1.11 - en to uk translation catalogue (1249 entries)

note: [terrain_type]: id=zfarmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=farmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=fence [terrain_type]: id=fence_iron
en: Fence
uk: Паркан

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical [terrain_type]: id=deep_water
en: Deep Water
uk: Глибока вода

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
uk: Сіра глибока вода

note: [terrain_type]: id=deep_water_medium
en: Medium Deep Water
uk: Середня глибока вода

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
uk: Тропічна глибока вода

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water
en: Shallow Water
uk: Мілка вода

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
uk: Сіра мілка вода

note: [terrain_type]: id=medium_shallow_water
en: Medium Shallow Water
uk: Середня мілка вода

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
uk: Тропічна мілка вода

note: [terrain_type]: id=ford
en: Ford
uk: Брід

note: [terrain_type]: id=ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
uk: Коли річка стає дуже мілкою, її легко можуть перейти сухопутні бійці. Тим не менше, будь-яка водна істота також зможе необмежено рухатися у таких місцях річки. З точки зору гри, річковий брід розглядається або як пасовище або як мілка вода, залежно від того, де краще захист та пересування для бійця.

note: [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=tropical_reef [terrain_type]: id=reef
en: Coastal Reef
uk: Прибережний риф

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
uk: Сірий прибережний риф

note: [terrain_type]: id=medium_reef
en: Medium Coastal Reef
uk: Невеликий прибережний риф

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
uk: Тропічний прибережний риф

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed [terrain_type]: id=quagmire [terrain_type]: id=swamp_water
en: Swamp
uk: Болото

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed
en: Swamp Water Reed
uk: Болотний очерет

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
uk: Мутне болото

note: [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=savanna [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Grassland
uk: Пасовище

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
uk: Зелена трава

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
uk: Напівсуха трава

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
uk: Суха трава

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
uk: Опале листя

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dirt
uk: Грунт

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
uk: Темний грунт

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
uk: Звичайний грунт

note: [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dry Dirt
uk: Сухий грунт

note: [terrain_type]: id=road [terrain_type]: id=road_clean [terrain_type]: id=stone_path [terrain_type]: id=road_icy [terrain_type]: id=flagstones_dark [terrain_type]: id=cave_path
en: Road
uk: Дорога

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
uk: Звичайна бруківка

note: [terrain_type]: id=road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
uk: <italic>text='Дороги'</italic> - це витоптані у багнюці шляхи, зроблені чисельними подорожніми, що тут проходили. З точки зору гри, дороги ідентичні рівнині.

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
uk: Чиста сіра бруківка

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
uk: Заросла бруківка

note: [terrain_type]: id=ice
en: Ice
uk: Лід

note: [terrain_type]: id=snow
en: Snow
uk: Сніг

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert
uk: Пустеля

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
uk: Пустельні піски

note: [terrain_type]: id=desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='..terrain_sand' text='sand'</ref>.
uk: <italic>text='Пустелі'</italic> мають трохи різний склад ніж маленька куча піску чи пляж. Одначе з точки зору гри вони однакові. Дивіться <ref>dst='..terrain_sand' text='пісок'</ref>.

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: Sand
uk: Пісок

note: [terrain_type]: id=sand_beach
en: Beach Sands
uk: Пляжні піски

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
uk: Через нестабільність <italic>text='піску'</italic>, більшість бійців мають труднощі з пересуванням та відкриті для атаки. Для рептилій з широкими лапами або змієподібним тілом усе навпаки: пересування по піскам не несе для них ніяких труднощів.
    
    У пісках більшість бійців мають захист від 20 до 40%.

note: [terrain_type]: id=oasis
en: Oasis
uk: Оазис

note: [terrain_type]: id=oasis
en: A welcome sight to any traveler, an oasis allows units to heal as if stationed in a village, but provides no income or defensive advantage.
uk: Добрий знак для будь-якого подорожнього, оазис лікує бійців, як би вони стояли у селі, але не надає такого ж захисту та додаткового прибутку.

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
uk: Щебінь

note: [terrain_type]: id=crater
en: Crater
uk: Кратер

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
uk: Дикорослі квіти

note: [terrain_type]: id=farm
en: Farmland
uk: Сільськогосподарське угіддя

note: [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
uk: Камені

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
uk: Малі гриби

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
uk: Грибна ферма

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
uk: Пустельні рослини

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
uk: Пустельні рослини без скелету

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
uk: Вітряк

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
uk: Багаття

note: [terrain_type]: id=wallfire
en: Sconce
uk: Підсвічник

note: [terrain_type]: id=brazier
en: Brazier
uk: Жаровня

note: [terrain_type]: id=brazier-lit
en: Lit Brazier
uk: Світла жаровня

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
uk: Камені з піщаними заметами

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
uk: Водяні лілії

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
uk: Цвітучі водяні лілії

note: [terrain_type]: id=detritus_trash
en: Trash
uk: Сміття

note: [terrain_type]: id=detritus_bones
en: Remains
uk: Залишки

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_snowy [terrain_type]: id=great_tree_dead [terrain_type]: id=great_tree_dead_oak
en: Great Tree
uk: Велике дерево

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
uk: Мертве велике дерево

note: [terrain_type]: id=tropical_forest [terrain_type]: id=rainforest [terrain_type]: id=palm_desert_forest [terrain_type]: id=palm_forest [terrain_type]: id=savanna_forest [terrain_type]: id=pine_forest [terrain_type]: id=snow_forest [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer [terrain_type]: id=deciduou
en: Forest
uk: Ліс

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
uk: Тропічний ліс

note: [terrain_type]: id=rainforest
en: Rainforest
uk: Тропічний ліс

note: [terrain_type]: id=palm_desert_forest
en: Palm Forest
uk: Пальмовий ліс

note: [terrain_type]: id=palm_forest
en: Dense Palm Forest
uk: Густий пальмовий ліс

note: [terrain_type]: id=savanna_forest
en: Savanna
uk: Савана

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
uk: Сосновий ліс

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
uk: Сніжний сосновий ліс

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
uk: ЛІтній листяний ліс

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
uk: Опалий листяний ліс

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
uk: Зимовий листяний ліс

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
uk: Сніжний листяний ліс

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
uk: Літній мішаний ліс

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
uk: Опалий мішаний ліс

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
uk: Зимовий мішаний ліс

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
uk: Сніжний мішаний ліс

note: [terrain_type]: id=hills_regular [terrain_type]: id=hills_dry [terrain_type]: id=snow_hills [terrain_type]: id=hills
en: Hills
uk: Пагорби

note: [terrain_type]: id=hills_regular
en: Regular Hills
uk: Звичайні пагорби

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
uk: Сухі пагорби

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
uk: Дюни

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
uk: Сніжні пагорби

note: [terrain_type]: id=regular_mountains [terrain_type]: id=dry_mountains [terrain_type]: id=snow_mountains [terrain_type]: id=desert_mountains [terrain_type]: id=cloud [terrain_type]: id=cloud_dry [terrain_type]: id=cloud_snow [terrain_type]: id=cloud_desert [terrain_type]: id=mountains
en: Mountains
uk: Гори

note: [terrain_type]: id=regular_mountains
en: Regular Mountains
uk: Звичайні гори

note: [terrain_type]: id=dry_mountains
en: Dry Mountains
uk: Сухі гори

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
uk: Сніжні гори

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Desert Mountains
uk: Пустельні гори

note: [terrain_type]: id=regular_stone_floor [terrain_type]: id=ancient_stone_floor
en: Stone Floor
uk: Кам'яна підлога

note: [terrain_type]: id=regular_stone_floor
en: Basic Stone Floor
uk: Звичайна кам'яна підлога

note: [terrain_type]: id=rug_floor [terrain_type]: id=rug2_floor [terrain_type]: id=rug3_floor
en: Rug
uk: Килим

note: [terrain_type]: id=rug_floor
en: Royal Rug
uk: Королівський килим

note: [terrain_type]: id=rug2_floor
en: Normal Rug
uk: Звичайний килим

note: [terrain_type]: id=rug3_floor
en: Cave Rug
uk: Печерний килим

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Wooden Floor
uk: Дерев'яна підлога

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Basic Wooden Floor
uk: Звичайна дерев'яна підлога

note: [terrain_type]: id=old_wood_floor
en: Old Wooden Floor
uk: Стара дерев'яна підлога

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
uk: Освітлена печера

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
uk: Промінь світла

note: [terrain_type]: id=cave_floor [terrain_type]: id=cave_earthy [terrain_type]: id=cave
en: Cave
uk: Печера

note: [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave Floor
uk: Дно печери

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
uk: Земляне дно печери

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
uk: Темні плити

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
uk: Печерна стежка

note: [terrain_type]: id=fungus_grove_old [terrain_type]: id=fungus_beam_old [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
uk: Грибний гай

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
uk: Освітлений грибний гай

note: [terrain_type]: id=rocky_cave [terrain_type]: id=earthy_rocky_cave
en: Rockbound Cave
uk: Облямована скелями печера

note: [terrain_type]: id=mine_rails [terrain_type]: id=mine_railsdiag1 [terrain_type]: id=mine_railsdiag2
en: Mine Rail
uk: Шахтні рейки

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
uk: Прірва

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
uk: Звичайна прірва

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
uk: Земляна прірва

note: [terrain_type]: id=abyss
en: Ethereal Abyss
uk: Ефірна безодня

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
uk: Прірва з лавою

note: [terrain_type]: id=lava
en: Lava
uk: Лава

note: [terrain_type]: id=lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
uk: Досить очевидні небезпечні наслідки спроб походити по <italic>text='лаві'</italic>. Лава еквівалентна <ref>dst='terrain_unwalkable' text='непрохідній'</ref> місцевості і її можуть перетнути лише здатні літати на великі відстані бійці. Розплавлена магма також помітно сяє, і освітлює область безпосередньо над нею. Це надає бонус атаки для порядних бійців і знімає цей бонус для хаотичних бійців.

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
uk: Вулкан

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
uk: Звичайні непрохідні гори

note: [terrain_type]: id=cloud_dry
en: Dry Impassable Mountains
uk: Сухі непрохідні гори

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
uk: Сніжні непрохідні гори

note: [terrain_type]: id=cloud_desert
en: Desert Impassable Mountains
uk: Пустельні непрохідні гори

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
uk: Стіна печери

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
uk: Природня стіна печери

note: [terrain_type]: id=minewall [terrain_type]: id=wall_stone_mine
en: Mine Wall
uk: Стіна шахти

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
uk: Природня земляна стіна печери

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit [terrain_type]: id=wall_stone_clean [terrain_type]: id=wall_stone_ancient
en: Stone Wall
uk: Кам’яна стіна

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
uk: Освітлена кам'яна стіна

note: [terrain_type]: id=wall_stone_mine
en: Straight Mine Wall
uk: Пряма стіна шахти

note: [terrain_type]: id=wall_stone_white
en: Interior Wall
uk: Внутрішня стіна

note: [terrain_type]: id=wall_stone_white
en: Straight White Wall
uk: Пряма біла стіна

note: [terrain_type]: id=wall_stone_clean
en: Clean Stone Wall
uk: Чиста кам'яна стіна

note: [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_n [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_n
en: Gate
uk: Ворота

note: [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_n
en: Rusty Gate
uk: Іржаві ворота

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_n [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_n
en: Door
uk: Двері

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_n
en: Wooden Door
uk: Дерев'яні двері

note: [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_n
en: Open Rusty Gate
uk: Відкриті іржаві ворота

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_n
en: Open Wooden Door
uk: Відкриті дерев'яні двері

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
uk: Непрохідне перекриття

note: [terrain_type]: id=unwalkable_overlay
en: Unwalkable Overlay
uk: Непрохідне перекриття

note: [terrain_type]: id=void [terrain_type]: id=off_map
en: Void
uk: Прогалина

note: [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=desert_village_ruin [terrain_type]: id=desert_village_tent [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=orcish_village [terrain_type]: id=orcish_snow_village [terrain_type]: id=elven_snow_village [terrain_type]: id=elven_village [terrain_typ
en: Village
uk: Село

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
uk: Село з саману

note: [terrain_type]: id=desert_village_ruin
en: Ruined Adobe Village
uk: Зруйноване село з саману

note: [terrain_type]: id=desert_village_tent
en: Desert Tent Village
uk: Село з пустельних наметів

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
uk: Село з наметів

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
uk: Село орків

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
uk: Сніжне село орків

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
uk: Сніжне село ельфів

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
uk: Село ельфів

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
uk: Хатина

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
uk: Сніжна хатина

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
uk: Зруйнована хатина

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
uk: Людське місто

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
uk: Село вітряків

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
uk: Сніжне людське місто

note: [terrain_type]: id=city_village_ruin
en: Ruined Human City
uk: Зруйноване людське місто

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
uk: Гірське місто з каменю

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
uk: Сніжне гірське місто з каменю

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
uk: Зруйноване гірське місто з каменю

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
uk: Тропічне село

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
uk: Село дрейків

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
uk: Печерне село

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
uk: Село гномів

note: [terrain_type]: id=hut_village
en: Hut
uk: Барак

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
uk: Сніжний барак

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
uk: Дерев'яна будка

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
uk: Сніжна дерев'яна будка

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
uk: Іглу

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
uk: Болотне село

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
uk: Село водяних

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
uk: <italic>text='Водні села'</italic> - це дім для водяних та наг. Водоплавні істоти тут як в себе вдома, а сухопутні матимуть труднощі з пересуванням та захистом. Але, як і у будь-якому іншому селі, будь-яка істота зможе зцілити тут свої рани. Кожен боєць, що знаходиться в такому селі, відновить 8 очок здоров'я за хід або зцілиться від отрути.
    
