bg - en to bg translation catalogue (423 entries)

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
bg: Свобода

note: [campaign]: id=Liberty
en: Easy
bg: Лесна

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
bg: Селянин

note: [campaign]: id=Liberty
en: Normal
bg: Нормална

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
bg: Престъпник

note: [campaign]: id=Liberty
en: Challenging
bg: Предизвикателна

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
bg: Беглец

note: [campaign]: id=Liberty "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region, not to be confused with "marshlander"
en: As the shadow of civil war deepens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the governance of the new queen. To win their way to freedom, they must learn to use shadows and deception to rout the trained blades of the Wesnothian army.
bg: Над Уеснот тегне сянката на гражданска война, когато група погранични наемници се разбунтуват срещу управлението на новата кралица. За да заслужат свободата си, те трябва да се сближат със сенките и да прилагат коварни трикове, за да надвият обучените войски на Уеснот.

note: [campaign]: id=Liberty
en: (Novice level, 7 scenarios.)
bg: (Начинаеща трудност, със 7 мисии)

note: [about]
en: Original Campaign Design
bg: Първоначален дизайн на кампанията

note: [about]
en: Latest Rewrite
bg: Последното пренаписване

note: [about]
en: Campaign Maintenance
bg: Поддръжка на кампанията

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
bg: Изображения и графично оформление

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
bg: Опустошението

note: [label]
en: Dallben
bg: Далбен

note: [part] Baldras is an old man from the country and both speaks and writes with many grammatical errors due to his relative lack of education He is also a little bit rude and grumpy, so languages with ruder or more informal variants of words should use those where appropriate
en: From the journal of Baldras, 21 Scatterseed, 501 YW
    
    Months... seven months it’s been since the Crown did send a single guard here to help us. This Garard II be a pompous stinker, even worser than his pa! Us of these border towns Delwyn and Dallben already be poor and needy, yet alls ‘His Majesty’ can think of is tax, tax, tax, takin’ all our hard earned gold from us. Then he uses our gold to provoke more wars with more orcs just for personal glory and more land for them grubby nobles to lord over.
bg: Из дневника на Балдрас, 21 Посев, 501 УГ:
    
    Месеци... от седем месеца пустата Корона не ни е пратила и един човек, за да помогне. Този Гарард II е надут мръсник, дори по-лош от татка си! Ние, в пограничните градове Делуин и Далбен, сме достатъчно бедни и в нужда, ала 'Негово Височество' мисли само за данъци, данъци и още данъци, докато ни дере кожите. А после с това злато започва нови войни с още повече орки за лична слава и земи, над които да властват с онея негови тлъсти благородници.

note: [part]
en: To abbadon with the Crown! We got no armies and we don’t even got real weapons, but we of the Western Marches make do just fine with our slings and clubs. In all Annuvin Province, there won’t be nobody besting us in these swamps. We’re self-reliant out here. We gots our own trade routes and pacts of mutual defense. No need for them Wesnothians. Not a single bit.
bg: По дяволите Короната! Нямаме нито армии, нито дори истинско оръжие, ала ние, от Западните мочурища си се справяме чудесно с бухалките и прашките. Никой, от цялата Анувинска провинция, не може да се мери с нас, в тези блата. Ние сме независими тук. Имаме си свои търговски пътища и договорки за взаимопомощ. Не ни трябват уеснотците, ама хич.

note: [part] Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother. In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special responsibility for the
en: The sun were out today, but it were raining too. Weird mix of brightness and woe. Reminds me of the day Harper’s pa died in that orc raid. Since my sis Erwen passed when he were young, poor lad had nobody but me. Never wanted no kid of my own but... he’s mine to take care of now. Fine lad, that one, just a bit careless like his pa. I needs to keep a good eye on him now, with all them orcs running round here of late.
bg: Слънцето грее, ала и вали също. Странно се смесват светлина и тъга. Напомня ми за деня, в който татката на Харпър загина в онзи оркски набез. Откак сестричката ми Ервен загина, когат' той беше малък, момъка си има само мен. Нивга не съм искал челяд, ала... аз се грижа за него. Добро момче е, дори и да е безразсъден като татка си. Трябва да го наглеждам, особено с всичките тези орки, дето се ослушват напоследък.

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras
en: Baldras
bg: Балдрас

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag
en: Fal Khag
bg: Фал Каг

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
bg: Орки

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
bg: Надвийте всички гоблински мародери

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
bg: Навлизането на гоблините в селото Далбен

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
bg: Смъртта на Балдрас

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
bg: Смъртта на Харпър

note: [event]
en: Gatrakh
bg: Гатрак

note: [event]
en: Thurg
bg: Тург

note: [event]
en: Krung
bg: Крънг

note: [event]
en: Gorokh
bg: Горок

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but that weaselly witch thinks we’re only good enough for these puny villages. These hapless clods barely have anything, but at least the witch’s gold is good.
bg: Жадувам да горя човешки градове, но онази подла вещица мисли, че ни бива само за жалки селца. Тези некадърни простаци нямат нищо по себе си! Добре поне, че вещицата плаща добре.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms! Let’s finish our raid before their hunters return.
bg: Движете се, червеи! Искам да опустошим селото, преди ловците им да са се върнали.

note: [event]
en: Jalak
bg: Джалак

note: [event]
en: Delurin
bg: Делурин

note: [event]
en: Red
bg: Ред

note: [event]
en: Ordo
bg: Ордо

note: [event]
en: Novus
bg: Новус

note: [event]
en: Teneor
bg: Тенеор

note: [event]
en: Kembe
bg: Кембе

note: [event]
en: Treagh
bg: Треаг

note: [unit]: type=Footpad_Peasant, id=Harper
en: Harper
bg: Харпър

note: [message]: speaker=Red Other country folk also have accents
en: Look, goblin riders approach! You was right, they was going to raid Dallben while we was gone.
bg: Вижте, прииждат гоблински ездачи! Право каза, че ще нападнат Далбен, докат' ни няма.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to stop them or they’ll burn down the whole village. Damn these goblins and damn the Crown. We always be havin’ to fight for ourselves.
bg: Требе да ги спреме, иначе всичко ще изгорят. Проклети гоблини и проклета да е Короната. Всичко ние трябва да вършим за себе си.

note: [message]: speaker=Harper Harper has a bit of an accent, but not as much as Baldras. He's a bit of a reckless kid as Baldras alludes to, but he's much more polite
en: Uncle, we got no time to talk! Them riders are heading full speed straight for Dallben. We’ll need to chase them down through those woods, and fast, or we won’t be able to catch up.
bg: Чичо, нямаме време за приказки! Ездачите яздят бързо към Далбен. Трябва да ги догоним през гората, при това бързо, иначе сме ги изпуснали.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Hold them beasts back till us old-timers get there to finish ‘em off.
bg: Действайте. Задръжте зверовете, докато старчоците пристигнем, за им светим маслото.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And Harper... don’t be getting reckless on me today. Your old man died like that, charging into a pack of goblins by ‘imself. I won’t lose ya the same way.
bg: Харпър... внимавай в картинката. Татка ти умря точно така - втурна се самичък сред група гоблини. Няма и теб да те загубя така.

note: [message]: speaker=Harper
en: I know, I know, no need to worry so much. All right, let’s go!
bg: Знам-знам, бъди спокоен. Хайде, да вървим!

note: [message]: speaker=Harper
en: These orc raids keep getting harder and harder to hold off. Feels like every new day’s just another chance for us to lose everything...
bg: Тези набези стават все по-трудни и по-трудни за удържане. Чувството е сякаш всеки един ден може да изгубим всичко...

note: [message]: speaker=Baldras
en: That Garard II stopped sendin’ patrols out here a while back. Stinker probably sent his troops on some new war against them orcs. Don’t really matter. Technically Annuvin be under the charge of Elensefar, but you don’t see ‘em coming to help us either.
bg: Този Гарард II спря да праща патрули насам отдавна. Мръсникът сигурно е пратил всичко на войните с орките. Все тая. Нали уж Анувин е под управлението на Еленсефар, ала те също не ги е грижа за нас.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then why do we got to pay taxes to the King? Maybe Elensefar doesn’t help us, but at least they don’t take our gold.
bg: Тогава за какво плащаме данъци на краля? Вярно, Еленсефар не ни помагат, но поне не ни и ограбват.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We don’t got no choice, lad. If I don’t gives them what they want, they’ll make trouble for everyone in Dallben.
bg: Нямаме избор, момко. Ако не дадеме на кесаря-кесаровото, ще ни се стъжни живота на всички.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t keep doing this forever, Uncle. If we stay like this, those orcs will eventually overrun us. What should we do?
bg: Това не може да продължава вечно, чичо. Ако всичко си върви постарому, орките ще ни стъпчат. Какво да правим?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, Harper. I just don’t know. Alls I can say is we’re on our own out here.
bg: Не знам, Харпър. Просто не знам. Ясно ми е само, че тук сме сами.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Time to feast on these puny pinkskins.
bg: Сега ще се нахраним с жалките човеци.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey! Who ya calling puny?
bg: Хей! Кого наричаш жалък?

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I was... too weak..?
bg: Бях... твърде слаб..?

note: [message]: speaker=Harper
en: Silly goblin.
bg: Смешен гоблин.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey, someone left their pack here. I could use it to carry some more rocks.
bg: Хей, някой си е оставил чантата тук. С нея мога да нося повече камъни.

note: [message]: speaker=unit
en: Spooky.
bg: Зловещо.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting close to Dallben! What should we do?
bg: Наближават Далбен! Какво ще правим?

