Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS - en to da translation catalogue (742 entries)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
da: Tronarvingen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
da: T

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fighter
da: Soldat

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Commander
da: Kommandant

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Lord
da: Lensherre

note: [about]
en: Campaign Design
da: Kampagnedesign

note: [about]
en: Campaign Maintenance
da: Kampagnevedligeholdelse

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
da: Tegninger og grafik

note: [about]
en: Miscellaneous
da: Diverse

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
da: Belejringen af elverne

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
da: Flyt Konrad til skiltet i nordvest.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
da: Konrads død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
da: Delfadors død

note: [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan [side]: id=Relgorn, type=Dwarvish Lord [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side] [side]: type=Ancient Wose, id=Hara
en: Rebels
da: Oprører

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Urug-Telfar [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan [side]: type=Orcish Warlord, id=Maga-Knafa [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokolo Qimur [side]: type=Orcish Warrior, id=Usadar Q'kai [side]: type=Orcish Warrior, id=Dwaba-Kukai [side]: type=Orcish Warrior, id=Manag
en: Orcs
da: Orker

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad
en: Galdrad
da: Galdred

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
da: Herre Delfador! Se, der kommer orker fra alle retninger! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
da: Der er for mange til, at vi kan kæmpe, alt for mange. Vi må stikke af!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
da: Jamen, hvorhen? Dette er vores eneste hjem! Hvad med elverne?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
da: Vi kæmper, men du må stikke af, Konrad. Det er vigtigt at du kommer væk!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
da: Meget vel, lad os skynde os!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
da: Mine mænd, angrib elverne, og indtag deres landsbyer. Lad os indtage dette land i dronningens navn!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
da: Husk, der er rygter om at den beskidte troldmand og en han beskytter er i dette område. Det er dem vi vil have fat i!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
da: Ha ha! Vi slår de elversvin til fars!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
da: Lad dem komme. Vi vil kæmpe til det sidste!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
da: Vær forsigtig, Konrad! Pas godt på ham, Delfador!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
da: Udmærket, så kom vi så langt! Men hvor skal vi nu gå hen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
da: Vi må tage mod nord og forsøge at nå øen Alduin. Vi kan forhåbentlig finde beskyttelse der.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
da: Selvfølgelig, du har ret, Delfador, men hvad skal der ske med elverne her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
da: Elverne vil kæmpe. De vinder måske endda. Men, jeg er bange at det ikke lover godt for dem. Lad os ikke tale om det nu, videre!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
da: Held og lykke, Konrad! Tænk ikke på os, vi kæmper så godt vi kan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I... I don’t think I can make it anymore.
da: Jeg... Jeg tror ikke jeg kan klare det længere.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
da: Prins... Du må kæmpe videre! Neeeeeej!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is over. I am doomed...
da: Det er slut, jeg er dødsens...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
da: Dø må ikke dø, Delfador! Hold dig i live!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
da: Åh nej! Tiden er løbet fra os, de har hentet forstærkninger...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
da: Dø, slyngel, dø!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only the foolish oppose me!
da: Kun fjolser går mod mig!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
da: Jeg er Galdrad. Du må kæmpe mod mig for at komme videre!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
da: Kun et fjols tør angribe mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
da: Jeg er Delfador den Store. Bered dig på at dø!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
da: Lad mig komme igennem din lærling!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
da: Åh nej! De smadrer vores hjem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
da: Der er ikke tid til at se sig tilbage. Vi må skynde os afsted!

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
da: Modstå indtil runderne løber ud

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Defeat the enemy leader
da: Nedkæmp fjendens leder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
da: Sir Kaylans død

note: [label]
en: Blackwater Port
da: Mørkevandsporten

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
da: Vi burde kunne få et skib i Sortevandshavn, men det ser ud til at orkerne også er på vej derhen. Rebeller, som hader Asheviere og som er loyale mod den gamle konges minde, kæmper desperat for at beholde havnen, da den er et af de eneste steder hvorfra man kan sende forsyninger og våben.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
da: Delfador, nogle orker følger efter os! Vi må skynde os!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
da: Delfador, min gamle ven! Vi havde hørt, at du var på vej og om angrebet på elverne. Det er godt at se dig, selvom jeg ville foretrække, at det var under mindre sørgelige omstændigheder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
da: Konrad, dette er Kaylan, end af de mægtigste heste-lensherrer, og en af de få der er villige til at modsætte sig mørkets krone. Rygtet siger, at han med sin lanse har dræbt halvtreds mænd og hundrede orker.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
da: Det ser ud til at orkerne også er her - sikkert for at tage havnen fra os. Vores forsvar er stadig svagt, men der er forstærkninger på vej!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
da: Vi skal nok hjælpe dig med at holde dem væk til forstærningerne når frem.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
da: Forhåbentlig, kan vi, med jeres hjælp, holde dem ude. Men, i må ikke blive her får længe, for jeres overlevelse er vigtigere for vores sag end denne havns styrke. Der skulle komme et skib om to dage, det kan sikkert sejle jer i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
da: Og vil skibet sejle os til Alduin?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
da: Jeg vil sende en af mine ryttere til din tjeneste. Jeg tilbyder dig min støtte Konrad, og støtten fra mine mænd - fra nu af vil du have mulighed for at rekruttere ryttere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
da: Tak, herre. Men hvordan anvender jeg bedst disse ryttere? Hvordan afviger de fra elver?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
da: Elver er en magtfuld race Konrad. Langt mere magtfuld end folk normalt anerkender. Men ryttere er magtfulde på en anden måde. De har ikke noget afstandsvåben, men kan storme ind i kamp, og dermed give dobbelt skade. De modtager også dobbelt skade. De er også hæderlige, hvilket betyder at de kæmper bedre om dagen og værre om natten. Ryttere er uovertrufne i åbent land, selvom elver vil være bedre i skove og kuperet terræn.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
da: Elverne er måske herrer i skoven, men ryttere er også magtfulde. På stepperne i middagssolen kan de knuse den stærkes fjende med skarpe spyd under deres hestes hove!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
da: Rekrutér omhyggeligt, Konrad, og husk at du kan tilbagekalde erfarne tropper fra tidligere slag.

note: [unit]: id=Haldiel, type=Horseman
en: Haldiel
da: Haldial

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
da: Velkommen unge herre. Jeg lover mig til din tjeneste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
da: Konrad bemærk at Haldiel ikke kræver guldvedligeholdelse; som en loyal enhed kæmper han for vores sag alene ud fra loyalitet. Sådanne enheder er ekstrem værdifulde. Brug dem forsigtigt i kamp så de ikke falder.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
da: Forstærkningerne er kommet! Fremad mænd! Jeg vil se hver eneste af jer komme tilbage med en orks hoved!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
da: Så mange ækle mennesker til hest. Dem har vi ikke en chance for at nedkæmpe. Hurtigt, vi må stikke af!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
da: Forstærkninger er ankommet, men se! Vores allierede har allerede knust den orkhær som stod ved vores port. Jeg må gengælde dit heroiske mod.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
da: Det er min glæde og ære at tjene dig min lensherre.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
da: Tak for hjælpen, venner. Skibet burde være her snart, så kan i komme til Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
da: Vi burde gå om bord nu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
da: Rejs sikkert, venner. Vær forvisset om at vi aldrig vil overgive os til Mørkets Dronnings tropper.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
da: Jeg er mislykket i min pligt med at beskytte arvingen og havnen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
da: Uden hans hjælp er vi ikke i stand til at bruge skibene. Alt håb er ude...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
da: Øen Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
da: Der er ikke tid til at returnere til vores skib! Vi må tage kontrol med øen!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
da: Og så gik følgeskabet i land på øen Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
da: Så dette er Alduin. Den ser noget... øde ud.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
da: Hvem er det? Ah, en gruppe elver er gået i land. Vi driver dem tilbage i havet!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
da: Jeg fandt en skjult i landsbyen!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
da: Mine herrer, jeg har gemt mig i landsbyen fra orkerne, som mange af de andre magikere her. Jeg lover mig til din tjeneste; lad os hurtigt generobre øen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
da: Helt sikkert, lad os slå os sammen og bekæmpe de onde.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
da: Du kan nu rekruttere magi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
da: Det er helt sikkert at ingen ork kan modstå os hvis vi har magi i vores rækker! Deres magiske angreb findes næsten altid deres mål, selv imod godt forsvaret enheder.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
da: Delfador, min gamle mester! Du har reddet øen fra orkerne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
da: Min lærling! Hvordan kan øen falde til sådanne?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
da: Du har ikke hørt det herre Delfador? Asheviere prøver at kontrollere hele vestkysten. Hun hyrede mange orker og sendte dem dertil. De holdt mig fanget indtil et skib kunne ankomme for at tage mig til Weldyn hvor jeg står over for en retshøring for forræderi ved at træne magi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
da: Vi er kommet efter at have kæmpet mod hendes styrker ved Blackwater. Hvor har hun ellers angrebet?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
da: Kan vi ikke slå tilbage mod hende? Hvor mange styrker han hun ved Perlernes Bugt? Kan vi erobre den tilbage fra hende?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
da: Vi må dertil. Lad os først hvile en smule her, og så sætter vi sejl for bugten. Forhåbentlig kan vi besejre hendes styrker der!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
da: Perlebugten

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
da: Besejr alle fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
da: Meget vel. Vær forsigtig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
da: Men boss, hvorfor bruger vi kun flagermus og nagaer?

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
da: Men orker er den stærkeste race i hele...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
da: Klap i, orm! Jeg bestemmer!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
da: Ha ha ha! Nu skal orkerne herske både til lands og til vands!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
da: (Suk!) Gider en eller anden slå den idiot ihjel for mig?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
da: Men... Men... hvordan kan dette ske?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
da: Hvem var den idiot?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
da: Endelig fri! Nu skal der bringes død over orkerne!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
da: Nu hvor vi er fri, kan vi sammen bekæmpe undertrykkerne!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
da: Frihed! Hvor er de orker nu? Lad mig komme efter dem!

