Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (322 entries)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
cs: Thursaganovo kladivo

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
cs: TK

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Easy
cs: Lehká

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Fighter
cs: Bojovník

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Normal
cs: Normální

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
cs: Těžkooděnec

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Challenging
cs: Náročná

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
cs: V prvních letech existence Severní aliance byla z Knalgy vyslána výprava, aby pátrala po příbuzném klanu od Kal Karthy a po osudu legendárního Thursaganova kladiva. Nebezpečí, s kterými se střetla při své cestě skrze divoké Severní kraje, byla veliká. Jejich hrozivost však bledne ve srovnání se zlem, kterému musela nakonec čelit.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
cs: (Úroveň pokročilý hráč, 8 scénářů.)

note: [about]
en: Author
cs: Autor

note: [about]
en: Special Guest Designer
cs: Odborná spolupráce

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
cs: Nápady, testování a družná podpora

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
cs: U Východní brány

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves began mining their past for inspiration to rebuild Knalga even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
cs: V prvních letech ustavení Severní aliance byli trpaslíci z Knalgy i lidé od Trpasličích Dveří plně zaměstnáni obnovou všeho, co bylo zničeno během skřetí okupace. Brzy však začali znovu prosperovat. Trpaslíci začali s těžebními pracemi, s motivací obnovit a rozšířit velikost Knalgy a dostat se tak do kontaktu se svými rozptýlenými příbuznými.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
cs: Ale nebezpečí, které představovali nepřátelští skřeti, zločinní lidé i zbylí nemrtví, stále trvalo. Trpaslíci postavili silné stráže u vstupů do Knalgy. V roce 550 po založení Wesnothu velitel stráže na Východní bráně dostal hlášení o tom, že se blíží menší skupina ničemných skřetů.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Alliance
cs: Aliance

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Bashnark
cs: Bašnark

note: [label]
en: East Gate
cs: Východní brána

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
cs: Poraz Bašnarka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
cs: Aiglondur zemře

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
cs: <i>Do zbraně!</i> Dnes budeme pěstí Severní aliance a rozdrtíme a rozprášíme tyhle vetřelce.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
cs: My sme pořádný pravý skřeti, žádný slaboty, co se spojujou s lidskejma červama a smradlavýma skrčkama jako ste vy. Naděláme z vás žrádlo pro vlky.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem. Why would an orc be carrying metalwork of dwarvish make?
cs: Co má tohle znamenat? Jejich zabitý vůdce má na svém plášti trpasličí sponu. A je na ní obřadní symbol. Proč by na sobě nosil skřet výrobek trpasličích kovodělců?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Hail, kinsmen of Knalga. I have been tracking that orc for several days. He be part of a band of raiders that attacked us a few weeks ago and stole many arms from our forges.
cs: Zdravím vás, moji příbuzní z Knalgy. Sledoval jsem toho skřeta několik dní. Byl součástí skupiny nájezdníků, kteří na nás před několika týdny zaútočili a ukradli nám z kováren mnoho zbraní.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Yes, this cloak-pin be of our work.
cs: Ano, ta spona je naše práce.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Hold... kinsman. Who are you and from where do you hail?
cs: Zadrž... ty příbuzný. Kdo jsi a odkud přicházíš, ty, který nás zdravíš?

note: [message]: speaker=Movrur
en: I be Movrur, of the ancient stronghold of Kal Kartha.
cs: Jsem Movrur ze starobylé pevnosti Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha, the hold of the forges and the olden birthplace of our kind? That Kal Kartha? We have not heard from you in years! It was thought that your hold was lost to the orcs long ago.
cs: Z Kal Karthy, citadely kováren a dávného rodiště našeho druhu? Z té Kal Karthy? Už roky jsme o vás neslyšeli! Předpokládali jsme, že vaši državu už dávno převzali skřeti.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye, our hold was once overrun by orcs, but in recent times, we have begun to clear them out and reclaim the lands that were once ours. However, as you saw here, our troubles with the orcs are far from over.
cs: Jo, už nás takřka vytlačili. Ale v poslední době jsme je začali zase vytlačovat my. Znovu získáváme půdu, která byla kdysi naše. Ale jak jste zde viděli, naše potíže se skřety ani zdaleka neskončily.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: In that case, we had best consult Lord Hamel. We may yet be able to send you some aid against these orcish marauders.
cs: V tom případě bude nejlepší o tom zpravit lorda Hamela. Možná budeme schopni vám poslat proti těm skřetím nájezdníkům nějakou pomoc.

note: [message]: speaker=Movrur
en: If you wish it. Let us see what you can offer.
cs: Jak si přeješ. Ukažte, co jste schopni nabídnout.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
cs: Oživení minulosti

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
cs: Následně po vítězství nad skřety byl Aiglondur povolán do audienční síně k lordu Hamelovi, vládci Knalgy a spoluvládci Severní aliance. Vedle trůnu stál neznámý trpaslík, oblečen v hávu Obřadního bratrstva...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, the news ye bring is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training.
cs: Ač se zdají být maličkostí, tak zprávy, které Aiglondure přinášíš, jsou znepokojivé. Představuji ti Angarthinga, učedníka obřadníků.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: As you know, the mark on this cloak-pin is that of our ancient kin at Kal Kartha in the high mountains. That an orc should come to possess this is troubling, for no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough to one to get this.
cs: Jak víš, značka na té sponě pochází od našich pradávných bratří z Kal Karthy ve vysokých horách. To, že ji měl u sebe skřet, je znepokojující. Protože žádný skřet by neměl vědět, že obřadníci vůbec existují, natož aby se k někomu z nich dostal tak blízko, aby ji získal.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Has some grave ill become of Kal Kartha?
cs: Stalo se snad v Kal Karthě něco hrozného?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Nay, it was merely... bad luck. We had just uncovered a magma bed for a new forge, one hot enough to reforge the ruined Hammer of Thursagan. We brought a loremaster to survey the site, but orcs ambushed us not long after he arrived.
cs: Ne, byla to jen... smůla. Právě jsme odkryli magmatické lože pro novou kovárnu, dostatečně horké na to, abychom znovu zkuli zničené Thursaganovo kladivo. Přivedli jsme obřadníka, aby místo schválil. Ale nedlouho poté, co přišel, nás přepadli skřeti.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
cs: Thursaganovo kladivo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the deepest forges beneath Kal Kartha.
cs: Ano. Artefakt, kterým náš největší runový kovář ukoval Ohnivé žezlo. Ale jeho původ sahá dále do minulosti, daleko před dobu, kdy Thursagan žil. On byl pouze poslední, kdo ho třímal a používal. Nejstarší pověsti tvrdí, že to bylo právě toto kladivo, které vykovalo trpasličí rod v útrobách nejhluších kováren Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Movrur
en: We recovered the pieces from the Caverns of Flame long ago, but were unable to repair the artifact. The consequences of the Hammer’s ruination have thus been irreparable.
cs: Je to už dávno, co jsme vyzvedli jeho části z Ohnivých jeskyní. Ale nedokázali jsme artefakt opravit. Důsledky zničení kladiva tak byly nenapravitelné.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What consequences?
cs: Jaké důsledky?

