wesnoth-l - en to tr translation catalogue (403 entries)

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
tr: Hürriyet

note: [campaign]: id=Liberty
en: Easy
tr: Kolay

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
tr: Köylü

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
tr: Eşkiya

note: [campaign]: id=Liberty
en: Challenging
tr: Meydan Okuma

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
tr: Serseri

note: [campaign]: id=Liberty "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region, not to be confused with "marshlander"
en: As the shadow of civil war deepens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the governance of the new queen. To win their way to freedom, they must learn to use shadows and deception to rout the trained blades of the Wesnothian army.
tr: Vesnot’ta iç savaş rüzgarları eserken, zor durumdaki sınır köylülerinden oluşan bir grup Kraliçe ’nin istibtadına karşı isyan ettiler. Özgürlüklerini kazanmanın yolu, Vesnot askerlerinin eğitimli kılıçlarını bozguna uğratmak için gölgeleri ve aldatmacayı kullanmayı öğrenmekten geçiyor.

note: [campaign]: id=Liberty
en: (Novice level, 7 scenarios.)
tr: (Acemi seviyesi, 7 senaryo.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
tr: Özgün Seferberlik Tasarımı

note: [about]
en: Latest Rewrite
tr: Son Yeniden Yazım

note: [about]
en: Campaign Maintenance
tr: Seferberlik Bakımı

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
tr: Sanatsal ve Çizgesel Tasarım

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
tr: Baskın

note: [label]
en: Dallben
tr: Dalben

note: [part] Baldras is an old man from the country and both speaks and writes with many grammatical errors due to his relative lack of education He is also a little bit rude and grumpy, so languages with ruder or more informal variants of words should use those where appropriate
en: From the journal of Baldras, 21 Scatterseed, 501 YW
    
    Months... seven months it’s been since the Crown did send a single guard here to help us. This Garard II be a pompous stinker, even worser than his pa! Us of these border towns Delwyn and Dallben already be poor and needy, yet alls ‘His Majesty’ can think of is tax, tax, tax, takin’ all our hard earned gold from us. Then he uses our gold to provoke more wars with more orcs just for personal glory and more land for them grubby nobles to lord over.
tr: Baldras'ın günlüğünden, 21 Tohumayı, VY 501
    
    Aylar geçti... Krallık bize yardım etmesi için buraya yedi aydır tek bir muhafız bile göndermedi. Bu 2. Garard kendini beğenmiş bir pislik, babasından bile daha kötü! Bu sınır kasabaları Delvin ve Dalben zaten fakir ve muhtaç durumda, ancak "Majesteleri"nin tek düşünebildiği vergi, vergi, vergi, derdi zor kazanılmış tüm altınlarımızı bizden almak. Sonra altınlarımızı, sadece kişisel şan için daha fazla orkla daha fazla savaşı kışkırtmak ve efendiler, kirli soylular için daha fazla toprak sağlamak için kullanıyor.

note: [part]
en: To abbadon with the Crown! We got no armies and we don’t even got real weapons, but we of the Western Marches make do just fine with our slings and clubs. In all Annuvin Province, there won’t be nobody besting us in these swamps. We’re self-reliant out here. We gots our own trade routes and pacts of mutual defense. No need for them Wesnothians. Not a single bit.
tr: Krallıktan kurtulmak adına! Ordumuz yok ve gerçek silahlarımız bile yok, ama biz Batıya Yürüyüşümüzde sapanlarımız ve sopalarımızla gayet iyi idare ediyoruz. Tüm Annuvin Eyaletinde, bu bataklıklarda bizi kimse yenemez. Biz burada kendimize güveniyoruz. Kendi ticaret yollarımız ve karşılıklı savunma anlaşmalarımız var. Vesnotlulara gerek yok.

note: [part] Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother. In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special responsibility for the
en: The sun were out today, but it were raining too. Weird mix of brightness and woe. Reminds me of the day Harper’s pa died in that orc raid. Since my sis Erwen passed when he were young, poor lad had nobody but me. Never wanted no kid of my own but... he’s mine to take care of now. Fine lad, that one, just a bit careless like his pa. I needs to keep a good eye on him now, with all them orcs running round here of late.
tr: Bugün güneş vardı ama yağmur da yağıyordu. Parlaklık ve kederin tuhaf karışımı. Bana Harper'ın babasının o ork baskınında öldüğü günü hatırlattı. Kardeşim Ervin gençken öldüğünden beri, zavallı delikanlının benden başka kimsesi yoktu. Asla kendi çocuğumu istemedim ama... o artık benim çocuğum. İyi delikanlı, ama şu babası gibi biraz dikkatsiz. Orklar son zamanlarda etrafta koşuştururken, ona daha fazla dikkat etmem gerekiyor.

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag
en: Fal Khag
tr: Fal Kag

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
tr: Orklar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
tr: Goblin yağmacılarının hepsini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
tr: Goblinler Dalben’e ulaşırsa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
tr: Baldras’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
tr: Harper’in ölümü

note: [event]
en: Gatrakh
tr: Gatrak

note: [event]
en: Thurg
tr: Turg

note: [event]
en: Gorokh
tr: Gorok

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but that weaselly witch thinks we’re only good enough for these puny villages. These hapless clods barely have anything, but at least the witch’s gold is good.
tr: İnsan şehirlerini yakmak için can atıyorum ama o çakal cadı bize sadece bu cılız köyleri layık görüyor. Bu bahtsız sersemlerin neredeyse hiçbir şeyi yok ama en azından cadının altını iyi.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms! Let’s finish our raid before their hunters return.
tr: Kurtlarınızı sürün! İnsanlar avdan dönmeden yağmayı bitirmek istiyorum.

note: [event]
en: Red
tr: Kırmızı

note: [event]
en: Treagh
tr: Treag

note: [message]: speaker=Red Other country folk also have accents
en: Look, goblin riders approach! You was right, they was going to raid Dallben while we was gone.
tr: Bak, goblin biniciler yaklaşıyor! Haklısın, biz yetişene kadar Dalben yağmalanmış olacak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to stop them or they’ll burn down the whole village. Damn these goblins and damn the Crown. We always be havin’ to fight for ourselves.
tr: Onları durdurmalıyız yoksa bütün köyü yakacaklar. Bu goblinlere lanet olsun ve Krallığa lanet olsun. Hep kendimiz için savaşmak zorunda kalıyoruz.

note: [message]: speaker=Harper Harper has a bit of an accent, but not as much as Baldras. He's a bit of a reckless kid as Baldras alludes to, but he's much more polite
en: Uncle, we got no time to talk! Them riders are heading full speed straight for Dallben. We’ll need to chase them down through those woods, and fast, or we won’t be able to catch up.
tr: Konuşacak zaman yok, amca! Bu goblin lideri almış başını dörtpati dosdoğru Dalben’e gidiyor. Onlar ormanın içindeyken halletmemiz gerekir, yoksa yakalayamayız.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Hold them beasts back till us old-timers get there to finish ‘em off.
tr: Haydi. Bizim kıdemliler yetişip işlerini bitirinceye kadar onları tutmaya çalışalım.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And Harper... don’t be getting reckless on me today. Your old man died like that, charging into a pack of goblins by ‘imself. I won’t lose ya the same way.
tr: Ve Harper... bugün pervasız olma. Senin ihtiyar o şekilde öldü, tek başına bir goblin sürüsüne saldırdı. Seni de aynı şekilde kaybetmeyelim.

note: [message]: speaker=Harper
en: I know, I know, no need to worry so much. All right, let’s go!
tr: Biliyorum, biliyorum, bu kadar endişelenmene gerek yok. Pek ala! Hadi gidelim!

note: [message]: speaker=Harper
en: These orc raids keep getting harder and harder to hold off. Feels like every new day’s just another chance for us to lose everything...
tr: Bu ork baskınlarını durdurmak gittikçe zorlaşıyor. Her yeni gün, her şeyimizi kaybetmek için yeni bir şansmış gibi geliyor...

note: [message]: speaker=Baldras
en: That Garard II stopped sendin’ patrols out here a while back. Stinker probably sent his troops on some new war against them orcs. Don’t really matter. Technically Annuvin be under the charge of Elensefar, but you don’t see ‘em coming to help us either.
tr: 2. Garard bir süre önce buraya devriye göndermeyi kesti. Gıcık şey muhtemelen birliklerini orklara karşı yeni bir savaşa göndermiştir. Onu boşver de, aslında teknik olarak Annuvin, Elensefar'ın sorumluluğu altında ama onların da bize yardıma geldiklerini görmüyoruz.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then why do we got to pay taxes to the King? Maybe Elensefar doesn’t help us, but at least they don’t take our gold.
tr: O zaman neden Kral'a vergi ödüyoruz? Belki Elensefar bize yardım etmiyor ama en azından altınlarımızı almıyorlar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We don’t got no choice, lad. If I don’t gives them what they want, they’ll make trouble for everyone in Dallben.
tr: Başka seçeneğimiz yok, evlat. Onlara istediklerini vermezsek Dalben'de hiç kimsenin başı dertten kurtulmaz.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t keep doing this forever, Uncle. If we stay like this, those orcs will eventually overrun us. What should we do?
tr: Ama bunu sonsuza kadar sürdüremeyiz, amca. Eğer böyle devam edersek, orklar eninde sonunda burayı ele geçirecek. Ne yapmalıyız?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, Harper. I just don’t know. Alls I can say is we’re on our own out here.
tr: Bilmiyorum Harper. Hiç bilmiyorum. Söyleyebileceğim tek şey kendi başımızın çaresine bakmak zorunda olduğumuzdur.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Time to feast on these puny pinkskins.
tr: Bu sıska pembe derilerle ziyafet çekmenin zamanı geldi.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey! Who ya calling puny?
tr: Hey! Kime sıska diyorsun?

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I was... too weak..?
tr: Ben... çok mu zayıftım..?

note: [message]: speaker=Harper
en: Silly goblin.
tr: Şapşal goblin.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey, someone left their pack here. I could use it to carry some more rocks.
tr: Hey, biri buraya bir paket bırakmış. Biraz daha taş taşımak için bunu kullanabilirim.

note: [message]: speaker=unit
en: Spooky.
tr: Hayalet gibi.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting close to Dallben! What should we do?
tr: Dalben'e yaklaşıyorlar! Ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be a couple guards in the village. Might be able to slow them wolves down if they gets closer.
tr: Köyde birkaç muhafız var. Yaklaşırlarsa kurtlar onları yavaşlatabilir.

note: [event]
en: Wolmas
tr: Volmas

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why be you running like mad, $unit.name|?
tr: Ne oluyor burada? Niye deli gibi koşuyorsun, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben. We gots to stop them!
tr: Goblin biniciler avlanıyor. Dosdoğru Dalben’e yöneldiler! Onları durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben!
tr: Bak! Goblin biniciler avlanıyor. Dosdoğru Dalben’e yöneldiler!

note: [message]: speaker=Remald
en: We gots to stop them!
tr: Onları durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=Harper
en: The goblins reached the village! Now there’ll be nothing left after they raid our homes...
tr: Goblinler şehre ulaştı! Evlerimiz yağmalandıktan sonra yapacak birşey kalmayacak.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
tr: Sivil İtaatsizlik

note: [label]
en: Baldras’ farm
tr: Baldras'ın çiftliği

note: [part]
en: Baldras’ journal, 6 Deeproot, 501 YW:
    
    Me and Harper visited Erwen’s grave today. I helped the lad pick her a bunch of flowers — we even found some of her favorite, blue lillies. Harper don’t remember her much, but he still thinks lots about her. Lad reminds me so much of his ma often times, real bright and brassy, even if he don’t got her sense or wits. I’m just hoping he be learning more with time.
tr: Baldras'ın günlüğü, 6 Yağmurayı, VY 501:
    
    Ben ve Harper bugün Ervin'in mezarını ziyaret ettik. Çocuğa bir demet çiçek toplamasında yardım ettim — hatta en sevdiği mavi zambaklardan da bulduk. Harper onu pek hatırlamıyor ama yine de onu düşünüyor. Delikanlı bana çoğu zaman annesini o kadar çok hatırlatıyor ki, pek aklı ve zekası olmasa da, gerçekten parlak ve gösterişli bir delikanlı. Belki zamanla daha fazla şey öğrenebilir.

note: [part]
en: Speaking of sense, I gots me a bad feeling in my gut about today. I’d better ready our hunting troop when I get back to the village, just in case...
tr: Mantıktan bahsetmişken, bugün için içimde kötü bir his var. Köye döndüğümde avcı birliğimizi hazırlasam iyi olur, her ihtimale karşı...

