wesnoth-tsg - en to sr translation catalogue (144 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
sr: Јужњачка гарда

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
sr: ЈГ

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
sr: цивил

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
sr: регрут

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
sr: војник

note: [about]
en: Campaign Design
sr: Дизајн похода

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sr: Одржавање похода

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sr: Цртежи и графички дизајн

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
sr: Рођен за барјак

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Deoran
sr: Деоран

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
sr: Јужњачка гарда

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
sr: Урза Матин

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Bandits
sr: Разбојници

note: [label]
en: The River Fort
sr: Речна утврда

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
sr: Истражиш ли речно утврђење

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
sr: Поразиш ли Урзу Матина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
sr: Настрада ли Деоран

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
sr: Настрада ли сер Герик

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
sr: Морет

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
sr: Кад год видиш мету која изгледа овако, треба да помериш свог вођа (или оног ко се већ помиње у причи) на поље које је садржи.

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
sr: сер Герик

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
sr: Јединице са обележјем <i>јуначким</i>, суштинске су у твом походу. Настрада ли иједна од њих, изгубићеш бој, те их добро чувај!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
sr: Похитај назад у табор где поче, и унајми нешто војске!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
sr: Најбоља војска ће имати разноврсне јединице, како би се могла обрачунати са различитим непријатељима које сусретне. За сада, усредсреди се на стварање мале скупине искусних лукаша.

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
sr: Мисх

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
sr: Ила

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
sr: Алерон

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
sr: Алерон је дуголукаш, јачи и увежбанији од обичних лукаша. Његове стреле доносе смрт непријатељима без одступног напада.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
sr: Гласар

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
sr: Запамти, Морет рече да треба да се нађеш са сер Гериком у речној утврди. Поведи Деорана тамо, и види шта Герик има да збори!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
sr: Доказан мачем

note: [label]
en: Westin
sr: Вестин

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
sr: Урза Налмат

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
sr: Зликовци

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
sr: Доведеш ли Деорана у Утврђење Вестина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
sr: Настрада ли логотет Хилас

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
sr: логотет Хилас

note: [event]
en: Ufes
sr: Уфес

note: [event]
en: Joran
sr: Јоран

note: [event]
en: Makees
sr: Макис

note: [event]
en: Tyborg
sr: Тиборг

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
sr: Каква су ово ђавоља посла?! То нису живи што се боре за њега!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
sr: Осветићемо смрт твога брата!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
sr: И оде ли сер Лорис вилењацима?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
sr: Очајничка потрага

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
sr: Урза Фастик

note: [side]
en: Elves
sr: Вилењаци

note: [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
en: Ethiliel
sr: Етилијел

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
sr: Мораш довести Деорана до средишта вилењачке утврде. Пази да унајмиш довољно војске за гоњење разбојника, пре него што отиснеш Деорана из његовог табора!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
sr: Превише је тла које морамо претражити. Када би само наши јахачи стигли!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
sr: Џарек

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
sr: Заповедниче, примих ваш захтев за појачањем, и доведох своје коњанике са собом!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
sr: Од сада можеш најмити хусаре.

note: [event]
en: Linderion
sr: Линдерион

note: [event]
en: Mithalwe
sr: Миталве

note: [event]
en: Vardanos
sr: Варданос

note: [event]
en: Talchar
sr: Талкар

note: [unit]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
sr: Ителден

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir [unit]: type=Elvish Avenger, id=Eltenmir [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Eltenmir
sr: Елтенмир

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
sr: Долина суза

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
sr: мал Акаји

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai [side] [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
sr: Немртви

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
sr: Џера Илрас

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
sr: Прочистиш ли Долину суза

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
sr: Доведеш ли Етилијел у Мебриново село

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
sr: Настрада ли Етилијел

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
sr: Наше је оружје бескорисно против ових скелета! Немају ништа осим ваздуха, што би наша копља могла пробити!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
sr: вилин-телохранитељ

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
sr: Падам за своју госпу...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
sr: Мебрине! Јеси ли тамо? Дошли смо да потражимо твоју помоћ!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
sr: Мебрине! Где си?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
sr: Избори у магли