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
da: Herre! Du får måske brug for hjælp fra nogle af os, der er dygtige i vandet. Vi vil gerne tilbyde vores hjælp og komme med dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
da: Du kan nu rekruttere adelige havmænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
da: Hvor er Delfador nu? Jeg håber han er i sikkerhed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
da: Jeg er helt i sikkerhed, min ven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
da: Nå, der er du! Jeg er så glad for at du er ok! Nu kan vi tage et lille hvil.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
da: Jeg er bange for, at der ikke er tid til at hvile, Konrad. Asheviere har besat Elensefar og brudt den århundreder gamle aftale mellem Wesnoth og Elense bystaten. Hvis byen falder, er det ikke til at sige, hvad hun så vil besætte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
da: Åh, nej! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
da: Skal jeg det? Men hvad med dig, Delfador? Du kommer da med, ikke?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
da: Desværre, Konrad. Jeg har fundet nogle vigtige dokumenter og må skynde mig at bringe dem til elverrådet. Det ser ud til at vi har kortere tid til at stoppe Asheviere end forventet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
da: Men Delfador, jeg kan ikke klare det alene!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
da: Alene? Herre, vi, dine loyale soldater, vil støtte dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
da: Du vil sejre. Jeg har tillid til dig. Drag mod nord. Du kan nå til Elensefar på tre dage, hvis du skynder dig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
da: Godt godt, men hvordan kommer jeg dertil?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
da: Hav en god og sikker rejse, Konrad! Vi ses!

note: [option]
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
da: Med skib kan vi i det mindste hvile os lidt. Til søs!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
da: Rejs sikkert, Konrad! Må vejrguderne være med dig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
da: Har du, i al den tid, ikke besejret vores fjender? De har hidkaldt forstærkninger. Nu er dommedag over os!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
da: Konrad! Vi kan ikke bruge længere tid her. Selvom det ville være en god ting at nedkæmpe orkerne og befri flere fanger, så er der vigtigere ting at gøre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
da: Delfador, gudskelov er du i live! Det har været en hård kamp, men kan vi ikke kæmpe den færdig? Hvorfor skal vi drage afsted?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
da: Skal jeg gøre det? Men kommer du ikke med mig, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
da: Beklager Konrad, jeg har fundet nogle vigtige papirer, som jeg bliver nødt til at kigge på. Jeg må afsted med det samme og holde råd med elverne. Vi kan mødes i Elensefar når du har sikret byen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
da: Jeg er bange for at jeg kommer til at gøre dette alene... men det må blive som det bliver. Hvordan kommer jeg til Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
da: Da du har brudt orkernes dominans over havet, så er det sikrest at rejse til søs. Sejl langs kysten og du kan stævne ind få mil fra Elensefar. Skynd dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
da: Med orkernes dominans over farvandene, er det ikke sikkert at stikke til søs. Tag til lands, Elensefar ligger kun 6 dagsrejser væk, hvis du går langs kysten. Skynd dig!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
da: Muff Malals halvø

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
da: Undslip ad vejen til Elensefar

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Malal [side]: id=Haf-Mal, type=Lich [side]: id=Jarmal-Gorg, type=Lich [side]: type=Lich, id=Galga [side]: type=Lich, id=Na-alga [side]: type=Lich, id=Selda-Mana [side]: type=Death Knight, id=Unan-Ka'tall [side]: type=Death Knight, id=Clarustus [side]: type=Death K
en: Undead
da: Udød

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
da: Men vejen til Elensefar var en farlig vej. Konrad og hans mænd blev mødt af en stærk gruppe udøde.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
da: Aah en gruppe af elvere er på vej. Snart vil vi have elverzombier til at tjene os!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
da: Min herre! På halvøen ser der ud til at være bevægelse!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
da: Det ligner en udød forpost! Hvis vi kan besejre dem, vil de lokale helt sikkert været taknemlige. Men jeg ved ikke om vi har styrken til at besejre sådan en fjende eller tiden til det.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
da: At rense landet for udøde virker ikke som en svær opgave. Det kan være god træning for dem, som endnu ikke er testet i kamp.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
da: Jeg forstår. Hvis vi skal bryde belejringen af Elensefar, har vi brug for alle de veteransoldater vi kan få.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
da: Beslutningen er din. Hvis vi tager af sted så anbefaler jeg, at vi skynder os forbi dem, før de er over os. Hvis vi skal kæmpe så ... grib våbene!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
da: Til Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
da: Vi har ikke tid til at blive her! Til Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
da: Svigt ikke din pligt! Jeg beslutter når det er tid at tage af sted til Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
da: Sejren er vores! Lad os håbe at denne forsinkelse ikke vil hindre vores mission om at redde Elensefar, men i det mindste har vi befriet disse gode folk. Vi må hurtigt videre!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
da: De Fordømtes Ø

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
da: Men rejsen gik ikke så nemt som de kunne håbe for. En storm blæste op og ramte skibet. Selv om alle hænder var på dækket og arbejdede desperat så fik et hurtigt vindstød Konrad til at ryge overbord da han forsøgte at sikre sejlene...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
da: Puha jeg overlevede. Men hvor er jeg nu? Er denne ø ubeboet?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
da: Vi har kun hørt dårligt om dette sted min herre. Det siges af de udødes legioner er kommet i stort antal, ødelagde øen og gjorde den til et ødeland.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
da: Lad os håbe at rygterne er forkerte! Jeg har ingen mænd med mig! Hvordan kan jeg så forsvare mig?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
da: Der er stadig nogle grupper af mennesker som gemmer sig på øen lensherre. Hvis du rekrutterer nogle af dem som hjælp kan vi måske håbe på at holde de udøde masser tilbage!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
da: Måske kan vi lave en aftale! Hjælp os med at besejre disse onde skabninger! Du kan bruge vores guldreserver i dit lederskab!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
da: Du modtager 100 guldstykker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
da: Der er nogle antikke templer mod sydvest; hvad mon der er i dem!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
da: Templet ser ud til at være tomt.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
da: Det ser ud til at nogle gemmer sig i templet.

note: [effect]
en: holy sword
da: hellig sværd

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
da: Jeg gemte mig i dette hellige sted og planlagde hvordan de onde udøde skal besejres. Nu med din hjælp kan jeg destruere dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
da: Tilslut dig du vise. Vi ønsker din hjælp velkommen!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
da: Hvis vi fuldstændig udrydder de udøde på disse øer, så vil jeg helt sikkert følge jer. Ellers forventer jeg at færdiggøre min opgave her før jeg går videre.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
da: Overraskelse! Søger efter magi og alt hvad jeg finder er disse tåbelige mennesker!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Fight on against the undead without me, friends!
da: Kæmp videre mod de udøde uden mig venner!

note: [message]: role=Advisor
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
da: Tak gud for at vi har fundet dig herre! Kom hurtigt ombord, vi bringer dig væk fra denne frygtelige ø!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
da: Du har vundet kontrollen over øen fra de onde udøde! Nu må vi alle vente på at skibet ankommer, så vi kan komme til Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
da: Sammen har vi besejret den fæle udøde! Kom jeg slutter mig til dig på din ædle mission.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
da: Det er en skam at en fuldstændig sejr ikke kunne blive vores i dag, men gud være lovet er jeg reddet! Mod Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
da: Du får dine tabte tropper igen og $isle_damned_starting_gold gold!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
da: Besættelsen af Elensefar

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Agadla [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Jaanal [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior [side]: id=Lionel, type=Death Knight [side]: type=Troll Warrior, id=Haaf-Garga
en: Evil
da: Ond

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
da: Følgeskabet ankom endelig til Elensefar, men kun for at se, at byen allerede var faldet til de plyndrende orker.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
da: Min herre! Det ser ud til at byen allerede er faldet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
da: Det er frygtelig nyt! Vi må generobre byen!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
da: Der er så mange af dem. Det bliver ikke let! Og se mod nord! Det ser ud til at de udøde er allierede med orkerne!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
da: Nu kommer elverne! Med vores nydannede alliance med orkerne kan vi knuse dem med lethed!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
da: Vi må indtage byen og knuse de udøde før deres forstærkninger når frem!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
da: Da natten kommer sniger tre mørke skikkelser sig ud fra skoven.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
da: Stop! Hvem der, ven eller fjende?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
da: Velkommen ven. Vi er fra Elensefars tyvehus. Vi vil hjælpe dig i kampen mod orkerne!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
da: Tyve, hmmm? Hvem siger at vi kan stole på jeres slags?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
da: Vi vil forstå det hvis du ikke stoler på os, selvfølgelig, men det er i vores fælles interesse at skaffe byen af med orkerne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
da: Godt, godt. Du må gerne slutte dig til os.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
da: Vi vil tjene dig godt, da vi har respekt for din hjælp til vores by. Du vil opdage at der er ære selv blandt tyve.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
da: Men hvor er din hær? Hvordan kan du hjælpe os?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
da: Vi overlever på grund af kamuflage. Vi kan hjælpe dig med at snige ind i byen og omringe orkerne. Alternativt kan vi ligge i skjul og vente indtil du giver os signal og så lægge et baghold for orkernes bagende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
da: Hmm.. Det er jeg nødt til at overveje...

note: [option]
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
da: Hjælp os med at trænge ind i byen. Vi kan klare resten.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
da: Glimrende. To timer efter midnat møder du os på den vestlige bred af floden, over for Elensefars havneområde.

note: [option]
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
da: Jeg vil at du forstærker os når vi bryder igennem deres linje.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
da: Udmærket. Når du rejser dit røde flag over en bygning i byen, vil vi se signalet og angribe fra byens nordlige port.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
da: Aftale. Men vil i kunne se vores flag hvis det er mørkt?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
da: Ja vi vil se det. Vi foretrækker at kæmpe om natten. Jeg beder til at du ikke fører os ind til et massemord.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
da: Frygt ikke venner. Der vil blive et massemord, men det vil være orkernes lod som flyder i gaderne.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
da: Da banneret blev rejst kunne lyden af kamp høres over byen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
da: Lad os smide disse erobrerer ud! I dag er byen vores igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
da: På bredderen af Elensefars havnedistrikt kom tre skyggefulde figurer frem.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
da: Til Konrads overraskelse så kom de hurtigt over floden. Det turbulente vand skjulte en næsten usynlig overgang, bred nok til at to soldater kunne marchere skulder ved skulder.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
da: Meget få personer ved at floden kan krydses her. Orkerne mangler endnu at finde dette sted. Bring dine styrker ind i byen, hurtigt, og du kan omgå dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
da: Endelig har vi generobret byen! Lad os hvile her, venner.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
da: Sejr! Tyvene fra Elensefar vil være til din tjeneste.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
da: Gruppen hvilede i tre dage, herefter returnerede en gammel ven.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
da: Hilsner venner. Jeg kan se at i har reddet byen! Jeg vidste at i kunne.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
da: Delfador! Hvor er det godt at se dig! Hvor har du været?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
da: Vær hilset, ven.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
da: Delfaor, vi har erobret byen, men Ashevieres mænd vil komme og angribe os! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
da: Men hvad har det med mig at gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
da: Vi vil hjælpe dig med at få fat i den herre.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
da: Mig? Konge?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
da: Ja Kondrad. Jeg tror at du en dag vil blive konge. Lad os nu komme afsted!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
da: Så du kommer for at kæmpe mod mig i mit hjem. Tåbeligt.

note: [scenario]: id=07_Crossroads
en: Crossroads
da: Korsveje

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
da: Besejr Kojun Herolm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
da: Kalenz dør

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
da: Konrad, Delfador og Kalenz red hurtigt mod øst igennem ødemarken i Wesnoth.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
da: Lille som den var undgik Konrads hær, for en tid, fjendtlige øjne i det ikke særlig tæt beboet område i vest. Deres held vedblev dog ikke.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
da: Nu kommer vi til den store korsvej. Vi skal mod nordøst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
da: Pas på! Bakkerne er farlige! Vejene er vigtige for Ashevieres strategi og hun har hyret orker til at bevogte dem. Vi kommer til at kæmpe for at rejse langs dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
da: Så skal vi kæmpe. Heldigvis har vi nu befriet Elensefar, de tilbyder os det guld de kan undvære så vi kan fylde vores rækker ud med nye rekrutter. Lad det begynde!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
da: Hold jer til vejen! Bakkerne her er ikke sikre!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
da: Pas på i bakkerne! Der er mange orker, der skjuler sig og venter på en chance for at lokke jer i et baghold!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
da: NØ - Dan'Tonk
    SØ - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
da: Dan'Tonk, vi er så tæt på Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
da: Sejren er vores! Lad os fortsætte mod nordøst!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
da: Prinsessen af Wesnoth

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
da: ...men en af orkerne overlevede lang tid nok til at sende nyheden til dronningen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
da: ...og hun sender sin bedste kommandør.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
da: Elmar overgangen

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
da: På vejen mod Knalga, blev gruppen konfronteret af Ashevieres styrker.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
da: Dronningen har sendt mig for at stoppe dig, din svindler!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
da: Jeg er ingen svindler. Din mor har løjet for dig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
da: Dette er forræderi! Dine løgne vil gå til grunde med dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
da: Der er ingen grund til at søge fornuft. Hun forstår kun en ting. Grib våbene!

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
da: Jeg overgiver mig! Gør mig ikke fortræd svindler.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
da: Jeg sagde før at jeg ikke var en svindler, men hvis du overgiver dig vil jeg spare dit liv.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
da: Lad mig gå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
da: Tænk på historien om den gamle konge. Spørg nogen som kendte til ham.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
da: Den gamle konge? jeg har hørt om det, men det passer ikke. Det siger min mor.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
da: Jeg er ikke et barn, og jeg vil ikke tale om det! Du sagde at du ville være nådig mod mig så gå din vej. Den nordlige vej er sikker for dig.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
da: (Ha ha, de ved ikke hvor mange udøde der er gået ad den nordlige vej her for nylig. De er helt sikkert fortabt!)

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
da: Dødens dal - Prinsessens hævn

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
da: Overlev i to dage

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
da: Min herre! Denne vej er ikke så sikker, som vi havde håbet. Se omkring os i bakkerne - der er udøde!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
da: Hvem er det som kommer? Lad os dræbe dem alle!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
da: Til våben, mænd! De udøde horder nærmer sig!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
da: Der kan ikke være nogen overgivelse til disse fæle bæster! Vi kæmper indtil sejren eller vi alle er besejret!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
da: Der er bare så mange! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
da: Mit folk påfører vores våben helligt vand når vi kæmper mod udøde. Det varer normalt indtil slaget ender, og de falder i bare frygt for vores klinger... hvis det er muligt for en udød slave.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
da: Lad os holde dem tilbage så lang tid vi kan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
da: Jeg er kommet for igen for at bistå jer mine venner!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
da: Hvid magi? Kommet for at hjælpe os? Men hvad gør de her?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
da: Det er Moremirmu! Han hjalp os i kampen mod de udøde på De forbanede Øer. Lad os håbe kan kan hjælpe os endnu engang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
da: Solen stiger op i øst. De udøde bør ikke have magt til at kunne fortsætte deres fremgang igennem endnu en dag!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
da: Helt sikkert ikke! Jeg kan fornemme vi har overlevet slaget.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
da: Feew! Det var et hårdt slag, men endelig giver de sig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
da: Ja! Vi har slået dem tilbage!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
da: Tak fordi du returnerede for at hjælpe os Moremirmu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
da: Så hun har snydt os til at komme denne vej! Hvor kan vi gå hen nu? Vejen vej er sikker for os?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
da: Tak for dit råd ven! Må vores spor krydse hinanden i bedre tider!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
da: Det fylder mig med sorg at Moremirmu blev dræbt på slagmarken efter han hjalp os.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
da: Må han hvile i fred!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
da: Han døde i kamp for dig prins ligesom enhver af os andre ville være villig til at dø for dig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
da: Dette sted gør mig urolig, selv om de udøde trækker sig tilbage. Hvor kan vi gå nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
da: Bestemt! Lad os drage væk!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
da: Grifbjerg

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
da: Morgrif

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
da: Hvad er der her for et sted? Det er et stort bjerg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
da: Det er det sagnomspundne grifbjerg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
da: Grifbjerget! Måske kan vi stjæle nogle æg fra grifferne og træne de unge til at blive flyvende ridedyr. Vil det virke Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
da: Vi kan forsøge, men vi må være forsigtige. At forstyrre grifferne kan vise sig at være farligt... og dog kan sådanne ridedyr være til stor hjælp for os senere. Uanset hvad vi gør så må vi forbi dette sted.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
da: Udmærket lad os påbegynde opstigningen på bjerget!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
da: Det ser ud til at vi ikke er de eneste som interesserer os for dette bjerg. Igen går dronningen imod os!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
da: Hurtigt mænd! Fremad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
da: Ha ha! Vi har dræbt dette fæle luftbæst, og kan dermed nægte rebelerne dets æg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
da: Vi har besejret dem! Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
da: Vi må fortsætte mod nord. Det er for sent at returnere til sikkerhed i Elensefar eller Alduin før vinteren kommer. Vi må over Den store Flod og fortsætte til dværgenes land. Lad os skynde os!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
da: Med disse griffæg bør vi kunne avle griffer der kan tjene os. Når de er store nok til at kunne bære en rytter kan vi hyre grifryttere!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
da: Det er en skam vi ikke fik fat i nogle grifæg. Jeg er glad for at vi ikke slagtede nogen griffer. De er storslående dyr (kigger tilbage på bjerget). Stadig...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
da: Woah!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
da: De majestætiske bæster cirklede nu omkring bjergets tinde. Flere stirrede i retning af Konrad, deres ørneøjne fikserede på ham på imponerende afstand.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
da: Imponerende! Jeg har aldrig hørt om sådan opførelse fra griffer før.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
da: Hvad betyder det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
da: Jeg ved det ikke. Kom nu, ballet er slut.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
da: Det er en skam vi ikke kunne få de grifæg - de ville helt sikkert have givet os en fordel. Nå vi må fortsætte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
da: Lad os fortsætte fremad!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
da: Rasende Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
da: Rasende Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
da: Rasende Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
da: Abez fortet

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
da: Flyt Konrad til den nordlige side af floden

note: [side]
en: Monsters
da: Monstre

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
da: Virkelig? Så hvad skete der Delfador?

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
da: Og så... vi blev besejret?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
da: Vi var ved at vinde slaget. Vi slog dem tilbage...

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
da: Den tåbelige dreng dræbte sig selv.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do you mean?
da: Hvad mener du?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
da: Jeg samlede mænd til at kæmpe mod den forræderiske konge, og selvfølgelig Asheviere for hun stod bag det hele. Vi mødte dem; ikke her, men på vejen fra Weldin ved Tath. Vi var i undertal, måske fire til en. I slagets hede kom drengen, det fjols, som han var og angreb mig med vilde slag. Jeg havde ikke noget andet valg end at tage hans liv.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
da: Så er det sandt, du slog ham ihjel?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
da: Han døde i kamp af min hånd. Det siges at dine brødre ikke fik samme mulighed for en sådan ærefuld død Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
da: Med al respekt, mine herrer, vi skal skynde os. Vi må krydse floden nu. Og se! Det ser ud til at vagttårnene på flodbrdden er bemandet!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
da: Se! Nogle af de sydlige folk, mænd fra Wesntoh, prøver at trænge ind i vores land! Vi dræber dem ved flodens drejning!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
da: Er der ikke et andet sted vi kan forcere? Måske højere oppe?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
da: Vinteren kommer hurtigt over os. Vi har kun nogle få dage til at foretage overgangen, og den nærmeste bro er langt oppe ad floden. At være fanget syd for floden når vinteren kommer er selvmord. Asheviere vil have os fanget som mus! Se mod vest! Asheviere har et grænsefort, og den ser ud til at være fyldt med soldater! Vi må over her og det hurtigt!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
da: Der er de! Så det er sandt, de narrede de udøde. Nu forsøger de at forlade Wesnoth. Vi kan ikke lade dem krydse floden. Efter dem mænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
da: Ikke hende igen! Vi må skynde os! Glem ikke grifæggene. De skal bruge længere tid til at udklækkes. Hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
da: Ikke hende igen! Hurtig! Vi må få fart på!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
da: Du fordriver mig fra slagmarken, men du har ikke overvundet mig, bedrager!

note: [event]
en: Cuttle Fish
da: Kæmpeblæksprutte

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
da: Hvad er det?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
da: Skabninger fra dybet er omkring os! Dette kan være farligt. Vær hurtig! Vi må over på den anden side hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
da: Vi er nået sikkert over floden nu! Hvor skal vi så hen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
da: Jeg kan ikke tro det. De er sluppet væk! Vi må indhente dem. Efter dem mænd! Vi krydser også floden! Vi mødes igen, fæle bedrager.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
da: Det ser ud til, at hun vil forsøge, men havskabningerne vil gøre det svært for hende. Vi må fortsætte fremad. Hvis hun kommer over før vinter, så må det være sådan!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
da: Den nordlige vinter

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
da: På den anden side af floden var der land som kun få mennesker nogensinde havde besøgt. Den spredte fjerne lyd af orkernes signaltrommer gjorde de talrige fyrretræs skove, der lå i flere forlande, både bjergtagende og ildevarslende.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
da: Rygende, snefyldte vinde rev og flådede i Konrads hær; signalet om den sidste del af efteråret og starten på hvad der ville blive en hård vinter.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
da: Vinteren er ekstrem kold! Måske vi skulle tage et hvil.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
da: Vi har haft en hård rejse lige siden vi blev belejret af de udøde i den dal. Nu er vinteren over os, og vi har brugt hovedparten af vores penge. Dette land ser frugtbart ud. Vi kan slå os ned her for vinteren!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
da: Ja lad os holde et hvil! Jeg er sikker på at der er mange udfordringer forude, og jeg tror ikke at jeg kan klare flere som krydsningen af floden de næste par dage.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
da: Vi må skynde os inden sneen falder over os!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
da: Sejren er vor! Vi har sikret landet mod orkerne. Nu kan vi overvintre her.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
da: Lad os ikke hvile i for lang tid. Vi skal nå det ældgamle dværgeland før vores fjender gør.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
da: En lejr blev rejst i en afsidesbeliggende dal som beskyttede dens beboere fra vinterens værste fortrædeligheder og hærgende orkpatruljer. Igennem denne tid genlød dalens vægge med lydende fra grifæg som blev udklækket. De unge griffer løb glad omkring i lejren.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
da: Konrad satte sine shamaner på opgaven med at forme dyrene. Elvershamanerne havde et naturligt forhold til de unge griffer, hvis vinger endnu var for små til at bære en rytter.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
da: En lejr blev rejst i en afsidesbeliggende dal som beskyttede dens beboere fra vinterens værste fortrædeligheder og hærgende orkpatruljer.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
da: Dværgedørene

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
da: Plyndringsmænd fra Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
da: De store døre

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: Royal Guard
da: Kongelig vagt

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
da: Det eneste jeg kan se er ruiner og fattige landsbyer.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
da: Engang boede de fattige landsbyboere her og handlede med dværgene. Nu er de slaver for orkerne.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
da: Slaver for de onde orker? We må befri dem!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
da: Konrad, lyt til Delfadors ord. Vi vil vende tilbage og løsne orkernes greb om landet. Se orkerne samler sig allerede. Flere er helt sikkert på vej.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
da: Dette behager mig ikke, men jeg vil lytte dit råd.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
da: Herre, jeg vil foretrække at vi spejder stien foran os først. Det vil være en katastrofe for os at finde disse døre forseglet. Det vil gøre os til et nemt bytte for deres hær.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
da: Glimrende. Vi må finde en underjordisk vej før vi bliver overmandet.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
da: Min onkel plejede at smugle... øh, jeg mener... handle med mad for dværgene. Han kunne snige kornvogne ind lige under snuderne på de grimme orker.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
da: Han må gemme sig i en af de landsbyer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
da: Dværgenes forsvar må have været stærkt. Prøv at se på de ødelagte tårne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
da: Kampen udenfor var bitter og varede et halvt år. Men kampene i tunnelerne var endnu værre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
da: Grundlæggeren af Thunedain. Han var en legendarisk dværgelensherre som gjorde sin sidste modstand her. Må vi triumfere hvor han faldt.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
da: Jeg ville være tilfreds med flugt, selvom jeg ikke ved hvad jeg frygter mest: Fæle orker eller stinkende huler.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
da: Tilbage til dybet, beskidte bæst!

note: [then]
en: Uncle Somf
da: Onkel Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
da: Hvem... Hvem der?

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
da: $outlaw_name|! Hvordan er det gået? Jeg har ikke set dig i årevis.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The mentioned person, $outlaw_name, is the speaker's niece or nephew.
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
da: Haw! Enhver ven af $outlaw_name er også en ven af mig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
da: Vi må nå ned i dværgenes huler.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
da: Mineindgangene var alle faldet sammen under kampene. Dørene, dog stærkt forsvaret, var stadig tilgængelige. Orkhærne som angriber dem blev slået tilbage, men du kan måske snige dig ind uset.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
da: Den bedste vej er igennem minetunnelerne. Orkerne har aldrig fundet alle mineindgangene, og mange fører stadig dybt under jorden.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: How are we doing, $outlaw_name|?
da: Hvor godt er vi på vej, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
da: Det samme som altid onkel!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
da: Så slemt huh?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
da: Dørene... de kan flyttes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
da: Hurtig nu lad os komme indenfor og håbe at dværge ikke har indvindinger...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
da: ... og at orkerne ikke følger efter.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
da: Dørene er lukket og blokkeret indefra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
da: Vi kan ikke komme ind! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
da: Det siges at orkerne overraskede dværgene via gamle minetunneler. Der er en af disse tæt på, mod nordøst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
da: Vi er nødt til at klare os frem til tunnelen!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
da: Den gamle mine ser ud til at være forbundet med hovedtunnelerne.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
da: Jeg er ikke glad for at gå derind. Det bliver så svært i mørket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
da: Der er ikke tid til småsnak eller forsinkelse af nogen slags. Videre!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
da: Jeg har nået mineindgangen, men der er ingen tunnel her. Sten og murbrokker spærrer fuldstændig vejen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
da: Jeg håber vi kan komme igennem hoveddøren.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
da: Det er vores eneste chance. Hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
da: Bed til at vi lever længe nok til at se solen igen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
da: Vi har besejret de ækle orker der bevogtede dette område, men vi må fortsætte uden hvile, for der kommer ganske sikkert flere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
da: Vi må ikke forsinke opgaven. Lad os bryde igennem de store døre til dværgenes kongedømme.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
da: Vi må bestemt ikke tøve. Minerne i nordøst er den bedste måde at komme ind.

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
da: Der gemte sig et monster i den sø!

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
da: Men Konrads gruppe var ikke de eneste der gik ind i minerne...

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
da: Ind i mørket

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
da: Find dværgene

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
da: Det er så mørkt herinde. Jeg kan næsten ingenting se!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
da: Det er mørkt. Vi må tænde lys og gå forsigtigt og med omhu. Der kan stadig være dværge hernede som kan hjælpe os!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
da: Ja. Vi elver har det ikke godt i disse mørke steder.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
da: Hvem er det som nærmer sig? Overfladefolk! På vagt mine herrer!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
da: Vi kommer i fredeligt ærinde venner. Vi er fredelige folk!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
da: Oh gør du? Jeg kan se at du har selskab af elver. Kan vi dværge ikke leve i fred uden at de forræderiske elver kommer og generer os?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
da: Hvorfor så hårde ord dværg? Elvere har aldrig generet dig.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
da: »Aldrig gjort os skade?« Hvorfor, jeg var der selv, da elverne nægtede at leve op til vores alliance. Mange dværge blev myrdet, og i kujonagtige elver gjorde intet for at hjælpe!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
da: Du går for langt! Jeg er Kalenz, en mægtig elverlensherre! Hvor vover en som dag der kravler rundt i denne tunnel at kalde mig for en kujon?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
da: Udmærket! Forklar din tilstedeværelse. Hvem er du? Hvorfor har du risikeret liv og lemmer for at komme til Knalga, dværgenes hjem?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
da: Jamen, vi.. vi..

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
da: Det er mig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
da: Jeg er Delfador, Delfador den Store, Stortroldmand for kong Garard, og beskytter af hans arving.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
da: Dig... du er Delfador? Jeg så Delfador da jeg ikke var andet end en ung dværg, og jeg kan fortælle dig gamle mand at du ikke er Delfador. Mænd! Tag den her løgner ud af min synsfelt. Delfador døde for mange år siden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
da: Jeg er Delfador den Store. Bered dig på at dø!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
da: Dig... du er virkelig Delfador! Men vi fik nyheder om at du var død; for mange år siden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
da: De troede jeg var død. De håbede at jeg var død. Jeg er dog stadig i live.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
da: Så går vi til de østlige tunnelser!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
da: Grifvogter

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
da: Jeg beklager prins Konrad. De unge griffer bryder ud af deres reb. De er blevet for store og utålmodige til at kunne holdes tilbage!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
da: Hvad er dette? Griffer i mit slot? Fjern bæsterne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
da: Bæster? Vi har plangt at bruge dem som rideheste.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
da: Ha ha! Griffiner som rideheste! Er der ingen ende på dine tåbeligheder?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
da: (ser irritabel ud)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
da: Hvis du skal fortsætte med denne vanvittige ide, så vil jeg forsyne dig med mine egne tropper som ryttere! Et svagt menneske - eller værre, en elv - ville aldrig kunne håndtere deres voldsomme instinkter!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
da: Jamen, jeg antager..