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
tr: Asiler

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen
en: Tarwen
tr: Tarven

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen [side]: type=General, id=Kestrel [side]: type=Master Bowman, id=Quentin [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Linneus [side]: type=Lieutenant, id=Archarel [side]: type=General, id=Dommel
en: Weldyn
tr: Veldin

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
tr: Vesnot yüzbaşısı Tarven’i öldür

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
tr: Bak, atlılar yaklaşıyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
tr: Sallanma, yeğenim.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is to travel with us to Elensefar for vetting.
tr: Kraliçenin emriyle, bu şehrin sorumlusunun güvenlik soruşturması için bizimle Elensefar’a gelmesi istendi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The Crown did long since abandon our village. You Wesnothians be too busy countin’ the gold from our taxes to be sending aid against them orcs. Nobody here be leaving to nowhere.
tr: Kraliyet, köyümüzü terk edeli çok oldu. Siz Vesnotlular, orklara yardım gönderemeyecek kadar vergilerimizdeki altını saymakla meşgulsünüz. Kimse bir yere gitmiyor.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasant. Try not my patience, else I shall be forced to drag thy deceased corpse back with me to the city.
tr: Küstah köylü. Sabrımı zorlama, yoksa cesedini şehre kadar sürüklemek zorunda kalacağım.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Try it then, stinker.
tr: O zaman dene, kokuşmuş.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: As you wish.
tr: Öyle olsun.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
tr: Kapıyı tutun.

note: [message]: speaker=Harper
en: <i>Uncle, since when did we have a queen?</i>
tr: <i>Amca, ne zamandan beri bir kraliçemiz var?</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Since a few years back, I thinks, but weren’t never her giving out no orders...</i>
tr: <i>Birkaç yıldan beri sanırım, ama o hiç emir vermiyordu...</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>It don’t really matter right now. Harper, get yerself out o’ here. This be no kind of battle for you.</i>
tr: <i>Şu anda gerçekten önemli değil. Harper, git buradan. Bu sana ugun bir savaş değil.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: I can fight!
tr: Ben dövüşebilirim!

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Harper, do what I says to ya.</i>
tr: <i>Harper, sana ne diyorsam onu yap.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: We’re in this together. Death to the Wesnothians!
tr: Bu işte beraberiz. Vesnotlulara ölüm!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Impulsive lad...
tr: Düşüncesiz delikanlı...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Help, help! I’m being repressed!
tr: İmdat yardım edin! Burada sıkıştırdılar!

note: [message]: speaker=Harper
en: They just killed an innocent man! Murderers!
tr: Az önce masum bir adamı öldürdüler! Katiller!

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Cry thine eyes out for me, peasant.
tr: Benim için ağla köylü.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I oughta bring out the good mace to fight off these thugs.
tr: Bu haydutlarla savaşmak için topuzumu çıkarmalıyım.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Back, back ye curs!
tr: Geri, geri dönün, itler!

note: [message]: speaker=Harper
en: Take that, you bullies!
tr: Geberin, zorbalar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
tr: Köyümden defolun!

note: [message]: role=Advisor
en: We beat their leader, but a couple of them riders escaped. What should we do?
tr: Liderlerini yendik ama birkaç binici kaçtı. Ne yapalım, peşlerine düşelim mi?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Somethin’ be very wrong here. That Garard weren’t never no hero or nothing, but his men never would’ve attacked us. The Queen must’ve did something to him.
tr: Burada bir şeyler yanlış gidiyor. Garard asla bir kahraman filan değildi, ama adamları da asla bize saldırmazdı. Kraliçe ona bir şey yapmış olmalı.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’ve got to tell the people of Delwyn about this. Ol’ magistrate Relana will have some ideas.
tr: Delvin halkına bundan söz etmeliyiz. Yargıç Relana'nın bazı fikirleri olabilir.

note: [message]: role=Advisor
en: That’s true. Whenever there’s been troubles, we’ve always looked to her for help.
tr: Bu doğru. Ne zaman bir sıkıntı olsa yardım için hep onu arardık.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fine. We’ll go to Delwyn, see what Relana gots to say. With them riders so eagerly attackin’ us today, I’m thinking Delwyn will be under threat too.
tr: Tamam. Delvin'e gidiyoruz, bakalım Relana ne diyecek. Biniciler bugün bize o kadar hırslı saldırıyorlardı ki, Delvin'in de tehdit altında olacağını düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Harper
en: So we’ll have to fight them Wesnothians again?
tr: Yani yine Vesnotlularla mı savaşmak zorunda kalacağız?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Alls I can say for certain is we’ve made ourselves enemies of the Crown. They’ll be hunting us now.
tr: Kesin olarak söyleyebileceğim tek şey, kendimizi Kraliyet'in düşmanı haline getirdiğimiz. Şimdi bizim peşimize düşecekler.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then we’re outlaws.
tr: O zaman biz kanun kaçağıyız.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, outlaws.
tr: Evet, kanun kaçağı.

note: [message]: speaker=Reinforcement Knight
en: At your order, Captain.
tr: Emredersiniz, Yüzbaşı.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Slay them all.
tr: Hepsini katledin.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Curses! Their reinforcements has arrived. We gots no chance to fight ‘em off now...
tr: Lanet olsun! Takviyeleri geldi. Artık onlarla savaşma şansımız yok...

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
tr: Bir Umut Stratejisi

note: [part]
en: Baldras’ journal, 10 Deeproot, 501 YW:
    
    Been a strange few days. Had to leave Dallben real quick. We grabbed whatever we could in just a day, some food, some clothes, sis’s lucky bracelet... and made off for Delwyn as quick as these old bones would let me. It be a three day journey there for me, but I sended Harper ahead for Relana first. Said we’d meet her in the usual hiding spot in the swamp.
tr: Baldras'ın günlüğü, 10 Yağmurayı, VY 501:
    
    Birkaç gündür tuhaf şeyler oluyor. Dalben'den çabucak ayrılmak zorunda kaldım. Sadece yanımıza alabildiğimiz şeyleri aldık, biraz yiyecek, biraz kıyafet, kız kardeşimin uğurlu bileziğini... ve bu yaşlı kemiklerin izin verdiği kadar çabuk Delvin'e doğru yola koyulduk. Benim için üç günlük bir yolculuk olacak ama Harper'ı Relana'ya önden gönderdim. Onunla bataklıktaki her zamanki saklanma yerinde buluşacağımızı söyledim.

note: [part]
en: This whole mess be utter stupidness. Of all the things to be driving us from our home, how did it ended up being those accursed Wesnothians? Blasted Crown. Don’t matter whoever’s the one giving out them orders, those stinkers in Weldyn always be making trouble for us countryfolk.
tr: Bütün bu karışıklık tam bir aptallık. Bizi evimizden uzaklaştıran onca şey arasına nasıl oldu da şu lanetli Vesnotlular girdi? Kahrolası Krallık. Onlara kim emir verirse versin, Veldin'deki pislikler biz taşralılara sorun çıkarmaktan başka birşey yapmıyor.

note: [part]
en: I’m too old for all this. Them orc raids already be plenty for me to deal with. I don’t be keen on fighting no war with Wesnoth. But... I guess, I don’t really got no choice either. Harper’s still too young to be leading anyone, and it don’t seem like anyone else in the village be suitable.
tr: Bütün bunlar için çok yaşlıyım. O ork baskınları zaten beni çok yıprattı. Vesnot'la savaşmaya da hevesli değilim. Ama... Sanırım, gerçekten başka seçeneğim de yok. Harper liderlik etmek için henüz çok genç ve köydeki başka hiç kimse de liderliğe uygun görünmüyor.

note: [part]
en: In times like these... I still wish Erwen was here with us. Little sis were always the better of us two. She always knew how to keep her temper and her wits about her. What would she say to me now? Probably something like, “Quit yapping ya old dog and focus on what you’re doing. We’ve got to be getting them people to safety.” Cheeky kid, that one. But, she’d be right, I has me a responsibility to our people. Got a lot of trouble ahead of us...
tr: Böyle zamanlarda... Halâ Ervin'in burada bizimle olmasını isterdim. Küçük kız kardeşin her zaman ikimizden daha iyiydi. Her zaman öfkesini ve hakkındaki fikirlerimizi nasıl koruyacağını biliyordu. Şimdi bana ne diyecekti? Muhtemelen, "Yaşlı köpeği havlamaya bırak ve yaptığın şeye odaklan. Onları güvenli bir yere götürmeliyiz." Küstah çocuk. Ama haklıydı, halkımıza karşı bir sorumluluğum var. Önümüzde bir sürü sorun var...

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Thhsthss
tr: Tıstıs

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
tr: İki düşman liderini de öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
tr: Relana’nın ölümü

note: [message]: speaker=Relana
en: Baldras! Ya made it! Lil Harper here told me all about what happened.
tr: Baldras! Başardın! Genç Harper bana olanları anlattı.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Relana. It were one o’ the Queen’s patrol, strange as it do sound. Turns out they was itchin’ to attack us soon as I wasn’t willing to leave with ‘em.
tr: Evet, Relana. Kulağa tuhaf gelse de Kraliçe'nin devriyelerinden biriydi. Onlarla gitmek istemediğim için bize saldırmak için can attıkları ortaya çıktı.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we fought those ugly scoundrels off!
tr: Ama o suratsız alçaklarla savaştık!

note: [message]: speaker=Relana
en: Queen’s patrol, ya say? They sent them a messenger our way a couple days ago, demanding our allegiance to some ‘Asheviere’. Weren’t that Garard’s young bride or something? Why’s she the one in charge now?
tr: Kraliçe devriyesi mi dediniz? Birkaç gün önce bir haberci gönderdiler ve "Aşivye"ye bağlılığımızı talep ettiler. O Garard'ın genç gelini değil miydi? Neden şimdi emirleri o veriyor?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, but some of them riders escaped us. Bet they’ll report back to their local garrison, tell them we’re a bunch o’ traitors.
tr: Bilmiyorum ama binicilerden bazıları bizden kaçtı. Bahse girerim yerel garnizonlarına rapor verecekler, onlara bizim bir avuç hain olduğumuzu söyleyecekler.

note: [message]: role=Advisor
en: Then they’ll be comin’ back in force.
tr: Ardından kuvvetleriyle geri geleceklerdir.

note: [message]: speaker=Relana
en: We needs more information. We should consult ourselves with Elensefar. Lord Maddock surely gots to know more than us.
tr: Daha fazla bilgiye ihtiyacımız var. Elensefar'a gidip onlara danışalım. Lord Madok kesinlikle bizden daha fazlasını bilir.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Elensefar? Why him?
tr: Elensefar? Neden o?

