Battle for Wesnoth 1.11 - en to lt translation catalogue (200 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
lt: Pietų sargyba

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
lt: PS

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
lt: Pradinukas

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
lt: Civilis

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
lt: Lengvas

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
lt: Ietininkas

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Normal
lt: Vidutinis

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
lt: Karys

note: [about]
en: Campaign Design
lt: Kampanijos kūrimas

note: [about]
en: Campaign Maintenance
lt: Kampanijos tvarkymas

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
lt: Grafikos kūrimas

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
lt: Vadas iš prigimties

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Deoran
lt: Deoranas

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
lt: Pietų sargyba

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
lt: Urza Matinas

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Bandits
lt: Banditai

note: [label]
en: The River Fort
lt: Upės fortas

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
lt: Apžiūrėkite upės fortą

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
lt: Nugalėkite Urza Matiną

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
lt: Deorano mirtis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
lt: Sero Geriko mirtis

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
lt: Moretas

note: [message]: speaker=Moreth
en: You will never take this village! I have watched too many of your kind ransack our homes and kill the townsfolk! I’ll defend them to the death if I must!
lt: Niekada neužimsi šio kaimo! Mačiau per daug tokių kaip tu plėšiančių mūsų namus ir žudančių miestiečius! Aš juos ginsiu, jei prireiks, iki pat mirties!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a knight of Wesnoth and a messenger appointed by the King himself! What do you mean, <i>“my kind”</i>? And where is the South Guard?
lt: Tokie kaip aš? Esu Vesnoto riteris ir pasiuntinys, paskirtas paties Karaliaus! Ką turi omeny, sakydamas <i>„tokie kaip aš“</i>? Ir kur yra Pietų sargyba?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Then we must head to the river fort! Sir Gerrick is guarding the armory there!
lt: Tada privalome vykti į fortą prie upės! Seras Gerikas ten saugo ginklų sandėlį!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
lt: Pamatę šį ženklą, veskite savo vadą (ar kitą dialoge numatytą būtybę) į pažymėtą langelį.

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
lt: Seras Gerikas

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
lt: Personažai su <i>herojaus</i> žyme (karūnėle) yra gyvybiškai svarbūs vykdomai kampanijai. Jeigu kuris nors iš jų žus, pralaimėsite kovą, tad atidžiai juos saugokite!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
lt: Traukite atgal į pradinę stovyklą ir nusisamdykite karių!

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
lt: Lankininkai šaudo iš toli, todėl gerai tinka prieš karius, kurie to nesugeba, kaip kad vagys ar mušeikos. Jie turi ir kalavijus, todėl artimoje kovoje gali apsiginti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
lt: Ietininkai stiprūs artimoje kovoje, tad yra naudingi prieš daugumą priešų. Turi ir nuotolinę ataką, tačiau silpną. Būtent ietininkai sudaro Pietų sargybos šerdį.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
lt: Gera armija turi būti mišri, nes jai teks susidurti su įvairiais priešais. Iš pradžių pamėginkite susikurti nedidelę patyrusių lankininkų grupę.

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
lt: Mysš

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
lt: Aleronas

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there? Show yourself!
lt: Kas ten? Pasirodyk!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
lt: Aleronas yra patyręs lankininkas, stipresnis ir geriau treniruotas už paprastą lankininką. Jo strėlės mirtinos priešams, nemokantiems šaudyti.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
lt: Glasaras

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
lt: Ar atsimenat, Moretas siūlė jums susitikti su seru Geriku upės forte. Nuveskite ten Deoraną ir sužinokite kokių žinių turi seras Gerikas!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! Avenge me, my brothers...
lt: Baigėsi mano plėšikavimo dienos! Atkeršykite už mane, mano broliai...