    Водняні і наги мають 60% захисту у водних селах, тоді як сухопутні бійці, зазвичай, набагато менше.

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
uk: Сільське перекриття

note: [terrain_type]: id=encampment [terrain_type]: id=encampment_ruin [terrain_type]: id=encampment_snow [terrain_type]: id=troll_encampment [terrain_type]: id=aquatic_camp
en: Encampment
uk: Табір

note: [terrain_type]: id=encampment_ruin
en: Ruined Encampment
uk: Зруйнований табір

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
uk: Сніжний табір

note: [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=human_castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=elven_castle_ruin [terrain_type]: id=elven_castle_winter [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=dwarven_c
en: Castle
uk: Замок

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
uk: Замок орків

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
uk: Сніжний замок орків

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
uk: Людський замок

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
uk: Сніжний людський замок

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elven Castle
uk: Ельфійський замок

note: [terrain_type]: id=elven_castle_ruin
en: Elven Castle Ruin
uk: Зруйнований ельфійський замок

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle2
en: Dwarven Castle
uk: Замок гномів

note: [terrain_type]: id=ruin [terrain_type]: id=sunkenruin [terrain_type]: id=swampruin [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Castle
uk: Зруйнований замок

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
uk: Зруйнований людський замок

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
uk: Осілі руїни людей

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
uk: Затоплені руїни людей

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
uk: Пустельний замок

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
uk: Зруйнований пустельний замок

note: [terrain_type]: id=troll_encampment
en: Troll Encampment
uk: Табір тролів

note: [terrain_type]: id=aquatic_camp
en: Aquatic Encampment
uk: Водний табір

note: [terrain_type]: id=aquatic_castle
en: Aquatic Castle
uk: Водний замок

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep [terrain_type]: id=merman_campkeep [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Encampment Keep
uk: Центр табору

note: [terrain_type]: id=encampment_ruin_keep
en: Ruined Encampment Keep
uk: Зруйнований центр табору

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
uk: Високий центр табору

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
uk: Сніжний центр табору

note: [terrain_type]: id=orcish_keep [terrain_type]: id=snow_orcish_keep [terrain_type]: id=human_keep [terrain_type]: id=snow_keep [terrain_type]: id=elven_keep [terrain_type]: id=elven_keep_ruin [terrain_type]: id=elven_keep_winter [terrain_type]: id=dwarven_keep [terrain_type]: id=dwarven_keep2 [terrai
en: Keep
uk: Вежа

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
uk: Вежа орків

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
uk: Сніжна вежа орків

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
uk: Людська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
uk: Сніжна людська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
uk: Ельфійська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=elven_keep_ruin
en: Elven Keep Ruin
uk: Зруйнована ельфійська цитадель

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep2
en: Dwarven Castle Keep
uk: Замкова вежа гномів

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
uk: Зруйнована вежа

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
uk: Зруйнована людська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
uk: Осіла людська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
uk: Затоплена людська замкова вежа

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
uk: Пустельна вежа

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
uk: Зруйнована пустельна вежа

note: [terrain_type]: id=merman_campkeep
en: Aquatic Encampment Keep
uk: Водний центр табору

note: [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Troll Encampment Keep
uk: Центр табору тролів

note: [terrain_type]: id=merman_castlekeep
en: Aquatic Keep
uk: Водна цитадель

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
uk: Замкова стіна

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
uk: Стіна вежі

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2 [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2 [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2 [terrain_
en: Bridge
uk: Міст

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
uk: Дерев'яний міст

note: [terrain_type]: id=bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
uk: Для тих, хто вміє їх будувати, вміння прокласти <italic>text='міст'</italic> пропонує звільнення від непостійної природи водних шляхів, де броди як з'являються так і зникають. Це не кажучи вже про розкіш сухих ніг, втратити яку в холодні місяці року зовсім не радісно.
    
    Для тих, хто мандрує морем або землею, міст завжди є найкращим вибором. З точки зору гри, він розглядається або як рівнина, або як вода, в залежності від того, де в бійця кращий захист та мобільність.
    Зауважте, що водоплавний та сухопутній боєць не можуть одночасно займати одну клітинку.

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
uk: Гнилий міст

note: [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2
en: Basic Stone Bridge
uk: Звичайний кам'яний міст

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
uk: Міст через прівру в печері

note: [terrain_type]: id=hangingbridgediag1 [terrain_type]: id=hangingbridgediag2 [terrain_type]: id=hangingbridge
en: Hanging Bridge
uk: Підвісний міст

note: [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag1 [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag2 [terrain_type]: id=stonechasmbridge
en: Stone Chasm Bridge
uk: Кам'яний міст через прірву

note: [terrain_type]: id=plankbridgediag1 [terrain_type]: id=plankbridgediag2 [terrain_type]: id=plankbridge
en: Plank Bridge
uk: Дерев'яний міст

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
uk: Поза картою

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Fake Map Border
uk: Фальшиві межі карти

note: [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7
en: Shroud
uk: Пелена

note: [terrain_type]: id=fake_shroud_overlay
en: Fake Shroud
uk: Фальшива пелена

note: [terrain_type]: id=fog [toggle_button]: id=sort_6
en: Fog
uk: Туман

note: [terrain_type]: id=fungus
en: Fungus
uk: Грибниця

note: [terrain_type]: id=sand
en: Sands
uk: Піски

note: [terrain_type]: id=reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand.
    This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Merfolk and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
uk: <italic>text='Прибережні рифи'</italic> - це мілководдя, сформовані камінням, коралами та піском.
    Усе це слугує сухопутним бійцям більш надійною опорою та позицією для оборони, ніж звичайне мілководдя. А більшості водним бійцям вони надають винятково високі показники захисту.
    
    Водяні та наги у прибережних рифах отримують 70% захисту.

note: [terrain_type]: id=swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands.
    Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Merfolk, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
uk: <italic>text='Болота'</italic> - це будь-яка заболочена місцевість.
    Болота сповільнюють майже всіх бійців, і робить їх нездатними себе захистити. Однак є виняток для рас з пристосованим для води тілом. Тому вони отримують повний захист та безперешкодне пересування. Жителі боліт також пристосовані використовувати цю місцевість як укриття.
    
    Більшість бійців обходяться 30% захисту. Водяні, наги та ящіри отримують 60% захисту.

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and merfolk enjoy 60%.
uk: <italic>text='Мілка вода'</italic> - це достатньо глибоке водоймище, щоб вода була приблизно по пояс людині. Цього достатньо що сповільнити майже будь-кого і залишити його відкритим для нападу. Найгірше приходиться гномам, їм вода майже дістає до голови. Однак є виняток для рас з пристосованим для води тілом. Тому вони отримують значний захист та безперешкодне пересування.
    
    Більшість бійців обходяться від 20 до 30% захисту, тоді як водяні та наги отримують 60% захисту.

note: [terrain_type]: id=castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
uk: <italic>text='Замки'</italic> - це будь-які постійні укріплення.
    Абсолютна більшість бійців отримують значний бонус до захисту при перебуванні у замку; значна частина бійців також безперешкодно рухаються. Якщо на клітинці з замком не буде бійця, то ворог може безперешкодно проскочити, зайняти цю клітинку і отримати такі ж самі бонуси.
    
    Більшість бійців у замку отримують 60% захисту.

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head.
    Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Merfolk and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
uk: <italic>text='Глибока вода'</italic> - це достатньо глибоке водоймище, щоб покрити людину з головою.
    Більшість бійців не можуть пересуватися глибокою водою: це територія тих, хто або добре літає, або відмінно плаває.
    
    Водяні та наги отримують 50% захисту з безперешкодним пересуванням.

note: [terrain_type]: id=flat
en: Flat
uk: Рівнина

note: [terrain_type]: id=flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
uk: <italic>text='Пасовище'</italic> - це рівнинна місцевість з рослинами, які можуть бути культивовані, призначені для випасання худоби або дикі.
    Оскільки це відкрита місцевість, то по ній легко рухатися, але на ній складно себе захищати. Як правило, це найкраща місцевість або для кавалерії, або для дуже спритних бійців.
    
    Більшість бійців на пасовищі отримують від 30 до 40% захисту.

note: [terrain_type]: id=forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
uk: <italic>text='Ліси'</italic> - це будь-яка лісиста місцевість, яка заросла деревами достатньо для сповільнення руху. Тому вони сповільнюють майже всіх бійців, але натомість пропонують кращий захист ніж відкрита місцевість. У кавалерії настільки велика біда з рухом через ліс, що це зводить нанівець всі бонуси до захисту. Винятком з правила є ельфи. У лісах вони рухаються майже з такою ж швидкістю, як і на рівнині; а також неперевершено захищаються. Іншим винятком з правила є гноми. Вони здатні рухатися через ліс без втрат швидкості, але через повну необізнаність з місцевістю не отримують бонусів до захисту.
    Більшість бійців у лісах отримують 50% захисту, тоді як кавалерія - лише 30%. Натомість ельфи мають від 60 до 70% захисту, в тому числі й кіннота. Гноми у лісах отримують 30% захисту.

note: [terrain_type]: id=frozen
en: Frozen
uk: Мерзлота

note: [terrain_type]: id=frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
uk: <italic>text='Мерзлота'</italic> - це будь-яка покрита снігом або льодом місцевість.
    Більшість бійців на ній сповільнюються, а також гірше захищаються. Майте на увазі, що водні бійці, навіть якщо вони здатні дихати під водою, не можуть плавати під льодом.
    
    Більшість бійців на мерзлоті мають від 20 до 40% захисту.

note: [terrain_type]: id=village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
uk: <italic>text='Селом'</italic> можуть бути довільна група будівель, людських або інших.
    Майже всі бійці, навіть кавалерія, легко пересуваються селом, і більшість бійців, перебуваючи в селі, ще й мають бонус до захисту. Села надають бійцям можливість подбати про свої рани, що дозволяє будь-якому бійцю в селі відновити 8 очок здоров'я за хід або зцілитися від отрути.
    
    Більшість бійців мають у селі захист від 50% до 60%, тоді як кавалерія обмежена до 40%.

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
uk: Непрохідна місцевість

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
uk: Це перешкоди, через які не пройде навіть найбільш цілеспрямований та рішучий мандрівник. Це тверді кам'яні стіни, це гори, настільки високі й круті, що досягають хмар. Навіть летючі істоти не зможуть літати серед зубчатих вершин у розрідженому повітрі, і навіть найсильніший троль не зможе розбити щільні стіни каменю.