note: [message]: speaker=Relana
en: Well all Annuvin be ruled by Elensefar, right? We don’t gots to heed anything Wesnoth says. Lord Maddock’s technically the one we answer to.
tr: Peki tüm Annuvin Elensefar tarafından yönetiliyor, değil mi? Vesnot'un söylediği hiçbir şeye kulak vermek zorunda değiliz. Teknik olarak sorumlu olduğumuz kişi Lord Madok'tur.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It don’t matter. Weldyn be doing whatever it likes while Maddock says nothing. He knows, but he don’t care.
tr: Önemli değil. Veldin canı ne isterse onu yapıyor, Madok ise hiçbir şey söylemiyor. Biliyor ama umursamıyor.

note: [message]: speaker=Relana
en: But we still need that knowledge, Baldras. We can’t be coming up with any great plan without no information. We both knows that if Weldyn brings one o’ their armies here, there be no way we can fight them off.
tr: Ama halâ bilgiye ihtiyacımız var, Baldras. Hiçbir bilgi olmadan iyi bir plan yapamayız. Veldin ordularından birini buraya getirirse onlarla savaşmamızın hiçbir yolu olmadığını ikimiz de biliyoruz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps, but — hold there. Did ya hear that? Sounded like some wolf howl.
tr: Belki, ama — orada kal. Bunu duydun mu? Bir kurt uluması gibi geldi.

note: [message]: speaker=Relana
en: Somethin’ smells like lizard too. We’re not alone here.
tr: Bir şey de kertenkele gibi kokuyor. Burada yalnız değiliz.

note: [message]: speaker=Harper
en: Finally, some action!
tr: Sonunda biraz hareket!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted humans and blasted Fal Khag! Stupid goblin was only supposed to scout that puny village, not fight it by himself. Then those damned humans rejected our help and look where that got them.
tr: İnsanları öfkelendirdi, Fal Kag'ı öfkelendirdi! Aptal goblinin sadece o cılız köyü keşfetmesi gerekiyordu, onunla tek başına savaşmaması gerekiyordu. Sonra o kahrolası insanlar yardımımızı reddetti. Şimdi bunun onları nereye getirdiğine bakın.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: “Don’t know why the Queen hired some stinkin’ orcs, we don’t need you here.” Yeah, well now they’re dead like a bunch of beasts.
tr: "Kraliçe'nin neden bazı kokuşmuş orkları tuttuğunu bilmiyorum, sana burada ihtiyacımız yok." Evet, şimdi bir grup hayvan gibi öldüler.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Your ordersss mean nothing to usss, orc. You promissed uss gold.
tr: Emirlerin bizzze birşşşşey ifade etmiyor, ork. Bize altın sssözzzzü verdin.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Shut your trap, lizard. You’ll get your gold as soon as my wolves get their meat.
tr: Kapa çeneni, kertenkele. Kurtlarım etlerini alır almaz altınlarını alacaksın.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to be headin’ for Elensefar soon before them Wesnothians come back.
tr: Vesnotlular geri dönmeden Elensefar'a gitmeliyiz.

note: [message]: speaker=unit fishperson is the same as merfolk
en: Looks like some fishperson used to live here.
tr: Görünüşe göre eskiden burada bir balıkadam yaşıyormuş.

note: [message]: speaker=Harper
en: Looks like they still do. Ick.
tr: Hala yaşıyor gibi görünüyor. Iyk.

note: [message]: speaker=Harper
en: Ewww, I think it be smelling even worse now. Least it’s stopped moving.
tr: Iyyyy, sanırım şimdi daha da kötü kokuyor. En azından hareket etmeyi bıraktı.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t likes me the look of that water.
tr: O suyun görünüşünü sevmedim.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh! Help, it’s a tentacle monster!
tr: Ahh! Yardım edin, bu bir dokunaç canavarı!

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s some fresh tasty water. Mmm!
tr: Biraz taze lezzetli su. Mmm!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted pinkskins...
tr: Lanet olası pembe derililer...

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Thissss was not part of the deal...
tr: Bu anlaşşşmanın bir parçasssı değildi...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something be very wrong here. These orcs has weapons with Army forge-markings.
tr: Burada bir şeyler çok yanlış gidiyor. Bu orklar orduya ait silahlar taşıyor.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye, and the gold in their pouches looks new from mint. Could just be plunder, but...
tr: Evet. Ve keselerindeki altın darphaneden yeni çıkmış görünüyor. Yeni yağmalamış olmalılar, ama...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Don’t seem like it. I be thinking these orcs were hired to scout us. But for what? Of all the alliances to be making, why would Weldyn be hiring orcs?
tr: Öyle görünmüyor. Bu orkların bizi gözetlemek için tutulduğunu düşünüyorum. Ama ne için? Yapılacak bir sürü ittifaklar varken, Veldin neden orkları kiralasın ki?

note: [message]: speaker=Relana
en: I thinks your mission to Lord Maddock just became even more urgent. We needs to know the Queen’s motives.
tr: Lord Madok’la ilgili görevin giderek aciliyet kazanıyor, Baldras. Kraliçe'nin amaçlarını bilmemiz gerekiyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t like leaving our people here alone, but I sees your point. If we wait, more will be coming.
tr: İnsanlarımızı burada yalnız bırakmaktan hoşlanmıyorum ama amacınızı anlıyorum. Beklersek devamı gelecek.

note: [message]: speaker=Relana
en: For now, I can stay here and perhaps talk them Wesnothians out of attacking us directly, but I don’t thinks it will work forever. To survive this, we needs to act quick, Baldras.
tr: Şimdilik burada kalabilir ve belki de Vesnotluları bize doğrudan saldırmaktan vazgeçirebilirim, ama bunun sonsuza kadar işe yarayacağını sanmıyorum. Bundan kurtulmak için hızlı hareket etmeliyiz Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then we’ll go to Elensefar as fast as we can. Luck be with ya, Relana.
tr: O zaman elimizden geldiğince hızlı bir şekilde Elensefar'a gideceğiz. İyi şanslar, Relana.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots no more time to be spending here nor to be traveling to Elensefar... them Wesnothians probably already be mobilizing against us. We’ve got to head back to Dallben!
tr: Burada harcanacak veya Elensefar'a seyahat edecek zamanımız kalmadı...O Vesnotlular muhtemelen şimdiden bize karşı harekete geçmiştir. Dalben'e geri dönmeliyiz!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with any survivors borne away to unknown fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into chaos, they would live to see worse.
tr: Baldras ve Relana köylerine döndüklerinde köyleri yokedilmişti, ölüler, savaşanlar ve hayatta kalan birkaç kişi bilinmeyen bir kadere teslim oldu. Acı bir sondu ve Vesnot'un geleceği giderek karanlığa gömülürken onlar daha kötü günleri görmek için yaşayacaklardı.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
tr: Yasadışı Emirler

note: [label]
en: Port of Elensefar
tr: Elensefar Limanı

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
tr: Lord Madok

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
tr: Düşman generalini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
tr: Madok’un ölümü

note: [event]
en: Rothel
tr: Rotel

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, I be coming to report—
tr: Madok, rapor vermeye geliyorum—

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am already aware of your altercation in Dallben, Baldras. Your dissent was not wise.
tr: Baldras, Dalben'deki tartışmayı zaten biliyorum. Muhalefetiniz akıllıca değildi.

note: [message]: speaker=Baldras pigdirt is slang for bullshit or hogwash
en: Dissent? Maddock, I’m not trusting no strange riders who show up out of nowhere claimin’ to be from the Queen. Seems like a bunch of pigdirt to me.
tr: Muhalefet mi? Madok, birdenbire ortaya çıkıp Kraliçe tarafından gönderildiklerini iddia eden tuhaf atlılara güvenmiyorum. Bana bir avuç domuz pisliği gibi geliyor.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: That was partially my fault, since I was not able to send a messenger to you in time. I shall have to inform you now. Five weeks ago, at the Ford of Abez, Queen Asheviere’s men allied themselves with the northern orcs and betrayed King Garard II.
tr: Bu kısmen benim hatamdı, çünkü size zamanında bir haberci gönderemedim. Hemen size haber vermem gerekirdi. Beş hafta önce, Kraliçe Aşivye'nin adamları Abez Geçidi'nde kuzey orklarıyla ittifak yaptılar ve Kral 2. Garard'a ihanet ettiler.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Since Prince Eldred died in the battle, the Queen took the throne and has been consolidating her power. Part of that has been bringing the elders from the local villages here, forcing them to swear allegiance to her. That was the purpose of that patrol.
tr: Prens Eldred savaşta ölünce Kraliçe tahta geçti, şimdi de gücünü pekiştiriyor. Yerel köylerden yaşlıları buraya getirerek onları ona biat etmeye zorluyor. O devriyenin amacı buydu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Annuvin province be ruled by Elensefar! We has no duty to Weldyn.
tr: Annuvin eyaleti Elensefar tarafından yönetilir! Veldin'e karşı bir sorumluluğumuz yok.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: You do now. I do not really need to tell you what will happen should you refuse Her Majesty’s offer.
tr: Hemen biat et. Majestelerinin teklifini reddedersen ne olacağını söylememe gerek yok.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Grow a spine, Maddock. If they come to ya and make you swear fealty to this Asheviere, would ya really give up that easy?
tr: Biraz omurgalı ol, Madok. Sana gelip bu Aşivye'ye bağlılık yemini ettirirlerse, gerçekten çabucak pes mi edeceksin?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. There is a large garrison south at the great fortress of Halstead, but even should they mobilize all their troops, I doubt they could take Elensefar. It is true that for now, the majority of my forces are still returning from the battle of Abez, but unless we are attacked within the next few days, I shall be able to hold the city.
tr: Benim şehrimin duvarlarının içine girmiyorlar. Güneydeki büyük Halsted kalesinde büyük bir garnizon var, ama bütün birliklerini seferber etseler bile Elensefar'ı alabileceklerinden şüpheliyim. Şu an için kuvvetlerimin çoğunluğunun Abez savaşından döndüğü doğru, ancak önümüzdeki birkaç gün içinde saldırıya uğramazsak şehri tutabileceğim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And what abouts us? Throw us like dogs to those Wesnothians?
tr: Peki ya biz? Bizi köpekler gibi o Vesnotlulara mı vereceksin?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace to maintain. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, and I do not think Her Majesty means to break it. At the same time, I have some concessions that I shall have to make. I cannot afford a war with Weldyn, as you can surely understand.
tr: Zor da olsa bu barışı korumalıyız. Elensefar ve Vesnot arasındaki anlaşma çok eskidir ve Majestelerinin bunu bozmak niyetinde olduğunu düşünmüyorum. Aynı zamanda, vermem gereken bazı tavizler var. Senin de kesinlikle anlayabileceğin gibi, Veldin'le bir savaşı göze alamam.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t do nothing! The Queen even be sending them beast orcs against us, that’s how evil she is! Surely you can’t stand for this...
tr: Ama hiçbir şey yapamayız! Kraliçe bize karşı canavar orkları gönderiyor, o çok kötü biri! Eminim sen bile buna dayanamazsın...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes, I am aware of Queen Asheviere’s propensity for hiring orcs to supplement her forces. That does not mean I could do anything about it, even if I were so inclined. The best advice I can give you is to just apologize. Even if they may want your head, Baldras, you still have the chance to preserve your village. Think of the bigger picture.
tr: Evet, Kraliçe Aşivye'nin güçlerini desteklemek için ork kiralama eğiliminde olduğunun farkındayım. Çok istekli olsam bile, böyle bir tehdit karşısında bir şey yapabileceğimi sanmıyorum. Sana verebileceğim en iyi tavsiye hemen özür dilemen. Kafanı bile isteseler Baldras, hala köyünü koruma şansın var. Resme biraz uzaktan bak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The bigger picture of you idly sittin’ here waiting till them Wesnothians come to take the city right from your hands.
tr: Büyük resminiz, burada oturup Vesnotluların şehri ellerinizden almaya gelmesini beklemek oluyor.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I very much doubt they would be bold enough to attack us outright—
tr: Bize doğrudan saldırmaya cüret edebileceklerini sanmıyorum—

note: [message]: speaker=Baldras
en: Head out of your behind, Maddock. Open your eyes! Look south and tell me that again!
tr: Sırf kendini düşünüyorsun, Madok. Aç gözlerini! Güneye bak ve bana bunu tekrar söyle!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: An invading army? No, something is not right with those soldiers... but I presume we have no time to ponder that. To arms!
tr: Bir işgal ordusu mu? Hayır, o askerlerde bir sorun var... ama sanırım bunu düşünecek vaktimiz yok. Silah başına!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, look! Some buried treasure!
tr: Hey, bak! Gömülmüş hazineler var!

