Battle for Wesnoth 1.2 - en to sk_SK translation catalogue (186 entries)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
sk_SK: Príbeh o dvoch bratoch

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
sk_SK: Podb

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Beginner
sk_SK: Začiatočník

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Horseman
sk_SK: Jazdec

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Challenging
sk_SK: Pokročilý

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Grand Knight
sk_SK: Starší rytier

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
sk_SK: Zlý mág ohrozuje malú dedinu Maghre a jej obyvateľov. Dedinský mág Bjarn požiada o pomoc svojho brata, ale nie všetko vyjde podľa plánu. Dokážeš im pomôcť?

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
sk_SK: (Začiatočnícka úroveň, 4 scény.)

note: [about]
en: Campaign Design
sk_SK: Návrh kampane

note: [about]
en: Prose and Story Edits
sk_SK: Úpravy príbehu a textu

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sk_SK: Udržiavanie kampane

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sk_SK: Grafické spracovanie

note: [about]
en: Miscellaneous
sk_SK: Rôzne

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
sk_SK: Špeciálne poďakovanie všetkým, na ktorých som si teraz nespomenul.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
sk_SK: Vyháňanie mága

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
sk_SK: Bol tu muž menom Bjarn, ktorý už v ranom veku preukázal nadanie na mágiu. Po magických štúdiách na ostrove Alduin sa vrátil do svojho rodiska. Ľudia sa na neho obrátili so žiadosťou o pomoc a vedenie odporu. Zistil, že v regióne sú polozabudnuté staré zbrane, ktoré sa uložili do príbytkov ešte v časoch ich otcov a dedov. Dedinčania pod jeho vedením zobrali staré zbrane a opravili ich. Bjarn takisto zariadil, aby kováči z Maghre ukuli ďalšie zbrane.

note: [side] [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Humans
sk_SK: Ľudia

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik [side] [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach
en: Enemies
sk_SK: Nepriatelia

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
sk_SK: Zabiješ čierneho mága Mordaka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
sk_SK: Zomrie Arne

note: [objectives]
en: Use footpads as fodder to protect your loyal units and attack during the day to minimize the damage your forces take.
sk_SK: Použi poskokov ako návnady, aby si ochránil svoje lojálne jednotky a útoč počas dňa pre minimalizovanie zranení tvojich jednotiek.

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
sk_SK: Zdravím ťa, bratku. Vitaj doma.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
sk_SK: Tak je.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
sk_SK: To je všetko, Arne? Rozumiem, ale...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
sk_SK: Ty si ma volal, a ja som prišiel. Čo trápi našu dedinu, Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; we need your men, and you to lead them.
sk_SK: Prišiel medzi nás temný kúzelník. Jeho potvory ho volajú Mordak. Už spustošili nejednu farmu, a bojíme sa, že zanedlho napadnú dedinu! Vidiečania z Maghre zobrali zbrane, no nie sú to trénovaní bojovníci. Potrebujeme tvoje vojsko, a teba ako hlavného veliteľa.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
sk_SK: Cítim všade ten hnusný Mordakov dych. Musí byť neďaleko, nie viac ako tri dni rýchleho cvalu na sever.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
sk_SK: V poriadku. Pomôžem vám s ním. Vedel by si udržať toho mága mimo nášho dosahu?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
sk_SK: Hmm...ty buď pravou rukou a ja budem ľavou. Dostanem sa tajne ku Mordakovi zozadu a prekvapím ho. Moja mágia ho rozdrví práve vtedy, keď to bude najmenej čakať. Ty znič jeho jednotky. Spolu tu nastolíme poriadok.

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
sk_SK: ... Dobre. Ale posnaž sa aby si tam bol keď ťa budeme potrebovať.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
sk_SK: Bjarn by už o takomto čase mal byť na svojom mieste. Rozmýšľam, či sa mu niečo nestalo. Poponáhľajme sa!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
sk_SK: Bjarn neuskutočnil svoj útok!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
sk_SK: Ako nás mohol opustiť?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
sk_SK: Sa mi to celé nejak nepozdáva. Začínam sa o neho báť. Asi budeme musieť zabiť Mordaka sami!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh!
sk_SK: Ach!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
sk_SK: Dobrá práca chlapi! Ale čo sa stalo s mojim bratom?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
sk_SK: Bojíš sa oňho, čo? He-he-he... eh... aaah. . .