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be a couple guards in the village. Might be able to slow them wolves down if they gets closer.
bg: В селото има неколцина стражари. Може да забавят вълците, ако наближат.

note: [event]
en: Remald
bg: Ремалд

note: [event]
en: Wolmas
bg: Уолмас

note: [event]
en: Jasken
bg: Джаскен

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why be you running like mad, $unit.name|?
bg: Какво се случва, бе? Защо тичаш като побъркан, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben. We gots to stop them!
bg: Гоблински ездачи и идват право към Далбен! Трябва да ги спреме!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben!
bg: Виж, гоблински ездачи! И идват право насам!

note: [message]: speaker=Remald
en: We gots to stop them!
bg: Требе да ги спреме!

note: [message]: speaker=Harper
en: The goblins reached the village! Now there’ll be nothing left after they raid our homes...
bg: Гоблините достигнаха селото! Няма да заварим нищо, щом те приключат с него.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
bg: Гражданско неподчинение

note: [label]
en: Baldras’ farm
bg: Фермата на Балдрас

note: [part]
en: Baldras’ journal, 6 Deeproot, 501 YW:
    
    Me and Harper visited Erwen’s grave today. I helped the lad pick her a bunch of flowers — we even found some of her favorite, blue lillies. Harper don’t remember her much, but he still thinks lots about her. Lad reminds me so much of his ma often times, real bright and brassy, even if he don’t got her sense or wits. I’m just hoping he be learning more with time.
bg: Из дневника на Балдрас, 6 Коренище, 501 УГ:
    
    Аз и Харпър отидехме на гроба на Ервен. Помогнах на младежа да й набере цветя. Дори намерихме сини лилии - любимите й. Харпър не я помни добре, ала мисли за нея с хубаво. Често пъти ми напомня на нея, умен и куражлия, дори и да няма нейния разум. Само се моля да поумнее с времето.

note: [part]
en: Speaking of sense, I gots me a bad feeling in my gut about today. I’d better ready our hunting troop when I get back to the village, just in case...
bg: Говорейки за разум, имам лошо усещане за днес. По-добре да подготвя ловците ни, когато се върна в селото, за всеки случай...

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
bg: Бунтовници

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen
en: Tarwen
bg: Таруен

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen [side]: type=General, id=Kestrel [side]: type=Master Bowman, id=Quentin [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Linneus [side]: type=Lieutenant, id=Archarel [side]: type=General, id=Dommel
en: Weldyn
bg: Уелдин

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
bg: Победете Таруен, капитанът на уеснотската армия

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
bg: Вижте, пристигат ездачи.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
bg: Горе главата, племеннико.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is to travel with us to Elensefar for vetting.
bg: По заповед на кралицата, управникът на този град трябва да дойде с нас до Еленсефар за проверка.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The Crown did long since abandon our village. You Wesnothians be too busy countin’ the gold from our taxes to be sending aid against them orcs. Nobody here be leaving to nowhere.
bg: Короната отдавна изостави селото ни. Вие, уеснотците, сте твърде заети с парите си от наште данъци, за да ни помогнете с орките. Никой-никъде няма да ходи.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasant. Try not my patience, else I shall be forced to drag thy deceased corpse back with me to the city.
bg: Нагъл селяк. Не изпитвай търпението ми, иначе ще завлека трупа ти до града.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Try it then, stinker.
bg: Пробвай се, мръснико.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: As you wish.
bg: Както желаете.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
bg: Защитете портата.

note: [message]: speaker=Harper
en: <i>Uncle, since when did we have a queen?</i>
bg: <i>Чичо, откога сме с кралица?</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Since a few years back, I thinks, but weren’t never her giving out no orders...</i>
bg: <i>От няколко години, чини ми се, но тя никога не е раздавала заповеди...</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>It don’t really matter right now. Harper, get yerself out o’ here. This be no kind of battle for you.</i>
bg: <i>Без значение. Харпър, изчезвай оттука. Това не е битка за теб.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: I can fight!
bg: Мога да се бия!

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Harper, do what I says to ya.</i>
bg: <i>Харпър, прави каквото ти казвам.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: We’re in this together. Death to the Wesnothians!
bg: Ние сме неразделни. Смърт за уеснотците!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Impulsive lad...
bg: Непокорен младеж...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Help, help! I’m being repressed!
bg: Помощ-помощ! Репресират ме!

note: [message]: speaker=Harper
en: They just killed an innocent man! Murderers!
bg: Те убиха невинен човек! Убийци!

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Cry thine eyes out for me, peasant.
bg: Поплачи си за мен, селяко.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I oughta bring out the good mace to fight off these thugs.
bg: За тези разбойници ще ми трябва хубавия чук.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Back, back ye curs!
bg: Назад, назад псета!

note: [message]: speaker=Harper
en: Take that, you bullies!
bg: На ви това, хулигани!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
bg: Напуснете селото ми!

note: [message]: role=Advisor
en: We beat their leader, but a couple of them riders escaped. What should we do?
bg: Надвихме водача им, но неколцина ездачи побегнаха. Какво ще правим?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Somethin’ be very wrong here. That Garard weren’t never no hero or nothing, but his men never would’ve attacked us. The Queen must’ve did something to him.
bg: Има нещо нередно. Гарард не е някакъв герой, но никога не би позволил на хората си да ни нападат. Кралицата му е причинила нещо.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’ve got to tell the people of Delwyn about this. Ol’ magistrate Relana will have some ideas.
bg: Трябва да кажем на хората от Делуин за всичко това. На управителката Релана все ще й хрумне нещо.

note: [message]: role=Advisor
en: That’s true. Whenever there’s been troubles, we’ve always looked to her for help.
bg: Вярно е. Винаги сме се обръщали към нея за помощ, когато загазим.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fine. We’ll go to Delwyn, see what Relana gots to say. With them riders so eagerly attackin’ us today, I’m thinking Delwyn will be under threat too.
bg: Вярно си е. Ще отидем в Делуин, за да се допитаме до Релана. Щом толкова ездачи нападат нас, сигурно и на Делуин ще им е трудно.

note: [message]: speaker=Harper
en: So we’ll have to fight them Wesnothians again?
bg: Значи пак ще се бием с уеснотците?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Alls I can say for certain is we’ve made ourselves enemies of the Crown. They’ll be hunting us now.
bg: Само знам, че сега сме врагове на Короната и ще бъдем издирвани.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then we’re outlaws.
bg: Значи сме престъпници.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, outlaws.
bg: Да, точно такива станахме.

note: [message]: speaker=Reinforcement Knight
en: At your order, Captain.
bg: На Вашите заповеди, капитане.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Slay them all.
bg: Избийте ги.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Curses! Their reinforcements has arrived. We gots no chance to fight ‘em off now...
bg: Дяволи! Подкрепленията им дойдоха. Сега няма как да ги отблъснем вече...

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
bg: Надежден ход

note: [part]
en: Baldras’ journal, 10 Deeproot, 501 YW:
    
    Been a strange few days. Had to leave Dallben real quick. We grabbed whatever we could in just a day, some food, some clothes, sis’s lucky bracelet... and made off for Delwyn as quick as these old bones would let me. It be a three day journey there for me, but I sended Harper ahead for Relana first. Said we’d meet her in the usual hiding spot in the swamp.
bg: Из дневника на Балдрас, 10 Коренище, 501 УГ:
    
    Изминаха няколко чудновати дни. Набързо трябваше да напуснем Далбен. Взехме каквото можахме за един ден: малко дрехи, храна, късметлийската гривна на Ервен... и отпрашихме за Делуин възможно най-бързо, предвид старите ми кости. Аз бих се движил три дена подред, но изпратих Харпър до Релана. Каза, че ще се срещнем на обичайното място в блатата.

note: [part]
en: This whole mess be utter stupidness. Of all the things to be driving us from our home, how did it ended up being those accursed Wesnothians? Blasted Crown. Don’t matter whoever’s the one giving out them orders, those stinkers in Weldyn always be making trouble for us countryfolk.
bg: Всичко това е една бъркотия. От всички възможни твари, дет' можеха да ни изгонят от дома, те бяха уеснотци? Проклетата Корона. Няма значение кой им раздава заповедите, на нас провинциалистите винаги ни създават ядове онези смрадливци от Уелдин.

note: [part]
en: I’m too old for all this. Them orc raids already be plenty for me to deal with. I don’t be keen on fighting no war with Wesnoth. But... I guess, I don’t really got no choice either. Harper’s still too young to be leading anyone, and it don’t seem like anyone else in the village be suitable.
bg: Твърде дърт съм вече. Оркските набези са ми достатъчни. Не ща война и със Уеснот. Но... явно нямам голям избор. Харпър е твърде млад, за да води, а никой в селото не е подходящ.

note: [part]
en: In times like these... I still wish Erwen was here with us. Little sis were always the better of us two. She always knew how to keep her temper and her wits about her. What would she say to me now? Probably something like, “Quit yapping ya old dog and focus on what you’re doing. We’ve got to be getting them people to safety.” Cheeky kid, that one. But, she’d be right, I has me a responsibility to our people. Got a lot of trouble ahead of us...
bg: Как ми се иска... Ервен да беше още с нас. Сестричката ми винаги е била по-кадърната. Знаеше как да се овладее и как да мисли. Какво ли би ме посъветвала? Сигурно нещо от рода на: "Стига си мелил, дърто псе такова и се съсредоточи. Трябва да опазиме хората." Тя си беше дръзка, но права. Имам отговорност към нашите люде. И още много ядове занапред...

note: [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana
en: Relana
bg: Релана

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek
en: Urk Delek
bg: Урк Делек

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Thhsthss
bg: Тххстсс

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
bg: Надвийте двамата вражески водачи

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
bg: Смъртта на Релана

note: [message]: speaker=Relana
en: Baldras! Ya made it! Lil Harper here told me all about what happened.
bg: Балдрас! Успяхте! Малкият Харпър ми разказа всичко от игла до конец.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Relana. It were one o’ the Queen’s patrol, strange as it do sound. Turns out they was itchin’ to attack us soon as I wasn’t willing to leave with ‘em.
bg: И е вярно, Релана. Беше патрул на кралицата, колкото и чудно да е. Явно ги е сърбяло за спор, щом ни нападнаха веднага, когат' им се опълчих.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we fought those ugly scoundrels off!
bg: Но ние хубаво набихме грозните негодяй!

note: [message]: speaker=Relana
en: Queen’s patrol, ya say? They sent them a messenger our way a couple days ago, demanding our allegiance to some ‘Asheviere’. Weren’t that Garard’s young bride or something? Why’s she the one in charge now?
bg: Кралски патрул, а? Преди няколко дни ни пратиха един бегач, дето настояваше да се поклоним във вярност на някоя си 'Ашевиер'. Това не беше ли младата булка на Гарард? 'Що тя раздава заповеди сега?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, but some of them riders escaped us. Bet they’ll report back to their local garrison, tell them we’re a bunch o’ traitors.
bg: Нямам идея, но неколцина ездачи ни се изплъзнаха. Сигурно са стигнали до първата крепост, за да ни набедят като предатели.