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like someone left some supplies here.
tr: Görünüşe göre biri burada biraz malzeme bırakmış.

note: [message]: speaker=unit
en: It says, “Here lies Daneth, child of the Light, loyal defender of Lord and Land.” Whoever that was.
tr: "Burada Işığın çocuğu Danet yatıyor, Lord ve topraklarının sadık koruyucusu" diyor. Kimdiyse.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock’s firstborn son.
tr: Madok'un büyük oğlu.

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s a deep well! Wonder how far down it goes. Guess I’ll chuck a rock down and find out.
tr: Bu derin bir kuyu! Derinliği ne kadar, merak ediyorum. Sanırım bir taş atıp öğreneceğim.

note: [message]: speaker=Harper
en: Plunk!
tr: Vur!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hold there, soldier! Can we not come to terms without bloodshed?
tr: Orada dur asker! Kan dökmeden anlaşamaz mıyız?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hmm. Something is quite wrong indeed...
tr: Hımm. Bir şeyler gerçekten çok yanlış...

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>The sun sets...</i>
tr: <i>Güneş batıyor...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Harper watch, petrified, as the skin and flesh of their adversaries begin to rot away.
tr: Baldras ve Harper, düşmanlarının derisi ve eti çürümeye başlarken, taşlaşmış halde olanları izliyordu.

note: [wml_message]
en: Could not convert a $stored_changers[$i].type, please report!
tr: $stored_changers[$i].type dönüştürülemedi, lütfen bunu bildirin!

note: [message]: speaker=Harper
en: By the Light! Them things look like evil spirits! Are they those undead you told me about, Uncle?
tr: Işık tarafından! Bu şeyler kötü ruhlara benziyor! Bunlar bana bahsettiğin o yarı ölüler mi amca?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They bears some likeness, but these men almost seem half alive. This be some kind of truly dreadful sorcery.
tr: Bazı benzerlikleri var ama bu adamlar neredeyse yarı canlı görünüyor. Bu gerçekten korkunç bir kara büyü.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: So, their human aspect returns. Whatever these creatures are, we shall crush them all under the light of the sun.
tr: Yani, insani yönleri geri dönüyor. Bu yaratıklar her neyse, hepsini güneş batmadan ezeceğiz.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
tr: Siz kimsiniz, nesiniz?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We... are accursed. We were the soldiers of Prince Eldred, the King’s son and betrayer... when the Prince was slain at the hands of the mage Delfador, those of us who bore witness to it were warped into these twisted forms. Now, our mortal bodies pass... into another plane of hellish existence...
tr: Biz... lanetlendik. Evvelce kralın hain oğlu Prens Eldred’in emrindeydik... Prens, büyücü Delfador'un ellerinde öldürüldüğünde, buna tanık olan bizler, bu çarpık biçimlere dönüştük. Şimdi, ölümlü bedenlerimiz... cehennemi varoluşun başka bir boyutuna geçiyor...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Such is the price for treachery.
tr: İhanet için böyle bir bedel.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, we helped you defend your city. Will you help us now?
tr: Madok, şehrini savunmana yardım ettik. Artık bize yardım edecek misin?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Listen carefully. I shall not openly speak against Asheviere seeing as some of her spies are in the city... however, rest assured, I certainly do not trust the Queen and her questionable tactics.</i>
tr: <i>Dikkatle dinleyin. Casuslarından bazıları şehirde olduğu için Aşivye hakkında açıkça konuşamayacağım... ancak, emin olun, Kraliçe'ye ve onun şüpheli taktiklerine kesinlikle güvenmiyorum.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>What can ya offer us then?</i>
tr: <i>O zaman bize ne önerebilirsin?</i>

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Well, I do not normally make my relationship with them known, but I can make an exception. Southeast of here, in Carcyn, you may find assistance from one of my... contacts. Their methods should be better suited to your needs. As for your homes, I cannot offer you protection against Weldyn, but I can arrange for some roads to be closed to delay their patrols. That is the most I can do for you.</i>
tr: <i>Pekala, normalde onlarla olan ilişkimi belli etmem ama bir istisna yapabilirim. Güneydoğu'da, Karsin'de, bağlantılarımdan birinden yardım alabilirsiniz. Yöntemleri ihtiyaçlarınıza daha uygun olabilir. Evlerinize gelince, sizi Veldin'e karşı koruyamam ama devriyelerini geciktirmek için bazı yolların kapatılmasını sağlayabilirim. Sizin için yapabileceğim en fazla bu olur.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Hmph. Clear that you won’t help us fight, but I gots no more time to be stayin’ here. If we is going to resist the Crown a second time, we needs ourselves a good plan. Hope that you’re not sending us to our deaths, Maddock.</i>
tr: <i>Hımm. Savaşımıza yardım etmeyeceğin belli ama burada kalacak daha fazla zamanım yok. Krala ikinci kez direneceksek, daha iyi bir plana ihtiyacımız var. Bizi ölüme göndermiyorsundur umarım Madok.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: More troops be coming from the south! With all them reinforcements, we gots no chance to defend Elensefar!
tr: Güneyden daha fazla asker geliyor! Tüm takviyeleri kullansak bile Elensefar'ı savunma şansımız yok!

note: [message]: speaker=narrator
en: Asheviere’s armies assembled and struck before the nascent rebellion could even be planned. Without the necessary forces, Annuvin soon fell under Weldyn’s absolute control.
tr: Aşivye'nin orduları, henüz doğmakta olan isyan planlanmadan önce toplandı ve saldırdı. Gerekli güçler olmadan, Annuvin kısa süre sonra Veldin'in mutlak yönetimi altına girdi.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
tr: Gizlen ve Ara

note: [part]
en: 22 Deeproot, 501 YW
    
    Been a tough few days since we left Elensefar with all them patrols running around. Going by boat along the Great River, we has been managing to avoid them Wesnothians, but being constantly on the lookout be real taxing. I truly be starting to feel that tiredness in my bones... old men like me should be sitting back at home, resting our grey bodies and watchin’ over them younger folk growing up. I don’t got no business here, running around as some outlaw. Maybe if I was ten years younger...
tr: 22 Yağmurayı, VY 501
    
    Elensefar'dan ayrıldığımızdan beri etraftaki devriyeler yüzünden birkaç gün çok zor geçti. Büyük Nehir boyunca tekneyle giderken, Vesnotlulardan kaçınmayı başardık, ancak sürekli tetikte olmak zorundaydık. Yorgunluktan adeta kemiklerim bile sızlamaya başladı... benim gibi yaşlı adamlar evde oturup, yorgun bedenlerimizi dinlendirmeli ve gençlerin büyümesini izliyor olmalı. Ne işim var burada, bir haydut gibi dolaşıp duruyorum. Belki on yaş daha genç olsaydım...

note: [part]
en: Anyway, the messenger I sent back to Relana should be in Delwyn already. We should be arriving to Carcyn soon too, to where that coward Maddock said his ‘contact’ be. Truths be told, I don’t know how this’ll be turning out, especially since I don’t be no social butterfly like sis were. Don’t like me no city folk really. But I’ll deal with them if I gots to.
tr: Her neyse, Relana'ya gönderdiğim haberci çoktan Delvin'e varmış olmalı. O korkak Madok'un "bağlantısının" olduğunu söylediği yer olan Karsin'e de varmamız yakındır. Gerçeği söylemek gerekirse, bunun nasıl sonuçlanacağını bilmiyorum, özellikle de ablam kadar sosyal biri olmadığım için. Benden gerçekten halk arasında hiç kimse hoşlanmaz. Ama gerekirse yine de onlarla ilgilenirim.

note: [side]: type=Master Bowman, id=Quentin
en: Quentin
tr: Korkuluk

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Grey Woods
tr: Gri Ormana gir

note: [note]
en: In fog, units always see one hex further than they can move.
tr: Siste, birimlerin her zaman gidebildiklerinden bir fazla altıgen gördüğünü unutmayın.

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn. They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
tr: Elensefar yolunda devriye gezen binicilerin merhametsizce peşine düştükleri Baldras ve adamları Büyük nehrin bataklık kıyıları boyunca görünmeden Karsin şehrine kadar yol aldılar. Akşama kadar saklandılar, sonra Lord Madok'un bahsettiği yardımı bulmak için gizlendikleri yerden dışarı çıktılar.

note: [message]: speaker=Harper
en: Wow, is that Carcyn in the distance? Look at how grand some of them spires be!
tr: Vay canına, uzaktaki Karsin mi? Bazı kuleler bakın ne kadar yüksek!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Not since I were a young lad did I come this far south. Maybe it looks impressive now, but city life weren’t never something real nice. Them city folk be real impatient and mean. Always wantin’ some price for their help, too.
tr: Gençliğimden beri bu kadar güneye gelmedim. Belki şimdi etkileyici görünüyor, ama şehir hayatı hiçbir zaman gerçekten güzel bir şey değildi. Şehir halkı gerçekten sabırsız ve kaba. Her zaman yardımları için bir bedel isterler.

note: [message]: speaker=Harper
en: Well, we need their help now, don’t we? So we got to figure out a way to get to Lord Maddock’s friend. But he didn’t say anything about who that was.
tr: Eh, şimdi onların yardımına ihtiyacımız var, değil mi? Bu yüzden Lord Madok'un arkadaşına ulaşmanın bir yolunu bulmalıyız. Ama kim olduğuna dair bir şey söylemedi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, when a noble lord says he don’t want some kind of relationship known, it means some kind o’ connection with the black market. We be looking for criminals, probably some thieves’ den. Or, maybe they be looking for us.
tr: Harper, asil bir lord bağlantılarının bilinmesini istemediğini söylediğinde, bu karaborsayla bir tür bağlantısı olduğu anlamına gelir. Suçlu arıyoruz, muhtemelen bir hırsız yuvası. Ya da belki onlar bizi arıyordur.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Right on time.
tr: Tam zamanında.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do we know we can trust him?
tr: Ona güvenebileceğimizi nasıl bilebiliriz?

note: [message]: speaker=Link
en: If you were one of my quarries, your throat would be slit by now, boy. As it is, you two are still in imminent danger. Just a week ago, the Crown sent a contingent of heavy infantry here to supervise the city. They’re patrolling the streets and forests for us.
tr: Avlarımdan biri olsaydın, şimdiye kadar boğazın kesilmiş olurdu, evlat. İkiniz hala tehlikedesiniz. Sadece bir hafta önce, Krallık şehri denetlemek için buraya bir ağır piyade birliği gönderdi. Sokaklarda ve ormanlarda bizim için devriye geziyorlar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I be assuming they’ll also try to stop us if they see us.
tr: Görürlerse bizi durdurmaya çalışacaklarını varsayıyorum.

note: [message]: speaker=Link
en: Very likely. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest. Look for the signpost. My brother Hans will guide you from there. Avoid the soldiers if you can.
tr: Sizi önce bizim bulmamız iyi oldu. Çabuk olun, şehre Gri Ormandan geçerek gireceksiniz. Güneydoğuda ormana giden küçük bir patika var; yol işaretini görürsünüz. Kardeşim Hans sizi orada bekliyor, sizi alıp efendimize götürecek. mümkün olduğunca askerlerden uzak durun.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards be holding stationary posts. If we’re careful, we can get ourselves around them unnoticed.
tr: Bu muhafızlar sabit karakolları tutuyorlar gibi görünüyor. Eğer yeterince dikkatli olursak onlara farkettirmeden etraflarından dolanıp yolumuza gidebiliriz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks needs to be our eyes. Scout ahead and find a way past them guards, but make sure ya don’t get yourselves spotted...
tr: Harper, bizim gözlerimize güvenen insanlardan daha genç ve daha hızlısın. İleriyi gözle ve muhafızları geçmemizi sağlayacak bir yol bul, fakat farkedilmemeye çalış...