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
sk_SK: Z neho už asi nič nevylezie, budeme musieť nájsť Bjarna sami!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
sk_SK: Pane, naši prieskumníci zistili, že Bjarn bol zajatý a odvliekli ho na sever!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
sk_SK: Ako sa opovážili! Naháňačka sa začína, priamo na sever!

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
sk_SK: Plán tvojho smelého bráška stroskotal. A ja mám o jedného väzňa viac.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
sk_SK: Môj brat a uväznený? Sklamal som ťa, Bjarn! A Mordakove jednotky práve pustošia dedinu!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
sk_SK: Počul som, že tieto netvory sú takmer odolné voči našim zbraniam, poďme to overiť!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
sk_SK: Nebolo to až také ťažké!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
sk_SK: Prenasledovanie

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
sk_SK: Arne a jeho skupina sa teda ponáhľali na sever hľadať jeho strateného brata.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet, although after their first campsite the tracks were merely those of men carrying heavy loads.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
sk_SK: 16 V, 363 YW
    Výňatok z denníka Arvith of Maghre
    
    Tri dni sme hľadali Bjarna a nič sme nenašli. Mojou najlepšou predtuchou bolo vydať sa na sever do pohraničných oblastí, kde by sa mohli bezpečne ukryť nekromantovi prisluhovači; všade inde je viac poľnohospodárskej pôdy. Najprv som si myslel, že hľadanie môže byť zbytočné, ale neskoro v prvý deň sme našli súbor stôp. Niektoré z nich boli vytvorené kostrovými nohami, hoci po ich prvom kempingu boli stopy len po mužoch, ktorí niesli ťažké bremená.
    
    Teraz sme dosť blízko, aby sme si boli istí: tieto stopy smerujú do Grey Woods. Nikto z Maghre ani žiadnej inej dediny nešiel do toho lesa v živej pamäti. Príbehy, ktoré pred ním varujú, sa tradujú po celé generácie. Údajne toto miesto prenasledujú stratené duše, ktoré hladujú po živých, a každý, kto tam zomrie, je odsúdený pridať sa k nim.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
sk_SK: 16 V, 363 R.W.
    Úryvok z denníka Arneho z Maghre
    
    Toľko k poverám. Na svete som však pochodil už dosť na to, aby som vedel, že za každou poverou je kúsok pravdy. Les je domovom elfov - a to nepriateľských. Bojím sa preto o svojich mužov - kone nevedia dobre bojovať v lesoch a elfovia budú na svojom vlastnom území oveľa nebezpečnejší ako normálne. Ale sú tam veci, ktoré treba urobiť a otázky, ktoré treba zodpovedať. V týchto oblastiach sa začínajú diať veľké veci. To, že jeden černokňažník terorizuje okolitý ľud, nie je nič nové, ale prečo sa jeho služobníci po jeho zabití nerozpŕchli alebo nerozpadli? A kam teraz vlastne majú namierené? Ešte to najdôležitejšie, prečo vzali Bjarna so sebou? 
    
    Okrem toho chcem mať svojho brata naspäť.

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Elves
sk_SK: Elfovia

note: [side]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Kidnappers
sk_SK: Únoscovia

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
sk_SK: Prebojuješ si cestu lesmi skôr ako únoscovia uniknú

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
sk_SK: Chytíš únoscov

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before more elves arrive
sk_SK: Zabite temného adepta skôr, ako dorazia ďalší elfovia

note: [objectives]
en: The elvish forces are spread out. Seek to fight them one at a time with several of your units.
sk_SK: Elfské sily sú rozložené. Snažte sa proti nim bojovať postupne, zabite jedného za druhým. Najlepšie je pokúsiť sa ich obkľúčiť.