note: [message]: speaker=Hamel
en: When Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the dwarves today, and sorely we miss them.
cs: Protože když Thursagan zemřel s rukou na kladivu, všichni žijící mistři run a zasvěcenci, všichni co zapřisáhli své umění a svázali je se silou kladiva, ti všichni najednou bez zjevné příčiny zemřeli v ten samý okamžik. Jejich tajemná umění zemřela s nimi. A to je ten důvod, proč dnes nejsou mezi trpaslíky žádní runoví kováři. Jak bolestně je postrádáme!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
cs: To je to, co se říkalo, můj pane, a skutečně to platí. Ovšem s jednou výjimkou: Obřadní bratrstvo mi dovolilo odhalit vám, že ona tajemná umění nejsou již tak ztracená, jak se soudilo.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
cs: Co to povídáš? Nejsou ztracená?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
cs: Ano. Během oprav v západních chodbách jsme objevili a vyčistili jeden zával a našli místo, kde měl Thursagan svou dílnu, než odešel studovat na osamělé místo daleko na sever.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
cs: A co jste našli?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
cs: Knihu. Thursaganovu knihu, uloženou v tajném a uzavřeném oddělení, které musel sám vlastnoručně vybudovat ve skále. Zával to oddělení porušil a tak zpřístupnil. Bylo pro nás velmi namáhavé vyluštit Thursaganovo tajné písmo. Ale vypadá to, že s pomocí této knihy – a pokud budeme mít kladivo – budeme moci znovu trénovat a zasvěcovat runové kováře.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
cs: A jak to, že o tom nic nevím?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
cs: Můj pane, objevili jsme to nedávno. Stále ještě luštíme obsah knihy. A také je třeba uvážit jednu delikátní věc – kdo by měl právo trénovat nové runové kováře, my zde, kteří vlastníme knihu, nebo ti v Kal Kartha, kteří vlastní kladivo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
cs: Obávali jsme se, abychom nevyvolali svár, ještě dříve, než důkladně knihu prozkoumáme.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
cs: Uznávám, že to bylo dobře myšleno, ačkoli nejsem vůbec nadšen, že jsem byl ponechán v nevědomosti. Pokud snad máš na mě nějakou prosbu, myslím, že bych ti ji mohl vyplnit.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to examine the possibility of restoring the order of Runemasters.
cs: Je přece jasné, že Obřadní bratrstvo chce vyslat výpravu do Kal Karthy, aby prozkoumalo možnost obnovení Řádu runových mistrů.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
cs: Vskutku, lorde Hamele, to je to, o co jsme přišli požádat.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
cs: Uhádl jsi můj úmysl, Aiglondure. Nejsi náhodou můj příbuzný?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
cs: Jsem váš prasynovec, lorde.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. Movrur? What think ye?
cs: Jsi mladý a nezkušený... ale ukázal jsi, že máš schopnosti dostát postavení, které ti je uděleno. Co si o tom myslíš Movrure?

note: [message]: speaker=Movrur
en: As the orcs recently slew one of our invaluable loremasters, we would welcome the wisdom of one of our kin from Knalga.
cs: Protože nám skřeti nadávno zabili jednoho z našich neocenitelných obřadníků, uvítali bychom možnost poznat moudrost jednoho z našich příbuzných z Knalgy.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Then I have decided. Aiglondur, you and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
cs: Takže je rozhodnuto. Aiglodure, spolu s Angarthingem a s nejlepšími muži z tvé stráže vyrazíte co nejdříve na cestu do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
cs: Ano, můj lorde.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Order thanks you, Lord Hamel.
cs: Bratrstvo vám děkuje, lorde Hamele.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
cs: Musíme pospíšit. Zima se blíží a cesta přes hory bude brzy nebezpečnější.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
cs: Podivné spojenectví

note: [part] 'march' is *not* a typo for 'marsh' here. In archaic English, 'march' means 'border'. The same word, as '-mark', is in the name of 'the Estmarks': the hills of the eastern border.
en: Angarthing, Aiglondur, Movrur, and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
cs: Angarthing, Aiglondur a Movrur s trpasličí družinou rychle cestovali na východ skrz obydlené krajiny Severní aliance. Brzy se dostali do divočejších pohraničních krajin, plundrovaných až příliš často nájezdy velkých skupin nepřátelských skřetů a lidí.

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
cs: Vetřelci

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gorthas
cs: Pomoz Marth-Takovi porazit Gorthase

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
cs: Angarthing zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Movrur
cs: Movrur zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
cs: Marth-Tak zemře

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Movrur, I had meant to ask you this before, but why do you wear a mask?
cs: Už předtím jsem se na to chtěl zeptat, Movrure. Proč nosíš masku?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Kal Kartha is the stronghold of numerous, ancient forges. We are at home in deep firepits, as smiths and craftsmen. The mask is a sign of our mastery of the forge.
cs: Kal Kartha je citadelou mnoha starodávných kováren. Náš domov je uprostřed hlubokých ohnišť, kde pracujeme jako kováři a řemeslníci. Ta maska je znamením našeho kovářského mistrovství.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: And more practically, it shields the face from flying sparks and molten steel. Even the forgemasters of Knalga don the mask, though perhaps not as continuously as our friend Movrur does. But we have no time to discuss this further right now; I see trouble brewing down the road!
cs: A z praktického hlediska chrání obličej před odletujícími jiskrami a rozžhavenou ocelí. Dokonce i kovářští mistři z Knalgy si masky nasazují. I když je asi nenosí tak nepřetržitě jako náš přítel Movrur. Ale teď nemáme čas o tom dál diskutovat. Vidím, že se na cestě schyluje k nějakému problému!