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
da: Bereden dværg

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
da: Whoa der... Ingen grund til at være uhøflig. Rolig...rolig... nu AF STED!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
da: Du kan nu rekruttere frygtindgydende grifryttere!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
da: Selvom de stinker er griffer imponerende dyr. De kan ikke navigere rundt i disse huler, men hvis du ser overfladen igen, så vil de dominere himlen. Held og lykke Knalga-allierede.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
da: Hmm... der ser ud til at være en hemmelig passage bag disse klipper!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
da: Der er en stor formue i denne skattekiste! Jeg kan tælle til to hundrede guldstykker!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
da: Den forsvundne general

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
da: Dette er nogle af dværgenes hovedhuler.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
da: Underjordiske veje førte tidligere til forskellige dele af komplekset, men nu ligger alt i ruiner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
da: Der står 'Gæsteværelser' på skiltet.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
da: Min onkels familie druknede efter at orkerne oversvømmede den hule...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
da: En skjul strømhvirvel suger dig ned i en underjordisk strøm!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
da: Hvad er dette flere trolde? Kom til daddy, små unger.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
da: Hej? Hvem der?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
da: Hvad i alverden er du? En slags monstertilbehør som skal narre mig til at blive sit lille måltid?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
da: (snork) En hav-mand. Aldrig hørt om sådan en. Jeg tvivler på, at i smager lige så godt som mine venner her.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
da: Hvorfor er du hernede? Er det... troldeådsler?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
da: Jeg var i klammeri med disse unge hvalpe under forsvaret af min forpost. Vi var lidt væk og faldt i vandet. Vi blev suget ned i denne grotte.

note: [message]
en: How long have you been here?
da: I hvor lang tid har du været her?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
da: I flere dage. Troldekødet er begyndt at lugte, og jeg er skrupsulten, hvis du forstår. Kan ikke svømme forbi strømmen, og det er ikke i mangel af forsøg.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
da: Jeg vil redde dig. Hold fast i mine skuldre hr. dværg.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
da: Tak. Ingen grund til at hænge rundt her. Lad os gå.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
da: Gør dig denne gang klart til at kæmpe mod strømmen, du vil til sidste kunne undslippe strømhvirvlen.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
da: Vi gjorde det. Jeg vil kæmpe for din herre. Han lyder som en gæv fyr.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
da: Du kommer frem til en stor naturlig katedral, væggene når højere end du kan se i mørket. Over synet er en stor kløft hvorom hulegulvet er blevet slebet helt glat. Dette var tidligere et centrum for et travlt dværge imperium, hvis rester siden er blevet fordrevet til de øverste huler af Knalga af mørkets styrker.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
da: Der er en stor huleindgang syd for her.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
da: Stenene bevæger sig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
da: Hvem der? Ven eller fjende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
da: Vi prøver desperart at rydde disse tunnelser for de fæle orker og trolde! Hjælp os venligst i vores mission.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
da: Fæle skabning! Lad os rydde disse tunneler for den slags!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
da: Jeg vidste ikke at de udøde var i disse huler!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
da: Hvem er denne frygtlige fjende som vi bekæmper?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
da: Jeg er Lionel. Jeg er den fortabte general. Jeg vil hævne mig selv på jer alle!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
da: Hævne? Hvad har vi gjort som skulle få dig til at hævne noget?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
da: Lionel? En general? Jeg mindes det navn...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
da: Argh! Jeg er udryddet! Men i det mindste af en værdig fjende frem for de modbydelige orker.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
da: Hvil i fred Lionel. Den fattige fortabte general.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
da: Jorden skælver.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
da: Høje jeg takker dig. Livet har for nylig ikke været andet end en kamp for overlevelse. Vi er den sidste udpost i disse huler for civilisationen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
da: Du kan nu rekruttere de legendariske dværgevagtmænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
da: Hvordan overlever vi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
da: Jeg ved ikke hvor vi er på vej hen Konrad, men jeg kan mærke at sporet kun fører os dybere nedad. Vi vil fortsætte mod nordøst til de dybeste steder af disse tunneler.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance
en: Hasty Alliance
da: En hurtig alliance

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
da: Li'sars død

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
da: Den sidste dværgebebyggelse var lagt bag dem da gruppen begyndte nedstigningen til de dybeste steder af de skarpe huler. Med undtagelse af forstyrrelser fra de tilbagekommende gobliner var luften i de dybe tunnelser tyk og gravstensagtig.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
da: Igennem en lav korridor kom Konrad og Delfador ud i et isagtigt mørke. Mørket virkede knusende. Lyset flaksede og gik til sidst ud. Selv de ældre troldmænds stave kæmpede for at producere nok lys så gruppen kunne orientere sig.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
da: Et huleagtigt tomrum lå foran dem. Intet loft eller vægge var synlige. Vinden hylede og trak omkring snævre afsatser og virkede som skabt af en nærvedliggende magi... en nylig vågnet ondskab.

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Princess, id=Li'sar
en: Humans
da: Mennesker

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
da: Hvor er vi? Hvilken vej nu? Jeg er død træt af dette mørke!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
da: Jeg er ikke sikker på hvilken vej vi skal vælge. Lad mig tænke.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
da: Hvad i alverden laver du her?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
da: Finder dig, selvfølgelig! Du har undsluppet mig for sidste gang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
da: Tåbelige pige! Vi er på det dybeste sted af hulerne, sikkert omgivet af alskens slags skabninger og du ønsker stadig at kæmpe imod os? Du fører os alle til undergang!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
da: Snydt! Dø, I sol-elskere!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
da: Vi har intet andet valg end at hjælpe hinanden. Lad os kampen sammen indtil vi venden tilbage til overfladen. Enig?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
da: Men så snart vi slipper væk fra dette hul, har jeg en høne at plukke med dig!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
da: Ja. Vi var enige om at hjælpe hinanden med at komme levende ud af disse huler. Gjorde vi ikke? Lad os fortsætte med at samle vores ressourcer. Jeg giver dig mit guld.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
da: Jeg nægter at tro på, at det ender sådan her!

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
da: Over kløften sprang luften nærmest af magisk energi. Det blev også stadig varmere. Gulvet var nogen steder jævnt og spejlblankt, og en lille glød gav en lille lettelse i det tykke mørke. Vulkaniske dampe steg op fra sprækker i gulvet.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
da: Fjern buldren og jordskælve gjorde det svært at holde balancen. Selve jorden var blevet levende, stigende og synkende, i kamp for at blive frigivet fra sin århundreders gamle byrde...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
da: Vi kan ikke selv lede i dette store område, specielt ikke hvis vi samtidig skal tage os af skabningerne i disse huler. Vi må anmode vores allierede dværgene om hjælp med eftersøgningen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
da: Ja jeg kan mærke at det er nær ved! Vi må lede med omhu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
da: Et jordskælv! Vi bliver fanget!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
da: Opmærksom? Hvem? Delfador. Hvad mener han?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
da: Hvor? Hvor er den?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
da: Nordpå. Jeg kan ikke sige mere end det.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
da: Konrad, som lover er her min pung fuld af guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
da: Du modtager 300 guldstykker!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
da: En beslutning må tages

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
da: Delfador førte i fire dage sin unge protegé igennem ensomme korridorer og forladte tunnelser. For første gang så Konrad tegn på udmattelse i den gamle troldmands normalt uransagelige ansigt. Endelig mødte frisk luft følgeskabet...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
da: Besejr én af fjendernes ledere

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
da: Jamen, tak for hjælpen med at komme tilbage til overfladen, men nu må jeg tage hvad der er mit!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
da: Troede du at det var for sjov? Jeg er nødt til at kræve min arv!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
da: Så lad os lægge en kampplan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
da: Vi er undsluppet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
da: Sådanne ord foran en kongelig?! Skal jeg riste dig elv?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
da: Venner, fred! Selvom vi er ude af tunnelerne, er vi næppe i sikkerhed. Det eneste vi ved er at vi befinder os et sted i det golde og vilde nordland. Se! I nord er der orker, i syd er de mørke horder. Vi må holde fred blandt os, ellers dør vi alle!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
da: Jeg antager at gensidig hjælp i en tid er til begges fordel. Men hvad skal vi gøre? Hvordan bør vi forsvare os selv?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
da: Jeg ved hvor vi er. Dette er floden der blandt mennesker er kendt som Longlier, Arkan Thoria på mit folks oprindelige sprog. Mit folks hjem ligger mod øst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
da: Ja, det bør vi, herre, men ikke langs floden. Dens navn betyder 'Knoglefloden'. Store og onde væsner holder til ved breden, vandet er udrikkeligt og den løber over Thoria-klipperne. Det er mange århundreder siden nogen, menneske eller elver, har passeret klipperne og overlevet. Nej, vi må vælge en anden vej.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
da: Men hvilken vej, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
da: Vi kan tage to veje for at undgå floden. Nord, gennem mit folks gamle hjem og videre øst, hvor de nu bor, eller vi kan gå mod syd, gennem sumpene, så mod øst og derefter nord. Vi skal over floden endnu engang, hvis vi vælger den sidste vej, men jeg kender et sikker sted at krydse den.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
da: Hvis elverne lover mig tilflugt og frit lejde, så går jeg med.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
da: Så må vi vælge. Mod nord, forbi orkerne, over elvernes gamle snesletter eller mod syd, forbi de levende dødes hære, til de frygtede sumpe.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
da: Hvis du er sikker på at du kan navigere i disse farvande og føre vores styrker med sikkerhed, så før an.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
da: Det er jeg. Vi fortsætter. Bliv tæt på, adelige herrer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
da: Jeg mistænkte jer for at ville forsøge at føre os ned ad Longliers skrænter...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
da: (chok) hvad!? Konrad, din dårskab er forfærdende! Blæser du på mit råd?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
da: Vi rejser mod øst? Ned ad floden? Konrad, jeg håber at du ved hvad du har sendt os ud i.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
da: Selvfølgelig ikke, hvalp, ellers ville han have valgt en mere sikker rute.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
da: Delfador, du kan ikke tillade dette! Vi marcherer mod vores død!