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
uk: Провалля

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
uk: До <italic>text='непрохідної місцевості'</italic> відносяться всі провалини та ущелини, через які, як очевидно з назви, не можна пройти пішки. Провалля відомі прямовисними стінками, тому шлях через них займе дні. З точки зору гри, тільки летючі бійці можуть перетинати цю місцевість.

note: [terrain_type]: id=rails
en: Rails
uk: Рейки

note: [terrain_type]: id=rails
en: <italic>text='Rails'</italic> are used to transport ore, mostly by dwarves.
uk: <italic>text='Рейки'</italic> найчастіше використовуються гномами для транспортування руди.

note: [settings]
en:  (Press '$hotkey' for more information)
uk:  (Натисніть '$hotkey' щоб дізнатися більше)

en: Search
uk: Пошук

note: [button]: id=reset_option_values [button]: id=revert_to_defaults [button]: id=btn_reset_hotkeys [button]: id=orb_defaults
en: Defaults
uk: Типові

note: [toggle_button]: id=sort_0 [toggle_button]: id=sort_name [label]: id=name [label] [toggle_button]: id=sort_1
en: Name
uk: Ім'я

note: [label]
en: Version
uk: Версія

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Author
uk: Автор

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Size
uk: Розмір

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Downloads
uk: Завантажень

note: [toggle_button]: id=sort_4 [toggle_button]: id=sort_1 [toggle_button]: id=sort_0
en: Type
uk: Тип

note: [button]: id=single_install [button]: id=install
en: Install add-on
uk: Встановити аддони

note: [button]: id=single_update [button]: id=update
en: Update add-on
uk: Оновити аддони

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=single_publish [button]: id=publish
en: Publish add-on
uk: Опублікувати аддон

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=single_uninstall [button]: id=uninstall
en: Uninstall add-on
uk: Деінсталювати аддони

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
uk: Очікуючі повідомлення

note: [button]: id=close_window [button]: id=click_dismiss [button]: id=cancel [button]: id=ok
en: Close
uk: Закрити

note: [button]: id=type_profile [button]: id=view_profile
en: Profile
uk: Профіль

note: [label]
en: Password:
uk: Пароль:

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password locally (encrypted)
uk: Зберігати пароль локально (зашифровано)

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: OK
uk: Гаразд

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: Cancel
uk: Скасувати

note: [label] [widget]: id=name
en: Connect to Server
uk: З'єднатись з сервером

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
uk: Зараз підключимося до сервера і завантажимо аддоны.

note: [label]
en: Server:
uk: Сервер:

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
uk: Видалити аддони

note: [button]: id=ok
en: Connect
uk: Під'єднатись

note: [label]: id=byline
en: By:
uk: За:

note: [label]: id=version_string
en: Version:
uk: Версія:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=description
en: No description available.
uk: Опису немає.

note: [button]: id=delete
en: Delete add-on
uk: Видалити аддони

note: [label]
en: Type:
uk: Тип:

note: [label]
en: date^Uploaded:
uk: Вивантажено:

note: [label]
en: Status:
uk: Статус:

note: [label]
en: date^Updated:
uk: Оновлено:

note: [label]
en: Size:
uk: Розмір:

note: [label]
en: Downloads:
uk: Завантажень:

note: [label]
en: Website:
uk: Сайт:

note: [label]
en: Dependencies:
uk: Залежності:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=dependencies
en: addon_dependencies^None
uk: Немає

note: [label]
en: Translations:
uk: Переклади:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=translations
en: translations^None
uk: Немає

note: [label]
en: State:
uk: Стан:

note: [label]
en: Order:
uk: Порядок:

note: [label]
en: Add-ons Manager
uk: Менеджер аддонів

note: [button]: id=update_all
en: Update All
uk: Оновити все

note: [button]: id=cancel
en: Exit
uk: Вихід

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
uk: Виберіть які аддони треба видалити.

note: [button]: id=ok [button]: id=remove
en: Remove
uk: Видалити

note: [grid]
en: Base damage
uk: Базова шкода

note: [grid]
en: Time of day modifier
uk: Модифікатор часу доби

note: [grid]
en: Leadership bonus
uk: Бонус лідерства

note: [grid]
en: Slowed penalty
uk: Показана шкода

note: [grid]
en: Total damage
uk: Загальна шкода

note: [grid]
en: Chance to hit
uk: Шанс попасти

note: [grid]
en: Chance of being unscathed
uk: Шанс бути непошкодженим

note: [label]
en: Expected Battle Result (HP)
uk: Очікувані результати битви (ОЗ)

note: [label]: id=title
en: Damage Calculations
uk: Обчислення шкоди

note: [column]
en: Attacker
uk: Атакуючий

note: [column]
en: Defender
uk: Захисник

note: [toggle_button]: id=sort_name
en: Sort by full campaign name in alphabetical order
uk: Сортувати за повним ім'ям кампанії за абеткою

note: [toggle_button]: id=sort_time
en: Sort in approximate chronological order of story events
uk: Сортувати за приблизним хронологічним порядком

note: [label] [label]: id=mods_header
en: Modifications:
uk: Модифікації:

note: [label]
en: Play a Campaign
uk: Грати кампанію

note: [label]: id=title [slider]: id=enemey_gold_factor [slider]: id=enemy_gold_factor
en: Difficulty
uk: Складність

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty:
uk: Виберіть рівень складності:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Chat Log
uk: Журнал чату

note: [label]
en: Page:
uk: Сторінка:

note: [slider]: id=page_number
en: Last
uk: Остання

note: [button]: id=previous_page [button]: id=previous_tip
en: Previous
uk: Попередня

note: [button]: id=previous_page
en: Previous page
uk: Попередня сторінка

note: [button]: id=next_page [button]: id=next_tip
en: Next
uk: Наступна

note: [button]: id=next_page
en: Next page
uk: Наступна сторінка

note: [button]: id=copy
en: clipboard^Copy
uk: Копіювати

note: [button]: id=copy
en: Copy this log to clipboard
uk: Копіювати цей лог до буфера обміну

note: [label]
en: Load Core
uk: Завантажити компоненти

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Select
uk: Вибрати

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: filesystem^Copy
uk: Копіювати

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: Copy this path to clipboard
uk: Копіювати цей шлях до буфера обміну

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: filesystem^Browse
uk: Оглянути

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: Browse this location using a file manager
uk: Відкрити у файловому менеджері

note: [label]
en: Edit Time Schedule
uk: Редагувати розклад часу доби

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Name:
uk: Назва:

note: [grid]
en: Image:
uk: Зображення:

note: [grid]
en: Mask:
uk: Маска:

note: [grid]
en: Sound:
uk: Звук:

note: [label]
en: Lawful Bonus:
uk: Бонус порядним:

note: [grid]
en: Red:
uk: Червоний:

note: [grid]
en: Green:
uk: Зелений:

note: [grid]
en: Blue:
uk: Синій:

note: [button]: id=new
en: New ToD
uk: Новий ЧД

note: [button]: id=delete
en: Delete ToD
uk: Видалити ЧД

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Confirm
uk: Підтвердити

note: [label]
en: Would you like to apply the changes?
uk: Ви точно хочете застосувати зміни?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Yes
uk: Так

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: No
uk: Ні

note: [label]
en: User Interaction Required
uk: Вимагається дія користувача

note: [label]: id=message
en: User interaction required
uk: Вимагається дія користувача

note: [label]: id=title
en: Place Label
uk: Поставити мітку

note: [label]
en: Label:
uk: Мітка:

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
uk: Лише команда

note: [label]
en: Category:
uk: Категорія:

note: [label]
en: Properties
uk: Властивості

note: [label]
en: Color
uk: Колір

note: [toggle_button]: id=immutable_toggle
en: Immutable
uk: Непорушний

note: [toggle_button]: id=visible_fog_toggle
en: Visible in fog
uk: Видимий в тумані

note: [toggle_button]: id=visible_shroud_toggle
en: Visible in shroud
uk: Видимий в пелені

note: [label]: id=title
en: Edit Scenario Settings
uk: Редагувати параметри сценарію

note: [label]
en: Identifier:
uk: Індефікатор:

note: [label]
en: Description:
uk: Опис:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Experience modifier:
uk: Модифікатор досвіду:

note: [label]
en: Turns:
uk: Ходів:

note: [toggle_button]: id=victory_when_enemies_defeated
en: Declare victory once all enemies are defeated
uk: Оголосити перемогу, якщо всі вороги розгромлені

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random starting time
uk: Випадковий час початку

note: [label]: id=title
en: Side Setup
uk: Налаштування сторони

note: [label]
en: Number:
uk: Номер:

note: [label]
en: Team identifier:
uk: Індефікатор команди:

note: [label]
en: Team name:
uk: Ім'я команди:

note: [toggle_button]: id=no_leader
en: No leader
uk: Без лідера

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
uk: Туман війни

note: [toggle_button]: id=hidden
en: Hide in status table
uk: Сховати на панелі стану

note: [label]
en: Gold:
uk: Золото:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Gold per village:
uk: Золота на село:

note: [label]
en: Income:
uk: Прибуток:

note: [label]
en: Support per village:
uk: Підтримки з села:

note: [label]
en: Controller:
uk: Оператор:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [row]
en: controller^Human
uk: Людина

note: [row]
en: controller^AI only
uk: Лише комп'ютер

note: [row]
en: controller^None
uk: Порожньо

note: [label]
en: Share Vision:
uk: Поділитися оглядом:

note: [row]
en: vision^All
uk: Повністю

note: [row]
en: vision^Shroud
uk: Пелена

note: [row]
en: vision^None
uk: Відключено

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Generate Map
uk: Згенерувати карту

note: [label]
en: Choose a map generator:
uk: Виберіть генератор карт:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=settings [button]: id=random_map_settings
en: Settings
uk: Налаштування

note: [label]
en: Numerical seed:
uk: Числове зерно:

note: [button]: id=ok
en: Generate
uk: Створити

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Map
uk: Нова карта

note: [label] [grid]
en: Width:
uk: Ширина:

note: [label] [grid]
en: Height:
uk: Висота:

note: [button]: id=ok
en: Create
uk: Створити

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
uk: Змінити розмір карти

note: [label]
en: New width:
uk: Нова ширина:

note: [label]
en: Old width:
uk: Стара ширина:

note: [label]
en: New height:
uk: Нова висота:

note: [label]
en: Old height:
uk: Стара висота:

note: [label]
en: Expand/shrink direction:
uk: Розтягнути/стиснути напрям:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
uk: Копіювати ландшафт по краю

note: [button]: id=ok
en: Resize
uk: Змінити розмір

note: [label]
en: ↑ ↓ to adjust speed
uk: ↑ ↓ для регулювання швидкості

note: [label]
en: Places
uk: Місця

note: [button]: id=add_bookmark
en: Bookmarks the current folder
uk: Додати в закладки поточну теку

note: [button]: id=remove_bookmark
en: Removes the current bookmark
uk: Видалити поточну закладку

note: [button]: id=delete_file [button]: id=delete [button]: id=server_delete
en: Delete
uk: Видалити

note: [button]: id=new_dir [label]: id=title
en: New Folder
uk: Нова Тека

note: [label]
en: File:
uk: Файл:

note: [label]
en: Formula debugger
uk: Налагоджувач Formula

note: [label]
en: Welcome
uk: Вітаємо

note: [label]: id=state
en: state
uk: стан

note: [label]
en: Call stack
uk: Стек викликів

note: [label]
en: Actions
uk: Дії

note: [button]: id=step
en: Step operation
uk: Зайти в операцію

note: [button]: id=next
en: Next operation
uk: Наступна операція

note: [button]: id=stepout
en: Step out
uk: Вийти

note: [button]: id=continue
en: Continue
uk: Продовжити

note: [label]
en: Execution trace
uk: Трейс виконання

note: [button]: id=cancel [button]: id=quit_without_surrender [grid]
en: Quit
uk: Вийти

note: [label]: id=title
en: WML Cache
uk: Кеш WML

note: [label]
en: Wesnoth maintains a cache of preprocessed WML data for campaigns, multiplayer scenarios, and other add-ons to speed up the loading process. The cache may be safely cleaned to free up disk space, thus removing stale files generated by older versions; or you may purge its entire contents if you are experiencing issues when loading the game data.
uk: Веснот підтримує кеш для попередньої обробки скриптів WML кампаній, сценаріїв та інших аддонів, щоб збільшити швидкість завантаження гри. Цей кеш може бути безпечно очищеним шляхом видалення застарілих файлів, що залишилися з попередніх версій. Або ви можете повністю видалити все, якщо у вас проблеми з завантаженням даних гри.