note: [objectives]
en: Use horsemen or footpads to quickly explore the shrouded woods to locate the kidnappers.
sk_SK: Použi jazdcov alebo poskokov na rýchle preskúmanie skrytých lesov a nájdi únoscov.

note: [objectives]
en: Separate the Dark Adept from his guards and attack in force for an easy kill.
sk_SK: Oddeľ temného učňa od jeho ochranky a zaútoč veľkou silou pre jeho ľahké zabitie.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
sk_SK: Pohyb, chlapi! Prechádzka cez zelené lesy, čo môže byť krajšie?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
sk_SK: Vy tam! Stojte a vysvetlite, čo ste zač.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
sk_SK: Naháňame istých ... chlapov, čo uniesli môjho brata!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men caught their prisoner practicing necromancy; for your sake, I hope he was not your brother. Assume that the man they caught was your brother’s murderer, and rest assured that the grey mages will release all of the souls that their prisoner’s evil magic has bound to this world.
sk_SK: Títo muži chytili svojho väzňa pri praktizovaní nekromancie; pre tvoje dobro dúfam, že to nebol tvoj brat. Predpokladajme, že muž, ktorého chytili, bol vrahom vášho brata, a buďte si istí, že siví mágovia vyslobodia všetky duše, ktoré zlá mágia ich väzňa pripútala k tomuto svetu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We killed the necromancer on the battlefield! I struck the killing blow myself.
sk_SK: Zabili sme nekromanta na bojisku! Smrtiaci úder som zasadil sám.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We killed the necromancer on the battlefield! I saw the killing blow with my own eyes.
sk_SK: Zabili sme nekromanta na bojisku! Smrteľnú ranu som videl na vlastné oči.

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: We heard the sounds of battle three days ago, but the foul reek of death was unmistakable as the prisoner passed us; if your brother really is the prisoner then he is also a necromancer. Remember your brother as we all hope he was, and know that the prisoner’s fate will be revenge as dire as you could wish.
    
    Either way, nothing will be gained by your intrusion into our woods. Now advance no further, for we will defend our land.
sk_SK: Pred tromi dňami sme počuli zvuky bitky, ale hnusný zápach smrti bol nezameniteľný, keď nás väzeň míňal; ak je tvoj brat naozaj väzňom, tak je tiež nekromant. Pamätaj si na svojho brata, akým všetci dúfame, že ním bol, a vedz, že osud väzňa bude pomsta tak hrozná, ako si len môžeš priať.
    
    Či tak alebo onak, nič nezískate svojím vpádom do našich lesov. Teraz nepostupujte ďalej, pretože budeme brániť našu zem.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories, but even ghosts might have been more observant than these elves. Still, they will not stop me from freeing Baran!
sk_SK: Toľko k príbehom o duchoch, ale aj duchovia mohli byť pozornejší ako títo elfovia. Napriek tomu mi nezabránia oslobodiť Bjarna!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
sk_SK: Som vážne rád, že tu nie sú duchovia. Ale títo elfovia majú nad nami výhodu - ich jazdci dokážu oveľa lepšie manévrovať v lesoch ako my.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
sk_SK: Žiadny strach, stačí ísť po cestách. Naši oštepníci a lukostrelci vedia dobre bojovať aj v hlbokých lesoch. Už sme prešli aj cez oveľa ťažšie skúšky. Tieto amatérske spomaľovače nebudú problém.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
sk_SK: Vidím ich! Tam sú!

note: [message]: speaker=Muff Toras There are no undead on the map yet, but Muff Toras summons some immediately after saying this
en: Curses! Had they been a few hours slower, I might have covered our tracks without arousing the elves’ suspicions. Still, no need for the disguise any more.
sk_SK: Dočerta! Keby boli o pár hodín pomalší, možno by som zakryl naše stopy bez toho, aby som vzbudil podozrenie elfov. Napriek tomu už nie je potrebné maskovanie.

note: [message]: speaker=Arvith it's likely that all the elves are already dead, and Arvith is just shouting to the forest
en: Well, elves? Now do you see who the necromancers are?
sk_SK: No, elfovia? Teraz vidíte, kto sú nekromanti?