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
lt: Įrodyta kalaviju

note: [label]
en: Westin
lt: Vestinas

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
lt: Urza Nalmatas

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
lt: Nusikaltėlis

note: [do]
en: female^Criminal
lt: Nusikaltėlė

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
lt: Nuveskite Deoraną į Vestino citadelę

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Nalmath, the bandit leader
lt: Nugalėkite Urza Nalmatą, banditų vadą

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
lt: Pastoriaus Hailo mirtis

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
lt: Pastorius Hailas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! Prepare to die!
lt: Daugiau banditų?! Pasiruoškit mirti!

note: [event]
en: Ufes
lt: Ufesas

note: [event]
en: Joran
lt: Džoranas

note: [event]
en: Makees
lt: Makys

note: [event]
en: Tyborg
lt: Taiborgas

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
lt: Iki kito ėjimo pabaigos privalote ką nors atvesti iki pažymėtos vietos, kitaip Vestinas kris ir būsite nugalėti!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
lt: Kokia čia velniava?! Tai juk ne gyvieji kaunasi jo pusėje!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
lt: Atkeršysime už tavo brolio mirtį!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our homes! We must stop them!
lt: Jie degina mūsų namus! Turime juos sustabdyti!

note: [unit]: type=Death Knight, id=Ixlathal
en: Ixlathal
lt: Ikslatalas

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
lt: Ar seras Loris nuvyko pas elfus?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
lt: Skubus maršas

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
lt: Urza Fastikas

note: [side]
en: Elves
lt: Elfai

note: [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
en: Ethiliel
lt: Etilielė

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the Elvish city in the western woods
lt: Nuveskite Deoraną į elfų miestą vakarinėje girioje

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
lt: Privalote nuvesti Deoraną į elfų citadelės centrą. Prieš pajudinant Deoraną iš stovyklos, įsitikinkite, kad nusamdėte pakankamai pajėgų įveikti banditams!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
lt: Kaip toli teks keliauti... Ech, kad mūsų raiteliai mus pavytų!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
lt: Džarekas

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
lt: Vade, gavęs jūsų žinią, atvedžiau raitą pastiprinimą!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
lt: Dabar galite samdyti raitininkus. Jie greiti ir gerai kaunasi pievose, bet yra silpnesni miškuose ir negali perlipti kalnų. Raitininkai spės paskui Deoraną, tad naudokite juos vado sargybai!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
lt: Dabar galite samdyti raitininkus.

note: [event]
en: Linderion
lt: Linderionas

note: [event]
en: Mithalwe
lt: Mitalvė

note: [event]
en: Vardanos
lt: Verdanas

note: [event]
en: Talchar
lt: Talčaras

note: [unit]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
lt: Iteldenas

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir [unit]: type=Elvish Avenger, id=Eltenmir [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Eltenmir
lt: Eltenmiras

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
lt: Ašarų slėnis

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai [side] [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
lt: Nemirėliai

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
lt: Džera Ilras

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
lt: Išvalykite Ašarų Slėnį

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
lt: Nuveskite Etilielę į Mebrino sodybą

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
lt: Etilielės mirtis

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
lt: Mūsų ginklai beverčiai prieš šiuos skeletus! Ašmenims nėr ką pradurti, tik orą!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguards will avenge you!
lt: Nepražūsi veltui! Mano asmens sargybiniai atkeršys už tave!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have bodyguards?!
lt: Tu turi asmens sargybinių?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
lt: Elfų sargybinis

note: [then]
en: female^Elvish Bodyguard
lt: Elfų sargybinė

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready to protect you, my lady! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
lt: Esame pasiruošę tave ginti, mano ponia! Vesime Vesnoto vyrus į kovą!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
lt: Valdovę gindamas žūstu...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
lt: Mebrinai! Ar tu čia? Atėjome klausti tavo patarimo!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
lt: Mebrinai! Kur tu?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
lt: Pasirinkimas rūke

note: [leader]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
lt: Grutas

note: [leader]: type=Soulless, id=Gerd
en: Gerd
lt: Gerdas

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
lt: Ištirkite pietinį Juodosios upės krantą

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
lt: Suraskite nemirėlių šaltinį ir sunaikinkite jį

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
lt: Nugalėkite Urza Afalasą