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
cs: Vyzývám vás jménem aliance, vodprejskněte z tohodle území!

note: [message]: speaker=Gorthas
en: Stinkin’ weakling! No true orc would fight for somethin’ as stupid as the Alliance.
cs: Smaradlavej slabochu. Žádnej pravej skřet by nebojoval za nic tak pošahanýho, jako je nějaká Aliance.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You underestimate our strength. We shall see who the true orc is after this battle is over!
cs: Podceňuješ moje síly. Šak uvidíme po bitvě, kdo je tu pravej skřet!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
cs: Jak zvláštní pohled se mi naskýtá – skřet bojuje na straně Severní aliance.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance.
cs: Sám jsem byl překvapen, kolik skřetích kmenů přešlo k alianci.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
cs: Hej vy, vy na cestě! Patříte k Severní alianci?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
cs: Patříme.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
cs: Dobrá, dodržte teda smlouvu, co nás spojuje.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is our duty. For the Alliance!
cs: Je to naše povinnost. Za Alianci!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
cs: Nesplnili jsme, co od nás aliance očekávala.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. There have been many attacks on the border tribes of late, and though we have repelled them thus far, the assaults have gotten only more fierce with each passing day.
cs: Díky trpaslíci. Poslední dobou tu pohraniční kmeny schytaly móc útoků. I když sme je zatim vodrazili, tak sou každým dnem víc prudký.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed? What disturbs me is that these orcs bear arms and coins of dwarvish make. It intimates that this war-band was hired for this purpose.
cs: Vskutku? Co mě zneklidňuje je, že tito skřeti měli zbraně a mince trpasličí výroby. To naznačuje, že tato válečná skupina byla za tímto účelem najata.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Nonsense. It may very well be that these orcs defeated a garrison of dwarves and raided their supplies. You need not draw such drastic conclusions from such an insignificant encounter.
cs: Nesmysl. Spíš je možné, že ti skřeti porazili trpasličí posádku a vyplenili její zásoby. Z tak bezvýznamného faktu nemusíš odvozovat takové drastické závěry.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: And what of the orcs that Aiglondur fended off at the East Gate of Knalga? Their leader’s cloak-pin bore the emblem of Kal Kartha—
cs: A co ti skřeti, co Aiglondur porazil u východní brány Knalgy? Jejich vůdce měl na plášti sponu se znakem Kal Karthy...

note: [message]: speaker=Movrur
en: Several of our scouting bands were ambushed recently. These orcs must have been among those who slew our kinsmen. It is all the better we slaughtered them here!
cs: Nedávno bylo přepadeno několik našich průzkumných skupin. Ti skřeti museli být mezi těmi, kdo pobili naše příbuzné. A proto je tak dobře, že jsme je tu zabili!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed...
cs: Vskutku...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What matters is that these raiders are defeated now. My thanks to you, Marth-Tak, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
cs: Důležité je, že tito nájezdníci jsou teď poraženi. Děkuji ti Marth-Taku, že jsi prokázal, že existují skřeti, co stojí za to, abychom bojovali po jejich boku, místo proti nim. Ale nemůžeme tu dál otálet a oslavovat. Cestujeme na východ.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
cs: Na východ? Tam nenajdete moc přátelskejch tvorů. Cestujte vopatrně.

note: [scenario]: id=04_High_Pass
en: High Pass
cs: Vysoký průsmyk

note: [side]: type=Gryphon, id=Kaara [side]
en: Monsters
cs: Monstra

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
cs: Doprav Aiglondura k ukazateli na východním konci průsmyku

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
cs: Hleďte, Vysoký průsmyk. Podle staré mapy bychom měli být v půlce cesty do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
cs: Musíme se rychle dostat na druhou stranu. Za námi se žene ukrutná bouře. Pokud nás chytne v téhle výšce blizard, zamrzne nám úsměv na rtech, ale věčně.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
cs: Zase začalo sněžit. Postupujte rychleji! Pokud tu uvízneme, zemřeme.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
cs: Zapadli jsme. I kdybychom přežili do jara, stejně je naše mise ztracena!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
cs: Prošli jsme!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something has been driving these orcish raiders to push into Alliance territory. Don’t you wonder what it is?
cs: To pro nás nemusí být žádná výhra. Ty skřetí nájezdníky něco vytlačilo na území Aliance. Nezneklidňuje tě, co to mohlo být?

note: [message]: speaker=Movrur
en: The same that has been driving them to attack us at Kal Kartha. But, no matter the reason for their aggression, we shall slaughter them all the same.
cs: Byla to ta samá věc, která je přivedla k tomu, aby na nás v Kal Kartha zaútočili. Beztak je stejně všechny zabijeme bez ohledu na důvod jejich agrese.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are coming to Kal Kartha to study the Hammer of Thursagan, not mindlessly slay orcs.
cs: Jdeme do Kal Karthy, abychom studovali Thursaganovo kladivo, ne abychom bezmyšlenkovitě pobíjeli skřety.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Indeed, you are, but you musn’t lose sight of the end goal. Restoring the Hammer will revive the ancient art of runecraft and bring dwarven-kind back to glory. With the Hammer restored, no orc shall ever be a threat to us ever again.
cs: Jasně, ale musíte vidět i dál. Obnova kladiva oživí starověké runové umění a přivede trpasličí rod zpět na výsluní. S obnoveným kladivem už pro nás žádný skřet nikdy nebude hrozbou.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I hope so, for the sake of peace and the safety of our people. For now, however, we must content ourselves with pressing onward toward Kal Kartha.
cs: Doufám v to, v zájmu míru a bezpečnosti našich druhů. Prozatím se však musíme spokojit s tím, že se propracováváme ke Kal Karthě.

note: [scenario]: id=05_Fear
en: Fear
cs: Strach

note: [side] [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath
en: Masked Dwarves
cs: Maskovaní trpaslíci

note: [side]
en: Peasants
cs: Vesničané

note: [side]
en: Raiders
cs: Nájezdníci

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
cs: Najdi obyvatele

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
cs: Měli bychom teď být v blízkosti obydlené krajiny okolo Kal Karthy, ale něco tu není v pořádku.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
cs: Je podezřelé ticho... a myslím, že ve větru cítím kouř.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: There has been fire near here recently, and not a clean one.
cs: Nedávno tu někde blízko hořelo a nebyla to náhoda nebo nehoda.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
cs: Vyhledejme nějaké obyvatele. Mohli by nám říct víc.

note: [message]: role=peasantry
en: Help! Someone please help!
cs: Pomoc! Prosím pomozte někdo!

note: [message]: role=peasantry
en: Help!
cs: Pomoc!

note: [message]: role=slaver
en: <i>Quiet, dirtgrubber. Ye’ll not cry for help from these newcomers, else I’ll torture yer family ta death bef’re yer eyes.</i>
cs: <i>Drž pysk, hlíhohrabe. U těch nově příchozích žebrákovat vo pomoc nebudeš! Nebo zařídim, aby ses musel koukat, jak tvou rodinu umořim k smrti.</i>

note: [message]: role=peasantry
en: They’ll stop you!
cs: Zatnou ti tipec!

note: [message]: role=slaver
en: <i>Look again, slave. We march among their ranks too!</i>
cs: <i>Se podívej pořádně, votroku. Vždyť sou mezi nimi i naši!</i>

note: [message]: role=peasantry
en: <i>It can’t be...</i>
cs: <i>To nemůže být pravda...</i>

note: [message]: speaker=slaver
en: <i>Now, be silent while the master speaks.</i>
cs: <i>A teď buď zticha a nech mluvit pána.</i>

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What in the world is going on here?
cs: Proboha, co se tu děje?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! Kinsman Movrur, are ye back so soon from your journey to Knalga?
cs: Zdravím kamarádi trpaslíci! To ses brzy vrátil ze své cesty do Knalgy, bráško Movrure...