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [unit]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
sr: Урза Афалас

note: [leader]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
sr: Грут

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
sr: Истражиш ли подручја јужно од Црне реке.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
sr: Нађеш ли извор немртвих и уништиш ли га

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
sr: Поразиш ли Урзу Афаласа

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
sr: Настрада ли Урза Афалас

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
sr: Чини ми се да се нешто мрда у магли... личи на логориште!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
sr: Платићете за отмицу Мебринову! Ако му длака с главе буде фалила...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
sr: Врло добро. Сви људи се морају ујединити против немртвих.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
sr: Вилењаци нас напустише у овој опакој шуми! Сада смо изгубљени, без сумње!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
sr: Звер од језера

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
sr: Граар!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
sr: Можда да исправимо ту грешку сада.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
sr: Онда ћемо се повући ка Вестину и спремити за предостојећи бој. Молим се да данас нисмо проћердали своју једину прилику за победу.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
sr: У дубине

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
sr: мал Мебрин

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
sr: Грот

note: [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Mal Tera
sr: мал Тера

note: [event]
en: Eye Guardian
sr: видостражар

note: [event]
en: Grek
sr: Грек

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
sr: Нађеш ли извор немртвих испод тврђаве

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
sr: Дуги марш

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
sr: Спроведеш ли Деорана кроз шуму и преко реке

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
sr: На почетку сваког потеза Урза Афалас ће открити онолико тајне стазе колико му је у догледу.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
sr: Још само мало!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
sr: Само што нисмо стигли!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
sr: Хајдете! Брже!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
sr: Само напред!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
sr: Држите их!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
sr: Повратак у Керлат

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
sr: Досегне ли Деоран покрајину Керлат

note: [event]
en: Kramak
sr: Крамак

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
sr: Овај, гдине огру, нисмо ми баш укусни.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
sr: Стој! Ко се приближава веснотској граници?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
sr: Камичци у бујици

note: [event]
en: Maelvas
sr: Мелвас

note: [event]
en: Orome
sr: Ороме

note: [event]
en: Mitche
sr: Миче

note: [event]
en: Rheban
sr: Ребан

note: [event]
en: Jul
sr: Џул

note: [event]
en: Findlas
sr: Финдлас

note: [event]
en: Chumet
sr: Чумет

note: [event]
en: Eera
sr: Ера

note: [event]
en: Death Guard
sr: смртостражар

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
sr: Освета

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
sr: Вестинска гарда

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
sr: Љутити вилењаци

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
sr: Упомоћ!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
sr: сиромашак

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
sr: То он управо уби недужног земљорадника! Морамо га зауставити!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
sr: За сваког од нас кога посечете, још ће их се уздићи!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
sr: Ратне плиме

note: [value]
en: Provincial Guard
sr: покрајинска гарда

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
sr: Поразиш ли мал Мебрина

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
sr: логотет Мефел

note: [event]
en: Minister Romand
sr: логотет Романд

note: [event]
en: Minister Alanafel
sr: логотет Аланафел

note: [scenario]: id=09a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
sr: Епилог

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
sr: видовреб

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
sr: Названи ‘видовребима’ из очевидних разлога, ова биљколика створења умеју управљањем погледа на необазриву жртву исцрпсти њену животну снагу и преточити је у сопствену. Док су скоро беспомоћни против блиског напада, не треба потценити њихово смртоносно пиљење из даљине.

note: [attack]: type=impact
en: smash
sr: млаћење

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
sr: пиљење

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
sr: коњанички заповедник

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
sr: пешачки заповедник

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
sr: Заповедници ветерани су се многи пут суочили са бојем, и водили своје људе сигурном руком и смиреном одлучношћу.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
sr: глифа

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
sr: пешачки поручник

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
sr: Заповедници Веснотове пешадије одговорни су за држање гарнизона и одбрану пограничних градова и села. Бирају се из редова прекаљених војника, а не племства, и већ су се исказали вођством и храброшћу у бици.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
sr: млађи заповедник

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
sr: коњанички генерал

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
sr: Изневерих своје краљевство и дужност...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
sr: Окуси хладан челик!