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
lt: Urza Afalaso mirtis

note: [message]: speaker=second_unit This message is shown when the frist zombie leader died. There is a second one, a few hexes next to him, the player most likely saw him already.
en: He was not alone.
lt: Jis nebuvo vienas.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick Note that masters is in plural.
en: The masters of the undead are defeated!
lt: Nemirėlių vadai nugalėti!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two undead leaders have fallen.
lt: Krito du nemirėlių vadai.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: These were merely servants of a far more powerful master.
lt: Jie tebuvo daug galingesnio šeimininko tarnai.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
lt: Radome ličą!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
lt: Atrodo, rūke matau kažką judant... Panašu į stovyklą!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
lt: Sumokėsi už tai, kad pagrobai Mebriną! Jeigu jam kas nutiko...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
lt: Ką gi. Mes, žmonės, turime susivienyti prieš nemirėlius.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
lt: Elfai paliko mus šiame prakeiktame miške! Dabar tikrai pasiklysime!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! Now we are all doomed!
lt: Kvailiai! Šis nemirėlių vadas atneš mums mirtį! Dabar mes pasmerkti!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
lt: Ežero pabaisa

note: [message]: speaker=Deoran
en: Ouch! Did anyone feel that?
lt: Auč! Ar kas kas nors tai pajuto?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Aye, I felt it too. A dreadful chill of perverse origin.
lt: Jo, aš irgi pajutau. Bauginantis iškrypusios kilmės šaltis.

note: [message]: speaker=Deoran
en: The darkness is so heavy... I do not know how much longer I can go on...
lt: Tamsa tokia sunki... Nežinau kiek ilgai dar galėsiu tęsti...

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is... so cold...
lt: Ji... tokia šalta...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
lt: Tikriausiai pats laikas ištaisyti tą klaidą.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
lt: Tuomet traukimės link Vestino ir ruoškimės artėjančiam mūšiui. Meldžiuosi, kad šiandien nebūtume praradę vienintelės savo pergalės galimybės.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
lt: Į gilumas

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
lt: Mal M’Brinas

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
lt: Grotas

note: [event]
en: Eye Guardian
lt: Akies sargybinis

note: [event]
en: Mal Maul
lt: Mal Maulas

note: [event]
en: Grek
lt: Grekas

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
lt: Suraskite nemirėlių šaltinį po citadele

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My old master! Is that truly you?
lt: Mebrinai! Mano senasis mokytojau! Ar tai tikrai tu?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth... Ethiliel?
lt: Et... Etiliele?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin...
lt: Mebrinai...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin, please...
lt: Mebrinai, prašau...

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: What are you saying..?
lt: Ką tu sakai?..

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You have become evil!
lt: Tu pasidarei blogas!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Goodbye, Mebrin.
lt: Sudie, Mebrinai.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It is done.
lt: Tai padaryta.

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
lt: Ilgasis žygis

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
lt: Nuveskite Deoraną per girią ir į kitą upės krantą

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
lt: Kiekvieno ėjimo pradžioje, Urza Afalas atskleis tiek slapto tako, kiek aprėpia jo matymo laukas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas retreated quickly from Mebrin's fortress...
lt: Deoranas ir Urza Afalas skubiai atsitraukė iš Mebrino tvirtovės...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
lt: Dar truputėlį!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
lt: Jau beveik atėjom!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
lt: Na! Paskubėkite!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
lt: Tik nesustokim!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You can see the banks of the river from here!
lt: Iš čia gali matyti upės krantus!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
lt: Čiupkite juos!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We took too long to escape these forests...
lt: Per ilgai užtrukome bėgdami iš šių miškų...

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
lt: Grįžimas į Kerlatą

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
lt: Nuveskite Deoraną į Kerlato provinciją

note: [event]
en: Kramak
lt: Kramakas

note: [message]: speaker=Kramak The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Oh! Me see human. Human tasty food?
lt: O! Man matau žmogų. Žmogus skanus maistas?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
lt: Ėė, pone žmogėdra, mes nelabai skanūs.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me like only tasty meat. You go away.
lt: O. Man nori tik skanus maistas. Tu eik šalin.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me no believe! Me eat you!
lt: Palaukti! Man netiki! Man jus suvalgys!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Bad food! It hurt me. Me no like. Me ouch...
lt: Blogas maistas! Mane skriaudžia. Man nepatinka. Man auč...

note: [message]: id=Ethiliel
en: The human speaks the truth. As much as my heart grieves for Mebrin, he was not innocent either.
lt: Žmogus sako tiesą. Kad ir kiek mano širdis gedi Mebrino, jie nebuvo nekaltas.

note: [message]: id=Deoran
en: <i>What should we do?</i>
lt: <i>Ką turime daryti?</i>

note: [unit]: type=Lieutenant, id=Liryn
en: Liryn
lt: Lirynas

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
lt: Stot! Kas ateina prie Vesnoto pasienio?

note: [message]: speaker=Liryn
en: Deoran? It truly is you? We had thought you had been lost to the undead.
lt: Deoranai? Ar tai tikrai tu? Galvojome, kad nemirėliai tave pražudė.