note: [message]: speaker=messenger_elf a elven scout rides in from off-map, takes their first look at the situation, and realises that they have no idea what's going on
en: I heard sounds of battle, but did not expect to see this. I will inform the Council, they can work out who the necromancers are.
sk_SK: Počul som zvuky boja, ale nečakal som, že toto uvidím. Budem informovať Radu, môžu zistiť, kto sú nekromanti.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
sk_SK: Poďme, chlapi, chyťme tých únoscov!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
sk_SK: Hah! Dostal si ma, no akosi ti to nepomôže. Tvoj malý braček je už dávno na severe, a určite sa mu podzemné kobky môjho pána náramne páčia.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
sk_SK: Jeden pohyb a prejde ti moja čepeľ cez hrdlo. Povedz, kadiaľ sa dostanem k môjmu bratovi, alebo polejem zem tou smradľavou kvapalinou čo ti prúdi v žilách!

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password and $second_password_$second_password|.
sk_SK: Tri dni jazdy na severovýchod, v opustenom hrade. Heslá pre stráže sú $first_password_$first_password_number a $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
sk_SK: Zviažte ho a zoberte ho s nami. Ak sa o niečo pokúsi, bude to posledná vec v jeho živote.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
sk_SK: Kapitán, kam to vlastne ideme? Myslel som, že nechcete mať s Bjarnom po Toen Caricu nič spoločné.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
sk_SK: Už som si nie taký istý. Čo bolo medzi nami dvoma, to ostáva, ale kedže viem, že na neho položil ruku niekto iný, sa veci menia. Pohni sa, ideme ďalej.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
sk_SK: Zdravím. Ja som Brena, potulný rytier. Videl som, ako ste rozbili tých nemŕtvych na prach. Našlo by sa trochu zábavy aj pre mňa?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
sk_SK: Jasné. Myslím, že majú pevnosť na severovýchod odtiaľto. Uniesli môjho brata.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
sk_SK: Tá banda ma teda poriadne naštvala. Ak teda môžem ísť s vami, rád z nich narobím strúhanku!

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
sk_SK: Iba by nás zdržoval!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
sk_SK: Tu rozhodujem ja.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
sk_SK: Tak teda dobre. Poďte s nami.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
sk_SK: Ďakujem. Moji druhovia a ja vám pomôžeme na vašej vznešenej výprave.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
sk_SK: Mrzí ma to. Nemáme času nazvyš.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
sk_SK: Tak vezmite si toto, lebo vidím, že ste na dlhšej výprave. Moji druhovia vám prídu na pomoc, kedykoľvek ich zavoláte.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
sk_SK: Dostal si 70 zlatých!

note: [message]: speaker=Arvith
en: These elves have delayed us too long, the kidnappers’ trail will have faded by now.
sk_SK: Títo elfovia nás príliš dlho zdržiavali, stopa únoscov už bude vyblednutá.

note: [message]: speaker=Arvith
en: More elves are arriving; even if they believe me, the kidnappers’ trail is sure to fade before we can follow.
sk_SK: Prichádzajú ďalší elfovia; aj keď mi veria, stopa únoscov určite vybledne skôr, ako ju budeme môcť sledovať.

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Deluded fool, you are rescuing a necromancer. I can only hope that you are too late, and that our souls will rest in peace.
sk_SK: Pomýlený blázon, zachraňuješ nekromanta. Môžem len dúfať, že ste príliš neskoro a že naše duše odpočívajú v pokoji.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
sk_SK: Sledujte ich stopu!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
sk_SK: Strážený hrad

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
sk_SK: 19 IV, 363 R.W.
    
    Úryvok z denníka čarodejníka Rotharika
    
    Posledný z Mordakových sluhov dorazil dnes ráno prinášajúc správy o jeho smrti. Zvitok bol poškodený a len ťažko sa dal čítať. Mordak bol vždy nezodpovedný. Celý jeho systém bol zúfalý, a predpokladám, že všetky naše zlyhania a straty by som mohol vyčítať jemu. Bol to on, kvôli komu sa hnev orkov obrátil aj na nás. Ale napriek tomu sa mu podarilo uskutočniť jeho pôvodný zámer. Stále nemôžem uveriť tomu, že sa to podarilo. 
    