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye. I’ve brought some of our brethren from the Dwarven Doors; we make for the forges of Kal Kartha to examine the Hammer.
cs: Jasně. Přivedl jsem některé naše bratry od Trpasličích Dveří. Beru je do kováren Kal Karthy, aby prozkoumali kladivo.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Excellent. As for the current project, we—
cs: Skvělé. Aktuální situace je taková, že...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You two haven’t answered my question. Burnt homes? The peasants in a panic? Something is very wrong here.
cs: Ani jeden z vás mi neodpověděl na otázku. Co znamenají ty vypálené domy a vystrašení sedláci? Něco tu je opravdu v nepořádku.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: ... aye. We’ve been under attack by some marauding orcs, who’re hidin’ out in some of the villages. I put some guards out in the fields to... protect the peasants, but we haven’t the forces to root out all of them orcs.
cs: Jasně... Napadli nás nějací skřetí nájezdníci, kteří se pak schovali do některých vesnic. Dal jsem několik strážců na pole, abych... ochránil rolníky. Ale nemáme dost sil, abychom všechny ty skřety vykořenili.

note: [message]: role=peasantry
en: <i>That’s not what the guards are for...</i>
cs: <i>Ty stráže nás nemají chránit...</i>

note: [message]: role=slaver
en: <i>Did I not tell you to be silent?</i>
cs: <i>Neříkal sem ti, abys sklapnul?</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Orcs, you say?
cs: Skřeti, říkáš?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Yes, orcs. The outskirts of Kal Kartha are a dangerous place. We’ve been forced to dedicate more of our forces here just to protect the peasants while they... go about their business.
cs: Ano, skřeti. V širším okolí Kal Karthy není bezpečno. Jsme nuceni tu držet více sil, abychom ochránili rolníky, zatímco... pracují.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Well, then. Since we are already here, why don’t we... help you root out these orcs? It will help the peasants get back to their lives.
cs: Nu dobrá tedy. Když už jsme tady..., co kdybychom vám pomohli vykořenit ty skřety? Pomůže to i sedlákům. Budou se moci nerušeně věnovat svým záležitostem.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Certainly...
cs: Jasně...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Angarthing, is something wrong?</i>
cs: <i>Angarthingu, cítíš to taky? Co je špatně?</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: <i>Something is suspicious here. Stay alert and keep an eye on what those masked dwarves do. Movrur, too.</i>
cs: <i>Je tady něco podezřelého. Zůstaň ve střehu a sleduj pozorně konání těch maskovaných trpaslíků. I Movrurovo.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Find and defeat the orcish intruders
cs: Najdi a poraz skřetí vetřelce

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The orcs are here! Up axes!
cs: Skřeti jsou tu! Do zbraně!

note: [message]: speaker=Movrur
en: So, the filth shows its face at last. You may think yourself mighty for preying on weak humans, but you stand no chance against us dwarves.
cs: Konečně tedy špína ukazuje svou tvář. Možná si myslíte, jak jste mocní, když lovíte slabé lidi. Ale proti nám trpaslíkům nemáte šanci.

note: [message]: speaker=Maluk
en: We shall see, masked one.
cs: Uvidíme, maskovanej.

note: [message]: speaker=Maluk
en: They are too powerful! Retreat!
cs: Sou příliš silný! Zdrháme!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Their leader has fled! We have won!
cs: Jejich vůdce utekl! Vyhráli jsme!

note: [message]: speaker=Movrur
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins.
cs: Koukněte, jak rychle kvapili, tak jim vypadly nějaké peníze.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let me see those.
cs: Podívejme se na ně.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: These look as if they are of dwarven make! Movrur, what is the meaning of this?
cs: Vypadají jako trpasličí! Movrure, co tohle znamená?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins. It looks as if they are of dwarven make! Movrur, what is the meaning of this?
cs: Koukněte, jak rychle kvapili, tak jim vypadly nějaké peníze. Vypadají jako trpasličí! Movrure, co tohle znamená?

note: [message]: speaker=second_unit
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins. It looks as if they are of dwarven make!
cs: Koukněte, jak rychle kvapili, tak jim vypadly nějaké peníze. Vypadají jako trpasličí!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What, are you sure? Movrur, what is the meaning of this?
cs: Cože, jsi si jistý? Movrure, co tohle znamená?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Thieves and raiders, that be what these orcs are. They oft steal our gold and weapons in their raids, for such beasts have little ability to create either on their own.
cs: Jsou to zloději a lupiči, tihle skřeti. Při svých nájezdech často kradou naše zlato a zbraně. Taková zvířata jsou jen málokdy schopna tvořit něco vlastního.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: So you say.
cs: To říkáš ty.

note: [message]: speaker=Movrur
en: We of Kal Kartha have no reason to give these foul orcs any of our hard-earned gold, if that is what you are insinuating, <i>loremaster</i>.
cs: My z Kal Karthy nemáme důvod podstrkovat takovým špinavým skřetům byť jen jediný z našich těžce vydělaných zlaťáků. Pokud narážíš na tohle, <i>obřadníku</i>.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Indeed. Although I find it odd that the orcs would have found such a sum of dwarven currency from raiding human villages...
cs: No dobře. Ačkoli mi připadá divné, že by skřeti shromáždili takové množství trpasličích mincí jen z nájezdů na lidské vesnice...

note: [message]: speaker=Movrur
en: If it pleases you, I will distribute this gold to these... poor... humans. That way, they can return to their fields with their money returned to them, and we can be on our way to Kal Kartha.
cs: Pokud tě to potěší, rozdám to zlato těmto... chudým... lidem. Tak se budou moci neožebračení vrátit ke své zemědělské činnosti. A my můžeme pokračovat do Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: <i>That did not really answer your concern.</i> Very well, that sounds reasonable to me.
cs: <i>To tedy naše obavy moc nerozptýlilo.</i> Výborně, to zní rozumně.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Aye, we shall have to watch him more closely. Something is strange about him and the rest of these masked ones.</i> Lead the way, Movrur.
cs: <i>No, budeme ho muset sledovat pozorněji. Na něm a i těch ostatních maskovaných je něco divného.</i> Veď nás, Movrure.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
cs: Zapovězený les

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Forest
cs: Lesní lid

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
cs: Dostaň Aiglondura i Angarthinga k ukazateli na východě

note: [note]
en: To win, either move Aiglondur to the signpost and Angarthing next to him, or move Angarthing to the signpost and Aiglondur next to him.
cs: Abys vyhrál, přesuň buď Aiglondura na ukazatel a Angarthinga vedle něj, anebo Angarthinga na ukazatel a Aiglondura vedle něj.