note: [label]
en: Path:
uk: Шляхи:

note: [button]: id=clean
en: cache^Clean
uk: Очистити

note: [button]: id=clean
en: Clear stale and unused cache files
uk: Очистити застарілі і непотрібні файли кешу

note: [button]: id=purge
en: cache^Purge
uk: Видалити

note: [button]: id=purge
en: Purge the entire contents of the cache
uk: Видалити весь кеш

note: [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
uk: Видалити запис

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
uk: Ви дійсно хочете видалити цю гру?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again [toggle_button]: id=do_not_show_again
en: Do not show again
uk: Не показувати знову

note: [grid]
en: Gold Left:
uk: Золота лишилося:

note: [grid]
en: Active Troops:
uk: Активні загони:

note: [grid]
en: Reserve Troops:
uk: Резервні загони:

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Date
uk: Датою

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle [button]: id=load_game
en: Load Game
uk: Завантажити гру

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change difficulty
uk: Змінити складність

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change campaign difficulty before loading
uk: Змініть складність кампанії перед завантаженням

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
uk: Показати повтор

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
uk: Грати вкладений повтор із збереженої гри, якщо придатний

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
uk: Скасувати накази

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel any pending unit movements in the saved game
uk: Скасувати всі заплановані рухи бійців у збереженій грі

note: [button]: id=browse_saves_folder
en: Open saves folder
uk: Відкрити теку зі зюереженнями

note: [button]: id=ok [grid]
en: Load
uk: Завантажити

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Save Game
uk: Зберегти гру

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok [button]: id=save
en: Save
uk: Зберегти

note: [toggle_button]: id=ignore_all
en: Ignore all
uk: Ігнорувати все

note: [button]: id=quit_game
en: Quit Game
uk: Вийти з гри

note: [label]: id=lblTitle
en: Overwrite?
uk: Перезаписати?

note: [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
uk: Збереження вже існує, переписати його?

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Leader
uk: Лідер

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Team
uk: Команда

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_2
en: Gold
uk: Золото

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_3
en: Villages
uk: Села

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Units
uk: Бійці

note: [toggle_button]: id=sort_5
en: Upkeep
uk: Утримання

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_6 [image]: id=income_icon [label]: id=side_income
en: Income
uk: Прибуток

note: [toggle_button]: id=sort_1 [label]: id=side_title
en: Side
uk: Сторона

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Starting
    Gold
uk: Початкове
    золото

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Base
    Income
uk: Базовий
    Дохід

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Gold Per
    Village
uk: Золота на
    село

note: [toggle_button]: id=sort_5
en: Support Per
    Village
uk: Підтримка з
    села

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Current Status
uk: Поточний статус

note: [widget]: id=tab_label
en: Game Stats
uk: Статус гри

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=tab_label
en: Scenario Settings
uk: Налаштування сценарію

note: [button]: id=ok
en: Scroll To
uk: Прокрутити до

note: [grid]
en: Game data:
uk: Дані гри:

note: [grid]
en: Configuration:
uk: Параметри:

note: [grid]
en: User data:
uk: Дані користувача:

note: [grid]
en: Saved games:
uk: Збережені ігри:

note: [grid]
en: Add-ons:
uk: Аддони:

note: [grid]
en: Cache:
uk: Кеш:

note: [button]: id=open_stderr
en: Open Log File
uk: Відкрити лог

note: [button]: id=open_stderr
en: Opens the log file, which may contain useful debug information
uk: Відкриває лог-файл, у якому може міститися корисна для відлагодження інформація

note: [label]
en: library^Name
uk: Назва

note: [label]
en: library^Build version
uk: Версія збірки

note: [label]
en: library^Runtime version
uk: Версія виконання

note: [label]
en: The following features were selected when building this version of Wesnoth:
uk: Під час побудови цієї версії Весноту були вибрані наступні опції:

note: [label]
en: The Battle for Wesnoth
uk: Битва за Веснот

note: [widget]: id=tab_label
en: Paths
uk: Шляхи

note: [widget]: id=tab_label
en: Libraries
uk: Бібліотеки

note: [widget]: id=tab_label
en: Features
uk: Особливості

note: [button]: id=copy_all
en: page^Copy
uk: Копіювати

note: [button]: id=copy_all
en: Copy the full report to clipboard
uk: Копіювати повний звіт до буфера обміну

note: [label]
en: Gamestate Inspector
uk: Інспектор стану гри

note: [button]: id=copy
en: Copy this report to clipboard
uk: Копіювати цей звіт до буфера обміну

note: [button]: id=lua [label]
en: Lua Console
uk: Консоль Lua

note: [label]
en: Map Generator Settings
uk: Налаштування генератора карт

note: [grid] [label]
en: Players:
uk: Гравці:

note: [grid]
en: Number of Hills:
uk: Кількість пагорбів:

note: [grid]
en: Max Hill Size:
uk: Максимальний розмір пагорба:

note: [grid]
en: Villages:
uk: Села:

note: [grid]
en: Castle Size:
uk: Розмір замку:

note: [grid]
en: Landform:
uk: Ландшафт:

note: [toggle_button]: id=connect_castles
en: Roads Between Castles
uk: Дороги між замками

note: [toggle_button]: id=show_labels
en: Show Labels
uk: Показувати мітки

note: [label]
en: Battle For Wesnoth Help
uk: Довідка Battle for Wesnoth

note: [label]
en: Press desired hotkey (Esc cancels)
uk: Натисніть бажану гарячу клавішу (Esc скасовує)

note: [label]: id=title
en: Show or Hide Labels
uk: Показувати або сховати мітки

note: [label] [button]: id=language
en: Language
uk: Мова

note: [label]
en: Choose your preferred language:
uk: Виберіть свою мову:

note: [label]: id=status
en: Loading...
uk: Завантаження...

note: [label]: id=map
en: Games
uk: Ігри

note: [image]: id=needs_password
en: Requires a password to join
uk: Приєднуватися лише з паролем

note: [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
uk: Вільних місць

note: [toggle_button]: id=filter_with_friends [widget]: id=tab_label
en: Friends
uk: Друзі

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
uk: Інверсувати фільтр

note: [button]: id=create [label] [button]: id=ok
en: Create Game
uk: Створити гру

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=join_global
en: Join
uk: Приєднатися

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=observe_global
en: Observe
uk: Спостерігати

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=show_preferences [label]: id=title [grid]
en: Preferences
uk: Параметри

note: [button]: id=quit
en: Log Out
uk: Вийти

note: [option]
en: Normal Replays
uk: Звичайний повтор

note: [option]
en: Quick Replays
uk: Швидкий повтор

note: [option]
en: Skip quickly to the active turn when observing
uk: Пропускати до поточного ходу при спостереженні

note: [option]
en: Enter Blindfolded
uk: Ввійти наосліп

note: [option]
en: Do not show the map until given control of a side
uk: Не показувати мапу доки не буде отриманий контроль над стороною

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
uk: Фойє мультиплеєра

note: [label]
en: Player Info —
uk: Інформація про гравця —

note: [button]: id=add_to_friends [button]: id=add_friend
en: Add Friend
uk: Додати Друзів

note: [button]: id=add_to_ignores [button]: id=add_ignored
en: Block
uk: Заблокувати

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
uk: Видалити із списку

note: [button]: id=start_whisper
en: Send Private Message
uk: Надіслати особисте повідомлення

note: [label]
en: Moderator Controls
uk: Засоби адміністрування

note: [label]
en: Reason:
uk: Причина:

note: [label]
en: Ban time:
uk: Час бану:

note: [button]: id=check_status
en: Check Status
uk: Перевірити стан

note: [button]: id=kick
en: Kick
uk: Копнути

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick + Ban
uk: Копнути + забанити

en: Debug level logging: maximum information
uk: Рівень логування для налагодження: максимум інформації

en: Info level logging: more information
uk: Рівень логування для інформації: більше інформації

en: Warning level logging: less information
uk: Рівень логування для попереджень: менше інформації

en: Error level logging: minimum information
uk: Рівень логування для помилок: мінімум інформації

en: Disable logging
uk: Вимкнути логування

note: [label]
en: Logging Options
uk: Параметри логування

note: [button]: id=clear
en: Clear Console
uk: Очистити консоль

note: [button]: id=clear
en: Clear the log area
uk: Очистити лог

note: [button]: id=cancel
en: Skip
uk: Пропустити

note: [label]: id=title
en: Multiplayer Alerts
uk: Сповіщення мультриплеєру

note: [label]
en: Choose how you wish to be notified of events in multiplayer games or in the multiplayer lobby; either by playing sound alerts or (if the game window is inactive or minimized) displaying desktop notifications.
uk: Виберіть, яким чином вас сповістити про події у багатокористувацьких іграх: або через програвання звуку, або через сповіщення робочого столу (якщо вікно з грою неактивно або мінімізовано).

note: [label] [widget]: id=label
en: Sound
uk: Звук

note: [label]: id=notification_label
en: Desktop Notification
uk: Сповіщення робочого столу

note: [label]
en: In Lobby
uk: У фойє

note: [grid]
en: When a player joins the lobby or game
uk: Коли гравець приєднується до фойє або гри

note: [grid]
en: When a player leaves the lobby or game
uk: Коли гравець покидає фойє або гру

note: [grid]
en: When a whisper is received
uk: Коли отримано шепіт

note: [grid]
en: When a message from a friend is received
uk: Коли отримано повідомлення від друга

note: [grid]
en: When a public message is received
uk: Коли отримано публічне повідомлення

note: [grid]
en: When a server message is received
uk: Коли отримано повідомлення від серверу

note: [grid]
en: When the game you are hosting is ready to start
uk: Коли гра, яку ви захостили, готова до старту

note: [grid]
en: When the host (not you) has started the game
uk: Коли хост (не ви) почав гру

note: [grid]
en: When a new turn has begun
uk: Коли почався новий хід

note: [button]: id=revert_to_defaults
en: Reset all options to their default values
uk: Скинути всі налаштування до типових значень

note: [label]: id=nick_title
en: Nickname
uk: Прізвисько

note: [label]
en: Change Control
uk: Змінити управління

note: [label]: id=address
en: Address
uk: Адреса

note: [label]
en: Eras:
uk: Ери:

note: [label]
en: Random Faction Matchups:
uk: Випадковий підбір фракцій:

note: [toggle_button]: id=use_map_settings
en: Use Map Settings
uk: Задано картою

note: [toggle_button]: id=use_map_settings
en: Use scenario specific settings
uk: Використовувати параметри сценарію

note: [grid]
en: Number of Turns
uk: Кількість ходів

note: [grid]
en: The maximum number of turns the game can last
uk: Максимальна кількість ходів у цій грі

note: [grid]
en: unlimited
uk: необмежено

note: [grid]
en: The amount of income each village yields per turn
uk: Величина доходу з села за хід

note: [grid]
en: Village Gold
uk: Золото з села

note: [grid]
en: The number of unit levels each village can support
uk: Кількість рівнів бійців, яких може підтримувати село

note: [grid]
en: Village Support
uk: Підтримка з села

note: [grid]
en: Experience Modifier
uk: Модифікатор досвіду

note: [grid]
en: The amount of experience a unit needs to advance
uk: Величина досвіду, необхідного для підвищення бійця

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of War
uk: Туман війни

note: [toggle_button]: id=fog
en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
uk: Бійців супротивника видно тільки коли вони знаходяться у області огляду ваших бійців

note: [toggle_button]: id=shroud
en: The map is unknown until your units explore it
uk: Карта невідома, доки ваші бійці не розвідають її

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random Start Time
uk: Випадковий час початку

