dobrý výhľad na svojich protivníkov.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
sk: Nevyzerá to až tak zle.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
sk: Teraz možno nie, ale stačí chvíľu počkať.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The merfolk...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
sk: Morskí ľudia... sa vrátili! Doveďte naspäť pátracie skupiny! Zvolajte naše hordy!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
sk: Proste si sprav ďalších, ty blázon. Tu na okolo je množstvo použiteľných mŕtvol.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
sk: Toto už <i>vyzerá</i> ako menšia presila.  Aj tak si to môžem užiť. S uspokojením by som osviežila týchto neposlušných duchov trochou posvätného dažďa.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
sk: Správne! Zlikvidujme ich!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
sk: Hľadali sme ich na pobreží mnoho míľ odtiaľto a pozrime... tu sú!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
sk: Mýlila som sa. Ty nie si <i>môj</i> vnuk!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
sk: Sklamal som svojich ľudí.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
sk: Zachráňte ma, Lord Rava... uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
sk: Získali sme naspäť náš domov!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
sk: Cylanna! Budeš mi chýbať.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
sk: Tyegea! Nie!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Inky has found something. Someone should check it out.
sk: Inky niečo našiel. Niekto by to mal ísť skontrolovať.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Something must be there! Good bat! Someone should find out what it is.
sk: Niečo tam musí byť! Dobrý netopierik! Niekto by mal zistiť, čo to je.

note: [message]: speaker=unit
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
sk: Tento muž mal na sebe náhrdelník s nejakým príveskom. Som si istý, že tento tvar niečo znamená.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
sk: Správne. Je to ankhský náhrdelník a tento prívesok posilní tvoju životnú silu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
sk: Ankhský náhrdelník poskytuje 70% odolnosť voči <i>mystickému</i> zraneniu.

note: [option]
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
sk: Nevyzerá to, že by nejak pomohol jeho predchádzajúcemu majiteľovi. Nechcem ho.

note: [option]
en: I would like my life force protected.
sk: Rád by som svoj život nechal chránený.

note: [option]
en: My life force feels fine as it is.
sk: Cítim sa silne, zdravo a dobre aj bez toho.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
sk: Epilóg

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the merfolk had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the merfolk relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
sk: Po porážke stúpencov Mal-Ravanala očakával Kai ďalší útok. Ale ten už nikdy neprišiel. Krellis poslal zopár zvedov na juh, aby zistili, čo sa len dá. Novinky, ktoré priniesli, boli viac ako dobré. Mal-Ravanal bol mŕtvy! Vojaci Wesnothu ho zabili približne vtedy, keď morský ľud porazil nemŕtvych v Jote. S odchodom zlého čarodejníka začali morskí ľudia oddychovať a znovu stavať svoje zničené mesto. Jota bola tak čoskoro úplne obnovená.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through the shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
sk: Samozrejme, nie všetko bolo ako predtým. Mnoho dobrých morských ľudí bolo stratených behom prvých útokov a počas cesty. Kňažky urobili mnoho pre tých, ktorí prišli o člena svojej rodiny a ako vždy, život išiel ďalej. Po niekoľkých mesiacoch sa mestom ozýval plač práve narodených bábätiek. Mnoho z týchto detí bolo pomenovaných podľa Kaia Krellisa, Gwabba, Cylanny a ostatných hrdinov.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
sk: Tyegea sa vrátila do svojho domova, ale i naďalej udržiavala kontakt so svojim vnukom. Väčšina z jej kňažiek išla s ňou, ale zopár ich ostalo v Jote pozdvihujúc kultúru mesta na vyššiu úroveň.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at naming ceremonies and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
sk: Cylanna už nikdy nikam ďaleko necestovala, ale zostala v Jote ako rešpektovaná staršia kňažka. Zostala kráľovskou radkyňou, ale jej hlavnou úlohou bolo liečenie chorých a odbavovanie svadieb a krstov. Toto sa k nej hodilo oveľa viac ako súboje s nemŕtvymi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
sk: Kai Krellis bol niekoľko mesiacov otrasený z Cylanninej straty, ale jeho hnev a náreky odišli časom. Ostali po nich iba zápisky v jeho súkromnom denníku.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
sk: Gwabbo sa dožil v Jote zrelého veku. Príbehy o jeho hrdinstvách sa rozprávali deťom ešte po dobu niekoľkých generácii. Stal sa takmer legendou.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
sk: Gwabbo a Cylanna boli často spolu, a keď si Kai Krellis našiel manželku (ale to už je iný príbeh), boli na jeho svadbe svedkami.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
sk: Teeloa sa vrátil do svojho domova do oblastí, kde bol zajatý saurami. S potešením zistil, že mnohí členovia jeho rodiny sa do tých končín vrátili tiež. Často navštevoval Jotu a udržiaval priateľstvo s ostatnými vojnovými veteránmi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
sk: Kešan sa vrátil na ostrov Bilheld, kde boli jašteri stále bez vodcu. Podriadil si ich všetkých hrubou silou (po jaštersky) a vládol im železnou rukou.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
sk: Krellis sa za niekoľko rokov oženil a jeho manželka mu porodila silných synov a krásne dcéry. Keď orkovia, ktorí sa naučili báť jeho otca zaútočili znovu na Jotu, zistili, že Kaia Krellisa by sa mali báť ešte viac.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
sk: Inky žil na Krellisovom dvore a vyvádzal v záhradách Joty až kým na starobu nepribral a nezlenivel.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
sk: Morský výtržník