    Mysleli sme, že vymeníme s Tairachom toho uneseného mága za naše životy. Neviem čo vojvoda plánuje s tým mágom, ale rozhodne sme uniesli osobu zodpovedajúcu popisu. Mám dojem, že Mordakov plán by bol fungoval perfektne, keby nebolo tých vojakov na koňoch. Teraz prichádzajú sem, vedení bratom toho mága. Ak je to pravda, nič ich nezastaví, dokonca ani ja.

note: [part]
en: 19 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
sk_SK: 19 IV, 363 R.W.
    Úryvok z denníka čarodejníka Rotharika
    
    Urobil som všetko čom som mohol na spevnenie obrany tohto hradu. Orkovia, ktorí prišli s nami, sú na stráži pri bránach a ja som zoskupil všetkých mojich služobníkov ku mne do vnútornej svätyne. Ale i tak, čaká nás zlý osud. Či už porazím tohto jazdca alebo nie, orkovia si i tak pre mňa prídu. Už teraz ňúrajú v severnom pohraničí s cieľom nájsť nás. 
    
    Z nejakého dôvodu pre mňa títo bratia znamenajú väčšiu hrozbu. Keď tu Mordak ešte bol, boli sme na tom celkom dobre, ale teraz sú naše sily narušené, zatiaľ čo ONI držia spolu a každý z nich má dosť veľkú silu.

note: [unit]: role=Guard, id=Guard_leader, type=Assassin [unit]: role=Guard, type=Bandit [unit]: role=Guard2, id=Guard2_leader, type=Rogue [unit]: role=Guard2, type=Thug [unit]: role=Guard2, type=Bandit
en: Guard
sk_SK: Stráž

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
sk_SK: Hradná stráž

note: [time]: id=indoors_dark_castle similar string in the wesnoth-help textdomain
en: Indoors (dark castle)
sk_SK: Vnútrajšok temného hradu

note: [time]: id=indoors_dark_castle_lit similar string in th4e wesnoth-help textdomain
en: Indoors (lit)
sk_SK: Vnútrajšok (osvetlený)

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
sk_SK: Zachrániš Bjarna

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
sk_SK: Zabiješ temného čarodeja a vezmeš mu kľúč od cely

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
sk_SK: Arne vojde do cely, kde je jeho brat, aby ho oslobodil

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
sk_SK: Zomrie Bjarn

note: [objectives]
en: When facing an unknown situation, take into account details from story and dialog to inform your strategy.
sk_SK: Ak narazíš na neznámu situáciu, v stratégii ti pomôžu informácie z príbehu a dialógov.

note: [objectives]
en: The dark sorcerer is a strong unit; attack him with multiple units at once and try to force him off his keep.
sk_SK: Temný čarodejník je silná jednotka. Napadni ho s viacerými jednotkami naraz a drž ho von z pevnosti.

note: [objectives]
en: Markings or decorations on hexes may indicate something to be found. If you can, it is usually a good idea to investigate.
sk_SK: Značky a ozdoby na poliach môžu znamenať niečo na objavenie. Ak môžeš, skús ich preskúmať.

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
sk_SK: Arne a jeho muži zastali neďaleko hradu, pozerajúc sa na obrovskú masu kameňa vynárajúcu sa z hmly. Zdalo sa im, že zachytili nejaký pohyb.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
sk_SK: Stoj! Priateľ či nepriateľ? Povedz heslo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
sk_SK: Heslo je

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
sk_SK: Prejdi, priateľu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
sk_SK: Ten temný adept nás nezviedol z cesty po tom všetkom. Dodržím svoje slovo, nech je to akokoľvek odporné. Pustite ho, aspoň sa ho konečne zbavíme.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
sk_SK: Zle! Zomrieš!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!
sk_SK: Haha! Ľudí nezabíjame dlho. Zbraň chce krv. Teraz zabíjame ľudí!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm shall have a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
sk_SK: Môj meč rozhodne o tom, kto zomrie. Poďte, muži, zabijeme pár orkov!