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there? Halt!
tr: Kim var, orada? Dur!

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
tr: Bizi gördüler! <i>Kaçın</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Quick, back into the shadows! Maybe we can still lose them!
tr: Gölgelere geri çekil, çabuk! Belki bizi görmezler!

note: [message]: speaker=unit
en: This way, into the forest! We’ll be able to lose them in the Grey Woods.
tr: Bu taraftan, ormana! Gri Orman'da izimizi kaybettirebiliriz.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but we are mostly interested in speaking to Baldras.
tr: Dilersen gelebilirsin, fakat özellikle Baldras ile konuşmakla ilgileniyoruz.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run so much in years. Feels like I be a real outlaw now, infiltrating a heavily guarded city relyin’ on nothing but the cover of darkness and my wits.
tr: Yıllardır bu kadar çok koşmak zorunda kalmadım. Bana sorarsanız, karanlıktan yararlanmak ve hislerim dışında hiçbir şeye güvenmeden düşman hatlarından sızıp iyi korunmuş bir şehre girmeye, delilik derdim.

note: [message]: speaker=Harper
en: It was fun, wasn’t it?
tr: Komikti, değil mi?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps a little.
tr: Belki biraz.

note: [message]: speaker=Hans
en: Enough chatter, you still have some guards on your tail. We need to head deeper into the Grey Woods to lose them.
tr: Yeterince gevezelik ettik, hala peşinizde birkaç koruma var. İzimizi kaybettirmek için Gri Orman'ın daha derinlerine gitmemiz gerekiyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
tr: Yolu göster.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Blast it, we was too slow! With the sun rising already, them guards will have no trouble spotting us now...
tr: Kahretsin, çok yavaştık! Güneş doğunca, gardiyanların bizi farketmesi artık zor olmayacak...

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
tr: Avcılar

note: [part]
en: 24 Deeproot, 501 YW
    
    The sun don’t really shine at all in these Grey Woods, but truth be told, I has been getting used to it more and more. Lounging out in the warm daylight, talkin’ with Erwen while watching them kids play out in the fields... those times were so long ago. Our lives weren’t never real peaceful, but back then, we had our homes and our friends and our family... now we be creatures of the dark.
tr: 24 Yağmurayı, VY 501
    
    Bu Gri Ormanda güneş pek parlamaz ama doğruyu söylemek gerekirse, buna gittikçe daha fazla alışıyorum. Sıcak gün ışığında uzanmak, tarlada oynayan çocukları izlerken Ervinn ile konuşmak... Bu, çok uzun zaman önceydi. Hayatlarımız gerçekte pek huzurlu değildi, ama o zamanlar evlerimiz, arkadaşlarımız ve ailemiz vardı... şimdi karanlığın yaratıklarıyız.

note: [part]
en: It be real lonesome like this. I still has me Harper, and I be grateful for the boy, but he don’t really understand an old man like me. I know the past be the past, but I just can’t help but think of sis in times like these. How she used to be dragging me out on some silly little romp, a little job here and there for some gold or lil trinket, or sometimes just for fun... I never wanted to go, of course. I were always real lazy. Still am, even now.
tr: Yalnızlık böyle olur. Hala Harper'ım var ve çocuğa minnettarım ama benim gibi yaşlı bir adamı gerçekten anlamıyor. Geçmişin geçmişte kaldığını biliyorum ama böyle zamanlarda ablamı düşünmeden edemiyorum. Beni nasıl da aptal küçük bir sürtüşmeye, biraz altın ya da küçük biblo için ya da bazen sadece eğlence için orada burada küçük bir iş için sürüklüyordu... Gitmeyi hiç istemedim, tabii ki. Ben her zaman tembel biriydim. Hala öyleyim, şimdi bile.

note: [part]
en: Then, Harper tells me, “Come on Uncle, we’re on an adventure! Don’t be so mopey, live a little!” I know he be trying to be cheery, but he really don’t know how much he be reminding me of her sometimes...
tr: Sonra Harper bana, "Haydi amca, bir maceraya atılıyoruz! Bu kadar asık suratlı olma, biraz yaşa!” Neşeli olmaya çalıştığını biliyorum ama bazen bana onu ne kadar hatırlattığını gerçekten bilmiyor...

note: [part]
en: I must be strong. That’s what I tells myself. I should be strong, but... I don’t know what be keeping me going, if it be this misguided sense of pride, or my duties to the village, or Harper, or even just remembering the past, making some futile attempts to go back to better times.
tr: Güçlü olmalıyım. Kendime söylediğim şey bu. Güçlü olmalıyım, ama... Beni sürükleyen şeyin ne olduğunu bilmiyorum, bu yanlış yönlendirilmiş gurur duygusu mu yoksa köye karşı görevlerim mi yoksa Harper mı, yoksa sadece geçmişi hatırlamak, daha iyi zamanlara dönmek için bazı nafile girişimlerde bulunmak mı, bilmiyorum.

note: [part]
en: Either way, I be here now, on this adventure.
tr: Her iki durumda da, artık, bu maceraya katılacağım.

note: [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Helicrom
tr: Helikrom

note: [side]: type=Lieutenant, id=Archarel
en: Archarel
tr: Arçarel

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy patrols before they reach the outpost
tr: Tüm düşman devriyelerini karakola ulaşmadan öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Helicrom
tr: Helikrom'un ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Any patrol units survive when turns run out
tr: Eller bittiğinde hayatta kalan devriye birimi olursa

note: [objective]: condition=lose
en: Any allied unit is sighted by the outpost guards
tr: Bir müttefik birim, karakol muhafızları tarafından görülürse

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presumes.
tr: Lider sensin, sanırım.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Indeed, I am Lord Helicrom, the Crow of the Grey Woods. We are acquaintances of Lord Maddock, who sent word to us of your predicament. I believe we can work something out for your situation.
tr: Gerçekten de ben Gri Ormanın Kargası Lord Helikrom'um. İçinde bulunduğunuz durumu bize bildiren Lord Madok'un tanıdıklarıyız. Durumunuz için bir şeyler yapabileceğimize inanıyorum.

note: [message]: speaker=Baldras
en: What be your pursuits?
tr: Neyle uğraşıyorsunuz?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former king’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum were dealt with harshly. Many of us were forced to escape here to continue our study of our brand of magic. Our security and secrecy are not cheap.
tr: Sabık kralın büyü bakanlığı Vesnot’taki büyücülerin eğitimi ve işe yerleştirilmelerini sıkı bir şekilde denetliyordu. Müfredat programından ayrılmaya cüret edenlere insafsızca davranıldı. Birçoğumuz büyü ile ilgili incelemelermize devam edebilmek için buradan kaçmak zorunda kaldık. Gizlilik ve güvenliğimiz pek ucuza malolmuyor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then you be fellow outlaws. But why do you wants to help us?
tr: O zaman sen de kanun kaçağı olursun. Neden bize yardım etmek istiyorsun?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: <i>Quid pro quo.</i> Our aid is never given freely. You have something that may be useful to us.
tr: <i>Kısasa kısas.</i> Asla karşılıksız yardımda bulunmayız. İşimize yarayabilecek bir şeyleriniz olmalı.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Manpower. Mages be no good at fighting, I knows. But what for?
tr: İnsan gücü. Büyücüler dövüşmekte iyi değil, biliyorum. Ama ne için?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Understand this. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by king or queen, aids us. To accomplish that, we must destabilize their forces in this region. The key is Halstead.
tr: Bunu anlamadım. Kral veya Kraliçe tarafından işgal edilerek de olsa, Vesnoth Tahtının herhangi bir zayıflığının bize yardımı olur. Bunu başarmak için, bu bölgedeki güçlerini istikrarsızlaştırmalıyız. Anahtar Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: The great fort standing between Aldril and Elensefar?
tr: Aldril ve Elensefar arasındaki büyük kale mi?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Harper. What the mage says be no surprise. It be a bastion of central importance, rivalin’ Elensefar even. Maddock said the Queen’s troops were gathering there. But we gots no way to fight a war with them, not since Maddock won’t send his soldiers to battle.
tr: Evet, Harper. Büyücünün söyledikleri şaşırtıcı değil. Elensefar'a bile rakip olacak, merkezi öneme sahip bir kale olacak. Madok, Kraliçe'nin birliklerinin orada toplandığını söyledi. Ama Madok askerlerini savaşa göndermeyeceği için onlarla savaşma şansımız yok.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Know this, Baldras. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia and was victorious, but with heavy losses. The Crown, however, has begun to take notice of this rebellion and is massing forces within Halstead. When its armies are raised, none of your little villages will be able to resist them. Your only choice would be to flee farther north into orcish territory.
tr: Şunu bil ki, Baldras. Geçen hafta, birkaç devriye Büyük Nehir'i geçerek Annuvin'e yeniden girmeye cüret etti. Relana adında bir kadın onlara küçük bir milis gücüyle karşı çıktı ve galip geldi, ancak ağır kayıplar verdi. Ancak Krallık, bu isyanın farkına varmaya başladı ve Halsted'de güç topluyor. Orduları toplandığında, küçük köylerinizin hiçbiri onlara karşı koyamayacak. Tek seçeneğin daha kuzeydeki ork topraklarına kaçmak olacak.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’d never survive there. But would it be so bad if we just swore fealty to the Queen?
tr: Orada asla hayatta kalamazdık. Kraliçe'ye bağlılık yemini etsek çok mu kötü olur?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Only if we gots no other choice. Let’s hear the mage’s plan first.
tr: Sadece başka seçeneğimiz kalmazsa öyle yaparız. Önce büyücünün planını dinleyelim.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I’m not asking you to fight a war. A direct fight against Weldyn’s armies would be undoubtedly foolish. However, we have other means within our grasp. From Dan Tonk to Halstead, the fastest path lies through the pass between the Brown Hills and the Gryphon Mountains followed by the trek through these Grey Woods. We are in prime position to gnaw away at their troops, crippling their forces before they ever arrive at their destination.
tr: Senden bir savaşa girmeni istemiyorum. Veldin ordularına karşı doğrudan bir savaş kuşkusuz aptalca olurdu. Ancak, elimizde başka araçlar da var. Dan Tok'tan Halsted'e, en hızlı yol Kahverengi Tepeler ve Grifin Dağları arasındaki geçitten geçip ardından bu Gri Orman'a yürüyüşten geçiyor. Birliklerini kemirmek, kuvvetlerini daha hedeflerine varmadan sakatlamak için eşsiz bir konumdayız.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then what?
tr: Sonra ne?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am sure you can guess, magistrate.
tr: Tahmin edebileceğinize eminim, yargıç.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You means to sack Halstead itself.
tr: Halsted'i soyalım, demek istiyorsun.