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Randomize the starting time of day
uk: Випадковий початковий час доби

note: [toggle_button]: id=time_limit
en: Time Limit
uk: Обмеження часу

note: [toggle_button]: id=time_limit
en: Enable custom time limits
uk: Ввімкнути власні обмеження часу

note: [grid]
en: Initial Limit
uk: Початкове обмеження

note: [grid]
en: Longest time allowed for first turn (seconds)
uk: Найдовший дозволений час першого ходу (секунди)

note: [grid]
en: Time for general tasks each turn (seconds)
uk: Час для загальних дій кожного ходу (секунди)

note: [grid]
en: Turn Bonus
uk: Бонус ходу

note: [grid]
en: Longest time possible for any turn (seconds)
uk: Найдовший дозволений час будь-якого ходу (секунди)

note: [grid]
en: Reservoir
uk: Запас

note: [grid]
en: Action Bonus
uk: Бонус дії

note: [grid]
en: Time for each attack, recruit, and capture
uk: Час для кожної атаки, вербування та захоплення

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=tab_label [widget]: id=label
en: General
uk: Загальні

note: [widget]: id=tab_label
en: Custom Options
uk: Додаткові

note: [widget]: id=tab_label
en: Game Settings
uk: Параметри гри

note: [slider]: id=num_players
en: Any
uk: Будь-яка

note: [label]
en: Random map options:
uk: Параметри випадкової карти:

note: [button]: id=random_map_regenerate
en: Regenerate
uk: Перегенерувати

en: Assign sides to players at random
uk: Призначити випадкові сторони

en: Shuffle Sides
uk: Перемішати сторони

en: Allow users who are not playing to watch the game
uk: Дозволити іншим гравцям спостерігати з грою

en: Observers
uk: Спостерігачі

en: Strict Synchronization
uk: Строга синхронізація

en: Stricter checks for out-of-sync errors
uk: Строгі перевірки на помилки синхронізації

note: [label]
en: Name of game:
uk: Назва гри:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Map size:
uk: Розмір карти:

note: [row] [toggle_button]: id=male_toggle
en: Male
uk: Чоловік

note: [row] [toggle_button]: id=female_toggle
en: Female
uk: Жінка

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Recruits
uk: Завербовано

note: [label] [widget]: id=name
en: Host Networked Game
uk: Створити мережну гру

note: [label]
en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
uk: Щоб почати мережну гру треба запустити екземпляр локального сервера. Сервер буде працювати як фоновий процес поки до сервера при'єднані користувачі. Ви бажаєте продовжити?

note: [button]: id=select_leader
en: Select the faction and leader for this side
uk: Вибрати фракцію і лідера для цієї сторони

note: [label]
en: <b>Faction:</b>
uk: <b>Фракція:</b>

note: [label]
en: <b>Gender:</b>
uk: <b>Стать:</b>

note: [button]: id=cancel
en: Leave
uk: Покинути

note: [label]: id=title
en: Game Lobby
uk: Фойє

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=status_label
en: Waiting for players to join...
uk: Чекаємо на інших гравців...

note: [label]: id=title
en: Password Required
uk: Потрібний пароль

note: [scroll_label]: id=message
en: Joining this game requires a password.
uk: Щоб приєднатися до гри, потрібний пароль.

note: [label]
en: Login
uk: Ввійти

note: [label]
en: Login:
uk: Логін:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [widget]: id=label [grid]
en: Multiplayer
uk: Мультриплеєр

note: [label]
en: A registered account on the Wesnoth forums is required to join the official server.
uk: Для з'єднання з офіційним сервером необхідно мати зареєстрований аккаунт на форумі Весноту.

note: [button]: id=register
en: Sign Up
uk: Реєстрація

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
uk: Увійти на офіційний мультиплеєрний сервер Веснота

note: [widget]: id=name
en: Join Official Server
uk: При'єднатись до офіційного сервера

note: [column]
en: Join a different server
uk: При'єднатись до іншого сервера

note: [column]
en: Host a game using a dedicated server
uk: Захостити мережеву гру через виділений сервер

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
uk: Грати в мультиплеєр проти комп'ютера або людини на одній машині

note: [widget]: id=name
en: Local Game
uk: Локальна гра

note: [menu_button]: id=controller
en: Change the side's controller
uk: Змінити оператора сторони

note: [menu_button]: id=ai_controller
en: Change the AI side's behaviour
uk: Змінити поведінку AI

note: [menu_button]: id=side_team
en: Which team this side belongs to
uk: До якої команди належить ця сторона

note: [button]: id=ok
en: I’m Ready
uk: Я готовий

note: [widget]: id=label
en: Hotkeys
uk: Гарячі клавіші

note: [widget]: id=label
en: Display
uk: Дисплей

note: [widget]: id=label
en: Advanced
uk: Додатково

note: [button]: id=about
en: Display the game version and build information
uk: Показати версію гри та інформацію про збірку

note: [label]
en: Scroll speed:
uk: Швидкість гортання:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
uk: Змінити швидкість прокручування карти

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
uk: Пропускати ходи комп'ютера

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
uk: Не анімувати рух комп'ютерних бійців

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
uk: Прискорити рух

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
uk: Збільшити швидкість руху і битви

note: [column]
en: Acceleration factor:
uk: Величина прискорення:

note: [column]
en: Speed at which unit moves and animations play when ‘Accelerated speed’ is enabled or when Shift is held down in-game
uk: Швидкість руху бійців та програвання їх анімацій, якщо ввімкнено ‘Прискорити рух’, або коли у грі затиснуто Shift.

note: [toggle_button]: id=disable_auto_moves
en: Disable automatic moves
uk: Відключити автоматичний рух

note: [toggle_button]: id=disable_auto_moves
en: Do not allow automatic movements at the beginning of a turn
uk: Не дозволяти автоматичний рух на початку ходу

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
uk: Вікно початку ходу

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
uk: Показувати діалог на початку вашого ходу

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Enable planning mode on start
uk: Режим планування на початку гри

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Activates Planning Mode on game start
uk: Активує режим планування при старті гри

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ plans by default
uk: Не показувати плани союзників

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
uk: За замовчанням не показувати плани союзників в мультиплеєрі

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Interrupt move when an ally is sighted
uk: Переривати рух, якщо помічений союзник

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
uk: Перервати рух вашого бійця при зустрічі з дружнім бійцем

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays at the end of scenarios
uk: Зберігати повтори в кінці сценарію

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays of games on victory in all modes and defeat in multiplayer
uk: Зберігає повтори ігор при перемозі в усіх режимах і при поразці в мультирлеєрі

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete auto-saves at the end of scenarios
uk: Видаляти автозбереження в кінці сценарію

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete previous auto-saves on victory in all modes and defeat in multiplayer
uk: Видаляти попередні автозбер. при перемозі (всі режими) і поразці (лише МП)

note: [column]
en: Maximum auto-saves:
uk: Макс. к-сть автозбережень:

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
uk: Встановити максимальну кількість автозбережень

note: [button]: id=cachemg
en: Cache
uk: Кеш

note: [button]: id=cachemg
en: Manage the game WML cache
uk: Керувати кешем WML

note: [label]
en: Filter:
uk: Фільтр:

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Action
uk: Дія

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Hotkey
uk: Гаряча клавіша

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_2 Translate G as the initial letter for Game
en: game_hotkeys^G
uk: Г

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Available in game
uk: Доступно у грі

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_3 Translate E as the initial letter for Editor
en: editor_hotkeys^E
uk: Р

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Available in editor
uk: Доступно у редакторі

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Available at main menu
uk: Доступно у головному меню

note: [button]: id=btn_add_hotkey
en: Add Hotkey
uk: Додати клавішу

note: [button]: id=btn_clear_hotkey
en: Clear Hotkey
uk: Скинути

note: [label]
en: Resolution:
uk: Розширення:

note: [menu_button]: id=resolution_set
en: Change the game resolution
uk: Змінити розширення гри

note: [toggle_button]: id=fullscreen
en: Full screen
uk: На весь екран

note: [toggle_button]: id=fullscreen
en: Toggle between fullscreen and window mode
uk: Перемкнутися між повноекранним та віконним режимом

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
uk: Показувати плаваючі мітки

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show damage and healing amounts above a unit
uk: Показувати величину шкоди і зцілення над бійцем

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
uk: Показувати кольори команд

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
uk: Показувати кольорові круги навколо кожного бійця, щоб розрізняти, хто на чиїй стороні

note: [toggle_button]: id=show_grid
en: Show grid
uk: Показати сітку

note: [toggle_button]: id=show_grid
en: Overlay a grid over the map
uk: Показувати сітку на карті

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Animate map
uk: Анімувати карту

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Display animated terrain graphics
uk: Показувати анімацію місцевості

note: [toggle_button]: id=animate_water
en: Animate water
uk: Анімувати воду

note: [toggle_button]: id=animate_water
en: Display animated water graphics (can be slow)
uk: Показувати анімацію води (може сповільнювати гру)

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Show unit standing animations
uk: Анімувати нерухомих бійців

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Continuously animate standing units on the battlefield
uk: Безперервно анімувати стоячих бійців на полі бою

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
uk: Анімувати бездіяльних бійців

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Play short random animations for idle units
uk: Програвати коротку випадкову анімацію для стоячих бійців

note: [label]
en: Frequency:
uk: Частота:

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
uk: Задати частоту анімації при бездіяльності

note: [toggle_button]: id=fps_limiter
en: Limit FPS
uk: Обмежити FPS

note: [button]: id=choose_theme
en: Theme
uk: Тема

note: [button]: id=choose_theme
en: Change the in-game theme
uk: Змінити музичну тему

note: [label]
en: Volume:
uk: Гучність:

note: [toggle_button]: id=sound_toggle_stop_music_in_background
en: Pause music on focus loss
uk: Призупиняти музику при втраті фокусу

note: [toggle_button]: id=sound_toggle_stop_music_in_background
en: Pause the music when you switch to any other window
uk: Призупиняти музику якщо ви переключаєтесь на інше вікно

note: [column]
en: Sound effects
uk: Звукові ефекти

note: [column]
en: Sound effects on/off
uk: Звукові ефекти вкл/викл

note: [column]
en: Change the sound effects volume
uk: Змінити гучність звукових ефектів

note: [column]
en: Music
uk: Музика

note: [column]
en: Music on/off
uk: Музика вкл/викл

note: [column]
en: Change the music volume
uk: Змінити гучність музики

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
uk: Програвати звук дзвону на початку вашого ходу

note: [column]
en: Turn bell
uk: Сигнал початку ходу

note: [column]
en: Change the bell volume
uk: Змінити гучність дзвону

note: [column]
en: Turn menu and button sounds on/off
uk: Ввімкнути/Вимкнути звуки меню і кнопок

note: [column]
en: User interface sounds
uk: Звуки інтерфейсу користувача

note: [column]
en: Change the sound volume for button clicks, etc.
uk: Змінити гучність звуку при натисненні на кнопки і т.д.

note: [label]
en: Chat lines:
uk: Рядки чату:

note: [slider]: id=chat_lines
en: Set the number of chat lines shown
uk: Задати кількість показуваних рядків в чаті

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
uk: Відмітка часу в чаті

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
uk: Додати відмітку часу для повідомлень в чаті

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
uk: Вимкніть, щоб видалити збережений пароль (при виході)

note: [toggle_button]: id=lobby_whisper_friends_only
en: Accept whispers from friends only
uk: Чути шепіт лише від друзів

note: [toggle_button]: id=lobby_whisper_friends_only
en: Only accept whisper messages from people on your friends list
uk: Чути шепіт лише від гравців з вашого списку друзів

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
uk: Не показувати підключення в фойє

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
uk: Не показувати повідомлення про гравців, що зайшли в фойє

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
uk: Показувати лише підключення друзів в фойє

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
uk: Показувати повідомлення про друзів, що зайшли в фойє

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
uk: Показувати усі підключення в фойє

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
uk: Показувати повідомлення про всіх гравців, що зайшли в фойє

note: [button]: id=mp_alerts
en: Alerts
uk: Сповіщення

note: [button]: id=mp_alerts
en: Configure multiplayer notification settings
uk: Налаштувати параметри сповіщення у мультиплеєрі

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Server Executable
uk: Виконуваний файл серверу