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
sk_SK: O jedného chvastúnskeho orka na tomto svete menej.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
sk_SK: Kapitán, čo robia <i>orkovia</i> tak ďaleko na juhu?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
sk_SK: Dobrá otázka. Dúfam, že môj brat bude poznať odpoveď.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
sk_SK: Vy nás idete vystriedať? Znamená to, že už môžeme ísť?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
sk_SK: Ééé... áno. Hej. Môžete už ísť.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
sk_SK: Hej, lenže ešte predtým nám musíte povedať heslo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
sk_SK: Aha, jasné. Skoro som zabudol.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
sk_SK: Ďakujem! Hrozná vec tieto formality, nie?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
sk_SK: To je zlé heslo! Toto nie sú naši! Na nich!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
sk_SK: Myslím, že by som sa mal pridať k mojim chlapom v prvých líniách na uistenie, že sa nám podarí oslobodiť môjho brata.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
sk_SK: Tvoja ruka alebo Tairachova... smrť je smrť.. (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
sk_SK: Tairach? Kto alebo čo je Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
sk_SK: V jeho róbe je kľúč.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
sk_SK: To musí byť kľúč od cely, kde držia Bjarna! Vezmem si ten kľúč. Neviem sa dočkať, až uvidím svojho brata. Poďme, osloboďme ho.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It may be important, I best take it.
sk_SK: Môže to byť dôležité, najlepšie bude keď to vezmem.

note: [message]: speaker=unit
en: This castle seems as dark as a cave!
sk_SK: Tento hrad sa zdá byť tmavý ako jaskyňa!

note: [message]: speaker=narrator
en: This castle is under a constant, <i>chaotic</i> time of day (equivalent to permanent night), except for illuminated hexes adjacent to lit stone walls (neutral time of day). Place your units carefully, as your troops will be weaker and enemy units stronger.
sk_SK: Tento hrad má konštantnú <i>chaotickú</i> dennú dobu (ekvivalent permanentnej noci), s výnimkou osvetlených hexov susediacich s osvetlenými kamennými múrmi (neutrálna denná doba). Umiestnite svoje jednotky opatrne, pretože vaše jednotky budú slabšie a nepriateľské jednotky silnejšie.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
sk_SK: Pozrite, čo som tu našiel! Narátal som sto zlatiek.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
sk_SK: Pozrite, čo som tu našiel! Narátal som päťdesiat zlatiek.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
sk_SK: Našiel som Bjarna. Je v tejto cele.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
sk_SK: Som rád, že ťa zase vidím, Arne.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
sk_SK: Ja teba tiež, bratku.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
sk_SK: Ty musíš byť jeden z Arneho mužov. Dostaň ma, prosím, z týchto kobiek.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
sk_SK: Ten prekliaty temný čarodejník Rotharik ma uväznil za touto magicky chránenou železnou bránou. Dá sa otvoriť iba správnym kľúčom. Aby si ma oslobodil, musíš mu ho vziať.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I have already met, and killed, the sorcerer. Is this the key to which you referred?
sk_SK: Už som našiel toho kúzelníka, aj zabil. Myslíš tento kľúč?

note: [message]: speaker=Baran
en: Yes, it is. Come, unlock this cell door, and let us depart this place, brother!
sk_SK: Áno, to je určite on. Otvor túto celu a spoločne opustime toto miesto, brat môj!