note: [message]: speaker=Harper
en: There’s no way we can fight them all... can we?
tr: Hepsiyle savaşmamız mümkün değil... değil mi?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know. But, for now, ambushing them patrols be easy enough. That’ll slow them Wesnothians down enough for us to figure out the next step.
tr: Bilmiyorum. Ama şimdilik, devriyeleri pusuya düşürmek yeterince kolay. Bu, Vesnotluları bir sonraki adımı anlamamıza yetecek kadar yavaşlatır.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: In the last day, my scouts have counted five platoons of troops marching towards the garrison. We must eliminate them all before they reach the outpost at the end of the woods. The outpost also must not be alerted to our presence, or we will have the bulk of their forces upon us.
tr: Geçen gün gözcülerim garnizona doğru yürüyen beş müfrezelik bir birlik gördü. Ormanın sonundaki karakola ulaşmadan hepsini yok etmeliyiz. Karakol da bizim varlığımızdan haberdar olmamalı, yoksa kuvvetlerinin büyük kısmını üzerimize salarlar.

note: [message]: speaker=Harper
en: The first platoon approaches...
tr: İlk müfreze yaklaşıyor...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men and I shall pincer them from the other side of this path. When we are done, no one shall fear the open roads and night sky more than the armies of Weldyn. Strike quickly, strike silently... and leave no one alive.
tr: Adamlarım ve ben onları bu yolun diğer tarafından sıkıştıracağız. İşimiz bittiğinde, hiç kimse için açık yollardan ve gece gökyüzünden Veldin'in orduları kadar korkmayacak. Sessiz ve hızlı olun... kimseyi sağ bırakmayın.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Run!
tr: Bu bir pusu! Kaçın!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ah, here it is. I was wondering where I had misplaced my favorite blade.
tr: İşte burada. En sevdiğim bıçağı nereye koyduğumu merak ediyordum.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found some old coins in this shack.
tr: Hey, bu kulübede eski paralar buldum.

note: [message]: speaker=unit
en: Bleagh, a slimy tentacle. Why’s it so big?
tr: Bleh, yapışkan bir dokunaç. Neden bu kadar büyük?

note: [message]: speaker=unit
en: There’s a rusty key here. I wonder if it could be useful?
tr: Burada paslı bir anahtar var. Merak ediyorum, faydalı olabilir mi?

note: [message]: speaker=unit
en: There is a waterlogged coffin here.
tr: Burada su dolu bir tabut var.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, that key fits in this coffin. Should I open it?
tr: Hey, anahtar bu tabuta uyuyor. Açsam mı acaba?

note: [option]
en: No, that be a terrible idea.
tr: Hayır, bu korkunç bir fikir.

note: [option]
en: Fine, do it.
tr: Harika, hemen aç.

note: [message]: speaker=unit
en: What is this disgusting monster?
tr: Bu iğrenç canavar da neyin nesi?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: A ghoul, a creature of disease and pestilence. Kill the putrid thing. Its stench is making me sick.
tr: Bir gulyabani, bir hastalık ve veba yaratığı. Kokuşmuş şeyi öldür. Kokusu beni hasta ediyor.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Disgusting though it may be, perhaps that creature’s corpse could be useful.
tr: İğrenç olsa da, belki o yaratığın cesedi işe yarayabilirdi.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I use this potion?
tr: Bu iksiri kullanmalı mıyım?

note: [option]
en: Yes, I’ll use it.
tr: Evet, kullanacağım.

note: [object]: id=poison_weapon
en: Vile Concoction
tr: İğrenç Karışım

note: [object]: id=poison_weapon
en: This unit’s melee weapons gain the poison special and this unit gains a small number of hitpoints.
tr: Bu birimin yakın dövüş silahları özel zehir kazanır ve bu birim biraz yaşam puanı kazanır.

note: [option]
en: No, I’ll leave it for someone else.
tr: Hayır, başkasına bırakacağım.

note: [message]: type=Spearman
en: Doesn’t something about these woods feel weird to you, sir?
tr: Bu ormanlarla ilgili bir şey size tuhaf gelmiyor mu, efendim?

note: [message]: type=Pikeman
en: Afraid of ghosts, soldier?
tr: Hayaletlerden mi korkuyorsun, asker?

note: [message]: type=Master at Arms
en: Woods, woods, woods and more woods! Bah, that general had better have a good reason for dragging me out to Halstead with all these oafs.
tr: Ağaç, ağaç, ağaç ve daha fazla ağaç! Peh, o generalin beni tüm bu serserilerle birlikte Halsted'e sürüklemek için iyi bir nedeni olsa iyi olur.

note: [message]: type=Duelist
en: But cap’n, we’re your loyal troops...
tr: Ama kaptan, biz sizin sadık birlikleriniz...

note: [message]: type=Master at Arms
en: Shut it and keep moving.
tr: Kesin sesinizi ve ilerlemeye devam edin.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Several platoons of troops were supposed to arrive today. I wonder if something happened to them.
tr: Bugün birkaç müfrezenin gelmesi gerekiyordu. Onlara bir şey mi oldu merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Something about these woods seems quite unnatural. Perhaps we should stop sending our soldiers this way.
tr: Bu ormanlarla ilgili bir şey pek de doğal görünmüyor. Belki de askerlerimizi bu yoldan göndermemeliyiz.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! Show these fugitive scum the meaning of the Queen’s law!
tr: Askerler, silah başına! Bu kaçak pisliklere Kraliçe yasasının anlamını gösterin!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the outpost aware of our presence, we can no longer harry their reinforcements. Their forces will soon grow too powerful for us to resist.
tr: Karakol varlığımızın farkına vardığı için, onların takviye kuvvetlerini daha fazla hırpalayamayız. Güçleri yakında bizim karşı koyamayacağımız kadar artacak.

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
tr: Ertesi sabah yerel gece devriyesi yakındaki karakola geri döndü. Kardeş kuvvetlerinin bir haydut çetesiyle çarpıştığını görünce şaşırdılar; hiçbir gürültü duymamışlardı.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It be done. Their patrols be shattered and broken.
tr: İşleri bitti. Devriyeleri paramparça olacak.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Well done, but the fight is far from over. We will not be able to employ these tactics when more platoons arrive. You must make your choice. Will you fight? Or will you return to your village and beg for amnesty?
tr: Aferin, ama mücadele bitmedi. Daha fazla müfreze geldiğinde bu taktikleri kullanamayacağız. Seçimini yapmalısın. savaşacak mısın? Yoksa köye dönüp affedilmek için yalvaracak mısın?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amnesty? Knowing these Wesnothians, they’ll have my head. Then again, if I could gives my life to save my whole village, I would.
tr: Af mı? Bu Vesnotlular biliyorum ki, kafamı keser. Tekrar ediyorum, köyümü kurtarmak için hayatımı vermem yetseydi, yapardım.

note: [message]: speaker=Harper
en: We need you! Uncle...
tr: Sana ihtiyacımız var! Amca...

note: [message]: speaker=Baldras
en: I know what you is going to say, Harper. That we should be fighting for our homes, just like we do against them orcs. But we be risking everything on this, lad.
tr: Ne söyleyeceğini biliyorum, Harper. Orklara karşı yaptığımız gibi evlerimiz için savaşmalıyız. Ama bu konuda her şeyi riske atıyoruz, evlat.

note: [message]: speaker=Harper
en: If we go back like this, that means we’ll surrender to them Wesnothians and live our whole lives in oppression. You saw how they were sending so many soldiers and even orcs against us.
tr: Bu şekilde geri dönersek, Vesnotlulara teslim olacağız ve tüm hayatımızı baskı altında geçireceğiz demektir. Bize karşı ne kadar çok asker ve ork gönderdiklerini gördünüz.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The boy is naive, but his spirit is in the right place. You risk your homes and the lives of your people, yes, but what good will they be if you live in tyranny? Believe me, I have been there. I would rather die than go back.
tr: Çocuk saf ama ruhu doğru yerde. Evlerinizi ve insanlarınızın hayatlarını riske atıyorsunuz, evet, ama tiranlık içinde yaşarsanız ne işe yararlar? İnan bana, orada bulundum. Geri dönmektense ölmeyi tercih ederim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Yes... Erwen would’ve said the same. If we march on Halstead, we gots to burn it to the ground before the Queen’s forces rally. If we does that, Weldyn won’t have no foothold in Annuvin no more.
tr: Evet... Ervin de aynısını söylerdi. Halsted'e yürürsek, Kraliçe'nin kuvvetleri toplanmadan önce onu yakıp kül ederiz. Bunu yaparsak, Veldin'in artık Annuvin'de hiçbir dayanağı kalmaz.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: It would be months before they could reassemble their forces here. Enough time for you to secure your homes, or relocate.
tr: Güçlerini burada yeniden bir araya getirmeleri aylar alacaktır. Evlerinizi güvence altına almanız veya taşınmanız için yeterli zamanı sağlar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then it be decided. We’ll attack the fort together. Luck be with us.
tr: O zaman karar verildi. Kaleye birlikte saldıracağız. Şans bizden yana olsun.

note: [message]: speaker=unit
en: Lieutenant, we were assaulted by a band of outlaws en route to the outpost. We were barely able to evade them and make it here!
tr: Teğmen, karakola gelirken bir grup haydut tarafından saldırıya uğradık. Onlardan zar zor kaçıp buraya gelebildik!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look there! Outlaws and bandits roam these woods, harrying our patrols!
tr: Oraya bak! Bu ormanda kaçaklar ve haydutlar dolaşıyor, devriyelerimize saldırıyorlar!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: This is the end for me...
tr: Bu benim için son...

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
tr: Zafer

note: [part]
en: From the Annals of Alduin, 98 YW
    
    One score and eight years ago, in 70 YW, the King of Wesnoth and the Lord of Elensefar signed a treaty of trade and alliance in order to further the security of humankind. The realization of this treaty required the creation of a safe path between Weldyn and Elensefar, with all manner of hostile creature or beast scoured from these civilized lands. From Dan Tonk, the establishment of Aldril and Carcyn secured the once hazardous passage alongside the Grey Woods, completing the way between the two cities. With this, the alliance can truly be deemed a coalition of men.
tr: Alduin Yıllıklarından, VY 98
    
    Yirmi sekiz yıl önce, VY 70'te, Vesnot Kralı ve Elensefar Lordu, insanların güvenliğini artırmak için bir ticaret ve ittifak anlaşması imzaladı. Bu anlaşma, Veldin ve Elensefar arasında, bu medeni topraklarda, her türlü düşman yaratık veya canavardan temizlenmiş güvenli bir yolun oluşturulmasını gerektiriyordu. Dan Tok'tan Aldril ve Karsin'e kadar, Gri Orman'ın yanında bir zamanlar tehlikeli olan geçidi güvenceye aldı ve iki şehir arasındaki yolu tamamladı. Bununla, ittifak gerçekten bir insan koalisyonu olarak kabul edilebilir.

note: [part]
en: To commemorate the concordat, six years ago, the Lords of Weldyn and Elensefar decreed that a monument be erected in the heart of these once wildlands. We, the magi of Alduin, lent our services to demonstrate the full prowess and might of human magic. Above a series of old catacombs in a scant hill, we spent these years raising an immense stronghold from the earth’s living rock.
tr: Konkordatoyu anmak için, altı yıl önce, Veldin ve Elensefar Lordları, bir zamanların bu vahşi alanlarının merkezine bir anıt dikilmesine karar verdiler. Biz, Alduin'in büyücüleri, insan büyüsünün tüm hünerini ve gücünü göstermek için hizmet verdik. Dar bir tepedeki bir dizi eski yeraltı mezarlığının üzerinde, yıllarımızı kayalarla muazzam bir kale dikerek geçirdik.