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Find and set path to MP server to host LAN games
uk: Знайти і вказати шлях до МП-сервера, який буде хостити ігри в локальній мережі

note: [button]: id=add_friend
en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
uk: Додати ім'я користувача до вашого списку друзів (додайте необов'язкові замітки, наприклад  'player_name notes on friend')

note: [button]: id=add_ignored
en: Add this username to your ignore list (add optional reason, e.g., 'player_name reason ignored')
uk: Додати це ім'я користувача до вашого списку ігнорованих (додайте необов'язкову причину, наприклад 'player_name reason ignored')

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
uk: Видалити цього гравця із списку

note: [button]: id=open
en: filesystem^Open
uk: Відкрити

note: [button]: id=open
en: Open this file with an external application
uk: Відкрити цей файл зовнішньою програмою

note: [button]: id=browse_dir
en: Browse the screenshots folder using a file manager
uk: Відкрити теку зі знімками екрану у файловому менеджері

note: [label]
en: Choose Orb/Minimap Colors
uk: Вибрати кольори сфер/мінікарти

note: [grid]
en: Show unmoved orb
uk: Показувати сферу якщо не ходив

note: [grid]
en: Show moved orb
uk: Показувати сферу якщо походив

note: [grid]
en: Show ally orb
uk: Показувати сферу союзника

note: [grid]
en: Show enemy orb
uk: Показувати сферу ворога

note: [label]
en: Configure Options
uk: Налаштувати параметри

note: [label]
en: Configure settings for the selected custom modifications.
uk: Налаштувати параметри для вибраних модифікацій.

note: [label]
en: Overall
uk: Загалом

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Statistics
uk: Статистика

note: [column]
en: Damage
uk: Шкода

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Surrender Game
uk: Визнати поразку

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to surrender and quit the game?
uk: Ви дійсно визнати свою поразку і вийти з ігри?

note: [button]: id=quit_and_surrender
en: Surrender & Quit
uk: Визнати поразку і вийти

note: [label]: id=lblTitle
en: Waiting...
uk: Чекаю...

note: [label]: id=lblMessage
en: Waiting for remote input
uk: Чекаю на віддалений ввід

note: [button]: id=btn_quit_game
en: Quit game
uk: Вийти з гри

note: [label]
en: #
uk: №

note: [label]
en: Image
uk: Зображення

note: [label]
en: Layer
uk: Шар

note: [label]
en: Center
uk: Центр

note: [label]
en: Terrain Layers
uk: Шари місцевості

note: [label]
en: Flags
uk: Прапори

note: [label]
en: Choose Theme
uk: Виберіть тему

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=help
en: Help
uk: Довідка

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
uk: Показати довідку Battle for Wesnoth

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
uk: Показати попередню пораду дня

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
uk: Показати наступну пораду дня

note: [grid]
en: Campaigns
uk: Кампанії

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
uk: Почати нову кампанію одного гравця

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
uk: Багатокористувацька гра (по черзі, LAN, чи Інтернет), або одиничний сценарій проти комп'ютера

note: [grid]
en: Load a saved game
uk: Завантажити збережену гру

note: [grid]
en: Add-ons
uk: Аддони

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
uk: Завантажити кампанії, ери, або пакунки карт

note: [grid]
en: Map Editor
uk: Редактор карт

note: [grid]
en: Start the map editor
uk: Запустити редактор карт

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
uk: Налаштувати параметри гри

note: [grid]
en: Credits
uk: Автори

note: [grid]
en: View the credits
uk: Переглянути перелік авторів

note: [grid]
en: Quit the game
uk: Вийти з гри

note: [button]: id=language
en: Change the language
uk: Змінити мову

note: [label]
en: Advance Unit
uk: Підвищити бійця

note: [label]
en: What should our victorious unit become?
uk: Ким повинен стати ваш переможний боєць?

note: [button]: id=damage_calculation
en: Damage Calculation
uk: Обчислення шкоди

note: [button]: id=ok
en: Attack
uk: Атака

note: [label]
en: Attack Enemy
uk: Атакувати ворога

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Race
uk: Раса

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Moves
uk: Ходи

note: [label]
en: Status
uk: Статус

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: HP
uk: ЗД

note: [toggle_button]: id=sort_4 [toggle_button]: id=sort_2
en: Lvl
uk: Рівн

note: [toggle_button]: id=sort_5 [toggle_button]: id=sort_3
en: XP
uk: ОД

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_6 [toggle_button]: id=sort_4
en: Traits
uk: Риси

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Unit List
uk: Список бійців

note: [label]: id=title
en: Recall Unit
uk: Викликати бійця

note: [button]: id=rename
en: Rename
uk: Перейменувати

note: [button]: id=dismiss
en: Dismiss
uk: Звільнити

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recall
uk: Закликати

note: [label]
en: Recruit Unit
uk: Вербувати бійця

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recruit
uk: Вербувати

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Error
uk: Помилка

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=details_heading
en: Details:
uk: Деталі:

en: feature^Lua console completion
uk: доповнення вводу в консолі Lua

en: feature^D-Bus notifications back end
uk: D-Bus сповіщення

en: feature^Win32 notifications back end
uk: Win32 сповіщення

en: feature^Cocoa notifications back end
uk: Cocoa сповіщення

en: filesystem_path_system^Volumes
uk: Томи

en: filesystem_path_game^Game executables
uk: Виконуваний файл

en: filesystem_path_game^Game data
uk: Дані гри

en: filesystem_path_game^User data
uk: Дані користувача

en: filesystem_path_game^User preferences
uk: Налаштування користувача

en: filesystem_path_system^Home
uk: Домашня тека

en: filesystem_path_system^Root
uk: Корінь

en: operating_system^<unknown>
uk: <невідомо>

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
uk: uk,ru

en: The text contains invalid Pango markup:
uk: Текст містить неприпустиму розмітку Pango:

note: TRANSLATORS: Formats a two-element conjunctive list.
en: conjunct pair^$first and $second
uk: $first and $second

note: TRANSLATORS: Formats the first two elements of a conjunctive list.
en: conjunct start^$first, $second
uk: $first, $second

note: TRANSLATORS: Formats successive elements of a conjunctive list.
en: conjunct mid^$prefix, $next
uk: $prefix, $next

note: TRANSLATORS: Formats the final element of a conjunctive list.
en: conjunct end^$prefix, and $last
uk: $prefix, і $last

note: TRANSLATORS: Formats a two-element disjunctive list.
en: disjunct pair^$first or $second
uk: $first або $second

note: TRANSLATORS: Formats the first two elements of a disjunctive list.
en: disjunct start^$first, $second
uk: $first, $second

note: TRANSLATORS: Formats successive elements of a disjunctive list.
en: disjunct mid^$prefix, $next
uk: $prefix, $next

note: TRANSLATORS: Formats the final element of a disjunctive list.
en: disjunct end^$prefix, or $last
uk: $prefix, або $last

en: Image doesn't fit on canvas.
uk: Картинка не поміщається на підкладці.

en: Text has a font size of 0.
uk: Розмір шрифту тексту 0.

en: No state or draw section defined.
uk: Не визначений стан або секція відмальовки.

en: No resolution defined.
uk: Розширення не визначене.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
uk: Пов'язана група '$id' визначена більше одного разу.

en: No grid defined.
uk: Сітка не визначена.

en: addons_view^All Add-ons
uk: Всі аддони

en: addons_view^Installed
uk: Встановлений

en: addons_view^Upgradable
uk: Оновлюваний

en: addons_view^Publishable
uk: Можна опублікувати

en: addons_view^Not Installed
uk: Не встановлений

en: addons_of_type^Campaigns
uk: Кампанії

en: addons_of_type^Scenarios
uk: Сценарії

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
uk: Кампанії для МП/CП

en: addons_of_type^MP campaigns
uk: Кампанії МП

en: addons_of_type^MP scenarios
uk: Сценарії МП

en: addons_of_type^MP map-packs
uk: Пакети карт МП

en: addons_of_type^MP eras
uk: Ери МП

en: addons_of_type^MP factions
uk: Фракції МП

en: addons_of_type^Modifications
uk: Модифікації

en: addons_of_type^Cores
uk: Компоненти

en: addons_of_type^Resources
uk: Ресурси

en: addons_of_type^Other
uk: Інше

en: addons_of_type^Unknown
uk: Невідомо

en: addons_order^Name ($order)
uk: Автор ($order)

en: addons_order^Author ($order)
uk: Автор ($order)

en: addons_order^Size ($order)
uk: Розмір ($order)

en: addons_order^Downloads ($order)
uk: Завантажень ($order)

en: addons_order^Type ($order)
uk: Тип ($order)

en: addons_order^Last updated ($datelike_order)
uk: Востаннє оновлено ($datelike_order)

en: addons_order^First uploaded ($datelike_order)
uk: Вперше вивантажено ($datelike_order)

en: addon_state^Not installed
uk: Не встановлений

en: addon_state^Published, not installed
uk: Опублікований, не встановлений

en: addon_state^Installed
uk: Встановлений

en: addon_state^Published
uk: Опублкований

en: addon_state^Installed, not tracking local version
uk: Встановлений, не відслідкована локальна версія

en: addon_state^Published, not tracking local version
uk: Опублікований, не відслідкована локальна версія

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
uk: Встановлений ($local_version|), оновлюваний

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
uk: Опублікований ($local_version| встановлений), оновлюваний

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
uk: Встановлений ($local_version|), застарілий на сервері

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
uk: Опублікований ($local_version| встановлений), застарілий на сервері

en: addon_state^Installed, not ready to publish
uk: Встановлений, до опублікування не готовий

en: addon_state^Ready to publish
uk: Готовий до опублікування

en: addon_state^Installed, broken
uk: Встановлений, зламаний

en: addon_state^Published, broken
uk: Опублікований, зламаний

en: addon_state^Unknown
uk: Невідомо

en: ascending
uk: зростаючий

note: TRANSLATORS: Sorting order of dates, oldest first
en: oldest to newest
uk: від старішого до новішого

en: descending
uk: спадний

note: TRANSLATORS: Sorting order of dates, newest first
en: newest to oldest
uk: від новішого до старішого

en: addons^Back to List
uk: Назад до списку

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
uk: Під час завантаження списку аддонів з серверу сталася помилка.

en: No Add-ons Available
uk: Нема доступних аддонів

en: There are no add-ons available for download from this server.
uk: На цьому сервері немає доступних для завантаження аддонів.

