Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth-l) - en to pt_PT translation catalogue (88 entries)

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
pt_PT: Liberdade

note: [campaign]: id=Liberty
en: Easy
pt_PT: Fácil

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
pt_PT: Camponês

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
pt_PT: Exilado

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
pt_PT: Fugitivo

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pt_PT: Manutenção da Campanha

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt_PT: Trabalho Artístico e Projeto Gráfico

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
pt_PT: O saque

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
pt_PT: Derrota os saqueadores Gnomos

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
pt_PT: Os Gnomos chegam à aldeia de Dalben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
pt_PT: Morte de Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
pt_PT: Morte de Harper

note: [event]
en: Red
pt_PT: Rubro

note: [event]
en: Novus
pt_PT: Novato

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
pt_PT: Desobediência Civil

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
pt_PT: Rebeldes

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
pt_PT: Derrota o capitão do exercito de Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
pt_PT: Olham, aproximam-se cavaleiros.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
pt_PT: De pé firme, sobrinho.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
pt_PT: Guardam o portão.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
pt_PT: Saia da minha aldeia!

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
pt_PT: Uma Estratégia de Esperança

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
pt_PT: Derrota ambos os líderes inimigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
pt_PT: Morte de Relana

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
pt_PT: Ordens Sorrateiras

note: [label]
en: Port of Elensefar
pt_PT: O porto de Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
pt_PT: Lorde Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
pt_PT: Derrota o general inimigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
pt_PT: Morte de Maddock

note: [wml_message]
en: Could not convert a $stored_changers[$i].type, please report!
pt_PT: Não é possível converter um $stored_changers[$i].type|, por favor reporta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
pt_PT: Quem são? O que são?

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
pt_PT: Esconder e Escapar

note: [unit]: type=Thief, id=Link
en: Link
pt_PT: Vínculo

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
pt_PT: Viram-nos! <i>Corra</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
pt_PT: Mostra-nos o caminho.

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
pt_PT: Os Caçadores

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
pt_PT: Na manhã seguinte, a patrulha da noite retornou ao seu posto. Ficaram surpresos ao virem os seus soldados engajados em combate com o bando de bandidos dos quais tanto ouviram falar.

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
pt_PT: Glória

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
pt_PT: Destrua a fortaleza de Halstead

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
pt_PT: Vejam ao longe... cavaleiros aproximam-se!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
pt_PT: Dom Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
pt_PT: Soam o alerta!

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
pt_PT: Penso... penso que querem destruir a própria fortaleza de Halstead... que estupidez!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
pt_PT: Invadiram o portão da fortaleza! Expulsam-os!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
pt_PT: Está feito.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
pt_PT: A fortaleza de Halstead começou a tremer...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
pt_PT: Ninguém dentro da fortaleza sobrevivia ao colapso.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
pt_PT: Ninguém foi capaz de chegar a Baldras à tempo. Ele e muitos dos seus companheiros morreram no dia do colapso da fortaleza de Halstead.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
pt_PT: Liberdade — Epilogo

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
pt_PT: Cavaleiro da Morte

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_PT: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [attack]: type=impact
en: trample
pt_PT: pisada

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
pt_PT: Escudeiro da Morte

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
pt_PT: Às vezes, os mais poderosos guerreiros e generais, amaldiçoados com ódio e revolta, voltam a este mundo como Cavaleiros da Morte. Escudeiros de morte servem-os enquanto acumulam energia suficiente para se tornar nos profanos Cavaleiros da Morte. No processo pegam uma boa dose de poder do Cavaleiro, incluindo a capacidade de comandar subordinados.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
pt_PT: Mago rufia

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mages’ guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever is necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
pt_PT: Alguns magos são expulsos do grêmio dos magos pela tentativa de praticar artes proibidas. Agora completamente fora-da-lei, esses magos desonestos fazem o que for necessário para apoiar o seu estudo de magia negra. Embora não tão qualificados como os magos com uma formação mais formal, a sua magia pode ser bastante letal, enquanto o seu banditismo resultou numa habilidade moderada com a espada curta.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
pt_PT: míssil gelado

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
pt_PT: Senhor da Sombra

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
pt_PT: Poucos humanos desvendam os segredos da magia da luz e da escuridão e mantêm a sua sanidade. Aqueles que conseguem dominar esse equilíbrio tornam-se Senhores da sombra, plenamente existentes nem no mundo da luz nem o mundo das trevas. Não precisando mais de armas físicas, são terríveis para ambos os seus inimigos e aqueles que subordem.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
pt_PT: lâmina gelada

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
pt_PT: relâmpago negro

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
pt_PT: míssil maldito

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
pt_PT: Mago da Sombra

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
pt_PT: Anos de violência e brutalidade para apoiar o estudo das artes mágicas proibidas transformaram os magos da sombra em combatentes temidos. Agora completamente fascinados com o poder, foram conhecidos para comandar pequeno grupo de seguidores. São superados em combate mágico directo ao utilizar pares de magia, em vez de canalizar as suas energias em ataques corpo a corpo devastadores. Apesar do seu poder ofensivo, a corrupção nas suas almas já começou a afetar negativamente a sua saúde.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
pt_PT: Esqueleto Montado

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
pt_PT: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
pt_PT: Aldeão

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
pt_PT: Camponeses vivem em pequenos acampamentos e aldeias espalhadas pelo território de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
pt_PT: Aldeão ancião

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
pt_PT: Todas as aldeias espalhadas pelo território de Wesnoth normalmente são comandadas por um grupo de anciãos, que são os mais sábios e experientes residentes.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
pt_PT: Ancião da Aldeia Sénior

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
pt_PT: A aldeia inteira olha para o ancião sénior para orientação. Firmes e sábios, os anciãos seniores assumem a responsabilidade do bem-estar da comunidade sobre os seus ombros. Funcionários provinciais tendem a escolher anciãos da aldeia sénior como magistrados, para que a autoridade legal e habitual coincide.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
pt_PT: Aldeã anciã

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en: Peasant Youth
pt_PT: Jovem aldeão

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
pt_PT: A juventude camponesa maltrapilha são muito parecidos com os jovens que vivem em outras partes de Wesnoth: imprudentes, arrogantes, e ansiosos por explorar.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
pt_PT: Jovem Camponesa

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en: Watchman
pt_PT: Vigia

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
pt_PT: Os vigias são homens e mulheres que protegem as aldeias de saqueadores, tanto humanos como de outra forma, que espreitam a zona rural de Wesnoth à noite.

note: [female]
en: female^Watchwoman
pt_PT: Vigia

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
pt_PT: Fronteiriço

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
pt_PT: Aldeias fronteiriças mantêm milícias dedicado a afastar para fora inimigos. Embora estes fronteiriços não são treinados e armados nos padrões militares, a sua resistência nativa e conhecimento das condições locais tornam-os formidáveis no seu terreno de origem.

note: [female]
en: female^Borderer
pt_PT: Fronteiriça

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
pt_PT: Camponês Furtivo

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
pt_PT: Aldeias, especialmente em áreas selvagens e na fronteira, dependem de caçadores que as abastecem de comida. A sua perspicácia e conhecimento do terreno local fazem-os peças valiosas em combate.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
pt_PT: Camponês Caçador

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
pt_PT: Estes homens são caçadores talentosos que suprem várias aldeias. A sua experiência com a caça fazem-os muito valiosos à noite e em florestas e pântanos.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
pt_PT: Mestre Caçador

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
pt_PT: Caçadores gastaram a sua vida nos matagais e pântanos dos seus lares. Podem perceber, reconhecer e capturar qualquer coisa que se mova no seu território.