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
sk: Výnimočne veľkí a silní morskí ľudia niekedy dávajú prednosť boji s ich vlastnými päsťami a chvostami ako s inými zbraňami.

note: [unstore_unit]
en: stunned
sk: omráčený

note: [unstore_unit]
en: female^stunned
sk: omráčená

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
sk: Kráľ dieťa

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a mer king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
sk: Keď kráľ morských ľudí zomrie, jeho následníkom sa stane jeho syn, bez ohľadu na to, aký je starý. Jeho prácou je viesť svoje jednotky do boja, ak je to nevyhnutné. Síce sa z takýchto kráľov v budúcnosti väčšinou stávajú dobrí vojaci, ako mladí vzbudzujú skutočne malý rešpekt.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
sk: žezlo

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
sk: Morský civil

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merfolk are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even merfolk with no weapons or training can be dangerous.
sk: Morský ľud je obyčajne pokojný, ale budú bojovať aby obránili svoje domovy. V takejto situácii aj civilisti bez zbraní alebo akéhokoľvek tréningu dokážu byť nebezpeční.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
sk: Krakeny sú gigantické morské príšery. Dokážu uchopiť svojich nepriateľov so silnými chápadlami alebo vystreknúť na nich jedovatý atrament z diaľky. Najlepším spôsobom, ako prežiť stretnutie s takouto príšerou je zostať na brehu.

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
sk: Kráľ vojak

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
sk: Kráľ, ktorý je skúsený v boji, vzbudzuje veľký rešpekt — obzvlášť medzi vojakmi. Jeho sila mu umožňuje nosiť mocné zbrane a rýchlo sa pohybovať, dokonca aj v ťažkej zbroji. Jeho vodcovské schopnosti napomáhajú v boji jeho oddielom.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior King
sk: Kráľ bojovník

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
sk: Kráľovia bojovníci sa za svojich časov často stávajú legendárnymi. Ich schopnosti a sila ich v bitke robia skutočne impozantnými. Sú aj rýchli navzdory ich ťažkému brneniu. Dokonca aj skúsení vojaci na nich vzhliadajú s úctou.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
sk: Mladý kráľ

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterans will be less impressed.
sk: Mladý kráľ s nejakými vojnovými skúsenosťami môže vyjednávať s istým rešpektom voči jeho osobe. Bežní obyvatelia a civilisti budú povzbudení jeho prítomnosťou, ale silní vojnoví veteráni už ním takí fascinovaní nebudú.

note: shown in the status table
en: user_team_name^Merfolk
sk: Morskí ľudia

note: [object]: id={ID}
en: Storm Trident
sk: Hromový trojzubec

note: [object]: id={ID}
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
sk: Tento trojzubec umožňuje morským ľuďom vrhať na svojich nepriateľov ohnivé blesky.

note: [object]: id={ID}
en: Only merfolk can use this item.
sk: Iba morský človek môže používať tento predmet.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
sk: hromový trojzubec

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
sk: Ohnivý meč

note: [effect]: type=fire
en: flaming sword
sk: ohnivý meč

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
sk: Ankhský náhrdelník

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
sk: Netopier zobral prsteň do pazúrov a vyletel vysoko do vzduchu, mocne mávajúc krídlami.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
sk: Prsteň moci zvýši silu útoku jeho vlastníka o 1 a pridá mu 3 body zdravia.

note: [option]
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
sk: Necháme netopiera, aby si zobral ten prsteň. Aspoň nám bude užitočnejší.

note: [option]
en: Someone take that off him before he hurts himself.
sk: Niekto by to mal dať mimo jeho dosahu, predtým, ako sa sám zraní.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Leave it.
sk: Nechaj to.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
sk: Vyskúšam si ten prsteň.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
sk: Cítim sa nejak inak a zbrane mi pripadajú ľahšie!

note: [option]
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
sk: Zoberiem si tento prsteň, a na moju silu sa môžeš spoľahnúť.

note: [option]
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
sk: Táto vec mi spôsobuje závraty. Mal by ju mať niekto iný.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
sk: Prsteň moci

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there are many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
sk: Zabitie týchto nepriateľov bolo dobré, ale na ceste boli mnohí ďalší. Som si istý, že je to tu stále nebezpečné.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
sk: Súhlasím. Veľmi nerád opúšťam svoj domov, ale raz sa sem vrátime.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
sk: Ten ľudský čarodej mal na sebe prsteň! Možno je magický. Niekto by ho mal vyskúšať a zistiť, aké má účinky.

note: [damage]: id=tail_stun
en: stun
sk: omráčenie

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the opponent is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the opponent’s next turn.
sk: Tento útok je taký silný, že obranca je dočasne otrasený a nemôže okolo seba naďalej udržiavať zónu kontroly. Efekt vyprší následujúci ťah.