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
sk_SK: Ďakujem, že si ma zachránil. Už som takmer ani nedúfal, že ma oslobodíš.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
sk_SK: Už si nedúfal v svojho brata, Bjarn?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
sk_SK: Nie je to tak. Možno by som si zaslúžil zhniť tu. Sklamal som ťa. Sklamal som ťa znova.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
sk_SK: Môže to tak byť. Ale stále si môj brat. A nikdy som nepochyboval že po mňa prídeš.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
sk_SK: Ále, však to nič nebolo, pár elfov, jeden či dvaja temní čarodeji, hŕstka orkov a pár nemŕtvych. Pre nás žoldnierov je to každodenný chlebík.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
sk_SK: Ďakujem, že ste mi prišli na pomoc. Vráťme sa do dediny.

note: [unit]: id=Rotharik, type=Orcish Assassin
en: Minion of Tairach
sk_SK: Tairachov služobník

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
sk_SK: Už je neskoro! Tvoj brat je mŕtvy! Muhahahaha...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
sk_SK: Ach!!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
sk_SK: Návrat do dediny

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
sk_SK: 27 V, 363 R.W.
    Úryvok z denníka Bjarna z Maghre
    
    Teraz sme už skoro doma. Minulý týždeň som bol naplnený zmiešanými pocitmi. Štastnými aj smutnými zároveň. Bola to nádherná predstava dostať sa von z tejto kobky a znova zbadať lúče slnka bez hrozby smrti alebo ešte niečoho horšieho... Keď už to bolo za mnou, podujal som sa na takmer rovnako náročnú úlohu: udobriť sa so svojim bratom.
    
    Keď ma Arne oslobodil z cely, mi do istej miery odpustil. Napriek tomu trvalo celý týždeň, kým sa medzi nami vytvorila taká harmónia, ako kedysi. Je skvelé, že sa nám tak podarilo prakticky vrátiť sa v čase... Šedé Lesy sme sa rozhodli obísť širokou okľukou a po ceste naspäť do Maghre sme išli cez naozaj krásnu krajinu. To nám okrem iného dalo dostatok času na rozhovor.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
sk_SK: 27 V, 363 YW
    Úryvok z denníka Bjarna z Maghre
    
    Keď sa teraz mám pomerne dobre, moje myšlienky sa často vracajú naspäť k Toen Caricu. Útok orkov sme mali odraziť bez väčších strát. Vďaka Arneho útoku som získal istý čas na vlastnú akciu. Kvôli tomu, aby som to stihol počas dňa, som nechal svojich vlastných mužov ďaleko za sebou. Zranil som síce vojvodu a prinútil ho utiecť z bojového poľa, ale cena tej akcie ďaleko prevyšovala, to čo som dosiahol. Moji muži to mohli prežiť, keby som bol ostal s nimi. 
    
    Ťažko môžem obviniť Arneho za to, že ich bral smrteľne chorých a nemôžem odčiniť to zlo, ktoré som vtedy sám spôsobil. Čas však dokáže niektoré veci vyliečiť. Preto sa vraciame do dediny sťa bratia, ako keby sa Toen Caric vôbec neudial.
    
    Ale stále sa kvôli niečomu trápim. Neviem... je to len nejaká neblahá predtucha alebo náznak niečoho reálneho?

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
sk_SK: Kancelár Hoban

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
sk_SK: Zistíš, čo sa deje v dedine

note: [objectives]
en: Recruit or Recall some high-move units to be able to see as far as possible through the fog for approaching units.
sk_SK: Verbuj alebo privolaj zopár jednotiek s rýchlym pohybom, aby si mohol v hmle už z ďaleka vidieť prichádzajúce jednotky.