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
uk: Наступні аддони, схоже, містять інформацію для публікації або про версію, яких немає на сервері, і тому не видалені:

en: The following add-on could not be deleted properly:
uk: Наступний аддон не був видалений належним чином:

en: Warning
uk: Попередження

en: The remote version of this add-on is greater or equal to the version being uploaded. Do you really wish to continue?
uk: Версія на сервері аддонів вища або рівна версії, яка буде завантажена. Ви справді бажаєте продовжити?

en: Invalid icon path. Make sure the path points to a valid image.
uk: Невірний шлях до іконки. Переконайтеся, що шлях вказує на існуюче зображення.

en: The server responded with an error:
uk: Сервер відповів з помилкою:

en: Response
uk: Відповідальність

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
uk: Видалення '$addon|' зітре навіки лічильник завантажень і вивантажень на цьому сервері аддонів. Ви справді бажаєте продовжити?

en: Do you want to uninstall '$addon|'?
uk: Ви дійсно хочете видалити '$addon|'?

en: url^None
uk: Немає

en: No usable weapon
uk: Нема підходящої зброї

en: Defender resistance vs
uk: Захисник вразливий до

en: Attacker vulnerability vs
uk: Атакуючий вразливий до

en: active_modifications^None
uk: Немає

en: Clipboard support not found, contact your packager
uk: Підтримка буферу обміну не знайдена, зв'яжіться з менеджером пакету

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
uk: $requester вимагає щоб наступні модифікації були увімкнені:

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
uk: $requester вимагає щоб наступні модифікації були вимкнені:

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
uk: Наразі обраний сценарій несумісний з вашим встановленням.
    Виберіть сумісну.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
uk: Наразі обрана ера несумісна з вашим встановленням.
    Виберіть сумісну.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
uk: Наразі обрана модифікація несумісна з вашим встановленням.
    Виберіть сумісну.

en: /1000 tiles
uk: /1000 плиток

en: Coastal
uk: Прибережний

en: Inland
uk: Материковий

en: Island
uk: Острівний

en: Find File
uk: Знайти файл

en: Open
uk: Відкрити

en: The file already exists. Do you wish to overwrite it?
uk: Файл вже існує, переписати його?

en: The file or folder $path cannot be created.
uk: Файл або тека $path не може бути створено

en: The file or folder $path does not exist.
uk: Файл або тека $path не існує

en: Could not create a new folder at $path|. Make sure you have the appropriate permissions to write to this location.
uk: Не можливо створити нову теку у $path|. Переконайтеся що ви маєте права на запис у цей каталог.

en: The following folder and its contents will be permanently deleted:
uk: Наступна тека та її вміст буде вилучено назавжди:

en: The following file will be permanently deleted:
uk: Наступний файл буде вилучено назавжди:

en: Do you wish to continue?
uk: Бажаєте продовжити?

en: Could not delete $path|. Make sure you have the appropriate permissions to write to this location.
uk: Не можливо видалити $path|. Переконайтеся що ви маєте права на запис у цей каталог.

en: New Bookmark
uk: Нова закладка

en: dir_size^Unknown
uk: Невідомо

en: unit_byte^B
uk: Б

en: Cache Cleaned
uk: Кеш очищено

en: The game data cache has been cleaned.
uk: Кеш даних гри було очищено.

en: The game data cache could not be completely cleaned.
uk: Кеш даних гри не може бути повністю очищеним.

en: Cache Purged
uk: Кеш видалено

en: The game data cache has been purged.
uk: Кеш даних гри було видалено.

en: The game data cache could not be purged.
uk: Кеш даних гри не може бути повністю видаленим.

en: The selected file is corrupt:
uk: Вибраний файл пошкоджений:

en: (Invalid)
uk: (Недійсний)

en: Campaign: $campaign_name
uk: Кампанія: $campaign_name

en: Tutorial
uk: Посібник

en: Test scenario
uk: Тестовий сценарій

en: Replay
uk: Повтор

en: Turn
uk: Хід

en: Scenario start
uk: Початок сценарію

en: Difficulty:
uk: Складність:

en: Version:
uk: Версія:

en: Modifications:
uk: Модифікації:

en: controller^AI
uk: AI

en: controller^Idle
uk: Пусто

en: Unknown
uk: Невідомо

en: no
uk: ні

en: yes
uk: так

en: Version $version
uk: Версія $version

en: Running on $os
uk: Запущено на $os

en: Team Labels
uk: Мітки команд

en: Side $side_number ($name)
uk: Сторона $side_number ($name)

en: Building terrain rules
uk: Побудова правил місцевості

en: Reading files and creating cache
uk: Читання файлів та створення кешу

en: Initializing display
uk: Ініціалізація дисплею

en: Reinitialize fonts for the current language
uk: Перезавантажити шрифти для поточної мови

en: Initializing teams
uk: Ініціалізація команд

en: Loading game configuration
uk: Завантаження налаштувань гри

en: Loading data files
uk: Завантаження даних

en: Loading level
uk: Завантаження рівня

en: Initializing scripting engine
uk: Ініціалізація скриптів рушія

en: Initializing planning mode
uk: Ініціалізація режиму планування

en: Reading unit files
uk: Читання файлів бійців

en: Loading units
uk: Завантаження бійців

en: Searching for installed add-ons
uk: Пошук встановлених аддонів

en: Starting game
uk: Початок гри

en: Verifying cache
uk: Перевірка кешу

en: Connecting to server
uk: З'єднуюсь з сервером

en: Logging in
uk: Виконую вхід

en: Waiting for server
uk: Чекаю на сервер

en: Connecting to redirected server
uk: З'єднуюсь з перенаправленим сервером

en: Waiting for next scenario
uk: Чекаю наступного сценарію

en: Getting game data
uk: Отримання даних гри

en: Downloading lobby data
uk: Завантаження даних фойє

en: The lua console can only be used in debug mode! (Run ':debug' first)
uk: Консоль Lua можна використовувати лише у режимі налагодження! (Спрочатку виконайте ':debug')

en: lua console
uk: консоль Lua

en: Random
uk: Випадково

en: Selected Game
uk: Вибрана гра

en: Lobby
uk: Фойє

en: Other Games
uk: Інші ігри

en: Do you really want to log out?
uk: Ви дійсно хочете вийти?

en: This game cannot be joined because the host has out-of-date add-ons that are incompatible with your version. You might wish to suggest that the host's add-ons be updated.
uk: До гри неможливо приєднатися, оскільки у хоста стара версія аддону і вона несумісна з вашою. Ви можете запропонувати хосту оновити його аддони.

en: This game requires one or more user-made addons to be installed or updated in order to join.
    Do you want to try to install them?
uk: Для приєднання до гри необхідно встановити або оновити один або більше аддонів.
    Бажаєте спробувати встановити їх зараз?

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
uk: Ігри: показано $num_shown з $num_total

en: $game_name (Era: $era_name)
uk: $game_name (Ера: $era_name)

en: era_or_mod^not installed
uk: не встановлений

en: Era
uk: Ера

en: Modifications
uk: Модифікації

en: Reloaded:
uk: Перезавантажено:

en: Shared vision:
uk: Спільний огляд:

en: Shuffle sides:
uk: Перемішати сторони:

en: Time limit:
uk: Обмеження ходів:

en: Use map settings:
uk: Задано картою:

en: One or more add-ons need to be installed
    in order to join this game.
uk: Для того щоб приєднатися до гри
    необхідно встановити один або більше аддонів.

en: Observers allowed
uk: Спостереження дозволене

en: Observers not allowed
uk: Спостереження не дозволене

en: lobby
uk: фойє

en: Something is wrong with the addon version check database supporting the multiplayer lobby. Please report this at https://bugs.wesnoth.org.
uk: Щось сталося з базою даних для перевірки версії аддона, яка підтримує фойє мультиплеєра. Будь ласка, прозвітуйте про це на https://bugs.wesnoth.org.

en: This build of wesnoth does not include support for desktop notifications, contact your package manager
uk: Ця збірка Весноту не включає в себе підтримку сповіщень робочого столу, всі питання до вашого пакетним менеджером

en: Side $side
uk: Сторона $side

en: Scenarios
uk: Сценарії

en: Multiplayer Campaigns
uk: Кампанії для мультиплеєру

en: Singleplayer Campaigns
uk: Кампанії для одного гравця

en: Custom Maps
uk: Користувацькі карти

en: Custom Scenarios
uk: Користувацькі сценарії

en: Random Maps
uk: Випадкові карти

en: No games found.
uk: Ігри не знайдені.

en: No eras found.
uk: Ери не знайдені.

en: No eras found
uk: Ери не знайдені

en: Independent: Random factions assigned independently
uk: Незалежно: Випадкові фракцій призначаються незалежно

en: No Mirror: No two players will get the same faction
uk: Без дзеркала: Будь-які два гравця будуть мати різні фракції

en: No Ally Mirror: No two allied players will get the same faction
uk: Без дзеркала союзників: Будь-які два союзних гравця будуть мати різні фракції

en: No eras available for this game.
uk: Немає доступної для цієї гри ери.

en: number of players^$min to $max
uk: від $min до $max

en: The selected game has no sides!
uk: Вибрана гра не має сторін!

en: Choose Starting Scenario
uk: Виберіть початковий сценарій

en: Select at which point to begin this campaign.
uk: Виберіть точку початку цієї кампанії.

en: Computer Player
uk: Комп'ютерний гравець

en: Empty slot
uk: Пустий слот

en: Reserved for $playername
uk: Зарезервовано для $playername

en: Vacant slot
uk: Вільне місце

en: empty
uk: пусто

en: this game
uk: ця гра

en: Waiting for players to choose factions...
uk: Чекаємо дока гравці виберуть фракції...

en: The End
uk: Кінець

en: friend
uk: друг

en: ignored
uk: ігнорується

en: No username specified
uk: Ім'я користувача не вказано

en: Invalid username
uk: Невірне ім'я користувача

en: Not on friends or ignore lists
uk: Не в списку ваших друзів або ігнорованих

en: “<b>$hotkey_sequence|</b>” is in use by “<b>$old_hotkey_action|</b>”.
    Do you wish to reassign it to “<b>$new_hotkey_action|</b>”?
uk: “<b>$hotkey_sequence|</b>” використовується “<b>$old_hotkey_action|</b>”.
    Хочете перевизначити її на “<b>$new_hotkey_action|</b>”?

en: Reassign Hotkey
uk: Перевизначити клавішу

en: All hotkeys have been reset to their default values.
uk: Всі гарячі клавіші були скинуті на типові.

en: Hotkeys Reset
uk: Скидання клавіш

en: Unsupported image format.
    
    Try to save the screenshot as PNG instead.
uk: Формат зображення не підтримується.
    
    Спробуйте зберегти знімок екрану у PNG.

en: All Scenarios
uk: Усі сценарії

en: This Turn
uk: Цей хід

en: Recalls
uk: Закликів

en: Advancements
uk: Підвищень

en: Losses
uk: Втрат

en: Kills
uk: Вбивств

en: Inflicted
uk: Завдано

en: Taken
uk: Отримано

en: Screenshot
uk: Знімок екрану

en: Choose Test
uk: Виберіть тест

en: Rename Unit
uk: Перейменувати бійця

en: This unit is loyal and requires no upkeep.
uk: Цей боєць вірний і не вимагає утримання.

en: Do you really want to dismiss him?
uk: Ви дійсно хочете його звільнити?

en: Do you really want to dismiss her?
uk: Ви дійсно хочете її звільнити?

en: This unit is an experienced one, having advanced levels.
uk: Цей боєць досвідчений і має високий рівень.

en: This unit is close to advancing a level.
uk: Цей боєць скоро може отримати підвищення.

en: Dismiss Unit
uk: Звільнити бійця

en: No default gui defined.
uk: Типовий GUI не визначений.

en: addon_state^Installed, upgradable
uk: Встановлений, можна оновити

en: addon_state^Published, upgradable
uk: Опублікований, можна оновити

en: addon_state^Installed, outdated on server
uk: Встановлений, застарілий на сервері

en: addon_state^Published, outdated on server
uk: Опублікований, застарілий на сервері

en: Delete add-on from server
uk: Видалити аддон з серверу

en: whisper to $receiver
uk: шепотіти користувачеві $receiver

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
uk: Обов'язковий віджет '$id' не визначений.

en: Opening links is not supported, contact your packager
uk: Відкриття посилань не підтримується, зв'яжіться з менеджером пакету

en: Copied link!
uk: Посилання скопійовано!

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
uk: 'list_data' повинен містити стільки ж стовпців, скільки і 'list_definition'.

en: No list defined.
uk: Список не визначений.

en: A 'list_definition' should contain one row.
uk: У 'list_definition' має бути один рядок.

en: No page defined.
uk: Сторінка не визначена.

en: multimenu^All Selected
uk: Все вибрано

en: multimenu^None Selected
uk: Нічого не вибрано

en: Need at least 1 parallel item.
uk: Потрібен принаймні 1 паралельний елемент.

en: Invalid size.
uk: Невірний розмір.

en: No widget defined.
uk: Віджети не визначені.

en: The number of value_labels and values don't match.
uk: Кількості value_labels і values не співпадають.

en: No stack layers defined.
uk: Шари стеків не визначені.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
uk: Знайдений елемент керування з підказкою але без спливаючої підказки.

en: No nodes defined for a tree view.
uk: У дереві не визначені вузли.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
uk: [вузол]назва 'root' зарезервована.

en: No node defined.
uk: Вузли не визначені.

en: Unknown builder id for tree view node.
uk: Невідомий id конструктора для вузла в деревовидній структурі.

en: Resistances:
uk: Опірність:

en: (Att / Def)
uk: (Ат / Зах)

en: Movement Costs:
uk: Ціна ходу:

en: Attacks
uk: Атаки

en: Lvl $lvl
uk: Рів $lvl

en: HP:
uk: ЗД:

en: XP:
uk: ОД:

en: Experience Modifier:
uk: Модифікатор досвіду:

en: MP:
uk: ОР:

en: Abilities
uk: Здібності

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
uk: Закриття по кліку вимагає кнопки "click_dismiss" або "ok".