note: [part]
en: Completed, as it is on this day, this sentinel of the west now towers hundreds of paces tall, a great monolith looming sheer above the plains. The sight of these colossal walls, to even us magi, is both awe-inspiring and terrifying. So tall these towers peak and so mighty these walls arise that such a feat seems more like a force of nature than a work of man. That we have fashioned this mountain as insignificant humans is almost inconceivable. Halstead, as we have named it, is impenetrable. No one shall ever overcome these tidal waves of stone.
tr: Tamamlanmış, bugün olduğu gibi, batının bu nöbetçisi şimdi yüzlerce adım yüksekliğinde, ovaların üzerinde dik bir şekilde yükselen büyük bir dikili anıttır. Bu devasa duvarların görüntüsü, biz büyücüler için bile hem hayranlık uyandırıcı hem de ürkütücüdür. Bu kuleler o kadar yükseğe çıkıyor ve bu duvarlar o kadar güçlü yükseliyor ki, böyle bir başarı, bir insan eserinden çok doğanın bir kuvveti gibi görünüyor. Bu dağı önemsiz insanlar olarak biçimlendirdiğimiz neredeyse düşünülemez. Halsted, adını verdiğimiz şekliyle geçilmezdir. Hiç kimse bu taş dalgalarının üstesinden gelemeyecek.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Vashna
tr: Vaşna

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
tr: Halsted surlarını yık

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be it. The stronghold of Halstead.
tr: Vardık. Halsted kalesi.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers be so sheer and smooth, it almost looks like magic called them up out of the earth!
tr: Ne kadar uzun olduğuna bir bak! Bu kuleler o kadar dik ve pürüzsüz ki, adeta sihirle topraktan dışarı çekilmiş gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, there may be some truths in that. Old stories tells us that in times past, Elensefar and Weldyn had some real strong mages, much more adept than them ones who only be politicking nowadays. They helped tame the lands between the cities and forged the walls of Halstead itself to honor the alliance.
tr: Evet, bunda bazı gerçekler olabilir. Eski hikayeler bize, geçmiş zamanlarda Elensefar ve Veldin'in gerçekten güçlü büyücülere sahip olduğunu, bugünlerde sadece siyaset yapanlardan çok daha usta olduğunu anlatır. Şehirler arasındaki toprakları uygarlaştırmaya yardım ettiler ve ittifakı onurlandırmak için Halsted'in duvarlarını ördüler.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They seem invincible in there!
tr: Onları nasıl yıkacağımızı anlayamadım. Buradan bakınca yenilmez görünüyorlar!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Indeed...
tr: Aslında...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Worry not, Halstead has a weakness. What Baldras spoke was partly true. Previous orders of magi did help erect the fortress. What is not made known to most is that the original construction of the castle was flawed.
tr: Endişelenme, Halsted'in bir zayıflığı var. Baldras'ın söyledikleri kısmen doğruydu. Önceki büyücü birliklerinin kalenin inşasına yardımcı olduğu doğru. Çoğu kişinin bilmediği, kalenin orijinal yapısının kusurlu olduğudur.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: These walls were raised over a system of catacombs, which connect the four towers to the central keep. Though they appear impressive, the tunnels were never meant to hold up such a tremendous weight. Supports were added later to hold up the middle, which eventually began to collapse without them. Naturally, this was made secret by the magi, who did not want others to learn of their error.
tr: Bu duvarlar, dört kuleyi merkezi kaleye bağlayan bir yeraltı mezarlığı sistemi üzerine yükseltildi. Etkileyici görünseler de, tüneller asla bu kadar büyük bir ağırlığı kaldıracak şekilde tasarlanmamıştı. Daha sonra ortayı tutmak için destekler eklendi, onlar olmasa kale çökmeye başlardı. Doğal olarak, bu hatalarını başkalarının öğrenmesini istemeyen büyücüler tarafından bu durum gizli tutuldu.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the main keep. Would it really work?
tr: Yani... destekleri devirirsek kale surları aşağı çöker. Bu gerçekten işe yarar mı?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. We must enter the tunnels and demolish all four supports, then the fortress should crumble.
tr: Olacağına inanıyorum. Her kulenin yeraltı mezarlarına inen bir geçidi var. Tünellere girip dört desteği de yıkarsak kale çökecektir.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Let’s hope you be right. Everything be hinging on this battle.
tr: Umarız haklısınızdır. Her şey bu savaşa bağlı.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Dommel! The Queen has sent me and my warriors to support your forces. We come to squash the puny peasant rebellion.
tr: Dommel! Kraliçe, güçlerinizi desteklemek için beni ve savaşçılarımı gönderdi. Zayıf köylü isyanını bastırmaya geldik.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I received no word from Her Majesty of your arrival, orc.
tr: Majestelerinden gelişiniz hakkında bir haber almadım, ork.

note: [message]: speaker=Vashna
en: I have the orders right here.
tr: Emirler burada.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I do not care. I would be a fool and an oaf to let a band of stinky raider orcs into Halstead without a fight.
tr: Umurumda değil. Bir grup kokuşmuş yağmacı ork'un savaşmadan Halstad'e girmesine izin verirsem aptal ve budala olurdum.

note: [message]: speaker=Vashna
en: What? Now look here, you coddled pinkskin. Your helpless ‘soldiers’ have been getting bested by a filthy bunch of vagrant bandits. Your army is as useless as you are pink. The Queen sent us here to clean up the mess that you are clearly too stupid to fix on your own.
tr: Ne? Şimdi buraya bak, seni moruk pembe derili. Çaresiz "askerleriniz" bir grup serseri haydut tarafından alt ediliyor. Ordun pembe olduğun kadar işe yaramaz. Kraliçe bizi buraya aptal olduğun için kendi başına çözemeyeceğin pisliği temizlememiz için gönderdi.

note: [message]: speaker=Dommel
en: A fine story. Most likely, this is a pitiful excuse for you to enter our fortress to plunder our armory. Even if Her Majesty did order you here, we have no need for the help of you uncouth orcs. We have always managed just fine without you.
tr: Güzel hikaye. Büyük olasılıkla, bu, cephaneliğimizi yağmalamak için kalemize girmeniz için acınası bir bahane. Majesteleri sizi buraya göndermiş olsa bile, siz kaba orkların yardımına ihtiyacımız yok. Siz olmadan her zaman gayet iyi idare ettik.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Yeah? Well, we will see how fine you manage <i>against</i> us. I’ll show you just how weak you pinkskins are.
tr: Evet? Bize <i>karşı</i> ne kadar iyi idare ettiğinizi göreceğiz. Size pembe derililerin ne kadar zayıf olduğunu göstereceğim.

note: [message]: speaker=Dommel
en: Come try it, cretin.
tr: Hadi dene, yaratık.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Infighting among the forces of Weldyn does not bode well for the new queen, but is awfully convenient for us...
tr: Veldin'in güçleri arasındaki iç savaş yeni kraliçe için pek iyiye işaret değil ama bizim için son derece uygun...

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
tr: Uzağa bak... yaklaşan biniciler var!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
tr: Komutan Givdiyon

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
tr: Sesler geliyor!

note: [message]: type=Lancer
en: At your order, my liege.
tr: Emredersiniz, beyim.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Lo, Knights of Elensefar, the battle hath begun ere our arrival. Though I disobey my father in this endeavor, our presence surely is much needed.
tr: İleri, Elensefar Şövalyeleri, savaş biz daha varmadan başlamış. Bu durumda babama itaatsizlik etsem de, varlığımıza kesinlikle çok ihtiyaç var.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Ready thine lances, mine brethren. Let us charge down the armies of Weldyn!
tr: Mızraklarınızı hazırlayın kardeşlerim. Veldin'in ordularına hücum edelim!

note: [message]: role=farseer
en: A horde of knights, bearing the emblem of Elensefar! Amazing. I’ve never seen me so many riders in one place.
tr: Elensefar amblemi taşıyan bir şövalye ordusu! İnanılmaz. Hiç bu kadar çok biniciyi bir arada görmemiştim.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Gwydion be Lord Maddock’s son... more be hinging on victory than I thought. This battle don’t just be about our little villages no more.
tr: Givdiyon, Lord Madok’un oğlu olur... zafere sandığımdan daha çok bağlı. Bu savaş artık sadece küçük köylerimizle ilgili değil.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not even a full day had passed before the first advance elements of Wesnoth’s main army began to arrive...
tr: Vesnot'un ana ordusunun ilk ileri unsurlarının gelmesine tam bir gün bile kalmamıştı...

note: [message]: speaker=narrator
en: That morning, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
tr: Bu sabah, ana Vesnot ordusunun başka bir öncü kolu geldi...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
tr: Hasted’i kendileri yıkmayı deneyecekler sanırım... sersemler!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
tr: Kale kapısını kırdılar! Püskürtün onları!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside! I’m heading down to the catacombs.
tr: İçerideyim! Yeraltı mezarlığına gidiyorum.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time...
tr: Bir süre sonra...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
tr: Tamam.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
tr: Halsted surları sarsılmaya başlar...

note: [message]: speaker=unit
en: We can’t stay here. The fortress is starting to collapse!
tr: Burada kalamayız. Kale çökmeye başlıyor!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it be working! Everybody get clear!
tr: İşe yarıyor galiba! Herkes dışarı!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of the wreckage tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
tr: Gürültülü bir yer sarsıntısı ile tozu dumana katarak binlerce ton taş ve tahta dağın içine çöküverdi. Bir kısmı sarp yamaçlardan aşağı yuvarlanırken, geri kalanı oyulmuş dağın içine yuvarlanıp yerin birkaç yüz metre altında kaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
tr: Kalenin içindekilerden sağ kurtulan olmadı.

note: [message]: speaker=narrator
en: After several days of fierce fighting, the main body of Weldyn’s host arrived. The battle was soon finished. Every last man from the rebellion was executed.
tr: Birkaç gün süren şiddetli çatışmalardan sonra, Veldin ordusunun tamamı geldi. Savaş kısa sürede tamamlandı.İsyana katılan herkes son ferdine kadar idam edildi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The fort be done with... but I be crushed... under this rubble...
tr: Kalenin işi biter... ama ben ezilirim... bu molozun altında...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
tr: Kimse Baldras’ı zamanında kurtaramadı. O ve arkadaşlarından çoğu o gün Halsted surlarının altında öldü.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I knew... this wouldn’t work...
tr: Bunun işe yaramayacağını biliyordum...

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the doomed villagers.
tr: İsyan, Halsted'deki zafere odaklanmıştı, ama kazanmanın ya da kaybetmenin, mahkûm köylülere hiçbir yardımı olmayacaktı.