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
cs: Kdo vyrušuje náš les?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
cs: Vyslanci Severní aliance. Hledáme tudy cestu do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
cs: Dovolili jsme jít po našich lesních stezkách jen několika cizincům a už žádným trpaslíkům od té doby, co ti maskovaní začali dělat problémy na naší východní hranici. Nikdo, kdo nosí sekeru, se nesmí přiblížit k našim stromům. Vraťte se, odkud jste přišli!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
cs: To nejde. Máme poslání. Musíme jít dál.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
cs: Neprojdete.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
cs: Zima je nám v patách a váš les představuje jedinou mezeru v těchto horách. Nedáváte nám na výběr. Musíme se probít.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
cs: Ať se stane. Vaše kosti nebudou první, které pohnojí zem tohoto lesa.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
cs: Rychle všichni za mnou. Máme na práci důležitější věci, než se rvát s elfy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march north of here.
cs: Kal Kartha by měla být jen den cesty odtud na sever.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
cs: Kal Kartha v obležení

note: [label]
en: West Gate
cs: Západní brána

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcish leaders
cs: Poraz skřetí vůdce

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
cs: Dulkatulos zemře

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
cs: Podívejte! Západní brána Kal Karthy na dohled!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
cs: A je jak vidno obležená. Mezi námi a tou bránou je zatraceně hodně skřetů.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
cs: Ah... další smradlavý skrčci. Zabijem vás stejně jako ty, co se zbaběle krčí v tom jejich pelechu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
cs: Pojďme, přineseme našim příbuzným jako dárek na uvítanou hlavy těchhle skřetů.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
cs: Kal Kartha nepadne!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
cs: Kal Kartha padla! Všechno bylo marné!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
cs: Dobře jste bojovali, děkujeme vám. Byli jsme pod velkým tlakem. Buďte našimi čestnými hosty. Poskytnu vám své nejlepší pokoje. Náš pán, mistr run Karrag, by s vámi chtěl zítra mluvit.

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Dulcatulos, you dunce...</i>
cs: <i>Jsi osel, Dulkatule...</i>

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: <i>Did I say something I should have not?</i>
cs: <i>Řekl jsem něco, co jsem neměl?</i>

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Never mind. I shall deal with you later.</i>
cs: <i>To je jedno. Vyřídím si to s tebou později.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There have been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
cs: Runový mistr? Od Thursaganových časů nikdo takový nebyl. A aby byl vůdcem državy, to je neslýchané. Vždy dávali přednost osamělému životu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Lord Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover.
cs: Opravdu? No, asi víš o těchto věcech víc než já, obřadníku. Náš Karrag dlouhé roky dřel, aby to umění obnovil. Byl povýšen, když náš starý pán padl v bitvě se skřetími obléhateli. Karrag sám byl těžce zraněn. Nikdo si nemyslel, že se uzdraví.

note: [message]: speaker=Movrur
en: But he revived himself and stands with us now. That is all that matters.
cs: Ale zase se uzdravil a teď je naším vůdcem. A to je to důležité.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then? Else I know not how he recovered the runelore of old.
cs: Takže došel k poznání skrze Thursaganovo kladivo? Jinak nechápu, jak se mohl staré runové umění opět naučit.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye. Shattered though the Hammer may be, it still retains some of its old power. With your knowledge and help, loremaster, we can reforge the hammer and use its power to smash all enemies that oppose us.
cs: Ano. Kladivo může být jakkoli poškozené, i tak si zachovává část své staré síly. S vašimi znalostmi a pomocí, obřadníku, můžeme kladivo opravit a použít jeho sílu k rozdrcení všech nepřátel, co proti nám zbrojí.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon.
cs: Kladivo je nástroj pro výrobu a tvoření, není to zbraň.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Is it not? Lord Karrag has wielded it in battle to great effect, even broken as it is.
cs: Není? Ale lord Karrag se s ním v bitvě oháněl dost zdatně. I když je rozbité.

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Stop speaking, you imbecile.</i> That would be the power of runecraft you witness. No fool would take a broken weapon into battle, much less a precious artifact like the Hammer. Karrag holds it as a symbol of his knowledge and mastery of lore, no more than that.
cs: <i>Mlč, imbecile.</i> To jsi musel být svědkem síly runového umění. Ani blázen by do bitvy nebral zničenou zbraň, natož vzácný artefakt, jako je kladivo. Karrag ho přeci třímá jako viditelný symbol svých znalostí a tradičního mistrovství, a ne jinak.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: As you say. These things are for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well. We will speak again.
cs: Jak říkáš. Tomu já nerozumím, to je věc pánů a obřadníků. Musím se postarat o své vojáky. Přineseme vám jídlo. Dobře si odpočiňte. Pak si znovu promluvíme.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
cs: Karragův dvůr

note: [side]
en: Kal Karthans
cs: Obyvatelé Kal Karthy

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
cs: Maskovaný trpaslík

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
cs: Poraz Karraga

note: [message]: speaker=Movrur
en: I shall go take my place by Lord Karrag. See to it that you offer him the respect that he is due.
cs: Mé místo je po boku lorda Karraga. Půjdu tam. Dbejte na to, abyste mu projevili úctu, která mu náleží.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Angarthing... I have a bad feeling about this.
cs: Angarthingu... Mám velmi zlé tušení.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed. There is something very wrong here.
cs: Pravdu díš. Je tu něco hodně špatně.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
cs: Buďte pozdraveni, přátelé. My všichni vám za včasnou záchranu skládáme své díky.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
cs: Přicházíme z Knalgy. Náš klan je rodově spřízněný s vaším. Pouze jsme splnili povinnost, kterou máme ke svým bratrům.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them through the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
cs: Všichni trpaslíci jsou bratři a musí si podrobit skřety, lidi a jiné hlínohraby. I vy můžete být tou pěstí, která na ně drtivě udeří silou Thursaganova kladiva, našeho starodávného dědictví.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, especially not using the most prized artifact of our heritage as a mere weapon.
cs: Nejsme tady, abychom kohokoli drtili. A obzvláště ne tak, že bychom použili nejcennější artefakt našeho dědictví jako zbraň.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Weapon? No, no, loremaster... you mistake my intentions. You know, as well as I do, that the Hammer is hardly a paltry weapon. The Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. It is that which forged our flesh and blood, that which binds our will and forges our resolve. It is a symbol of our superiority as the true people of Irdya, an image that the other races shall respect and fear!
cs: Jako zbraň? Kdepak obřadníku... mé úmysly jsi pochopil špatně. Stejně jako já dobře víš, že kladivo je zbraní stěží mizernou. V kladivu je pojmuta duše jediné pravé rasy, duše trpasličí. Ono je tím, čím bylo vykováno naše tělo a krev, tím, co váže naši vůli a utváří naše odhodlání. Symbolem nadřazenosti nás, pravých obyvatel Irdye, obrazem, jehož si ostatní rasy budou vážit a kořit se mu!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: ... so... what are you suggesting?
cs: ... tedy... co navrhuješ?