note: [message]: role=Advisor
en: Then they’ll be comin’ back in force.
bg: Тогава ще се върнат в пълна сила.

note: [message]: speaker=Relana
en: We needs more information. We should consult ourselves with Elensefar. Lord Maddock surely gots to know more than us.
bg: Трябва да научим още. Да достигнем до Еленсефар. Лорд Мадок ще знае повече от нас.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Elensefar? Why him?
bg: Еленсефар? Защо там?

note: [message]: speaker=Relana
en: Well all Annuvin be ruled by Elensefar, right? We don’t gots to heed anything Wesnoth says. Lord Maddock’s technically the one we answer to.
bg: Анувин се управлява от Еленсефар, тъй ли е? Не трябва да слушаме какво казват от Уеснот. Лорд Мадок отговаря за нас.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It don’t matter. Weldyn be doing whatever it likes while Maddock says nothing. He knows, but he don’t care.
bg: Няма значение. От Уелдин правят каквото си искат, докат' Мадок мълчи. Той знае и не го е грижа.

note: [message]: speaker=Relana
en: But we still need that knowledge, Baldras. We can’t be coming up with any great plan without no information. We both knows that if Weldyn brings one o’ their armies here, there be no way we can fight them off.
bg: Но пак ни трябва тази информация, Балдрас. Доникъде няма да стигнем без знание. И двамата отлично знаем, че ако Уелдин доведат армиите си дотук, сме погубени.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps, but — hold there. Did ya hear that? Sounded like some wolf howl.
bg: Може би, но... почакай. Чухте ли това? Звучеше като воя на вълк.

note: [message]: speaker=Relana
en: Somethin’ smells like lizard too. We’re not alone here.
bg: И ми мирише на гущер. Не сме сами.

note: [message]: speaker=Harper
en: Finally, some action!
bg: Най-после движение!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted humans and blasted Fal Khag! Stupid goblin was only supposed to scout that puny village, not fight it by himself. Then those damned humans rejected our help and look where that got them.
bg: Проклети да са човеците и проклет да е Фал Каг! Тъпият гоблин трябваше само да разузнае, без да се сбива с тях. А после онези скапани човеци отказаха помощта ни и ето докъде я докарахме.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: “Don’t know why the Queen hired some stinkin’ orcs, we don’t need you here.” Yeah, well now they’re dead like a bunch of beasts.
bg: "Не знаем що кралицата е наела някакви мръсни орки, но не сте ни нужни." Е, затова пък те пукнаха като тъпи зверове.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Your ordersss mean nothing to usss, orc. You promissed uss gold.
bg: Ззаповедите ви нищо не значат за нассс, орк. Обеща ни зззлато.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Shut your trap, lizard. You’ll get your gold as soon as my wolves get their meat.
bg: Затваряй си плювалника, гущер. Ще си получиш златото щом вълците ми си получат месото.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to be headin’ for Elensefar soon before them Wesnothians come back.
bg: Трябва да побързаме към Еленсефар, преди уеснотците да са се върнали.

note: [message]: speaker=unit fishperson is the same as merfolk
en: Looks like some fishperson used to live here.
bg: Някой рибо-човек е живял тук.

note: [message]: speaker=Harper
en: Looks like they still do. Ick.
bg: И още живее. Блях.

note: [message]: speaker=Harper
en: Ewww, I think it be smelling even worse now. Least it’s stopped moving.
bg: Иууу, сега смърди дори по-лошо. Но поне не се движи.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t likes me the look of that water.
bg: Тази вода не ми харесва.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh! Help, it’s a tentacle monster!
bg: А-а-а! Помощ, някакво пипалесто животно!

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s some fresh tasty water. Mmm!
bg: Колко вкусна е тази свежа вода. М-м-м!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted pinkskins...
bg: Проклети човеци...

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Thissss was not part of the deal...
bg: Това не беше чассст от сссделката...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something be very wrong here. These orcs has weapons with Army forge-markings.
bg: Има нещо нередно тук. Орките имат оръжия, изработени от Армията.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye, and the gold in their pouches looks new from mint. Could just be plunder, but...
bg: Тъй си е. А златото в чантите им изглежда чисто ново. Може да е плячка, ала...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Don’t seem like it. I be thinking these orcs were hired to scout us. But for what? Of all the alliances to be making, why would Weldyn be hiring orcs?
bg: Не ми изглежда. Май, че онези орки са били пратени да ни огледат. Но защо? Защо Уелдън би си стиснал ръцете с орки, като има толкова други съюзи?

note: [message]: speaker=Relana
en: I thinks your mission to Lord Maddock just became even more urgent. We needs to know the Queen’s motives.
bg: Май че работата ви с лорд Мадок стана още по-спешна. Трябва да разберем какви ги върши кралицата.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t like leaving our people here alone, but I sees your point. If we wait, more will be coming.
bg: Не ми е драго да оставяме хората си, но разбирам мисълта ти. Ако се мотаем, още ще дойдат.

note: [message]: speaker=Relana
en: For now, I can stay here and perhaps talk them Wesnothians out of attacking us directly, but I don’t thinks it will work forever. To survive this, we needs to act quick, Baldras.
bg: Засега ще остана тук и ще опитам да убедя уеснотците да не ни нападат, но няма да е вечно. Трябва да сме бързи, за да оцелеем, Балдрас.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then we’ll go to Elensefar as fast as we can. Luck be with ya, Relana.
bg: Тогава час по-скоро ще идем до Еленсефар. Желая ви успех, Релана.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots no more time to be spending here nor to be traveling to Elensefar... them Wesnothians probably already be mobilizing against us. We’ve got to head back to Dallben!
bg: Нямаме повече време, за да стоим тук, нито за да пътуваме... уеснотците сигурно и сега се придвижват към нас. Трябва да се върнем в Далбен!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with any survivors borne away to unknown fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into chaos, they would live to see worse.
bg: Балдрас и Релана се завърнаха по селата си, но ги завариха унищожени. Опълчилите се са били съсечени, а оцелелите - отведени към незнайна съдба. Това беше горчиво питие за тях, но с влошаването на конфликтите из Уеснот, щяха да изпият и по-горчиви.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
bg: Незаконни заповеди

note: [label]
en: Elensefar
bg: Еленсефар

note: [label]
en: Port of Elensefar
bg: Пристанището на Еленсефар

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
bg: Лорд Мадок

note: [side]: type=General, id=Kestrel
en: Kestrel
bg: Кестрел

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
bg: Надвийте вражеския генерал

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
bg: Смъртта на Мадок

note: [event]
en: Rothel
bg: Ротел

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, I be coming to report—
bg: Мадок, искам да доложа-

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am already aware of your altercation in Dallben, Baldras. Your dissent was not wise.
bg: Вече съм наясно с вашето опълчение в Далбен, Балдрас. Непокорството ви не беше мъдро.

note: [message]: speaker=Baldras pigdirt is slang for bullshit or hogwash
en: Dissent? Maddock, I’m not trusting no strange riders who show up out of nowhere claimin’ to be from the Queen. Seems like a bunch of pigdirt to me.
bg: Непокорство? Мадок, няма да се преклоня пред някакви ездачи, дето идват от кой знае къде и дрънкат за кралица. За мен това са пълни глупости.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: That was partially my fault, since I was not able to send a messenger to you in time. I shall have to inform you now. Five weeks ago, at the Ford of Abez, Queen Asheviere’s men allied themselves with the northern orcs and betrayed King Garard II.
bg: Вината е частично моя, защото не успях да ви пратя вестоносец навреме. Сега трябва да ви осведомя. Преди пет седмици, при брода на Абез, хората на кралица Ашевиер са се съюзили със северните орки и са предали крал Гарард II.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Since Prince Eldred died in the battle, the Queen took the throne and has been consolidating her power. Part of that has been bringing the elders from the local villages here, forcing them to swear allegiance to her. That was the purpose of that patrol.
bg: Откакто принц Елдред загина в битката, кралицата е заела трона и укрепва силата си. Това включва приобщаването на старейшините от местните сила и принудителното им преклонение. Онзи патрул е целял това.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Annuvin province be ruled by Elensefar! We has no duty to Weldyn.
bg: Анувин се управлява от Еленсефар! Ние не отговаряме пред Уелдин.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: You do now. I do not really need to tell you what will happen should you refuse Her Majesty’s offer.
bg: Сега отговаряте. Не е нужно да ти казвам какво ще се случи, ако се опълчите на предложението на кралицата.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Grow a spine, Maddock. If they come to ya and make you swear fealty to this Asheviere, would ya really give up that easy?
bg: Я се стегни, Мадок. Наистина ли ще се откажеш тъй лесно, ако онези от Ашевиер дойдат и поискат верността ти?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. There is a large garrison south at the great fortress of Halstead, but even should they mobilize all their troops, I doubt they could take Elensefar. It is true that for now, the majority of my forces are still returning from the battle of Abez, but unless we are attacked within the next few days, I shall be able to hold the city.
bg: Все още не са влезли зад стените на града, поне. На юг от великата крепост Халстед има огромен гарнизон, но дори да мобилизират цялата си войска, се съмнявам, че могат да превземат Еленсефар. Вярно е, че повечето ми войски все още пътуват насам от Абез, но освен ако ни нападнат в следващите няколко дни, ще мога да удържа града.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And what abouts us? Throw us like dogs to those Wesnothians?
bg: Ами ние? Да бъдем ритани, като кучета, от уеснотците ли искаш?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace to maintain. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, and I do not think Her Majesty means to break it. At the same time, I have some concessions that I shall have to make. I cannot afford a war with Weldyn, as you can surely understand.
bg: Трябва да поддържаме този нелек мир. Договорът между Еленсефар и Уеснот е древен, затова не смятам, че кралицата ще го наруши. Аз също трябва да направя някои отстъпки. Както се досещаш, не мога да си позволя война с Уелдин.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t do nothing! The Queen even be sending them beast orcs against us, that’s how evil she is! Surely you can’t stand for this...
bg: Ние не може да седим със скръстени ръце! Кралицата е толкова зла, че дори праща онези зверове орките по нас! Как може да позволяваш това...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes, I am aware of Queen Asheviere’s propensity for hiring orcs to supplement her forces. That does not mean I could do anything about it, even if I were so inclined. The best advice I can give you is to just apologize. Even if they may want your head, Baldras, you still have the chance to preserve your village. Think of the bigger picture.
bg: Наясно съм, че кралица Ашевиер наема орки, за да подкрепи силите си. Това не значи, че мога да направя нещо, дори и да исках. Най-добрият ми съвет е да се извините. Дори да поискат главата ти, Балдрас, все ще спасиш селото си. Погледни така на нещата.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The bigger picture of you idly sittin’ here waiting till them Wesnothians come to take the city right from your hands.
bg: Виждам само как ти си седиш спокойно тук, докат' уеснотците дойдат, за да ти изтръгнат града от ръцете.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I very much doubt they would be bold enough to attack us outright—
bg: Те не биха ни нападнали без провокация-

