en to ja translation catalogue (107 entries)

note: [brush]: id=brush-1
en: Single Hex
ja: 1ヘクス

note: [brush]: id=brush-2
en: Radius 1 Hex
ja: 半径1ヘクス

note: [brush]: id=brush-3
en: Radius 2 Hex
ja: 半径2ヘクス

note: [brush]: id=brush-nw-se
en: Hex Line NW-SE
ja: 北西-南東ブラシ

note: [brush]: id=brush-sw-ne
en: Hex Line SW-NE
ja: 南西-北東ブラシ

note: [editor_group]: id=all
en: all
ja: すべて

note: [editor_group]: id=water
en: water
ja: 水域

note: [editor_group]: id=flat
en: flat
ja: 平地

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
ja: 砂漠

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
ja: 飾り

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
ja: 森林

note: [editor_group]: id=fall
en: fall
ja: 秋

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
ja: 凍土

note: [editor_group]: id=rough
en: rough
ja: 荒地

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
ja: 洞窟

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
ja: 障害物

note: [editor_group]: id=village
en: village
ja: 村

note: [editor_group]: id=castle
en: castle
ja: 城

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
ja: 橋

note: [editor_group]: id=special
en: special
ja: 特殊地形

note: [editor_times]: id=empty Describes a scenario in the editor that has not set a time of day schedule
en: time of day^None
ja: なし

note: [editor_times]: id=test
en: Test
ja: テスト

note: [editor_times]: id=default
en: Default
ja: デフォルト

note: [editor_times]: id=summer
en: Summer
ja: 夏

note: [editor_times]: id=winter
en: Winter
ja: 冬

note: [editor_times]: id=24
en: 24 Hour Schedule
ja: 24時間スケジュール

note: [editor_times]: id=after_the_fall
en: After the Fall
ja: 「滅び」後

note: [theme]: id=editor
en: theme^Editor
ja: エディタ

note: [menu]: id=menu-editor-file, type=turbo
en: File
ja: ファイル

note: [menu]: id=menu-editor-recent
en: Load Recent
ja: 最近のファイルを読み込む

note: [menu]: id=menu-editor-map
en: Map
ja: マップ

note: [menu]: id=menu-unit-facing
en: Unit Facing
ja: ユニットの色

note: [menu]: id=menu-editor-transitions
en: Transition Update
ja: 地形のつながりを更新

note: [menu]: id=menu-editor-window
en: Window
ja: ウィンドウ

note: [menu]: id=menu-editor-areas
en: Areas
ja: 領域

note: [menu]: id=menu-editor-local-time
en: Assign Local Time
ja: ローカルタイムを指定する

note: [menu]: id=menu-editor-local-schedule
en: Assign Local Time Schedule
ja: ローカルタイムスケジュールを指定する

note: [menu]: id=menu-editor-side
en: Side
ja: 陣営

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
ja: 村

note: [label]: id=units-icon
en: units
ja: ユニット

note: [menu]: id=switch_time
en: Time Schedule Menu
ja: タイムスケジュールメニュー

note: [menu]: id=menu-playlist
en: Playlist
ja: プレイリスト

note: [menu]: id=menu-editor-schedule
en: Assign Time Schedule
ja: タイムスケジュールを指定する

en: Identifier:
ja: id:

en: Name:
ja: 名前:

en: Type:
ja: タイプ:

en: Level:
ja: レベル:

en: Cost:
ja: コスト:

en: Fatal error
ja: 致命的なエラー

en: Do you really want to quit?
ja: 本当に終了してもよろしいですか？

en: Do you really want to quit? Changes to this map since the last save will be lost.
ja: 本当に終了しますか？このマップに加えた変更を失われます。

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
ja: 本当に終了してもよろしいですか？ マップは変更されていますが、最後に保存したところからの変更は全て失われます。

en: No editor time-of-day found.
ja: エディタの時刻設定が見つかりません。

en: Change Unit ID
ja: ユニットIDを変更

en: Rename Unit
ja: ユニット名を変更

en: Name:
ja: 名前:

en: Load Map
ja: マップ読み込み

en: New Map
ja: 新規マップ

en: New Scenario
ja: 新しいシナリオ

en: No Recent Files
ja: 最近開いたファイルはありません

en: Unnamed Area
ja: 無名の領域

en: New Side
ja: 新しい陣営

en: Apply Mask
ja: マスクを適用

en: Error loading mask
ja: マスクの読み込みに失敗

en: Identifier:
ja: ID:

en: Rename Area
ja: 領域名を変更

en: Choose Target Map
ja: ターゲットマップを選択

en: Error loading map
ja: マップの読み込みに失敗

en: Save Map As
ja: 名前を付けてマップを保存

en: Save Scenario As
ja: 名前を付けてシナリオを保存

en: No random map generators found.
ja: ランダムマップジェネレータがありません。

en: Map creation failed.
ja: マップの作成に失敗しました。

en: Unsaved Changes
ja: 保存されていない変更点

en: Do you want to discard all changes made to the map since the last save?
ja: 本当にこれまでにマップに加えた変更を破棄しますか？

en: This scenario is already open.
ja: このシナリオは既に開かれています。

en: This map is already open.
ja: このマップは既に開かれています。

en: Scenario saved.
ja: シナリオを保存しました。

en: Map saved.
ja: マップを保存しました。

en: Loaded embedded map data
ja: 読み込まれた埋め込みマップデータ

en: Map loaded from scenario
ja: シナリオから読み込まれたマップ

en: Loaded referenced map file:
    $new
ja: 読み込まれた参照マップ:
    $new

en: Player $side_num
ja: プレイヤー $side_num

en: The size of the target map is different from the current map
ja: ターゲットマップのサイズが現在のマップのサイズと異なります

en: File not found
ja: ファイルが見つかりません

en: Empty file
ja: ファイルが空です

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
ja: マップファイルはシナリオのようですが、map_data 値が存在するファイルを指し示していません

en: Could not save the scenario: $msg
ja: シナリオを保存できませんでした: $msg

en: Could not save into scenario
ja: シナリオに保存できませんでした。

en: Could not save the map: $msg
ja: マップを保存できませんでした: $msg

en: (Unknown Group)
ja: （未知のグループ）

en: (non-core)
ja: （コア以外）

en: Will not work in game without extra care.
ja: 更に手を入れなければゲームで動作しません。

en: Go To
ja: 地点へ向かう

en: Add
ja: 追加

en: New Location Identifier
ja: 新しい地点の識別子

en: Error
ja: エラー

en: Invalid location id
ja: 無効な地点 ID です (Invalid location id)

en: Delete
ja: 削除

en: Left-click:
ja: 左クリック：

en: Right-click:
ja: 右クリック：

note: TRANSLATORS: Similar behavior applies to shift + right-click. This message specifies left-click because the logic of whether to show the "overlay only" or "base only" version depends on the terrain currently selected for the left button.
en: Shift + left-click: paint overlay layer only
ja: Shift＋左クリック：オーバーレイレイヤーのみペイント

en: Shift + left-click: paint base layer only
ja: Shift＋左クリック：ベースレイヤーのみペイント

en: Cmd + click: copy terrain
ja: Cmd＋クリック：地形をコピー

en: Ctrl + click: copy terrain
ja: Ctrl＋クリック：地形をコピー

en: Clipboard support not found, contact your packager
ja: クリップボードサポートが無効となっています。パッケージャーに連絡してください。

en: Choose File
ja: ファイルを選択

en: Select
ja: 選択