note: [message]: speaker=Karrag
en: The Hammer is still incomplete; we need the knowledge of a loremaster to reforge the remaining shards and restore the artifact to its most powerful state. Once that is done, none will be able to stand before me! Join us, loremaster. We can put your talent to good use.
cs: Kladivo je stále poškozené. Potřebujeme znalosti obřadníka, abychom zbývající části znovu vykovali a artefakt tak navrátili do nejsilnějšího stavu. Až to dokončíme, nikdo již před námi neobstojí! Přidej se k nám, obřadníku. Tvůj talent skýtá dobré využití.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
cs: Pod jednou podmínkou. Musíš sundat masku a ukázat nám svou pravou tvář. Jsem dohlížitel.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Impertinent cur! You dare—
cs: Nezdvořáku! Co se opovažuješ...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Quiet, Movrur. Loremaster, you... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
cs: Tiše Movrure. A ty obřadníku... nepřej si vidět, co je za tou maskou. Byl jsem těžce zraněn během skřetího útoku. Jsem zohyzděn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
cs: Ale Zákon si to žádá. Trpaslík musí za své činy ručit svým jménem a tváří. To prohlašuji jako dohlížitel.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Master, you need not answer to this fool. Even for a loremaster, to dictate to a lord in his own holding... and one who holds the very soul of the dwarves in his hand. It is unthinkable!
cs: Pane, nemusíte tomu bláznovi odpovídat. Ani obřadník by neměl poroučet pánu v jeho vlastní državě, tím méně tomu, kdo třímá ve svých rukou samotnou duši trpaslíků. To je nemyslitelné!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
cs: Zákon hovoří jasně. Před ním neobstojí žádný klam. JSEM DOHLÍŽITEL!

note: [message]: speaker=Movrur
en: Master—
cs: Pane...

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
cs: Ne... ne... to je strašné! Co se vám to stalo můj pane?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
cs: Týdny jsem zápasil v agónii. Pouze má nenávist a dávné runové umění mě držely, dokud jsem se nestal tím, čím jsem. Pomstím se! Zničím všechny skřety, lidi a elfy, prostě všechny, kteří nejsou pravé rasy!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
cs: A vy jste zpečetili svůj osud. Stovky hlínohrabů již zemřely, aby utkaly síť krve kolem kladiva a duše trpaslíků. Vy a vaši noví přátelé budete tou poslední obětí, jež dokoná připojení veškeré trpasličí rasy k mému záměru. CHOPTE SE JICH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
cs: Žádná strana nemůže verbovat ani povolávat jednotky. Musíš zvítězit s tím, co máš.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
cs: Počkejte... lichova zdánlivá smrt byla jen další iluzí. Ve skutečnosti utekl těmi dveřmi za trůnem.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
cs: Potom utekl do podzemí. Nikdo, kromě těchhle zamaskovanců, tam nechodil.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
cs: Musíme za ním. Rychle! Jeho řeči o zneužití kladiva mohly být jen bláhovým blouzněním, ale my si nemůžeme dovolit riskovat. Co kdyby jeho bídné kouzlení fungovalo.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
cs: Podzemí

note: [objective]: condition=win
en: Find and defeat Karrag
cs: Najdi a poraz Karraga

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place reeks of death.
cs: Tohle místo zavání smrtí.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It has been... so many years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. I can’t believe I never wondered about that before.
cs: Je to už... mnoho let, co jsem tu naposled byl. Tyhle prostory používal jen Karrag a jeho následovníci. Nemohu uvěřit, že mi to nikdy předtím nepřišlo divné.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is Karrag’s doing—his will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
cs: To byla Karragova práce, výsledek jeho vůle a temné magie. Myslím, že na vás všechny sesílal kouzla už od té doby, co přešel na druhou stranu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
cs: Kde <i>je</i> Karrag? Nemůže mít před námi moc velký náskok.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Most likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
cs: S největší pravděpodobností se drží ve stínech. Chce utéct, aby shromáždil své věrné. Mohl by být teď od nás co by kamenem dohodil a v tomhle šeru bychom to nevěděli.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
cs: To jsou válečné bubny!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
cs: Jo. Karrag svolává své jednotky do bitvy. Jen Temní bohové vědí, co za pekelnou čeládku vyvolal. DO ZBRANĚ!

note: [message]: speaker=unit
en: Someone died here.
cs: Tady někdo zemřel.

note: [message]: speaker=unit
en: Poor guy didn’t make it.
cs: Ten ubožák to nezvládl.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s some gold in here!
cs: Tady je nějaké zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: I found some gold!
cs: Našel jsem zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked. I will have to break them open by force!
cs: Brány jsou uzamčené. Budu je muset vyrazit!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked!
cs: Brány jsou uzamčené!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Force them open!
cs: Vyražte je!

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, sir!
cs: Ano, pane!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let us proceed onward.
cs: Pokračujme kupředu.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s something behind this door. I shall break it down!
cs: Za těmi dveřmi něco je. Vyrazím je!

note: [message]: speaker=unit
en: There’s something behind this door.
cs: Za těmi dveřmi něco je.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Break it down!
cs: Vyraž je!