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
da: (suk) Jeg er spoleret af år med »fornem« levevis blandt dine artsfæller Kalenz. En elvs kapacitet i selvanalyse og afklarethed overgås kun af hans vildskab og indlevelse i kamp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
da: Det fornærmer din stolthed og klogskab at må lide under at skulle acceptere menneskenes vilje, specielt under en så svær knibe. Jeg anmoder dig om at huske hvor langt vi er kommet under Konrads lederskab, og hvor tæt vi er på at kunne svinde retfærdighedens hammer over dronning Ashevieres ugyldige trone. Vi rejser mod øst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
da: Jeg kan ikke li' det gamle ven. Der er sagn om skabninger, jeg end ikke vover at tale om, i denne flod...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
da: Prins Konrad, er du sikker på at du ønske dette?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
da: Jeg ...

note: [option]
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
da: På den anden side, måske skulle vi vælge en mere sikker rute.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
da: Som du vil min herre.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
da: Hvis du senere ønsker at bruge flodvejen, så flyt en havmand til den højre side af floden igen.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
da: Snestepper

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
da: Disse stepper af sne var engang hjem for mit folk. Vi forlod steder for århundreder siden. Sagnet siger at et mægtigt ildsværd blev efterladt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
da: Dette sværd kunne være værdigfuldt på vores foranstående rejse. Hvor mon det kan være skjult.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
da: Hvem ville smide en sådan vidunderlig artefakt ud?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
da: Jeg tror den tilhørte Ila'alion, en mægtig marskal fra skovene. Den blev fortryllet til ham som en velsignelse af dine elvervenner mod syd. Han besøgte dem i form af en udsending fra de nordlige elver, og blev tilkaldt for at besejre et bæst eller lignende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
da: Hvilken velsignelse! Kun for et bæst?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
da: Det må have været et skadedyrs angreb. Uanset hvad så var sværdet en invitation til en katastrofe da han vendte hjem til sit eget folk.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
da: Hans marskalkollegaer... man kan sige at de var langsomme om at komme til Ila'alions hjælp da han holdt netop denne steppe mod et orkangreb. De modsatte sig hans hovmod som bærer af sværdet, og forbitrelse er en magtfuld styrke blandt mit folk. Sværdet har været tabt på orkterritorium lige siden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
da: Du gør klogt i at lære den lektie som han aldrig lærte.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
da: Nemlig...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
da: Hør du hvis øjne er lyse men gemmer et tomrum, tror du ikke, at jeg ved hvad magt gør til ens sjæl? Hvilken ondskab en person er i stand til at gøre når sandhed og retfærdighed kun er ord som kan ændres, når en dronning bliver trætte af dem?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
da: Jeg blev min mors mest betroede adjudant. Jeg blev sendt ud for at knuse den værste del af oprøret. De kæmpede selvfølgelig tilbage. Jeg vidste aldrig hvem disse folk var eller hvorfor de kæmpede mod min mor. Konrad du er heldig. Du ved ikke hvordan Wesnoth har været i disse mange år. Der er ingen fred. Jeg har aldrig kendt til fred.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
da: Barn, jeg kender til den bitterhed som din mor har spredt i Wesnoth. Landet er blevet flået i stykker. Elverne ved dette. Orkerne ved det. De udøde kan mærke det. Store hære af mænd marcherer over stepperne på jagt efter hinanden, og når ingen mennesker er tilbage vil fremmede gøre Wesnoth til deres hjem.

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
da: Frygtens sump

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
da: Besejr lichlensherren Aimucasur

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
da: Dette land er forbandet. Licher har eksisteret her i umindelige tider, lurende rejsende og soldater til deres død og samlende store hære og rigdomme.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
da: Se der! Sumpen er fuld med alle slags skeletter, lig og det der er værre. Jeg håber, jeg har foretaget et klogt valg i at vælge denne vej.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
da: Disse dødsriddere virker som slaver af lichlensherren. Denne må være specielt magtfuld, da dødsriddere normalt selv er stærke ånder på egen hånd.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
da: Jeg tror vi kan ødelægge herren og frigive disse slaver. Der er megen kamp i vente før vi kan passere igennem disse sumpe i fred. Må vores skeletter undgå at at blive en del af de styrker som nu står over for os.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
da: Dødsridderen eksploderer i en sky af støv da den udryddes. Dets rustning ligger derimod intakt på jorden. Det tunge sorte stål er pudset spejlblankt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
da: Delfador... den brystplade... hvordan endte den her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
da: Dens ejer var i live en berygtet kriger. Jeg undrer mig over hvem den kan have været. Den brystplade må have været en magtfuld fortryllelse da den har modstået årtier af forfald. Vælg med omtanke hvem som skal bære den.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
da: Aimucasurs herredømme over denne hjemsøgte jord er brudt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
da: Ja meget magtfuld. Jeg var ikke sikker på hans identitet i første omgang, men jeg er sikker nu. Han levede for århundreder siden... han indgår i vores annaler, en tidligere mester på Alduin. Han blev rapporteret som værende forsvundet, og nu ved vi hvad der skete med ham.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
da: Videre elv med mindre du slår lejr i denne slimede sump. Jeg skal videre!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
da: Hør du hvis øjne er lyse men gemmer et tomrum, tror du ikke at jeg ved hvad magt gør til ens sjæl? Hvilken ondskab en person er i stand til at gøre når sandhed og retfærdighed kun er ord som kan ændres når en dronning bliver trætte af dem?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
da: Thorias kløfter

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
da: Nå til enden af floden

note: [side]
en: Drakes
da: Hestedrager

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
da: Hvad gør vi nu? Hvor langt op af floden har vi tilbage?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
da: Delfador har ret. Vi må fortsætte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
da: Oh ha! Et monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
da: En drage! En stor en!

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
da: En talende drage?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
da: Jeg begynder at forstå hvorfor du talte om monstre på vejen hertil lensherre Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
da: Med al respekt Deres majestæter, i tager begge fejl. Dette er ikke en drage. Det er en hestedrage.

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Merfolk are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
da: Jeg blev født i Perlernes Bugt og tilbragte hele mit liv på den østlige kyst. Men jeg har talt med dem som rejste på det vestlige ocean og mødte hestedrager. Derfor er jeg sikker på at skabningen foran os er en hestedrage. Vedrørende det faktum at hestedragerne ikke har været set i Wesnoth, så må jeg minde jer om at vi ikke længere er i Wesnoth? Der er mange utænkelige ting og skabninger som lever udenfor Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
da: (sender en strøm af ild mod Konrad og Li'sar)
    Sååå... Det er jer som sender jeres underordnede imod os. Nu da vi har knust dem, kommer i for selv at gøre arbejdet.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
da: Prinsessen taler sandhed.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
da: Hvis i ignorerer min advarsel - gør jer klar til kamp.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
da: I vil fortryde jeres udfordring. Hestedragere grib våbene!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
da: Vores leder er død, men det betyder ingenting! Der er tid nok til at udpege en ny leder, når slaget er vundet! Kæmp til det sidste kammerater!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
da: Vi hører og adlyder.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
da: Jeg kan se nogen på toppen af den klippeskrænt der er længst væk.

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
da: Det er et ungt menneske sergent, ikke meget andet end en dreng. Han virker hårdt såret; men stadig i live.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
da: ... det besvarer det spørgsmål.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
da: Vi bør forsøge at hjælpe den sårede soldat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
da: Må jeg minde dig om, at han som alle de andre der er døde blev sendt for at dræbe os!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
da: Måske blev han sendt efter dig, men ikke efter mig. Jeg er sikker på at han stadig er loyal over for sin prinsesse - arvingen til tronen i Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
da: Vores primære mål er selv at overleve, men hvis vi kan undvære tropperne, vil vi måske forsøge at redde sergenten som er strandet på kliften. Jeg lover dog ingenting.

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
da: Hvem... hvem er du? Ven eller fjende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
da: Vi er venner. Du skal ikke bekymre dig om det og forsøg ikke at kæmpe imod os - du er ikke i form til at kæmpe.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
da: Prinsesse Li'sar - her? Deres majestæt, jeg er under din kommando!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
da: Følg os hvis du kan og vær opmærksom på monstre. Vi har kæmpet mod mange allerede, og der er flere foran os.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
da: Legenden siger at den lille flod kommer fra de nordlige elvers land. Det siges det er et udspring fra Everlore, som flyder i mit hjemland og at der er et system af huler i områder med mange huleindgange og kilder som flyder ned i jorden. Jeg kender ikke mere til det, undtagen at det er fyldt med udøde og andre skabninger som finder styrke i hulernes mørke. Vi elver foretrækker at holde os væk fra hulerne; i steden for placerer vi vagter nær indgangene der kan dræbe de fæle bæster som er tåbelige nok til at gå udenfor. Ingen elv har været indenfor i århundreder og området er ukendt for os. Jeg kan ikke anbefale at gå ind i hulerne hvis vi har en anden mulighed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
da: Desværre har vi ingen andre muligheder. Fremad mod hulerne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
da: Jeg har nået huleindgangen. Der ser ud til at være et system af kanaler der løber igennem bjergene. Følg mig, og lad os håbe at vi kan komme ud i live.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging...
da: Det er bare så opløftende....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
da: Hvilke monstre venter os mon indenfor.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
da: Det finder vi snart ud af.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
da: Der er ingen grund til at vente længere. Lad os finde ud af det.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
da: Ja!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
da: Alle indenfor...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
da: Nordelvernes Hjem

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
da: Konrad skal nå til Lintanir-skoven mod øst og holde stand indtil runden er slut.

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
da: Runderne udløber før skoven er nået

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra
en: Allies
da: Allierede

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
da: Endelig, venner, vi har næste nnået Lintanir-skoven, hjem for de nordlige elver. Jeg blev født ikke langt øst herfra...flere år siden end godt er.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
da: Efter at have været i denne ødemark i så lang tid, så bliver det godt med et hvil!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
da: Men der er en tyk tåge omkring os igen! Vi ved ikke hvilke farer som ligger forude!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
da: Så længe vi går frem med forsigtighed og klogskab er jeg sikker på at vi vil nå elvernes sikkerhed og gæstfrihed.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
da: Mine herrer! Jeg har endelig fundet jer.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
da: Velkommen, Telerandor, arving til Lintanir! Hvorfor har du søgt os?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
da: Da min lensherre hørte om din ankomst sendte han ryttere ud for at kigge efter dig! Der er problemer forude!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
da: Problem? Hvilken slags problem?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
da: Vi har spottet en stor styrke mod syd, en styrke af mænd fra Wesnoth. Og vi tror de leder efter dig! Der er ikke et øjeblik at spilde. Du må skynde dig til elverskoven. Kun der vil du være sikker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
da: Jeg håber bare at vi kan undgå dem. Vi må sætte kurs mod nordøst.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
da: Det er ikke det hele min herre. De fæle orker har hørt om disse mænds ankomst, og samler mens vi taler en stor styrke mod nord til at modsvare dem! Det er nu sikkert at der bliver et stort slag.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
da: Det lyder meget farligt. Måske skulle vi trække mod vest, og skjule os indtil slaget er forbi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
da: Jeg er en ærefuld prinsesse ikke en bedrager som dig! Jeg lovede at jeg ville være på din side indtil vi kom ud af dette land og jeg vil holde mit løfte!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
da: Herre, madam, der er ingen tid at spilde! I må mod øst til mit folks hjemsted. Kun der vil i være sikre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
da: Rytter gør ikke grin med os. Du sagde selv at mennesker og orker er i krig på de stepper som ligger imellem. Foreslår du at vi flyver til de store skove i øst?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
da: Min herre, du må krydse marken før hovedparten af hver hær går i krig. Det er den eneste måde at undgå denne store katastrofe.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
da: Så kom Konrad lad os gå. Vi vil gøre hvad der skal gøres.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
da: Min lensherre er begyndt at samle en gruppe af elvere som kommer og eskorterer dig ind i skoven. Vær forsigtig for vi er alle i stor fare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
da: Konrad, lejren må fjernes. Enhver forsinkelse og disse hære vil knuse os. Ethvert bevis om vores passage her som findes vil få dem til at jage os.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
da: Så Konrad tror du at vi bare kan trave over slagmarken?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
da: Men de vil ikke ignorere vores tilstedeværelse i deres midte! Vi går ind i et blodbad!