note: [message]: speaker=Baldras
en: Head out of your behind, Maddock. Open your eyes! Look south and tell me that again!
bg: Извади си главата от задника, Мадок и си отвори очите! Погледни какво става на юг и пак ще си говорим!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: An invading army? No, something is not right with those soldiers... but I presume we have no time to ponder that. To arms!
bg: Завоевателна сила? Не, нещо не е наред с тези войници... но явно нямаме време за размисли. На оръжие!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, look! Some buried treasure!
bg: Хей, вижте! Тук има заровено съкровище!

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like someone left some supplies here.
bg: Някой е забравил провизии тук.

note: [message]: speaker=unit
en: It says, “Here lies Daneth, child of the Light, loyal defender of Lord and Land.” Whoever that was.
bg: Пише: "Тук лежи Данет, дете на Светлината, защитник на крал и родина." Който и да е бил това.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock’s firstborn son.
bg: Първородният син на Мадок.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh.
bg: Аха.

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s a deep well! Wonder how far down it goes. Guess I’ll chuck a rock down and find out.
bg: Какъв дълбок кладенец! Колко ли дълбоко се спуска? Ще хвърля камък, за да разбера.

note: [message]: speaker=Harper
en: Plunk!
bg: Пльок!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hold there, soldier! Can we not come to terms without bloodshed?
bg: Постой, войниче! Не може ли да се разберем без кръвопролитие?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hmm. Something is quite wrong indeed...
bg: Хмм. Нещо наистина не е наред...

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>The sun sets...</i>
bg: <i>Слънцето залязва...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Harper watch, petrified, as the skin and flesh of their adversaries begin to rot away.
bg: Ужасени, Харпър и Балдрас стават свидетели как кожата на враговете им започва да се прогнива.

note: [message]: speaker=Harper
en: By the Light! Them things look like evil spirits! Are they those undead you told me about, Uncle?
bg: В името на Светлината! Тези неща приличат на зли духове! Това ли са онези немъртвите, за които ми говореше, чичо?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They bears some likeness, but these men almost seem half alive. This be some kind of truly dreadful sorcery.
bg: Много приличат, но тези създания ми се виждат полу-живи. Това ще да е някво ужасно магьосничество.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: So, their human aspect returns. Whatever these creatures are, we shall crush them all under the light of the sun.
bg: Човешкият им лик се завръща. Каквито и да са тези създания, под светлината на слънцето ще ги смажем.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
bg: Кои сте? Какво сте?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We... are accursed. We were the soldiers of Prince Eldred, the King’s son and betrayer... when the Prince was slain at the hands of the mage Delfador, those of us who bore witness to it were warped into these twisted forms. Now, our mortal bodies pass... into another plane of hellish existence...
bg: Ние... сме прокълнати. Ние бяхме войниците на принц Елдред, син на краля и предател... Когато принцът загина в ръцете на магьосникът Делфадор, ние, които видяхме това дело, бяхме изкривени в тези ужасни форми. Сега телата ни преминават... в друга форма на адско съществуване...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Such is the price for treachery.
bg: Такава е цената на предателството.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, we helped you defend your city. Will you help us now?
bg: Мадок, ние спомогнахме със защитата на града. Сега ще ни услужиш ли?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Listen carefully. I shall not openly speak against Asheviere seeing as some of her spies are in the city... however, rest assured, I certainly do not trust the Queen and her questionable tactics.</i>
bg: <i>Слушай ме внимателно: аз няма да се опълча открито на Ашевиер, не и докато шпионите й пълзят из града... но бъди сигурен, че нямам доверие на кралицата, нито на съмнителните й дела.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>What can ya offer us then?</i>
bg: <i>Какво предлагаш тогаз?</i>

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Well, I do not normally make my relationship with them known, but I can make an exception. Southeast of here, in Carcyn, you may find assistance from one of my... contacts. Their methods should be better suited to your needs. As for your homes, I cannot offer you protection against Weldyn, but I can arrange for some roads to be closed to delay their patrols. That is the most I can do for you.</i>
bg: <i>Обикновено не разгласявам връзката си с тях, но ще направя изключение. На югоизток от тук лежи Карсин, където ще получиш помощ от един от моите... контакти. Техните методи ще са ви повече от полза. Що се отнася до домовете ви, не мога да ви защитя от Уелдин, но мога да затворя някои от пътищата, за да забавя патрулите им. Това е в предела на силите ми.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Hmph. Clear that you won’t help us fight, but I gots no more time to be stayin’ here. If we is going to resist the Crown a second time, we needs ourselves a good plan. Hope that you’re not sending us to our deaths, Maddock.</i>
bg: <i>Хмф. Ясно беше, че няма да ни помогнеш, но нямам повече време, за да си бъбрим с теб. Ако ще се бием с Короната повторно, ще ни трябва план. Надявам се, че не ни пращаш на смъртта ни, Мадок.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: More troops be coming from the south! With all them reinforcements, we gots no chance to defend Elensefar!
bg: Идват подкрепления от юг! Срещу толкоз войски нямаме шанс да опазим Еленсефар!

note: [message]: speaker=narrator
en: Asheviere’s armies assembled and struck before the nascent rebellion could even be planned. Without the necessary forces, Annuvin soon fell under Weldyn’s absolute control.
bg: Армиите на Ашевиер се събраха и сразиха назряващото бунтовничество, преди то да бъде планирано. Без нужните сили, Анувин скоро попадна под абсолютната власт на Уелдин.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
bg: Игра на криеница

note: [part]
en: 22 Deeproot, 501 YW
    
    Been a tough few days since we left Elensefar with all them patrols running around. Going by boat along the Great River, we has been managing to avoid them Wesnothians, but being constantly on the lookout be real taxing. I truly be starting to feel that tiredness in my bones... old men like me should be sitting back at home, resting our grey bodies and watchin’ over them younger folk growing up. I don’t got no business here, running around as some outlaw. Maybe if I was ten years younger...
bg: Из дневника на Балдрас, 22 Коренище, 501 УГ
    
    Доста се озорихме с тея патрули последните дни, откак напуснахме Еленсефар. Спуснахме се с лодка по Великата река и избегнахме уеснотците, но постоянната бдителност изтощава. Умората се просмуква в костите ми... ние старите би трябвало да си седим у дома, където да отмарят посивелите ни тела и да се радваме на младите хора, докат' растат. Мястото ми не е тук, да се промъквам като бандит. Де да бях десет години по-млад...

note: [part]
en: Anyway, the messenger I sent back to Relana should be in Delwyn already. We should be arriving to Carcyn soon too, to where that coward Maddock said his ‘contact’ be. Truths be told, I don’t know how this’ll be turning out, especially since I don’t be no social butterfly like sis were. Don’t like me no city folk really. But I’ll deal with them if I gots to.
bg: И тъй да е, вестоносецът, дет' пратих по Релана, вече трябва да е стигнал Делуин. Скоро ще пристигнем в Карсин, където онзи пъзльо Мадок рече, че му е 'контактът'. Правичката да си кажа, не знам как ще излезе тая работа, най-вече щото аз не съм така общителен, като сестра си. Градските люде не ми допадат. Ала ще се разправям с тях, щом трябва.

note: [side]: type=Master Bowman, id=Quentin
en: Quentin
bg: Куентин

note: [side]: type=Rogue, id=Hans
en: Hans
bg: Ханс

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Grey Woods
bg: Навлезте в Сивите гори

note: [note]
en: In fog, units always see one hex further than they can move.
bg: В мъглата единиците виждат само едно поле отвъд възможния си ход.