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
uk: Не можу показати діалог, він не поміщається на екрані.

en: Saved Games
uk: Збережені ігри

en: Map Commands
uk: Команди карти

en: Unit Commands
uk: Команди бійця

en: Player Chat
uk: Час гравця

en: Replay Control
uk: Управління повтором

en: Planning Mode
uk: Режим планування

en: Scenario Editor
uk: Редактор сценарію

en: Editor Palettes
uk: Палітри редактора

en: Editor Tools
uk: Інструменти редактора

en: Editor Clipboard
uk: Буфер обміну редактора

en: Debug Commands
uk: Команда відладки

en: Custom WML Commands
uk: Користувацькі WML команди

en: Scroll Up
uk: Прокрутити вгору

en: Scroll Down
uk: Прокрутити вниз

en: Scroll Left
uk: Прокрутити вліво

en: Scroll Right
uk: Прокрутити вправо

en: cancel
uk: скасувати

en: Select Hex
uk: Вибрати клітинку

en: Deselect Hex
uk: Скинути вибір клітинки

en: Move/Attack
uk: Рух/Атака

en: Select/Move/Attack
uk: Вибір/Рух/Атака

en: Animate Map
uk: Анімувати карту

en: Next Unit
uk: Наступний боєць

en: Previous Unit
uk: Попередній боєць

en: Hold Position
uk: Утримувати позицію

en: End Unit Turn
uk: Завершити хід бійця

en: Undo
uk: Повернути

en: Redo
uk: Повторити

en: Zoom In
uk: Збільшити

en: Zoom Out
uk: Зменшити

en: Default Zoom
uk: Типовий масштаб

en: Toggle Full Screen
uk: Увімкнути/Вимкнути повноекранний режим

en: Map Screenshot
uk: Знімок карти

en: Terrain Description
uk: Опис місцевості

en: Unit Description
uk: Опис бійця

en: Delete Unit
uk: Вилучити бійця

en: Save Replay
uk: Зберегти повтор

en: Save Map
uk: Зберегти карту

en: Repeat Recruit
uk: Повторити вербування

en: Show/Hide Labels
uk: Показувати/сховати мітки

en: End Turn
uk: Завершити хід

en: Toggle Ellipses
uk: Перемкнути багатокрапки

en: Toggle Grid
uk: Перемкнути сітку

en: Mouse Scrolling
uk: Прокрутка мишею

en: Status Table
uk: Панель стану

en: Mute
uk: Тихо

en: Speak
uk: Говорити

en: Create Unit (Debug!)
uk: Створити бійця (Відладка!)

en: Change Side (Debug!)
uk: Змінити сторону бійця (Відладка!)

en: Kill Unit (Debug!)
uk: Вбити бійця (Відладка!)

en: Pause Network Game
uk: Призупинити мережну гру

en: Continue Network Game
uk: Продовжити мережну гру

en: Set Team Label
uk: Задати мітку команди

en: Set Label
uk: Задати мітку

en: Clear Labels
uk: Очистити мітки

en: Show Enemy Moves
uk: Показувати рухи ворога

en: Best Possible Enemy Moves
uk: Вірогідні ходи супротивника

en: Play Replay
uk: Програти повтор

en: Reset Replay
uk: Скинути повтор

en: Stop Replay
uk: Зупинити повтор

en: Next Turn
uk: Наступний хід

en: Next Side
uk: Наступна сторона

en: Next Move
uk: Наступна дія

en: Skip Animation
uk: Пропустити анімацію

en: End Replay
uk: Завершити повтор

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
uk: Режим планування

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
uk: Виконати дію

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
uk: Виконати всі дії

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
uk: Видалити дію

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
uk: Змістити дію вверх

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
uk: Змістити дію вниз

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
uk: Вважати мертвим

en: Quit to Desktop
uk: Вийти в ОС

en: Close Map
uk: Закрити карту

en: Switch Time of Day
uk: Перемкнути час доби

en: Switch Map
uk: Перемкнути карту

en: Assign Local Time
uk: Призначити місцевий час

en: Time Schedule Editor
uk: Редактор часу доби

en: Partial Undo
uk: Часткова відміна

en: New Scenario
uk: Новий сценарій

en: Load Map
uk: Завантажити карту

en: Save Map As
uk: Зберегти карту як

en: Save Scenario As
uk: Зберегти сценарій як

en: Save All Maps
uk: Зберегти всі карти

en: Revert All Changes
uk: Скасувати всі зміни

en: Map Information
uk: Інформація про карту

en: Clear Selected Item Set
uk: Очистити вибраний набір предметів

en: Swap Foreground/Background Palette Item
uk: Поміняти основну/фонову палітру предметів

en: Change Palette Group
uk: Змінити групу палітри

en: Scroll Palette Left
uk: Крутити палітру вліво

en: Scroll Palette Right
uk: Крутити палітру вправо

en: Remove Location
uk: Видалити локацію

en: Add New Side
uk: Додати нову сторону

en: Next Tool
uk: Наступний інструмент

en: Paint Tool
uk: Інструмент малювання

en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
uk: Використовуйте ліву/праву кнопку миші щоб малювати основною та фоновою місцевістю. Затисніть Shift щоб малювати лише на базовому шарі. Натисніть мишею з затиснутим Ctrl щоб взяти пробу місцевості під курсором.

en: Fill Tool
uk: Інструмент заповнення

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
uk: Ліва клавіша миші вибирає або з Ctrl знімає вибір, права викликає контекстне меню. Затисніть Shift для вибору клітинок з подібною місцевістю методом магічної палички.

en: Selection Tool
uk: Інструмент вибору

en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
uk: Ліва клавіша миші показує вибір гравця, права очищає. Цифрові клавіші прокручують до початкової позиції, Alt+цифра встановлює відповідну стартову позицію під курсором, Del очищає.

en: Starting Positions Tool
uk: Інструмент Початкова позиція

en: Label Tool
uk: Інструмент Мітка

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
uk: Ліва клавіша миші встановлює або пересуває мітку, права очищає.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
uk: Ліва клавіша миші поміщає на клітинку нового бійця або переміщає існуючого методом "затисни і пересунь", права викликає контекстне меню. Для роботи необхідно визначити сторону.

en: Unit Tool
uk: Інструмент Боєць

en: Item Tool
uk: Інструмент Предмет

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
uk: Ліва клавіша миші встановлює власником села поточну сторону, права очищає. Для роботи необхідно визначити сторону.

en: Village Tool
uk: Інструмент Село

en: Can Recruit
uk: Може вербувати

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
uk: Дозволити бійцю вербувати.

en: Can be Renamed
uk: Може бути перейменований

en: Toggle the unit being renameable.
uk: Дозволити переіменовувати бійця.

en: Change Unit ID
uk: Змінити ID бійця

en: Loyal
uk: Вірний

en: Toggle Minimap Unit Coding
uk: Перемкнути кодування бійців на мінікарті

en: Toggle Minimap Terrain Coding
uk: Перемкнути кодування місцевості на мінікарті

en: Toggle Minimap Unit Drawing
uk: Перемкнути малювання бійців на мінікарті

en: Toggle Minimap Village Drawing
uk: Перемкнути малювання сіл на мінікарті

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
uk: Перемкнути малювання мінікарти

en: Next Brush
uk: Наступний пензель

en: Default Brush
uk: Типовий пензель

en: Single Tile
uk: Одна клітинка

en: Radius One
uk: Радіус 1

en: Radius Two
uk: Радіус 2

en: Brush NW-SE
uk: Кисть Пн.Зх.-Пд.Сх.

en: Brush SW-NE
uk: Кисть Пд.Зх.-Пн.Сх.

en: Cut
uk: Вирізати

en: Copy
uk: Копіювати

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
uk: Ліва клавіша миші вставляє з буферу обміну, права викликає контекстне меню.

en: Paste
uk: Вставити

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
uk: Експортувати координати вибору в буфер обміну

en: Select All
uk: Вибрати всі

en: Select Inverse
uk: Вибрати інверсно

en: Select None
uk: Скинути вибір

en: Rotate Clipboard Clockwise
uk: Повернути буфер обміну по годинній

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
uk: Повернути буфер обміну проти годинної

en: Flip Clipboard Horizontally
uk: Перевернути буфер обміну по горизонталі

en: Flip Clipboard Vertically
uk: Перевернути буфер обміну по вертикалі

en: Rotate Selection
uk: Повернути виділення

en: Flip Selection
uk: Відбити вибране

en: Fill Selection
uk: Заповнити вибране

en: Randomize Tiles in Selection
uk: Випадкові плитки у вибраному

en: Apply a Mask
uk: Застосувати маску

en: Create Mask
uk: Створити маску

en: Refresh Display
uk: Оновити дисплей

en: Update Terrain Transitions
uk: Оновити переходи плиток

en: Toggle Terrain Transition Update
uk: Перемкнути оновлення переходів плиток

en: Auto-update Terrain Transitions
uk: Автоматично оновлювати переходи плиток

en: Auto-update Terrain Transitions: No
uk: Автоматично оновлювати переходи плиток: Ні

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
uk: Автоматично оновлювати переходи плиток: Частково

en: Refresh Image Cache
uk: Оновити кеш зображень

en: Draw Hex Coordinates
uk: Показувати координати полів

en: Draw Terrain Codes
uk: Малювати коди місцевостей

en: Draw Number of Bitmaps
uk: Малювати кількість зображень

en: Save Selection to Area
uk: Зберегти вибране в область

en: Rename Selected Area
uk: Переіменувати вибрану область

en: Remove Selected Area
uk: Видалити вибрану область

en: Add New Area
uk: Додати нову область

en: Edit Scenario
uk: Редагувати сценарій

en: Edit Side
uk: Редагувати сторону

en: Remove Side
uk: Видалити сторону

en: Delay Shroud Updates
uk: Затримати оновлення пелени

en: Update Shroud Now
uk: Оновити пелену

en: Find Label or Unit
uk: Знайти мітку або бійця

en: Speak to Ally
uk: Сказати союзникам

en: Speak to All
uk: Сказати всім

en: Custom Command
uk: Користувацька команда

en: Run Formula
uk: Запустити формулу

en: Change Language
uk: Змінити мову

en: Refresh WML
uk: Оновити WML

en: Next Tip of the Day
uk: Наступна порада дня

en: Previous Tip of the Day
uk: Попередня порада дня

en: Start Campaign
uk: Почати кампанію

en: Start Multiplayer Game
uk: Почати багатокористувацьку гру

en: Manage Add-ons
uk: Керування аддонами

en: Manage Cores
uk: Керування компонентами

en: Start Editor
uk: Запустити редактор

en: Show Credits
uk: Показати авторів

en: Start Test Scenario
uk: Почати тестовий сценарій

en: Show Helptip
uk: Показати Підказку

en: Show Lua Console
uk: Показати консоль Lua

en: Unrecognized Command
uk: Невідома команда

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
uk: Невідома тема. Спробуйте поміняти в існуючій грі.

en: The <b>$filename</b> server application provides multiplayer server functionality and is required for hosting local network games. It will normally be found in the same folder as the game executable.
uk: Серверний додаток <b>$filename</b> надає функціональність мультиплеєрного серверу і необхідний для хостування ігор у локальній мережі. Зазвичай його можна знайти у теці з грою.

en: Find Server Application
uk: Знайти додаток серверу

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
uk: Сталася помилка, можливо, пов'язана з невірним WML кодом
    Повідомлення про помилку :

en: When reporting the bug please include the following error message :
uk: Якщо посилатимете багрепорт, включіть, будь ласка, наступне повідомлення :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
uk: У розділі '[$section|]' де '$primary_key| = $primary_value' не заданий обов'язковий параметр '$key|'.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
uk: У розділі '[$section|]' не заданий обов'язковий параметр '$key|'.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
uk: Клавіша '$key' застаріла і буде видалена у версії $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
uk: Клавіша '$deprecated_key' перейменована в '$key'. Вона буде видалена у версії $removal_version.