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
da: ...og Delfador selvfølgelig. Og Kalenz... og..

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
da: Ach! Jeg forstår Konrad. Jeg er ingen fremmed over for byrden at give ordre. Fremad!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
da: (udmattet) Vi har... (støn) endelig fundet dig!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
da: Lensherre Kalenz, lensherre Konrad, vores styrke er nær! Mist ikke håbet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
da: Der er nogle orker! Vi må lade dem kæmpe mod mændene fra Wesnoth og undgå at engagere dem på nogen måde!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
da: Der er de! Angrib!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
da: Der er du! Du må hurtigt komme til Lintanir mod øst!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
da: Velkommen elverven! Velkommen til Emetria, mit sted i Lintanir. Du må søge ly her indtil slaget er overstået. Hvis du bliver med mig her i et stykke tid, så vil vi alle være i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
da: Tak lensherre El’rien. Gæstfriheden hos de nordlige elver er lige så generøs som hos jeres sydlige fæller! Mine mænd vil hjælpe jer med at holde ud over for vores fjender.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
da: Konrad du er nået til de nordlige elvers domæne. Fortsæt mod øst og lad elverne bevogte din ryg.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
da: Vi har endnu ikke nået skoven, og slaget fortsætter. Vi er fanget imellem to mægtige hære og kan ikke undslippe til sikkerhed! Vi er besejret!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
da: Elvervenner i er kommet i sikkerhed!

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
da: Underjordiske kanaler

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
da: Find udgangen fra undergrunden og flyt Konrad til den

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
da: Følgeskabet går ind i den mystiske hule, klar til at møde det ukendte...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
da: Få fat i den modbydelige skabning!

note: [option]
en: Yes
da: Ja

note: [option]
en: No
da: Nej

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
da: Elverrådet

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
da: Vi er skam beærede.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
da: Jeg må også tilføje, at I også er beærede. Det er virkelig længe siden I har haft fornøjelsen af Prinsessen af Wesnoths tilstedeværelse.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
da: Stille, dumme pige! Med den arrogance overrasker det ingen, at Wesnoths kongefamilie for længe siden måtte se deres ældgamle alliancer falde fra hinanden!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
da: Ja.. du har ret, hr. Det er mig der er beæret over at være her og jeg undskylder for min mangel på respekt.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
da: Delfador den Store. Så viis en rådgiver og stærk i kamp. En sjælden kombination - specielt blandt mennesker.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
da: Tilgiv mig, elver, men jeg mindes beklageligvis ikke at have mødt dig før.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
da: Konrad, dette er Parandra. Hun hjalp mig med at redde dig fra Ashevieres kløer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
da: Det var jeg slet ikke klar over! Tak, min frue, det er en fornøjelse at møde dig igen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
da: Din mor har meget blod på hænderne, barn. Hun dræbte mange uskyldige. Da Konrad var lille, beordrede hun at alle prinser slået ihjel, så hun kunne tage magten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
da: Fik hun dem slået ihjel? Var der også andre end Konrad? Det kan ikke være sandt! Parandra, hvad siger du?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
da: Og hvad siger du, elverkonge?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
da: Og hvis jeg nægter at give det til ham?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
da: Delfador! Li'sar er blevet vores ven. Jeg vil ikke kæmpe mod hende! Så længe hun regerer godt, hvad gør det så at hun er dronning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
da: Du er den retmæssige tronfølger, Konrad, du skal være konge.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
da: Delfador, du har opdraget Konrad til at være dygtig og klog, ærefuld og retfærdig. En kriger med respekt og som værdsætter fred. Dog er tronen ikke noget for ham. Du ved hvad jeg taler om, Delfador?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
da: Nej, det gør jeg ikke. Hvad mener du, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
da: Med tiden vil visse ting blive afsløret, søde prinsesse. For nu, må du gerne gøre krav på tronen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
da: Parandra, det du siger virker måske rigtigt for nogle, men så længe du og jeg ikke fortæller hvad vi ved, så kan jeg ikke se hvorfor Konrad ikke bør tage tronen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
da: Du tager sjældent fejl, Delfador, og din visdom er højst af menneskers, men i denne sag tager du fejl. Li'sar er arvingen, hun bør tage tronen. Nu hvor jeg selv har mødt hende er jeg ikke længere i tvivl.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
da: Hun tager tronen i stedet for mig? Hvad skal jeg så gøre?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
da: Li'sar skal være dronning, men du skal drage med hende. Jeg tror ikke vi kunne overtale dig på andre måder. Jeg har set hvordan du ser på hende, Konrad, jeg tror at du, lige nu, ville følge hende til verdens ende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
da: I al respekt, frue, hun er min kusine! Der foregår intet mellem os!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
da: Hvis det er som du siger, Konrad, så vil du måske hellere blive hos os. Det ville være sikrere for dig. Elverne kunne vise dig ting, som ville betage dig, ting som intet menneske før har set.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
da: Det er et meget generøst tilbud, frue, men du har ret. Jeg vil hellere drage med Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
da: Og hvad siger du, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
da: Sig mig, Li'sar, er du parat til at kæmpe med din egen moder for tronen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
da: Det er for landets bedste. Hvis det bliver nødvendigt, vil jeg kæmpe mod hende, elverkonge.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
da: Jeg føler at denne dame taler sandt. Delfador, selvom jeg ved at du ikke er enig, så taler Parandra, datter af Elandria, viise ord. Hvil her for en stund og drag så med dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
da: Elvernes råd har talt. Men hvilken vej skal vi vælge på rejsen? Overgangen ved Abez er ikke tilgængelig, da den helt sikkert vil være overvåget og bevogtet af mange mænd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
da: Dragernes Bjerge? Det lyder farligt. Jeg troede ikke engang at drager eksisterede!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
da: Ingen har set drager i bjergene i mange år, men navnet hænger ved. Vejen vil dog stadig være farlig for os, er der ikke en anden rute vi kan tage?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
da: Alle veje er farlige, der er dog håb ved denne vej. Hvil jer og drag så afsted, venner. Lykken har tilsmilet jer indtil videre, på trods af store farer. Måske det kan vare ved.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
da: Ja hvil. Der vil blive sørget for dine soldater. Vi har også sørge for at du vil forlade vores beskyttelse med de nødvendige ressourcer til at afslutte din rejse.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
da: Tilbage til Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
da: Efter mange dage med mærkelig mad og fine linned hos sine værter blev Konrad overmandet af utålmodighed. Den presserende mission nagede ham da han iklædte sig en ny uniformsjakke og fastgjorde nyolierede læderremme.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
da: Han gik med lange skrit igennem elvernes fæstning, besøgte og opmuntrede sine soldater. Mange var elver som ville efterlade komforten og freden i deres hovedstad for at føre krig mod en menneskehær - hans krig. Vægten af dette hang over ham.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
da: Konrad stod på forsvarsværket og kiggede ud mod horisonten mens hans mænd var travlt optaget nedenfor. Han forstod pludselig hvorfor han var urolig: Han havde stirret på tynde søjler af sort røg, som på afstand gik op til skyerne. Han gav ordre til afgang og velvilligt adlydt.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
da: Kalenz' mesterhofmand eskorterede Konrad og Delfador igennem deres skov, en næsten usynlig fortrop. Krig havde spredt sig til de nordlige lande, men ved at bruge forlængst forladte stier igennem de østlige bakker, så mødte krigen ikke gruppen af rebeller. De høje forrevne bjergtinder i dragernes bjerge kiggede ned på dem i forladt ensomhed.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
da: Efter at have tilbragt den største del af et år i isolerede, farlige ødelande, sprang Konrads hjerte et slag over ved tanken om at rejsen snart ville være ovre. Selvom den største fare stadig lå foran vidste han at han endelig var på vej hjem.

note: [message]: speaker=Malatus
en: Halt! Who goes there?
da: Stop! Hvem der?

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
da: Se! Det er forræderen Li'sar, med den gamle troldmand og den modbydelige elverlensherre. Hurtig. Fang dem! Dronningen vil have dem som fanger.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
da: Du giver ikke os andet valg end at dræbe dig.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
da: Disse angribere er stærkere end vi troede. Indkald forstærkninger!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
da: Dronningen har sendt os for at hjælpe i tilfangetagelsen af disse oprører.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
da: Vi har ændret planen. Nu dræber vi dem.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
da: Klanens Test