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn. They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
bg: Балдрас и хората му пътуваха незабелязани покрай блатистите брегове на Великата река към града Карсин, докато ездаческите патрули ги преследваха непрестанно. Криха се до среднощ, после тръгнаха, за да намерят помощта на лорд Мадок.

note: [message]: speaker=Harper
en: Wow, is that Carcyn in the distance? Look at how grand some of them spires be!
bg: Уха, това Карсин ли е? Вижте колко величествени са някои от онези кули!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Not since I were a young lad did I come this far south. Maybe it looks impressive now, but city life weren’t never something real nice. Them city folk be real impatient and mean. Always wantin’ some price for their help, too.
bg: Не съм идвал толкова на юг, откакто бях младеж. Може да изглежда примамливо, но градският живот никога не е бил съвсем хубав. Гражданчетата са нетърпеливи и злобни. И винаги искат нещо за услугите си.

note: [message]: speaker=Harper
en: Well, we need their help now, don’t we? So we got to figure out a way to get to Lord Maddock’s friend. But he didn’t say anything about who that was.
bg: Да, но ние се нуждаем от помощ, нали така? Затова трябва да намерим човекът на лорд Мадок. Само дето не ни каза кой е той.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, when a noble lord says he don’t want some kind of relationship known, it means some kind o’ connection with the black market. We be looking for criminals, probably some thieves’ den. Or, maybe they be looking for us.
bg: Харпър, когато един благородник рече, че не иска да се знае за негов контакт, значи говори за връзка с черния пазар. Търсим престъпници, вероятно леговище на крадци. Освен ако те търсят нас.

note: [unit]: type=Thief, id=Link
en: Link
bg: Линк

note: [message]: speaker=Baldras
en: Right on time.
bg: Точно навреме.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do we know we can trust him?
bg: Можем ли да му се доверим?

note: [message]: speaker=Link
en: If you were one of my quarries, your throat would be slit by now, boy. As it is, you two are still in imminent danger. Just a week ago, the Crown sent a contingent of heavy infantry here to supervise the city. They’re patrolling the streets and forests for us.
bg: Ако ми беше една от мишените, вече да съм те заклал, момче. Така или иначе ви грози смъртна опасност. Преди седмица Короната изпрати контингент от тежка пехота, за да наблюдават града. Те патрулират улиците и горите постоянно.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I be assuming they’ll also try to stop us if they see us.
bg: И без съмнение, ако ни спипат, сме дотам.

note: [message]: speaker=Link
en: Very likely. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest. Look for the signpost. My brother Hans will guide you from there. Avoid the soldiers if you can.
bg: Без съмнение. Побързайте, трябва да прекосите града и да навлезете в Сивите гори. Има малък път на югоизток, който води към гората; оглеждайте се за табела. Моят брат, Ханс, ще ви очаква, за да ви заведе при водача ни. Стойте далеч от войниците, ако можете.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards be holding stationary posts. If we’re careful, we can get ourselves around them unnoticed.
bg: Тези пазачи са на пост и не се движат. Ако сме внимателни, може да ги заобиколим незабелязани.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks needs to be our eyes. Scout ahead and find a way past them guards, but make sure ya don’t get yourselves spotted...
bg: Харпър, вие младите и по-бързите ще сте наш'те очи. Гледайте напред и вижте как да задминем пазачите, но стойте настрана от тях, инак всички ще загазим...

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there? Halt!
bg: Кой е там? Стой!

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
bg: Видяха ни! <i>Бягайте</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Quick, back into the shadows! Maybe we can still lose them!
bg: Назад към сенките! Все още може да се изплъзнем!

note: [message]: speaker=unit
en: This way, into the forest! We’ll be able to lose them in the Grey Woods.
bg: Насам, към гората! Все още можем да им се изплъзнем в Сивите гори.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but we are mostly interested in speaking to Baldras.
bg: Заповядайте, щом искате, но ние най-вече искаме да говорим с Балдрас.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run so much in years. Feels like I be a real outlaw now, infiltrating a heavily guarded city relyin’ on nothing but the cover of darkness and my wits.
bg: Не съм тичал толкова от години. Ако някой ми каже да вляза в добре охраняван град, само с мрак и акъл зад гърба си, ще го сметна за полудял.

note: [message]: speaker=Harper
en: It was fun, wasn’t it?
bg: Но беше забавно, нали?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps a little.
bg: Може би малко.

note: [message]: speaker=Hans
en: Enough chatter, you still have some guards on your tail. We need to head deeper into the Grey Woods to lose them.
bg: Стига дрънканици, стражите още са ви по петите. Трябва да навлезем още по-надълбоко в Сивата гора, за да ги изгубим.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
bg: Води ни.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Blast it, we was too slow! With the sun rising already, them guards will have no trouble spotting us now...
bg: Проклятие, много бавни бяхме! Слънцето вече изгрява и стражите с лекота ще ни намерят...

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
bg: Ловците

note: [part]
en: 24 Deeproot, 501 YW
    
    The sun don’t really shine at all in these Grey Woods, but truth be told, I has been getting used to it more and more. Lounging out in the warm daylight, talkin’ with Erwen while watching them kids play out in the fields... those times were so long ago. Our lives weren’t never real peaceful, but back then, we had our homes and our friends and our family... now we be creatures of the dark.
bg: Из дневника на Балдрас, 24 Коренище, 501 УГ:
    
    Слънцето почти не свети в тези Сиви гори, но честно казано, почти му свикнах вече. Да се излежавам на слънцето, докато си бъбря с Ервен и гледаме как децата си играят в полето... онези времена отминаха. Животът ни никога не е бил напълно спокоен, но тогава имахме домове, приятели и семейство... А сега сме твари на сенките.

note: [part]
en: It be real lonesome like this. I still has me Harper, and I be grateful for the boy, but he don’t really understand an old man like me. I know the past be the past, but I just can’t help but think of sis in times like these. How she used to be dragging me out on some silly little romp, a little job here and there for some gold or lil trinket, or sometimes just for fun... I never wanted to go, of course. I were always real lazy. Still am, even now.
bg: Този живот е адски самотен. Харпър е още с мен и аз съм признателен на момчето, но той не разбира старец като мен. Знам, че миналото е минало, но не спирам да мисля за сестра си във времена като тез. Как ме влачеше на поредната дивотия, някоя далавера тук или там за малко злато или за дрънкулка, а понякога за веселбата... Никога не съм искал, де. Винаги ме е мързяло. Дори и сега.

note: [part]
en: Then, Harper tells me, “Come on Uncle, we’re on an adventure! Don’t be so mopey, live a little!” I know he be trying to be cheery, but he really don’t know how much he be reminding me of her sometimes...
bg: После Харпър ми вика: "Хайде, бе, чичо - ние сме на приключение! Живни малко, стига си тъгувал!" Знам, че иска да бъде весел, но си няма представа колко ми напомня на нея понякога...

note: [part]
en: I must be strong. That’s what I tells myself. I should be strong, but... I don’t know what be keeping me going, if it be this misguided sense of pride, or my duties to the village, or Harper, or even just remembering the past, making some futile attempts to go back to better times.
bg: Трябва да съм силен. Това си повтарям, да бъда силен, ала... Не знам какво ме движи. Дали е някаква упорита гордост или отговорността ми към селото, дали не е Харпър, или просто миналото, към което се опитвам да се върна, когато беше по-хубаво.

note: [part]
en: Either way, I be here now, on this adventure.
bg: Тъй или иначе, сега съм тук, на това приключение.

note: [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Helicrom
bg: Хеликром

note: [side]: type=Shock Trooper, id=Linneus
en: Linneus
bg: Линеус

note: [side]: type=Lieutenant, id=Archarel
en: Archarel
bg: Аркарел

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy patrols before they reach the outpost
bg: Избийте вражеските патрули, преди да достигнат укреплението

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Helicrom
bg: Смъртта на Хеликром

note: [objective]: condition=lose
en: Any patrol units survive when turns run out
bg: Оцелели патрули след изтичането на времето

note: [objective]: condition=lose
en: Any allied unit is sighted by the outpost guards
bg: Вражеска единица е забелязана от крепостната стража

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presumes.
bg: Водачът, предполагам.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Indeed, I am Lord Helicrom, the Crow of the Grey Woods. We are acquaintances of Lord Maddock, who sent word to us of your predicament. I believe we can work something out for your situation.
bg: Да, аз съм лорд Хеликром, Гарванът на Сивите гори. Ние сме познайници с лорд Мадок, който ни извести за трудностите ви. Мисля, че ще можем да измислим нещо, за да помогнем.

note: [message]: speaker=Baldras
en: What be your pursuits?
bg: Що целите вие?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former king’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum were dealt with harshly. Many of us were forced to escape here to continue our study of our brand of magic. Our security and secrecy are not cheap.
bg: Управлението на предния крал стриктно казваше кой може да се обучава и наема за магьосник в Уеснот. Тези от нас, които... пропускаха обучението, бих казал, биваха наказани сурово. Мнозина от нас избягаха тук, за да продължим да изучаваме собствената си магия. Нашите тайни и спокойствие не са евтини.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then you be fellow outlaws. But why do you wants to help us?
bg: Тогава всички сме разбойници. Но защо ни помагате?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: <i>Quid pro quo.</i> Our aid is never given freely. You have something that may be useful to us.
bg: <i>Quid pro quo.</i> Никоя помощ не е безплатна. Имате нещо, което е ценно за нас.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Manpower. Mages be no good at fighting, I knows. But what for?
bg: Сила. Маговете не са добри борци, наясно съм. Но за какво?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Understand this. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by king or queen, aids us. To accomplish that, we must destabilize their forces in this region. The key is Halstead.
bg: Разберете следното: всяко отслабване на трона на Уеснот, независимо дали е зает от крал или кралица, ни помага. За да постигнем това, трябва да дестабилизираме войските им в тази местност. Ключът е Халстед.

note: [message]: speaker=Harper
en: The great fort standing between Aldril and Elensefar?
bg: Великата крепост помежду Алдрид и Еленсефар?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Harper. What the mage says be no surprise. It be a bastion of central importance, rivalin’ Elensefar even. Maddock said the Queen’s troops were gathering there. But we gots no way to fight a war with them, not since Maddock won’t send his soldiers to battle.
bg: Да, Харпър. Думите на мага не ме изненадват. Тази крепост е от ключово значение, може би колкото Еленсефар. Мадок каза, че силите на кралицата се сбират там. Но няма как да ги предизвикаме, щом като Мадок няма да изпрати войниците си на борба.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Know this, Baldras. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia and was victorious, but with heavy losses. The Crown, however, has begun to take notice of this rebellion and is massing forces within Halstead. When its armies are raised, none of your little villages will be able to resist them. Your only choice would be to flee farther north into orcish territory.
bg: Чуй ме, Балдрас. През последната седмица, няколко патрула са прекосили Великата река към Анувин. Жена на име Релана им се е противопоставила с малката си милиция и е спечелила - макар и с тежки загуби. Короната, обаче, е забелязала този бунт и струпва войски в Халстед. Когато събере армиите си, нито едно от селата ви няма да им се опъне. Единственият ви избор би бил да избягате на север, към оркската територия.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’d never survive there. But would it be so bad if we just swore fealty to the Queen?
bg: Никога няма да оцелеем там. Какво му е толкова лошото, ако се закълнем във вярност на кралицата?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Only if we gots no other choice. Let’s hear the mage’s plan first.
bg: Само ако нямаме друг избор. Да чуем замисъла на мага.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I’m not asking you to fight a war. A direct fight against Weldyn’s armies would be undoubtedly foolish. However, we have other means within our grasp. From Dan Tonk to Halstead, the fastest path lies through the pass between the Brown Hills and the Gryphon Mountains followed by the trek through these Grey Woods. We are in prime position to gnaw away at their troops, crippling their forces before they ever arrive at their destination.
bg: Не искам от вас да започвате война. Открита борба с армиите на Уелдин би било неразумно. Ние имаме други решения, обаче. От Дан Тонк до Халстет, най-прекият път е през прохода между Кафявите хълмове и Грифонските планини, откъдето следва поход през тези Сиви гори. Ние сме в идеалната позиция, за да изтъним войските им и да ги парализираме, преди да пристигнат към целта си.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then what?
bg: А после?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am sure you can guess, magistrate.
bg: Сигурен съм, че се досещаш, управнико.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You means to sack Halstead itself.
bg: Искаш да нападнеш самия Халстед.