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
lt: Akmenėliai srovėje

note: [event]
en: Finde
lt: Findė

note: [event]
en: Mitche
lt: Mitče

note: [event]
en: Illan
lt: Illanas

note: [event]
en: Rheban
lt: Rhebanas

note: [event]
en: Jul
lt: Džulas

note: [event]
en: Chumet
lt: Čumetas

note: [event]
en: Cadry
lt: Kadris

note: [event]
en: Seran
lt: Seranas

note: [event]
en: Cinry
lt: Sinris

note: [event]
en: Death Guard
lt: Mirties sargybinis

note: [note]
en: Starting with turn 6, each additional turn you survive strengthens the defenses of Westin.
lt: Pradedant 6 ėjimu, kiekvienas papildomas ėjimas, kurį atsilaikysite stiprins Vestino gynybą.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: You will not change our minds, Deoran. Go!
lt: Nepakeisi mūsų nuomonės, Deoranai. Eik!

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
lt: Kerštas

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
lt: Vestino sargybinis

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
lt: Įsiutę elfai

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
lt: Išgyvenkite iki ėjimų pabaigos

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
lt: Gelbėkit!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
lt: Vargšas valstietis

note: [message]: speaker=Eltenmir
en: You will pay for Mebrin’s death!
lt: Sumokėsi už Mebrino mirtį!

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
lt: Jis tik ką nužudė tą nekaltą valstietį! Turime jį sustabdyti!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
lt: Vietoj kiekvieno nukauto stos keli kiti!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
lt: Karo potvyniai

note: [value]
en: Provincial Guard
lt: Provincijos sargybinis

note: [value]
en: Merman Guard
lt: Vandenių sargybinis

note: [value]
en: Nilaf
lt: Nilafas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
lt: Nugalėkite Mal M’Briną

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
lt: Pastorius Mefelis

note: [event]
en: Minister Romand
lt: Pastorius Romandas

note: [event]
en: Minister Alanafel
lt: Pastorius Alanafelis

note: [scenario]: id=09a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
lt: Epilogas

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
lt: Akikotis

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
lt: Dėl akivaizdžių priežasčių pavadintos „Akikočiais“, šios į augalus panašios būtybės gali spoksoti į nieko neįtariančią auką ir siurbti jos gyvybę, atstatydamos savąją. Nors jos beveik negali gintis nuo artimų atakų, jų per atstumą veikiantis mirtinas žvilgsnis neturėtų būti nuvertintas.

note: [attack]: type=impact
en: smash
lt: smūgis

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
lt: žvilgsnis

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
lt: Ratelių vadas

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
lt: Pėstininkų vadas

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
lt: Patyrę vadai ne kartą yra dalyvavę mūšiuose, vesdami savo vyrus tvirtomis rankomis bei ramia dvasia.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
lt: alebarda

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
lt: Pėstininkų leitenantas

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
lt: Vesnoto pėsčiųjų pajėgų vadai yra atsakingi už garnizonus ir pasienio miestelių bei kaimų apsaugą. Jie skiriami ne iš diduomenės, bet iš patyrusių karių,mūšyje įrodžiusių savo drąsą ir gebėjimą vadovauti.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
lt: Jaunasis vadas

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
lt: Raitasis generolas

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
lt: Apvyliau karalystę ir neįvykdžiau savo pareigos...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
lt: Paragauk šalto plieno!

note: [message]: speaker=unit Alternative message used in the last scenario.
en: Far from home I fall — but not in vain!
lt: Toli nuo namų aš kritau... Bet ne veltui!