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
da: Steppemænd

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
da: Vær hilset, sletternes mænd.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
da: Hvad ønsker disse angribere? En ting er sikkert, vi har ikke inviteret dem hertil.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
da: Vi vil ikke slutte os til dig. I som er anført af disse unge folk og denne gamle mand.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
da: Hah! Du tror at du kan overtage tronen? Besejr os i kamp og vi vil slutte os til dig ellers gå nu og kom ikke tilbage!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
da: Meget vel. Vi vil kæmpe mod jer.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
da: Tåber! Vi vil jage jer som vildt!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
da: Der er ingen vej tilbage for dig nu. Det er en kamp til døden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
da: Delfador, dette er rent vanvid. Vi kan ikke tåle at lege når vi bør marchere mod dronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
da: Lensherre Bayar, stop dette fjols! Jeg udfordrer til en personlig kamp.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
da: Ho! Du har moret mig, unge arving. Ha, ha, hvilken udfordring.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
da: Ung arving? Du er indforstået med mit krav?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
da: Pral. Bah! Kan du se orker på vores stepper? Gav vi dig ikke en chance for at vise din styrke?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
da: Jeg kan ikke se formålet med denne øvelse. Den gør os kun svagere.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
da: Oh.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
da: Jeg kan ikke tro det! Du har besejret mig! Du er nu min lensherre og jeg forlader slagmarken i skam. Men klanen vil fortsætte kampen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
da: Deres leder er faldet men de kæmper stadig!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
da: Du kan besejre mig, men klanen vil aldrig bukke under. Vores antal er uendeligt!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
da: Selv om jeg sværger mig ind under din overhøjhed så vil klanen fortsat kæmpe!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
da: Et ydmygende nederlag, men du er intet i forhold til klanens styrke!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
da: Stop! Jeg nægter at tro det! Du har besejret os! Du er i sandhed værdig til at tage tronen. klanerne vil støtte dig og kæmpe med dig mod Dronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
da: Så i overgiver jer! Vil i tjene mig i kampen mod den onde dronning?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
da: Ja, min herre, vi vil tjene sig. Du bliver en værdig konge.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
da: De mægtige ryttere fra de østlige stepper, Klanernes riddere, er nu under din kommando!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
da: Jeg tror du tager fejl! Du skal hjælpe mig med at blive dronning.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
da: Hvem er så jeres leder? Hvem skal vi tjene?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
da: Delfador, synes du ikke det er på tide at vi afgør det her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
da: Jo, det er på tide. Det er på tide at sandheden kommer frem. Jeg havde håbet at jeg kunne tage denne hemmlighed med mig i graven, men sådan skal det ikke være. I elvere lever for længe, og selvom jeg har prøvet hårdt at forstå, er jeres kundskab fremmed for mig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of Mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
da: Vi bør ikke tale om det nu. Konrad og Li'sar, kom i stedet med mig til toppen af Elnar for at kigge på Weldyn, for at lægge slagplaner og for at snakke.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
da: Vi har skabt panik blandt deres styrker! Vi må se om klanen har fået nok. Deres hjælp i beskyttelse af vores flanke er af stor værdi.

note: [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
da: Kampen om Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
da: Besejr Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
da: Her ser vi byen Weldyn. Den store by, den gamle by, den onde by, den gode by - menneskernes by.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
da: Kampen var lang og hård. Vi var slået. Eldred var død, men jeg vidste at Ashevieres vrede ville være voldsom - mange uskyldige ville blive slået ihjel. Jeg måtte redde tronen, jeg måtte redde prinsessen. Jeg skyndte mig til Weldyn før Ashevieres vagter kunne nå dertil og fuldføre deres ordrer.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
da: Dette overrasker jer selvfølgelig, men det er sandt. I al hast udryddede jeg de djævelske skabninger, der havde udført denne ondskabfulde gerning, derefter samlede jeg den kvæstede lille prins op og red bort. Langt bort til elvernes land.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
da: Ved et mystisk tilfælde, havde elverkvinden Parandra fundet et menneskebarn. Hun vidste ikke, hvor han var kommet fra. Hun vidste kun, at orkerne ville have ædt ham, hvis det ikke havde været for hendes indgriben. Elverne mente at en stor lykke var tiltænkt dette barn. Måske er det derfor dette sandfærdige folk gik med til min plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
da: Efter at have begravet den lille prins, blev vi enige om aldrig at tale om ham igen. I stedet ville vi kalde dette forældreløse barn Konrad og opdrage ham til at blive konge. Jeg ville sige, at jeg havde dræbt vagterne før de nåede at fuldføre deres udåd, i stedet for efter. Ingen behøvede nogensinde at kende sandheden. Ingen kendte den med sikkerhed - indtil nu.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
da: Nå, lad os ikke spilde mere tid her! Daggryet kommer! Det er tid til at tronarvingen indtager sin plads!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
da: Så disse rebeller kommer for at møde mig, mens det meste af min hær er ude at bekæmpe de vægelsindede klaner.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
da: Stakkels pige. Din hær møder døden mens vi taler. Klanerne er kommet for at fjerne dig falske snog!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
da: Overgiv dig, mor. Du har udgydet for meget af landets blod. Jeg er kommet for at indtage min retmæssige plads.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
da: Åhh. Min egen datter, en forrædder - det er altså sandt. Mit styre må udstå meget! Men udstå gør det.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
da: Delfador! Min nemesis! Forræderi! Vagter! Grib dem! Dræb dem! Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
da: Ta' den heks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
da: Mor jeg har sværget at stoppe dit ondskabens rige, og nu vil jeg gøre det.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
da: Datter jeg byggede dette kongedømme til dig. Det har alt sammen været for dig!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
da: Selv nu kan du ikke fortælle sandheden? Din grådighed har korrupteret din sjæl. Du er et monster! En morderske! Det gør mig ondt at dræbe dig, mor, men du har valgt din egen skæbne. For Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
da: Li'sar sender et dræbende slag afsted!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
da: Du har jaget mig over hele landet, og over flere år. Her er jeg mørke dronning.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
da: Jeg var sikker på at jeg havde dræbt dig, og stadig så hjemsøger du mig. forsvind dæmon! Jeg bortsender dig spøgelse!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
da: Konrad sender et dræbende slag afsted!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
da: Som jeg ødelagde din søn sådan ødelægger jeg nu dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
da: I et frygtelig inferno af magisk raseri bliver Asheviere fuldstændig udryddet!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
da: Forræderi! De onde har besejret mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
da: Og således dør Asheviere, mørkets dronning af Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
da: Endelig! Vi vandt! Li'sar! Du skal være dronning!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
da: Ja, men jeg glemmer aldrig hvad I har gjort for mig, Konrad, Delfador og Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
da: Så meget blod. Så meget død. For hvad? En titel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
da: For retfærdighed elvlensherre. Vi kæmper fordi ondskaben vil sejre hvis vi ikke gør. Men jeg bønfalder om at du lader de døde have deres fred. Vi har vundet en sejr i dag. I morgen er en ny dag, venner... lad os opbygge dette kongedømme på ny.

note: [scenario]: id=25_HttT_Epilogue
en: Epilogue
da: Epilog

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
da: Hendes styre blev langt, og hun omgjorde de onde gerninger foretaget af hendes mor.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
da: Delfador blev Li'sars storrådgiver, og gav hende herefter råd om de mest betydningsfulde statsaffærer. Han blev en gammel mand og blev tildelt en kongelig begravelse, hvorefter han blev bekravet i det kongelige gravkammer i Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
da: Kalenz returnerede til sit hjem i nord, og kom aldrig mere tilbage til menneskenes land.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
da: Konrad blev en adelig i Li'sars styre. Han giftede sig med Li'sar og sammen fik de to sønner og en datter.

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
da: Krigsprinsesse

note: [variation] [unit_type]: id=Commander
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
da: Rangen af kommandant indehaves af dem som anfører kampgrupper. De har lederskabsevner og giver derfor lavererangerende enheder tæt på dem bedre kampevner. Kommandantens bedste våben er sværdet selvom de også bærer en bue de kan bruge i en snæver vending. Hvis kommandaten dør så tabes slaget.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
da: Mørk dronning

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
da: hærgende storm

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
da: Såret sergent

note: [variation] [unit_type]: id=Lord
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
da: De adelige ledere af mange tropper, lensherrer er specielt stærke i nærkamp og har også evner i brugen af buen. Som kommandører, har lensherrer lederevner, og øger kampevnerne hos alle nærvedstående lavererangerende enheder.

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
da: Prinsesse

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
da: Havork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
da: De anses ofte for at være af mindre værd end deres landbaserede fæller. Havorker repræsenterer et stort spring blandt goblinerne, da de har tilpasset sig til havet. Med deres kurvede sværd er de kompetente krigere, selvom de mangler et afstandsvåben og har dårligt forsvar på land hvilket udgør en strategisk svaghed.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
da: Sovende grif

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
da: Vi er udryddet, jeg er blevet besejret!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
da: Argh! Jeg er færdig!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
da: Nej! Det er slut! Vi er blevet overvundet!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
da: I det mindste dør jeg en ærefuld død.

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
da: Flammesværd

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
da: Dette sværd blev skabt for århundreder siden af nu glemte elvermestre, som var i stand til at indlægge stålet en indre magisk ild. Flammetunger danser på dets overflade, og giver dermed det blåagtige stål en smuk afrunding.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
da: Kun en leder af en hær kan bruge dette sværd!

note: [effect]
en: flaming sword
da: flammesværd

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
da: Ubenyttet rustning

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
da: En smuk brystrustning skabt fra skinnende sort stål, den ubenyttede rustning er så godt som umulig at gennemtrænge af fysiske våben!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
da: Kun en magtfuld kriger kan bære denne rustning!

note: [trait]: id=void_armor
en: void armor
da: ubenyttet rustning

note: [trait]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
da: Den ubenyttede rustning giver følgende modstandsevner:
    klinge: 50 %
    stik:   40 %
    slag:   40 %
    ild:   +10 %

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
da: So er det i vores besiddelse. Lad os forlade dette stinkende hul.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
da: Jeg tror at hvis vi rejse en smule mod nord kan vi måske komme ud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
da: Bestemt. Det er lykkedes dig at nå frem til det, Li'sar. Jeg håber du vil bruge det med kløgt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
da: Mit første brug af scepteret er at få os ud af dette hul! Jeg håber du anser det for at være klogt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
da: Jeg ved hvad jeg gør. Kom, lad os gå!

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
da: Garards dronning, Asheviere, så på slaget med fryd fra en nærliggende bakke. Hendes søns overtagelse af styret ville tilfredsstille hendes hang efter magt langt mere end hvad var muligt under hendes mand.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
da: I bytte for penge, erklærede den nordlige konge glad og tilfreds fred med Eldred, som udnævnte sig selv til konge og førte sin hær tilbage til Weldyn.

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
da: Og Eldred mødte Delfador ansigt til ansigt i kamp den dag, i landområdet nær Tath. Sværd bragede imod stav, da den gamle vise troldmand kæmpede mod den unge kriger.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
da: Til sidst blev Delfadors mænd overmandet og jaget på flugt, men Asheviere fandt sin søns livløse krop, slået til jorden af store toldmands stav.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
da: Snart efter at nyhederne om Ashevieres ordrer nåede Delfador sneg han sig i al hemmelighed ind i paladset og bortførte Konrad, den yngste af Garards nevøer, og frelste derved hans liv.