note: [message]: speaker=Harper
en: There’s no way we can fight them all... can we?
bg: Няма как да се бием с всички... нали?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know. But, for now, ambushing them patrols be easy enough. That’ll slow them Wesnothians down enough for us to figure out the next step.
bg: Не знам. Но засега нападението на патрулите им е лесна работа. Това ще забави уеснотците, докато решим после какво ще правим.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: In the last day, my scouts have counted five platoons of troops marching towards the garrison. We must eliminate them all before they reach the outpost at the end of the woods. The outpost also must not be alerted to our presence, or we will have the bulk of their forces upon us.
bg: Довчера разузнавачите ми преброиха пет взвода от войски да се движат към гарнизона. Трябва да ги премахнем, преди да достигнат крепостта в края на гората. Крепостта не бива да научава за нас, иначе основната им сила ще се излее върху нас.

note: [message]: speaker=Harper
en: The first platoon approaches...
bg: Наближава първият взвод...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men and I shall pincer them from the other side of this path. When we are done, no one shall fear the open roads and night sky more than the armies of Weldyn. Strike quickly, strike silently... and leave no one alive.
bg: Хората ми и аз ще ги приковем от другата страна на този път. Когато приключим, никой няма да се страхува повече от пътищата и нощното небе, отколкото армиите на Уелдин. Бъдете бързи, бъдете тихи... и нека никой да не оцелее.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Run!
bg: Нападат ни! Бягайте!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ah, here it is. I was wondering where I had misplaced my favorite blade.
bg: А, ето го. Чудех се къде ли оставих любимото си острие.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found some old coins in this shack.
bg: Хей, в тази барака намерих стари монети.

note: [message]: speaker=unit
en: Bleagh, a slimy tentacle. Why’s it so big?
bg: Блях, лепкаво пипало. Защо е толкоз голямо?

note: [message]: speaker=unit
en: There’s a rusty key here. I wonder if it could be useful?
bg: Тук има ръждив ключ. Дали може да е от полза?

note: [message]: speaker=unit
en: There is a waterlogged coffin here.
bg: Тук има наводнен ковчег.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, that key fits in this coffin. Should I open it?
bg: Хей, ключът съвпада с ковчега. Да го отворя ли?

note: [option]
en: No, that be a terrible idea.
bg: Недей, това е ужасна идея.

note: [option]
en: Fine, do it.
bg: Да, давай.

note: [message]: speaker=unit
en: What is this disgusting monster?
bg: Какво е това противно чудовище?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: A ghoul, a creature of disease and pestilence. Kill the putrid thing. Its stench is making me sick.
bg: Гул, създание на болести и зарази. Убийте проклетото нещо. Прилошава ми от смрадта му.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Disgusting though it may be, perhaps that creature’s corpse could be useful.
bg: Макар да е противно, тялото му може да ни е от полза.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I use this potion?
bg: Да използвам ли отварата?

note: [option]
en: Yes, I’ll use it.
bg: Да, давай.

note: [object]: id=poison_weapon
en: Vile Concoction
bg: Злокобна смес

note: [object]: id=poison_weapon
en: This unit’s melee weapons gain the poison special and this unit gains a small number of hitpoints.
bg: Близките оръжия на тази единица стават отровни, освен че единицата добива малко точки живот.

note: [option]
en: No, I’ll leave it for someone else.
bg: Не, остави я за някой друг.

note: [message]: type=Spearman
en: Doesn’t something about these woods feel weird to you, sir?
bg: Сър, има нещо странно в тези гори, не мислите ли?

note: [message]: type=Pikeman
en: Afraid of ghosts, soldier?
bg: От призраци ли те е страх, войнико?

note: [message]: type=Master at Arms
en: Woods, woods, woods and more woods! Bah, that general had better have a good reason for dragging me out to Halstead with all these oafs.
bg: Гори, гори, гори и повече гори! Пфу, дано генералът да има основателна причина да ме влачи насам от Халстед с тези тъпаци.

note: [message]: type=Duelist
en: But cap’n, we’re your loyal troops...
bg: Но капитане, ние сме лоялни войски...

note: [message]: type=Master at Arms
en: Shut it and keep moving.
bg: Трай там и върви.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Several platoons of troops were supposed to arrive today. I wonder if something happened to them.
bg: Няколко взвода от войници трябваше да пристигнат днес. Дано нищо не им се е случило.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Something about these woods seems quite unnatural. Perhaps we should stop sending our soldiers this way.
bg: В тези гори има нещо неестествено. Може би трябва да спрем да пращаме войниците си натам.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! Show these fugitive scum the meaning of the Queen’s law!
bg: Войски, на оръжие! Да покажем на тази разбойническа измет законът на кралицата!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the outpost aware of our presence, we can no longer harry their reinforcements. Their forces will soon grow too powerful for us to resist.
bg: Сега, когато крепостта знае за нас, вече не можем да нападаме подкрепленията им. Скоро войските им ще станат прекалено могъщи за нас.

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
bg: На следващата сутрин патрулът се завърна в близкото укрепление. Бяха изненадани да научат, че другарите им са били нападнати от разбойниците, за които се носеха толкова слухове.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It be done. Their patrols be shattered and broken.
bg: Сторено е. Патрулите им са пречупени до един.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Well done, but the fight is far from over. We will not be able to employ these tactics when more platoons arrive. You must make your choice. Will you fight? Or will you return to your village and beg for amnesty?
bg: Доба работа, но борбата ни не е приключена. Но тези тактики ще са безполезни, когато пристигнат още взводове. Направи своят избор. Ще се биете? Или ще се върнете в селото си, за да молите за опрощение?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amnesty? Knowing these Wesnothians, they’ll have my head. Then again, if I could gives my life to save my whole village, I would.
bg: Прошка? Като ги знам уеснотците, на място ще ме обезглавят. Ала пък може и да спася селото си, кой знае.

note: [message]: speaker=Harper
en: We need you! Uncle...
bg: Чичо! Ти си ни нужен...

note: [message]: speaker=Baldras
en: I know what you is going to say, Harper. That we should be fighting for our homes, just like we do against them orcs. But we be risking everything on this, lad.
bg: Знам какво ще кажеш, Харпър. Че трябва да защитим домовете си, както правим с орките. Само че тук рискуваме всичко, момче.

note: [message]: speaker=Harper
en: If we go back like this, that means we’ll surrender to them Wesnothians and live our whole lives in oppression. You saw how they were sending so many soldiers and even orcs against us.
bg: Ако се върнем сега, значи се предаваме и после цял живот ще живеем в подтисничество. Ти видя колко много войници ни изпращат, че дори и орки.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The boy is naive, but his spirit is in the right place. You risk your homes and the lives of your people, yes, but what good will they be if you live in tyranny? Believe me, I have been there. I would rather die than go back.
bg: Момчето е наивно, но духът му е искрен. Рискувате домовете и живота на хората си, но какъв е смисълът, ако живеят в тирания? Повярвай ми, минавал съм през това. Предпочитам да умра, отколкото пак да живея така.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Yes... Erwen would’ve said the same. If we march on Halstead, we gots to burn it to the ground before the Queen’s forces rally. If we does that, Weldyn won’t have no foothold in Annuvin no more.
bg: Да... Ервен би казала същото. Ако тръгнем към Халстед, ще трябва да го сринем със земята, преди войските на кралицата да се окопитят. Това, као стане, Уелдин няма да има силна позиция тук повече.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: It would be months before they could reassemble their forces here. Enough time for you to secure your homes, or relocate.
bg: Ще минат месеци преди да съберат войските си тук наново. Достатъчно време, за да укрепите домовете си, или за да ги напуснете.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then it be decided. We’ll attack the fort together. Luck be with us.
bg: Тогава е решено. Ще нападнем крепостта заедно. Дано имаме късмет.

note: [message]: speaker=unit
en: Lieutenant, we were assaulted by a band of outlaws en route to the outpost. We were barely able to evade them and make it here!
bg: Лейтенант, бяхме нападнати от група мародери по пътя. Едвам успяхме да им се изплъзнем и да пристигнем!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look there! Outlaws and bandits roam these woods, harrying our patrols!
bg: Вижте там! Бандити и разбойници бродят из тези гори и тормозят патрулите ни!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: This is the end for me...
bg: Свършено е с мен...