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh...
tr: Unng...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, no!
tr: Harper, hayır!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ended... like this? Fight on without me...
tr: Böyle mi bitti? Bensiz savaş...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your time is over, General.
tr: Zamanınız bitti, General.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I may be done... but my death shall only bring the full wrath of the Crown upon you... relish your small victory, peasants, while you still can...
tr: İşim bitmiş olabilir... ama ölümüm sadece Krallığın gazabını üzerinize getirecek... küçük zaferinizin tadını çıkarın köylüler, hala yapabiliyorken...

note: [message]: speaker=Vashna
en: Grrarrghh... you... fools...
tr: Grrrarrahh... siz... aptallar...

note: [message]: speaker=Dommel
en: Idiot orc. Know your place.
tr: Aptal ork. Yerini bil.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
tr: Hürriyet - Sonsöz

note: [part]
en: 03 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    It were a real shock. I were so stunned, I barely even remember what happened after.
tr: 03 Piknikayı, VY 501
    
    Gerçek bir şoktu. O kadar şaşırmıştım ki sonrasında ne olduğunu bile zar zor hatırlıyorum.

note: [part]
en: Helicrom, I don’t know what happened to him, didn’t see what happened to Maddock’s son either. Me and Harper and the few of us who survived got up and ran. We be heading back north now, toward Carcyn and Elensefar. Them patrols seems to be in real disarray, mostly seeming to be riding back south to regroup. It be looking like we really did disrupt Weldyn’s chain of command.
tr: Helikrom, ona ne olduğunu bilmiyorum, Madok'un oğluna da ne olduğunu görmedim. Ben, Harper ve hayatta kalan birkaçımız ayağa kalktık ve koştuk. Şimdi kuzeye, Karsin ve Elensefar'a doğru gidiyoruz. Devriyeler gerçek bir kargaşa içinde, çoğunlukla yeniden gruplanmak için güneye dönüyor gibi görünüyor. Veldin'in komuta zincirini gerçekten bozmuş gibi görünüyoruz.

note: [part]
en: I’m sure them Wesnothians will come back in time and with Maddock holed up in his stupid tower, they’ll eventually siege Elensefar and take the city... but that don’t be my problem anymore. I has me a village to worry about. I need to get back, consult myself with Relana and figure out what to do next. We gots some more time now, but we can’t wait forever.
tr: Eminim o Vesnotlular zamanında geri dönecekler ve Madok aptal kulesinde kapana kısılmışken sonunda Elensefar'ı kuşatıp şehri alacaklar... ama bu artık benim sorunum değil. Endişelenmem gereken bir köy var. Geri dönmem, Relana'ya danışmam ve sonra ne yapacağıma karar vermem gerekiyor. Şimdi biraz daha zamanımız var ama sonsuza kadar bekleyemeyiz.

note: [part]
en: 10 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    We got back to Dallben today, but the village were empty. There were a few bodies and some burned houses, but it weren’t raided or nothing. Must’ve been one of them Wesnoth patrols, curse those damned stinkers! When I first saw the scene with my eyes, I thoughts that we failed, that we was too late... but now that I thinks of it, it be real weird that so few died. The others must’ve escaped to somewhere. But I didn’t see any clues here.
tr: 10 Piknikayı, VY 501
    
    Bugün Dalben'e döndük ama köy boştu. Birkaç ceset ve yanmış evler vardı, ama baskın yapılmadı ya da hiçbir şey olmadı. Vesnot devriyelerinden biri olmalı, lanet olası pislikler! Sahneyi gözlerimle ilk gördüğümde, başarısız olduğumuzu, çok geç kaldığımızı düşündüm... ama şimdi düşününce, bu kadar az kişinin ölmesi gerçekten garip. Diğerleri bir yere kaçmış olmalı. Ama burada herhangi bir ipucu göremedim.

note: [part]
en: I sended Harper off to Delwyn. Hope he’ll find something there. In the meantimes, I’ll rest this tired body for a little and go see sis, maybe pick her up some lilies. Seems like this’ll probably be the last time I gets to see her...
tr: Harper'ı Delvin'e gönderdim. Umarım orada bir şeyler bulur. Bu arada bu yorgun bedeni biraz dinlendirip ablamı görmeye gideceğim, belki ona zambak alırım. Bu muhtemelen onu son görüşüm olacak gibi görünüyor...

note: [part]
en: She’ll tell me not to be sad, of course. That life just be a big adventure and filled with fun, that I shouldn’t think about stuffs I can’t change. The world be huge and vast, much bigger than small little people like me. I don’t got the power to change it, so why not try to live as best I can? Besides, she’ll say that I still gots me a little piece of her in Harper, so I should cherish the lad.
tr: Tabii ki üzülmememi söyleyecek. Hayat sadece büyük bir macera ve eğlence dolu, değiştiremeyeceğim şeyler hakkında düşünmemem gerekiyor. Dünya kocaman ve uçsuz bucaksız, benim gibi küçük insanlardan çok daha büyük. Bunu değiştirecek gücüm yok, öyleyse neden elimden geldiğince yaşamaya çalışmıyorum? Ayrıca Harper'da hâlâ ondan bir parça aldığımı, bu yüzden çocuğa değer vermem gerektiğini söyleyecek.

note: [part]
en: I do, Erwen, I really do. This all be real hard. I don’t be no brave soul, nor some great warrior, but I does my best. And I haven’t forgotten about all them good times we had together ― somehow, some way, they keeps me going. Me and Harper, we won’t give up till the very end.
tr: Yaparım Ervin, gerçekten yaparım. Bunların hepsi çok zor olacak. Cesur bir ruh ya da büyük bir savaşçı değilim ama elimden gelenin en iyisini yapıyorum. Ve birlikte geçirdiğimiz tüm o güzel zamanları da unutmadım ― her nasılsa, bir şekilde, devam etmemi sağlıyorlar. Ben ve Harper, sonuna kadar pes etmeyeceğiz.

note: [part]
en: 14 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    Harper got back today from Delwyn. Said he didn’t find no one alive there, but he did bring back a note he found. Let’s see what it says.
tr: 14 Piknikayı, VY 501
    
    Harper bugün Delvin'den döndü. Orada canlı kimseyi bulamadığını söyledi ama bulduğu bir notu geri getirdi. Bakalım ne diyor.

note: [part]
en: <i>“Baldras, you would’ve been proud. We fought them soldiers off twice, gave them a good ol’ thrashing they won’t ever forget. But in the end, it weren’t enough. We had to run like criminals before they killed us all.”</i>
tr: <i>"Baldras, gurur duyardın. Onlarla iki kez savaştık, onlara asla unutamayacakları güzel bir dayak attık. Ama sonunda, yeterli değildi. Hepimiz öldürülmeden suçlular gibi kaçmamız gerekti."</i>

note: [part]
en: <i>“I don’t know if you and Harper will see this note, but if you do, I’m expecting ya to come find us. Remember them ol’ pirate islands we used to hear some of them Elensefar sailors talk about? We be heading there, southwest of the city and past the land’s end. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
tr: <i>"Sen ve Harper bu notu görür müsünüz bilmiyorum ama görürseniz gelip bizi bulmanızı bekliyorum. Elensefar denizcilerinden bazılarının bahsettiğini duyduğumuz eski korsan adalarını hatırlıyor musunuz? Oraya gidiyoruz, şehrin güneybatısında ve arazinin sonunu geçiyoruz. Üç kızkardeşlerde görüşürüz eski dostum. ― Relana”</i>

note: [part]
en: So they survived! Them islands be a bit far, but I suppose this sack of old bones has one more adventure left in it...
tr: Böylece hayatta kaldılar! Adalar biraz uzak ama sanırım bu eski kemik çuvalı için bir macera daha var...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
tr: Kemik Şövalye

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Bir zamanlar ovalarda fırtına gibi esen büyük savaşçılar olan bu biniciler iskelet atları ile birlikte lanetli bir büyüyle mezarlarından kaldırılmışlardır.

note: [attack]: type=impact
en: trample
tr: çiğneme

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
tr: Ölüm Silahşörü

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
tr: Bir zamanların en güçlü savaşçıları ve generalleri olan bu kişiler nefret ve korku ile lanetlenerek bu dünyaya Ölüm Şövalyeleri olarak geri gelirler. Ölüm Silahşörleri onlara hizmet ederek yeterli lanet gücünü toplamaya ve Ölüm Şövalyeleri haline gelmeye çalışırlar. Bu süreçte, ayak takımını yönetme yeteneği gibi Şövalyenin gücünün iyi taraflarını da elde ederler.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
tr: Çete Büyücüsü

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mages’ guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever is necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
tr: Yasak sanatlarda uğraşmaları nedeniyle bazıları büyücü loncalarından atılırlar. Tamamen kanundışı olan bu büyücüler kara büyü çalışmalarını destekleyecek herşeyle uğraşırlar. Normal eğitimli büyücüler gibi yetenekli olmadıklarından sihirleri öldürücü olabilir. Haydutlukları kısa kılıçla deneyimlerinin gelişmesine yol açmıştır.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
tr: soğuk darbe

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
tr: Gölgelerin Efendisi

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
tr: Pek az insan sağlığını koruyarak kara büyü ve ışığın gizlerini derinliğine anlayabilmiştir. Ne tamamen aydınlık dünyada ne de tamamen karanlık dünyada var olabilen bu kişiler bu ikisini dengeleyerek Gölgelerin Efendileri haline gelirler. Artık fiziksel silahlara ihtiyaçları kalmadığı gibi her iki düşmana da korku salarak bunları yönetirler.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
tr: yıldız bıçak

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
tr: kara şimşek

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
tr: kara darbe

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
tr: Kara Büyücü

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
tr: Unutulmuş sihir sanatları üzerindeki çalışmalarını yıllardır vahşilik ve şiddet ile desteklemeleri Kara Büyücüleri korkulan döğüşçüler haline getirdi. Artık büyüleyerek tamamen esir almaları nedeniyle beraberlerinde küçük gruplarla dolaşmalarıyla tanındılar. Sihir kullanan rakipleri ile yaptıkları çarpışmalarda yıkıcı yakın saldırılarda enerjilerini harcamak yerine doğrudan sihir kullanarak üstün gelirler. Sindirici güçlerine karşın,ruhlarındaki bozulma sağlıklarını kötü etkiler.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
tr: İskelet Binici

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Bir zamanlar ovalarda fırtına gibi esen büyük savaşçılar olan bu biniciler iskelet atları ile birlikte lanetli bir büyüyle mezarlarından kaldırılmışlardır.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
tr: Köylü

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
tr: Köylüler Vesnot’un kenar mahallelerinde ve köylerinde yaşarlar.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
tr: Köyün Yaşlısı

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
tr: Vesnot sayfiyelerine dağılmış köyler normalde köyün en bilge ve en deneyimli sakinleri olan yaşlılardan oluşan bir heyet tarafından yönetilirler.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
tr: Yaşlı Muhtar

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
tr: Köyün tamamı yol göstermesi için yaşlı muhtara güvenir. Güçlü ve bilge muhtarlar topluluğa yaptırılacak işler konusunda sorumluluk alan kişilerdir. Yaşlı muhtarları birbiriyle uyumlu yasal ve özel yetkileri olan sivil memurlar olarak atama yetkisi eyalet yöneticilerine verilmiştir.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
tr: Kıdemli Köy Yaşlısı

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
tr: Genç Köylü

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
tr: Pejmürde ve dağınık köylü gençleri Vesnot’un her köşesinde rastlanan pervasız, kendini beğenmiş ve keşfe meraklı genç insanlardır.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
tr: Genç Köylü

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
tr: Gözcü

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
tr: Gözcüler, Vesnot sayfiyelerinde geceleyin sinsi sinsi dolaşan insan olsun olmasın bütün yağmacılara karşı köyleri korumaya çalışan kadınlar ve erkeklerdir.

note: [female]
en: female^Watchwoman
tr: Gözcü

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
tr: Sınır Bekçisi

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
tr: Sınır köyleri düşman saldırıları olduğunda milis sağlar. Bunlar eğitimli askerler olmasalar da hatta askeri standartlarda silahlara sahip olmasalar da onların gücü yaşadıkları bölgeyi iyi tanımalarından kaynaklanır.

note: [female]
en: female^Borderer
tr: Sınır Bekçisi

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
tr: Köylü Avcı

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
tr: Özellikle hudut bölgesi yakınlarındaki boş alanlardaki köyler yiyecek sağlama konusunda avcılara güvenirler. Yerel arazi konusundaki gizli ve derin bilgileri çarpışmada değerli vasıflar haline gelirler.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
tr: Köylü Tuzakçı

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
tr: Tuzakçılar köylere kürk ve yiyecek sağlayan yetenekli avcılardır. Avcılıktaki deneyimleri orman ve bataklıklarda geceleri paha biçilmez kılar.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
tr: Köylü İzsürücü

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
tr: İzsürücüler kırdaki yurtlarının ormanlarında ve bataklıklarında ömür tüketirler. Bölgelerinde hareket eden herşeyin izini sürebilir ve avlayabilirler.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m coming... Erwen...
tr: Geliyorum... Ervin...

note: [message]: speaker=Relana
en: I’m finished...
tr: Bitirdim...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be?
tr: Bu nasıl olabilir?
