Battle for Wesnoth - en to sv translation catalogue (157 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
sv: Spjutbärare

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
sv: Svärdssoldat

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
sv: Livgardist

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
sv: Det finns inga fredlösa i den här byn.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
sv: Utposten

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
sv: Boskap och husdjur återfanns döda på ängarna, och män försvann från sina hem, med bara en liten rännil av svart blod som spår efter dem. Till en början misstänkte nybyggarna rövare från den öknen, men när de skickade spejare österut fann de inget förutom en liten bergsutlöpare och ett vidsträckt träsk.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
sv: Försvinnandena fortsatte, och skräcken växte sig allt starkare för varje dag, ända tills de östliga byarnas invånare tvingades skicka bud till kungen. Efter flera dagars hård ritt nådde budbäraren slutligen fram till staden Weldyn.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
sv: När kungens styrkor anlänt blev allt lugnt. Det kom inte några fler anfall på flera veckor, och Gweddrys män började bli oförsiktiga. Men en dag, i gryningen, väcktes Gweddry och hans män av överraskade rop från vaktposterna...

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
sv: Besegra alla fiendeledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
sv: Gweddry dör

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
sv: Dacyn dör

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
sv: Vad? Vad är det som händer?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
sv: Gweddry? Bra! Du lever! Snabbt nu, vi måste härifrån!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
sv: Vart tog du vägen?! Och varifrån kom du?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
sv: Jag har inte tid att förklara. Om du vill överleva så flyr du genom den här luckan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
sv: Men vad händer med utposten?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
sv: För Gweddry till lönndörren

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
sv: Följ mig mannar! Genom lönndörren!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
sv: Flykttunneln

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
sv: Var är vi? Jag kan inte se vart vi går.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
sv: TROL SKATGÖMA: STICK

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
sv: Vem där?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
sv: Ja, vi hjälper er, för vi tycker inte om trollen. Vem som än ansätts av dem förtjänar vår hjälp, tycker jag.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
sv: Tack skall du ha. Nu är mitt råd att ni följer med oss. De vandöda har följt med oss in i grottorna, och de kommer att döda er om ni stannar kvar.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
sv: Tack. Nu är mitt råd att ni följer med oss. Det finns vandöda i trakterna och de kommer att hitta grottorna.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
sv: Min klan har levt här i grottorna i århundraden. Vi tänker inte ge oss av härifrån bara för att det är vandöda i faggorna.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
sv: Vi har funnit er, kötthög! Bered er att dö!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
sv: Vi har nått slutet av flykttunneln. Jag ser dagsljus ovanför oss!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
sv: Ett oväntat besök

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
sv: Besegra en av skuggmagikerna

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
sv: Vi har klarat oss ur de mörka tunnlarna! Men var är vi nu?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
sv: Hahaha! Ni är omringade!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
sv: Varför ser vi inte om den nya rekryten kan klara av dem. Trots allt så är det bara två av dem!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
sv: Det är ditt problem.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
sv: Nej! Du har besegrat mig, och kan återvända till Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
sv: Du har besegrat min bror, men jag kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
sv: En allians med alverna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
sv: Besegra fiendens ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
sv: Volas dör

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
sv: Var hälsade, resenärer! Välkomna till mitt rike.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
sv: Givetvis.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
sv: Jag tackar för ditt erbjudande. Men jag lämnar inte mitt hemland. De vandöda kan inte vara så mäktiga som du säger. Jag väljer att slåss.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
sv: Det är inte ett vist val, men det är upp till dig. Om du inte följer med oss, kan du åtminstone hjälpa oss till norra utposten? Vi vill varna våra kamrater där.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
sv: Jag hjälper er, även om också jag tycker att det är ni som fattar fel beslut. Ni borde stanna och slåss.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
sv: Vi ger oss av efter att vi vilat ut ett slag. Vi kan inte dröja för länge.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
sv: Inkräktare!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
sv: Vad? Orcher! Var kom de ifrån?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
sv: Kalla på lönnmördarna, vi kanske kan förgifta dem!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
sv: Ers höghet, jag är den enda lönnmördaren som är kvar! Vill du att jag skall förgifta deras ledare?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
sv: Perfekt! Gå, in i skogen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
sv: De har skickat en lönnmördare in i skogen. Vi måste vara försiktiga, och se till så att han inte oväntat överfaller oss.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
sv: Hahaha! Nafga skall döda alverna!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
sv: Min lönnmördare är död! Alverna skall få betala för det, inte för att han dog, men för att de hindrade honom i hans uppdrag!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
sv: Du har svikit mig, wesnothier...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
sv: Vi har inte tid. Den här striden tog för lång tid. Vi måste ge oss av nu.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
sv: De vandödas gränspatrull

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
sv: Besegra en av fiendeledarna

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
sv: De flyr undan mig! Men det spelar inte någon roll, gränspatrullen kommer att förgöra dem. Jag kommer kanske rent av att bli befordrad!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
sv: Nu blir jag aldrig befordrad!

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
sv: Jag vill förgöra ondskan innan den hinner sprida sig. Österut!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
sv: Bra! Om jag besegrar dem så kan jag bli en häxmästare!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
sv: Vi hinner inte lägga mer tid på att försöka besegra Mal-Skraat. Vare sig vi vill eller inte så måste vi längre in i dessa vandöda marker.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
sv: Mal-Ravanals huvudstad

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
sv: Tack för att du dödade skelettkrigaren! Varje gång som du dödar en gengångare, så släpps en av mina allierade riddare fri!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
sv: Varför? Är ni fångar hos de vandöda?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
sv: Det låter mycket farligt. Vi skall försöka befria så många som möjligt av er innan vi flyr.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
sv: Den nordliga utposten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
sv: Besegra de vandödas ledare

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
sv: Owaec dör

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
sv: Var hälsad, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
sv: Var hälsad, Owaec! Vi har drivits bort från våra positioner av vandöda inkräktare. De förföljer oss fortfarande.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
sv: Ge dig av, ge dig av långt härifrån! Men jag och mina likar kommer att förfölja dig och döda dig!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
sv: Så du har funnit mitt gömställe. Nåväl, jag antar att jag måste döda dig då!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
sv: Nej! Du har besegrat mig! Jag kan inte terrorisera byborna längre...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
sv: Vi måste fortfarande besegra de vandöda om byborna ska gå säkra.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
sv: Nå, både de fredlösa och de vandöda är besegrade. Nu kan vi vila ett slag innan det kommer fler vandöda.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
sv: Två vägar

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
sv: Det var meningen att jag skulle döda er allihop! Jag har misslyckats.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
sv: Att korsa floden

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
sv: Grug säga vi inte hjälpa er! Vi måste avsluta slåss med orch!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
sv: Var det nån som begrep det där? Tyst, dumma rese. Jag tar itu med dig senare. Just nu håller fienden på att ta sig över floden.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
sv: Orch dum! Du dö nu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
sv: De vandödas truppförstärkningar är här! Vi måste över floden omedelbart!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
sv: Skynda er. Vi måste ta oss över innan de vandöda slaktar oss!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
sv: Bra! Vi har tagit oss över floden. Nu får vi se om vi kan få resarna att ansluta sig till oss. Det har hänt tidigare att de har förmåtts arbeta för Kronan; kanske låter det sig göras igen.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
sv: De vandödas överfart

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
sv: Mossen verkar ogenomtränglig. Jag tror inte att vi kommer längre på den här vägen. Det är dags att vända norrut, bort från de vandöda.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
sv: Då måste vi över den här floden. Vi måste skynda oss, vi har redan spillt för mycket tid här. De vandöda har ställt upp sig mitt i vadstället.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
sv: Jag skall lämna era kroppar att ruttna i floden, sedan skall jag återuppväcka er som tjänare i min mästares vandöda horder!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
sv: Det verkar som om den här häxmästaren också har lärt sig att frammana monster ur djupen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
sv: En av dem har kommit undan. Hoppas att de inte flyr allihop!

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
sv: Främlingshat

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
sv: Varför skulle vi hjälpa dig? Du är inte någon dvärg!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
sv: Ditt folk har hjälpt oss förr, i tunnlarna i söder. Varför vill ni inte hjälpa oss nu?

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
sv: Sannerligen. Varför skulle någon av oss hjälpa någon som inte tillhör vårt folk?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
sv: Kan ni åtminstone ge oss fri passage, så att vi kan slåss mot orcherna?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
sv: Jag är rädd att det är... omöjligt.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
sv: Orcher, döda allihop! Människor, alver eller dvärgar, det spelar inte någon roll!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
sv: Orcherna kommer att dö. Men så även du, människa. Du har gjort intrång på alvernas land.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
sv: Åhå, så det är alvernas land nu? Dö, din alvhund! Och du också, människa!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
sv: Sant. Hur mycket jag än avskyr att döda någon som inte är orch eller vandöd, så verkar det som om vi måste döda dessa alver och dessa dvärgar, innan de dödar oss.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
sv: Dör jag? Orcherna framför allt!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Förbannade dvärgar! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
sv: Det verkar som om de där människorna är mäktigare än jag trodde.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
sv: Vidriga orcher! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
sv: Förbannade alver! Vi skulle kanske gått samman med människorna...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
sv: Vrugsjön

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
sv: Du finner 100 guldstycken i fortet!