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
bg: Слава

note: [part]
en: From the Annals of Alduin, 98 YW
    
    One score and eight years ago, in 70 YW, the King of Wesnoth and the Lord of Elensefar signed a treaty of trade and alliance in order to further the security of humankind. The realization of this treaty required the creation of a safe path between Weldyn and Elensefar, with all manner of hostile creature or beast scoured from these civilized lands. From Dan Tonk, the establishment of Aldril and Carcyn secured the once hazardous passage alongside the Grey Woods, completing the way between the two cities. With this, the alliance can truly be deemed a coalition of men.
bg: От аналите на Алдуин, 98 УГ:
    
    Преди двадесет и осем години, през 70 УГ, кралят на Уеснот и лордът на Еленсефар подписаха договор за търговия и съюз, за да бъде затвърден просперитетът на човечеството. Осъществяването на този договор създаде безопасен проход между Уелдин и Еленсефар, където всевъзможните злонамерени твари и зверове бяха изкоренени от тези благи земи. От Дан Тонт, установяването на Алдрил и Карсин подсигури този, някога опасен проход между Сивите гори и завърши пътя помежду двата града. По този начин съюзът може да се нарече човешки.

note: [part]
en: To commemorate the concordat, six years ago, the Lords of Weldyn and Elensefar decreed that a monument be erected in the heart of these once wildlands. We, the magi of Alduin, lent our services to demonstrate the full prowess and might of human magic. Above a series of old catacombs in a scant hill, we spent these years raising an immense stronghold from the earth’s living rock.
bg: За да отбележат това сдружение, преди шест години, лордовете на Уелдин и Еленсефар заповядаха да бъде издигнат паметник в сърцето на тези диви земи. Ние, магьосниците на Алдуин, отпускаме услугите си, за да демонстрираме пълната мощ и възможност на човешката магия. Над серия от стари катакомби в мъничък хълм, ние прекарахме години, за да издигнем непреодолима крепост от живата скала на земята.

note: [part]
en: Completed, as it is on this day, this sentinel of the west now towers hundreds of paces tall, a great monolith looming sheer above the plains. The sight of these colossal walls, to even us magi, is both awe-inspiring and terrifying. So tall these towers peak and so mighty these walls arise that such a feat seems more like a force of nature than a work of man. That we have fashioned this mountain as insignificant humans is almost inconceivable. Halstead, as we have named it, is impenetrable. No one shall ever overcome these tidal waves of stone.
bg: Този страж на запада е завършен на този ден и е висок стотици крачки, за да надзирава околните поля. Тези исполински стени са ужасяващи и невероятни дори за нас, магьосниците. Толкова са високи кулите и толкова могъщи стените, че изглеждат като природна сила, а не човешко деяние. Фактът, че ние, незначителните човеци, изковахме тази планина е почти немислим. Така нареченият Халстед, е непревземаем. Никой няма да покори тези вълни от камък.

note: [side]: type=General, id=Dommel
en: Dommel
bg: Домел

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Vashna
bg: Вашна

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
bg: Унищожете крепостта Халстед

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be it. The stronghold of Halstead.
bg: Ето я. Крепостта Халстед.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers be so sheer and smooth, it almost looks like magic called them up out of the earth!
bg: Вижте колко е високо! Кулите са толкова великолепни и гладки, сякаш магия ги е извадила от земята!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, there may be some truths in that. Old stories tells us that in times past, Elensefar and Weldyn had some real strong mages, much more adept than them ones who only be politicking nowadays. They helped tame the lands between the cities and forged the walls of Halstead itself to honor the alliance.
bg: Да, това е донякъде вярно. Старите легенди твърдят, че Еленсефар и Уелдин са имали много могъщи магьосници, много по-умели от дръвниците, които обикалят днес. Те са помогнали да се опитомят земите между градовете и са изковали стените на Халстед, за да почетат съюза си.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They seem invincible in there!
bg: Но как ще я свалим? Те изглеждат неуязвими там!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Indeed...
bg: Така е...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Worry not, Halstead has a weakness. What Baldras spoke was partly true. Previous orders of magi did help erect the fortress. What is not made known to most is that the original construction of the castle was flawed.
bg: Не се тревожете, Халстед си има слабост. Балдрас е почти прав. Ордени от магьосници наистина са издигнали крепостта. Това, което никой не знае е, че първоначалната конструкция е несъвършена.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: These walls were raised over a system of catacombs, which connect the four towers to the central keep. Though they appear impressive, the tunnels were never meant to hold up such a tremendous weight. Supports were added later to hold up the middle, which eventually began to collapse without them. Naturally, this was made secret by the magi, who did not want others to learn of their error.
bg: Стените са издигнати над серия от катакомби, които свързват четирите кули към централната крепост. Макар да изглеждат впечатляващи, тунелите не са били създадени, за да понесат такава тежест. По-късно са били слагани подпори, за да издържат средата, която е започнала да се разпада без тях. Естествено, магьосниците са потулили това, за да не се разчуе за грешката им.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the main keep. Would it really work?
bg: Тоест... ще бутнем подпорите и крепостта ще рухне. Ще стане ли, наистина?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. We must enter the tunnels and demolish all four supports, then the fortress should crumble.
bg: Може и да стане. Всяка кула има проход към катакомбите. Трябва да навлезем в тунелите, да разрушим четирите подпори и крепостта ще рухне.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Let’s hope you be right. Everything be hinging on this battle.
bg: Дано да си прав. Всичко зависи от тази битка.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Dommel! The Queen has sent me and my warriors to support your forces. We come to squash the puny peasant rebellion.
bg: Домел! Кралицата изпрати мен и войните ми, за да ви подкрепя. Ние ще смачкаме жалката селска опозиция.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I received no word from Her Majesty of your arrival, orc.
bg: Нищо не знам от нейно височество за вас, орк.

note: [message]: speaker=Vashna
en: I have the orders right here.
bg: Ето ги заповедите ми.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I do not care. I would be a fool and an oaf to let a band of stinky raider orcs into Halstead without a fight.
bg: Не ме е грижа. Бих бил невеж глупак, ако допусна смрадлива оркска шайка в Халстед без борба.

note: [message]: speaker=Vashna
en: What? Now look here, you coddled pinkskin. Your helpless ‘soldiers’ have been getting bested by a filthy bunch of vagrant bandits. Your army is as useless as you are pink. The Queen sent us here to clean up the mess that you are clearly too stupid to fix on your own.
bg: Какво? Я ме чуй, ти помпозна отрепка. Вашите безполезни 'войници' биват надвивани от разни мръсни бандити. Вашата армия е толкова безполезна, колкото сте и розови. Кралицата ни изпрати, за да разчистим бъркотията, за която явно не ви достига мозък да оправите.

note: [message]: speaker=Dommel
en: A fine story. Most likely, this is a pitiful excuse for you to enter our fortress to plunder our armory. Even if Her Majesty did order you here, we have no need for the help of you uncouth orcs. We have always managed just fine without you.
bg: Каква хубава приказка. По-вероятно е предлог, за да влезете и да ограбите оръжейната ни. Дори и да имате заповеди от Нейно височество, нямаме нужда от помощта на орки. Винаги сме се справяли отлично и без вас.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Yeah? Well, we will see how fine you manage <i>against</i> us. I’ll show you just how weak you pinkskins are.
bg: Така ли? Да видим тогава как ще се справите <i>срещу</i> нас. Ще ви покажа какви слабаци сте.

note: [message]: speaker=Dommel
en: Come try it, cretin.
bg: Само се опитай, кретен такъв.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Infighting among the forces of Weldyn does not bode well for the new queen, but is awfully convenient for us...
bg: Борбата между силите на Уелдин не говори добре за новата кралица, но за нас е ужасно удобно.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
bg: Вижте там... ездачи!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
bg: Сър Гуидион

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
bg: Дайте сигнал за придвижване!

note: [message]: type=Lancer
en: At your order, my liege.
bg: Какво заповядате, сър.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Lo, Knights of Elensefar, the battle hath begun ere our arrival. Though I disobey my father in this endeavor, our presence surely is much needed.
bg: Погледнете, рицари на Еленсефар, битката вече е започнала. Макар да противореча на баща си в това начинание, присъствието ни е силно необходимо.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Ready thine lances, mine brethren. Let us charge down the armies of Weldyn!
bg: Пригответе копията си, братя мои. Нека да смажем армиите на Уелдин!

note: [message]: role=farseer
en: A horde of knights, bearing the emblem of Elensefar! Amazing. I’ve never seen me so many riders in one place.
bg: Орда от рицари, с емблемата на Еленсефар! Изумително. Нивга не съм виждал толкоз ездачи на едно място.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Gwydion be Lord Maddock’s son... more be hinging on victory than I thought. This battle don’t just be about our little villages no more.
bg: Гуидион е синът на лорд Мадок... Тази победа е по-значима, отколкото смятах. Вече не се бием само за малките си селца.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not even a full day had passed before the first advance elements of Wesnoth’s main army began to arrive...
bg: Не беше изминал и един пълен ден, преди първите предни елементи на уеснотската армия да започнат да пристигат...

note: [message]: speaker=narrator
en: That morning, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
bg: Същата сутрин, още един контингент от армията на Уеснот пристигна...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
bg: Мисля че... че нападат самия Халстед… какви глупаци!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
bg: Те пробиха портата! Отблъснете ги!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside! I’m heading down to the catacombs.
bg: Вътре съм! Слизам в катакомбите.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time...
bg: След известно време...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
bg: Готово.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
bg: Крепостта Халстед започна да се клати...

note: [message]: speaker=unit
en: We can’t stay here. The fortress is starting to collapse!
bg: Не бива да оставаме тук. Крепостта се разпада!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it be working! Everybody get clear!
bg: Май че действа! Всички да си плюят на петите!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of the wreckage tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
bg: Могъщ рев и прах се вдигнаха във въздуха, когато хиляди тона камък се сринаха под собствената си тежест. Една част се изсипа навън, а останалото рухна дълбоко под земята, в утробата на издълбаната планина.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
bg: Никой в крепостта не оцеля.

note: [message]: speaker=narrator
en: After several days of fierce fighting, the main body of Weldyn’s host arrived. The battle was soon finished. Every last man from the rebellion was executed.
bg: След неколкодневна упорита борба, основната сила на Уелдин пристигна. Борбата скоро приключи. Всеки един бунтовник бе екзекутиран.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The fort be done with... but I be crushed... under this rubble...
bg: С крепостта е свършено... но аз съм смачкан... под останките...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
bg: Никой не можа да спаси Балдрас навреме. Той и много от другарите му загинаха, погребани под крепостта Халстед.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I knew... this wouldn’t work...
bg: Знаех си... че няма да успеем...

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the doomed villagers.
bg: Бунтът заложи всичко на победата над Халстед, но независимо от успеха й, никой нямаше да помогне обречените селища.