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
sk_SK: Tam. Tvoja dedina je za hentými kopcami, a ja už vidím ľudí, ako nás idú privítať!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
sk_SK: Nie. Pred niečím utekajú. Musíme zistiť, čo sa tam deje!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
sk_SK: Muži! Taste zbrane!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
sk_SK: Musíme tam ísť a porozprávať sa s kancelárom Hobanom. Možno vie, čo sa tu deje.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’re almost there!
sk_SK: Už sme skoro tam!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
sk_SK: Tento vojvoda! Je...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
sk_SK: Áno, vedel som, že niekde budeme musieť tomuto čeliť. Hlavne po tom, čo si mu urobil.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
sk_SK: Vojvoda z Toen Caric-u.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
sk_SK: TY! Mág, ktorý sa opovážil strašiť ma s ohňom! ZABITE ICH!!!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
sk_SK: Poďme dokončiť to, čo sme začali, bratku.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
sk_SK: Dobre. Ja budem pravou rukou a ty budeš ľavou. Poďme!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
sk_SK: Som rád, že ťa zase vidím späť.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
sk_SK: Z tohoto pohľadu veru nie som nadšený. Čo sa to do pekla stalo s Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
sk_SK: Onedlho po vašom odchode nás obkľúčili orkovia. S polovičnou silou sme neboli schopný zatlačiť ich späť.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
sk_SK: Ork vojvoda nás chce zotročiť. Nedokážeme mu vzdorovať oveľa dlhšie.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
sk_SK: Buď opatrný, má už na svedomí životy mnohých z nás. Zostalo len málo bojaschopných, ale pošlem ti ich na pomoc v boji.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
sk_SK: Zabiješ orka vojvodu a oslobodíš dedinu

note: [objectives]
en: You can use Reeve Hoban’s keep to recruit or recall additional units.
sk_SK: Na verbovanie a privolávanie ďalších jednotiek môžeš použiť pevnosť Reeva Hobana.

note: [message]: speaker=Tairach
en: Today, you shall pay for disfiguring my face, mage!
sk_SK: Dnes zaplatíš za znetvorenie mojej tváre, mág!

note: [message]: speaker=Baran
en: I have already paid with the lives of my men at Toen Caric. It is time I righted that mistake and finished this once and for all.
sk_SK: Už som zaplatil životmi svojich mužov v Toen Caric. Je načase, aby som túto chybu napravil a skončil s tým raz a navždy.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
sk_SK: Konečne sme ho porazili. Je dobré mať ťa na svojej strane, Bjarn.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
sk_SK: Tak veľa toho zničili. Dá to dosť námahy opraviť škody, ktoré nám orkovia a nemŕtvi spôsobili. Dúfam, že sa to nezopakuje.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
sk_SK: Myslím, že z týchto dedín už nikoho nezachránime. Je príliš neskoro.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
sk_SK: Bol som slabý a nevedel som tých ľudí ochrániť. Ach, prečo sa mi to stalo?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
sk_SK: Príbeh o dvoch bratoch - Epilóg

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
sk_SK: 22 IX, 365 R.W.
    Úryvok z denníka Arneho z Maghre
    
    Maghre teraz vyzerá oveľa lepšie, ako keď som ju naposledy videl. Bjarn za tie 2 roky dosiahol prakticky nemožné. Obec je kompletne prestavaná a priľahlé poľnohospodárske oblasti sú obnovené a znova obývané. Napriek obavám môjho brata, ľudia z Maghre nemusia v súčastnosti čeliť žiadnym novým hrozbám.
    
    Bolo ťažké byť odlúčený od brata dva roky, ale Bjarn má svoje povinnosti a ja svoje. Za ten čas sme teda nemali veľa príležitostí sa stretnúť. Ale keďže ja a moja kompánia spolu s novým zamestnávateľom prechádzala touto oblasťou, vypýtal som si od neho povolenie urobiť malú odbočku do mojej rodnej dediny a on s tým súhlasil.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
sk_SK: 22 IX, 365 R.W.
    Úryvok z denníka Arneho z Maghre
    
    Spomínaným zamestnávateľom bol, napriek všetkému, elf. Nikdy som si nemyslel, že si nejakého obľúbim, ale tento bol menej arogantný ako väčšina. Kalenz, tak sa volal. Pretože mal schopnosť vidieť zrejme nielen očami, zistilo sa, že čoskoro budeme mať výbornú príležitosť zaslúžiť si v boji náš plat.
    
    Do tej doby, si myslím, by bolo vhodné oddychovať a vychutnávať si mier.

en: Arvith
sk_SK: Arne

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
sk_SK: S mojou smrťou je všetko stratené...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
sk_SK: Je po mne, som porazený.

note: [unit]: id=Baran, type=Red Mage
en: Baran
sk_SK: Bjarn

en: Hint:
sk_SK: Pomocka:
