he - en to he translation catalogue (198 entries)

note: [time]: id=underground [editor_times]: id=underground
en: Underground
he: תת קרקעי

note: [label] [trait]: id=undead
en: undead
he: אל-מת

note: [label] [trait]: id=fearless
en: fearless
he: חסר פחד

note: [label] [plague]: id=SotA_plague, type=null # prevents normal corpse, and allows SotA code to handle it [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
he: מגיפה

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
he: ריפוי +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
he: ריפוי +4

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
he: ריפוי +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
he: ריפוי +8

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
he: מארב

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
he: דקירה בגב

en: Castle
he: טירה

en: Cave
he: מערה

note: [damage]: id=charge
en: charge
he: הסתערות

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
he: הסתתרות

note: [heals]: id=curing
en: cures
he: מרפא

en: Defense
he: הגנה

note: [drains]: id=drains
en: drains
he: יניקה

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
he: אכילה

en: +1 max HP
he: +1 נק"פ מלא

en: firststrike
he: תקיפה ראשונה

en: Flat
he: שטוח

en: Forest
he: יער

en: Frozen
he: שלג

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
he: בריא

en: Hills
he: גבעות

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
he: מאיר

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
he: מנהיגות

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
he: קסום

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
he: צליפה

en: Mushroom Grove
he: חורשת פיטריות

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
he: התגנבות לילה

note: [poison]: id=poison
en: poison
he: רעל

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
he: התחדשות

en: Resistances
he: עמידויות

en: Sand
he: חול

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
he: מסתנן

note: [slow]: id=slow
en: slows
he: מאט

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
he: קור רוח

en: Strikes
he: נסיונות פגיעה

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
he: צלילה

en: Swamp
he: ביצה

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
he: טלפורטציה

en: Village
he: כפר

note: [editor_times]: id=deep_underground [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
he: עמוק מתחת לאדמה

note: [section]: id=introduction [topic]: id=..introduction
en: Introduction
he: מבוא

note: [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
he: אפשרויות משחק

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section
en: Traits
he: כשרונות

note: [section]: id=units [topic]: id=..units
en: Units
he: יחידות

note: [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section
en: Abilities
he: יכולות

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
he: שימושים מיוחדים בנשק

note: [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
he: סוגי שטח

note: [section]: id=commands [topic]: id=..commands
en: Commands
he: פקודות

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
he: אודות המשחק

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
he: יחידה לא מוכר

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
he: 
    
    אינך יודע על יחידה זה כעת. אתה חייב לפגוש אותו במשחק לפני שתוכל לראות את תכונותיו.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Victory and Defeat
he: נצחון והפסד

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Recruiting and Recalling
he: גיוס והחזרה

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
he: 
    
    בהתקלויות מאוחרות, אתה יכול להחזיר יחידות ששרדו קרבות קודמים. החזרה תמיד עולה 20 זהב (בחירה ב"החזרה" בתפריט או על-ידי Shift-R מציג לך רשימה של היחידות ששרדו התקלויות קודמות).

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
he: הכנסה ואחזקה

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
he: נקודות פגיעה ונקודות ניסיון

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
he: גם נקודות הפגיעה וגם נקודות הניסיון מוצגות בחלונית המצב תוך שימוש בשני מספרים (הערך הנוכחי והערך המרבי שיכול להיות ליחידה).

note: [topic]: id=advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
he: 
    
    ליחידות יש כמות ניסיון מסויימת שנדרשת כדי להתקדם (ליחידות עם כשרון החכמה , דרושים 20% פחות). כאשר הן משיגות את הכמות הנדרשת, הן מתקדמות מיד לרמה הבאה, ומתרפאות באופן מלא בתהליך. בחלק מהמקרים ניתן לבחור בין אפשרויות קידום שונות.

note: [topic]: id=advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
he: אם שתי היחידות שורדות את הלחימה, הן זוכות במספר נקודות ניסיון ששווה לרמת היחידה בה הם נלחמים. אולם אם יחידה אחת הורגת את השניה בקרב, היא תזכה בהרבה יותר ניסיון - 4 ליחידה ברמה 0, 8 לרמה 1, 16 לרמה 2, 24 לרמה 3, וכו'.

note: [topic]: id=movement
en: Movement
he: תנועה

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
he: 
    
    כדי לראות לאן האוייב יכול לזוז בתור הבא שלו לחץ על Ctrl-v או Cmd-v. לחיצה על Ctrl-b או Cmd-b תראה לאן האוייב יכל לזוז, אם היחידות שלך לא היו על המפה לחסום את התקדמותו.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
he: הסתרה וערפל קרב

note: [topic]: id=combat
en: Combat
he: קרב

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
he: 
    
    <header>text=נזק</header>

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
he: סוגי נזק ועמידות

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
he: 
    
    אם ניסיון הפגיעה מוצלח, הוא תמיד יגרום לפחות נקודת נזק אחת. הדבר תופס גם אם למגן יש 100% עמידות לסוג זה של נזק.

note: [topic]: id=time_of_day
en: Time of Day
he: זמן ביום

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour
en: Dawn
he: שחר

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=morning
en: Morning
he: בוקר

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=afternoon
en: Afternoon
he: אחה"צ

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=dusk [time]: id=dusk_hour
en: Dusk
he: בין ערביים

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
he: משמרת ראשונה

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
he: משמרת שניה

note: [topic]: id=healing
en: Healing
he: ריפוי

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
he: 
    
    מנוחה יכולה להיות משולבת עם צורות אחרות של ריפוי, אבל כפרים, התחדשות, טיפול וריפוי לא יכולים להיות משולבים יחד. יחידת מרפא שתשומת לבה מחולקת בין יותר מידי יחידות פצועות תהיה פחות יעילה בריפוי הנזק של כל יחידה. ודבר אחרון, יחידות מתרפאות באופן מלא בין התקלויות.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
he: סיכום

note: [topic]: id=license
en: License
he: רישיון

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
he: 
    נקה הודעות צ'אט

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
he: 
    שנה את רמת התיעוד.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
he: 
    מצייר את המסך מחדש וטוען קבצי תמונה שהשתנו.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
he: 
    פתח את תפריט בחירת מראה.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
he: 
    צא מההתקלות הנוכחית (בלי להקפיץ חלון).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
he: 
    שמור את משחק.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
he: 
    שמור את המשחק וצא מההתקלות הנוכחית.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
he: 
    השתק צופה אחד (עם הוא מגלה דברים ששחקנים אחרים לא יכולים לראות בגלל ערפל קרב , לדוגמא). אם שום שם משתמש לא נכתב, מציג את רשימת המשתמשים המושתקים.

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
he: מרפאת

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
he: התחדשות

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
he: קור רוח

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
he: מנהיגות

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
he: מסתננת

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
he: מאירה

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
he: טלפורטציה

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
he: מארב

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
he: הסתתרות

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
he: צלילה

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
he: אכילה

note: [berserk]: id=berserk
en: berserk
he: משוגע

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
he: נחיל

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
he: נק"פ מרבי +3, נק"נ מרבי +20%

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
he: נאמן

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
he: נאמנה

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
he: אפס אחזקה

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
he: אל-מתה

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
he: חסינה לרעל, יניקה ומגיפה

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
he: מכני

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
he: מכני

note: [trait]: id=strong
en: strong
he: חזק

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
he: חזקה

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
he: זריז

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
he: זריזה

note: [trait]: id=quick
en: quick
he: מהיר

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
he: מהירה

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
he: חכם

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
he: חכמה

note: [trait]: id=intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
he: יחידות חכמות צריכות 20% פחות נק"נ מכרגיל כדי להתקדם.

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
he: עמיד

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
he: עמידה

note: [trait]: id=resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
he: 
    
    יחידות חסונות יכולות להיות שימושיות בכל שלבי המערכה, וזהו מאפיין יחודי ששימושי לכל סוגי היחידות. חוסן שימושי במיוחד כמאפיין יחודי כאשר הוא קורה ביחידה עם שילוב של נק"פ נמוך והגנה טובה, או עמידות גבוהה. יחידות חסונות שימושיות במיוחד להחזקת עמדות מפתח נגד היריב.

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
he: בריאה

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
he: חסרת פחד

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
he: לא שופג הקטנות לנזק מקרב בזמן (אור/חושך) גרוע.

note: [trait]: id=fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
he: פחד מהחושך או האור לא משפיעה על יחידות אמיצות אלו

note: [trait]: id=weak
en: weak
he: חלש

note: [trait]: id=weak
en: female^weak
he: חלשה

note: [trait]: id=slow
en: slow
he: איטי

note: [trait]: id=slow
en: female^slow
he: איטית

note: [trait]: id=slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
he: 
    
    כבדי-גוף ומסורבלים, גובלינים איטיים הינם איטיים (כמובן) יותר מאחרים אבל טיפה יותר קשוחים.

note: [trait]: id=dim
en: dim
he: טיפש

note: [trait]: id=dim
en: female^dim
he: טיפשה

note: [trait]: id=dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
he: 
    
    טיפשות היא כשרון די נפוץ בגובלינים ויצורים פחותים אחרים. יש סיבות שיצורים אלו הינם אלו הם הפחותים, וזה אחד מהם.

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
he: עטלף

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
he: עטלפית

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
he: עטלפים

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
he: דרקודם

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
he: דרקודמית

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
he: דרקודמים

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
he: גמד

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
he: גמדה

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
he: גמדים

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
he: אלף

note: [race]: id=elf
en: race+female^Elf
he: אלפית

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
he: אלפים

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
he: גובלין

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
he: גובלינית

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
he: גובלינים

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphon
he: גריפון

note: [race]: id=gryphon
en: race+female^Gryphon
he: גריפון

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphons
he: גריפונים

note: [race]: id=human
en: race^Human
he: בן-אדם

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
he: בת-אדם

note: [race]: id=human
en: race^Humans
he: בני-אדם

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurian
he: לטאיש

note: [race]: id=lizard
en: race+female^Saurian
he: לטאשה

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurians
he: לטאנשים

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
he: מכני

note: [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
he: מכניים

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
he: בן-ים

note: [race]: id=merman
en: race^Mermaid
he: בת-ים

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
he: מפלצת

note: [race]: id=monster
en: race^Monsters
he: מפלצות

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
he: נאגה

note: [race]: id=naga
en: race^Nagas
he: נאגות

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
he: עוג

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
he: עוגית

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
he: עוגים

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
he: אורק

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
he: אורקית

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
he: אורקים

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
he: טרול

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
he: טרולית

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
he: טרולים

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
he: אל-מת

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
he: אל-מתה

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
he: אל-מתים

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolf
he: זאב

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolves
he: זאבים

note: [race]: id=wose
en: race^Wose
he: ווס

note: [race]: id=wose
en: race^Woses
he: ווסים

en: Close
he: סגור

en: Help
he: עזרה

en: Advances from:
he: מתקדמת מ:

en: race^Miscellaneous
he: שונות

en: Race:
he: גזע:

en: Abilities:
he: יכולות:

en: Ability Upgrades:
he: תגבורי יכולות:

en: unit help^Attacks
he: התקפות

en: unit help^Name
he: שם

en: Range
he: טווח

en: Type
he: סוג

en: Special
he: מיוחד

en: Attack Type
he: סוג תקיפה

en: Resistance
he: עמידות

en: Terrain
he: סוג שטח

en: Movement Cost
he: מחיר תנועה