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh...
bg: Ъъннгх...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, no!
bg: Харпър, не!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ended... like this? Fight on without me...
bg: Така ли... приключва? Продължавайте без мен...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your time is over, General.
bg: Времето ви изтече, генерале.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I may be done... but my death shall only bring the full wrath of the Crown upon you... relish your small victory, peasants, while you still can...
bg: Може и така да е... но смъртта ми ще ви навлече пълната мъст на короната... празнувайте жалката си победа, селяни, докато можете...

note: [message]: speaker=Vashna
en: Grrarrghh... you... fools...
bg: Гррарргхх... глупаци... такива...

note: [message]: speaker=Dommel
en: Idiot orc. Know your place.
bg: Глупав орк. Научи си мястото.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
bg: Свобода - епилог

note: [part]
en: 03 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    It were a real shock. I were so stunned, I barely even remember what happened after.
bg: Из дневника на Балдрас, 03 Цветът на врачката, 501 УГ:
    
    Какъв шок само. Бях като пиян и едвам помня какво стана после.

note: [part]
en: Helicrom, I don’t know what happened to him, didn’t see what happened to Maddock’s son either. Me and Harper and the few of us who survived got up and ran. We be heading back north now, toward Carcyn and Elensefar. Them patrols seems to be in real disarray, mostly seeming to be riding back south to regroup. It be looking like we really did disrupt Weldyn’s chain of command.
bg: Не знам що стана с Хеликром, не зърнах и сина на Мадок. Аз и Харпър, и останалите оцелели избягахме оттам. Сега се връщаме на север, към Карсин и Еленсефар. Патрулите са в смут и повечето яздят обратно на север, за да се сдружат. Явно наистина нарушихме връзките им с Уелдин.

note: [part]
en: I’m sure them Wesnothians will come back in time and with Maddock holed up in his stupid tower, they’ll eventually siege Elensefar and take the city... but that don’t be my problem anymore. I has me a village to worry about. I need to get back, consult myself with Relana and figure out what to do next. We gots some more time now, but we can’t wait forever.
bg: Сигурен съм, че уеснотците ще се върнат и ще завземат Еленсефар, докат' Мадок е затворен в пустата си кула... но това вече не е моя грижа. Аз милея за селото си. Трябва да се върна, да го обсъдим с Релана и да помислим за бъдещето. Сега имаме време, но то няма да е дълго.

note: [part]
en: 10 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    We got back to Dallben today, but the village were empty. There were a few bodies and some burned houses, but it weren’t raided or nothing. Must’ve been one of them Wesnoth patrols, curse those damned stinkers! When I first saw the scene with my eyes, I thoughts that we failed, that we was too late... but now that I thinks of it, it be real weird that so few died. The others must’ve escaped to somewhere. But I didn’t see any clues here.
bg: Из дневника на Балдрас, 10 Цветът на врачката, 501 УГ:
    
    Днес достигнахме Далбен, но селото беше празно. Имаше няколко тела и изгорени къщи, но не беше плячкосано. Сигурно са били уеснотците, проклетите смрадливци! Когато видях стореното, реших че сме се провалили, че сме закъснели... но като се замисля, много е странно, че толкова малко са загинали. Останалите трябва да са се изплъзнали. Ала нямах никаква догадка накъде.

note: [part]
en: I sended Harper off to Delwyn. Hope he’ll find something there. In the meantimes, I’ll rest this tired body for a little and go see sis, maybe pick her up some lilies. Seems like this’ll probably be the last time I gets to see her...
bg: Изпратих Харпър към Делуин. Дано да научи нещо там. Междувременно ще си почина за малко. Може да навестя Ервен, да й занеса лилии. Може да я видя за последно сега...

note: [part]
en: She’ll tell me not to be sad, of course. That life just be a big adventure and filled with fun, that I shouldn’t think about stuffs I can’t change. The world be huge and vast, much bigger than small little people like me. I don’t got the power to change it, so why not try to live as best I can? Besides, she’ll say that I still gots me a little piece of her in Harper, so I should cherish the lad.
bg: Тя би ми рекла да не тъгувам, естествено. Животът е едно голямо приключение със забавления и няма що да мисля за неизбежното. Светът е огромен и обширен, по-голям от малките хорица като мен. Нямам силата, за да го променя, затова що да не живея възможно най-добре? После би добавила, че частица от мен живее в Харпър, затова трябва да ценя момчето.

note: [part]
en: I do, Erwen, I really do. This all be real hard. I don’t be no brave soul, nor some great warrior, but I does my best. And I haven’t forgotten about all them good times we had together ― somehow, some way, they keeps me going. Me and Harper, we won’t give up till the very end.
bg: Ценя го, Ервен, наистина. Всичко е така трудно. Не съм смелчага, нито велик боец, ала се старая. И не съм забравил за общото ни време заедно - което някак ме държи жив. Аз и Харпър, ние ще се борим до последно.

note: [part]
en: 14 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    Harper got back today from Delwyn. Said he didn’t find no one alive there, but he did bring back a note he found. Let’s see what it says.
bg: Из дневника на Балдрас, 14 Цветът на врачката, 501 УГ:
    
    Харпър се върна от Делуин днес. Каза, че там няма жива душа, но ми донесе оставена бележка. Сега ще я прочета.

note: [part]
en: <i>“Baldras, you would’ve been proud. We fought them soldiers off twice, gave them a good ol’ thrashing they won’t ever forget. But in the end, it weren’t enough. We had to run like criminals before they killed us all.”</i>
bg: <i>“Балдрас, ти би се гордял с нас. Здраво натупахме онези войници, така че да не забравят, при това - два пъти. Но не беше достатъчно. Трябваше да избягаме, иначе щяха да ни убият.”</i>

note: [part]
en: <i>“I don’t know if you and Harper will see this note, but if you do, I’m expecting ya to come find us. Remember them ol’ pirate islands we used to hear some of them Elensefar sailors talk about? We be heading there, southwest of the city and past the land’s end. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
bg: <i>“Не знам дали ти и Харпър ще намерите тази бележка, но очаквам да ни намерите. Помниш ли онези стари пиратски острови, за които слушахме от еленсефарските моряци? Отиваме натам, на югозапад от града и отвъд земята. Ще се видим в Трите сестри, стари приятелю - Релана.”</i>

note: [part]
en: So they survived! Them islands be a bit far, but I suppose this sack of old bones has one more adventure left in it...
bg: Оцелели са! Островите не са близко, но вероятно в тази торба от стари кокали има сили за още едно приключение...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
bg: Костен рицар

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
bg: Тези, някога велики войни, са издигнати от земята с нечиста магия, за да всяват страх и унищожение върху кокалестите си коне.

note: [attack]: type=impact
en: trample
bg: стъпкване

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
bg: Мъртвешки оръженосец

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
bg: Някои от най-великите воини и генерали, изпълнени с омраза и страх, понякога се завръщат в този свят, като мъртвешки рицари. Оръженосците им служат, докато натрупат достатъчно сила, за да се издигнат до рицарство. В това време те научават доста от рицарите, включително умението да управляват низшестоящите си.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
bg: Прокуден маг

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mages’ guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever is necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
bg: Някои магове биват прогонени от магьосническата гилдия за практикуване на забранени магии. Сега тези магьосници-престъпници са готови на всичко, за да продължат обучението си по черна магия. Макар да не са толкова умели като обучените магьосници, магията им може да е смъртоносна, а престъпничеството им ги е научило добре да боравят с късия меч.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
bg: леден взрив

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
bg: Сенчест господар

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
bg: Малцина хора запазват разума си, след като се потопят в тайните на светлата и черната магия. Успелите да постигнат този баланс стават Сенчести господари, съществуващи едновременно в двата свята. Те нямат нужда от оръжия и са страховити за враговете и подчинените си.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
bg: астрално острие

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
bg: сенчест снаряд

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
bg: сенчест взрив

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
bg: Сенчест маг

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
bg: Години, прекарани в насилие и бруталност, за да оцелеят и да изучават черните изкуства, превръщат сенчестите магове в могъщи бойци. Изпълнени със сила, те понякога управляват малки групи от хора. Макар да не могат да се мерят по магическа сила с обучените си себеподобни, те разчитат на опустошаващи физически атаки, подсилени с енергиите им. Въпреки мощта им, покварата в душите постепенно смазва здравето им.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
bg: Скелет конник

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
bg: Някога тези ездачи са били могъщи войни по равнините, а сега са вдигнати с нечиста магия, за да всяват страх и унищожение.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
bg: Селянин

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
bg: Селяните живеят в малки къщи и села, разпилени из околностите на Уеснот.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
bg: Старейшина

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
bg: Всяко едно от селата из Уеснот се управлява обикновено от група старейшини, които са най-мъдрите му и опитни жители.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
bg: Възрастен старейшина

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
bg: Цялото село очаква напътствие от своя наставник. Силни и мъдри, старейшините се грижат за благоденствието на селото. Провинциалните чиновници обикновено избират тези хора за управници, така че законът и обичаите да се спазват поеднакво.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
bg: female^Възрастна старейшина

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
bg: Младо селянче

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
bg: Парцаливите селянчета по нищо не се различават от останалите младежи из Уеснот: те са безразсъдни, дръзки и готови за приключения.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
bg: female^Млада селянка

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
bg: Стражник

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
bg: Съгледвачите са мъжете и жените, които предпазват селата от мародери, били те хора или други, които бродят нощем из равнините на Уеснот.

note: [female]
en: female^Watchwoman
bg: female^Стражарка

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
bg: Граничен

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
bg: Крайграничните села поддържат милиция, която да отблъсква враговете. Макар тези гранични да не са въоръжени и обучени по военни стандарти, тяхната издръжливост и познания за околностите ги правят способни, когато са на свои земи.

note: [female]
en: female^Borderer
bg: female^Граничарка

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
bg: Селски ловец

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
bg: Селата разчитат на ловците, за да се прехранват, особено в по-дивите местности. Тяхната ловкост и познания за земята са ценни инструменти по време на битка.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
bg: Селски трапер

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
bg: Траперите са умели ловци, които снабдяват селата с кожи и месо. Ловните им умения ги правят най-ценни нощем в горите и блатата.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
bg: Горски селянин

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
bg: Горските прекарват целия си живот из горите и блатата на своята родина. Те могат да уцелят плъхове в окото и да проследят всичко, което се движи из земите им.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m coming... Erwen...
bg: Идвам си... Ервен...

note: [message]: speaker=Relana
en: I’m finished...
bg: Свършена съм...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be?
bg: Как е възможно това?