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
sv: Inte så fort. Kom med oss.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
sv: Tillfångatagen

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
sv: Kung Dra-Nak

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
sv: Vakterna är distraherade! Nu är den bästa tiden att fly!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
sv: Bra! Vi har kommit ut ur de fördömda grottorna!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
sv: Evakuering

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
sv: Ingenjör

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English. In unaccented English, it would read: "I'm an engineer. I expect you'll have a need of my services. I bet you're going to want me to blow up that bridge over there."
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
sv: Jag är en ingenjör. Ja' antar att du kommer att behöva mina tjänster. Ja' slår vad om att du vill att ja' skall spränga den dära bron.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
sv: Nå, ja' ser att de däringa orcherna jagar er, och om ja' spränger bron, så kan dom inte komma över. Då kommer ni undan.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
sv: Jag förstår... Jag tycker att det är en bra ide att leja honom. Hur mycket?

note: [message]: speaker=Engineer "So, do you want me to blow up the bridge yet, Captain?"
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
sv: Nå, vill ni att ja' spränger bron nu då, Kapten?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
sv: Ja, spräng den bara.

note: [option]
en: No, wait until later.
sv: Nej, vänta till senare.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
sv: Vi hann inte förstöra bron i tid. Orcherna kommer att slakta oss!

note: [message]: speaker=Engineer "I'll be following you from now on. I hope you can get to Weldyn and all so I can stop running..."
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
sv: Jag hänger med er nu. Hoppas ni kan ta er till Weldyn så att jag kan sluta vara på flykt.

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
sv: Våtmarkerna

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
sv: Besegra Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
sv: Vad i...träsk? De där vandöda har förstört min ätts grässlätter, och det skall de få betala för!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
sv: Häxmästaren måste ha översvämmat dalen. De vandöda trivs i träsk. Träsket är död och förruttnelse, precis som de själva. Jag kan känna dem där ute i träsket, de väntar på oss.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
sv: Jag antar att vi måste vada över ändå... Usch...

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
sv: Finnnhh... Dödahhh... Krossaaahhh...

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
sv: Runt Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
sv: Konrad II dör

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
sv: Kom, in i borgen.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
sv: Weldyn har fallit i fiendens händer, och Wesnoth är inte mer...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
sv: Rådet

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
sv: Så vad ska vi göra nu?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
sv: Jag hör att du inte har sett horderna med egna ögon. Det är som om alla fallna krigare från alla tider har återvänt för att anfalla oss. Kolonnerna av marscherande skelett, jämrande gastar, infernaliska fladdermöss är ändlösa! De leds av de vidriga nekromanter som väckte dem från de döda.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
sv: Herre, de vandöda arméerna anfaller!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
sv: Nåväl, detta får avsluta vårt rådslag. Till strid!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
sv: Attacken mot Weldyn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
sv: Nåväl. Men den där... Mal-Ravanal som du talade om, är han här?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
sv: Duellen

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
sv: Weldyn under belägring

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
sv: Herre, vi gjorde bara vår plikt.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
sv: Knäböj, Gweddry.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
sv: Hästfurste

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
sv: Hästfurstarna är människornas främsta på slätterna. De är sina klaners överhuvuden och respekteras av alla, vän såväl som fiende. Deras svärd kan döda de flesta fiender, och de som återstår krossas av deras morgonstjärnor.

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
sv: Ryttarkämpe

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
sv: Ädlingarna bland slätternas män tränas tillsammans med de andra ryttarna för att bli skickliga krigare. De tränas dock även i att leda sina kamrater, och det är de som blir kaptener bland Klanernas arméer.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
sv: Ryttarkrigare

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
sv: Ryttarkrigarna är slätternas ledare och är skickliga i bruket av svärd och morgonstjärna. Med hjälp av sina hästar kan de snabbt förflytta sig runt slagfältet och kan komma till undsättning på olika fronter.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
sv: Nej! Jag... dör...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
sv: Vi är dödsdömda...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
sv: Va? Ni misslyckades med mitt beskyddande...

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
sv: Jag är inte lämpad att använda detta! Låt någon annan ta den.

note: [object]
en: Holy Amulet
sv: Helig amulett