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like there is a rune behind this gate!
cs: Vypadá to, že za tou bránou je runa!

note: [message]: speaker=unit
en: The dirtgrubber-friends have come! Slay them all!
cs: Kamarádi hlínohrabů dorazili! Zabte je všechny!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You could not stop us before and you won’t be stopping us now!
cs: Nezastavils nás předtím a nezastavíš nás ani teď!

note: [message]: speaker=Dufon
en: You shall never pass through here! The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
cs: Nikdy tudy neprojdete! Dveře, které střežím, jsou zapečetěny silou samotného kladiva.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You won’t stop us!
cs: Nás nezastavíš!

note: [message]: speaker=Dufon
en: Fools! Even should you defeat me, the master’s ritual will soon be complete and you shall all become his slaves!
cs: Hlupáci! I kdybyste mne přemohli, mistrův obřad bude brzy dokončen a vy všichni se stanete jeho otroky!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Your path forward ends here! Once the lord’s spell is complete, your souls will soon be chained to his will!
cs: Vaše cesta vpřed zde končí! Jakmile lord dohotoví své kouzlo, budou vaše duše brzy spoutány s jeho vůlí!

note: [message]: speaker=Dranath
en: The dirtgrubbers have come! Stop their advance!
cs: Přišli hlínohrabové! Zastavte jejich postup!

note: [message]: speaker=unit
en: This must be one of the runic keys!
cs: To musí být jeden z runových klíčů!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We still need to find the other one!
cs: Ještě potřebujeme najít ten druhý!

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys (one remaining)
cs: Najdi a použij runové klíče (jeden zbývající)

note: [note]
en: You may teleport units between matching runes (the destination must be clear)
cs: Můžeš teleportovat jednotky mezi odpovídajícími runami (cíl musí být volný)

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found a runic key!
cs: Našli jsme runový klíč!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The keys have been found. The door should open...
cs: Klíče byly nalezeny. Dveře by se měly otevřít...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The lich surely awaits us within. We must be on guard.
cs: Lich nás uvnitř jistě očekává. Musíme se mít na pozoru.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that the guard spoke the truth. These doors will not open to us!
cs: Zdá se, že ten strážce mluvil pravdu. Tyhle dveře se nám neotevřou!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They are sealed by the ancient runelore of the Hammer. No amount of force can open these doors - we will need to find the keys to the seals here.
cs: Jsou zapečetěné prastarým runovým uměním kladiva. Žádná síla nemůže ty dveře otevřít – bude potřeba najít tady k těm pečetím klíče.

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys to the sealed door
cs: Najdi a použij runové klíče k zapečetěným dveřím

note: [message]: speaker=unit
en: My lord, the dirtgrubbers have entered our sanctuary!
cs: Můj pane, hlínohrabové vstoupili do naší svatyně!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Excellent! Their blood will provide plenty of fuel for my ritual!
cs: Výborně! Jejich krev poskytne mému obřadu dostatek paliva!

note: [message]: speaker=Karrag
en: So, the usurpers have arrived at last.
cs: Tak uchvatitelé konečně dorazili.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are not the usurpers but the liberators of Kal Kartha! We are here to free our kin from your dark sorcery!
cs: Nikoliv uchvatitelé, nýbrž osvoboditelé Kal Karthy! Jsme tu, abychom zbavili náš rod tvého temného čarodějnictví!

note: [message]: speaker=Karrag
en: You insolent fool! It is I who have led Kal Kartha to glory and I who have cleansed the lands of the true people from all unworthy scum! Kal Kartha owes me everything!
cs: Ty nestydatý blázne! To já přivedl Kal Karthu ke slávě a já to byl, kdo očistil země pravé rasy od vší podřadné spodiny! Kal Kartha mi vděčí za vše!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No! You are the one who owes our brethren their freedom! You have ensnared their minds with your foul magic and now we are here to put an end to your tyrannical rule!
cs: Ne! Ty jsi ten, který dluží našim bratřím jejich svobodu! Podmanil sis jejich myšlenky svou odpornou magií a my teď na místě ukončíme tvou krutovládu!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Any enemy of my rule is no better than the filthiest of dirtgrubbers. You no longer belong to the true people. You will become my slaves!
cs: Každý nepřítel mého panování padá na roveň nejšpinavějšího hlínohraba. Již více nepatříte k pravé rase. Stanete se mými otroky!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Not if we stop you here. AXES UP!
cs: Ne, když tě tady zastavíme. DO ZBRANĚ!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
cs: Ne! Ne! Ne! Hlínohrabové musí zemřít! Pravá rasa musí vládnout všem!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
cs: „Pravá rasa“ mluví našimi sekerami. Zemři, odporný lichu!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Nooo! My power... it wanes...
cs: Neee! Má síla... se vytrácí...

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: And your rule is at an end, Karrag, once the brave lord of Kal Kartha.
cs: A tvá vláda je u konce, Karragu, kdysi statečný pane Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Do not mourn his passing, Dulcatulos. The Karrag you knew died many years ago when his lust for power consumed him. It is now time to put the past behind and right the wrongs that have been wrought here.
cs: Netruchli nad jeho odchodem, Dulkatule. Karrak, jak jsi ho znal, zemřel před mnoha lety, kdy ho zničila jeho mocichtivost. Teď je čas nechat minulost za sebou a napravit křivdy, které tu byly napáchány.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aiglondur speaks the truth. The deed is done. Though the heart of the darkness is gone, there is still much to do. Much will have to be done to amend the desecration of the Hammer and the evil that has been done here.
cs: Aiglondur dí pravdu. Čin je dokonán. Ačkoli je srdce temnoty pryč, stále zbývá spousta práce. Mnoho bude třeba vykonat, aby se odstranilo znesvěcení kladiva a odčinilo zlo, ke kterému tu došlo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But first, we must bring this news to the rest of Kal Kartha. A new Lord must be chosen.
cs: Ale nejprve musíme tu zprávu přinést zbytku Kal Karthy. Musí být zvolen nový pán.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye, let us go.
cs: Ba, pojďme.

note: [message]: speaker=Dufon
en: The master’s ritual... must not be... interrupted...
cs: Mistrův obřad... nesmí být... přerušen...

note: [message]: speaker=Dranath
en: Imbeciles! Once the master’s dark rite is complete, I will return to slay you myself!
cs: Blbci! Hned jak bude mistrův temný obřad hotov, vrátím se, abych vás sám zabil!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: The heathens... have slain me-
cs: Ti bezvěrci... mě zabili...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The air is cold with the stench of death.
cs: Vzduch je studený a zapáchá smrtí.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No doubt it is this ritual that the masked ones spoke of. We must hurry and stop Karrag!
cs: Bezpochyby je to ten obřad, o němž mluvili maskovaní. Musíme si pospíšit a zastavit Karraga!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I feel as if the life is being sapped out of my body!
cs: Cítím, jako by život unikal z mého těla!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s spell grows more powerful with every passing moment. If we do not defeat him now, we will all turn into his thralls!
cs: Karragovo kouzlo sílí každým okamžikem. Jestliže ho teď neporazíme, všichni se staneme jeho poddanými!

note: [message]: speaker=Karrag
en: HAHAHAHA! Yes, yes, YES! The rite of death is complete at last! Die, you filthy dirtgrubbers, die so that I may raise you again as my mindless slaves!
cs: HAHAHAHA! Ano, ano, ANO! Obřad smrti je konečně hotov! Zemřete, vy špinaví hlínohrabové, zemřete, abych vás mohl znovu pozvednout jako mé nemyslící otroky!

note: [scenario]: id=10_Epilogue
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
cs: Trpaslíci z Kal Karthy, mluví k vám Zákon. Váš rod je zdeptaný. Poskytli jste útočiště velkému zlu. Kdo nyní vezme na svá bedra tíhu očištění této državy od její zkaženosti?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
cs: Trpaslíci z Kal Karthy si mezi sebou cosi bručeli a znepokojivě se po sobě dívali. Nikdo z nich však nepředstoupil.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
cs: Obřadníku... nikdo z nás se nehodí k převzetí vlády. Karrag nás všechny oklamal a udělal z nás nástroje svého podivného plánu.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
cs: Bylo mi řečeno, že tady najdu Aiglondura z Knalgy. Nesu zprávu od lorda Tallina, protektora aliance.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
cs: To jsem já. Jak zní ten vzkaz?

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Morgh and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Morgh had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
cs: Jdu ve vašich stopách už týdny. Zvěst o vašem drtivém vítězství nad Tan-Morghem a jeho spojenci se rozšířila a donesla až k Tallinovi. Udělal jste alianci větší službu, než jste tušil, pane. Tan-Morgh si posílal vzkazy s určitými skřetími náčelníky uvnitř aliance a vaše vítězství zabránilo nebezpečné revoltě.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
cs: Aiglondure, protektor vás jmenoval spoluvládcem aliance. Nabídl vám, abyste se vrátil kvůli investituře do Knalgy, jakmile to bude vhodné.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
cs: (<i>Udiveně</i>): Spoluvládcem? Jeden z nás...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
cs: Pro spoluvládce nebude jistě žádnou hanbou řídit tuto državu tak, jak to dělá lord Hamel v případě Knalgy.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
cs: Obyvatelé Kal Karthy si vyměňovali mezi sebou a s Aiglondurem stále nadějnější pohledy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
cs: To by šlo. Obřadníci to podpoří.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
cs: Peliasi, vyřiď mé díky lordu protektorovi. Navštívím ho na jaře. Ale nejdřív tady budu muset asi udělat spoustu práce.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
cs: Trpasličí letopisec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
cs: Trpasličí letopisci jsou dějepravci této starodávné a hrdé rasy. Není jich mnoho a jejich existence je netrpasličím obyvatelům Velkého kontinentu všeobecně neznámá. Ke schopnostem dohlížitelů se u nich, díky studiu rostlin a minerálů, přidává schopnost uzdravovat otravu.

note: [attack]: type=impact
en: bolas
cs: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
cs: Trpasličí obřadník

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
cs: Obřadníci jsou mudrci trpasličí rasy. Váleční vůdci i náčelníci si velmi cení jejich rad a obyčejní trpaslíci je zahrnují úctou. Jsou to ti, co schraňují nejhlubší a nejtajnější tajemství trpasličích znalostí a umění. Říká se, že kde je obřadník, tam se nachází duše trpaslíků. Ke schopnostem letopisců se u obřadníků přidává schopnost poskytnout ošetření.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Berserker
cs: Maskovaný trpasličí berserk

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
cs: Maskovaná trpasličí dračí stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
cs: Maskovaný trpasličí bojovník

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
cs: Maskovaná trpasličí garda

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
cs: Maskovaný trpasličí lord

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and to the loremasters of dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
cs: Obávaná postava trpasličího vyprávění, trpasličí lord maskující svou tvář, používá impozantní bojovou sílu svého druhu, aniž by skládal účty ostatním lordům a obřadníkům trpasličího rodu za temné a krvavé použití svých zbraní. Tak jako jeho odhalení bratři i on dokonale vládne sekerou a palicí a je schopen hozenou sekyrkou zasáhnout cíl na mnoho stop. Ačkoliv jsou při pochodu pomalí, jsou tito trpaslíci dokladem statečnosti svého národa.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
cs: Maskovaná trpasličí stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
cs: Maskovaný trpasličí silák

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
cs: Maskovaný trpasličí těžkooděnec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
cs: Zkušení trpasličí těžkooděnci nosí těžké drátěné či plátové zbroje, díky kterým jsou po právu proslulí. V období, kdy se temné můry trpasličího rodu stávají skutečností, skrývají někteří z nich svou podobu za nýtovanou maskou.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
cs: Maskovaný trpasličí hromovládce

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
cs: Maskovaná trpasličí hromová stráž

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Ulfserker
cs: Maskovaný trpasličí ulfserk

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
cs: Trpasličí dohlížitel

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
cs: Úkolem dohlížitelů je být očima trpasličí historie. Je to hluboká tradice, o které cizincům není nic známo. Existence dohlížitelů dává trpasličím bojovníkům jistotu, že jejich skutky (i jejich smrt) neupadnou v zapomnění. Bojový styl dohlížitelů se úmyslně liší od toho, který používají jejich soukmenovci a je vytvořený tak, že využívá hrubost síly, jíž se trpaslíci honosí, proti ní samé. Osoba dohlížitele požívá posvátné úcty a dohlížitel často zprostředkovává roli vyslance mezi trpasličími klany.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
cs: inspirace

note: [leadership]: id=inspire
en: female^inspire
cs: inspirace

note: [leadership]: id=inspire
en: This unit can inspire own units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of lower or equal level will deal 25% more damage plus 25% for each level they are below the inspiring unit.
cs: Tato jednotka může inspirovat vlastní sousedící jednotky k lepším bojovým výkonům. Tyto sousedící jednotky na stejné nebo nižší úrovni uštědří o 25 % větší poškození a k tomu o dalších 25 % za každou úroveň, o kterou jsou níže než jednotka inspirující.

note: [leadership]: id=inspire
en: The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
cs: Přítomnost této jednotky inspiruje vlastní sousedící jednotky, které tak způsobují svými útoky větší poškození. To však platí pouze pro jednotky na stejné nebo nižší úrovni.

en: Dulcatulos
cs: Dulkatulos

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
cs: Je po mně!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
cs: Ach ne! Bez obřadníka nejsme schopni dokončit naši misi!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We needed Movrur to accompany us to Kal Kartha!
cs: Potřebovali jsme, aby nás Movrur dovedl do Kal Karthy!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
cs: Bez Dulkatula nevysvětlíme obyvatelům Kal Karthy, co jsme udělali. Budou nás chtít zabít. Naše mise je neúspěšná!
